Данж Синь Янь Мосты

Войдите в храм музыки

Теперь откройте дверь и войдите в храм музыки.

данж синь янь мосты

Здесь вы найдете много
музыки, вы можете научиться играть на инструментах или просто попрактиковаться со своим
певцом. В храме также есть несколько книг, которые могут помочь вам во многих
разных вещах.
В одной комнате установлен большой экран, на котором воспроизводится фильм.
Это называется театром. В кинотеатре есть много фильмов на разные
темы.
То, что вам нужно, - это биография Махатмы Ганди. Есть также книга о его
жизни.

Очистите тропу от колючек

Теперь нужно очистить тропу от колючек с помощью цветков и арфы. Здесь все цветки стоят правильно, поэтому просто активируйте арфу.

данж синь янь мосты

Идите по тропе до двери у моста.

данж синь янь мосты

Когда вы войдете в комнату, вы найдете множество сундуков с сокровищами. Очистите их, используя свои навыки!
В этом районе также есть алтарь.
Мазуки-но-Ооками: Бесконечная река
Эта игра очень веселая. Вы должны пересечь воду, чтобы расчистить путь для двух кораблей. Когда вы доберетесь до конца реки, там вас ждут цветы и деревья. Если вы не пересечете воду, лодки не смогут добраться до берега.

Как очистить тропу от колючек

Весь мост от распутья до арфы наполнен мелодичными цветками, однако ничего делать не нужно. Сыграйте на инструменте и колючки уберутся. Двигайтесь по тропинке дальше, подойдите к двери у моста.

Поверните налево и войдите в комнату, затем поверните направо. Комната наполнена прекрасными фруктами, но все делать не нужно. Арфа в форме цветка находится в комнате, но играть на ней может только один человек. Арфа была закрыта экраном. На заднем плане все фрукты, и вы можете видеть воду, стекающую с потолка. Подойдите к двери на другой стороне комнаты. В комнате есть стена, увитая цветами. Поиграйте на инструменте, и цветы будут убраны.

Идите на продуваемую вершину

После разговора вы окажитесь на архипелаге. Телепортируйтесь на вершину горы и идите туда, где дуют ветра.

данж синь янь мосты

Если вам это удастся, вы сможете увидеть все острова. Однако, если вы этого не сделаете, вам придется несладко. После разговора вы узнаете название каждого острова. Это должно быть весело!
Примечание: В этой игре некоторые игроки предпочитают стандартный метод телепортации на вершину вулкана. Они используют компас и высоту в нижней части экрана, чтобы определить правильное направление. Однако на самом деле эта трудность не так уж и сложна.
Примечание: Вам нужно использовать действие "Телепортация" на клавиатуре или контроллере, когда дует ветер.

Расскажите Ледяному сердцу о результате

Телепортируйтесь к барабану и вернитесь через него в иллюзорное пространство. Группа сразу попадет к Ледяному сердцу. Начнется диалог.

После того, как группа будет транспортирована, вы будете отправлены обратно в свое тело.
Появится банда холодных духов и заберет Ледяное Сердце. Они будут использовать немного энергии из вашей души, а затем использовать энергию, чтобы создать круг вокруг Ледяного Сердца. Между вашим Ледяным Сердцем и бандой холодных духов будет создан портал. Когда вы находитесь в этом портале, там есть группа холодных духов с черной лентой на голове. Вы должны убить банду холодных духов, чтобы победить их.

Войдите в дом Синь Янь

Для того, чтобы войти в дом Синь Янь, обойдите бочки и ящики справа, а затем решите загадку с арфой и цветками. Все цветки стоят правильно, поэтому просто активируйте арфу.

данж синь янь мосты

Как только вы закончите головоломку, бочка будет полна денег. Войдите в дом Синь Янь. Дверь не заперта.

Подойдите к двери, откуда слышится голос

Рядом с персонажами появится странная дверь. Подойдите ближе к ней и нажмите на кнопку «F», чтобы прислушаться. Послышится голос матери Синь Янь. Продолжайте двигаться наверх по мосту, исследуя двери по пути. Из реплик станет очевидно, что девушка часто сталкивалась с осуждением со стороны окружающих.

Возле последних дверей начнется диалог между персонажами. Все будут удивлены тем, через что пришлось пройти исполнительнице. Она рассмеется и ответит, что уже не сердится. С помощью оптимизма и спокойствия Синь Янь уберет двери, преграждающие путь.

Она не будет задавать вопросов, а вместо этого проявит инициативу, чтобы двигаться дальше.
В то же время будет слышен голос ее матери. Она извинится за то, что произошло, и примет извинения своей дочери. Синь Янь улыбнется и обнимет ее. Она скажет, что любила свою дочь с тех пор, как та была ребенком. Она скажет ей, что ее мать всегда будет с ней и никогда не оставит ее.
Отец Синь Янь войдет в дверь, и ему покажут, как изменился человек, которого теперь зовут Сяо Яо.

Решение головоломки с арфой и цветами

После попадания на другой остров вы увидите инструкцию по разгадыванию новой загадки, связанной с мелодичной арфой и цветами. Первая (башня) издает звуковые волны (снаряды), которые должны лететь в сторону цветов (отражателей), чтобы те издавали ноты, то есть эта головоломка является лишь измененной версией пазла из «Весеннего дворика прошлых лет».

В данном случае все цветы повернуты правильно кроме третьего. Поверните его направо, чтобы он начал смотреть на последний мелодичный цветок (смотрите схему ниже). После этого сыграйте на арфе, чтобы разблокировать ветряные кольца (могут исчезнуть со временем). Пролетите по ним на следующий остров.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Головоломка заканчивается, когда вы достигаете своей цели. Можно воспроизвести головоломку дважды, но нет никакого способа узнать, какую головоломку вам нужно решить.
Вы можете выбрать между воспроизведением музыкальной дорожки в фоновом режиме или самостоятельным воспроизведением головоломки. Если вы это сделаете, вы можете установить уровень сложности на Жесткий, Средний или Легкий.

Как снять барьер с прохода

В какой-то момент дорогу преградит проход с музыкальной печатью. Рядом с ним стоят арфа и 4 отражателя. Направьте их так, чтобы они провели ноту к барьеру.

Все отражатели изначально стоят правильно, кроме второго. Он выделен красным цветом. Поверните его в сторону третьего отражателя так, как показано на скриншоте, кликнув по нему 1 раз.

Запустите ноту из арфы.

В этом уроке я объясню основной метод создания моста между двумя строками.
Я использую строку "C" вместо "A", потому что я могу воспроизводить только ноты из C.
Вы можете сочинить любую песню:
1. Воспроизведите 2 ноты одновременно
2. Превратите мост в арфу
3. Измените направление движения моста
Примечание: Чтобы воспроизвести 2 ноты одновременно, вам нужно получить значение ноты для обеих строк одновременно.

Награды

  • Камень истока x 90.
  • Мора x 60000.
  • Опыт героя x 6.

Кроме того, завершение задания Пламенная песнь откроет доступ к следующей, завершающей главе летнего события, которая называется Апокалипсис вечной ночи.

Букет роз, а также все другие награды из этого квеста можно обменять на различные предметы.
Мероприятие планируется завершить 22 июля.
Вы можете узнать больше об этом здесь.
Примечание: Вы также можете использовать эту страницу, чтобы узнать, имеете ли вы право на получение наград за события в вашем диапазоне уровней.
Трудно поверить, что прошло более десяти лет с тех пор, как я покинул свой родной город и начал работать в Dragon Age II. Это было так долго, но наконец-то сделано.

Как очистить водные артерии на острове

данж синь янь мосты

Чтобы очистить водные артерии на острове, нужно снова посетить две точки. Они находятся в относительной близости друг от друга.

Начнем с ближайшей артерии. Подойдите к камням, стоящим к скалы. Среди них будет булыжник, ставший засором в потоке. Сломайте его, но опасайтесь крабов поблизости. Теперь пора забраться на гору: просто карабкайтесь вдоль артерии наверх. По пути будет множество выступов, на которых можно отдохнуть.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Если двигаться ровно рядом с потоком, то сразу же увидите камень. Сломайте его и освободите артерию. Заберите сундук неподалеку и отправляйтесь к следующей точке.

Первый засор второй артерии расположен на юго-западе от каменного круга. Большой мелодичный цветок, направленный в скалу, должен смотреть наверх. Взаимодействуйте с ним для изменения направления, после чего встаньте на синюю платформу.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Пройдите по платформам и остановитесь на первой плите, из которой излучаются золотые частицы: она создаст новые пластины, после чего можно двигаться дальше. Теперь арфа разблокирована и на ней нужно сыграть дважды: один раз для удаления засора, а второй для создания ветряных потоков.

данж синь янь мосты

Оказавшись на вершине, сломайте последний камень, закрывающий артерию. После выполнения действий начнется кат-сцена. Теперь сходите к Ледяному сердцу и расскажите о результате. Взаимодействуйте с барабаном, чтобы сразу начать диалог с растением.

Это очень важный момент: завод предоставит вам информацию, если вы не поговорите с ним.
Спуститесь на правую сторону зеленой платформы и спрыгните с моста. Вы приземлитесь на водную поверхность под островом. Это точка, где находится вторая блокировка. Возьмите камень и покиньте платформу. Когда вы пройдете первый камень, завал откроется. Достаньте нож и разбейте завал. Переместитесь на левую сторону каменного круга. Камень появится справа.

В событии «Летнее морское путешествие» стал доступен третий этап — Острова колышущихся струн, где нам предстоит пройти подземелье Синь Янь, а затем сразиться с монстрами и получить еще Перламутровых раковин.

данж синь янь мосты

Как и в прошлый раз сначала выполняем задание «Пламенная песнь» и помогаем Синь Янь пройти подземелье с ее иллюзиями и воспоминаниями.

данж синь янь мосты

Переводим время на 06:00 через меню Паймон и отправляемся на небольшой островок на архипелаге разговаривать со всеми.

данж синь янь мосты

Теперь идем к островку на севере.

данж синь янь мосты

Восточная часть

Пройдите немного вперед, чтобы найти водную артерию. Они становятся видны на большом расстоянии, поэтому пропустить их сложно.

Двигайтесь вдоль берега и потока, пока не дойдете до головоломки с барьером. Убейте хиличурлов и слайма, чтобы они не мешали. Если хотите получить дополнительный лут из сундука, поднимитесь по лестнице.

На вершине форта хиличурлов будет мини-головоломка. Отражатели стоят правильно, но нужно активировать арфу с помощью ступенек. Встаньте на первую.

Первый участок линейный и небольшой. На втором можно ошибиться, но чаще всего затруднений он не вызывает. Третий участок тоже прямой. Встаньте на последнюю ступеньку, чтобы открыть арфу.

После этого поверните один из отражателей наверх, по направлению к сундуку, как показано на скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.

Вернитесь к основной головоломке. Почти все отражатели стоят правильно, кроме первого и последнего. Первый поверните ко второму, а последний – опустите вниз, как показано на схеме. На втором скриншоте отображено решение головоломки. Не забудьте поднять раковину справа от третьего цветка.

Активируйте арфу.

Водная артерия поведет группу наверх. Поднимайтесь через форт хиличурлов. Когда окажетесь на вершине, перейдите на большую древесную лозу. Переберитесь на платформу и поднимитесь по лестнице. Пробейтесь через другой форт на вершину горы.

Разрушьте камень на восточном склоне. После этого в углублении появится вода, а эта часть квеста засчитается как выполненная.

Корейский:
브라질은 상업들과 온라인 남성이 나옵니다.

Как открыть дверь

Когда вернетесь на предыдущий остров, подойдите к двери. Нажмите на клавишу «F», стоя рядом с ней. Подтвердите, что хотите использовать ключ. Еще раз нажмите на «F», чтобы открыть дверь.

Карта с входом в эту деревню находится в середине комнаты. Дверь откроется после того, как вы возьмете в руки факел.
На карте также показаны все дороги, ведущие в эту деревню.
Генеалогическое древо Гаро Хойонга
Ниже приводится краткое руководство по генеалогическому древу Гаро Хойонга, который недавно занял пост правителя острова Хындо. Первое поколение потомков Гаро показано на следующей странице, и они перечислены в хронологическом порядке в соответствии с возрастом членов их семьи.

Как собрать драгоценный сундук за корнями в мире грез Синь Янь

За барьером находится комната с барабанами и лестницами. Ударьте в ближайший, чтобы вызвать ступени, и поднимитесь наверх. Сверните не налево, к цветку, а направо, к двери. Войдите в нее.

Дальше ведет только один путь: сыграйте на арфе и перелетите на соседнюю платформу. Слева подойдите к обычному сундуку(4). Его охраняют хиличурлы и Пиро маг Бездны.

Разберитесь с противниками и поднимитесь по лестнице. Используйте арфу и перелетите на следующий остров. Инструмент на нем нужно сначала активировать.

Встаньте на начальную синюю платформу с нотой, чтобы начать решать головоломку с Мелодичными ступеньками. Пройдите по трем в первой части, сверните налево во второй и дойдите к финишу по третьей. Сыграйте на арфе и заберите Обычный сундук (5).

Снова активируйте инструмент и долетите до следующего острова с помощью потока. Там сидят два лавачурла и находится фиолетовый журавль.

Победите противников и заберите Драгоценный сундук(6). Спугните журавля и направляйтесь в дверь.

Арфа слева от нее вернет к началу локации.

За дверью снова будет подземелье.

Спугните птицу и ударьте в барабан. Появится лестница к проходу наверху.

Проводите журавля дальше, получите Обычный сундук(7) и ударьте в барабан. Поднимитесь по лестнице и спрыгните к барабану на противоположной стороне. Также ударьте в него.

Снова бегите в дверь, из которой выходили при сборе раковины. На острове бегите к левому барабану и используйте его, чтобы выстроить платформы в ряд.

Сверните налево в дверь. Бегите прямо по проходу и найдите Драгоценный сундук(8) в правой стене. Вернитесь к двери, пройдите направо по выстроенным в ряд камням, поверните направо у Пиро монумента и войдите в следующую дверь.

Используйте обычный сундук, чтобы перейти на следующий уровень. Победите врагов и перейдите на нужную сторону. Поверните налево ко входу и продолжайте движение до конца уровня. Есть зона с лавой и другие комнаты. Используйте лестницу справа, чтобы войти в комнату со всевозможными инструментами и оружием. Уничтожьте их и получите новый сундук.
Поднимитесь на верхнюю ступеньку и поверните направо в дверной проем. Следующая дверь будет расположена в левой части заведения. Там есть черная дыра и еще несколько платформ. Активируйте арфу, чтобы перейти направо.

Как пройти вдоль водной артерии

Печать исчезнет. Зайдите в пещеру и продолжите идти вдоль водной артерии. Здесь окажется еще один камень. Разрушьте его.

Кадзуха найдет записку и покажет ее остальным. В ней Альбедо рассказывает, что здешние горы похожи на музыкальные инструменты: они полые и издают мелодичные звуки. Исследователь призывает подняться на вершину, чтобы услышать прилив. Однако для этого нужно полностью очистить водные артерии.

Поток поведет группу наверх. Заберитесь на гору. Чтобы упростить себе задачу, поверните налево, когда выйдете из пещеры, и идите по большой лозе, оплетающей скалу. Артерия расположена вдоль нее.

Когда корень закончится, заберитесь по склонам немного выше и продолжайте бежать вперед. Затем вскарабкайтесь по лианам и идите вдоль водной артерии.

Когда вы доберетесь до первой платформы, вас будет ждать небольшой мост. Пересечь это. Теперь вы можете прыгнуть в пустоту, где стоит Казуха.
Теперь вы можете плыть к океану. Течение приведет вас плыть к берегу. Вы должны продолжать двигаться вперед до следующей платформы. Затем переплывите ручей в направлении реки и прыгните в нее. Если вы застряли, вы можете уплыть подальше от кромки воды.
Если вы встретите кого-нибудь, дайте им знать, что вы идете, сказав им, что пересечь ручей трудно.

Как начать задание Пламенная песнь Genshin Impact

Чтобы принять участие в задании, вам сначала нужно выполнить следующие квесты событий:

Как только это будет сделано, вы автоматически получите третий мировой квест с музыкальным путешествием Синь Янь.

[Ивент-Квест] Императорский дом
Вы можете получить доступ к квесту событий либо через Императорский дворец (который расположен на 70-м уровне), либо через один из храмов рядом с вашим местоположением. Вам скажут, где будет расположен другой Храм, если вы посетите храм. Вам также придется посетить три магазина, прежде чем вы доберетесь до нужного места.
Храм Синьян
Вам дадут 3 золотых монеты и золотое зеркало, которое представляет вас. Зеркало важно, потому что его можно использовать только один раз и его необходимо переносить с места на место.

Пламенная песнь в Genshin Impact – третий квест из серии Летнее морское путешествие на островах Колышущихся струн. Он посвящен Синь Янь и раскрывает ее как персонажа, поэтому квест очень понравится любителям лора. Также за него дают много примогемов. Прохождение задания обязательно для открытия доступа к контенту Призрачного царства. Мы составили подробный гайд, раскрывающий, как пройти Пламенную песнь, найти 16 раковину грез для получения скина Фишль и решение всех головоломок.

В конце статьи отдельно вынесли все сундуки и 16 раковину грез, чтобы помочь закрыть квест Пламенная песнь на островах Колышущихся струн на 100%. Также на сайте уже вышло подробное прохождение следующих частей – Апокалипсис вечной ночи, Древние лазурные звезды и Рифма и мелодия летнего сна.

Как помочь малышу Фэю найти друзей: Мэна и Лулу

Дверь символизирует собой воспоминания о малыше Фэе. Он посетует на то, что с ним не хотят играть, и попросит найти его друзей.

Мэн и Лулу стоят на причалах. Пройдите вперед и поверните направо или налево, чтобы попасть к одному из них. Поговорите с обоими NPC. Лулу пожалуется на то, что Фэй не догадался сам прийти к ним: они готовили ему сюрприз.

Вернитесь к центральной части. Там активируется диалог. Все закончится хорошо: друзья объяснят Фэю, что они не сбежали, а приготовили ему сюрприз на день рождения.

Они такие же, как и в прошлом году, за исключением того, что у них голубые волосы. Лулу сказала, что Фэй заботилась о малышке Фей в предыдущие годы.
Возвращайтесь в центр. Пройдите через ворота. Посмотри вниз по лестнице. Вы увидите статую черного дракона, стоящую с правой стороны. Поговори с Фей. Он скажет, что скучал по возможности поиграть с вами. Он попросит поиграть с ним. Он будет счастлив, когда сможет поиграть со своей сестрой.
Вернитесь в то место, где они играли в прошлом году. Последней стеной были ворота.

Содержание:

Это краткая биография Данжа. Ниже приведен список множества различных вещей, которые Данж сделал и / или написал.
Дандж родился 10 июня 1948 года в Тиеда, префектура Нагасаки, Япония. Он учился в средней школе Саку и младшем колледже в Нагасаки. После окончания средней школы в 1958 году он начал свое образование в средней школе в Университете Сидзуока. В 1960 году он поступил в Токийский императорский университет на младшие курсы колледжа. В 1961 году он поступил в Токийский университет для обучения в младших классах колледжа.

Как собрать роскошный сундук в мире грез Синь Янь

Пробегите прямо, поднимитесь по лестнице и вновь зайдите в дверь. Пройдите весь прежний путь до места, где были два лавачурла и драгоценный сундук.

Выйдите в дверь, пройдите до зала с двумя лестницами и ударьте по барабану, чтобы сменить ступени. Вернитесь к двери и пройдите через нее.

Активируйте арфу слева от выхода и пролетите по кольцам до двери в начале локации.

Пройдите через нее и бегите прямо к разблокированной арфе. Сразу сыграйте на ней. Проследуйте за нотой к сломанному барьеру и заберите Роскошный сундук (9) и два Богатых (10 и 11).

Вернитесь туда, где вы вошли, в Лавачурлу, и сыграйте еще раз, чтобы получить бесплатную арфу. Затем вернитесь к Лавачурле и вернитесь в комнату. Пройдите через запертые ворота и пройдите через арфу. Вернитесь в среднюю комнату и соберите два Богатых. Вернитесь к своей груди. Соберите двух богатых и повернитесь к коридору с лестницей. Затем пройдите через него и вернитесь ко второй лаваче. Повернитесь, чтобы вернуться к первой лаваче.

Как убрать барьер с прохода

Через некоторое время вы дойдете до входа в туннель, заблокированный барьером. Возле него стоят четыре цветка и арфа. Все «отражатели» кроме второго повернуты правильно, поэтому поверните его так, как показано на скриншоте ниже. Затем запустите ноты, чтобы уничтожить преграду.

данж синь янь мосты

Теперь вы можете свободно проходить по туннелю без препятствий, преграждающих вам путь. Очень легко пересечь барьер со всеми цветами.
Если вы хотите убить плохого парня, который создает проблемы в этой миссии, пройдите через выходную дверь в начале уровня.
Путь, ведущий к последнему боссу, очень сложен и только для опытных игроков.
На этот раз мне немного не повезло, и в меня попали две ракеты, так что уровень заканчивается через 5 минут.

раковина грез геншин

Раковины грез – особые коллекционные предметы, которые разбросаны по разным уголкам Архипелага Золотого Яблока. Раковины можно найти только в период проведения события «Мечтательные видения» в обновлении 2.8 (завершится 24 августа этого года). Собрав их, вы получите Камни Истока, мору, костюм «Сон вечной ночи» для Фишль и дополнительные награды. Заполучить большинство раковин не составит труда, но есть те, которые удастся добавить в коллекцию только после решения головоломок или во время исследования ивентовых подземелий. В этом гайде мы подробно расскажем, как получить Раковину грез на Островах колышущихся струн в Genshin Impact.

Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть II»

[ссылка]
Селезень: Эй, ребята, я снова вернулся. Сегодня я хочу поговорить о некоторых вещах, о которых мы говорили в моем последнем посте. Дело в том, что я некоторое время думал об этом, и, кажется, у меня есть план. Все это очень сложно, и я был бы признателен за любую помощь, которую вы могли бы оказать. Так что я буду с вами честен. Я действительно не знаю, что я делаю. Я подумал, что начну с этого парня, чтобы получить представление о том, где я сейчас нахожусь. Это Дрейк.

Посадите лепесток Ледяного сердца

После разговора с сердцем вы окажитесь на архипелаге. Телепортируйтесь на верх острова и посадите лепесток Ледяного сердца.

данж синь янь мосты

Лепесток откроет ворота в ваш дом в Нью-Йорке. Очистив его, вы можете вернуться домой, телепортировавшись обратно на Остров, с которого начали.
[*] Архипелаг - это целый остров, добраться до которого можно только по воздуху.
[**] Если бы вы хотели добраться до места назначения на лодке, вам пришлось бы использовать специальные методы или временные врата.
[***] Если вы находитесь на корабле, вам понадобится безопасная гавань или альтернативный вид транспорта. Вы можете использовать любой вид транспорта для этой миссии.

Как очистить тропу от колючек

Чтобы убрать колючки, просто активируйте арфу, которая стояла за дверями. Все отражатели изначально стоят правильно, не нужно их поворачивать. Продолжите путь и идите по мосту, пока не доберетесь до еще одной двери.

Откройте эту дверь и войдите в следующую комнату. В следующей комнате вы найдете три зеркала в центре стены. Активируйте одно из этих зеркал, и появится отражение вашей задней части. Если вы удерживаете спусковой крючок лазера, лазер будет отражаться в направлении зеркала. Продолжайте двигаться вперед, и вы увидите конец туннеля. Вы будете продолжать идти по этому пути, пока не дойдете до другого дверного проема. Теперь откройте другую дверь и войдите в следующую комнату. В правой части комнаты есть два зеркала. Это приведет вас в другой туннель.

Отправляйтесь в ярко освещенное место

После кат-сцены вы попадете в мир грез Синь Янь. Вам нужно будет отправиться на островок с ярким светом. Для этого подойдите к барабану и ударьте по нему, что парящие платформы впереди начали перемещаться с места на место. Они будут двигаться ограниченный отрезок времени, поэтому вам нужно будет успеть использовать их, чтобы добраться на противоположную сторону.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Подождите, пока плита не подойдет к другому острову, и только потом перепрыгивайте на него. Если вы упустите свой шанс, то придется возвращаться на предыдущий остров и снова взаимодействовать с барабаном. Впрочем, даже если вы случайно упадете, то вы тут же возродитесь.

Это происходит потому, что внутри экрана есть много других миров.
Выбор игрока зависит от того, какое приключение он хочет предпринять. Игра предлагает игроку большую свободу, поскольку он может исследовать и открывать новые локации.
Я не уверен, что и думать об этом... это мило, но мне не нравится, что ты не можешь выбрать определенную часть своего приключения. Например, вы не можете играть в режиме истории, не взаимодействуя с людьми / вещами (главным героем)..

Куда сажать лепесток Ледяного сердца

Телепортируйтесь ближе к квестовой зоне, на гору. Встаньте рядом с квестовым маркером, нажмите на кнопку «F» и посадите лепесток Ледяного сердца.

Если все было сделано правильно, из воды вырастет цветок. Вернитесь к барабану. Подойдите к музыкальному инструменту, нажмите на «F» и воспользуйтесь силой Ледяного сердца. Стиль гор поменяется.

Хрустальные врата
Куда поместить ваши ледяные кристаллы
Возвращайся в Кристал-Лейк. Поищите какие-нибудь цветы или растения Ледяного Сердца рядом с озером. Затем положите на них свой ледяной кристалл. Затем нажмите "X", чтобы телепортироваться к месту назначения.
Кристаллы льда
Чтобы сделать ледяные кристаллы, у вас должна быть хотя бы одна пара глаз. Найдите цветок Ледяного Сердца возле Хрустального озера, а затем посадите его. Как только он вырастет, переместите его на то место, где он был посажен. Переместите свой кристалл в ближайшее место, а затем используйте его для создания ледяных кристаллов.

Как найти 16 раковину грез Синь Янь

Персонаж окажется у Ледяного цветка. Встаньте к нему спиной и бегите в пещеру, на север. Спуститесь по лестнице вниз, не падая к огненному цветку.

У барьера с барабаном развернитесь, и обратите внимание на пещеру на противоположной стороне. Слетите к ней со ступенек и ударьте в барабан.

Появится новая лестница, а в катсцене покажут драгоценный сундук. Поднимитесь по ней и бегите прямо в дверь.

В новой локации есть две развилки. Бегите налево и ударьте в барабан: платформы на другой остров выстроятся в ряд, просто пробегите по ним. Можете не торопиться, они не разъедутся.

Сыграйте на арфе, чтобы появился ветряной поток на платформу с Гео слаймом и Богатым сундуком (1). Победите его, появится Пиро слайм, а затем еще два: Гео и Пиро. После заберите сокровище.

На том же острове сыграйте на арфе и активируйте испытание на время. Пролетите сквозь ветряные кольца, чтобы забрать Богатый сундук (2). Рядом активируются врата возрождения.

Поднимитесь по лестнице на площадку с сокровищем и арфой. Сыграйте не меняя направления и заберите Богатый сундук (3).

Поверните средний цветок к поднятому вверх и сыграйте на арфе снова. Ветряной поток приведет к раковине грез. Послушайте ракушку эха Синь Янь и вернитесь к цветкам.

Поверните центральный цветок к ступеням и активируйте арфу. Опуститесь на остров с фиолетовым аистом и спугните птицу. Следуйте за ней и спланируйте на платформу с монументом.

Птица разблокирует Пиро тотем.

Если не взяли Пиро героя, выйдите из подземелья, смените отряд, взяв Эмбер или любого персонажа огненной стихии, и вновь посетите мир грез. Отряд окажется у врат возрождения. Поднимитесь к арфе, сыграйте, пролетите обратно.

После активации Пиро монумента появится дверь.

Все загадки были решены, так что смело входите в нее. Отряд окажется в подземелье с арфой и барьером.

Поверните последний цветок в сторону преграды и вернитесь к арфе для активации.

Если первая головоломка была слишком сложной, начните с нее сначала. Следующая часть очень проста. Если вы ошиблись в подсказке, не паникуйте! Идите к воротам и идите в комнату с каменной статуей. На этот раз вы должны получить жемчужину, вторую загадку.
Получите его, победив трех птиц и лису. Возьми жемчужину и лети обратно туда, откуда стартовала птица. Летите к черной дыре и победите ее. Вылетайте оттуда и возвращайтесь к тому месту, где началась лиса. Поверните направо и летите к столбу.

Как помочь малышу Фэю найти друзей

Мальчик, говоривший с Синь Янь, очень обеспокоен тем, что его друзья не пришли на пристань. Путешественник должен помочь малышу разобраться с проблемой. На карте появится две маленькие области. Двигайтесь по мостику наверх до перекрестка. Если повернуть налево и направо, то найдете детей. На самом деле они не бросили Фэя, а просто не нашли его. Вернитесь на развилку и поговорите с ребятами.

Если вы повернете направо, то найдете свою группу. Лодка исчезла!
Гао Цзя Ин
Как помочь незнакомому человеку
У Чжу Чжэня есть два варианта. Он может зайти в такое место, как город, а затем поискать место для ночлега. Или он может пойти в дом своей матери. Оба метода неверны. Чжу Чжэнь должен провести некоторое время в доме своей матери. Затем, когда Чжу Чжэнь вернется, отец Чжу Чжэня скажет ему: "Нет никаких проблем. Твоя мама больна.

Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона

данж синь янь мосты

Отправляйтесь на Парный остров, к которому ведут подсказки Моны. На берегу, рядом с телепортом, окажется Фишль. После разговора с девушкой и вороном квест Пламенная песнь завершится.

Рыба очень могущественна, даже способна убивать людей, а также единственное место, где ее можно достать. Один мой друг сказал мне, что если вы хотите отправиться на "Парные острова", единственное, что вам остается, - это отправиться в Палау.

Как решить головоломку с цветком и вернуться назад

Чтобы вернуться на предыдущий остров, активируйте большой цветок. Для этого поверните второй отражатель к третьему (по направлению оранжевой стрелки), кликнув по нему 1 раз с помощью клавиши «F».

Запустите ноту из арфы.

Пролетите на остров с дверью через воздушные кольца.

Спуститесь ко второму острову и поверните первый отражатель к четвертому (в направлении оранжевой стрелки). Спуститесь ко второму острову и поверните третий отражатель к пятому (в направлении оранжевой стрелки).

Помогите малышу Фэю найти друзей

Теперь нужно помочь малышу Фэю найти друзей. Для этого поговорите с малышкой Лулу справа и с малышом Мэн слева.

данж синь янь мосты

Затем вернитесь в центр и поговорите с Фэем, Мэном и Лулу.

Возвращайся к малышке Фей.
Найдите двух или трех друзей в ее игре. Пусть она выберет из них. Если вы хорошо играете в новую игру, вы можете пройти этот уровень.
Присвоение титула "Король времени" малышу
У сына Фэнъюня день рождения будет на 8-й день лунного месяца (28 февраля). Он известен как "Малыш".
Вы должны отправиться в другую страну, чтобы получить камень рождения, чтобы отдать его малышке Фэнъюнь.

Прохождение подземелья Острова колышущихся струн

На этом островке вы найдете барабан, который будет перемещать вас в подземелье Острова колышущихся струн.

Через него ведет тропинка, но она не стоит вашего времени, чтобы исследовать ее. С моста виден главный вход. Слева находится еще одна дверь, а справа - ворота. Чтобы выбраться, вы должны пройти первые ворота, которые охраняют два скелета. Есть также несколько ступеней, ведущих вниз, в недра Земли, но для их изучения вам потребуется слишком много усилий.
Основная часть острова представляет собой огромный лабиринтообразный лабиринт. Двери здесь либо заперты, либо охраняются тремя наборами шипов.

Отправляйтесь к острову на севере

данж синь янь мосты

Переместитесь к верхнему телепорту Изломанного острова, после чего сразу же начнется кат-сцена. Друзья нашли барабан, обросший корнями и пришли к предположению, что этот остров принадлежит именно Синь Янь.

Девушка дотронется до предмета и компания тут же перенесется в иллюзию. Локация выглядит крайне уныло, но Паймон заметит какое-то свечение, к нему и нужно отправиться. Теперь необходимо дойти до этого островка, преодолев преграды.

Если ваши друзья где-то застряли, вы можете отправить их на ролик. Они быстро найдут дорогу на остров, и вы доберетесь до острова до начала ролика.
Когда Синь Янь прибудет, она войдет в лес, а ее компания войдет в подземный храм. Ясно, что Синь Янь сделает все возможное, чтобы вернуть своих друзей. Проблема в том, что даже если она добьется успеха, она понятия не будет, кому доверять. Вы можете выбрать либо следовать за Синь Янь, либо доверять ей.

Как активировать арфу

На новом острове будут цветы и арфа. Основная задача – направить ноты от арфы к главному большому цветку возле обрыва. Он обведен розовым цветом.

Арфа на этом острове не активирована. При приближении к ней появится окно обучения. Чтобы активировать арфу, нужно пройти по Мелодичным ступенькам. Когда все они будут зажжены, арфа засияет. Только тогда она сможет издавать звуковые волны. Некоторые ступеньки отличаются от других и имеют особые эффекты.

Важно: нельзя наступать на одну ступеньку дважды, иначе они заблокируются. Не переживайте, через некоторое время блоки снова станут доступными, просто вернитесь к старту.

Запрыгните на ступеньку сверху. Рядом появится линейный маршрут, по которому нужно пройти. Двигайтесь по нему, зажигая блоки. Перейдите на квадрат, который подсвечен: он переместит персонажа вперед, на другой участок.

Следующий участок нелинейный. Пройдите его по указанному маршруту, чтобы зажечь все ступеньки и не повториться. Последний блок перенесет вас к другой ступеньке. Наступите на нее: она выстроит хаотично парящие блоки в новую дорожку. Далее маршрут линейный, просто пройдите по нему до конца.

Она создаст основную дорожку карты. Она также сделает все остальное, что ей нужно сделать.
После создания последнего трека вы должны перейти в правую часть экрана, чтобы активировать главный цветок. Затем перейдите на левую сторону, чтобы активировать арфу. Вы увидите список основных позиций цветка. Затем нажмите на него. Цветок будет медленно расти, а затем он оживет. Он начнет излучать звуковые волны.

Прохождение Пламенная песнь 2 в Genshin Impact

Теперь воду нужно отнести цветку. Чтобы вернуться к нему, телепортируйтесь к барабану. Прикоснитесь к музыкальному инструменту.

Вы увидите мяч. Бросьте его в яму внизу. Вернитесь к цветку. Там есть две двери. Идите к первой двери. Войдите в него и запрыгните на вершину столба. Цветы на противоположной стороне теперь заполнены лавой.
Кокоро
Фумура Датта в Навсикая: Встань!! Это Цветок Датты!

Помогите малышу Фэю найти друзей

Отыскать Мэна и Лулу можно на причалах. Они будут отмечены маркерами, поэтому вы вряд ли заблудитесь. Поговорите с обоими детьми, чтобы узнать, что случилось. После этого возвратитесь к Фэю и поболтайте со всей компашкой.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Если Фей - девушка, она может быть немного застенчивой, так что вам, возможно, придется немного ее уговаривать. Она не знает, что ее зовут Фей, но в классе Фей есть Фей. Вернитесь к Фей и спросите их, является ли она их другом. Если она скажет "да", тогда поговорите о том, что происходит в городе. Ты можешь сказать Фэй, что они забирают Мэн и Лулу для допроса.

Войдите в храм музыки и идите на звук голоса

Двигайтесь к светящейся двери и откройте ее, чтобы попасть в новое пространство. Затем подойдите к странной двери, из которой слышится чей-то голос. Прослушайте новый диалог. Продолжайте двигаться по деревянному мосту и прослушивать разные беседы, чтобы узнать больше про Синь Янь.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

После того, как вы услышите его историю, вернитесь к тому месту, где вы оставили своего друга, и спросите его, видел ли он кого-нибудь снаружи. Он сможет сказать вам, кем был этот человек. Если вы видите лицо девушки, это не она, потому что она самозванка.
Таинственная девушка появится на вашем экране. Она немного отличается от той, которая рассказала вашим друзьям о водонапорной башне. Ваш лучший вариант - сделать выбор, выслушав ее историю.

Как посадить лепесток Ледяного сердца

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Точка пересечений находится на центральной вершине острова. Телепортировавшись, развернитесь и идите до золотой метки. Нажмите Посадить, чтобы позволить Ледяному сердцу прорасти из водоема. Переместитесь к барабану, чтобы использовать новообретенную силу.

данж синь янь мосты

У барабана нажмите Поменять стиль гор, чтобы завершить эту часть задания. Теперь на острове появились новые метки.

Если у вас есть время, выберите их и откройте все свои товары. Выберите один из желтых и используйте его, чтобы открыть соответствующий слот на ледяной горе. Возвращайтесь к пруду и давайте продолжим посадку!
[1] Используйте красную точку рядом с Ледяной горой и нажмите Треугольник, чтобы активировать новый тег. Теперь в конце Ледяной горы будет большая скала. После телепортации развернитесь и идите к золотой отметке.

Как изучить устройство Фатуи

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Синь Янь устроит непривычный для нее концерт, после чего компания начнет обсуждать странные дела бойцов из Снежной. По итогу решится, что нужно пойти и изучить устройство Фатуи. Отправляйтесь на остров, расположенный чуть севернее Изломанного.

данж синь янь мосты

Несмотря на то, что издалека видны Фатуи, на деле же их там нет. Подойдя к устройству, необходимо одолеть 2 Гидро слайма и 2 Электро слайма, после чего начнется диалог. Мона попытается погадать, но все окажется тщетно. Тем не менее девушка даст наводку на следующий остров.

Диалог также начнется. Будет ясно, что это был лучший выбор. Перейдите в первое место на карте. После этого девушка скажет что-нибудь о новой битве. Боевые действия происходят у другой реки. В этой части карты перейдите в область, где вы видите синие линии. Когда начнется борьба, человек упадет в глубокую пропасть. Боевые действия будут продолжаться до конца игры. Однако этого недостаточно! После боя вы сможете увидеть более подробную информацию.

Как прочистить водные артерии

данж синь янь мосты

Следуйте по дороге до самого обрыва, пока не увидите гигантский цветок. Необходимо добраться до него: просто спрыгните и долетите на планере. Огромное растение, оказывается, еще и разговаривает. Собеседник расскажет, что эта иллюзия – чертог музыки. Чтобы цветок помог компании пройти дальше, ему нужно спать, а для этого необходимо доставить привратнику немного воды. Родник можно найти на заросшем зеленью горном хребте. Синь Янь и цветок пожмут руки, после чего друзья окажутся на архипелаге.

данж синь янь мосты

Мона обратит внимание на потоки, которые наверняка приведут Путешественника к водным артериям. Нужно следовать по ним.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Постепенно подводные полосы приведут к первому камню, который перекрывает течение воды. Первое такое место расположено на тропинке, соединяющей северное и южное побережье. На дороге стоит камень, который нужно сломать, ударив его. После этих действий вода продолжит течь дальше. Вновь следуем по потокам.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Если ориентироваться по потокам сложно, двигайтесь по обычной проселочной дороге. Она приведет Путешественника ко входу в пещеру, однако проход закрыт. Рядом стоит арфа, нужно снова сыграть мелодию для снятия барьера.

Подойдите к правому нижнему цветку и нажмите «Изменить направление», после этого вернитесь к музыкальному инструменту и сыграйте. Проход откроется и можно зайти внутрь, чтобы активировать кат-сцену. Кадзуха нашел записку, в которой Альбедо рассказывает об островах. После диалога появятся новые потоки, ведущие наверх.

Следуйте за ручьями, и вы доберетесь до другой арфы. Первый находится у подножия горы. Рядом с ним есть ручей, который приведет к водопаду. В водопадах женщина объяснит, что вам нужно разбить лед.
Казуха будет использовать ручной топор, чтобы вырезать лед, который должен быть растоплен проточной водой. Затем ледокол вы можете использовать в качестве оружия для разрушения льда. Вам нужно войти в воду и нырнуть вниз.

Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

данж синь янь мосты

Чтобы решить загадку с мелодичными цветками и арфой, необходимо повернуть один из них. Если же не трогать объект, а сразу сыграть мелодию, то сможете разблокировать богатый сундук, в нем и лежит ключ.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Цветок, показанный на скриншоте нужно развернуть, нажав на «Изменить направление». Мелодия создаст ветряные потоки, по которым сможете вернуться на главный остров.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Подойдите к двери и отоприте ее при помощи ключа. Подтвердите использование и откройте проход. Пройдите в открывшийся портал, чтобы оказаться в новой иллюзии.

Новая иллюзия! Иллюзия, создаваемая "Невидимостью", более интересна, чем иллюзия Невидимости, поэтому вы можете предпочесть поиграть с этой иллюзией. Следующая иллюзия - это головоломка, так что вы можете решить эту. Идите в первый коридор и откройте дверь ключом. Ключ должен быть найден в небольшой кучке цветов. Если вы хотите использовать опцию "Открыть все двери", вы должны поместить цветок из первого коридора в стопку. Подтвердите использование и откройте проход.

Прочистите водные артерии, пронизывающие горы

Идите вперед, вдоль потока. По мере продвижения персонажа артерия будет удлиняться и вести группу за собой.

На одном из участков поток прерывается: на его пути стоит камень. Убрать валун можно так же, как и любой другой: бейте его оружием или навыками. Прочистите водные артерии, пронизывающие горы, и продолжите путь.

Водный путь перегораживает камень. За это время персонажи должны добраться до моста. Однако, возможно, вам придется подождать час или около того. Идите вперед, вдоль ручья. По мере продвижения персонажа артерия будет удлиняться и вести группу.
Мост заблокирован. За это время персонажи должны добраться до моста. Однако, возможно, вам придется подождать час или около того. Идите вперед, вдоль ручья. По мере продвижения персонажа артерия будет удлиняться и вести группу.
Реки заполнены мусором.

