Подземелье Кадзухи 2

• Войдите в додзё и одолейте противника

Войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

весенний дворик прошлых лет 2

В сундуке 5 примогемов и опыт героя.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути и запустите механизм. Спуститесь вниз и активируйте еще один механизм поворота комнаты.

Поверните зеленый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской, затем поверните оранжевый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с оранжевой окраской. Подберите 2 мелодичных Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите Мелодический Омамори в специальные святыни, которые находятся наверху, если вы используете воздушный поток и перевернете комнату при помощи механизма.

весенний дворик прошлых лет 2

Поместив Омамори активируется воздушный поток. Летите вверх в открывшуюся дверь а затем перейдите к следующей головоломке.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните зеленый Призматический вал в сторону Мелодичного Омамори. Вы можете найти его в задней левой части комнаты. Один из Призматических Валов должен быть поднят.

весенний дворик прошлых лет 2

Затем запустите механизм поворота остальных Призматических Валов в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской.

Теперь переверните комнату так, чтобы потолок стал полом и спрыгните вниз. Там поверните бирюзовый механизм в сторону Омамори и выстрелите. Это даст возможность забрать предмет.

весенний дворик прошлых лет 2

Примечание: Постоянно манипулируйте механизмом переворота комнаты, чтобы настроить механизмы и отправить пучок энергии в цель.

весенний дворик прошлых лет 2

Подберите красный лист и поместите его в Призматический вал. Он автоматически изменится на красный, затем повернет Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с красной окраской.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Вернитесь наверх, переверните комнату, предварительно настроив приемники в сторону красного Омамори и запустите пучок энергии, который освободит последний красный Омамори.

Подберите еще один мелодичный Омамори и летите вверх, сменив расположение комнаты с ног на голову, чтобы вставить их в специальные святыни. Это также разблокирует общий сундук.

весенний дворик прошлых лет 2

Далее войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

В сундуке есть 5 примогм и опыт героя.
Следуйте по пути и запустите механизм. Поверните фиолетовый Призматический стержень в сторону Мелодичного Омамори с фиолетовой окраской, затем поверните синий Призматический стержень в сторону Мелодичного Омамори с синей окраской. Возьмите 2 мелодичных Омамори.
Поместите Мелодичный Омамори в специальные святилища, которые расположены наверху, если вы используете воздушный поток, и переверните комнату с помощью механизма.
При размещении Омамори активируется воздушный поток.

Подземелья Кадзухи были добавлены в Genshin Impact с релизом обновления 2.8, прохождение которых указано в задании «Весенний дворик прошлых лет». В этом гайде мы расскажем о том, где найти и как пройти все три подземелья, чтобы получить причитающуюся награду.

Перед началом прохождения данжей вам необходимо отправиться утром на обозначенный остров и пообщаться там с Паймон.

все сундуки в подземелье кадзухи

Добраться туда можно с помощью волнохода. Когда будете на месте, взаимодействуйте с горшочком бонсая, чтобы переместиться в первое подземелье Кадзухи.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На потолке можно увидеть основные астрологические знаки. Все звезды соответствуют механизмам на полу. Вам нужно будет отыскать наиболее яркую звезду и активировать соответствующую ей плиту. В результате вы создадите Астральный резонанс, который наделит вас одним из следующих баффов:

  • Звезда покорения – опутывает всех противников и повышает наносимые им повреждения на 35% на протяжении 8 секунд.
  • Звезда коллапса – в случае попадания по врагу он тут же умирает. Эффект работает 6 секунд.
  • Звезда прибоя – все противники и герои получают Гидро статус. Замороженные враги получают на 50% больше повреждений на протяжении 8 секунд.

Отметим, что перед испытанием вам нужно будет решить небольшую головоломку. Необходимо вставать на плиты в определенном порядке (смотрите картинку ниже) для открытия прохода на следующий этап.

перламутровые раковины геншин

Если вам это не удастся, вы не сможете продолжать.
При первом прохождении вы получите повышение под названием "Фаза битвы", которое длится 10 секунд. Бафф автоматически применяется к вашему персонажу, когда вы завершаете головоломку.
Во второй и третий раз вы получите еще один импульс под названием "Церемония", который применяется только после четвертого и пятого прохождения. На этот раз это длится 30 секунд. Эффекты применяются ко всем, за исключением игроков, которые погибли во время испытания.
Этот квест дает 100 жизней, но не дает никаких других преимуществ.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

• Поставьте камень в горшок с бонсаем

Возвращение на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите камень в бонсай. Это вернет вас в Домен.

Вернитесь к своей исходной точке.
В подземелье Кадзухи доступны следующие предметы. Эти предметы можно использовать в игре. Если предмет не может быть использован, он будет превращен в пригодный для использования (если не в игре).

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

После разговора с Кадзухой вы вернетесь обратно на архипелаг и вам нужно будет найти необходимые предметы. Для этого отправляйтесь на Остров пудинга, одолейте хиличурлов и откройте сундук.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Вернитесь обратно к острову и поставьте камень в горшок с бонсаем.

туманные горы и долины геншин

Возвращайся в пещеру и достань свой меч.
Достаньте стрелу из сундука с сокровищами и используйте ее на горшке с бонсай. Эта кастрюля увеличит количество воды. Вам придется брать эту воду откуда угодно.
Хилихурлы не слишком жесткие, но все же от них довольно трудно избавиться. Они также будут появляться в одно и то же время. Просто отправляйтесь на остров Пудинга, и они возродятся сразу после того, как вы победите существ.

Исследуйте местность вокруг

Идем дальше до следующей комнаты.

туманные горы и долины геншин

В дальней комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Там же находится заблокированный желтым свечением сундук.

туманные горы и долины геншин

Для его разблокировки понадобится желтая стрела, а для изменения цвета нужен желтый лист. Возвращаемся к рычагу и жмем на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

Заходим в нее. Желтый лист будет заблокирован, для его разблокировки убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подбираем лист и относим его к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Переключаем рычаг на «Коллекционный зал», чтобы вернуться в комнату с сундуком.

туманные горы и долины геншин

Теперь нужно выставить лучи так, чтобы желтая стрела попала в сундук, а затем выстрелите из устройства.

туманные горы и долины геншин

Забираем сундук и возвращаемся к рычагу.

Переключаемся на «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

Теперь мы переключаем рычаг в положение "Неизвестная комната", и получаем зеленую стрелку.

• Найдите Кадзуху

Найдите Кадзуху и завершите 2 день.

Его нужно будет вызволить из его темницы. Как только вы спасете его, вы можете вернуться к первой части Дня 1.
Вы нашли девушку по имени Казуха!
День 1 состоит из трех частей. Вы можете войти в любой из них и найти ее, если захотите. Как только вы достигнете одного из них, вы можете вернуться к Дню 1. Если вам нужно было выбрать одну из частей, вы можете выбрать любую из них.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 90 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить шесть волн противников (хиличурлы и митачурлы; Пиро маги бездны; митачурлы с деревянными щитами и огненными топорами; хиличурлы, берсерки, стрелки и со щитами; Дендро, Гидро и Электро шамачурлы; большие Пиро слаймы и берсерки) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Отметим, что со слаймами, хиличурлами и шамачурлами проблем у вас быть не должно, так как их можно запросто стягивать Анемо способностями, а потом уничтожать пачками с помощью взрывов стихий. Щиты Пиро магов бездны можно крушить Крио, Гидро и Электро атаками. Митачурлов со щитами просто замораживайте, а потом атакуйте со спины.

перламутровые раковины геншин

Перед началом испытания взгляните на потолок и запомните самую яркую звезду. Затем на арене наступайте на платформу, которая соответствует звездочке, чтобы получить бафф. Хотя в пылу битвы бывает довольно сложно определять необходимые плиты, поэтому мы советуем вам просто вставать на все поочередно, пока персонажа не окружит светлая аура.

После достижения этой точки монстр-босс обычно присутствует ближе к концу экрана, но его можно найти под потолком. Он, вероятно, будет отвечать за особую магию, и вам придется использовать все навыки, которые вы изучили в предыдущих запусках.
Следующий босс появится до того, как вы закончите последний заход. Поскольку он контролирует три разных типа врагов, убить его нетрудно. Старайтесь стрелять как можно большим количеством пуль в его голову и избегайте использования бомб или другого оружия, способного уничтожить монстров.

Первое подземелье Кадзухи

Первая игра представляет собой ремейк оригинальной игры Казухи Мацунаги.
Вторая игра основана на первой игре. Это приключенческая игра с боковой прокруткой, которая отличается 3D-графикой. Сюжет основан на Втором подземелье Кадзухи.
Содержание
На начальных этапах на каждом уровне размещалось по одному подземелью, и после этого игрок должен был принять решение, оставаться ли ему на одном месте или перейти на новый уровень. Однако в игру играют с фиксированным набором символов.

В Genshin Impact Призрачное царство является одним из событий «Летнего морского путешествия», в рамках которого вам предстоит пройти подземелья Кадзухи, Синь Янь, Фишль и Моны, зарабатывая перламутровые раковины. Эти ракушки затем можно обменять на ценные материалы, корону прозрения и Фишль в специальном магазине. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать и выполнить все испытания ивента.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь в предыдущую комнату и активируйте рычаг на «Неизвестная комната».

туманные горы и долины геншин

Появится новая дверь.
Во второй комнате есть потайная дверь, которую вы должны нажать, чтобы попасть в последнюю комнату. Для этого используйте правую руку, чтобы толкнуть дверь левой рукой. Когда вы это сделаете, перед вами появится черный куб. Вдавите его в стену. Из этой комнаты вы попадете на другой этаж.
За этой комнатой есть еще одна потайная комната, в которую также трудно попасть. Используйте рычаг, чтобы открыть дверь. Нажмите кнопку, чтобы активировать стену.

Храм звездных широт (Мона)

Необходимо сначала пройти квест «Древние лазурные звезды». После этого подойдите к пруду, расположенному на Опасном острове. Взаимодействуйте с ним и выберите «Храм звездных широт».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 2400 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Вам также необходимо выполнить все задания, чтобы перейти к следующему этапу.
Вы не сможете получить никаких сокровищ в Подземелье, если еще не завершите его.

Видео-гайд

Это все, что вам нужно знать о том, как пройти «Весенний дворик прошлых лет» и решить все головоломки в квесте на архипелаге Золотого Яблока 2.8. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Genshin Impact, включая то, как вы можете получить Старый шеврон и серебряные часы. Так же у нас есть гайд по всем 24 сундукам на Архипелаге Золотого Яблока и руководство по сбору всех раковин островов.

Надеюсь, гайд Вам помог. Дайте знать в комментариях ниже.

Удачи!
Мы вернулись с еще одним видео-гидом по подземелью Кадзухи. На этот раз мы покажем вам путь к скрытой комнате на уровне 3.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Прыгните на самый низ и бегите вперед.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Прыгните снова вниз. Внизу будет сундук и загадки с лучами.

Сначала выставляем лучи, чтобы зеленая стрела разблокировала первую Омамори.

Затем выставляем лучи, чтобы красная стрела разблокировала вторую Омамори.

Подобрав все Омамори поднимитесь наверх на ветряном потоке, активируйте рычаг и поднесите Омамори к святилищам.

Поднимаемся наверх на ветряном потоке и бежим в следующую комнату.

Сначала решаем загадку с зеленой стрелой. Активируем рычаг и прыгаем вниз.

Поверните ближайший луч к заблокированному Омамори, поднимитесь наверх и активируйте рычаг.

Здесь настраиваем высоту этого луча, поворачиваем второй луч и выстреливаем.

Снова активируем рычаг, поднимаем Омамори и поворачиваем лучи.

Затем поднимаем красный лист, активируем рычаг, подносим красный лист к устройству и выстреливаем.

Вновь активируем рычаг и забираем вторую Омамори.

Поднимаемся наверх, активируем рычаг и подносим Омамори к святилищам.

Идите по дороге.

Войдите слева в додзе и одолейте монстров.

Откройте сундук и вернитесь обратно.

Теперь поднимитесь по лестнице и найдите Кадзуху.

Он даст тебе немного О-ками.
Возвращайся в свою комнату.
Возьмите все омамори из сундуков и откройте дверь в подземелье.
Ты получишь еще одного Омамори и Отакона с мечом.
Возвращайтесь на верхний этаж и возьмите четвертую Омамори и две стрелы.
На втором этаже войдите в потайную комнату.

Второе подземелье Кадзухи

Заходите в первую комнату.

Здесь есть большой деревянный письменный стол со множеством выдвижных ящиков. Ящик с правой стороны очень большой, и он может вам понадобиться перед тем, как перейти во вторую комнату. Во второй комнате также есть небольшой деревянный письменный стол, в который вам нужно будет положить свои ценные вещи. Вы можете поместить предметы в ящики стола, которые находятся над или под столом, чтобы они были в большей безопасности.

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Когда вы что-то найдете, нажмите А, чтобы использовать ее навыки.

Найдите Кадзуху

Сделав подношение всем святилищам, откроется дверь, за которой будет Кадзуха.

туманные горы и долины геншин

[Задание: Открыть Дверь] [Задание: Закрыть Дверь] [Задание: Найти и спасти Казуху] [Задание: Вернуть Казуху]
Уровень Кадзухи - 1/1, и он очень силен, но он также немного странный.
Выполнение этого задания займет около 5 часов. Ты должен пойти в это святилище и дождаться прихода Казухи. Когда Казуха прибудет, на вашем экране появится сообщение о том, что Казуха появился.

Острова Колышущихся струн (Синь Янь)

Необходимо сначала пройти квест «Пламенная песнь». После этого подойдите к барабану, расположенному на мелководье к северу от Изломанного острова, взаимодействуйте с ним и выберите «Острова Колышущихся струн».

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 1200 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Вы также можете найти подобное сокровище здесь, в Долине Громового Камня.
После его завершения награды появятся в вашем рюкзаке, и вы сможете посетить все эти острова, используя "Огненную песню". Однако вам нужно пройти тест еще раз, чтобы иметь возможность собрать все монеты. Вы также можете использовать это событие для получения дополнительной награды, если хотите раздать ее игрокам.
В игре доступны следующие острова:
Островки масла для жарки
Остров Огня расположен на уровне моря.

Войдите в последнюю комнату

Войдите в последнюю комнату.

Здесь нужно просто бежать вперед. В конце вы найдете Кадзуху.

Сейчас он находится в подземелье.
Идите вперед и используйте свою атаку, а затем бегите обратно к нему. Не забудьте атаковать его какой-нибудь магией и убить его, он станет очень слабым, и его будет легко убить. На этот раз вам больше не понадобятся доспехи. Вернитесь к началу этого этапа.
Комната Кадзухи
Это первая комната. Очень важно, чтобы вы отправились туда как можно скорее. Если вы опоздаете, вам будет трудно выйти из комнаты. Кадзухи будет ждать тебя.

• Идите за голосом

Следуйте за голосом и подойдите к Кадзухе. Вы можете выйти из комнаты и подняться по лестнице, где в конце нужно повернуть направо, чтобы увидеть мираж Кадзухи.

весенний дворик прошлых лет 2

Поговорив с Кадзухой, войдите в последнюю комнату.

Пройдите через неизвестное пространство. В этом пространстве кажется, что вы не сможете сдвинуть камеру, но вы можете переместить Путешественника к миражам Кадзухи.

весенний дворик прошлых лет 2

Камера будет остановлена в этой области.
Возвращайтесь в первую комнату. Здесь камера остановлена. Пройдите в дверь.
В конце этой области камера снова будет остановлена. Продолжайте двигаться вперед. После второго прохождения камера снова будет остановлена. Возвращайся в комнату, где ты находишься.
Произошло то же самое, что и в прошлый раз. В конце этой комнаты камера снова будет остановлена. Развернитесь и идите налево.
Продолжайте движение вперед.

Третье подземелье Кадзухи

Когда окажитесь внутри, выстрелите лучом — все устройства будут расставлены в верном порядке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнести ее к святилищу, после поднимайтесь по воздушному потоку и спланируйте на крыльях к метке. Заберите еще одну Омамори и отнесите предмет в святилище, снова направляйтесь в потоке наверх и, пройдя по кольцам, дойдите до рычага.

Летите по кольцам в следующее помещение, подберите третью Омамори и спуститесь вниз с левой стороны. На столе вы найдете раковину эха, которая вам пригодится в рамках ивента «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Обследуйте сундук, после этого покиньте помещение и отнесите Омамори в святилище. По потоку поднимитесь наверх и проследуйте через кольца, приземлившись рядом с электро-феей. Следуйте за духом, который приведет вас к еще одной Омамори. Подобрав предмет, вернитесь к месту, где встретили фею. Спрыгните вниз, исследуйте сундук и идите в другое помещение.

Вы увидите устройства с лучами, повернуть трижды нужно луч, расположенный справа от входа.

все сундуки в подземелье кадзухи

Выстрелите снарядом и заберите листок, затем поднесите его к устройству и попадите по Омамори. Для этого вам нужно дважды повернуть луч, расположенный напротив девайса, чтобы он смотрел в левую сторону.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнесите оба предмета в святилища. Теперь вы можете выбраться наружу и забрать лут из сундука. Следуйте за феей, выстрелите их устройства, чтобы забрать еще одну Омамори. Отнесите вещь в святилище, а затем снова бегите за феей. Пройдя через мост, победите противников и заберите лут из сундука. Продолжайте следовать за феей, по пути уничтожая новых соперников.

В новом помещении подберите очередную Омамори и отнесите все предметы в святилища. С помощью воздушного потока следуйте через кольца за феей, разберитесь с мобами и исследуйте сундук с лутом.

Выстрелите желтой стрелой из устройства, идите за феей в новую локацию. Когда дух подлетит к устройству, выстрелите из него, дождитесь разблокировки Омамори и заберите предметы. Отнесите вещи в святилища, разделавшись с противниками, после чего можно будет исследовать бонусный сундук с лутом. Проследуйте к отметке и выберите пункт «Прислушаться».

Пообщайтесь с лодочником, поднимайтесь по потоку воздуха и кольцам в новую локацию. Разделайтесь с противниками, заберите лут и идите к кораблю. Там вас уже будет ждать Кадзуха, после беседы с которым вы окажитесь на архипелаге Золотого Яблока. Теперь вам нужно будет поговорить с Венти и подняться на скалу, после чего прохождение задания «Весенний дворик прошлых лет» и все трех подземелий Кадзухи будет завершено.

Следующая задача - простая, которая будет очень простой. Все, что требуется, - это достижение Kazuhi's Dungeon 2: The Dragon Ball Z.
Это достижение потребует использования специального оружия с "Драконьими шарами разрушения". Это оружие обладает особой способностью уничтожать всех врагов одним выстрелом, что дало ему название "драконьи шары".

Исследуйте местность вокруг

Попав в подземелье вы увидите лучи света, которые можно регулировать и настравить, и устройства, через которые можно выпускать стрелы разного цвета.

туманные горы и долины геншин

Для изменения цвета вам необходимо найти и собрать лист нужного вам цвета и поднести его к устройству. Развеять призменные печати можно стрелами того же цвета, что и печать.

туманные горы и долины геншин

В первой комнате необходимо разблокировать желтый лист. Если вы ничего не трогали, то луч уже смотрит в сторону листа, просто подойдите к устройству и выстрелите.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Подберите разблокированный лист и подойдите с ним к устройству. Теперь вы сможете изменять цвет стрелы данного устройства на желтый или зеленый.

туманные горы и долины геншин

Теперь меняем направление этого луча и следующего так, чтобы стрела смогла выстрелить в следующую комнату.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

В следующей комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Если вы все сделали правильно, то луч будет направлен в сторону белой комнаты.
Просто войдите в комнату и наблюдайте, как стрелка приближается к вам. Когда он достигнет вас, выстрелите в него стрелой выбранного вами цвета.
Стрелка изменится с белой на красную.
В соседней комнате вы должны взять желтую простыню.
Используйте ту же технику, что и раньше, чтобы изменить цвет стрелки.
Теперь, если вы вернете стрелку обратно к устройству, луч будет направлен на белую комнату.
Просто войдите в комнату и наблюдайте, как стрелка приближается к вам.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Просто летите к метке (прыгайте вниз от телепорта), убивайте врагов и открывайте сундук. Вам выпадет еще один камень рокария. Возвращайтесь на остров с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Вы попадете в последнее подземелье Кадзухи.

Первая комната этого подземелья будет пещерой всего с четырьмя дверями. Вы должны спрыгнуть с телепорта и убить всех монстров. Откройте сундуки, и предметы будут обнаружены. Продолжайте свое приключение в этом подземелье.
Сад Кадзухи 2
Следуйте по тропинке через лес, которая приведет вас в сад Кадзухи. Находите предметы, предметы, которые можно использовать для приготовления зелий. Используйте зелья, чтобы приготовить больше зелий и улучшить себя. Войдите в последнее подземелье и окажитесь в его конце.

Первое подземелье Кадзухи

Это подземелье окажется первым из трех, которые относятся к Кадзухе. Приступим к прохождению!

Первое подземелье Кадзухи:
В этом первом подземелье вам нужно будет войти в комнату. Ходить там небезопасно. Вам нужно получить ключ, победив врагов.
Вы найдете ключ в сундуке, и это тот, который вы ищете. Вам нужно искать его в правильном направлении. Когда вы найдете его, нажмите на кнопку. Дверь откроется.
Когда вы войдете в дверь, на вас засияет свет. Здесь нет врага. Здесь также нет никакого предмета.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

весенний дворик прошлых лет 2

Соберите Мелодичный Омамори, расположенный в правой части комнаты, и поместите его в специальный храм в левом центре комнаты. Он активирует воздушный поток, с которым вы можете достичь верхней комнаты.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути вглубь прохода и запустите механизм. Это перевернет вход с ног на голову.

весенний дворик прошлых лет 2

Двигайтесь в сторону перевернутой комнаты и соберите второй Мелодичного Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2

Продолжайте двигаться вперед и спрыгните в комнату внизу. Теперь если пройти вперед, то вы найдете еще одного Мелодичного Омамори. Он расположен с левой стороны Призматического вала.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните Призматический Вал в сторону специального святилища, а затем стреляйте бирюзовым цветом, чтобы активировать воздушный поток около святилища, который вы можете использовать, чтобы вернуться в главную комнату.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Не забудьте вставить Омамори в Святилище и скользите наверх.

весенний дворик прошлых лет 2

Наверху поместите Мелодичные Омамори в святилища. Они расположены по обеим сторонам помещения за стеновой панелью.

Войдя в соседнюю комнату, запустите механизм. Это еще раз перевернет комнату.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните направо и прыгайте в комнату внизу. Желтый лист расположен прямо по курсу. Поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться в верхнюю комнату, а затем поместите Желтый лист в Призматический вал.

Заметка: Не запускайте механизм, пока вы не поместите желтый лист, так как он исчезнет, и вам придется снова его извлекать.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм и поверните Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори, который находится в конце следования луча и поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм, переворачивающий комнату и прыгайте обратно вниз, чтобы поместить Мелодичный Омамори в специальное святилище, а затем следуйте по пути.

весенний дворик прошлых лет 2

Положите последний Мелодичный Омамори на землю.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где с 1-го по 3-й этапы нужно будет уничтожать врагов за 60 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 4-м этапе вам предстоит уничтожить три волны противников (нобуси и кайраги или застрельщики Фатуи; руинные молотильщики; древний геовишап) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 4-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа.

Старайтесь замораживать врагов, так как большинство из них подвержены этой реакции. В результате вы сможете безопасно добивать их. Это особенно полезно при сражении с кайраги и руинными молотильщиками, наносящими огромный урон своими атаками.

Не забывайте применять «Рассекающий поток листьев», с помощью которого вы сможете быстро расправляться с целыми группами противников. Он также поможет вам убить финального босса.

перламутровые раковины геншин

Разумеется, не стоит забывать и о листве, время от времени появляющейся на арене. Ее бонусы могут значительно усилить вашего дамагера, что позволит вам быстрее расправляться с мобами. Изучите также наши гайды по сражению с наиболее сложными противниками.

Ваше оборудование
Хороший выбор для борьбы с Кайраги
Лучшим оружием для уничтожения монстров является Бола, которая используется в битвах с боссами. Вы увидите дополнительный значок рядом с персонажем, который будет меняться в зависимости от того, сколько раз вы уничтожили монстра.
Несколько слов об использовании
Оружие, которое вам нужно подобрать: Сюрикен используется для борьбы с большими группами врагов. Это позволяет вам расправиться с любым врагом одним выстрелом. Он также полезен для уничтожения нежити и водных существ.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Поставив камень в горшок с бонсаем, вы переместитесь во второе подземелье Кадзухи. Суть прохождения тот же, что и в первом.

В первой комнате нужно разблокировать рычаг. Подберите Омамори справа и поднесите ее к святилищу.

Затем на ветряном потоке поднимитесь на самый верх.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Подберите Омамори и прыгайте вниз.

Снизу будет еще одна Омамори и загадка с лучами.

Выставите лучи так, чтобы зеленая стрела попала в святилище.

После этого появится ветряной поток, на котором можно забраться наверх и снова активировать рычаг.

Подносим Омамори к святилищам.

Идем в следующую комнату.

В этой комнате нужно разблокировать Омамори, но для этого понадобится желтая стрела.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Спуститесь вниз там, где ветряной поток и заберите желтый лист.

Поднимитесь на ветряном потоке, активируйте рычаг и поднесите желтый лист к устройству.

Поверните лучи так, чтобы желтая стрела попала в заблокированный Омамори.

Подберите Омамори и активируйте рычаг.

Прыгните вниз и поднесите Омамори к святилищу.

Идите по дороге.

В конце дороги тропинка ведет к пещере. Это третья область.
В центре находится множество сундуков с сокровищами. Идите в центр и откройте их. Возьмите золото, чтобы активировать рычаги.
Вы увидите, что в комнате есть еще много кусочков огня.
Я понятия не имею, как это сделать, но если вы не уверены, вы можете воспользоваться своим посохом или зайти внутрь столба.
Есть два столпа.

Бонусы подземелья

На арене вы сможете воспользоваться особым усилением – цветами аллегро (выглядят как гитары). Активируйте их, чтобы создать ветряные потоки. Воспользуйтесь ими, дабы подняться в воздух и выполнить улучшенный удар в падении, который вызовет ударную волну, наносящую урон ближайшим противникам.

перламутровые раковины геншин

Следует также активировать цветы тремоло, чтобы они начали испускать звуковые волны, наносящие физические повреждения врагам в определенном радиусе. В первую очередь эти цветки будут поражать мобов, которые усилены щитами или элементальными параметрами.

Во-вторых, эффект урона будет более серьезным для тех мобов, которые устойчивы к таким условиям. Через несколько секунд после этого они будут повреждены. Наконец, если они уже повреждены, они будут повреждены еще больше. После этого они будут ослаблены.
После того, как вы победили одного или нескольких монстров, вы можете снова использовать эти способности цветка. Они будут производить более мощные звуковые волны, а также более разрушительные физические атаки.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Заходим и активируем рычаг на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будет заблокированный желтый лист, чтобы его разблокировать убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подберите лист и поднесите его к устройству.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на следующей «Неизвестной комнате».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будут лучи, а в конце заблокированный красный лист и записка. Настройте лучи так, чтобы желтая стрела попала в красный лист.

Если вы ничего не трогали, то вам нужно будет настроить высоут только первого луча снизу.

туманные горы и долины геншин

Выстреливаем, забираем снизу записку и красный лист. Отнесите его наверх к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на последнюю «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В ней тоже будет загадка с лучами. Вам нужно будет изменить высоту только двух лучей.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Выстреливаем красным лучом и забираем сундук.

туманные горы и долины геншин

Возвращаемся к рычагу и активируем «Двор».

туманные горы и долины геншин

Это комната, полная зомби.

Весенний дворик прошлых лет (День 2)

Прикоснувшись к бонсаю, вы попадаете в загадочный мир грёз — старый особняк, в котором оживает забытое прошлое клана… Это место тесно связано с Каэдэхарой Кадзухой.

весенний дворик прошлых лет 2

Поскольку это была резиденция высокопоставленной дворянской семьи, дом также славится своими многочисленными сокровищами и артефактами. Кадзухи уже сообщила вам о своем присутствии, хотя она все еще скрывается. Однако она решила использовать свои немалые навыки, чтобы спрятаться от вас. Вам придется следовать за ней вместе с другими членами клана и сражаться в древней битве времени, поскольку она научилась использовать циклы времени и телепортироваться, чтобы победить всех врагов. Она очень талантливый ниндзя, который возьмет вас с собой.

Найдите Кадзуху

Перед вами откроется дверь. В комнате будет Кадзуха. Пообщайтесь с ним. После диалога вас перенесут обратно на архипелаг Золотого Яблока.

Казуха находится с правой стороны дверного проема. Он будет лицом к лицу с огненной ямой. Путь, на котором вы сейчас стоите, ведет к следующему этапу подземелья. Здесь нет источника света, а стены белые. Слева от входа находится Гробница Дракона.
Там есть большая статуя дракона. Он имеет высоту около 1-2 метров и сделан из мрамора. На другой стороне комнаты есть еще одна большая статуя дракона. Он имеет высоту около 1-2 метров и сделан из мрамора.

В событии «Летнее морское путешествие» стал доступен второй этап — Туманные горы и долины, где нам предстоит сражаться с монстрами на время и получать за это Перламутровые раковины.

Остальные картинки будут добавлены немного позднее, а пока вы можете посмотреть полное прохождение в видео на ютубе

туманные горы и долины геншин

Но перед этим нужно выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». Это долгий и достаточно сложный квест. Полное прохождение вы можете посмотреть в видео в начале статьи.

туманные горы и долины геншин

По квесту нам нужно отдохнуть до завтра, переведите время на 06:00 через меню Паймон.

Вернитесь на самый первый остров и поговорите с Паймон.

туманные горы и долины геншин

На берегу вы встретите разговаривающий волноход и увидите иллюзии острова.

Поднимитесь на борт Фрикадельки и направляйтесь к острову, где наблюдаются странные явления.

туманные горы и долины геншин

На островке вы найдете горшок с бонсаем, который переместит вас в таинственное подземелье.

туманные горы и долины геншин

Поставьте камень в горшок с бонсаем

Вернитесь обратно на островок и поставьте камень в горшок с бонсаем.

Если камень не будет помещен в горшок для бонсай к концу спички, он превратится в спичку.
1. Поставьте горшок с бонсай на деревянную миску.2. Встаньте рядом с кастрюлей.3. Бросьте монету в сторону горшка.4. После этого бросьте монету в центр горшка. 5. Затем бросьте монету в противоположном направлении.6. Подождите, пока монета не будет брошена в горшок.7.

Как начать событие «Призрачное царство»

Этот ивент стартует 16 июля 2022 года, а завершится вместе с окончанием апдейта 2.8, то есть 24 августа. Чтобы принять в нем участие, вам нужно будет выполнить ряд условий, а именно:

Выполнив данные условия, вы сможете взяться за прохождение первого подземелья. Затем каждый день на протяжении следующих четырех суток будет открываться доступ к следующим испытаниям.

перламутровые раковины геншин

Ниже приведены различные типы подземелий:
Темница
Подземелье требует, чтобы вход был разблокирован. Он состоит из трех комнат и кладовой. Главный вход находится в начале коридора. У главного входа есть сундук, в котором хранятся монеты. В этом сундуке находится дверь, которая позволяет искателям приключений войти в подземелье. Здесь нет других входов или выходов. В этой комнате есть зеркало и золотая шкатулка.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На арене будут случайным образом возникать Взоры ночного ворона, выглядящие как большие фиолетовые круги. Находящиеся в них персонажи будут получать различные усиления, которые бывают трех типов:

  • Танец – появляется ночной ворон, который будет постоянно атаковать врагов Электро снарядами. Эффект длится 10 секунд.
  • Унисон – наносит всем ближайшим противникам Электро повреждения каждые 2 секунды. Эффект длится 8 секунд.
  • На бис – полностью восстанавливает энергию героя и сбрасывает время отката взрыва стихии.

Каждый враг получит 30% здоровья и 60% восстановления скорости. Есть четыре элемента, каждый из которых обладает различными бонусами к элементам. Каждый враг может быть поражен только одним элементом одновременно. Однако, если вы используете навык Танца, не имеет значения, какой элемент вы используете, потому что электрические снаряды всегда будут поражать врагов электрическими атаками. Когда враг будет уничтожен, его энергия будет восстановлена до нормального уровня. Эффект длится 6 секунд.
Огненный удар – наносит на 50% больше урона немагическим противникам.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

На платформу ведет лестница. Поверните луч один раз так, чтобы он смотрел влево:
Поверните этот луч один раз так, чтобы он смотрел вправо:
Возьмите синий цветок и поднимитесь на самый верх лестницы. Вы увидите черный ящик. Откройте его и достаньте стрелу. Вы найдете стрелку в конце коридора.
Теперь продолжайте движение по коридорам, убивая монстров и собирая предметы. Затем возвращайтесь к двери в правой части арены.

2 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.

Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 120 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить четыре волны противников (пиро слаймы и хиличурлы; застрельщики фатуи, Гео слаймы и Гео шамачурлы; стражи руин; каменные лавачурлы) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Постоянно используйте цветы аллегро для нанесения атак в падении. Тем самым вы сможете наносить врагам дополнительные повреждения. Однако эффект будет длиться не весь бой, поэтому следует постоянно обновлять его. Плюс, не стоит отходить слишком далеко от потока, так как у него ограниченный радиус работы. Постарайтесь группировать врагов рядом с ним с помощью вихрей Венти, Кадзухи или Сахарозы.

перламутровые раковины геншин

Если у вас отсутствуют мощные Гео персонажи или бойцы с двуручником, то используйте цветы тремоло для уничтожения щитов. С ними вы должны без проблем разобраться с Гео слаймами и каменными лавачурлами.

перламутровые раковины геншин

Если у вас сильный персонаж guardian of ruins, то победить guardians of ruins очень просто, не убивая никаких других существ. Просто используйте свой щит или меч, чтобы блокировать атаки. Если враг очень слаб, просто используйте свою силу против щита или меча. Если он очень силен, просто используйте цепь силы против его головы.

Испытания Туманные горы и долины

Чтобы попасть к испытаниям, нажмите «Начать испытание» и телепортируйтесь к бонсаю.

Подойдя к нему, вы сможете принять участие в испытаниях и снова пройти три подземелья Кадзухи, если вы вдруг собрали не все сундуки и раковины.

В испытаниях вам предстоит сразиться с монстрами на время и получить за это Перламутровые раковины, которые можно обменять на предметы из магазина события, а также получить в свой отряд Электро персонажа Фишль. В испытаниях «Туманное горы и долины» можно получить максимум 600 раковин.

При попадании в подземелье можно получить "Хрустальный череп", череп, который является разновидностью сундука с сокровищами.
Как только вы войдете, вы сможете сражаться с боссами только в трех режимах сложности: Обычный, Сложный и Жесткий.
Чтобы пройти сложные уровни, используйте Хрустальный череп на персонажах боссов. После прохождения каждого из этих уровней, если вы не готовы, шансов на победу нет, но после прохождения игры вы можете продолжить испытание, пройдя следующую сложность. Самый сложный из них - "Дырявый босс", у которого есть 4 различных типа врагов.

Бонусы подземелья

В этом испытании вы сможете применять способность «Рассекающий поток листьев», который наносит большой урон по площади. Повторно использовать ее можно лишь через определенный отрезок времени, который вы можете уменьшить, применяя стихийные взрывы и элементальные навыки.

перламутровые раковины геншин

На территории арены также будут случайным образом возникать три типа листьев, дающих разные баффы:

  • Лазурные – повышают силу прыжка героя и снижают время отката у «Рассекающего потока листьев» на 0,5 секунды. Этот бонус длится 12 секунд.
  • Багряные – повышают наносимый героем урон на 30 секунд. Эффект длится 8 секунд.
  • Золотые – время отката элементального умения и взрыва стихии снижается на 20%. Эффект длится 8 секунд.

Максимальное здоровье героя будет уменьшено на 15% в течение 8 секунд.
При рассеивании предмета время отката "Рассекающего потока листьев" сокращается на 0,25 секунды. Максимальный урон, наносимый "Рассекающим потоком листьев", будет увеличен на 10%.
До тех пор, пока у врага нет никакой брони или оружия, он не может быть поражен "Рассекающим потоком листьев".
Герой может свободно передвигаться перед врагами, которые уже повреждены атакой.

Цитадель Нирваны Ночи (Фишль)

Необходимо сначала пройти квест «Апокалипсис вечной ночи». После этого подойдите к книге на пьедестале, расположенной на Парном острове. Взаимодействуйте с ней и выберите «Цитадель Нирваны Ночи».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 1800 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Дарксайдеры II
Портал в преисподнюю (Фишль)
Если ваша группа в опасности или нуждается в помощи, зайдите на ее портал и поговорите с ней, а затем продолжайте следовать подсказкам, чтобы выяснить, как она получила свою силу. Чтобы получить все награды в полном объеме, вы должны пройти все испытания на ее испытательном острове.
Драконорожденный: Эпоха Драконов 2
Остров Бесстрашия
При запуске новой игры вам нужно будет выполнить все ее квесты.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

Чтобы вернуться в свою деревню, поверните колесо к деревне. Внизу пройдите через ворота. Территория за воротами полна врагов — убейте их всех. Войдите в дверь и отойдите от нее. В области перед вами идите к синему столбу. Идите вдоль стены, пока не дойдете до угла — появится красная точка. Используйте стрелку в середине красной точки, чтобы активировать его. Тогда вы попадете в ловушку. Вы будете вынуждены пройти через это, но вы не сможете использовать какие-либо предметы.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 300 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить три волны противников (хиличурлы; митачурлы и Пиро слаймы; Пиро и Крио маги бездны) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Хиличурлы, слаймы и митачурлы не должны вызвать у вас проблем. Если у вас уходит слишком много времени на уничтожение деревянных щитов, то возьмите в отряд хотя бы одного Пиро героя. Элементальные барьеры Пиро и Крио магов Бездны хорошо разрушаются под Электро атаками, которые можно вызвать с помощью баффов подземелья.

При сражении с ледяными врагами не советуем использовать Гидро удары, из-за которых вся команда может получить статус «Мокрый», так как высок риск оказаться потом под Заморозкой.

перламутровые раковины геншин

Старайтесь наступать на фиолетовые круги, как только увидите их, чтобы получить бонусы. Вам нужно просто пройти по ним, то есть необязательно после этого стоять на одном месте.

Используйте навыки Кадзухи, Сахарозы или Венти для стягивания врагов в одну точку и Рассеивания элемента по всей вражеской группе. Многие враги имеют Пиро статус, поэтому вы сможете запросто вызвать Перегрузку. По большим скоплениям противников лучше всего бить взрывами стихий, чтобы наносить им максимум урона.

перламутровые раковины геншин

Можете использовать Гидро и Крио персонажей для замораживания митачурлов и атаки их со спины. Тем самым вам удастся миновать их прочные щиты.

Кроме того, в случае, если у вас закончится заклинание Митачи до третьего уровня, используйте эту силу, чтобы заставить ваших товарищей по команде замереть и превратиться в камень.
Если враги убегают, вы можете заставить их бежать в одну точку, а затем снова заморозить их. Вот как они умрут на следующем этапе. Как вы можете видеть из этого видео, если враги атакуют и убегают от вас, вы можете застыть в той же позиции, чтобы получить больше шансов атаковать и убивать.
В последних двух фазах вы можете уничтожать ледяные глыбы и замораживать врагов.

!!frag-49/68

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта