Подземелье Кадзухи 2

Туманные горы и долины (Кадзуха)

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего вы сможете получить 600 штук (данный лимит охватывает как Первичное исследование, так и Прямую атаку). Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте ниже).

перламутровые раковины геншин

Чтобы взяться за зачистку области, отправляйтесь к бонсаю на небольшом островке и взаимодействуйте с ним. Затем нажмите на надпись «Туманные горы и долины» и выберите сложность.

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

Если вы хотите, вы можете повторить попытку после выполнения других шагов.
Смотрите также: https://www.bonsai.org/games/kazuhi_dungeon/
Смотрите также: https://www.bonsai.org/games/kazuhi_dungeon/dungeons/mangrove_dungeon/
Bonsai.org это неофициальный сайт, целью которого является предоставление нового опыта работы с бонсай для всех.

Подземелья Кадзухи были добавлены в Genshin Impact с релизом обновления 2.8, прохождение которых указано в задании «Весенний дворик прошлых лет». В этом гайде мы расскажем о том, где найти и как пройти все три подземелья, чтобы получить причитающуюся награду.

Перед началом прохождения данжей вам необходимо отправиться утром на обозначенный остров и пообщаться там с Паймон.

все сундуки в подземелье кадзухи

Добраться туда можно с помощью волнохода. Когда будете на месте, взаимодействуйте с горшочком бонсая, чтобы переместиться в первое подземелье Кадзухи.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Я обнаружил, что это место совершенно пустое. Однако я никогда не был там раньше, так что, думаю, это не так.
Войдя в комнату, выясняется, что это потайной вход, попасть в который могут только три сокровища. Чтобы пройти мимо двери, есть дорожка, ведущая к железной лестнице.
На лестнице стоит белая статуя Смерти с символом смерти на голове. Позади него стоит еще одна статуя Смерти с мечом за спиной.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На потолке можно увидеть основные астрологические знаки. Все звезды соответствуют механизмам на полу. Вам нужно будет отыскать наиболее яркую звезду и активировать соответствующую ей плиту. В результате вы создадите Астральный резонанс, который наделит вас одним из следующих баффов:

  • Звезда покорения – опутывает всех противников и повышает наносимые им повреждения на 35% на протяжении 8 секунд.
  • Звезда коллапса – в случае попадания по врагу он тут же умирает. Эффект работает 6 секунд.
  • Звезда прибоя – все противники и герои получают Гидро статус. Замороженные враги получают на 50% больше повреждений на протяжении 8 секунд.

Отметим, что перед испытанием вам нужно будет решить небольшую головоломку. Необходимо вставать на плиты в определенном порядке (смотрите картинку ниже) для открытия прохода на следующий этап.

перламутровые раковины геншин

TES3D: Подземелье Кадзухи 2 – Главный герой - Астрологические знаки: 1) Солнце, Огонь 2) Луна, Земля 3) Меркурий, Воздух 4) Марс, Вода 5) Венера, Ветер
Первый этап этого подземелья состоит из двух этажей с двумя комнатами. В каждой комнате есть дверь, которая запирается. Кроме того, в комнатах есть несколько ловушек. Чтобы прогрессировать, вы должны найти выход из этих ловушек. Рекомендуется использовать комбинированную атаку.

Как получить Фишль

Для этого вы должны будете заработать ровно 2400 перламутровых раковин, то есть пройти каждое подземелье по 3 раза. Вам нужно лишь иметь при себе такое количество ракушек, чтобы забрать Фишль, то есть вы потом сможете потратить их на другие предметы, а именно:

перламутровые раковины геншин

Магазин будет действовать до конца обновления 2.8, то есть до 24 августа текущего года. Поэтому у вас полно времени на получение данной героини.

Читайте также

: https://www.teamviewer.com/games/kazuhi-the-rogue-2
Тошимару теперь можно играть во всех официальных играх, включая Puzzle & Dragons Online и FreeStyle Battle!
https://www.gogochildren.net/en/toshibaki/
Вторая часть "Орихиме" вот-вот начнется! Основная история начинается с прибытия Орихиме в деревню Киеми и заканчивается ее отъездом.

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Возьмите первый пункт. На вашем пути будет еще больше предметов.
Далее возьмем третий пункт. Ищите Казуху перед одним из зданий. После разговора с ним он передаст вам приглашение. Открой его и возьми сокровище. А теперь отправляйтесь в замок Сикоку. Пройдите через потайной ход направо, затем перейдите улицу и поищите башню. Затем пересеките небольшой мост и следуйте по нему. Слева появится синяя стрелка. Найдите башню, а затем идите сквозь темноту.
В первом здании есть замочная скважина.

Исследуйте местность вокруг

Идем дальше до следующей комнаты.

туманные горы и долины геншин

В дальней комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Там же находится заблокированный желтым свечением сундук.

туманные горы и долины геншин

Для его разблокировки понадобится желтая стрела, а для изменения цвета нужен желтый лист. Возвращаемся к рычагу и жмем на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

Заходим в нее. Желтый лист будет заблокирован, для его разблокировки убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подбираем лист и относим его к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Переключаем рычаг на «Коллекционный зал», чтобы вернуться в комнату с сундуком.

туманные горы и долины геншин

Теперь нужно выставить лучи так, чтобы желтая стрела попала в сундук, а затем выстрелите из устройства.

туманные горы и долины геншин

Забираем сундук и возвращаемся к рычагу.

