Вернитесь в мир грез и Используйте фрагмент 4
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент 2
Возвращаемся обратно в мир грез.
Здесь я решила сначала разгадать загадки и получить сундуки в первой комнате.
Подсказка для решения этой загадки находится на стене.
Повторяйте за мной.
Здесь будет несколько загадок, советую после каждой решенной загадки отключать лучи, чтобы не запутаться.
После решения всех загадок появится Богатый сундук.
На той стене, где была подсказка к решению загадки, появилась стрелочка. Она указывает на стену, к которой нужно прикоснуться, чтобы пройти дальше.
Здесь нужно сделать так, чтобы созвездие на небе совпадало с созвездием на полу.
Если вы ничего не трогали, то делайте как на картинке.
Забираем Драгоценный сундук и последнюю 20 раковину грез «Звезды раскрывают секреты».
Появится звездочка за которой нужно следовать, чтобы найти Роскошный сундук.
Активируем испытание. Это то же испытание Звездного неба, что и было до этого, только здесь уменьшено количество ударов, которые вы можете получить, чтобы не провалить испытание.
Теперь вставляем фрагменты в проекцию, чтобы открыть дверь в третью комнату. Следите за расположением фрагментов. Если у вас не хватает фрагмента, то посмотрите его в центре рядом с фонарями, скорее всего лежит там.
Откройте дверь в третью комнату.
Появится богатое сокровище - два бриллианта и золотая цепочка.
На картинке вы можете увидеть первую жемчужину из золотой короны.
Выполните одно из следующих действий:
1. Откройте сундук с одним бриллиантом и золотой цепочкой
2. Поднимитесь по лестнице и дотроньтесь до верхнего угла фонарей
3. Спуститесь по лестнице и дотроньтесь до нижнего угла фонарей
4.
Как найти выход из Лабиринта в Мире грез?

Следуйте за картой, показанной на небе со звездой, направляющей ваше текущее положение, и найдите выход, чтобы решить Лабиринт Миража.
Стены невидимы, но вы можете наткнуться на них, чтобы лучше почувствовать свое окружение. Представьте себе форму стен в своем уме и сопоставьте ее с картой лабиринта, чтобы вы могли визуализировать, где вы находитесь!
Это продвинутый уровень игры, поэтому я буду публиковать другие головоломки о том, как найти выход из мира снов.
Руководство по достижениям для The Way of Dreams: Приключение во Времени и пространстве
Достижение, выигранное 10 октября 14ТА Оценка за эту игру: 6055
Опубликовано 09 октября 14 в 20:13
Это решение имеет 12 положительных голосов и 1 отрицательный голос.
Вызов звездного неба
На испытании с вызовом звездного неба вам необходимо уклоняться от звезд определенное время. За все испытание вы можете получить только 30 ударов, если получите больше, то испытание будет провалено.
Войдите во врата мира грез.
Открывается портал в царство мертвых.
Для того, чтобы спасти свою жизнь, вам нужно собрать души погибших людей. Но некоторые из них не могут быть спасены. Что с ними происходит?
Вы можете использовать фрагменты 1-5 и 6-15.
Старайтесь закончить каждый тест как можно скорее.
В этой игре для вас есть особое сокровище.
Вызов звездного неба: что делать?
Это простенькое и небольшое испытание, в котором вам необходимо просто уворачиваться от летающих звезд. У вас есть 30 попыток на ошибку и 60 секунд времени. После испытания войдите в дверь, которая приведет вас в другой мир. Там вам нужно забрать подсказку, следуя за маркером. Вернитесь обратно.

Возникла проблема с загрузкой некоторых функций на этой странице.
Войдите в подводное пространство
Входим в подводное пространство и попадаем в дом Моны.
Прикоснитесь к странному украшению. Оно переместит вас обратно в подземелье, где нужно следовать до конца за звездой за Мону.
Когда вы проходите, стена состоит из света, и она перемещает вас, как если бы она была живой.
Вода теплая на вашем лице, и вы можете видеть звезды на небе.
Вы слышите голос, говорящий: "Следуй за этим светом".
После того, как вы последуете за звездой, вы найдете зеркальное отражение Моны в комнате.
Вам придется найти способ пройти мимо охранников Моны, чтобы добраться до нее.
В одной области есть много вещей, которые нужно исследовать.
Гайды по Genshin Impact 2.8
- Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
- Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
- Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
- Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
- Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
- Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
- Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
- Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
- Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
- Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
- Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
- Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
- Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
- Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
- Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова
- Загадки, секреты и головоломки архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact — как открыть сундуки, найти облачные ступени и пройти все испытания (обновляется)
- Гайд по ивенту «Сладкие сны у моря» в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы Паймон (обновляется)
- Гайд по ивенту «Тайная война» в Genshin Impact: как завершить испытания и получить все награды
Как получить яйцо дракона и хрустальное ядро Хрустального дворца в первом эпизоде Genshin Impact 2.8.
Подсказка по отражению воды

