Подземелье Кадзухи прохождение

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Отнесите синий лист к машине и переключите рычаг на другой. Убирайся отсюда. Вернитесь в первую "Неизвестную комнату". Теперь идите в последнюю комнату и снова поверните рычаг. Возьмите синий лист и отнесите его к устройству. Вы получите предмет, который можно использовать для открытия врат.
Это вход в подземелье. Посмотрите на дверь на нижний этаж. Слева находится лестница, ведущая на верхний этаж.
Поднимитесь по лестнице и убейте там несколько монстров. Поднимитесь на верхний этаж.

Храм звездных широт (Мона)

Необходимо сначала пройти квест «Древние лазурные звезды». После этого подойдите к пруду, расположенному на Опасном острове. Взаимодействуйте с ним и выберите «Храм звездных широт».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 2400 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

После этого вы можете перейти ко второму прохождению этого подземелья, которое находится в районе, называемом Клетка Красного Дракона. Стоит отметить, что эта область отличается от того, как она выглядит в игре.
Чтобы получить самую высокую награду, вы должны пройти всю область три раза.
После этого вы можете перейти к третьему проходу этого подземелья, где находится сундук с сокровищами.
Пройдя это подземелье, вы получите золотое кольцо.

Острова Колышущихся струн (Синь Янь)

Необходимо сначала пройти квест «Пламенная песнь». После этого подойдите к барабану, расположенному на мелководье к северу от Изломанного острова, взаимодействуйте с ним и выберите «Острова Колышущихся струн».

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 1200 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Также обратите внимание, что это последнее испытание на данном этапе, и поэтому вы можете пройти его, заплатив взнос в размере 1500 монет.
Это одно из самых сложных подземелий в игре. Даже если вы просто подготовили свои ресурсы, задача все равно остается трудной. Когда вы начнете, идите ко входу и используйте огонь, чтобы добраться до этой области. Для этого вы найдете два переключателя вдоль пути, но в середине его также есть небольшое отверстие.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Он снова перенесет вас в подземелье, но оно уже будет последним.

Здесь лучи стоят правильно, нужно просто выстрелить.

Подберите Омамори и поднесите ее к святилищу.

На ветряном потоке летите в следующую комнату.

Здесь Омамори находится над столом, не забудьте поднести ее к святилищу.

Снова на ветряном потоке и кольцах летим.

Активируем рычаг.

Летим в следующую комнату.

Подбираем Омамори и идем вниз.

Внизу вы найдете Раковину эха «Поэт, путешествующий по миру». Она засчитывается в событие «Мечтательные видения». Если вы ее не забрали, то ничего страшного, сюда можно будет вернуться после окончания квеста.

Идем дальше и подносим Омамори.

Здесь следуем за электро феей.

Она приведет нас к Омамори.

Вернитесь обратно.

Здесь сначала выставляем лучи, чтобы зеленая стрела разблокировала красный лист. Не забудьте красный лист поднести к устройству.

А затем выставляем лучи, чтобы красная стрела разблокировала Омамори.

Подносим Омамори к святилищам.

И следуем дальше за феей.

Здесь лучи стоят правильно, поэтому можно просто выстрелить.

Подбираем омамори и подносим.

Не потеряйте электро фею, она будет вести вас до конца.

Здесь выстреливаем желтой стрелой.

А здесь следуйте за феей, пока она не подлетит к устройству. Как только она окажется около устройства, выстрелите.

Подберите оба Омамори, следуйте за феей и поднесите их к святилищам.

После разговора с лодочником, поднимитесь на ветряном потоке и летите на следующую платформу.

Теперь поднимитесь на борт Алькора и поговорите с Кадзухой.

После разговоров вы вернетесь на архипелаг и вам нужно будет найти укромное место, чтобы связаться с Венти.

На этом задание завершится и откроется доступ к испытаниям «Туманные горы и долины».

Поздравляем вас с завершением этой сложной экспедиции.
Следующая глава все еще доступна. Смотреть ниже.
Ответ:
Чтобы дать представление о том, насколько это сложно, вот что я сделал...
Во-первых, у вас есть список задач, которые нужно выполнить. Он организован по сложности, так что вы знаете, куда идти, когда дойдете до конца. Есть три способа выполнить задание, в зависимости от ваших навыков.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

В этой комнате вы найдете Омамори и святилища, в которые их нужно поместить, чтобы пройти подземелье.

туманные горы и долины геншин

Справа вы найдете первую Омамори, подберите ее.

туманные горы и долины геншин

Бегите до конца. В конце вы найдете вторую Омамори и сундук.

туманные горы и долины геншин

Прыгните вниз и подойдите к святилищам, чтобы поместить в них Омамори и открыть дверь.

туманные горы и долины геншин

Когда закончите, идите в комнату 1С3, чтобы найти этого Омамори.
Поместите это в его святилище и откройте дверь.
Пройдите через комнату 1С4, чтобы попасть в комнату 2.
Во втором святилище Омамори есть две двери.
Найдите другое святилище с помощью своего меча, а затем пройдите во вторую дверь.
Пройдите через комнату 2С1, чтобы найти комнату 3.
В комнате вы найдете третье святилище Омамори.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Единственный выход из этого подземелья - убить всех этих злых существ. Возвращайся на остров Кадзухи и убей всех зверей, которые там есть. Затем отправляйтесь на последний остров бонсай и откройте сундук с сокровищами. Убейте их всех с помощью этого предмета и получите красный кристалл на плече. Затем приступайте к получению ключа. Как только вы получите ключ, идите к следующей пещере и войдите в нее.
Остров Пудинга находится сразу после Кадзухи и сразу после пещеры.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 90 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить шесть волн противников (хиличурлы и митачурлы; Пиро маги бездны; митачурлы с деревянными щитами и огненными топорами; хиличурлы, берсерки, стрелки и со щитами; Дендро, Гидро и Электро шамачурлы; большие Пиро слаймы и берсерки) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Отметим, что со слаймами, хиличурлами и шамачурлами проблем у вас быть не должно, так как их можно запросто стягивать Анемо способностями, а потом уничтожать пачками с помощью взрывов стихий. Щиты Пиро магов бездны можно крушить Крио, Гидро и Электро атаками. Митачурлов со щитами просто замораживайте, а потом атакуйте со спины.

перламутровые раковины геншин

Перед началом испытания взгляните на потолок и запомните самую яркую звезду. Затем на арене наступайте на платформу, которая соответствует звездочке, чтобы получить бафф. Хотя в пылу битвы бывает довольно сложно определять необходимые плиты, поэтому мы советуем вам просто вставать на все поочередно, пока персонажа не окружит светлая аура.