Переключаемся на «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

Идите к желтой стрелке и нажмите на второй блок.
Теперь вернитесь к устройству. Вы увидите, как загорается свет.
Эта комната намного сложнее, чем предыдущая.
Это из-за потолка, на котором много платформ.
Второй этаж очень узкий. Вы не можете спуститься вниз, кроме как прыгнув.
Кроме того, она заблокирована. Тебе нужен ключ.
Возвращайтесь в первую комнату. Подойдите к рычагу.
Нажмите клавишу, а затем войдите в неизвестную комнату.
Подождите, пока он откроется.

2 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.

Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

В событии «Летнее морское путешествие» стал доступен второй этап — Туманные горы и долины, где нам предстоит сражаться с монстрами на время и получать за это Перламутровые раковины.

Остальные картинки будут добавлены немного позднее, а пока вы можете посмотреть полное прохождение в видео на ютубе

туманные горы и долины геншин

Но перед этим нужно выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». Это долгий и достаточно сложный квест. Полное прохождение вы можете посмотреть в видео в начале статьи.

туманные горы и долины геншин

По квесту нам нужно отдохнуть до завтра, переведите время на 06:00 через меню Паймон.

Вернитесь на самый первый остров и поговорите с Паймон.

туманные горы и долины геншин

На берегу вы встретите разговаривающий волноход и увидите иллюзии острова.

Поднимитесь на борт Фрикадельки и направляйтесь к острову, где наблюдаются странные явления.

туманные горы и долины геншин

На островке вы найдете горшок с бонсаем, который переместит вас в таинственное подземелье.

туманные горы и долины геншин

Найдите Кадзуху

Сделав подношение всем святилищам, откроется дверь, за которой будет Кадзуха.

туманные горы и долины геншин

В мире Азула и в реальном мире есть святилище бога Кагеямы (Азула), который пропал без вести после своей смерти в детстве.
Он также известен как "Kazuha" (頭える), "скрытый Бог".
Содержание
Фон
Кадзухи, священник Кагеямы, был священником Камуи во времена Азула.

Бонусы подземелья

В этом испытании вы сможете применять способность «Рассекающий поток листьев», который наносит большой урон по площади. Повторно использовать ее можно лишь через определенный отрезок времени, который вы можете уменьшить, применяя стихийные взрывы и элементальные навыки.

перламутровые раковины геншин

На территории арены также будут случайным образом возникать три типа листьев, дающих разные баффы:

  • Лазурные – повышают силу прыжка героя и снижают время отката у «Рассекающего потока листьев» на 0,5 секунды. Этот бонус длится 12 секунд.
  • Багряные – повышают наносимый героем урон на 30 секунд. Эффект длится 8 секунд.
  • Золотые – время отката элементального умения и взрыва стихии снижается на 20%. Эффект длится 8 секунд.

Игрок должен сражаться на каждой территории индивидуально, используя двух персонажей одновременно. Каждый герой обладает своими уникальными способностями, которые были созданы из более чем 100 элементов.
После каждого раунда сила и скорость героев будут увеличиваться, чтобы остаться в живых. Но, если в них попадет одно или несколько заклинаний, персонаж автоматически потеряет сознание.
Если заклинание наносит урон элементу противника, его эффект срабатывает автоматически.

Исследуйте местность вокруг

Попав в подземелье вы увидите лучи света, которые можно регулировать и настравить, и устройства, через которые можно выпускать стрелы разного цвета.

туманные горы и долины геншин

Для изменения цвета вам необходимо найти и собрать лист нужного вам цвета и поднести его к устройству. Развеять призменные печати можно стрелами того же цвета, что и печать.

туманные горы и долины геншин

В первой комнате необходимо разблокировать желтый лист. Если вы ничего не трогали, то луч уже смотрит в сторону листа, просто подойдите к устройству и выстрелите.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Подберите разблокированный лист и подойдите с ним к устройству. Теперь вы сможете изменять цвет стрелы данного устройства на желтый или зеленый.

туманные горы и долины геншин

Теперь меняем направление этого луча и следующего так, чтобы стрела смогла выстрелить в следующую комнату.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

В следующей комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Теперь вы можете использовать стрелки того же цвета, что и примечание, чтобы рассеять призматическую печать. Красные стрелки - это те, которые вы можете использовать.
Продолжайте движение до последней комнаты. Опять же, записка лежит на столе.
В самом начале вам нужно включить все устройства. Вы можете отключить их, нажав [T] и [L].
Включите все устройства в начале этой игры.
Во-первых, желтая стрела была уничтожена.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

весенний дворик прошлых лет 2

Соберите Мелодичный Омамори, расположенный в правой части комнаты, и поместите его в специальный храм в левом центре комнаты. Он активирует воздушный поток, с которым вы можете достичь верхней комнаты.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути вглубь прохода и запустите механизм. Это перевернет вход с ног на голову.

весенний дворик прошлых лет 2

Двигайтесь в сторону перевернутой комнаты и соберите второй Мелодичного Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2

Продолжайте двигаться вперед и спрыгните в комнату внизу. Теперь если пройти вперед, то вы найдете еще одного Мелодичного Омамори. Он расположен с левой стороны Призматического вала.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните Призматический Вал в сторону специального святилища, а затем стреляйте бирюзовым цветом, чтобы активировать воздушный поток около святилища, который вы можете использовать, чтобы вернуться в главную комнату.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Не забудьте вставить Омамори в Святилище и скользите наверх.

весенний дворик прошлых лет 2

Наверху поместите Мелодичные Омамори в святилища. Они расположены по обеим сторонам помещения за стеновой панелью.

Войдя в соседнюю комнату, запустите механизм. Это еще раз перевернет комнату.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните направо и прыгайте в комнату внизу. Желтый лист расположен прямо по курсу. Поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться в верхнюю комнату, а затем поместите Желтый лист в Призматический вал.