Категории
Подсказки
Примечание: Я не являюсь владельцем ни одной из этих игр, я просто создал их. Это моя работа, и я надеюсь, что некоторые из вас найдут ее забавной. Вы можете наслаждаться ими или нет, но мне все равно.
Несколько вещей, на которые следует обратить внимание:
* Пожалуйста, не отправляйте мне спам с просьбами о деньгах или о том, чтобы завести друзей. Если вы хотите использовать какую-либо из моих игр в качестве примера, дайте мне знать, и я удалю их.
* Не публикуйте одну и ту же игру дважды.
Где Опасный остров
Отправляйтесь на Опасный остров на юге. Он не подписан на карте, поэтому руководствоваться придется исключительно квестовым маркером.
Сразу после телепортации начнется катсцена. Паймон найдет странный пруд и предположит, что через него можно войти в мир грез. Первой в воду нырнет Мона, а за ней – и остальные. Группа телепортируется в первый квестовый данж.
Вернитесь к исходной точке и войдите в последнюю комнату. Войдите в первую дверь и войдите в мир грез. Теперь вы перенесетесь в свой главный мир мечты, но там не будет врагов! Единственное, что вы увидите, - это солнце, луну и океан. Однако перед вами большая лодка. Это будет огромная проблема, так что будьте осторожны. Пройдите внутрь корабля. Есть несколько вещей, которые нужно собрать, так что вам понадобится хорошая стратегия. Тем не менее, игра подскажет вам, следует ли вам подбирать какие-либо предметы.
Как открыть дверь в Храме звездных широт
Подойдите ко второму Золотому фонарю. Напротив него стоит дверь с узором, изображенным на скриншоте. Чтобы решить головоломку, поместите сверху первый фрагмент, а снизу – второй.
Если все сделано правильно, над проемом загорится созвездие, а барьер исчезнет. Пройдите в открывшийся проход.
Найдите вход в небольшую комнату, и там будет по два факела с каждой стороны двери. Вы можете использовать их оба, чтобы открыть дверь, и вы найдете четыре сокровища в углах комнаты. Чтобы найти сокровища в углах, пройдите через дверной проем, поверните направо, затем налево, и вы увидите путь из другой комнаты. Пройдите по тропинке, и вы найдете сокровище на левой стороне пола.
После этого вернитесь в исходную точку и снова пройдите через портал, чтобы найти следующий проход.
Древние Лазурные Звезды: прохождение
Итак, первым делом отправляемся исследовать мир Грёз. Для этого походите вокруг центрального фонтана и соберите подсказки, которые подсвечены стрелочкой. Собрав все, подходим к устройству возле врат, отмеченных ниже.

Снизу ставим этот камень:

Сверху этот:

И на противоположной стороне:
Если вы хотите, вы можете переместить две фигуры, чтобы они образовали звезду.
Как только вы это сделаете, они полетят к центру мира. Затем мы откроем наши двери и снова ляжем спать.
Где выход из Храма звездных широт
Персонажи обсудят увиденное и услышанное. Оз обратит внимание на странную дверь. Войдите во врата мира грез, чтобы продолжить квест.
Поговорив с доктором Нефарианом и его помощником, троица отправилась исследовать храм. Они начинаются с поездки в подвал, где доктор Нефариан нашел большой кусок твердого металла. Открыв его, они обнаруживают, что он был создан путем объединения двух частей древнего механизма. Троица входит в следующую комнату и находит еще один большой кусок металла на открытой площадке. Они проходят через вторую комнату и, наконец, натыкаются на последний предмет, который им нужен для завершения своей миссии. Однако они не могут найти доктора
Как решить вторую астральную загадку
Теперь у вас достаточно фрагментов, чтобы открыть следующий проход. Подойдите к созвездию, которое указано на скриншоте ниже, и вставьте правильные астеризмы.
Войдите в зал со Звёздными указателями и осмотрите камень слева. Взаимодействуйте со звездой, чтобы она указала вам подсказку.
Составьте из указателей правильную комбинацию. Если у вас возникли сложности, то используйте наши скриншоты.
Не спешите покидать зал. Здесь вы увидите проход к следующим головоломкам. Правильные комбинации указаны на изображениях ниже.
Бегите за звездой и прыгайте в бассейн. В образе Моны вам предстоит выбраться из лабиринта. Когда звезда поднимется в небо, обратите внимание на её расположение. Она отображает все ваши движения. Следуйте по лабиринту на небе, чтобы выбраться из мира грёз.
Сделав это, вы снова окажетесь в кругу приятелей. Осмотрите бассейн, чтобы получить очередную подсказку и найти фрагмент астеризмов.
Помимо этого, здесь же вы можете решить небольшую головоломку и открыть обычный сундук. Перед пещерой вы наткнётесь на три платформы. Две из них восприимчивы к гео-конструкциям, а одна — нет. Встаньте на крайнюю левую платформу, а на остальных создайте конструкции гео-персонажем.
В пещере вы также найдёте электро-аиста. Если последуете за ним, то сможете открыть очередной сундук. Помимо этого, здесь есть и другие загадки, которые мы опишем в отдельном руководстве.
Заберите фрагмент и вернитесь к бассейну. Так вы снова окажетесь в мире грёз.
Первая дополнительная загадка
Пройдите вперёд и доберитесь до зала с указателями. Справа вы увидите куб, при помощи которого можно перемещать центральную стену. Поместите её в среднее положение и обойдите. Здесь также взаимодействуйте с подобным устройством. Приблизьте стену к себе, чтобы разглядеть созвездие. Составьте правильную комбинацию и осмотрите богатый сундук.
Вторая дополнительная загадка
Чтобы решить эту загадку, придётся пожертвовать только что полученным фрагментом астеризмов. Рекомендуем выполнять это испытание только по завершении сюжетного задания.
Когда будете готовы, вернитесь в подземелье и вставьте фрагмент в устройство в дальней части локации. На стене слева появится созвездие. Если у вас возникли трудности, воспользуйтесь нашей подсказкой.
Возвращайтесь к бассейну и прыгайте в воду. Если вы хотите сделать это, вы можете поместить куб на пол в центре пространства. Теперь вам нужно найти путь через море. На этот раз вам нужно будет подняться на холм. Как только вы доберетесь до вершины, вы найдете объект, напоминающий стрелу. Потяните его на себя, пока он не коснется предмета. Затем откроется путь. Как только вы доберетесь до другой стороны, вы обнаружите лестницу, ведущую в комнату с большим письменным столом. Возьмите стрелу и войдите в комнату.
Прикоснитесь к странному украшению
Команда окажется в доме Моны. Прикоснитесь к странному украшению, чтобы вернуться в мир грез.
Это мечта, ставшая явью.
Подсказка:
Объект начнет двигаться, как только вы прикоснетесь к нему. Чтобы переместить объект, вы должны прикоснуться к нему руками. Как только предмет коснется ваших рук, он должен появиться перед вами. Когда объект не касается ваших рук, вам нужно отвести глаза от объекта.
Подсказка:
Когда объект движется, вы можете использовать лист бумаги, чтобы проследить за его траекторией.
Как решить четвертую астральную загадку Моны?