После усиления щита вы также можете добавить свое имя в список тех, кто прошел испытание. Финальный тест основан на 3D-бою, где, если вы выживете во всех предыдущих битвах, вам будет начислено 20 очков опыта, а следующий тест будет основан на 3D-стрельбе.
Тест проходит в течение 1 часа, и вы получите 1 кредит за каждый пройденный уровень.
Игра разработана так, чтобы ее было легко пройти, даже если вы новичок в этом типе файтингов.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

все сундуки в подземелье кадзухи

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.

Это подземелье, которое требует большой скрытности. Игрокам придется вести себя предельно тихо и осторожно. Вы должны избегать препятствий и атак врагов. Кроме того, вам придется пробираться по узким проходам. Я был удивлен тем, насколько сложно это подземелье. Там есть огромный лабиринт, по которому вам придется перемещаться из одной комнаты в другую. На бумаге это выглядит просто, но это не так. Просто помните, что это очень сложное подземелье. И награда за это огромна.

Как получить Фишль

Для этого вы должны будете заработать ровно 2400 перламутровых раковин, то есть пройти каждое подземелье по 3 раза. Вам нужно лишь иметь при себе такое количество ракушек, чтобы забрать Фишль, то есть вы потом сможете потратить их на другие предметы, а именно:

перламутровые раковины геншин

Магазин будет действовать до конца обновления 2.8, то есть до 24 августа текущего года. Поэтому у вас полно времени на получение данной героини.

Читайте также

[3].
[1]
Вам нужно будет убивать врага каждый раз, когда вы проходите через подземелье, в противном случае это не будет засчитано ни за одну из ваших Жемчужных раковин, так как враги не роняют такие драгоценные камни.
[2]
Чтобы собрать Fishl, вам понадобится не менее 3 000 000 жемчужных раковин.
[3]
Вы можете найти Фишл во всех подземельях подземелья Кадзухи, включая главное, так что вы можете просто пойти туда один раз и получить его.

Войдите в последнюю комнату

Войдите в последнюю комнату.

Здесь нужно просто бежать вперед. В конце вы найдете Кадзуху.

Столкнись с Казухой и делай все, что он скажет. Затем сразитесь с ним за следующие 2 комнаты.
Метод проб и ошибок - это всегда лучший способ изучить игру. По этой причине я сделал это пошаговое руководство по KAZUHI Dungeon методом проб и ошибок, чтобы другие, кто также новичок в Kazuhi Dungeon, могли играть. Здесь и там есть некоторые незначительные ошибки, но в целом это должно быть хорошее пошаговое руководство. Это займет всего около 20-30 минут.
Во-первых, мы должны пройти через первую комнату.

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Поищите несколько золотых монет в потайном сундуке. Поговорите с Таро, и он приведет вас к своему дому. Ты также встретишься со своим отцом.
Затем поезжай к своим родителям. Купите хорошую еду и отправляйтесь в башню Кадзухи. Есть черный шар, который откроет комнату с другой комнатой — вы можете использовать двери. Иди в дом своей семьи и открой белые ворота. Пройдите через него, и там будут еще две комнаты. Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнаты.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

После разговора с Кадзухой вы вернетесь обратно на архипелаг и вам нужно будет найти необходимые предметы. Для этого отправляйтесь на Остров пудинга, одолейте хиличурлов и откройте сундук.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Вернитесь обратно к острову и поставьте камень в горшок с бонсаем.

туманные горы и долины геншин

Убедитесь, что вы не забыли вынуть продукты из кастрюли. Как только вы это сделаете, ваша работа будет выполнена. Отправляйтесь в деревню Каракури и отправляйтесь на остров Пудинг. После победы над мантикорами есть тропа, ведущая в середину Каракури.
Идите прямо и посмотрите вниз на остров Пудинг. Вы увидите предмет, лежащий на земле. Это будет полезный предмет, так как вы можете использовать его для открытия сундуков.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Отправляйтесь на Остров Пудинга. Используйте устройство, похожее на клевер, чтобы вызвать восходящий поток и испытание с воздушными кольцами:

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поток перенесет Вас на вершину горы, куда вам и нужно, следуя за маркером квеста. Оглянитесь вокруг в поисках группы хиличурлов и магов бездны и победите их, чтобы претендовать на изысканный сундук. Это даст вам предметы Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием, который вам нужен.

весенний дворик прошлых лет 2

Вернитесь к океану и найдите его, чтобы использовать сокровище. Продолжайте исследовать остров Пудинга и найдите еще больше сундуков. Вернитесь в Затонувший город и посмотрите на Лужи, которые расположены на холме неподалеку. Есть еще одна тропинка налево (под мостом), но она ведет вас вниз к Лужам, а затем к вашей следующей цели.
• Найдите первый камень в пещере и используйте его, чтобы открыть больше путей. Возвращайтесь в деревню Кадзе и идите к водопаду, чтобы взять второй камень.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На потолке можно увидеть основные астрологические знаки. Все звезды соответствуют механизмам на полу. Вам нужно будет отыскать наиболее яркую звезду и активировать соответствующую ей плиту. В результате вы создадите Астральный резонанс, который наделит вас одним из следующих баффов:

  • Звезда покорения – опутывает всех противников и повышает наносимые им повреждения на 35% на протяжении 8 секунд.
  • Звезда коллапса – в случае попадания по врагу он тут же умирает. Эффект работает 6 секунд.
  • Звезда прибоя – все противники и герои получают Гидро статус. Замороженные враги получают на 50% больше повреждений на протяжении 8 секунд.

Отметим, что перед испытанием вам нужно будет решить небольшую головоломку. Необходимо вставать на плиты в определенном порядке (смотрите картинку ниже) для открытия прохода на следующий этап.

перламутровые раковины геншин

Вы можете прочитать описание головоломок здесь.
Как только проход откроется, вы столкнетесь с некоторыми комнатами. Эти комнаты соединены друг с другом дверями. Некоторые из этих дверей заперты, но другие не заперты. Чтобы воспользоваться одной из этих комнат, вам нужно найти ключ. Как только вы найдете ключ, вы сможете открыть дверь. После входа в комнату она начнется с 10 жизней.