Отправляйтесь в ярко освещенное место

Попав в подземелье, пройдите вперед и ударьте по барабану, чтобы камни начали двигаться. Вам нужно успеть запрыгнуть на первый камень и спрыгнуть с него на следующем островке.

данж синь янь мосты

В этом подземелье будет достаточно много загадок с Мелодичной арфой. Когда она светится, ее можно активировать нажав на кнопку «Сыграть», чтобы она испускала звуковые волны в мелодичные цветы. Мелодичным цветам можно менять направление и высоту, чтобы правильно решать загадки.

Здесь меняем направление только одного цветка.

данж синь янь мосты

Если все правильно, то появятся белые кольца по которым нужно попасть на следующий островок.

данж синь янь мосты

Чем больше у вас колец, тем выше вероятность попасть на следующий остров.
Однако некоторые загадки гораздо сложнее, чем другие. Самая сложная загадка - это ключ к миру. Вам нужно сделать много заметок, используя клавиши A, B и C. Требуется много практики, чтобы овладеть ключом. Чтобы попытаться воспроизвести эту головоломку, нажмите кнопку "Воспроизвести" в начале головоломки.

Как очистить последние 2 водные артерии на острове

На сей раз квестовых локаций снова 2: восточная и западная. Начнем с первой.

Восток - это немного сложно, но мы доберемся до него.
Нам нужен топор.
Итак, во-первых, вы должны выбрать правильное место. Первый находится в Ист-виллидж, а второй - в Вест-виллидж.
Но...
Второй вариант сложнее. Поэтому нам нужно хорошее место. Вы можете попробовать это место, пока не найдете идеальное. Но не забудьте выбрать вариант "W".
Вы можете увидеть здесь идеальное место!
Сначала вам нужно подобрать предмет.

Прохождение Пламенная песнь 2 в Genshin Impact

Искусство мирной революции
ЯПОНСКИЙ: Отрывки из "Огня песен
" (перевод Кимико Шиозаки)
автор: Дзиро Кондо
Огонь песен подобен большому, сильному огню. Он называется дзинъин-зоку (огонь песни). Она распространяется от одной части к другой. С самых высоких небес пламя и дым уходят в мир.

Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона

Отправьтесь на восточный остров. Там группа попытается найти зацепки, чтобы понять, кто погрузится в мир грез следующим. На месте персонажей ждет Фишль. Она и Оз сильно обеспокоены. Когда Фишль уйдет, остальные предположат, что следующий иллюзорный мир будет посвящен ей.

Читайте прохождение квеста Фишль Апокалипсис вечной ночи.

Автор этого отрывка из "Поисков Фишла" неизвестен. Необязательно читать все "Поиски Фишла", но приятно знать, что вы можете найти ответы на все свои проблемы в одном месте. Лучший способ ознакомиться со всеми отрывками в "Поисках Фишля" - это получить копию книги.

Очистите водные артерии на острове

Теперь нужно очистить еще две водные артерии.

Я начала с левой верхней части острова. Следуйте за потоком воды.

данж синь янь мосты

Сломайте камень и активируйте механизм Анемо умением, чтобы появился ветряной поток по которому можно подняться наверх быстро.

данж синь янь мосты

Наверху сломайте камень и заберите обычный сундук.

данж синь янь мосты

Возращаемся на островок и бежим за потоком воды в правой части острова.

данж синь янь мосты

Он приведет вас к загадке со ступенями, арфой и цветками.

данж синь янь мосты

Сначала нужно решить загадку со ступенями, чтобы арфа начала светиться.

данж синь янь мосты данж синь янь мосты

Все цветки стоят правильно, сыграйте на арфе.

После этого измените направлени последнего цветка и снова сыграйте на арфе.

данж синь янь мосты

Поднимитесь по кольцам и ветряному потоку наверх, сломайте камень и заберите обычный сундук.

данж синь янь мосты

Вернитесь на середину острова и повторите процедуру.
Если вы хотите найти первую загадку, вы также можете использовать другой метод.
Как только поток ветра прекратится, вы сможете подняться наверх и открыть портал в подземную камеру.
Следующая задача - собрать предметы в камерах.

Где найти ледяное сердце

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. Запрыгните в них и активируйте планер для подъема наверх. Оказавшись наверху, дойдите до барабана и взаимодействуйте с ним: механизм создаст систему мостов.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Двигайтесь по мостикам, чтобы дойти до убежища Ледяного сердца. Растение передаст компании свой лепесток, который нужно посадить в конечной точке пересечения мелодий. После этого друзья окажутся на поверхности.

Собрав Сердце, группе нужно будет перейти на новый уровень.
Это вторая часть из двух частей этой серии. Чтобы узнать больше о том, что мы создали для вас, ознакомьтесь с нашей первой серией здесь. В этом разделе содержится еще несколько подробностей о том, как работает игра и как вы можете воспроизводить музыку.
Игра очень похожа на Final Fantasy III.

Отправляйтесь в ярко освещенное место

Группа перенесется в иллюзорное пространство. Оно выглядит как скопление пустынных парящих островов. Доверьтесь Паймон и отправляйтесь в ярко освещенное место.

В этом данже используется механика барабанов и парящих платформ. Если ударить по барабану с помощью клавиши «F», платформы сдвинутся и будут перемещаться в течение ограниченного времени. Нужно успеть запрыгнуть на них и переместиться к нужной области.

Активируйте барабан и запрыгните на приблизившуюся к краю острова платформу. Немного подождите, пока не долетите до соседнего островка. Перепрыгните на него.

Платформы делают только 1 круг, поэтому поторопитесь. В противном случае придется спрыгивать вниз. Однако не переживайте: даже если упадете, персонажа перекинет на следующий остров.

Все острова состоят из твердого вещества.
Если вы попытаетесь спрыгнуть вниз, игра отбросит персонажей на ближайший остров. Старайтесь прыгать как можно выше, но убедитесь, что вы добрались до середины платформы. Вы автоматически приземлитесь на правой стороне платформы.
Остерегайтесь ловушек в этом подземелье. Их несколько, но они довольно просты, и их можно избежать, перепрыгивая через них. Старайтесь избегать их как можно больше.

Как прочистить водные артерии, часть 3

Снова начните следовать за водной артерией, поднявшись на верхушку горы. Там вы обнаружите препятствие, защищенное барьером. Разверните первый и третий цветки как показано на изображении ниже, а затем активируйте арфу.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

В результате появится родник. Подойдите к маркеру, чтобы набрать студеной родниковой воды. Вы завершите первую часть задания и получите бутыль с родниковой водой. Вам также выдадут награду: 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.

Чтобы завершить вторую часть водного пути, вам нужно будет раздобыть арфу. Идите к тому месту, где вы начали вторую часть водного пути. Посмотрите на ледяной кристалл и возьмите второй цветок. Вы получите ключ от барьера, который может открыть только тот, кто обладает особым навыком. Когда вы сделаете это, барьер упадет, и вы сможете пройти через него.
Второй цветок обеспечит достаточно энергии для ледяной глыбы. Используйте это, чтобы открыть барьер. Затем перейдите к ледяной глыбе.

Найдите Ледяное сердце

Ледяное сердце находится наверху, поэтому нам нужно попасть наверх. Здесь все стоит правильно, активируйте арфу и поднимитесь наверх по кольцам и потоку ветра.

данж синь янь мосты

Бегите направо и ударьте по барабану.

данж синь янь мосты

Появится тропинка по которой можно подняться наверх и найти Ледяное сердце.

данж синь янь мосты

Ледяное Сердце имеет два уровня сложности, и если оно достаточно сложное, его можно уничтожить. Это очень просто. Вы также можете видеть, что ледяное сердце находится наверху. Активируйте ледяное сердце и следуйте по маршруту.
Бегите налево и используйте мышь, чтобы пройти через дверь. Если вы не знаете, как пройти через двери, просто нажмите пробел на клавиатуре, и двери откроются. Беги в темноте и убивай любого, кто пройдет мимо. Следующая комната - это база. Используйте топор, чтобы войти в комнату.

Как очистить восточную артерию

Двигайтесь в точку, показанную на карте ниже. Здесь вы обнаружите очередную головоломку с арфой и цветами, решив которую вы сможете уничтожить корни.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Вначале нужно активировать арфу, пройдя по мелодичным ступенькам, расположенным неподалеку. На картинках ниже показан правильный маршрут.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Далее просто выстрелите из арфы, то есть менять расположение цветов не нужно. После разрушения корней, поверните большой граммофон вверх. Снова выстрелите из музыкального инструмента для создания ветряных колец, с помощью которых вы сможете взобраться на ближайшую гору. Наверху уничтожьте камень, блокирующий поток, и дождитесь заполнения родника.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Возвратитесь к барабану и используйте его, чтобы вернуться к Ледяному сердцу. Расскажите ему об успехах. После просмотра ролика доберитесь до продуваемой ветрами вершины. Просто телепортируйтесь наверх, а потом идите к квестовому маркеру. Гляньте красочный ролик.

Вы увидите снеговика, держащего в руках меч. Затем выстрелите снеговику в живот, заставив его упасть насмерть.
Если вы убьете его, то будете вознаграждены сокровищами, которые сможете положить в сундук в своем лагере. Если вы потерпите неудачу, весь процесс будет повторяться до тех пор, пока вы, наконец, не добьетесь успеха.
Это последняя головоломка. Чтобы сэкономить время, теперь вам следует перейти к следующему изображению.
1. Выберите цветок. Первая часть карты - это область, где активируется арфа.
2.

Часть 1 Прохождение квестов и головоломок Пламенная песнь

Огненная песня
Игра разделена на три части. Первая часть начинается с представления наших героев: Дуань Цзянь, Чжан Чжи, Лю Ли, Вэй Ся. Все они имеют высокий уровень, который можно легко получить с помощью квестов, которые партия должна выполнить. К ним присоединяется ряд NPC, все из которых чрезвычайно могущественны, такие как Лу Сюнь, Хуан Чжун, Юй Лин, Лю Цзинь, Юй Хуэй, Ху Гуан и многие другие.

Очистите водную артерию на западе острова

Переместитесь к барабану или телепорту в центре острова, а затем доберитесь до места, показанного на каре ниже. Можете также просто следовать за синим потоком. В итоге вы доберетесь до барьера. Для его разрушения нужно будет решить головоломку с арфой, которая выпускает сразу две ноты, и цветами.

данж синь янь мосты

Поверните первый цветок справа от арфы так, как показано на скриншотах ниже, то есть в печать должны попасть сразу две ноты, чтобы снять ее.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Внутри вы обнаружите корень с печатью, которую тоже нужно разрушить. Поверните предпоследний цветок, как показано на изображении ниже. Затем выстрелите из арфы.

данж синь янь мосты

Начните подниматься по каменной лестнице, следуя за синим потоком. Дойдя до тупика, поднимитесь на выступ, выйдите наружу и двигайтесь вдоль горы. Заберитесь по лианам наверх. Потом начните лезть прямо по скале. В итоге вы окажитесь на вершине. Тут разберитесь с хиличурлами, чтобы разблокировать сундук. Затем уничтожьте камень, чтобы заполнить озеро.

После этого двигайтесь к югу от замка, пересеките реку и идите к дому с синими колоннами. Оказавшись внутри, направляйтесь к правой стороне первого этажа. Идите в правую комнату, откройте дверь и перейдите на левую сторону второго этажа. Внутри есть маленькое окошко. Выгляните наружу, и вы окажетесь посреди океана. Если вы хотите вернуться, вы можете спуститься по водопаду. Как только вы доберетесь до тропинки, ведущей к берегу, вы можете использовать предмет, чтобы перейти в этот режим.

2. Где находится Раковина грез на Островах колышущихся струн и как ее получить?

Раковина грез спрятана внутри подземелья «Острова колышущихся струн». Чтобы войти в него, завершите квест «Пламенная песнь» и телепортируйтесь на север Изломанного острова. Там неподалеку от телепорта есть барабан, опутанный корнями – это и есть вход на Острова колышущихся струн. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть окно выбора типа испытания. Вам необходимо выбрать «Призрачные сказки» –> «Пламенная песнь» и кликнуть справа снизу «Посетить мир грез».

раковина грез геншин

Там в первой пещере находится раковина грез (вам нужен окаменевший череп).
Теперь вы можете войти в пещеру и поискать предмет с двумя черепами внутри: один для вас и один для нее. Теперь вы должны вернуть их туда, где она была, и отпустить ее. Если вы один, не покидайте остров. По пути вы найдете статую черной кошки с пламенем на груди. Отнеси его обратно на лодку и принеси ей.

В Genshin Impact Пламенная песнь является третьим заданием «Летнего морского путешествия», выполнив которое вы сможете получить ценные награды и открыть доступ ко второму подземелью (Синь Янь) «Призрачного царства». В этом гайде вы узнаете, как начать данный квест и пройти его. Мы покажем решение всех его головоломок.

Как снять барьер с сундука

После активации последней ступеньки арфа засияет. Это означает, что теперь ее можно использовать.

Недалеко от арфы стоит сундук с музыкальным барьером. Чтобы получить лут из него, достаточно просто запустить снаряд в виде ноты: отражатели уже стоят правильно. После этого барьер исчезнет. Заберите из сундука ключ.

Если вы возьмете его, вы сможете активировать этот барьер. Теперь вы можете воспроизвести мелодию еще раз.
Если вы посмотрите на барьер, он был удален. Теперь это просто барьер. Это похоже на музыкальный инструмент, но на самом деле это невидимая стена. Однако он не совсем невидим, потому что некоторое время назад кто-то положил за него немного стекла. Как только вы увидите его, вы можете подойти к нему и поразить его оружием. Стекло будет удалено. Теперь игрок должен иметь возможность свободно передвигаться.

Очистите тропу от колючек

Доберитесь до последних трех ширм и гляньте непродолжительный ролик. В результате преграда исчезнет, и вы сможете воспользоваться арфой. Не нужно поворачивать цветки, так как они все стоят правильно.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Пройдите через открывшийся проход и двигайтесь по тропке вниз, слушая своих спутников. Подойдете к новой двери и посмотрите еще одну кат-сцену.

Вы можете использовать инструменты, чтобы открыть комнату. Два экрана должны быть разблокированы, и вы можете использовать молоток, чтобы разбивать стены. Вы должны нажать на арфу, чтобы заставить арфу появиться снова. Продолжайте следить за своим путешествием и смотрите кат-сцену.
Эта игра является ремейком игры годичной давности. Однако это отличается тем, что в этой версии нет зомби. В первой версии вы могли использовать такое оружие, как мечи, молоты, топоры и т.д. Здесь вам нужно использовать только арфы.

Как снять барьер с трех сундуков

На следующем склоне обнаружится еще одна головоломка с 3 сундуками.

Сначала снимите первый Анемо барьер вокруг отражателя и обычного сундука. Для этого заберитесь на соседний склон и спрыгните вниз. Откройте сундук. Барьер исчезнет. Вторую печать пока не трогайте: ее нужно снять позднее.

Вернитесь к арфе. Ее нужно активировать. Для этого запрыгните на синюю ступеньку.

Первый участок пути линейный и проходится легко. Последний блок переносит к следующей части головоломки.

На втором участке нужно сначала собрать хаотичные блоки с помощью особой ступеньки. Для этого пройдите к ней по указанному маршруту. Затем встаньте на летающий блок.

Коснитесь последней ступеньки, чтобы активировать арфу.

Теперь можно перейти к открытию сундуков. Начните с дальнего: отражатели уже повернуты к нему, но путь снаряда преграждает Анемо барьер. Чтобы получить лут:

  • Залетите в барьер с ближайшего склона.
  • Оставьте на плите какой-либо тяжелый объект. Например, камень Гео Путешественника (-цы), колонну Чжун Ли или цветок Альбедо.
  • Вернитесь к арфе и запустите стрелу.

Будьте внимательны: рядом с арфой стоит отражатель, поэтому вариант «Изменить направление» может быть выше, чем «Сыграть».

Чтобы получить следующий сундук, нужно решить головоломку с отражателями. Двое из них стоят неправильно: первый и второй. Они отмечены красным цветом. Поверните их, руководствуясь направлением оранжевых стрелок. На втором скриншоте показано решение головоломки. Активируйте арфу и заберите лут.

Отсюда вы можете перейти к третьему сундуку. Для этого заберитесь на арфу. Затем, пока путь преграждает барьер из анемонов, пройдите под ним и посмотрите на экран. Активируй Гарпию. Теперь поднимитесь на самый верх лестницы и спрыгните вниз. Теперь загадка решена. Правильные отражатели были удалены.
Отсюда вы можете перейти к четвертому сундуку. Для этого заберитесь на арфу. Между двумя путями находится неправильный отражатель.

Сундуки и раковины в подземелье Острова колышущихся струн

Если вы сделали все точно так же, то в подземелье у вас осталось 16 несобранных сундуков и одна раковина. Позже я выложу их в отдельной статье.

данж синь янь мосты

Вот тут-то все и начинается!
На острове есть каменный сундук (5 блоков) и железный (7 блоков). В этом подземелье мы построим мост между ними. Он должен быть построен снизу вверх. Стороны могут быть построены из 3 блоков, каждый с дополнительными 5 блоками, идущими сверху. Каменный сундук может быть построен только на той стороне острова, которая выше другой.

Очистите водную артерию на востоке острова

Вы возвратитесь в реальный мир. Посмотрите новый ролик. Затем вам нужно будет очистить две водные артерии в двух частях острова. Мы решили вначале пойти на восток. Двигайтесь вслед за потоком (весь маршрут показан на карте ниже), разбираясь со всеми врагами по пути.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Вскоре вы доберетесь до первой колючки, блокирующей артерию. Нужно будет снять печать с помощью арфы. Первым делом советуем разобраться со всеми слаймами и хиличурлами здесь, чтобы они вам не мешали, и вы смогли получить богатый сундук. Далее поверните цветы так, как показано на скриншотах ниже.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

В результате вы уберете преграду. Начните подниматься по деревянным лестницам и помостам, расправляясь с хиличурлами по дороге. Наверху вы обнаружите сундук с печатью. Чтобы убрать ее, нужно для начала активировать арфу, пройдя по мелодичным ступенькам. Просто пройдите по всем плитам по линейному маршруту. Главное здесь – это не спешить.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Активировав арфу, наклоните вверх второй цветок (показано на скриншоте ниже), а затем выпустите снаряд, чтобы разблокировать богатый сундук.

данж синь янь мосты

Продолжайте подниматься наверх, двигаясь по гигантскому корню и взбираясь по лесенкам. По дороге можно найти Электро фею, которая будет превращаться в птиц. Следуйте за ней, чтобы получить обычный сундук на одной из платформ.

данж синь янь мосты

Поднимитесь еще выше до верхушки горы. Там вы обнаружите камень, блокирующий поток. Уничтожьте его, чтобы заполнить родник неподалеку. Не забудьте осмотреть сундук, стоящий неподалеку. Теперь можете переходить к следующей части.

данж синь янь мосты

Поверните налево и следуйте по тропинке, чтобы добраться до небольшого водопада. Уничтожьте этот, чтобы заполнить источник поблизости. Когда дойдете до тропинки, поверните налево и идите вверх. Посмотри на все эти цветы, разбросанные вокруг. Выбери правильный вариант. Это путь к последнему. Сундук внутри теперь готов к наполнению. Пройдите до конца острова и поверните направо. Путь преграждает еще один валун. Используйте заклинание Арфы, чтобы открыть его. Следуйте за камнем на небольшое расстояние, пока не дойдете до другого цветка, на этот раз с двумя змеями.

Как решить головоломку с арфой и цветами

Откроется окно обучения. Другая механика, которая используется в задании, связана с Мелодичными арфами. Их можно активировать. После этого арфы начинают испускать звуковые волны, которые заставляют Мелодичные цветы издавать ноты. Траектория последних зависит от того, в какую сторону направлены цветы. С помощью нот нужно решать головоломки.

В целом механика почти аналогична той, что использовалась в квесте Весенний дворик прошлых лет. Однако башни заменили арфами, отражателицветами, а стрелы нотами.

Чтобы пройти дальше, нужно решить головоломку. Все цветы сразу повернуты правильно, кроме одного. Разверните третий отражатель так, чтобы он смотрел в сторону четвертого цветка, по направлению оранжевой стрелки. Для этого подойдите к нему и 1 раз нажмите на кнопку «F».

Активируйте арфу: приблизьтесь и выберите опцию «Сыграть».

После этого между цветками начнут перемещаться снаряды в виде нот. Когда они достигнут последнего растения, на пути к целевому острову появятся воздушные кольца. Пролетите через них. Лучше поторопиться: кольца исчезают спустя некоторое время.

Как только они попадут на цветок, цветы начнут излучать звуковые волны. Когда кольцо ударится о цветок, оно перестанет излучать звуковые волны. Лучше всего повторить эту часть несколько раз. Чтобы закончить игру, нажмите кнопку "Пуск", когда у вас будет достаточно времени.

Как набрать студеной родниковой воды

Обойдите скалу справа и начните взбираться выше. По пути встретите лианы, которые помогут в восхождении. Поднимайтесь на самый верх, там найдете мелодичные цветки, с которыми нужно взаимодействовать. У арфы стоит два объекта, подойдите к нижнему и измените направление, чтобы он смотрел наверх. Теперь двигайтесь к цветку, стоящему поодаль. Нажмите на него трижды, чтобы направить его на значок ноты. Сыграйте на инструменте, чтобы снять барьер и прочистить водную артерию.

данж синь янь мосты

Поток воды разблокирован, подойдите к водоему и начнется кат-сцена, после чего задание завершится.

Соберите ледяные глыбы, как вы можете сделать, выполнив это задание. Вы увидите лед со всех сторон. Идите по тропинке, которая ведет к мосту, идите направо и войдите в здание. Идите направо и откройте дверь. Теперь пройдите в дверь, а затем поверните налево и пройдите в дверь. Идите направо и откройте ворота. Затем поверните налево и следуйте вдоль стены. Идите по тропинке, пока не дойдете до моста. Затем поверните налево и спуститесь по лестнице. Идите по тропинке, пока не дойдете до озера.

Где найти ключ

данж синь янь мосты

На втором острове иллюзии есть двери, но они закрыты. Компании необходимо отыскать ключ. Подойдите к краю, ведущему на следующую точку.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Снизу есть поток ветра, на который нужно спланировать, с него удастся долететь дальше, к нужному месту. На этом острове снова загадка с арфой, но в этот раз инструмент неактивен. Сам ключ лежит в сундуке на острове, подробнее покажем чуть ниже.

Вернитесь к предыдущей точке и подождите некоторое время. Вам придется подождать определенное количество времени, только не переставайте двигаться. Если вы заблудитесь, вы можете вернуться в то же самое место.
Когда время истечет, поищите ключ. Вы увидите два сундука на краю острова. Сундук слева - это ключ, а сундук справа - владелец ключа. На ключе есть небольшая записка, так что вы можете положить ключ в сундук слева.

Изучите устройство Фатуи

Далее по квесту отправляйтесь на остров со странной установкой и одолейте слаймов.

данж синь янь мосты

Потратьте время и на то, чтобы изучить его. Если вы готовы к этому, вы также можете использовать его, чтобы убить всех боссов на своем пути. Босса, с которым вам предстоит столкнуться, зовут Юдан (尚翁). Он не из тех парней, с которыми ты хотел бы драться.
Соберите свою группу и отправляйтесь в город. Обратитесь за помощью к моему старому другу, который владеет там небольшой гостиницей. Возможно, они смогут вам помочь.

Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

данж синь янь мосты

На следующем острове стоит светящаяся арфа и несколько металлических цветков. Эти объекты нужны для решения головоломки. Когда музыкальный инструмент светится, на нем можно сыграть. После активации он испустит звуковые ноты, благодаря которым все мелодичные цветы издают ноты. Направление цветков можно менять.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Из всех объектов взаимодействовать можно лишь с одним «растением» и самой арфой. Сначала подойдите к цветку, стоящему предпоследним. Нажмите Изменить направление (должен стоять, как на скриншоте), после чего вернитесь к инструменту и активируйте его. Механизм заработает и в воздухе появятся ветряные потоки. По ним можно перелететь на следующий остров.

данж синь янь мосты

После завершения кат-сцены откройте сундук, который стоит справа.

Теперь вы можете подойти к любому цветку и поиграть в него. Мелодия будет воспроизведена после воспроизведения музыкальной шкатулки.

Поговорите с гигантским цветком

Персонажи переместятся в другое иллюзорное пространство. Оно выглядит как пещера. Пройдите по дороге вперед.

Подойдите к гигантскому цветку, перелетев на остров к нему. Растение окажется разумным: его зовут Пламенное сердце. Цветок скажет, что не может открыть проход дальше, потому что он осип.

Он попытается открыть колокольчик цветка, и если ему это не удастся, колокольчик упадет в море. Но эта попытка будет бесполезной, так как на горе нет колокола. Гигантский цветок также скажет, что он не может открыть рот цветка.
На обратном пути вы найдете вход в пещеру. Перед выходом есть огромные ворота. Поверните ворота, когда дойдете до конца ворот. Ворота приведут вас к длинному мосту. Врата окажутся ловушкой.

Используйте силу Ледяного сердца

Просто переместитесь на вершину горы, и посадите там лепесток. После этого там вырастит нужный цветок. Теперь вам нужно будет использовать его силу, чтобы поменять стиль острова. Возвратитесь к барабану и взаимодействуйте с ним. Вам снова придется очистить водные артерии на острове.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Теперь вы можете использовать свое ледяное сердце, чтобы убрать препятствия с пути. Теперь вы можете отправиться в главную область Ледяной Хрустальной горы.
Ошибки: Ошибка, которая появляется в этой игре, является обычной ошибкой. При использовании его силы вам также придется использовать водяной меч и переместиться на вершину острова. Все остальные ошибки - это обычные ошибки.
Ошибки: Есть одна вещь, которую вам нужно знать об этой игре: есть только два разных типа врагов.

Как очистить водные артерии на острове

Очистить нужно 2 зоны: восточную и западную. Для удобства мы поделили эту задачу на 2 части.

(1) Расчистка западной зоны (CZW). Вам нужно очистить водоемы в CZW.

Войдите в дом Синь Янь

Первым делом придется убрать барьер. Для этого просто активируйте арфу, то есть менять расположение цветков не нужно. Затем пройдите по мосту наверх и войдите в дом. Гляньте новый ролик, в котором вы встретите Сян Лин и Юнь Цзинь.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

На этом вторая часть квеста подойдет к концу. В награду вы получите 30 камней истока, 2 опыта героя и 20 000 моры.

Башня Ведьминой Тени
Войдите в башню самостоятельно
Если вы не знаете, где он находится, то можете начать с Hexenshadow, который находится в другом регионе. Как только вы войдете в Hexenshadow, вы будете вознаграждены другим набором предметов.
Башня Сюй Юань
Войдите в башню самостоятельно
Если вы не знаете, где это находится, то можете начать с Сюй Юаня, который находится в другом регионе.

Найдите Ледяное сердце

Возвратитесь к барабану, чтобы поговорить с друзьями. В ходе ролика вы снова вернетесь к пламенному цветку, который предложит вам найти Ледяное сердце. После разговора взаимодействуйте с арфой, чтобы создать ветряные кольца, и пролетите через них. Наверху стукните по барабану для создания моста и взберитесь по нему.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Пройдите вперед, и вы обнаружите Ледяное сердце. Поговорите с ним. После чего ваша команда возвратится в реальный мир.

Чтобы стать сильнее, вам нужно отобрать несколько вещей у ваших противников. Вот как вы можете стать более могущественным и, в конечном счете, стать тем, кто управляет ветрами. Это то, что может помочь вам добиться победы над другими. Важно узнать о различных типах ветров и о том, как вы можете использовать их, чтобы победить своих врагов. Изучение того, как вы можете управлять ветром, - это первый шаг к тому, чтобы стать мастером управления ветром. Вы должны научиться управлять этой силой, и тогда вы сможете управлять самим ветром.

Как помочь Пламенному сердцу

Растение попросит принести ему родниковой воды. Оно сообщит, что источник находится на заросшем зеленью горном хребте. Пламенное сердце наделит Синь Янь особым зрением, которое позволит увидеть водные артерии. После этого группа переместится наружу, к горе.

Кадзуха предложит найти источник поблизости. Мона заметит водную артерию рядом с группой. Синь Янь решит идти вдоль нее, чтобы выйти к растениям, а от них – к источнику.

Это будет трудно, так как местность крутая и неровная, но огненное сердце поможет ему.
После этого они поднимутся на скалу. Казуха скажет Синь Яню держаться поближе к скале, чтобы он мог добраться до вершины скалы до того, как его сердце станет слишком сильным, чтобы продолжать. Синь Янь не захочет этого делать, поэтому он упадет вниз по склону.
Мона и Казуха услышат его падение и присоединятся к остальным у подножия утеса. Огненное сердце объяснит им, что произошло.

Где найти испытание на время с арфой

На юго-восточном склоне, за местом, где были сундуки с Анемо барьером, есть испытание на время. Чтобы пройти его, активируйте арфу, а затем челлендж. Для его прохождения нужно собрать 8 Анемо частиц внутри воздушных колец.

Затем вы можете взять воздушное кольцо, чтобы использовать его для вашего следующего испытания.
В этой части города есть 8 водных колец. Если у вас есть их все, вы можете пройти испытание временем.
Добраться до этой точки легко из любой точки карты, но арфа пропустит вас, если вы будете держать правильный ключ.
Если вы хотите быть уверены, что ничего не пропустите, скачайте игру отсюда. Вы также можете ознакомиться со всеми другими испытаниями и локациями, которые в них включены.

Как очистить водные артерии на острове

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Оказавшись на острове, нужно очистить две водные артерии. Если пойти прямо и подняться, то можно найти загадку с мелодичными цветками, открывающую доступ к обычному сундуку.

От центра острова, где находится отверстие водной артерии, двигайтесь по подземным потокам на юго-восток. Дойдите до входа в пещеру, который закрыт музыкальным барьером. Рядом с арфой стоит мелодичный цветок, поверните его налево, после чего сыграйте на инструменте.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Активируйте арфу еще раз и бегите внутрь. Взаимодействуйте с центральным цветком, повернув его налево. Нота долетит до забитой артерии и очистит ее. Выйдя из пещеры, поверните налево и идите по краю скалы, пока не дойдете до лианы.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Поднявшись на вершину, идите к дальнему краю, с которого открывается вид на другую гору. У обрыва обнаружите камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его. Теперь можно отправиться к следующей точке.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Поиск можно начинать с этого места, либо сразу со следующей точки. Обогнув остров, дойдете до засора в артерии, который можно очистить при помощи мелодичных цветков. Возникнут небольшие проблемы с врагами, поэтому сначала стоит их устранить.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Под скалой расположена толпа врагов: маг Бездны, Гидро слаймы и хиличурлы. Разберитесь с ними, чтобы разблокировать арфу и богатый сундук (стоит позади инструмента). На этой загадке нужно повернуть два цветка.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Ближайший к арфе объект поверните налево, затем бегите к засору. Цветок у водяного потока смотрит вверх, измените его направление, чтобы он смотрел прямо. Теперь можно двигаться наверх. По пути найдете Богатый сундук, закрытый нотным барьером.

данж синь янь мосты

Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.

данж синь янь мосты

Поднимайтесь выше, затем взбирайтесь наверх по огромному корню. Поднимайтесь на самый верх, идя по лестнице.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Оказавшись на горной вершине, спуститесь немного на восток. Там, на низине, спрятан камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его и откройте сундук рядом. Задача завершена, теперь вернитесь к остальным.

данж синь янь мосты

Компания ждет рядом с барабаном. Поговорив, команда решит спросить цветок о способе восстановления растений и артерий. Сердце отправит Путешественника к своей ледяной копии, которая находится в той же локации.

Поднимитесь на возвышенность, затем перепрыгните на следующую площадку. С правой стороны есть разрыв в потоке воды. Пройдите через него и войдите в реку ниже водопада. Поднимитесь на вершину и поверните налево. С вершины следующего холма вы можете увидеть еще один сундук, который был создан вами. Посередине находится камень, который закрывает водный путь. Перейдите на другую сторону и разбейте его.
Теперь вы можете использовать свой меч, чтобы разрушить стену, которая была создана другим набором камней.

Сундуки за барьером у Ледяного сердца

После того, как Вы откроете Драгоценный сундук и поживитесь его наградами, прыгайте с обрыва и летите к выступу с барабаном, к которому не подведен мост. Вызовите мост с его помощью, и затем идите в обратную сторону к дверям. Войдите, и окажетесь рядом с гитарой - сыграйте на ней и летите к выходу из подземелья.

данж синь янь мосты

УвеличитьВыступ с барабаном

данж синь янь мосты

УвеличитьДвери и гитара

Воспользовавшись выходом, Вы окажетесь возле гитары. Направьте ее звук к барьеру возле Ледяного сердца, и таким образом Вы разблокируете Роскошный сундук и два Богатых.

Возьмите все четыре сундука и два из четырех сокровищ и возвращайтесь к своей группе, а затем попытайтесь победить Дроу за каждое сокровище, которое он получит.
[-] Лаксус (1) [+] Черное Солнце [X5/8] 1-й: Этот самый простой для дроу. Просто избегайте его, а затем идите налево. Когда доберетесь до него, спрыгните на землю, а затем двигайтесь вправо. Используйте дверь слева, чтобы войти в комнату, где находятся все 4 врага.

Прочистите водные артерии, пронизывающие горы

Поговорив с цветком вы вернетесь на архипелаг, где вам нужно будет прочистить водные артерии.

Пройдя чуть вперед вы увидите голубое направление с нотами, следуйте за ними.

данж синь янь мосты

Они приведут вас к камню, который мешает потоку воды. Сломайте его, чтобы поток воды продолжил вас вести.

данж синь янь мосты

Он приведет вас к загадке с арфой и цветами, которую нужно решить. Для этого поменяйте направление этого цветка и активируйте арфу.

данж синь янь мосты

Заходим внутрь и ломаем еще один камень.

данж синь янь мосты

Выходим из пещеры и следуем дальше за потоком воды.

Он приведет нас на самый верх горы к загадке с цветами и арфой. Поменяйте направление двух цветков и активируйте арфу.

данж синь янь мосты

Цветы дадут нам новое направление, но сначала мы должны разгадать загадку с арфой. Для этого поверните цветок в одну сторону и активируйте арфу.
Цветы будут поворачиваться внутрь, пока мы будем идти вдоль воды.

Где найти устройство Фатуи

После выступления, когда выяснится, что ни у кого больше нет срочных дел, Кадзуха предложит проверить лагерь Фатуи.

Телепортируйтесь к соседнему северному острову. Подойдите ближе и изучите устройство Фатуи. Победите слаймов и прослушайте диалог. Мона попробует погадать и скажет, что не нашла следов Фатуи, но обнаружила новую аномальную силу. Она укажет на остров, который станет следующим в приключении.

Победите Слизняков и отправляйтесь на ее базу. После этого возвращайтесь на свое место и ложитесь спать.
Вы проснетесь на каком-то незнакомом острове. Вы должны добраться до главного храма, чтобы победить всех монстров. Второй монстр нападет на вас, если вы убьете первого. Идите в эту область. Возвращайся на свою базу и ложись спать.
Третий остров - это место, где состоится финальная битва. Вы также столкнетесь с последним врагом и таинственным предметом. Он расположен в центре заброшенного города.

Западная часть

Сделайте несколько шагов на запад от барабана. Артерия сразу появится. Идите вдоль нее.

Первый камень охраняют несколько мобов. Победите их, чтобы они не мешали, и разрушьте валун.

Отсюда направьтесь к головоломке на платформе. Сначала убейте хиличурлов.

Активируйте арфу. Встаньте на ступеньку. Все участки линейные и проходятся без затруднений.

Для решения головоломки поверните первый отражатель, отмеченный красным цветом, направо. Правильное положение запечатлено на втором скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.

Заберитесь на гору. Чтобы упростить задачу, используйте клевер. Нанесите ему Анемо урон и взлетите через воздушный поток и кольца.

На вершине разбейте последний камень, чтобы очистить водную артерию.

Когда он будет уничтожен, активируйте Предвестника.
Вернитесь вниз, и вы сможете вернуться на свое первоначальное место. Затем вы можете использовать Harbo и anvil, если вам нужно больше времени для изучения этой области.
Чжаоцзинь Ци Дао Юйчжоу (Чан И) (9-12)
Пройдите по мосту в Хань-Шане, чтобы попасть в этот район. Отсюда до центра города можно дойти пешком за несколько минут.
Центральная башня - это огромное место, наполненное множеством сокровищ. В это место ведут четыре врата.

Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть III»

В следующий раз, когда мы будем играть с моим новым персонажем, это будет
третье и последнее приключение в нашей сюжетной линии. Это будет финальная битва
между добром и злом, и вам решать, на чьей стороне вы хотите
сражаться.

Как активировать арфу

данж синь янь мосты

Чтобы активировать арфу, необходимо пройтись по музыкальным плитам последовательно. Встаньте на первую, чтобы появились следующие. Рядом с той пластиной, на которой сейчас стоит Путешественник, возникнут новые. Двигайтесь по ним, пока не дойдете до платформы, от которой исходит свечение. Встаньте на нее, и пластина поедет дальше.

На участке, где стоит 4 плиты рядом, сначала поверните направо, затем вперед и потом налево. Идите до светящейся плиты. Доедете до следующей пластины и летающие платформы преобразуются в прямую дорожку. Когда спуститесь по ним, начнется кат-сцена и музыкальный инструмент активируется.

После кат-сцены вы можете воспроизвести ее снова с помощью экрана выбора музыки.
Мост Мао Цзэдуна
Как активировать арфу
Первое место, которое нужно проверить в этом разделе, находится на мосту.
Если вы видите красную кнопку, значит, вы достигли начала этапа. Пройдитесь по нему, и откроется Музыкальная комната. У вас будет доступ к арфе по вашему выбору.

Откройте дверь ключом

Теперь нам нужно вернуться обратно. Поменяйте направление одного цветка и активируйте арфу.

данж синь янь мосты

Вернитесь обратно по белым кольцам и откройте дверь. Дверь переместит вас в другую локацию, идите вперед по дороге.

данж синь янь мосты

Я так долго ждал тебя.
Я пришел из-за твоего голоса. Теперь пришло мое время.
Есть много вещей, которые я хочу сделать.
Не волнуйся. Вам не нужно постоянно думать о том, что вы можете или не можете сделать. То, что вы можете сделать, находится перед вами.
Смените цветок. Теперь он зеленый. Измените его снова. Измените его снова.
Следующий цветок - красный.
Следующий цветок - фиолетовый. Измените его снова.
Следующий цветок - желтый. Измените его снова.
Следующий цветок - голубой.

Используйте силу Ледяного сердца

Затем вернитесь обратно на островок и через барабан поменяйте стиль гор.

данж синь янь мосты

После этого две армии долгое время остаются непобедимыми. Затем вы можете использовать эту технику, чтобы стать сильнее.
Техника ледяного сердца
Главное различие между нашими двумя техниками заключается в силе ледяного сердца.
Ледяные сердца очень слабы, поэтому вам придется использовать все свои силы, чтобы поднять тело вместе с сердцем. Вы должны задерживать дыхание на вдохе, одновременно задерживая выдох. Когда сердце поднято, вы должны нажать на сердце вниз, а затем поднять его.

Отправляйтесь к острову на севере

Телепортируйтесь к ближайшей к квестовой зоне контрольной точке. Если последняя еще не открыта, проплывите к маркеру на волноходе: якорная стоянка находится с южной стороны стартового острова. Диалог с другими персонажами начнется автоматически.

Синь Янь найдет барабан, оплетенный растением. Мона предположит, что этот остров связан с рок-н-ролл исполнительницей. Синь Янь захочет использовать барабан, несмотря на предупреждение Кадзухи.

Синь Янь не знает, как это работает, но он обнаруживает, что его оружие способно разбивать камни, как если бы это было стекло. Синьюань будет рад видеть своего друга в этот момент. Однако он быстро разозлится, когда услышит об их ссоре.
Идите к берегу и зайдите в воду. Во время ходьбы переходите на противоположную сторону дорожки. Используй свой меч, чтобы войти в пещеру. Там вы найдете большую карту мира.
Спуститесь по лестнице и перейдите на левую сторону дорожки.

Как прочистить водные артерии, часть 1

Вы возвратитесь на Изломанный остров. Вам нужно будет следовать за синим светом с нотками, чтобы добраться до нужного места. Весь маршрут показан на карте ниже. По пути можете разобраться с группой хиличурлов и слаймов, чтобы открыть сундук.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Вскоре на дороге вы заметите камень, который не позволяет водной артерии течь дальше. Вы можете быстро уничтожить его двуручным мечом или Гео способностями. Продолжайте двигаться вслед за потоком.

данж синь янь мосты

Вы пройдете область валунов и будете атакованы одним, двумя или тремя врагами. Убей их всех.
Камни не препятствуют прохождению воды, но они преграждают путь монстрам. Затем вы можете использовать свою способность Mega Buster, чтобы добраться до валуна и очистить его. Когда вы очистите скалу, направляйтесь к следующей скале. После очистки следующего камня атакует другой монстр. Очистите и это, и вы доберетесь до сундука.

Найдите ключ

Теперь нужно найти ключ от двери. Открываем справа обычный сундук и летим дальше.

Здесь появится еще одна загадка связанная с Мелодичными ступеньками. Вам нужно наступать на них и зажечь их все, чтобы пробудить Мелодичную арфу. Пробужденная арфа засияет и вы сможете ее активировать. Ступеньки со свечениями двигаются.

данж синь янь мосты данж синь янь мосты данж синь янь мосты

Цветы стоят правильно, активируйте арфу и откройте сундук. В сундуке будет ключ.

данж синь янь мосты

Возьмите его и вернитесь к началу. Теперь пройдите в комнату и используйте там телепорт, чтобы добраться до платформы, где вас ждет лодка.

!!frag-107/132

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Леха Капустин из Менеджер Антон

Zerno mcx gov ru