Дальше следуем за сюжетом, пока не попадем в Звездное пространство и не столкнемся с очередной загадкой. Возможно, последовательность не имеет значения, но точно работает так:

Просто становитесь на плиты, пока механизм не щелкнет. Ну вот и все, надеемся, что гайд был полезен. Удачи!
Я также хотел бы поблагодарить всех людей, которые уже скачали эти файлы. Надеюсь, вам понравилось!
Если вы обнаружили какие-либо ошибки, пожалуйста, сообщите о них здесь. И если вы являетесь моддером, пожалуйста, внесите свой вклад. Если вы хотите что-то добавить, просто разместите это здесь или отправьте мне письмо.
Ну, я сейчас в разгаре кое-какой работы, и у меня нет времени просматривать их все прямо сейчас...
Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», разгадать все астральные загадки и найти сундуки
Отправляйтесь на стартовый остров, чтобы побеседовать с друзьями. После диалога телепортируйтесь на Опасный остров и смотрите продолжительную кат-сцену, по завершении которой герои окажутся в очередном Мире грёз.
Осмотрите местность и найдите два фрагмента астеризмов. Эти предметы можно комбинировать, создавая созвездия и открывая доступ к новым проходам.
Подойдите к стойке напротив заблокированной двери слева. Она показана на скриншоте ниже. Используйте фрагменты астеризмов, чтобы составить созвездие и разблокировать путь.
После следующего ролика вернитесь в основной мир грез. Вы получите предложение от вашего друга отправиться в его родной мир.
Это вторая из 4 частей. В части 1 вы могли бы использовать эти две части, чтобы построить астральный портал в другой мир сновидений.
Часть 3: Древние Лазурные Звезды
Эта часть открывает первый астральный проход, через который вы можете попасть в новое место в другом мире грез. Используйте ту же стратегию, что и в части 2, чтобы открыть другой проход.
Подсказка в отражении воды

Вторая подсказка указывает на расположение другого фрагмента, он зарыт перед полуразрушенными каменными воротами.
Он содержит два фрагмента, один из которых относится к началу использования (в воде), а другой - к концу использования (рядом с пнем).
Используйте фрагмент 5
Маленькая рыбка выброшена на берег
Вторая подсказка указывает на то, что эта рыба является моллюском, что наводит на мысль о возможной ссылке на ее использование в китайской кухне.
«Храм звёздных широт» — последнее испытание в рамках ивента «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact. Чтобы получить доступ к событию, нужно завершить задание «Древние лазурные звёзды» и справиться с астральными загадками. Сегодня мы расскажем, как решить головоломки и найти все сундуки.
Отдохните до завтра (06:00 — 24:00)


Переведите время и направляйтесь на Опасный остров, показанный на карте выше. На острове вы найдете пруд, который переместит вас в подземелье Моны.
Вы должны убить всех монстров в этой комнате и победить их, чтобы получить доступ к своей награде. В следующей комнате вы найдете выходную дверь, ведущую на верхний уровень. Вполне возможно, что те же самые враги будут охранять этот путь. Отсюда вы можете сразиться с Моной в ее лаборатории. Она - ключ к разгадке остальной части игры. Вы сможете сражаться с Моной в течение 5 минут, и она не будет мертва.
Откройте четвертую дверь
Теперь нужно открыть четвертую дверь. Но у нас есть только один фрагмент от нижней части. От верхней части заберите фрагмент у созвездия Оленя и поместите его в фонарь от четвертой двери.
Теперь свет падает на фрагмент, так что две части соединены.
Вы можете использовать эту деталь, чтобы сделать лампу. Просто подключите его к лампе и включите лампу.
Древние лазурные звезды III (ВИДЕО)
: Древние Лазурные звезды III (ВИДЕО)
Это видео даст вам обзор использования древних звезд. Сначала мы рассмотрим четыре основных типа древних звезд: A, B, C и D. Затем мы рассмотрим различные способы выравнивания планет по положению древней звезды с использованием различных методов. Далее мы рассмотрим три различных стиля Древней Звездной Магии, чтобы сделать их более эффективными. Это будет последнее видео из этой серии. Следующее видео выйдет через пару месяцев.
Древние лазурные звезды I
Переводим часы на 6-00 следующего дня и ищем наши друзей на острове, с которого началось наше приключение. Мона увидела, где появилась новая иллюзия, и все решают скорее исследовать это место.

Место назначения: Опасный остров, который таким не кажется. Находим вход в мир иллюзий Моны и перемещаемся в очередной инстанс.
Это называется "Гравитация" и наполнено иллюзиями.
Через несколько минут после входа в гравитацию мы оказываемся в области, которая, кажется, заполнена зеркалами. Мы пытаемся убежать через отражение, но что-то мешает нам это сделать. Это означает, что мы должны вернуться к нашей первоначальной отправной точке. Мы возвращаемся к началу и решаем вернуться в дом Моны. Мы уходим и возвращаемся в "Иллюзию Моны". Однако, прежде чем мы доберемся до нее, она появляется в другом месте.
Следуйте до конца за звездой
Идите вперед, пока не найдете звезду. Продолжайте следовать за ней. Блоки будут расступаться на пути, но старайтесь не отставать от звезды, чтобы не потеряться. В конце спрыгните в долину с цветами.
Мона сначала смирится с тем, что изменить судьбу невозможно, однако признается, что все еще питает несбыточные надежды. Она придет к выводу о том, что все же иногда можно на что-то повлиять.
Есть несколько вещей, которые она должна понять, чтобы сделать это. Она может использовать сны, чтобы направлять себя, но она должна быть осторожна, чтобы не выпускать их из своих рук слишком часто. После нескольких рюмок в баре она обнаруживает, что за ней следует кто-то, кого она не узнает. Это кто-то, похожий на эльфа. До нее дошли слухи об эльфах, так что очень вероятно, что за ней следили. Затем Мона узнает, что есть много причин, по которым за ней могут следить.
Как Решить астральную загадку №4
Используйте эти (2) два фрагмента Астеризма, показанные на изображении ниже, чтобы открыть астральную дверь.
Астральная дверь, которую нужно открыть

разрешить доступ в другое измерение - это то же самое, что и в загадке № 3, но в этом случае оно закрыто.
Фрагмент астеризма 4
Когда вы находитесь в состоянии сна, вы можете пройти через трехмерную астральную дверь, только открыв ее фрагментом 3. Вы не можете выйти за пределы первой стены своей мечты. Трехмерная астральная дверь - это дверной проем между двумя измерениями. В середине находится дверь в другое измерение. Этот дверной проем - врата в другой мир.
Есть много других вещей, которые можно найти в астральных снах.
Следуйте за странной звездой
Опуститесь на лифте и вернитесь в основную комнату вместе со звездой. Вода из центрального пруда исчезнет.
Это хорошее предзнаменование. Это значит, что ты найдешь дорогу домой. Подойдите к двери с зеленым светом и посмотрите на звезду. Главная дверь не откроется, но загорится красный свет. Так что идите на красный свет и посмотрите на звезду. Теперь вы можете попасть внутрь. После того, как звезда исчезнет, произойдет взрыв, и появится новая звезда. Когда он взорвется, откроется дверь с синим светом. В камине вспыхнет огонь, и все будет уничтожено.
Рассказываем, как выполнить квесты и головоломки задания Древние лазурные звёзды в Genshin Impact, как пройдите вызов звёздного неба, как найти конец лабиринта в мире грёз и разгадать астральную загадку!
Следуйте до конца за звездой
И еще раз следуйте за странной звездой, но уже за Мону. Старайтесь близко к стенам не подходить, иначе можете застрять в текстурах.
Кроме того, не забудь попытаться выбраться из этой голубой дыры как можно быстрее. Я бы предположил, что это немного похоже на лабиринт.
Я предполагаю, что нет никакого способа выбраться из этой стены, верно? Я попытаюсь сбить его с пути, если найду способ, но я не знаю, есть ли какой-нибудь способ сделать это.
Тогда у вас возникает проблема прохождения через звездное поле, за исключением небольшой области непосредственно перед ним.
Войдите в подводное пространство
Пройдите по лестнице и продолжайте двигаться вперед. В последней комнате будет дверь, войдите в нее.
Это лестница на уровень выше, чем вы сейчас находитесь.
Продолжайте движение до самого верха. Следите за этими платформами. Вы можете перейти к ним, если хотите.
Затем есть платформа с лестницей в конце. В другом конце есть дверь. Прыгайте на платформу. Ты упадешь, но продолжишь идти дальше.
Там есть выходная дверь. Следуйте по ней, чтобы выбраться наружу.
Следующий уровень - это дверь в пещеру. Идите по тропинке и найдите другой выход.
Что делать с подсказкой из пруда
Пройдите к побережью, ориентируясь по квестовому маркеру. На пути стоит еще один пруд. В нем можно увидеть подсказку: нужный спот находится возле руин.
Активируйте точку для продолжения квеста: подойдите к искре возле плит и нажмите на кнопку «F». В награду дадут дополнительный фрагмент. Телепортируйтесь к основному пруду и погрузитесь в иллюзорное пространство.
Вернитесь на свое место и поговорите с Сиэлем, чтобы узнать, что это сон. После того, как она отправит вас в другой мир, используйте маркер квеста, чтобы продолжить путь в другой мир грез. Там есть еще несколько подсказок.
Перейдите в область рядом с порталом, где есть подсказка: конечное местоположение спрятанного сокровища находится здесь. Войдите в пещеру и отправляйтесь на край света.
Следуй за странной звездой
Возвращение в главную комнату со звездой. Просто следуйте за звездой, которая появилась после открытия Богатого сундука, пока она не приведет вас в главную комнату.
Обратите внимание, что вы должны всегда иметь звезду рядом с вами, так как она вам понадобится, чтобы транспортировать себя в центр.
Звезда используется для путешествия в Богатую комнату и возвращения в Мир вашей Мечты. Если Сновидец покинет комнату, он умрет. Сновидец должен постоянно находиться в комнате, иначе тело Сновидца будет втянуто в потолок Богатой комнаты.
Содержание
Вернувшись из своего путешествия в другое измерение, Дэниел просыпается и идет в спальню. Затем он надевает какую-нибудь одежду и собирается идти на работу.
Когда он добирается до своего места, он достает меч и убивает трех человек, нанося им удары ножом.
Исследуйте мир грез
Попав в подземелье соберите два фрагмента. Фрагменты можно вставить в Звездные фонари, чтобы их спроецировать. В их проекциях может быть спрятана подсказка к решению загадок, но в данном случае мы сможем открыть дверь в первую комнату.
Помещайте фрагменты точно в таком же положении, как я, иначе дверь может не открыться.
Теперь дверь может быть открыта. Последний кусочек Звездных фонариков должен быть собран и помещен поверх него. Как только это будет сделано, дверь должна открыться. Если детали расположены слишком близко друг к другу, дверца может не открыться.
Оказавшись в коридоре, соберите два осколка. Осколки можно поместить в части звездных фонарей, чтобы проецировать их.
В событии «Летнее морское путешествие» появилось последнее подземелье Древние лазурные звезды. На этот раз нам предстоит пройти подземелье Моны и найти в них последнюю раковину и сундуки.
По заданию «Древние лазурные звезды» переводим время на 06:00 через меню Паймон и отправляемся сначала на начальный остров, а затем на Опасный остров.
На Опасном острове вы найдете пруд, который будет перемещать вас в подземелье Моны.
Что делать в мире грез Моны
Иллюзорное пространство Моны наполнено величественными зданиями с витиеватыми орнаментами, яркими звездами, загадочными конструкциями и т. д. Исследуйте мир грез, осмотрев подсвеченные объекты. Один из огоньков находится за алтарем на полу.
Во время исследования откроется окно обучения. В этом квесте используются проекционные платформы Золотого фонаря. В них есть 2 ячейки, в которых можно размещать фрагменты астеризмов, чтобы передавать изображение с них. Каждый обломок обладает разными астроузорами, поэтому имеет смысл использовать разные детали для решения головоломок. Звездные фонари отображают на куполе созвездия. В комнатах могут присутствовать подсказки, помогающие подбирать нужные фрагменты для восстановления полной картинки.
В первом помещении есть барьеры, перекрывающие путь. На них можно найти подсказки в виде созвездий. Необходимо собрать такие же узоры с помощью Золотых фонарей.
Вы должны принять во внимание, что узор будет повторяться до тех пор, пока головоломка не будет решена.
Когда вы подойдете ко входу в эту комнату, вы найдете несколько фрагментов созвездий. Вы должны убедиться, что они соответствуют тем, которые выбраны вашим шаблоном. Другими словами, вы не должны слишком сильно менять шаблон.
В следующей комнате находится несколько фрагментов золотых колонн. Они имеют разную форму и отличаются по цвету. Важно помнить, что это кусочки золотых столбов, которые вы можете использовать, чтобы посылать свой свет.
Разгадайте астральную загадку 4
Подсказка к решению загадки находится на небе, но нужно переключить механизм, чтобы она появилась.
Решаем загадку.
Из сундука мы получим точно такой же фрагмент, который только что забрали от двери с созвездием оленя.
Теперь мы можем найти количество людей на земле. Эта цифра равна 15. Между Орионом и Альфой Центавра находится 13 звезд. Итак, на земле 12 человек.
В этом случае наша подсказка - звезда перед нашим собственным солнцем. Если мы видим его как солнце, то мы знаем, что на земле 13 человек.
Однако мы не знаем, как это называется.
Найдите конец лабиринта в мире грез
Из сундука вновь появится путеводная звезда, которая приведет нас к омуту. Снова нужно управлять Моной. На этот раз нужно идти по невидимому лабиринту, и лучше всего не отставать от звездочки, чтобы не заблудиться.

