Архипелаг Золотого Яблока 2.8 загадки остров пудинга
Загадка с факелами и арфой
Поменяйте стиль гор таким образом, чтобы правая скала (западная) была маленькой. Подойдите к нужной точке с северного побережья, чтобы обнаружить пещеру. Войдите внутрь и спускайтесь до тех пор, пока не упретесь в воду. Внутри есть несколько загадок: 2 с факелами и 2 с арфой.
Внутри можно найти 3 драгоценных сундука и 1 обычный. Для более подробного решения этой загадки изучите наше отдельное руководство.
Загадка 1: Огонь вулкана
Вулкан извергся в гневе, когда он был создан солнцем. Он прожигал небо и покрывал все на своем пути. Но солнце еще не скрылось. Чтобы быть уверенным, что вулкан больше не будет извергаться, вулканы должны быть построены рядом с небольшим озером.
Загадка 2: Здесь нет воды
Река вытекает из реки, и нет воды, в которую могла бы впадать река. Но там есть река, вытекающая из горы. А в горах есть озеро.
Как открыть сундук на северо-западном Безымянном острове
Здесь вы обнаружите сундук, который заблокирован красным силовым полем и печатью. Чтобы убрать энергетический щит, вам нужно будет разобраться с тремя группами врагов на вершинах гор. Подробнее об этом мы рассказали в прохождении задания «Кого слушается дикий ветер».


Вы можете найти сундуки вокруг Безымянного острова на каждом уровне. Первые два находятся в Башне Хиеси и замке Хандзикай. Вы можете найти сундук рядом со святилищем Синкай в деревне Юрикочи. Последний сундук находится в замке Хиеси.
Красное силовое поле (Цубаса но Сакэ)
На острове Хиеси, в небольшом святилище, вы найдете сундук. Внутри находится коробка, которую вы можете открыть, чтобы показать содержимое.
Загадка с вазами и таймером в подземелье на островке
Измените вид Опасного острова на его мистическую версию и поднимитесь ко второму пруду Моны. Встаньте в него и Опустите в воду.
Персонажа перенесет на островок к западу от Опасного, на котором есть Якорная стоянка. Прыгайте в дыру у пруда, чтобы попасть в подземелье.
В комнате внизу стоит куча горшков. Разбейте все вазы на время, чтобы разблокировать обычный сундук.
Вы также можете использовать их для создания зелий и поиска предметов. В этой области вы найдете два сундука, которые имеют разные виды.
Перед дверью висит красная табличка с надписью "Опасно". Следующая комната находится там, где, по-видимому, открывается в другую часть карты. Чтобы добраться до него, идите налево из конца коридора и поднимитесь по лестнице. Идите налево и войдите во вторую дверь слева.
Загадка с музыкальными пластинами и испытание на время
На восточном побережье острова есть тропинка, соединяющая разные части локации. Спуститесь на юг к каменным руинам. Для начала необходимо активировать арфу, пройдя по пластинкам. Двигайтесь сначала по краю, затем войдите в центр и встаньте на подсвеченную платформу. Музыкальный инструмент разблокируется.
Подойдите к испытанию на время и активируйте его, после чего сразу же сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. В этой активности не нужно поворачивать цветок, просто пролетите прямо и соберите все 6 анемо частиц за 20 секунд. Приземляйтесь и откройте сундук, стоящий слева.
В нем содержится 10 монет. Соберите их, чтобы разблокировать испытание на время.
Отправляйтесь в южную часть острова и активируйте музыкальный инструмент. Затем летите прямо собирать анемоны. Используйте мышь, чтобы перемещаться по дорожке.
Загадка №7
Остров Кепонг расположен в большом озере. В этом регионе много островов. Если вы пойдете на север, то увидите гигантскую рыбу, плывущую к берегу. Вопрос в том, как он попадает в воду?
5.1. Рассекая волны – особенности и прохождение испытаний волнохода
В рамках активности «Рассекая волны» игрок может поучаствовать в 6 испытаниях волнохода. Чтобы получить к ним доступ, завершите вступительный квест ивента «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). О том, как пройти это задание, мы рассказали в начале статьи.
Суть испытаний «Рассекая волны» – добраться до финиша с помощью волнохода за отведенное время и выполнить дополнительные условия, чтобы получить все возможные награды. На маршруте движения вашего кораблика будут встречаться преграды, затрудняющие плавание, и усиления, используя которые вы сможете быстрее добраться до конца пути.
Как принять участие в испытаниях:
- Доберитесь до места запуска испытания (красный обелиск в виде песочных часов посреди воды).
- Найдите рядом точку призыва волнохода и вызовите кораблик.
- Сядьте в волноход и подплывите к красному обелиску.
- Взаимодействуйте с ним, чтобы начать испытание.
- Во время движения следите за маркером, который указывает направление движения.
- Проплывайте через желтые барьеры, чтобы не отклоняться от курса.
- Собирайте зеленые сферы энергии, проплывая сквозь них или притягивая их с помощью умения в виде магнитика.
- Используйте способность ускорения, чтобы протаранить деревянные конструкции или ускорить движение волнохода.
- Уклоняйтесь от движущихся преград, водоворотов и платформ.
- Выполните все требования, чтобы завершить испытание и получить максимальные награды.
Ниже вы найдете карты с маршрутом движения и пометками:
| Пометка | Что значит пометка |
| Старт испытания | |
| Конец испытания | |
| Желтый барьер | |
| Заряды спринта | |
| Препятствия | |
| Воздушные кольца | |
| Обычные аэростаты | |
| Транспортные аэростаты | |
| Пыльные аэростаты |
Специальные шары Зеленые сферы Обычные воздушные шары Воздушные кольца Время суток Зеленый свет Специальный шар Синий свет Специальный шар Зеленый свет Отметка уровня воды На Карте курса
Чтобы перейти к следующему испытанию, вы должны выполнить оставшиеся требования испытания и получить все возможные награды.
Вы можете сделать это, проплыв через препятствия и собрав все зеленые сферы энергии.
Загадка с кувшинами и таймером в руинах
В следующем помещении от прошлой загадки расположено семь кувшинов и устройство с часами. Разбейте все изделия как можно быстрее, чтобы пройти дальше.
Подробное решение читайте в прохождении квеста Напрасный труд.
Чтобы разгадать эту загадку, начните с первой камеры и подождите, пока не услышите звук, похожий на звук удара рожка мороженого о ложку. Вам будет предложено найти загадку. Если вы его не найдете, одновременно нажмите красную кнопку на часах. Вторая камера - это ключ к разгадке. В этой комнате есть три загадки. Найдите третью, и вы сможете продолжить решать оставшиеся две задачи.
Если вы думаете, что разгадали головоломку, включите таймер и уходите.
Загадка с мелодичными цветками
От центрального телепорта двигайтесь на запад, к каменным руинам. Здесь есть загадка с мелодичными цветками. Почти всегда «растения» выставлены уже изначально в правильном порядке, остается просто сыграть на арфе и забрать награду в виде сундука. Цветки должны образовывать квадрат, каждый из них должен быть повернут направо, чтобы нота обогнула камень.
Волосы Софи 3
Вы можете услышать его как оркестр музыкальных нот. Это головоломка с очень красивыми цветами.
Королева и два ее Дракона 3
Две статуи дракона находятся на вершине трона. Лучше всего сначала увидеть две статуи дракона.
Королевский цветочный сад 2
Ваша цель - добраться до королевского цветочного сада. Королевский цветочный сад полон прекрасных цветов.
Кошка котенка 3
Котята уже там, но они еще не готовы принимать пищу.
Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней
Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.
Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.
Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.
Сундук откроется сам снизу, и внутри сундука будет одна из двух разных вещей:
Золотое яблоко, стоящее 1000 очков
Камень, который даст подсказку об острове, стоит 800 очков
Теперь вам нужно будет выяснить, как разгадать эти две загадки. Помните, что загадки спрятаны на самом видном месте, так что вам придется запомнить их.
Румэо и Джольетта
От точки телепортации на берегу направляйтесь к фонтану, стоящему среди заброшенных домов. Вокруг него находятся две статуи, нажмите «Поговорить» и проследите за любовной беседой. После этого подойдите к отдаленному ворону и подтолкните его к подруге.
Далее необходимо переместиться на любой другой остров архипелага и перевести время на сутки вперед при помощи часов.
Вернитесь на изначальную путевую точку и снова идите к фонтану, на пути будет стоять стая птиц, с которыми нужно поговорить. Из диалога выясняется, что ворон по имени Румэо был схвачен хиличурлами. Девушка по имени Джольетта очень переживает и просит найти парня.
Пройдите к каменной арке и поднимитесь на лифте, вызвав его при помощи нажимной плиты. После этого пикируйте на выступ в шахте лифта и войдите в расщелину, из которой доносится голос.
Внутри пещеры будет сидеть Румэо, охраняемый толпой монстров. Расправьтесь с ними и заберите награду в виде обычного сундука.
После этого войдите в небольшую комнату и перейдите в верхнюю левую часть.
Посмотрите вниз, и вы увидите что-то похожее на коробку с предметами. Возьмите его, идите направо и откройте его. Внутри есть еще кое-какие вещи. Он похож на тот, у которого вверху есть значок, так что просто возьмите его и перейдите к следующему. Когда вы дойдете до следующего, возьмите значок Джолиет и переместите его на середину экрана.
Теперь вам нужно будет поговорить с персонажем с тем же именем, что и значок.
Испытание №4
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Изломанный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Во время движения избегайте пыльных аэростатов, плавающих платформ и транспортировочных аэростатов. Пыльные аэростаты затрудняют обзор во время движения. Чтобы подобрать сферы энергии, которые находятся рядом с пыльными аэростатами, используйте способность «Структурирование».
- Транспортировочные аэростаты нельзя протаранить. Они двигаются вверх, вниз, влево и вправо. Старайтесь уклоняться от них, используя ускорение.
- Маршрут испытания очень длинный. Чтобы быстро преодолеть такое расстояние, старайтесь почаще использовать ускорение, даже если на пути нет преград, которые нужно таранить.
Награды за выполнение всех условий испытания №4:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Мудрость – 6 тысяч.
Навыки героя – 30 тысяч навыков
Снаряжение героя – 4 камня.
Все предметы можно получить у Героя, но максимальная сумма не составляет 100 тысяч.
Остров Пудинга
Маршрут волнореза
Испытание № 1
Испытание № 2
Испытание № 3
Испытание № 4
Испытание № 5
Испытание № 6
Испытание № 7
Испытание № 8
Испытание № 9
Испытание № 10
Испытание № 11
Испытание № 12
Тест №.
Меняя расположение бонсая рядом с островом пудинга на архипелаге Золотого Яблока, вы сможете решать различные головоломки. Например, прохождение испытание со сбором элементальных частиц на время, поиск факелов и фей, получение мирового квеста с тануки, решение загадок с электро/гео/анемо монументами.
Третья фея
Для последней феи потребуются безмятежные камни с обоих сторон. Фея будет в ветряном кольце, внутрь которого нужно приземлиться.
Фея также вооружена огромным мечом. Слева от замка вы должны найти третью фею. Если вторая фея находится поблизости, эта фея выйдет из второй башни и нападет на первую фею. После этого вторая фея прибудет во вторую башню.
Первая фея заставит первую башню упасть. После этого он откроет море и заберет вас в свое царство.
В этом королевстве есть два основных типа островов. Первый тип островов называется “Горными”.
Сундук с аистом, лисой и кабаном у телепорта
Данная загадка находится примерно в этой же области, что и предыдущая, но уже на изначальной версии острова. Для того чтобы изменить вид локации, воспользуйтесь водоемом правее.
Неподалеку от сундука можно заметить аиста, кабана и лису, однако животные сразу исчезают, если к ним подойти. При этом они напрямую связаны с решением головоломки.
Направляйтесь в пещеру, располагающуюся чуть дальше от водоема, и активируйте Крио монумент. После чего вернитесь обратно к сундуку. Животные станут фантомными, после чего с ними можно взаимодействовать. Подойдите к каждому, сопродив прямо до сундука.
После того как все фантомы окажутся рядом с сундуком, он разблокируется, и с него можно забрать лут.
Существует также портал в другую область, с другим островом посередине. Идите налево, чтобы выйти, и там вы сможете вернуться в первую зону.
В этом районе нет сундуков с сокровищами, однако вы можете найти здесь немного еды. Если вы хотите вернуться на свой предыдущий уровень, поднимитесь на вершину водопада и спускайтесь вниз, пока не найдете алтарь. Вы можете вернуться к основной квестовой линии, используя этот алтарь.
Последний сундук с сокровищами находится в том месте, где есть стена, соединяющая другой остров с этим.
Загадка с Музыкальными пластинами и воздушным барьером
Переместитесь на вершину изломанного острова, где в рамках задания Пламенная песнь прорастает Ледяное сердце. От телепорта двигайтесь на юг: там обнаружите сразу три недоступных сундука. Сначала спрыгните в воздушный барьер, закрывающий арфу. Откройте сундук, и преграда исчезнет. Теперь нужно активировать инструмент: встаньте на первую платформу и начните проходить по ним.
Арфа разблокирована и можно забрать два сундука.
Идите к западному краю, там есть сундук и нажимная плита. На нее необходимо установить объект, который будет долго «жить», чтобы снять воздушный барьер. Лучше всего для этой цели подойдет активное умение Чжун Ли или же гео-путешественника. Необходимо поставить груз таким образом, чтобы он давил на плиту, но не закрывал сундук, иначе нота не долетит. Теперь быстрее отправляйтесь к арфе и играйте.
Вернитесь к инструменту, чтобы решить загадку с мелодичными цветками и получить еще одну награду. Рядом с инструментом стоит сразу два «растения», нужно изменить направление обоих. После этого сыграйте на арфе и откройте обычный сундук.
После этого возьмите первый сундук и откройте третий сундук. У последнего сундука есть замок, который необходимо открыть. Чтобы открыть последний сундук, вам нужно использовать огонь и щит. Если у вас нет нужных предметов, то третий сундук не откроется. После этого вернитесь к первому и откройте два других. После этого арфа разблокируется, и вы снова сможете играть на инструменте.
Игра заканчивается, когда вы дойдете до конца карты.
Фиолетовая медуза
Прыгайте на волноход и плывите на восток от Изломанного острова. Недалеко от побережья над водой парит фиолетовая медуза, которая приведет Путешественника к наградам. Выпрыгните из транспорта и залетайте на верхушку существа. Появится подсказка, где говорится о том, что некоторые платформы просто позволяют стоять, а другие усиливают прыжки. Нужно пройтись по всем плитам, чтобы появились новые.
После того, как пройдете все указанные на скриншоте платформы, появится новая. Встаньте на нее и она доедет до следующей, которая поднимет Путешественника наверх, к лесенке из плит. Прыгайте по ним до самого верха.
Добравшись до вершины «лестницы из медуз» нужно спуститься вниз, прыгая по платформам. Последняя такая плитка парит прямо над корнем. Когда встанете на нее, посмотрите направо: там стоит обычный сундук.
Открой его и возьми найденное сокровище. Это должно привести вас в другое место с лестницей из медуз. Возьмите синюю карточку и введите ее в башню слизи.
Путешествие продолжается до тех пор, пока карты, которые у вас есть, все еще там. Если вы потеряете карту, путешествие закончится.
Остров пудинга 3.1 загадки Прыгающий камень
Фиолетовая медуза
Прыгайте на волнорез и плывите на восток от Разрушенного острова. На следующем острове прыгайте на волнорез и плывите оттуда на восток.
Загадка с релейными камнями
Для головоломки с релейными камнями потребуется в режиме редактирования бонсая выставить Светящиеся камни справа и слева.
Переместитесь на вершину острова: около телепорта и находится загадка.
Первый камень лежит недалеко от самой точки перемещения. Его нужно поставить на небольшой выступ, недалеко от двух столбов.
Второй находится под деревом, тоже недалеко от телепорта. Релейный камень нужно расположить посередине так, чтобы ток объединял Камень заряда и Кумулятивный камень.
В конце под деревом будет ожидать Обычный сундук и 2 камня истока.
Если вы подойдете к дереву, то увидите камень с прикрепленными к нему 2 стрелками.
Головоломка с тремя Электро компасами
Чтобы найти загадку на Острове пудинга, измените левую сторону рокария на Светящийся камень.
Используйте телепорт на вершине и спуститесь на восток, к трем компасам. Для решения головоломки нужно повернуть устройства к стрелкам на ободе. Подойдите к Электро кристаллам, чтобы получить заряд, и встаньте напротив каждой стрелки по очереди, от первой до третьей. Также можно использовать ешку Бэй Доу.
Наградой станет Богатый сундук с 5 камнями истока.
, камень по вашему выбору и набор из двух золотых слитков. Сундук заперт, и два слитка не видны.
Вам нужно, чтобы все устройства были заряжены и стояли в этом районе, чтобы задание было завершено.
Для этого вы можете попытаться получить его с помощью бей доу йошка.
Сокровища викингов, потерпевших кораблекрушение
Потерпевший кораблекрушение сундук с сокровищами с 3 источниками добычи. Сундук с тремя кубиками льда, тремя Слизняками и тремя драгоценными камнями.
Загадки заданий мира
Несколько ваших вопросов могут сделать вашу жизнь и жизнь других людей намного счастливее!
Есть некоторые вопросы, на которые необходимо ответить, прежде чем мы сможем ответить на них. Но давайте сначала попробуем посмотреть, сможем ли мы ответить на них.
Что означает “Загадка”?
Говорят, что этот вопрос возникает не в нашем собственном уме, а в более ранние времена, когда жители этой планеты были более примитивными, которые знали, как использовать свои чувства.
Мы во многом похожи на этих людей.
Загадка с факелами и таймером в комнате с рычагом в руинах
Переключите Опасный остров на его мистическую версию и поднимитесь ко входу в руины наверху, у второго пруда Моны.
Загадка с факелами и сундуком кажется простой, но один из них находится в заваленном помещении, а время ограничено.
Зайдите к спрятанному факелу и подожгите его. Выбегайте из помещения в общий зал и стреляйте в оставшие три части головоломки. Если успеете, богатый сундук разблокируется.
Также если опустить рычаги в зале после решения головоломки, решетка уже не будет закрываться.
Яблоневый сад 1.1 загадки Сад наслаждений
Загадка о поедании яблок, в которой есть скрытый кусочек головоломки
Отправляйтесь в башню и соберите кусочки головоломки. Бегите от него в сад, перепрыгивая через фонтан. Перепрыгните через стену, а затем пройдите по тропинке, ведущей к следующей двери.
В головоломке есть скрытая картинка, но это единственная подсказка.
5.2. Призрачное царство – прохождение всех подземелий
В рамках активности «Призрачное царство» игроку необходимо исследовать несколько подземелий, посвященных разным героям, и сразиться с кучей противников. Чтобы получить к ней доступ, завершите квест ивента «Весенний дворик прошлых лет» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). Как пройти это задание, вы можете посмотреть на видео ниже.
После завершения всех этапов задания вы получите возможность пройти первое ивентовое подземелье, посвященное Кадзухе, и получить за это такие награды (при условии выполнения всех критериев):
- 60 Камней Истока;
- 80 тыс. моры;
- 4 опыта героя;
- 8 волшебной руды усиления.
Вы также можете разблокировать дополнительный контент из подземелий различными способами, такими как повышение уровня, убивая других игроков или убивая врагов, повышая уровень оборудования и / или ваших питомцев, покупая предметы у торговцев и т.д.
Решение загадок на центральном острове
наша игра - это всегда вызов. Для этого
задания у нас будут две команды
, работающие независимо друг от друга, решая головоломки в
трех разных частях нашего острова.
Первая команда будет работать в центральной
секции, а вторая команда будет работать в
восточной секции.
Нет никаких ограничений на то, сколько команд может
принять участие в игре.
Давайте взглянем на первую головоломку.
В головоломке каждый квадрат представляет один
из восьми фруктов, которые вы можете съесть с
центрального острова.
Испытание №3
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Изломанный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- На пути вам будут часто попадаться обычные и товарные аэростаты. Обычные конструкции можно протаранить на высокой скорости, а товарные придется обплывать. Разбить их не получится.
- Во время движения вы будете натыкаться на рифы, возле которых есть водные деревянные платформы. Чтобы не застрять, обплывайте их.
- Это испытания тяжелее, чем предыдущие. Не старайтесь собирать все зеленые сферы. Соберите ровно столько, сколько нужно, чтобы протаранить препятствия.
- Под конец пути используйте воздушный поток и кольца, чтобы быстро добраться до финиша.
Награды за выполнение всех условий испытания №3:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Туалетный столик – 5 шт.
Бонусные баллы – 4 шт.
За выполнение всех условий вы получите 4 очка Героя, 15 Мора, 50 Тщеславия и в общей сложности 60 очков.
1 – Е Место - 1000 Очков
2 – Е Место - 750 Очков
3–Е Место - 600 Очков
4 – Е Место - 400 Очков
Поздравляю! Вы сделали невозможное, теперь мы рассчитываем на вас! Мы будем рассылать ваши результаты во все наши аккаунты в социальных сетях, чтобы вы могли поделиться с нами своими успехами.
Ворон с чучелами
Телепортируйтесь в выделенное место при помощи путевой точки и направляйтесь к лифту, находящемуся за каменным проходом. Поднимитесь на возвышенность и поверните налево, огибая строение.
На платформе будет стоять ворон, который попросит показать ему, как одним ударом поразить все чучела. Данная загадка является отсылкой на ежедневное поручение «Айлин, будущий рыцарь». Справиться с задачей можно при помощи элементального навыка Эмбер. Поставьте Барона зайчика в середину и дождитесь взрыва, а после снова поговорите со статуей, птица поблагодарит Путешественника за урок. После этого разблокируется стоящий рядом сундук с наградой.
Задание закончится, как только вы его соберете.
Примечание: Ворон не будет преуспевать в некоторых областях, поэтому сложность может отличаться в зависимости от выбранной вами карты.
ПРИМЕЧАНИЕ: Рекомендуется играть в игру с помощью команд клавиатуры, а не клавиш клавиатуры.
ПРИМЕЧАНИЕ: Когда вы прибудете на остров, следите за тем, чтобы не повредить кусты. Они важны для функции телепорта.
ПРИМЕЧАНИЕ: Остров расположен в районе с низким уровнем земли.

В обновлении 2.8 у игроков снова появилась возможность посетить загадочный Архипелаг Золотого Яблока. Во время его исследования у вас есть шанс получить Камни Истока, мору, опыт героя, очаровательный скин на Фишль и многое другое. В данном гайде мы расскажем, какие события будут проходить на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, как решить головоломки, которых полно в этом удивительном месте, а также перечислим награды, полагающиеся за участие в различных активностях. Вперед к летним приключениям!
Головоломки Опасного острова
Доступ ко всем загадкам и головоломкам на этом острове разблокируется после завершения миссий «Древние лазурные звезды» и «Рифма и мелодия летнего сна». Вы сможете изменять облик этой локации с помощью специальных прудов. Здесь вас ждут загадки, связанные с тотемами, слияними звездного света, звездными указателями, нажимными плитами и факелами. Их решения представлены в отдельном руководстве.

Лавины жизни
Лавины жизни - Совершенно новый набор головоломок, который включает в себя четыре загадки и пять вариантов головоломок. Все загадки написаны на языке древних алфавитов. Самая трудная загадка - вторая по сложности.
Ныряние за Жемчугом и бриллиантами
Ныряние за жемчугом и бриллиантами - Полный новый набор загадок, состоящий из четырех загадок и шести вариантов головоломок. Все загадки написаны древнегреческим алфавитом.
Неработающий лифт под скалой
От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.
Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.
Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.
Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.
На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.
За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.
Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.
Подойдите к сундуку, войдите в сокровищницу и загляните в сундуки.
Найдите предмет, который является ключом к хранилищу, и откройте его. Внутри находится древнее золотое яблоко. Открой его и возьми.
Снова подойдите ко входу и поговорите с вороном. Он позволит вам получить золото и приведет вас в следующее место.
Идите по тропинке, пока не дойдете до железного моста с двумя статуями. Спуститесь вниз и встретьтесь с охранниками. Затем пройдите через реку и увидите другого стража.
Тебе нужно поговорить с ним и отдать ему деньги.
Фиолетовая рыба
Активируйте барабан, чтобы повысить высоту гор. От этого телепорта двигайтесь на запад, к камням. В воде плавает фиолетовая рыба, за которой нужно проследовать. Плывите за проводником, по итогу нужно оказаться в небольшом гроте под скалой. На выступе справа стоит богатый сундук.
На груди лежит фиолетовый камень. Откройте его, и в нем должна быть жемчужина. Сокровище находится на другой стороне острова, под большим водопадом. Двигайтесь на север мимо пещеры. Спуститесь по ступенькам и направляйтесь к центру карты. Слева - золотое яблоко. Вам нужно подойти к задней стороне скалы и сделать портал, пробившись через небольшой водопад. В портале вы найдете два сундука. Вам нужно открыть их, и вы найдете большую золотую монету.
Загадка с электро монументами на острове пудинга
Установите в бонсае два светящихся камня. Фея указывает правильный порядок (и при смене бонсая будет указывать порядок для других монументов).
В первой части головоломки вам нужно решить 4 загадки, каждая из которых связана с другим островом, и она должна быть решена минимум на 10 очков.
Вы можете решать головоломки вместе с этим руководством. Во второй части вам нужно решить 3 загадки, каждая из которых связана с другой страной, и ваш счет будет определяться временем, когда вы сможете решить все 3 загадки.
Если вы застряли здесь, возможно, вам захочется почитать о разгадывании загадок онлайн.
На решение всех головоломок уходит час.
Решение загадок на Изломанном острове
Остров Пудинга, должно быть, один из самых неприятных островов в World of Warcraft! Его можно найти в дополнении Burning Crusade, и впервые он был обнаружен во время вашего самого первого визита в Зул'Драк в Акте 4 - Валькиртар: Катаклизм.
Остров довольно большой, более двух миль в длину и трех миль в ширину, поэтому на нем нередко можно встретить толпы игроков.
Стела с животным на западе
Чтобы начать решение загадки стелы с журавлем на западе мистического Опасного острова, подойдите к Крио монументу на нижнем этаже руин и активируйте его. Если рядом появится фиолетовая птица, посмотрите решение загадки выше и вновь вернитесь, чтобы зажечь тотем.
Направляйтесь на утес на западе острова. На его вершине стоит старинная стелла и фиолетовый журавль. Спугните птицу, чтобы начать преследование и получить награду. Все расположения фантома:
- в воде, в огромном символе Гидро;
- на скале на противоположном берегу: если не можете залезть, значит уперлись в прозрачную пластину. Вскарабкайтесь правее;
- на призрачных пластинах: ступайте прямо по воздуху по прямой линии к птице;
- выше на скале: дойдите прямо до земли по призрачным плитам и поднимитесь на холм;
- еще два раза выше по склону, около одуванчиков и на отдельной скале;
- сундук прямо под прошлым местом.
На утесе: двигайтесь до самого низа. Осталось совсем немного: по сухому дереву, потом через край, чтобы дотянуться до птицы.
Вторая половина головоломки столь же сложна. Вам понадобится длинная палка, чтобы вытащить журавля из песка, а также встать на призрачную плиту. Проблема в том, что вы не можете поставить кран на песок, потому что стеллы там нет.
Испытание №2
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Опасный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Собирайте все зеленые сферы энергии, чтобы зарядить шкалу спринта и разбить препятствия на пути, протаранив их на высокой скорости. Чтобы подобрать сферу, нажимайте кнопку навыка «Структурирование», находясь рядом с ней.
- Периодически в воде вам будут попадаться обломки, которые нельзя протаранить. Чтобы не застрять на пути к финишу, обплывайте плавающий мусор. Если рядом с ним есть сфера энергии, подбирайте ее «Структурированием».
- Как только вы доберетесь до воздушного потока, покиньте волноход и взлетите вверх до воздушных колец, которые быстро донесут вас до финиша.
Награды за выполнение всех условий испытания №2:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Силовой кристалл – 1 шт.
Хрустальное кольцо – 1 шт.
Общий балл острова составил 13 шт.
Испытание № 3
Остров тумана
Пройдите тест менее чем за 170 секунд
Чтобы завершить тест за 180 секунд, следуйте этим советам:
Возьмите все зеленые энергетические сферы, чтобы пополнить свой запас маны, затем используйте навык “Спринт, спринт”, чтобы добраться до финишной точки. Используйте свою выносливость, чтобы зарядиться до 2000 и выпрыгнуть из воздушных колец.
Туманные горы и долины – прохождение подземелья Кадзухи
Чтобы приступить к прохождению подземелья, телепортируйтесь на северо-запад от Острова пудинга и взаимодействуйте с бонсаем.
Рекомендуемые персонажи для прохождения подземелья «Туманные горы и долины»:
Герои, которые умеют создавать реакцию «Заморозка», значительно облегчат прохождение испытания. Если у вас есть перечисленные выше персонажи, то назначьте Аяку основным ДПС, так как она довольно эффективна в сражениях с кучей мелких и более крупных монстров. Шэнь Хэ и Кадзуха дадут усиление стихийного урона и контроль противников, а Кокоми обеспечит надежное исцеление и повысит выживаемость отряда в целом.
По желанию вы можете сформировать группу для прохождения испытания из таких персонажей:
| Основной ДПС | Аято, Итто, Гань Юй, Ноэлль, Чун Юнь, Хэйдзо, Эола |
| Второстепенный ДПС | Е Лань, Кэйа, Альбедо, Розария, Син Цю |
| Саппорт | Диона, Мона, Венти, Сахароза, Чжун Ли |
Помимо героев, принадлежащих стихиям Крио и Гидро, вы можете взять представителей стихии Анемо, например Венти и Сахарозу. Они могут собирать врагов в кучу, чем облегчают выполнение комбо-атак. Дополнительно можно взять саппортов со щитами, к примеру Чжун Ли. Он и его аналоги будут особенно полезны в бою с Древними вишапами.
Рекомендации по прохождению подземелья Туманные горы и долины:
- Большинство противников, с которыми вам придется встретиться, подвержены «Заморозке», поэтому почаще вызывайте эту реакцию стихий, чтобы обездвижить врагов. Это поможет вам быстрее расправиться с Кайраги и Руинным молотильщиком.
- «Рассекающий поток листьев» – очень мощное усиление, которое наносит огромный АОЕ-урон. Пользуйтесь им по КД, чтобы за короткое время уничтожить группу монстров.
- Не забывайте подбирать баффы в виде листиков разного цвета:
- Зеленые. Усиливают прыжки персонажа и сокращают время восстановления «Рассекающего потока листьев».
- Желтые. Сокращают КД стихийных умений и ультимейтов героев на 20%.
- Красные. Увеличивают ваш урон.
Каждое подземелье ивента делится на две части – Призрачное царство и Призрачные сказки. В свою очередь Призрачное царство имеет два уровня сложности:
- Первичное исследование. Состоит из 4 этапов, на каждом из которых вам нужно победить врагов за отведенное время:
- 1-3 этап – за 1 минуту;
- 4 этап – за 5 минут.
- Прямая атака. В этом испытании вам предстоит победить 3 волны монстров за 5 минут.
Монстры, с которыми вам предстоит сражаться:
| Первичное исследование | |
| 1 этап | |
| 2 этап |
|
| 3 этап | |
| 4 этап* |
|
| |
| |
| Прямая атака | |
| 1 волна* |
|
| |
| 2 волна | |
| 3 волна |
*Примечание: могут появиться либо Фатуи, либо Нобуси.
Призрачные сказки – это возможность повторно пройти подземелье Кадзухи и собрать там Раковины грез и сундуки с сокровищами в каждой из трех его частей:
| Часть подземелья | Сундуки с сокровищами | Раковины грез |
| 1 | 9 | - |
| 2 | 6 | - |
| 3 | 9 | 1 |
Также в подземелье вы сможете насобирать до 600 Перламутровых раковин (за три прохождения испытаний), которые предназначены для покупки различных товаров в магазине события и получения героя Фишль.
Казухи Дюна Море 3D Подземелья 4
Дюна Кадзухи: Песчаная буря (Lv.
Вороны с хиличурлами на пляже
Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.
Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.
Это не настоящая игра-головоломка.
Первая часть имеет две разные концовки. Во второй части есть только один.
Кубики 1-25
Кубики 26-100
Содержание
Основная Информация об Игре
Базовая настройка Dice - это набор кубиков. Игроки бросают кости до тех пор, пока не наберут определенное число.
Каждый игрок получает случайное количество кубиков за раунд и может собрать столько, сколько захочет.
Загадки и головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8
После попадания на острова Золотого Яблока в патче 2.8 игроки обнаружили пустынные локации, что расстроило многих. Это связано с новой механикой локации и глобальным ивентом Летнее морское путешествие.
После завершения квеста Весенний дворик прошлых лет 16 июля Остров пудинга, на котором проходила миссия, преобразился под влиянием неизвестных сил. Путешественник получил возможность менять ландшафт по своему усмотрению с помощью бонсая и решать отдельные головоломки для каждого вида местности.
Так как впереди игроков ждет еще минимум три задания, связанных с данжами в стиле персонажей, ожидается, что после выполнения соответствующих миссий все острова архипелага заполнятся головоломками. Данный гайд будет ежедневно дополняться загадками и путями их решения, поэтому добавляйте страничку в закладки.
В статье представлены все загадки на островах архипелага. Если у вас возникли сложности с решением головоломок в квестах Кадзухи или Синь Янь, то подробно смотрите в гайдах:
Аквариум жизни 1.5 загадки Дориона
Аквариум древнего Аквариума жизни расположен в лесу недалеко от деревни Тепи. После завершения квеста в квестовой линии Kazuhi вы получите приглашение войти в этот аквариум. Аквариум является частью “Гильдий”, в котором также хранятся сокровища и оружие членов. Сундуки с сокровищами каждый день находят внутри аквариума.
Вы должны находить два сундука с сокровищами каждый день.
Головоломка с огромной кучей камней на Парном острове
Это скорее не загадка, а просто тайник. Его можно найти на Парном острове. Отправляйтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Там вы увидите большую скалу. Ударьте по ней, чтобы разломать ее часть. В результате вы обнаружите сундук.


