Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент Геншин
Как найти конец лабиринта в мире грез
Следуйте строго за звездой в лабиринте с прозрачными стенами. Ближе к концу пути она улетит в небо и появится карта. Положение звезды на ней равно позиции игрока в лабиринте.
Просто смотрите на перемещения звезды на карте во время того, как двигаетесь сами, и найдете выход. В ходе поисков Мона поделится еще одной частью воспоминаний связанных с астрологией. Найдите конец лабиринта в мире грез и ступайте по невесомым ступеням вверх к вратам. Вторая часть квеста завершена.
Задание выполнено. А теперь иди в деревню. Идите к старику, который играл со своей дочерью во время землетрясения. Иди туда. Идите в комнату, где хранится игра. Под кроватью есть ключ. Возьми это. Открой дверь. Войдите в дом. Получите фрагмент Геншина. Третья часть квеста завершена.
Четвертая часть квеста завершена. Поезжай в город. Следуйте по дороге, чтобы добраться до города. Вам скажут, что девушка, которая там живет, умерла.
Древние лазурные звезды III (ВИДЕО)
: Как Я Научился Перестать Беспокоиться И Полюбил Быть Мужчиной Мечты!
Сейчас мне под тридцать. Пришло время двигаться дальше из этого места, где я жил в прошлом. Меня долго не было дома, но я до сих пор помню, что было время, когда я любил музыку Кодо Мидзухары.
Раньше я любил музыку Кодо Мидзухары и довольно много слушал музыку Тецуи Нисиды.
Древние лазурные звезды в Genshin Impact – часть цепочки Летнее морское путешествие. Основные действия квеста разворачиваются на архипелаге Золотого Яблока – временной локации, которая была введена в патче 2.8. Задание раскрывает характер и прошлое Моны. Для выполнения квеста потребуется разгадать загадки в ивентовом данже.
Мы подготовили подробный гайд по прохождению квеста Древние лазурные звезды, а также пошаговое решение головоломок с Золотыми фонарями, Звездными указателями и дверями.
Переключите Путешественника на Анемо элемент, если нет других Анемо персонажей. Это понадобится для решения одной из головоломок.
Мы собрали все сундуки, решили загадки и закрыли локацию на 100%. Ниже подробно все написали и показали. Если остались вопросы – пишите в комментариях, постараемся помочь (хорошо, если сможете вопрос подкрепить скрином).
В событии «Летнее морское путешествие» появилось последнее подземелье Древние лазурные звезды. На этот раз нам предстоит пройти подземелье Моны и найти в них последнюю раковину и сундуки.
По заданию «Древние лазурные звезды» переводим время на 06:00 через меню Паймон и отправляемся сначала на начальный остров, а затем на Опасный остров.
На Опасном острове вы найдете пруд, который будет перемещать вас в подземелье Моны.
Как собрать сундуки в секретной локации
Барьер, за которым была подсказка для головоломки, исчезнет. Теперь в это помещение можно будет зайти. В воде есть сундук, но забрать его содержимое пока нельзя.
В следующей комнате будет стоять группа указателей. На стене есть схема, но она неполная. Чтобы завершить ее, разбейте объект, вызывающий дождь. На скриншотах отображено, где он стоит.
Схема приобретет завершенный вид. Объедините указатели в аналогичную фигуру.
Подойдите к скале и войдите в открывшийся проход.
В следующем помещении стоит сундук, но получить лут из него нельзя: каждый раз он исчезает и появляется в новом месте. Чтобы взять награду из настоящего богатого сундука, вызовите дождь. Подойдите к центру комнаты к отражению и нажмите на «F».
Направляйтесь к скале. За ней тоже окажется секретный проход.
В следующей комнате стоят тотемы и арка, с помощью которой можно поменять отряд. Элемент тотемов отображается как Гидро, но в отражении видно, что это не соответствует действительности.
Выберите персонажей с Гидро, Анемо и Пиро элементами. Активируйте тотемы так, как показано на скриншоте.Продолжайте двигаться прямо: подойдите к скале, и она исчезнет. В следующей комнате будут стоять факелы.
Посмотрите на них и убедитесь, что они не пожелтели. Пройдите по тропинке через них и возьмите с нее сокровище.
Идите к правой стороне скалы и возьмите сокровище. Это пещера. Возьмите сокровища из других сундуков. В пещере есть дополнительный сундук.
В следующей пещере есть еще одно сокровище. Посмотрите на него и посмотрите, золото ли это.
Идите в левую часть пещеры и найдите область с сокровищами. Это карта спрятанных сокровищ.
Забирайте сокровища из сундуков.
Следуйте за странной звездой 4
Следуем за странной звездой поднимаясь вверх по лестнице.
Здесь нам нужно вращать и активировать звездные указатели так, чтобы образовалась дорожка к звезде. Повторяйте за мной.
Идем за звездой, она разблокирует сундук.
Теперь подойдите к кругу и нажмите «Поднять».
Здесь вы найдете обычный сундук.
Нажмите снова «Поднять», чтобы найти еще один сундук.
Опустите воду, спуститесь вниз к загадке с указателями и переключите механизм. Поднимите воду уже здесь. Наверху вас ждет обычный сундук.
Опускаем еще раз воду и следуем за странной звездой.
Стрелки указывают направление нашего пути. Звезды на крыше также указывают в том же направлении.
Звезды выглядят так, как будто они указывают в правильном направлении. Но на самом деле они указывают в левом направлении. Это проблема!
Если мы пойдем прямо вперед, то звезды будут указывать нам правильное направление.
Мы заходим в комнату с дверями. Нажмите кнопку "Открыть дверь".
Эта комната заперта снаружи.
Возвращайтесь в первую комнату. Открой дверь.
Затем возвращайтесь в другую комнату.
Следуйте за странной звездой
Звезда в зале перестанет реагировать на Путешественника (-цу). Пройдите вокруг всех проекционных платформ, в которые вставляли фрагменты и соберите их назад.
Затем положите последние два кусочка поверх одного из меньших кусочков. Это должно создать достаточно большое пространство, чтобы вместить и ваш Геншин. Положите второй и третий фрагменты на основной фрагмент, затем поместите его в свой корабль. Когда закончите, выходите и поговорите с Шурином. Теперь у вас будет открытый путь, чтобы найти Шурина. Используй это. Если вы добьетесь успеха, вы увидите свое изображение на расстоянии. Если вам это не удастся, вы увидите стену дыма. Идите к нему и поверните налево.
Как открыть первую дверь
Исследуйте мир грез. Сразу от начальной точки бегите к огонькам на полу: всего таких 3. Подберите каждый. Это фрагменты астеризмов, с помощью которых, с настоящего момента, придется решать головоломки.
Фрагменты астеризмов, по 2 штуки, нужно вставлять в проекционные платформы, которые стоят напротив 4 запертых дверей. Подойдите к проекционной платформе, что напротив двери с символом ниже.
Разгадайте головоломку, поместив сверху и снизу фрагменты астеризма, сверяясь с картинками.
Идите в открытую дверь.
Теперь вы можете увидеть реальный мир! Возвращайся в свой дом и открой следующую дверь. В комнате есть 4 замка, 1 из которых заперт. Этот замок охраняет женщина, похожая на ангела. Она стоит посреди комнаты. Возьмите фонарь и подойдите к лампе, висящей над женщиной. Подойдите к углу потолка и включите свет. Вы увидите листок бумаги. Поместите бумагу точно в то положение, которое указано на экране. На двери есть замок. Подойдите к двери и снимите замок.
Вызов звездного неба
В финальной части испытания нужно будет в течение минуты избегать попадания звездочек в персонажа.

После успешно пройденного испытания со звездочками мы окажемся на острове, где получим подсказку, где искать следующий предмет. Первая часть задания завершена.
Чтобы продолжить, просто следуйте по пути перед нами.
Пройдите через отверстие, и вы окажетесь в комнате с большим количеством звезд. Чтобы пройти, вы должны собрать их все. Соберите первую звезду, а затем идите налево. Вам будет попадаться несколько предметов, и вы должны собрать их все. Это первая часть миссии. Продолжайте идти по тропинке, пока не дойдете до другой стены. Возьмите его, и вы достигнете двери. Если вы откроете его, то увидите синее море и предмет, похожий на апельсин, внутри.
Где Опасный остров
Отправляйтесь на Опасный остров на юге. Он не подписан на карте, поэтому руководствоваться придется исключительно квестовым маркером.
Сразу после телепортации начнется катсцена. Паймон найдет странный пруд и предположит, что через него можно войти в мир грез. Первой в воду нырнет Мона, а за ней – и остальные. Группа телепортируется в первый квестовый данж.
На втором этаже этого подземелья сундук с сокровищами пуст.
Ролик начинается с того, что голос Косаку объявляет о новых предметах. Идите в конец коридора и найдите ключ на двери. Откройте ее и спуститесь на следующий лестничный пролет. Войдите в комнату, и двери автоматически закроются.
Игра попросит вас выбрать между “Войти в мир грез” и “Выбрать предмет”. Затем вам будет предложено выбрать, какой вариант вы хотите. Отправляйтесь в мир грез и войдите в пещеру.
Войдите в подводное пространство
Входим в подводное пространство и попадаем в дом Моны.
Прикоснитесь к странному украшению. Оно переместит вас обратно в подземелье, где нужно следовать до конца за звездой за Мону.
Возвращайся к Моне домой. Она была там до тебя, но она этого не помнит. Ты здесь только для того, чтобы найти ее.
Дом Моны
Внутри дома есть лестница.
Следуйте по ней в подвал. С каждой стороны лестницы есть по пять комнат.
Верхняя комната - спальня Моны. Это очень удобно.
Вторая комната - мастерская Моны.
Как решить загадку с нажимными плитами
Перед Путешественником 4 плиты. Наступите на каждую столько раз, сколько показано на фото. Если эффекта нет, значит порядок нарушен: перезапустите данж и попробуйте заново.
Если первая тарелка не разбита, то Путешественник идет к ней. Если тарелка разбита, Путешественник должен перейти к следующей тарелке. Если последняя тарелка не разбита, Путешественник должен перейти к последней тарелке.
Теперь Путешественник может отправиться в любое место в этом мире.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Возвращаемся обратно в мир грез и вставляем фрагменты в фонарь.
Мы возвращаемся обратно в мир грез и вставляем осколки в фонарь.
Я создам новую мечту для каждого из вас, начиная с этой:
Девушка находится в лесу, когда она видит цветок, который растет в земле. Она подходит к нему и поднимает его. Цветок расцветает, но его лепестки опадают. У цветка нет листьев.
Цветок все еще цветет, но он весь белый.
Схватите судьбу
Здесь вам нужно схватить «судьбу». Присмотритесь, неподалеку от вас будет летать странная звезда, именно ее нужно схватить.
Вернувшись на Опасный остров задание завершится, а вы сможете приступить к испытаниям Моны и вернуться обратно в подземелье Моны.
У нас остался один не собранный сундук, но его и нельзя собрать без перезахода в подземелье.
Нам нужно снова попасть в дом Моны и прикоснуться к странному украшению.
Подсказка для решения этой загадки - это созвездие Моны. Я, если честно, не особо поняла принцип решения этой загадки, но удача оказалась на моей стороне, поэтому попробуйте повторить за мной.
Проходим через дверь и получаем последний Роскошный сундук.
На нем есть надпись, гласящая: "На этот раз тайна нашего существования".
Мы входим в спальню Моны и внимательно осматриваем кровать. На постельном белье нарисовано несколько маленьких фигурок.
Давай выйдем из комнаты и откроем окно. Ветер сильный, поэтому мы быстро задергиваем занавеску.
Мы выбегаем на улицу и поднимаемся по лестнице. Мы заходим в шкаф и находим маленькую статуэтку кошки. Он похож на миниатюрную кошку. Но за этим нет никакой кошки.
Мы обыскиваем другие комнаты, но все они пусты.
Древние лазурные звезды II (ВИДЕО)
Геншин
Геншин, легендарный божественный меч, теперь возрождается в новом мире. Но что это значит? Как вы используете Genshin в этом мире следующего поколения? Каков его источник? И почему люди Лазурных Звезд II так долго живут без всякой надежды? Ответы на все вопросы содержатся в этом видео.
-----------------------------------------------------------------------------------
Миру грез пришел конец. Началась новая эра.
Мечтатель, его надежды, его мечты, его мысли, его идеи, его убеждения...
Как решить астральную загадку
Войдите в четвертую дверь и идите, пока не найдете головоломку с указателями и кубом. Переключите последний, затем посмотрите наверх. На небе появится подсказка.
Схема и решение головоломки отображены на скриншотах.
Откройте богатый сундук. Появится звезда, за которой нужно следовать, чтобы продолжить квест.
Не спешите уходить. Активируйте куб еще раз и поднимитесь на астральном лифте. Откройте обычный сундук.
Там вы найдете еще две части астральной двери. Соберите их и идите ко входу.
В нижней части экрана будет виден желтый куб. Откройте красный куб и переключите синий. Красный кубик исчезнет. Войдите в красный куб и перейдите на следующий уровень.
Этот уровень очень сложный! Решение заключается в следующем:
1) У астральных дверей есть скрытый ключ, который вам нужен, чтобы получить правильный доступ. Собрав три ключа, войдите в астральную дверь.
Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact
Чтобы перейти к основной части квеста, отдохните до завтра. Пропустите внутриигровое время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. После этого на карте появится квестовый маркер, ведущий на стартовый остров.
Отправляйтесь к месту выполнения задания, чтобы поговорить с остальными. Телепортируйтесь к ближайшей контрольной точке и подойдите ближе к лагерю.
Синь Янь соберет всех: Мона хочет сообщить остальным о появлении нового мира грез. Астролог явно нервничает. Она знает, что этот мир будет связан с нею, и боится не оправдать надежд своих друзей.
Когда другие персонажи видят ее, они начинают беспокоиться. Выражение лица Сянь Яня напряженное. Как только она закончит говорить, он исчезнет. В то же время Ся Ху задаст вопрос: если этот мир грез действительно является продолжением ее мира, что могло вызвать такой большой сдвиг? Остальная часть группы обсудит эту проблему.
После этого идите к Синь Яню и скажите ему, что вы хотите заручиться их поддержкой.
В лагере Ся Ху отыщет своих спутников и попросит их пойти в пещеру.
«Древние лазурные звезды» – задание пятого дня большого летнего события и посвящено оно целиком персонажу Мона. Чтобы приступить к его выполнению, необходимо пройти все предыдущие задания архипелага Золотого Яблока.
Предыдущее задание «Апокалипсис вечной ночи»: перейти
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к звезде, а вместе с ней – в главную комнату. Заберите фрагменты из других Фонарей: они пригодятся для открытия четвертой двери.
Вы должны взять фонарь (тот, что у вас в руке, и второй) обратно в его дом. Вернитесь в исходное положение на полу. Положите осколки обратно в фонарь. Затем возвращайтесь в свой собственный дом. Сначала вам нужно будет найти только два фонаря, а затем вы сможете переместить их в четыре угла вашего дома. Но теперь вы не можете выйти на улицу без двух фонарей.
Фонарь в центре стола был взят призраком из другого времени.
Награды
За выполнение квеста игрок получает:
- Примогемы — 90.
- Мора — 60000.
- Опыт героя — 6.
Если остались вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за разделом по Genshin Impact на нашем сайте.
В попытке снять проклятие, которое было на человечестве на протяжении тысячелетий, Сошу Генбу Геншин выбрал молодую девушку по имени Аой из другого измерения в качестве своей новой партнерши. Это больше не должно быть их последним, и она должна выполнить свою миссию, пока не стало слишком поздно.
По мере приближения ее судьбы ей становится известно пророчество, которое может все изменить.
Как решить третью астральную загадку
Подойдите к запертому проходу, который изображен на картинке.
Установите фрагменты астеризмов в правильной последовательности. Подсказка ниже.
Войдите в зал и осмотрите ещё один запертый проход. Позади него находится правильное созвездие, которое вам нужно восстановить при помощи указателей.
Так вы получите ещё один фрагмент, но не забудьте вернуться сюда и решить остальные головоломки.
Первая дополнительная загадка
Проплывите через бассейн и разбейте большое яйцо синего цвета. В этот момент пойдёт дождь, а на стене позади героя засияют два созвездия.
Вторая дополнительная загадка
Подойдите к дальней стене. Когда сделаете это, стена исчезнет, а на её месте появится проход. В пещере вы наткнётесь на три пустых сундука. Можете не пытаться их открыть — они будут появляться бесконечно. Наверняка здесь есть дополнительная головоломка, поскольку мы обнаружили все сундуки в мире грёз, но три из них так и остались ненайденными. Если вы знаете, как получить эти сундуки, обязательно напишите в комментариях.
Разбейте уже знакомое вам яйцо синего цвета. В центре пещеры появится настоящий сундук, а в дальней части локации исчезнет стена.
В этом зале вы найдёте четыре гидро-статуи, но это обман. Вам нужно активировать их в определённой последовательности разными стихиями:
- Ближняя — анемо.
- Правая — анемо.
- Дальняя — гидро.
- Левая — пиро.
Так появится богатый сундук, а также откроется ещё один проход позади стены. Если у вас нет персонажа нужной стихии, воспользуйтесь аркой неподалёку и смените героя.
В последней пещере вы столкнётесь с пятью стойками для освещения. Вам нужно зажечь только три из них. Если погасить факелы и присмотреться к ним, то можно заметить, что два бронзовых блюда имеют тёмный оттенок. Это означает, что они горели непрерывно на протяжении некоторого времени. Остальные же привычного бронзового цвета. Зажгите именно эти три факела.
Если вы следовали нашей инструкции и разгадали все загадки, то по возвращении сможете спуститься в бассейн, где недавно была вода, и обыскать обычный сундук.
Тем не менее, вы все равно сможете достать сундук отсюда, потому что вы можете использовать это в качестве руководства.
В конце концов вы найдете еще более богатое сокровище, чем ожидали. Если вы будете следовать нашим инструкциям, то увидите, что герой прибудет в обычную комнату, оснащенную всего двумя золотыми пластинами.
Поскольку вы не смогли решить три предыдущие головоломки, возможно, вам захочется собрать эти тарелки. Прежде всего, убедитесь, что комната заперта, чтобы герои не могли пройти.
Исследуйте местность с помощью подсказки 2
Мы оказались на Опасном острове. Снова идем на метку на карте и исследуем местность, чтобы найти еще один фрагмент.
На этот раз это из "Офиса генерального инспектора". Похоже, здесь может быть что-то еще.
Это мир грез, и наша цель - донести этот фрагмент до вас. Пожалуйста, следуйте всем инструкциям в инструкции, чтобы завершить свой квест. Как только вы найдете фрагменты, отнесите их нашему другу Широ. Он даст вам несколько предметов, которые можно использовать для выполнения поставленной задачи.
После завершения этой миссии у вас появится новый персонаж, знаменитый детектив Ичирю из аниме-фильма.
Как схватить судьбу
Бегите за летающей вокруг звездой. Схватите судьбу, нажав на «F».
Группа вернется в реальность. Мона насторожится: в ее мире грез снова не было ничего, что указывало бы на проблемы Фатуи. Кадзуха предположит, что их безумие возникло из-за их мировоззрения и характера: грезы Фатуи свели их с ума. Команда решит починить загадочное устройство в лагере. На этом квест закончится и откроется следующий этап Летнего морского путешествия – Рифма и мелодия летнего сна.
Игра продолжается попытками Казухи спасти своих друзей.
Чтобы выжить, он должен противостоять безумию Фатуи.
Он потерял своего лучшего друга, но не полностью уничтожен.
Через несколько часов двое друзей наконец-то исполнили свое желание.
Эпизод 1 - Путешествие Фатуи
Группа отправляется на Кюсю, Япония, где они надеются получить артефакт под названием "Сердце", который может помочь в лечении некоторых проблем Фатуи.
Что делать со Звездными указателями
В следующей комнате будет головоломка со Звездными указателями. Здесь подсказку можно увидеть в проломе на потолке. Рассмотреть ее полностью проблематично, поэтому можете воспользоваться схематичным скриншотом ниже.
Один из лучей пройдет сквозь отражатель: это нормально. Когда повернете механизмы, не забудьте ударить по каждому указателю, чтобы они стали испускать свет.
На диаграмме показан процесс:
Второй луч снова пройдет через отражатель. Теперь вам следует подумать о геометрии зеркала и свойствах отражения зеркал.
Через отражатель проходит четвертый луч. Этот луч не пересекает основной корпус системы, что означает, что он заблокирован отражателем.
Вызов звездного неба
На испытании с вызовом звездного неба вам необходимо уклоняться от звезд определенное время. За все испытание вы можете получить только 30 ударов, если получите больше, то испытание будет провалено.
Войдите во врата мира грез.
Используйте любые свои навыки, чтобы заполучить сундук с сокровищами. Затем вы можете перейти к следующему шагу.
Используйте фрагмент Геншина
Использование этого фрагмента увеличит ваши очки жизни на 1, но его можно будет использовать только один раз в день. Это можно делать только один раз в день. После завершения вашего последнего хода вы должны снова войти в комнату Геншина. Оттуда вы можете собрать 1 из 10 фрагментов.
Как пройти вызов звездного неба
Камера переместится наверх: Моне нужно продержаться 60 секунд, уворачиваясь от снарядов. У героя есть 30 жизней. Каждый удар отнимает 1 жизнь. Пройдите вызов звездного неба, после чего начнется сценка.
Герои обсудят воспоминания Моны и решат двигаться дальше. После разговора войдите во врата мира грез неподалеку.
Во время боя с Сандзимой мы увидим еще несколько воспоминаний из этого боя. Мы встретимся с нашими друзьями в лагере недалеко от деревни Геншин, чтобы отпраздновать вместе с ними.
Мы снова встретимся с Нацу и Шуей. Нацу состоял на службе у Есаку Кагекацу, который хотел, чтобы он стал его союзником.
Мы увидим еще одно воспоминание из другого времени их юности. Шууя был захвачен пиратами и сбежал.
«Храм звёздных широт» — последнее испытание в рамках ивента «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact. Чтобы получить доступ к событию, нужно завершить задание «Древние лазурные звёзды» и справиться с астральными загадками. Сегодня мы расскажем, как решить головоломки и найти все сундуки.
Как открыть третью дверь
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент рядом с дверью у третьего фонаря. Первый астеризм поместите наверх, а второй – вниз. На стене над проемом появится созвездие, а барьер исчезнет. Направляйтесь вперед.
Если отстутствует первый фрагмент, обойдите главное устройство по кругу. Он должен лежать рядом с одним из камней и подсвечиваться. Впервые его можно подобрать на этапе «Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент» – там же представлены скриншоты с его расположением.
В следующей комнате будет загадка с указателями. Схема решения головоломки находится за барьером в соседнем помещении. Чтобы упростить задачу, ориентируйтесь по центру созвездия: останется отличить только правую часть от левой.
Соедините указатели так, как указано на скриншоте. Двигайтесь от крайних механизмов к центральным. Заберите фрагмент из сундука. Появится следующая звезда, которая полетит к основной комнате.
Игра закончится.
Головоломки содержат различные подсказки, которые можно использовать для их решения.
Чтобы найти решение головоломки, ищите указатель, обозначенный символами на экране. В случае с загадкой указатель находится на букве "С", поэтому вам нужно убрать палец от звезды, чтобы найти решение. Это легче сказать, чем сделать, но, тем не менее, не невозможно.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент 2
Возвращаемся обратно в мир грез.
Здесь я решила сначала разгадать загадки и получить сундуки в первой комнате.
Подсказка для решения этой загадки находится на стене.
Повторяйте за мной.
Здесь будет несколько загадок, советую после каждой решенной загадки отключать лучи, чтобы не запутаться.
После решения всех загадок появится Богатый сундук.
На той стене, где была подсказка к решению загадки, появилась стрелочка. Она указывает на стену, к которой нужно прикоснуться, чтобы пройти дальше.
Здесь нужно сделать так, чтобы созвездие на небе совпадало с созвездием на полу.
Если вы ничего не трогали, то делайте как на картинке.
Забираем Драгоценный сундук и последнюю 20 раковину грез «Звезды раскрывают секреты».
Появится звездочка за которой нужно следовать, чтобы найти Роскошный сундук.
Активируем испытание. Это то же испытание Звездного неба, что и было до этого, только здесь уменьшено количество ударов, которые вы можете получить, чтобы не провалить испытание.
Теперь вставляем фрагменты в проекцию, чтобы открыть дверь в третью комнату. Следите за расположением фрагментов. Если у вас не хватает фрагмента, то посмотрите его в центре рядом с фонарями, скорее всего лежит там.
Если у вас нет фрагментов, то посмотрите на фрагменты один за другим в середине комнаты.
Как вы, наверное, знаете, главная дверь заперта.
Прикоснитесь к странному украшению
Команда окажется в доме Моны. Прикоснитесь к странному украшению, чтобы вернуться в мир грез.
Три девочки отправятся к Юзуе, девочке, которая родилась с уникальным навыком в магии, который является источником энергии для ее родной страны, Японии. Команда встретится с другими жителями дома Моны, включая Геншина и его старшую сестру.
В первой сцене показан лес, который был разрушен землетрясением. Эта сцена также показывает руины старой деревни в центре леса.
Древние лазурные звезды в Genshin Impact – пятое задание ивентовой линейки Летнее морское путешествие, повествующее о мире воспоминаний Моны. Приключение прольет свет на прошлое и главный внутренний конфликт великого астролога. Ознакомьтесь с прохождением квеста, чтобы решить все главные и опциональные головоломки, открыть каждый сундук подземелья.
Схватите судьбу
По необъятному полю мимо других летает лишь одна звезда. Следуйте за ней и постарайтесь схватить, используя команду F.
Герои возвращаются на острова, где Мона поделится заключительными размышлениями о себе и астрологии. Сюжетная часть квеста завершена.
Глава 3
Последнее, что она видит, - это пара глаз, пристально смотрящих на нее из темного туннеля. Она пытается избавиться от внезапного видения, но воспоминание о нем остается в ее сознании. Затем она слышит свой собственный голос, который говорит о старой женщине, которая когда-то была принцессой своего королевства.
"Я не могу вернуться, дочь моя".
В этот момент она узнает в нем голос своей матери. Ее отец был ее отцом.
Где найти дополнительные сундуки
Переключите куб, чтобы появилась платформа на фото. Поднимайтесь к сундуку.
Спустите воду. Поднимайтесь по винтовой лестнице. Перед героем звезда: сопровождайте ее и она улетит в правый дальний угол комнаты. До нее нужно добраться.
Включайте и поворачивайте указатели, чтобы спроецировать на стену звездные мосты, по которым можно ходить. Примените комбинацию, как на схеме.
Теперь можно добраться до звездочки и закончить ее сопровождение до богатого сундука.
В зале еще остались сокровища. На месте указателей появилась печать. Наступите на нее и выберите Поднять.
Лифт поднимет уровень воды в комнате и платформу. Дальше легко добраться до обычного сундука, расположенного у потолка.
Поднимитесь еще на один этаж, там тоже обычный сундук.
Возвращайтесь к прохождению сюжета.
Герой окажется в коридоре с гигантской рыбой. Идите по тропинке к следующему коридору. Есть два пути. Первый путь обозначен стрелками. Когда вы дойдете до него, вы увидите отверстие. Пройди через это. Вы увидите сундук с сокровищами, отмеченный треугольником. Теперь вы можете вернуться к началу пути.
Пройдите еще раз через первый проход. В отверстии находится золотой ключик. Выберите этот ключ, чтобы открыть сундук с сокровищами. Другой ключ откроет другой сундук с сокровищами. Теперь вы можете вернуться ко второму отрывку.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
В инстансе нужно будет использовать найденный фрагмент. Нам нужны врата, где рисунок напоминает оленя.

В верхнюю часть вставляем рогатину, а в нижнюю очертание головы.


В новой области не будет рисунка на потолке, но есть небольшая звездочка на стене, это подсказка. Правильное положение на скриншоте:

Красные круги ненастоящие, они созданы рисунком.
Я не знаю, правильны ли красные круги, но второй больше похож на голову, так как не похоже, что он лежит.
Кроме того, я не хотел, чтобы у вас сложилось впечатление, что здесь вам нужно много навыков рисования. Я просто хотел привести вам пример того, как работает этот фрагмент. Это неподходящая игра, поэтому я провел ее в хорошем темпе.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Телепортируйтесь прямо к пруду, чтобы сэкономить время. Войдите в мир грез Моны.
Как только появитесь в главной комнате, подойдите к указанной точке слева. За камнем находится фрагмент, который пригодится для верхней части третьей двери.
в правом нижнем углу. Вернитесь в мир грез Моны.
"Дневник незабываемой жизни - Последнее путешествие" (Бокура)
Этот дневник - последний дневник, написанный родителями Ацуо. В нем описывается их жизнь, когда они переезжают из Токио 20-го века в мир грез 30-го века.
Как разгадать четвертую астральную загадку
В центре находим механизм, который меняет созвездия на звездном небе. Ставим созвездие как на изображении ниже и повторяем его. Открываем Богатый сундук (14) и получаем фрагмент астеризмов. Появляется странная звезда. Удобнее сопроводить ее и завершить задание после решения всех загадок в этой области.
В центре под астральной загадкой появится звездная платформа. Активируем действие «Поднять» и платформа поднимается вверх, где открываем Обычный сундук (15).
Спускаемся вниз и бежим по витой лестнице. Находим астральную загадку, звездные указатели которой активируют призрачные лестницы. В правом верхнем углу находится странная звезда. Наша задача направить указатели так, чтобы «построить» лестницы и забраться до странной звезды. Открываем Богатый сундук (16).
Под астральном загадкой появляется звездная платформа. Поднимаем ее, как мы делали на прошлой загадке. На первом уровне открываем Обычный сундук (17), снова поднимаем и открываем еще один Обычный сундук (18), который находится дальше по коридору.
Следуйте на странной звездой
Идем в центр мира грез. Странные звезды исчезают в пруду, и открывается вход в подводное пространство. Оказываемся в доме Моны в Мондштадте.
Прикоснитесь к странному украшению
Проходим Моной лабиринт, просто следуем за звездой до самого конца. Над пропастью будет невидимый мост.
Как схватить «судьбу»
В мире грез будет летать много маленьких звездочек. Ищем звезду, похожую на ту, которую мы сопровождали по заданию, забираем ее и оказываемся на Опасном острове. Говорим с друзьями и завершаем задание «Древние лазурные звезды».
Мы открываем богатый сундук (19)
и ищем звезду, похожую на нашу предыдущую.
Мы возвращаемся в мир грез и используем фрагмент Сотиса
Как разгадать пятую астральную загадку
В центре мы находим странную звезду, которая расположена посреди океана. Откройте сундук (20), и мы увидим следующую часть головоломки. Мы добираемся до потайной комнаты с сокровищами и находим каменный сундук. Сундук находится в конце коридора. Там есть странная звезда.
Где найти раковину эха в Храме звездных широт
В последней комнате драгоценный сундук и сложная загадка. Но сперва слева возьмите раковину грез. Если нет кнопки взаимодействия, встаньте на камень рядом с ней.
Теперь откройте коробку и загляните внутрь. Вы найдете фрагмент сна под названием Геншин. Это головоломка, которая заставляет вас думать, а также заставляет вас думать о себе. Откройте его и прочитайте ответы. Ответ таков:
Храм звезд
Храм звездообразных форм находится на востоке. В храме
звездообразных форм много комнат. Внутри комнаты, где находится стена с
дверью, находится драгоценная шкатулка. Это зеркало. Дверь в конце
- это ворота.
Где найти место из подсказки пруда
Пруд показывает картину со сломанной аркой.
Исследуйте местность с помощью подсказки в области интереса, которую найдете, ориентируясь по карте. У входа в пещеру одинокий хиличурл копает возле светящейся точки. Сразитесь и добудьте еще один фрагмент астеризмов.
Двигайтесь к пруду и войдите в подводное пространство последнего данжа Моны.
Эта область представляет собой подземелье, где игрокам придется сражаться за свою жизнь. Обязательно оглядывайтесь на врагов, которые будут появляться. Главная цель состоит в том, чтобы добраться до конца этой области и сбежать. Игрок должен оставаться в середине комнаты, чтобы он мог видеть всех приближающихся монстров. Если игрок останется в левой части комнаты, другого способа сбежать не будет. Враг, который будет атаковать игрока, не всегда является гигантским монстром. Иногда найдется один, который будет атаковать с большого расстояния. Не все они гигантские.
Исследуйте местностьс помощью подсказки
Вы переместитесь обратно на Опасный остров. Теперь идем к метке на карте, чтобы исследовать местность. Рядом с этим местом будет копаться хиличурл. Исследуя местность вы получите еще один фрагмент для проекции.
Используйте это, чтобы получить доступ к опасному острову. Вам нужно будет вернуться на главный этаж корабля. После этого отправляйтесь в пещеру и посмотрите на нее. Используйте фрагмент, чтобы добраться до Опасного острова. Как только вы окажетесь в этом районе, пройдите в первую комнату с правой стороны. Войдите в него и поднимитесь в следующий коридор. Идите в комнату справа и идите налево к двери. Здесь вы найдете выход и лифт. Вы можете использовать фрагмент для доступа к другим уровням.
Как решить астральную загадку
Очередная комната со Звездными указателями. Разгадайте астральную загадку, ориентируясь по схематическому изображению. Красным показан указатель, который не нужно включать.
В сундуке новая звезда, которую требуется провести в круглый зал. Но не все сундуки еще собраны, потому отправляйтесь направо.
Когда вы войдете в круг, наведите указатель на знак звезды. Эта звезда появится в другом месте, когда вы вернетесь к этой точке. Если вы видите звезду до того, как вам нужно ее включить, вы уже знаете, где она находится.
Итак, идите в левую часть круглого зала. Сундук там. Вам не нужно поворачивать указатель на сундук. В этот момент указатель может быть выключен. Если сундук пуст, просто наведите указатель на звезду.
Теперь вы должны находиться в середине круглого зала.
Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», разгадать все астральные загадки и найти сундуки
Отправляйтесь на стартовый остров, чтобы побеседовать с друзьями. После диалога телепортируйтесь на Опасный остров и смотрите продолжительную кат-сцену, по завершении которой герои окажутся в очередном Мире грёз.
Осмотрите местность и найдите два фрагмента астеризмов. Эти предметы можно комбинировать, создавая созвездия и открывая доступ к новым проходам.
Подойдите к стойке напротив заблокированной двери слева. Она показана на скриншоте ниже. Используйте фрагменты астеризмов, чтобы составить созвездие и разблокировать путь.
Вы также можете использовать один из фрагментов, чтобы сделать гиганта и открыть проход. Гигант может напасть на вас, но вы можете использовать свое копье или оружие.
Следующая задача - найти все три части астрального снаряжения. Вы можете выбрать один из них разного цвета. Если вы не знаете, что ищете, зайдите в сундук с сокровищами и поговорите с другими игроками. Вы также можете использовать любой из цветов, чтобы найти все три части. Затем снова обыщите комнату и найдите часть астрального снаряжения.
Описание
Бесконечное звёздное небо, огромное и необъятное, охватывающее судьбы всех существ. Словно древнее создание, небо безмолвно стоит над нами в царстве иллюзий. Оно будто источает сострадание ко всем рождённым. Похожим образом и Мона понимает судьбу.
Древние лазурные звёзды — третье задание пятой главы события «Летнее морское путешествие».С этой целью небо было разделено на семь частей; они называются Задачами, каждая из которых служит определенной цели в соответствии со своим порядком. Эта глава также содержит четыре других задания: "Затмения", "Вспышки", "Огни" и "Звезды". Задание "Звезды" - последнее в серии. Это длинный проход по дну океана, где группа людей обнаружила затонувшие обломки огромного корабля. Пока один член экипажа спит, другой находит остатки огромного пожара и тело своего капитана, сгоревшего заживо.
Древние Лазурные Звезды I (Видео): Мы путешествовали по новой земле, где мы столкнулись и нашли фрагменты древних артефактов. В этом эпизоде мы исследуем таинственную область неба с помощью нашего маленького робота ‘Геншин’. Мы видим звезды, которых никогда раньше не видели. Фрагменты называются Древними Лазурными звездами I, они представляют собой фрагменты света от других небесных объектов.
Как решить дополнительную головоломку
Чтобы получить секретные награды, перед дальнейшим прохождением зайдите в самую первую открытую дверь.
Пройдите в проход, который находится напротив входа в комнату. Когда достигните врат возрождения, сверните налево. Пробегите по появляющимся астральным мостам.
В следующем помещении будет головоломка в несколько этапов. Схема-подсказка указана на стене. Если смотреть со стороны входа, решение будет таким же, как и на скриншоте.
Если нужно погасить указатель, повторно ударьте по нему.
На стене отобразится другая схема. Соедините указатели так же, как на картинке.
Появится третья подсказка. Решение загадки с указателями отображено на скриншоте.
Когда головоломка будет решена, загадка с кругом будет отображена на стене. Переверните круг, и ответ появится на стене. На приведенной ниже диаграмме показано решение:
Последняя подсказка появляется после отображения решения. Эта подсказка подскажет вам, как решить вторую головоломку. После того, как вторая головоломка будет решена, подсказка исчезнет.
Рядом с головоломкой с кругом есть коробка с белыми буквами. Заполните его буквами S. Этот ящик будет называться "Секретная комната".
Как решить загадку с плитами и получить роскошный сундук
После окончания сюжетного задания, можно снова вернуться в дом Моны и забрать сундук с сокровищами. Воспользуйтесь озером на Опасном острове, чтобы телепортироваться обратно в Храм звездных широт.
Как только окажетесь в главном зале, спуститесь вниз по лестнице и воспользуйтесь проходом в конце коридора, чтобы переместится в апартаменты.
Проследуйте в комнату Моны и взаимодействуйте со странным украшением. На этот раз в мире грез появится загадка с плитами. Наступите на каждую против часовой стрелки (как показано на втором скриншоте ниже), чтобы открыть новый барьер.
Войдите в него – так окажетесь вновь в главном зале, а впереди появится роскошный сундук.
На этом все сокровища Храма звездных широт считаются собраны, а исследование подземелья и квест окончательно завершаются.
Прохождение заключительной части – Рифма и мелодия летнего сна.
Поэтому внимательно прислушивайтесь к звукам, которые появляются, когда ключ кладется поверх головоломки. Если вам удалось разгадать эту головоломку, вы получите Роскошный сундук. В противном случае проход будет отмечен красным цветом.
На втором скриншоте показан четкий проход, который легко разгадать. Здесь вы должны нажать на кнопку против часовой стрелки и только после этого поднять ключ.
Важно отметить, что в сундуках хранятся сокровища, которые являются ценными в течение длительного времени.
Загадка с плитами: как получить роскошный сундук
Для решения нужно повторно войти в Храм звездных широт. Вернитесь в центральный зал, пройдите в дверь, через которую попали в дом Моны. Там коснитесь украшения еще раз.
Игрока телепортирует в пространство с головоломкой. Пройдите по плитам против часовой стрелки. Можно вернуться в зал, где уже ждет роскошный сундук.
Возьми его и открой. Внутри шкатулки 7 сундуков с сокровищами. Откройте их и возьмите любой из них.
Когда все они будут заполнены, игрок увидит весь сон внутри сна. Если не осталось ни одного сундука с сокровищами, появится следующая комната, и игра закончится. Когда игра закончится, сундук с сокровищами снова будет доступен.
Непонятно, почему роскошный сундук был помещен сюда, чтобы вы могли его открыть.
Как решить три загадки со звездными указателями
После решения астральной головоломки открылся проход. Следуйте туда по боковым лестницам. У врат возрождения сверните в проход налево и пройдите по платформам, соединенным звездными мостами.
Перед игроком комната со звездными указателями. Нужно последовательно решить 3 головоломки.
- 1-я имеет следующий вспомогательный рисунок на стене. Используйте схему, чтобы расставить указатели в правильном направлении. После этого рисунок на стене изменится.
- 2-я задача не сложнее. Переориентируйте указатели, переключите их лучи с учетом схемы.
Скриншот с ракурса входа в комнату.
- Ознакомьтесь с подсказкой последней загадки. Раскладка указателей похожа на букву G. Сверяйтесь со схематическим изображением и скриншотом для успешного решения.
После решения трех загадок появляется богатый сундук, а созвездие на стене превращается в стрелу, указывающую на стену справа. Подойдите и коснитесь ее. Пройдите прямо по звездному мосту.
Она появится на этаже прямо под дверью в свой дом.
Вернитесь в исходное положение. Дверь откроется. Загадка решена.
Вы также можете использовать звездный указатель, чтобы добраться до лестницы. Следуйте по нему вниз. Затем вы выйдете в коридор. Вы можете пройти на кухню. В верхней части комнаты есть еще один вход. Вы можете ввести его с помощью звездочки-указателя. У входа поверните налево и продолжайте идти. Миновав лестницу, поверните направо. Затем пересеките коридор и подойдите к другой двери.
Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact
Друзья вновь попали на странные берега. Осмотревшись, они находят пруд во второй мир грез, к которому нет доступа.
Они начинают поиски древнего артефакта, но вместо того, чтобы найти какое-либо сокровище, находят заброшенное здание. Единственные люди, которые там живут, - это четверо мужчин, две женщины и одна пожилая женщина, которые обслуживают хозяина дома. Когда они спрашивают ее, что произошло, она говорит им, что некоторое время назад в этом самом здании произошел мощный взрыв, но она понятия не имеет, почему.
Как открыть четвертую дверь
Время открывать 4-ю дверь: встаньте к проектору напротив следующего символа.
Помещайте фрагменты сверху и снизу, сверяясь с картинками.
Последняя комната данжа открыта.
Последняя комната станет дверью в другое измерение.
Это будет четвертая дверь, которую нужно открыть.
Открой эту комнату.
На стене есть скрытое сообщение. В нем содержится ответ на вопрос, обладаю ли я силой истинной любви.
Если вы войдете в эту комнату, тому, кто найдет сообщение, будет назначена награда.
Если вам не удастся найти сообщение, вы потеряете свою жизнь.
Следуйте этим инструкциям, и у вас все получится.
Не смотрите ни вверх, ни вниз, не двигайтесь.
Исследуйте мир грез
Попав в подземелье соберите два фрагмента. Фрагменты можно вставить в Звездные фонари, чтобы их спроецировать. В их проекциях может быть спрятана подсказка к решению загадок, но в данном случае мы сможем открыть дверь в первую комнату.
Помещайте фрагменты точно в таком же положении, как я, иначе дверь может не открыться.
Если дверь все-таки откроется, ключ находится в другой комнате. Есть шанс, что вы найдете ключ. Вы также должны пройти ряд контрольно-пропускных пунктов. Каждый раз, когда вы проходите один из них, он открывает следующую комнату. Это ваш единственный способ сбежать из тюрьмы. Вполне возможно, что я и есть пленник. Если вы завершили игру, вы, наконец, найдете дверь. Если вы этого не сделали, вы сможете войти в подземелье через потайной выход.
Теперь вы можете выйти из камеры, следуя за мной. Вы, вероятно, что-то ищете.
Отправляйтесь на Опасный остров
Ориентируйтесь по квестовому маркеру. Высаживайтесь на берегу самого южного острова. Начнется катсцена, и герои сами найдут устройство перемещения в мир грез.
Теперь игрок увидит в небе зеленый квадрат с черными точками. Нажмите треугольник и обведите пятно кружком. Нажмите Квадрат и отпустите Круг. Если вы не отпустите круг в начале, рядом с вашим персонажем появится маленький красный кружок.
Если устройство работает, вокруг символа появятся три разных круга, один над другим. Они расположены таким образом, что образуют контур верхней части тела персонажей. Нажмите Z, чтобы изменить форму на форму двух половинок буквы X.
Следуйте до конца за звездой
Продолжайте следовать за звездой. Здесь ничего сложного: просто идите вперед. Некоторые участки будут казаться тупиковыми или непроходимыми, но при приближении они будут меняться: сдвигаться, поднимать персонажа, создавать мосты и коридоры и т. д.
По пути будут слышны реплики Моны из прошлого. Она обеспокоена тем, что люди хотят знать свое будущее, но не желают слышать правду. В ответ на предсказания Моны многие высмеивали ее или начинали относиться с презрением.
Но она, наконец, покорила население, рассказав правдивую историю о том, как она познакомилась с Моной. Это то, что человек должен сказать человеку, которого он / она хочет знать.
Вы получите представление о том, как все это работает, если посмотрите на книгу в свете концовки. И вы можете начать задаваться вопросом, почему это было прервано! Читатель знает, что эта глава содержит информацию, которая могла бы заинтересовать историю.
Но потом все становится по-настоящему интересным.
Сундук под водой и монументы
Заходим в затопленную комнату. Здесь пока делать нечего, пропускаем ее. Сразу за ней — загадка с указателями. Внутри есть вызыватель дождя, ударьте по нему и он покажет полную подсказку для головоломки. Для простоты отобразим ее в виде схемы.
Лутайте сундук, после чего скала напротив входа в комнату исчезнет, как только к ней подойдете. Двигайтесь вглубь.
Следующая обширная зона встречает фейковым богатым сундуком и источником дождя. Не трогайте сундук, вызывайте дождь. На мокром полу проявится смутное изображение настоящего клада, который как будто находится по ту сторону поверхности. Подойдите к нему и откройте.
Спадет иллюзия еще одной стены, откроется проход.
Третья опциональная головоломка основана на фейковых тотемах. В действительности лишь одно из устройств резонирует с Гидро. После активации Гидро монумента правдивые появятся в отражении на полу. На фото отображены реальные стихии тотемов. Для смены героев воспользуйтесь вратами, что стоят рядом.
В награду за решение головоломки лутайте богатый сундук и проходите сквозь последнюю иллюзорную скалу.
Заходим в комнату, где факелы и груда камней. Последнюю сразу и обязательно ломайте.
Задачку с факелами решите, пользуясь подсказкой на фото (герой стоит спиной ко входу в комнату). Потушите Гидро персонажем ненужные и зажгите правильные факелы. В награду получите обычный сундук.
Время вернуться к затопленной комнате. Воды ушла, т.к. герой сломал груду камней, а значит сундук на дне можно забрать.
Возвращайтесь в главную комнату.
Лестница все еще на месте, и нет никаких признаков чего-либо еще. Мы идем в район, где был водопад, но мы не можем разобрать, что там происходит. Мы идем в последнюю часть помещения и видим, что там есть еще одна лестница.
Там есть еще один бассейн с водой и выход из другой части затопленной комнаты. Нам придется вернуться к первоначальному пути. В самом центре затопленной комнаты находится водопад.
Чтобы вернуться к лестнице, нам просто нужно сделать небольшой крюк.
Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact
Название этого отрывка отсылает к началу серии фрагментов сновидений, которые происходят после смерти девушки на ее свадьбе. Это переосмысленный фрагмент сна, в котором одна из главных героинь умерла в результате своего замужества. В первом фрагменте погибшая девушка описывается как имеющая очень хорошую работу: она помощница пожилой учительницы. Ее родители умерли, но ей по-прежнему хорошо платят, потому что ее работа была такой хорошей.
Следуйте до конца за звездой
Старайтесь не упускать из виду звезду. Идите по замкнутому коридору. Обращайте внимание на стены, чтобы не плутать по кругу: одна из них должна опуститься.
Дойдя до комнаты с пропастью, не стесняйтесь прыгать. Невидимый пол поддержит персонажа.
В конце все же нужно прыгнуть к последнему испытанию в противостоянии с судьбой.
Это пятый и последний этап Doraemon no Jikiden.
Ложись спать пораньше. Ты должен проснуться пораньше.
Начинается вторая половина Doraemon no Jikiden.
- Боюсь, я не успеваю за этой историей.
- мне жаль. Я не смог закончить его.
Я не сдамся.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к основным комнатам и следуйте за странной звездой. Погрузитесь в пруд, чтобы перейти в следующую локацию.
Используйте карту внизу, чтобы найти сундук с сокровищами с другой запиской. Есть также возможность посетить лес слева, если вы отправитесь в третий раз. Пройдите по проходу, чтобы вернуться на первое место. В этой области находится скрытый сундук, в который вы можете войти, используя свой код.
Когда вы выйдете из воды, идите прямо вперед и ищите свой путь.
Этот путь приведет вас к новому пути, который ведет к новому скрытому местоположению. Оглянитесь вокруг и посмотрите, сможете ли вы найти еще одну подсказку.
Откройте четвертую дверь
Теперь нужно открыть четвертую дверь. Но у нас есть только один фрагмент от нижней части. От верхней части заберите фрагмент у созвездия Оленя и поместите его в фонарь от четвертой двери.
Вторая дверца открывается, когда вы закрываете крышку.
Вернитесь к третьей двери и пройдите в дверь с правой стороны.
Вернитесь к первой двери и пройдите в дверь с правой стороны.
Вернитесь к третьей двери и пройдите в дверь с правой стороны.
Вернитесь к четвертой двери и пройдите в дверь с правой стороны.
Когда лампа зажжется, вы увидите прекрасный мир, полный цветов и фруктов.
Как решить загадку с факелами
Встаньте спиной к выходу: потушите ближайшим факел посередине и зажгите крайний справа, остальные оставьте без изменений. За эту головоломку можно получить обычный сундук.
Разбейте залежи камней неподалеку, чтобы высвободить родник.
Благодаря этому вода уйдет из бассейна, после чего можно будет забрать обычный сундук в комнате со схемой.
Другой сундук нужно открыть, войдя в дверь с тремя столбами слева.
Вход в подземелье охраняют два монстра с луком и стрелами. Рекомендуется использовать фонарик на верхней площадке лестницы. Дойдя до конца коридора, вы найдете алтарь с 2 сундуками слева и 3 справа. В левом сундуке вы можете забрать обычные сундуки, а затем вам нужно будет разблокировать другой сундук, прежде чем продолжить.
Как открыть дверь в Храме звездных широт
Подойдите ко второму Золотому фонарю. Напротив него стоит дверь с узором, изображенным на скриншоте. Чтобы решить головоломку, поместите сверху первый фрагмент, а снизу – второй.
Если все сделано правильно, над проемом загорится созвездие, а барьер исчезнет. Пройдите в открывшийся проход.
Идите в комнату за храмом. Найдите золотое зеркало и войдите в него. Теперь там будет изображение дракона. Чтобы решить головоломку, поместите третий фрагмент на зеркало, а четвертый - на дверь. Вы увидите несколько цветов, растущих на стене. Для того чтобы открыть ворота, вам нужно положить все четыре фрагмента на дверь. Идите в коридор. Идите налево вдоль левой стены. В конце коридора будет еще одна комната. Посмотри на это. Это портал в другое измерение.
Найдите конец лабиринта в мире грез
Вам нужно найти конец лабиринта в мире грез, для этого просто следуйте за звездой.
На этом моменте при беге вперед вы будете врезаться в стену, но побегайте вперед меняя немного направление в разные стороны, так вы сможете быстро найти выход из лабиринта.
После окончания первой части отправляйтесь в мир грез и откройте дверь. Теперь перейдите в область с некоторыми предметами, которые там спрятаны. Вы должны найти предмет под названием "Фрагмент Геншина". Теперь вы должны перейти к самому началу следующего уровня. Вам предстоит сразиться с 4 призраками. Основная цель состоит в том, чтобы получить ключ к предмету от каждого призрака. Я предлагаю вам сразиться сразу с 2 призраками.
Войдите в подводное пространство
Пройдите по лестнице и продолжайте двигаться вперед. В последней комнате будет дверь, войдите в нее.
Вы будете в другом месте. Используйте его, чтобы подняться по лестнице и узнать об этой другой части истории.
В следующей комнате находится ванная комната. Здесь вы увидите комнату с видом сверху, а с правой стороны есть два окна. Откройте окна и идите в ванную. С правой стороны есть стеклянная дверь без замка. Как только вы откроете его, пройдите через окно и поверните налево. Поднимитесь по лестнице и найдите окно, которое выходит на крышу.
Разгадайте астральную загадку
В следующем пространстве нас ждут звездные указатели, с их помощью нужно построить проекцию изображения наверху (визуально это меч).
Направляем указатель в нужную сторону и бьем по нему мечом. И таким образом выстраиваем проекцию. В конце нас будет ждать наградной сундук из которого появится звездочка и нам нужно проследовать за ней.

Когда доберемся до нашего астрошара, прыгаем в звездный водоем. Остаток путешествия в этом пространстве мы проведем в облике Моны. Просто бежим за звездочкой под размышления начинающей астрологини. 🙂
1. Большое спасибо мистеру Эйнштейну! Надеюсь, он не возражал, что я нарисовал его имя в качестве персонажа.
2. Меч - мое собственное изобретение. Я использовал эту концепцию при рисовании этого пространства.
3. Когда я закончил свой набросок, я беспокоился, что не буду знать, что делать после прыжка в пруд. Потом я подумал о том, чтобы нарисовать ту же сцену, но с человеком, который не умеет плавать.
Как решить астральную загадку
Пройдите в открывшуюся комнату. Разгадайте астральную загадку, воспользовавшись схемой ниже. Красным отмечена линия, имеющаяся по умолчанию.
Откроется еще один сундук с фрагментом астеризмов и звезда, что приведет к следующей точке интереса. Но не уходите из комнаты, ведь здесь ждет еще несколько сундуков.
Фрагмент астеризмов должен быть скрыт в первом из них.
Вы должны решить астральную загадку сейчас, используя этот фрагмент. Вы можете сделать это, приложив кулак к стене или любому предмету рядом со стеной. Когда вы устанете, вернитесь к своей обычной жизни. Если вы все еще хотите найти этот фрагмент, вы можете посмотреть на карту Улицы Сезам. Вы можете использовать Звезду Судьбы во второй звезде, чтобы добраться до этой точки.
Когда я был ребенком, мой отец водил меня в магазин, чтобы купить конфет.
Древние лазурные звезды I
Переводим часы на 6-00 следующего дня и ищем наши друзей на острове, с которого началось наше приключение. Мона увидела, где появилась новая иллюзия, и все решают скорее исследовать это место.

Место назначения: Опасный остров, который таким не кажется. Находим вход в мир иллюзий Моны и перемещаемся в очередной инстанс.
Большая крепость в конце длинного зала, жителей острова можно не опасаться. Оказывается, это иллюзия, созданная мастером-волшебником. Крепость была открыта с помощью замысловатой ловушки, которая заманивает в ловушку каждого врага внутри. Помимо того, что он первый волшебник, с которым мы столкнулись в жанре фэнтези, он также является одним из тех редких волшебников, у которых есть особый способ делать вещи. Мы решаем спасти его! Магия иллюзии - единственное, что стоит между ним и его местью.
Исследуйте местность с помощью подсказки
Изображение подсказывает, где найти следующий астеризм. Если встать перед ним правильно, станет очевидно, что это где-то у подножья скалы. Идите к квестовой зоне, чтобы сузить круг поисков.
В нужной точке стоит хиличурл. Убейте его и нажмите на кнопку «F» рядом с подсвеченной зоной.
Вы будете перенесены в него. Следуйте по ней в гору и поднимитесь по лестнице, ведущей на ее вершину. Там вы найдете надпись от Геншина. Это путь к концу долины. Она ведет к воротам, до которых можно добраться, поднявшись по ступенькам. Есть еще одно доказательство того, что это единственный выход из этого места.
В пещере в горах есть алтарь огня и магии огня, который вы можете использовать для получения очков магии огня. Сундук с сокровищами содержит 3 очка магии огня. Они лежат стопками по три штуки.
Что делать с подсказкой из пруда
Пройдите к побережью, ориентируясь по квестовому маркеру. На пути стоит еще один пруд. В нем можно увидеть подсказку: нужный спот находится возле руин.
Активируйте точку для продолжения квеста: подойдите к искре возле плит и нажмите на кнопку «F». В награду дадут дополнительный фрагмент. Телепортируйтесь к основному пруду и погрузитесь в иллюзорное пространство.
Идите вниз по тропинке, и вы найдете еще один маркер квеста. Активируйте его и идите к тамошнему пруду. Подсказка должна быть прямо здесь. Вернитесь к маркеру квеста и завершите миссию.
Достижения
1-7- е места:
Сингеки-но-Кеджин, Хатимицу и Тенген Чубун Дзикен (Хирасе)
Оба игрока, занявшие первое и второе места в игре, находятся в этой группе.
Следуйте за странной звездой 2
Теперь нужно следовать за странной звездой, но мы это сделаем чуть позже. Сначала идем решать загадки для нахождения сундуков с камнями истока.
Здесь подсказка находится на стене с определенной стороны, а чтобы ее увидеть вам нужно передвинуть камень и закрыть себя с помощью механизма.
Передвиньте камень сразу, чтобы открыть проход обратно.
Решаем загадку. В конце получаем Богатый сундук.
Идем дальше.
Здесь для подсказки необходимо найти три звезды и прикоснуться к каждой, а в конце вставить фрагмент в фонарь.
Теперь делайте так же, как я показываю.
В конце забираем Богатый сундук и возвращаемся обратно к странной звезде.
Теперь мы будем следовать за Странной Звездой.
Вы можете изменить свое местоположение, нажав ctrl + alt + стрелка вправо в меню игры или с помощью мыши. Таким образом, его проще использовать.
Но когда вы входите в новую комнату, вы не можете ходить по ней, пока не найдете ключ. Так что давайте начнем прямо сейчас.
Если вы не знаете, в какую сторону идти, вы можете нажать клавишу [пробел].
Начните с этой комнаты, а потом выходите.
Прохождение Древние лазурные звезды 3 в Genshin Impact
Команда снова на измененном острове, а значит пора искать способ открыть новый пруд.
Но таинственный человек на лодке не выпустит их! Он пытается саботировать всю операцию? Что все это значит? И что это за странное облако?
Фрагмент Геншина - Уникальное древнее оружие, которое может быть использовано для уничтожения любого, кто использует его силу. Его можно использовать только один раз. Лучший способ использовать его - использовать один из двух приведенных ниже методов.
Способ 1 - Используйте его как часть атаки против кого-то другого.
Сначала вы должны научиться управлять своим собственным фрагментом, а затем использовать его, чтобы поразить кого-то другого.
Как получить роскошный сундук в испытании вызов звездного неба
Возвращайтесь в главный зал, следуя за звездой, но по дороге, в первой комнате с мостами (от начала), спрыгните вниз. Игрок попадет в место испытания. Задача — не попадать под удары в течение минуты. Всего можно пропустить 10 попаданий, после чего испытание будет провалено. Успешно пройдя, телепортируйтесь в главный зал через врата мира грез. Там ждет роскошный сундук.
Вернувшись обратно в главный зал, вернитесь в мир грез и используйте фрагмент Геншина. Игра заканчивается.
Первый этап состоит из пяти частей: открытие ворот, первая комната с мостами, вторая комната с мостами, третья комната с мостами и четвертая комната с мостами. Каждая часть требует определенного количества времени.
Древние лазурные звезды II
Чтобы вновь войти в инстанс, нужно отыскать фрагмент астеризма на острове. Искать нужно в подсвеченной области. Там будет копошиться хиличурл, убиваем бедолагу и забираем нужный предмет.

Используйте это, чтобы вернуться на остров.
Как только у вас будет предмет, вы сможете использовать его для выполнения некоторых заданий.
Отправляйся в Академию Шикиспере и используй свой меч в качестве оружия. Как только вы поступите в Академию, вам нужно будет дождаться, пока ваше имя появится на экране.
Как решить астральную загадку
Перед героем встает задача: используя Звездные указатели, испускающие лучи, повторить узор на небе или иной поверхности.
- Ударьте по указателю, чтобы включить/отключить его.
- Взаимодействуйте с указателем, чтобы изменить его направление.
Разгадайте астральную загадку, составив указателями узор, как на картинке.
Используйте схему, показывающую, в какую сторону нужно повернуть указатели. Все устройства должны быть включены. На всякой следующей схеме указано местонахождения входа, откуда пришел герой.
В награду дается сундук с новым фрагментом астеризмов, нужным для открытия других дверей. Не спешите уходить, ведь в первой большой комнате есть еще и дополнительные награды.
Фрагменты можно найти в сундуке с сокровищами за всеми ширмами. Они также видны на карте в левом нижнем углу.
[ЗАКЛИНАТЕЛЬ]
Главная тема этого сегмента - астральная загадка звездных точек. Это трудно решить, если вы уже не практиковались с головоломкой Star Points. Если вам захочется попрактиковаться в астральной загадке, попробуйте этот вариант.
Каждая из этих головоломок имеет свою тему.
Следуйте за странной звездой и войдите в водоем
Паймон заметит странную звездочку, за которой нужно идти. Возвращаемся в главный зал с запертыми дверями. Объект скрывается в звездном водоеме посреди комнаты, значит и путешественникам нужно туда же.
Управление перейдет к Моне. Следуйте до конца за звездой по линейному пути и прослушайте внутренние переживания астролога. В конце упадете в пространство, похожее на звездную бездну.
Это ваш конечный пункт назначения.
Фрагмент Геншина (S.A.T.E) (ЯПОНИЯ) [2016]
Добро пожаловать в Японию!
Это мероприятие состоялось в Tokyo Disney Resort 2 июня 2016 года. Он начался в 12:30 утра (по японскому времени) и закончился в 14:30 вечера (по японскому времени) или в 1:30 утра (по корейскому/американскому времени).
Следуйте за странной звездой и войдите в водоем
После открытия квестового сундука появится странная звезда. Идите за ней, чтобы вернуться в основную комнату. Звезда заведет вас в пруд. Войдите в водоем и телепортируйтесь в новую локацию.
Теперь вы можете взять на себя роль Цуруги из ее дневника. Она расскажет вам о различных экспериментах, которые она проводила на протяжении многих лет. Когда придет время их выполнять, отправляйтесь в лабораторию. Идите во вторую зону слева от комнаты и войдите. Войдите в комнату и идите направо. Вы найдете алтарь, который можно использовать для активации другого эксперимента Цуруги.
В этой лаборатории также есть портал. Открой его и возвращайся в лабораторию.
Как решить загадку со Звездными указателями
Пройдите в открывшийся коридор. Откроется обучение. В квесте Древние лазурные звезды головоломки также связаны со Звездными указателями. Удар по ним вызывает излучение и соединяет несколько механизмов. Направление указателей можно менять.
На небе наверху есть подсказка в виде схемы. С помощью указателей и лучей нужно собрать повторяющий созвездие узор. Решение показано на втором скриншоте и небольшом чертеже. Когда правильно повернете указатели, ударьте по каждому, чтобы появились лучи.
В квесте Древние лазурные звезды сундуки содержат фрагменты астеризма. Первый такой появится, когда головоломка со Звездными указателями будет решена. Заберите фрагмент: он нужен для открытия других дверей.
Места больше не осталось, но возьмите фрагмент: необходимо зафиксировать кусочки астеризма. Когда все фигуры будут закреплены, последняя фигура появится в центре.
Исследуйте местность с помощью подсказки
На поверхности пруда изображено предполагаемое место интереса, но запоминать его не нужно. Следуйте по маркеру местности на карте. Рядом с пляжем расположились хиличурлы и слаймы, а один что-то копает у подножья скалы.
Разберитесь с врагами и проверьте, что же заинтересовало одного из хиличурлов. Это очередной фрагмент астеризмов.
Вернитесь к пруду и отправляйтесь во второй иллюзорный мир.
Вы должны переходить с места на место, пока не увидите что-то похожее на то место, где окопался враг. Идите по тропе через лес и остановитесь у следующего колодца.
Узнайте, что там происходит, и поройтесь еще, если проголодаетесь. Используйте это для еды. Не беспокойся об этом. Это может случиться снова.
Вернитесь в первый иллюзорный мир и идите в первое место, где вы можете увидеть камень, который выглядит так, как будто он был сделан иллюзорным монстром. Используйте камень, чтобы расчистить территорию.
Следуйте за странной звездой
Опуститесь на лифте и вернитесь в основную комнату вместе со звездой. Вода из центрального пруда исчезнет.
Сейчас самый разгар звезд. Единственный человек, который может открыть ловушку, - это Юя, и он собирается покинуть храм. Он смотрит на свою сестру и говорит:
“Фрагмент Геншина был выпущен как дань уважения вам и только вам. Все в ваших руках”.
Юя улыбается и засовывает палец в цветок. На кончике цветка образуется капля крови.
Следуйте до конца за звездой
Идите вперед, пока не найдете звезду. Продолжайте следовать за ней. Блоки будут расступаться на пути, но старайтесь не отставать от звезды, чтобы не потеряться. В конце спрыгните в долину с цветами.
Мона сначала смирится с тем, что изменить судьбу невозможно, однако признается, что все еще питает несбыточные надежды. Она придет к выводу о том, что все же иногда можно на что-то повлиять.
Как только Мона добьется желаемого результата, она уедет, чтобы найти свою семью, а затем посмотреть, сможет ли она связаться с ними.
Как только Мона вернется в свой собственный мир, день рождения ее брата будет отмечаться впервые с тех пор, как умер их отец. Она начнет очень скучать по нему, и ее мать тоже поймет, что нелегко вернуться в свой собственный мир, потеряв все.
Луна будет светить по небу в небе, и она выйдет навстречу своей матери.
Исследуйте мир грез
Возле огромного астрошара, назовем его так, есть 3 места интереса, которые нужно исследовать. В двух из них можно найти фрагменты астеризма, а в третьем стоит механизм, для которого эти астеризмы и предназначены.

Как вы уже догадались, у нас новый тип головоломок. Нужно собрать 2 части астеризма и затем в правильном порядке разместить их в звездном фонаре.
Конкретно в этом случае, астеризмы нужно размещать вот так: левая часть вниз, правая наверх.


Звездный свет представлен в виде массива чисел. Первая часть звездочки должна быть помещена в один из индексов, приведенных выше.
Пример
Таким образом, здесь будет помещена звездочка "Нижняя часть верхней части".:
Вот небольшая иллюстрация узора, найденного на изображении. Звездочка представляет звездный свет.
Первый элемент звездного света равен 0. Это индекс первого элемента первой части астеризма. Второй элемент звездного света равен 1.
Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact
В реальности Кадзуха заметит, что остров изменился. Оз ответит, что, возможно, они уже не на архипелаге, а в горах Мондштадта. Однако это опровергается тем фактом, что вокруг – пляж и море.
Синь Янь найдет следующий пруд, но по какой-то причине он не будет работать. В нем будет картинка, указывающая на определенное место.
Но сами снимки были сделаны в разное время, так что они не будут правильными. Главный вопрос здесь таков: кто поместил туда эти фотографии?
Я решил использовать фрагменты двух фрагментов фрагментов сновидений, поскольку они оба в значительной степени одинаковы. Первый был создан в Dreams, а второй - в Xibei. Оба фрагмента имеют одно и то же изображение двух людей верхом на драконе. Тем не менее, я выбрал фрагменты этих фрагментов, потому что они расположены довольно близко друг к другу. Первый из них на самом деле является единственным фрагментом большого фрагмента мечты.
Разгадайте астральную загадку 3
Снова нужно разгадать астральную загадку.
Подсказка к решению этой загадки находится за барьером.
Решаем загадку.
В конце появится Богатый сундук с фрагментом и звезда. Но за звездой не следуем, а идем в открывшийся барьер решать другие загадки.
Здесь подсказка находится на стене, но все не так просто, так как на стене только часть подсказки.
Получаем Богатый сундук.
Теперь сломайте гидро камень, чтобы появился проход в стене.
Эти сундуки - иллюзии, настоящий находится в отражении. И чтобы его найти и открыть, сломайте гидро камень.
Решение этой загадки тоже кроется в отражении.
Возьмите Гидро, Анемо и Пиро персонажей.
Сначала активируем этот гидро столб, чтобы на земле появилась вода и можно было увидеть настоящие стихии других столбов в отражении.
Далее советую не убирать Гидро и Пиро персонажей, они еще пригодятся.
Здесь я сломала камень, это для того чтобы убрать воду из комнаты где подсказка была на воде в виде созвездий.
Потушите все факелы, чтобы увидеть, какие из них должны гореть для решения загадки. Нужные нам факелы подсвечиваются. Зажгите их, чтобы получить обычный сундук.
После этого разбейте гидро-камень, чтобы открыть сундук.
Подсказка ко второй загадке находится на воде в виде звезд. Именно по этой причине нам не нужно разбивать гидрокамень. Нам просто нужно вытащить звезды из воды.
Вода имеет форму звезд. Нам придется разбить камни, чтобы сделать отверстие в воде.
Звезда в воде - это ваш символ элемента Анемо, символ элемента Поджигатель.
Как выйти из лабиринта в мире грез
Мона окажется в лабиринте с прозрачными стенами. Двигайтесь за звездой, чтобы выйти наружу. Найдите конец лабиринта в мире грез.
Вскоре звезда улетит на небо. Мона начнет рассказывать о путешественнике, который однажды поделился с ней едой. Появится лабиринт, через который нужно помочь звезде пройти. Управляйте Моной, подсказывая сияющей подопечной, куда ей лететь. В процессе девушка продолжит рассказ: она предсказала путешественнику смерть и попросила его завязать с приключениями, но он не послушал.
В последний момент звезда упадет. Идите за ней. Впереди появится дверь, ведущая в реальность.
Войдите в комнату и включите свет. Вы увидите картину, на которой изображены женщина и мужчина. Мужчина улыбается. Женщина плачет. Вы должны выбрать правильный путь, чтобы добраться до них.
Поднимитесь на второй этаж. Там есть большое дерево. Доберитесь до вершины дерева и спуститесь вниз. Когда вы находитесь на полпути вниз, появляется дыра. Включи свет. Она ведет в другой мир. Этот мир наполнен прекрасными красками. Погрузитесь в это. Начинается длинный коридор. Встаньте на правильный путь. В комнате много картин.
Найдите конец лабиринта в мире грез
Из сундука вновь появится путеводная звезда, которая приведет нас к омуту. Снова нужно управлять Моной. На этот раз нужно идти по невидимому лабиринту, и лучше всего не отставать от звездочки, чтобы не заблудиться.

В конце звездочка улетит на небо, где появится карта лабиринта. Звездочка будет как бы указателем вашего местоположения, нужно вывести звездочку и выйти самим из лабиринта.

Вы можете использовать звезды для отслеживания пути, если знаете местоположение солнца и луны.
Это очень простая игра, в которую может играть любой желающий. Просто убедитесь, что у вас достаточно времени, прежде чем начать играть. Хорошая идея - играть в нее поздно вечером, но ранним утром тоже неплохо. Убедитесь, что ничто не отвлекает вас от игры.
Цель этой игры состоит в том, чтобы найти выход из лабиринта. Первый игрок получает право выбрать выход.
Как решить головоломки за четвертой дверью
В четвертой локации тоже есть секретная зона. Чтобы попасть в нее, поднимитесь по лестнице. Здесь будет парить звезда. Идите за ней, пока она не взлетит к потолку. Теперь нужно попасть к ней, активируя астральные мосты с помощью указателей.
Решение головоломки отражено на скриншотах выше. Когда правильно разместите и активируете механизмы, поднимитесь по мосту к звезде. Прикоснитесь к ней. Спуститесь и заберите лут из сундука.
Наверху на балконе останется еще один сундук. Чтобы добраться до него, подойдите к астральной платформе, которая появится после исчезновения звезды. Нажмите на «F», чтобы подняться. Доплывите к сундуку и заберите лут.
Вернитесь на платформу и поднимитесь на следующий уровень. Пройдите вперед и откройте обычный сундук.
Он содержит карту и некоторые предметы.
Чтобы попасть на первый этаж этого уровня, вы должны пройти следующие шаги:
Активируйте свой собственный портал, чтобы войти в комнату. Как только вы окажетесь внутри, выйдите из портала. Используйте предметы, которые вы получили со второго уровня, чтобы активировать лифт. Дверь откроется, когда вы будете подниматься. Активируйте зеркало, чтобы открыть первый этаж.
Взгляните на комнату и обратите внимание, что слева есть сундук. Он содержит две звезды. Вы можете захватить их, переместив вправо.
Разгадайте астральную загадку
Войдите внутрь и отгадайте астральную загадку.
На небе будет отображаться подсказка в каком направлении Звездные указатели должны испускать лучи, объединяясь с другими указателями. Звездные указатели можно вращать, а если по ним ударить, то появится луч.
Делайте так же, как я показываю.
После решения появится Богатый сундук, в котором будет еще один фрагмент для проекции.
На этот раз фрагмент будет из тела Сима-кото, но он будет мертв до вашего прибытия.
Последним фрагментом фрагмента будет тот, кто был в вашем сне: Сима-кото.
Если вы не знаете Сима-кото, это имя призрака в аниме. Вы можете узнать это, просмотрев его профиль на Soulcalibur V.
Как попасть в секретную локацию
Заберите из появившегося сундука астеризм. Не спешите уходить, сначала зайдите в секретную локацию.
Повернитесь назад. На одном из камней появилось изображение звезды. Подойдите к нему и нажмите на «F». Оттуда вылетит звезда, которая улетит наверх. Пройдите в открывшийся коридор и идите дальше, пока не достигните следующей головоломки с указателями.
В этой комнате сначала нет подсказки. Ее нужно разблокировать. Поверните направо и найдите куб. Активируйте его: комната закроется.
Пройдите к следующему кубу. Активируйте его, пока блок не перекроет выход наружу.
На стене появится схема для решения головоломки.
Теперь нужно последовательно соединить все указатели так, чтобы они образовали единую фигуру.
Появится сундук. Заберите из него камни истока и артефакты.
Пройдите вперед: там есть еще одна головоломка. Здесь очевидных подсказок тоже нет, поэтому сначала пробегите по астральному мосту.
Активируйте звезду, нарисованную внизу, затем спрыгните на соседнюю платформу. Появится еще один астральный мост. Между ним и платформой есть небольшой разрыв, но упасть здесь нельзя, поэтому не переживайте.
Следующая звезда – в углу. Переберитесь на одну из платформ, чтобы появился мост. Пройдите по нему и поднимитесь к звезде, затем активируйте ее.
Третья звезда – за обрывом. Чтобы попасть к ней, заберитесь на одну из верхних платформ и перейдите на противоположную сторону.
Здесь же обнаружится странный механизм. Это устройство – ответ на вопрос о том, зачем нужен лишний фрагмент астеризма. Вложите в него квестовый предмет. Наверху загорится схема-подсказка.
Чтобы было проще, соединяйте указатели по порядку, постепенно продвигаясь к противоположному краю.
Появится еще одна подсказка.
Возвращайтесь в главный коридор и активируйте астральный мост. На этот раз астральный мост откроется автоматически. Перед ним находится белая сфера, которая указывает на то, что комната является подсказкой.
Как решить вторую астральную загадку
Теперь у вас достаточно фрагментов, чтобы открыть следующий проход. Подойдите к созвездию, которое указано на скриншоте ниже, и вставьте правильные астеризмы.
Войдите в зал со Звёздными указателями и осмотрите камень слева. Взаимодействуйте со звездой, чтобы она указала вам подсказку.
Составьте из указателей правильную комбинацию. Если у вас возникли сложности, то используйте наши скриншоты.
Не спешите покидать зал. Здесь вы увидите проход к следующим головоломкам. Правильные комбинации указаны на изображениях ниже.
Бегите за звездой и прыгайте в бассейн. В образе Моны вам предстоит выбраться из лабиринта. Когда звезда поднимется в небо, обратите внимание на её расположение. Она отображает все ваши движения. Следуйте по лабиринту на небе, чтобы выбраться из мира грёз.
Сделав это, вы снова окажетесь в кругу приятелей. Осмотрите бассейн, чтобы получить очередную подсказку и найти фрагмент астеризмов.
Помимо этого, здесь же вы можете решить небольшую головоломку и открыть обычный сундук. Перед пещерой вы наткнётесь на три платформы. Две из них восприимчивы к гео-конструкциям, а одна — нет. Встаньте на крайнюю левую платформу, а на остальных создайте конструкции гео-персонажем.
В пещере вы также найдёте электро-аиста. Если последуете за ним, то сможете открыть очередной сундук. Помимо этого, здесь есть и другие загадки, которые мы опишем в отдельном руководстве.
Заберите фрагмент и вернитесь к бассейну. Так вы снова окажетесь в мире грёз.
Первая дополнительная загадка
Пройдите вперёд и доберитесь до зала с указателями. Справа вы увидите куб, при помощи которого можно перемещать центральную стену. Поместите её в среднее положение и обойдите. Здесь также взаимодействуйте с подобным устройством. Приблизьте стену к себе, чтобы разглядеть созвездие. Составьте правильную комбинацию и осмотрите богатый сундук.
Вторая дополнительная загадка
Чтобы решить эту загадку, придётся пожертвовать только что полученным фрагментом астеризмов. Рекомендуем выполнять это испытание только по завершении сюжетного задания.
Когда будете готовы, вернитесь в подземелье и вставьте фрагмент в устройство в дальней части локации. На стене слева появится созвездие. Если у вас возникли трудности, воспользуйтесь нашей подсказкой.
Вы должны поместить фрагмент в нужное место. Кроме того, вы можете поискать еще один фрагмент в комнате.
В подземелье есть еще три объекта. В верхней части вы найдете идола и три звезды из этого созвездия. Есть и еще одна загадка. Возьмите осколок звезды и войдите во вход в третью башню. На стене появится первое созвездие. Обратите внимание на звезду. Когда вы захотите покинуть это место, нажмите на звездочку.
Когда вы выйдете из комнаты, свет на потолке погаснет.
История изменений
Это история о том, что произошло с начала Великой войны. Пожалуйста, постарайтесь, чтобы сюжетная линия была максимально ясной, особенно в последнем разделе, где я объясняю различные обстоятельства, которые привели к нынешней ситуации. Я постараюсь дать вам как можно больше информации; это всего лишь мое мнение, и в нем могут быть ошибки. Кроме того, пожалуйста, убедитесь, что вы понимаете значение слов, когда читаете их.
Фрагмент Геншина
Ниже приводится фрагмент сообщения, которое было получено японскими войсками в Китае.
!!frag-106/117
Комментарии
Отправить комментарий