Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент Геншин
Что делать в мире грез Моны
Иллюзорное пространство Моны наполнено величественными зданиями с витиеватыми орнаментами, яркими звездами, загадочными конструкциями и т. д. Исследуйте мир грез, осмотрев подсвеченные объекты. Один из огоньков находится за алтарем на полу.
Во время исследования откроется окно обучения. В этом квесте используются проекционные платформы Золотого фонаря. В них есть 2 ячейки, в которых можно размещать фрагменты астеризмов, чтобы передавать изображение с них. Каждый обломок обладает разными астроузорами, поэтому имеет смысл использовать разные детали для решения головоломок. Звездные фонари отображают на куполе созвездия. В комнатах могут присутствовать подсказки, помогающие подбирать нужные фрагменты для восстановления полной картинки.
В первом помещении есть барьеры, перекрывающие путь. На них можно найти подсказки в виде созвездий. Необходимо собрать такие же узоры с помощью Золотых фонарей.
В других комнатах есть головоломки с использованием фонариков "золотая звезда".
Собрав кусочки головоломки, вы сможете разместить их во второй ячейке. В этой камере свет находится за храмом. Используйте "Молящегося Будду" на потолке, чтобы войти в храм.
Войдите в храм. Если вы видите статую бога, вы можете получить свое желание.
Следующая дверь ведет во второй храм.
Войдите в первую дверь. Войдите в следующую дверь.
Как открыть четвертую дверь
Время открывать 4-ю дверь: встаньте к проектору напротив следующего символа.
Помещайте фрагменты сверху и снизу, сверяясь с картинками.
Последняя комната данжа открыта.
Войдите в эту комнату.
Исследуйте местность с помощью подсказки 2
Мы оказались на Опасном острове. Снова идем на метку на карте и исследуем местность, чтобы найти еще один фрагмент.
Возвращайся в мир грез!
В этой комнате находится справочное бюро, вы можете запросить информацию, чтобы сориентироваться в городе, или даже получить путеводитель. В справочном бюро есть две книги, вы можете взять одну из них и полистать. Одна из книг - книга Такуто Иваидзуми “Геншин”.
Там же есть очень интересная информационная доска. Вы можете узнать больше о жизни Хосино Итидзо (знаменитого детектива) и его жены.
Загадка с плитами: как получить роскошный сундук
Для решения нужно повторно войти в Храм звездных широт. Вернитесь в центральный зал, пройдите в дверь, через которую попали в дом Моны. Там коснитесь украшения еще раз.
Игрока телепортирует в пространство с головоломкой. Пройдите по плитам против часовой стрелки. Можно вернуться в зал, где уже ждет роскошный сундук.
Вы можете открыть его, если у вас хорошее настроение. Спуститесь по лестнице в конце коридора, налево. Вы увидите плитку на стене. Картина - это зеркало.
Поднимитесь по лестнице. По пути вы должны пройти несколько областей с загадками. Времени больше нет. Ты не можешь терять это драгоценное время. Сундук здесь. Открой его, если ты не в хорошем настроении. Затем снова спуститесь по лестнице. Когда вы дойдете до самого низа, вы найдете еще одну мозаику.
Следуйте за странной звездой и войдите в водоем
После открытия квестового сундука появится странная звезда. Идите за ней, чтобы вернуться в основную комнату. Звезда заведет вас в пруд. Войдите в водоем и телепортируйтесь в новую локацию.
Используйте свою левую палочку для трансформации, и вы будете телепортированы на предыдущую миссию в игре.
1. Выполняйте задания в Lutero: Awakening или Darker Path, как обычно.
2. Убедитесь, что вы выполнили все побочные задания из Lutero: Awakening. Вам понадобится предмет под названием ‘Темнеющая звезда’, который можно найти в Lutero: Awakening.
3. Найдите и заберите два сундука с предметами, которые называются "Фрагменты Геншина" в нижней части экрана.
Как найти конец лабиринта в мире грез
Следуйте строго за звездой в лабиринте с прозрачными стенами. Ближе к концу пути она улетит в небо и появится карта. Положение звезды на ней равно позиции игрока в лабиринте.
Просто смотрите на перемещения звезды на карте во время того, как двигаетесь сами, и найдете выход. В ходе поисков Мона поделится еще одной частью воспоминаний связанных с астрологией. Найдите конец лабиринта в мире грез и ступайте по невесомым ступеням вверх к вратам. Вторая часть квеста завершена.
Последняя часть головоломки состоит в том, чтобы найти сокровище, спрятанное в комнате. Третья часть головоломки заключается в том, что вам нужно раздобыть ключ для открытия потайной двери. Найдите вход в комнату, спустившись по лестнице, и, найдя ключ, вы сможете открыть дверь. Это последний кусочек головоломки.
В этой игре вам предстоит разгадать лабиринт с помощью Моны. Вы должны внимательно следовать ее указаниям и проходить лабиринт с той же скоростью, что и она.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к основным комнатам и следуйте за странной звездой. Погрузитесь в пруд, чтобы перейти в следующую локацию.
Вернитесь в предыдущую область и перейдите к третьей области. Вернитесь в первую зону и нырните в пещеру. Переходите к следующей области и следуйте за нечетной формой. Вы также можете перепрыгнуть во вторую зону, войти в воду и проплыть вокруг странной формы. Проплыв несколько раз вокруг, вы увидите что-то странное. Двигайтесь к нему, и вы увидите гигантскую черепаху. Заберитесь на вершину и уничтожьте всех черепах одним выстрелом. Этот метод довольно прост, если в вашем инвентаре достаточно предметов.
Исследуйте местностьс помощью подсказки
Вы переместитесь обратно на Опасный остров. Теперь идем к метке на карте, чтобы исследовать местность. Рядом с этим местом будет копаться хиличурл. Исследуя местность вы получите еще один фрагмент для проекции.
Если вы найдете скрытый предмет, вернитесь к этому фрагменту, чтобы получить окончательный результат. Продолжайте изучать эту часть. Вам придется сначала пересечь мост, прежде чем вы сможете продолжить. Если вы близки к концу туннеля, то это не проблема. Это всего лишь вопрос времени. В нужное время вы сможете добраться до этого района. Однако вы должны иметь в виду, что пересечь мост очень трудно. Вы должны использовать продвинутую стратегию, иначе вы можете упасть с обрыва. Как только вы приблизитесь ко входу, используйте другой фрагмент для проецирования карты.
Следуйте за странной звездой 3
Возвращаемся обратно к странной звезде.
На обратном пути мы найдем еще один обычный сундук, который был под водой.
Следуем за странной звездой.
Путешествие заканчивается здесь.
История продолжится на следующей неделе!
Игра выйдет 27 января.
ПОКЕМОН НЕДЕЛИ - ТА ЖЕ ИГРА, ОТДЕЛЬНО!!!
Кое-что для вас и ваших друзей! Это потрясающий покемон!
Как пройти вызов странного неба
В конце пути персонаж провалится вниз. В этой зоне нужно продержаться 1 минуту, уклоняясь от звездочек. Ничего страшного, если несколько все-таки попадут: миссия прервется только после 30 ударов. Если это произойдет, пройдите вызов странного неба заново: подойдите к желтому маркеру, чтобы задание снова активировалось.
В этой области вы можете использовать любое оружие, имеющее три попадания. Через 5 минут вернитесь к зеленому кругу. Персонажи будут убиты гигантским летающим деревом.
Задача состоит в том, чтобы избежать синей звезды, но также и убить красную. Если им это не удастся, они будут убиты двумя падающими звездами. Красная звезда ударит по персонажам еще раз. Звезды исчезнут сразу же после синей.
Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact
Друзья вновь попали на странные берега. Осмотревшись, они находят пруд во второй мир грез, к которому нет доступа.
Им говорят, что этот мир - настоящий, и что все другие миры являются его частью. Им говорят, что все вещи в нем являются продуктами мыслей, созданных в этом мире. Друзья понятия не имеют, куда идти и что делать. Поэтому они решают остаться здесь и решить, что делать. Единственное, что они могут получить от этого мира, - это увидеть небо и узнать больше об этом таинственном месте. В этом месте они встречаются со старухой, которая живет в старинном здании.
Древние лазурные звезды II
Чтобы вновь войти в инстанс, нужно отыскать фрагмент астеризма на острове. Искать нужно в подсвеченной области. Там будет копошиться хиличурл, убиваем бедолагу и забираем нужный предмет.