Теперь откройте сундук и найдите сундук с сокровищами.
Ответ находится по другую сторону скал. Там есть небольшой туннель, который ведет в пещеру. Эта пещера полна сокровищ. Идите туда, и вы найдете все подсказки. Есть также скрытая область, но вам придется копать, чтобы добраться туда.
1.
Головоломка с пузырьками возле острова Пудинга
С помощью Волнохода направляйтесь в место, показанное на скриншотах ниже. Вы найдете его к северо-западу от острова Пудинга. Впереди вы должны будете увидеть большой пузырь на поверхности воды.



Проплывите через него, а потом осмотритесь – неподалеку появится еще один пузырек. Двигайтесь к нему, а затем к следующему и так далее. На 5-й раз (может чуть позже) на месте пузыря останется ящик. Выпрыгните из корабля и осмотрите коробку, чтобы собрать полезные вещички.
Также можно собрать немного сокровищ с верхней части корабля.
Вы можете использовать сломанные ящики по пути на остров Пудинга. Вы можете собирать предметы из этих ящиков только один раз, так как каждый используется для двух квестов.
Если вы не завершили часть Bubble puzzle с островом Пудинга, вы можете пропустить этот раздел. В противном случае продолжайте.
Цель этого уровня - собрать набор из четырех деревянных дверей. Можно собрать второй набор из четырех дверей, если вы не доберетесь до острова Пудинга первыми.
Раковины образов
| № | Название раковины | Карта/Скриншот |
| 1 | Изображение текущего задания I | |
| Парный остров – на камне неподалеку от воды | ||
| 2 | Изображение текущего задания II | |
| Изломанный остров – на скале возле лагеря хиличурлов | ||
| 3 | Изображение текущего задания III | |
| Остров пудинга – на вершине скалы рядом с точкой быстрого перемещения | ||
| 4 | Изображение текущего задания VI | |
| Опасный остров – наверху на выступе внутренней части горы. Добраться туда можно, если карабкаться по корням и руинам древних зданий | ||
| 5 | Изображение центрального лагеря I | |
| Опасный остров – на самой вершине горы. Добраться туда можно, если карабкаться по корням и руинам древних зданий с внутренней стороны | ||
| 6 | Изображение центрального лагеря II | |
| Изломанный остров – находится в подземной пещере, куда можно попасть во время выполнения квеста "Раковина не на месте". Посмотрите этот гайд, чтобы узнать, как ее получить | ||
| 7 | Изображение центрального лагеря III | |
| Центральный остров – лежит в лагере на одном из ящиков в центре острова | ||
| 8 | Изображение центрального лагеря VI | |
| На острове с подземельем Фишль - в колодце. Посмотрите этот гайд, чтобы узнать, как ее получить |
когда вы не участвуете в квесте "Опасности в открытом море"
A:
Может быть...
Разбитый корабль.
Загадка с созвездием и двумя плитами на западе
Такая головоломка находится на юго-западе Опасного острова. Поднявшись на вершину, можно заметить созвездие в кругу на небе. Неподалеку от него будет располагаться 2 пластины и обычный сундук.
Пластины связаны со звездами в зависимости от того, в какой части созвездия они находятся: левая плита отвечает за звезды с левой стороны, а правая – с правой. Наступайте на них в нужном порядке, чтобы зажечь свет звезд. Комбинация для решения головоломки следующая: левая – правая – левая – левая – правая.
В итоге станет доступен обычный сундук, за который можно получить 2 камня истока.
Созвездие - это звездное созвездие, центр которого расположен в середине неба. В звездном созвездии всегда есть красный круг в середине неба. Количество красных кругов, образующих созвездие, увеличивается с расстоянием от центра созвездия. Созвездие окружено четырьмя другими звездами.
Центр созвездия расположен на юго-востоке острова, недалеко от положения двух звезд (которые белые) и звезды (которая красная).
Первая фея
Для возвращения всех фей потребуется выставить камни бонсая в следующем порядке: Безмятежные камни с обеих сторон.
Телепортируйтесь на остров и спланируйте к соседней скале, на которой будет заточена фея в Анемо барьере.
Преграда исчезнет, как только приземлитесь к фее. Сопроводите ее до острова с бонсаем. В конце ожидает Обычный сундук с 2 камнями истока.
Если вы не хотите использовать этот предмет, вы можете вернуть его владельцу.
Второй сундук более сложный и требует больше размышлений. Вполне возможно, что фея все еще находится на пляже. В этом случае вы должны вернуться ко входу и поискать пещеру. Когда вы найдете его, вы найдете коробку с камнями и еще один камень. Внутри несколько ягод и цветок.
Головоломки с раскрашенными стенами

На архипелаге Золотого архипелага расположено 16 раскрашенных стен, которые необходимо уничтожить с помощью гарпастумов ветра. В отдельном гайде мы рассказали, где их можно найти, и как разрушить. В нем также отмечено выполнение испытания по уничтожению стен Додокороля.
Теперь, вот вторая часть головоломки:
Головоломка с 16 головоломками в ней. Вы должны правильно решить каждый из них, чтобы получить окончательный ответ. Первая головоломка содержит в общей сложности 14 ответов, но некоторые из них проще, чем другие. Ответ на вторую загадку раскрывается в конце первой.
Головоломка была создана Яроном Ореном, который написал следующее описание:
Это игра, которая требует некоторых знаний физики и математики.
4. Где найти все Раковины грез на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 – карты и скриншоты
Всего на архипелаге игрок может найти 20 Раковин грез. Ниже вы найдете точное местоположение каждой из них.
Снаряды Мечты можно найти только в этом районе. Есть некоторые исключения, но попасть в них невозможно без входа в здание (т.е. туннелей нет). Если вы попытаетесь войти в какие-либо здания или другие локации, за исключением тех, где есть проход, вы умрете. Если вы попытаетесь пройти по воде, то упадете в овраг. В местах с отверстиями есть заполненные водой пещеры. Если вы не хотите упасть в овраги, здесь нет мостов, чтобы пересечь воду.
Медузы на архипелаге Золотого Яблока

Вдогонку ко всему, хочется поделиться ещё одним интересным фактом не касающимся острова пудинга. Если во время путешествия на волноходе между островами архипелага Золотого Яблока вы увидите летающую медузу (облачные ступени), то выпрыгните из транспорта и пройдитесь по медузам, чтобы получить награду. Будьте внимательны, некоторые медузы двигаются вверх-вниз, поэтому иногда нужно дождаться, пока они опустятся.
Руководство по Изломанному острову (открывается после сюжета с Синь Янь).
Пишите в комментарии, о каких ещё головоломках острова пудинга связанных с бонсаем в Genshin Impact 2.8 стоит рассказать. Или делитесь решением, если разобрались самостоятельно.P.S. Если вы дочитали аж до сюда, то, пожалуйста, подпишитесь на наш канал в Яндекс Дзен, пока там мало что есть, но это очень сильно поможет нашему развитию. Обнял!
Пожалуйста, оставляйте свои отзывы и предложения для будущих обновлений. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в этой теме или пишите нам по адресу zen-forum-info@yandex.com .
Я думаю, у нас здесь что-то есть. Совершенно очевидно, что это как-то связано с яйцами. Возможно, яйца были собраны, когда распустились цветы, и именно там яйцо находилось раньше. Я также думаю, что это может быть своего рода "пудинговый" остров из-за его формы.
Секретный проход в пещере: Болтливый ворон и Ворон-шахтер
Переместитесь в Цитадель Нирваны ночи при помощи метки крыльев на карте. От места спавна направляйтесь вниз по лестнице. В комнате подойдите к воронам у стола и подслушайте их разговор.
Птицы говорят о секретном проходе в пещере, внутри которого располагается платформа. Лишь тот, кто наберется достаточно мужества, чтобы совершить прыжок, сможет благодаря месту попасть в места, недоступные обычным людям.
Выйдите из замка через находящуюся сзади арку и поверните направо. Перепрыгните на возвышенность и идите дальше к одному из оснований. С выступа пикируйте к углублению.
На самом дне работает ворон-шахтер. Подойдите к лампе и выключите ее, статуя развернется и включит свет обратно. Повторяем это действие еще два раза, после этого птица со злобой скажет убираться из пещеры взамен на награду.
Идите ко входу в пещеру. Следуйте по ней, пока не достигнете огненного столпа. Идите по карнизу, пока не дойдете до деревянной скамейки. Возьмите железный лом и нажмите на рычаг. В стене появится небольшая щель. Поднимитесь наверх и войдите в пещеру. Есть три маленькие комнаты с одной большой дверью.
Как решить головоломку с факелами на Изломанном острове
На верхушке Изломанного острова стоит сундук, окруженный барьером. Для его открытия вам необходимо будет активировать 4 факела, которые установлены неподалеку. Сделать это можно любым Пиро персонажем.


На картинках ниже указано расположение всех четырех факелов. Первый находится с правой стороны сундука, если встать лицом к его передней части, на уступе. Второй расположен прямо рядышком с сундучком на каменном выступе.
Третий находится слева от сундука, если встать лицом к его передней части, на нижнем уровне острова. Для нахождения четвертого факела встаньте перед сундуком, а потом развернитесь на 180 градусов и подойдите к обрыву.
Как только вы доберетесь до вершины холма, вы сможете увидеть его.
Чтобы разгадать эту загадку, используйте любого персонажа поджигателя. Каждый человек, держащий в руках один и тот же поджигатель, зажжет один и тот же факел.
Остров пудинга 1,5 загадки (для 4-6 классов)
Как получить лучшие конфеты в Candyland
Девушке нужно найти ключ, который откроет дверь ее дома. Она находит дверь с надписью “Candyland”.
Загадка с нажимной плитой и путеводной звездой
Начало головоломки находится на западе мистической версии острова, на стене руин разрушенной башни. Там изображено созвездие и отдельная звезда.
С изображением на стене можно взаимодействовать. Прикоснитесь к нему, после чего рядом появится звезда, за которой необходимо следовать, так как она покажет путь до продолжения загадки.
Звезда приведет к большой нажимной плите, после активации которой на соседней скале начнут сиять другие маленькие звезды. Заберите Слияние звездного света и рассмотрите узор. Рисунок, который они создают похож на созвездие со стены в руинах. Однако, как и в оригинале, есть отдельная звезда. В ее сторону и стоит двигаться.
Заберитесь на выступ, где была отмечена звезда: появится кнопка взаимодействия, после чего можно выкопать обычный сундук и получить 2 камня истока.
Чтобы получить следующий камень, поднимитесь на вершину столба и достаньте коробку с двумя другими исходными камнями. Вытащите их, и свет проникнет в комнату внизу.
Отсюда используйте свои пальцы, чтобы манипулировать камнем, пока он не упадет вниз, за которым последует следующий камень. Продолжайте этот процесс, пока не окажетесь в конце загадки. Когда дойдете до конца, снова прикоснитесь к звезде.
Загадка 1: Загадка на Рождество
У этой загадки есть одна часть, и она должна быть решена к рождественскому утру.
Малые кучи камней
Существуют два тайника в виде небольших кучек булыжников, спрятанных на маленьких островках. На изображениях ниже показано их расположение. Ударьте по ним, чтобы забрать награду.
Награда - небольшая кучка камней. Нажмите на него, чтобы собрать его. На втором изображении показано тайное место для камней. Нажмите на него, чтобы получить награду.
Ответы: 1
Ответ: Эта головоломка довольно проста. Просто выберите камень, и вы получите ответ. Очень трудно найти ваш ответ. Попытайтесь представить, для чего будет использоваться этот камень. Может быть, это идол или святилище. Кроме того, вы можете попробовать использовать другие камни, такие как жемчуг, ракушки и бусины.
Загадка с Гео монументами
В режиме редактирования бонсая поставьте слева Светящийся камень, а справа Непреклонный камень.
Телепортируйтесь на вершину острова и спланируйте к северо-востоку. Внизу у Электро монументов фея будет указывать порядок активации, но уже для Гео механизмов.
Вновь воспользуйтесь телепортом, но направляйтесь уже на вторую часть острова.
Там находятся Гео монументы. Порядок их активации указан на скриншоте. В конце в виде награды выступает богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.
Чтобы сделать копию этого камня, используйте кнопку "копировать".
Остров Пудинга - Загадка
Вам нужно подняться на вершину острова и встать в первой точке. С этого момента вы можете перейти к третьему пункту. Есть еще 3 очка. Начиная с четвертого пункта, у вас есть шанс получить еще 5 источников, но только в том случае, если у вас есть активный телепортер (или объект).
Это очень важная и сложная головоломка. Однако до сих пор я не смог найти никаких решений.
Облачные ступеньки
На архипелаге Золотого Яблока можно также обнаружить огромных синих медуз, парящих над землей или водой. Если взобраться на них, то появятся другие медузы, представляющие собой своеобразные степеньки. Пройдя до конца этих маршрутов, можно обнаружить сокровище. Подробнее о нахождении и решении этих головомок мы рассказали в отдельном гайде.

Под спойлером указаны все головоломки, которые были на островах в версии 1.6.
0. Чтобы получить полный опыт, вы должны знать, что головоломки в этой версии отличаются от головоломок в предыдущих версиях. Если вы не знаете, какие головоломки находятся в головоломке, лучше обратиться за помощью к NPC. В некоторых головоломках вам нужно комбинировать объекты, чтобы решить их. Если вы не знаете названий объектов, лучше спросить персонажа с экспертными знаниями.
Исследуя остров Лестничный, вы найдете много сокровищ по пути.
Решение загадок на Острове пудинга
Чтобы найти как можно большее количество головоломок на Острове пудинга, пройдите задание Летнее морское путешествие 2: Весенний дворик прошлых лет. Квест откроет устройство Бонсай, позволяющее менять карту и ландшафт острова под стиль трех регионов: Мондштадта, Ли Юэ и Инадзумы.
Вы должны разблокировать все области, чтобы продолжить поиски. Чтобы помочь вам начать работу, каждый регион имеет уникальную тему. Мондштадт - зеленый, Ли Юэ - красный, а Иназума - желтый. Вам нужно найти и разблокировать все области, чтобы достичь своей цели! Игра включает в себя как режим головоломки, так и режим истории с выбором сложности.
Лучшая часть Bonsai World 2 - это красивые пейзажи и красивые растения. Вы можете выбрать один из двух различных режимов игрового процесса: режим головоломки и режим истории.
Интерактивная карта острова пудинга
На ней вы сможете посмотреть расположение разных активностей (не забывайте менять облик острова), однако проще будет проскроллить этот материал и выполнить их все по скриншотам с пояснениями.Открыть (в новой вкладке или через приложение HoYoLAB).
Чтобы получить к нему доступ, нажмите на кнопку карты.
Как использовать Остров пудинга:
1. Нажмите на кнопку карты в левом верхнем углу этой страницы.
2. Прокрутите вниз до острова Пудинг, который появится на карте.
3. Нажмите на кнопку "Остров пудинга".
4. Откройте карту и осмотритесь вокруг. При необходимости отрегулируйте уровень масштабирования.
5. Теперь, когда вы запустите Pudding Island, вы увидите различные мероприятия, расположенные на острове.
6.
Как пройти испытание с релейными камнями на острове Пудинга
Отправляйтесь к бонсаю.
Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Светящийся камень» (правый).
Перемещайтесь на остров Пудинга
Ваша задача — расположить релейные камни так, чтобы они замкнули цепь. Первый из них находится рядом с телепортом. Возьмите его и поставьте между двумя электро-монументами.
Второй релейный камень находится рядом с рыжим деревом. Его нужно установить так, как показано на скриншоте.
В результате вы сможете открыть сундук.
Награда:
- Камни истока (2);
- Мора (924);
- Превосходная руда усиления (3);
- Чайничек целителя (1).
[ПРИМЕЧАНИЕ] Вы должны обратить внимание на цвет кнопок с цветовой кодировкой.
[ПРИМЕЧАНИЕ] Вы также можете использовать это руководство, чтобы играть в Pudding Island, не обращая внимания на кнопки с цветовой кодировкой. Однако, если вы хотите играть без использования руководств, пожалуйста, используйте следующую процедуру для игры в Pudding Island.
Во-первых, вам нужно вернуть ключи. Иди в дом. Затем идите в Бонсай и найдите ключ в нижней части здания.
Загадка с музыкальными пластинами
Переместитесь к лестнице, ведущей на отдаленный остров. В углублении стоит арфа, которая нужна для прохождения квеста Пламенная песнь, а за ней сундук. Уничтожьте всех противников в этом месте, чтобы получить доступ к награде. Теперь двигайтесь выше по лестнице.
Во время подъема заметите сундук, а неподалеку загадку с музыкальными пластинами. Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.
Загадку, связанную со старым кораблем в море, можно решить, отправившись в один из его портов. Оказавшись там, идите к одному из доков и поднимитесь по такелажу. Затем достаньте лестницу из люка. Вы найдете еще один набор дверей, но есть еще три места, куда нужно пойти. Как только вы это сделаете, вы увидите три старых корабля, у каждого из которых из борта торчит антенна. Перейдите к последнему и введите его. На другой стороне есть три большие пушки. Направьте антенны на корабли и стреляйте из пушек.
Сокровища гарпастума
Речь идет о кольцах хвалебных гимнов, установленных на различных островах. Вам нужно запустить через них гарпастумы ветра и попасть в мишень, чтобы получить сундук с сокровищами. Об использовании бомб мы рассказали в статье про раскрашенные стены (ссылка дана чуть ниже). На скриншотах указано расположение всех колец.
Пудинг-айленд - это кольцевой остров, он окружен водой. На северной стороне есть вход, который ведет на материк, и к другому входу, который ведет к Сокровищам Гарпастума. На юге также есть вход в Сокровищницу Гарпастума.
2. Как попасть на Архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8?
Чтобы попасть на Архипелаг Золотого Яблока, вам нужно соответствовать следующим требованиям:
- Минимум 32 ранг приключений;
- Завершенная серия квестов пролога II Тома Заданий Архонтов «Осенний ветер, багряные листья»;
- Выполненное задание легенд Моны «Багровая заря. Глава 1»;
- Выполненный квест события «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока». Является частью цепочки «Летнее морское путешествие».
Обратите внимание! Чтобы пройти задание легенд Моны, у вас должен быть 1 ключ легенд, который выдается за каждые 8 завершенных ежедневных поручений.
Видео-гайд по прохождению задания легенд Моны можно посмотреть ниже.
РУКОВОДСТВО: Полный квест Моны
Завершенная Миссия: Осенний Ветер, Алые Листья
Полный вызов: Зеленый Цветочный Рай (Первый)
Полное приключение: Восход Красного Солнца (Второе)
Выполненное Задание: Летние Каникулы На Архипелаге Золотых Яблок
Финальная битва!
Сундук со стелой и четырьмя птицами у телепорта
Данная загадка расположена на мистическом Опасном острове. Чтобы переключиться на него используйте пруд Моны чуть к юго-востоку от входа в ее испытание. Вокруг заблокированного сокровища стоят четыре журавля, а рядом старинная стела.
Осмотрев табличку, направляйтесь в руины южнее. Зайдите под скалу и активируйте Крио монумент любым навыком льда, используя например Кэйю.
На месте журавля возникнет фиолетовая проекция в виде птицы. Спугните ее и преследуйте по руинам и пляжу до исходного сундука.
После исчезновения проекция оставит четыре факела вокруг платформы. Подожгите их Пиро навыком таких героев, как Эмбер или Янь Фэй, и заберите добытое сокровище.
Синие кристаллы снова появятся перед пещерой, которая расположена перед таинственной Стелой и статуей Журавля. Важно отметить, что за ним есть потайной ход, и после того, как вы войдете, вы можете пройти по этому потайному ходу, чтобы увидеть второй Сундук с сокровищами. Точно так же можно вернуться в свое собственное тело и использовать некоторые секреты из этой точки, чтобы получить первый.
После очистки этой части будет активирована Хрустальная башня.
Как проплыть через туман и попасть на северный остров
Если вы попытаетесь попасть на северо-восточный остров, то заблудитесь в тумане. Первым делом вам нужно будет отыскать нечитаемые записи, а потом перевести время на 10:00 и уже тогда пробовать доплыть до островка. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по квесту Путешествие сквозь туман и ветер.
Туман и ветер - общая черта многих островов. Этот туман вызван тем, что воздух был заморожен в зимнее время. Она была не очень яркой, когда образовалась, и у холода было достаточно времени, чтобы заморозить воду. Температура тумана холоднее, чем температура поверхности океана, поэтому воздух в тумане легче, чем воздух снаружи. Это значительно облегчает плавание в тумане. Если вы проходили через это раньше, вы знаете, как добраться до северного острова.
Загадка со звездами и 3 плитами
Головомка расположена на вершине горы в восточной части изначальной версии Опасного острова (сравните свою карту и карту на скриншоте. они должны совпадать).
Вставайте на плиты в указанном ниже порядке, чтобы разблокировать сундук:
- Крайняя слева.
- Крайняя справа.
- Посередине.
- Крайняя слева.
- Крайняя справа.
Не сходите с плит сразу. Необходимо подождать несколько секунд, пока они засияют и активируются.
Тогда вы сможете быстро от них избавиться.
Чтобы разыграть эту загадку, нажмите на название загадки. Ответ будет отображен на странице. Например:
Я мужчина в синем пальто и желтой шляпе. Я живу на яблочном архипелаге. Я первый человек, который добрался до острова с самого начала.
Вы можете перейти на страницу, содержащую правильный ответ, нажав на название загадки.
Вторая фея
Для поиска второй феи потребуется в режиме редактирования бонсая слева и справа поставить Непреклонные камни.
Переместитесь на вершину и спланируйте с восточной стороны обрыва.
Под каменными завалами на выступе находится нужная фея. Сопроводите ее, однако будьте внимательны, так как на пути можно столкнуться с сильными монстрами.
В конце в качестве вознаграждения также дается Обычный сундук и 2 камня истока.
Найдите исходные камни и продолжайте свое путешествие к другим островам. Там тоже есть обычный сундук.
Отправляйтесь на остров и проверьте, все ли прибыло. Следующий остров называется "Остров сока". Идите к нему и соберите несколько драгоценных камней. Отправляйтесь на остров еще раз и соберите еще один драгоценный камень. Вы получите 5 дополнительных предметов, каждый из которых содержит по 2 драгоценных камня. Это: 2 Изумруда, Зеленый Хрустальный камень и 1 Жемчужина, которые вы будете использовать для некоторых других вещей. Это вся информация, необходимая для завершения этой головоломки.
Фиолетовый журавль на Непреклонных камнях
Подойдите к бонсаю и выставьте обе стороны рокалия как Непреклонный остров.
Фиолетовый журавль бродит у тропы на южной скале. Как только герой спугнет птицу, она превратится в фиолетовую иску, которую нужно преследовать.
Обогните скалу, повернув направо, и подбегите к журавлю у башни Ли Юэ.
Развернитесь и заберитесь на платформы, вмонтированные в породу. Спугните птицу около призраков и бегите дальше на деревянные помостки.
Подойдите к кабану, а затем поднимитесь на самый верх. Наградой за ловлю станет Обычный сундук с 2 камнями истока.
Но идите к лестнице, ведущей в пещеру, чтобы добраться до сокровищницы. Внутри сокровищницы сокровища действительно очень хороши. На дне сундука находится большая коробка с четырьмя золотыми слитками.
Беги к сундуку и открой его. Есть два новых сундука с новыми сокровищами, а также несколько старых сундуков. Старые сундуки сделаны из дерева, и в одном из них есть какой-то предмет. Достань его. Внутри предмета находятся еще три новых предмета. Достаньте их, а затем откройте сундук.
Загадка с мелодичными цветками
Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.
Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.
A:
Остров Пудинга
Это головоломка с подсказками, похожая на
Остров Пудинга
или
Остров
Пудинга, но с цветами вместо персиков.
Музыкальные плиты
От скал, куда Путешественника привела птица, необходимо двигаться на север. Там найдете платформу с хиличурлами, а на ней Богатый сундук. Очистите место от противников, чтобы получить доступ к награде.
На левой части помостов стоит арфа, а рядом с ней музыкальные плиты. Никаких сложностей с ними не возникнет, так как они строятся по прямой. Достаточно просто ждать, пока платформа передвинется, после чего шагать на следующую.
На этой же платформе, где были хиличурлы, стоит один мелодичный цветок. Нажмите Изменить направление и поверните его в сторону скалы, на которой расположен сундук. Сыграйте на арфе и заберите вознаграждение.
В конце платформы есть небольшая комната с хилихурлами. Нажмите на них и поднимитесь по лестнице в верхнюю камеру. Внутри комнаты есть только две музыкальные тарелки, но все они настроены таким образом, что на них можно играть одновременно. Нажимайте на них и получайте награду.
Это последняя платформа, и поэтому вам придется спускаться по лестнице. На первой ступеньке есть камень, который представляет собой не лестницу, а плоский кусок камня.
Правильная комбинация от сундука на Парном острове

При прохождении задания мира Те, что слышат море вы наткнетесь на запертый сундук, расположенный на Парном острове. Мы подробно рассказали про выполнение этого квеста в отдельном руководстве. Здесь лишь отметим, что правильный код для открытия сундучка выглядит следующим образом: 5214.
Чтобы открыть его, вам нужно нажать на поле, чтобы открыть ключ, который находится в маленьком квадрате рядом с названием головоломки.
Вы можете использовать либо правую клавишу, либо левую. Левая приведет вас прямо к запертому сундуку. Если вы выбрали правильную клавишу, клавиша изменит цвет после того, как вы ее введете.
Что вам нужно знать, так это то, что сундук содержит пять различных предметов. Вы можете выбрать их и открыть наугад.
Головоломка с Водным пузырем на Безымянном острове
Внизу Изломанного острова можно обнаружить водный купол, рядом с которым находятся странные колонны. Вы сможете решить эту загадку в рамках миссии «Последняя тайна! День ответов». Ничего сложного в этом нет.


Это не та головоломка, которую я имел в виду...
Как решить загадку с факелами и выполнить испытание меткости на острове Пудинга
Двигайтесь к бонсаю.
Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Безмятежный камень» (правый).
Загадка с факелами
Отправляйтесь на остров Пудинга.
Вам потребуется Пиро-персонаж. При помощи огненных ударов или выстрелов подожгите четыре факела, которые расположены вокруг сундука.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1249);
- Волшебная руда усиления (1);
- Лук опытного охотника (1);
- Чайничек целителя (1).
Испытание меткости
Двигайтесь к следующей точке.
Вам потребуется лучница. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с кристаллом.
Необходимо поразить все пороховые бочки за 60 секунд. Просто идите вперёд по склону и стреляйте. Последние из бочек находятся на противоположной скале. Ещё одна — прямо над вами.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1274);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Часы искателя приключений (1);
- Совиное перо целителя (1);
- Записи ученика (1).
Тест на меткость Переходит к следующему пункту.
Вам понадобится лук и стрелы, чтобы начать испытание. Необходимо выстрелить всеми стрелками за 10 секунд. Слева есть два ствола, а справа - один. Левый ствол находится с левой стороны, а правый - с правой. Все стрелки направлены в одном направлении.
Гайды по Genshin Impact 2.8
- Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
- Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
- Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
- Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
- Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
- Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
- Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
- Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
- Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
- Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
- Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
- Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
- Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
- Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
- Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова
- Загадки, секреты и головоломки архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact — как открыть сундуки, найти облачные ступени и пройти все испытания (обновляется)
- Гайд по ивенту «Сладкие сны у моря» в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы Паймон (обновляется)
О том, как попасть на архипелаг Золотого Яблока, мы рассказали в отдельном гайде.
Мы рассказали о событиях и трудностях, связанных с получением Золотого яблока в Genshin Impact. Это небольшой раздел более крупного руководства, содержащий те же события и проблемы. Отсюда всего несколько минут ходьбы до архипелага, где также находится золотое яблоко в Геншин-Импакте.
Содержание
Расширение Genshin Impact - это полномасштабная приключенческая игра. Первый уровень дополнения включает в себя четыре мини-игры. Каждая игра самодостаточна и состоит из одного-пяти уровней.
5. Гайд по событию «Летнее морское приключение» в Genshin Impact
«Летнее морское путешествие» – один из ивентов обновления 2.8. В нем можно поучаствовать до 24 августа этого года. Он доступен тем, кто разблокировал архипелаг Золотого Яблока.
Мероприятие разделено на несколько частей, каждая из которых открывается в определенный день:
- Рассекая волны – с 15 июля;
- Туманные горы и долины – с 16 июля;
- Острова колышущихся струн – с 17 июля;
- Цитадель Нирваны ночи – с 18 июля;
- Храм звездных широт – с 19 июля.
Вы можете принять участие в мероприятии "Летнее морское приключение", открыв все эти три острова. Однако после того, как вы их выберете, на экране вашего радара появятся только первые два острова.
Архипелаг Золотого Яблока 2.8 загадки Острова Пудинга
Событие "Летнее морское приключение" доступно для участников, которые открыли все эти три острова. Однако после того, как вы их выберете, на экране вашего радара появятся только первые два острова.
Острова золотого яблока находятся в японском районе Сикоку.
Храм звездных широт – прохождение подземелья Моны
Четвертое и последнее подземелье посвящено Моне. Чтобы разблокировать его, вам придется завершить очередное особое задание ивента, которое называется «Древние лазурные звезды» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). Ниже вы найдете видео-гайд по прохождению этого квеста.
После завершения вступительного задания вы сможете войти в подземелье и пройти испытания, чтобы получить награду. Вход в «Храм звездных широт» находится на Опасном острове и выглядит как необычный декоративный пруд.
Рекомендуемые персонажи для прохождения подземелья «Храм звездных широт»:
Отряд, в котором есть Электро герои, быстро расправится с монстрами в подземелье Моны. Большинство из противников, с которыми вы там встретитесь, мелкие, поэтому их можно контролировать с помощью способностей Анемо.
По желанию вы можете сформировать группу для прохождения испытания из таких персонажей:
| Основной ДПС | Рэйзор, Аяка, Аято, Тарталья, Хэйдзо |
| Второстепенный ДПС | Кэйа, Розария, Яэ Мико, Райдэн |
| Саппорт | Барбара, Кокоми, Куки, Юнь Цзинь, Кадзуха |
Чтобы быстро завершить испытания Храма звездных широт, достаточно иметь в отряде одного героя стихии Электро и одного – Гидро, чтобы создавать реакцию «Заряжен». Остальных персонажей можете выбирать по своему желанию.
Рекомендации по прохождению подземелья Храм звездных широт
- В первой части подземелья вам нужно решить головоломку, чтобы продолжить путь. Для этого встаньте на платформу, которая соответствует самой яркой звезде в созвездии-подсказке (находится на небе).
- В Храме звездных широт можно получить случайные эффекты усиления. Для этого во время боя становитесь на платформы в виде звездочек.
- Баффы подземелья дают такие бонусы:
- Звезда покорения – увеличивает наносимый монстрам урон на 35%;
- Звезда коллапса – ваши атаки мгновенно убьют противника в течение 6 секунд после подбора баффа;
- Звезда прибоя – накладывает эффект «Гидро» на всех врагов и увеличивает урон, получаемый замороженными противниками, на 50%.
Подземелье делится на две части – Призрачное царство и Призрачные сказки. В свою очередь Призрачное царство имеет два уровня сложности:
- Первичное исследование. Состоит из 2 этапов, на каждом из которых вам нужно победить врагов за отведенное время:
- 1 этап – за 90сек.;
- 2 этап – за 5 минут.
- Прямая атака. В этом испытании вам предстоит победить 6 волн монстров за 5 минут.
Монстры, с которыми вам предстоит сражаться:
| Первичное исследование | |
| 1 этап |
|
| 2 этап |
|
| Прямая атака | |
| 1 волна |
|
| 2 волна | |
| 3 волна |
|
| 4 волна |
|
| 5 волна |
|
| 6 волна |
|
Призрачные сказки – это возможность повторно пройти подземелье Моны и собрать там Раковины грез и сундуки с сокровищами:
| Часть подземелья | Сундуки с сокровищами | Раковины грез |
| 1 | 15 | 1 |
Также в подземелье вы сможете насобирать до 600 Перламутровых раковин (за три прохождения испытаний), которые предназначены для покупки различных товаров в магазине события и получения героя Фишль.
На каждом уровне есть шанс получить одного или нескольких героев fishl.
Вы также можете собрать определенное количество теневых снарядов.
Две пластины у телепорта
Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.
Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.
Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.
. Затем поместите Темный осколок в середину. Поместите первый камень в телепорт, а затем второй камень слева и справа от темного осколка.
Поместите еще один темный осколок в центр острова и используйте на нем Навык Геокомпа. Продолжайте в том же духе, чтобы получить как можно больше темных осколков. Когда все темные осколки исчезнут, положите еще 2 камня источников на другие камни. Теперь пришло время начать строить свой дом. Поместите Сейсмический круг и поместите 2 Исходных камня таким же образом, как указано выше.
Головоломка с факелами к западу от Опасного острова



На небольшом безымянном островке можно найти сундук с красным барьером, рядом с которыми расположены 3 факелами. Однако активировав их, вы не сможете открыть сундучок. Для этого необходимо заплыть на Волноходе в водоворот, окруженный пузырьками, а затем встать на плиту в 01:00 в пещере под водой. В затопленной комнате выстрелите в 4-й факел. Подробнее о прохождении этой загадки мы рассказали в отдельном руководстве.
Смысл этой загадки в том, чтобы выяснить, кто в прошлом принимал самые опасные решения.
Замок Болдуина
Вы находитесь на заброшенной ферме в лесу, где стоит большой дом с 2 башнями. Первая башня представляет собой огнеупорное здание, в то время как вторая сделана из камня. Вы можете перепрыгивать с огнеупорной башни на каменную башню и использовать свою магию, чтобы перемещаться с одной башни на другую. Как только вы дойдете до первой башни, поверните налево и поднимитесь по лестнице.
Испытание №6
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Парный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 100 секунд, следуйте этим советам:
- На последнем испытании события у вас есть возможность выбрать один из нескольких доступных направлений движения. Выбирайте тот, который быстрее всего приведет вас к финишу. На моменте, где нужно проплыть либо мимо транспортировочного аэростата, либо через преграду, выбирайте второй вариант, потому что после аэростата вас ждет куча водоворотов.
- Пользуйтесь способностью сбора зеленых сфер и почаще активируйте ускорение, но не забывайте, что для выполнения всех критериев испытания необходимо сломать минимум 6 преград.
Награды за выполнение всех условий испытания №6:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Усиленные камни – 10 шт.
Усиленные камни – 20 шт.
Таким образом, общая награда составляет 600 миллионов драгоценных камней, что составляет около 1% от золота игрока.
Примечание: достижение будет возможно только в жестком режиме, потому что в начале каждого задания есть только один способ выбраться из пещеры, и невозможно выбраться, не дойдя до конца задания.
ТЕСТ №.
4 факела и сундук
Выставив Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа можно обнаружить загадку с факелами.
Переместитесь на остров и спуститесь к югу. Внизу будет видна платформа с сундуком, а вокруг 4 факела.
Порядок поджигания факелов не имеет значения. В конце доступен Богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.
Вы также можете купить шкатулку с сокровищами, но это крайнее средство.
Стало ясно, что существует определенная связь между Островом Пудинг, Торчвудом и Лондонским Светом. Все они каким-то образом связаны, возможно, из-за их соответствующего происхождения как пиратских кораблей. Эта история очень хорошо написана, с помощью отличной художественной режиссуры.
Головоломки Острова пудинга
На этом острове головоломки открываются после прохождения квеста «Весенний дворик прошлых лет», позволяющего изменять данную локацию с помощью бонсая и специальных камней. Решая эти задачки, вы будете получать различные сундуки. Вам в основном придется разгадывать загадки со стихийными монументами, искать фей, нажимать на плиты, перетаскивать релейные камни и зажигать факелы.

Подробнее о решении всех головоломок в этой локации можно прочитать в нашем отдельном руководстве.
Головоломка Сказочного Леса 1.0.3 - Головоломки Сказочного Леса
Головоломка "Сказочный лес" (Необычные игры)
Эта головоломка представляет собой комбинацию сказочного лабиринта и сказки. Цель сказочного лабиринта - найти замок Золушки, которая ищет своего отца в своей сказке. Она не в состоянии найти его, но есть одна конкретная вещь, которая поможет ей осуществить это. Она должна пролезть через окно и добраться до вершины башни. Для того, чтобы сделать это, она должна искать ключ внутри замка.
Содержание:
Сообщество пользователей задало много вопросов. Мы работаем над
улучшением этого сайта, чтобы он был более
удобным для пользователей, поэтому я постараюсь ответить на эти вопросы
как можно лучше.
- Вопросы, связанные с “Пудингом
Остров” не является частью официального контента
и не должен задаваться здесь. Это
зависит от участника, который заинтересован в
pudding island, чтобы задать его там.
6. Получение героя Фишль и костюма для нее в Genshin Impact
Чтобы получить Фишль, вам необходимо собрать 2400 Перламутровых раковин. Их выдают в качестве награды за зачистку подземелий Призрачного царства. О том, как пройти все испытания, мы рассказали в предыдущем разделе этой статьи. Накопив достаточно Перламутровых раковин, откройте баннер события «Летнее морское приключение» и кликните по значку «Приглашение принцессы».
Если у вас уже есть этот персонаж в коллекции, то за 2400 раковин вы получите предмет для разблокировки ее созвездия.
Для этого вы должны пройти серию подземелий на Летних островах, которые содержат различные наборы предметов, найденных в каждом подземелье. В частности, вы должны пройти каждое подземелье, собрав 5 частей одного и того же вида панциря или выполнив определенный набор квестов. После того, как все эти задания будут выполнены, вы получите приглашение принцессы. Как только приглашение появится на экране, принцесса даст вам код, который позволит вам получить доступ к соответствующему мероприятию.
Обратите внимание, что события организованы линейно, поэтому порядок, в котором вы проходите, зависит от вашего текущего прогресса.
Фиолетовый журавль
Переместитесь к телепорту у барабана, который меняет структуру гор. Выполните действие, чтобы уменьшить высоту вершин. От этого места сверните налево и двигайтесь на восток. В воде стоит два журавля, один из них фиолетовый, он и нужен для загадки. Двигаясь в левую сторону от журавля, дойдете до большой скалы.
На северной стороне острова, если подняться наверх, найдете мосты. Дойдите до платформы, на которой расположены мелодичные цветки и арфа. Сыграйте, чтобы разблокировать сундук.
В том же месте, где и прошлый сундук, есть еще один. Для этого необходимо изменить ландшафт гор. Отправляйтесь к форпосту на низине и заберитесь на него, после чего карабкайтесь на ближайшую гору. На вершине есть сундук.
Идите в юго-восточный угол карты и следуйте по тропинке, пока не доберетесь до выступа. Вам нужно спуститься вниз, чтобы добраться до сундука. Теперь отправляйтесь на южное побережье страны, следуя по тропинке, пока не достигнете высокогорья. В этом районе есть старый храм. Найдите его и откройте. В храме вы найдете два сундука. Первый пуст, но во втором есть два синих кристалла. Положите два синих кристалла в сундук.
Фиолетовый журавль
Решив предыдущую загадку, развернитесь и начните двигаться вверх, идя по корню. По итогу дойдете до небольшой платформы, где спит хиличурл, а рядом с ним стоит фиолетовый журавль. Следуйте за духом наверх, проходя по лестницам и платформам. Постепенно удастся дойти до сундука, стоящим рядом с арфой.
Необходимо увеличить высоту гор, сыграв на барабане.
Если пройти чуть дальше по мостам, то выйдете к сундуку. Разберитесь со всеми врагами, чтобы получить доступ к награде.
После этого закончится последняя часть вашего путешествия.
Второе задание: Делом, Зеленая Жемчужина (1620 год н.э.)
Чтобы выполнить это задание, вам нужно воспроизвести короткое видео, в котором показана морская жемчужина. В качестве бонуса вы получите бесплатное кольцо с бриллиантом. Игра начнется со звука барабана.
Теперь вы можете играть в одну из своих стандартных игр или просто использовать камеру смартфона для просмотра мира. Сначала вы прибудете на пляж в северной части вашей карты.
Загадка с 7 звездными указателями
Головоломка находится на горе в западной части первоначальной версии локации. Как только попадете наверх, двигайтесь к самой дальней области, где в небе парит звездный круг.
В специальном руководстве мы подробно рассказали, как забраться на вершину Опасного острова.
Соедините указатели таким образом, чтобы повторить изображение на круге. Конечный результать показан на скриншоте выше. В награду за головоломку можно получить богатый сундук.
полный бриллиантов.
Вы можете следить за нами на Facebook, Twitter, Instagram и Pinterest!
Остров Пудинга - популярное название архипелага в западной части Японии.
Это место было описано как опасное, потому что на нем есть семь звездных указателей.
На этом рисунке показаны семь звездных указателей.
Фиолетовая лиса на ракушке
Измените бонсай следующим образом: левый камень Непреклонный, правый камень Безмятежный.
Отправляйтесь на большую раковину к югу от основных скал и найдите на ней лису. Спугните животное и отправляйтесь в погоню.
На ближайшем берегу зверь обратится в кабана, а затем стремительно унесется вдаль, повернув налево вдоль воды.
Следующая остановка – лиса около детенышей геовишапов. Коснитесь животного и бегите дальше, огибая скалы.
Спустя некоторую дистанцию журавль попытается скрыться в лагере хиличурлов. Вспугните птицу и продолжайте преследование.
Обогнув весь остров, существо отдаст обычный сундук напротив своей раковины.
Зайдите за него и дотроньтесь до сундука. Вам будет выдана коробка с двумя ключами. Вставь ключ в замок и открой его. Внутри есть сундук с сокровищами!
Первое, что вы можете увидеть, - это красивые белые кораллы в океане. Теперь возьмите второй ключ и откройте его. Первая часть двери была удалена. Выйдите на пляж и исследуйте его. На острове есть несколько пещер, и здесь обитает множество животных.
Следующее, что вы увидите, - это вход в темную комнату.
Загадка с Анемо слаймами на Безмятежных камнях
Подойдите к бонсаю и потавьте Безмятежные камни на обеих сторонах рокалия.
Переместитесь на вершину острова и спуститесь на уступ к северо-востоку от путевой точки. Там у березы летает одинокий Анемо слайм.
Подстрелите противника, чтобы появились еще пять парящих врагов. Попадите во всех слаймов, чтобы получить Богатый сундук.
Делать это нужно быстро, поэтому заранее встаньте в стойку лучника с прицелом.
Отталкиваясь правой рукой и спиной к спине, вы можете стрелять в воду левой.
Лавовый замок
Чтобы очистить эту комнату, вы должны столкнуть столб лавы. Если вода не слишком глубока, вы можете легко обойти это препятствие.
Как только вода начнет вытекать, попробуйте приземлиться по другую сторону стены.
Теперь вы должны быть в состоянии очистить эту камеру.
В летнем обновлении Genshin Impact 2.8 в игру была добавлена целая локация – Архипелаг Золотого Яблока, где немало секретов и сокровищ. Для тех, кто только начинает событие, полезно собрать изначально доступные сокровища.
В следующие дни, с продвижением в основной сюжетной линии«Летнее морское путешествие», будут открываться новые варианты островов (несколько конфигураций на каждый), и во всех вариантах будет множество сундуков.
Музыкальные пластины и испытание на время
Поднимитесь на север, на той же вершине. На плато стоит арфа, но она отключена, неподалеку есть музыкальные пластины. Встаньте на первую и двигайтесь дальше. Здесь сложностей нет: пластины просто летают, нужно переступать с одной на другую, никаких последовательностей тут не присутствует.
Считая от арфы, поверните третий цветок, который по умолчанию смотрит в стену. Двигайтесь дальше. Предпоследнее «растение», стоящее перед огромный цветом, смотрит в сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду, после чего поверните объект в направлении огромного цветка. Его же, в свою очередь, нужно направить вверх.
Поток из цветка направит Путешественника вверх, где нужно собрать 12 анемо частиц за 40 секунд. Сыграйте на арфе, после чего бегите к огромному «растению», которое создаст поток ветра. Подлетите на нем и соберите все фрагменты, чтобы получить богатый сундук.
Как только вы соберете все кусочки, переверните коробку вверх дном и повернитесь лицом к музыке. Вы можете собирать анемоны только в том случае, если правильно играете музыку. Музыкальное произведение для каждого уровня, при этом наивысший балл считается "лучшим" (что также означает наибольшее количество сыгранных произведений). Самый высокий балл - это "золотой" сундук, в котором содержится 12 анемонов.
Головоломка о музыке
За плеером есть гора, которая названа в честь певицы, потому что она так хорошо поет.
Учитель полета
Снова отправляйтесь в Цитадель Нирваны ночи и поднимитесь по лестнице на верхнюю платформу. С высшей точки ограждения пикируйте к парящей части замка, в конце ухватитесь за стену и взберитесь на мост. Подойдите к стоящему на другом конце ворону и начните диалог.
Учитель полета скажет, что никто не имеет права летать здесь без Контракта ночного дозора, выданного ее величеством. Покажите ему документ, после этого появится ветряной поток, ведущий наверх.
Получить Контракт ночного дозора можно из сундука в мире Грез Фишль. Подробнее об этом в статье с прохождением Апокалипсиса вечной ночи.
Поднимитесь по ветру и летите по маршруту из колец. В конце необходимо приземлиться на место старта и снова поговорить со статуей. В награду за великолепный полет выдается обычный сундук, появившийся за спиной учителя.
До тех пор, пока учитель не является другом вашей гильдии, он предложит вам обычный сундук. После этого идите в свою комнату и прочтите его.
Башня тьмы - это последнее место, куда вам нужно идти. Если вы хотите уйти оттуда, идите на его открытие и поговорите со своим товарищем по гильдии об авансе. После этого поднимитесь на вершину моста и облетите его.
Вас попросят подождать до полуночи. Как только он исчезнет, вам выдадут обычную коробку.
Вторая фея
Установите непреклонные камни с обоих сторон. Фея будет в завале камней.
Вы можете создать пещеру с двух сторон ваших пудингов и проложить к ней дорожку. Очень важно, чтобы пудинги были в одном и том же порядке, чтобы Фея могла избежать падения в воду. Очень сложно построить фею только с одной стеной, поэтому я предлагаю вам проложить путь между стенами. Если у вас вообще нет дорожки, вы можете сделать пудинги маленькими и сделать небольшую пещеру, но между двумя стенами должна быть дорожка. Тропинка должна привести к пещере где-то посередине.
Загадка с релейными камнями на острове пудинга

Остров представляет собой длинную, изогнутую косу суши, отделенную от материка водой.
Это немного похоже на муравьиную ферму с одним островом в конце косы и
другими островами между ними. Земля окружена низкими утесами и
островом на острове, но все они соединены только одним узким каналом, который прорезает скалы.
В конце пролива находятся главный остров и несколько небольших островов.
На островах также есть несколько небольших деревень.
Этот остров не очень большой и не очень удобный для навигации.
Где найти трёх фей на острове пудинга
Одна из загадок — поиск трёх фей. Разберёмся, как изменить бонсай, чтобы сопроводить трёх фей к их садам рядом с бонсаем.
Эта головоломка решается с помощью очень простого метода и может даже стать отличным кандидатом для включения в расширенный поиск.
Бонсай содержит проблему, которая появляется при добавлении следующих элементов к изображению:
Бонсай содержит проблему, которая появляется при добавлении следующих элементов к изображению:
Бонсай содержит проблему, которая появляется при добавлении следующих элементов к изображению:
Примечание: Если вы не видите изображение ниже, возможно, вам потребуется включить функцию печати в вашем браузере.
Третья фея
Для поисков потребуется с обеих сторон бонсая поставить Светящиеся камни.
Телепортируйтесь на остров, чтобы найти фею. Она летает на куске земли к юго-западу от путевой точки.
Также здесь можно начать квест Бакэ-дануки – любитель путешествий.
Чтобы добраться до островка, в качестве заряда для Громовых сфер можно воспользоваться находящейся чуточку ниже Электро феей. Подойдите к ней, получите разряд Электро и переместитесь на островок.
Следуйте за обыкновенной феей, однако, как и в прошлый раз, стоит остерегаться нападения противников. В конце на острове с феями будет Обычный и Драгоценный сундуки. В сумме за них можно получить 12 камней истока, а за все поиски целиком 16 камней истока.
. Вы также можете перейти к последнему этапу, выполнив “Благословение со всеми феями в этом месте”. Поиск закончится через 10 дней, но если вам повезет, он закончится раньше.
В комплекте 12 кусочков земли и один кусочек Сказочной страны.
Примечание: вы можете сделать свой собственный бонсай из этих исходных камней.
Кои но Мори
Koi no Mori - это разновидность японской рыболовной сети, которая имеет длинную удочку с крючком на конце.
Загадка с Электро монументами
Для решения головоломки с Электро механизмами в режиме редактирования бонсая потребуется выставить камни следующим образом: Светящиеся камни с обеих сторон.
Воспользуйтесь точкой телепортации на вершине горы и спуститесь на планере к северо-востоку острова. Там располагаются 5 Электро монументов и фея. Именно она укажет порядок активации механизма. Комбинация взаимодействия показана на скриншоте выше. Используйте любого Электро героя, например Лизу, Фишль или Сару.
За активацию тотемов в конце можно получить богатый сундук и 5 камней истока.
После решения загадки Электро фея не исчезнет, так как она еще потребуется в решении следующих двух головоломок.
Первая головоломка очень проста, но ее трудно решить.
Вторую головоломку тоже легко решить.
Обе головоломки можно решить, если вы запомните загадку.
Третью головоломку нужно решить самостоятельно. Вы должны найти предмет (камень), который имеет то же название, что и камень в предыдущей загадке. Проще всего это сделать на юге острова. Вы должны найти большое дерево с несколькими зелеными листьями. Если вы спуститесь осторожно, то сможете найти несколько маленьких кусочков зеленого камня.
Символы на стене и богатый сундук
В пещере, где была загадка с 4 монументами (см. выше) также находится заблокированный сундук, а рядом с ним символы на стене. Прикоснитесь к указанным рисункам: самый верхний слева нужно погасить, а те, что под ним и справа наверху, зажечь. Итоговый результат показан на втором скриншоте.
Обратите внимание, что на первом рисунке рисунок должен быть закрыт, потому что символы не видны, если он не открыт. Загадки решаются с помощью последних трех из следующих подсказок:
Трудно объяснить, как такое гениальное изобретение могло быть создано без использования инструментов. Единственным способом зажечь лампы было бы использовать факелы. Кроме того, в доисторические времена факелы были нелегко достать. Хотя они были известны с древних времен, до недавнего времени их использование оставалось ограниченным.
Самым важным инструментом, который использовался для приготовления пищи, был нож.
Как решить головоломку возле Опасного острова
Неподалеку от Опасного острова, до которого вы доберетесь во время выполнения квеста «Таинственные острова: Путешествие в неизведанное» можно найти небольшой каменный выступ с сундуком. Вокруг него будет красный барьер и два тотема, на одном из которых нарисован символ огня, а на другом – знак льда.


Для разблокировки этого роскошного сундука вам необходимо активировать оба монумента, используя огненные и ледяные атаки. Для этого можно воспользоваться бесплатными персонажами: Кэйей (подойдет и Эола, так как она тоже обладает замораживающей способностью, бьющей по площади) и Эмбер.


Выберите Кэйю, запрыгните на каменную площадку с сундуком и используйте его элементальное умение на Крио тотеме. Одного раза должно хватить, чтобы активировать его. Теперь выберите Эмбер и выстрелите в Пиро монумент. Советуем вам залезть на сундук и стрелять оттуда, иначе большинство ваших стрел будут просто падать в воду.
После активации двух тотемов можете спокойно забрать свою награду. Внутри вы найдете различные артефакты.
Они будут включать в себя такие предметы, как некоторые драгоценные камни, золото, ключи, серебро и различное оружие, а также различные свитки, оружие и доспехи. Также вы найдете четыре книги, книгу, содержащую основную историю путешествия Эолы, которая дает вам возможность выполнить специальный квест, и три карты. Если вы правильно поймете один из них, то сможете отправиться на Таинственные острова. Карта показывает, куда идти в поисках.
Испытание со сбором гео частиц
Две гео частицы очень легко пропустить просто планируя вниз.
Если вы планируете собрать гео-частицу одним выстрелом или хорошо спланируете свой выстрел, вы должны быть в состоянии поразить все гео-частицы.
Первая гео-частица была помещена в центр острова. Вторая гео-частица была размещена в южной части острова. Третья геочастица была размещена в северной части острова.
Головоломка - это сложная головоломка, в которой вам нужно найти решение, используя несколько подсказок из подсказок.
Анемо частицы — испытание на время
Заберитесь на вершину острова, чтобы начать испытание на время. За 60 секунд нужно собрать 6 анемо-частиц. Запустите таймер и сыграйте на арфе для создания ветряных колец. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.
Первые 3 собраны, вернитесь снова на вершину и поверните музыкальный цветок в другую сторону, после чего снова сыграйте на инструменте. Появятся новые кольца, повторите свой полет, чтобы забрать оставшиеся 3 анемо частицы. В награду за испытание получите богатый сундук.
Завершив испытание, идите на запад и спуститесь немного ниже, там будет обычный сундук.
Теперь вы можете снова играть на арфе, чтобы увеличить скорость ветра. Лети на остров и забери оттуда сундук с сокровищами.
[B]Новый Свет: Нагорье Кибале
[A] Новый мир ждет вас в нагорье Кабале! Это последняя миссия нашей кампании "Игра в века". Теперь задача игрока состоит в том, чтобы выполнить множество задач, пока он путешествует по этому прекрасному острову. Они включают в себя сбор всех драгоценных камней и возвращение игрока на его домашнюю базу.
Решение загадок на Опасном острове
Новые загадки на Опасном острове появляются после прохождения квеста Моны Древние лазурные звезды.
Новые головоломки добавляются на эту страницу каждые 30 секунд, поэтому не забудьте почаще проверять наличие новых головоломок! Вы можете решить головоломки, проверив их соответствующие ответы ниже. Каждая головоломка также разделена на различные разделы, такие как: Головоломки с подсказками и ответами, головоломки с несколькими ответами и головоломки с одним и тем же вопросом.
Загадка 1 - Как добраться до жемчужины
[G]
[F]-[M]-[O]
Как добраться до жемчужины
1. Существует путь от южного до северо-западного угла вашей карты.
Как собрать Раковины грез на Опасном острове?
Здесь мы подскажем, как забрать две из трех раковин на Опасном острове, которые лежат наверху:
- Доберитесь до внутренней части горы и вскарабкайтесь вверх к выступу каменных руин. Восстановите запас выносливости, стоя на выступе, а после продолжайте карабкаться налево к огромному корню. По корню поднимитесь повыше и заберитесь на следующий выступ каменных руин.
- Идите по краю руин до следующего корня. Перейдите по нему на противоположную сторону и взаимодействуйте с раковиной. Наверху вы увидите одного из Фатуи. Он не агрессивен и не нападет на вас.
- Поднимитесь к Электро молотобойцу и вскарабкайтесь по горе наверх с правой стороны.
- Заберитесь чуть повыше над Электро молотобойцом и заберите вторую ракушку, которая лежит на небольшом камне.
Вы можете получить только два из них до истечения времени.
Поднимитесь на другую гору за третьим снарядом. Собрав все три снаряда, возвращайтесь на главный остров и добирайтесь до своей базы. Идите ко входу на свою базу и поговорите с Южоком, и он вам поможет. Идите в комнату, где находится одна из бомб Южока. Бросьте его в этого врага, чтобы уничтожить его. Уничтожив его, возвращайтесь к выходу с базы и сразитесь еще с двумя врагами.
Как получить костюм для Фишль?
Костюм Фишль можно получить, собрав 16 из 20 Раковин грез во время исследования Архипелага Золотого Яблока и участия в событиях. Подробно о том, где находятся все раковины, мы рассказали в этом разделе. Разблокировав 16 раковин, перейдите на баннер события «Мечтательные видения» и получите награду.
Второй будет выдан вам после завершения каждого мероприятия. Вы можете разблокировать первый, выполнив четыре действия:
Сбор 16 снарядов
Тонет вместе с твоей лодкой
Добравшись до острова
Направляй свою лодку к затонувшему сундуку с сокровищами
Затем вам потребуется выполнить еще три задания, чтобы получить свой первый снаряд. За выполнение заданий вы также заработаете 5 монет. Как только вы приобретете вторую оболочку, вы получите вознаграждение, такое же, как и в прошлый раз.
Испытание №1
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Опасный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Собирайте все зеленые сферы энергии, чтобы зарядить шкалу спринта. Чтобы подобрать сферу, нажимайте кнопку навыка «Структурирование», находясь рядом с ней.
- Несмотря на то, что препятствий на этом маршруте не слишком много, будьте осторожны и избегайте воронок в воде, над которыми изредка встречаются сферы энергии.
- Под конец пути можно выпрыгнуть из волнохода, чтобы попасть в воздушные кольца. Они быстро донесут вас до финиша, и испытание будет завершено.
Награды за выполнение всех условий испытания №1:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Усиление - 50% бонус к силе атаки
Исходные камни – 50 шт.
Усиление – увеличение физической силы на 5%
Усиление - 25% бонус к броневой защите
Включение питания - 100% увеличение скорости
Последнее условие теста № 1 еще не выполнено. Пожалуйста, обратитесь к этой странице для получения дополнительной информации о том, как пройти тест, чтобы выполнить это условие.
Тест №.
Загадка с четырьмя факелами и созвездием на западе
Поднимитесь на вершину обычного Опасного острова с помощью ветряного потока от Анемо монумента или просто забравшись по скалам и подойдите к факелам и созвездию у восточного края.
Возьмите Пиро героя, например Эмбер или Янь Фэй, и зажгите факела в порядке звезд сверху вниз: второй слева, четвертый, третий и первый. На скриншоте они пронумерованы в порядке активации.
Остров Пудинга
Памятник анемону
Загадка четырех рек
Легенда о Четырех реках
Легенда о Четырех реках
"Легенды четырех рек" - это древнеегипетское искусство, которое включает в себя вырезание на земле ряда кругов и украшение их цветами и другими предметами. Вероятно, он использовался для религиозных церемоний. Считалось, что это искусство было передано в Египет из далеких стран.
Как выполнить испытания на время и решить загадку с электро-компасами на острове Пудинга
Первое испытание
Переключитесь на Электро-персонажа и двигайтесь к точке, которая указана на карте.
Чтобы решить эту головоломку, достаточно ударить по кристаллу на севере локации. Компас укажет нужное направление, а вы сможете открыть сундук.
Если вы сбились или случайно тронули другой компас, просто имейте ввиду, что их стрелки должны быть направлены в одну точку.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лучший друг наёмника (1);
- Чайничек целителя (1);
- Перо инструктора (1).
Второе испытание
Здесь же вы можете пройти испытание на время. Для этого спуститесь с уступа вниз и взаимодействуйте с красным флагом.
Вам предстоит забраться наверх по скалам, обратно к компасам и попутно собирать электро-частицы.
Когда вы окажетесь наверху, появится сундук.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лук охотника (1);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Повязка искателя приключений (1).
Третье испытание, чтобы решить головоломку, вы должны избегать попадания электричества и собирать камни. Эта задача решается путем восхождения на скалу.
Вы должны ползти вверх по склону утеса, а затем использовать свою собственную руку, чтобы подтянуться. Вы также можете использовать волшебную палочку, чтобы отрезать веревку, которая прикреплена к камням.
Затем вы должны добраться до кристаллов.
4 монумента и роскошный сундук
Головоломка находится на измененном Опасном острове (открывается после квеста Древние лазурные воды). Переключить его вид можно, спустив воду в водоеме недалеко от самой головоломки. Расположение тотемов обведено красным кругом.
Для этой загадки потребуются Пиро, Анемо, Крио и Гидро персонажи. Телепортируйтесь к озеру «Храм звездных широт» на мистическом Опасном острове и направляйтесь на запад к руинам.
Активировать тотемы нужно в строго указанном порядке, иначе решить загадку не выйдет.
Впереди находится ветряная мельница — используйте на ней Анемо стихию, чтобы активировать ветряной поток и подняться до Пиро тотема слева на возвышенности. Затем спрыгните вниз к обрыву и зажгите Анемо и Крио монументы. Вернитесь к мельнице и на потоке ветра поднимитесь к последнему Гидро тотему на каменной арке справа.
Стоит отметить, когда над не активированными монументами висят звезды, даже при соблюдении порядка, портал не появляется. В этом случае сначала избавьтесь от звезд — они пропадают после активации монументов. Главное, добиться того, чтобы тотемы были в изначальном виде без звезд сверху.
Читайте подробный гайд по решению головоломки с монументами на Опасном острове.
После этого в воздухе возникнет портал. Войдите туда и заберите роскошный сундук.
Не спешите покидать зону. Подберите 3 звезды (они пригодятся для еще одной загадки) и пробегите немного вперед. Парите к зданию впереди — там можно подобрать дополнительный роскошный сундук.
или два.
Если у вас нет звездочек, вы можете продолжать бежать, пока не найдете выход из зоны. Башня слева от вас покажет место, куда вы вошли, и вы можете идти прямо вперед. Справа вы увидите большие скалы, в которых спрятаны Камни-памятники. Используйте их, чтобы перепрыгнуть на небольшую платформу. Слева вы найдете вход в пещеру. Пройдите через него и попадите в другой, поменьше.
Архипелаг Золотого Яблока — новая локация в Genshin Impact, которая доступна в рамках ивента «Летнее морского путешествие». Событие продлится с 15 июля по 14 августа 2022 года. Помимо увлекательных заданий, вас ждут десятки загадок, секретов и сундуков с ценными предметами. О том, как их найти, мы расскажем в этом руководстве.
Испытание №5
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Остров пудинга |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Не упускайте из виду маркер, указывающий направление движения. На этом маршруте очень много препятствий, которые могут сбить вас с толку.
- Несмотря на то, что вам нужно преодолеть большое расстояние, не жалейте ускорения для протаранивания препятствий на пути.
- В этом испытании также есть пыльные аэростаты. Чтобы не попасться в ловушку, старайтесь проплыть, не задев их.
Награды за выполнение всех условий испытания №5:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Золотая медаль – 200 шт.
Возможные бонусы – 100 шт.
Наилучшие условия для этого приключения были созданы, когда океанский бриз, создаваемый большой волной, был достаточно сильным, чтобы разгонять волны. Если это не так, то вам нужно будет увеличить силу ваших парусов и получить более сильный ветер.
Советы по прохождению теста №.
Стандартные головоломки
Речь идет о загадках, которые не связаны мировыми квестами, испытаниями и другими видами активностей, а просто требуют от игрока выполнения определенных действий. Наградой за их решение обычно являются сундуки с сокровищами.
Игра разделена на несколько областей, которые состоят из четырех разных зон. В начале каждой зоны есть новый остров, где вы найдете различные предметы коллекционирования и предметы. Некоторые из них можно использовать, чтобы разблокировать некоторые новые задачи в следующей зоне. На каждом острове есть входные ворота, которые позволяют игрокам входить на него. Также можно попасть на любой остров через его входные ворота. На каждом острове также есть пять ворот, которые позволяют вам получить доступ ко всем островам.
1. Архипелаг Золотого Яблока – список событий
Архипелаг Золотого Яблока будет доступен до выхода следующего обновления – в период с 15 июля по 24 августа текущего года. У вас есть 40 дней, чтобы изучить каждый его уголок и собрать все награды.
В течение этого времени каждый игрок, выполнивший определенные требования, сможет поучаствовать в трех событиях:
- Летнее морское путешествие;
- Мечтательные видения;
- Воспоминания о практике.
Первые два ивента доступны с момента появления архипелага в игре. Последнее совместное мероприятие появится чуть позже. Точная дата его запуска пока неизвестна.
Мероприятия продлятся на острове до конца сентября.
В течение этого периода игроки смогут играть в игру в полноэкранном режиме. Это означает, что все игроки могут взаимодействовать друг с другом и соревноваться друг с другом. Однако этот режим доступен только в течение “бесконечного” периода. В течение этого времени игрок, завершивший первые два события, сможет принять участие в третьем событии.
Во время летнего морского путешествия игроки откроют для себя специальную подводную пещеру и получат золотое яблоко.
Туманные пузыри
Это небольшие пузырьки, которые возникают в морской воде, а затем быстро лопаются. Нужно проплывать через них, двигаясь в определенном направлении, чтобы в конечном итоге добраться до ящика, в котором лежит ценная награда. На скриншотах ниже показаны все места туманных пузырей. Мы также рассказали о решении отдельных загадок с ними.
Это то, что мы называем "Ага! момент". Это очень волнительно, когда вы натыкаетесь на сокровище, спрятанное в определенном месте. Это сокровище может быть вашим собственным, а может быть частью наследия вашей семьи. Вы можете подумать, что ответ здесь правильный, но только после того, как вы внимательно его изучите. В этом прелесть охоты за сокровищами - нет правильных ответов, есть только то, что подходит в свое время и в своем месте.
Итак, давайте начнем.
Указатели у монументов в пещере
Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.
Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.
Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.
Отправляйтесь на обычную версию опасного острова.
Идите налево и идите по тропинке к порталу справа от вас. Возьмите вход в большую водяную пещеру. Появится статуя старика. Статуи в портале должны активировать свои собственные энергетические лучи. Идите вперед и сделайте телепортацию на остров.
Вернувшись на паром, поднимитесь наверх и поверните налево, чтобы вернуться в порт. Как только вы прибудете, вы заметите корабль на заднем плане. Сойди с лодки и возьми от нее ключ.
Идите к двери, ведущей в храм.
3. Интерактивная карта Архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8
Архипелаг Золотого Яблока – огромная локация, которая доступна до 24 августа 2022 года. Исследуя ее, вы найдете:
- Сундуки с сокровищами;
- Испытания;
- Головоломки;
- Различных монстров;
- Ресурсы и материалы;
- Точки телепортации, за активацию которых дают по 5 Примогемов;
- Раковины грез.
Чтобы вам было легче ориентироваться в этой области, мы рекомендуем воспользоваться интерактивной картой Genshin Impact. На ней отмечены все ключевые точки архипелага, включая местоположение сундуков с ценными предметами и раковины грез.
Чтобы исследовать весь архипелаг, вам понадобятся следующие инструменты:
- Nintendo Switch с установленным Genshin Impact 2.8
- Планшет с Android 4.4 или выше
- Внешняя карта памяти
Для получения дополнительной информации вы можете посетить: http://www.goldenapple.com/en/index.html
Первая область, которую нужно исследовать, - это Сундук с сокровищами 1. Вокруг разбросано 5 сундуков с сокровищами. В каждом сундуке есть уникальный тип добычи. Некоторые из них более редки и ценны, в то время как другие более распространены и менее ценны.
Прохождение квеста «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока»
- Поговорите с Катериной, секретарем Гильдии искателей приключений, в Мондштадте. Она скажет, что Фишль хочет встретиться с вами на главной площади города. После продолжительного обмена любезностями Принцесса осуждения попросит вас посетить Архипелаг Золотого Яблока, который ей подарила Кли.
- После отправляйтесь в таверну «Доля ангелов», чтобы встретиться со старыми друзьями – Кадзухой, Венти и Синь Янь. Когда первая кат-сцена завершится, поднимитесь на второй этаж и поговорите с Венти насчет Кли, ее мамы и архипелага Золотого Яблока. Во время беседы он передаст вам странное устройство под названием «Додокоммуникатор».
- Покиньте таверну и дождитесь 08:00-10:00 утра следующего дня (просто промотайте время с помощью часов в меню Паймон). Идите к главным воротам города, где вас будет ждать Фишль в компании Моны. Как только вы подойдете к ним, запустится кат-сцена. В ходе нее к вам присоединятся другие спутники.
- Далее перейдите мост у главных ворот или просто используйте ближайший телепорт на востоке от столицы Мондштадта, чтобы попасть к квестовой области. Там вы увидите странную конструкцию, которая поможет попасть на архипелаг.
- Во время кат-сцены вас перенесет на архипелаг Золотого Яблока. Когда она закончится, найдите Кадзуху на одном из островов, воспользовавшись ближайшей к вам точкой призыва волнохода. По пути можете остановиться, чтобы разблокировать телепорт на Изломанном острове.
- Добравшись до Кадзухи, вы увидите странное устройство и узнаете, что на острове есть чужаки. Используйте чувство стихий, чтобы их найти. Монстр находятся за ближайшей горой – Фатуи. Победите врага и узнайте от него и его спутника Персикова, что они делают на архипелаге. После разговора с ними вернитесь в лагерь, но не забудьте активировать на этом острове точку телепортации.
- Побеседуйте со своими спутниками, а потом свяжитесь с Венти, используя додокоммуникатор. Чтобы поймать связь, нужно забраться на гору рядом с вами.
Когда беседа завершится, квест «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока» будет выполнен. Вам дадут в награду:
С этого момента вы сможете посещать Архипелаг Золотого Яблока без каких-либо ограничений. Для этого:
| Откройте карту мира и разверните боковое меню. Выберите в списке самую нижнюю локацию | |
| На карте архипелага кликните по любой доступной точке телепортации и перенеситесь туда |
Чтобы вернуться обратно в Тейват, сделайте то же самое – выберите в боковом меню на карте мира Ли Юэ, Инадзуму, Мондштадт или другие области, после чего кликните по любому доступному телепорту.
Зайдите к себе домой, введите свои данные, сохраните и наслаждайтесь.
Теперь вы можете весело провести время, посещая Мондстальден, и получить самые лучшие впечатления.
Дополнительная информация: http://www.dw1-d4-v4.com/news/article_17e08000_c2bf5ff3-12bb-11e6-a7ee-f9a75b0ab69c.html#fn18
Самое мощное магическое оружие в Майнкрафте.
Загадка с перевернутыми факелами у телепорта
Переместитесь к телепорту (версия острова должна быть первоначальной, как на скриншоте) и пробегите вперед к горе. Там находится 4 странных факела, 2 из которых перевернуты и с ними нельзя никак взаимодействовать.
Попытайтесь зажечь ближайший, после чего появится диалог с Паймон, где она скажет, что эти факелы выглядят по-другому и их нужно использовать иначе. Для того чтобы решить загадку, прикоснитесь к звезде на стене и следуйте за ней до водоема Моны. Нырните туда, поменяв стиль локации, и возвращайтесь к факелам.
Старайтесь не терять фею из виду, так как область немного изменилась.
В этот раз факелы расположены корректно. Подойдите к звезде, чтобы появилась возможно ее схватить, после чего зажгите 1-ый и 3-ый факелы. В награду выдается обычный сундук.
для решения головоломки.
Яблочные острова 1.9
Тайна водопадов
Следуйте за мной на Яблочный остров и поговорите с Ники о ее пропавшей кукле. Она сообщит вам, что ее муж попал в беду, и приедет к вам, когда вы попросите. После этого она расскажет вам о водопаде перед вами. Найдите его и следуйте за ним на Яблочный остров. Ники подскажет вам, как добраться до конца водопада. Она также дает вам возможность вернуть куклу обратно.
Решение головоломки с водными столбами на Изломанном острове

К северу от точки телепорта можно найти 5 столбов на воде, рядом с которыми находятся 5 нажимных плит. Чтобы решить эту головоломку, вы должны будете первым делом отыскать наскальный рисунок в пещере за стеной Додокороля. Далее нужно изменить уровень воды в каждом из 5 прудов в соответствии с изображением. В конце пройдите по камням на пляже рядом с колонами в правильном порядке. Подробнее о данной загадке мы рассказали в отдельном материале.
Додокорол (дох коор) - водяные столбы и скалы
Додокорол (doh koor) - остров, расположенный в Восточном море Зентрале, недалеко от островов Гагальмаро. Он расположен у входа в пещеру Каказан.
Вы можете найти водяные столбы на пути отсюда к островам Гагальмаро и Додокорол.
Додокорол - это место, где собираются все существа, обитающие в Восточном море Зентрале.
Испытание на время
Еще одно испытание на время находится чуть севернее каменного круга. Начните его и одолейте 3 Гидро слаймов и 1 Пиро слайма за 60 секунд.
Обзор игры: По мере того, как вы начинаете играть в эту игру, становится доступно немного больше информации.
1. Игровое поле “Динь-Данг” находится посреди моря текстурированных сине-желтых точек. На игровом поле есть 8 точек.
2. Вода прозрачная, а небо голубое. Посреди океана есть 10 островов. Остров с наибольшим количеством игроков называется “Остров Пудинга”. На этом острове есть 2 точки.
3.
3агадка с Электро феей
Установите бонсай слева на Светящийся камень.
После активации Электро, Анемо и Гео монументов, описанных в разделах выше, снова отправляйтесь к фее-помощнице. Подойдите к ней и проводите до места.
Электро фея спустится ниже, к Гончим разрыва, а затем полетит направо, на юг. Существо проскочит между скал и направится к северному островку с бонсаем. Наградой за сопровождение послужит Драгоценный сундук с 10 камнями истока.
, и несколько золотых яблок. Возвращайтесь к королю Бонсай, чтобы увидеть свой новый приз! (Примечание: Золотой архипелаг требует, чтобы вы прошли через него.)
Еще несколько вопросов:
1. Какую пещеру найдет Гео по пути на остров Ацуги?
2. Где расположены четыре валуна?
3. Где находятся три дерева?
4. Где находится остров Пудинг?
5. Сколько бонсай будет у короля Бонсай?
6. Какой камень найдет Анемо в лесу?
7.
Решение загадок на Парном острове
После открытия следующего острова в игре добавились вороны с необычными заданиями – загадками на логику и внимательность. Всех споры, разбирательства и задания найти кого-то – мы подробно расписали в статье Осуждение ворона в Genshin Impact: где найти и как решить загадки с птицами.
Как вы можете видеть, не всегда легко найти кого-то или получить от него какие-то ответы.
Остров глупости
Как вы знаете, я работаю на Острове Глупости. Остров имеет три стороны:
Вокруг него разбросано несколько островов, но все они принадлежат к одной из трех групп: море (Морской остров), суша (Облачное небо) и лес (Солнечная Земля).
В Genshin Impact на архипелаге Золотого яблока версии 2.8 можно найти несколько сундуков, заблокированных красными барьерами. Для их открытия вам предстоит решить головоломки с тотемами, пузырьками и факелами, а также разгадать загадки с релейными камнями, облачными ступенями и медузами. В этом руководстве мы расскажем, где находятся эти пазлы, и как разгадать их. Советуем вам также ознакомиться с нашим руководством по сундукам в этом новом регионе и интерактивной картой архипелага, на которой тоже демонстрируется расположение загадок.
С выходом архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 появилось множество новых загадок. Однако в отличие от прошлого ивента, головоломки на островах открываются постепенно, не позволяя быстро зачистить локацию. Многие из них также являются тематическими, и требуют прохождения соответствующих квестов ивента Летнее морское путешествие.
В гайде расскажем, где найти все головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, где расположены загадки на каждом из островов и как их решить.
Читайте также про все сундуки на архипелаге Золотого Яблока, все загадки с облачными ступенями и расположение фиолетовых животных.
Как разгадать головоломку на Опасном острове и получить богатый сундук
Двигайтесь к точке, которая указана на карте. Вам нужно взаимодействовать с чёрной лужей.
Отправляйтесь вперёд, к разрушенной лестнице и поднимайтесь по стене, которая находится за сундуком.
На левой стене вам нужно прикоснуться к светящемуся символу слева, чтобы погасить его и к правому, чтобы зажечь. На правой стене нужно активировать самый верхний объект. Нужные объекты мы указали на скриншоте.
После этого сундук откроется.
Награда:
- Камни истока (5);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (3);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Брошь инструктора (1);
- Записи ученика (1).
Для этой игры требуется две копии Pokemon X или Y и одна копия Ruby /Sapphire /Emerald соответственно.
Загадка с гео монументами на острове пудинга
Если гео монументы заблокированы, попробуйте сначала решить головоломку с электро монументами, о которой написано чуть выше.
Для решения головоломки направляйтесь к месту с электро монументами. Фея укажет вам правильную последовательность для активации гео монументов.
Рекомендуется, чтобы вы получили первую подсказку, прежде чем разгадывать головоломку.
Остров Пудинг - один из самых известных географических памятников. В этой мини-головоломке вы должны выяснить, что означает подсказка. Вы можете видеть, что в подсказке есть стрелка, указывающая на коробку. Нажатие на поле откроет скрытую головоломку. Коробка находится очень близко к пляжу, где много камней. Если вы нажмете на камень, он ударит вас электрическим током.
Головоломка с пузырьками возле Изломанного острова
Доплывите на Волноходе до места, показанного на изображениях ниже. Оно расположено к северо-востоку от Изломанного острова. Там вы снова увидите пузырь на воде. Проплывите через него и продолжайте искать пузырьки неподалеку.


Когда проплывете через 6-й или 7-й пузырь в воде появится ящик. Осмотрите его для получения награды.
Вы также можете получить стрелу. Вы можете стрелять стрелками вправо или влево от острова. Когда вы стреляете в них, они всплывают на вершину пузыря, а затем возвращаются вниз. Появляющиеся поля - это элементы. Постарайтесь перестрелять их всех. Затем прикоснитесь к экрану, чтобы увидеть, как движутся пузырьки. Когда они исчезают, вы их нашли.
Руководство по достижениям (AoG) для головоломки с пузырями возле Разбитого острова
AoG: Это достижение зарабатывается, если вы находите 6 пузырей в радиусе 100 ярдов от разбитых островов.
Как открыть роскошный сундук на Изломанном острове
Отправляйтесь к барабану, который меняет стиль гор. Его местоположение указано на карте.
Взаимодействуйте с ним и выберите вариант «Острова Колышущихся струн», затем «Пламенная песнь». Вы телепортируетесь в подземелье. Сразу же развернитесь и двигайтесь вперёд. Вам следует добраться до пропасти и спрыгнуть вниз. Здесь вы увидите уступ с большим цветком, на который следует приземлиться.
Сыграйте на музыкальном инструменте, после чего взлетайте вверх при помощи воздушного потока. Ударьте в барабан, а затем бегите наверх по деревянному мосту. Затем поворачивайте направо и заходите в иллюзорную дверь.
Двигайтесь вперёд, попутно играйте на музыкальных инструментах и убивайте монстров. Дойдите до конца подземелья и переместитесь на следующий уровень.
Бейте в барабан и бегите дальше по мосту из лиан. Снова взаимодействуйте с ударным инструментом и переходите на другую сторону. Там вас ждёт ещё одно подземелье за иллюзорной дверью, которое нужно пройти. Взаимодействуйте с арфой, после чего летите через воздушные потоки. Они приведут вас к платформе с выходом.
Справа от вас находится арфа. Взаимодействуйте с ней, а затем просто бегите за нотами. Они уберут барьер, за которым находится роскошный сундук.
Награда:
- Камни истока (50);
- Мора (30 000);
- Волшебная руда усиления (2);
- Опыт героя (3);
- Опыт путешественника (450);
- Превосходная руда усиления (3).
Ключ помещен под одним из барабанов в качестве ссылки на его название на английском языке, что означает "барабан".
Первый уровень этой зоны содержит множество коллекционных предметов, включая несколько магических предметов. Эти предметы также используются для изготовления зелий, а зелья можно использовать для создания новых навыков. Сундуки содержат два типа зелий: Синее зелье - это смесь черного чая и пресной воды, а красное зелье готовится из меда и красных цветов.
Сундук с сокровищами 1-го уровня находится недалеко от центра острова.
Фиолетовый кабан
На безымянном острове в центре архипелага можно найти фиолетового кабана. Проследуйте за животным, чтобы получить сундук.
Сначала отыщите зверя в руинах неподалеку. Затем он переместится на скалу, обратившись в аиста.
Продолжайте идти вдоль берега, следя за животным. Лисичка стоит почти у воды, а следующий образ – оризия.
В последний раз отыщите зверька на скале и бегите к сундуку с камнями истока.
Теперь соберите следующий набор камней и убирайтесь оттуда.
В этой игре нет никакой информации. Я понятия не имею, как играть в эту игру. Может кто-нибудь, пожалуйста, сказать мне, как в нее играть?
Я тоже играю в первом квесте. Я выполняю это задание после того, как соберу все три сундука. Я действительно видел NPC, который говорил о том, как добраться до деревни, а затем еще один сказал, чтобы искать то дерево с сердцем в нем. Я поискал это место и обнаружил, что здесь есть сундук с иконой наверху.
Факелы на острове пудинга
По всей видимости произошёл баг, так как 2 факела я зажёг изначально, после смены положения бонсая сундук стал доступен без активации других.
Сундук (который вы видите на моей картинке выше) - это сундук с островом Пудинга. Это очень редкая вещь, и ее даже не стоит приобретать, если вы не планируете ее продавать. Два "факела" слева взяты из более ранней версии Pudding Island. Двое справа - с острова Факелов.
Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их!
Загадка с мелодичными цветами
Идите на самый юг восточного архипелага. Спуститесь на нижнюю вершину и идите к дальнему краю, там стоит арфа и множество мелодичных цветков. Для снятия барьера с сундука нужно решить головоломку. Если считать от арфы, то нужно повернуть третье растение, после чего сыграть на инструменте. Загадка решена, остается открыть богатый сундук.
Тогда ты сможешь забрать сокровище. Проблема решена, так что ваша игра будет легкой. Первый вопрос звучит так: "Что такое черная жемчужина?" Это жемчужина в жемчужине. Вы можете собрать все драгоценности таким образом. Сначала вам нужно найти жемчужины. Вы можете использовать стрелку, чтобы поднять первую, а затем попытаться нарисовать картинку на листе бумаги. Если вы получите это, вы можете перейти ко второй жемчужине. Если у вас есть это, вы можете положить третью жемчужину в шкатулку.
Острова колышущихся струн – прохождение подземелья Синь Янь
Второе подземелье посвящено Синь Янь. Чтобы разблокировать его, вам придется завершить очередное особое задание ивента, которое называется «Пламенная песнь» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). Ниже вы найдете видео-гайд по прохождению этого квеста.
После завершения вступительного задания вы сможете войти в подземелье и пройти испытания, чтобы получить награду. Вход в «Острова колышущихся струн» находится рядом с северной точкой телепортации Изломанного острова и выглядит как барабан, опутанный корнями.
Рекомендуемые персонажи для прохождения подземелья «Острова колышущихся струн»:
Чтобы без проблем пройти все испытания, вам необходимо взять в свой отряд одного или нескольких героев, которые наносят сильный физический урон и смогут быстро разобраться со всеми противниками. Также для прохождения подземелья подойдут представители стихии Гео и другие герои, владеющие двуручными мечами.
По желанию вы можете сформировать группу для прохождения испытания из таких персонажей:
| Основной ДПС | Эола, Итто, Дилюк, Ноэлль, Нин Гуан |
| Второстепенный ДПС | Фишль, Розария, Альбедо, Чун Юнь, Бэй Доу |
| Саппорт | Синь Янь, Чжун Ли, Саю, Горо, Юнь Цзинь |
Всех врагов в подземелье легко победить при помощи Цветков тремоло. Активируйте их, чтобы нанести врагам сильный физический урон. Дополнительно вы можете использовать Цветки аллегро (объекты в форме гитары). Они создают потоки воздуха. Поднимайтесь вверх, а после выполняйте атаки в падении, чтобы быстрее расправиться с монстрами.
Рекомендации по прохождению подземелья Острова колышущихся струн:
- Не игнорируйте бонусы, которые доступны во время испытаний. Используйте Цветки аллегро и тремоло, чтобы за короткое время уничтожить врагов.
- Чтобы сбить щиты с сильных противников, активируйте Цветки тремоло. Волны, которые они испускают, легко разрушат защиту любых монстров, включая лавачурлов.
Подземелье делится на две части – Призрачное царство и Призрачные сказки. В свою очередь Призрачное царство имеет два уровня сложности:
- Первичное исследование. Состоит из 3 этапов, на каждом из которых вам нужно победить врагов за отведенное время:
- 1-2 этап – за 2 минуты;
- 3 этап – за 5 минут.
- Прямая атака. В этом испытании вам предстоит победить 4 волны монстров за 5 минут.
Монстры, с которыми вам предстоит сражаться:
| Первичное исследование | |
| 1 этап |
|
| 2 этап |
|
| 3 этап |
|
| Прямая атака | |
| 1 волна |
|
| 2 волна |
|
| 3 волна |
|
| 4 волна |
|
Призрачные сказки – это возможность повторно пройти подземелье Синь Янь и собрать там Раковины грез и сундуки с сокровищами:
| Часть подземелья | Сундуки с сокровищами | Раковины грез |
| 1 | 18 | 1 |
Также в подземелье вы сможете насобирать до 600 Перламутровых раковин (за три прохождения испытаний), которые предназначены для покупки различных товаров в магазине события и получения героя Фишль.
Если вы не соберете их все, они будут потеряны навсегда. Если вы не соберете все 300 снарядов Мечты, вы проиграете игру. Если вы не соберете Снаряды Мечты, они будут потеряны навсегда. Если вы не соберете Снаряды Мечты, они будут потеряны навсегда. Если вы не соберете все 300 сундуков с сокровищами, вы проиграете игру.
Если вы не соберете Снаряды Мечты, они будут потеряны навсегда. Если вы не соберете сундуки с сокровищами, они будут потеряны навсегда.
Головоломки Изломанного острова
На этом острове головоломки открываются после прохождения квеста «Пламенная песнь», позволяющего изменять стиль гор в данной локации с помощью барабана. Решая эти задачки, вы будете получать сундуки с ценными сокровищами. Вам в основном придется разгадывать загадки, связанные с факелами, арфами и цветками. Подробнее о решении всех головоломок в этой области можно прочитать в нашем отдельном руководстве.

Замок Сокровищ Забытого Королевства 1.0 загадки Пиратская пещера
Сам замок не очень впечатляет, но в нем есть несколько уникальных сокровищ, которые можно найти только на этом острове. После решения квеста "Колдун" вы можете забрать сундуки с сокровищами, которые найдете здесь.
Тайное подземное приключение замка 2.0 загадки Руин замка
В этом приключении много поворотов и поворотов. Во-первых, вам придется пройти через несколько головоломок, чтобы разблокировать скрытую комнату.
Первая фея
Установите светящиеся камни с обоих сторон. Добраться до феи можно при помощи сада электро феи, который находится чуть ниже, рядом с призраками.
Там есть небольшой вход в архипелаг. Дверь - это запертые ворота. Когда вы откроете врата, вы сможете увидеть темный океан и множество островов, которые лежат в нем. Вы также можете перемещаться по левой и правой стенам, которые сделаны из магических кристаллов. Здесь нет других мест, где можно было бы передвигаться. В этом архипелаге есть только один остров. Он сделан из огня и льда. Это самое красивое место во всей сказочной стране. Воздух чист, а солнце светит ярко.
Испытание на время
На все той же восточной вершине есть испытание на время. Необходимо собрать 6 анемо частиц за 15 секунд. Если стоят спиной к краю и лицом к тотему, то нужно повернуть направо и обогнуть скалу на планере.
Затем подождите, пока анемоны не поднимутся по тропинке. Возвращайся и собери еще шесть.
Печенье-Монстр
Найдите и соберите их. Это создаст новую временную линию. (Никто никогда не выигрывал это!)
Хлопающая птица
Анемоны можно найти на дне озера рядом с деревом, где лежит тело Флаппи.
Сапоги-прогульщики
У анемона желтый цветок. Используйте свои пальцы, чтобы найти их. Вы также можете использовать ложку, чтобы поднять их.
!!frag-142/145
Комментарии
Отправить комментарий