Заметка: Не запускайте механизм, пока вы не поместите желтый лист, так как он исчезнет, и вам придется снова его извлекать.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм и поверните Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори, который находится в конце следования луча и поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм, переворачивающий комнату и прыгайте обратно вниз, чтобы поместить Мелодичный Омамори в специальное святилище, а затем следуйте по пути.

весенний дворик прошлых лет 2

Вы войдете в новый коридор, который ведет к алтарю с Омамори перед деревом.
Алтарь расположен на противоположной стороне Призматической шахты, и ответвления откроются, открывая лестницу. Поверните лестницу в ту сторону, куда она вас приведет, а затем спрыгните с нее вниз.
Вы выйдете из комнаты и войдете в первый коридор. Двигайтесь вперед и прыгайте в комнату внизу. Используйте вентиляционные отверстия, чтобы вернуться наверх.

Положите подношение

Собираем первую Омамори и подносим ее к Святилищу.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Поднимаемся дальше и находим вторую Омамори. Ее тоже нужно поднести к святилищу справа от лестницы.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Еще выше будет третья Омамори и ее святилище.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Святилище - всего лишь небольшое здание, но в нем много магических предметов. Третий вариант более сложный, чем остальные.
Это просто вопрос поиска правильной области.
Во-первых, отправляйтесь в Святилище. Когда войдете, идите налево и идите к колонне. Она приведет вас в другую комнату.
Пройдите в дверь и продолжайте спускаться по ступенькам.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

В этой комнате вы найдете Омамори и святилища, в которые их нужно поместить, чтобы пройти подземелье.

туманные горы и долины геншин

Справа вы найдете первую Омамори, подберите ее.

туманные горы и долины геншин

Бегите до конца. В конце вы найдете вторую Омамори и сундук.

туманные горы и долины геншин

Прыгните вниз и подойдите к святилищам, чтобы поместить в них Омамори и открыть дверь.

туманные горы и долины геншин

Если у вас нет дополнительной руки или предплечья, используйте свой меч, чтобы открыть двери.
Пройдите в следующую дверь. Там вы найдете еще больше омамори.
Пройдите в следующую дверь. Затем появляется Ома с двумя мечами и еще один Омамори.
Используйте один из них, чтобы выбраться из комнаты.
Пройдите в дверь. Вы увидите третью Ому и четыре святилища.
Используйте последний Омамори, чтобы открыть следующую дверь.

Награды за прохождение 2 подземелья

За прохождение каждой части квеста «Весенний дворик прошлых лет» будут давать одинаковое количество наград. Ниже мы покажем сколько путешественники получат за полное прохождение:

  • Примогемы х90;
  • Мора х60 000;
  • Опыт героя х6.

ГАЙД ПО 3 ЧАСТИ ВЕСЕННИЙ ДВОРИК ПРОШЛЫХ ЛЕТ

. Вы должны пройти по крайней мере одно подземелье и две части этого подземелья, чтобы получить эти награды. Проводник находится в этом подземелье.
Игрок может выбрать один из трех возможных маршрутов. Три маршрута - A, B, C. Если вы выберете второй маршрут, то получите скидку 10%.
Если вы выберете третий маршрут, то получите скидку 15%.
В А первое подземелье называется Весенний двор. Если вы доберетесь до этого подземелья и перейдете ко второй части подземелья, то следующее подземелье - C.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Просто летите к метке (прыгайте вниз от телепорта), убивайте врагов и открывайте сундук. Вам выпадет еще один камень рокария. Возвращайтесь на остров с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Вы попадете в последнее подземелье Кадзухи.

В этом подземелье много врагов. Рекомендуется иметь некоторый опыт работы с этим уровнем. В конце подземелья вы найдете выход. Чтобы продолжить, воспользуйтесь дверью, ведущей к этому выходу.
Башня зла Кадзухи
Исследуйте башню и войдите в сокровищницу. В сокровищнице есть два сундука. Откройте первый сундук, и вы получите зеленую цепочку для ключей. Во втором сундуке находится белый цельный костюм. В первой комнате появляется босс. Ты можешь легко убить его, используя свой меч.

Где найти Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием

Это подземелье Кадзухи, второе и последнее подземелье, которое будет выпущено из Zombicide и будет доступно в японской версии. Действие происходит в заброшенной больнице и позволит вам использовать свои знания древней медицины, чтобы помочь себе выжить среди монстров, которые наводняют этот мир. Это также скрытая зона, в которой вы можете найти свой пропавший рокарий. Это будет подземелье, которое не требует особых знаний об игре, но для прохождения потребуется некоторое время, если вы понятия не имеете, что делаете.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 120 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить четыре волны противников (пиро слаймы и хиличурлы; застрельщики фатуи, Гео слаймы и Гео шамачурлы; стражи руин; каменные лавачурлы) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Постоянно используйте цветы аллегро для нанесения атак в падении. Тем самым вы сможете наносить врагам дополнительные повреждения. Однако эффект будет длиться не весь бой, поэтому следует постоянно обновлять его. Плюс, не стоит отходить слишком далеко от потока, так как у него ограниченный радиус работы. Постарайтесь группировать врагов рядом с ним с помощью вихрей Венти, Кадзухи или Сахарозы.

перламутровые раковины геншин

Если у вас отсутствуют мощные Гео персонажи или бойцы с двуручником, то используйте цветы тремоло для уничтожения щитов. С ними вы должны без проблем разобраться с Гео слаймами и каменными лавачурлами.

перламутровые раковины геншин

Кроме того, важно использовать allegro flowers для нацеливания на вражеских юнитов и следить за их передвижениями.
Не проходите это подземелье без альта, так как они доставят вам много хлопот. Например, если вы идете в одиночку, всегда снаряжайте свой собственный альт. Если вы планируете пройти кооперативную кампанию, то приобретите соответствующий контроллер.
Многие люди утверждают, что им очень неприятно проходить подземелье, но не волнуйтесь. Пройти его не невозможно, но чрезвычайно сложно.

Третье подземелье Кадзухи

Когда окажитесь внутри, выстрелите лучом — все устройства будут расставлены в верном порядке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнести ее к святилищу, после поднимайтесь по воздушному потоку и спланируйте на крыльях к метке. Заберите еще одну Омамори и отнесите предмет в святилище, снова направляйтесь в потоке наверх и, пройдя по кольцам, дойдите до рычага.

Летите по кольцам в следующее помещение, подберите третью Омамори и спуститесь вниз с левой стороны. На столе вы найдете раковину эха, которая вам пригодится в рамках ивента «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Обследуйте сундук, после этого покиньте помещение и отнесите Омамори в святилище. По потоку поднимитесь наверх и проследуйте через кольца, приземлившись рядом с электро-феей. Следуйте за духом, который приведет вас к еще одной Омамори. Подобрав предмет, вернитесь к месту, где встретили фею. Спрыгните вниз, исследуйте сундук и идите в другое помещение.

Вы увидите устройства с лучами, повернуть трижды нужно луч, расположенный справа от входа.

все сундуки в подземелье кадзухи

Выстрелите снарядом и заберите листок, затем поднесите его к устройству и попадите по Омамори. Для этого вам нужно дважды повернуть луч, расположенный напротив девайса, чтобы он смотрел в левую сторону.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнесите оба предмета в святилища. Теперь вы можете выбраться наружу и забрать лут из сундука. Следуйте за феей, выстрелите их устройства, чтобы забрать еще одну Омамори. Отнесите вещь в святилище, а затем снова бегите за феей. Пройдя через мост, победите противников и заберите лут из сундука. Продолжайте следовать за феей, по пути уничтожая новых соперников.

В новом помещении подберите очередную Омамори и отнесите все предметы в святилища. С помощью воздушного потока следуйте через кольца за феей, разберитесь с мобами и исследуйте сундук с лутом.

Выстрелите желтой стрелой из устройства, идите за феей в новую локацию. Когда дух подлетит к устройству, выстрелите из него, дождитесь разблокировки Омамори и заберите предметы. Отнесите вещи в святилища, разделавшись с противниками, после чего можно будет исследовать бонусный сундук с лутом. Проследуйте к отметке и выберите пункт «Прислушаться».

Пообщайтесь с лодочником, поднимайтесь по потоку воздуха и кольцам в новую локацию. Разделайтесь с противниками, заберите лут и идите к кораблю. Там вас уже будет ждать Кадзуха, после беседы с которым вы окажитесь на архипелаге Золотого Яблока. Теперь вам нужно будет поговорить с Венти и подняться на скалу, после чего прохождение задания «Весенний дворик прошлых лет» и все трех подземелий Кадзухи будет завершено.

Кадзухи: Последняя битва
Если ваш партнер не в игре, вы можете пообщаться с ним в доке.
Вернитесь в первую зону, войдите в коридор и начинайте подъем. После того, как откроется вторая дверь, вернитесь в Venti. Пройдите через первый этаж и откройте следующую дверь. Затем пройдите через последнюю дверь и войдите в заключительную стадию.
Поначалу этот этап будет легче, чем предыдущий. Но вам придется завершить игру, избавившись от противников.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

В этой комнате находится заблокированный сундук. До этого мы уже выставили цепочку из лучей для стрелы, поэтому остается только выстрелить желтой стрелой из устройства, чтобы разблокировать сундук.

туманные горы и долины геншин

Теперь нам нужно убрать этого босса, который откроет путь в другую область. Давайте начнем отсюда.
Прежде всего, нам нужно вернуться и закончить наш разговор с Кадзухи.
Мы должны проверить, находимся ли мы рядом с коридором или нет. Если это так, мы можем использовать нашу магию, чтобы вернуться в исходное положение.
Кажется, что коридора не было, когда мы впервые вошли в игру. В конце концов, если бы мы пошли прямо в подземелье, мы бы встретили Кадзухи.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где с 1-го по 3-й этапы нужно будет уничтожать врагов за 60 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 4-м этапе вам предстоит уничтожить три волны противников (нобуси и кайраги или застрельщики Фатуи; руинные молотильщики; древний геовишап) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 4-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа.

Старайтесь замораживать врагов, так как большинство из них подвержены этой реакции. В результате вы сможете безопасно добивать их. Это особенно полезно при сражении с кайраги и руинными молотильщиками, наносящими огромный урон своими атаками.

Не забывайте применять «Рассекающий поток листьев», с помощью которого вы сможете быстро расправляться с целыми группами противников. Он также поможет вам убить финального босса.

перламутровые раковины геншин

Разумеется, не стоит забывать и о листве, время от времени появляющейся на арене. Ее бонусы могут значительно усилить вашего дамагера, что позволит вам быстрее расправляться с мобами. Изучите также наши гайды по сражению с наиболее сложными противниками.

Лучший способ победить монстра - это использовать правильную тактику. Цель этой статьи - дать основы того, как сражаться с боссами, которых нелегко победить с помощью простых навыков.
Как мне добраться до своей смерти?
Мы надеемся, что вы понимаете, почему некоторых боссов можно победить с помощью определенных тактик, таких как использование магических атак или убийство миньонов. Однако бывают случаи, когда для уничтожения босса требуется особый тип атаки, например, уничтожение его путем отключения его щитов. Но что это за "особый тип атаки"?

