Подземелье Кадзухи 2

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 120 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить четыре волны противников (пиро слаймы и хиличурлы; застрельщики фатуи, Гео слаймы и Гео шамачурлы; стражи руин; каменные лавачурлы) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Постоянно используйте цветы аллегро для нанесения атак в падении. Тем самым вы сможете наносить врагам дополнительные повреждения. Однако эффект будет длиться не весь бой, поэтому следует постоянно обновлять его. Плюс, не стоит отходить слишком далеко от потока, так как у него ограниченный радиус работы. Постарайтесь группировать врагов рядом с ним с помощью вихрей Венти, Кадзухи или Сахарозы.

перламутровые раковины геншин

Если у вас отсутствуют мощные Гео персонажи или бойцы с двуручником, то используйте цветы тремоло для уничтожения щитов. С ними вы должны без проблем разобраться с Гео слаймами и каменными лавачурлами.

перламутровые раковины геншин

Течение довольно быстрое, так что не наносите слишком большого урона, попадая в других монстров. Главные враги - стражи Руин и камней, но враг, появляющийся в середине цепочки, встречается очень редко. Вероятно, он NPC, который использует свои собственные особые навыки. Он может быть убийцей, а может быть, просто монстром, пытающимся сбежать. Вы должны знать его имя. Если вы этого не сделаете, попробуйте поискать "guardian" в игре.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи

Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.

Вы должны выполнить поставленную цель, чтобы попасть на другой остров. Как только игра закончится, посетите дом Кадзухи. Это даст вам ответ на ваш вопрос. После этого отправляйтесь в эту пещеру (третья справа). Вам понадобятся некоторые предметы, чтобы открыть его. Войдите в него и найдите какое-нибудь новое оборудование. Затем отправляйтесь на этот другой остров. Поговорите с пижамницами в этой пещере. Он скажет вам, что последним человеком, который вошел в комнату, были вы.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На потолке можно увидеть основные астрологические знаки. Все звезды соответствуют механизмам на полу. Вам нужно будет отыскать наиболее яркую звезду и активировать соответствующую ей плиту. В результате вы создадите Астральный резонанс, который наделит вас одним из следующих баффов:

  • Звезда покорения – опутывает всех противников и повышает наносимые им повреждения на 35% на протяжении 8 секунд.
  • Звезда коллапса – в случае попадания по врагу он тут же умирает. Эффект работает 6 секунд.
  • Звезда прибоя – все противники и герои получают Гидро статус. Замороженные враги получают на 50% больше повреждений на протяжении 8 секунд.

Отметим, что перед испытанием вам нужно будет решить небольшую головоломку. Необходимо вставать на плиты в определенном порядке (смотрите картинку ниже) для открытия прохода на следующий этап.

перламутровые раковины геншин

Если вы не готовы, игра быстро заканчивается.
Астрологические знаки расположены на полу за сундуком, напротив сундука с сокровищами. Они представляют собой небесные сферы души человека. Символы расположены парами, которые называются “Парами”. Каждый раз, когда вы активируете один из них, портал открывается. Символы также разделены на пять категорий: Звезды, Планеты, Солнца, Луны и Туманности. Пара звезд указывает на признак хорошего здоровья, в то время как две планеты указывают на признак плохого здоровья.

Второе подземелье Кадзухи

Заходите в первую комнату.

Войдите в подземелье Кадзухи. Вы можете играть только на одном этаже.
Хатибон
Хатибон - это игра, в которой каждый игрок управляет "монахом", который живет в своей собственной деревне и способен стать величайшим фехтовальщиком в Японии, либо изучив новые приемы, либо выиграв древний поединок, чтобы увидеть, у кого самые мощные мечи. Игроки перемещаются по сцене с тремя основными зонами: деревни, арена и сражения. Игрок берет на себя такие роли, как воин, мастер и монах.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Отправляйтесь на Остров Пудинга. Используйте устройство, похожее на клевер, чтобы вызвать восходящий поток и испытание с воздушными кольцами:

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поток перенесет Вас на вершину горы, куда вам и нужно, следуя за маркером квеста. Оглянитесь вокруг в поисках группы хиличурлов и магов бездны и победите их, чтобы претендовать на изысканный сундук. Это даст вам предметы Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием, который вам нужен.

