Архипелаг Золотого Яблока 2.8 сундуки
Фиолетовый журавль на Непреклонных камнях
Подойдите к бонсаю и выставьте обе стороны рокалия как Непреклонный остров.
Фиолетовый журавль бродит у тропы на южной скале. Как только герой спугнет птицу, она превратится в фиолетовую иску, которую нужно преследовать.
Обогните скалу, повернув направо, и подбегите к журавлю у башни Ли Юэ.
Развернитесь и заберитесь на платформы, вмонтированные в породу. Спугните птицу около призраков и бегите дальше на деревянные помостки.
Подойдите к кабану, а затем поднимитесь на самый верх. Наградой за ловлю станет Обычный сундук с 2 камнями истока.
Красивая грудь. Спуститесь обратно и вернитесь на первую платформу.
Идите на середину платформы. Повернитесь, запрыгните на одну из трех деревянных лестниц и поднимитесь наверх. Беги к дереву.
Бегите налево и прыгайте на выступ перед собой. Поднимитесь на платформу следующего уровня. Подбегайте к кабану и запрыгивайте на платформу. Бонсай упадет, поэтому переместите каменную крышку на другую сторону платформы. Прыгайте на платформу.
Решение загадок на Опасном острове
Новые загадки на Опасном острове появляются после прохождения квеста Моны Древние лазурные звезды.
Отмеченная наградами и отмеченная наградами игра The game была впервые выпущена в 2007 году для ПК и Mac.
Испытание на время
На западной части все той же центральной вершины есть испытание на время. Активируйте постамент, чтобы начать забег, после чего сыграйте на арфе для создания воздушных колец. Осталось просто пролететь по ним.
Ableton Live
Это отличный музыкальный секвенсор с различными звуковыми эффектами и циклами эффектов.
Чужеродное программное обеспечение 14
Он довольно прост в использовании, но вы также можете настроить его, как и другие программы. Он имеет возможность управлять звуком с помощью клавиатуры вашего Mac. Программа не очень сложная, но содержит множество полезных функций. Это включает в себя создание эффекта одним нажатием клавиши, что очень полезно.
Загадка со звездным рисунком
В парящем здании, где был собран последний сундук, можно заметить звездный рисунок на стене, если спуститься ниже. Для этой головоломки нужно собрать 8 слияний звездного серебра.
В отдельной статье мы подробно разобрали, где найти все слияния звездного серебра на архипелаге Золотого Яблока и как решить загадку.
Ключом к решению головоломки Слияния Звездного серебра является сбор всех 8 слияний звездного серебра В отдельной статье мы описали все различные способы добраться до слияния звездного серебра на архипелаге Золотое Яблоко и как решить головоломку.
Первый способ добраться до слияния звездного серебра - спуститься на этаж и пройти прямо к двери. Там вы найдете ряд из 2 серебряных кубиков. Если вы посмотрите внимательно, то увидите, что на одном из кубиков изображен узор в виде серебряной звезды.
Неработающий лифт под скалой
От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.
Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.
Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.
Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.
На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.
За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.
Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.
Оттуда идите в другой конец пещеры, и вы найдете обычный сундук. Оттуда идите вниз по туннелю, и вы увидите дополнительный сундук. Продолжайте этот путь, пока не дойдете до двери, которая приведет вас к скрытой платформе. Убейте его и направляйтесь в конец платформы, где будет еще один портал. Идите внутрь и убейте крокодилов, которые с подозрением отнесутся к вашему присутствию. Затем убейте еще несколько крокодилов и возвращайтесь на главную тропу.
Загадка с нажимной плитой и путеводной звездой
Начало головоломки находится на западе мистической версии острова, на стене руин разрушенной башни. Там изображено созвездие и отдельная звезда.
С изображением на стене можно взаимодействовать. Прикоснитесь к нему, после чего рядом появится звезда, за которой необходимо следовать, так как она покажет путь до продолжения загадки.
Звезда приведет к большой нажимной плите, после активации которой на соседней скале начнут сиять другие маленькие звезды. Заберите Слияние звездного света и рассмотрите узор. Рисунок, который они создают похож на созвездие со стены в руинах. Однако, как и в оригинале, есть отдельная звезда. В ее сторону и стоит двигаться.
Заберитесь на выступ, где была отмечена звезда: появится кнопка взаимодействия, после чего можно выкопать обычный сундук и получить 2 камня истока.
Первая - пустая звезда, в то время как вторая заполнена звездным светом. Вы можете выбрать, чтобы открыть его или просто использовать ключ. После открытия сундука на стене заиграет свет, а сверху будет помещен еще один набор звездных камней поменьше. Используйте свет, чтобы спуститься вниз и взять ключ. Камень превратится в первый исходный камень, который сам по себе является звездой. Звезда должна быть активирована снова, прежде чем получить другую. Камень сделан из звезд.
Где найти каждый сундук на архипелаге Золотое яблоко
Как и в первом Архипелаге Золотого Яблока, не все сундуки с сокровищами доступны при запуске. Вместо этого игрокам придется ждать несколько дней и завершить острова' сюжетные квесты, чтобы иметь доступ к большему количеству сундуков. На первый день по всему Архипелагу Золотого Яблока разбросано 23 сундука. Некоторые из них легко найти, а остальные сложно обнаружить.
наиболее очевидные из них находятся в океане, между островами и вокруг них. Сундуки охраняет одна группа врагов. Игроки могут легко вынуть их и приступить к открытию этих сундуков. <сильный>Лучшее место, где можно начать охоту за такими сундуками, — рыскать между Пудинг-Айлендом, Минациус-Айлом и Расколотым островом. В них находится 10 из 23 сундуков, что очень понравится игрокам.
Обратите внимание, что не во всех встречах в воде Хиличурлы защищают сундук, иногда это вызов, который игрокам приходится принимать со своим Вейврайдером.< /p>
Один из самых сложных сундуков находится на безымянном маленьком острове к югу от Расколотого острова, к северо-западу от Острова Майнасиус. Там игроки будут сражаться с небольшой волной больших и малых гидрослизней. После этого копайте землю, чтобы получить спрятанный сундук с сокровищами.
Помимо выкапывания сундуков с сокровищами, есть и другие способы их обнаружить. Большинство из них представляют собой классические механизмы и не требуют дополнительных усилий, однако некоторые сундуки хорошо спрятаны, например, сундук на среднем острове (восточнее Расколотого острова). Он спрятан в кустах за небольшим деревом.
Поскольку это еще только первый день, игрокам еще предстоит окунуться в атмосферу архипелага Золотое яблоко. Со временем на острова будет добавлено больше контента Genshin Impact.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Имейте в виду, что существуют требования, которые необходимо выполнить, чтобы принять участие в событии Summertime Odyssey. Эти требования таковы:
- Игроки должны иметь ранг приключения 32 или выше.
- Квест Архонта "Глава II: Пролог — Осенние ветры, Алые листья" должно быть завершено.
- Завершите сюжетное задание Моны «Глава Астроляб: Акт I — За гранью звезд этого мира» необходимо завершить.
Genshin Impact теперь доступна на мобильных устройствах, ПК, PS4 и PS5. Версия для Switch находится в разработке.
Игра будет доступна на английском, французском и немецком языках.
Дата выхода игры назначена на февраль 2020 года.
После того, как вы достигнете своей цели, вы получите Хрустальный камень и получите доступ в Зал Грез. Однако кристалл необходимо собрать перед входом. Если вы не достигнете этой цели, последний босс убьет вас.
Фиолетовый кабан
На безымянном острове в центре архипелага можно найти фиолетового кабана. Проследуйте за животным, чтобы получить сундук.
Сначала отыщите зверя в руинах неподалеку. Затем он переместится на скалу, обратившись в аиста.
Продолжайте идти вдоль берега, следя за животным. Лисичка стоит почти у воды, а следующий образ – оризия.
В последний раз отыщите зверька на скале и бегите к сундуку с камнями истока.
Зверь такой же, как и раньше, но теперь он может превратиться в муравья. Теперь вам нужно достать два сундука из логова второго зверя.
Идите по тропинке к открытой пещере. Достаньте отсюда второй набор камней.
Идите направо, и вы найдете алтарь Азами и несколько кристаллов. Оттуда перейдите к первому изображению. Это азалия, а третий кусочек - цветок апельсина.
Записи
Этот уровень очень прост.
Фиолетовый журавль
Решив предыдущую загадку, развернитесь и начните двигаться вверх, идя по корню. По итогу дойдете до небольшой платформы, где спит хиличурл, а рядом с ним стоит фиолетовый журавль. Следуйте за духом наверх, проходя по лестницам и платформам. Постепенно удастся дойти до сундука, стоящим рядом с арфой.
Необходимо увеличить высоту гор, сыграв на барабане.
Если пройти чуть дальше по мостам, то выйдете к сундуку. Разберитесь со всеми врагами, чтобы получить доступ к награде.
В большом озере, слева, стоят три гигантские статуи. После того, как второй игрок соберет некоторое количество камешков, он сможет захватить третью статуэтку. Лучше всего разобраться со всеми ними как можно быстрее. В то же время первый игрок должен собрать небольшой мешочек с золотом с куста. Когда первый игрок соберет достаточно денег, он сможет открыть следующий мост.
Как только третий игрок достигнет вершины утеса, он сможет добраться до следующей статуи.
Загадка с релейными камнями
Для головоломки с релейными камнями потребуется в режиме редактирования бонсая выставить Светящиеся камни справа и слева.
Переместитесь на вершину острова: около телепорта и находится загадка.
Первый камень лежит недалеко от самой точки перемещения. Его нужно поставить на небольшой выступ, недалеко от двух столбов.
Второй находится под деревом, тоже недалеко от телепорта. Релейный камень нужно расположить посередине так, чтобы ток объединял Камень заряда и Кумулятивный камень.
В конце под деревом будет ожидать Обычный сундук и 2 камня истока.
В общей сложности это 3 сундука.
Сундук можно найти за телепортом.
Обратите внимание, что камни-эстафеты можно комбинировать и с помощью других загадок.
A:
Я думаю, что у меня есть ответ.
Загадка с музыкальными пластинами и испытание на время
На восточном побережье острова есть тропинка, соединяющая разные части локации. Спуститесь на юг к каменным руинам. Для начала необходимо активировать арфу, пройдя по пластинкам. Двигайтесь сначала по краю, затем войдите в центр и встаньте на подсвеченную платформу. Музыкальный инструмент разблокируется.
Подойдите к испытанию на время и активируйте его, после чего сразу же сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. В этой активности не нужно поворачивать цветок, просто пролетите прямо и соберите все 6 анемо частиц за 20 секунд. Приземляйтесь и откройте сундук, стоящий слева.
Чтобы вернуться на главный остров, вам нужно снова активировать арфу. На этот раз идите на юг и используйте арфу в качестве ориентира, чтобы добраться до главной тропы. Активируйте его снова, чтобы вернуться к арфе.
Теперь вы можете вернуться в свой родной город. В гавани выходите с причала и спускайтесь к тропинке. Снова активируйте арфу и летите прямо к морскому берегу. Откройте сундук справа.
Чтобы вернуться на главный остров, вам нужно снова активировать арфу.
Фиолетовая лиса на ракушке
Измените бонсай следующим образом: левый камень Непреклонный, правый камень Безмятежный.
Отправляйтесь на большую раковину к югу от основных скал и найдите на ней лису. Спугните животное и отправляйтесь в погоню.
На ближайшем берегу зверь обратится в кабана, а затем стремительно унесется вдаль, повернув налево вдоль воды.
Следующая остановка – лиса около детенышей геовишапов. Коснитесь животного и бегите дальше, огибая скалы.
Спустя некоторую дистанцию журавль попытается скрыться в лагере хиличурлов. Вспугните птицу и продолжайте преследование.
Обогнув весь остров, существо отдаст обычный сундук напротив своей раковины.
Тот, что посередине, можно использовать в качестве денег для покупки ингредиентов для приготовления геовишапов.
Другие сундуки оказывают влияние на существ. Напугайте медведя, чтобы он съел все, и он встанет через несколько минут. Напугайте льва панцирями, и он тоже через некоторое время придет в себя.
Пещера находится на западном побережье острова, и она находится очень близко к озеру. На восточной стороне вы найдете морское чудовище. Он легко нападет на вас, но вы можете уложить его до того, как он начнет двигаться.
Указатели у монументов в пещере
Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.
Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.
Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.
После завершения всех трех головоломок активируйте памятник с помощью Azeztuna. Наградой будет еще один сундук с цветами внутри.
Когда цветы будут собраны, возьмите второй ключ из своего инвентаря, используйте его, чтобы получить третий ключ, затем используйте второй ключ, чтобы открыть четвертый сундук.
Вернитесь туда, где лежат ключи, и возьмите еще два ключа (из второго и третьего сундуков). Вернитесь в сокровищницу и соберите еще три ключа.
Соберите последние два ключа и войдите в сокровищницу.
Испытание на время
Еще одно испытание на время находится чуть севернее каменного круга. Начните его и одолейте 3 Гидро слаймов и 1 Пиро слайма за 60 секунд.
Последнее испытание состоит в том, чтобы выполнить это задание и пережить поездку.
Первый раздел содержит серию пещер, все с различными бонусами и предметами. Именно с этого начинают большинство игроков, но есть и много скрытых комнат. Если вы завершили несколько пещер, вас ждут особые. Как только вы спуститесь во вторую секцию, перед вами встанет следующая задача: добраться до определенного сундука с сокровищами (синего цвета). Это немного рискованно, так как для некоторых сундуков вам придется срезать путь через лабиринт туннелей.
Фиолетовый журавль
Поднимите уровень гор до максимального и отправляйтесь к крайней правой вершине. В этом месте приходилось прочищать засор в артериях. Отыщите фиолетового журавля.
Двигайтесь до самого низа за птицей, чтобы материализовать сундук, запертый при помощи нотного барьера. Теперь переместитесь к барабану и опустите уровень горных вершин.
Отправляйтесь к все той же западной вершине. Заберите сундук на вершине и сыграйте на арфе: мелодичные цветки по умолчанию стоят в правильном положении, чтобы открыть богатый сундук, показанный журавлем.
Теперь достаньте ключи из сундуков и пройдите к крайней левой вершине. Теперь второй сундук откроется автоматически. Поиграв на инструменте, откройте третий сундук и обнаружите, что вы снова можете взять ключи. Итак, еще раз, уровень пиков должен быть поднят до максимума. После завершения всего квеста больше нет никаких трудностей в очистке.
Загадка с Электро монументами
Для решения головоломки с Электро механизмами в режиме редактирования бонсая потребуется выставить камни следующим образом: Светящиеся камни с обеих сторон.
Воспользуйтесь точкой телепортации на вершине горы и спуститесь на планере к северо-востоку острова. Там располагаются 5 Электро монументов и фея. Именно она укажет порядок активации механизма. Комбинация взаимодействия показана на скриншоте выше. Используйте любого Электро героя, например Лизу, Фишль или Сару.
За активацию тотемов в конце можно получить богатый сундук и 5 камней истока.
После решения загадки Электро фея не исчезнет, так как она еще потребуется в решении следующих двух головоломок.
Чтобы разгадать следующую загадку, отправляйтесь на остров Ниппон 3, где находится Цубаса, так как она займет место Фуичиру. Другая главная причина этого заключается в том, что сундуки с сокровищами были уничтожены во время битвы.
Чтобы решить последнюю головоломку, вам нужно будет активировать три различных вида источников. Каждый вид даст начало новому пути. Как только будет достигнута окончательная комбинация, у вас не останется другого выбора, кроме как вернуться в Цубасу.
Сундуки с сокровищами из Фуичиру будут уничтожены.
Путешественники могут получить до 23 сундуков в первый день события «Летняя одиссея» в Genshin Impact.
Архипелаг Золотое Яблоко вернулся в Genshin Impact2.8 со множеством новых интересных функций. Путешественникам снова предстоит прокатиться на Вейврайдере и исследовать острова, чтобы собрать различные награды и открыть сундуки по всему Архипелагу Золотого Яблока.
Как и во многих других событиях Genshin Impact, не все так просто. доступны в первый день события Summertime Odyssey. Тем не менее, игроки могут исследовать новую область и разблокировать все путевые точки телепорта, чтобы полностью открыть карту. Всего в первый день доступно 23 сундука.
Две пластины у телепорта
Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.
Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.
Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.
. (В другом сундуке их 6)
Вы также можете переместить его с одной стороны острова на другую, используя для этого необходимые навыки. Затем положите еще один камень слева и переместите камни обратно на то же место. Повторите этот процесс. Вы не можете больше класть туда камни.
Первый сундук находится в нижней части обоих островов.
Второй сундук находится на обоих деревьях. Используйте навыки Мастера Телепортации, Геолокации и Сдвига времени на них обоих.
Все сундуки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8
Сложность поиска сундуков на архипелаге Золотого Яблока заключается в том, что сундуки зачастую спрятаны в подземельях, которые предварительно нужно пройти. Яркий тому пример — подземелья Кадзухи. В этом гайде мы подробно описали его прохождение — читайте и собирайте по ходу дела несколько обычных, драгоценных и богатых сундуков.
Теперь приступим к картам. Вы сможете найти 19 обычных сундуков. В основном они сконцентрированы в районе Изломанного острова:

Несколько отмеченных сундуков якобы находятся в открытом море, например, возле острова Пудинга. Но это иллюзия — на самом деле они в подземельях.
Что касается богатых сундуков, то их на архипелаге Золотого Яблока ровно 13:
В основном они сконцентрированы в районе Изломанного острова и острова Пудинга. Также на юге от Изломанного острова на небольшом островке есть закрытый сундук, который вам придется разблокировать:

Еще есть дополнительные сундуки, которые открываются после прохождения испытаний с медузами — в этом гайде мы показали, где находятся эти медузы и что нужно делать с облачными ступенями.
Таким образом, вы должны собрать как можно больше сундуков в районе разбитого острова, а затем передать остальные через него. Это должно занять около 10-15 минут. Есть еще несколько сундуков, которые еще не разблокированы, но большинство из них находятся либо в Даэдрической тюрьме, либо в башне Геншин. Сундук, на который вам следует обратить особое внимание, находится в северо-восточном углу башни земли Геншин.
Загадка с мелодичными цветками
Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.
Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.
В противном случае вам придется заплатить, чтобы убить их. Это можно найти, взобравшись на дерево справа. Вам нужно некоторое время подниматься и спускаться по дереву. После того, как вы получите награду, вам нужно подождать 10 секунд, чтобы цветы завяли. Если они росли в нужном месте, вы снова увидите мелодичные цветы. Это загадка с мелодичными цветами. Смотрите внимательно!
Главный сундук расположен в верхней части острова.
Остальные сундуки расположены в разных местах. Смотрите внимательно!
Загадка с четырьмя факелами и созвездием на западе
Поднимитесь на вершину обычного Опасного острова с помощью ветряного потока от Анемо монумента или просто забравшись по скалам и подойдите к факелам и созвездию у восточного края.
Возьмите Пиро героя, например Эмбер или Янь Фэй, и зажгите факела в порядке звезд сверху вниз: второй слева, четвертый, третий и первый. На скриншоте они пронумерованы в порядке активации.
Если вы хотите использовать более старую версию, сфотографируйте фотографию карты, а затем перейдите на эту страницу.
Включите оригинальное и новое изображение в сообщение.
Чтобы получить полноэкранное изображение, нажмите здесь.
Эта карта будет доступна на нашем веб-сайте вместе с дополнительной информацией.
"Что нам нужно?"
Когда возникает вопрос о том, что вам нужно сделать, лучше задавать вопросы, которые понятны и просты.
Итак, давайте попробуем ответить на этот вопрос:
1.
Учитель полета
Снова отправляйтесь в Цитадель Нирваны ночи и поднимитесь по лестнице на верхнюю платформу. С высшей точки ограждения пикируйте к парящей части замка, в конце ухватитесь за стену и взберитесь на мост. Подойдите к стоящему на другом конце ворону и начните диалог.
Учитель полета скажет, что никто не имеет права летать здесь без Контракта ночного дозора, выданного ее величеством. Покажите ему документ, после этого появится ветряной поток, ведущий наверх.
Получить Контракт ночного дозора можно из сундука в мире Грез Фишль. Подробнее об этом в статье с прохождением Апокалипсиса вечной ночи.
Поднимитесь по ветру и летите по маршруту из колец. В конце необходимо приземлиться на место старта и снова поговорить со статуей. В награду за великолепный полет выдается обычный сундук, появившийся за спиной учителя.
Достаньте его и отправляйтесь в Фишл, чтобы найти способ передать контракт.
Отведите этого учителя полетов в его родной мир, где под его кроватью обнаружен сундук с сокровищами. Возьми его и иди к нему домой. Подойди к сундуку и возьми ключ.
Возвращайся в свой мир. Оттуда вы можете отправиться в два места: в Преисподнюю Феннела и в другую пещеру, где вы найдете книгу с картой.
Загадка с вазами и таймером в подземелье на островке
Измените вид Опасного острова на его мистическую версию и поднимитесь ко второму пруду Моны. Встаньте в него и Опустите в воду.
Персонажа перенесет на островок к западу от Опасного, на котором есть Якорная стоянка. Прыгайте в дыру у пруда, чтобы попасть в подземелье.
В комнате внизу стоит куча горшков. Разбейте все вазы на время, чтобы разблокировать обычный сундук.
Для других сундуков требуется, чтобы игрок достиг определенного уровня предметов.
В прошлом, когда вы играли в Adventurer, когда у вас было подходящее снаряжение, вы могли телепортироваться обратно в исходную точку. Однако, если вы будете отсутствовать слишком долго, вы будете телепортированы в то же место. Вы не можете остановить или перенаправить телепортацию. Однако вы можете телепортироваться в ту точку, где вы остановились, и продолжить оттуда.
Это достижение было дано мне двумя людьми, которые сейчас находятся в игре. Они хотели посмотреть, что я буду с этим делать.
Загадка с перевернутыми факелами у телепорта
Переместитесь к телепорту (версия острова должна быть первоначальной, как на скриншоте) и пробегите вперед к горе. Там находится 4 странных факела, 2 из которых перевернуты и с ними нельзя никак взаимодействовать.
Попытайтесь зажечь ближайший, после чего появится диалог с Паймон, где она скажет, что эти факелы выглядят по-другому и их нужно использовать иначе. Для того чтобы решить загадку, прикоснитесь к звезде на стене и следуйте за ней до водоема Моны. Нырните туда, поменяв стиль локации, и возвращайтесь к факелам.
Старайтесь не терять фею из виду, так как область немного изменилась.
В этот раз факелы расположены корректно. Подойдите к звезде, чтобы появилась возможно ее схватить, после чего зажгите 1-ый и 3-ый факелы. В награду выдается обычный сундук.
, и Пеймон спрашивает, хотите ли вы обычный или изумрудный.
Если у вас достаточно золота, вы можете получить еще два сундука: черный и красный, оба с разной магической силой. Они расположены по обе стороны от вашей лодки.
Кроме того, я работал над новыми квестами.
Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней
Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.
Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.
Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.
На этом уровне есть еще одна головоломка. Она включает в себя лестницу на подземном уровне, и вам нужно подняться по ней. Вы можете найти альтернативное решение здесь. Лестница содержит несколько предметов, которые вы можете собрать, таких как камни, бутылки, банки, книги, коробки и т.д.
Идите направо и следуйте по тропинке, чтобы добраться до подножия лестницы. В конце лестницы вы заметите, что дорожка разделяется на две дорожки. Один ведет к сундуку, а другой - к озеру лавы. Второй путь ведет к платформе, с которой начинается лестница.
Фиолетовая рыба
Активируйте барабан, чтобы повысить высоту гор. От этого телепорта двигайтесь на запад, к камням. В воде плавает фиолетовая рыба, за которой нужно проследовать. Плывите за проводником, по итогу нужно оказаться в небольшом гроте под скалой. На выступе справа стоит богатый сундук.
Войдите в пещеру, спуститесь вниз и откройте ее. Внутри находятся шесть бутылок разных сортов вина. В сундуке находятся еще три фиолетовые рыбки, золотое яблоко и четыре золотые монеты. Соберите их все и вернитесь в исходную точку. Для этого направляйтесь на север и следуйте по тропинке, пока не найдете водопад. Как только вы зайдете достаточно далеко, вернитесь через вход, и вы найдете площадку с несколькими деревянными конструкциями. Пройдите по деревьям и соберите несколько желтых рыбок, золотое яблоко и зеленый камень.
Вторая фея
Для поиска второй феи потребуется в режиме редактирования бонсая слева и справа поставить Непреклонные камни.
Переместитесь на вершину и спланируйте с восточной стороны обрыва.
Под каменными завалами на выступе находится нужная фея. Сопроводите ее, однако будьте внимательны, так как на пути можно столкнуться с сильными монстрами.
В конце в качестве вознаграждения также дается Обычный сундук и 2 камня истока.
Третья фея
Четвертую фею можно найти в том же районе. Она приведет вас к четвертому сундуку.
Будьте осторожны, когда переходите вон тот мост, потому что это очень опасно. В случае, если вы столкнетесь с монстрами, используйте свои исходные камни, чтобы помочь вам.
Вход в пещеру было не так-то просто найти, поэтому нам пришлось ждать наступления темноты.
Основная часть второй Феи, которая представляла собой старый пень, была вся покрыта щебнем.
Вороны с хиличурлами на пляже
Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.
Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.
Следующие сундуки будут в Нижнем Новгороде, Москве, Санкт-Петербурге и Ленинграде (Россия).
Корабли
Если корабль оснащен каким-то оборудованием, первое, что вам нужно сделать, это заставить его сражаться с кем-то. Если это турель или стрела, это несложно. Что касается других кораблей, вам придется использовать свои собственные навыки, чтобы убить их.
Если босс в этом сценарии - монстр с 3 руками, вы не можете просто подойти к нему и выстрелить в него.
Загадка с мелодичными цветками
От центрального телепорта двигайтесь на запад, к каменным руинам. Здесь есть загадка с мелодичными цветками. Почти всегда «растения» выставлены уже изначально в правильном порядке, остается просто сыграть на арфе и забрать награду в виде сундука. Цветки должны образовывать квадрат, каждый из них должен быть повернут направо, чтобы нота обогнула камень.
Если цветы повернуты неправильно, вы услышите только мелодию без финального звука.
!!frag-35/71

Комментарии
Отправить комментарий