Архипелаг Золотого Яблока 2.8 загадки остров пудинга
Испытание №2
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Опасный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Собирайте все зеленые сферы энергии, чтобы зарядить шкалу спринта и разбить препятствия на пути, протаранив их на высокой скорости. Чтобы подобрать сферу, нажимайте кнопку навыка «Структурирование», находясь рядом с ней.
- Периодически в воде вам будут попадаться обломки, которые нельзя протаранить. Чтобы не застрять на пути к финишу, обплывайте плавающий мусор. Если рядом с ним есть сфера энергии, подбирайте ее «Структурированием».
- Как только вы доберетесь до воздушного потока, покиньте волноход и взлетите вверх до воздушных колец, которые быстро донесут вас до финиша.
Награды за выполнение всех условий испытания №2:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Волшебный камень – 4 шт.
Все камни – 15 шт.
Итого = 100 тысяч.
Поздравляем вас с выполнением второго задания этого теста! Первое испытание было немного легким, но недостаточно, чтобы удовлетворить ваше желание достичь конечного результата. Наградой за вызов является опыт героя и мора.
Испытание № 3
Второй Проход – Водопад
Испытание № 3
Водопад – Морская пещера
Испытание № 3
Морская пещера – Шахтный ход
Испытание № 3
Проход Вала – Отломанный Кусок
Тест №.
Малые кучи камней
Существуют два тайника в виде небольших кучек булыжников, спрятанных на маленьких островках. На изображениях ниже показано их расположение. Ударьте по ним, чтобы забрать награду.
1. Как называется этот остров?
2. Кто создал этот остров?
3. Каков размер этого острова?
4. Каково расстояние между этим островом и следующим?
5. Какова цель первой груды камней?
6. Какая из куч камней имеет наибольшую ценность?
7. Какова высота самого высокого камня?
8. Какой камень имеет самый большой размер?
9. Какой камень имеет самую короткую длину?
10.
Неработающий лифт под скалой
От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.
Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.
Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.
Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.
На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.
За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.
Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.
После нескольких шагов она откроется и покажет скрытую комнату с сокровищами. В комнате будет топор, а в подвале будет еще один топор, на этот раз легендарный меч.
Вернитесь в подвал и войдите на первый этаж.
Вы найдете большую черную дыру, которую вам нужно вытащить самостоятельно. Вы увидите лестницу, по которой сможете спуститься вниз. Там будут два охранника, которые очень подозрительно относятся к этой экспедиции.
Возвращайтесь в башню и достаньте предметы из их сундуков.
Как собрать Раковины грез на Опасном острове?
Здесь мы подскажем, как забрать две из трех раковин на Опасном острове, которые лежат наверху:
- Доберитесь до внутренней части горы и вскарабкайтесь вверх к выступу каменных руин. Восстановите запас выносливости, стоя на выступе, а после продолжайте карабкаться налево к огромному корню. По корню поднимитесь повыше и заберитесь на следующий выступ каменных руин.
- Идите по краю руин до следующего корня. Перейдите по нему на противоположную сторону и взаимодействуйте с раковиной. Наверху вы увидите одного из Фатуи. Он не агрессивен и не нападет на вас.
- Поднимитесь к Электро молотобойцу и вскарабкайтесь по горе наверх с правой стороны.
- Заберитесь чуть повыше над Электро молотобойцом и заберите вторую ракушку, которая лежит на небольшом камне.
Следуйте по тому же пути, что и первая оболочка. Затем вернитесь по тому же пути и вернитесь к пути, ведущему к началу корня.
Следуйте по тропинке сквозь стену корней, пока не дойдете до основания дерева. Найдите еще один небольшой камень и заберитесь на него. Вернитесь к нижней части дерева и вернитесь в исходную точку.
Подойдите к корню другого большого дерева и обойдите его корни.
Факелы на острове пудинга
По всей видимости произошёл баг, так как 2 факела я зажёг изначально, после смены положения бонсая сундук стал доступен без активации других.
Это моя первая попытка с помощью Blender, и поэтому я не знаком с тем, как это работает. У меня также нет опыта в создании такого дизайна. Я сделал сундук, чтобы отобразить на нем другие предметы, но я не уверен, правильно ли это.
Любая помощь будет признательна!
Редактировать:
Я понял, что бонсай на самом деле соединен с корпусом сундука. Тело представляет собой прозрачный текстурный слой, в котором нет материала.
Фиолетовый журавль
Переместитесь к телепорту у барабана, который меняет структуру гор. Выполните действие, чтобы уменьшить высоту вершин. От этого места сверните налево и двигайтесь на восток. В воде стоит два журавля, один из них фиолетовый, он и нужен для загадки. Двигаясь в левую сторону от журавля, дойдете до большой скалы.
На северной стороне острова, если подняться наверх, найдете мосты. Дойдите до платформы, на которой расположены мелодичные цветки и арфа. Сыграйте, чтобы разблокировать сундук.
В том же месте, где и прошлый сундук, есть еще один. Для этого необходимо изменить ландшафт гор. Отправляйтесь к форпосту на низине и заберитесь на него, после чего карабкайтесь на ближайшую гору. На вершине есть сундук.
Отсюда направляйтесь на восток. На юге есть несколько небольших островов, которые вы можете миновать. Спуститесь на другую сторону горы, и вы увидите синий камень.
У подножия горы есть еще один сундук. Чтобы сделать это, заберитесь на самый высокий из них. Отсюда направляйтесь на запад. Вы увидите еще один сундук. У этого есть буква Р, так что двигайтесь на север. Вы подойдете к другому сундуку. Для этого идите на юго-запад. Там есть еще один сундук с буквой D, так что двигайтесь на юго-восток.
Меняя расположение бонсая рядом с островом пудинга на архипелаге Золотого Яблока, вы сможете решать различные головоломки. Например, прохождение испытание со сбором элементальных частиц на время, поиск факелов и фей, получение мирового квеста с тануки, решение загадок с электро/гео/анемо монументами.
Головоломка с феей и элементальными монументами
На Опасном острове можно найти фею, которую необходимо довести домой, открыв портал. Для этого необходимо активировать 4 элементальных тотема. Сделать это можно с помощью соответствующих персонажей или гарпастумов ветра и колец. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по заданию Извилистая дорогая домой.
Как играть:
1. Соберите все 4 волшебных камня.
2. Используйте действие, чтобы прикоснуться к тотему элемента. Он перенесет вас в другую комнату.
3. Активируйте портал. Первый человек, который прибудет, будет возвращен в свой дом.
4.
Интерактивная карта острова пудинга
На ней вы сможете посмотреть расположение разных активностей (не забывайте менять облик острова), однако проще будет проскроллить этот материал и выполнить их все по скриншотам с пояснениями.Открыть (в новой вкладке или через приложение HoYoLAB).
Перейдите в Google Maps:
Выберите Остров Пудинга в вашем текущем представлении. Нажмите на маленькую зеленую стрелку, чтобы увеличить изображение.
Отсюда вы сможете увидеть различные вещи, которые можно найти на этом острове. В правом верхнем углу экрана вы увидите значок с надписью “Пудинг”. Нажмите на него, чтобы увеличить изображение поближе.
Содержание:
Название этой игры - "Яблочный остров", и вы должны доставить все яблоки на определенный остров.
Когда я закончу свою игру, я опубликую ответы на Reddit и в журнале, чтобы люди могли видеть, что другие думают о головоломках.
(Вот почему я также не использую случайные догадки. На самом деле они не случайны.
Другие гайды
Это руководство предназначено для того, чтобы ответить на ваши вопросы о Волосатом треугольнике, Волосатых островах и Тенистых островах Австралии.
Первый вопрос, который задает посетитель во время своего первого визита в Австралию: что это за место? Первое, что приходит на ум, - это само название - "Волосатый треугольник", но если вы присмотритесь повнимательнее, то увидите, что это название относится к очень специфической группе островов.
Головоломка с факелами к западу от Опасного острова



На небольшом безымянном островке можно найти сундук с красным барьером, рядом с которыми расположены 3 факелами. Однако активировав их, вы не сможете открыть сундучок. Для этого необходимо заплыть на Волноходе в водоворот, окруженный пузырьками, а затем встать на плиту в 01:00 в пещере под водой. В затопленной комнате выстрелите в 4-й факел. Подробнее о прохождении этой загадки мы рассказали в отдельном руководстве.
На этом отрывок заканчивается. Она ведет налево к тому месту, где вы вошли в предыдущую комнату. Теперь тропинка идет прямо направо, но прежде чем вы дойдете до нее, поверните налево и продолжайте движение по узкой тропинке в течение 0,5 км, пока не дойдете до другого прохода. Поверните направо и спуститесь по каменной лестнице, которая ведет прямо через лес. Когда вы дойдете до развилки, вы можете либо продолжать движение прямо, либо повернуть направо.
На следующей развилке идите прямо; в противном случае поверните налево.
Где найти трёх фей на острове пудинга
Одна из загадок — поиск трёх фей. Разберёмся, как изменить бонсай, чтобы сопроводить трёх фей к их садам рядом с бонсаем.
Пожалуйста, обратитесь к руководству по бонсай для получения некоторых полезных советов и фотографий.
Вторая сказка, "Три золотых яблока", - одна из самых популярных сказок в Японии. История начинается с мальчика по имени Китиемон, который встречает старую женщину по имени Тачибана. Китиемон вступает в отношения с Татибаной и решает пойти работать в ее сад. Однако, когда они приближаются к большой яблоне, Китиемон обнаруживает, что на самом деле это заколдованное яблоко.
Испытание №1
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Опасный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Собирайте все зеленые сферы энергии, чтобы зарядить шкалу спринта. Чтобы подобрать сферу, нажимайте кнопку навыка «Структурирование», находясь рядом с ней.
- Несмотря на то, что препятствий на этом маршруте не слишком много, будьте осторожны и избегайте воронок в воде, над которыми изредка встречаются сферы энергии.
- Под конец пути можно выпрыгнуть из волнохода, чтобы попасть в воздушные кольца. Они быстро донесут вас до финиша, и испытание будет завершено.
Награды за выполнение всех условий испытания №1:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Тесты 2-4
2-й набор тестов основан на тестах, представленных в начале испытания, но на этот раз у нас будет более одного курса. Это означает, что курс будет проходить дольше и выше, чем предыдущие два курса. Цель этого теста - собрать все кусочки магического камня, включая шар маны. Вы должны убедиться, что кусочки собраны до окончания курса. Затем вам нужно будет собрать все шары маны и вернуть их в исходное положение.
Правильная комбинация от сундука на Парном острове

При прохождении задания мира Те, что слышат море вы наткнетесь на запертый сундук, расположенный на Парном острове. Мы подробно рассказали про выполнение этого квеста в отдельном руководстве. Здесь лишь отметим, что правильный код для открытия сундучка выглядит следующим образом: 5214.
Это достижение - открыть сундук, и оно является частью события "Соединение двух островов". Если вы не видите квест, вам нужно выполнить миссию под названием "Битва на ледяных полях", чтобы разблокировать достижение. Игра добавит значок в ваш инвентарь, когда вы завершите достижение. Вы также можете использовать экран достижений, чтобы проверить, разблокировали ли вы это достижение.
Как мне добраться до первого острова?
Чтобы открыть сундуки, вам нужно быть 28-го уровня (следующий более высокий уровень имеет более простой способ).
Загадка с релейными камнями на острове пудинга

Первый - самый важный:
Когда пойдет дождь?
Это происходит потому, что дождь идет только тогда, когда светит луна и солнце садится в определенном направлении. Именно так в настоящее время проводится работа по прогнозированию погоды. Но сделать такой точный прогноз по-прежнему очень сложно.
Итак, вопрос в том, почему идет дождь, если светит луна, а солнце садится не в ту сторону?
Потому что это то, что астрономы рассчитали для солнца – вы можете увидеть это здесь.
Туманные пузыри
Это небольшие пузырьки, которые возникают в морской воде, а затем быстро лопаются. Нужно проплывать через них, двигаясь в определенном направлении, чтобы в конечном итоге добраться до ящика, в котором лежит ценная награда. На скриншотах ниже показаны все места туманных пузырей. Мы также рассказали о решении отдельных загадок с ними.
Важно отметить, что пузырьки не образуются внутри воды. Туман просто возникает из-за того, что вода мокрая. Например, следующий пузырь мог лопнуть из-за дождя.
A:
Эта головоломка представляет собой изображение медузы. Изображение немного размыто, так как на изображении есть только один пузырь. Я предполагаю, что вопрос в том, действительно ли изображение является изображением медузы или фотографией медузы.
Похоже, что других решений нет.
Решение загадок на Опасном острове
Новые загадки на Опасном острове появляются после прохождения квеста Моны Древние лазурные звезды.
Это новая серия загадок, в которой рассказывается о загадочном сокровище в Нью-Йорке. Сокровище спрятано глубоко в таинственном месте, известном как Нью-Йорк, и охраняется четырьмя могущественными существами. После победы над ними в одиночном бою игроки должны разгадать эти новые загадки, чтобы пройти новый игровой режим "Дерзкая опасность", где они должны разгадывать загадки на каждом уровне сложности.
Daring Danger - это режим игры, представленный в Puzzle Quest: Legends of Avalon для PS2.
Головоломка с пузырьками возле Изломанного острова
Доплывите на Волноходе до места, показанного на изображениях ниже. Оно расположено к северо-востоку от Изломанного острова. Там вы снова увидите пузырь на воде. Проплывите через него и продолжайте искать пузырьки неподалеку.


Когда проплывете через 6-й или 7-й пузырь в воде появится ящик. Осмотрите его для получения награды.
Яблочный остров 3 загадки - Остров Пудинга
Головоломка с пузырями возле Разбитого острова
Плывите на лодке с волнами к месту, показанному на изображениях ниже. Он расположен к северо-востоку от Разбитого острова. Там вы снова увидите пузырь на воде. Проплывите через него и продолжайте искать пузырьки поблизости.
Когда вы проплывете через 4-й или 5-й пузырь, в воде появится коробка.
6. Получение героя Фишль и костюма для нее в Genshin Impact
Чтобы получить Фишль, вам необходимо собрать 2400 Перламутровых раковин. Их выдают в качестве награды за зачистку подземелий Призрачного царства. О том, как пройти все испытания, мы рассказали в предыдущем разделе этой статьи. Накопив достаточно Перламутровых раковин, откройте баннер события «Летнее морское приключение» и кликните по значку «Приглашение принцессы».
Если у вас уже есть этот персонаж в коллекции, то за 2400 раковин вы получите предмет для разблокировки ее созвездия.
Затем вы можете нажать на ее имя, чтобы попасть в Храм Дракона и выполнить любое задание, которое вы, возможно, захотите выполнить. Вы также можете купить новое снаряжение у продавцов в городе, чтобы сделать ее еще более мощной.
5. Легендарное оружие в башне Уваджимая
Легендарное оружие - это оружие, обладающее уникальным эффектом (например, исцеляющее или убивающее), чрезвычайно мощное и чрезвычайно редкое. Это отличная вещь, потому что вы можете использовать ее, чтобы получить доступ к целой куче действительно отличного оборудования.
Решение загадок на Изломанном острове
Загадка, Которая Изменит Вашу Жизнь
Когда вы услышите "Остров пудинга", вы скоро узнаете, что, возможно, вам не захочется думать о том, что едят жители острова! Это третье блюдо из нашей серии "Острова пудинга". В этой главе мы рассмотрим загадку яблочного пудинга и посмотрим, как она связана с людьми, живущими в этой местности.
Яблочный пудинг
"Яблочный пудинг" - один из многих продуктов, которые люди открыли для себя за эти годы.
Огромная куча камней на Опасном острове
Еще одна груда булыжников, которую можно найти в западной части острова, на возвышенности. На скриншотах ниже показана точная локация. Просто уничтожьте их, чтобы добыть сокровища.


Как вы добываете сокровища?
1. Найдите гигантскую скалу посреди земли с двумя дверями с каждой стороны. Откройте одну дверь и поднимитесь по стене. Следите за тем, чтобы не идти слишком быстро, иначе вы упадете в яму.
2. Подойдите ко второму камню и откройте его. Вернитесь к первому камню и откройте его снова. Подойдите к третьему камню и откройте его. Подойдите к четвертому камню и откройте его. Теперь у вас есть четыре камня. Найдите один большой и твердый камень.
Загадка с созвездием и двумя плитами на западе
Такая головоломка находится на юго-западе Опасного острова. Поднявшись на вершину, можно заметить созвездие в кругу на небе. Неподалеку от него будет располагаться 2 пластины и обычный сундук.
Пластины связаны со звездами в зависимости от того, в какой части созвездия они находятся: левая плита отвечает за звезды с левой стороны, а правая – с правой. Наступайте на них в нужном порядке, чтобы зажечь свет звезд. Комбинация для решения головоломки следующая: левая – правая – левая – левая – правая.
В итоге станет доступен обычный сундук, за который можно получить 2 камня истока.
Вы должны снова вернуться к месту расположения головоломки и выбрать один из камней, которые были получены ранее.
Фиолетовый журавль на Непреклонных камнях
Подойдите к бонсаю и выставьте обе стороны рокалия как Непреклонный остров.
Фиолетовый журавль бродит у тропы на южной скале. Как только герой спугнет птицу, она превратится в фиолетовую иску, которую нужно преследовать.
Обогните скалу, повернув направо, и подбегите к журавлю у башни Ли Юэ.
Развернитесь и заберитесь на платформы, вмонтированные в породу. Спугните птицу около призраков и бегите дальше на деревянные помостки.
Подойдите к кабану, а затем поднимитесь на самый верх. Наградой за ловлю станет Обычный сундук с 2 камнями истока.
Если вам повезет, вы получите взамен один или два исходных камня.
Награды за выполнение следующих заданий являются случайными.
Идите к вороньему гнезду, спускайтесь вниз, перепрыгивайте через яму, возвращайтесь к кабану и стреляйте в него.
Идите в соседний дом, идите к бассейну, прыгайте в него, а затем выпрыгивайте обратно. При первом прыжке упадет 1 исходный камень, а при втором - 4.
Загадка со звездным рисунком
В парящем здании, где был собран последний сундук, можно заметить звездный рисунок на стене, если спуститься ниже. Для этой головоломки нужно собрать 8 слияний звездного серебра.
В отдельной статье мы подробно разобрали, где найти все слияния звездного серебра на архипелаге Золотого Яблока и как решить загадку.
Слияния расположены в плавучем здании посреди моря. Это идеальное место, чтобы найти слияния звездного серебра, так как здания полностью покрыты серебряными кристаллами. Все слияния можно найти, отправившись на середину моря и дождавшись синей вспышки.
1. Сколько слияний содержится на острове?
В плавучем здании острова золотое яблоко насчитывается 10 слияний.
2. Сколько звезд находится в слияниях?
В слияниях есть 5 звезд.
3.
Указатели у монументов в пещере
Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.
Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.
Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.
В комнате с сокровищами подойдите ко второй колонне и уничтожьте всех четырех монстров. Существует также предмет А2, щит, который можно экипировать. Когда ваш сундук наполнится, возвращайтесь на исходное место. Вам понадобятся еще два предмета, чтобы закончить его.
Уничтожьте своего последнего монстра в начальной зоне. Идите на восток по тропинке, чтобы найти указатель. Подойдите к нему и посмотрите на кончик. Вы услышите крик, когда подойдете к нему. Бегите к святилищу и направляйтесь к нему.
1. Архипелаг Золотого Яблока – список событий
Архипелаг Золотого Яблока будет доступен до выхода следующего обновления – в период с 15 июля по 24 августа текущего года. У вас есть 40 дней, чтобы изучить каждый его уголок и собрать все награды.
В течение этого времени каждый игрок, выполнивший определенные требования, сможет поучаствовать в трех событиях:
- Летнее морское путешествие;
- Мечтательные видения;
- Воспоминания о практике.
Первые два ивента доступны с момента появления архипелага в игре. Последнее совместное мероприятие появится чуть позже. Точная дата его запуска пока неизвестна.
Первое обновление игры будет выпущено по фиксированной цене 880 евро в неделю. Игроки, которые хотят получать специальные предложения в течение этого времени, могут приобрести дополнительные кредиты (например, деньгами или ваучерами) по ставке 1 евро в день.
Стоимость летнего путешествия установлена в размере 1280 евро в неделю.
Мечтательные видения доступны только во время летнего путешествия.
Загадка с факелами и арфой
Поменяйте стиль гор таким образом, чтобы правая скала (западная) была маленькой. Подойдите к нужной точке с северного побережья, чтобы обнаружить пещеру. Войдите внутрь и спускайтесь до тех пор, пока не упретесь в воду. Внутри есть несколько загадок: 2 с факелами и 2 с арфой.
Внутри можно найти 3 драгоценных сундука и 1 обычный. Для более подробного решения этой загадки изучите наше отдельное руководство.
Возвращайтесь на остров и снова идите налево. Пройдите вперед примерно на 15 метров, и вы увидите вход в туннель. Идите по тропинке, пока не дойдете до моста. Там есть сундук и еще одна загадка.
Пройдите по туннелю, и вы попадете на другой остров. Сундуки с сокровищами в левом нижнем углу имеют тот же рисунок, что и сундуки в правом верхнем углу.
Возвращайтесь на другой остров и идите на юг. Пройдя сквозь скалу, вы попадете в другой туннель.
Поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь на другом острове.
Головоломка с нажимными плитами на острове пудинга в Genshin Impact 2.8
Чтобы увидеть две плиты, переключитесь на непреклонный камень слева и безмятежный камень справа. Для активации плит можно воспользоваться гео-путешественником, позвать на помощь друга или воспользоваться прочими персонажами вроде Нин Гуан, Эмбер и тд.
У второго острова та же проблема, что и выше: на нем всего 2 камня и 2 столба. Первый столб отсутствует, и камень в середине отсутствует. Возможно, что одна из колонн сломана, но если вы сможете узнать, как она выглядит, вы сможете создать архипелаг. Я также не уверен насчет плит наверху. Они могут быть просто результатом того, что кто-то сломал первый столп.
Здесь больше нет никаких головоломок, потому что у меня были проблемы с составлением головоломки.
Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней
Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.
Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.
Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.
Продолжайте плыть к сундуку и откройте спрятанный сундук с сокровищами. Теперь вы можете перейти к следующей части игры. Игра закончится, когда закончится время.
Остров чудес 2
Войдите в подводный туннель. Вам придется проплыть через него. В конце прохода поверните направо. После того, как вы достигнете точки, где есть две платформы, вам нужно будет перепрыгнуть через первую платформу на другую. Затем вам нужно будет перепрыгнуть через вторую платформу на первую.
Сундук с аистом, лисой и кабаном у телепорта
Данная загадка находится примерно в этой же области, что и предыдущая, но уже на изначальной версии острова. Для того чтобы изменить вид локации, воспользуйтесь водоемом правее.
Неподалеку от сундука можно заметить аиста, кабана и лису, однако животные сразу исчезают, если к ним подойти. При этом они напрямую связаны с решением головоломки.
Направляйтесь в пещеру, располагающуюся чуть дальше от водоема, и активируйте Крио монумент. После чего вернитесь обратно к сундуку. Животные станут фантомными, после чего с ними можно взаимодействовать. Подойдите к каждому, сопродив прямо до сундука.
После того как все фантомы окажутся рядом с сундуком, он разблокируется, и с него можно забрать лут.
Затем идите в крайнюю левую камеру и используйте ее телепорт. В центре комнаты также есть предмет, так что вы можете его поднять. Идите в бассейн и используйте свой бассейн телепортации. После перехода в эту комнату игра закончится.
Вторая головоломка очень похожа на первую, но вместо животных здесь три статуи. В головоломке вы должны использовать их, чтобы достать камень из статуи.
Загадка с нажимной плитой и путеводной звездой
Начало головоломки находится на западе мистической версии острова, на стене руин разрушенной башни. Там изображено созвездие и отдельная звезда.
С изображением на стене можно взаимодействовать. Прикоснитесь к нему, после чего рядом появится звезда, за которой необходимо следовать, так как она покажет путь до продолжения загадки.
Звезда приведет к большой нажимной плите, после активации которой на соседней скале начнут сиять другие маленькие звезды. Заберите Слияние звездного света и рассмотрите узор. Рисунок, который они создают похож на созвездие со стены в руинах. Однако, как и в оригинале, есть отдельная звезда. В ее сторону и стоит двигаться.
Заберитесь на выступ, где была отмечена звезда: появится кнопка взаимодействия, после чего можно выкопать обычный сундук и получить 2 камня истока.
Вторая появляющаяся звезда расположена на вершине башни. Теперь вы можете спуститься по стене и собрать все оставшиеся источники (включая 1 из 4). Под вами откроется портал, после чего откроется черная дверь в другую комнату. Появляется третий источник, после чего вы можете прорыть люк. Появится еще одна дверь, но она заперта.
В этой комнате находится загадка нажимной пластины и путеводной звезды. Найдите путеводную звезду и прикоснитесь к ней.
Как проплыть через туман и попасть на северный остров
Если вы попытаетесь попасть на северо-восточный остров, то заблудитесь в тумане. Первым делом вам нужно будет отыскать нечитаемые записи, а потом перевести время на 10:00 и уже тогда пробовать доплыть до островка. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по квесту Путешествие сквозь туман и ветер.
Как завершить
Вы должны найти три корабля, по одному для каждого типа корабля, который у вас есть. Вы можете либо выбрать судно для себя, либо сделать это в группах.
Если вы решите сделать это самостоятельно, вам нужно будет убедиться, что у вас достаточно припасов для поездки. Для изготовления этих предметов необходимо небольшое количество золота.
Вам понадобится компас, который должно быть достаточно легко найти. Если у вас его нет, поищите что-нибудь вроде карты. Ищите три корабля, по одному каждого типа.
Как разгадать головоломку на Опасном острове и получить богатый сундук
Двигайтесь к точке, которая указана на карте. Вам нужно взаимодействовать с чёрной лужей.
Отправляйтесь вперёд, к разрушенной лестнице и поднимайтесь по стене, которая находится за сундуком.
На левой стене вам нужно прикоснуться к светящемуся символу слева, чтобы погасить его и к правому, чтобы зажечь. На правой стене нужно активировать самый верхний объект. Нужные объекты мы указали на скриншоте.
После этого сундук откроется.
Награда:
- Камни истока (5);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (3);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Брошь инструктора (1);
- Записи ученика (1).
Решив эту головоломку, вы получите следующую награду:
Награда:
"Фрагмент Золотого Ангела".
Исходные камни (4);
Магическая Руда Усиления (2);
Превосходная армирующая руда (2);
Целитель Серебряного Лотоса (2);
Брошь инструктора (2);
Студенческие записи (1).
Перед нами предстала опасная головоломка, но нам удалось ее разгадать!
В наших последних двух головоломках мы должны были найти все предметы, необходимые для появления предметов.
Вороны с хиличурлами на пляже
Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.
Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.
Откройте его и обнаружите, что он содержит свиток, представляющий собой загадку о фрукте, который будет съеден только в том случае, если игрок разгадает каждую загадку 3 раза.
Музыкальные пластины и испытание на время
Поднимитесь на север, на той же вершине. На плато стоит арфа, но она отключена, неподалеку есть музыкальные пластины. Встаньте на первую и двигайтесь дальше. Здесь сложностей нет: пластины просто летают, нужно переступать с одной на другую, никаких последовательностей тут не присутствует.
Считая от арфы, поверните третий цветок, который по умолчанию смотрит в стену. Двигайтесь дальше. Предпоследнее «растение», стоящее перед огромный цветом, смотрит в сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду, после чего поверните объект в направлении огромного цветка. Его же, в свою очередь, нужно направить вверх.
Поток из цветка направит Путешественника вверх, где нужно собрать 12 анемо частиц за 40 секунд. Сыграйте на арфе, после чего бегите к огромному «растению», которое создаст поток ветра. Подлетите на нем и соберите все фрагменты, чтобы получить богатый сундук.
Подойди к арфе, выключи ее и поиграй на пианино.
Ответ:
Решено!
Первое, что вы должны проверить, это то, что вы не передвинули первый цветок, когда вернулись после своего первого спуска. Недавно у меня была эта проблема, и я смог решить ее, сделав это:
Второе, что вам следует проверить, - это то, что вы закончили с арфой, прежде чем пытаться вернуться наверх.
Загадка с мелодичными цветками
Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.
Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.
И, наконец, если у вас нет стрелы, то вы можете попробовать построить мост через воду.
Какова награда?
A:
Головоломка называется "Загадка с мелодичными цветами". Он был создан Диной Гесснер. Она также является одним из разработчиков Puzzle & Dragons, так что, вероятно, сможет пролить некоторый свет на саму головоломку.
Испытание со сбором элементальных частиц на мосту
Установив на бонсае светящийся камень слева и безмятежный камень справа, мост станет целым, и вы без труда соберёте все элементальные частицы за отведённое время.
С помощью этого метода можно решить следующие три вопроса.
(1) В этой головоломке, какой камень должен быть помещен на мост? (a) Золотое яблоко: Вы можете собирать элементарные частицы с помощью светящегося камня на мосту.
(б) Синий кристалл: Вы можете собирать элементарные частицы с помощью камня безмятежности на мосту.
(2) В этой головоломке, какой камень должен быть помещен на мост?
Фиолетовый кабан
На безымянном острове в центре архипелага можно найти фиолетового кабана. Проследуйте за животным, чтобы получить сундук.
Сначала отыщите зверя в руинах неподалеку. Затем он переместится на скалу, обратившись в аиста.
Продолжайте идти вдоль берега, следя за животным. Лисичка стоит почти у воды, а следующий образ – оризия.
В последний раз отыщите зверька на скале и бегите к сундуку с камнями истока.
Вернитесь к исходной точке.
Подойдите к краю моря и превратитесь в рыбу. Он все еще зеленый, и на нем нет никаких перьев. Теперь вы можете выплыть в море. Плыви на юг и превратись в птицу. То же самое происходит и здесь. Превратитесь в утку. Потом еще одна птица.
А теперь возвращайся туда, где находится животное, но смотри на берег. Перед вами краб. Если вы подниметесь на вершину холма, справа будет красная лиана.
Головоломка с пузырьками возле острова Пудинга
С помощью Волнохода направляйтесь в место, показанное на скриншотах ниже. Вы найдете его к северо-западу от острова Пудинга. Впереди вы должны будете увидеть большой пузырь на поверхности воды.



Проплывите через него, а потом осмотритесь – неподалеку появится еще один пузырек. Двигайтесь к нему, а затем к следующему и так далее. На 5-й раз (может чуть позже) на месте пузыря останется ящик. Выпрыгните из корабля и осмотрите коробку, чтобы собрать полезные вещички.
Дело в том, что пузыри - это не один и тот же пузырь, а целый "остров пузырей". Соберите два предмета над островом, и вы получите первую подсказку.
Если вам удалось найти все, что вам нужно, перейдите туда, откуда появился пузырь, и продолжайте движение дальше. Здесь есть еще коробки, но вы можете прыгнуть только один раз. Как только вы дойдете до конца головоломки, вернитесь к началу и направляйтесь к главному входу.
Прохождение квеста «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока»
- Поговорите с Катериной, секретарем Гильдии искателей приключений, в Мондштадте. Она скажет, что Фишль хочет встретиться с вами на главной площади города. После продолжительного обмена любезностями Принцесса осуждения попросит вас посетить Архипелаг Золотого Яблока, который ей подарила Кли.
- После отправляйтесь в таверну «Доля ангелов», чтобы встретиться со старыми друзьями – Кадзухой, Венти и Синь Янь. Когда первая кат-сцена завершится, поднимитесь на второй этаж и поговорите с Венти насчет Кли, ее мамы и архипелага Золотого Яблока. Во время беседы он передаст вам странное устройство под названием «Додокоммуникатор».
- Покиньте таверну и дождитесь 08:00-10:00 утра следующего дня (просто промотайте время с помощью часов в меню Паймон). Идите к главным воротам города, где вас будет ждать Фишль в компании Моны. Как только вы подойдете к ним, запустится кат-сцена. В ходе нее к вам присоединятся другие спутники.
- Далее перейдите мост у главных ворот или просто используйте ближайший телепорт на востоке от столицы Мондштадта, чтобы попасть к квестовой области. Там вы увидите странную конструкцию, которая поможет попасть на архипелаг.
- Во время кат-сцены вас перенесет на архипелаг Золотого Яблока. Когда она закончится, найдите Кадзуху на одном из островов, воспользовавшись ближайшей к вам точкой призыва волнохода. По пути можете остановиться, чтобы разблокировать телепорт на Изломанном острове.
- Добравшись до Кадзухи, вы увидите странное устройство и узнаете, что на острове есть чужаки. Используйте чувство стихий, чтобы их найти. Монстр находятся за ближайшей горой – Фатуи. Победите врага и узнайте от него и его спутника Персикова, что они делают на архипелаге. После разговора с ними вернитесь в лагерь, но не забудьте активировать на этом острове точку телепортации.
- Побеседуйте со своими спутниками, а потом свяжитесь с Венти, используя додокоммуникатор. Чтобы поймать связь, нужно забраться на гору рядом с вами.
Когда беседа завершится, квест «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока» будет выполнен. Вам дадут в награду:
С этого момента вы сможете посещать Архипелаг Золотого Яблока без каких-либо ограничений. Для этого:
| Откройте карту мира и разверните боковое меню. Выберите в списке самую нижнюю локацию | |
| На карте архипелага кликните по любой доступной точке телепортации и перенеситесь туда |
Чтобы вернуться обратно в Тейват, сделайте то же самое – выберите в боковом меню на карте мира Ли Юэ, Инадзуму, Мондштадт или другие области, после чего кликните по любому доступному телепорту.
Вы также сможете посетить архипелаг Мондштадт.
Загадки заданий мира
Гримд - одна из самых важных областей в этом мире, и он король своего острова.
Огромный океан, покрытый обширными ледниками с множеством островов на его поверхности, Гримд очень богат природой.
В этом районе обитают три основных вида животных.
Головоломки Острова пудинга
На этом острове головоломки открываются после прохождения квеста «Весенний дворик прошлых лет», позволяющего изменять данную локацию с помощью бонсая и специальных камней. Решая эти задачки, вы будете получать различные сундуки. Вам в основном придется разгадывать загадки со стихийными монументами, искать фей, нажимать на плиты, перетаскивать релейные камни и зажигать факелы.

Подробнее о решении всех головоломок в этой локации можно прочитать в нашем отдельном руководстве.
Садовый остров 3.0
Это особое место, требующее специального оборудования и особого способа проникновения в него. На этом острове также есть некоторые проблемы.
Садовый остров
Есть несколько препятствий, разбросанных по всему острову Сада. Если вы соберете достаточно сокровищ, вы получите силу, чтобы превратить этот остров в еще больший. Если вы хотите спасти свое здоровье от плохой ситуации, вы можете использовать специальные драгоценности, чтобы сделать вход через небольшой туннель.
Как открыть сундук на северо-западном Безымянном острове
Здесь вы обнаружите сундук, который заблокирован красным силовым полем и печатью. Чтобы убрать энергетический щит, вам нужно будет разобраться с тремя группами врагов на вершинах гор. Подробнее об этом мы рассказали в прохождении задания «Кого слушается дикий ветер».


Чтобы открыть шкатулку, вам нужно будет пройти три сложных уровня. Вы можете перемещаться по ним, используя по одному элементу за раз.
Сундук со стелой и четырьмя птицами у телепорта
Данная загадка расположена на мистическом Опасном острове. Чтобы переключиться на него используйте пруд Моны чуть к юго-востоку от входа в ее испытание. Вокруг заблокированного сокровища стоят четыре журавля, а рядом старинная стела.
Осмотрев табличку, направляйтесь в руины южнее. Зайдите под скалу и активируйте Крио монумент любым навыком льда, используя например Кэйю.
На месте журавля возникнет фиолетовая проекция в виде птицы. Спугните ее и преследуйте по руинам и пляжу до исходного сундука.
После исчезновения проекция оставит четыре факела вокруг платформы. Подожгите их Пиро навыком таких героев, как Эмбер или Янь Фэй, и заберите добытое сокровище.
По пути каменные платформы завалены камнями и песком. Когда вы приедете, найдите отверстие в стене, которое по форме напоминает форму луны. Поднимитесь на вершину платформы и оглянитесь назад, чтобы обнаружить, что вы стоите на ней. Спуститесь по ступенькам вниз и найдите два маленьких камня, идентичных тем, которые использовались на старой карте капитаном Чжоу и другими исследователями. Переверните два камня, и вы увидите, что на самом деле они являются частью другой головоломки.
Фиолетовая лиса на ракушке
Измените бонсай следующим образом: левый камень Непреклонный, правый камень Безмятежный.
Отправляйтесь на большую раковину к югу от основных скал и найдите на ней лису. Спугните животное и отправляйтесь в погоню.
На ближайшем берегу зверь обратится в кабана, а затем стремительно унесется вдаль, повернув налево вдоль воды.
Следующая остановка – лиса около детенышей геовишапов. Коснитесь животного и бегите дальше, огибая скалы.
Спустя некоторую дистанцию журавль попытается скрыться в лагере хиличурлов. Вспугните птицу и продолжайте преследование.
Обогнув весь остров, существо отдаст обычный сундук напротив своей раковины.
Животное не сможет убежать, но оно будет более любопытным, чем предыдущее. Подойдите к нему сбоку и прикоснитесь к нему, и монстр пропустит вас. Подойдите к задней части пещеры и прикоснитесь к гигантскому существу. Он превратится в большую обезьяну. Напугайте птицу и продолжайте преследование.
После первых двух островов будут еще два острова, на которых будут жить два или три животных.
Подойдите к каждому из них и напугайте их. Подойдите ко второму и прикоснитесь к существу.
5. Гайд по событию «Летнее морское приключение» в Genshin Impact
«Летнее морское путешествие» – один из ивентов обновления 2.8. В нем можно поучаствовать до 24 августа этого года. Он доступен тем, кто разблокировал архипелаг Золотого Яблока.
Мероприятие разделено на несколько частей, каждая из которых открывается в определенный день:
- Рассекая волны – с 15 июля;
- Туманные горы и долины – с 16 июля;
- Острова колышущихся струн – с 17 июля;
- Цитадель Нирваны ночи – с 18 июля;
- Храм звездных широт – с 19 июля.
В этом году событие "Летнее морское приключение" доступно всем игрокам, у которых есть архипелаг Золотого Яблока. Есть несколько способов принять в нем участие.
Существует ежедневное расписание точек открытия, закрытия и финиша (например, есть 1 точка, начинающаяся в Genshin Impact и заканчивающаяся в Kansai). Если вы хотите принять в нем участие, вам нужно будет уже разблокировать архипелаг Золотого Яблока.
Решение загадок на Парном острове
После открытия следующего острова в игре добавились вороны с необычными заданиями – загадками на логику и внимательность. Всех споры, разбирательства и задания найти кого-то – мы подробно расписали в статье Осуждение ворона в Genshin Impact: где найти и как решить загадки с птицами.
Игра разделена на две части: историю и головоломку.
История рассказана главным героем (вороном), поскольку он посетил и собрал ответы на загадки, которые были найдены по всей Японии.
Есть три головоломки, каждая со своими особенностями и трудностями. Это: 1. Головоломка "Черепаха", 2. головоломка "рыба", 3.
Испытание №4
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Изломанный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Во время движения избегайте пыльных аэростатов, плавающих платформ и транспортировочных аэростатов. Пыльные аэростаты затрудняют обзор во время движения. Чтобы подобрать сферы энергии, которые находятся рядом с пыльными аэростатами, используйте способность «Структурирование».
- Транспортировочные аэростаты нельзя протаранить. Они двигаются вверх, вниз, влево и вправо. Старайтесь уклоняться от них, используя ускорение.
- Маршрут испытания очень длинный. Чтобы быстро преодолеть такое расстояние, старайтесь почаще использовать ускорение, даже если на пути нет преград, которые нужно таранить.
Награды за выполнение всех условий испытания №4:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Корабли – 20 шт.
Это не нарушит ход игры.
Облачные ступеньки
На архипелаге Золотого Яблока можно также обнаружить огромных синих медуз, парящих над землей или водой. Если взобраться на них, то появятся другие медузы, представляющие собой своеобразные степеньки. Пройдя до конца этих маршрутов, можно обнаружить сокровище. Подробнее о нахождении и решении этих головомок мы рассказали в отдельном гайде.

Под спойлером указаны все головоломки, которые были на островах в версии 1.6.
Пещера с Сокровищами!
Покинув архипелаг, вам нужно покинуть эту секретную пещеру, где спрятано большое количество предметов и головоломок. Пещеры не всегда открыты (добраться до них можно, только спустившись под землю), и большинство головоломок довольно сложны. Чтобы добраться до Пещеры с сокровищами, вам нужно перепрыгнуть через невидимую стену.
Висячие сады!
В игре "Висячий сад 1" вы должны собрать как можно больше колец с помощью трех девушек. Цель состоит в том, чтобы добраться до золотого цветка с кольцом наверху.
Как решить загадку с факелами и выполнить испытание меткости на острове Пудинга
Двигайтесь к бонсаю.
Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Безмятежный камень» (правый).
Загадка с факелами
Отправляйтесь на остров Пудинга.
Вам потребуется Пиро-персонаж. При помощи огненных ударов или выстрелов подожгите четыре факела, которые расположены вокруг сундука.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1249);
- Волшебная руда усиления (1);
- Лук опытного охотника (1);
- Чайничек целителя (1).
Испытание меткости
Двигайтесь к следующей точке.
Вам потребуется лучница. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с кристаллом.
Необходимо поразить все пороховые бочки за 60 секунд. Просто идите вперёд по склону и стреляйте. Последние из бочек находятся на противоположной скале. Ещё одна — прямо над вами.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1274);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Часы искателя приключений (1);
- Совиное перо целителя (1);
- Записи ученика (1).
Тест на меткость Переходит к следующему пункту.
Вам понадобится проводник. Найдите стрелу дракона на вершине холма. Стрелки расположены вдоль траектории. Если вы переместитесь вправо, вы найдете длинный ряд костей; если вы переместитесь влево, вы найдете три стрелки. Если вы будете стрелять по каждой стрелке, она появится в следующем ряду. Переходите к следующему ряду.
5.1. Рассекая волны – особенности и прохождение испытаний волнохода
В рамках активности «Рассекая волны» игрок может поучаствовать в 6 испытаниях волнохода. Чтобы получить к ним доступ, завершите вступительный квест ивента «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). О том, как пройти это задание, мы рассказали в начале статьи.
Суть испытаний «Рассекая волны» – добраться до финиша с помощью волнохода за отведенное время и выполнить дополнительные условия, чтобы получить все возможные награды. На маршруте движения вашего кораблика будут встречаться преграды, затрудняющие плавание, и усиления, используя которые вы сможете быстрее добраться до конца пути.
Как принять участие в испытаниях:
- Доберитесь до места запуска испытания (красный обелиск в виде песочных часов посреди воды).
- Найдите рядом точку призыва волнохода и вызовите кораблик.
- Сядьте в волноход и подплывите к красному обелиску.
- Взаимодействуйте с ним, чтобы начать испытание.
- Во время движения следите за маркером, который указывает направление движения.
- Проплывайте через желтые барьеры, чтобы не отклоняться от курса.
- Собирайте зеленые сферы энергии, проплывая сквозь них или притягивая их с помощью умения в виде магнитика.
- Используйте способность ускорения, чтобы протаранить деревянные конструкции или ускорить движение волнохода.
- Уклоняйтесь от движущихся преград, водоворотов и платформ.
- Выполните все требования, чтобы завершить испытание и получить максимальные награды.
Ниже вы найдете карты с маршрутом движения и пометками:
| Пометка | Что значит пометка |
| Старт испытания | |
| Конец испытания | |
| Желтый барьер | |
| Заряды спринта | |
| Препятствия | |
| Воздушные кольца | |
| Обычные аэростаты | |
| Транспортные аэростаты | |
| Пыльные аэростаты |
Прыгающие волны Большие волны на воде Большое количество волн Малое количество волн Меньше волн Нет волн
Ниже приведены награды, которые вы можете получить за выполнение задания:
Зеленая сфера: награда за преодоление всех препятствий во время испытания.
Воздушное кольцо: Вы сможете использовать эту способность, проходя по воздуху.
С выходом архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 появилось множество новых загадок. Однако в отличие от прошлого ивента, головоломки на островах открываются постепенно, не позволяя быстро зачистить локацию. Многие из них также являются тематическими, и требуют прохождения соответствующих квестов ивента Летнее морское путешествие.
В гайде расскажем, где найти все головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, где расположены загадки на каждом из островов и как их решить.
Читайте также про все сундуки на архипелаге Золотого Яблока, все загадки с облачными ступенями и расположение фиолетовых животных.
Первая фея
Установите светящиеся камни с обоих сторон. Добраться до феи можно при помощи сада электро феи, который находится чуть ниже, рядом с призраками.
Первый находится в маленькой комнате в здании, а второй - на острове, где также находится другая фея.
Путешествие в Страну чудес 2.8 загадки Путешествие к Огненному озеру
Вторая Фея
Установите светящиеся камни с обеих сторон. Добраться до феи можно с помощью сада электро фей, который находится чуть ниже, рядом с призраками.
Загадка с мелодичными цветками
От центрального телепорта двигайтесь на запад, к каменным руинам. Здесь есть загадка с мелодичными цветками. Почти всегда «растения» выставлены уже изначально в правильном порядке, остается просто сыграть на арфе и забрать награду в виде сундука. Цветки должны образовывать квадрат, каждый из них должен быть повернут направо, чтобы нота обогнула камень.
У каждого цветка разное количество листьев. Когда цветы расположены в ряд, первый цветок слева поворачивается вправо, второй цветок справа поворачивается влево и т.д. Цветок слева будет справа после одного поворота, цветок справа после другого поворота. Когда цветок появляется в конце ряда, первый цветок слева поворачивается вправо, второй цветок справа поворачивается влево и т.д.
Загадка с воздушным барьером
Если пойти на северо-восточный островок, то на его южном побережье можно найти воздушный барьер с сундуком, а рядом растет дерево. Подойдите к корню растения и залезайте на самый верх, оттуда сможете спрыгнуть внутрь круга и забрать награду.
Как решить головоломку "Как решить головоломку"
A:
Это не полный ответ, но может быть полезным для других.
В центре острова есть дерево, выдолбленное наподобие бочки, и в нем есть отверстие размером больше сундука. Поэтому, когда вы идете к дереву, вам нужно пролезть через дыру. Но каковы размеры дыры? Она, вероятно, всего в несколько дюймов глубиной, так что вы застрянете, если попытаетесь пролезть через нее.
Анемо частицы — испытание на время
Заберитесь на вершину острова, чтобы начать испытание на время. За 60 секунд нужно собрать 6 анемо-частиц. Запустите таймер и сыграйте на арфе для создания ветряных колец. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.
Первые 3 собраны, вернитесь снова на вершину и поверните музыкальный цветок в другую сторону, после чего снова сыграйте на инструменте. Появятся новые кольца, повторите свой полет, чтобы забрать оставшиеся 3 анемо частицы. В награду за испытание получите богатый сундук.
Завершив испытание, идите на запад и спуститесь немного ниже, там будет обычный сундук.
Вы можете собрать 1-3 анемона за один раунд. Но их будет легко собрать с одной стороны озера. Следующие 3 потребуют нескольких раундов.
Самый простой способ - полететь влево и приземлиться на небольшой камень. Когда вы приземлитесь, 3 Анемона окажутся на середине реки.
Затем вы должны вернуться на середину озера и собрать их.
Загадка с четырьмя факелами и созвездием на западе
Поднимитесь на вершину обычного Опасного острова с помощью ветряного потока от Анемо монумента или просто забравшись по скалам и подойдите к факелам и созвездию у восточного края.
Возьмите Пиро героя, например Эмбер или Янь Фэй, и зажгите факела в порядке звезд сверху вниз: второй слева, четвертый, третий и первый. На скриншоте они пронумерованы в порядке активации.
Это важно, так как вам нужно, чтобы факелы были активированы, прежде чем вы сможете войти в зону.
Войдя в этот район, можно добраться до другой части пути, которая соединена с туннелем.
Вторая часть пути является самой трудной, и ее следует выполнять с полной осторожностью.
Как выполнить испытания на время и решить загадку с электро-компасами на острове Пудинга
Первое испытание
Переключитесь на Электро-персонажа и двигайтесь к точке, которая указана на карте.
Чтобы решить эту головоломку, достаточно ударить по кристаллу на севере локации. Компас укажет нужное направление, а вы сможете открыть сундук.
Если вы сбились или случайно тронули другой компас, просто имейте ввиду, что их стрелки должны быть направлены в одну точку.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лучший друг наёмника (1);
- Чайничек целителя (1);
- Перо инструктора (1).
Второе испытание
Здесь же вы можете пройти испытание на время. Для этого спуститесь с уступа вниз и взаимодействуйте с красным флагом.
Вам предстоит забраться наверх по скалам, обратно к компасам и попутно собирать электро-частицы.
Когда вы окажетесь наверху, появится сундук.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лук охотника (1);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Повязка искателя приключений (1).
Третий тест Через некоторое время вы можете добраться до последнего места. Он отмечен большим камнем, на вершине которого лежат три камня. Здесь есть сундук, поэтому вам рекомендуется открыть его.
Румэо и Джольетта
От точки телепортации на берегу направляйтесь к фонтану, стоящему среди заброшенных домов. Вокруг него находятся две статуи, нажмите «Поговорить» и проследите за любовной беседой. После этого подойдите к отдаленному ворону и подтолкните его к подруге.
Далее необходимо переместиться на любой другой остров архипелага и перевести время на сутки вперед при помощи часов.
Вернитесь на изначальную путевую точку и снова идите к фонтану, на пути будет стоять стая птиц, с которыми нужно поговорить. Из диалога выясняется, что ворон по имени Румэо был схвачен хиличурлами. Девушка по имени Джольетта очень переживает и просит найти парня.
Пройдите к каменной арке и поднимитесь на лифте, вызвав его при помощи нажимной плиты. После этого пикируйте на выступ в шахте лифта и войдите в расщелину, из которой доносится голос.
Внутри пещеры будет сидеть Румэо, охраняемый толпой монстров. Расправьтесь с ними и заберите награду в виде обычного сундука.
После этого отправляйтесь в город Бреши и зайдите в ресторан.
На ближайшем кладбище поговорите со своим противником, но не давайте ему понять, что вы собираетесь спасти ему жизнь. Это твой единственный шанс заставить их отказаться от намерения убить тебя. В обмен вы получаете один час жизни.
Сундук доступен в конце квеста.
Грохот (Обморожение)
Из Румео отправляйтесь в город под названием Тромбадор.
Прочие испытания, доступные при разных положениях рокариев
Более простые испытания, о которых не было сказано выше.
Стрельба по бочкам. Награда: богатый сундук.
Награда: обычный сундук. Убив анемо слайма возле сундука и расстреляв появившихся (нужно сделать дважды и быстро), вы получите богатый сундук.
Награда: богатый сундук.


Награда: богатый сундук.
Желателен анемо персонаж для активации монумента. Награда: богатый сундук.
Стрельба по бочкам. Награда: богатый сундук.
Награда: большой сундук.
Туманные горы и долины – прохождение подземелья Кадзухи
Чтобы приступить к прохождению подземелья, телепортируйтесь на северо-запад от Острова пудинга и взаимодействуйте с бонсаем.
Рекомендуемые персонажи для прохождения подземелья «Туманные горы и долины»:
Герои, которые умеют создавать реакцию «Заморозка», значительно облегчат прохождение испытания. Если у вас есть перечисленные выше персонажи, то назначьте Аяку основным ДПС, так как она довольно эффективна в сражениях с кучей мелких и более крупных монстров. Шэнь Хэ и Кадзуха дадут усиление стихийного урона и контроль противников, а Кокоми обеспечит надежное исцеление и повысит выживаемость отряда в целом.
По желанию вы можете сформировать группу для прохождения испытания из таких персонажей:
| Основной ДПС | Аято, Итто, Гань Юй, Ноэлль, Чун Юнь, Хэйдзо, Эола |
| Второстепенный ДПС | Е Лань, Кэйа, Альбедо, Розария, Син Цю |
| Саппорт | Диона, Мона, Венти, Сахароза, Чжун Ли |
Помимо героев, принадлежащих стихиям Крио и Гидро, вы можете взять представителей стихии Анемо, например Венти и Сахарозу. Они могут собирать врагов в кучу, чем облегчают выполнение комбо-атак. Дополнительно можно взять саппортов со щитами, к примеру Чжун Ли. Он и его аналоги будут особенно полезны в бою с Древними вишапами.
Рекомендации по прохождению подземелья Туманные горы и долины:
- Большинство противников, с которыми вам придется встретиться, подвержены «Заморозке», поэтому почаще вызывайте эту реакцию стихий, чтобы обездвижить врагов. Это поможет вам быстрее расправиться с Кайраги и Руинным молотильщиком.
- «Рассекающий поток листьев» – очень мощное усиление, которое наносит огромный АОЕ-урон. Пользуйтесь им по КД, чтобы за короткое время уничтожить группу монстров.
- Не забывайте подбирать баффы в виде листиков разного цвета:
- Зеленые. Усиливают прыжки персонажа и сокращают время восстановления «Рассекающего потока листьев».
- Желтые. Сокращают КД стихийных умений и ультимейтов героев на 20%.
- Красные. Увеличивают ваш урон.
Каждое подземелье ивента делится на две части – Призрачное царство и Призрачные сказки. В свою очередь Призрачное царство имеет два уровня сложности:
- Первичное исследование. Состоит из 4 этапов, на каждом из которых вам нужно победить врагов за отведенное время:
- 1-3 этап – за 1 минуту;
- 4 этап – за 5 минут.
- Прямая атака. В этом испытании вам предстоит победить 3 волны монстров за 5 минут.
Монстры, с которыми вам предстоит сражаться:
| Первичное исследование | |
| 1 этап | |
| 2 этап |
|
| 3 этап | |
| 4 этап* |
|
| |
| |
| Прямая атака | |
| 1 волна* |
|
| |
| 2 волна | |
| 3 волна |
*Примечание: могут появиться либо Фатуи, либо Нобуси.
Призрачные сказки – это возможность повторно пройти подземелье Кадзухи и собрать там Раковины грез и сундуки с сокровищами в каждой из трех его частей:
| Часть подземелья | Сундуки с сокровищами | Раковины грез |
| 1 | 9 | - |
| 2 | 6 | - |
| 3 | 9 | 1 |
Также в подземелье вы сможете насобирать до 600 Перламутровых раковин (за три прохождения испытаний), которые предназначены для покупки различных товаров в магазине события и получения героя Фишль.
Что касается этого подземелья, то одно из них находится в пещере Кадзухи. Все они оснащены уникальными эффектами. Вы можете собрать эти снаряды, выполнив следующее задание: Игрок должен победить сразу 3 группы боссов. Первая группа из которых представлена Боссом-Монстром, чей HP превышает 1 миллион HP. Если босс потеряет здоровье, он потеряет его часть. Если ему удастся справиться с Боссом за один ход, он вернет себе жизнь.
!!frag-72/145
Комментарии
Отправить комментарий