В конце звездочка улетит на небо, где появится карта лабиринта. Звездочка будет как бы указателем вашего местоположения, нужно вывести звездочку и выйти самим из лабиринта.

Это очень похоже на концовку Моны во второй игре, но в ней немного больше трудностей, так как вы не сможете убежать из лабиринта, если он вас поймает. Тем не менее, это все равно легко сделать, потому что "глаза" Звездочки можно использовать, чтобы следить за вами на всем пути вниз.
Используйте фрагмент 6
Выбирайтесь из лабиринта, используйте стрелку, чтобы найти выход.
Исследуйте мир грез
Возле огромного астрошара, назовем его так, есть 3 места интереса, которые нужно исследовать. В двух из них можно найти фрагменты астеризма, а в третьем стоит механизм, для которого эти астеризмы и предназначены.

Как вы уже догадались, у нас новый тип головоломок. Нужно собрать 2 части астеризма и затем в правильном порядке разместить их в звездном фонаре.
Конкретно в этом случае, астеризмы нужно размещать вот так: левая часть вниз, правая наверх.


Звездный свет синий, правая часть красная. Таков был первоначальный приказ. Свет шел сверху.
Если бы вы вернулись к своей предыдущей звезде, вы бы увидели, что свет теперь стал черным. Но если бы вы снова поднялись наверх, то увидели бы, что свет горит зеленым.
Есть еще один шаблон с похожими номерами. Все числа равны.
Преодолейте вызов звездного неба
Избегайте падающих звезд, чтобы выполнить Вызов Звездного Неба менее чем за одну минуту. Лимит попаданий, который вы можете взять, составляет всего 30, поэтому постарайтесь избежать звездопда любой ценой!
После этого войдите в Дверь Видения, чтобы завершить первую часть квеста.

А теперь возвращайся в свою комнату. Чтобы активировать дверь видения, откройте свой сундук и найдите "Икарос".
В игре, когда вы видите большое число, это означает, что вам предстоит выполнить множество миссий.
Миссия "Падающие звезды" в этот день недоступна. Однако вы можете завершить его позже.
После завершения этой миссии идите в свою комнату миссии и активируйте дверь видения.
Найдите конец лабиринта в мире грез
Вам нужно найти конец лабиринта в мире грез, для этого просто следуйте за звездой.
На этом моменте при беге вперед вы будете врезаться в стену, но побегайте вперед меняя немного направление в разные стороны, так вы сможете быстро найти выход из лабиринта.
В этом случае вы окажетесь лицом к двери, чтобы вернуться в мир кошмаров. Если вы упретесь в стену, это приведет к тому же месту, что и в последнем сне. Тебе нужно избегать этой двери.
Как решить вторую астральную загадку Моны?
Перед началом рекомендуем коснуться звездочки, которая покажет вам подсказку на небе.

Ниже вы видите решение астральной головоломки:

Итак, двигаемся за звездочкой, чтобы продолжить сюжет. Если пойти в другую сторону - найдете головоломки с сундуками, об этом мы напишем отдельный гайд, а пока проходим подземелье. Звезда вас приведет в мир, откуда нужно будет найти выход. Все время просто следуйте за звездой, а когда вас не будет пускать вперед - просто побегайте в разные стороны, пока не наткнетесь на проход. Вскоре вы окажетесь на острове, где нужно будет отобрать еще один фрагмент у Хиличурла и вернуться в подземелье.
Теперь вам нужно снова найти своего спутника.
В тот момент, когда вы находитесь на острове, вам понадобятся фрагменты, принадлежащие этому миру, поэтому вам нужно будет их собрать. Они разбросаны по всей комнате, так что вы не можете быть слишком уверены, сколько они стоят. Некоторые из них даже более ценны, чем другие. Вы должны тщательно выбрать то, что вы хотите сохранить, чтобы это было легко найдено драконом и змеей.
Дракон принесет следующий фрагмент, который будет использован, чтобы выбраться из пещеры.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к основным комнатам и следуйте за странной звездой. Погрузитесь в пруд, чтобы перейти в следующую локацию.
Вернитесь к бассейну и найдите листок бумаги, который можно использовать для доступа в потайную комнату.
Используйте книгу и карту, чтобы вернуться в Главный зал, собрать монеты и получить ключ. Возвращайтесь на лодку и используйте ключи, чтобы отплыть обратно в город.
Главный зал
Главный зал - это большое помещение, в центре которого находится лабиринт.
Как пройти вызов странного неба
В конце пути персонаж провалится вниз. В этой зоне нужно продержаться 1 минуту, уклоняясь от звездочек. Ничего страшного, если несколько все-таки попадут: миссия прервется только после 30 ударов. Если это произойдет, пройдите вызов странного неба заново: подойдите к желтому маркеру, чтобы задание снова активировалось.
Вы можете попытаться получить звездную карту в этом мире: сначала войдите в город, сделайте что-нибудь вроде прогулки, езды на велосипеде и т.д., Затем отправляйтесь на гору с надписью, которая гласит что-то вроде "эта гора когда-то была крепостью, но теперь это гора звезд." После этого идите в ближайшую пещеру и следуйте по линии, пока не дойдете до самого конца. Вы должны увидеть звездную карту внутри!
Затем вы должны отправиться в мир, где есть алтарь со Звездой на нем.
Содержание
Создает сцену сновидения, в которой вы оказываетесь в каком-то неизвестном мире. Ты просыпаешься в незнакомом месте, не помня о том, что произошло прошлой ночью. Вы не помните, откуда вы пришли, почему вы там оказались или кто вы такой.
«Древние лазурные звезды» – задание пятого дня большого летнего события и посвящено оно целиком персонажу Мона. Чтобы приступить к его выполнению, необходимо пройти все предыдущие задания архипелага Золотого Яблока.
Предыдущее задание «Апокалипсис вечной ночи»: перейти
Как решить головоломки за четвертой дверью
В четвертой локации тоже есть секретная зона. Чтобы попасть в нее, поднимитесь по лестнице. Здесь будет парить звезда. Идите за ней, пока она не взлетит к потолку. Теперь нужно попасть к ней, активируя астральные мосты с помощью указателей.
Решение головоломки отражено на скриншотах выше. Когда правильно разместите и активируете механизмы, поднимитесь по мосту к звезде. Прикоснитесь к ней. Спуститесь и заберите лут из сундука.
Наверху на балконе останется еще один сундук. Чтобы добраться до него, подойдите к астральной платформе, которая появится после исчезновения звезды. Нажмите на «F», чтобы подняться. Доплывите к сундуку и заберите лут.
Вернитесь на платформу и поднимитесь на следующий уровень. Пройдите вперед и откройте обычный сундук.
В нем содержится ключ, открывающий седьмые врата. Теперь давайте перейдем к седьмому уровню. На экране ниже показано, где находятся семь врат. Используйте клавиши для перемещения объектов вправо. Теперь нажмите "X", чтобы добраться до верха. Прикоснитесь к двери и подождите, пока появится стрелка. Возьмите предмет снизу и нажмите на кнопку.
Вернитесь на астральную платформу и поднимитесь на крышу. Откройте дверь и используйте стрелки, чтобы добраться до верха. Вас ждет сокровищница. Подойдите к вершине и дотроньтесь до стены.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
В инстансе нужно будет использовать найденный фрагмент. Нам нужны врата, где рисунок напоминает оленя.

В верхнюю часть вставляем рогатину, а в нижнюю очертание головы.


В новой области не будет рисунка на потолке, но есть небольшая звездочка на стене, это подсказка. Правильное положение на скриншоте:

Я только что придумал решение проблемы пропущенных строк.
Давайте проведем линию от первой точки ко второй. Итак, у нас есть две линии. Мы можем просто обрезать линию между точками.
Но мы можем добиться большего. Давайте сделаем короткий путь. Итак, у нас есть три линии.
Первый начинается с первой точки, второй начинается со второй точки, а третий начинается с третьей точки.
Теперь мы можем просто отрезать линию между точками.
Следуйте до конца за звездой
Продолжайте следовать за звездой. Здесь ничего сложного: просто идите вперед. Некоторые участки будут казаться тупиковыми или непроходимыми, но при приближении они будут меняться: сдвигаться, поднимать персонажа, создавать мосты и коридоры и т. д.
По пути будут слышны реплики Моны из прошлого. Она обеспокоена тем, что люди хотят знать свое будущее, но не желают слышать правду. В ответ на предсказания Моны многие высмеивали ее или начинали относиться с презрением.
Она может быть красивой женщиной, но ее историю рассказывали так часто, что она стала известна просто как Голос Мечты.
Блестящий поэт, страстный художник и решительный искатель знаний, она написала много книг и стихов о любви, красоте и мире природы. Она создала удивительно разнообразную работу, которая была переведена на десятки языков.
Когда голос говорит, есть только один ответ: сообщение ясно.
Как решить первую астральную загадку Моны?
Итак, для начала посмотрите наверх - там есть подсказка, какой формы должен получиться рисунок. Как начать разгадывать? Подойдите к маленькому устройству и поверните его длинную сторону (носик) в ту сторону, куда хотите направить луч. Повернув устройство туда, куда нужно - просто ударьте по нему и луч появится. В итоге у вас должна получиться такая картина:

После выполнения открывайте сундук и следуйте за странной звездой, которая приведет вас в воду, а затем в другое измерение.
Следуйте за звездой спокойно и внимательно, стены сами будут открываться перед вами, пока вы не упадете в пропасть к очередному испытанию.
Если вы справитесь с этим без каких-либо проблем, значит, вы еще не закончили.
Переходите к следующему разделу.
Шаг за шагом...
Какая форма мне нужна, чтобы нарисовать картинку?
Лучшее решение - нарисовать круг. Но вместо круга вы можете использовать треугольник. Какую форму имеет этот треугольник?
Это хороший вопрос. Чтобы выяснить это, вам нужно изучить рисунки других людей.
Попробуйте найти похожий рисунок, а это значит, что вы должны нарисовать ту же фигуру, что и их рисунок.
Древние лазурные звёзды: Часть 1
Без дальнейших гаданий все отправляются на последний остров в поисках следующего мира грёз.
В месте, наполненном древними лазурными звездами, всем придется выбирать, будут ли они счастливы или печальны. Чтобы принять это решение, с собой возьмут человека по имени Йода. Он искал старого друга, который исчез из его жизни около 100 лет назад. Чтобы найти этого друга, группе друзей понадобится кто-то, кто сможет их направлять. Это будет последний день его приключения, и ему придется взять на себя роль наставника, а также учителя.
Это часть 1 нашей серии.
Другие гайды
Как использовать фрагмент 4
Фрагмент 4: Сон Мэри - это история о двух девушках, девушке, которая ищет давно потерянную любовь, и молодой девушке, которая пытается убежать от своего прошлого. Эта история была написана Акшаем Кумаром по книге, написанной Амитабхом Бхаттачарьей. Книга доступна на Amazon.
Фильм основан на популярной книге под названием "Мэри", написанной Рупой Чаудхури.
Древние лазурные звезды I (ВИДЕО)
: "Древние лазурные звезды" были для меня совершенно особенным проектом. Это первое видео, когда-либо созданное для этого проекта, и я не сомневаюсь, что со временем оно станет еще более популярным. Я надеюсь, вам это понравится! Спасибо вам всем за ваши добрые слова и поддержку.
Видео: Древние Лазурные Звезды, Которые я
[В этом видео вообще нет звука.]
[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ] В этом видео нет звука. Пожалуйста, не пытайтесь воспроизводить его в mp3-плеере или любом другом устройстве, которое не поддерживает звуковые форматы.
Вызов звездного неба
В финальной части испытания нужно будет в течение минуты избегать попадания звездочек в персонажа.

После успешно пройденного испытания со звездочками мы окажемся на острове, где получим подсказку, где искать следующий предмет. Первая часть задания завершена.
Вы должны успешно избегать звездочек до конца задания.
В конце теста предмет найден!
Теперь мы можем вернуться к персонажу, который подскажет нам, куда идти дальше.
Часть 2 - Побег от опасности
Вторая часть задачи выполнена. Вы должны убежать от опасности, используя очень простую атаку.
Вы должны использовать свое тело, чтобы уйти с пути врага.
Где найти раковину грез в Храме звездных широт
Состояние сна - лучшее место, чтобы найти фрагменты снарядов в храме звездной широты. Было сказано, что звезды движутся по кругу, но мы можем подтвердить это, потому что они также являются основой храма. Храм подобен зданию, созданному из снов. Мы видим храмы из наших снов каждую ночь, хотя они построены из цельного камня.
Если вы думаете о храме как о сне, у вас может сложиться о нем плохое впечатление. Храм кажется ненастоящим, но все же его окружает ощущение реальности.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к звезде, а вместе с ней – в главную комнату. Заберите фрагменты из других Фонарей: они пригодятся для открытия четвертой двери.
Не берите их все, а выбирайте самые ценные. Возьмите их как можно скорее, потому что они могут понадобиться для другого заклинания. В любом случае, когда вы вернетесь, вы не должны никому ничего говорить и не делайте никаких жестов, которые могут быть замечены кем-либо еще. Не выходите на улицу, пока не останетесь одни. Возвращайся в свой собственный мир.
[Вентиляционное отверстие]
Трое Стражей подошли к третьему фонарю. Эти двое вышли на улицу, чтобы проверить ворота.
Как разгадать четвертую астральную загадку
В центре находим механизм, который меняет созвездия на звездном небе. Ставим созвездие как на изображении ниже и повторяем его. Открываем Богатый сундук (14) и получаем фрагмент астеризмов. Появляется странная звезда. Удобнее сопроводить ее и завершить задание после решения всех загадок в этой области.
В центре под астральной загадкой появится звездная платформа. Активируем действие «Поднять» и платформа поднимается вверх, где открываем Обычный сундук (15).
Спускаемся вниз и бежим по витой лестнице. Находим астральную загадку, звездные указатели которой активируют призрачные лестницы. В правом верхнем углу находится странная звезда. Наша задача направить указатели так, чтобы «построить» лестницы и забраться до странной звезды. Открываем Богатый сундук (16).
Под астральном загадкой появляется звездная платформа. Поднимаем ее, как мы делали на прошлой загадке. На первом уровне открываем Обычный сундук (17), снова поднимаем и открываем еще один Обычный сундук (18), который находится дальше по коридору.
Следуйте на странной звездой
Идем в центр мира грез. Странные звезды исчезают в пруду, и открывается вход в подводное пространство. Оказываемся в доме Моны в Мондштадте.
Прикоснитесь к странному украшению
Проходим Моной лабиринт, просто следуем за звездой до самого конца. Над пропастью будет невидимый мост.
Как схватить «судьбу»
В мире грез будет летать много маленьких звездочек. Ищем звезду, похожую на ту, которую мы сопровождали по заданию, забираем ее и оказываемся на Опасном острове. Говорим с друзьями и завершаем задание «Древние лазурные звезды».
В центре мы находим башню с символом бесконечности, поднимаем ее и идем к середине. Башня - это врата бесконечности, мы входим в эти врата. Следуйте за звездой и переходите на противоположную сторону. Посреди дороги вы находите еще одну звезду, она самая мощная. Это Врата в Хаос. Она ведет нас к двери Башни Хаоса. Мы открываем вход в него и заходим внутрь.
Как разгадать астральную загадку
Всего здесь 4 фонаря. В качестве ориентира возьмем тот, который отмечен квестовым маркером. Мы отобразили расположение фонарей схематично и на скриншотах. Каждое устройство отвечает за ближайшую к нему дверь. Именно в том порядке, который мы указали, нужно будет открывать двери в дальнейшем.
Подойдите к механизму, над которым висит квестовая метка. Нажмите на кнопку «F», чтобы активировать его. Судя по имеющимся фрагментам, собрать пока можно только одно созвездие. Поместите наверх второй осколок, а вниз – третий. Вместе их половины дадут узор, изображенный на соседней двери.
Разгадайте астральную загадку, чтобы открыть проход. Если все было сделано правильно, над дверью появится узор в виде соответствующего ей созвездия.
Вы должны использовать этот шаблон, чтобы открыть дверь.
Если вы не выполнили этот шаг правильно, вам придется начинать все сначала. В следующих параграфах объясняется, как это сделать.
Фрагменты, показанные здесь, используются для решения следующей загадки. В этой головоломке мы понятия не имеем, каким может быть ответ. Мы увидим, как выглядят кусочки и как выглядит узор. Тогда мы узнаем, действительно ли это правильно или нет.
Когда создавалась астральная загадка, предполагалось, что ее сможет разгадать любой желающий.
Разгадайте астральную загадку
Войдите внутрь и отгадайте астральную загадку.
На небе будет отображаться подсказка в каком направлении Звездные указатели должны испускать лучи, объединяясь с другими указателями. Звездные указатели можно вращать, а если по ним ударить, то появится луч.
Делайте так же, как я показываю.
После решения появится Богатый сундук, в котором будет еще один фрагмент для проекции.
Теперь перейдите к другому фрагменту и найдите Богатый сундук. Теперь сделайте то же самое, как я показываю.
В последнем фрагменте есть несколько подсказок, которые могут привести ко многим головоломкам.
Есть несколько предложений из других произведений.
Если вы хотите узнать, в чем заключается вопрос, вы можете найти его в Google.
Спасибо за чтение!
Барт
Последний раз редактировалось Bartosz Сб Июл 07, 2010 10:50, всего редактировалось 1 раз.
Я нашел подсказку о том, как ее решить, после того, как опубликовал проблему.
Фрагменты Астеризмов для использования



На небе сверху есть подсказка в виде созвездия. С помощью указателей и лучей нужно собрать идентичный узор. Следуйте решению на изображении, представленном ниже.


Конечный вид

[00:48:32] Созвездие Сатурна известно как Cetus и было создано Гиппархом около 380 года до н.э., но не использовалось до 18 века. Это самое большое созвездие из всех созвездий, и оно состоит из тридцати звезд (в трехконечной форме созвездия). Это созвездие расположено в южном полушарии, где оно видно из всех уголков земного шара. Он виден из Великобритании, Ирландии, Франции, Швейцарии, Италии, Польши, России, Японии, Новой Зеландии и Австралии.
Как попасть в секретную локацию
Заберите из появившегося сундука астеризм. Не спешите уходить, сначала зайдите в секретную локацию.
Повернитесь назад. На одном из камней появилось изображение звезды. Подойдите к нему и нажмите на «F». Оттуда вылетит звезда, которая улетит наверх. Пройдите в открывшийся коридор и идите дальше, пока не достигните следующей головоломки с указателями.
В этой комнате сначала нет подсказки. Ее нужно разблокировать. Поверните направо и найдите куб. Активируйте его: комната закроется.
Пройдите к следующему кубу. Активируйте его, пока блок не перекроет выход наружу.
На стене появится схема для решения головоломки.
Теперь нужно последовательно соединить все указатели так, чтобы они образовали единую фигуру.
Появится сундук. Заберите из него камни истока и артефакты.
Пройдите вперед: там есть еще одна головоломка. Здесь очевидных подсказок тоже нет, поэтому сначала пробегите по астральному мосту.
Активируйте звезду, нарисованную внизу, затем спрыгните на соседнюю платформу. Появится еще один астральный мост. Между ним и платформой есть небольшой разрыв, но упасть здесь нельзя, поэтому не переживайте.
Следующая звезда – в углу. Переберитесь на одну из платформ, чтобы появился мост. Пройдите по нему и поднимитесь к звезде, затем активируйте ее.
Третья звезда – за обрывом. Чтобы попасть к ней, заберитесь на одну из верхних платформ и перейдите на противоположную сторону.
Здесь же обнаружится странный механизм. Это устройство – ответ на вопрос о том, зачем нужен лишний фрагмент астеризма. Вложите в него квестовый предмет. Наверху загорится схема-подсказка.
Чтобы было проще, соединяйте указатели по порядку, постепенно продвигаясь к противоположному краю.
Появится сундук. Положите в него предмет и отнесите его в сундук. Сундук закроется. Теперь вам нужно найти головоломку. Это очень просто. Вам нужно расставить предметы в правильном порядке и открыть сундук.
Вы увидите сундук, похожий на предыдущий. Положите в него предмет и перейдите ко второму сундуку, затем перейдите к следующему сундуку. Вы заметите, что перед ними есть некоторые препятствия.
Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact
В реальности Кадзуха заметит, что остров изменился. Оз ответит, что, возможно, они уже не на архипелаге, а в горах Мондштадта. Однако это опровергается тем фактом, что вокруг – пляж и море.
Синь Янь найдет следующий пруд, но по какой-то причине он не будет работать. В нем будет картинка, указывающая на определенное место.
Она пойдет туда. Однако она будет выглядеть как человек, который не может войти в пруд. Она также будет выглядеть как девушка, которая не способна видеть в нем. У нее слишком худое лицо и слишком короткие волосы. Она будет выглядеть очень странно. Потом она вылезет из пруда и исчезнет. Вода в пруду не соленая и не кристально чистая. Дно пруда покрыто черными камнями. Синее море окружает весь пруд.
Как решить дополнительную головоломку
Чтобы получить секретные награды, перед дальнейшим прохождением зайдите в самую первую открытую дверь.
Пройдите в проход, который находится напротив входа в комнату. Когда достигните врат возрождения, сверните налево. Пробегите по появляющимся астральным мостам.
В следующем помещении будет головоломка в несколько этапов. Схема-подсказка указана на стене. Если смотреть со стороны входа, решение будет таким же, как и на скриншоте.
Если нужно погасить указатель, повторно ударьте по нему.
На стене отобразится другая схема. Соедините указатели так же, как на картинке.
Появится третья подсказка. Решение загадки с указателями отображено на скриншоте.
Войдите в комнату, где только один луч света проникает через окно. Эта комната будет освещена двумя лучами света. Схема будет указана на стене. Идите справа от света и пересеките промежуток между лучами. Это будет ваша вторая подсказка.
Другая подсказка будет показана на стене. Это указывает на решение загадки.
В начале второй части процесса сбора подсказок подсказка может быть раскрыта после того, как будет достигнут проход. Вы должны прикоснуться к указателю в проходе.

Во время нового летнего ивента вы столкнетесь с рядом загадок и головоломок, которые вам необходимо будет решать в ходе прохождения временных подземелий некоторых персонажей. В этом гайде мы разберем то, как быстро пройти подземелье Моны, решить все астральные головоломки и собрать все сундуки с сокровищами. Поехали!
Как собрать все сундуки с подземелья Моны
!!frag-77/114
Комментарии
Отправить комментарий