Храм звездных широт (Мона)

Необходимо сначала пройти квест «Древние лазурные звезды». После этого подойдите к пруду, расположенному на Опасном острове. Взаимодействуйте с ним и выберите «Храм звездных широт».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 2400 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Также обратите внимание, что при использовании нескольких символов они не смогут использовать одинаковое количество ресурсов.
Лабиринт Дотана (Полый Храм) - Второе испытание доступно только после прохождения определенного количества испытаний. Чтобы получить минимальную награду, вам нужно пройти это подземелье три раза (все тесты показаны на скриншоте выше). Вы также можете получить 5000 штук за одну попытку, однако это уже достижение. Чтобы получить это достижение, вы должны пройти все испытания перед боссом "Дотан" и финальным испытанием.

• Войдите в додзё и одолейте противника

Войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

весенний дворик прошлых лет 2

В сундуке 5 примогемов и опыт героя.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути и запустите механизм. Спуститесь вниз и активируйте еще один механизм поворота комнаты.

Поверните зеленый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской, затем поверните оранжевый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с оранжевой окраской. Подберите 2 мелодичных Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите Мелодический Омамори в специальные святыни, которые находятся наверху, если вы используете воздушный поток и перевернете комнату при помощи механизма.

весенний дворик прошлых лет 2

Поместив Омамори активируется воздушный поток. Летите вверх в открывшуюся дверь а затем перейдите к следующей головоломке.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните зеленый Призматический вал в сторону Мелодичного Омамори. Вы можете найти его в задней левой части комнаты. Один из Призматических Валов должен быть поднят.

весенний дворик прошлых лет 2

Затем запустите механизм поворота остальных Призматических Валов в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской.

Теперь переверните комнату так, чтобы потолок стал полом и спрыгните вниз. Там поверните бирюзовый механизм в сторону Омамори и выстрелите. Это даст возможность забрать предмет.

весенний дворик прошлых лет 2

Примечание: Постоянно манипулируйте механизмом переворота комнаты, чтобы настроить механизмы и отправить пучок энергии в цель.

весенний дворик прошлых лет 2

Подберите красный лист и поместите его в Призматический вал. Он автоматически изменится на красный, затем повернет Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с красной окраской.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Вернитесь наверх, переверните комнату, предварительно настроив приемники в сторону красного Омамори и запустите пучок энергии, который освободит последний красный Омамори.

Подберите еще один мелодичный Омамори и летите вверх, сменив расположение комнаты с ног на голову, чтобы вставить их в специальные святыни. Это также разблокирует общий сундук.

весенний дворик прошлых лет 2

Далее войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

В сундуке есть 5 примогемов и опыт героя.
Следуйте по пути и запустите механизм. Спуститесь вниз и активируйте другой механизм для поворота комнаты.
Поверните зеленый призматический стержень в сторону мелодичного омамори с зеленой окраской, затем поверните оранжевый призматический стержень в сторону мелодичного омамори с оранжевой окраской.

Бонусы подземелья

На арене вы сможете воспользоваться особым усилением – цветами аллегро (выглядят как гитары). Активируйте их, чтобы создать ветряные потоки. Воспользуйтесь ими, дабы подняться в воздух и выполнить улучшенный удар в падении, который вызовет ударную волну, наносящую урон ближайшим противникам.

перламутровые раковины геншин

Следует также активировать цветы тремоло, чтобы они начали испускать звуковые волны, наносящие физические повреждения врагам в определенном радиусе. В первую очередь эти цветки будут поражать мобов, которые усилены щитами или элементальными параметрами.

Атакуя монстров с помощью этого цветка, не забывайте двигаться в направлении цветка, если вы хотите избежать его попадания.
Вторая специальная способность, рюухи (или просто Рюухи), позволяет игрокам совершать прямую атаку, используя свои силы, чтобы поразить противника стрелой. В игре цель будет поражена непосредственно специальным энергетическим лучом, который воздействует только на игроков. Снаряд имеет дальность действия до 3 метров и может быть пущен с любого направления.

Как начать событие «Призрачное царство»

Этот ивент стартует 16 июля 2022 года, а завершится вместе с окончанием апдейта 2.8, то есть 24 августа. Чтобы принять в нем участие, вам нужно будет выполнить ряд условий, а именно:

Выполнив данные условия, вы сможете взяться за прохождение первого подземелья. Затем каждый день на протяжении следующих четырех суток будет открываться доступ к следующим испытаниям.

перламутровые раковины геншин

Первый тест будет длиться один час, а каждый последующий тест будет длиться два часа. Кроме того, вам придется выполнить три задания, прежде чем вы сможете покинуть королевство. Эти квесты будут стоить столько же, сколько и прохождение первого подземелья.
Само подземелье будет находиться в одной комнате, а карта будет у вас на экране. Вы должны пройти через эту комнату в течение одной минуты, и если вы потерпите неудачу, первое подземелье будет потеряно навсегда.
Каждое из следующих подземелий будет находиться в одной комнате, а карта будет у вас на экране.

• Найдите Кадзуху

Найдите Кадзуху и завершите 2 день.

• Вы можете получить 100% вознаграждение за завершение, но вы не можете закончить, не завершив 1-й день.
• Для Kazuhi's Dungeon 2 нет ограничений по времени.
Мы проведем мероприятие 4 марта в 7:30 вечера по восточному времени.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите наш веб-сайт:
https://www.battleship.com/events/
О линкоре
Battleship привносит в ваш Xbox One® лучшее из жанра экшена с открытым миром.

Цитадель Нирваны Ночи (Фишль)

Необходимо сначала пройти квест «Апокалипсис вечной ночи». После этого подойдите к книге на пьедестале, расположенной на Парном острове. Взаимодействуйте с ней и выберите «Цитадель Нирваны Ночи».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 1800 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Как только вы достигнете стадии, на которой вы финишировали три раза, самый высокий уровень будет равен 100. Общее количество предметов составляет 600, и каждый предмет снаряжения можно получить за один выстрел. Следует отметить, что скорость выпадения отсутствует, а это значит, что нет никаких шансов получить определенный предмет.

Видео-гайд

Это все, что вам нужно знать о том, как пройти «Весенний дворик прошлых лет» и решить все головоломки в квесте на архипелаге Золотого Яблока 2.8. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Genshin Impact, включая то, как вы можете получить Старый шеврон и серебряные часы. Так же у нас есть гайд по всем 24 сундукам на Архипелаге Золотого Яблока и руководство по сбору всех раковин островов.

Надеюсь, гайд Вам помог. Дайте знать в комментариях ниже.

Если вам понравилось это видео, пожалуйста, подумайте о том, чтобы оставить большой палец вверх и / или подписаться на мой канал. Спасибо за просмотр и не стесняйтесь писать мне по электронной почте на zakmukal@gmail.com .
опубликовано:20 июня 2017
просмотров:5265
Для тех, кто не знаком с "Зендикаром", это очень простая в освоении игра. Это очень просто и требует очень мало математических знаний. Это покажет вам, как это работает. Зендикар состоит из трех основных частей.

Первое подземелье Кадзухи

Второе подземелье Кадзухи
Приключение Начинается
Персонажи
Руна-Таками Кадзухи - главный герой этой игры. Он родился в клане, который поклоняется Дзидзо как своему богу. Тем не менее, он также выполнял множество заданий для своей семьи, в том числе зарабатывал деньги, выполнял задания для других и работал с бандой воров. У Кадзухи есть младший брат по имени Рюкен.

Третье подземелье Кадзухи

Вы сразу увидите загадку с лучами.

Вам нужно будет выбрать правильный ответ!
В этом случае вам нужно выбрать число, которое соответствует номеру определенной буквы в каждой строке. Для решения можно использовать либо первую, либо последнюю строку.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

После этого вернитесь к Кадзухи и достаньте другого Омамори. Проложите свой путь к отступлению, свернув в короткий туннель и выйдя. Последний шаг - это гигантский портал, который может открыть только Мастер, явившийся во сне. После этого пройдите через портал и вернитесь в Мазо.
Мазо: Вернитесь к Мазо и спасите ее, прежде чем войти в подземелье. Она проснется вскоре после того, как вы это сделаете. Если вы умрете за это время, она даст вам зелье, которое позволит вам вернуться к Кадзухи.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На арене будут случайным образом возникать Взоры ночного ворона, выглядящие как большие фиолетовые круги. Находящиеся в них персонажи будут получать различные усиления, которые бывают трех типов:

  • Танец – появляется ночной ворон, который будет постоянно атаковать врагов Электро снарядами. Эффект длится 10 секунд.
  • Унисон – наносит всем ближайшим противникам Электро повреждения каждые 2 секунды. Эффект длится 8 секунд.
  • На бис – полностью восстанавливает энергию героя и сбрасывает время отката взрыва стихии.

Это единственный тип бонуса, для получения которого не требуется наличие другого персонажа. Это длится 8 секунд.
Бонусные Бонусы:
Церебральные выбросы: Это позволяет Кадзухи быстрее исцелять себя, одновременно создавая вокруг себя электрошоковое поле. Его особая способность позволяет другим членам партии исцелять его. Это также доступно всем игрокам одновременно.
Специальная атака: Игрок может выполнить одно специальное движение, которое имеет определенное количество базовых очков атаки.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Заходим и активируем рычаг на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будет заблокированный желтый лист, чтобы его разблокировать убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подберите лист и поднесите его к устройству.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на следующей «Неизвестной комнате».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будут лучи, а в конце заблокированный красный лист и записка. Настройте лучи так, чтобы желтая стрела попала в красный лист.

Если вы ничего не трогали, то вам нужно будет настроить высоут только первого луча снизу.

туманные горы и долины геншин

Выстреливаем, забираем снизу записку и красный лист. Отнесите его наверх к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на последнюю «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В ней тоже будет загадка с лучами. Вам нужно будет изменить высоту только двух лучей.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Выстреливаем красным лучом и забираем сундук.

туманные горы и долины геншин

Возвращаемся к рычагу и активируем «Двор».

туманные горы и долины геншин

Комната теперь полна пауков, поэтому нам нужно убрать паука, чтобы открыть дверь. Возвращаемся к рычагу и активируем другой "Двор".
Мы возвращаемся к паукам, они все мертвы. Берем сундук снизу.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

Продолжайте идти к башне — продолжайте идти вперед, пока не достигнете ее. Иди внутрь. Войдите в ворота.
Теперь вы окажетесь перед большим круглым сооружением. Территория вокруг него была полностью оцеплена. Вдоль стен есть какие-то платформы. Пол сделан из камня, но посередине зияет огромная дыра. На платформе есть четыре рычага — используйте их, чтобы открыть ловушку. Следующий уровень заблокирован двумя ловушками. Открой первый и возьми Омамори.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Лицом к лицу с монстром
В начале уровня есть платформа с двумя сундуками. Они расположены в левом и правом. Вы можете спрыгнуть с платформы и перейти на левую. Затем используйте стрелку влево, чтобы открыть дверь. В правом пройдите на платформу и спуститесь вниз. Как только вы окажетесь у подножия склона, вы можете использовать стрелку вправо, чтобы закрыть дверь. Как только вы окажетесь внутри, поверните стрелку на 180 градусов так, чтобы она была направлена влево.

Рекомендуемые персонажи и команды

В этом подземелье вам придется в основном сражаться с большим количеством рядовых хиличурлов, а также Крио и Пиро противниками. Против них неплохо работают Электро и Гидро атаки. Снабдив такой отряд Анемо персонажем, можно быстро расправляться с огромными вражескими группами, а также поглощать и распространять элементы. В таблице ниже показано несколько оптимальных команд.

Основной DPS Второстепенный DPS Второстепенный DPS/Поддержка Поддержка

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Син Цю (Мона)

перламутровые раковины геншин

Сахароза

перламутровые раковины геншин

Кокоми

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Кадзуха

перламутровые раковины геншин

Райдэн

перламутровые раковины геншин

Сара

перламутровые раковины геншин

Син Цю (Е Лань)

перламутровые раковины геншин

Джинн

перламутровые раковины геншин

Аято

перламутровые раковины геншин

Яэ Мико

перламутровые раковины геншин

Сахароза

перламутровые раковины геншин

Кокоми

Впрочем, основные баффы подземелья направлены на нанесение Электро урона, поэтому вы вполне можете обойтись без данных персонажей в команде и при этом создавать такие полезные реакции как Перезагрузка и Заряжен. Для этого следует взять бойцов, показанных на скриншоте ниже.

перламутровые раковины геншин

Вам нужен электрошокер. Также, при желании, танк может давать бафы, исцеление и другие защитные способности. Основной целью атаки является либо Аомине, либо Гарм, оба имеют очень сильное сопротивление. Они также хорошо владеют телекинезом, который позволяет использовать особые способности, но это не обязательно.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Активируйте рычаг.

Когда он станет зеленым, возвращайтесь в подземелье Кадзухи.
Вы должны завершить головоломку, чтобы продвинуться в игре
После завершения уровня вы можете воспроизвести его снова.
Например, вы можете начать с этапа 7.
Ответ:
Как следует из другого ответа, вы должны пройти через все комнаты один раз.

Войдите в последнюю комнату

Войдите в последнюю комнату.

Здесь нужно просто бежать вперед. В конце вы найдете Кадзуху.

Казуха - очень важный персонаж в этой игре. В этой комнате он расскажет вам
немного о своем прошлом.
Я уже не в первый раз вижу этого персонажа. Я знаю, что есть и другие. Но
это первый, кого я увидел.
Я покажу вам некоторые ролики в этой игре.
Давайте начнем с его первого появления.
История начинается летом 1995 года.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

все сундуки в подземелье кадзухи

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.

Если луч не будет прерван, сундук взорвется. В этом случае перепрыгните на левую сторону комнаты и нажмите Z для дополнительного управления.
Вернитесь на первый этаж и спуститесь к подножию лестницы. В левой части комнаты находится ключ-карта. Если вы его достанете, то сможете открыть дверь у подножия лестницы.
Спуститесь в самую нижнюю комнату и откройте первую дверь. В конце комнаты находится зона, заполненная водой.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Он снова перенесет вас в подземелье, но оно уже будет последним.

Здесь лучи стоят правильно, нужно просто выстрелить.

Подберите Омамори и поднесите ее к святилищу.

На ветряном потоке летите в следующую комнату.

Здесь Омамори находится над столом, не забудьте поднести ее к святилищу.

Снова на ветряном потоке и кольцах летим.

Активируем рычаг.

Летим в следующую комнату.

Подбираем Омамори и идем вниз.

Внизу вы найдете Раковину эха «Поэт, путешествующий по миру». Она засчитывается в событие «Мечтательные видения». Если вы ее не забрали, то ничего страшного, сюда можно будет вернуться после окончания квеста.

Идем дальше и подносим Омамори.

Здесь следуем за электро феей.

Она приведет нас к Омамори.

Вернитесь обратно.

Здесь сначала выставляем лучи, чтобы зеленая стрела разблокировала красный лист. Не забудьте красный лист поднести к устройству.

А затем выставляем лучи, чтобы красная стрела разблокировала Омамори.

Подносим Омамори к святилищам.

И следуем дальше за феей.

Здесь лучи стоят правильно, поэтому можно просто выстрелить.

Подбираем омамори и подносим.

Не потеряйте электро фею, она будет вести вас до конца.

Здесь выстреливаем желтой стрелой.

А здесь следуйте за феей, пока она не подлетит к устройству. Как только она окажется около устройства, выстрелите.

Подберите оба Омамори, следуйте за феей и поднесите их к святилищам.

После разговора с лодочником, поднимитесь на ветряном потоке и летите на следующую платформу.

Теперь поднимитесь на борт Алькора и поговорите с Кадзухой.

После разговоров вы вернетесь на архипелаг и вам нужно будет найти укромное место, чтобы связаться с Венти.

На этом задание завершится и откроется доступ к испытаниям «Туманные горы и долины».

Спасибо, что прочитали эту статью! Я надеюсь, вам понравилась история и вы остались довольны всеми квестами.

Исследуйте местность вокруг

Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вы обнаружите, что это старая книга, и вы также найдете золотой ключик! (Обратите внимание, что устройство до сих пор не появилось!) Но поторопись и подбери его, пока на тебя не напали!
Оказывается, старая книга на самом деле наполнена сокровищами!
А теперь возвращайся к двери и открой ее. Вы перенесетесь в подземелье, где появится босс! Однако теперь вы находитесь в самом подземелье!
Есть два этажа, и сначала вы столкнетесь со многими врагами, но после борьбы с врагами вы доберетесь до выхода.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь в предыдущую комнату и активируйте рычаг на «Неизвестная комната».

туманные горы и долины геншин

Вернитесь в первую комнату и поверните рычаг на "Неизвестной комнате". Теперь дверь откроется. Теперь вы можете войти во вторую комнату. Включите устройство, вернитесь в первую комнату и активируйте рычаг на "Неизвестной комнате". Дверь откроется. Теперь вы можете войти в третью комнату. Включите устройство, вернитесь в первую комнату и активируйте рычаг на "Неизвестной комнате". Дверь откроется. Теперь вы можете войти в четвертую комнату. Включите устройство, вернитесь в первую комнату и активируйте рычаг на "Неизвестной комнате".

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 90 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить шесть волн противников (хиличурлы и митачурлы; Пиро маги бездны; митачурлы с деревянными щитами и огненными топорами; хиличурлы, берсерки, стрелки и со щитами; Дендро, Гидро и Электро шамачурлы; большие Пиро слаймы и берсерки) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Отметим, что со слаймами, хиличурлами и шамачурлами проблем у вас быть не должно, так как их можно запросто стягивать Анемо способностями, а потом уничтожать пачками с помощью взрывов стихий. Щиты Пиро магов бездны можно крушить Крио, Гидро и Электро атаками. Митачурлов со щитами просто замораживайте, а потом атакуйте со спины.

перламутровые раковины геншин

Перед началом испытания взгляните на потолок и запомните самую яркую звезду. Затем на арене наступайте на платформу, которая соответствует звездочке, чтобы получить бафф. Хотя в пылу битвы бывает довольно сложно определять необходимые плиты, поэтому мы советуем вам просто вставать на все поочередно, пока персонажа не окружит светлая аура.

После того, как вы закончите каждый уровень, перепрыгивайте через платформы, чтобы перейти на следующий уровень. Это очень просто. Мы советуем вам практиковаться самостоятельно, если вы хотите скоротать время, не участвуя в реальных боях.
Основным источником энергии является ваша выносливость, поэтому учитывайте это во время движения. Когда начинается битва, важнее двигаться быстро, чем использовать всю свою энергию.

Весенний дворик прошлых лет (День 2)

Прикоснувшись к бонсаю, вы попадаете в загадочный мир грёз — старый особняк, в котором оживает забытое прошлое клана… Это место тесно связано с Каэдэхарой Кадзухой.

весенний дворик прошлых лет 2

"Подземелье Кадзухи 2" открывается, когда двое влюбленных встречаются во сне, и они вынуждены бежать со сцены вместе.

Испытания Туманные горы и долины

Чтобы попасть к испытаниям, нажмите «Начать испытание» и телепортируйтесь к бонсаю.

Подойдя к нему, вы сможете принять участие в испытаниях и снова пройти три подземелья Кадзухи, если вы вдруг собрали не все сундуки и раковины.

В испытаниях вам предстоит сразиться с монстрами на время и получить за это Перламутровые раковины, которые можно обменять на предметы из магазина события, а также получить в свой отряд Электро персонажа Фишль. В испытаниях «Туманное горы и долины» можно получить максимум 600 раковин.

Вы можете получить их любым из следующих способов:
1) Перейдите к http://www.kazuhi-tokyo.jp/tour/index.html (для получения подробной информации о каждой пробной версии) и нажмите "Магазины событий", затем "Магазин событий Kazuhi". В левой части экрана вы можете найти магазин мероприятий с несколькими доступными мероприятиями.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Отправляйтесь на Остров Пудинга. Используйте устройство, похожее на клевер, чтобы вызвать восходящий поток и испытание с воздушными кольцами:

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поток перенесет Вас на вершину горы, куда вам и нужно, следуя за маркером квеста. Оглянитесь вокруг в поисках группы хиличурлов и магов бездны и победите их, чтобы претендовать на изысканный сундук. Это даст вам предметы Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием, который вам нужен.

весенний дворик прошлых лет 2

Идите на Лесную Подстилку. Если еще не слишком рано, сразитесь с некоторыми жителями деревни, чтобы получить больше очков здоровья и зелий маны. Убейте и разграбите одного или двух врагов, затем отправляйтесь в Хрустальную комнату и войдите. Пришло время сразиться с новым боссом. Отправляйтесь в его комнату и соберите все магические заклинания и ингредиенты для зелий, которые сможете найти. Здоровье босса будет удвоено за один выстрел, поэтому вы можете использовать оставшиеся зелья маны, чтобы увеличить его HP. Если вам не повезет, он превратится в одного большого жирного монстра.

В Genshin Impact Призрачное царство является одним из событий «Летнего морского путешествия», в рамках которого вам предстоит пройти подземелья Кадзухи, Синь Янь, Фишль и Моны, зарабатывая перламутровые раковины. Эти ракушки затем можно обменять на ценные материалы, корону прозрения и Фишль в специальном магазине. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать и выполнить все испытания ивента.

2 подземелье Кадзухи

История для всех поклонников Danganronpa 2
Подземелье в Kazuhi's Dungeon 2 должно было стать местом опасности и отчаяния, но этому не суждено было сбыться. Это была игра для начинающих и детей, которые хотели узнать о тайнах мира. С этим новым подземельем Данганронпа наконец-то нашла свое место в сердцах людей.

!!frag-59/68

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта