Архипелаг Золотого Яблока 2.8 загадки созвездия
Гайды по Genshin Impact 2.8
- Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
- Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
- Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
- Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
- Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
- Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
- Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
- Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
- Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
- Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
- Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
- Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
- Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
- Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
- Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова
- Загадки, секреты и головоломки архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact — как открыть сундуки, найти облачные ступени и пройти все испытания (обновляется)
- Гайд по ивенту «Сладкие сны у моря» в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы Паймон (обновляется)
О том, как попасть на архипелаг Золотого Яблока, мы рассказали в отдельном гайде.
Но здесь мы расскажем вам, как добраться до острова, как добраться до опасной его части и как пройти все сложные испытания. Наград так много, что вы должны делать все как можно быстрее. Если вы хотите понять все это, вам следует сначала отправиться в замок Шиканоин.
Сундук со стелой и четырьмя птицами у телепорта
Данная загадка расположена на мистическом Опасном острове. Чтобы переключиться на него используйте пруд Моны чуть к юго-востоку от входа в ее испытание. Вокруг заблокированного сокровища стоят четыре журавля, а рядом старинная стела.
Осмотрев табличку, направляйтесь в руины южнее. Зайдите под скалу и активируйте Крио монумент любым навыком льда, используя например Кэйю.
На месте журавля возникнет фиолетовая проекция в виде птицы. Спугните ее и преследуйте по руинам и пляжу до исходного сундука.
После исчезновения проекция оставит четыре факела вокруг платформы. Подожгите их Пиро навыком таких героев, как Эмбер или Янь Фэй, и заберите добытое сокровище.
Огненный морской дракон раскрывает секреты неизвестного морского дракона. Эта головоломка находится перед таинственной лодкой, плывущей по воде. Первые две ступеньки ведут на дно корабля, где вы можете заглянуть в лодку.
Используйте свое остроумие, чтобы проникнуть внутрь, и действуйте, следуя линиям внутри корабля.
В конце коридора над дверью горит красная лампочка. Перед дверью находится каменная лестница. Если ты запрыгнешь на него, то упадешь с лестницы.
Испытание №2
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Опасный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Собирайте все зеленые сферы энергии, чтобы зарядить шкалу спринта и разбить препятствия на пути, протаранив их на высокой скорости. Чтобы подобрать сферу, нажимайте кнопку навыка «Структурирование», находясь рядом с ней.
- Периодически в воде вам будут попадаться обломки, которые нельзя протаранить. Чтобы не застрять на пути к финишу, обплывайте плавающий мусор. Если рядом с ним есть сфера энергии, подбирайте ее «Структурированием».
- Как только вы доберетесь до воздушного потока, покиньте волноход и взлетите вверх до воздушных колец, которые быстро донесут вас до финиша.
Награды за выполнение всех условий испытания №2:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Очки постоянного состояния – 3 шт.
Мощность манги – 1 шт.
Камень с перманентным эффектом – 1 шт.
Все очки постоянного состояния будут восстановлены по окончании игры.
Когда начинать Тест № 2 :
Тест № 2 начинается после того, как игроки соберут все энергетические сферы. Игра автоматически начнется, когда все сферы будут заряжены. Однако игроки могут продолжать собирать энергетические сферы до конца испытания.
Испытание № 2 не имеет ограничений по продолжительности. Это закончится только в том случае, если будут собраны все энергетические сферы.
Фиолетовый журавль
Переместитесь к телепорту у барабана, который меняет структуру гор. Выполните действие, чтобы уменьшить высоту вершин. От этого места сверните налево и двигайтесь на восток. В воде стоит два журавля, один из них фиолетовый, он и нужен для загадки. Двигаясь в левую сторону от журавля, дойдете до большой скалы.
На северной стороне острова, если подняться наверх, найдете мосты. Дойдите до платформы, на которой расположены мелодичные цветки и арфа. Сыграйте, чтобы разблокировать сундук.
В том же месте, где и прошлый сундук, есть еще один. Для этого необходимо изменить ландшафт гор. Отправляйтесь к форпосту на низине и заберитесь на него, после чего карабкайтесь на ближайшую гору. На вершине есть сундук.
Двигайтесь к левой стороне скал, и вы найдете два сундука. Один из них - нарукавная повязка. Поверните направо и перепрыгните через мост. Вы достигнете платформы с двумя сундуками. Идите по тропинке к дальней стороне моста. Посмотрите в нижнюю часть платформы, там есть арка. Используйте стрелку, чтобы пересечь мост и добраться до лестницы.
Идите на нижнюю платформу и поиграйте в стрельбу из лука.
На этот раз я сам сделал все модели в игре.
Загадки и головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8
После попадания на острова Золотого Яблока в патче 2.8 игроки обнаружили пустынные локации, что расстроило многих. Это связано с новой механикой локации и глобальным ивентом Летнее морское путешествие.
После завершения квеста Весенний дворик прошлых лет 16 июля Остров пудинга, на котором проходила миссия, преобразился под влиянием неизвестных сил. Путешественник получил возможность менять ландшафт по своему усмотрению с помощью бонсая и решать отдельные головоломки для каждого вида местности.
Так как впереди игроков ждет еще минимум три задания, связанных с данжами в стиле персонажей, ожидается, что после выполнения соответствующих миссий все острова архипелага заполнятся головоломками. Данный гайд будет ежедневно дополняться загадками и путями их решения, поэтому добавляйте страничку в закладки.
В статье представлены все загадки на островах архипелага. Если у вас возникли сложности с решением головоломок в квестах Кадзухи или Синь Янь, то подробно смотрите в гайдах:
Первая головоломка - это остров с двумя входами. С одной стороны от входа стоит красная дверь с желтой маркировкой. С другой стороны сидит красный цветок. Вторая головоломка - это путь, который ведет к пещере (или порталу) той же формы, что и корабль. Невозможно вернуться назад, не пройдя вперед, поэтому игрок должен найти способ пройти через вход.
Следующие головоломки показывают, как таинственное присутствие "Золотых яблок" может повлиять на ландшафт.
Загадка с Музыкальными пластинами и воздушным барьером
Переместитесь на вершину изломанного острова, где в рамках задания Пламенная песнь прорастает Ледяное сердце. От телепорта двигайтесь на юг: там обнаружите сразу три недоступных сундука. Сначала спрыгните в воздушный барьер, закрывающий арфу. Откройте сундук, и преграда исчезнет. Теперь нужно активировать инструмент: встаньте на первую платформу и начните проходить по ним.
Арфа разблокирована и можно забрать два сундука.
Идите к западному краю, там есть сундук и нажимная плита. На нее необходимо установить объект, который будет долго «жить», чтобы снять воздушный барьер. Лучше всего для этой цели подойдет активное умение Чжун Ли или же гео-путешественника. Необходимо поставить груз таким образом, чтобы он давил на плиту, но не закрывал сундук, иначе нота не долетит. Теперь быстрее отправляйтесь к арфе и играйте.
Вернитесь к инструменту, чтобы решить загадку с мелодичными цветками и получить еще одну награду. Рядом с инструментом стоит сразу два «растения», нужно изменить направление обоих. После этого сыграйте на арфе и откройте обычный сундук.
Это первая награда. Подойдите к другому сундуку и возьмите несколько монет. Далее вам нужно установить арфу на вторую платформу и вернуться в исходную точку. Затем вы должны разблокировать другой сундук и установить на него предмет. Возвращайтесь на первую платформу и играйте на арфе. Затем откройте второй сундук и отдайте награду. В итоге у тебя должно получиться еще одно сокровище. Теперь подойдите к третьему сундуку и установите на него предмет.
Теперь вы должны сделать то же самое снова.
«В поисках сокровищ четырех рифов» – общее название цепочки мировых заданий в Genshin Impact 2.8, которую можно взять только на Архипелаге Золотого Яблока во время летнего события «Лето! Грезы? Музыка!».
В целом за это приключение вы заберете 160 камней истока.
В рамках этой цепочки вы получите 4 квеста: «В поисках сокровищ: остров Пудинга», «В поисках сокровищ: Опасный остров», «В поисках сокровищ: Парный остров», «В поисках сокровищ: Изломанный остров».
Как только вы завершите любое из этих заданий, в цепочку добавится еще одно: «Где же сокровище», финальное, которое сможете выполнить после прохождения 4-х предыдущих.

В поисках сокровищ: Парный остров в Геншин Импакт (30 камней Истока)
Теперь посетим последний, правый верхний угол карты Архипелага Золотого Яблока. Здешний островок виден на карте и даже обладает собственной точкой вызова волнохода.
Здесь нас ждет долгое, но несложное путешествие сквозь туман с вороном, «Капитаном Вороньих авиалиний».
Сначала поговорите с ним у входа внутрь рифа. Ворон просит вас избавить его от хиличурлов, поселившихся внутри рифа. Прыгаем внутрь.

Победив противников, активируйте ветряной механизм и поднимитесь к ворону. Он говорит, что проведет вас сквозь туман и улетает к точке вызова волнохода на этом же рифе. Идем туда.
Здесь начинается самое забавное. Ворон будет перепархивать от рифа к рифу, выдавая подробные инструкции, как плыть. Это действительно несложно: инструкции остаются на вашем экране до тех пор, пока вы их не выполните, «шаги» короткие и понятные.

Самого ворона неплохо видно в тумане, его перелет похож на неяркую фиолетовую вспышку, точно указывающую, в каком направлении плыть. Небольшие отклонения от курса не караются. 🙂
К тому же в момент получения инструкции камера игры повернется и приблизится к нужному рифу. Выполнив очередной маневр, подплывите поближе к «Капитану», остановитесь и получите следующее указание.
В один из рифов надо будет врезаться – и он окажется нематериальным.
Не нужно спешить. Если вы сильно ошибетесь, просто придется проделать этот небольшой путь сначала.

В конце пути ворон скажет: «Видите большую тень в отдалении? Это остров, который вы ищете». Откройте карту и плывите к острову на ней.

Вскарабкайтесь на вершину острова и соберите обычный сундук. В нем вы найдете еще одну часть записей «Сокровище Ако». Но теперь Паймон взволнована: собраны все подсказки и необходимо найти клад!!!
Задание выполнено.

Теперь пришло время использовать силу времени! Корабль покинет гавань и полетит в сторону "Парного острова". На другой стороне моря находится лодка Химэгавы. Лодка будет следовать по пути облаков. Чтобы попасть туда, вы должны использовать стрелку вправо.
Капитан очень дружелюбен и хочет сопроводить вас обратно в город. Когда вы доберетесь до места назначения, он вознаградит вас золотыми монетами. Забирай их и возвращайся домой.
Путешествие заканчивается здесь.
С выходом архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 появилось множество новых загадок. Однако в отличие от прошлого ивента, головоломки на островах открываются постепенно, не позволяя быстро зачистить локацию. Многие из них также являются тематическими, и требуют прохождения соответствующих квестов ивента Летнее морское путешествие.
В гайде расскажем, где найти все головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, где расположены загадки на каждом из островов и как их решить.
Читайте также про все сундуки на архипелаге Золотого Яблока, все загадки с облачными ступенями и расположение фиолетовых животных.
Фиолетовый журавль
Поднимите уровень гор до максимального и отправляйтесь к крайней правой вершине. В этом месте приходилось прочищать засор в артериях. Отыщите фиолетового журавля.
Двигайтесь до самого низа за птицей, чтобы материализовать сундук, запертый при помощи нотного барьера. Теперь переместитесь к барабану и опустите уровень горных вершин.
Отправляйтесь к все той же западной вершине. Заберите сундук на вершине и сыграйте на арфе: мелодичные цветки по умолчанию стоят в правильном положении, чтобы открыть богатый сундук, показанный журавлем.
И снова арфа используется для открытия сундука, но теперь от птиц требуется умение лазать по деревьям. На этот раз им не нужно этого делать, потому что они знают сундуки. Сундук открывается иллюзорным журавлем, синей птицей. Вам придется тщательно бить в барабаны, чтобы добраться до второго сундука, что требует сложной задачи. Вы должны найти птицу, которая сможет унести вас на дно моря. Это нелегко сделать, поэтому вам следует стараться избегать ловушек.
Испытание на время
На все той же восточной вершине есть испытание на время. Необходимо собрать 6 анемо частиц за 15 секунд. Если стоят спиной к краю и лицом к тотему, то нужно повернуть направо и обогнуть скалу на планере.
Ты должен делать это каждый раз. Цель состоит в том, чтобы собрать все анемоны менее чем за 30 секунд. Первый анемон, который вы найдете, всегда находится на вершине тотема. Второй анемон всегда находится позади второго.
Невозможно собрать все анемоны менее чем за 30 секунд, потому что последний всегда находится за тотемом.
В какой-то момент вам дают маленькую деревянную коробочку с 6 маленькими белыми семенами. Вы можете взять только одно семя с каждого анемона.
Решение загадок на Опасном острове
Новые загадки на Опасном острове появляются после прохождения квеста Моны Древние лазурные звезды.
Игрок должен сначала разгадать загадки древних Лазурных звезд, а затем
решить головоломку, чтобы выяснить личность ее спутника на дальней стороне моря или местоположение
созвездия Целипсис. Это приключение в поисках предметов с подсказками, требующее
опыта как в классических играх, так и в приключенческих играх, в которых решение головоломок
является основным способом игры. Это не рекомендуется для молодых игроков.
Загадка с кувшинами и таймером в руинах
В следующем помещении от прошлой загадки расположено семь кувшинов и устройство с часами. Разбейте все изделия как можно быстрее, чтобы пройти дальше.
Подробное решение читайте в прохождении квеста Напрасный труд.
Решение:
Можно разбить все семь кувшинов, прикоснувшись к верхней правой части каждого из них. Как только вы это сделаете, прикоснитесь к левой руке каждого из них, чтобы увидеть, помечен ли он. Если это не так, то ваш следующий шаг - проделать то же самое с остальными шестью кувшинами. Если вы сделали это правильно, то сможете оставить напрасный труд, не прикоснувшись ни к одному из них.
Ключ к разгадке:
Вам предстоит разгадать загадку с кувшинами и таймером в руинах.
Загадка с нажимной плитой и путеводной звездой
Начало головоломки находится на западе мистической версии острова, на стене руин разрушенной башни. Там изображено созвездие и отдельная звезда.
С изображением на стене можно взаимодействовать. Прикоснитесь к нему, после чего рядом появится звезда, за которой необходимо следовать, так как она покажет путь до продолжения загадки.
Звезда приведет к большой нажимной плите, после активации которой на соседней скале начнут сиять другие маленькие звезды. Заберите Слияние звездного света и рассмотрите узор. Рисунок, который они создают похож на созвездие со стены в руинах. Однако, как и в оригинале, есть отдельная звезда. В ее сторону и стоит двигаться.
Заберитесь на выступ, где была отмечена звезда: появится кнопка взаимодействия, после чего можно выкопать обычный сундук и получить 2 камня истока.
Существует также специальный камень, который вы можете использовать, чтобы вызвать слияние звездного света.
Оттуда у вас есть доступ в огромную подземную пещеру, называемую "туннель теней". Войдите сюда и найдите маленькую красную звезду, сидящую на столбе в центре комнаты. Вам нужно будет найти другую маленькую звезду (без источника света), что вы можете сделать, прикоснувшись к звезде, пока она находится в фокусе. Затем они сольются в одно целое. Это ваш выход!
Стоит отметить, что сама башня все еще видна за пещерой.
Загадка с Анемо слаймами на Безмятежных камнях
Подойдите к бонсаю и потавьте Безмятежные камни на обеих сторонах рокалия.
Переместитесь на вершину острова и спуститесь на уступ к северо-востоку от путевой точки. Там у березы летает одинокий Анемо слайм.
Подстрелите противника, чтобы появились еще пять парящих врагов. Попадите во всех слаймов, чтобы получить Богатый сундук.
Делать это нужно быстро, поэтому заранее встаньте в стойку лучника с прицелом.
Цельтесь в центр доски. Цель - синее яблоко. Стреляйте в него, поворачиваясь к нему лицом. Если вам удастся перебраться на другую сторону острова, идите вперед и прыгайте вверх. Затем вам снова придется иметь дело со слизняками. Приготовьтесь к нескольким тяжелым ударам.
На втором повороте у вас возникнет та же проблема, что и в первый раз. Но теперь два острова соединены лестницей.
Награды заданий «В поисках сокровищ четырех рифов»
«В поисках сокровищ: остров Пудинга»

«В поисках сокровищ: Опасный остров»

«В поисках сокровищ: Парный остров»

«В поисках сокровищ: Изломанный остров»

«Где же сокровище»

У меня есть два вопроса относительно этой игры:
1) Как мне получить доступ к Сундуку с сокровищами? Я не смог найти его во время своего первого визита.
2) Есть ли еще какие-нибудь места, которые мне нужно посмотреть, чтобы найти их?
3) Есть довольно много других вещей, которые я хочу найти, но не могу найти ключ. Вы не знаете, есть ли какие-то конкретные предметы, за которыми я могу пойти, чтобы найти ключ?
4) Я довольно хорошо нахожу и использую предметы для выполнения квестов.
Фиолетовая лиса на ракушке
Измените бонсай следующим образом: левый камень Непреклонный, правый камень Безмятежный.
Отправляйтесь на большую раковину к югу от основных скал и найдите на ней лису. Спугните животное и отправляйтесь в погоню.
На ближайшем берегу зверь обратится в кабана, а затем стремительно унесется вдаль, повернув налево вдоль воды.
Следующая остановка – лиса около детенышей геовишапов. Коснитесь животного и бегите дальше, огибая скалы.
Спустя некоторую дистанцию журавль попытается скрыться в лагере хиличурлов. Вспугните птицу и продолжайте преследование.
Обогнув весь остров, существо отдаст обычный сундук напротив своей раковины.
Испугавшись, подойди к нему и прикоснись к нему.
Монстр некоторое время будет смотреть на вас и придвигаться ближе, а затем внезапно превратится в дракона. Обязательно схватите зверя, прежде чем он убежит в лес. Он исчезнет в темноте.
Третья остановка - черепаха у океана. Страшно, подойди к нему и прикоснись к нему.
Следующая остановка - морская черепаха, выплывающая из глубины. Оглянитесь назад и дотроньтесь до животного.
Это будет лев.
Фиолетовый журавль на Непреклонных камнях
Подойдите к бонсаю и выставьте обе стороны рокалия как Непреклонный остров.
Фиолетовый журавль бродит у тропы на южной скале. Как только герой спугнет птицу, она превратится в фиолетовую иску, которую нужно преследовать.
Обогните скалу, повернув направо, и подбегите к журавлю у башни Ли Юэ.
Развернитесь и заберитесь на платформы, вмонтированные в породу. Спугните птицу около призраков и бегите дальше на деревянные помостки.
Подойдите к кабану, а затем поднимитесь на самый верх. Наградой за ловлю станет Обычный сундук с 2 камнями истока.
Наградой за убийство является еще один обычный сундук с бонусом +1 к броскам урона против драконов, +2 дополнительных HP и дополнительное 1 очко за атаку против нежити (не включая вас). Также обычный сундук с 3 источниками и такими же бонусами.
Достижение
Взбираясь на скалу на Сине-Желтой Лунной горе. Сундук с сокровищами находится в сине-желтой лунной горе.
Сундук с сокровищами находится в сине-желтой лунной горе.
В поисках сокровищ: Изломанный остров, музыкальная головоломка (30 камней Истока)
Теперь направляемся в верхний левый угол карты. Здесь вы сразу получите и выполните задание «В поисках сокровищ: Изломанный остров», решив простенькую головоломку с музыкальными цветами. Точно такие же вы решали в сюжетном задании Синь Янь в Genshin Impact 2.8.
На рифе много цветков, которые «взбираются» по горке, а затем «спускаются» в ее внутреннюю часть. Сразу начинайте настраивать механизм. Около арфы скала иллюзорна, там можно пройти внутрь рифа. Вы увидите это, когда подойдете ближе.
Сначала нужно выставить нижние граммофоны так, чтобы второй от Арфы смотрел строго вверх (поверните 2 раза).
Проследите за ноткой, если она «стреляет» в скалу, а не в следующий цветок, нужно изменить положение цветка.

Залезаем наверх, чтобы окончательно настроить цветы. Теперь нужно повернуть пятый от Арфы цветок раструбом вниз, внутрь островка. Бежим к арфе, нажимаем «Сыграть», заходим внутрь и ждем прилета нотки, чтобы забрать сундук, получив очередную записку «Сокровище Ако» и завершив задание.

После того, как вы закончите все остальные задания, вы можете пойти на свою палубу и отдохнуть. Наслаждайтесь!
Genshin Impact 2.8: Музыкальная головоломка
На этот раз мы ищем "сокровище" в "Разбитом острове".
Давайте начнем с самого начала...
Вы находитесь на корабле, который находится в очень опасной ситуации. Все люди вокруг тебя умирают. Есть только один способ выжить. Чтобы взять под контроль корабль и сбежать.
Загадка с мелодичными цветками
От центрального телепорта двигайтесь на запад, к каменным руинам. Здесь есть загадка с мелодичными цветками. Почти всегда «растения» выставлены уже изначально в правильном порядке, остается просто сыграть на арфе и забрать награду в виде сундука. Цветки должны образовывать квадрат, каждый из них должен быть повернут направо, чтобы нота обогнула камень.
При игре нужно обращать внимание на расположение всех камней: если вы хотите получить цветок до того, как камень окажется слева, вы можете перейти к крайнему левому камню.
Головоломка с тремя Электро компасами
Чтобы найти загадку на Острове пудинга, измените левую сторону рокария на Светящийся камень.
Используйте телепорт на вершине и спуститесь на восток, к трем компасам. Для решения головоломки нужно повернуть устройства к стрелкам на ободе. Подойдите к Электро кристаллам, чтобы получить заряд, и встаньте напротив каждой стрелки по очереди, от первой до третьей. Также можно использовать ешку Бэй Доу.
Наградой станет Богатый сундук с 5 камнями истока.
Архипелаг Золотого яблока 2.8 Тайны созвездия
Головоломка с тремя электрическими компасами
Чтобы разгадать загадку на острове Пудинг, замените левую сторону рокария на Светящийся камень.
Воспользуйтесь телепортом наверху и спуститесь на восток, к трем компасам. Чтобы решить головоломку, вам нужно поворачивать устройства к стрелкам на ободе. Подойдите к электрокристаллам, чтобы получить заряд, и встаньте перед каждой стрелкой по очереди, от первой до третьей.
Символы на стене и богатый сундук
В пещере, где была загадка с 4 монументами (см. выше) также находится заблокированный сундук, а рядом с ним символы на стене. Прикоснитесь к указанным рисункам: самый верхний слева нужно погасить, а те, что под ним и справа наверху, зажечь. Итоговый результат показан на втором скриншоте.
Я видел эти фотографии раньше, но не знаю, кто они такие. Я хочу поблагодарить вас за то, что вы сделали это возможным. Ты потрясающая!
Я очень сожалею о своем плохом английском, я постараюсь исправить это как можно скорее. Я очень благодарен вам за всю вашу поддержку и любовь. Спасибо вам за все! :)
Привет, я нашел ваш сайт после того, как просмотрел свои любимые блоги, и я был в восторге от работы, которую вы выполняете. Я хотел бы заплатить вам за ваши усилия, но я не могу себе этого позволить.
«Где же сокровище?» задание Архипелага в Геншин Импакт 2.8 (40 камней истока)
Итак, после выполнения четырех заданий на рифах начало задания «Где же сокровище» запустится автоматом. Паймон складывает карту из всех записей Ако. Кружочком на ней указано место, где спрятан главный приз этого забега.

Телепортируемся на центральный остров, берем волноход и плывем в указанную точку. Здесь нас ждет удивительное зрелище – большой лопающийся пузырь, окруженный водоворотами.
Для игроков, проходивших ивент на Архипелаге в 2021 году, это приятное, ностальгическое зрелище. Там эти пузыри были просто повсюду и давали много вкусного. 🙂

Давим пузырь Фрикаделькой! Перед нами появляется медуза «Облачных ступеней». Вот эту головоломку и нужно решать.
Не забывайте, нужно шагнуть на КАЖДУЮ ступень, ни одной не пропуская. Там, где есть гейзеры, подбрасывающие вверх, не спешите с прыжком. Сначала взлетите, убедитесь, что высота достаточна, и тогда уже перелетайте на следующую платформу.

При падении просто вернитесь в волноход. Но постарайтесь не падать и ни в коем случае не спешите. Взлетов будет много, путь довольно долгий. Возьмите, если есть, в помощь Венти или Кадзуху, чтобы перелетать более уверенно.
Очень высоко в небе вас ждет Роскошный сундук и милая болтовня с Паймон по повоту пережитых приключений.
Задание выполнено.

Сокровища найдены. Последняя задача выполнена.
Испытание окончено. Теперь ты можешь расслабиться. До свидания до конца года!
Вот краткое руководство по всем предметам, необходимым для игры
Чтобы получить товары, следуйте приведенным ниже инструкциям. Если вы не знаете, какие товары вам нужны, ознакомьтесь с нашим постом об этом.
Игра использует файлы cookie для улучшения вашего пользовательского опыта. Нажав на кнопку согласиться или продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie.
5.1. Рассекая волны – особенности и прохождение испытаний волнохода
В рамках активности «Рассекая волны» игрок может поучаствовать в 6 испытаниях волнохода. Чтобы получить к ним доступ, завершите вступительный квест ивента «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). О том, как пройти это задание, мы рассказали в начале статьи.
Суть испытаний «Рассекая волны» – добраться до финиша с помощью волнохода за отведенное время и выполнить дополнительные условия, чтобы получить все возможные награды. На маршруте движения вашего кораблика будут встречаться преграды, затрудняющие плавание, и усиления, используя которые вы сможете быстрее добраться до конца пути.
Как принять участие в испытаниях:
- Доберитесь до места запуска испытания (красный обелиск в виде песочных часов посреди воды).
- Найдите рядом точку призыва волнохода и вызовите кораблик.
- Сядьте в волноход и подплывите к красному обелиску.
- Взаимодействуйте с ним, чтобы начать испытание.
- Во время движения следите за маркером, который указывает направление движения.
- Проплывайте через желтые барьеры, чтобы не отклоняться от курса.
- Собирайте зеленые сферы энергии, проплывая сквозь них или притягивая их с помощью умения в виде магнитика.
- Используйте способность ускорения, чтобы протаранить деревянные конструкции или ускорить движение волнохода.
- Уклоняйтесь от движущихся преград, водоворотов и платформ.
- Выполните все требования, чтобы завершить испытание и получить максимальные награды.
Ниже вы найдете карты с маршрутом движения и пометками:
| Пометка | Что значит пометка |
| Старт испытания | |
| Конец испытания | |
| Желтый барьер | |
| Заряды спринта | |
| Препятствия | |
| Воздушные кольца | |
| Обычные аэростаты | |
| Транспортные аэростаты | |
| Пыльные аэростаты |
Ограничение по времени
Каждый тест имеет свои собственные начальные и конечные отметки.
Эти метки указывают расстояние между начальной и конечной точками испытания.
Вот примеры отметок, которые используются в тесте:
Желтый барьер: Расстояние от начальной точки до конечной точки. Красный: расстояние от начальной точки до точки завершения. Синий: расстояние от точки завершения до конечной точки. Оранжевый: расстояние от конечной точки до начальной точки. Зеленый: расстояние от начальной точки до точки завершения.
Как пройти испытание с релейными камнями на острове Пудинга
Отправляйтесь к бонсаю.
Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Светящийся камень» (правый).
Перемещайтесь на остров Пудинга
Ваша задача — расположить релейные камни так, чтобы они замкнули цепь. Первый из них находится рядом с телепортом. Возьмите его и поставьте между двумя электро-монументами.
Второй релейный камень находится рядом с рыжим деревом. Его нужно установить так, как показано на скриншоте.
В результате вы сможете открыть сундук.
Награда:
- Камни истока (2);
- Мора (924);
- Превосходная руда усиления (3);
- Чайничек целителя (1).
Каковы ваши результаты?
Вы прошли через это, не совершив ошибки, поставив не тот камень-ретранслятор.
Я также хотел бы поблагодарить вас за поддержку, которую вы мне оказали.
Как выполнить испытания на время и решить загадку с электро-компасами на острове Пудинга
Первое испытание
Переключитесь на Электро-персонажа и двигайтесь к точке, которая указана на карте.
Чтобы решить эту головоломку, достаточно ударить по кристаллу на севере локации. Компас укажет нужное направление, а вы сможете открыть сундук.
Если вы сбились или случайно тронули другой компас, просто имейте ввиду, что их стрелки должны быть направлены в одну точку.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лучший друг наёмника (1);
- Чайничек целителя (1);
- Перо инструктора (1).
Второе испытание
Здесь же вы можете пройти испытание на время. Для этого спуститесь с уступа вниз и взаимодействуйте с красным флагом.
Вам предстоит забраться наверх по скалам, обратно к компасам и попутно собирать электро-частицы.
Когда вы окажетесь наверху, появится сундук.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лук охотника (1);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Повязка искателя приключений (1).
Третье испытание Постарайтесь не заблудиться при подъеме по лестнице. Вместо этого начните с того, что зайдите в комнату, где есть лестница.
Поднимитесь по лестнице и найдите потайной выход. Затем спуститесь вниз и войдите в дверь с пометкой "Секретно".
Поднимитесь наверх и идите по лестнице.
Когда вы дойдете до комнаты с пометкой "Секретно", развернитесь и вернитесь к последней двери с пометкой "Секретно".
Пройдите через последнюю дверь и войдите в скрытую зону.
Теперь вы можете включить свои компасы.
Как получить задание «В поисках сокровищ четырех рифов»
Условия получения цепочки – выполнение сюжетной миссии Архипелага Золотого Яблока на 4-й день, то есть прохождение истории Моны «Древние лазурные звезды».
Нужно сплавать в четыре угла карты Архипелага. В каждом из отмеченных мест есть островок (риф), на котором можно получить квест и найти подсказку к сокровищам. Вам нужно собрать 4 обрывка записей под названием «Сокровище Ако».
Порядок сбора и выполнения первых четырех значения не имеет. Как удобно вам. Я отметила все точки на карте в том порядке, в каком выполняла сама.
Не забывайте «Отслеживание задания».

Это позволяет вам узнать, сколько раз вы выполняли задание раньше.
Для каждого квеста вы должны выполнить соответствующее задание. Задания пронумерованы и соответствуют записям.
Я использовал цифры 0-9, чтобы отметить области с задачами.
Каждый квест имеет ограничение по времени, но вы можете легко выполнить его после выполнения всех заданий.
В следующей таблице приведено общее количество квестов и заданий, выполненных на данный момент:
Чтобы получить эту игру, вам нужна учетная запись в игре. Для этого нажмите на ссылку на сайт выше и следуйте инструкциям.
Зачем нужны Раковины грез в Genshin Impact
Раковины эха и образов помогут вам узнать больше о приключениях Фатуи на архипелаге Золотого яблока. Так же сбор этих предметов позволит получить такие награды:
- 12 шт. опыта героя;
- 8 шт. волшебной руды усиления;
- 4 свитка Указания о «Свободе»;
- 4 свитка Указания о «Поэзии»;
- 4 свитка Указания о «Борьбе»;
- 160 тыс. моры;
- 320 Камней Истока.
Но это еще не все. Собрав 16 из 20 доступных раковин вы получите супер-награду – костюм для Фишль «Сон вечной ночи»!
Если у вас еще нет этого героя, костюм все равно будет добавлен в вашу коллекцию. В будущем вы сможете либо выбить Фишль из молитв, либо купить в Магазине Паймон за 34 ед. Блуждающего блеска, либо приобрести ее за 2400 Перламутровых раковин, пока доступен Архипелаг Золотого Яблока. О том, где брать эту валюту, мы расскажем позже.
Важно! Собрать Раковины грез можно только в период проведения события «Мечтательные видения». Оно заканчивается 24 августа вместе с закрытием архипелага.
Если вы хотите забрать их раньше, зайдите в Fatui и магазин. Если вы пропустите их, они будут добавлены в следующее дополнение "Фатальная судьба". Вы можете забрать товар бесплатно, если он недоступен в любом другом месте.
Существует ограниченное количество предметов, которые вы можете собрать. Нет никаких ограничений на то, сколько раз вы можете их собирать. Чтобы отслеживать свой прогресс, используйте приведенную ниже карту.
4 факела и сундук
Выставив Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа можно обнаружить загадку с факелами.
Переместитесь на остров и спуститесь к югу. Внизу будет видна платформа с сундуком, а вокруг 4 факела.
Порядок поджигания факелов не имеет значения. В конце доступен Богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.
Эта игра является продолжением более старой загадки о драгоценных камнях. Загадка о 2 факелах, безмятежном камне и драгоценном камне, который светится красным.
Каждый игрок берет из своей кучи драгоценных камней. Например, первый игрок вытягивает 3 огненных камня, другой игрок вытягивает 3 синих камня, а третий игрок вытягивает 1 зеленый камень. Есть только 2 возможных исхода: либо выигрывают все игроки, либо ни один из них не выигрывает.
После каждого хода раскрывается драгоценный камень последнего игрока (тот, который выиграл).
Ворон с чучелами
Телепортируйтесь в выделенное место при помощи путевой точки и направляйтесь к лифту, находящемуся за каменным проходом. Поднимитесь на возвышенность и поверните налево, огибая строение.
На платформе будет стоять ворон, который попросит показать ему, как одним ударом поразить все чучела. Данная загадка является отсылкой на ежедневное поручение «Айлин, будущий рыцарь». Справиться с задачей можно при помощи элементального навыка Эмбер. Поставьте Барона зайчика в середину и дождитесь взрыва, а после снова поговорите со статуей, птица поблагодарит Путешественника за урок. После этого разблокируется стоящий рядом сундук с наградой.
Сундук с сокровищами содержит два брелка с двумя ключами, в одном из которых находится магический амулет, а в другом - яблоко. Откройте его, и вы получите амулет.
Фиолетовый журавль
Решив предыдущую загадку, развернитесь и начните двигаться вверх, идя по корню. По итогу дойдете до небольшой платформы, где спит хиличурл, а рядом с ним стоит фиолетовый журавль. Следуйте за духом наверх, проходя по лестницам и платформам. Постепенно удастся дойти до сундука, стоящим рядом с арфой.
Необходимо увеличить высоту гор, сыграв на барабане.
Если пройти чуть дальше по мостам, то выйдете к сундуку. Разберитесь со всеми врагами, чтобы получить доступ к награде.
Вы можете вернуться по тропинке обратно в зону зеленой травы, а затем вернуться на свой корабль. Если вы играете слева от зеленой травы, вы можете легко найти то же решение, что и в этой головоломке.
Эта головоломка очень проста. Она включает в себя решение вопроса "Какого цвета трава, которая растет на голубом холме?"
Прежде чем продолжить, вам нужно проверить, нет ли пробелов или строк между двумя блоками. Блок под вопросом не важен, но пространство между ними имеет значение. В этом случае в вопросе есть один пробел.
Фиолетовая рыба
Активируйте барабан, чтобы повысить высоту гор. От этого телепорта двигайтесь на запад, к камням. В воде плавает фиолетовая рыба, за которой нужно проследовать. Плывите за проводником, по итогу нужно оказаться в небольшом гроте под скалой. На выступе справа стоит богатый сундук.
Остался только один - золотой ключик. Когда вы найдете другой ключ, следуйте по нему до места назначения, а затем поверните назад. Включите фонарь и спуститесь вниз, чтобы найти старую женщину. Когда она дойдет до конца тропинки, развернитесь и возвращайтесь на свой корабль. Она даст тебе новую ткань. Вы можете получить это за 100 золотых монет. Вы можете собирать из всех трех областей. Пройдя последний участок, развернитесь и возвращайтесь на главную тропу. На обратном пути встретьтесь с Арни в центре города.
1. Архипелаг Золотого Яблока – список событий
Архипелаг Золотого Яблока будет доступен до выхода следующего обновления – в период с 15 июля по 24 августа текущего года. У вас есть 40 дней, чтобы изучить каждый его уголок и собрать все награды.
В течение этого времени каждый игрок, выполнивший определенные требования, сможет поучаствовать в трех событиях:
- Летнее морское путешествие;
- Мечтательные видения;
- Воспоминания о практике.
Первые два ивента доступны с момента появления архипелага в игре. Последнее совместное мероприятие появится чуть позже. Точная дата его запуска пока неизвестна.
Мы сообщим вам, когда узнаем точную дату.
С другой стороны, Летнее морское путешествие требует, чтобы игроки совершали путешествие из одного места в другое на лодке. Во время этого путешествия капитан корабля должен отправиться в путешествие в таинственный мир грез, где он встретит много замечательных существ и познакомится с несколькими прекрасными женщинами.
Следующие награды будут доступны для всех тех, кто завершит Летнее морское путешествие.
Золотые Яблоки. Там будет девять золотых яблок, которые будут разбросаны по всему морю.
Анемо частицы — испытание на время
Заберитесь на вершину острова, чтобы начать испытание на время. За 60 секунд нужно собрать 6 анемо-частиц. Запустите таймер и сыграйте на арфе для создания ветряных колец. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.
Первые 3 собраны, вернитесь снова на вершину и поверните музыкальный цветок в другую сторону, после чего снова сыграйте на инструменте. Появятся новые кольца, повторите свой полет, чтобы забрать оставшиеся 3 анемо частицы. В награду за испытание получите богатый сундук.
Завершив испытание, идите на запад и спуститесь немного ниже, там будет обычный сундук.
Есть несколько лестниц, по которым можно подняться.
Арфа
Играйте на арфе, по одной ноте в секунду. На земле появляются круги от ветра.
Поднимитесь на остров Алезия, вам нужно раздобыть анемон, прежде чем вы сможете лететь к следующему испытанию. Если у вас его нет, вы можете использовать это в своих интересах:
Летите на южную сторону Алезии. В том месте, где пересекаются две длинные прямые дороги, вы можете подняться на холм. Идите на север и идите, пока не попадете на другую дорогу.
Указатели у монументов в пещере
Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.
Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.
Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.
Памятник Анемону - легкая мишень, и это только одна из них, которую вам нужно завершить.
Три ветви этого созвездия расположены в:
A. Каменная башня, B. Водонапорная башня, C. Воздушная башня
D. Гора Асо, E. Гора Ханао, F. Гора Кайлуа
, G. Огневые рубежи, H. Маяк
J. Горы, К. Гора, М. Озеро, Н. Каньон, О. Пещера, П. Кораблекрушение
E. Сундук с сокровищами
H. Два сокровища, К.
Как получить костюм для Фишль?
Костюм Фишль можно получить, собрав 16 из 20 Раковин грез во время исследования Архипелага Золотого Яблока и участия в событиях. Подробно о том, где находятся все раковины, мы рассказали в этом разделе. Разблокировав 16 раковин, перейдите на баннер события «Мечтательные видения» и получите награду.
Награда - 5 слотов dream shell.
Загадка с факелами и арфой
Поменяйте стиль гор таким образом, чтобы правая скала (западная) была маленькой. Подойдите к нужной точке с северного побережья, чтобы обнаружить пещеру. Войдите внутрь и спускайтесь до тех пор, пока не упретесь в воду. Внутри есть несколько загадок: 2 с факелами и 2 с арфой.
Внутри можно найти 3 драгоценных сундука и 1 обычный. Для более подробного решения этой загадки изучите наше отдельное руководство.
В главной зоне перед входом стоит лодка. Идите налево и используйте его, чтобы плыть к месту назначения.
Загадка с тремя звездами. Идите в северную часть горы и поднимайтесь, пока не упретесь в скалу, где найдете ответ. Вернитесь к началу и спускайтесь вниз, пока не наткнетесь на другую пещеру.
Загадка с музыкальными пластинами
Переместитесь к лестнице, ведущей на отдаленный остров. В углублении стоит арфа, которая нужна для прохождения квеста Пламенная песнь, а за ней сундук. Уничтожьте всех противников в этом месте, чтобы получить доступ к награде. Теперь двигайтесь выше по лестнице.
Во время подъема заметите сундук, а неподалеку загадку с музыкальными пластинами. Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.
Теперь продолжайте подниматься по лестнице, чтобы попасть в другую сокровищницу. Здесь вы найдете третью загадку с музыкальными пластинками, но ответ на загадку находится в соседней комнате. Выключите музыку и включите пластинку с загадкой, чтобы завершить приключение.
Обратите внимание, что вы можете сохранить свой прогресс, сохранив его во время игры в загадку.
Тайна Изумрудной долины
Тайна Изумрудной долины
Эта игра о девушке, которая должна узнать правду о своем прошлом и тайну дома одной девушки.
Загадка с вазами и таймером в подземелье на островке
Измените вид Опасного острова на его мистическую версию и поднимитесь ко второму пруду Моны. Встаньте в него и Опустите в воду.
Персонажа перенесет на островок к западу от Опасного, на котором есть Якорная стоянка. Прыгайте в дыру у пруда, чтобы попасть в подземелье.
В комнате внизу стоит куча горшков. Разбейте все вазы на время, чтобы разблокировать обычный сундук.
В сундуке в центре комнаты есть еще несколько ваз. Их можно разбить вместе, чтобы открыть другой сундук. В верхней части главного коридора есть еще три сундука. Будьте осторожны при ходьбе, так как здесь нет коротких путей.
В центре комнаты есть еще одна дорожка. Она ведет по туннелю к подножию горы.

В обновлении 2.8 у игроков снова появилась возможность посетить загадочный Архипелаг Золотого Яблока. Во время его исследования у вас есть шанс получить Камни Истока, мору, опыт героя, очаровательный скин на Фишль и многое другое. В данном гайде мы расскажем, какие события будут проходить на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, как решить головоломки, которых полно в этом удивительном месте, а также перечислим награды, полагающиеся за участие в различных активностях. Вперед к летним приключениям!
Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней
Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.
Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.
Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.
Над ним появляется радуга, и сундук открывается. Попасть внутрь невозможно, поэтому вам нужно собрать предметы до того, как истечет время. Как только сокровище будет добыто, продолжайте плыть к концу озера. Озеро исчезнет, и вы достигнете водопада. Поверните налево и плывите вниз по склону скалы в водопад. В следующем разделе таймер запустится снова, и вам нужно будет собрать предметы до окончания игры.
Загадка с Гео монументами
В режиме редактирования бонсая поставьте слева Светящийся камень, а справа Непреклонный камень.
Телепортируйтесь на вершину острова и спланируйте к северо-востоку. Внизу у Электро монументов фея будет указывать порядок активации, но уже для Гео механизмов.
Вновь воспользуйтесь телепортом, но направляйтесь уже на вторую часть острова.
Там находятся Гео монументы. Порядок их активации указан на скриншоте. В конце в виде награды выступает богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.
Если вам повезет, камень, который вы получите, будет светиться.
Вы можете использовать его для активации телепортов, хотя это и требует некоторого времени.
[G]Волшебство феи:
[R]Тайна феи (в)ventions:
"Камень зрения" можно использовать для улучшения вашего зрения во время полета. Это также отличный инструмент для поиска локаций. Он также служит еще одним предметом. Если вы хотите телепортироваться, вам нужно купить "Световой луч".
Неработающий лифт под скалой
От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.
Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.
Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.
Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.
На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.
За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.
Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.
Проверьте сундуки, и вы обнаружите, что в них находятся 3 части древних доспехов. Найдите тот, который идеально подходит вашей руке. Это просто обычное старое кольцо. Две другие части так же легко достать. Вы получите их после убийства всех охранников в башне.
На обратном пути встретится еще одна группа ворон, которые захотят узнать, что происходит. Герои должны справиться с этим.
Как собрать Раковины грез на Опасном острове?
Здесь мы подскажем, как забрать две из трех раковин на Опасном острове, которые лежат наверху:
- Доберитесь до внутренней части горы и вскарабкайтесь вверх к выступу каменных руин. Восстановите запас выносливости, стоя на выступе, а после продолжайте карабкаться налево к огромному корню. По корню поднимитесь повыше и заберитесь на следующий выступ каменных руин.
- Идите по краю руин до следующего корня. Перейдите по нему на противоположную сторону и взаимодействуйте с раковиной. Наверху вы увидите одного из Фатуи. Он не агрессивен и не нападет на вас.
- Поднимитесь к Электро молотобойцу и вскарабкайтесь по горе наверх с правой стороны.
- Заберитесь чуть повыше над Электро молотобойцом и заберите вторую ракушку, которая лежит на небольшом камне.
Идите к первому выступу каменных руин.
Идите к дальней левой стороне следующего выступа каменных руин. Следуйте по выступу до конца. Это приведет к очень высокому положению. Вы увидите два камня. Выберите один и следуйте за другим камнем, пока не дойдете до большого камня. Затем обойдите скалы и спускайтесь вниз. Оболочка теперь в сумке.
Это означает, что вы собрали три снаряда. Продолжайте движение к правой стороне следующего выступа каменных руин. Вы найдете еще один выступ каменных руин. Теперь вы можете подняться по карнизу до конца.
Решение загадок на Изломанном острове
Я годами искал объяснение странным событиям, которые происходили в моей жизни, а также тому, что случилось со мной после смерти моих родителей. Все улики, которые мне дали, указывают на то, что все это произошло из-за действий какого-то человека, и теперь я полон решимости выяснить, кто этот человек.
Летом 2007 года я поехал в Новую Зеландию навестить своего друга из Австралии. Я намеревался остаться с ней на несколько недель, но у нас были довольно трудные времена с получением виз.
Третья фея
Для поисков потребуется с обеих сторон бонсая поставить Светящиеся камни.
Телепортируйтесь на остров, чтобы найти фею. Она летает на куске земли к юго-западу от путевой точки.
Также здесь можно начать квест Бакэ-дануки – любитель путешествий.
Чтобы добраться до островка, в качестве заряда для Громовых сфер можно воспользоваться находящейся чуточку ниже Электро феей. Подойдите к ней, получите разряд Электро и переместитесь на островок.
Следуйте за обыкновенной феей, однако, как и в прошлый раз, стоит остерегаться нападения противников. В конце на острове с феями будет Обычный и Драгоценный сундуки. В сумме за них можно получить 12 камней истока, а за все поиски целиком 16 камней истока.
. Если вам удастся собрать все 14, вы вернетесь на свой родной остров.
2.7.1) Для поиска Третьей Феи:
Найдите Фею и следуйте за ней до восточного побережья континента. Главная проблема заключается в том, что это место представляет собой всего лишь небольшой пляж, но как только вы оказываетесь в пределах досягаемости моря, земля начинает становиться крутой.
Идите на юг от Феи. Вы войдете в Море, где очень темно. Когда вы окажетесь в пределах досягаемости океана, с запада придут четыре гигантские волны.
Испытание на время
Еще одно испытание на время находится чуть севернее каменного круга. Начните его и одолейте 3 Гидро слаймов и 1 Пиро слайма за 60 секунд.
Игра начнется после того, как вы закончите этот уровень. Также возможно пройти оба уровня в качестве одного и того же игрока. В этот уровень можно играть как в тайм-игру, но тайм-режим требует немного больше стратегии.
- В другой версии Time Trial игроки должны пройти все 3 гонки на каждом этапе.
- Если один из бегунов не успевает за двумя другими, гонка становится гонкой для 2 игроков.
- В финальной игре игроки соревнуются в гонках по времени для 2 игроков.
Музыкальные плиты
От скал, куда Путешественника привела птица, необходимо двигаться на север. Там найдете платформу с хиличурлами, а на ней Богатый сундук. Очистите место от противников, чтобы получить доступ к награде.
На левой части помостов стоит арфа, а рядом с ней музыкальные плиты. Никаких сложностей с ними не возникнет, так как они строятся по прямой. Достаточно просто ждать, пока платформа передвинется, после чего шагать на следующую.
На этой же платформе, где были хиличурлы, стоит один мелодичный цветок. Нажмите Изменить направление и поверните его в сторону скалы, на которой расположен сундук. Сыграйте на арфе и заберите вознаграждение.
Когда платформа снова сдвинется с места, игрок сможет выбрать сундук и увидеть его содержимое. Теперь будет легче достать из него тарелку. Как только платформа снова переместится, нажмите и перейдите на другую платформу. Рядом с ним будет хиличурл, а на платформе - тарелка. Нажмите кнопку Изменить направление и поверните пластину к камню, где находился сундук.
Содержание:
Тайны космоса: Тайны Млечного Пути, Земли и Всего остального, что находится между ними
Что это за таинственные объекты над нашими головами? Как получается, что мы можем видеть то, что мы называем звездами или галактиками, но не можем видеть их так, как видим мы? Загадка этого заключается в том, что большинство звезд и галактик, которые мы видим, на самом деле являются небольшой частью гораздо большей вселенной, которая является нашим домом. Если вы родились после 14 марта 1983 года, вы, возможно, не сможете видеть Вселенную так, как ее видят все остальные.
Испытание №5
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Остров пудинга |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Не упускайте из виду маркер, указывающий направление движения. На этом маршруте очень много препятствий, которые могут сбить вас с толку.
- Несмотря на то, что вам нужно преодолеть большое расстояние, не жалейте ускорения для протаранивания препятствий на пути.
- В этом испытании также есть пыльные аэростаты. Чтобы не попасться в ловушку, старайтесь проплыть, не задев их.
Награды за выполнение всех условий испытания №5:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Бонусный опыт и предметы: 3000 очков (1,5 за уровень).
Общее количество золота будет равно 1,5 х 2,3 х 3,6 = 31,9 тыс.
Все персонажи из теста № 5 получат награды. Если вы уже прошли маршрут теста № 5, вы можете просто вернуть его к себе домой, чтобы насладиться следующим этапом игры.
3агадка с Электро феей
Установите бонсай слева на Светящийся камень.
После активации Электро, Анемо и Гео монументов, описанных в разделах выше, снова отправляйтесь к фее-помощнице. Подойдите к ней и проводите до места.
Электро фея спустится ниже, к Гончим разрыва, а затем полетит направо, на юг. Существо проскочит между скал и направится к северному островку с бонсаем. Наградой за сопровождение послужит Драгоценный сундук с 10 камнями истока.
, который будет возвращен вам. Стоит отметить, что этот сундук не обязательно тот же самый, которым пользовался ваш наставник! Чтобы получить его, стражу необходимо выполнить одну миссию, и его можно получить, используя вашу способность Волшебного Стража или их комбинацию. Однако, если у вас их нет, просто убедитесь, что выполнили первую миссию Хранителя.
Стражам нужно собрать 20 исходных камней, которые можно получить, следуя инструкциям в конце истории.
Фиолетовая медуза
Прыгайте на волноход и плывите на восток от Изломанного острова. Недалеко от побережья над водой парит фиолетовая медуза, которая приведет Путешественника к наградам. Выпрыгните из транспорта и залетайте на верхушку существа. Появится подсказка, где говорится о том, что некоторые платформы просто позволяют стоять, а другие усиливают прыжки. Нужно пройтись по всем плитам, чтобы появились новые.
После того, как пройдете все указанные на скриншоте платформы, появится новая. Встаньте на нее и она доедет до следующей, которая поднимет Путешественника наверх, к лесенке из плит. Прыгайте по ним до самого верха.
Добравшись до вершины «лестницы из медуз» нужно спуститься вниз, прыгая по платформам. Последняя такая плитка парит прямо над корнем. Когда встанете на нее, посмотрите направо: там стоит обычный сундук.
Загляните в него, и вы увидите подсказку об этом месте. Возьмите его с собой, а затем вернитесь к началу путешествия.
Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы подготовить своего персонажа. Начните с первого предмета этого квеста - черной маски женщины. Его можно носить как шляпу или маску.
Для получения более подробной информации об этой головоломке ознакомьтесь с официальным описанием игры.
На этот раз вы окажетесь в центре группы странных существ. Всего их семь, и четверо отвечают за то, чтобы дать вам подсказки.
Учитель полета
Снова отправляйтесь в Цитадель Нирваны ночи и поднимитесь по лестнице на верхнюю платформу. С высшей точки ограждения пикируйте к парящей части замка, в конце ухватитесь за стену и взберитесь на мост. Подойдите к стоящему на другом конце ворону и начните диалог.
Учитель полета скажет, что никто не имеет права летать здесь без Контракта ночного дозора, выданного ее величеством. Покажите ему документ, после этого появится ветряной поток, ведущий наверх.
Получить Контракт ночного дозора можно из сундука в мире Грез Фишль. Подробнее об этом в статье с прохождением Апокалипсиса вечной ночи.
Поднимитесь по ветру и летите по маршруту из колец. В конце необходимо приземлиться на место старта и снова поговорить со статуей. В награду за великолепный полет выдается обычный сундук, появившийся за спиной учителя.
Прочитав его, летный преподаватель уйдет.
Путь бегства ведет к этому месту. В конце концов, профессор идет по тропинке недалеко от того места, где он покинул башню полета. Перед ним дракон с камнем во рту. Тот же самый дракон был перед ним раньше, но теперь он лежит на боку. Дракон летит к воде вечной ночи. Дракон не может улететь, поэтому он держит при себе камень.
Очень важный отрывок из "Полета дракона".
Архипелаг Золотого Яблока — новая локация в Genshin Impact, которая доступна в рамках ивента «Летнее морского путешествие». Событие продлится с 15 июля по 14 августа 2022 года. Помимо увлекательных заданий, вас ждут десятки загадок, секретов и сундуков с ценными предметами. О том, как их найти, мы расскажем в этом руководстве.
Первая фея
Для возвращения всех фей потребуется выставить камни бонсая в следующем порядке: Безмятежные камни с обеих сторон.
Телепортируйтесь на остров и спланируйте к соседней скале, на которой будет заточена фея в Анемо барьере.
Преграда исчезнет, как только приземлитесь к фее. Сопроводите ее до острова с бонсаем. В конце ожидает Обычный сундук с 2 камнями истока.
Возвращайся на свой корабль.
Вторая Фея
Теперь вы можете вернуться на Безмятежный остров и привести ее обратно ко входу. Вам придется пройти через 3 пещеры, чтобы вернуться в основную зону. Оказавшись внутри, пещера будет заблокирована двумя обычными сундуками. Соберите все 2 обычных сундука, чтобы получить золотое яблоко.
Как только вы соберете все обычные сундуки, вернитесь на Безмятежный остров и посетите его снова. Откройте дверь в его нижней части и пройдите через те же три пещеры. Оказавшись внутри, появится третий обычный сундук.
Румэо и Джольетта
От точки телепортации на берегу направляйтесь к фонтану, стоящему среди заброшенных домов. Вокруг него находятся две статуи, нажмите «Поговорить» и проследите за любовной беседой. После этого подойдите к отдаленному ворону и подтолкните его к подруге.
Далее необходимо переместиться на любой другой остров архипелага и перевести время на сутки вперед при помощи часов.
Вернитесь на изначальную путевую точку и снова идите к фонтану, на пути будет стоять стая птиц, с которыми нужно поговорить. Из диалога выясняется, что ворон по имени Румэо был схвачен хиличурлами. Девушка по имени Джольетта очень переживает и просит найти парня.
Пройдите к каменной арке и поднимитесь на лифте, вызвав его при помощи нажимной плиты. После этого пикируйте на выступ в шахте лифта и войдите в расщелину, из которой доносится голос.
Внутри пещеры будет сидеть Румэо, охраняемый толпой монстров. Расправьтесь с ними и заберите награду в виде обычного сундука.
Затем возвращайтесь в шахту лифта и идите ко входу, где находится Джолиет. Войдите в пещеру и убейте ее, как только доберетесь туда.
После этого возвращайтесь на архипелаг. На этом этапе игрок может использовать телепорт, чтобы вернуться к началу игры. Игроку придется выбирать между первой или второй частью истории Румео.
Музыкальные пластины и испытание на время
Поднимитесь на север, на той же вершине. На плато стоит арфа, но она отключена, неподалеку есть музыкальные пластины. Встаньте на первую и двигайтесь дальше. Здесь сложностей нет: пластины просто летают, нужно переступать с одной на другую, никаких последовательностей тут не присутствует.
Считая от арфы, поверните третий цветок, который по умолчанию смотрит в стену. Двигайтесь дальше. Предпоследнее «растение», стоящее перед огромный цветом, смотрит в сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду, после чего поверните объект в направлении огромного цветка. Его же, в свою очередь, нужно направить вверх.
Поток из цветка направит Путешественника вверх, где нужно собрать 12 анемо частиц за 40 секунд. Сыграйте на арфе, после чего бегите к огромному «растению», которое создаст поток ветра. Подлетите на нем и соберите все фрагменты, чтобы получить богатый сундук.
Теперь вернитесь ко второму цветку и запрыгните на первый цветок. Прыгайте снова и собирайте цветы. Вернитесь ко второму цветку и запрыгните на третий цветок. Повторите этот процесс. Если вы сможете собрать цветок до того, как таймер достигнет нуля, у вас будет 100 анемонов!
С этого момента, если вы потеряете последние два цветка, вам придется снова пройти испытание на время. Для того чтобы сделать это, следуйте приведенным ниже инструкциям. Возможно, вам придется подождать несколько секунд между каждой сменой цветов.
4 монумента и роскошный сундук
Головоломка находится на измененном Опасном острове (открывается после квеста Древние лазурные воды). Переключить его вид можно, спустив воду в водоеме недалеко от самой головоломки. Расположение тотемов обведено красным кругом.
Для этой загадки потребуются Пиро, Анемо, Крио и Гидро персонажи. Телепортируйтесь к озеру «Храм звездных широт» на мистическом Опасном острове и направляйтесь на запад к руинам.
Активировать тотемы нужно в строго указанном порядке, иначе решить загадку не выйдет.
Впереди находится ветряная мельница — используйте на ней Анемо стихию, чтобы активировать ветряной поток и подняться до Пиро тотема слева на возвышенности. Затем спрыгните вниз к обрыву и зажгите Анемо и Крио монументы. Вернитесь к мельнице и на потоке ветра поднимитесь к последнему Гидро тотему на каменной арке справа.
Стоит отметить, когда над не активированными монументами висят звезды, даже при соблюдении порядка, портал не появляется. В этом случае сначала избавьтесь от звезд — они пропадают после активации монументов. Главное, добиться того, чтобы тотемы были в изначальном виде без звезд сверху.
Читайте подробный гайд по решению головоломки с монументами на Опасном острове.
После этого в воздухе возникнет портал. Войдите туда и заберите роскошный сундук.
Не спешите покидать зону. Подберите 3 звезды (они пригодятся для еще одной загадки) и пробегите немного вперед. Парите к зданию впереди — там можно подобрать дополнительный роскошный сундук.
. Сундук будет содержать 2 артефакта. В нем также есть два других сундука. Откройте их на досуге. В последних сундуках появится звездное созвездие. В конце башни зазвонит маленький колокольчик. В башне вы должны проверить второй сундук с сокровищами. Он содержит легендарный свиток “Инночентес”, который содержит некоторые секреты. Если ключ к расшифровке ключа будет найден, вы сможете найти карту Авантии.
Я рекомендую вам поиграть в игру Avantia, пока вы находитесь на Опасном острове.
Как разгадать головоломку на Опасном острове и получить богатый сундук
Двигайтесь к точке, которая указана на карте. Вам нужно взаимодействовать с чёрной лужей.
Отправляйтесь вперёд, к разрушенной лестнице и поднимайтесь по стене, которая находится за сундуком.
На левой стене вам нужно прикоснуться к светящемуся символу слева, чтобы погасить его и к правому, чтобы зажечь. На правой стене нужно активировать самый верхний объект. Нужные объекты мы указали на скриншоте.
После этого сундук откроется.
Награда:
- Камни истока (5);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (3);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Брошь инструктора (1);
- Записи ученика (1).
Это мероприятие открыто в течение 24 часов с 07:00 по Гринвичу 28 апреля 2020 года.
Архипелаг Золотого яблока 2.7 Тайна созвездия
Как решить головоломку на опасном острове и получить богатый сундук
Двигайтесь к точке, которая указана на карте.
Острова колышущихся струн – прохождение подземелья Синь Янь
Второе подземелье посвящено Синь Янь. Чтобы разблокировать его, вам придется завершить очередное особое задание ивента, которое называется «Пламенная песнь» (часть цепочки «Летнее морское путешествие»). Ниже вы найдете видео-гайд по прохождению этого квеста.
После завершения вступительного задания вы сможете войти в подземелье и пройти испытания, чтобы получить награду. Вход в «Острова колышущихся струн» находится рядом с северной точкой телепортации Изломанного острова и выглядит как барабан, опутанный корнями.
Рекомендуемые персонажи для прохождения подземелья «Острова колышущихся струн»:
Чтобы без проблем пройти все испытания, вам необходимо взять в свой отряд одного или нескольких героев, которые наносят сильный физический урон и смогут быстро разобраться со всеми противниками. Также для прохождения подземелья подойдут представители стихии Гео и другие герои, владеющие двуручными мечами.
По желанию вы можете сформировать группу для прохождения испытания из таких персонажей:
| Основной ДПС | Эола, Итто, Дилюк, Ноэлль, Нин Гуан |
| Второстепенный ДПС | Фишль, Розария, Альбедо, Чун Юнь, Бэй Доу |
| Саппорт | Синь Янь, Чжун Ли, Саю, Горо, Юнь Цзинь |
Всех врагов в подземелье легко победить при помощи Цветков тремоло. Активируйте их, чтобы нанести врагам сильный физический урон. Дополнительно вы можете использовать Цветки аллегро (объекты в форме гитары). Они создают потоки воздуха. Поднимайтесь вверх, а после выполняйте атаки в падении, чтобы быстрее расправиться с монстрами.
Рекомендации по прохождению подземелья Острова колышущихся струн:
- Не игнорируйте бонусы, которые доступны во время испытаний. Используйте Цветки аллегро и тремоло, чтобы за короткое время уничтожить врагов.
- Чтобы сбить щиты с сильных противников, активируйте Цветки тремоло. Волны, которые они испускают, легко разрушат защиту любых монстров, включая лавачурлов.
Подземелье делится на две части – Призрачное царство и Призрачные сказки. В свою очередь Призрачное царство имеет два уровня сложности:
- Первичное исследование. Состоит из 3 этапов, на каждом из которых вам нужно победить врагов за отведенное время:
- 1-2 этап – за 2 минуты;
- 3 этап – за 5 минут.
- Прямая атака. В этом испытании вам предстоит победить 4 волны монстров за 5 минут.
Монстры, с которыми вам предстоит сражаться:
| Первичное исследование | |
| 1 этап |
|
| 2 этап |
|
| 3 этап |
|
| Прямая атака | |
| 1 волна |
|
| 2 волна |
|
| 3 волна |
|
| 4 волна |
|
Призрачные сказки – это возможность повторно пройти подземелье Синь Янь и собрать там Раковины грез и сундуки с сокровищами:
| Часть подземелья | Сундуки с сокровищами | Раковины грез |
| 1 | 18 | 1 |
Также в подземелье вы сможете насобирать до 600 Перламутровых раковин (за три прохождения испытаний), которые предназначены для покупки различных товаров в магазине события и получения героя Фишль.
Награды заключаются в следующем:
Первым из этих двух сокровищ является “Огненный камень”, который обладает высокой целебностью и может исцелить 1000 единиц здоровья. Чтобы активировать его, просто прикоснитесь к ним своим мечом, и они испустят интенсивную вспышку пламени.
Второе сокровище - это Сундук с сокровищами, который обладает аурой, связанной с личной силой человека. Чтобы открыть его, вам нужно собрать до 12 Камней Силы.
Решение загадок на Острове пудинга
Чтобы найти как можно большее количество головоломок на Острове пудинга, пройдите задание Летнее морское путешествие 2: Весенний дворик прошлых лет. Квест откроет устройство Бонсай, позволяющее менять карту и ландшафт острова под стиль трех регионов: Мондштадта, Ли Юэ и Инадзумы.
Поступая таким образом, вы будете зарабатывать очки и открывать предметы. Но будьте осторожны! Вы даже можете столкнуться с некоторыми ошибками. Вы можете сообщать о любых проблемах на странице проекта в Facebook.
Разгадчик Тайн все еще существует (не уверен, действительно ли он все еще там или нет), но в настоящее время он не активен. Я включил его в свой список персонажей, которые скоро должны появиться в игре. Если вы заинтересованы в этом парне, вы можете присоединиться к разговору здесь.
Я еще не смог заставить его участвовать в какой-либо деятельности.
Стела с животным на западе
Чтобы начать решение загадки стелы с журавлем на западе мистического Опасного острова, подойдите к Крио монументу на нижнем этаже руин и активируйте его. Если рядом появится фиолетовая птица, посмотрите решение загадки выше и вновь вернитесь, чтобы зажечь тотем.
Направляйтесь на утес на западе острова. На его вершине стоит старинная стелла и фиолетовый журавль. Спугните птицу, чтобы начать преследование и получить награду. Все расположения фантома:
- в воде, в огромном символе Гидро;
- на скале на противоположном берегу: если не можете залезть, значит уперлись в прозрачную пластину. Вскарабкайтесь правее;
- на призрачных пластинах: ступайте прямо по воздуху по прямой линии к птице;
- выше на скале: дойдите прямо до земли по призрачным плитам и поднимитесь на холм;
- еще два раза выше по склону, около одуванчиков и на отдельной скале;
- сундук прямо под прошлым местом.
Чтобы получить сокровище, вы должны добраться до дна пещеры. Когда вы касаетесь призрачной тарелки, из воздуха появляется золотой журавль.
2.9 море и небо
Идите налево от башни и направляйтесь к середине. На его поверхности есть железные ворота, одна сторона которых закрыта. Другая сторона открыта. Войдите в портал и перейдите дорогу. За башней находится вход в место кораблекрушения. Идите налево и найдите лестницу.
Испытание №3
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Изломанный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- На пути вам будут часто попадаться обычные и товарные аэростаты. Обычные конструкции можно протаранить на высокой скорости, а товарные придется обплывать. Разбить их не получится.
- Во время движения вы будете натыкаться на рифы, возле которых есть водные деревянные платформы. Чтобы не застрять, обплывайте их.
- Это испытания тяжелее, чем предыдущие. Не старайтесь собирать все зеленые сферы. Соберите ровно столько, сколько нужно, чтобы протаранить препятствия.
- Под конец пути используйте воздушный поток и кольца, чтобы быстро добраться до финиша.
Награды за выполнение всех условий испытания №3:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
В дополнение к этому, вы получите следующие специальные предметы:
3 новых уникальных цвета камня
3 магических кристалла
6 дополнительных наград за каждый пройденный тест № 3.
Самый красивый остров в тесте № 3 называется "сломанный остров". Вы сможете исследовать его нетронутые берега еще до того, как доберетесь до него. Местность совершенно равнинная. Здесь нет ни скал, ни опасных скал. Вы почувствуете легкий ветерок, дующий с неба.
Трудно представить, что это все еще тропический рай. Но это настоящее место, где вода течет свободно.
Раковины образов
| № | Название раковины | Карта/Скриншот |
| 1 | Изображение текущего задания I | |
| Парный остров – на камне неподалеку от воды | ||
| 2 | Изображение текущего задания II | |
| Изломанный остров – на скале возле лагеря хиличурлов | ||
| 3 | Изображение текущего задания III | |
| Остров пудинга – на вершине скалы рядом с точкой быстрого перемещения | ||
| 4 | Изображение текущего задания VI | |
| Опасный остров – наверху на выступе внутренней части горы. Добраться туда можно, если карабкаться по корням и руинам древних зданий | ||
| 5 | Изображение центрального лагеря I | |
| Опасный остров – на самой вершине горы. Добраться туда можно, если карабкаться по корням и руинам древних зданий с внутренней стороны | ||
| 6 | Изображение центрального лагеря II | |
| Изломанный остров – находится в подземной пещере, куда можно попасть во время выполнения квеста "Раковина не на месте". Посмотрите этот гайд, чтобы узнать, как ее получить | ||
| 7 | Изображение центрального лагеря III | |
| Центральный остров – лежит в лагере на одном из ящиков в центре острова | ||
| 8 | Изображение центрального лагеря VI | |
| На острове с подземельем Фишль - в колодце. Посмотрите этот гайд, чтобы узнать, как ее получить |
На левой стороне тропинки есть две башни. Вы должны ввести их, чтобы добраться до этой точки. Изображение текущей задачи VIII
A:
Как было предложено в комментариях ниже, ответ будет следующим
Замок Фишл
Фишл - это ловушка, поэтому вам нужно будет добраться до замка, перейдя мост. Второе, что вам нужно сделать, это получить оболочку.
3. Интерактивная карта Архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8
Архипелаг Золотого Яблока – огромная локация, которая доступна до 24 августа 2022 года. Исследуя ее, вы найдете:
- Сундуки с сокровищами;
- Испытания;
- Головоломки;
- Различных монстров;
- Ресурсы и материалы;
- Точки телепортации, за активацию которых дают по 5 Примогемов;
- Раковины грез.
Чтобы вам было легче ориентироваться в этой области, мы рекомендуем воспользоваться интерактивной картой Genshin Impact. На ней отмечены все ключевые точки архипелага, включая местоположение сундуков с ценными предметами и раковины грез.
Вы также можете найти несколько советов о том, как провести время в этом замечательном месте.
Влияние Геншина 2.8: Тайны архипелага Золотого яблока
Как мне туда добраться? Прямой дороги нет, но есть много коротких путей к этому месту. Чтобы попасть в этот район, вам нужно подняться пешком на гору Юрей. На вершине этой горы находится хорошо обозначенный маршрут, который приведет вас к другой точке на другой стороне этой горы. В этой точке находится первый съезд с этого маршрута.
Секретный проход в пещере: Болтливый ворон и Ворон-шахтер
Переместитесь в Цитадель Нирваны ночи при помощи метки крыльев на карте. От места спавна направляйтесь вниз по лестнице. В комнате подойдите к воронам у стола и подслушайте их разговор.
Птицы говорят о секретном проходе в пещере, внутри которого располагается платформа. Лишь тот, кто наберется достаточно мужества, чтобы совершить прыжок, сможет благодаря месту попасть в места, недоступные обычным людям.
Выйдите из замка через находящуюся сзади арку и поверните направо. Перепрыгните на возвышенность и идите дальше к одному из оснований. С выступа пикируйте к углублению.
На самом дне работает ворон-шахтер. Подойдите к лампе и выключите ее, статуя развернется и включит свет обратно. Повторяем это действие еще два раза, после этого птица со злобой скажет убираться из пещеры взамен на награду.
Когда вы закончите, ворона, набравшая наибольшее количество очков, будет стоять перед дверью. Вороны заберут его, но если ты будешь продолжать идти, он вернется позже. Вы можете войти в вход, когда доберетесь до выступа внизу.
Идите к следующей платформе и прыгайте на первый этаж, затем следуйте по маршруту, пока не увидите камень и лестницу. Поверните налево и спуститесь по лестнице на второй этаж. Когда вы дойдете до конца второго этажа, поверните налево и идите к двери.
5. Гайд по событию «Летнее морское приключение» в Genshin Impact
«Летнее морское путешествие» – один из ивентов обновления 2.8. В нем можно поучаствовать до 24 августа этого года. Он доступен тем, кто разблокировал архипелаг Золотого Яблока.
Мероприятие разделено на несколько частей, каждая из которых открывается в определенный день:
- Рассекая волны – с 15 июля;
- Туманные горы и долины – с 16 июля;
- Острова колышущихся струн – с 17 июля;
- Цитадель Нирваны ночи – с 18 июля;
- Храм звездных широт – с 19 июля.
В эти дни вы можете либо осмотреть весь остров, либо войти в один из "Храмов", где пейзаж менее драматичен, чем в предыдущих обновлениях. Вы также можете организовать мероприятие по своему усмотрению и просто наслаждаться пейзажем самостоятельно! Есть пять храмов, два "храма" и один вход. Чтобы попасть внутрь, вам нужно будет приобрести новый предмет "Ками-Кацураги".
4. Где найти все Раковины грез на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 – карты и скриншоты
Всего на архипелаге игрок может найти 20 Раковин грез. Ниже вы найдете точное местоположение каждой из них.
Краткое описание персонажей и их роли в игре приведено ниже.
“Чи” – Хранитель первой оболочки мечты, он управляет всем Морем Мечты, которое плавает в небе. Раковина Мечты не видна с первого взгляда, но через некоторое время первая поднимается и плавает вокруг. Он - главный герой этой главы. Это пожилой мужчина с седыми волосами и бородой. После своего пробуждения он обнаруживает, что всю его семью забрали морские великаны, которые также проникли в его сны.
Две пластины у телепорта
Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.
Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.
Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.
и один несгибаемый камень,
это будет ключ, который откроет дверь к Архипелагу Золотого Яблока и Тайнам созвездия.
Примечание: Чтобы разгадать эту тайну, идите к порталу в нижней части Островного города, идите к ближайшему морю без волн,
перед вами будет другой порт. Перед вами будут стоять две статуи. Идите к ним и используйте навыки
Лавового дротика или Шикай и прижмитесь спиной к стене.
Испытание №6
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Парный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 100 секунд, следуйте этим советам:
- На последнем испытании события у вас есть возможность выбрать один из нескольких доступных направлений движения. Выбирайте тот, который быстрее всего приведет вас к финишу. На моменте, где нужно проплыть либо мимо транспортировочного аэростата, либо через преграду, выбирайте второй вариант, потому что после аэростата вас ждет куча водоворотов.
- Пользуйтесь способностью сбора зеленых сфер и почаще активируйте ускорение, но не забывайте, что для выполнения всех критериев испытания необходимо сломать минимум 6 преград.
Награды за выполнение всех условий испытания №6:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Цветы лаванды – 200 кристаллов
Для получения дополнительной информации о том, как пройти тест № 6, пожалуйста, свяжитесь с нами.
Группа из 8 игроков попытается решить головоломку, разработанную Мариссой, чтобы убедиться, что желания ее матери исполняются. Есть два возможных пути - один начинается с яблока, а другой - с золотого яблока.
Загадка с четырьмя факелами и созвездием на западе
Поднимитесь на вершину обычного Опасного острова с помощью ветряного потока от Анемо монумента или просто забравшись по скалам и подойдите к факелам и созвездию у восточного края.
Возьмите Пиро героя, например Эмбер или Янь Фэй, и зажгите факела в порядке звезд сверху вниз: второй слева, четвертый, третий и первый. На скриншоте они пронумерованы в порядке активации.
Порядок расположения звезд можно изменить, изменив размер вида. Кроме того, пирогероя можно переключить на другой порядок горелок для более быстрого подхода. Огненные шары будут зажжены одновременно, если на пути больше не будет факелов.
Если путь длинный, вам может понадобиться немного отдохнуть. Лучшая стратегия - подниматься до тех пор, пока вы не достигнете максимально высокой точки.
Маршрут прост и был опробован только на Pyro Hero 5-6 лет назад.
Загадка с музыкальными пластинами и испытание на время
На восточном побережье острова есть тропинка, соединяющая разные части локации. Спуститесь на юг к каменным руинам. Для начала необходимо активировать арфу, пройдя по пластинкам. Двигайтесь сначала по краю, затем войдите в центр и встаньте на подсвеченную платформу. Музыкальный инструмент разблокируется.
Подойдите к испытанию на время и активируйте его, после чего сразу же сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. В этой активности не нужно поворачивать цветок, просто пролетите прямо и соберите все 6 анемо частиц за 20 секунд. Приземляйтесь и откройте сундук, стоящий слева.
Разблокируйте все ящики справа. Разблокируйте сокровище, перейдите на правую сторону и откройте левую шкатулку. Соберите золотое яблоко. Вы также можете выбирать между другими сундуками, разбросанными вокруг.
Архипелаг Золотого яблока 2.8 Тайны созвездия
Загадка с музыкальными пластинками и испытание временем
На восточном побережье острова есть тропинка, соединяющая разные части локации. Спуститесь на юг, к каменным руинам. Сначала вам нужно активировать арфу, пройдя по пластинам.
Испытание №1
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Опасный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Собирайте все зеленые сферы энергии, чтобы зарядить шкалу спринта. Чтобы подобрать сферу, нажимайте кнопку навыка «Структурирование», находясь рядом с ней.
- Несмотря на то, что препятствий на этом маршруте не слишком много, будьте осторожны и избегайте воронок в воде, над которыми изредка встречаются сферы энергии.
- Под конец пути можно выпрыгнуть из волнохода, чтобы попасть в воздушные кольца. Они быстро донесут вас до финиша, и испытание будет завершено.
Награды за выполнение всех условий испытания №1:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Чтобы ознакомиться с полным отчетом, посетите http://www.dragonflightgame.com/test1/
опубликовано:21 октября 2018 г.
просмотров:2411
Обладая силой бога и огромным количеством маны, мы создаем самые красивые космические корабли. У нас есть звездолеты и летающие космические корабли, гигантские планетолеты и небольшие космические станции, суперлазерное оружие и даже несколько гигантских бомб. Все планетолеты управляются нашими героями-пилотами, которых также поддерживают другие герои и остальная часть их команды.
Как открыть роскошный сундук на Изломанном острове
Отправляйтесь к барабану, который меняет стиль гор. Его местоположение указано на карте.
Взаимодействуйте с ним и выберите вариант «Острова Колышущихся струн», затем «Пламенная песнь». Вы телепортируетесь в подземелье. Сразу же развернитесь и двигайтесь вперёд. Вам следует добраться до пропасти и спрыгнуть вниз. Здесь вы увидите уступ с большим цветком, на который следует приземлиться.
Сыграйте на музыкальном инструменте, после чего взлетайте вверх при помощи воздушного потока. Ударьте в барабан, а затем бегите наверх по деревянному мосту. Затем поворачивайте направо и заходите в иллюзорную дверь.
Двигайтесь вперёд, попутно играйте на музыкальных инструментах и убивайте монстров. Дойдите до конца подземелья и переместитесь на следующий уровень.
Бейте в барабан и бегите дальше по мосту из лиан. Снова взаимодействуйте с ударным инструментом и переходите на другую сторону. Там вас ждёт ещё одно подземелье за иллюзорной дверью, которое нужно пройти. Взаимодействуйте с арфой, после чего летите через воздушные потоки. Они приведут вас к платформе с выходом.
Справа от вас находится арфа. Взаимодействуйте с ней, а затем просто бегите за нотами. Они уберут барьер, за которым находится роскошный сундук.
Награда:
- Камни истока (50);
- Мора (30 000);
- Волшебная руда усиления (2);
- Опыт героя (3);
- Опыт путешественника (450);
- Превосходная руда усиления (3).
Сундуки с сокровищами имеют ту же структуру, что и последние три, за исключением того, что в верхней части сундука находится бонусная монета, которая будет потеряна при спуске. Чтобы открыть сундук, вам нужно бить в барабан, а затем бежать налево на звук барабанов. Когда вы дойдете до звука барабанов, развернитесь и бегите обратно в сундук. Теперь сундук с сокровищами откроется. Вы можете забрать любое сокровище из сундука. Если товар недоступен, вы не сможете его забрать. Это также верно, если в сундуке с сокровищами есть предметы другого типа.
Загадка с воздушным барьером
Если пойти на северо-восточный островок, то на его южном побережье можно найти воздушный барьер с сундуком, а рядом растет дерево. Подойдите к корню растения и залезайте на самый верх, оттуда сможете спрыгнуть внутрь круга и забрать награду.
Однако, если вы пойдете по тропинке к юго-западному острову, там есть сундук, а вдалеке на деревьях растет белое яблоко. Тропинка ведет к дереву, похожему на то, что растет на северо-восточном острове, так что идите туда, и вы найдете черное яблоко. Это основная часть головоломки. Если вы отправитесь на северный остров, то незадолго до прибытия на южный остров вы можете найти еще одно дерево с ледяным яблоком на нем.
Остров разделен на 12 секций, и в каждой секции находится сундук с сокровищами.
Туманные горы и долины – прохождение подземелья Кадзухи
Чтобы приступить к прохождению подземелья, телепортируйтесь на северо-запад от Острова пудинга и взаимодействуйте с бонсаем.
Рекомендуемые персонажи для прохождения подземелья «Туманные горы и долины»:
Герои, которые умеют создавать реакцию «Заморозка», значительно облегчат прохождение испытания. Если у вас есть перечисленные выше персонажи, то назначьте Аяку основным ДПС, так как она довольно эффективна в сражениях с кучей мелких и более крупных монстров. Шэнь Хэ и Кадзуха дадут усиление стихийного урона и контроль противников, а Кокоми обеспечит надежное исцеление и повысит выживаемость отряда в целом.
По желанию вы можете сформировать группу для прохождения испытания из таких персонажей:
| Основной ДПС | Аято, Итто, Гань Юй, Ноэлль, Чун Юнь, Хэйдзо, Эола |
| Второстепенный ДПС | Е Лань, Кэйа, Альбедо, Розария, Син Цю |
| Саппорт | Диона, Мона, Венти, Сахароза, Чжун Ли |
Помимо героев, принадлежащих стихиям Крио и Гидро, вы можете взять представителей стихии Анемо, например Венти и Сахарозу. Они могут собирать врагов в кучу, чем облегчают выполнение комбо-атак. Дополнительно можно взять саппортов со щитами, к примеру Чжун Ли. Он и его аналоги будут особенно полезны в бою с Древними вишапами.
Рекомендации по прохождению подземелья Туманные горы и долины:
- Большинство противников, с которыми вам придется встретиться, подвержены «Заморозке», поэтому почаще вызывайте эту реакцию стихий, чтобы обездвижить врагов. Это поможет вам быстрее расправиться с Кайраги и Руинным молотильщиком.
- «Рассекающий поток листьев» – очень мощное усиление, которое наносит огромный АОЕ-урон. Пользуйтесь им по КД, чтобы за короткое время уничтожить группу монстров.
- Не забывайте подбирать баффы в виде листиков разного цвета:
- Зеленые. Усиливают прыжки персонажа и сокращают время восстановления «Рассекающего потока листьев».
- Желтые. Сокращают КД стихийных умений и ультимейтов героев на 20%.
- Красные. Увеличивают ваш урон.
Каждое подземелье ивента делится на две части – Призрачное царство и Призрачные сказки. В свою очередь Призрачное царство имеет два уровня сложности:
- Первичное исследование. Состоит из 4 этапов, на каждом из которых вам нужно победить врагов за отведенное время:
- 1-3 этап – за 1 минуту;
- 4 этап – за 5 минут.
- Прямая атака. В этом испытании вам предстоит победить 3 волны монстров за 5 минут.
Монстры, с которыми вам предстоит сражаться:
| Первичное исследование | |
| 1 этап | |
| 2 этап |
|
| 3 этап | |
| 4 этап* |
|
| |
| |
| Прямая атака | |
| 1 волна* |
|
| |
| 2 волна | |
| 3 волна |
*Примечание: могут появиться либо Фатуи, либо Нобуси.
Призрачные сказки – это возможность повторно пройти подземелье Кадзухи и собрать там Раковины грез и сундуки с сокровищами в каждой из трех его частей:
| Часть подземелья | Сундуки с сокровищами | Раковины грез |
| 1 | 9 | - |
| 2 | 6 | - |
| 3 | 9 | 1 |
Также в подземелье вы сможете насобирать до 600 Перламутровых раковин (за три прохождения испытаний), которые предназначены для покупки различных товаров в магазине события и получения героя Фишль.
Вы можете купить только один вид скорлупы в день. Вы не можете использовать жемчужные раковины после теста. Также вы можете найти Жемчужную раковину одного из героев и продать ее им.
Вторая часть – место для сбора редчайшего оружия, а также доспехов и снаряжения. Однако количество брони и оружия не безгранично. Это требует большого мастерства и чрезвычайно сложно.
Третья часть – еще один шанс собрать сундуки с сокровищами. Однако максимальное количество сундуков с сокровищами составляет 400.
Облачные ступени (медузы)
По всему архипелагу Золотого Яблока в определенных областях встречаются парящие над водой медузы (облачные ступени), представляющие собой головоломку с прыжками по платфмормам. В специальном руководстве можно ознакомиться с подробным решением загадок с облачными ступенями и всеми местами их появления.
Если остались вопросы по решению головоломки, пишите об этом в комментариях. Автор или другие читатели смогут вам подсказать. Следите за гайдами и прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.
Медузы (или медузы-насекомые) - одни из самых знакомых существ в нашем мире. Впервые они были обнаружены в Японии в 1960-х годах. Сегодня они встречаются по всему миру от Мексики до Антарктиды. Здесь они живут в тропических водах, и их внешний вид мало чем отличается от внешнего вида любого другого организма. Их тела сделаны из студенистого волокнистого материала, но что делает их уникальными, так это тот факт, что они защищены экзоскелетом, состоящим из тысяч крошечных волосков.
Головоломка с Анемо монументами
Для решения загадки с Анемо монументами потребуется расставить камни в следующем порядке: Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа.
Переместитесь на гору с помощью точки телепортации и следуйте в сторону, где находится Электро фея из прошлой загадки. Она летает уже в другом порядке. Новый узор является порядком активации для Анемо тотемов.
Вновь переместитесь на вершину и пересеките мост на вторую часть острова.
Взаимодействуйте с монументами стихией Анемо в том порядке, который указан на скриншоте. Для активации подойдут Сахароза, Хэйдзо и другие Анемо герои.
В конце будет ожидать Богатый сундук, за который можно получить 5 камней истока.
(ПРИМЕЧАНИЕ: я постарался упростить это, используя только базовую геометрию и математику.)
Примечание: Когда вы начнете телепортацию, ваше тело переместится в другое положение.
Если вы хотите решить ее, не меняя своего текущего положения тела, вы можете просто выполнить телепортацию вместо кнопки Телепортации.
Единственная разница заключается в том, что нет никаких шансов, что вы телепортируетесь обратно в исходное место из-за его расстояния.
Однако можно телепортироваться прямо в конечный пункт назначения, если у вас достаточно очков здоровья.
Прохождение квеста «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока»
- Поговорите с Катериной, секретарем Гильдии искателей приключений, в Мондштадте. Она скажет, что Фишль хочет встретиться с вами на главной площади города. После продолжительного обмена любезностями Принцесса осуждения попросит вас посетить Архипелаг Золотого Яблока, который ей подарила Кли.
- После отправляйтесь в таверну «Доля ангелов», чтобы встретиться со старыми друзьями – Кадзухой, Венти и Синь Янь. Когда первая кат-сцена завершится, поднимитесь на второй этаж и поговорите с Венти насчет Кли, ее мамы и архипелага Золотого Яблока. Во время беседы он передаст вам странное устройство под названием «Додокоммуникатор».
- Покиньте таверну и дождитесь 08:00-10:00 утра следующего дня (просто промотайте время с помощью часов в меню Паймон). Идите к главным воротам города, где вас будет ждать Фишль в компании Моны. Как только вы подойдете к ним, запустится кат-сцена. В ходе нее к вам присоединятся другие спутники.
- Далее перейдите мост у главных ворот или просто используйте ближайший телепорт на востоке от столицы Мондштадта, чтобы попасть к квестовой области. Там вы увидите странную конструкцию, которая поможет попасть на архипелаг.
- Во время кат-сцены вас перенесет на архипелаг Золотого Яблока. Когда она закончится, найдите Кадзуху на одном из островов, воспользовавшись ближайшей к вам точкой призыва волнохода. По пути можете остановиться, чтобы разблокировать телепорт на Изломанном острове.
- Добравшись до Кадзухи, вы увидите странное устройство и узнаете, что на острове есть чужаки. Используйте чувство стихий, чтобы их найти. Монстр находятся за ближайшей горой – Фатуи. Победите врага и узнайте от него и его спутника Персикова, что они делают на архипелаге. После разговора с ними вернитесь в лагерь, но не забудьте активировать на этом острове точку телепортации.
- Побеседуйте со своими спутниками, а потом свяжитесь с Венти, используя додокоммуникатор. Чтобы поймать связь, нужно забраться на гору рядом с вами.
Когда беседа завершится, квест «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока» будет выполнен. Вам дадут в награду:
С этого момента вы сможете посещать Архипелаг Золотого Яблока без каких-либо ограничений. Для этого:
| Откройте карту мира и разверните боковое меню. Выберите в списке самую нижнюю локацию | |
| На карте архипелага кликните по любой доступной точке телепортации и перенеситесь туда |
Чтобы вернуться обратно в Тейват, сделайте то же самое – выберите в боковом меню на карте мира Ли Юэ, Инадзуму, Мондштадт или другие области, после чего кликните по любому доступному телепорту.
Вы заметите новый значок в окне игры, который означает, что этот квест доступен только для режима воспроизведения.
Новая версия квеста "Новый отпуск на архипелаге Золотого Яблока" доступна для скачивания.
Золотое яблоко 2.8 тайна созвездия Выполнение квеста "Еще один отпуск на архипелаге Золотого Яблока"
Поговорите с Катериной, секретарем Гильдии искателей приключений в Мондштадте. Она скажет, что Фишл хочет встретиться с вами на главной площади города.
Загадка со звездным рисунком
В парящем здании, где был собран последний сундук, можно заметить звездный рисунок на стене, если спуститься ниже. Для этой головоломки нужно собрать 8 слияний звездного серебра.
В отдельной статье мы подробно разобрали, где найти все слияния звездного серебра на архипелаге Золотого Яблока и как решить загадку.
В результате получается набор шагов, которые помогут вам получить звездный узор.
Первое, что вам нужно будет сделать, это узнать приблизительное местоположение последнего сундука, как показано ниже. Вы можете использовать карту или вы также можете использовать свой GPS.
Первый шаг - определить звездный узор. На картинке на потолке изображен звездный узор.
Другие гайды
Тайны звездного света. Тайны звездного света, которые скрыты в небесах, являются самыми древними и тайными секретами, которые когда-либо открывало человечество. Они - тайна жизни, и теперь мы должны прийти к осознанию того, что наши тела также являются частью этой великой головоломки. Это книга о свете и обо всех чудесных способах его использования для формирования нашей жизни и влияния на наши мысли.
Решение загадок на Парном острове
После открытия следующего острова в игре добавились вороны с необычными заданиями – загадками на логику и внимательность. Всех споры, разбирательства и задания найти кого-то – мы подробно расписали в статье Осуждение ворона в Genshin Impact: где найти и как решить загадки с птицами.
Кроме того, в этой статье описывается, как вы можете использовать птицу в качестве своего компаньона и разгадывать загадки вместе с этим человеком.
Кроме того, в статье содержится более подробная информация о новых предметах и новых игровых функциях. Кроме того, если вы используете любое другое устройство или приложение, на которое может повлиять та же ошибка, пожалуйста, отправьте нам электронное письмо по адресу [email protected], и мы сообщим вам об этом.
Способность вороны осваивать новые навыки и становиться очень хорошим лидером - одна из самых интересных характеристик этой птицы.
2. Как попасть на Архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8?
Чтобы попасть на Архипелаг Золотого Яблока, вам нужно соответствовать следующим требованиям:
- Минимум 32 ранг приключений;
- Завершенная серия квестов пролога II Тома Заданий Архонтов «Осенний ветер, багряные листья»;
- Выполненное задание легенд Моны «Багровая заря. Глава 1»;
- Выполненный квест события «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока». Является частью цепочки «Летнее морское путешествие».
Обратите внимание! Чтобы пройти задание легенд Моны, у вас должен быть 1 ключ легенд, который выдается за каждые 8 завершенных ежедневных поручений.
Видео-гайд по прохождению задания легенд Моны можно посмотреть ниже.
РУКОВОДСТВО: ЗАДАНИЕ №1 - МОБУ НАГОЙО (Легенды Моны) - ЛЕГЕНДА МОНЫ 1
Это первое задание из серии "Легенда Моны", и для его выполнения необходимо использовать все 6 ключей. Например, если один ключ уже был получен, этот ключ нельзя использовать повторно.
В следующем видео-руководстве показано, как выполнить эту задачу.
ВИДЕОГИД: ЗАДАНИЕ №1 - ГЛАВНАЯ ДОРОГА
Это задание также является цепочкой "летнего путешествия", и вы можете выполнить его самостоятельно.
6. Получение героя Фишль и костюма для нее в Genshin Impact
Чтобы получить Фишль, вам необходимо собрать 2400 Перламутровых раковин. Их выдают в качестве награды за зачистку подземелий Призрачного царства. О том, как пройти все испытания, мы рассказали в предыдущем разделе этой статьи. Накопив достаточно Перламутровых раковин, откройте баннер события «Летнее морское приключение» и кликните по значку «Приглашение принцессы».
Если у вас уже есть этот персонаж в коллекции, то за 2400 раковин вы получите предмет для разблокировки ее созвездия.
Как всегда, обязательно имейте в виду, что если у вас есть "плохая" версия этой звезды, ее получение может занять немного больше времени. Вы также можете попробовать коллекцию в коллекциях некоторых друзей, что немного удобнее. Чтобы получить свое созвездие, вам нужно выполнить оба задания, поэтому мы рекомендуем попробовать их оба!
Получите свои перламутровые раковины, достав 2400 перламутровых раковин из сундуков с сокровищами в подземном мире, но не волнуйтесь, они редки и их трудно найти.
Вторая фея
Для поиска второй феи потребуется в режиме редактирования бонсая слева и справа поставить Непреклонные камни.
Переместитесь на вершину и спланируйте с восточной стороны обрыва.
Под каменными завалами на выступе находится нужная фея. Сопроводите ее, однако будьте внимательны, так как на пути можно столкнуться с сильными монстрами.
В конце в качестве вознаграждения также дается Обычный сундук и 2 камня истока.
После завершения этого приключения у вас будет 5 источников камней и 1 сундук. Если вы хотите получить больше источников, вы можете получить их либо в Fairy Finder, либо в другом руководстве.
Великий Изумрудный треугольник: тайны древнего храма
Четвертый Большой Изумрудный треугольник
Чтобы решить эту головоломку, вы должны одновременно поставить на пол 5 или 6 обычных сундуков.
Вороны с хиличурлами на пляже
Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.
Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.
Вы можете убить его своим мечом или с помощью специального навыка под названием "Волшебное зеркало", который позволяет вам убивать статуи напрямую, не двигаясь. Вы можете использовать эту способность один раз в день.
Отправляйся на свою домашнюю базу. Вражеский корабль вот-вот войдет в ваше море, и вы сможете увидеть его корабль внутри хрустального круга. В то же время вы также сможете их услышать. Если вы хотите атаковать их, вы можете выбрать опцию "Атаковать!".
Испытание №4
Маршрут движения волнохода | |
| Местоположение испытания | Изломанный остров |
| Условия |
|
Чтобы завершить испытание за 140 секунд, следуйте этим советам:
- Во время движения избегайте пыльных аэростатов, плавающих платформ и транспортировочных аэростатов. Пыльные аэростаты затрудняют обзор во время движения. Чтобы подобрать сферы энергии, которые находятся рядом с пыльными аэростатами, используйте способность «Структурирование».
- Транспортировочные аэростаты нельзя протаранить. Они двигаются вверх, вниз, влево и вправо. Старайтесь уклоняться от них, используя ускорение.
- Маршрут испытания очень длинный. Чтобы быстро преодолеть такое расстояние, старайтесь почаще использовать ускорение, даже если на пути нет преград, которые нужно таранить.
Награды за выполнение всех условий испытания №4:
- Опыт героя – 4 шт.
- Мора – 60 тыс.
- Камни Истока – 30 шт.
- Волшебная руда усиления – 4 шт.
Всего – 240 шт.
Общая стоимость: 480 шт.
Самое важное условие для прохождения теста - чтобы ваше тело (особенно ноги) оставалось неподвижным как можно дольше, не теряя равновесия.
Как решить головоломку с каменными плитами на острове Пудинга
Снова вернитесь к бонсаю.
Установите значения «Непреклонный камень (левый)» и «Безмятежный камень (правый)». После этого перемещайтесь на остров Пудинга.
Вам нужен персонаж, который может создавать Гео-конструкции. К ним относятся Альбедо, Чжунли, Нингуан, Аратаки Итто и Путешественник (Гео). Поставьте по одной Гео-конструкции на каждую из двух плит, расположенных по разные стороны утёса.
Награда:
- Камни истока (2);
- Мора (808);
- Превосходная руда усиления (3);
- Лук опытного охотника (1);
- Часы искателя приключений (1).
Во второй раз перейдите на Остров приключений Бонсай и установите значения "Адамантовый камень (слева)" и "Безмятежный камень (справа)".
Сундук с аистом, лисой и кабаном у телепорта
Данная загадка находится примерно в этой же области, что и предыдущая, но уже на изначальной версии острова. Для того чтобы изменить вид локации, воспользуйтесь водоемом правее.
Неподалеку от сундука можно заметить аиста, кабана и лису, однако животные сразу исчезают, если к ним подойти. При этом они напрямую связаны с решением головоломки.
Направляйтесь в пещеру, располагающуюся чуть дальше от водоема, и активируйте Крио монумент. После чего вернитесь обратно к сундуку. Животные станут фантомными, после чего с ними можно взаимодействовать. Подойдите к каждому, сопродив прямо до сундука.
После того как все фантомы окажутся рядом с сундуком, он разблокируется, и с него можно забрать лут.
После того, как вы все соберете, вернитесь на то место, с которого началась игра. Головоломка будет решена, и вы сможете перейти к следующей.
Последняя часть этой игры разворачивается в океане, между двумя островами. Первый - это Остров Мечты, где вы можете найти айсберг, с помощью которого можно добраться до другого. После этого вы можете найти несколько сундуков, спрятанных рядом с землей.
В поисках сокровищ: остров Пудинга и «Журнал маршрута 1» в Genshin Impact 2.8 (30 камней Истока)
Берем это задание в нижнем правом углу карты Архипелага. Карабкаемся на риф и прыгаем внутрь него (вход сверху). Там нас ждет парочка слаймов и запечатанный сундучок.

Убиваем противников, открываем сундук и получаем задание и «Журнал маршрута 1» с подсказкой о прохождении квеста.
Отправляемся на маленький островок рядом с островом Пудинга, чтобы изменить облик гор. Это местность, где проходило задание Кадзухи. Меняем бонсай таким образом, чтобы перед нами было две скалы с красными деревьями, как в подсказке (2-2).

Затем отправляемся на восток острова (можно спрыгнуть с телепорта) . Под большим оранжевым деревом раскапываем очередную подсказку. Нам предстоит еще раз изменить конфигурацию острова.

Теперь снова идем к бонсаю и выставляем его в соответствии с полученным «Журналом маршрута 2» (2-3).

От телепорта прыгайте в направлении гео-тотемов, а затем на дощатые мостки чуть ниже. Исследуйте подсвеченную метку на мостках. Вы получите одну бумажку «Сокровище Ако», а заодно квест «Где же сокровище» в журнал заданий, в текущую цепочку «В поисках сокровищ четырех рифов».
Задание выполнено.

Вы также получите дополнительную карту, которая поможет вам найти "Сокровище Ако".
После выполнения последнего задания вы можете использовать его, чтобы получить еще несколько предметов.
Мы отправляемся на Пудинг-Айленд. Следующий шаг - завершить "Тайну журнала маршрута 1" (2-5).
Мы отправляемся на другой маленький остров и откапываем потайное место.
Это точное местоположение сокровища в предыдущей головоломке.
Мы отправляемся в юго-западный угол острова Пудинг и откопаем сундук с сокровищами.
В воде есть несколько сундуков.
Загадка с 7 звездными указателями
Головоломка находится на горе в западной части первоначальной версии локации. Как только попадете наверх, двигайтесь к самой дальней области, где в небе парит звездный круг.
В специальном руководстве мы подробно рассказали, как забраться на вершину Опасного острова.
Соедините указатели таким образом, чтобы повторить изображение на круге. Конечный результать показан на скриншоте выше. В награду за головоломку можно получить богатый сундук.
Игра не сильно изменилась по сравнению с оригинальной версией (за исключением локаций головоломки и расположения маяка).
Загадка с мелодичными цветками
Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.
Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.
В сундуке больше цветов.
С другой стороны, если вы подниметесь на левую сторону горы, вы найдете другую сторону скалы, на которой есть два сундука. Вы можете выбрать тот, который вам нужен. В сундуках находятся вторые цветы.
Я перепробовал все. Но, похоже, я не могу заставить ни один из них работать. Есть какой-нибудь совет?
A:
Вам нужно пройти справа от скалы, а затем взглянуть на нижнюю скалу. Эта часть игры довольно сложная.
!!frag-105/111
Комментарии
Отправить комментарий