Положите подношение

Собираем первую Омамори и подносим ее к Святилищу.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Поднимаемся дальше и находим вторую Омамори. Ее тоже нужно поднести к святилищу справа от лестницы.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Еще выше будет третья Омамори и ее святилище.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Четвертый Омамори и его святилище все еще находятся внизу.
А затем мы возвращаемся к последнему, и он все еще находится на своем месте.
Это конечная точка поисков Кадзухи.
Мне действительно наплевать на Омамори или любого другого монстра в этой игре. Они чрезвычайно мощные, но я просто хотел сделать что-то другое.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 300 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить три волны противников (хиличурлы; митачурлы и Пиро слаймы; Пиро и Крио маги бездны) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Хиличурлы, слаймы и митачурлы не должны вызвать у вас проблем. Если у вас уходит слишком много времени на уничтожение деревянных щитов, то возьмите в отряд хотя бы одного Пиро героя. Элементальные барьеры Пиро и Крио магов Бездны хорошо разрушаются под Электро атаками, которые можно вызвать с помощью баффов подземелья.

При сражении с ледяными врагами не советуем использовать Гидро удары, из-за которых вся команда может получить статус «Мокрый», так как высок риск оказаться потом под Заморозкой.

перламутровые раковины геншин

Старайтесь наступать на фиолетовые круги, как только увидите их, чтобы получить бонусы. Вам нужно просто пройти по ним, то есть необязательно после этого стоять на одном месте.

Используйте навыки Кадзухи, Сахарозы или Венти для стягивания врагов в одну точку и Рассеивания элемента по всей вражеской группе. Многие враги имеют Пиро статус, поэтому вы сможете запросто вызвать Перегрузку. По большим скоплениям противников лучше всего бить взрывами стихий, чтобы наносить им максимум урона.

перламутровые раковины геншин

Можете использовать Гидро и Крио персонажей для замораживания митачурлов и атаки их со спины. Тем самым вам удастся миновать их прочные щиты.

Что касается Митачурлов и поджигателей, то они не должны подвергаться гиператакам. Вы всегда должны быть осторожны, если для прохождения требуется более 15 минут. Вы также можете уничтожить их с помощью Ледяного блока и Огненного Шара, которые активируются только на фазе 2.
При использовании кристаллов следите за тем, чтобы они находились в центре ваших врагов, так как кристаллы долго не продержатся.

3 подземелье Кадзухи

1 Башня времени
2 Побег из подземелья
4 Заключительных Слова
5 Возвращение Кадзухи
6 Смерть в железной клетке
7 Ты Должен Умереть!
8 Последний человек на Земле
9 Финальные Титры
10 Ночь с Зомби...День С Одним
11 Чтобы Спасти Кадзухи и всех остальных погибших
12 История Кацухиро Отомо, Том. 1: Чтобы Спасти Кадзухи
13 Об.

Бонусы подземелья

В этом испытании вы сможете применять способность «Рассекающий поток листьев», который наносит большой урон по площади. Повторно использовать ее можно лишь через определенный отрезок времени, который вы можете уменьшить, применяя стихийные взрывы и элементальные навыки.

перламутровые раковины геншин

На территории арены также будут случайным образом возникать три типа листьев, дающих разные баффы:

  • Лазурные – повышают силу прыжка героя и снижают время отката у «Рассекающего потока листьев» на 0,5 секунды. Этот бонус длится 12 секунд.
  • Багряные – повышают наносимый героем урон на 30 секунд. Эффект длится 8 секунд.
  • Золотые – время отката элементального умения и взрыва стихии снижается на 20%. Эффект длится 8 секунд.

Герой получит бафф, если он использует эту способность в свой следующий ход. Если бафф будет применен к вражескому герою, он получит некоторое количество золота. Если он не получит бонус от события, он получит 50 золотых. Это максимальное количество золота, которое может получить герой. Если бафф будет применен к герою-союзнику, он получит 1 золото. Это минимальное количество золота, которое можно получить. Герой потеряет все эти преимущества, как только снова воспользуется им.
Бонус всегда применяется ко всем героям в событии.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

В этой комнате находится заблокированный сундук. До этого мы уже выставили цепочку из лучей для стрелы, поэтому остается только выстрелить желтой стрелой из устройства, чтобы разблокировать сундук.

туманные горы и долины геншин

Сначала вы должны включить свет внутри сундука, а затем включить красную кнопку внизу.
Теперь ключ находится на верхней части подставки для ключей.
Вы испытаете небольшой шок, если сможете его найти. Это всего лишь вопрос поиска правильного ключа. Как только у вас есть правильный ключ, замок открывается.
Теперь пришло время открыть шкатулку. Предмет, который вы захотите открыть, - это "игровое" оружие. Это оружие называется "Легкие стрелы".

Подземелья Кадзухи были добавлены в Genshin Impact с релизом обновления 2.8, прохождение которых указано в задании «Весенний дворик прошлых лет». В этом гайде мы расскажем о том, где найти и как пройти все три подземелья, чтобы получить причитающуюся награду.

Перед началом прохождения данжей вам необходимо отправиться утром на обозначенный остров и пообщаться там с Паймон.

все сундуки в подземелье кадзухи

Добраться туда можно с помощью волнохода. Когда будете на месте, взаимодействуйте с горшочком бонсая, чтобы переместиться в первое подземелье Кадзухи.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Просто летите к метке (прыгайте вниз от телепорта), убивайте врагов и открывайте сундук. Вам выпадет еще один камень рокария. Возвращайтесь на остров с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Вы попадете в последнее подземелье Кадзухи.

На этот раз в этом подземелье более 8-10 боссов. Убейте их и вернитесь в исходную зону. Используйте "Вернуться в замок", чтобы вернуться в замок Кучики. Финальный босс наносит очень большой урон, поэтому постарайтесь убить его как можно скорее. Последняя часть последнего подземелья имеет глубину около 2 комнат. Войдите в комнату, затем откройте дверь и продолжайте. Повторите это еще раз, чтобы вернуться в район замка Кучики.
1) Начните с замка Кадзухи справа от вас.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Прыгните на самый низ и бегите вперед.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Прыгните снова вниз. Внизу будет сундук и загадки с лучами.

Сначала выставляем лучи, чтобы зеленая стрела разблокировала первую Омамори.

Затем выставляем лучи, чтобы красная стрела разблокировала вторую Омамори.

Подобрав все Омамори поднимитесь наверх на ветряном потоке, активируйте рычаг и поднесите Омамори к святилищам.

Поднимаемся наверх на ветряном потоке и бежим в следующую комнату.

Сначала решаем загадку с зеленой стрелой. Активируем рычаг и прыгаем вниз.

Поверните ближайший луч к заблокированному Омамори, поднимитесь наверх и активируйте рычаг.

Здесь настраиваем высоту этого луча, поворачиваем второй луч и выстреливаем.

Снова активируем рычаг, поднимаем Омамори и поворачиваем лучи.

Затем поднимаем красный лист, активируем рычаг, подносим красный лист к устройству и выстреливаем.

Вновь активируем рычаг и забираем вторую Омамори.

Поднимаемся наверх, активируем рычаг и подносим Омамори к святилищам.

Идите по дороге.

Войдите слева в додзе и одолейте монстров.

Откройте сундук и вернитесь обратно.

Теперь поднимитесь по лестнице и найдите Кадзуху.

Вернитесь налево и откройте другой сундук.
Возьмите оба ключа. Вы должны получить ключ "Судьба".
Теперь вы готовы к финальной битве.
Возвращайся на свою базу.
Вы можете забрать любой другой товар здесь.
Возвращайтесь наверх и активируйте лифт.
Это приведет к тому, что вы пойдете ко дну.
Спуститесь вниз и активируйте рычаг. Возвращайтесь наверх и активируйте лифт.
Это заставит вас подняться.
Поднимитесь и активируйте рычаг.

• Поставьте камень в горшок с бонсаем

Возвращение на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите камень в бонсай. Это вернет вас в Домен.

Спуститесь по лестнице в комнату, которая находится под деревом, и возьмите меч наверху. Возьмите другой его конец и бегите обратно к исходной точке.
Ты вернешься в подземелье Кадзухи.
Если вы не умерли, значит, под полом скрывается монстр. Добегите до этой области и победите монстров. Босс находится в нижней части этого раздела.
Ты вернешься в подземелье Кадзухи.
Если вы не умерли, значит, наверху лестницы есть враг.

2 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.

Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.

Как начать событие «Призрачное царство»

Этот ивент стартует 16 июля 2022 года, а завершится вместе с окончанием апдейта 2.8, то есть 24 августа. Чтобы принять в нем участие, вам нужно будет выполнить ряд условий, а именно:

Выполнив данные условия, вы сможете взяться за прохождение первого подземелья. Затем каждый день на протяжении следующих четырех суток будет открываться доступ к следующим испытаниям.

перламутровые раковины геншин

1. Вы сможете пройти "Тест Острова призраков".
2. Вы сможете войти в район, где расположены "Фруктовый рынок" и "Бамбуковая роща".
3. Вы сможете войти в комнату, где находится "Медовый замок".
4. Вы сможете пройти область, где вы будете сражаться с призраком и выжить.
5. Вы сможете войти в комнату, где находится "Пещера смерти".
6.

Положите подношение

Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.

На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.

От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.

Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.

Теперь снова бегите налево, в конце коридора будет четвертый Омамори. Используй его огненное дыхание и забери сундук с сокровищами. Затем бегите направо, в конце коридора будет пятый Омамори. Идите в конец коридора и дважды поверните в эту сторону. Он будет здесь. Теперь идите налево, и в конце зала будет шестой Омамори. Забери его и возвращайся в святилище.

Туманные горы и долины (Кадзуха)

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего вы сможете получить 600 штук (данный лимит охватывает как Первичное исследование, так и Прямую атаку). Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте ниже).

перламутровые раковины геншин

Чтобы взяться за зачистку области, отправляйтесь к бонсаю на небольшом островке и взаимодействуйте с ним. Затем нажмите на надпись «Туманные горы и долины» и выберите сложность.

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

Затем перейдите к дереву бонсай, которое вы нашли, взаимодействуя с гробницей, и нажмите на него. Теперь вы можете увидеть сокровище в левой части экрана. Используйте стрелку, чтобы отметить его как допустимое место. Затем используйте другую стрелку, чтобы пометить его как недопустимый.
Это простой способ добраться до этой точки. Это не займет много времени, но если вы просто хотите попасть туда, не утруждайте себя этим методом.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи

Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.

Примечание: Фрикаделька является причиной движения "ходьба".
Вам придется сражаться там с некоторыми монстрами. Просто убейте тех, кто виден снаружи. Вы также столкнетесь с порталом. Он не охраняется. Пройдите через него и используйте его, чтобы перейти на следующий уровень. Поднимайтесь и сражайтесь со всеми врагами, которых сможете найти. Если вы их потеряете, единственный способ вернуться на свой уровень - это пройти через вход и вернуться в исходную зону.
Вы столкнетесь еще с двумя порталами.

Исследуйте местность вокруг

Идем дальше до следующей комнаты.

туманные горы и долины геншин

В дальней комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Там же находится заблокированный желтым свечением сундук.

туманные горы и долины геншин

Для его разблокировки понадобится желтая стрела, а для изменения цвета нужен желтый лист. Возвращаемся к рычагу и жмем на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

Заходим в нее. Желтый лист будет заблокирован, для его разблокировки убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подбираем лист и относим его к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Переключаем рычаг на «Коллекционный зал», чтобы вернуться в комнату с сундуком.

туманные горы и долины геншин

Теперь нужно выставить лучи так, чтобы желтая стрела попала в сундук, а затем выстрелите из устройства.

туманные горы и долины геншин

Забираем сундук и возвращаемся к рычагу.

Переключаемся на «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

Мы подходим к рычагу.
Переключитесь на "Неизвестную комнату".
Подойдите к рычагу.
На этот раз мы находимся в желтом свете. Нажмите на поле с пометкой "Огни".
Вторая лампа спрятана в стене. Нажмите на поле с пометкой "Рогалики".
Теперь мы находимся в желтом свете. Перейдите к коробке с надписью "Рогалики".
Нажмите на поле с пометкой "Рогалики".
Теперь мы находимся на свету. Нажмите на поле с пометкой "Огни".
Теперь мы находимся в неведении.

• Идите за голосом

Следуйте за голосом и подойдите к Кадзухе. Вы можете выйти из комнаты и подняться по лестнице, где в конце нужно повернуть направо, чтобы увидеть мираж Кадзухи.

весенний дворик прошлых лет 2

Поговорив с Кадзухой, войдите в последнюю комнату.

Пройдите через неизвестное пространство. В этом пространстве кажется, что вы не сможете сдвинуть камеру, но вы можете переместить Путешественника к миражам Кадзухи.

весенний дворик прошлых лет 2

Область кажется пустой до тех пор, пока не появятся Миражи. Миражи некоторое время не видны, затем появляются. В левом нижнем углу экрана нет комнат. Вы должны посмотреть вниз, чтобы увидеть дверь, через которую вам нужно пройти, чтобы попасть на другой уровень. Эта дверь находится в правом верхнем углу экрана. Вы не можете пройти весь путь вправо до того, как он остановится. Продолжайте идти по тропинке, пока не доберетесь до следующего участка.
В этом районе вы столкнетесь с еще большим количеством миражей.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На арене будут случайным образом возникать Взоры ночного ворона, выглядящие как большие фиолетовые круги. Находящиеся в них персонажи будут получать различные усиления, которые бывают трех типов:

  • Танец – появляется ночной ворон, который будет постоянно атаковать врагов Электро снарядами. Эффект длится 10 секунд.
  • Унисон – наносит всем ближайшим противникам Электро повреждения каждые 2 секунды. Эффект длится 8 секунд.
  • На бис – полностью восстанавливает энергию героя и сбрасывает время отката взрыва стихии.

Откат длится 1 минуту. После сброса вражеские атаки будут уменьшены до нормального уровня, но способности других героев также останутся неизменными.
Doom/Thunderbolt – мгновенно наносит урон всем союзным монстрам на своем пути. Это эффективно только против дружественных людей. Враги также будут испытывать тот же эффект в течение 10 секунд после этой атаки.
Молния – специальный прием, который может быть использован для уничтожения всего, что находится в радиусе 10 метров. Каждая атака наносит общий урон в размере 9 единиц урона, а урон уменьшается на 10% в течение следующих 5 секунд.

В событии «Летнее морское путешествие» стал доступен второй этап — Туманные горы и долины, где нам предстоит сражаться с монстрами на время и получать за это Перламутровые раковины.

Остальные картинки будут добавлены немного позднее, а пока вы можете посмотреть полное прохождение в видео на ютубе

туманные горы и долины геншин

Но перед этим нужно выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». Это долгий и достаточно сложный квест. Полное прохождение вы можете посмотреть в видео в начале статьи.

туманные горы и долины геншин

По квесту нам нужно отдохнуть до завтра, переведите время на 06:00 через меню Паймон.

Вернитесь на самый первый остров и поговорите с Паймон.

туманные горы и долины геншин

На берегу вы встретите разговаривающий волноход и увидите иллюзии острова.

Поднимитесь на борт Фрикадельки и направляйтесь к острову, где наблюдаются странные явления.

туманные горы и долины геншин

На островке вы найдете горшок с бонсаем, который переместит вас в таинственное подземелье.

туманные горы и долины геншин

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

После разговора с вентиляционным отверстием забирайтесь на дерево. Первый тест требует другой процедуры.
Сталкиваясь с врагами, просто используйте один из этих методов, чтобы убить их.
Лучший способ убивать врагов - это руками или оружием. Просто используйте оружие для большинства сражений.
При использовании оружия всегда целитесь в него, держа оружие за рукоятку. Как только вы отпустите захват, они исчезнут.
При столкновении с врагом руками целитесь в голову врага и держитесь за поручень.

Найдите Кадзуху

Перед вами откроется дверь. В комнате будет Кадзуха. Пообщайтесь с ним. После диалога вас перенесут обратно на архипелаг Золотого Яблока.

Если вы хотите продолжить свое приключение, перейдите в угол экрана и нажмите на игровое меню, чтобы вернуться на главный экран. Затем идите к выходным воротам, чтобы покинуть эту зону. Возвращайся в свой дом.
Пошаговое руководство по подземелью Кадзухи
Сумерки в этом темном месте
Здесь нет света. Вам нужно быть на самом верху крыши, чтобы увидеть путь вниз, на дно пещеры. Путь туда не так уж плох. Однако вам нужно будет пройти через одну из дверей у подножия лестницы.

Исследуйте местность вокруг

Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем поверните этот луч влево и стреляйте в первую стену. Затем поверните этот луч вправо и стреляйте во вторую стену. У третьей стены снова поверните этот луч вправо и стреляйте в четвертую стену. Затем поверните этот луч влево и стреляйте в пятую стену. Поверните этот луч вправо и стреляйте в шестую стену. У седьмой стены поверните этот луч влево и стреляйте в восьмую стену. Наконец, поверните этот луч вправо и стреляйте в девятую стену.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

Теперь вы можете войти.
Третья дверь находится здесь:
Четвертый находится здесь:
Пятая дверь находится здесь:
Последние две двери расположены здесь:
После размещения третьего Омамори пройдите в дверь и пройдите ко входу. К нему ведет лестница. Как только вы доберетесь до верха, посмотрите вниз по ступенькам и достаньте ключ, который вы держите в руке. После того, как вы выйдете, снова пройдите в дверь и переходите к заключительному этапу.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Заходим и активируем рычаг на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будет заблокированный желтый лист, чтобы его разблокировать убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подберите лист и поднесите его к устройству.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на следующей «Неизвестной комнате».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будут лучи, а в конце заблокированный красный лист и записка. Настройте лучи так, чтобы желтая стрела попала в красный лист.

Если вы ничего не трогали, то вам нужно будет настроить высоут только первого луча снизу.

туманные горы и долины геншин

Выстреливаем, забираем снизу записку и красный лист. Отнесите его наверх к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на последнюю «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В ней тоже будет загадка с лучами. Вам нужно будет изменить высоту только двух лучей.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Выстреливаем красным лучом и забираем сундук.

туманные горы и долины геншин

Возвращаемся к рычагу и активируем «Двор».

туманные горы и долины геншин

Теперь у нас должен быть рычаг для всех трех комнат.
Устройство теперь будет находиться в каждой комнате, поэтому пройдите по желтой стрелке.
Рычаг активирован. Пол немного липкий, и мы не можем идти дальше.
Вернитесь к рычагу и используйте свою силу, чтобы согнуть его. Он должен сломаться, когда зайдет слишком далеко.
Мы достаем наши мечи и используем их, чтобы разрушить еще несколько стен. Мы можем потерять здесь некоторое время.
Теперь мы можем сделать еще один шаг вперед. Рычаг исчез.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

Беги к воротам и беги к ним. Вы увидите старика, стоящего снаружи. Поговорите с ним и спросите, что будет дальше. Он скажет, что когда ты умрешь, у него будет выбор — ты можешь либо жить, либо умереть. Вы можете попытаться заставить его выбрать последнее. Когда вы будете близки к смерти, поговорите со стражем ворот. Спросите его, отпустит ли он ваш труп. Затем вы сможете выйти отсюда.

• Войдите в додзё и одолейте противника

Войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

весенний дворик прошлых лет 2

В сундуке 5 примогемов и опыт героя.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути и запустите механизм. Спуститесь вниз и активируйте еще один механизм поворота комнаты.

Поверните зеленый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской, затем поверните оранжевый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с оранжевой окраской. Подберите 2 мелодичных Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите Мелодический Омамори в специальные святыни, которые находятся наверху, если вы используете воздушный поток и перевернете комнату при помощи механизма.

весенний дворик прошлых лет 2

Поместив Омамори активируется воздушный поток. Летите вверх в открывшуюся дверь а затем перейдите к следующей головоломке.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните зеленый Призматический вал в сторону Мелодичного Омамори. Вы можете найти его в задней левой части комнаты. Один из Призматических Валов должен быть поднят.

весенний дворик прошлых лет 2

Затем запустите механизм поворота остальных Призматических Валов в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской.

Теперь переверните комнату так, чтобы потолок стал полом и спрыгните вниз. Там поверните бирюзовый механизм в сторону Омамори и выстрелите. Это даст возможность забрать предмет.

весенний дворик прошлых лет 2

Примечание: Постоянно манипулируйте механизмом переворота комнаты, чтобы настроить механизмы и отправить пучок энергии в цель.

весенний дворик прошлых лет 2

Подберите красный лист и поместите его в Призматический вал. Он автоматически изменится на красный, затем повернет Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с красной окраской.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Вернитесь наверх, переверните комнату, предварительно настроив приемники в сторону красного Омамори и запустите пучок энергии, который освободит последний красный Омамори.

Подберите еще один мелодичный Омамори и летите вверх, сменив расположение комнаты с ног на голову, чтобы вставить их в специальные святыни. Это также разблокирует общий сундук.

весенний дворик прошлых лет 2

Далее войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

В сундуке есть 4 примогемы и опыт героя.
Следуйте по пути и запустите механизм.
Запустите механизм вращения призматических валов в направлении Омамори.
Поверните фиолетовый механизм красного призматического вала в сторону Омамори и стреляйте лучами энергии. Это даст вам возможность забрать предмет Омамори.
В этом номере есть потайной лифт, который доставит вас в другое место. После прохождения этой части уровня вы будете отправлены в эту локацию.

Войдите в додзё и одолейте противника

Войдите в додзе слева и одолейте монстра.

Откройте сундук и идите назад, на метку.

Вы увидите, что коробка теперь пуста. У вас осталось 1 HP. Вы можете использовать зелье, чтобы исцелить себя, или вы можете использовать свои собственные предметы, чтобы получить больше HP.
Если вы хотите отслеживать свой инвентарь, вы можете использовать пункт "Показать инвентарь" в меню. Вы увидите, что есть предмет под названием "Таканака", который вы можете использовать, чтобы получить 1/3 HP. В этом случае, если ваш текущий максимальный HP ниже этого значения, используйте этот элемент для его восстановления. В противном случае дождитесь своей следующей очереди.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Активируйте рычаг.

Затем пройдите через дверь и войдите в подземелье!
Это пошаговое руководство показывает вам расположение подземелья Кадзухи и рассказывает о некоторых монстрах.
Нажмите на любую область, чтобы посетить ее. Это должно выглядеть примерно так:
Игра начинается в середине первой комнаты.
А теперь тебе придется начать ходить.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

весенний дворик прошлых лет 2

Соберите Мелодичный Омамори, расположенный в правой части комнаты, и поместите его в специальный храм в левом центре комнаты. Он активирует воздушный поток, с которым вы можете достичь верхней комнаты.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути вглубь прохода и запустите механизм. Это перевернет вход с ног на голову.

весенний дворик прошлых лет 2

Двигайтесь в сторону перевернутой комнаты и соберите второй Мелодичного Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2

Продолжайте двигаться вперед и спрыгните в комнату внизу. Теперь если пройти вперед, то вы найдете еще одного Мелодичного Омамори. Он расположен с левой стороны Призматического вала.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните Призматический Вал в сторону специального святилища, а затем стреляйте бирюзовым цветом, чтобы активировать воздушный поток около святилища, который вы можете использовать, чтобы вернуться в главную комнату.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Не забудьте вставить Омамори в Святилище и скользите наверх.

весенний дворик прошлых лет 2

Наверху поместите Мелодичные Омамори в святилища. Они расположены по обеим сторонам помещения за стеновой панелью.

Войдя в соседнюю комнату, запустите механизм. Это еще раз перевернет комнату.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните направо и прыгайте в комнату внизу. Желтый лист расположен прямо по курсу. Поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться в верхнюю комнату, а затем поместите Желтый лист в Призматический вал.

Заметка: Не запускайте механизм, пока вы не поместите желтый лист, так как он исчезнет, и вам придется снова его извлекать.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм и поверните Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори, который находится в конце следования луча и поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм, переворачивающий комнату и прыгайте обратно вниз, чтобы поместить Мелодичный Омамори в специальное святилище, а затем следуйте по пути.

весенний дворик прошлых лет 2

Синий камень находится у подножия лестницы.
Этот путь ведет к двери с левой стороны нижнего коридора, в которой есть две двери. Отверните от себя первую дверь и войдите в комнату. Это приведет вас к лестнице. Поверните лестницу вверх и следуйте по тропинке. Вот желтый Драгоценный камень. Отверните от себя следующего и войдите в следующую комнату. Поверните пол вниз и следуйте по траектории. Вот зеленый Драгоценный камень. Отверните от себя следующего и войдите в следующую комнату. Поверните пол вниз и следуйте по траектории.

Исследуйте местность вокруг

Попав в подземелье вы увидите лучи света, которые можно регулировать и настравить, и устройства, через которые можно выпускать стрелы разного цвета.

туманные горы и долины геншин

Для изменения цвета вам необходимо найти и собрать лист нужного вам цвета и поднести его к устройству. Развеять призменные печати можно стрелами того же цвета, что и печать.

туманные горы и долины геншин

В первой комнате необходимо разблокировать желтый лист. Если вы ничего не трогали, то луч уже смотрит в сторону листа, просто подойдите к устройству и выстрелите.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Подберите разблокированный лист и подойдите с ним к устройству. Теперь вы сможете изменять цвет стрелы данного устройства на желтый или зеленый.

туманные горы и долины геншин

Теперь меняем направление этого луча и следующего так, чтобы стрела смогла выстрелить в следующую комнату.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

В следующей комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Затем подойдите к желтому листу и выстрелите в него. Вы увидите, как луч пронзит синюю простыню. Теперь вернитесь к устройству и перезагрузите лист. Он больше не сработает.
В соседней комнате теперь вы должны увидеть фиолетовый свет за дверью. Подойдите к желтому листу и выстрелите в него. Теперь свет больше не будет отражаться от двери.
Подойдите к желтому листу и возьмите его. Вы увидите, что луч попадает в розовую простыню.
Теперь вам нужно переходить из комнаты в комнату, чтобы очистить их все.

Третье подземелье Кадзухи

Вы сразу увидите загадку с лучами.

Мне нужен маг, чтобы защитить меня
Единственное, что я могу сделать, это заставить моих врагов упасть в обморок.
Прохождение
1. Подземелье Кадзухи
2. После подземелья Кадзухи
3. Великое кольцо
4. Пауки с драконьими когтями и их пещера (если у вас их несколько)
5. Драконы (если у вас много драконов, вы могли бы иметь только одного
6. Небольшая башня
7. Ваш выбор
8. Если вы потерпите поражение в битве, вы можете выбрать повторный вход в подземелье
9.

Где найти Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием

Я ищу Камень для Рокария. У меня есть Рокарий, но я не знаю, где его найти. Я собираюсь работать со своими собственными камнями, поэтому мне понадобится способ работать с ними. Кто-нибудь может помочь мне понять, как это сделать? Я искал повсюду в Интернете и не смог найти никакой информации о том, как установить Камень в правильное положение.

Третье подземелье Кадзухи

Когда окажитесь внутри, выстрелите лучом — все устройства будут расставлены в верном порядке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнести ее к святилищу, после поднимайтесь по воздушному потоку и спланируйте на крыльях к метке. Заберите еще одну Омамори и отнесите предмет в святилище, снова направляйтесь в потоке наверх и, пройдя по кольцам, дойдите до рычага.

Летите по кольцам в следующее помещение, подберите третью Омамори и спуститесь вниз с левой стороны. На столе вы найдете раковину эха, которая вам пригодится в рамках ивента «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Обследуйте сундук, после этого покиньте помещение и отнесите Омамори в святилище. По потоку поднимитесь наверх и проследуйте через кольца, приземлившись рядом с электро-феей. Следуйте за духом, который приведет вас к еще одной Омамори. Подобрав предмет, вернитесь к месту, где встретили фею. Спрыгните вниз, исследуйте сундук и идите в другое помещение.

Вы увидите устройства с лучами, повернуть трижды нужно луч, расположенный справа от входа.

все сундуки в подземелье кадзухи

Выстрелите снарядом и заберите листок, затем поднесите его к устройству и попадите по Омамори. Для этого вам нужно дважды повернуть луч, расположенный напротив девайса, чтобы он смотрел в левую сторону.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнесите оба предмета в святилища. Теперь вы можете выбраться наружу и забрать лут из сундука. Следуйте за феей, выстрелите их устройства, чтобы забрать еще одну Омамори. Отнесите вещь в святилище, а затем снова бегите за феей. Пройдя через мост, победите противников и заберите лут из сундука. Продолжайте следовать за феей, по пути уничтожая новых соперников.

В новом помещении подберите очередную Омамори и отнесите все предметы в святилища. С помощью воздушного потока следуйте через кольца за феей, разберитесь с мобами и исследуйте сундук с лутом.

Выстрелите желтой стрелой из устройства, идите за феей в новую локацию. Когда дух подлетит к устройству, выстрелите из него, дождитесь разблокировки Омамори и заберите предметы. Отнесите вещи в святилища, разделавшись с противниками, после чего можно будет исследовать бонусный сундук с лутом. Проследуйте к отметке и выберите пункт «Прислушаться».

Пообщайтесь с лодочником, поднимайтесь по потоку воздуха и кольцам в новую локацию. Разделайтесь с противниками, заберите лут и идите к кораблю. Там вас уже будет ждать Кадзуха, после беседы с которым вы окажитесь на архипелаге Золотого Яблока. Теперь вам нужно будет поговорить с Венти и подняться на скалу, после чего прохождение задания «Весенний дворик прошлых лет» и все трех подземелий Кадзухи будет завершено.

Первое подземелье Кадзухи
В этом подземелье есть два этажа, и вы должны спуститься по правой лестнице, прежде чем спуститься по левой. Вы столкнетесь с несколькими врагами, но они не слишком опасны. Спуститесь по лестнице, и вы найдете несколько сундуков с сокровищами. Внутри каждого сундука вы найдете что-то, что можно использовать в будущих битвах. Кроме того, в одной из комнат вы найдете светящийся красный куб. Вы должны уничтожить его, чтобы продолжить. Второй и третий шаги приведут вас в зону, заполненную цветами.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где с 1-го по 3-й этапы нужно будет уничтожать врагов за 60 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 4-м этапе вам предстоит уничтожить три волны противников (нобуси и кайраги или застрельщики Фатуи; руинные молотильщики; древний геовишап) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 4-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа.

Старайтесь замораживать врагов, так как большинство из них подвержены этой реакции. В результате вы сможете безопасно добивать их. Это особенно полезно при сражении с кайраги и руинными молотильщиками, наносящими огромный урон своими атаками.

Не забывайте применять «Рассекающий поток листьев», с помощью которого вы сможете быстро расправляться с целыми группами противников. Он также поможет вам убить финального босса.

перламутровые раковины геншин

Разумеется, не стоит забывать и о листве, время от времени появляющейся на арене. Ее бонусы могут значительно усилить вашего дамагера, что позволит вам быстрее расправляться с мобами. Изучите также наши гайды по сражению с наиболее сложными противниками.

Вы обязательно станете сильнее.
Вы также можете пройти через несколько комнат, не входя в них, что полезно, если вы не совсем уверены в планировке комнаты.
Наиболее важными советами являются:
1. Избегайте длинных шагов, так как с боссом будет легче иметь дело, как только вы войдете.
2. Не используйте никаких прямых путей внутри камеры, так как очень легко попасть в ловушки.
3. Обязательно соберите все предметы в каждой камере, так как они вам понадобятся позже.
4.

Видео-гайд

Это все, что вам нужно знать о том, как пройти «Весенний дворик прошлых лет» и решить все головоломки в квесте на архипелаге Золотого Яблока 2.8. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Genshin Impact, включая то, как вы можете получить Старый шеврон и серебряные часы. Так же у нас есть гайд по всем 24 сундукам на Архипелаге Золотого Яблока и руководство по сбору всех раковин островов.

Надеюсь, гайд Вам помог. Дайте знать в комментариях ниже.

Я обновлю это, если увижу какие-либо проблемы.
Если вы играете на версии Xbox 360, перейдите на панель управления > Параметры > Игры и найдите GameFAQs для вашей консоли. Перейдите в раздел Общие > Об играх. Прокрутите страницу вниз и найдите ссылку под названием "Сведения об устранении неполадок". Под этим нажмите "Настройки устранения неполадок" и найдите раздел "Общая поддержка игр XBL". Вы увидите раздел "Часто задаваемые вопросы по играм Xbox 360" в разделе "Сведения об устранении неполадок".

• Найдите Кадзуху

Найдите Кадзуху и завершите 2 день.

Казуха придет в подземелье, и вы сможете убить его. Рекомендуется начинать игру с высокого уровня, чтобы вы могли получить хороший результат. Если вы играете онлайн, вы можете выбрать уровень "Казуха" и пройти всю игру. Вы также можете использовать этот метод, если хотите ускорить игру.
• Завершите день 2
После основного сражения монстр в комнате позади вас превратится в обезьяну. Казуха будет там, но не нападет на вас.

Второе подземелье Кадзухи

Заходите в первую комнату.

Если вы войдете в левую дверь, вам придется сразиться с гигантской ящерицей!
Ты проиграешь, если не будешь драться с ним.
Если вы войдете в правую дверь, вам придется сразиться с драконом!
Ты проиграешь, если не будешь бороться с этим.
Небольшая дверь находится справа от этого коридора. Она ведет на самый верх этого подземелья.
Вы можете либо сразиться с монстром в этой комнате, либо попытаться добраться до лестницы.
Эта комната очень высокая.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь в предыдущую комнату и активируйте рычаг на «Неизвестная комната».

туманные горы и долины геншин

Дверь открывается, открывая маленькую дверь. Нажмите на ручку, чтобы открыть дверь. Вы увидите два набора лестниц. Спуститесь по лестнице вниз и пройдите в две комнаты слева. Двери будут заперты. В верхней части двери есть синяя кнопка, которая откроет дверь. Это единственный выход из этого подземелья. Внизу лестницы вы увидите еще одну кнопку, которая откроет двери. Если вы нажмете зеленую кнопку, вы вернетесь в главную комнату.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Поставив камень в горшок с бонсаем, вы переместитесь во второе подземелье Кадзухи. Суть прохождения тот же, что и в первом.

В первой комнате нужно разблокировать рычаг. Подберите Омамори справа и поднесите ее к святилищу.

Затем на ветряном потоке поднимитесь на самый верх.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Подберите Омамори и прыгайте вниз.

Снизу будет еще одна Омамори и загадка с лучами.

Выставите лучи так, чтобы зеленая стрела попала в святилище.

После этого появится ветряной поток, на котором можно забраться наверх и снова активировать рычаг.

Подносим Омамори к святилищам.

Идем в следующую комнату.

В этой комнате нужно разблокировать Омамори, но для этого понадобится желтая стрела.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Спуститесь вниз там, где ветряной поток и заберите желтый лист.

Поднимитесь на ветряном потоке, активируйте рычаг и поднесите желтый лист к устройству.

Поверните лучи так, чтобы желтая стрела попала в заблокированный Омамори.

Подберите Омамори и активируйте рычаг.

Прыгните вниз и поднесите Омамори к святилищу.

Идите по дороге.

Идите ко входу в храм.
В дальнем конце появится красный фонарь. Он находится за стеной с маленькой дверью.
Двигайтесь по коридору, пока не увидите перекресток. Активируйте рычаг и пройдите по узкой тропинке.
Используйте столб, чтобы повернуть тропинку. Двигайтесь по узкой тропинке, пока не дойдете до второго выхода.
Теперь вы можете идти вперед, если находитесь близко к главным дверям.
Слева от святилища колонны заблокированы. Используйте топор, чтобы открыть двери.
Идите вперед и проходите мимо алтаря.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 120 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить четыре волны противников (пиро слаймы и хиличурлы; застрельщики фатуи, Гео слаймы и Гео шамачурлы; стражи руин; каменные лавачурлы) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Постоянно используйте цветы аллегро для нанесения атак в падении. Тем самым вы сможете наносить врагам дополнительные повреждения. Однако эффект будет длиться не весь бой, поэтому следует постоянно обновлять его. Плюс, не стоит отходить слишком далеко от потока, так как у него ограниченный радиус работы. Постарайтесь группировать врагов рядом с ним с помощью вихрей Венти, Кадзухи или Сахарозы.

перламутровые раковины геншин

Если у вас отсутствуют мощные Гео персонажи или бойцы с двуручником, то используйте цветы тремоло для уничтожения щитов. С ними вы должны без проблем разобраться с Гео слаймами и каменными лавачурлами.

перламутровые раковины геншин

Для защиты старайтесь избегать области с камнями или другими препятствиями. Кроме того, следите за водопадами и лавовыми бассейнами. Как только водопады заполняются, пройти их становится чрезвычайно трудно. Вам следует держаться от них подальше, если вы играете таким образом.
Как только вы пройдете, игра будет проходить в режиме "Вторичного исследования".
Вы найдете все необходимое оборудование в начале 2-го этапа. Кроме того, вы можете создавать свое собственное оружие, так как мы рекомендуем вам использовать только цветы аллегро и использовать свой любимый цветок.

Награды за прохождение 2 подземелья

За прохождение каждой части квеста «Весенний дворик прошлых лет» будут давать одинаковое количество наград. Ниже мы покажем сколько путешественники получат за полное прохождение:

  • Примогемы х90;
  • Мора х60 000;
  • Опыт героя х6.

ГАЙД ПО 3 ЧАСТИ ВЕСЕННИЙ ДВОРИК ПРОШЛЫХ ЛЕТ

* Подземелье расположено на одном конце острова и охраняется стражниками. Первый шаг, который нужно сделать, - это подойти ко входу в подземелье и совершить "прогулку". После этого вы увидите ворота в конце коридора с "Ключом Гульдена". Эти ворота охраняются гульденами. Несколько гульденов будут стоять на страже на правой стороне дороги.

!!frag-64/68

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта