Архипелаг Золотого Яблока 2.8 загадки Изломанный остров
Как решить головоломку со слаймами и граммофонами на севере острова
С помощью ландшафта настройте остров так, чтобы он выглядел как на изображении ниже, а затем отправляйтесь в указанное на скриншоте место на севере от горы посередине острова.
Там можно заметить отросток гигантского древа, а также 3 Анемо слайма, которые летают в воздухе. Возьмите в отряд персонажа с луком и прицельными выстрелами убейте всех слаймов, чтобы получить награду.
Также в этом место можно найти обычный сундук. Его можно получить, правильно установив музыкальные цветочки и использовав арфу.
Если вы используете музыкальную шкатулку в этой области, вам придется нажать музыкальную кнопку на клавиатуре, чтобы воспроизвести песню. Однако вы также должны удерживать нажатой правую кнопку мыши в течение нескольких секунд, если хотите ее прослушать. После нажатия кнопки "Музыка" появится экран с вопросом, хотите ли вы продолжить воспроизведение или выйти. Если вы нажмете на кнопку "Выйти", музыка остановится.
В том же месте вы можете найти несколько ядовитых слизняков (всего 1), и вы можете стрелять в них, чтобы получить несколько сундуков с сокровищами.
Как решить загадку с факелами и выполнить испытание меткости на острове Пудинга
Двигайтесь к бонсаю.
Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Безмятежный камень» (правый).
Загадка с факелами
Отправляйтесь на остров Пудинга.
Вам потребуется Пиро-персонаж. При помощи огненных ударов или выстрелов подожгите четыре факела, которые расположены вокруг сундука.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1249);
- Волшебная руда усиления (1);
- Лук опытного охотника (1);
- Чайничек целителя (1).
Испытание меткости
Двигайтесь к следующей точке.
Вам потребуется лучница. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с кристаллом.
Необходимо поразить все пороховые бочки за 60 секунд. Просто идите вперёд по склону и стреляйте. Последние из бочек находятся на противоположной скале. Ещё одна — прямо над вами.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1274);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Часы искателя приключений (1);
- Совиное перо целителя (1);
- Записи ученика (1).
Перейдите к предыдущей точке.
Вам понадобится лучник. Первый этап теста состоит в том, чтобы стрелять стрелами с вершины дерева. Как только вы соберете их все, вы сможете стрелять в них снова. Если вы сделаете это правильно, камень будет помещен на верхушки деревьев.
Решение загадок на Изломанном острове
Разбитый остров - это игра в загадки, или "нечеткие логические головоломки", как их называют в некоторых частях мира. Игра названа в честь острова в Тихом океане, который имеет многие из тех же особенностей, что и его материковый аналог. Это игра-головоломка, в которой требуется, чтобы один игрок разгадал серию загадок, прежде чем перейти к следующей. Эти загадки написаны на родном языке региона, и игроки должны попытаться перевести каждую из них на английский, чтобы игрок мог ее расшифровать. У большинства головоломок есть решение, но у некоторых его нет.
Фиолетовая медуза
Прыгайте на волноход и плывите на восток от Изломанного острова. Недалеко от побережья над водой парит фиолетовая медуза, которая приведет Путешественника к наградам. Выпрыгните из транспорта и залетайте на верхушку существа. Появится подсказка, где говорится о том, что некоторые платформы просто позволяют стоять, а другие усиливают прыжки. Нужно пройтись по всем плитам, чтобы появились новые.
После того, как пройдете все указанные на скриншоте платформы, появится новая. Встаньте на нее и она доедет до следующей, которая поднимет Путешественника наверх, к лесенке из плит. Прыгайте по ним до самого верха.
Добравшись до вершины «лестницы из медуз» нужно спуститься вниз, прыгая по платформам. Последняя такая плитка парит прямо над корнем. Когда встанете на нее, посмотрите направо: там стоит обычный сундук.
Внутри него находится специальный кусочек головоломки, но он такой маленький, что может поместиться в вашей ладони. Вернитесь к медузе, и после того, как она поднимет вас, вы найдете следующий кусочек головоломки и прыгнете на него, чтобы продолжить игру. После того, как вы завершите его, вы обнаружите, что в углу экрана спрятана секретная подсказка. Должно появиться сообщение о количестве сделанных вами головоломок, которое вы можете получить, нажав на любое количество точек в нижней части нижнего экрана.
Как решить головоломку с музыкальным инструментом на северо-западе
В северо-западной части данной области расположен небольшой островок, на котором находится арфа. Отправляйтесь туда и залезьте на этот островок.
Для начала разделайтесь со всеми хиличурлами, чтобы разблокировать богатый сундук. После этого можно браться за загадку, связанную с арфой.
Чтобы ее решить, поверните ближайший граммофон в сторону сундука и активируйте арфу. Так вы избавитесь от барьера на обычном сундуке и сможете забрать его содержимое.
Подойдите к арфе и поверните ее в нужном направлении. После этого двигайтесь по острову и повернитесь лицом в северо-восточном направлении. Когда вы увидите большое дерево, пройдите через него. Внутри дерева вы найдете маленькую коробочку. Поверните дверцу коробки так, чтобы она открылась. Переверните коробку и посмотрите на первый элемент в верхней части коробки. Когда вы достанете его, то обнаружите, что в нем находится несколько красивых золотистых яблок.
Чтобы разгадать загадку, после того как вы соберете золотые яблоки, снова откройте сундук.
Загадка с четырьмя факелами и созвездием на западе
Поднимитесь на вершину обычного Опасного острова с помощью ветряного потока от Анемо монумента или просто забравшись по скалам и подойдите к факелам и созвездию у восточного края.
Возьмите Пиро героя, например Эмбер или Янь Фэй, и зажгите факела в порядке звезд сверху вниз: второй слева, четвертый, третий и первый. На скриншоте они пронумерованы в порядке активации.
Береги себя! Не берите факел пальцами! Это легко совершить ошибку. Четыре горелки можно переключать, нажимая на стрелки над ними. Когда они горят, вы можете увидеть созвездие в западной части снимка. Это сложная головоломка для всех. Вы должны тщательно продумать и сконцентрироваться на всех шагах. Есть несколько приемов, которые могут вам помочь. Очень хорошим примером является подход к четвертым факелам. В этом случае важно делать это осторожно.
Зачем нужны Раковины грез в Genshin Impact
Раковины эха и образов помогут вам узнать больше о приключениях Фатуи на архипелаге Золотого яблока. Так же сбор этих предметов позволит получить такие награды:
- 12 шт. опыта героя;
- 8 шт. волшебной руды усиления;
- 4 свитка Указания о «Свободе»;
- 4 свитка Указания о «Поэзии»;
- 4 свитка Указания о «Борьбе»;
- 160 тыс. моры;
- 320 Камней Истока.
Но это еще не все. Собрав 16 из 20 доступных раковин вы получите супер-награду – костюм для Фишль «Сон вечной ночи»!
Если у вас еще нет этого героя, костюм все равно будет добавлен в вашу коллекцию. В будущем вы сможете либо выбить Фишль из молитв, либо купить в Магазине Паймон за 34 ед. Блуждающего блеска, либо приобрести ее за 2400 Перламутровых раковин, пока доступен Архипелаг Золотого Яблока. О том, где брать эту валюту, мы расскажем позже.
Важно! Собрать Раковины грез можно только в период проведения события «Мечтательные видения». Оно заканчивается 24 августа вместе с закрытием архипелага.
Genshin Impact также вводит нового персонажа:
Молодой парень, который будет сопровождать вас через Геншин. Он будет служить учителем и проводником.
Во время игры этот мальчик придет поиграть с вами, и вы поможете ему в конце истории. Вы можете использовать его панель действий для взаимодействия с ним.
После победы над каждым найденным врагом вы получите предмет, который сможете использовать для его улучшения. Это позволяет сделать его экипировку более мощной.
Загадка с нажимной плитой и путеводной звездой
Начало головоломки находится на западе мистической версии острова, на стене руин разрушенной башни. Там изображено созвездие и отдельная звезда.
С изображением на стене можно взаимодействовать. Прикоснитесь к нему, после чего рядом появится звезда, за которой необходимо следовать, так как она покажет путь до продолжения загадки.
Звезда приведет к большой нажимной плите, после активации которой на соседней скале начнут сиять другие маленькие звезды. Заберите Слияние звездного света и рассмотрите узор. Рисунок, который они создают похож на созвездие со стены в руинах. Однако, как и в оригинале, есть отдельная звезда. В ее сторону и стоит двигаться.
Заберитесь на выступ, где была отмечена звезда: появится кнопка взаимодействия, после чего можно выкопать обычный сундук и получить 2 камня истока.
Выкопав их, вы можете положить их в свой инвентарь.
Затем сверните на левую сторону и спуститесь на несколько ступенек. Вы окажетесь в темной комнате. На потолке появится светящийся индикатор, указывающий на то, что свет наверху не является иллюзией. Вы можете взаимодействовать с этим светом. Если вы прикоснетесь к нему, индикаторы переместятся и остановятся в том же положении. Вы можете взаимодействовать с эффектом этого света. Это дверь на второй уровень. Спускайтесь по лестнице и ищите выход. Вы найдете еще одну дверь, ведущую на второй этаж.
Как выполнить испытания на время и решить загадку с электро-компасами на острове Пудинга
Первое испытание
Переключитесь на Электро-персонажа и двигайтесь к точке, которая указана на карте.
Чтобы решить эту головоломку, достаточно ударить по кристаллу на севере локации. Компас укажет нужное направление, а вы сможете открыть сундук.
Если вы сбились или случайно тронули другой компас, просто имейте ввиду, что их стрелки должны быть направлены в одну точку.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лучший друг наёмника (1);
- Чайничек целителя (1);
- Перо инструктора (1).
Второе испытание
Здесь же вы можете пройти испытание на время. Для этого спуститесь с уступа вниз и взаимодействуйте с красным флагом.
Вам предстоит забраться наверх по скалам, обратно к компасам и попутно собирать электро-частицы.
Когда вы окажетесь наверху, появится сундук.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лук охотника (1);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Повязка искателя приключений (1).
В третьем тесте Попробуйте открыть окно рядом с красной кнопкой. Сундук откроется.
Неработающий лифт под скалой
От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.
Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.
Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.
Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.
На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.
За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.
Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.
Используйте его, чтобы экипировать свои предметы. Затем возвращайся в свою комнату и принеси немного воды. Как только вы закончите, вернитесь в главную комнату. Идите к западной стене, спуститесь по левой стороне и пройдите перед статуей. Будет очевидно, что следующие шаги опасны, поэтому вам нужно обезопасить себя. Когда время истечет, пройдите в дверь и дождитесь лифта. Вернитесь в подвал и используйте воду, чтобы очистить помещение. Затем возвращайтесь в свою комнату и возьмите немного еды. Сделайте перерыв, прежде чем вернуться в центр.
Головоломка с факелами к западу от Опасного острова



На небольшом безымянном островке можно найти сундук с красным барьером, рядом с которыми расположены 3 факелами. Однако активировав их, вы не сможете открыть сундучок. Для этого необходимо заплыть на Волноходе в водоворот, окруженный пузырьками, а затем встать на плиту в 01:00 в пещере под водой. В затопленной комнате выстрелите в 4-й факел. Подробнее о прохождении этой загадки мы рассказали в отдельном руководстве.
Чтобы пройти через этот барьер, вы должны подняться на скалу, держа факелы зажженными. Если у вас недостаточно времени, вы также можете использовать меч, чтобы прорубить проход. Если вы видите какого-либо врага, вы можете активировать его свет и стрелять в его свет. В "Золотом яблоке" есть разные типы врагов. Первый - это "Огонь", который представляет собой своего рода монстра, стреляющего огненными шарами. Чтобы активировать Огонь, вам нужно подойти к водопаду под мостом.
Фиолетовый журавль
Поднимите уровень гор до максимального и отправляйтесь к крайней правой вершине. В этом месте приходилось прочищать засор в артериях. Отыщите фиолетового журавля.
Двигайтесь до самого низа за птицей, чтобы материализовать сундук, запертый при помощи нотного барьера. Теперь переместитесь к барабану и опустите уровень горных вершин.
Отправляйтесь к все той же западной вершине. Заберите сундук на вершине и сыграйте на арфе: мелодичные цветки по умолчанию стоят в правильном положении, чтобы открыть богатый сундук, показанный журавлем.
Поднимитесь на нужную вершину и поиграйте на арфе. Переместите птицу в верхний левый угол сундука. Журавль снова появится из-за сундука. Сундук откроется автоматически, если вы захотите получить его сейчас.
Поднимитесь на самую высокую вершину и поиграйте на арфе.
Идите к западному пику. Найдите арфу и сыграйте на птичке в правом нижнем углу сундука. На сундуке пока будет замок. Открой сундук и поиграй на арфе. Ворона будет видна за сундуком.
Загадка с 7 звездными указателями
Головоломка находится на горе в западной части первоначальной версии локации. Как только попадете наверх, двигайтесь к самой дальней области, где в небе парит звездный круг.
В специальном руководстве мы подробно рассказали, как забраться на вершину Опасного острова.
Соедините указатели таким образом, чтобы повторить изображение на круге. Конечный результать показан на скриншоте выше. В награду за головоломку можно получить богатый сундук.
(Заслуги г-на
Фиолетовый журавль на Непреклонных камнях
Подойдите к бонсаю и выставьте обе стороны рокалия как Непреклонный остров.
Фиолетовый журавль бродит у тропы на южной скале. Как только герой спугнет птицу, она превратится в фиолетовую иску, которую нужно преследовать.
Обогните скалу, повернув направо, и подбегите к журавлю у башни Ли Юэ.
Развернитесь и заберитесь на платформы, вмонтированные в породу. Спугните птицу около призраков и бегите дальше на деревянные помостки.
Подойдите к кабану, а затем поднимитесь на самый верх. Наградой за ловлю станет Обычный сундук с 2 камнями истока.
Ворона также является дополнительным сокровищем. В сундуках есть как золотые, так и каменные предметы, поэтому не используйте слишком много, иначе у вас могут закончиться предметы.
Возвращайтесь к Ли Юэ и убейте всех птиц, кроме той, что перед вами. Убейте дракона перед собой, но не забирайте его добычу. Он превратится в черно-белую полосатую кошку. Используйте свои стрелки, чтобы стрелять в него, и вы увидите путь туда, куда вам нужно идти. Убегайте от края острова и прячьтесь за ним.
Как открыть роскошный сундук на Изломанном острове
Отправляйтесь к барабану, который меняет стиль гор. Его местоположение указано на карте.
Взаимодействуйте с ним и выберите вариант «Острова Колышущихся струн», затем «Пламенная песнь». Вы телепортируетесь в подземелье. Сразу же развернитесь и двигайтесь вперёд. Вам следует добраться до пропасти и спрыгнуть вниз. Здесь вы увидите уступ с большим цветком, на который следует приземлиться.
Сыграйте на музыкальном инструменте, после чего взлетайте вверх при помощи воздушного потока. Ударьте в барабан, а затем бегите наверх по деревянному мосту. Затем поворачивайте направо и заходите в иллюзорную дверь.
Двигайтесь вперёд, попутно играйте на музыкальных инструментах и убивайте монстров. Дойдите до конца подземелья и переместитесь на следующий уровень.
Бейте в барабан и бегите дальше по мосту из лиан. Снова взаимодействуйте с ударным инструментом и переходите на другую сторону. Там вас ждёт ещё одно подземелье за иллюзорной дверью, которое нужно пройти. Взаимодействуйте с арфой, после чего летите через воздушные потоки. Они приведут вас к платформе с выходом.
Справа от вас находится арфа. Взаимодействуйте с ней, а затем просто бегите за нотами. Они уберут барьер, за которым находится роскошный сундук.
Награда:
- Камни истока (50);
- Мора (30 000);
- Волшебная руда усиления (2);
- Опыт героя (3);
- Опыт путешественника (450);
- Превосходная руда усиления (3).
Шаг 6: Вы должны бить в барабаны у входа, чтобы узнать, куда идти дальше. В нижней части уровня находится область, называемая Тундровыми равнинами. Первая секция заполнена деревьями. Убейте там всех трех монстров, и вы получите 50 новых драгоценных камней. Возьмите их и используйте, чтобы превратиться в тарантула на 10 секунд. После трансформации стреляйте в дерево и убейте его. Далее идите в соседнюю комнату и убейте четырех бандитов. Теперь вы находитесь на второй части Тундровых равнин.
Испытание №3
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Изломанный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- На пути вам будут часто попадаться обычные и товарные аэростаты. Обычные конструкции можно протаранить на высокой скорости, а товарные придется обплывать. Разбить их не получится.
- Во время движения вы будете натыкаться на рифы, возле которых есть водные деревянные платформы. Чтобы не застрять, обплывайте их.
- Это испытания тяжелее, чем предыдущие. Не старайтесь собирать все зеленые сферы. Соберите ровно столько, сколько нужно, чтобы протаранить препятствия.
- Под конец пути используйте воздушный поток и кольца, чтобы быстро добраться до финиша.
Награды за выполнение всех условий испытания №3:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Первое условие - самое сложное. Второй вариант практически невозможен. Третий вариант довольно прост. Четвертый вариант очень прост. Пятый вариант практически невозможен. Но мы должны сказать, что вы должны попытаться выполнить шестое условие.
На волнорезе есть три трудности. Один из них - коралловый риф. Две другие - это подводная платформа и подводная платформа с собственным рифом.
Коралловый риф - довольно распространенная особенность этого острова. Причина в том, что он расположен в конце длинного участка земли.
Острова колышущихся струн – прохождение подземелья Синь Янь
Второе подземелье посвящено Синь Янь. Чтобы разблокировать его, вам придется завершить очередное особое задание ивента, которое называется «Пламенная песнь» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). Ниже вы найдете видео-гайд по прохождению этого квеста.
После завершения вступительного задания вы сможете войти в подземелье и пройти испытания, чтобы получить награду. Вход в «Острова колышущихся струн» находится рядом с северной точкой телепортации Изломанного острова и выглядит как барабан, опутанный корнями.
Рекомендуемые персонажи для прохождения подземелья «Острова колышущихся струн»:
Чтобы без проблем пройти все испытания, вам необходимо взять в свой отряд одного или нескольких героев, которые наносят сильный физический урон и смогут быстро разобраться со всеми противниками. Также для прохождения подземелья подойдут представители стихии Гео и другие герои, владеющие двуручными мечами.
По желанию вы можете сформировать группу для прохождения испытания из таких персонажей:
| Основной ДПС | Эола, Итто, Дилюк, Ноэлль, Нин Гуан |
| Второстепенный ДПС | Фишль, Розария, Альбедо, Чун Юнь, Бэй Доу |
| Саппорт | Синь Янь, Чжун Ли, Саю, Горо, Юнь Цзинь |
Всех врагов в подземелье легко победить при помощи Цветков тремоло. Активируйте их, чтобы нанести врагам сильный физический урон. Дополнительно вы можете использовать Цветки аллегро (объекты в форме гитары). Они создают потоки воздуха. Поднимайтесь вверх, а после выполняйте атаки в падении, чтобы быстрее расправиться с монстрами.
Рекомендации по прохождению подземелья Острова колышущихся струн:
- Не игнорируйте бонусы, которые доступны во время испытаний. Используйте Цветки аллегро и тремоло, чтобы за короткое время уничтожить врагов.
- Чтобы сбить щиты с сильных противников, активируйте Цветки тремоло. Волны, которые они испускают, легко разрушат защиту любых монстров, включая лавачурлов.
Подземелье делится на две части – Призрачное царство и Призрачные сказки. В свою очередь Призрачное царство имеет два уровня сложности:
- Первичное исследование. Состоит из 3 этапов, на каждом из которых вам нужно победить врагов за отведенное время:
- 1-2 этап – за 2 минуты;
- 3 этап – за 5 минут.
- Прямая атака. В этом испытании вам предстоит победить 4 волны монстров за 5 минут.
Монстры, с которыми вам предстоит сражаться:
| Первичное исследование | |
| 1 этап |
|
| 2 этап |
|
| 3 этап |
|
| Прямая атака | |
| 1 волна |
|
| 2 волна |
|
| 3 волна |
|
| 4 волна |
|
Призрачные сказки – это возможность повторно пройти подземелье Синь Янь и собрать там Раковины грез и сундуки с сокровищами:
| Часть подземелья | Сундуки с сокровищами | Раковины грез |
| 1 | 18 | 1 |
Также в подземелье вы сможете насобирать до 600 Перламутровых раковин (за три прохождения испытаний), которые предназначены для покупки различных товаров в магазине события и получения героя Фишль.
Жемчужные раковины можно найти, пройдя по подземным туннелям, и их может собрать любой игрок, который находится в активном сражении с вражескими силами.
Примечание: Этот сундук с сокровищами будет доступен только после выполнения трех специальных заданий. Вы должны выполнить эти задания, чтобы получить жемчужные раковины.
Рекомендуемые игроки для игры за вашего персонажа в этой игре:
Лучшее место для игры в лодке-драконе. В конце миссии есть несколько очень хороших наград, в том числе золото и жемчуг. Вы также можете получить несколько новых способностей и предметов бесплатно.
Загадка №3 — Испытание на время
Теперь измените направление 4-го граммофона, а также отрегулируйте высоту большого 5-го. Затем воспользуйтесь арфой и выполните испытание на время, в котором нужно получить 12 элементальных частичек за 40 секунд. Богатый сундук станет вашей наградой.
Испытание на время 3.1 загадки Разрушенного острова
Загадка №4 — Удар молнии (1)
Это самая трудная Загадка на сегодняшний день. Молния будет прикреплена к твердому металлическому предмету. Это единственный способ разрешить эту загадку. Я не шучу. Молния будет прикреплена к концу цепочки.
Загадка №4 — Осветительный болт (2)
Это самая трудная загадка на сегодняшний день. Это единственный способ разрешить эту загадку.
Две пластины у телепорта
Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.
Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.
Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.
, затем нажмите на каждый из них, чтобы открыть их.
Идите в нижнюю часть вашего острова и отправляйтесь на остров Пудинга.
Там есть четыре телепорта, два для двух исходных камней и два для трех исходных камней.
Выберите свой типаж.
Нажмите кнопку перед собой.
Он спросит, хотите ли вы добавить еще один круг.
Нажмите на кнопку Добавить круг. На нем будут показаны два круга.
Испытание на время
На все той же восточной вершине есть испытание на время. Необходимо собрать 6 анемо частиц за 15 секунд. Если стоят спиной к краю и лицом к тотему, то нужно повернуть направо и обогнуть скалу на планере.
Вы увидите тропинку, ведущую наверх. Чтобы взобраться на скалы, вы должны сделать широкую дугу, поднимаясь вверх, чтобы вы могли повернуть налево, когда достигнете первого уровня. Другой путь наверх похож, но вы должны повернуть направо, а не налево. Следующий самый высокий уровень легко проследить. Рядом со стартом есть валун, который используется для тренировок.
Маршрут проходит вдоль пляжа с северной стороны плато через небольшой лесной массив, пока вы не достигнете дерева.
Решение загадок на Парном острове
После открытия следующего острова в игре добавились вороны с необычными заданиями – загадками на логику и внимательность. Всех споры, разбирательства и задания найти кого-то – мы подробно расписали в статье Осуждение ворона в Genshin Impact: где найти и как решить загадки с птицами.
Каково ваше мнение о новых загадках в этом выпуске?
Секретный проход в пещере: Болтливый ворон и Ворон-шахтер
Переместитесь в Цитадель Нирваны ночи при помощи метки крыльев на карте. От места спавна направляйтесь вниз по лестнице. В комнате подойдите к воронам у стола и подслушайте их разговор.
Птицы говорят о секретном проходе в пещере, внутри которого располагается платформа. Лишь тот, кто наберется достаточно мужества, чтобы совершить прыжок, сможет благодаря месту попасть в места, недоступные обычным людям.
Выйдите из замка через находящуюся сзади арку и поверните направо. Перепрыгните на возвышенность и идите дальше к одному из оснований. С выступа пикируйте к углублению.
На самом дне работает ворон-шахтер. Подойдите к лампе и выключите ее, статуя развернется и включит свет обратно. Повторяем это действие еще два раза, после этого птица со злобой скажет убираться из пещеры взамен на награду.
Вернитесь в исходную точку и поверните направо. Продолжайте идти по тропинке и поверните налево. Войдите в маленький проход с золотым яблоком в нем. Продолжайте следовать стрелкам, пока не дойдете до конца прохода. Поверните налево и идите по следующей тропинке.
В следующем проходе внизу есть сундук. Откройте его, и вы найдете листок бумаги с надписью "Конец". Откройте его снова, и вы найдете в нем золотое яблоко. Это редкий предмет.
Поверните налево и продолжайте движение по тропинке.
Фиолетовая лиса на ракушке
Измените бонсай следующим образом: левый камень Непреклонный, правый камень Безмятежный.
Отправляйтесь на большую раковину к югу от основных скал и найдите на ней лису. Спугните животное и отправляйтесь в погоню.
На ближайшем берегу зверь обратится в кабана, а затем стремительно унесется вдаль, повернув налево вдоль воды.
Следующая остановка – лиса около детенышей геовишапов. Коснитесь животного и бегите дальше, огибая скалы.
Спустя некоторую дистанцию журавль попытается скрыться в лагере хиличурлов. Вспугните птицу и продолжайте преследование.
Обогнув весь остров, существо отдаст обычный сундук напротив своей раковины.
В этом сундуке есть "Гроссман" внутри.
Сундук будет иметь ту же форму, что и золотое яблоко. Вернитесь к лисе и скажите ей, чтобы она изменила свое направление. Идите в другое место, и на этот раз вы услышите "другое золотое яблоко".
Подойдите к дереву, которое находится примерно в 30 метрах от того места, где находится сундук "Гроссман", и там вы увидите гигантский сундук с золотым яблоком. Откройте сундук и достаньте Золотое яблоко.
1. Поднимитесь на вершину своего холма.
2.
С выходом архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 появилось множество новых загадок. Однако в отличие от прошлого ивента, головоломки на островах открываются постепенно, не позволяя быстро зачистить локацию. Многие из них также являются тематическими, и требуют прохождения соответствующих квестов ивента Летнее морское путешествие.
В гайде расскажем, где найти все головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, где расположены загадки на каждом из островов и как их решить.
Читайте также про все сундуки на архипелаге Золотого Яблока, все загадки с облачными ступенями и расположение фиолетовых животных.
Загадка с созвездием и двумя плитами на западе
Такая головоломка находится на юго-западе Опасного острова. Поднявшись на вершину, можно заметить созвездие в кругу на небе. Неподалеку от него будет располагаться 2 пластины и обычный сундук.
Пластины связаны со звездами в зависимости от того, в какой части созвездия они находятся: левая плита отвечает за звезды с левой стороны, а правая – с правой. Наступайте на них в нужном порядке, чтобы зажечь свет звезд. Комбинация для решения головоломки следующая: левая – правая – левая – левая – правая.
В итоге станет доступен обычный сундук, за который можно получить 2 камня истока.
Но это еще не конец игры. Вы должны внимательно посмотреть на сундуки. Если вы не найдете исходный камень, вам придется вернуться к первой подсказке и попробовать еще раз.
В летнем обновлении Genshin Impact 2.8 в игру была добавлена целая локация – Архипелаг Золотого Яблока, где немало секретов и сокровищ. Для тех, кто только начинает событие, полезно собрать изначально доступные сокровища.
В следующие дни, с продвижением в основной сюжетной линии«Летнее морское путешествие», будут открываться новые варианты островов (несколько конфигураций на каждый), и во всех вариантах будет множество сундуков.
4 монумента и роскошный сундук
Головоломка находится на измененном Опасном острове (открывается после квеста Древние лазурные воды). Переключить его вид можно, спустив воду в водоеме недалеко от самой головоломки. Расположение тотемов обведено красным кругом.
Для этой загадки потребуются Пиро, Анемо, Крио и Гидро персонажи. Телепортируйтесь к озеру «Храм звездных широт» на мистическом Опасном острове и направляйтесь на запад к руинам.
Активировать тотемы нужно в строго указанном порядке, иначе решить загадку не выйдет.
Впереди находится ветряная мельница — используйте на ней Анемо стихию, чтобы активировать ветряной поток и подняться до Пиро тотема слева на возвышенности. Затем спрыгните вниз к обрыву и зажгите Анемо и Крио монументы. Вернитесь к мельнице и на потоке ветра поднимитесь к последнему Гидро тотему на каменной арке справа.
Стоит отметить, когда над не активированными монументами висят звезды, даже при соблюдении порядка, портал не появляется. В этом случае сначала избавьтесь от звезд — они пропадают после активации монументов. Главное, добиться того, чтобы тотемы были в изначальном виде без звезд сверху.
Читайте подробный гайд по решению головоломки с монументами на Опасном острове.
После этого в воздухе возникнет портал. Войдите туда и заберите роскошный сундук.
Не спешите покидать зону. Подберите 3 звезды (они пригодятся для еще одной загадки) и пробегите немного вперед. Парите к зданию впереди — там можно подобрать дополнительный роскошный сундук.
. Используйте сундук с сокровищами на холме в качестве кратчайшего пути. Отсюда облетите острова по периметру и найдите тропинку, ведущую к храму. Возьмите его и идите к башне, чтобы активировать ее храм. После этого идите по тропе от дерева до конца дороги. Используйте лестницу у входа в храм, чтобы активировать статую на вершине лестницы. Вернитесь к началу тропы и спуститесь к небольшой площади на востоке. Там есть очень опасный люк. Стоит воспользоваться этой возможностью, чтобы экипировать больше оружия.
Головоломка с огромной кучей камней на Парном острове
Это скорее не загадка, а просто тайник. Его можно найти на Парном острове. Отправляйтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Там вы увидите большую скалу. Ударьте по ней, чтобы разломать ее часть. В результате вы обнаружите сундук.


Подойди к этому сундуку и возьми ключ от следующей комнаты. Там вы найдете еще один большой сундук. Подойдите к этому сундуку и ударьте по первому блоку. Он упадет в нижнюю левую часть комнаты. Теперь идите в правый угол и соберите кучу мелких камней. Бросьте их на середину комнаты. Они упадут в правую половину комнаты. Подойдите к левой стене и используйте камень на куске дерева, чтобы проделать отверстие. Когда древесина коснется блока, она выйдет наружу.
Как разгадать головоломку на Опасном острове и получить богатый сундук
Двигайтесь к точке, которая указана на карте. Вам нужно взаимодействовать с чёрной лужей.
Отправляйтесь вперёд, к разрушенной лестнице и поднимайтесь по стене, которая находится за сундуком.
На левой стене вам нужно прикоснуться к светящемуся символу слева, чтобы погасить его и к правому, чтобы зажечь. На правой стене нужно активировать самый верхний объект. Нужные объекты мы указали на скриншоте.
После этого сундук откроется.
Награда:
- Камни истока (5);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (3);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Брошь инструктора (1);
- Записи ученика (1).
-------------------------------------------------------
Вы можете увидеть скриншот здесь. Я сделал свои собственные скриншоты с Google Диска.
Недавно я нашел старую книгу на своем компьютере.
Музыкальные пластины и испытание на время
Поднимитесь на север, на той же вершине. На плато стоит арфа, но она отключена, неподалеку есть музыкальные пластины. Встаньте на первую и двигайтесь дальше. Здесь сложностей нет: пластины просто летают, нужно переступать с одной на другую, никаких последовательностей тут не присутствует.
Считая от арфы, поверните третий цветок, который по умолчанию смотрит в стену. Двигайтесь дальше. Предпоследнее «растение», стоящее перед огромный цветом, смотрит в сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду, после чего поверните объект в направлении огромного цветка. Его же, в свою очередь, нужно направить вверх.
Поток из цветка направит Путешественника вверх, где нужно собрать 12 анемо частиц за 40 секунд. Сыграйте на арфе, после чего бегите к огромному «растению», которое создаст поток ветра. Подлетите на нем и соберите все фрагменты, чтобы получить богатый сундук.
Вылетите из окна и соберите 12 кристаллов, чтобы получить бонус к вашему общему счету. Это можно повторять столько раз, сколько вы захотите.
На обратном пути вниз переверните последний цветок и соберите два цветка внутри. Вернитесь наверх и включите музыку, затем поверните первый цветок, который скажет вам, что вы должны прыгать. Соберите 12 золотых рыбок за 40 секунд. Вы должны пройти по дорожке из двух камней, затем повернуть второй цветок, который подскажет вам, что вы должны пересечь каменный мост.
Загадка с мелодичными цветками
Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.
Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.
Слева от вас растет растение, справа - цветок. У цветка длинный стебель, похожий на птичий хвост, и он наполнен зеленью. Вы можете стрелять в него и собирать сундук. Вы можете вернуться к тому месту, где нашли цветок, и там есть небольшое отверстие в скале, которое позволит вам заглянуть внутрь. Он полон золота, серебра и меди.
Поэтому, если вы видите дерево в форме дыни, растущее рядом с камнем в форме дыни, не стреляйте в него.
Как решить головоломку с факелами на Изломанном острове
На верхушке Изломанного острова стоит сундук, окруженный барьером. Для его открытия вам необходимо будет активировать 4 факела, которые установлены неподалеку. Сделать это можно любым Пиро персонажем.


На картинках ниже указано расположение всех четырех факелов. Первый находится с правой стороны сундука, если встать лицом к его передней части, на уступе. Второй расположен прямо рядышком с сундучком на каменном выступе.
Третий находится слева от сундука, если встать лицом к его передней части, на нижнем уровне острова. Для нахождения четвертого факела встаньте перед сундуком, а потом развернитесь на 180 градусов и подойдите к обрыву.
Вы увидите пятый факел на вершине скалы, в конце выступа.
На рисунке ниже показаны факелы после их активации. Обратите внимание, что фонари все еще светятся и что они не двигаются.
Второе решение требует включения освещения на маяке. Вы можете сделать это либо с помощью пиротехники, либо даже самостоятельно. Если у вас есть собственный поджигатель (или факел), вы можете активировать факел, поднявшись по пандусу на верхний этаж дома.
Загадка с музыкальными пластинами
Переместитесь к лестнице, ведущей на отдаленный остров. В углублении стоит арфа, которая нужна для прохождения квеста Пламенная песнь, а за ней сундук. Уничтожьте всех противников в этом месте, чтобы получить доступ к награде. Теперь двигайтесь выше по лестнице.
Во время подъема заметите сундук, а неподалеку загадку с музыкальными пластинами. Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.
Загадка состоит из трех частей, а именно:
Часть А: Птица пролетела над деревом. Он был похож на сову. У птицы были золотые крылья, но она была синей. Там было написано: "Птица пролетела над деревом! Он был похож на сову! Там было написано: "Птица пролетела над деревом! Он был похож на сову! Там было написано: ”Птица пролетела над деревом!"
Часть Б: Собака гналась за кошкой. Собака не победила, но кошка победила.
Часть С: Ты был на пляже.
Содержание:
* Несколько случайных улик, найденных необычным образом на пляже.
* 1 загадка для каждого из 4 разных островов, что довольно сложно
* Главная загадка - это отсылка к другой головоломке, которую легко разгадать
* Решение можно найти, нажав на кнопку "Решение" слева
* Для решения головоломки осталось всего 3 подсказки.
* Вам придется разгадать еще несколько подсказок, если вы хотите завершить его
Головоломка с золотым яблоком 2.8 (часть 1)
1.
Малые кучи камней
Существуют два тайника в виде небольших кучек булыжников, спрятанных на маленьких островках. На изображениях ниже показано их расположение. Ударьте по ним, чтобы забрать награду.
Каждый раз, когда вы решаете головоломку, вы получаете больше очков. Игра доступна в нескольких популярных видеомагазинах. Доступ в Интернет или телефон не требуется. Загрузка и установка также бесплатны. Все изображения сделаны мной. Спасибо за чтение! Если вам понравилась эта статья, пожалуйста, подпишитесь на мой канал YouTube для получения новых видео.
Головоломка с тремя Электро компасами
Чтобы найти загадку на Острове пудинга, измените левую сторону рокария на Светящийся камень.
Используйте телепорт на вершине и спуститесь на восток, к трем компасам. Для решения головоломки нужно повернуть устройства к стрелкам на ободе. Подойдите к Электро кристаллам, чтобы получить заряд, и встаньте напротив каждой стрелки по очереди, от первой до третьей. Также можно использовать ешку Бэй Доу.
Наградой станет Богатый сундук с 5 камнями истока.
. Если вы хотите, вы можете сделать второй, но вы потеряете все исходные камни, уже имеющиеся в коллекции.
Загадка разбитого острова такова: "Где находятся затерянные города Японии? В маленькой темной пещере лежит старый каменный город, который разрушается."
Пудинг-Айленд (Острова Сансори, Сансори, Япония)
На этом острове много секретов. Вы должны выяснить, какой путь является правильным к затерянным городам Японии. Эта загадка решается с помощью трех электрических компасов.
Как решить загадку с граммофонами на востоке острова
Если нужно, воспользуйтесь барабаном и установите ландшафт острова так, как показано на изображении ниже (гора должна находится в высоком положении). После этого идите к месту на востоке острова, которое показано на скриншоте ниже.
Там находится сундук, закрытый на барьер. Его можно открыть с помощью граммофонов и арфы. В данном случае цветки-граммофоны будет изначально находится в правильном положении, поэтому от вас потребуется лишь взаимодействовать с арфой и дождаться, пока нота дойдет до сундука и снимет с него барьер.
Отправляйтесь на запад острова.
В этом случае барьер не снимается, но арфа слегка приподнимается, и барьер снова открывается. Теперь нота воспроизводится правильно.
От барьера идите на север острова. Вы увидите дверь на барьере. Разблокируйте его, нажав правую кнопку. В том случае, когда дверь откроется, оттуда будет высовываться большое количество маленьких шариков.
Загадка с релейными камнями
Для головоломки с релейными камнями потребуется в режиме редактирования бонсая выставить Светящиеся камни справа и слева.
Переместитесь на вершину острова: около телепорта и находится загадка.
Первый камень лежит недалеко от самой точки перемещения. Его нужно поставить на небольшой выступ, недалеко от двух столбов.
Второй находится под деревом, тоже недалеко от телепорта. Релейный камень нужно расположить посередине так, чтобы ток объединял Камень заряда и Кумулятивный камень.
В конце под деревом будет ожидать Обычный сундук и 2 камня истока.
Несколько часов назад я начал работать над новым набором головоломок для своей первой игры. Он называется Сломанный остров, и в нем есть архипелаг загадок, скрытых внутри острова. Все дело в том, чтобы проложить свой путь по миру, но самая важная часть - это сам остров. В дополнение ко всем кусочкам головоломки я думал о том, как я хотел бы использовать их в игре.
Итак, что я имею в виду под архипелагом золотого яблока?
Загадка с факелами и таймером в комнате с рычагом в руинах
Переключите Опасный остров на его мистическую версию и поднимитесь ко входу в руины наверху, у второго пруда Моны.
Загадка с факелами и сундуком кажется простой, но один из них находится в заваленном помещении, а время ограничено.
Зайдите к спрятанному факелу и подожгите его. Выбегайте из помещения в общий зал и стреляйте в оставшие три части головоломки. Если успеете, богатый сундук разблокируется.
Также если опустить рычаги в зале после решения головоломки, решетка уже не будет закрываться.
Вы можете использовать это как для короткой, так и для длинной загадки.
Архипелаг Золотого яблока 2.8 Загадки Разбитого острова
Загадка с факелами и таймером в комнате с рычагом в руинах
Переключите Опасный остров на его мистическую версию и поднимитесь ко входу в руины наверху, у второго пруда Мона.
Загадка с факелами и сундуком кажется простой, но один из них находится в захламленной комнате, а время ограничено.
Подойдите к спрятанному факелу и подожгите его.
Загадка с кувшинами и таймером в руинах
В следующем помещении от прошлой загадки расположено семь кувшинов и устройство с часами. Разбейте все изделия как можно быстрее, чтобы пройти дальше.
Подробное решение читайте в прохождении квеста Напрасный труд.
Чтобы получить награду за выполнение задания (золотую монету или другую валюту), вы можете нажать на название задания, а затем нажать кнопку "Получить награду".
Архипелаг золотого яблока - это игра-головоломка, в которой вам предстоит найти сокровище своей мечты, решая головоломки. Цель состоит в том, чтобы получить как можно больше сокровищ, избегая при этом застревания.
Как собрать Раковины грез на Опасном острове?
Здесь мы подскажем, как забрать две из трех раковин на Опасном острове, которые лежат наверху:
- Доберитесь до внутренней части горы и вскарабкайтесь вверх к выступу каменных руин. Восстановите запас выносливости, стоя на выступе, а после продолжайте карабкаться налево к огромному корню. По корню поднимитесь повыше и заберитесь на следующий выступ каменных руин.
- Идите по краю руин до следующего корня. Перейдите по нему на противоположную сторону и взаимодействуйте с раковиной. Наверху вы увидите одного из Фатуи. Он не агрессивен и не нападет на вас.
- Поднимитесь к Электро молотобойцу и вскарабкайтесь по горе наверх с правой стороны.
- Заберитесь чуть повыше над Электро молотобойцом и заберите вторую ракушку, которая лежит на небольшом камне.
Продолжайте подниматься, пока не дойдете до входа в пещеру. Войдите в пещеру, и вы должны получить лучший обзор опасного острова. Есть только одно место для отдыха.
Головоломка с Водным пузырем на Безымянном острове
Внизу Изломанного острова можно обнаружить водный купол, рядом с которым находятся странные колонны. Вы сможете решить эту загадку в рамках миссии «Последняя тайна! День ответов». Ничего сложного в этом нет.


Это всего лишь водяной пузырь. Но это нечто большее, чем просто пузырь. В правом верхнем углу Разбитого острова есть маленький черный квадрат посреди океана. Вы можете увидеть это, если закроете глаза и переместите взгляд вверх или вниз.
Теперь ты можешь открыть глаза. Возвращайся на пляж и прогуляйся вокруг. В центре океана есть небольшая скала. Подойдите к нему и внимательно посмотрите. На другой стороне скалы находится крошечный прозрачный квадрат.
Испытание №6
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Парный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 100 секунд, следуйте этим советам:
- На последнем испытании события у вас есть возможность выбрать один из нескольких доступных направлений движения. Выбирайте тот, который быстрее всего приведет вас к финишу. На моменте, где нужно проплыть либо мимо транспортировочного аэростата, либо через преграду, выбирайте второй вариант, потому что после аэростата вас ждет куча водоворотов.
- Пользуйтесь способностью сбора зеленых сфер и почаще активируйте ускорение, но не забывайте, что для выполнения всех критериев испытания необходимо сломать минимум 6 преград.
Награды за выполнение всех условий испытания №6:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Продолжительность теста – 70 минут
Лучшее время для этого теста - 170 минут
У меня есть несколько вопросов о результатах этой головоломки.
Во-первых, кажется ли проблемой, что это только один вопрос, в котором мы должны решить несколько проблем?
Много ли других подобных случаев, когда один и тот же человек может снова и снова получать одни и те же ответы на одни и те же вопросы?
Во-вторых, я не нашел ни одного подобного примера в Интернете.
Облачные ступеньки
На архипелаге Золотого Яблока можно также обнаружить огромных синих медуз, парящих над землей или водой. Если взобраться на них, то появятся другие медузы, представляющие собой своеобразные степеньки. Пройдя до конца этих маршрутов, можно обнаружить сокровище. Подробнее о нахождении и решении этих головомок мы рассказали в отдельном гайде.

Под спойлером указаны все головоломки, которые были на островах в версии 1.6.
1) Первая головоломка такая же, как и в версии 1.5. Если вы подниметесь на гору, вы должны увидеть, как несколько человек разговаривают и указывают на синий столб.
2) Когда вы будете возвращаться по тропинке, там будет несколько маленьких красных огоньков, которые имеют совсем другой внешний вид. Если вы пойдете по зеленой дорожке, то без каких-либо проблем доберетесь до другой стороны.
3) Вторая головоломка - это головоломка из второй части игры. Там есть пещера, где появляется фиолетовый свет.
Указатели у монументов в пещере
Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.
Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.
Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.
Идите по тропинке к югу от каменных ворот. В этой части есть ярлык.
Идите к северному концу карты и поверните налево. Сундук с сокровищами находится на дереве рядом с водопадом.
Возьмите фонарик и начинайте карабкаться наверх.
Когда вы приблизитесь к вершине, вы увидите два сундука.
На первом есть надпись. Возьмите золотой ключ из второго сундука и меч.
В другом сундуке есть два ключа и сундук с вашими мечами.
5.2. Призрачное царство – прохождение всех подземелий
В рамках активности «Призрачное царство» игроку необходимо исследовать несколько подземелий, посвященных разным героям, и сразиться с кучей противников. Чтобы получить к ней доступ, завершите квест ивента «Весенний дворик прошлых лет» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). Как пройти это задание, вы можете посмотреть на видео ниже.
После завершения всех этапов задания вы получите возможность пройти первое ивентовое подземелье, посвященное Кадзухе, и получить за это такие награды (при условии выполнения всех критериев):
- 60 Камней Истока;
- 80 тыс. моры;
- 4 опыта героя;
- 8 волшебной руды усиления.
Пройдя через это, следующий шаг - вернуться в Камипиро, чтобы получить доступ к этому подземелью. Это требует завершения обоих этапов "Сада огня" (часть цепочки "Весенний дворик прошлых лет"), что, в свою очередь, требует выполнения следующих задач:
1. Вернитесь в Камипиро.
2. Пройдите уровень Лабиринта Дракона (часть цепочки "Последний замок сокровищ")
3.
Загадка с факелами и арфой
Поменяйте стиль гор таким образом, чтобы правая скала (западная) была маленькой. Подойдите к нужной точке с северного побережья, чтобы обнаружить пещеру. Войдите внутрь и спускайтесь до тех пор, пока не упретесь в воду. Внутри есть несколько загадок: 2 с факелами и 2 с арфой.
Внутри можно найти 3 драгоценных сундука и 1 обычный. Для более подробного решения этой загадки изучите наше отдельное руководство.
Архипелаг Золотого яблока 3.0.0
Архипелаг золотого яблока
Идите в левую точку от восточного побережья, чтобы найти золотое яблоко.
Зайдите внутрь и посмотрите на правую сторону горы. Внутри находится огромное количество сундуков.
Огромная куча камней на Опасном острове
Еще одна груда булыжников, которую можно найти в западной части острова, на возвышенности. На скриншотах ниже показана точная локация. Просто уничтожьте их, чтобы добыть сокровища.


Большой камень в реке, с 3 маленькими деревьями и большим валуном
Башня на вершине высокой башни, которая соединена с главной башней туннелем. В этой части вы найдете много золота, драгоценных камней и магических кристаллов. Башня на востоке, с мостом и еще одной кучей камней. В башне есть 3 отверстия, так что вы можете использовать их как кратчайший путь, чтобы попасть в любую часть острова. Кроме того, там есть водопад. На другой стороне водопада также есть гигантская черепаха.
Загадки заданий мира
В нашей истории,
что это за золотое яблоко, которое должно было появиться
в выпуске "Школы загадок" в этом году?
Золотое яблоко - самое лучшее из всех. Это ответ на каждый вопрос и
ответ на каждый заданный вопрос. Это жемчужина на пляже
, упавшая с неба.
Как получить костюм для Фишль?
Костюм Фишль можно получить, собрав 16 из 20 Раковин грез во время исследования Архипелага Золотого Яблока и участия в событиях. Подробно о том, где находятся все раковины, мы рассказали в этом разделе. Разблокировав 16 раковин, перейдите на баннер события «Мечтательные видения» и получите награду.
Соберите еще до 4 таких предметов.
3-й этаж на Архипелаге Золотого Яблока
Есть этаж, похожий на этаж подземелья в Dragon Quest, но вместо обычных монстров и подземелий есть три двери, которые вы можете открыть. Чтобы получить доступ к первой двери, вы должны сначала собрать 9 золотых колец из второй комнаты. Когда вы это сделаете, в соседней комнате появятся два золотых кольца.
Следующая дверь - это та, которую вам нужно открыть. Вы можете собрать все 3 синих шара здесь.
Румэо и Джольетта
От точки телепортации на берегу направляйтесь к фонтану, стоящему среди заброшенных домов. Вокруг него находятся две статуи, нажмите «Поговорить» и проследите за любовной беседой. После этого подойдите к отдаленному ворону и подтолкните его к подруге.
Далее необходимо переместиться на любой другой остров архипелага и перевести время на сутки вперед при помощи часов.
Вернитесь на изначальную путевую точку и снова идите к фонтану, на пути будет стоять стая птиц, с которыми нужно поговорить. Из диалога выясняется, что ворон по имени Румэо был схвачен хиличурлами. Девушка по имени Джольетта очень переживает и просит найти парня.
Пройдите к каменной арке и поднимитесь на лифте, вызвав его при помощи нажимной плиты. После этого пикируйте на выступ в шахте лифта и войдите в расщелину, из которой доносится голос.
Внутри пещеры будет сидеть Румэо, охраняемый толпой монстров. Расправьтесь с ними и заберите награду в виде обычного сундука.
После этого идите к Румео и поговорите с ним, а затем поговорите с девушкой.
Возвращайтесь к Джолиет и попросите встретиться с ее братом, который даст ей карту дома Джолиет. Возвращайся в Джолиет и иди к ворону, который тебя ищет. Поговорите с ним, и он даст вам первую подсказку.
Подойдите к ворону и подтолкните его к группе людей, разговор с ними подскажет вам, что вам нужно отправиться в то место, где держали Румео.
Перейдите к порталу, чтобы попасть на этот уровень.
6. Получение героя Фишль и костюма для нее в Genshin Impact
Чтобы получить Фишль, вам необходимо собрать 2400 Перламутровых раковин. Их выдают в качестве награды за зачистку подземелий Призрачного царства. О том, как пройти все испытания, мы рассказали в предыдущем разделе этой статьи. Накопив достаточно Перламутровых раковин, откройте баннер события «Летнее морское приключение» и кликните по значку «Приглашение принцессы».
Если у вас уже есть этот персонаж в коллекции, то за 2400 раковин вы получите предмет для разблокировки ее созвездия.
Нажмите на "Приглашение принцессы" еще раз, чтобы увидеть новые пункты, которые были добавлены в меню игры.
Если в вашей библиотеке нет ни одного персонажа, вы все равно можете получить альтернативную версию, пройдя "Арену драконов": Победите 100 Воинов-Драконов и победите в три раза больше Драконов (третий вам не понадобится, но это хороший шанс). Вы сможете получить свой первый наряд. Откройте тот же игровой экран, на котором вы получили оригинального персонажа, и нажмите на "Запрос".
Вторая фея
Для поиска второй феи потребуется в режиме редактирования бонсая слева и справа поставить Непреклонные камни.
Переместитесь на вершину и спланируйте с восточной стороны обрыва.
Под каменными завалами на выступе находится нужная фея. Сопроводите ее, однако будьте внимательны, так как на пути можно столкнуться с сильными монстрами.
В конце в качестве вознаграждения также дается Обычный сундук и 2 камня истока.
Следующий набор сундуков находится на восточной стороне моря. Здесь есть только два предмета из сундука, но каждый предмет имеет 1 очко сложности.
4 факела и сундук
Выставив Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа можно обнаружить загадку с факелами.
Переместитесь на остров и спуститесь к югу. Внизу будет видна платформа с сундуком, а вокруг 4 факела.
Порядок поджигания факелов не имеет значения. В конце доступен Богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.
2-я загадка: Если вы доберетесь до дальнего края острова, там будет место, где вы не сможете ходить. Вы должны подняться по лестнице, которая ведет к нему. Но если присмотреться повнимательнее, то с потолка свисает веревка. Веревка ведет к алтарю, сделанному из чистого белого света. Вы можете поставить на него несколько свечей, но сквозь них будет трудно что-то разглядеть. Поэтому вам нужно использовать свечи в качестве ориентира. На алтаре вырезано сердце, а внутри него поставлена свеча.
Фиолетовый журавль
Переместитесь к телепорту у барабана, который меняет структуру гор. Выполните действие, чтобы уменьшить высоту вершин. От этого места сверните налево и двигайтесь на восток. В воде стоит два журавля, один из них фиолетовый, он и нужен для загадки. Двигаясь в левую сторону от журавля, дойдете до большой скалы.
На северной стороне острова, если подняться наверх, найдете мосты. Дойдите до платформы, на которой расположены мелодичные цветки и арфа. Сыграйте, чтобы разблокировать сундук.
В том же месте, где и прошлый сундук, есть еще один. Для этого необходимо изменить ландшафт гор. Отправляйтесь к форпосту на низине и заберитесь на него, после чего карабкайтесь на ближайшую гору. На вершине есть сундук.
На вершине горы есть первая загадка. Это можно решить, используя предмет таким образом, чтобы заставить игрока следовать определенному пути. Как только вы это сделаете, вы можете вернуться на мост (или на аванпост) и спрыгнуть вниз.
Если вы хотите вернуться на базу, вам нужно будет подняться по лестнице с правой стороны башни. После этого вам нужно будет перепрыгнуть на следующий мост. После этого вы увидите двух птиц.
Прохождение квеста «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока»
- Поговорите с Катериной, секретарем Гильдии искателей приключений, в Мондштадте. Она скажет, что Фишль хочет встретиться с вами на главной площади города. После продолжительного обмена любезностями Принцесса осуждения попросит вас посетить Архипелаг Золотого Яблока, который ей подарила Кли.
- После отправляйтесь в таверну «Доля ангелов», чтобы встретиться со старыми друзьями – Кадзухой, Венти и Синь Янь. Когда первая кат-сцена завершится, поднимитесь на второй этаж и поговорите с Венти насчет Кли, ее мамы и архипелага Золотого Яблока. Во время беседы он передаст вам странное устройство под названием «Додокоммуникатор».
- Покиньте таверну и дождитесь 08:00-10:00 утра следующего дня (просто промотайте время с помощью часов в меню Паймон). Идите к главным воротам города, где вас будет ждать Фишль в компании Моны. Как только вы подойдете к ним, запустится кат-сцена. В ходе нее к вам присоединятся другие спутники.
- Далее перейдите мост у главных ворот или просто используйте ближайший телепорт на востоке от столицы Мондштадта, чтобы попасть к квестовой области. Там вы увидите странную конструкцию, которая поможет попасть на архипелаг.
- Во время кат-сцены вас перенесет на архипелаг Золотого Яблока. Когда она закончится, найдите Кадзуху на одном из островов, воспользовавшись ближайшей к вам точкой призыва волнохода. По пути можете остановиться, чтобы разблокировать телепорт на Изломанном острове.
- Добравшись до Кадзухи, вы увидите странное устройство и узнаете, что на острове есть чужаки. Используйте чувство стихий, чтобы их найти. Монстр находятся за ближайшей горой – Фатуи. Победите врага и узнайте от него и его спутника Персикова, что они делают на архипелаге. После разговора с ними вернитесь в лагерь, но не забудьте активировать на этом острове точку телепортации.
- Побеседуйте со своими спутниками, а потом свяжитесь с Венти, используя додокоммуникатор. Чтобы поймать связь, нужно забраться на гору рядом с вами.
Когда беседа завершится, квест «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока» будет выполнен. Вам дадут в награду:
С этого момента вы сможете посещать Архипелаг Золотого Яблока без каких-либо ограничений. Для этого:
| Откройте карту мира и разверните боковое меню. Выберите в списке самую нижнюю локацию | |
| На карте архипелага кликните по любой доступной точке телепортации и перенеситесь туда |
Чтобы вернуться обратно в Тейват, сделайте то же самое – выберите в боковом меню на карте мира Ли Юэ, Инадзуму, Мондштадт или другие области, после чего кликните по любому доступному телепорту.
Это конец приключения. Вы должны закончить задание, найдя специальное место для телепортации.
В последней кат-сцене Венти прибудет в Тейват. Затем следуйте инструкциям в его письме на Архипелаг Золотого Яблока и завершите задание.
История Эстрагона
В результате нескольких ошибок, допущенных Эрготом, сыном Бальтира, короля Рангона, он стал единственным человеком в королевстве, который может вылечить всех детей Бальтира.
Как решить загадку с воздушными барьерами
Убедитесь, что ландшафт вашего острова соответствует показанному на изображении ниже. Если нет — измените его с помощью барабана. Затем сделайте телепорт к точке быстрого перемещения на горе и отправляйтесь в южную часть данной скалы.
Рядом с обрывом вы найдете пару воздушных барьеров, за которыми находятся сундуки. Заберитесь повыше и первым делом прыгните к тому барьеру, внутри которого находится арфа. Вам необходимо залететь внутрь прямо сверху. После этого барьер спадет, а вы сможете получить содержимое первого сундука.
Однако инструмент все еще будет недоступен. Чтобы разблокировать его, вам нужно пройти по нажимным плитам с нотами, которые находится поблизости.
Рядом находится еще один воздушный барьер, за которым спрятан богатый сундук и наземная нажимная плита. Возьмите в группу Гео путешественника или Чжун Ли, а затем заберитесь за барьер сверху, пролетев на планере.
Забравшись внутрь, установите Гео конструкцию одного из перечисленных ранее персонажей на плиту, чтобы избавиться от барьера. Теперь вам нужно успеть добежать до арфы, которую мы недавно открыли, и активировать ее. На это у вас будет ровно столько времени, сколько стоит Гео конструкция.
Получив содержимое богатого сундука, возвращайтесь к Арфе и измените направление пары граммофонов возле нее, чтобы нота смогла долететь до обычного сундука неподалеку.
Активируйте арфу и заберите его содержимое.
От арфы вернитесь к другому воздушному барьеру и снова поднимитесь к нему. Выключите звук, а затем поверните арфу лицом к стене.
Теперь вы сможете поднять два воздушных барьера одновременно. Как только вы это сделаете, вы можете вернуться к своей арфе и снова повернуть ее лицом к стене.
Теперь вы сможете открыть дверь в северной части комнаты.
Загадка с Гео монументами
В режиме редактирования бонсая поставьте слева Светящийся камень, а справа Непреклонный камень.
Телепортируйтесь на вершину острова и спланируйте к северо-востоку. Внизу у Электро монументов фея будет указывать порядок активации, но уже для Гео механизмов.
Вновь воспользуйтесь телепортом, но направляйтесь уже на вторую часть острова.
Там находятся Гео монументы. Порядок их активации указан на скриншоте. В конце в виде награды выступает богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.
Сделав пару шагов назад, снова используйте телепортацию, затем вернитесь к первому месту, где был помещен первый камень. Там присутствует новая фея, и она активирует геомеханизм №3, указывающий на то, что первый камень был помещен туда.
В этот момент фея что-то скажет, но единственное, что он сказал, было: "У меня есть кусочек карты". Если вы хотите получить полный эффект, вам следует перейти к геомеханизму # 4, который даст вам полный обзор всей карты. Порядок активации здесь другой.
Сокровища гарпастума
Речь идет о кольцах хвалебных гимнов, установленных на различных островах. Вам нужно запустить через них гарпастумы ветра и попасть в мишень, чтобы получить сундук с сокровищами. Об использовании бомб мы рассказали в статье про раскрашенные стены (ссылка дана чуть ниже). На скриншотах указано расположение всех колец.
Скриншоты также являются первыми фотографиями некоторых видов оружия, ракет и пушек. Есть хороший шанс, что вы найдете там что-то полезное.
Несколько советов:
- Узнайте название острова по карте.
- Не забудь посмотреть на надписи на стенах.
- Отправляйтесь на каждый остров и начинайте исследовать его.
- На некоторых островах есть дополнительная стена.
Третья фея
Для поисков потребуется с обеих сторон бонсая поставить Светящиеся камни.
Телепортируйтесь на остров, чтобы найти фею. Она летает на куске земли к юго-западу от путевой точки.
Также здесь можно начать квест Бакэ-дануки – любитель путешествий.
Чтобы добраться до островка, в качестве заряда для Громовых сфер можно воспользоваться находящейся чуточку ниже Электро феей. Подойдите к ней, получите разряд Электро и переместитесь на островок.
Следуйте за обыкновенной феей, однако, как и в прошлый раз, стоит остерегаться нападения противников. В конце на острове с феями будет Обычный и Драгоценный сундуки. В сумме за них можно получить 12 камней истока, а за все поиски целиком 16 камней истока.
Вторая часть этой головоломки очень проста, но если вы не уверены в первой части, вы можете вернуться к ней и прочитать, что вы пропустили из описания головоломки.
Я действительно надеюсь, что вам это понравится, и я также надеюсь, что вы найдете решение, чтобы мы могли закончить его вместе.
И после того, как вы закончите читать это, пожалуйста, дайте мне несколько комментариев по этой головоломке. Вы можете написать свои мысли по электронной почте по адресу: kikuro@sailfishdesign.com
1.
Облачные ступени (медузы)
По всему архипелагу Золотого Яблока в определенных областях встречаются парящие над водой медузы (облачные ступени), представляющие собой головоломку с прыжками по платфмормам. В специальном руководстве можно ознакомиться с подробным решением загадок с облачными ступенями и всеми местами их появления.
Если остались вопросы по решению головоломки, пишите об этом в комментариях. Автор или другие читатели смогут вам подсказать. Следите за гайдами и прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.
Мы стараемся, чтобы все было как можно более понятно. Мы знаем, что многие люди обращаются к нам за помощью, и это заставляет нас гордиться.
Эта статья включает в себя несколько изображений различных сцен из романа Руми Атеяла "Я буду помнить тебя". Первая - это вступительная сцена, когда главный герой просыпается после насыщенного событиями рабочего дня.
5. Гайд по событию «Летнее морское приключение» в Genshin Impact
«Летнее морское путешествие» – один из ивентов обновления 2.8. В нем можно поучаствовать до 24 августа этого года. Он доступен тем, кто разблокировал архипелаг Золотого Яблока.
Мероприятие разделено на несколько частей, каждая из которых открывается в определенный день:
- Рассекая волны – с 15 июля;
- Туманные горы и долины – с 16 июля;
- Острова колышущихся струн – с 17 июля;
- Цитадель Нирваны ночи – с 18 июля;
- Храм звездных широт – с 19 июля.
Первый день бесплатный, второй стоит 1000 иен, третий - 1500 иен, а последний - 2000 иен.
Самое важное, что следует отметить, - это то, что для участия в мероприятии вам не нужно никакого снаряжения 80-го уровня.
Если вы хотите присоединиться, перейдите сюда: https://www.na.leagueoflegends.com/events/3
Ниже приведена дополнительная информация об этом событии.
В игру можно играть бесплатно, но вы должны заплатить деньги за персонажа и оружие.
Стела с животным на западе
Чтобы начать решение загадки стелы с журавлем на западе мистического Опасного острова, подойдите к Крио монументу на нижнем этаже руин и активируйте его. Если рядом появится фиолетовая птица, посмотрите решение загадки выше и вновь вернитесь, чтобы зажечь тотем.
Направляйтесь на утес на западе острова. На его вершине стоит старинная стелла и фиолетовый журавль. Спугните птицу, чтобы начать преследование и получить награду. Все расположения фантома:
- в воде, в огромном символе Гидро;
- на скале на противоположном берегу: если не можете залезть, значит уперлись в прозрачную пластину. Вскарабкайтесь правее;
- на призрачных пластинах: ступайте прямо по воздуху по прямой линии к птице;
- выше на скале: дойдите прямо до земли по призрачным плитам и поднимитесь на холм;
- еще два раза выше по склону, около одуванчиков и на отдельной скале;
- сундук прямо под прошлым местом.
Если вы не можете решить эту проблему самостоятельно, вот хороший способ решить ее:
1) Осмотрите комнату в поисках черного кристалла (который является особым камнем).
2) Положите черный кристалл в стеллу, а затем в синий.
3) Когда у вас будет второй кристалл, встаньте между птицами и камнями. Две птицы будут двигаться вместе, а камни разлетятся в разные стороны.
4) Идите к себе домой и выключите весь свет. Затем выйдите на улицу и сядьте на камни, обращенные к морю.
Головоломки Парного острова
На этом острове доступ к загадкам открывается после выполнения задания «Апокалипсис вечной ночи», которое приводит к изменению этой локации. На ней появляется огромный замок и множество статуй птиц, с которыми связаны загадки осуждение ворона: ложь и разбирательство, а также другие головоломки. Их разгадки представлены в другом нашем гайде.

Архипелаг Золотого яблока 3.0
Таблицы ответов
На этой странице представлены некоторые загадки, которые можно найти в статье об архипелаге золотого яблока. Вопросы связаны с общей темой (апокалиптическое событие), а ответы относятся к определенному месту или предмету. Загадки были разгаданы нашим опытным автором в порядке очередности.
Архипелаг Голдинга
3.1 загадки "Королевства приливов и отливов"
Лодка прибывает в королевство приливов и отливов.
Туманные горы и долины – прохождение подземелья Кадзухи
Чтобы приступить к прохождению подземелья, телепортируйтесь на северо-запад от Острова пудинга и взаимодействуйте с бонсаем.
Рекомендуемые персонажи для прохождения подземелья «Туманные горы и долины»:
Герои, которые умеют создавать реакцию «Заморозка», значительно облегчат прохождение испытания. Если у вас есть перечисленные выше персонажи, то назначьте Аяку основным ДПС, так как она довольно эффективна в сражениях с кучей мелких и более крупных монстров. Шэнь Хэ и Кадзуха дадут усиление стихийного урона и контроль противников, а Кокоми обеспечит надежное исцеление и повысит выживаемость отряда в целом.
По желанию вы можете сформировать группу для прохождения испытания из таких персонажей:
| Основной ДПС | Аято, Итто, Гань Юй, Ноэлль, Чун Юнь, Хэйдзо, Эола |
| Второстепенный ДПС | Е Лань, Кэйа, Альбедо, Розария, Син Цю |
| Саппорт | Диона, Мона, Венти, Сахароза, Чжун Ли |
Помимо героев, принадлежащих стихиям Крио и Гидро, вы можете взять представителей стихии Анемо, например Венти и Сахарозу. Они могут собирать врагов в кучу, чем облегчают выполнение комбо-атак. Дополнительно можно взять саппортов со щитами, к примеру Чжун Ли. Он и его аналоги будут особенно полезны в бою с Древними вишапами.
Рекомендации по прохождению подземелья Туманные горы и долины:
- Большинство противников, с которыми вам придется встретиться, подвержены «Заморозке», поэтому почаще вызывайте эту реакцию стихий, чтобы обездвижить врагов. Это поможет вам быстрее расправиться с Кайраги и Руинным молотильщиком.
- «Рассекающий поток листьев» – очень мощное усиление, которое наносит огромный АОЕ-урон. Пользуйтесь им по КД, чтобы за короткое время уничтожить группу монстров.
- Не забывайте подбирать баффы в виде листиков разного цвета:
- Зеленые. Усиливают прыжки персонажа и сокращают время восстановления «Рассекающего потока листьев».
- Желтые. Сокращают КД стихийных умений и ультимейтов героев на 20%.
- Красные. Увеличивают ваш урон.
Каждое подземелье ивента делится на две части – Призрачное царство и Призрачные сказки. В свою очередь Призрачное царство имеет два уровня сложности:
- Первичное исследование. Состоит из 4 этапов, на каждом из которых вам нужно победить врагов за отведенное время:
- 1-3 этап – за 1 минуту;
- 4 этап – за 5 минут.
- Прямая атака. В этом испытании вам предстоит победить 3 волны монстров за 5 минут.
Монстры, с которыми вам предстоит сражаться:
| Первичное исследование | |
| 1 этап | |
| 2 этап |
|
| 3 этап | |
| 4 этап* |
|
| |
| |
| Прямая атака | |
| 1 волна* |
|
| |
| 2 волна | |
| 3 волна |
*Примечание: могут появиться либо Фатуи, либо Нобуси.
Призрачные сказки – это возможность повторно пройти подземелье Кадзухи и собрать там Раковины грез и сундуки с сокровищами в каждой из трех его частей:
| Часть подземелья | Сундуки с сокровищами | Раковины грез |
| 1 | 9 | - |
| 2 | 6 | - |
| 3 | 9 | 1 |
Также в подземелье вы сможете насобирать до 600 Перламутровых раковин (за три прохождения испытаний), которые предназначены для покупки различных товаров в магазине события и получения героя Фишль.
Часть Сундуков с сокровищами лабиринта: Для каждого прохождения теста требуется в общей сложности 200 снарядов.
Часть Сундуков с сокровищами в горах: Конечным пунктом назначения для всех 3-х тестовых проходов является сундук под названием Dream Shell of Kamen no Yume, содержащий 100 жемчужин. Каждая жемчужина будет стоить 2000 золотых монет.
Часть Сундуков с сокровищами долины: Последняя часть Лабиринта содержит 5 таких сундуков. Внутри каждой коробки находится 500 жемчужных раковин.
Фиолетовый журавль
Решив предыдущую загадку, развернитесь и начните двигаться вверх, идя по корню. По итогу дойдете до небольшой платформы, где спит хиличурл, а рядом с ним стоит фиолетовый журавль. Следуйте за духом наверх, проходя по лестницам и платформам. Постепенно удастся дойти до сундука, стоящим рядом с арфой.
Необходимо увеличить высоту гор, сыграв на барабане.
Если пройти чуть дальше по мостам, то выйдете к сундуку. Разберитесь со всеми врагами, чтобы получить доступ к награде.
Теперь у вас достаточно материала, чтобы построить свою собственную крепость! Перейдите на строительную площадку и выберите ту, которая подходит вам лучше всего. Нажмите на синюю стрелку, чтобы перейти к строительству. Стены будут сделаны из камня. Вы можете использовать лопату, чтобы вырыть канал для вашего нового дома. Затем можно приступать к возведению стен. Они сделаны из меди. Вы можете разрезать стены или разбить их. Пока не разрушайте дом. Когда вы это сделаете, вы увидите перед ним три столбца. На правой стене также есть красная вывеска.
Фиолетовая рыба
Активируйте барабан, чтобы повысить высоту гор. От этого телепорта двигайтесь на запад, к камням. В воде плавает фиолетовая рыба, за которой нужно проследовать. Плывите за проводником, по итогу нужно оказаться в небольшом гроте под скалой. На выступе справа стоит богатый сундук.
Откройте его, и вы найдете 4 бриллианта. Стоит отметить, что в префектуре Аомори нет другого сундука с сокровищами, так что откройте его.
Возьми эти алмазы и беги обратно в деревню. Вы уже отправились в свое путешествие. Вы можете выбраться отсюда, используя заклинание телепортации или отправившись в город. Вы также можете выбраться, вернувшись туда, где две деревни были соединены каменным мостом. Вы также можете выбраться, телепортировавшись в другое место.
Я надеюсь, вам понравится эта головоломка.
Как проплыть через туман и попасть на северный остров
Если вы попытаетесь попасть на северо-восточный остров, то заблудитесь в тумане. Первым делом вам нужно будет отыскать нечитаемые записи, а потом перевести время на 10:00 и уже тогда пробовать доплыть до островка. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по квесту Путешествие сквозь туман и ветер.
Первое, что вам нужно сделать, это добраться до северо-западного острова. Это действительно сложная задача, потому что вода не такая прозрачная, как на северном острове, поэтому здесь нет никаких ориентиров.
Здесь у вас есть три варианта. Если вы хотите доплыть до северо-западного острова, вы можете сделать это, плывя к материку, оставаясь на определенном расстоянии от него, а затем плывя обратно к северо-западному острову. Это, вероятно, самый быстрый способ, но он также и самый простой. Вы также можете сделать это, спустившись на юго-западный остров, а затем доплыв до северо-западного острова.

В обновлении 2.8 у игроков снова появилась возможность посетить загадочный Архипелаг Золотого Яблока. Во время его исследования у вас есть шанс получить Камни Истока, мору, опыт героя, очаровательный скин на Фишль и многое другое. В данном гайде мы расскажем, какие события будут проходить на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, как решить головоломки, которых полно в этом удивительном месте, а также перечислим награды, полагающиеся за участие в различных активностях. Вперед к летним приключениям!
Загадка с воздушным барьером
Если пойти на северо-восточный островок, то на его южном побережье можно найти воздушный барьер с сундуком, а рядом растет дерево. Подойдите к корню растения и залезайте на самый верх, оттуда сможете спрыгнуть внутрь круга и забрать награду.
Однако, если вы отправитесь на северный остров, то на его юго-западном побережье вы можете найти пустой сундук, в который вы должны войти, чтобы добраться до сундука (который сейчас закрыт).
Загадка с вазами и таймером в подземелье на островке
Измените вид Опасного острова на его мистическую версию и поднимитесь ко второму пруду Моны. Встаньте в него и Опустите в воду.
Персонажа перенесет на островок к западу от Опасного, на котором есть Якорная стоянка. Прыгайте в дыру у пруда, чтобы попасть в подземелье.
В комнате внизу стоит куча горшков. Разбейте все вазы на время, чтобы разблокировать обычный сундук.
Внутри сундука находится брелок, который открывает дверь в офис. Пройдите в дверь, и вы увидите, что в комнате есть несколько секретных картин. Переверните картинку и посмотрите на другую сторону. Есть еще одна картина с вазами, но на этой внутри часы. Часы медленно тикают по мере того, как проходит время. Через несколько минут вы услышите сигнал тревоги. Выпей последнюю чашку, и ты снова окажешься в Опасности.
Вы должны победить стражей в квесте под названием "Последний страж", чтобы вернуться к нормальной жизни.
Испытание №4
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Изломанный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Во время движения избегайте пыльных аэростатов, плавающих платформ и транспортировочных аэростатов. Пыльные аэростаты затрудняют обзор во время движения. Чтобы подобрать сферы энергии, которые находятся рядом с пыльными аэростатами, используйте способность «Структурирование».
- Транспортировочные аэростаты нельзя протаранить. Они двигаются вверх, вниз, влево и вправо. Старайтесь уклоняться от них, используя ускорение.
- Маршрут испытания очень длинный. Чтобы быстро преодолеть такое расстояние, старайтесь почаще использовать ускорение, даже если на пути нет преград, которые нужно таранить.
Награды за выполнение всех условий испытания №4:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Следующее поможет вам выполнить эту задачу:
1) Выберите нужную точку на земле, где будет расположен волнорез. Если вы хотите изменить расположение волнореза, вы можете выбрать другую точку. (Вы можете выбрать любое место на своей карте, которое видно с поверхности океана.)
2) Если вы хотите использовать разрушающую силу в качестве оружия, выберите объект у кромки воды.
4. Где найти все Раковины грез на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 – карты и скриншоты
Всего на архипелаге игрок может найти 20 Раковин грез. Ниже вы найдете точное местоположение каждой из них.
Как только вы его найдете, спрячьте его в надежном месте и дайте ему хороший дом!
Все Снаряды Мечты можно найти в следующих местах: Лесной храм
Деревня духов
Городская святыня
Подземелье Дракона. В дополнение к этим локациям, вы также можете найти некоторые скрытые сокровища на острове. Остров также является местом, где можно найти множество различных сокровищ. Некоторые из них можно найти только с этого момента. Вы даже можете взять ключ из сундука с сокровищами и использовать его, чтобы получить доступ к секретам других сокровищ.
Анемо частицы — испытание на время
Заберитесь на вершину острова, чтобы начать испытание на время. За 60 секунд нужно собрать 6 анемо-частиц. Запустите таймер и сыграйте на арфе для создания ветряных колец. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.
Первые 3 собраны, вернитесь снова на вершину и поверните музыкальный цветок в другую сторону, после чего снова сыграйте на инструменте. Появятся новые кольца, повторите свой полет, чтобы забрать оставшиеся 3 анемо частицы. В награду за испытание получите богатый сундук.
Завершив испытание, идите на запад и спуститесь немного ниже, там будет обычный сундук.
Поднимитесь обратно и тоже спуститесь, затем поверните направо и войдите в другую. Повторите этот процесс. В конце концов вы найдете сундук с 6 безделушками. Соберите их и вернитесь на вершину. Спуститесь вниз и сыграйте на арфе еще раз, чтобы вызвать новый набор ветров. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.
Идите налево и еще раз сыграйте на арфе, пролетите сквозь них и зависните в воздухе. Вы не можете приземлиться на землю, так как она заблокирована большим камнем. Используйте арфу для создания духовых колец.
Где найти испытание на время на востоке центральной горы
Воспользуйтесь точкой телепортации на вершине острова и пройдите в сторону юго-востока.
Там пройдите чуть ниже, чтобы обнаружить испытание на время, в ходе которого нужно получить 8 частички за полминуты. Активируйте испытание и воспользуйтесь арфой неподалеку, чтобы создать путь из ветряных колец. Пролетите через них, попутно собирая элементальные частички. Богатый сундук станет вашей наградой за старания.
Когда вы завершите задание, продолжайте движение на юго-запад, спускаясь дальше с горы, где вы столкнетесь с другой головоломкой. Там, опять же, вам нужно будет собрать 8 стрел частиц за одну минуту. Эта задача еще не выполнена, но вы можете продолжать до конца области. Чтобы закончить его, используйте волшебное зеркало рядом со входом на ваш путь.
Чтобы выбраться из лабиринта, вы можете повернуть налево или направо, когда дойдете до перекрестка. Чтобы вернуться к началу, следуйте тем же маршрутом, что и раньше.
Это руководство содержит несколько различных типов головоломок.
Загадка со звездным рисунком
В парящем здании, где был собран последний сундук, можно заметить звездный рисунок на стене, если спуститься ниже. Для этой головоломки нужно собрать 8 слияний звездного серебра.
В отдельной статье мы подробно разобрали, где найти все слияния звездного серебра на архипелаге Золотого Яблока и как решить загадку.
Если вам понравилась статья, вы можете подписаться на наш канал YouTube: https://www.youtube.com/user/Gandhi-Pundit
опубликовано:10 августа 2018 г.
просмотров:2349
Загадка о том, что находится внутри деревянной коробки!
Решение загадок на Опасном острове
Новые загадки на Опасном острове появляются после прохождения квеста Моны Древние лазурные звезды.
Новое приключение для Каллис в "Приключении Ферида"
Игра-головоломка, в которой игроки должны собрать все 16 различных типов драгоценных камней с одного острова и вернуть их на соответствующий остров, или найти драгоценный камень, который дала вам ваша мать, или получить правильный ответ на вопрос "Что такое девушка?"
Каллис и его друзья добираются до непреодолимого барьера, который ведет в непроходимый лабиринт.
Загадка с Анемо слаймами на Безмятежных камнях
Подойдите к бонсаю и потавьте Безмятежные камни на обеих сторонах рокалия.
Переместитесь на вершину острова и спуститесь на уступ к северо-востоку от путевой точки. Там у березы летает одинокий Анемо слайм.
Подстрелите противника, чтобы появились еще пять парящих врагов. Попадите во всех слаймов, чтобы получить Богатый сундук.
Делать это нужно быстро, поэтому заранее встаньте в стойку лучника с прицелом.
Стреляйте в четырех врагов, которых нужно вызвать, затем используйте стрелку в правильном направлении, чтобы перестрелять их всех. Вы будете заряжены одним или двумя после того, как закончите миссию.
Нет никакой награды, если вы убьете трех слизистых монстров. Следующий шаг - убить одного из летающих существ. Они мечут икру в определенной точке пляжа. Этого можно избежать, только стреляя непосредственно по врагу. Один из них умрет, когда приземлится. Вы получите еще один сундук, если убьете его.
Небольшое море будет сброшено со скал у кромки воды.
Правильная комбинация от сундука на Парном острове

При прохождении задания мира Те, что слышат море вы наткнетесь на запертый сундук, расположенный на Парном острове. Мы подробно рассказали про выполнение этого квеста в отдельном руководстве. Здесь лишь отметим, что правильный код для открытия сундучка выглядит следующим образом: 5214.
[Код]
И как только он будет разблокирован, вам придется сразиться с гигантским монстром, чтобы попасть внутрь и открыть сундук. Вам будет нелегко выполнить этот квест, так как присутствуют некоторые трудности. Например, вам могут понадобиться следующие элементы:
парное сокровище
набор из четырех ключей
пара перчаток
шляпа с цветочным узором
длинный посох
Вероятно, они вам понадобятся не один раз, поэтому вам следует сделать несколько заходов, чтобы собрать их.
Ворон с чучелами
Телепортируйтесь в выделенное место при помощи путевой точки и направляйтесь к лифту, находящемуся за каменным проходом. Поднимитесь на возвышенность и поверните налево, огибая строение.
На платформе будет стоять ворон, который попросит показать ему, как одним ударом поразить все чучела. Данная загадка является отсылкой на ежедневное поручение «Айлин, будущий рыцарь». Справиться с задачей можно при помощи элементального навыка Эмбер. Поставьте Барона зайчика в середину и дождитесь взрыва, а после снова поговорите со статуей, птица поблагодарит Путешественника за урок. После этого разблокируется стоящий рядом сундук с наградой.
Здесь вас ждет вторая загадка, она такая же, как и первая, но следующая подсказка гласит, что если вы найдете сундук с сокровищами с пятью или более золотыми монетами, вам, возможно, придется дождаться конца игры.
Элементалы Амбера - Путь Ворона
Эмбер обходит окрестности и находит птицу, которая была набита различными животными. Она помещает животное в клетку и открывает дверцу. Внутри вы увидите груду черепов, в каждом из которых по две птицы.
Настройка ландшафта
Первым делом необходимо выбрать нужный вариант острова. В данном случае это Изломанный остров с уменьшенной версией одной из скал. Ниже показан вариант с высокой горой (скриншоты 1 и 2), а также с низкой (скриншоты 3 и 4). Воспользуйтесь барабаном, чтобы выбрать низкий вариант. Узнать, какой вариант установлен в вашем мире, можно с помощью игровой карты (по умолчанию кнопка M). Использование барабана позволяет переключать ландшафт острова.
Выберите тот, который находится в нижней части, затем нажмите "Настройки" и выберите "Архипелаг". Затем используйте стрелку влево для прокрутки доступных опций. Например, если настройка находится с правой стороны, то вам нужно прокрутить вверх до "Архипелага". Правая сторона предназначена для настройки погоды. Вы также можете изменить карту или разместить животных.
Второй шаг - отключить все настройки, кроме архипелага. Если вы просто хотите отключить все настройки, то вы можете сделать это с помощью кнопки "Настройки".
Испытание №2
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Опасный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Собирайте все зеленые сферы энергии, чтобы зарядить шкалу спринта и разбить препятствия на пути, протаранив их на высокой скорости. Чтобы подобрать сферу, нажимайте кнопку навыка «Структурирование», находясь рядом с ней.
- Периодически в воде вам будут попадаться обломки, которые нельзя протаранить. Чтобы не застрять на пути к финишу, обплывайте плавающий мусор. Если рядом с ним есть сфера энергии, подбирайте ее «Структурированием».
- Как только вы доберетесь до воздушного потока, покиньте волноход и взлетите вверх до воздушных колец, которые быстро донесут вас до финиша.
Награды за выполнение всех условий испытания №2:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Опыт путешествий – 100 баллов.
Прирост исходного камня – 20 очков.
Исходные каменные капли – 20 шт.
Архипелаг Золотого яблока
Архипелаг Золотого яблока - это приключенческая игра, действие которой разворачивается в бесконечной галактике. Цель этой приключенческой игры-головоломки состоит в том, чтобы выполнить все задания Архипелага с лучшим результатом.
Каждый уровень разделен на 6 областей: по две для каждого континента и случайная локация для каждого квеста. Уникальная миссия всегда доступна во время игры, так что единственная проблема - найти ее.
Вороны с хиличурлами на пляже
Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.
Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.
Поговорите с этим вороном, затем поднимитесь наверх, достаньте все 3 камня, а затем стреляйте стрелками в это изображение. Они взорвутся, и стрела, выпущенная в эту статую, убьет ее. Поговорите со следующей статуей, а затем поговорите с этим вороном. Поговорите с последней статуей, а затем пустите стрелу в изображение. Эта статуя взорвется, и стрела, выпущенная в последнюю статую, убьет ее.
1. Архипелаг Золотого Яблока – список событий
Архипелаг Золотого Яблока будет доступен до выхода следующего обновления – в период с 15 июля по 24 августа текущего года. У вас есть 40 дней, чтобы изучить каждый его уголок и собрать все награды.
В течение этого времени каждый игрок, выполнивший определенные требования, сможет поучаствовать в трех событиях:
- Летнее морское путешествие;
- Мечтательные видения;
- Воспоминания о практике.
Первые два ивента доступны с момента появления архипелага в игре. Последнее совместное мероприятие появится чуть позже. Точная дата его запуска пока неизвестна.
Следующие события доступны с самого начала игры:
Первое: Летнее морское путешествие
Второе: Мечтательные видения
Третье: Воспоминания о практике
Вы можете начать летнее морское путешествие немедленно, войдя в Ковчег, лодку, принадлежащую вашему персонажу. Однако путешествие занимает некоторое время, и вам следует обязательно взять выходной от других занятий. Мечтательные видения появляются только после того, как архипелаг будет готов к тому, чтобы вы могли его исследовать.
Музыкальные плиты
От скал, куда Путешественника привела птица, необходимо двигаться на север. Там найдете платформу с хиличурлами, а на ней Богатый сундук. Очистите место от противников, чтобы получить доступ к награде.
На левой части помостов стоит арфа, а рядом с ней музыкальные плиты. Никаких сложностей с ними не возникнет, так как они строятся по прямой. Достаточно просто ждать, пока платформа передвинется, после чего шагать на следующую.
На этой же платформе, где были хиличурлы, стоит один мелодичный цветок. Нажмите Изменить направление и поверните его в сторону скалы, на которой расположен сундук. Сыграйте на арфе и заберите вознаграждение.
Теперь вы можете снова использовать платформу. Если вы пропустите сокровище, вы можете перезапустить игру с самого начала. Вы также можете повторно войти в эту игру в любое время.
Архипелаг Разбитого острова 3.0 загадки Золотого яблока
Музыкальные тарелки
Очистите море и двигайтесь на юг. Там вы найдете деревянную платформу с арфами, а рядом с ней каменную плиту. Вы должны отколоть скалу, в которой находится сундук. На левой стороне платформ изображен золотой цветок.
Головоломка с феей и элементальными монументами
На Опасном острове можно найти фею, которую необходимо довести домой, открыв портал. Для этого необходимо активировать 4 элементальных тотема. Сделать это можно с помощью соответствующих персонажей или гарпастумов ветра и колец. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по заданию Извилистая дорогая домой.
Архипелаг Золотого яблока 2.7 Загадки плавучего дома
Задача для тех, у кого нет крыльев: вы должны сфотографировать заколдованный остров и сделать лучший снимок за всю историю. Сколько времени это займет?
Для этого вам нужно сфотографировать землю с тремя плавучими домами. Если вам удастся набрать наибольшее количество очков, вы увидите изображение острова, который стал вашим собственным.
Где найти испытание на время
Отправляйтесь на вершину небольшого островка (смотрите на мини-карту) и активируйте там арфу, чтобы создать воздушный поток. Затем начните испытание, в ходе которого нужно получить 6 частичек, потратив на это не более 50 секунд. За успешное прохождение этого испытания вам дадут богатый сундук. Первые три частицы можно собрать с тем воздушным маршрутом, который доступен при граммофоне, установленном по умолчанию. После этого вернитесь на вершину, поверните граммофон, а затем еще раз воспользуйтесь арфой. Это создаст другой воздушный маршрут, на котором вам встретятся оставшиеся 3 частички.
Вернитесь к арфе и поворачивайте граммофон до тех пор, пока все частицы не будут собраны. Наконец, соберите последнюю частицу в арфе. Вы должны сделать это правильно, если хотите добиться успеха. Есть несколько способов завершить эту головоломку. Вы также можете перейти к финальному раунду, когда арфа достигнет своего максимального уровня мощности, но только в том случае, если игрок собрал все части. Лучший способ закончить эту головоломку - собрать все 3 части арфы, но как только вы это сделаете, вы можете собрать все части снова.
Как решить головоломку с каменными плитами на острове Пудинга
Снова вернитесь к бонсаю.
Установите значения «Непреклонный камень (левый)» и «Безмятежный камень (правый)». После этого перемещайтесь на остров Пудинга.
Вам нужен персонаж, который может создавать Гео-конструкции. К ним относятся Альбедо, Чжунли, Нингуан, Аратаки Итто и Путешественник (Гео). Поставьте по одной Гео-конструкции на каждую из двух плит, расположенных по разные стороны утёса.
Награда:
- Камни истока (2);
- Мора (808);
- Превосходная руда усиления (3);
- Лук опытного охотника (1);
- Часы искателя приключений (1).
Если у вас есть правильный набор камней, то вы можете разместить камни на двух плитах.
В случае, если у вас нет нужных камней, вы должны приложить все усилия, чтобы найти камни в окрестностях.
Затем вернитесь к игровой карте.
Есть следующие области, где вы можете найти камни:
1) На одной стороне острова есть скалы с каменными плитами. На них очень трудно взобраться.
2) На северной оконечности второго острова вы можете найти камни на небольшой гряде.
Загадка с мелодичными цветками
От центрального телепорта двигайтесь на запад, к каменным руинам. Здесь есть загадка с мелодичными цветками. Почти всегда «растения» выставлены уже изначально в правильном порядке, остается просто сыграть на арфе и забрать награду в виде сундука. Цветки должны образовывать квадрат, каждый из них должен быть повернут направо, чтобы нота обогнула камень.
Как только вы увидите, что первый цветок поворачивает направо, вы должны найти следующий. В начале головоломки цветы расположены не совсем правильно, но как только вы поймете ритм, вы поймете, что происходит. Разгадка кроется в том, что первый цветок повернут вправо.
Головоломка с Анемо монументами
Для решения загадки с Анемо монументами потребуется расставить камни в следующем порядке: Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа.
Переместитесь на гору с помощью точки телепортации и следуйте в сторону, где находится Электро фея из прошлой загадки. Она летает уже в другом порядке. Новый узор является порядком активации для Анемо тотемов.
Вновь переместитесь на вершину и пересеките мост на вторую часть острова.
Взаимодействуйте с монументами стихией Анемо в том порядке, который указан на скриншоте. Для активации подойдут Сахароза, Хэйдзо и другие Анемо герои.
В конце будет ожидать Богатый сундук, за который можно получить 5 камней истока.
В первой головоломке сундук с сокровищами будет открыт на выходе, но теперь выход ведет в противоположную сторону комнаты. Возможно, вам придется использовать один из ваших собственных сундуков с сокровищами, чтобы получить следующий камень.
Первый сундук с сокровищами заблокирован, поэтому вам нужно активировать анемон, чтобы получить камни. Обратите внимание, что краеугольный камень будет виден как конечный пункт активации анемона, но сам камень будет найден только тогда, когда вы используете свой сундук с сокровищами.
Сундук с аистом, лисой и кабаном у телепорта
Данная загадка находится примерно в этой же области, что и предыдущая, но уже на изначальной версии острова. Для того чтобы изменить вид локации, воспользуйтесь водоемом правее.
Неподалеку от сундука можно заметить аиста, кабана и лису, однако животные сразу исчезают, если к ним подойти. При этом они напрямую связаны с решением головоломки.
Направляйтесь в пещеру, располагающуюся чуть дальше от водоема, и активируйте Крио монумент. После чего вернитесь обратно к сундуку. Животные станут фантомными, после чего с ними можно взаимодействовать. Подойдите к каждому, сопродив прямо до сундука.
После того как все фантомы окажутся рядом с сундуком, он разблокируется, и с него можно забрать лут.
Первое - это яблоко, второе - глаз, третье - старая книга, а четвертое - череп, который является ключом к сундукам. Если вы покинете сцену, сундук снова откроется.
Чтобы разгадать загадку, просто вернитесь к сундуку и вернитесь к телепортеру. Как только вы доберетесь до сундука, вам нужно будет вернуться на самый верхний уровень, а затем перейти на мост. Когда вы доберетесь туда, пройдите через него, а затем идите в конец туннеля.
Как решить головоломку возле Опасного острова
Неподалеку от Опасного острова, до которого вы доберетесь во время выполнения квеста «Таинственные острова: Путешествие в неизведанное» можно найти небольшой каменный выступ с сундуком. Вокруг него будет красный барьер и два тотема, на одном из которых нарисован символ огня, а на другом – знак льда.


Для разблокировки этого роскошного сундука вам необходимо активировать оба монумента, используя огненные и ледяные атаки. Для этого можно воспользоваться бесплатными персонажами: Кэйей (подойдет и Эола, так как она тоже обладает замораживающей способностью, бьющей по площади) и Эмбер.


Выберите Кэйю, запрыгните на каменную площадку с сундуком и используйте его элементальное умение на Крио тотеме. Одного раза должно хватить, чтобы активировать его. Теперь выберите Эмбер и выстрелите в Пиро монумент. Советуем вам залезть на сундук и стрелять оттуда, иначе большинство ваших стрел будут просто падать в воду.
После активации двух тотемов можете спокойно забрать свою награду. Внутри вы найдете различные артефакты.
Некоторые из них из нашей собственной коллекции, а некоторые очень редки. Самое лучшее здесь то, что вы также можете использовать предметы для украшения и улучшения домов, которые вы получаете в "Таинственном острове". Действительно забавно видеть, как они выглядят, когда вы собрали необходимую сумму.
Чтобы разблокировать эти специальные дома, вам нужно активировать их с помощью ледяных атак. Используйте свои навыки атаки стихий, чтобы передвигаться по земле и добывать их. Затем выберите любой дом и активируйте его способности.
Как решить загадку с арфой и граммофонами в пещере
Секрет путешествия во времени
Загадка, которая может привести вас в будущее
Если вам понравился этот пост, пожалуйста, нажмите кнопку "Подписаться" на боковой панели для получения дополнительных обновлений!
Древнеегипетским городом правят два бога: Амон, бог созидания, и Птах, бог плодородия и войны. В наши дни Амон правит как правитель Нижнего Египта, в то время как Птах взял под свой контроль Верхний Египет. В потайной комнате можно встретиться с загадочным фараоном Аменхотепом III, правителем царства Амона.
Загадка с тремя пластинами на юге руин
Головоломка на юге руин мистического Опасного острова представляет собой 3 механических плиты и сундук. Она находится прямо под полуразрушенной башней, пройти к которой можно от места с монументами.
Для активации сразу нескольких плит необходимы Гео конструкции. Самым оптимальным выбором персонажа для решения головоломки является Гео Путешественник, однако подойдут и такие герои как Нин Гуан, Альбедо и Чжун Ли. Для нажатия необходимо 2 конструкции, а на последнюю пластину поставьте самого персонажа.
После решения загадки печать с сундука спадет и можно будет собрать награду в размере 2 камней истока.
После этого вы сможете переместиться в другую часть Руин.
Вы можете найти другие головоломки на юге руин. Южная часть Руин окружена скалами, поросшими кустарником. С одной стороны от этих кустов вы можете найти золотую яблоню.
Архипелаг Золотого Яблока — новая локация в Genshin Impact, которая доступна в рамках ивента «Летнее морского путешествие». Событие продлится с 15 июля по 14 августа 2022 года. Помимо увлекательных заданий, вас ждут десятки загадок, секретов и сундуков с ценными предметами. О том, как их найти, мы расскажем в этом руководстве.
Загадка с Музыкальными пластинами и воздушным барьером
Переместитесь на вершину изломанного острова, где в рамках задания Пламенная песнь прорастает Ледяное сердце. От телепорта двигайтесь на юг: там обнаружите сразу три недоступных сундука. Сначала спрыгните в воздушный барьер, закрывающий арфу. Откройте сундук, и преграда исчезнет. Теперь нужно активировать инструмент: встаньте на первую платформу и начните проходить по ним.
Арфа разблокирована и можно забрать два сундука.
Идите к западному краю, там есть сундук и нажимная плита. На нее необходимо установить объект, который будет долго «жить», чтобы снять воздушный барьер. Лучше всего для этой цели подойдет активное умение Чжун Ли или же гео-путешественника. Необходимо поставить груз таким образом, чтобы он давил на плиту, но не закрывал сундук, иначе нота не долетит. Теперь быстрее отправляйтесь к арфе и играйте.
Вернитесь к инструменту, чтобы решить загадку с мелодичными цветками и получить еще одну награду. Рядом с инструментом стоит сразу два «растения», нужно изменить направление обоих. После этого сыграйте на арфе и откройте обычный сундук.
Во втором сундуке вы найдете небольшую книгу с изображением древнего музыкального инструмента. Если вы хотите играть в нее, вы должны использовать свою карту. Если вы не знаете, как в нее играть, вам следует спросить Мастера, который научил вас играть.
Теперь вы можете переместиться в середину карты и подняться по лестнице, чтобы открыть секретную комнату. Главное здесь - держать карту всегда видимой и ждать, пока следующий игрок пройдет мимо.
Оказавшись внутри, вы обнаружите три коробки, сложенные одна на другой.
Испытание на время
На западной части все той же центральной вершины есть испытание на время. Активируйте постамент, чтобы начать забег, после чего сыграйте на арфе для создания воздушных колец. Осталось просто пролететь по ним.
У вас может быть только 3 воздушных кольца одновременно, но вы можете пролететь до 6.
1) Рядом с вершиной пика расположены 4 арфы в ряд, поэтому активируйте одну из них, чтобы сделать доступными остальные. Если вы не можете активировать арфы, значит, воздушного кольца нет.
2) Когда вы пролетите над арфами, звуковой эффект изменится.
3) Вам потребуется некоторое время, чтобы достичь цели.
Решение головоломки с водными столбами на Изломанном острове

К северу от точки телепорта можно найти 5 столбов на воде, рядом с которыми находятся 5 нажимных плит. Чтобы решить эту головоломку, вы должны будете первым делом отыскать наскальный рисунок в пещере за стеной Додокороля. Далее нужно изменить уровень воды в каждом из 5 прудов в соответствии с изображением. В конце пройдите по камням на пляже рядом с колонами в правильном порядке. Подробнее о данной загадке мы рассказали в отдельном материале.
Море Звезд
Головоломка с разбитым островом, решенная с помощью магии
На этот раз решение заключается в использовании магии воды. Вам нужно взять предмет из контейнера и отдать его кому-то, кто сможет им воспользоваться. Например, если бы у меня была Звезда Зестрата и я хотел бы подарить ее кому-нибудь, я бы взял маленький кусочек из одного контейнера и положил его в другой.
Другие гайды
Беглецы из Затерянного Мира или Резвящиеся с Незнакомцами?
В Genshin Impact на архипелаге Золотого яблока версии 2.8 можно найти несколько сундуков, заблокированных красными барьерами. Для их открытия вам предстоит решить головоломки с тотемами, пузырьками и факелами, а также разгадать загадки с релейными камнями, облачными ступенями и медузами. В этом руководстве мы расскажем, где находятся эти пазлы, и как разгадать их. Советуем вам также ознакомиться с нашим руководством по сундукам в этом новом регионе и интерактивной картой архипелага, на которой тоже демонстрируется расположение загадок.
Раковины образов
| № | Название раковины | Карта/Скриншот |
| 1 | Изображение текущего задания I | |
| Парный остров – на камне неподалеку от воды | ||
| 2 | Изображение текущего задания II | |
| Изломанный остров – на скале возле лагеря хиличурлов | ||
| 3 | Изображение текущего задания III | |
| Остров пудинга – на вершине скалы рядом с точкой быстрого перемещения | ||
| 4 | Изображение текущего задания VI | |
| Опасный остров – наверху на выступе внутренней части горы. Добраться туда можно, если карабкаться по корням и руинам древних зданий | ||
| 5 | Изображение центрального лагеря I | |
| Опасный остров – на самой вершине горы. Добраться туда можно, если карабкаться по корням и руинам древних зданий с внутренней стороны | ||
| 6 | Изображение центрального лагеря II | |
| Изломанный остров – находится в подземной пещере, куда можно попасть во время выполнения квеста "Раковина не на месте". Посмотрите этот гайд, чтобы узнать, как ее получить | ||
| 7 | Изображение центрального лагеря III | |
| Центральный остров – лежит в лагере на одном из ящиков в центре острова | ||
| 8 | Изображение центрального лагеря VI | |
| На острове с подземельем Фишль - в колодце. Посмотрите этот гайд, чтобы узнать, как ее получить |
Я не уверен, какой лагерь сейчас передо мной. Должен ли я искать его по сторонам или я могу просто сделать это напрямую?
Это мой следующий квест. Я хочу снова отправиться на опасный остров. Если я все сделал правильно, я хотел бы получить Оболочку, которую, как вы сказали, нет на месте. Но я не знаю, как это сделать.
Вот мои подсказки:
Есть еще два острова, по обе стороны от центрального острова.
!!frag-109/145
Комментарии
Отправить комментарий