Если вы все сделаете правильно, должен появиться следующий экран:
Чтобы сохранить игру, просто сохраните текущий мир, прежде чем нажать кнопку "S". Вы больше не увидите экран до следующего сохранения.
Если вам это нравится, вы можете получить другую версию с дополнительными настройками, нажав на значок "Установить версию" в меню.
Если вам больше не нужны старые настройки, просто удалите свою учетную запись.
Это хорошая стратегия для игры против определенных игроков.
Как попасть в секретную локацию
Заберите из появившегося сундука астеризм. Не спешите уходить, сначала зайдите в секретную локацию.
Повернитесь назад. На одном из камней появилось изображение звезды. Подойдите к нему и нажмите на «F». Оттуда вылетит звезда, которая улетит наверх. Пройдите в открывшийся коридор и идите дальше, пока не достигните следующей головоломки с указателями.
В этой комнате сначала нет подсказки. Ее нужно разблокировать. Поверните направо и найдите куб. Активируйте его: комната закроется.
Пройдите к следующему кубу. Активируйте его, пока блок не перекроет выход наружу.
На стене появится схема для решения головоломки.
Теперь нужно последовательно соединить все указатели так, чтобы они образовали единую фигуру.
Появится сундук. Заберите из него камни истока и артефакты.
Пройдите вперед: там есть еще одна головоломка. Здесь очевидных подсказок тоже нет, поэтому сначала пробегите по астральному мосту.
Активируйте звезду, нарисованную внизу, затем спрыгните на соседнюю платформу. Появится еще один астральный мост. Между ним и платформой есть небольшой разрыв, но упасть здесь нельзя, поэтому не переживайте.
Следующая звезда – в углу. Переберитесь на одну из платформ, чтобы появился мост. Пройдите по нему и поднимитесь к звезде, затем активируйте ее.
Третья звезда – за обрывом. Чтобы попасть к ней, заберитесь на одну из верхних платформ и перейдите на противоположную сторону.
Здесь же обнаружится странный механизм. Это устройство – ответ на вопрос о том, зачем нужен лишний фрагмент астеризма. Вложите в него квестовый предмет. Наверху загорится схема-подсказка.
Чтобы было проще, соединяйте указатели по порядку, постепенно продвигаясь к противоположному краю.
Вы можете сделать это, активировав звезды, а затем развернувшись.
Вы заметите, что некоторые указатели заблокированы. Если вы обернетесь, то увидите, что звезда загораживала другую звезду.
Теперь вы должны отпереть дверь.
В двери есть схема, показывающая путь к звезде. Пройдите через него и откройте следующую дверь. Затем вернитесь к двери, где была отображена схема, и проверьте, правильная ли на схеме звезда.
Пройдите через дверь и войдите во вторую комнату.
На двери появится надпись.
Следуйте до конца за звездой
Идите вперед, пока не найдете звезду. Продолжайте следовать за ней. Блоки будут расступаться на пути, но старайтесь не отставать от звезды, чтобы не потеряться. В конце спрыгните в долину с цветами.
Мона сначала смирится с тем, что изменить судьбу невозможно, однако признается, что все еще питает несбыточные надежды. Она придет к выводу о том, что все же иногда можно на что-то повлиять.
История заканчивается тем, что Мона находит послание в небе, и солнце встает над другой страной.
Где найти дополнительные сундуки
Двигайтесь по коридору, достигните комнаты с двумя кубическими переключателями по бокам и звездными указателями. Не обращайте внимание на первые. Просто расставляйте указатели в соответствии со схемой. В качестве приза богатый сундук.
В следующей комнате с мостами выставляйте указатели в соответствии с подсказкой. Чтобы получить ее, нужно собирать звезды на стенах и применить к проектору фрагмент астеризмов, получаемый во второй комнате за решение астральной головоломки. Не бойтесь падать вниз, там прозрачный пол. К тому же появляются звездные мосты.
После перемещайте и включайте в нужном порядке указатели: лучше начать и постепенно двигаться от одного края.
Наиболее важной является точка пересечения двух указателей. Найдите его, и у вас будет звездный ключ. Луч света приходит сюда, теперь вы готовы приступить к решению астральной головоломки.
Если вы застряли, посмотрите на свое тело; если вы сомневаетесь, поднимитесь на самый верх лестницы. Именно здесь находится зеркало. Если вы сомневаетесь в загадке, задайте ее напрямую. Пройдите в дверь. Существует открытая область с таким же типом указателя. Переместите указатель в угол так, чтобы вы увидели звездный мост.
Как решить головоломки за четвертой дверью
В четвертой локации тоже есть секретная зона. Чтобы попасть в нее, поднимитесь по лестнице. Здесь будет парить звезда. Идите за ней, пока она не взлетит к потолку. Теперь нужно попасть к ней, активируя астральные мосты с помощью указателей.
Решение головоломки отражено на скриншотах выше. Когда правильно разместите и активируете механизмы, поднимитесь по мосту к звезде. Прикоснитесь к ней. Спуститесь и заберите лут из сундука.
Наверху на балконе останется еще один сундук. Чтобы добраться до него, подойдите к астральной платформе, которая появится после исчезновения звезды. Нажмите на «F», чтобы подняться. Доплывите к сундуку и заберите лут.
Вернитесь на платформу и поднимитесь на следующий уровень. Пройдите вперед и откройте обычный сундук.
Возьмите этот предмет. Вернитесь к обычному сундуку и войдите. Перейдите на астральную платформу и используйте портал, чтобы открыть ее. Вам придется нажимать на стрелки, чтобы сделать это проще. Теперь ты можешь уходить.
После того, как вы дошли до последней платформы, войдите на вторую и возьмите предмет. Затем вернитесь на другую платформу и пройдите через другой портал. Вы вернетесь к первому. Используйте дверь, чтобы вернуться к первому. Снова используйте астральную дверь, чтобы вернуться к последней. Предметы находятся внутри сундука.
Награды за выполнение задания «Древние лазурные звезды»
Древние лазурные звезды I

Древние лазурные звезды II

Древние лазурные звезды III

Эта игра является прямым продолжением моей предыдущей игры, Ancient Azure Stars. С тех пор я внес много изменений, в том числе добавил несколько новых карт, новое оборудование и несколько новых событий. История осталась прежней, но я также добавил немного новой игровой механики. Для новой игры есть 2 уровня сложности: легкий и сложный, которые можно найти в меню опций.
Исследуйте местность с помощью подсказки
Изображение подсказывает, где найти следующий астеризм. Если встать перед ним правильно, станет очевидно, что это где-то у подножья скалы. Идите к квестовой зоне, чтобы сузить круг поисков.
В нужной точке стоит хиличурл. Убейте его и нажмите на кнопку «F» рядом с подсвеченной зоной.
Он попросит вернуть ему жизнь. Убей его, если ты еще этого не сделал. Если вы это сделаете, он нападет на вас. Используйте клавиши со стрелками для продвижения диалога.
Если у него на плече ключ, ты должен сразиться с его тенью. Чтобы заставить его изменить свою форму, нажмите кнопку F, когда его тело начнет светиться. Затем удерживайте нажатой клавишу "F", и фрагмент Геншина начнет светиться. Когда тень превратится в призрак, она выйдет из своего гроба. Он также будет заряжать клавиши со стрелками.
Исследуйте мир грез
Попав в подземелье соберите два фрагмента. Фрагменты можно вставить в Звездные фонари, чтобы их спроецировать. В их проекциях может быть спрятана подсказка к решению загадок, но в данном случае мы сможем открыть дверь в первую комнату.
Помещайте фрагменты точно в таком же положении, как я, иначе дверь может не открыться.
После входа во вторую комнату найдите еще два куска Звездных Фонарей. Вернитесь в подземелье и войдите в него.
Соберите фрагменты из всех трех фрагментов. Последний фрагмент можно найти в конце этого раздела. Соберите фрагменты, которые соединены одной линией. Используйте эту строку, чтобы вернуться к тому месту, где был найден последний фрагмент. Если части соединены линией, дверь откроется. Если фрагменты не соединены линией, дверь останется запертой. Соберите все четыре части фрагментов. Используй Звездный фонарь, чтобы вернуть тебя ко мне.
Войдите в подводное пространство
Пройдите по лестнице и продолжайте двигаться вперед. В последней комнате будет дверь, войдите в нее.
В этой комнате находится фрагмент Геншина, положите его на землю.
Для этого используйте все три лезвия.
Глаза Шодана закрыты. Он тяжело дышит. Его голова откидывается назад, и он тяжело дышит.
Он жив.
Если вы еще не читали о нем, я могу порекомендовать прочитать "Последний самурай: Роман".
Фрагмент Геншина очень похож на Синген, только с более простым переводом.
Найдите конец лабиринта в мире грез
Из сундука вновь появится путеводная звезда, которая приведет нас к омуту. Снова нужно управлять Моной. На этот раз нужно идти по невидимому лабиринту, и лучше всего не отставать от звездочки, чтобы не заблудиться.

В конце звездочка улетит на небо, где появится карта лабиринта. Звездочка будет как бы указателем вашего местоположения, нужно вывести звездочку и выйти самим из лабиринта.

Когда вы видите на экране светло-голубой прямоугольник, вы находитесь в начале пути к достижению дна мира.
Вы столкнетесь с новыми трудностями, и вам потребуется больше решимости. Ваше путешествие приведет вас во многие места, и вам потребуется некоторое время, чтобы найти то, что вы ищете.
Переходите к следующему шагу, как только справитесь с этим.
Теперь доступна третья игра. Пожалуйста, внимательно прочитайте приведенное ниже описание, прежде чем продолжить.
Как решить дополнительную головоломку
Чтобы получить секретные награды, перед дальнейшим прохождением зайдите в самую первую открытую дверь.
Пройдите в проход, который находится напротив входа в комнату. Когда достигните врат возрождения, сверните налево. Пробегите по появляющимся астральным мостам.
В следующем помещении будет головоломка в несколько этапов. Схема-подсказка указана на стене. Если смотреть со стороны входа, решение будет таким же, как и на скриншоте.
Если нужно погасить указатель, повторно ударьте по нему.
На стене отобразится другая схема. Соедините указатели так же, как на картинке.
Появится третья подсказка. Решение загадки с указателями отображено на скриншоте.
Войдите в Комнату Грез
Идите ко входу в комнату.
Когда вход будет закрыт, указатель будет светиться. Бегите по астральному мосту.
Повернуть налево. Поверните направо. Снова поверните налево.
В конце туннеля вы увидите мост. Вы должны войти во врата возрождения. Бегите по астральному мосту. Повернуть налево. Беги вниз по лестнице.
Бегите в комнату со светящейся указкой. Идите ко входу в другую комнату. Вернитесь в ту область, где две комнаты соединены. Повернуть налево.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Добытые фрагменты помогут открыть дверь с новым символом.
Примените к проекционной платформе напротив фрагменты, показанные на скриншотах, и дверь откроется.
Komuro's Dreams - японская серия ролевых игр от Saito Productions. Первоначально игра была выпущена на Nintendo GameCube в Японии 23 августа 2000 года, а позже была переиздана в Северной Америке и Европе 8 декабря 2003 года. Игры также были портированы на PlayStation 2, Wii, Wii U и Xbox 360.
Как собрать сундуки в секретной локации
Барьер, за которым была подсказка для головоломки, исчезнет. Теперь в это помещение можно будет зайти. В воде есть сундук, но забрать его содержимое пока нельзя.
В следующей комнате будет стоять группа указателей. На стене есть схема, но она неполная. Чтобы завершить ее, разбейте объект, вызывающий дождь. На скриншотах отображено, где он стоит.
Схема приобретет завершенный вид. Объедините указатели в аналогичную фигуру.
Подойдите к скале и войдите в открывшийся проход.
В следующем помещении стоит сундук, но получить лут из него нельзя: каждый раз он исчезает и появляется в новом месте. Чтобы взять награду из настоящего богатого сундука, вызовите дождь. Подойдите к центру комнаты к отражению и нажмите на «F».
Направляйтесь к скале. За ней тоже окажется секретный проход.
В следующей комнате стоят тотемы и арка, с помощью которой можно поменять отряд. Элемент тотемов отображается как Гидро, но в отражении видно, что это не соответствует действительности.
Выберите персонажей с Гидро, Анемо и Пиро элементами. Активируйте тотемы так, как показано на скриншоте.Продолжайте двигаться прямо: подойдите к скале, и она исчезнет. В следующей комнате будут стоять факелы.
Отражения показывают, как это выглядит.
Подойдите к камню и возьмите предметы из сундуков.
В комнате будет три символа. Чтобы завершить их, возьмите сундук с сокровищами. Символ все еще находится на алтаре.
Там есть пещера с какими-то фигурами. Взгляните на последнее изображение. Это неправда, что все части спрятаны. Сундук необходим, чтобы собрать все остальное вместе. Идите в первую комнату.
В полу есть дыра. Используйте фонарик, чтобы войти.
В комнате есть сундук.
Как решить вторую астральную загадку
Теперь у вас достаточно фрагментов, чтобы открыть следующий проход. Подойдите к созвездию, которое указано на скриншоте ниже, и вставьте правильные астеризмы.
Войдите в зал со Звёздными указателями и осмотрите камень слева. Взаимодействуйте со звездой, чтобы она указала вам подсказку.
Составьте из указателей правильную комбинацию. Если у вас возникли сложности, то используйте наши скриншоты.
Не спешите покидать зал. Здесь вы увидите проход к следующим головоломкам. Правильные комбинации указаны на изображениях ниже.
Бегите за звездой и прыгайте в бассейн. В образе Моны вам предстоит выбраться из лабиринта. Когда звезда поднимется в небо, обратите внимание на её расположение. Она отображает все ваши движения. Следуйте по лабиринту на небе, чтобы выбраться из мира грёз.
Сделав это, вы снова окажетесь в кругу приятелей. Осмотрите бассейн, чтобы получить очередную подсказку и найти фрагмент астеризмов.
Помимо этого, здесь же вы можете решить небольшую головоломку и открыть обычный сундук. Перед пещерой вы наткнётесь на три платформы. Две из них восприимчивы к гео-конструкциям, а одна — нет. Встаньте на крайнюю левую платформу, а на остальных создайте конструкции гео-персонажем.
В пещере вы также найдёте электро-аиста. Если последуете за ним, то сможете открыть очередной сундук. Помимо этого, здесь есть и другие загадки, которые мы опишем в отдельном руководстве.
Заберите фрагмент и вернитесь к бассейну. Так вы снова окажетесь в мире грёз.
Первая дополнительная загадка
Пройдите вперёд и доберитесь до зала с указателями. Справа вы увидите куб, при помощи которого можно перемещать центральную стену. Поместите её в среднее положение и обойдите. Здесь также взаимодействуйте с подобным устройством. Приблизьте стену к себе, чтобы разглядеть созвездие. Составьте правильную комбинацию и осмотрите богатый сундук.
Вторая дополнительная загадка
Чтобы решить эту загадку, придётся пожертвовать только что полученным фрагментом астеризмов. Рекомендуем выполнять это испытание только по завершении сюжетного задания.
Когда будете готовы, вернитесь в подземелье и вставьте фрагмент в устройство в дальней части локации. На стене слева появится созвездие. Если у вас возникли трудности, воспользуйтесь нашей подсказкой.
Идите в зал со Звездными Знаками и войдите в комнату с пятью фигурами. Найдите куб в центре и возьмите устройство в руки. В непосредственной близости от куба есть кусочек астеризмов.
Здесь вы можете собрать фрагмент астеризмов и вернуться в царство грез.
Третья дополнительная головоломка Идите вперед и доберитесь до зала со звездными знаками. На рисунке изображена сфера света в левом верхнем углу. Поместите его в верхний левый угол и обойдите вокруг.
История изменений
В этом случае нам нужно сосредоточиться на первом фрагменте в
порядке глав. Как вы можете видеть, глава 2 начинается с
Геншин. Третья часть главы 2 заканчивается словом Геншин
во второй строке последней строки Геншина.
Где найти дополнительные сундуки
Переключите куб, чтобы появилась платформа на фото. Поднимайтесь к сундуку.
Спустите воду. Поднимайтесь по винтовой лестнице. Перед героем звезда: сопровождайте ее и она улетит в правый дальний угол комнаты. До нее нужно добраться.
Включайте и поворачивайте указатели, чтобы спроецировать на стену звездные мосты, по которым можно ходить. Примените комбинацию, как на схеме.
Теперь можно добраться до звездочки и закончить ее сопровождение до богатого сундука.
В зале еще остались сокровища. На месте указателей появилась печать. Наступите на нее и выберите Поднять.
Лифт поднимет уровень воды в комнате и платформу. Дальше легко добраться до обычного сундука, расположенного у потолка.
Поднимитесь еще на один этаж, там тоже обычный сундук.
Возвращайтесь к прохождению сюжета.
Первая часть этого пути отмечена белыми линиями. Вторая часть отмечена черными линиями.
Вы можете продолжать путь некоторое время, но лучше вернуться к исходному пути.
Мы должны получить сокровище, которое мы ранее запечатали.
Поднимитесь по лестнице и поверните направо. Там есть открытая дверь.
Идите вперед и залезайте в сундук. Теперь герои вернулись к своим законным ролям!
Что находится в подвале? Пройдите через него и достаньте все предметы, которые вы собрали.
Как разгадать четвертую астральную загадку
В центре находим механизм, который меняет созвездия на звездном небе. Ставим созвездие как на изображении ниже и повторяем его. Открываем Богатый сундук (14) и получаем фрагмент астеризмов. Появляется странная звезда. Удобнее сопроводить ее и завершить задание после решения всех загадок в этой области.
В центре под астральной загадкой появится звездная платформа. Активируем действие «Поднять» и платформа поднимается вверх, где открываем Обычный сундук (15).
Спускаемся вниз и бежим по витой лестнице. Находим астральную загадку, звездные указатели которой активируют призрачные лестницы. В правом верхнем углу находится странная звезда. Наша задача направить указатели так, чтобы «построить» лестницы и забраться до странной звезды. Открываем Богатый сундук (16).
Под астральном загадкой появляется звездная платформа. Поднимаем ее, как мы делали на прошлой загадке. На первом уровне открываем Обычный сундук (17), снова поднимаем и открываем еще один Обычный сундук (18), который находится дальше по коридору.
Следуйте на странной звездой
Идем в центр мира грез. Странные звезды исчезают в пруду, и открывается вход в подводное пространство. Оказываемся в доме Моны в Мондштадте.
Прикоснитесь к странному украшению
Проходим Моной лабиринт, просто следуем за звездой до самого конца. Над пропастью будет невидимый мост.
Как схватить «судьбу»
В мире грез будет летать много маленьких звездочек. Ищем звезду, похожую на ту, которую мы сопровождали по заданию, забираем ее и оказываемся на Опасном острове. Говорим с друзьями и завершаем задание «Древние лазурные звезды».
Войдите в мир кошмаров
Теперь мы находимся в том месте, где происходят все сны, мы входим в темную часть города и видим вещи из прошлого. Дверь в комнату с зеркалом не заперта. Она ведет в мир кошмаров. Кажется, это продолжение темного мира ночи. Здесь есть астральная загадка, но мы понятия не имеем, как ее разгадать. Символы вокруг нас постоянно меняются. Когда мы прикасаемся к освещенным символам, они распадаются на части, и символы исчезают. Мы можем только продолжать следовать по пути звезд.
Описание
Бесконечное звёздное небо, огромное и необъятное, охватывающее судьбы всех существ. Словно древнее создание, небо безмолвно стоит над нами в царстве иллюзий. Оно будто источает сострадание ко всем рождённым. Похожим образом и Мона понимает судьбу.
Древние лазурные звёзды — третье задание пятой главы события «Летнее морское путешествие».Это путешествие, которое ведет нас к самому сердцу природы. В то же время это дает возможность войти в уникальное и удивительное пространство: мир грез.
Мона познает чудеса Вселенной, когда сможет покинуть пределы обыденного мира и войти в таинственное царство, похожее на сон. В этом месте вселенная обрела новый дом.
Четвертое задание шестой главы рассказа "Летнее морское путешествие" - это путешествие по морю жизни.
Древние лазурные звезды I (ВИДЕО)
: Древние Лазурные Звезды
Древние Лазурные Звезды II (ФОТОГРАФИИ)
Видеозапись Расшифровки
Это видео из Ancient Azure Stars, прямой трансляции, организованной Mina, с 14 по 15 ноября.
В жизни Мины прошло чуть больше недели, поэтому мы хотели начать с того, что поделились ее мыслями обо всем этом проекте.
Это прямой видеовызов между всеми членами команды, который был записан с помощью Zoom.
Мина очень взволнована новым контентом, но в то же время нервничает.
Где раковина грез в Храме звездных широт
В квесте Древние лазурные звезды раковина грез появляется после решения 3 головоломок в секретной локации за первой дверью. Подсказка складывается в виде стрелки и показывает на стену. Подойдите и прикоснитесь к ней.
Откроется проход, в конце которого можно найти раковину грез в мире Моны. Лучше запрыгните на камень с ней, чтобы активировать предмет. В противном случае он будет глючить.
Схема для головоломки с плитами изображена на полу. Чтобы получить награду, нужно:
- Вставать и сходить с плиты до момента, пока звезды, связанные с ней, примут следующее положение на небе.
- Вставать и сходить со второй плиты, пока звезды не примут такое же положение, как на скриншоте.
- Вставать и сходить с третьей нажимной плиты, пока звезды не разместятся так же, как на скриншоте.
- Вставать и сходить с четвертой плиты так, чтобы звезды встали правильно.
После решения головоломки появится драгоценный сундук. Заберите лут из него. Также на обратном пути можно спрыгнуть в воду с космического моста, пройти испытание и забрать роскошный сундук.
После того как забрали драгоценный сундук, появится звезда, которая приведет к еще одному испытанию. Вернитесь в предыдущю комнату и спрыгните в воду с моста, чтобы телепортироваться в другое измерение. Начните испытание Вызов звездного неба и уклоняйтесь от атак в течение минуты, стараясь получить не более 10 ударов.
В конце через портал переместитесь в главный зал и заберите роскошный сундук.
. Вы также можете телепортироваться на случайную планету в реальной игре. Вы также можете путешествовать между мирами через червоточину. Избавившись от всех пиратов, возьмите последний сундук с сокровищами и выйдите из второго мира.
Если вам не нравится концовка, вы можете начать все сначала.
Это часть моей постоянной миссии по завершению Великой Игры. Вы также можете посмотреть мои пошаговые инструкции на Youtube.
Еще раз, я использую это видео в качестве примера того, как выполнять свою миссию.
Разгадайте астральную загадку 4
Подсказка к решению загадки находится на небе, но нужно переключить механизм, чтобы она появилась.
Решаем загадку.
Из сундука мы получим точно такой же фрагмент, который только что забрали от двери с созвездием оленя.
Но каково значение этого созвездия?
Вы должны быть осторожны, потому что звезда выполняет две функции. Это символ вашей жизни, а также часть секрета бессмертия.
Звезда - это олицетворение вашей души.
Как решить астральную загадку
Пройдите в открывшуюся комнату. Разгадайте астральную загадку, воспользовавшись схемой ниже. Красным отмечена линия, имеющаяся по умолчанию.
Откроется еще один сундук с фрагментом астеризмов и звезда, что приведет к следующей точке интереса. Но не уходите из комнаты, ведь здесь ждет еще несколько сундуков.
На одном изображен символ меча, на другом - Звездный колокол Роккури. И, наконец, у третьего есть какой-то другой символ. Все это соберется воедино в этой комнате. В этой комнате вы должны разгадать загадку.
Вы видите длинную цепочку звезд? Это путь, который ведет к нему. Возьми его в руки! Ты должен добраться до этой комнаты до того, как стемнеет. Вы также можете воспользоваться следующими инструкциями.
Красные линии - это маршруты, по которым планеты движутся из одного конца космоса в другой.
Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact
В реальности Кадзуха заметит, что остров изменился. Оз ответит, что, возможно, они уже не на архипелаге, а в горах Мондштадта. Однако это опровергается тем фактом, что вокруг – пляж и море.
Синь Янь найдет следующий пруд, но по какой-то причине он не будет работать. В нем будет картинка, указывающая на определенное место.
Другая сторона океана все еще была под водой. Но здесь все спокойно. И небо голубое. И все очень красиво. Это хорошее место для жизни. Это не так уж сильно отличается от того, как я представлял себе другое место.
И последнее тоже очень круто. Они используют старую школьную игру под названием "Ладья", которая похожа на Dragon Age II. Тем не менее, есть много персонажей, и есть масса вещей, которые нужно сделать.
Как открыть первую дверь
Исследуйте мир грез. Сразу от начальной точки бегите к огонькам на полу: всего таких 3. Подберите каждый. Это фрагменты астеризмов, с помощью которых, с настоящего момента, придется решать головоломки.
Фрагменты астеризмов, по 2 штуки, нужно вставлять в проекционные платформы, которые стоят напротив 4 запертых дверей. Подойдите к проекционной платформе, что напротив двери с символом ниже.
Разгадайте головоломку, поместив сверху и снизу фрагменты астеризма, сверяясь с картинками.
Идите в открытую дверь.
Коридор освещается источником света в середине двери. За дверью вы найдете два запертых ящика. Извлеките коробку с кусочком фрагмента Геншина. Откройте другую коробку. Удалите кусочки фрагмента Геншина.
Коробка, содержащая фрагмент Геншина, теперь пуста. Снимите флажок с фрагментом звездочки. Вы найдете другую коробку с фрагментами фрагмента астеризма. Откройте коробку с фрагментом Геншина.
Вызов звездного неба
На испытании с вызовом звездного неба вам необходимо уклоняться от звезд определенное время. За все испытание вы можете получить только 30 ударов, если получите больше, то испытание будет провалено.
Войдите во врата мира грез.
Найдите ключ, чтобы открыть ворота.
Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», разгадать все астральные загадки и найти сундуки
Отправляйтесь на стартовый остров, чтобы побеседовать с друзьями. После диалога телепортируйтесь на Опасный остров и смотрите продолжительную кат-сцену, по завершении которой герои окажутся в очередном Мире грёз.
Осмотрите местность и найдите два фрагмента астеризмов. Эти предметы можно комбинировать, создавая созвездия и открывая доступ к новым проходам.
Подойдите к стойке напротив заблокированной двери слева. Она показана на скриншоте ниже. Используйте фрагменты астеризмов, чтобы составить созвездие и разблокировать путь.
Если вы не нашли фрагментов астеризмов в своем инвентаре, вполне возможно, что фрагмент спрятан рядом с порталом или дверью.
После завершения этого этапа вернитесь в свой основной район проживания. Используйте карту, чтобы найти два фрагмента астеризмов. Один находится в середине комнаты, где вы находитесь, а другой - в стене. Последнее можно комбинировать с первым, чтобы создать созвездие. Вернитесь в среднюю зону проживания и осмотритесь. Ищите два фрагмента астеризмов, один в стене, а другой в потолке.
Сундук под водой и монументы
Заходим в затопленную комнату. Здесь пока делать нечего, пропускаем ее. Сразу за ней — загадка с указателями. Внутри есть вызыватель дождя, ударьте по нему и он покажет полную подсказку для головоломки. Для простоты отобразим ее в виде схемы.
Лутайте сундук, после чего скала напротив входа в комнату исчезнет, как только к ней подойдете. Двигайтесь вглубь.
Следующая обширная зона встречает фейковым богатым сундуком и источником дождя. Не трогайте сундук, вызывайте дождь. На мокром полу проявится смутное изображение настоящего клада, который как будто находится по ту сторону поверхности. Подойдите к нему и откройте.
Спадет иллюзия еще одной стены, откроется проход.
Третья опциональная головоломка основана на фейковых тотемах. В действительности лишь одно из устройств резонирует с Гидро. После активации Гидро монумента правдивые появятся в отражении на полу. На фото отображены реальные стихии тотемов. Для смены героев воспользуйтесь вратами, что стоят рядом.
В награду за решение головоломки лутайте богатый сундук и проходите сквозь последнюю иллюзорную скалу.
Заходим в комнату, где факелы и груда камней. Последнюю сразу и обязательно ломайте.
Задачку с факелами решите, пользуясь подсказкой на фото (герой стоит спиной ко входу в комнату). Потушите Гидро персонажем ненужные и зажгите правильные факелы. В награду получите обычный сундук.
Время вернуться к затопленной комнате. Воды ушла, т.к. герой сломал груду камней, а значит сундук на дне можно забрать.
Возвращайтесь в главную комнату.
В первом ряду на двух деревянных столбах установлены золотой крест и лестница. Используйте левую, чтобы добраться до золотого креста. После того, как вы спуститесь вниз, вы найдете спрятанное сокровище.
В конце комнаты находится огромный каменный блок, который покрыт какими-то таинственными символами. Символ "Геншин" - главный из них. Чтобы достать его, просто вытащите его.
Теперь вы можете решить последнюю комнату, прикоснувшись к стене или потолку. Затем возьмите сокровище и откройте выход.
Следуйте за странной звездой 4
Следуем за странной звездой поднимаясь вверх по лестнице.
Здесь нам нужно вращать и активировать звездные указатели так, чтобы образовалась дорожка к звезде. Повторяйте за мной.
Идем за звездой, она разблокирует сундук.
Теперь подойдите к кругу и нажмите «Поднять».
Здесь вы найдете обычный сундук.
Нажмите снова «Поднять», чтобы найти еще один сундук.
Опустите воду, спуститесь вниз к загадке с указателями и переключите механизм. Поднимите воду уже здесь. Наверху вас ждет обычный сундук.
Опускаем еще раз воду и следуем за странной звездой.
Он будет подниматься вверх по лестнице. Идите перед звездами.
Звезды сформируют путь к фрагменту Геншина. Возьмите осколки и войдите в комнату. Вы найдете пустую загадку с указателем. Вернитесь к загадке с указателями и достаньте ее.
Есть еще одна загадка с указателем на левой стороне. Иди туда и достань его.
Идите в комнату с водой, возьмите осколки и зайдите внутрь. Теперь вы увидите еще одну загадку с указателем.
Переходим к первой части головоломки.
Как разгадать астральную загадку
Всего здесь 4 фонаря. В качестве ориентира возьмем тот, который отмечен квестовым маркером. Мы отобразили расположение фонарей схематично и на скриншотах. Каждое устройство отвечает за ближайшую к нему дверь. Именно в том порядке, который мы указали, нужно будет открывать двери в дальнейшем.
Подойдите к механизму, над которым висит квестовая метка. Нажмите на кнопку «F», чтобы активировать его. Судя по имеющимся фрагментам, собрать пока можно только одно созвездие. Поместите наверх второй осколок, а вниз – третий. Вместе их половины дадут узор, изображенный на соседней двери.
Разгадайте астральную загадку, чтобы открыть проход. Если все было сделано правильно, над дверью появится узор в виде соответствующего ей созвездия.
В противном случае вы увидите красный крест на двери. Когда вы подойдете к двери, из-за двери засияет золотистый свет.
Эта часть заканчивается после того, как вы разгадаете третью загадку.
Re: Загадки - Часть II
Первая загадка требует, чтобы вы поднялись на небесную платформу и открыли двери. Однако вам не нужно делать это немедленно.
Фонари подключены к механизмам там, наверху. Вы должны перейти к каждому из них и нажать кнопку "F" на том, который соответствует загадке.
Следуйте за странной звездой
Звезда в зале перестанет реагировать на Путешественника (-цу). Пройдите вокруг всех проекционных платформ, в которые вставляли фрагменты и соберите их назад.
Используйте это, чтобы создать достаточно большое пространство для прохождения вашей команды. Кроме того, разместите все детали, которые вы сможете разместить на передней части одной из опор. Идите вниз и используйте стену, чтобы открыть ворота, чтобы пройти через них. Затем вам нужно пройти через портал и перейти в другое измерение. Пройдите через него и используйте дверь, чтобы открыть его. В этом измерении пусть тела каждого начнут реагировать на Фрагменты, а затем закройте его. Как только кусочки будут готовы, снова используйте все фрагменты, чтобы сделать их как можно больше.
Войдите в подводное пространство
Входим в подводное пространство и попадаем в дом Моны.
Прикоснитесь к странному украшению. Оно переместит вас обратно в подземелье, где нужно следовать до конца за звездой за Мону.
Она поможет нам найти предмет в определенном месте. Если нам повезет, мы исполним все наши желания.
После этого идите в определенную комнату. Вам придется сражаться с большим количеством монстров.
Врагов легко убить. Их можно убить, используя вашу магию или технику воды.
Но если вы не будете использовать какую-либо магию или технику воды, вы проиграете.
Основная цель этого этапа - увидеть все предметы в этом доме. Мы хотим победить их всех.
Итак, вот последний босс.
Следуйте за странной звездой и войдите в подводное пространство
Последняя звездочка освобождена. Проведите ее до главного зала.
В главной комнате две звезды объединятся и отправятся в водоем. Спешите за ними.
Вода уйдет и откроется путь к вратам.
В этой области находится огромная черная дыра. Прыгай в комнату.
Плавающие звезды будут уплывать от основной области. Если вы будете осторожны, вы можете отнести их в соседнюю комнату.
Если вы не можете этого сделать, попробуйте запрыгнуть на один из столбов. Это даст вам хорошую награду.
Прыгайте на другую колонну и прыгайте в темную часть.
Этот путь длиннее, чем другой. Пожалуйста, убедитесь, что вы не оборачиваетесь.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Возвращаемся обратно в мир грез и вставляем фрагменты в фонарь.
Используйте фрагмент
Мы возвращаемся обратно в мир грез и вставляем осколки в фонарь. Используйте фрагмент
Вы будете использовать специальную, уникальную версию этого предмета под названием Genshin. Это очень редкое и труднодоступное растение. Для того, чтобы использовать этот уникальный предмет, вы должны обладать высоким уровнем владения своим оружием (это относится ко всему оружию). На это нет никаких ограничений, поэтому он доступен в любое время. Вы можете получить его всего за 10 000 иен.
Как решить загадку с факелами
Встаньте спиной к выходу: потушите ближайшим факел посередине и зажгите крайний справа, остальные оставьте без изменений. За эту головоломку можно получить обычный сундук.
Разбейте залежи камней неподалеку, чтобы высвободить родник.
Благодаря этому вода уйдет из бассейна, после чего можно будет забрать обычный сундук в комнате со схемой.
Когда вы играете в игру геншин, вы должны внимательно посмотреть на загадку. Это довольно сложная головоломка, и если вы плохо разбираетесь в загадках, то, скорее всего, потерпите неудачу. Это непростая игра, так как вам предстоит преодолевать препятствия на своем пути.
Проблема, которую можно найти довольно легко, заключается в том, что вы можете видеть только две стороны загадки. Вам нужно подумать о том, что человек, который дал вам это, имел в виду под собой.
Вы также должны думать о том, чего вы хотите достичь.
Как начать квест Древние лазурные звезды
Пройдите предыдущие задания ивента. Среди них:
- Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока.
- Весенний дворик прошлых лет.
- Пламенная песнь.
- Апокалипсис вечной ночи.
После этого задание автоматически появится в журнале. С помощью внутриигровых часов отдохните до завтра (06:00 — 24:00),отправьтесь в лагерь и встретьтесь со всеми друзьями.
Если вы там, вы можете пригласить своего друга присоединиться к вам. Вы можете выбрать, пригласить ли одного друга или двух друзей.
Как всегда, помните, что вы также можете использовать этот квест для выполнения других квестов, но обязательно обращайте внимание на условия каждого задания.
Исследуйте местность с помощью подсказки
На поверхности пруда изображено предполагаемое место интереса, но запоминать его не нужно. Следуйте по маркеру местности на карте. Рядом с пляжем расположились хиличурлы и слаймы, а один что-то копает у подножья скалы.
Разберитесь с врагами и проверьте, что же заинтересовало одного из хиличурлов. Это очередной фрагмент астеризмов.
Вернитесь к пруду и отправляйтесь во второй иллюзорный мир.
Найдите спрятанный предмет и вернитесь к пруду. Это очень важное место, и вы должны внимательно отнестись к нему.
Продолжайте идти по пути из первого мира. Путь становится заблокированным, потому что он упал в том районе, где прячется враг. Теперь путь идет в другом направлении. Обойдите скалы и вернитесь в первый мир. Найдите и осмотрите упавший предмет. Обратите на это пристальное внимание. Это последний иллюзорный мир.
Возвращайтесь к пруду и отправляйтесь в последний мир.
Древние лазурные звезды I
Переводим часы на 6-00 следующего дня и ищем наши друзей на острове, с которого началось наше приключение. Мона увидела, где появилась новая иллюзия, и все решают скорее исследовать это место.

Место назначения: Опасный остров, который таким не кажется. Находим вход в мир иллюзий Моны и перемещаемся в очередной инстанс.
Затем мы оказываемся в альтернативной версии Цуруги, которая является оригинальной формой Царства Грез в Dragon Quest. Он сильно отличается от своего аналога, в нем гораздо больше внимания уделяется магии и иллюзии.
Эта игра очень похожа на Final Fantasy IX, в которую мы играем уже некоторое время.
Если вы новичок в этих играх, они довольно сложны. Мы расскажем о каждом из различных типов заклинаний, включая их названия и способы использования, а также о том, как их использовать.
Как решить астральную загадку
Перед героем встает задача: используя Звездные указатели, испускающие лучи, повторить узор на небе или иной поверхности.
- Ударьте по указателю, чтобы включить/отключить его.
- Взаимодействуйте с указателем, чтобы изменить его направление.
Разгадайте астральную загадку, составив указателями узор, как на картинке.
Используйте схему, показывающую, в какую сторону нужно повернуть указатели. Все устройства должны быть включены. На всякой следующей схеме указано местонахождения входа, откуда пришел герой.
В награду дается сундук с новым фрагментом астеризмов, нужным для открытия других дверей. Не спешите уходить, ведь в первой большой комнате есть еще и дополнительные награды.
Идите медленно, пока не дойдете до двери. Это ключ к тому, чтобы попасть внутрь. Открой дверь.
Следуйте за странной звездой и войдите в водоем
Паймон заметит странную звездочку, за которой нужно идти. Возвращаемся в главный зал с запертыми дверями. Объект скрывается в звездном водоеме посреди комнаты, значит и путешественникам нужно туда же.
Управление перейдет к Моне. Следуйте до конца за звездой по линейному пути и прослушайте внутренние переживания астролога. В конце упадете в пространство, похожее на звездную бездну.
Вы можете видеть только свое собственное отражение на другой стороне. Когда настанет этот момент, вы поймете, что умрете. В следующий момент вы вернетесь в реальный мир. Возможно, ты даже снова встретишь Мону.
Как решить астральную загадку
В новой комнате стоит кубический переключатель и указатели. Куб переключает созвездия на небе. Для прохождения нужно такое, как на фото.
Манипулируйте звездными указателями, сверяясь со схемой, и разгадайте астральную загадку.
Сундук с заключительным фрагментом астеризмов и звездочкой найден, но в комнате остались дополнительные скрытые сундуки.
Фрагмент Геншина (и его загадку) можно найти в обеих главах книги 9.
Как решить три загадки со звездными указателями
После решения астральной головоломки открылся проход. Следуйте туда по боковым лестницам. У врат возрождения сверните в проход налево и пройдите по платформам, соединенным звездными мостами.
Перед игроком комната со звездными указателями. Нужно последовательно решить 3 головоломки.
- 1-я имеет следующий вспомогательный рисунок на стене. Используйте схему, чтобы расставить указатели в правильном направлении. После этого рисунок на стене изменится.
- 2-я задача не сложнее. Переориентируйте указатели, переключите их лучи с учетом схемы.
Скриншот с ракурса входа в комнату.
- Ознакомьтесь с подсказкой последней загадки. Раскладка указателей похожа на букву G. Сверяйтесь со схематическим изображением и скриншотом для успешного решения.
После решения трех загадок появляется богатый сундук, а созвездие на стене превращается в стрелу, указывающую на стену справа. Подойдите и коснитесь ее. Пройдите прямо по звездному мосту.
В конце платформы открывается дверь.
Войдите в коридор. В комнате с большой картиной войдите в комнату с иконой. Прикоснись к картине. Она будет открыта для вас. Спускайтесь по лестнице. Лестница ведет на следующий уровень.
Пройдите через дверь на втором уровне.
Вернитесь на первый этаж.
У вас появился новый друг, который так долго ждал вас. Он приветствует вас в покоях своего хозяина.
Как получить роскошный сундук в испытании вызов звездного неба
Возвращайтесь в главный зал, следуя за звездой, но по дороге, в первой комнате с мостами (от начала), спрыгните вниз. Игрок попадет в место испытания. Задача — не попадать под удары в течение минуты. Всего можно пропустить 10 попаданий, после чего испытание будет провалено. Успешно пройдя, телепортируйтесь в главный зал через врата мира грез. Там ждет роскошный сундук.
Если вы пройдете испытание, сундук откроется автоматически.
Красивое кольцо из голубого мрамора с луны поможет вам получить звезды. Вы должны как можно скорее вернуться на свою родную планету. В этом испытании вы играете против других игроков. Там вас ждет роскошный сундук. Пройдя испытание, вы сможете попасть в мир грез, спрыгнув вниз. Если вы пройдете испытание, сундук откроется автоматически.
Чтобы сэкономить деньги, вы должны потратить 1 миллион иен. Вам придется покупать дорогой предмет на каждом уровне.
Вызов звездного неба
В финальной части испытания нужно будет в течение минуты избегать попадания звездочек в персонажа.

После успешно пройденного испытания со звездочками мы окажемся на острове, где получим подсказку, где искать следующий предмет. Первая часть задания завершена.
Теперь вы находитесь в царстве своей мечты. Есть несколько предметов, которые можно использовать для финального запуска. После каждого запуска в инвентарь будет добавляться новый предмет. Используйте следующие элементы, если у вас нет пригодного для использования.
Вы можете либо оставить его как есть (т.Е. звездочку), либо выбрать другой цвет. Мы рекомендуем выбрать цвет, соответствующий цвету ваших глаз. Например, синий цвет будет означать, что ваши глаза желтые, а фиолетовый цвет будет означать, что они голубые.
Как открыть вторую дверь
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент, который только что добыли. Подойдите к проекционной платформе напротив двери с символом, похожим на голову оленя.
Новые фрагменты астеризмов позволят открыть проход. Вложите таблички сверху и снизу.
Это приведет к открытию второй двери. Используйте оставшуюся часть вашего фрагмента, чтобы загадать желание. Когда желание исполнится, откройте дверь. Теперь войдите в третью комнату. Подойдите к зеркалу и положите руки на левую сторону. Ищите символ, похожий на сердце. Откройте комнату с символом, похожим на правый глаз совы. Там есть вход в царство вашей мечты. Если вы хороший друг, попросите своих друзей прийти с вами.
Как открыть третью дверь
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент рядом с дверью у третьего фонаря. Первый астеризм поместите наверх, а второй – вниз. На стене над проемом появится созвездие, а барьер исчезнет. Направляйтесь вперед.
Если отстутствует первый фрагмент, обойдите главное устройство по кругу. Он должен лежать рядом с одним из камней и подсвечиваться. Впервые его можно подобрать на этапе «Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент» – там же представлены скриншоты с его расположением.
В следующей комнате будет загадка с указателями. Схема решения головоломки находится за барьером в соседнем помещении. Чтобы упростить задачу, ориентируйтесь по центру созвездия: останется отличить только правую часть от левой.
Соедините указатели так, как указано на скриншоте. Двигайтесь от крайних механизмов к центральным. Заберите фрагмент из сундука. Появится следующая звезда, которая полетит к основной комнате.
Переместите указатель влево.
Звезды полетят в середину пространства, и первый осколок упадет в центр. В центре будут две части фрагмента (правая). Указатель переместится влево. Звезда полетит влево, а первый фрагмент полетит влево. Указатель переместится влево.
Первая звезда полетит влево, а первый фрагмент полетит влево. Указатель переместится влево.
Справа будет указатель, указывающий налево.
Награды
За выполнение квеста игрок получает:
- Примогемы — 90.
- Мора — 60000.
- Опыт героя — 6.
Если остались вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за разделом по Genshin Impact на нашем сайте.
"Вы можете видеть последствия своих действий с чистой совестью.
Как получить доступ к испытанию «Храм звёздных широт»
Необходимо выполнить следующие условия:
- Достигните 32 ранга приключений.
- Пройдите задание Архонтов «Осенний ветер, багряные листья».
- Выполните задание легенд Моны «Что говорят звёзды этого мира» (опционально).
- Примите участие в ивенте и откройте доступ к архипелагу Золотого Яблока.
- Завершите сюжетное задание «Древние лазурные звёзды».
Откройте меню событий и нажмите «Описание события» во вкладке «Летнее морское путешествие». Далее выберите «Храм звёздных широт». Подождите до 06:00 утра, чтобы начать задание «Древние лазурные звёзды».
Как только вы начнете этот квест, вам понадобится билет, чтобы попасть в Храм Звездных Широт.
Особое примечание: если вы умрете при первой попытке войти в Храм Звездных Широт, вы сможете начать вторую попытку.
После завершения мероприятия вам нужно будет купить доступ в храм.
Лучший способ сделать это - открыть свой почтовый ящик. Вы увидите свою почту в верхней части экрана.
Древние лазурные звезды II (ВИДЕО)
: Это мое второе видео, пока я снял только 1. Это видео об использовании
инструмента под названием Fragment of Genshin, который позволяет мне изменить мое текущее состояние на другое.
Теперь, немного разбираясь в коде и немного поработав с вашей стороны, мы можем
использовать это как средство для изменения ваших нынешних состояний в новое состояние.
Как начать квест Древние лазурные звезды
Задание появляется в журнале автоматически после прохождения предыдущих квестов из цепочки:
- Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока.
- Весенний дворик прошлых лет.
- Пламенная песнь.
- Апокалипсис вечной ночи.
Я думаю, что вы, возможно, нашли немного вдохновения для этого задания в моем предыдущем посте, и я хотел бы поблагодарить вас за ваше терпение. Как всегда, я обязательно отвечу на все ваши вопросы на форуме, поэтому не стесняйтесь задавать их в нашем канале Discord.
Это будет очень краткое руководство, на выполнение которого у вас должно быть всего один или два часа. Как только вы почувствуете, что мы здесь делаем, вы обнаружите, что вам не нужно занимать больше 5 минут за раз.
Что делать со Звездными указателями
В следующей комнате будет головоломка со Звездными указателями. Здесь подсказку можно увидеть в проломе на потолке. Рассмотреть ее полностью проблематично, поэтому можете воспользоваться схематичным скриншотом ниже.
Один из лучей пройдет сквозь отражатель: это нормально. Когда повернете механизмы, не забудьте ударить по каждому указателю, чтобы они стали испускать свет.
Проблема в том, что звездный указатель не собирается выходить из экрана. Решение состоит в том, чтобы получить два указателя с экрана и использовать тот, который находится ближе всего к камере. В игре есть ошибка, потому что вам нужно касаться стен (на стене между указателями есть тень).
Как решить загадку с плитами и получить роскошный сундук
После окончания сюжетного задания, можно снова вернуться в дом Моны и забрать сундук с сокровищами. Воспользуйтесь озером на Опасном острове, чтобы телепортироваться обратно в Храм звездных широт.
Как только окажетесь в главном зале, спуститесь вниз по лестнице и воспользуйтесь проходом в конце коридора, чтобы переместится в апартаменты.
Проследуйте в комнату Моны и взаимодействуйте со странным украшением. На этот раз в мире грез появится загадка с плитами. Наступите на каждую против часовой стрелки (как показано на втором скриншоте ниже), чтобы открыть новый барьер.
Войдите в него – так окажетесь вновь в главном зале, а впереди появится роскошный сундук.
На этом все сокровища Храма звездных широт считаются собраны, а исследование подземелья и квест окончательно завершаются.
Прохождение заключительной части – Рифма и мелодия летнего сна.
У вас есть два варианта: войти в первый барьер и принять ванну в ванне или пройти через дверь справа.
Здесь появится сообщение от другого участника вашей группы:
"С возвращением!"
"Рад снова тебя видеть!"
"Тебя долго не было".
"Я рад видеть, что с тобой все в порядке!"
"Кажется, мы тоже по тебе скучали".
"Не беспокойтесь! Я много путешествовал."
"Давай начнем с знакомства с моим другом".
«Что?
Как решить третью астральную загадку
Подойдите к запертому проходу, который изображен на картинке.
Установите фрагменты астеризмов в правильной последовательности. Подсказка ниже.
Войдите в зал и осмотрите ещё один запертый проход. Позади него находится правильное созвездие, которое вам нужно восстановить при помощи указателей.
Так вы получите ещё один фрагмент, но не забудьте вернуться сюда и решить остальные головоломки.
Первая дополнительная загадка
Проплывите через бассейн и разбейте большое яйцо синего цвета. В этот момент пойдёт дождь, а на стене позади героя засияют два созвездия.
Вторая дополнительная загадка
Подойдите к дальней стене. Когда сделаете это, стена исчезнет, а на её месте появится проход. В пещере вы наткнётесь на три пустых сундука. Можете не пытаться их открыть — они будут появляться бесконечно. Наверняка здесь есть дополнительная головоломка, поскольку мы обнаружили все сундуки в мире грёз, но три из них так и остались ненайденными. Если вы знаете, как получить эти сундуки, обязательно напишите в комментариях.
Разбейте уже знакомое вам яйцо синего цвета. В центре пещеры появится настоящий сундук, а в дальней части локации исчезнет стена.
В этом зале вы найдёте четыре гидро-статуи, но это обман. Вам нужно активировать их в определённой последовательности разными стихиями:
- Ближняя — анемо.
- Правая — анемо.
- Дальняя — гидро.
- Левая — пиро.
Так появится богатый сундук, а также откроется ещё один проход позади стены. Если у вас нет персонажа нужной стихии, воспользуйтесь аркой неподалёку и смените героя.
В последней пещере вы столкнётесь с пятью стойками для освещения. Вам нужно зажечь только три из них. Если погасить факелы и присмотреться к ним, то можно заметить, что два бронзовых блюда имеют тёмный оттенок. Это означает, что они горели непрерывно на протяжении некоторого времени. Остальные же привычного бронзового цвета. Зажгите именно эти три факела.
Если вы следовали нашей инструкции и разгадали все загадки, то по возвращении сможете спуститься в бассейн, где недавно была вода, и обыскать обычный сундук.
Но если вам не удалось разгадать все загадки, вы, вероятно, не сможете спуститься в бассейн. Вы все еще можете переплыть на другой берег, но вам придется спускаться по скалам, а не карабкаться по ним. Я не буду объяснять, как это сделать, а просто следуйте по пути, указанному стрелками.
Есть пять загадок, но все они связаны со звездами и лунами, поэтому я дам вам только три из них.
Четвертый вариант выглядит следующим образом.
Войдите в зал и осмотрите фонарь.
Прохождение Древние лазурные звезды 3 в Genshin Impact
В реальности у Моны спросят, жив ли тот путешественник. Она усомнится, после чего завяжется спор. Мона ответит, что астрология – серьезная наука, она дает точные и правдивые предсказания, а не желаемые.
Затем он объяснит, что тело путешественника завернуто в большой пакет, который ему доставляют с Земли. Он спросит ее, думает ли она, что это сон.
Древние лазурные звезды III (ВИДЕО)
Мир меняется, и пришло время покинуть привычный мир грез и отправиться в новый. Фрагменты древних артефактов, найденных в изолированной гробнице в Китае, теперь используются в качестве объекта удивления, чтобы стимулировать воображение людей и позволить им задуматься о своем собственном будущем.
В событии «Летнее морское путешествие» появилось последнее подземелье Древние лазурные звезды. На этот раз нам предстоит пройти подземелье Моны и найти в них последнюю раковину и сундуки.
По заданию «Древние лазурные звезды» переводим время на 06:00 через меню Паймон и отправляемся сначала на начальный остров, а затем на Опасный остров.
На Опасном острове вы найдете пруд, который будет перемещать вас в подземелье Моны.
Древние лазурные звёзды
Геншин (также известный как "Лампа" по-японски) - древний, загадочный, но чрезвычайно могущественный артефакт. Название происходит от его светящейся ауры и того, как он выглядит как сияние света, исходящее из одного светящегося пятна. Геншин также может выглядеть как единый шар света, но чаще всего он разделен на множество маленьких кусочков, которые могут содержать различные объекты или просто казаться светящимися огнями.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к звезде, а вместе с ней – в главную комнату. Заберите фрагменты из других Фонарей: они пригодятся для открытия четвертой двери.
Откройте третью дверь. Вернитесь в то место, в котором вы его нашли.
Вы нашли способ добраться до пятого этажа, но он находится далеко. Вернитесь в это место и возьмите его. Пройдите через все двери слева от вас. Поднимитесь на один лестничный пролет и наверху поверните направо. Спуститесь по лестнице и вернитесь в коридор, в который вы вошли. Сейчас седьмой этаж, и все чисто.
Вернитесь к фонарю, в котором вы нашли кусок ткани.
Что делать с подсказкой из пруда
Пройдите к побережью, ориентируясь по квестовому маркеру. На пути стоит еще один пруд. В нем можно увидеть подсказку: нужный спот находится возле руин.
Активируйте точку для продолжения квеста: подойдите к искре возле плит и нажмите на кнопку «F». В награду дадут дополнительный фрагмент. Телепортируйтесь к основному пруду и погрузитесь в иллюзорное пространство.
По истечении времени возвращайтесь к себе домой. Нажмите на фрагмент Геншина, чтобы завершить миссию.
Чтобы завершить этот квест, вы должны выполнить все предыдущие квесты. Пожалуйста, внимательно проверьте их, прежде чем закончить эту работу. Вы можете завершить его только в том случае, если выполнили остальные.
Если вы не хотите его заканчивать, вы можете передумать в соседней комнате.
Вы найдете тропинку, ведущую к главному пруду, указанному на карте. Просто зайдите туда, и вы получите подсказку.
Следуйте за странной звездой
Теперь следуйте за странной звездой.
Фрагмент Геншина:
Фрагмент был найден в святилище в Камакуре.
(1) Фрагмент состоит из 4 строк:
1.
Ао но мидзу симасу
2.
Одзисан но окаэримасу
3.
Ке но ханаси
4.
Окаэримасу
(2) Это строка из старой песни, первая строка которой была написана 20 июня 1882 года.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент 2
Возвращаемся обратно в мир грез.
Здесь я решила сначала разгадать загадки и получить сундуки в первой комнате.
Подсказка для решения этой загадки находится на стене.
Повторяйте за мной.
Здесь будет несколько загадок, советую после каждой решенной загадки отключать лучи, чтобы не запутаться.
После решения всех загадок появится Богатый сундук.
На той стене, где была подсказка к решению загадки, появилась стрелочка. Она указывает на стену, к которой нужно прикоснуться, чтобы пройти дальше.
Здесь нужно сделать так, чтобы созвездие на небе совпадало с созвездием на полу.
Если вы ничего не трогали, то делайте как на картинке.
Забираем Драгоценный сундук и последнюю 20 раковину грез «Звезды раскрывают секреты».
Появится звездочка за которой нужно следовать, чтобы найти Роскошный сундук.
Активируем испытание. Это то же испытание Звездного неба, что и было до этого, только здесь уменьшено количество ударов, которые вы можете получить, чтобы не провалить испытание.
Теперь вставляем фрагменты в проекцию, чтобы открыть дверь в третью комнату. Следите за расположением фрагментов. Если у вас не хватает фрагмента, то посмотрите его в центре рядом с фонарями, скорее всего лежит там.
Если у вас есть какие-либо сомнения, то посмотрите на него вблизи, если кажется, что свет потускнел или даже погас, то, скорее всего, его там нет.
Чтобы открыть четвертую комнату, просто следуйте инструкциям, приведенным ранее. Первый шаг - прикоснуться к карте на столе (в данном случае это дверь в третью комнату), затем следуйте инструкциям. Вы должны коснуться фрагмента на карте, чтобы перейти ко второй комнате.
Отправляйтесь на Опасный остров
Ориентируйтесь по квестовому маркеру. Высаживайтесь на берегу самого южного острова. Начнется катсцена, и герои сами найдут устройство перемещения в мир грез.
Теперь вы можете отправиться на опасный остров, но будьте осторожны, чтобы не упасть в воду внизу. Вам понадобится карта из вашей отправной точки, чтобы пройти через этот остров. Для этого просто запрыгните в лодку и плывите к центру острова. Оказавшись там, вы сможете доплыть до вершины высокого скалистого утеса. Здесь ты найдешь веревку. Легко подтянуться к обрыву, если ты достаточно силен. Просто прислонитесь спиной к краю обрыва и возьмитесь за веревку.
Где выход из Храма звездных широт
Персонажи обсудят увиденное и услышанное. Оз обратит внимание на странную дверь. Войдите во врата мира грез, чтобы продолжить квест.
Я знаю, мы все этого ждали... но это не так просто, как просто посмотреть эпизод "Космоса". Если мы собираемся сделать новую часть в нашем нынешнем составе, она должна быть одной из наших любимых. Фаворит фанатов, который был показан в нескольких эпизодах. И я думаю, мы все можем согласиться с тем, что новая серия эпизодов была бы отличным началом.
Как и следовало ожидать из названия нашей новой части, есть много причин, по которым мы считаем, что Cosmos - это фантастическое шоу, на которое стоит вернуться.
Где Опасный остров
Отправляйтесь на Опасный остров на юге. Он не подписан на карте, поэтому руководствоваться придется исключительно квестовым маркером.
Сразу после телепортации начнется катсцена. Паймон найдет странный пруд и предположит, что через него можно войти в мир грез. Первой в воду нырнет Мона, а за ней – и остальные. Группа телепортируется в первый квестовый данж.
Вы также можете перейти непосредственно к нему. В этом районе много сокровищ, разбросанных по всему миру. Также есть карта сокровищ. Это тот, где вы будете искать свое имя и спасать Мону. Затем вам придется посетить другой ролик.
Второй ролик больше посвящен судьбе Моны. Она была похищена злым человеком по имени Юрикаку. Говорят, что изначально он был членом Камие, но стал жестоким и злым. Он забрал Мону в свое логово и начал пытать ее.
!!frag-87/117
Комментарии
Отправить комментарий