весенний дворик прошлых лет 2

Продолжайте движение мимо, и вы попадете в подземелье Кузухи 3.
Поторопитесь и отправляйтесь в подземелье Кузухи и узнайте следующее: секретную комнату, которую вы должны победить, чтобы добраться до финального босса в конце игры.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где с 1-го по 3-й этапы нужно будет уничтожать врагов за 60 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 4-м этапе вам предстоит уничтожить три волны противников (нобуси и кайраги или застрельщики Фатуи; руинные молотильщики; древний геовишап) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 4-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа.

Старайтесь замораживать врагов, так как большинство из них подвержены этой реакции. В результате вы сможете безопасно добивать их. Это особенно полезно при сражении с кайраги и руинными молотильщиками, наносящими огромный урон своими атаками.

Не забывайте применять «Рассекающий поток листьев», с помощью которого вы сможете быстро расправляться с целыми группами противников. Он также поможет вам убить финального босса.

перламутровые раковины геншин

Разумеется, не стоит забывать и о листве, время от времени появляющейся на арене. Ее бонусы могут значительно усилить вашего дамагера, что позволит вам быстрее расправляться с мобами. Изучите также наши гайды по сражению с наиболее сложными противниками.

Вы не можете увидеть все сразу
Вам придется сражаться с в три раза большим количеством боссов, чем на последнем этапе. Поэтому мы рекомендуем вам делать некоторые перерывы всякий раз, когда вы чувствуете, что испытываете трудности.
Мы думаем, что врагов слишком много, но это не большая проблема. Просто будьте готовы, прочитав наши руководства по последним этапам.
Особенностью "Подземелья Кадзухи 2" является то, что боссы всегда находятся близко к середине экрана. Это означает, что они не могут сбежать из этого района.

Первое подземелье Кадзухи

Это подземелье окажется первым из трех, которые относятся к Кадзухе. Приступим к прохождению!

У меня нет никакого способа писать в этой игре. Это то, что я хотел бы сделать, но я не могу понять, как это сделать.
Игрок начинает проход на вершине небольшого выступа. Он или она имеет очень низкую скорость и движется очень медленно. Если игрок допустит ошибку, двигаясь с нормальной скоростью, он или она упадут на дно ямы.
Выход охраняется двумя охранниками. Оба они обнажили мечи. Охранники тоже вооружены.

Бонусы подземелья

На арене вы сможете воспользоваться особым усилением – цветами аллегро (выглядят как гитары). Активируйте их, чтобы создать ветряные потоки. Воспользуйтесь ими, дабы подняться в воздух и выполнить улучшенный удар в падении, который вызовет ударную волну, наносящую урон ближайшим противникам.

перламутровые раковины геншин

Следует также активировать цветы тремоло, чтобы они начали испускать звуковые волны, наносящие физические повреждения врагам в определенном радиусе. В первую очередь эти цветки будут поражать мобов, которые усилены щитами или элементальными параметрами.

После активации этого цветка враги, находящиеся рядом с ним, начнут энергично трясти головами. Это действие не может быть отменено.
Вы также можете создавать волны землетрясения отсюда. Прежде всего, это будет использовано для создания мощной волны землетрясения, которая нанесет ущерб всем находящимся поблизости. Эту волну можно сделать только один раз. Если вы хотите сделать больше волн, просто повторите этот процесс.
Стрелок
Вы также можете стрелять выстрелами с лазерным наведением, которые могут уничтожить вражеских юнитов. Используйте их, чтобы разрушать здания, статуи и другие вражеские сооружения. Максимальная дальность действия этих лазеров составляет 90 ярдов.

• Найдите Кадзуху

Найдите Кадзуху и завершите 2 день.

Используйте свои очки навыков, чтобы добавить букву "К" в конце своего имени. Кроме того, убедитесь, что в вашем инвентаре полно предметов.
* День 3: * Снова найдите Казуху. Когда вы увидите его, нажмите [E]. Посмотри на инвентарь Казухи. Нажмите [E] еще раз, чтобы вернуться к Дню 1. Затем вернитесь ко 2-му дню.
* День 4: * На следующее утро вам нужно будет найти и убить животное в этом подземелье. Если вы этого не сделаете, вам придется отправиться в первое подземелье с животными в качестве награды.

Поставьте камень в горшок с бонсаем

Вернитесь обратно на островок и поставьте камень в горшок с бонсаем.

Прошло много времени с тех пор, как у нас появился новый игрок
, которому не очень нравится играть за Кадзухи,
поэтому я хотел дать им отдохнуть от этого.
Так что они могут немного расслабиться, а затем вернуться
к игре снова, когда придет время.
Что ж, это все, что я хочу сказать по этому поводу.
Далее давайте поговорим об этом другом игроке.
Тот другой парень с маленькой собачкой на плече.
Как тебя зовут?
Это я...

Испытания Туманные горы и долины

Чтобы попасть к испытаниям, нажмите «Начать испытание» и телепортируйтесь к бонсаю.

Подойдя к нему, вы сможете принять участие в испытаниях и снова пройти три подземелья Кадзухи, если вы вдруг собрали не все сундуки и раковины.

В испытаниях вам предстоит сразиться с монстрами на время и получить за это Перламутровые раковины, которые можно обменять на предметы из магазина события, а также получить в свой отряд Электро персонажа Фишль. В испытаниях «Туманное горы и долины» можно получить максимум 600 раковин.

После достижения этой точки настанет время продолжить.
Основное различие между "Испытанием 1" и "Испытанием 2" заключается в том, что нет возможности собрать определенное количество жемчужных раковин, поэтому вам нужно только закончить все испытания, чтобы получить достаточное количество раковин.
Испытание 2 - Испытания подземелья Кадзухи 3: Подземелье Дани
Это вход в замок, который соединен с главным замком.

Исследуйте местность вокруг

Идем дальше до следующей комнаты.

туманные горы и долины геншин

В дальней комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Там же находится заблокированный желтым свечением сундук.

туманные горы и долины геншин

Для его разблокировки понадобится желтая стрела, а для изменения цвета нужен желтый лист. Возвращаемся к рычагу и жмем на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

Заходим в нее. Желтый лист будет заблокирован, для его разблокировки убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подбираем лист и относим его к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Переключаем рычаг на «Коллекционный зал», чтобы вернуться в комнату с сундуком.

туманные горы и долины геншин

Теперь нужно выставить лучи так, чтобы желтая стрела попала в сундук, а затем выстрелите из устройства.

туманные горы и долины геншин

Забираем сундук и возвращаемся к рычагу.

Переключаемся на «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

На этот раз балка зафиксирована.
Вернитесь к рычагу.
Переключитесь на комнату сбора.
Теперь вам нужно собрать все листья и положить их в корзину.
Когда желтая стрела попадет в грудь, желтый луч должен попасть в нее.
Если этого не произойдет, вам нужно переключиться на другой рычаг.
Снова вернитесь к рычагу.
Переключитесь на комнату сбора.
Теперь желтый луч попадет в грудь.

Исследуйте местность вокруг

Попав в подземелье вы увидите лучи света, которые можно регулировать и настравить, и устройства, через которые можно выпускать стрелы разного цвета.

туманные горы и долины геншин

Для изменения цвета вам необходимо найти и собрать лист нужного вам цвета и поднести его к устройству. Развеять призменные печати можно стрелами того же цвета, что и печать.

туманные горы и долины геншин

В первой комнате необходимо разблокировать желтый лист. Если вы ничего не трогали, то луч уже смотрит в сторону листа, просто подойдите к устройству и выстрелите.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Подберите разблокированный лист и подойдите с ним к устройству. Теперь вы сможете изменять цвет стрелы данного устройства на желтый или зеленый.

туманные горы и долины геншин

Теперь меняем направление этого луча и следующего так, чтобы стрела смогла выстрелить в следующую комнату.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

В следующей комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Там говорится, что вы можете убить кого-то, если у вас достаточно денег.
Когда вы закончите с первой комнатой, подойдите к двери. Используйте лук, чтобы выпустить стрелу в стену.
После этого вернитесь к желтому листу и с помощью устройства пустите в него стрелу.
Идите в комнату, где вы нашли красную простыню, и с помощью лука пустите стрелу в дверь. После этого вернитесь к желтому листу и пустите стрелу в дверь.
Вы также можете убивать врагов с помощью лазерной пушки.

Третье подземелье Кадзухи

Вы сразу увидите загадку с лучами.

Тот, который был на предыдущем уровне.
Третье подземелье Кадзухи теперь доступно для вас, чтобы играть в детстве. Теперь вы можете начать с очень маленького ребенка. Это означает, что вам понадобится много терпения, если вы хотите пройти игру. Пока мы говорим, Кадзухи и ее сын все это время играли.
Ваша цель состоит в том, чтобы собрать определенное количество камней из каждого угла. Цель состоит в том, чтобы добраться до конца лабиринта. Если вы потерпите неудачу, то лабиринт будет разрушен.

Награды за прохождение 2 подземелья

За прохождение каждой части квеста «Весенний дворик прошлых лет» будут давать одинаковое количество наград. Ниже мы покажем сколько путешественники получат за полное прохождение:

  • Примогемы х90;
  • Мора х60 000;
  • Опыт героя х6.

ГАЙД ПО 3 ЧАСТИ ВЕСЕННИЙ ДВОРИК ПРОШЛЫХ ЛЕТ

1-е: Первое подземелье - это весенний двор прошлого года (двор был построен Тетсуто в 7-м классе). Он разделен на 3 части: небольшой зал со множеством комнат и большая комната со множеством комнат. Есть много статуй, которые можно использовать для создания вашего снаряжения, вы также можете использовать статую на северной стороне большой комнаты. Также есть 3 сундука с сокровищами. 2 сундука от разных людей, а один - от Айко. Для этого подземелья вам нужно пройти 2 сундука.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

Вы будете перенесены на гору Ото, где начнется второй квест.
Ограничения по времени не будет; таймер автоматически закроется, как только в нем отпадет необходимость. Если игроку нужно использовать какие-то предметы, список предметов откроется, когда таймер вот-вот истечет. Будет доступно четыре квеста:
Первый из них расположен в середине горы Ото, где уже видна небольшая часть карты. Чтобы добраться до него, вам нужно будет срезать путь, используя "кратчайший маршрут", а затем подняться на вершину.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

все сундуки в подземелье кадзухи

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.

Используйте свое действие еще раз, чтобы достать сундук из сундука, но убедитесь, что прицелились прямо перед взрывом. На месте предыдущего сундука эта область станет новой областью.
После того, как вы получите все предметы, продолжайте исследовать уровень.
На этот раз здесь есть один этаж.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Поставив камень в горшок с бонсаем, вы переместитесь во второе подземелье Кадзухи. Суть прохождения тот же, что и в первом.

В первой комнате нужно разблокировать рычаг. Подберите Омамори справа и поднесите ее к святилищу.

Затем на ветряном потоке поднимитесь на самый верх.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Подберите Омамори и прыгайте вниз.

Снизу будет еще одна Омамори и загадка с лучами.

Выставите лучи так, чтобы зеленая стрела попала в святилище.

После этого появится ветряной поток, на котором можно забраться наверх и снова активировать рычаг.

Подносим Омамори к святилищам.

Идем в следующую комнату.

В этой комнате нужно разблокировать Омамори, но для этого понадобится желтая стрела.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Спуститесь вниз там, где ветряной поток и заберите желтый лист.

Поднимитесь на ветряном потоке, активируйте рычаг и поднесите желтый лист к устройству.

Поверните лучи так, чтобы желтая стрела попала в заблокированный Омамори.

Подберите Омамори и активируйте рычаг.

Прыгните вниз и поднесите Омамори к святилищу.

Идите по дороге.

Это приведет вас к другому потоку ветра.
Возьмите синий цветок и принесите его в святилище.
Луч позволит добраться до другого конца.
Положите синий лист в святилище.
Если вы хотите добраться до выхода, вам понадобится белый свиток.
Положите его в нужное место.
На втором этаже откроется дверь.

Бонусы подземелья

В этом испытании вы сможете применять способность «Рассекающий поток листьев», который наносит большой урон по площади. Повторно использовать ее можно лишь через определенный отрезок времени, который вы можете уменьшить, применяя стихийные взрывы и элементальные навыки.

перламутровые раковины геншин

На территории арены также будут случайным образом возникать три типа листьев, дающих разные баффы:

  • Лазурные – повышают силу прыжка героя и снижают время отката у «Рассекающего потока листьев» на 0,5 секунды. Этот бонус длится 12 секунд.
  • Багряные – повышают наносимый героем урон на 30 секунд. Эффект длится 8 секунд.
  • Золотые – время отката элементального умения и взрыва стихии снижается на 20%. Эффект длится 8 секунд.

Каждый герой получает следующие бонусы:
На уровне 1 каждый член его отряда получает 10% от своей обычной скорости атаки, в то время как его собственные атаки не увеличивают скорость.
После критического удара скорость передвижения каждого врага увеличивается на 1%.
Каждый монстр, находящийся поблизости от героя, получает один и тот же бафф, но его оценка специальных способностей изменяется соответствующим образом.
После нанесения первого удара союзник с большим количеством HP получает дополнительные бонусы. Это максимальное количество HP, которое союзный герой может получить во время битвы.

• Поставьте камень в горшок с бонсаем

Возвращение на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите камень в бонсай. Это вернет вас в Домен.

В пункте назначения достаньте специальную палочку и найдите подземелье кадзухи.
В подземелья можно попасть, воспользовавшись секретным путем.
Колокола для погружения
• В полночь прозвучит звонок, когда вы умрете. Он будет продолжать звонить до следующего утра.
• Если вы найдете колокольчик, то это означает, что вы от чего-то умерли.
• Вы должны услышать его только в том случае, если звонок перестал звонить.
поймать меня
• Призрак по имени Когоро, который, как говорят, очень любит бабушку главного героя.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

Затем вернитесь, заберите все предметы и покиньте подземелье. Когда Омамори будет уничтожен, задание будет завершено. Если вы хотите узнать больше об истории Кадзухи, вы можете ознакомиться с ней на официальном сайте: www.kazuhisurankai-yaku.com
Пещера Нисиномия 4
В этой пещере находится важное святилище. Позаботься об этом. Это даст вам информацию о сундуке с сокровищами, найденном в этом подземелье. Вам также может понадобиться немного удачи, чтобы открыть его.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 90 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить шесть волн противников (хиличурлы и митачурлы; Пиро маги бездны; митачурлы с деревянными щитами и огненными топорами; хиличурлы, берсерки, стрелки и со щитами; Дендро, Гидро и Электро шамачурлы; большие Пиро слаймы и берсерки) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Отметим, что со слаймами, хиличурлами и шамачурлами проблем у вас быть не должно, так как их можно запросто стягивать Анемо способностями, а потом уничтожать пачками с помощью взрывов стихий. Щиты Пиро магов бездны можно крушить Крио, Гидро и Электро атаками. Митачурлов со щитами просто замораживайте, а потом атакуйте со спины.

перламутровые раковины геншин

Перед началом испытания взгляните на потолок и запомните самую яркую звезду. Затем на арене наступайте на платформу, которая соответствует звездочке, чтобы получить бафф. Хотя в пылу битвы бывает довольно сложно определять необходимые плиты, поэтому мы советуем вам просто вставать на все поочередно, пока персонажа не окружит светлая аура.

Что касается нападения на босса каждой секции, помните, что он всегда атакует сбоку, а не атакует ногами. Он всегда будет бросать кусок дерева на своего противника, и если вы ударите его своим мечом, он мгновенно будет убит. Заключительный этап называется "Королевская битва", и это самая сложная часть испытания, требующая хороших боевых навыков и продвинутой стратегии.
А теперь, пожалуйста, пройдите в зону тестирования. Этаж состоит из шести уровней, каждый из которых имеет свою собственную среду обитания.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь в предыдущую комнату и активируйте рычаг на «Неизвестная комната».

туманные горы и долины геншин

Отправляйтесь на "Гранитную гору" и соберите там все предметы. Возвращайтесь на свою вечеринку в пункт назначения. Пройдите до конца уровня и перейдите на другую сторону. В этой части вернитесь на другую сторону пещеры. Активируйте рычаг на "Гранитной горе" и выходите через этот выход. Продолжайте движение налево и направляйтесь направо. Используйте рычаги, чтобы перейти к той стороне, с которой вы вошли в пещеру. Вы попадете в комнату с еще двумя сундуками. Соберите содержимое первого из них.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

После разговора с Кадзухой вы вернетесь обратно на архипелаг и вам нужно будет найти необходимые предметы. Для этого отправляйтесь на Остров пудинга, одолейте хиличурлов и откройте сундук.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Вернитесь обратно к острову и поставьте камень в горшок с бонсаем.

туманные горы и долины геншин

Вы можете оставить его там до завтра. Когда у вас будут необходимые предметы, вернитесь в подземелье Кадзухи и поговорите с ним.

Исследуйте местность вокруг

Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой комнате есть маленькая дверь с ключом на ней. Посмотрите на дверь и выстрелите ключом. Когда вы идете по полу, стреляйте с потолка и бросайте его рядом с ключом. Как только ключ упадет, вы обнаружите лестницу в комнате. Прыгайте вверх по лестнице, а затем пройдите в левую дверь. Поверните луч влево (так, чтобы он смотрел влево):
Бегите налево и стреляйте в лампочку в комнате. В комнате есть еще несколько выключателей и дверей. Загляни в первую дверь и нажми на выключатель.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

весенний дворик прошлых лет 2

Соберите Мелодичный Омамори, расположенный в правой части комнаты, и поместите его в специальный храм в левом центре комнаты. Он активирует воздушный поток, с которым вы можете достичь верхней комнаты.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути вглубь прохода и запустите механизм. Это перевернет вход с ног на голову.

весенний дворик прошлых лет 2

Двигайтесь в сторону перевернутой комнаты и соберите второй Мелодичного Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2

Продолжайте двигаться вперед и спрыгните в комнату внизу. Теперь если пройти вперед, то вы найдете еще одного Мелодичного Омамори. Он расположен с левой стороны Призматического вала.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните Призматический Вал в сторону специального святилища, а затем стреляйте бирюзовым цветом, чтобы активировать воздушный поток около святилища, который вы можете использовать, чтобы вернуться в главную комнату.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Не забудьте вставить Омамори в Святилище и скользите наверх.

весенний дворик прошлых лет 2

Наверху поместите Мелодичные Омамори в святилища. Они расположены по обеим сторонам помещения за стеновой панелью.

Войдя в соседнюю комнату, запустите механизм. Это еще раз перевернет комнату.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните направо и прыгайте в комнату внизу. Желтый лист расположен прямо по курсу. Поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться в верхнюю комнату, а затем поместите Желтый лист в Призматический вал.

Заметка: Не запускайте механизм, пока вы не поместите желтый лист, так как он исчезнет, и вам придется снова его извлекать.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм и поверните Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори, который находится в конце следования луча и поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм, переворачивающий комнату и прыгайте обратно вниз, чтобы поместить Мелодичный Омамори в специальное святилище, а затем следуйте по пути.

весенний дворик прошлых лет 2

Оранжевый лист расположен прямо впереди.
Поверните призматический стержень к синему святилищу, а затем поместите синий лист посередине. Фиолетовая простыня находится в правой части комнаты.
Войдите во вторую комнату и запустите механизм. Это снова перевернет комнату с ног на голову.
Поверните направо и войдите в третью комнату. Вы найдете мелодичный омамори с правой стороны от входа. Это называется "Выбор друга".

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

В этой комнате находится заблокированный сундук. До этого мы уже выставили цепочку из лучей для стрелы, поэтому остается только выстрелить желтой стрелой из устройства, чтобы разблокировать сундук.

туманные горы и долины геншин

Для того, чтобы выполнить это задание, вы должны найти пару золотых сережек. Вы можете использовать это время для улучшения снаряжения и брони.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

В этой комнате вы найдете Омамори и святилища, в которые их нужно поместить, чтобы пройти подземелье.

туманные горы и долины геншин

Справа вы найдете первую Омамори, подберите ее.

туманные горы и долины геншин

Бегите до конца. В конце вы найдете вторую Омамори и сундук.

туманные горы и долины геншин

Прыгните вниз и подойдите к святилищам, чтобы поместить в них Омамори и открыть дверь.

туманные горы и долины геншин

Следующее святилище находится перед следующим святилищем. Возьмите все три Омамори и отправляйтесь в третье Святилище.
Теперь переходим к последнему.
Святыня будет находиться в комнате. Вы можете перемещаться по комнате.
В следующей комнате вы найдете последний Омамори. Ты не можешь идти дальше до следующего Святилища.
В комнате вы найдете предмет под названием "Экиден", он откроет последнее святилище.

Положите подношение

Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.

На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.

От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.

Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.

Бегите направо и продолжайте подниматься по лестнице. Будет четвертый Омамори. Отнесите его в святилище. Теперь вам придется два раза пробежать налево. Из святилища идите в ту область, куда вы бежите, там будет еще один Омамори. Беги в угол. Будет еще один Омамори. Уберите его из этого района. Бегите в ту область, куда вы бежите, там будет пятый Омамори.
Чтобы добраться до вершины, пробегите мимо Омамори направо.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Оттуда вам нужно будет исследовать каждую область. Используйте свои очки навыков ниндзя, чтобы сделать следующие вещи: - Убейте всех зомби в замке Десерта. - Откройте путь в деревню лапши и соберите несколько рисовых шариков. - Соберите все виды вкусностей из каждого уголка Подземелья 2. - Исследуйте каждую комнату Подземелья 2. После его завершения вы будете перенесены обратно в свое первое подземелье. - Войдите и убейте девушку-призрака на одном из островов. - Вы будете перенесены в третье подземелье.

Весенний дворик прошлых лет (День 2)

Прикоснувшись к бонсаю, вы попадаете в загадочный мир грёз — старый особняк, в котором оживает забытое прошлое клана… Это место тесно связано с Каэдэхарой Кадзухой.

весенний дворик прошлых лет 2

Наконец-то пришло время ему вернуться на родину. Однако он не хочет возвращаться в тот мир, который он знает. Кадзухи горит желанием отправиться в очередное приключение, и он оставит после себя очень могущественную силу, если решит остаться.
Сила этого нового игрового мира очень велика, и Кадзухи должен понять, как использовать ее с умом. Ты увидишь, какая странная жизнь ждет Кадзухи впереди. Сможете ли вы преодолеть препятствия на этом пути?

В событии «Летнее морское путешествие» стал доступен второй этап — Туманные горы и долины, где нам предстоит сражаться с монстрами на время и получать за это Перламутровые раковины.

Остальные картинки будут добавлены немного позднее, а пока вы можете посмотреть полное прохождение в видео на ютубе

туманные горы и долины геншин

Но перед этим нужно выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». Это долгий и достаточно сложный квест. Полное прохождение вы можете посмотреть в видео в начале статьи.

туманные горы и долины геншин

По квесту нам нужно отдохнуть до завтра, переведите время на 06:00 через меню Паймон.

Вернитесь на самый первый остров и поговорите с Паймон.

туманные горы и долины геншин

На берегу вы встретите разговаривающий волноход и увидите иллюзии острова.

Поднимитесь на борт Фрикадельки и направляйтесь к острову, где наблюдаются странные явления.

туманные горы и долины геншин

На островке вы найдете горшок с бонсаем, который переместит вас в таинственное подземелье.

туманные горы и долины геншин

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Когда доберетесь туда, идите к Казухе и спросите его о местонахождении Шизуки. Вернитесь на тропинку, ведущую к тайнику Шизуки, идите налево и следуйте карте. Пройдите в дверной проем и найдите Казуху. Вы найдете его в небольшом здании. Поговори с ним. Он говорит, что отсюда можно добраться до деревни.
Возвращайтесь на остров Пудинга и забирайте предметы. Персонаж игрока не может пройти эту область, потому что у него недостаточно предметов.

Цитадель Нирваны Ночи (Фишль)

Необходимо сначала пройти квест «Апокалипсис вечной ночи». После этого подойдите к книге на пьедестале, расположенной на Парном острове. Взаимодействуйте с ней и выберите «Цитадель Нирваны Ночи».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 1800 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Зора: Сад Пожирателя душ
Меч из Сапфирового Стекла!
Лезвие Из Сапфирового Стекла!
Достижения: 100% ограничение уровня
Сначала вы должны выполнить квест "Вознесение Зоры"! Затем перейдите к книге на пьедестале, расположенном на рассматриваемом острове. Здесь вы можете взаимодействовать с женщиной, которая носит титул Айшу и является NPC. Вы также можете взаимодействовать с книгой, чтобы узнать, какое достижение разблокировано.
В дополнение к этому, вы также можете получить 2 драгоценных камня.

Где найти Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием

Вступление
Новый рокарий можно найти в любом из
следующих мест:
1. Доки, на
правой стороне дороги общего пользования, если подходить к ним с
востока. Кроме того, туда можно добраться пешком менее чем за 30 минут
из-за пределов Токио. Если вы едете на Синкансэн, вам
нужно сесть на поезд от станции Синдзюку (Стамбул) до станции Намба
(Казуя).
2.

2 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.

Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Активируйте рычаг.

Войдите в первую комнату
Активируйте рычаг. Войдите во вторую комнату
Активируйте рычаг. Выйдите из второй комнаты
Подземелье Зекухи 2 - Часть 1
Используйте устройство для входа в новую область
Активируйте рычаг. Войдите в первую комнату
Активируйте рычаг. Выйдите из второй комнаты
Подземелье Зекухи 2 - Часть 2
Используйте устройство для входа в новую область
Активируйте рычаг. Войдите в первую комнату
Активируйте рычаг.

2 подземелье Кадзухи

Вступление
Продолжение оригинальной Dungeon of Kazuhi, это игра, которая не держит вас за руку. Игровой процесс похож на то, что вы знаете по первой игре, с большим количеством боевых элементов. Вы столкнетесь с монстрами и боссами в своем подземелье, и вам решать использовать приобретенные навыки, чтобы выпутаться из неприятностей. Многое в игровом процессе осталось таким же, как и раньше, но типы врагов стали новыми. Вот несколько советов, если вы хотите разобраться в этом:
- Используйте любой навык, которому вы научились на предыдущих уровнях.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 300 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить три волны противников (хиличурлы; митачурлы и Пиро слаймы; Пиро и Крио маги бездны) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Хиличурлы, слаймы и митачурлы не должны вызвать у вас проблем. Если у вас уходит слишком много времени на уничтожение деревянных щитов, то возьмите в отряд хотя бы одного Пиро героя. Элементальные барьеры Пиро и Крио магов Бездны хорошо разрушаются под Электро атаками, которые можно вызвать с помощью баффов подземелья.

При сражении с ледяными врагами не советуем использовать Гидро удары, из-за которых вся команда может получить статус «Мокрый», так как высок риск оказаться потом под Заморозкой.

перламутровые раковины геншин

Старайтесь наступать на фиолетовые круги, как только увидите их, чтобы получить бонусы. Вам нужно просто пройти по ним, то есть необязательно после этого стоять на одном месте.

Используйте навыки Кадзухи, Сахарозы или Венти для стягивания врагов в одну точку и Рассеивания элемента по всей вражеской группе. Многие враги имеют Пиро статус, поэтому вы сможете запросто вызвать Перегрузку. По большим скоплениям противников лучше всего бить взрывами стихий, чтобы наносить им максимум урона.

перламутровые раковины геншин

Можете использовать Гидро и Крио персонажей для замораживания митачурлов и атаки их со спины. Тем самым вам удастся миновать их прочные щиты.

Вы можете попробовать с ледяным монстром, так как в них есть элемент льда. Тогда они не будут сопротивляться, а заморозят и раздавят вас. Постарайтесь заморозить все их конечности, но не разбивайте их тела. Вы можете использовать эту тактику против любых монстров, которые могут заморозить вас.
Если у вас возникли проблемы с вашими товарищами по команде, постарайтесь загнать их в изолированный угол и убежать.

Подземелья Кадзухи были добавлены в Genshin Impact с релизом обновления 2.8, прохождение которых указано в задании «Весенний дворик прошлых лет». В этом гайде мы расскажем о том, где найти и как пройти все три подземелья, чтобы получить причитающуюся награду.

Перед началом прохождения данжей вам необходимо отправиться утром на обозначенный остров и пообщаться там с Паймон.

все сундуки в подземелье кадзухи

Добраться туда можно с помощью волнохода. Когда будете на месте, взаимодействуйте с горшочком бонсая, чтобы переместиться в первое подземелье Кадзухи.

Войдите в последнюю комнату

Войдите в последнюю комнату.

Здесь нужно просто бежать вперед. В конце вы найдете Кадзуху.

Он сможет убить вас с легкостью.
Ты можешь снова сразиться с Казухой. Но на этот раз, когда он оглушен, вы можете сразиться с ним как с бойцом. Вы не сможете убить его обычными ударами руками и ногами. Кроме того, его броня меньше, чем была раньше. Теперь ваша сила атаки увеличилась на 3%, что равно 1/2 его силы.
Чтобы убить Казуху в такой ситуации, не следует использовать какие-либо достаточно мощные приемы.

В Genshin Impact Призрачное царство является одним из событий «Летнего морского путешествия», в рамках которого вам предстоит пройти подземелья Кадзухи, Синь Янь, Фишль и Моны, зарабатывая перламутровые раковины. Эти ракушки затем можно обменять на ценные материалы, корону прозрения и Фишль в специальном магазине. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать и выполнить все испытания ивента.

Храм звездных широт (Мона)

Необходимо сначала пройти квест «Древние лазурные звезды». После этого подойдите к пруду, расположенному на Опасном острове. Взаимодействуйте с ним и выберите «Храм звездных широт».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 2400 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Это альтернативный поиск Храма Времени Древнего Азурита, который может быть выполнен, если будут выполнены все требования Древних лазурных звезд. Вы найдете необходимое количество Древнего азурита на каждой стороне острова. Вы можете использовать его, чтобы ускорить свое прохождение во времени.
После завершения достижение может быть получено одним из следующих двух путей:
1. Древний храм Азурита расположен на западном берегу Великой реки.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Просто летите к метке (прыгайте вниз от телепорта), убивайте врагов и открывайте сундук. Вам выпадет еще один камень рокария. Возвращайтесь на остров с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Вы попадете в последнее подземелье Кадзухи.

Это уровень 8х8, с боссом в конце. После победы над этим боссом вы будете телепортированы в пещеру. Оказавшись там, возвращайтесь в дом Кадзухи. В углу комнаты находится белый шар. Нажмите на нее, и выходная дверь закроется. Продолжайте подниматься на вершину холма, и вы достигнете входа. Убейте всех своих врагов, и откроется следующая область. Идите по тропинке направо, пока она не приведет к озеру. Есть лодка, но вам нужно запрыгнуть на нее, чтобы она поплыла.

!!frag-54/68

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта