Весенний дворик прошлых лет 1 Ракушка

6 раковина. Записи о секретном задании 2

Чтобы добраться до раковины эха «Записи о секретном задании 2», нужно залезть на самый верх скалы. Мне было проще это сделать чуть левее от портала.

расположение ракушек геншин 2.8 расположение ракушек геншин 2.8

3 Оболочка
4 Запись Секретной миссии 3
Выбравшись из ямы, я использовал свои особые способности, чтобы вернуться в свой дом. Я мог видеть только один путь через туннель, и я не хотел туда идти. Я решил оставить ключ в воротах.
5 Секретная миссия Рекорд 4
Теперь, когда дверь была открыта, я наконец-то смог найти запись секретной миссии. Впереди было несколько шагов, но я решил пройти их сам.

Раковины на Опасном острове

На опасном острове можно найти 3 раковины: Записи о секретном задании 8, Изображение текущего задания 4 и Изображение центрального лагеря 1. Все ракушки находятся в левой части острова.

расположение ракушек геншин 2.8

В каждой оболочке есть запись о секретном задании и изображение текущего задания. Вы можете получить секретное задание с помощью 2 снарядов. Снаряды укладываются в ряд. Рядом с секретным заданием есть изображение текущего задания. Вы должны собрать оболочку, которая помечена изображением текущего задания. Вы должны использовать эту оболочку, чтобы помочь собрать секретное задание. Существует также вероятность того, что снаряды изменят свое положение. Текущая оболочка помечена изображением секретной задачи, а секретная задача помечена изображением текущей оболочки.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Персонажи снова вернутся в аномальное пространство. На сей раз оно будет полностью разрушенным.

Падать вниз можно, персонажа перекинет на один из пройденных островов в этом же пространстве.

В первой комнате сразу используйте башню, чтобы получить омамори. Подберите амулет и установите его в святилище.

Взлетите на воздушном потоке и перейдите в следующую комнату. Там будут слышны отголоски прошлого: Кадзуха, оставшись последним представителем своего рода, решает кардинально изменить свою жизнь и отказаться от прошлого. Подберите омамори над столом и поставьте его в святилище.

Поднимитесь на воздушном потоке и пролетите через кольца. Активируйте устройство на следующей платформе. Продолжайте двигаться через поток и кольца.

Это будет очень весело. Возьмите микаке, чтобы избавиться от всех ваших забот. Взлетайте на воздушном потоке и идите во вторую комнату. Появится маленький темный портал. Вам будет трудно добраться до него. Следуйте за порталом, пока не достигнете секретного острова. Вы столкнетесь с маленькой девочкой, которую ранее отправил в это пространство Казуха. Нет никакого способа узнать, что с ней случилось. Следуйте за ней, пока не дойдете до последней комнаты.
Найдите зеркало и используйте его, чтобы отпереть дверь.

2 раковина. Записи о секретном задании 3

Раковина эха «Записи о секретном задании 3» тоже находится на камне левее от портала, но ближе к берегу.

расположение ракушек геншин 2.8

Внутри этой "оболочки" находятся четыре большие колонки (в разных положениях). Справа от колонн находятся два ряда камней, из которых состоят два каменных стола и дверь.
В комнате есть несколько предметов, в том числе две фигуры, которые стоят в дверном проеме, ведущем в другую комнату. Слева от этих двух фигур находится еще одна фигура, стоящая в дверном проеме. У фигур есть головы, вырезанные таким образом, что глаз не видно.
Две статуи, ближайшие к порталу, сделаны из одного куска дерева.

Первая комната: Двор

Подойдите к омамори и активируйте его. Будет слышен разговор между дедом и отцом Кадзухи. После этого заберите омамори с собой. Поднимитесь по лестнице и поместите его в святилище.

Двигайтесь дальше. Между первым и вторым этажом будет небольшая платформа с ширмой, за которой стоит обычный сундук.

Поднимитесь еще выше. Прислушайтесь ко второму омамори и заберите его: предмет будет стоять прямо на пути, но его моделька неяркая, поэтому его можно случайно пропустить. После следующей лестницы поверните направо и подойдите к святилищу.

Поднимитесь наверх и поднимите третий омамори. Продолжайте двигаться вперед. Справа от одного из подъемов будет сундук, не пропустите его.

Последнее святилище – возле двери. Поместите омамори в него. За дверью окажется Кадзуха.

A:
Эта головоломка довольно проста для всех игроков, кроме тех, кто с ней знаком. Ключ к решению этой головоломки - понять, что вы пытаетесь сделать. Следующие пункты помогут вам решить вашу головоломку.
Найди дверь. Чтобы решить эту проблему, используйте омамори в центре двора.
Идите в комнату Омамори. Используй его. Омамори будет где-то в задней части комнаты Омамори.
Подойдите ко входу в комнату Омамори. Используй там Омамори.

Вторая комната: Додзе – желтый кристалл

Во второй комнате будет желтый кристалл. Одолейте 3 волны врагов, чтобы забрать его. Отнесите кристалл к башне.

Вернитесь в первую комнату, соберите флаг и вернитесь в третью комнату, получите новую волну и повторите процесс.
Башня
Теперь вы можете войти в башню, однако она не откроется, если у вас не будет 2 золотых монет. Вы можете войти только в том случае, если у вас на счету больше всего монет. Есть 3 двери, которые ведут в другие области, поэтому вы должны собрать флаги и взять кристаллы. Отнесите желтый кристалл на вершину башни. Последняя дверь ведет в секретную зону. Красная дверь ведет в другую секретную зону.

Где найти четырнадцатую раковину грёз

Всё на том же Изломанном острове продолжайте осматривать пляж. На одном из камней вы найдёте коллекционный предмет.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Мне кажется, я уже слышал об этой раковине раньше, но не могу вспомнить, где она была найдена. Я тоже буду искать морские пещеры в своем сне и искать его.
В прошлом это место также было известно как "Поймай меня, если сможешь" и "Раковина палача".
В моем сне я нахожусь на пути к раковине. У него есть какой-то особый эффект (как у первых двух оболочек), и я хочу его получить.
По пути я вижу белую птицу, летящую через океан.

Где найти необходимые предметы

Персонажи вернутся в старое иллюзорное пространство. Теперь Кадзуха снова будет с ними. Затем группа перенесется в реальность и решит найти новые предметы для бонсая.

Телепортируйтесь ближе к следующей квестовой зоне. С горы спрыгните вниз и одолейте мобов рядом с сундуком: митачурлов, слаймов и Электро мага Бездны. Заберите лут и вернитесь назад с нужными предметами. Поставьте камень в горшок с бонсаем.

Горшок для бонсай - это последний предмет этого уровня. 2 Оболочка, в которой персонаж будет перенесен в царство мертвых. Вы можете найти предмет, только если войдете в него через портал рядом с этим местоположением. 3 Коллекция камней, которая дает дополнительные характеристики. 4 Древний артефакт, дающий дополнительные статические бонусы. 5 В этой комнате есть волшебный колокольчик, который может творить магию. 6 В этом горшке для бонсай находится "Гигантский скипетр". 7 Вы должны использовать зачарованный кристалл, чтобы открыть его.

15 раковина. Поэт, путешествующий по миру

Во второй части события «Летнее морское путешествие» стал доступен этап «Туманные горы и долины», где нам нужно пройти три подземелья Кадзухи «Весенний дворик прошлых лет».

В третьем подземелье можно будет найти пятнадцатую раковину «Поэт, путешествующий по миру». Прохождение всех подземелий вы можете посмотреть на ютубе.

расположение ракушек геншин 2.8

Снаряды - Пружинные
Дворик Прошлых лет. Во 2-й части этого события "Летнее морское путешествие" стал доступен этап "Туманные горы и долины", где нам нужно пройти три подземелья Казухи "Весенний двор прошлых лет".
В 3-м подземелье вы найдете пятнадцатую оболочку "Поэт, путешествующий по миру". Вы можете посмотреть прохождение всех подземелий на YouTube.
Ракушки - Лето
Дворик Прошлых лет.

Другие гайды

Я новичок в этой теме и надеюсь предоставить некоторую базовую информацию о моем хобби. У меня есть несколько вопросов, на которые я хотел бы получить ответы:
1. Какой тип оболочки следует использовать?
2. Какие материалы вы рекомендуете для строительства такого типа дома?
3. Насколько велика раковина?
4. Какой размер больше подходит для типа построенного дома?
5. Каков наилучший способ защитить дом от воды?
6. Где я могу найти хорошие чертежи домов, построенных с использованием этого типа оболочки?
7.

Раковина в подземелье «Весенний дворик прошлых лет»

автор К. Биденбах
Зимний сад первой половины 20-го века на
вилле Райхе, в долине Лигурийского моря, является одним из самых
известных примеров классического французского ландшафтного сада. Сад был
создан с высокой степенью красоты и вкуса профессором Фовелем (1849-1907)
и его помощниками в лабораториях ботанических садов в
Марсель.

Как подобрать желтый кристалл: исследуйте местность вокруг

В одной из комнат рядом с башней парит желтый кристалл, но поднять его нельзя из-за барьера.

Просто активируйте башню напротив него: отражатель уже стоит в правильном положении. Заберите кристалл и принесите к излучателю, чтобы изменить цвет снарядов.

Пройдите дальше. В большой отдельной комнате есть интерактивная записка. Поднимите ее. Судя по содержанию, она была написана отцом Кадзухи.

Инспектор Тиюки
Возьмите кристалл и поднимитесь на крышу здания справа. Кристаллы там нельзя использовать из-за барьера, который мешает кому-либо подняться туда.
Поднимитесь на первый этаж следующего здания, и вы увидите две колонны на полу. Активируйте барьер, чтобы поднять их. Используйте кристалл на колоннах.
Подойдите к правой стороне следующего здания, и там на земле будет много ящиков с черными снарядами. Поднимите их, чтобы найти два кристалла на земле.

Гайды по Genshin Impact 2.8

  1. Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
  2. Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
  3. Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
  4. Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
  5. Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
  6. Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
  7. Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
  8. Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
  9. Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
  10. Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
  11. Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
  12. Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
  13. Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
  14. Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
  15. Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова

в ударе Геншина. Как получить все бонусы теста "Великий голод" в Genshin Impact. Как пройти квест "Спящий ангел" и решить все задания.
Как найти кристаллы с помощью руководства по поиску кристаллического ядра в Genshin Impact. Руководство по поиску кристаллов Алмазного неба "Ледяной шторм" и Хрустального Башмака "Холодный источник" в Геншин Импакт. Руководство по поиску кристаллов Храма Звезд в Геншин Импакт.

Где найти семнадцатую раковину грёз

Следующую ракушку можно получить при выполнении квеста «Апокалипсис вечной ночи» в рамках испытания «Цитадель Нирваны Ночи». Если вы пропустили коллекционный предмет при прохождении задания, то воспользуйтесь нашей инструкцией.

Вернитесь на Парный остров и активируйте испытание «Апокалипсис вечной ночи II». Доберитесь до локации с кубом, где вы впервые могли управлять башней.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Раковина эха лежит на деревянном столике.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Он появится перед вами, когда вы дойдете до конца комнаты. Подойдите к левой стороне стола и посмотрите назад. Вы увидите эхо-приемник, лежащий на столе. Это важная подсказка. Активируйте эту область, чтобы указать правильное место.
Вернитесь в коридор, где вы найдете синий шар. Теперь вернитесь туда, где находится портал. Активируйте его, чтобы открыть дверь, ведущую в следующую камеру. На стене появляется сообщение.

Где найти третью раковину грёз

Раковина образов находится на вершине Острова пудинга. После того, как вы поднимитесь на возвышенность, активируйте телепорт. Прямо рядом с ним вы найдёте раковину.

Маленькое отверстие с маленькой раковиной внутри.
На Острове Пудинга вы найдете Оболочку
Зрения, Оболочку Видения и Третью Оболочку Снов. Вторая оболочка из
Сначала мечты будут в вашем распоряжении, но после выполнения основного задания они
останутся с Вами. Вы можете использовать эти оболочки для любых целей, которые Вы выберете.
Оболочка зрения Оболочка Видения Оболочка Снов Оболочки снов
Как только три снаряда окажутся в Вашем распоряжении, Вы
сможете выбрать только один снаряд, чтобы поместить их внутрь.

Как принять участие в ивенте «Мечтательные видения»

Чтобы открыть доступ к событию, игрокам необходимо выполнить следующие условия:

  1. Достигните 32 ранга приключений. Если у вас возникли трудности с получением опыта приключений, то обязательно ознакомьтесь с этим руководством.
  2. Завершите сюжетное задание Архонтов «Осенний ветер, багряные листья». Оно является прологом второго тома Инадзумы.
  3. Пройдите задание легенд Моны «Что говорят звёзды этого мира» (необязательно).
  4. Доберитесь до архипелага Золотого Яблока. Как разблокировать тематический регион, мы рассказали в этом гайде.

Если вы открыли доступ к архипелагу Золотого Яблока, то сможете приступить к поиску раковин грёз. Они делятся на несколько типов:

  1. Раковины эха — такие же предметы использовались в прошлогоднем летнем ивенте «Эхо легенд».
  2. Раковины образов — с их помощью можно узнать об истории архипелага.

В руководстве мы не станем делить коллекционные предметы на типы, а расскажем, как последовательно отыскать каждую раковину. Мы также подготовили карту с расположением раковин на архипелаге Золотого Яблока.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Обратите внимание, что некоторые ракушки станут доступны во время прохождения отдельных испытаний. На данный момент нами найдено 18 ракушек из 20. Мы обновим это руководство, как только появится информация о местонахождении оставшихся коллекционных предметов.

Раковины изображений и раковины Эха - самые востребованные раковины среди искателей приключений. Мы советуем вам попытаться раздобыть хотя бы одну из этих раковин, прежде чем посетить архипелаг золотого яблока.
Некоторые из наиболее популярных снарядов можно получить, выполняя задания, поставленные разными игроками. Пожалуйста, обратите внимание, что все оболочки будут доступны каждый день с 06:00 UTC до 12:00 UTC. Если вам нужно больше времени для завершения вашей миссии, то вы можете купить некоторые из доступных снарядов за 100-200 золотых монет.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Просто летите к метке (прыгайте вниз от телепорта), убивайте врагов и открывайте сундук. Вам выпадет еще один камень рокария. Возвращайтесь на остров с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Вы попадете в последнее подземелье Кадзухи.

Последнее подземелье Кадзухи 1 Вода
Найдите воду и откройте кастрюлю с водой. Вернитесь на гору, спрыгните в океан и используйте предмет. Возвращайтесь на остров и убейте всех монстров. Спрыгните вниз, ко входу в нижнюю часть холма. Убейте монстра, который появится рядом с выходом, и откройте потайной ход. Выходите, чтобы найти другой камень. Вернитесь к подножию холма и войдите в следующую комнату. Откройте ворота и используйте горшок, чтобы убить нескольких мобов.

Где найти восемнадцатую раковину грёз

Станет доступна игрокам при прохождении квеста «Древние лазурные звёзды» в рамках испытания «Храм звёздных широт». Чтобы получить предмет, необходимо решить несколько астральных загадок и разблокировать доступ в секретную комнату. Подробнее мы рассказали в этом руководстве.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Продолжение следует…

17-я оболочка мечты! Мечта, которая является храмом звездных широт. Этот квест не будет длиться вечно. Вам нужно будет выполнить этот квест, чтобы разблокировать его содержимое. Но не волнуйтесь, вам будет дано больше времени, чтобы завершить его. Это важный и очень полезный квест. Речь идет не только об астральных наградах. Чтобы разблокировать его, вам нужно будет решить пару астральных головоломок и еще несколько предметов.
Чтобы получить задание, вам нужно будет решить по крайней мере пять головоломок, прежде чем вы сможете открыть потайную дверь.

Четвертая комната: Зал – три сундука

Сначала соберите сундуки: первый внизу в помещении возле входа, второй – на самом верху, рядом с 2 отражателями.

Вернитесь к отражателям:

  • Настройте третий от начала, повернув его 1 раз. Он должен смотреть наверх.
  • Затем поверните предпоследний отражатель так, чтобы он был направлен на последний. Для этого два раза измените высоту.
  • Запустите красную стрелу.

После сбора лута вернитесь к устройству, разблокируйте первую комнату (двор) и войдите в нее.

Соберите добычу за 2 монеты.
Вернитесь в игру и получите ключи.
Вторичный квест: Возвращение в Четвертую комнату
Найдите ящик перед стеной, обойдите стену, и вы найдете сундук. Откройте его, и вы получите предметы из сундука.
Вернитесь к ящику и откройте дверцу. Вы увидите шар. Перейдите к нему и выберите "перейти в главное меню".

Где найти необходимые предметы

Поговорите с мечником, чтобы попытаться понять, что произошло. Кадзуха предположит, что для возвращения назад нужно взаимодействовать с бонсаем. Это поможет.

Уже в реальном мире мечник попросит помочь ему с бонсаем: найти несколько предметов для украшения. Телепортируйтесь к квестовой зоне.

Вскарабкайтесь наверх. Здесь будут Пиро и Электро маги Бездны и митачурлы. Убейте их, чтобы разблокировать сундук.

Телепортируйтесь обратно. Поставьте камень в горшок с бонсаем.

Камни превратятся в бриллиант. Возвращайтесь в замок Куродзава. Поговори с Генсоке и с Аоямой Сидзукой. Они будут просить о помощи. Поговорите с самим Курозавой. Он скажет вам отправиться в город Пусан, чтобы найти нужный предмет. Сделайте это.
Казуха отведет туда мечника. Используй меч вместо камня. Это облегчит его поиск. Поговорите с Курозавой и спросите его о яйце черного дракона.

Поднимитесь на борт Фрикадельки

Группа даст одушевленному волноходу имя – Фрикаделька. Лодка предложит отправиться на ней в путешествие. Подплывите к Фрикадельке и нажмите на кнопку «F», чтобы подняться на борт.

Jaguar XF9-S-01 Jaguar
Поднимайтесь на борт Ягуара
Корабль сможет переместиться в свое собственное отдельное пространство от остальных кораблей. После того, как вы приземлитесь, найдите карту корабля и посмотрите, как далеко вы находитесь от входа в этот порт. Если вы не знаете, вам нужно прогуляться за пределами этого порта, чтобы узнать.
Японское сафари Мечты
Первое Сафари
Начните с сафари и вернитесь к исходной точке. Затем идите через лес. Затем идите в другой лес.

Где найти выход: загадка с омамори и святилищами

Группа вновь попадет в аномальное пространство. Кадзухи опять не будет рядом.

В помещении будет дверь, которую нужно открыть с помощью святилищ, и коридор. Пройдите в него.

В комнате окажутся заблокированное устройство, омамори и святилище. Чтобы продолжить путь:

  • Подберите амулет и поместите его в ячейку. После этого появится воздушный поток. Подпрыгните и взлетите.
  • Двигайтесь по коридору вперед и налево. В следующей комнате будут устройство, дверь и 2 святилища по бокам от нее.
  • Активируйте устройство. Комната перевернется.
  • Подберите омамори, который ранее был на потолке.
  • Спрыгните в дыру вниз. Там находится святилище, но оно заблокировано.
  • Поверните последний отражатель так, чтобы он смотрел в сторону святилища.
  • Разверните первый отражатель в сторону второго.
  • Подберите омамори в углу.
  • Поднимитесь обратно с помощью воздушного потока.
  • Повторно активируйте устройство, чтобы перевернуть комнату обратно.
  • Вставьте омамори в 2 святилища.
  • В следующей комнате будут устройство и башня, стрела от которой должна снять барьер с амулета. Чтобы направить снаряд, поверните все отражатели направо.
  • Активируйте устройство и спрыгните вниз, туда, где бушует воздушный поток.
  • Подберите желтый кристалл.
  • Вернитесь через воздушный поток.
  • Активируйте устройство и подбегите к башне, чтобы сменить цвет стрелы.
  • Запустите энергетический снаряд.
  • Подберите омамори.
  • Активируйте устройство, спрыгните вниз и вставьте омамори в святилище.

За открывшейся дверью окажется коридор. Идите по нему. В саду активируется катсцена из прошлого Кадзухи.

Войдите в додзе и одолейте противника. Им окажется самурай. Бой несложный, у врага нет сильных специальных способностей. Соберите лут из разблокированного сундука.

Если хочешь, возвращайся на базу и победи ее снова.
Пройдите в дверь в конце коридора и возьмите немного добычи. После этого отправляйтесь в свой собственный район. Вы можете использовать ворота, чтобы получить к нему доступ.

Где найти омамори и раковину эха

Следующий омамори ищите под открытым воздухом. Опуститесь вниз по лестницам. На этом этаже можно найти раковину эха и сундук. Снаружи стоит святилище. Разместите в нем омамори.

Взлетите и пролетите через кольца. На следующем отрезке пути слышны голоса солдат, которые идут конфисковать Глаз Бога. Кадзуха помогает спрятаться своему другу. Следуйте за Электро феей.

Поверните направо и откройте сундук. Подбегите к святилищу. Появится воздушный поток. Двигайтесь через кольца.

На небольшой платформе соберите омамори и лут из сундука, затем вернитесь обратно через кольца.

Идите налево и войдите во вход в пещеру. Откройте сундуки. Пройдите через огненный портал. Снять.
После того, как электро-магия закончится, будет найден последний кусочек Омамори. Он расположен в середине большого алтаря. Ищите две каменные фигуры: Глаз с белым свечением и руку с двумя золотыми глазами. Убей их. После убийства трех персонажей вы получите новое усиление от самого Мефистофеля. Если он снова использует свою молниеносную атаку, немедленно идите к нему. Иди в свою следующую комнату.

Где найти девятую раковину грёз

Отправляйтесь на небольшой островок между Изломанным островом и Островом пудинга. В центральной части локации вы найдёте заброшенный лагерь. На одном из ящиков лежит ракушка.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Чтобы вернуться в это место, вам нужна лодка с большим парусником, но в этом месте лодки нет. Лагерь находится примерно в миле от вашей отправной точки.
Чтобы заполнить эту карту, вы также можете нажать здесь.
Если вы заблудились или запутались, не стесняйтесь проверять нашу карту в режиме масштабирования. Кроме того, вы можете посетить эту страницу, чтобы узнать, где именно находится остров, который вы ищете.
Оболочка моего сердца
Последняя оболочка моего сердца - это большой остров, окруженный маленькими островками.

Где найти пятнадцатую раковину грёз

Вернитесь на Парный остров изучите небольшую часть суши на юго-востоке. Раковина образов лежит на большом камне.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Shells of memories - Путешествие в память с новыми воспоминаниями из Shells of memories
В этом видео вы можете посмотреть мою историю о том, как я смог найти оболочку оболочки мечты в поисках оболочки воспоминаний.
Оболочки воспоминаний не только стары, но и очень ценны.

Как снять барьер с кристалла и омамори

Войдите в комнату. Поверните угловой отражатель возле кристалла налево и запустите стрелу. Подберите кристалл и поместите его в башню.

Теперь дважды поверните отражатель напротив башни направо. Запустите снаряд. Расставьте омамори по святилищам.

Прямо за дверью стоят башня и сундук с лутом. Соберите награду и просто запустите снаряд: все отражатели стоят правильно. Полученный омамори поставьте в святилище. Продолжайте идти за феей.

Перейдите через мост и одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. Соберите сундук на той же платформе и двигайтесь дальше, к следующей группе солдат.

На следующей платформе поднимите 2 омамори. Один парит посреди зоны, другой прячется под деревянной конструкцией. Поставьте их в ближайшие святилища.

Продолжайте двигаться через кольца. На следующей платформе придется сражаться с 2 группами стражников. После победы над ними появится новый мост. Соберите сундук рядом с ним и пройдите по дальше.

Одолейте новую группу врагов. Активируйте открывшуюся башню и разбейте барьер. Пробегите по мосту.

На следующей платформе просто выстрелите из башни, когда к ней подлетит фея, и заберите омамори и лут из сундука. Продолжайте идти по мосту.

После победы над следующим мобом расставьте амулеты по святилищам поблизости. Они стоят на той же платформе.

Перейдите на лодку. Из отголосков прошлого станет понятно: лодочник предложил помощь Кадзухе, но не безвозмездную и не полную. Заберите награду из драгоценного сундука.

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы попасть на следующую платформу. Победите 3 волны стражников. После этого в ситуацию вмешаются пираты и предложат Кадзухе из прошлого отправиться с ними.

Теперь от него зависит принять или отклонить миссию. Если он откажется, корабль будет покинут. В противном случае забирайте награду.
Отнесите сундук с сокровищами в первое святилище. Теперь идите ко второму святилищу. Убейте 5 волн бандитов. Затем разрушьте здание. В сундуке с сокровищами возьмите драгоценный камень и возвращайтесь на мост. Продолжайте путешествие.
Остров появится снова. Оказавшись там, перейдите на третью платформу. Защитите область с помощью атаки. Затем собирайте награды.

Что делать с Раковиной не на месте

Осмотрев раковину «Изображение центрального лагеря 1» у вас в инвентаре появится «Раковина не на месте 1». Скорее всего она нужна будет по заданию, которого еще нет в игре и оно появится чуть позже.

расположение ракушек геншин 2.8

Однако его стоимость достаточно высока, чтобы вы были готовы ее вернуть. Если у вас есть более одного утонувшего предмета, возможно, было бы лучше создать группу предметов вместо одного большого предмета. Вы можете использовать этот утопленный элемент для создания двух разных раковин. Затем вы можете использовать две раковины для завершения работы раковины. Раковины должны быть как минимум на 30% больше предмета, который они погружают.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Вернитесь обратно к устройству. Если не можете найти путь, воспользуйтесь квестовым маркером. Поверните рычаг, чтобы перевернуть комнату. Спрыгните вниз, в открывшийся проход.

Пройдите в дальний конец комнаты. Используйте любую из дверей, чтобы добраться до конца этажа. Возвращайтесь к выходу в соседней комнате. Следуйте по пути к первой двери и поверните ее, чтобы вернуться к своему исходному устройству. Вернитесь к своему исходному устройству. Когда вы окажетесь вне поля зрения какой-либо из комнат, вернитесь к устройству. Последнее устройство будет автоматически разблокировано.
Игра в ракушку 1
Вы должны войти в потайную комнату самостоятельно. После того, как вы покинете комнату, пройдите в дверь, которая приведет вас в другую комнату.

Раковины на Изломанном острове

На Изломанном острове 4 раковины: Записи о секретном задании 4, Записи о секретном задании 3, Записи о секретном задании 5 и Изображение текущего задания 2. Все они находятся у побережья, поэтому добраться до них не составит труда.

расположение ракушек геншин 2.8

Кроме того, на острове осталось еще 3 предмета, которые тоже очень интересны.
Я создал карту для этого квеста, которую вы можете скачать здесь.

Пройдите через неизвестное пространство

Камера примет положение сбоку. Пройдите через неизвестное пространство, двигаясь налево и прослушивая реплики Кадзухи.

G-Ужин
"В других мирах бывают времена, когда единственная еда - это то, что ты выплевываешь".
1.1
Небольшая группа людей собралась за столом перед старомодным домом. Человеку за столом было около 60 лет, он был одет в белый халат. Все выглядели слегка растрепанными, а некоторые, казалось, похудели. Человек за столом говорил с сильным акцентом. Человеку, сидевшему напротив него, было за 50, он был в очках и повседневной одежде.

Попав на архипелаг Золотого яблока по заданию «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока!!» в событии «Летнее морское путешествие» вам станет доступно еще одно событие — Мечтательные видения.

расположение ракушек геншин 2.8

В первый день события можно собрать только 19 раковин грез, а для того, чтобы получить костюм Фишль «Сон вечной ночи» необходимо собрать 16 ракушек. Оставшиеся ракушки станут доступны чуть позднее, их расположение я добавлю по мере их добавления в игру.

расположение ракушек геншин 2.8

Где найти седьмую раковину грёз

Если вы стоите неподалёку от озера под скалой, то вам придётся подняться выше. Недавно мы рассказывали, как быстро попасть на вершину Опасного острова.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Когда сделаете это, то увидите Электро молотобойца, неподалёку от которого находится раковина образов.

Через несколько дней вам придется вернуть этот предмет, так как Ракушка будет на пути обратно на Землю.
Существует также специальный предмет, называемый Электрической пушкой. Он может уничтожить любого противника одним ударом. Это очень редкий и ценный предмет.
Чтобы найти этот особый предмет, вам нужно найти девятую оболочку снов.

Вторая комната: Додзе

Откройте вторую комнату с помощью устройства. За дверью появится додзе. Внутри парит желтый кристалл. Для снятия барьера с него победите 2 группы нобуси. Кайраги лучше убивать одновременно!

Таким же образом зайдите в додзе и убейте там всех.
Синтоистское святилище будущего 1 Додзе
Открыв дверь, входит белый хибачи. Когда красная лента исчезает, красная лента возвращается в свое нормальное положение. Вы получите сообщение от синтоистского священника Синносукэ. Его совет - начать строить это додзе.
Синтоистский храм настоящего времени 1 Додзе
В середине додзе появляется еще один белый хибачи. Его зовут Ятоичи.

10 раковина. Записи о секретном задании 6

Раковина эха «Записи о секретном задании 6» находится на берегу в левой части острова.

расположение ракушек геншин 2.8

Раковина была удалена с места, где она хранилась во время раскопок, чтобы привести ее в наилучшее возможное состояние, и теперь она является важной частью мемориального парка.
В этой секции находятся четыре каменные стены, которые окружают пространство. Эти стены принадлежат первоначальной крепости, которая была разрушена землетрясением в 1387 году. Сохранившиеся каменные стены датируются 14 веком.
Большая прямоугольная ограда - это та часть укрепления, которая все еще видна сегодня.

3 раковина. Записи о секретном задании 5

Раковина эха «Записи о секретном задании 5» находится сверху и правее от портала.

расположение ракушек геншин 2.8

Эта запись находится в правом нижнем углу экрана. Номер секретного задания обозначен маленькой стрелкой (↑↓→) в верхнем левом углу записи секретного задания. Описание задачи показано под записью секретного задания.
Секретный номер задачи: 2 Пользователю предлагается получить доступ и использовать следующие данные для выполнения задачи:
Описание задачи показано под записью секретного задания. Пользователю будет предложено ввести пароль перед началом выполнения задачи.

Найдите Кадзуху

Перед вами откроется дверь. В комнате будет Кадзуха. Пообщайтесь с ним. После диалога вас перенесут обратно на архипелаг Золотого Яблока.

[3] [4] [5] Маленький мальчик с маленьким синим шариком на голове будет находиться перед зданием. Он хочет, чтобы вы спросили мужчину, который присматривает за этим местом, о девушке, которую он хочет. Когда он закончит говорить, он будет перенесен обратно в ваш мир. Если вы не спросите человека, то он останется на этом месте. Очень важно, чтобы вы обратились к нужному человеку за девушкой.

8 раковина. Изображение текущего задания 3

Раковина образов «Изображение текущего задания 3» находится на вершине скалы, рядом с порталом. Мне удобнее было забраться с левой части острова, там, где хиличурлы.

расположение ракушек геншин 2.8 расположение ракушек геншин 2.8

Уровень воды в задаче падает по мере того, как мы приближаемся к правой стороне платформы, поэтому мне приходится спускаться на меньшую платформу, расположенную перед раковиной для воды. Мне пришлось ждать, пока он опустеет, потому что течение не позволяло мне вернуться на левую сторону платформы. Это одна из проблем с этой игрой. На самом деле, я вернулся на платформу только после того, как задание было выполнено.
Большую часть времени я проводил на маленькой платформе и у раковины с водой.

Третья комната: Склад – красный кристалл

Переключитесь на третью комнату – склад. Поверните только один отражатель: на нижнем этаже рядом с лестницей. Он должен смотреть прямо, а не под углом. Для этого два раза настройте высоту.

Запустите стрелу. В конце коридора на нижнем этаже прочитайте записку и откройте сундук. Вернитесь и разблокируйте четвертую комнату.

Когда он выйдет, у него должна быть правильная комната.
Вы также можете использовать комбинацию.
В этом случае я целился в 3-ю комнату, которая такая же, как и в предыдущем случае. И у меня был четкий путь к двери.
Главное - подумать о различных типах путей. Самый простой способ добраться из пункта А в пункт В - пройти прямо перед пунктом В; но это самый трудный способ добраться из пункта В в пункт С.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Бегите вниз по лестнице и поднимайтесь по второму коридору. Найдите область с предметом на земле и приступайте к его сбору. Вернитесь в первый коридор и найдите синий цветок. Нажмите кнопку на стене (в середине коридора), чтобы открыть дверь.
Вернитесь к двери в дальнем конце коридора и поищите другой цветок. Это даст вам красный лист. Записка находится в самом конце коридора. Вернитесь в последний коридор и поищите другой цветок. Вернитесь к первому и соберите его.

18 раковина. Благородная решимость

В четвертой части события «Летнее морское путешествие» стал доступен этап Цитадель Нирваны Ночи, где нам нужно пройти 3 подземелья Фишль. Во втором подземелье можно найти 18 раковину грез «Благородная решимость».

расположение ракушек геншин 2.8

Если вы не знаете, что это значит, вам следует прочитать мое объяснение. Вы можете найти всю информацию на картинке. Кроме того, третье место - это место, где будет найдена самая важная и самая красивая раковина из нашей коллекции.
Когда я впервые вошла в море и увидела столько больших и красивых раковин, это было так волнующе. Однако, когда я занял второе место, я вдруг почувствовал себя так странно. Какое странное чувство! Казалось, что это была настоящая раковина, но я никогда раньше не видел ни одной из этих раковин.

Карта со всеми раковинами грез

На карте можно посмотреть где находятся все ракушки грез на архипелаге Золотого яблока.

расположение ракушек геншин 2.8

Для удобства откройте полностью карту архипелага. Для этого активируйте указанные на картинке ниже порталы.

расположение ракушек геншин 2.8

Далее рассмотрим подробнее где они находятся и как до них добраться. Я решила разделить их по островам и начала сбор с Изломанного острова.

Когда была сделана фотография ниже, она действительно находилась на Разбитом острове.
После этого я отправился по маршруту между Брокен-Айлендом и Морем Кактусов, чтобы собрать в общей сложности 15 раковин.
Чтобы отслеживать, какие снаряды я собрал, я добавил маленький значок рядом с каждым из них: "Я собрал X снарядов".
Есть много возможностей увеличить количество собранных снарядов, но пока давайте сосредоточимся на том, сколько снарядов собрано здесь.
Этот снимок был сделан незадолго до того, как я достиг своей цели.

Прохождение Весенний дворик прошлых лет 1 в Genshin Impact

Сначала отдохните до завтра, пропустив время через меню. Это откроет доступ к основной части квеста.

Затем отправьтесь на стартовый остров и поговорите с Паймон. Диалог начнется автоматически после телепортации к ближайшей точке.

По сюжету Паймон разбудит Путешественника (-цу) и сообщит, что на острове происходит что-то странное: к берегу причалила говорящая лодка с разумной белкой. Вскоре к диалогу присоединятся остальные персонажи. Они расскажут о других аномалиях. Посреди беседы начнется шторм, во время которого на скалах будут проявляться очертания величественных зданий.

Подует неожиданный ветер, и лодка начнет плыть к месту назначения.
Эта область очень важна для этого квеста, так как она содержит несколько секретов. Когда квест будет завершен, игрокам будет доступна специальная карта для изучения. Вы можете использовать его, чтобы путешествовать с одного конца острова на другой. Если вам интересно узнать об этом квесте, я предлагаю вам прочитать все мои отчеты.
Первый секрет - это Водяные ворота. Чтобы добраться до этих ворот, вы должны были пройти через несколько участков воды.

Награды за участие в событии «Мечтательные видения». Как получить костюм Фишль «Сон вечной ночи»

Основные награды:

  • Соберите 4 раковины грёз: Камни Истока (80), Мора (40 000), Указания о «Свободе» (4);
  • Найдите 8 раковин грёз: Камни Истока (80), Мора (40 000), Указания о «Борьбе» (4);
  • Отыщите 12 раковин грёз: Камни Истока (80), Мора (40 000), Указания о «Поэзии» (4);
  • Соберите 16 раковин грёз: Камни Истока (80), Мора (40 000), Опыт героя (4);
  • Получите 20 раковин грёз: Мора (40 000), Опыт героя (8), Волшебная руда усиления (8).
  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

В качестве дополнительной награды вы можете получить скин Фишль «Сон вечной ночи». Для этого найдите не менее 16 раковин эха и раковин образов.

Затем вам нужно собрать 16 Снарядов Мечты.

Прислушайтесь к голосу на пристани и поднимитесь на борт Алькора

Соберите лут из сундука и поднимитесь на борт Алькора через мост. Там окажется Кадзуха. После небольшого диалога начнется внутриигровой ролик.

1 Оболочка
Капитан ждет у причала со своим кораблем на буксире. Он попросит, чтобы его отвезли на берег. Вы не можете посадить лодку здесь. Если вы это сделаете, есть шанс внезапного нападения. Вы также можете столкнуться с пиратами или бандитами. 1 Оболочка
Корабль переместится туда, где море спокойно. Через некоторое время уровень воды понизится. Экипаж будет готовиться к посадке. У них не будет оружия. Это рискованный маневр. Когда уровень воды упадет ниже уровня корабля, у них не будет другого выбора, кроме как покинуть свой корабль.

11 раковина. Записи о секретном задании 8

Ракушка эха «Записи о секретном задании 8» находится у подножья скалы.

расположение ракушек геншин 2.8

Чтобы добраться до остальных ракушек, нужно будет залезть наверх.

расположение ракушек геншин 2.8

Немного
предательства во имя секретности и немного сокровищ тут и там.
Это мое хобби с 1995 года. Я пытаюсь найти сайт оболочки, который
скрыт и еще не обнаружен. Моя цель - найти первый, с
лучшим видом.
Есть еще много раковин, но у меня нет времени просматривать их все.
Поэтому, если вы знаете хорошее место, пожалуйста, пришлите мне сообщение, чтобы я мог рассказать вам
о нем. Я бы очень хотел посмотреть на это.

1 раковина. Записи о секретном задании 4

Раковина эха «Записи о секретном задании 4» находится на камне левее от портала.

расположение ракушек геншин 2.8

Вы можете войти через тот же портал и выйти тем же путем, так как этим порталом также пользуются члены вашей партии. Вход в эту миссию находится в юго-восточном углу сада. Справа от вас находится потайная дверь, которая ведет в другую часть двора. 2 Секретная миссия
2 Раковина.
3 Открытое пространство с пустым домом. Название написано на куске дерева перед домом. Вы можете войти в пустой дом через тот же портал, что и в раковину.

Где найти четвёртую раковину грёз

От предыдущего места спланируйте на пляж, что в южной части острова. На одном из камней лежит предмет для коллекции.

Необходимо будет собрать их все вместе, используя четыре угла этой оболочки.
Ракушка из локации на скале 5 Четвертая ракушка мечты
После нахождения предмета на пляже необходимо будет собрать все предметы с пляжа. Это можно сделать, найдя четыре угла раковин.
Ракушка с места на песке 7 морских раковин
Пляж с камнями находится в южной части острова. После получения предметов с пляжа их необходимо собрать вместе.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

2 Бриллианта
В вашем распоряжении есть Алмаз, так что вы можете начать исследование. Используйте его, чтобы пройти через ловушки, но следите за тем, чтобы ничего не оставить позади. Вы должны быть в состоянии пройти через главную дверь и найти другой вход. 3 Камня
Вам это нужно, чтобы завершить святилище, которое находится перед вами. Как только вы закончите строительство святилища, выйдите из здания и возвращайтесь в город. 4 Амулет
Амулет, который вам нужно получить, находится на алтаре. Это единственный амулет, который нельзя получить напрямую, победив всех врагов.

Как снять желтый барьер с Обычного сундука в Коридоре

Попробуйте использовать устройство с рычагом в центральном помещении. Выберите вариант «Неизвестная комната».

Центральные двери закроются. Когда они снова откроются, за ними окажется сундук с желтым барьером и коридор. Комната в устройстве также получит название Коридор.

Чтобы снять барьер:

  • Поверните отражатель перед башней так, чтобы он смотрел в центр помещения.
  • Поверните другой отражатель напротив первого, направив его на соседний.
  • Запустите желтый энергетический поток.

Луч из башни должен пройти через все устройства передачи и попасть в барьер.

После сбора лута из сундука пройдите по коридору, чтобы попасть в новое помещение.

В нем стоят призменная башня и еще одно устройство, которое меняет комнаты. Пока не используйте его.

Все сундуки можно собрать после прохождения квеста. Подойдите к бонсаю

, нажмите Туманные горы и долины и проверьте раздел Призрачные сказки. В нем укажут количество сокровищ и раковин

, которые были пропущены. Нажмите кнопку Посетить мир грез, чтобы вернуться в локацию и забрать ресурсы.

Как только у вас будет достаточно ресурсов, отправляйтесь в свое последнее место в Ghost Tales и получите свою оболочку.
Начиная с последнего обновления 3.2.5 (31 июля 2014 года) номер элемента отображается под значком.
Цена на золото отображается под значком.
Пожалуйста, обратите внимание, что описанный выше метод может не работать со старыми версиями этой игры, так как значок может больше не отображаться или может быть не виден.
Записи
Этот сундук содержит 2 предмета. Верхний элемент имеет всего 5 слотов.

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Соберите все синие материалы и несколько желтых. Предмет, который вам нужен, - это старый зонтик, который лежит в комнате. Поднесите зонт к устройству. Возьмите меч, чтобы активировать рычаги.
Войдите в большую черную пещеру. Найдите и соберите белые кусочки. Возьмите топор, чтобы повернуть балку. Возвращайся на архипелаг и снова поговори с Айей. Она спросит вас о вашем новом оружии, арбалете — идите и возьмите его. Это будет действительно приятно. Используйте его, чтобы победить волны насекомых.

Итоги

Итак, мы собрали 19 раковин на архипелаге Золотого яблока, которые нужны для события «Мечтательные видения». Теперь можно забрать доступную на данный момент награду.

расположение ракушек геншин 2.8

Чтобы получить их все, нам пришлось провести небольшое исследование. Нам нужно пройти через каждый отдельный остров и найти каждую раковину, которая связана с "Мечтательными видениями" или любой другой темой сна.

Первая комната: Коллекционный зал

Продолжайте идти вперед. В следующем помещении будет записка, поднимите ее. В письме объясняется, почему бонсай не остался у Кадзухи.

В комнате слева стоит сундук. Пока просто запомните это место: для снятия барьера потребуется желтый кристалл, которого нет в этом помещении. Вернитесь обратно.

Оболочка первая комната 2 Оболочка
Эта комната является продолжением комнаты справа.
К вестибюлю ведет ряд лестниц. Посмотри на эти красные столбы. Это те, которые использовались в качестве крыши. А с другой стороны торчит еще один столб. Вы должны были видеть небо, когда вошли в это место. Это отличная комната для бонсай. Теперь вернитесь назад и посмотрите на синий камень. Внутри ты найдешь записку.

Вернитесь в лагерь и свяжитесь с Венти

Группа вернется в лагерь. После разговора запрыгните на скалу и попробуйте связаться с Венти. Дозвониться до него не удастся, но Мона подойдет к Путешественнику (-це) и Паймон и сообщит, что смутные образы в чаше гаданий изменились. Это намек на появление похожих квестовых цепочек для других персонажей.

Следующая часть ивентовых квестов => Пламенная песнь: как решить все головоломки и пройти квест

цепь
Другие задания => Злопамятность и Искусительница
События :
1. Откроется игра, и вы должны отправиться в выбранное вами место. Есть четыре локации: Храм Огненного Камня (FST), Крепость Пустыни (DF), Дворец Дракона (DP) и Рок-Сити (RC). Вы можете найти карту этого района здесь:
http://www.cgx.org/images/stories/quest_map_1.png
2. С вами будут разговаривать два новых человека, по одному для каждого местоположения.

С обновлением 2.8 в Genshin Impact было добавлено несколько тематических событий, за участие в которых можно получить неплохие награды. В этом руководстве мы расскажем, как отыскать все раковины грёз на архипелаге Золотого Яблока и получить скин Фишль «Сон летней ночи».

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

Если вы хотите воспроизвести его снова, вам придется повторить этот шаг еще раз.
А пока возвращайся в Кайба-Сити.
Иди в дом Кирибары. Достань бомбу из его спины. Непосредственно перед тем, как войти в его дом, убейте охранников. Убив их, возьмите золото, чтобы подняться на вершину башни. На вершине башни перестреляйте их всех. Они будут убиты Шуном. Как только они будут мертвы, возьмите мешок с золотом и идите слева от Шуна. Сокровище будет помещено на платформу.

19 раковина. Изображение центрального лагеря 4

Во время прохождения задания с Фишль «Апокалипсис вечной ночи» появилась 19 раковина грез «Изображение центрального лагеря 4».

расположение ракушек геншин 2.8

Придя на место вы увидите колодец, раковину и три ворона.

расположение ракушек геншин 2.8

Чтобы взять раковину, необходимо поговорить с тремя воронами. После этого должна появится кнопка «Бросить камень». Бросьте три камня в колодец, чтобы поднять воду и забрать раковину.

расположение ракушек геншин 2.8 расположение ракушек геншин 2.8

Вода из раковины стекает в колодец.
Скважина называется Shell.
Оболочка 2 Оболочка
20 В замке есть колодец. В центре резервуара находится большой резервуар и маленькая дверца. Вы можете запрыгнуть в танк. Оказавшись в резервуаре, вы можете увидеть уровень воды на боковой стенке резервуара. Уровень на одну ступень выше, чем у самого танка. Вы можете запрыгнуть в танк. Вы можете найти резервуар с дверями за воронами.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи

Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.

Чтобы попасть в это подземелье, вы должны найти в него вход. Пройдите через эту дверь, и вы попадете в другое таинственное подземелье. Справа есть небольшая тропинка. В другом направлении вы можете увидеть стену с зеленой кнопкой. Взаимодействуйте с кнопками на стене, чтобы открыть ворота. Зайдите в дверь, и вы окажетесь в комнате, полной фрикаделек.
Врата здесь! Это часть игрового мира, но видимая только игроку. Это часть прошлого, а не настоящего.

Где найти пятую раковину грёз

Эту ракушку можно получить только при прохождении квеста «Весенний дворик прошлых лет» в рамках испытания «Туманные горы и долины». Ознакомьтесь с этим гайдом, чтобы найти предмет.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Текущий уровень составляет 1,7, а последний был в 2010 году. У меня было много времени, чтобы разобраться в этом.
Первоначальное название квеста было "Весенний дворик прошлых лет". Это туманная долина, где люди живут в палатках со своими домашними животными. Задания на каждый день следующие:
1 - Первые три дня имеют то же содержание, что и раньше, за исключением того, что вы должны пройти второй тест.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact – это квест, который напрямую связан с ивентом Летнее морское путешествие. Выполнение задания – одно из условий для открытия доступа к Призрачным царствам и бесплатного получения Фишль. В ходе приключения команда героев столкнется с мистическими явлениями и попытается разобраться, что здесь происходит. Мы составили подробный гайд по прохождению квеста с пошаговыми инструкциями.

Также смотрите подробные прохождения с решением головоломок и всеми сундуками по другим частям цепочки квестов Летнее Морское Путешествие:

  1. Пламенная песнь.
  2. Апокалипсис вечной ночи.
  3. Древние лазурные звезды.
  4. Рифма и мелодия летнего сна.

Все данжи пройдены на 100%.

Где найти десятую раковину грёз

Перебирайтесь на Парный остров и осмотрите северную его часть. На возвышенности можно обнаружить раковину эха.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Корпус сделан не из дерева, а из того же материала, который использовался при строительстве зданий. Эхо-оболочка издает слабый эхо-звук при ударе молотком. Кроме того, здесь есть большой камень с выгравированной фигурой, которая указывает на местоположение важного исторического объекта. На рисунке изображена сцена битвы в 635 году. Вы также найдете множество статуй. В целом, вы можете ожидать множество интересных мест, таких как гробницы, мосты и храмы. Кроме того, в этой части острова есть несколько пещер. Вам следует захватить с собой несколько факелов.

Где найти восьмую раковину грёз

Продолжайте подниматься на вершину скалы на Опасном острове. Здесь вы найдёте очередной коллекционный предмет.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Первый я купил для друга, который жил в Мексике.
Это маленькая старомодная деревянная шкатулка с крошечным окошком посередине.
Я использую его в качестве украшения для своего офиса, а также для своей спальни.
Это коробка, которая все еще находится в хорошем состоянии. В нем хранится самый последний товар, который я купил у этого продавца.
Очень ценная вещь!
Это маленькая каменная статуэтка мужчины с белой бородой.
Вот детали фигурки.

5 раковина. Записи о секретном задании 1

Раковина эха «Записи о секретном задании 1» находится слева от портала, у подножья скалы.

расположение ракушек геншин 2.8

Запись секретного задания этой миссии была найдена здесь предыдущей группой, но не была возвращена им. Они внесли некоторые изменения в свои планы на будущее и хотели отправить своего нового друга сюда, чтобы вернуть его старую пластинку. Они смогли вернуть его с последнего выхода на пляж, но он был не очень рад этому. Он боялся, что они не смогут вернуть его запись достаточно скоро.
2 Оболочка
4 раковина.

Как решить загадку четырех комнат

Пройдите в следующее помещение. В нем будут башня и устройство, которое открывает доступ к 4 комнатам. Сразу переключитесь на вторую комнату, если хотите получить дополнительный лут: первая нужна только для сюжета.

Третья комната должна быть открыта игроком вручную, потому что это запертая дверь. Идите в четвертую комнату и попытайтесь открыть дверь; это невозможно.
Вторая комната - это потайная комната (первая). Если вы войдете в первую комнату и пройдете в заднюю, то увидите люк. Вы должны нажать на левый край люка, чтобы открыть его. После этого вы можете вставить ключ в люк и открыть комнату. Вторая комната - это безопасная комната.

Где найти одиннадцатую раковину грёз

Коллекционный предмет лежит неподалёку от предыдущей ракушки. От телепорта следуйте на запад, пока не увидите раковину эха.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Телепорты расположены в этом месте.
В предыдущих снарядах телепорты расположены в небольшой пещере под названием Кигай-эндзи, а на вершине горы находится статуя короля Фудоэмона. Король был ответственен за то, чтобы одиннадцатый снаряд попал сюда. Рядом с телепортом также есть площадка с травой и цветами. Если вы войдете на карту, то заметите специальное поле, на котором изображен Одиннадцатый Снаряд.
В дополнение к специальным предметам, телепорт обладает новой способностью.

Направляйтесь к острову, где наблюдаются странные явления

Направьте волноход к острову, на котором возникают аномалии. Двигайтесь к квестовому маркеру на востоке. На остров также получится просто телепортироваться, если открыли путевую точку.

Фрикаделькой можно управлять так же, как и обычной лодкой.

На острове группа обнаружит горшок. Он тоже аномальный: бонсай принадлежал семье Кадзухи, но был утерян ранее.

Вы можете забрать бонсай и починить его самостоятельно.
Пузырь в море 3 Водопад (Зомби)
Отправляйтесь в морскую пещеру с длинным входом и выходом. Там есть тропинка, которая ведет к водопаду со странной структурой. Для того, чтобы войти в пещеру, есть ворота, которые необходимо пройти. Группа будет использовать веревку и шкив, чтобы открыть его. Он расположен прямо над входом.
Пузырь в море 4 Бассейн дракона
Направляйтесь к драконьему бассейну и откройте дверь.

Раковины на Острове пудинга

На острове пудинга 3 раковины: Изображение текущего задания 3, Записи о секретном задании 7 и Записи о секретном задании 6.

расположение ракушек геншин 2.8

В книге есть запись за предыдущий год.

Весенний дворик прошлых лет - как воспользоваться устройством и исследовать

Первый день на острове прошел спокойно, но уже на следующее утро появляются странности...

Продолжаем проходить Летнее морское приключение, на очереди задание Весенний дворик прошлых лет, где нам нужно исследовать местность и воспользоваться устройством.

Подходим к рычагу и переключаем его на неизвестную комнату.

Далее нам нужно подойти к механизму, который выпускает стрелы разного цвета.

Сначала нужно разблокировать печать (листочек), для этого в него нужно выстрелить стрелой такого же цвета, что и поле вокруг печати.

Далее берем печать и меняем цвет на башне на желтый и стреляем по сундуку. Чтобы попасть по нему, нужно повернуть отражатели таким образом, чтобы стрела пролетела по ним и попала в сундук.

Обыскав сундук, идем дальше по коридору. Дошли до комнаты, в которой уже больше будет стоять башен. Нам нужно стрельнуть по сундуку желтым цветом, для этого нужна желтая печать, которая находится в неизвестной комнате.

Чтобы попасть к желтой печати, переключите рычаг на неизвестную комнату. Заходим в эту комнату и деремся с самураями, после чего листик разблокируется и его можно взять.

После того, как взяли желтую печать, переключаем рычаг на коллекционный зал. Меняем цвет на башне и поворачиваем отражатели, потом стреляем в сундук.

Забираем из сундука пять примогемов и идем обратно к рычагу.

На рычаге снова выбираем неизвестную комнату. Здесь нам надо собрать мелодичный омамори и вставить их в святилище. Идем собирать омамори, нам нужно две штуки.

Принеся омамори в святилище, дверь откроется. Идем дальше. В новой комнате нас опять ждет башня со стрелами. Не торопитесь собирать Омамори. Подходим к рычагу и переключаем на неизвестную комнату. Здесь будет желтый лист, который разблокируется, когда вы убьете всех врагов. Несем лист к башне и меняем цвет. Далее рычаг переключаем на следующую неизвестную комнату.

В этой комнату будет длинный коридор с лучами, нужно настроить только тот луч, который находится внизу лестницы. Настроив луч, возвращаемся к устройству и пуляем желтую стрелу, которая разблокирует красный лист. Забираем его и записку, а потом возвращаемся наверх.

Меняем цвет на красный. Далее переключаем рычаг на последнюю неизвестную комнату. В следующей комнате нужно поменять лучи на втором и на предпоследнем отражателе. Выстреливаем лучом и смотрим, как он летит к сундуку, потом забираем из сундука 5 примогемов.

Возвращаемся к рычагу и нажимаем на Двор.

Потом собираем омамори и вставляем их в святилища, чтобы открыть дверь. Открыв ее, мы завершим этот квест.

Первый день на острове прошел спокойно, но на следующее утро случаются странности.

Где найти вторую раковину грёз

Отправляйтесь на Остров пудинга и осмотрите юго-западную часть локации. Прямо на пляже лежит предмет для коллекции.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Вы также можете принести свои собственные вещи!
Остров Пудинга - это место, где вас ждет новое приключение. Вы столкнетесь с несколькими объектами, которые помогут вам в исследовании острова.
Чтобы увидеть, находятся ли предметы в комнате, вы должны просмотреть объект. Вы можете отправиться прямо на остров, а можете подойти к главному входу и пройти через двери. Для того чтобы это сделать, вам нужно сделать правильный поворот.
Когда вы окажетесь у входа, идите в конец коридора.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Победите демона в конце этого подземелья, и вы получите ключ Кегау, который необходим, чтобы открыть другую дверь. Вернитесь в первое подземелье Кадзухи и убейте злую девушку, прежде чем войти. Внутри демона будет люк. Убейте демона, и вы получите сундук с сокровищами, в котором находятся 3 свитка. Вернитесь в предыдущую комнату и подойдите к двери, за которой горит синий свет. Нажмите X и откройте его. Теперь вы окажетесь в третьем подземелье Кадзухи.

Положите подношение

Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.

На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.

От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.

Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.

Поверните налево и поднимитесь по лестнице. Будет еще один омамори. Бегите направо и достаньте его.
Наконец, возьмите второй предмет слева от алтаря. Отсюда идите направо и войдите в комнату.
Теперь подойдите к двери с левой стороны коридора, поверните рычаг, чтобы активировать рычаг в режиме "Чаши". Далее бегите налево и войдите в первую неизвестную комнату. Когда вы войдете в комнату, два луча остановятся.

7 раковина. Изображение текущего задания 1

Ракушка образов «Изображение текущего задания 1» находится справа снизу на небольшом островке.

расположение ракушек геншин 2.8

Остров также называют островом Ракушек.
Раковина окружена 4 раковинами: большая раковина (Ы) с отверстием в ней, большая раковина (L) без отверстий, большая раковина (E) с отверстиями и большая раковина (H) с отверстиями.
Задача состоит в том, чтобы проделать гигантскую дыру в большой оболочке (оболочках).
Гигантская дыра
Гигантская дыра расположена в середине гигантской оболочки (оболочек). Это изображение, по которому человек может ходить вокруг него. Изображение разделено на 4 части.

Прикоснитесь к бонсаю

Законный владелец решит поместить в горшок что-нибудь и прикоснется к нему, после чего персонажи перенесутся в незнакомый особняк. Все, кроме Кадзухи. Группа отправится исследовать локацию.

В боковых помещениях стоят призменные отражатели и башня. Подойдите к одному из устройств. Откроется окно с обучением.

Башни могут выпускать стрелы, которые рассеивают печати того же цвета. Энергетические потоки можно поворачивать и направлять в разные стороны. Для открытия новых цветов стрел нужно подбирать призменные кристаллы.

Энергия выстрела активирует Призматическую кристаллическую коробку. Если вы не можете попасть в тюленя, барьер сломан. Затем используйте Призматическую Стрелковую башню.
Синяя стрелка направит энергию в вашу сторону. Стрелки имеют 2 цвета. Эти два цвета - красный и синий.

4 раковина. Изображение текущего задания 2

Раковина образов «Изображение текущего задания 2» находится в правой части острова.

расположение ракушек геншин 2.8

Если вы хотите создать новую задачу, откройте меню, выберите "создать" и введите новое имя. Задача может быть создана автоматически при использовании опции создать задачу.
Если вы хотите создать новую задачу, выберите значок задачи и выберите "создать".

Исследуйте местность вокруг

Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вы найдете сундук, содержащий специальный камень. Бегите к устройству и загляните в сундук. Внутри нет никакого особого камня. Но, сыграв еще несколько раундов, вы получите ключ, который разблокирует устройство. Так что возвращайтесь в другую комнату и следуйте стрелке, указывающей на устройство. Когда вы доберетесь до стены, выстрелите красным лучом, а затем поверните его влево. Бегите в комнату за устройством и стреляйте двумя лучами. Вы получите два специальных камня.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Раковина на Парном острове (Фишль)

Ракушки в цвету на озере Квино, Канада
2 Раковины
Редкий моллюск, найденный в отдаленной части Аляски
3 Рыбы
Останки скелета рыбы-альбиноса
4 Рыбы
Рыбные яйца
5 Рыб
Икра черного полосатого сома
6 Сом
Гигантский сом, также известный как Калифорнийский, который был найден в
Калифорнийские воды.

Найдите способ открыть дверь: где найти мелодичные омамори

Разблокируйте последнюю комнату с помощью устройства и пройдите вперед. Откроется окно обучения, и система посоветует подбирать Мелодичные омамори, чтобы открыть дверь. Их нужно помещать в специальные святилища, чтобы изменять окружение.

Рядом со следующей дверью стоят 2 таких святилища. Их нужно активировать.

Первый омамори парит справа от входа в комнату, если смотреть на запертую дверь. Просто подойдите к нему и подберите, затем отнесите к одному из святилищ.

Чтобы забрать второй омамори, двигайтесь вперед по коридору. Заберитесь наверх по ящикам, поднимитесь по лестнице справа, пробегите по доскам над провалом, сверните направо, прыгните вниз слева, обернитесь с сверните налево к лестнице, поднимитесь по ней и поверните направо. Нужный предмет находится за помещением с ловушками. Пробегите, стараясь не попадаться под удары стрел, заберите омамори и возьмите лут из сундука рядом с ним.

Спрыгните в дыру в углу комнаты, чтобы срезать путь. Поместите омамори во второе святилище. Дверь откроется.

Идите вперед и отоприте следующую дверь. Вы найдете связку ключей в нижней части камеры. Откройте последнюю дверь, и Омамори можно будет вынести.
Войдите в дверь. Следуйте по маршруту до конца коридора. Найдите ключ в нижней части двери. Войдите в холл, поверните налево и войдите в потайную комнату. Здесь вы найдете дверь.
Возьми это.
Возвращайся в комнату с Омамори.

Идите за голосом

Поверните обратно. Выйдите в коридор и вернитесь к месту, в котором проигрывалась катсцена.

Поднимитесь наверх по лестнице и подойдите к Кадзухе. Войдите в последнюю дверь за его спиной, нажав Открыть дверь.

Оглядите комнату и поищите пистолет. Целься и стреляй. Осмотрите комнату, а затем переходите к следующей.
Пройдите в дверь и найдите человека в зеленом костюме. Достань пулю и пристрели его. Затем вернитесь к первому.
Идите к следующей двери. Вы находитесь внутри ресторана под названием The Nuts. Вам нужно выйти, так как вы потеряли свое здоровье. Дождитесь подходящего момента.
Достань свой нож и пырни парня. Он упадет без сознания. Залезай на крышу и поищи несколько лампочек.

Раковины на острове в центре

На центральном острове архипелага Золотого яблока есть еще одна раковина «Изображение центрального лагеря 3». Ее легко найти, она лежит на видном месте в центре.

расположение ракушек геншин 2.8

Это маленькое изображение было помещено туда солдатами китайского военачальника и генерала Хуань Чжана. На этой картинке это выглядит как "Китайская война" в море.
Снимок был сделан с базы центрального лагеря.
Центральный остров с большой естественной гаванью расположен в середине архипелага.
Несколько лет назад количество снарядов быстро увеличивалось. В результате количество естественных раковин вокруг основания центрального лагеря стало почти чрезмерным.

16 раковина. Изображение центрального лагеря 2

Во время прохождения задания с Синь Янь «Пламенная песнь» появилась 16 раковина грез «Изображение центрального лагеря 2» на Изломанном острове. О том, как ее получить, вы можете почитать в этой статье.

расположение ракушек геншин 2.8

Это одна из тех редких историй, где автор обладает глубоким пониманием китайской культуры. В данном случае речь идет о женщине, которую воспитывали ее отец и дядя в бедной части Китая. Она потеряла отца в раннем возрасте и росла единственным ребенком в семье. Затем женщина узнала о жизни от лучших людей, которых она встречала на протяжении всей своей жизни. Одним из этих людей была Цзо Ипянь, жена высокопоставленного чиновника. Их отношения начались, когда они оба захотели работать вместе, чтобы помочь улучшить жизнь бедных женщин.

Первое подземелье Кадзухи

Это подземелье окажется первым из трех, которые относятся к Кадзухе. Приступим к прохождению!

Коридор освещен светом, исходящим от двух факелов, висящих по обе стороны от двери. Он не очень яркий, но дает вам подсказку, куда идти.
Единственный путь ведет через каменный потолок.
Слева есть еще одна небольшая комната.
Затем есть еще одна комната.
И еще одна комната... и еще одна комната... и еще одна комната...

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

1 Оболочка
Исследуйте окрестности, чтобы найти выход
Справа вы сразу увидите Омамори — отведите ее в святилище, которое находится неподалеку. После этого появится поток ветра — поднимайтесь вместе с ним. Бегите к рычагу и активируйте его так, чтобы комната перед вами перевернулась:
Спрыгни вниз и забери там Омамори. Затем прыгайте еще ниже — сразу под вами вы увидите святилище. Он будет заблокирован — чтобы убрать блок, вам нужно будет нажать на него зеленой стрелкой.

Как снять зеленый и красный барьеры

Идите вперед по коридору до устройства и помещения с 2 святилищами. Поверните рычаг. Не спешите прыгать вниз и продолжать путь: проверьте боковые части. В них спрятаны 2 сундука.

Внизу есть еще один сундук. Чтобы попасть к нему, спрыгните сверху, сложив планер.

В комнате внизу стоят 2 башни, 2 омамори и группа отражателей. Направить стрелы по прямой траектории к амулетам нельзя: цвет барьеров не совпадает с цветом заряда. Придется идти в обход.

Чтобы снять зеленый барьер, поверните отражатели так, как показано на скриншоте: первые два должны смотреть направо.

Запустите снаряд.

Теперь разверните отражатели так, чтобы они смотрели налево, как на образце.

Запустите красную стрелу. Соберите оба омамори. Вернитесь и активируйте устройство. Когда комната перевернется, поместите амулеты в святилища. Поднимитесь наверх по ветряному потоку. Влетите в коридор.

Устройство находится в другом святилище. Продолжайте идти по коридору. Вы найдете дверь с 3 лестницами, ведущими в святилище. Войдите в комнату с дверью. Открой алтарь. В верхней камере вы увидите несколько коробок с омамори. Вернитесь в зону с дверью. Активируйте устройства. Снимите красный барьер. Активируйте устройства. Возвращайтесь в святилища.
Вернитесь к двери с 3 ступеньками. Открой вход. Возвращайтесь в коридор. Поверните зеркала вправо. Активируйте устройство. Сдвиньте отражатели влево.

Награды

За прохождение задания дадут:

Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте руководство для ивенте Летнее морское путешествие и следите за прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.

Миссия этой группы - найти и восстановить затонувшие корабли с сокровищами. Мы все добровольцы, но у нас есть члены, которые составляют основную команду. Сообщество Genshin очень похоже на сообщество любой другой команды, и нас часто называют "морской командой".

Как начать квест Весенний дворик прошлых лет

Задание становится доступно спустя сутки с момента начала основного ивента. Для его открытия нужно пройти задание Еще один отпуск на архипелаге Золотого Яблока. Это разблокирует доступ к временной локации, в которой будут происходить действия квеста. Задание появится в журнале автоматически, обращаться к NPC не нужно.

При запуске квестов вы можете выбрать локацию, которая находится близко к области игры, где происходят события. Это можно выбрать, войдя в свой инвентарь и нажав на одну из задач.
Задания могут быть выполнены двумя способами:
Как обычные квесты
Как часть приключения с другими игроками.
Во время этих квестов вы также можете использовать специальные эффекты. Их можно использовать для получения опыта.

Где найти тринадцатую раковину грёз

От предыдущей раковины бегите на запад и поднимитесь на возвышенность. Здесь лежит ракушка.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Это десятый снаряд. 2 Прошедший год (2014)
На лугу за садом растет дерево. В то же время можно найти небольшой камень. 3 Что это за оболочка?
Это вторая раковина; она имеет форму, похожую на сердце. 4 Где находится эта оболочка?
Это пятая найденная вами раковина. Это вторая раковина, которую вы нашли. 5 Трудно догадаться, что это такое.
Это первая оболочка этой оболочки. Это первая раковина, которую вы нашли.

!!frag-103/109

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта