Подземелье Кадзухи

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи

Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.

Здесь темно. Вход охраняют несколько крупных боссов, и когда они умрут, их тела упадут с крыши. Справа есть еще один выход. Возьми его и используй его силу, чтобы открыть дверь. Пройдите через дверной проем и войдите в следующую комнату. Откроется гигантская статуя. Поговорите с ним — он даст вам такие предметы, как оружие и доспехи. Пройдите через дверь в следующую комнату. В первой части этой комнаты находятся две статуи. Они идентичны, и обоих зовут Шизуне.

Сундук #9

все сундуки в подземелье кадзухи

Взаимодействуйте со светящимся пятном, чтобы «прислушаться» и продолжить изучение подземелья.

Поток ветра появится рядом с насестом феи. Используйте его, чтобы отправиться в следующую область. Победите там врагов, затем получите Богатый Сундук перед мостом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Пересеките мост, чтобы послушать диалог и кат-сцену, завершая Домен. Если вы забыли получить какой-либо из сундуков в подземелье, вы все равно можете вернуться после его завершения. Взаимодействуйте с бонсай на острове Кадзухи и выберите Туманные холмы, Туманные долины, затем проверьте раздел «Фантасмальные истории» и введите предпочитаемый мираж.

Если комната с сокровищами пуста, используйте свой ключ на экране инвентаря, чтобы получить предмет. Если нет, вернитесь в старые владения и отправляйтесь на Туманный остров, чтобы забрать еще один сундук.
Вращение подземелий:
Учебное пособие - 4 хода
Сокровищница - 3 хода
Это подземелье заперто, так что не входите. Сокровищница будет открыта после завершения всех трех разделов.
Если вам интересно, как получить доступ к этой игре, достаточно просто переместить курсор мыши влево или вправо.

Сундук #4

все сундуки в подземелье кадзухи

На этот раз войдите в комнату, чтобы решить головоломку с механизмами. Механизмы пронумерованы на изображении выше для удобства использования.

Поверните механизм No2 три раза так, чтобы он был обращен к механизму No1.

Взаимодействуйте с зеленой Призменной башней и выстрелите.

Красный Призменный кристалл будет разблокирован. Поднимите его.

Измените цвет Призменной башни с зеленого на красный.

Дважды поверните механизм No1 так, чтобы он был обращен к другому механизму слева от него.

Мелодичный Омамори будет разблокирован. Поднимите его.

У вас должно быть два мелодичных Омамори, парящих вокруг вас.

все сундуки в подземелье кадзухи

Поместите два Мелодичных Омамори в два Святилища в комнате. Дверь между ними откроется.

Следуйте за электро феей за дверь и найдите богатый сундук слева от выхода.

все сундуки в подземелье кадзухи

Войдите в него. В этой комнате тоже есть несколько головоломок.
Решив все из них, выйдите из подземелья.
A:
Вы можете попробовать что-то вроде этого. Возможно, вам придется сделать дверь немного шире.
Идите в храм или гробницу (любую из них) и встаньте за колоннами в конце каждого пути.

Храм звездных широт (Мона)

Необходимо сначала пройти квест «Древние лазурные звезды». После этого подойдите к пруду, расположенному на Опасном острове. Взаимодействуйте с ним и выберите «Храм звездных широт».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 2400 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

По этому случаю всем игрокам, прошедшим это подземелье, выдается награда за повышение уровня. Награда составляет 20 000 монет, а сложность задания возрастает. Выполнение задания займет примерно 30 минут, и вы можете войти с любого направления.
Достижения
Игрок, набравший наибольшее количество звездных очков, получил достижение за достижение 100% цели квеста.
Примечание:
Есть два достижения, которые невозможно получить с помощью квеста. Если требуется повышение уровня, оно должно быть завершено до выполнения этого задания.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Цитадель Нирваны Ночи (Фишль)

Необходимо сначала пройти квест «Апокалипсис вечной ночи». После этого подойдите к книге на пьедестале, расположенной на Парном острове. Взаимодействуйте с ней и выберите «Цитадель Нирваны Ночи».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 1800 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

Эггман - хороший человек, но у него неправильная внешность. Это будет раскрыто другим игроком. Голос Эггмана не используется. Он говорит только своими губами. Игра ведется слева направо.
Когда яйцо будет найдено, вы сможете забрать какой-нибудь предмет. Чтобы найти его, вам нужно отправиться в его расположение. Чтобы удалить элемент, вы должны нажать "X" на клавиатуре. Вы также можете играть с местоположением эггмана. Однако вы не можете забрать предметы за пределами зоны "эггман".

Сундук #2

все сундуки в подземелье кадзухи

В соседней комнате вас встретит Электро фея, которая будет вести вас по всей остальной части Домена.

Не входите в комнату первыми — мы дойдем до нее позже. Вместо этого поверните направо, чтобы найти Обычный сундук и разграбить его.

все сундуки в подземелье кадзухи

Следуйте за феей в левую сторону, и ветровое течение появляться рядом со Святилищем.

все сундуки в подземелье кадзухи

Используйте поток ветра, чтобы добраться до следующей комнаты через воздушные кольца.

Вам нужно будет использовать свой меч, чтобы проделать дыру в полу, но как только вы окажетесь внутри, переходите ко второй зоне (в центре комнаты). Пройдя короткий путь, вы найдете сундук с надписью "Драгоценные камни-Драгоценные камни". Открой его, и ты найдешь три драгоценных камня. Хватай всех троих. Этот будет использован для получения быстрых денег, если бой продлится достаточно долго.
Если вы хотите вернуться к тому, с чего начали, поверните направо и идите обратно по коридору.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

все сундуки в подземелье кадзухи

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.

Теперь вы можете подпрыгнуть до точки на балке, где она взорвется. Чтобы вернуться к исходной точке, просто упади с балки. Как только вы достигнете своей первоначальной начальной точки, прыгайте обратно к потолку, а затем бегите по туннелю к своей предыдущей начальной точке. В правом углу есть открытая дверь. Перепрыгните через него и идите налево. Рядом с ним вы найдете еще одну открытую дверь. Пройдите через него, и вы попадете в другой коридор с тремя дверями на другой стороне.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Направляйтесь в третью комнату и войдите. Вы увидите портал посередине. Теперь идите налево и войдите. Поверните направо, и вы увидите выход. Продолжайте спускаться в нижнюю часть этого подземелья, и вы окажетесь на алтаре с предметом "Смерть". Идите к алтарю и верните предмет Смерти. Когда вы закончите здесь, вернитесь в первое подземелье и войдите. Идите в заднюю часть подземелья и войдите в главную комнату. Войдите в основную область, и вы найдете меч в нижней части экрана.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Для сундука больше нет места, но первую дверцу можно открыть с помощью рычага. Возьмите стрелку с устройства и перейдите во вторую "Неизвестную комнату". Внутри есть еще одна дверь с несколькими рычагами. Откройте его и просмотрите. В той же комнате справа находится еще один ящик. Нажмите на рычаг, чтобы получить красный камень, затем закройте его и перейдите в третью "Неизвестную комнату". Там есть лестница, ведущая вниз в коридор. Комната справа - последняя. Там есть лестница, ведущая вниз в другой коридор.

Где найти 15 раковину эха в Подземелье Кадзухи

Приземлившись в парящей комнате подберите Мелодичный Омамори по пути.

Спустившись вниз по лестнице вы обнаружите еще одну комнату, содержащую раковину Эха «Поэт, путешествующий по миру» прямо на столе перед Вами, которая будет добавлена в отголоски воспоминаний. Взаимодействуйте с ней, чтобы продвинуться в событии Мечтательные видения.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вы также найдете богатый сундук в этой комнате, который стоит на видном месте.

все сундуки в подземелье кадзухи

Получив Сундук, выйдите и вернитесь наверх, чтобы подобрать Мелодичный Омамори и поместить его в Святилище, которое находится внизу на выходе из комнаты с раковиной.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Появится новый ветряной поток. Используйте его, чтобы отправиться в следующую комнату.

В этой комнате вы найдете Эхо-раковину. Следующая область откроется после того, как вы заберете Омамори из этой комнаты. Вы найдете большое количество существ, которые будут размещены там в качестве защиты. Взаимодействуйте с ними, чтобы продвигаться вперед в этом событии.
После завершения Мероприятия вам нужно будет покинуть святилище и подняться на лифте, чтобы выйти на улицу внизу. Идите по тропинке, пока не дойдете до здания с двумя дверями по обе стороны. Вы можете войти в одну из дверей и следовать по дороге до места назначения.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

После миссии просто поговори с Сиэль.
Напряжение. Забери все вещи у Сиэль. Покиньте этот район. Возвращайтесь в Алкор, а затем продолжайте спасать Цзе и Кайто. Для этого отправляйтесь на архипелаг золотое яблоко и отправляйтесь к Эри и Сайоко. Если игра сохранена, вы должны добраться до дома Цзе. Иди в дом Кайто и спаси его. Если вам не удастся сохранить, вернитесь в Alcore и перейдите к Kirame. Теперь вы должны быть в состоянии уйти и вернуться в Кираме.

Бонусы подземелья

В этом испытании вы сможете применять способность «Рассекающий поток листьев», который наносит большой урон по площади. Повторно использовать ее можно лишь через определенный отрезок времени, который вы можете уменьшить, применяя стихийные взрывы и элементальные навыки.

перламутровые раковины геншин

На территории арены также будут случайным образом возникать три типа листьев, дающих разные баффы:

  • Лазурные – повышают силу прыжка героя и снижают время отката у «Рассекающего потока листьев» на 0,5 секунды. Этот бонус длится 12 секунд.
  • Багряные – повышают наносимый героем урон на 30 секунд. Эффект длится 8 секунд.
  • Золотые – время отката элементального умения и взрыва стихии снижается на 20%. Эффект длится 8 секунд.

У героев очень ограниченный диапазон движений при беге, поэтому они не могут воспользоваться своими способностями.
Вы можете активировать его только тогда, когда ваш персонаж смотрит в сторону противника. Если ваш персонаж движется в направлении, отличном от направления противника, то бонусы за движение начисляться не будут.
При активации взрыв магической силы атаки листьев не оказывает такого же эффекта, как естественный рост растений. Чтобы убедиться, что этот эффект не повлияет на ваших противников, вам нужно использовать эту силу в начале своего хода.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На арене будут случайным образом возникать Взоры ночного ворона, выглядящие как большие фиолетовые круги. Находящиеся в них персонажи будут получать различные усиления, которые бывают трех типов:

  • Танец – появляется ночной ворон, который будет постоянно атаковать врагов Электро снарядами. Эффект длится 10 секунд.
  • Унисон – наносит всем ближайшим противникам Электро повреждения каждые 2 секунды. Эффект длится 8 секунд.
  • На бис – полностью восстанавливает энергию героя и сбрасывает время отката взрыва стихии.

Каждый персонаж получает 1 из этих атак. Если вы бросите атаку "На бис", вы получите 6 очков урона на Бис, а если вы бросите вражеский бросок, он нанесет 10 очков урона на Бис. Вы можете использовать этот ход дважды за ход или использовать его для бонусного действия. Вы также можете атаковать, используя танец, если противник все еще преграждает вам путь. Эти ходы доступны только в том случае, если ваш партнер бросает 4+. Когда ваш союзник проводит ту же атаку, вы можете выполнить ее самостоятельно. Эти ходы доступны только в том случае, если ваш партнер бросает 3+.

Сундук #6

Продолжайте двигаться вперед, следуя за феей. Пересеките другой мост и победите еще двух врагов. После этого появится еще один мост — пересеките его.

В этой новой комнате будут два Мелодичных Омамори — один парит в воздухе, а другой под столом. Подберите их обоих.

все сундуки в подземелье кадзухи

Поместите Омамори на два святилища в этой же комнате. Сразу появиться воздушный поток. Как всегда, используйте его, чтобы добраться до следующей области. Вам нужно сразиться с еще большим количеством мобов Сегуната и нескольких Кайраги.

все сундуки в подземелье кадзухи

Победив врагов, соберите Богатый Сундук перед мостом.

Побеждайте его столько раз, сколько захотите. Сундук даст 50 монет.
Вы можете повторить этот процесс, если хотите. Как только все сундуки будут собраны, пройдите по мостам, чтобы перейти на следующий уровень.
Деревня Сакура-Покири
Сундук №7
Следуйте по тропинке, чтобы добраться до деревни Сакура-Покири. Есть три платформы, на которые можно подняться. На каждой платформе есть по три сундука. Каждый из них назван в честь его содержимого: богатого Сундука, Двух Святынь и Одной Шкатулки с Сокровищами.

Третье подземелье Кадзухи

Когда окажитесь внутри, выстрелите лучом — все устройства будут расставлены в верном порядке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнести ее к святилищу, после поднимайтесь по воздушному потоку и спланируйте на крыльях к метке. Заберите еще одну Омамори и отнесите предмет в святилище, снова направляйтесь в потоке наверх и, пройдя по кольцам, дойдите до рычага.

Летите по кольцам в следующее помещение, подберите третью Омамори и спуститесь вниз с левой стороны. На столе вы найдете раковину эха, которая вам пригодится в рамках ивента «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Обследуйте сундук, после этого покиньте помещение и отнесите Омамори в святилище. По потоку поднимитесь наверх и проследуйте через кольца, приземлившись рядом с электро-феей. Следуйте за духом, который приведет вас к еще одной Омамори. Подобрав предмет, вернитесь к месту, где встретили фею. Спрыгните вниз, исследуйте сундук и идите в другое помещение.

Вы увидите устройства с лучами, повернуть трижды нужно луч, расположенный справа от входа.

все сундуки в подземелье кадзухи

Выстрелите снарядом и заберите листок, затем поднесите его к устройству и попадите по Омамори. Для этого вам нужно дважды повернуть луч, расположенный напротив девайса, чтобы он смотрел в левую сторону.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнесите оба предмета в святилища. Теперь вы можете выбраться наружу и забрать лут из сундука. Следуйте за феей, выстрелите их устройства, чтобы забрать еще одну Омамори. Отнесите вещь в святилище, а затем снова бегите за феей. Пройдя через мост, победите противников и заберите лут из сундука. Продолжайте следовать за феей, по пути уничтожая новых соперников.

В новом помещении подберите очередную Омамори и отнесите все предметы в святилища. С помощью воздушного потока следуйте через кольца за феей, разберитесь с мобами и исследуйте сундук с лутом.

Выстрелите желтой стрелой из устройства, идите за феей в новую локацию. Когда дух подлетит к устройству, выстрелите из него, дождитесь разблокировки Омамори и заберите предметы. Отнесите вещи в святилища, разделавшись с противниками, после чего можно будет исследовать бонусный сундук с лутом. Проследуйте к отметке и выберите пункт «Прислушаться».

Пообщайтесь с лодочником, поднимайтесь по потоку воздуха и кольцам в новую локацию. Разделайтесь с противниками, заберите лут и идите к кораблю. Там вас уже будет ждать Кадзуха, после беседы с которым вы окажитесь на архипелаге Золотого Яблока. Теперь вам нужно будет поговорить с Венти и подняться на скалу, после чего прохождение задания «Весенний дворик прошлых лет» и все трех подземелий Кадзухи будет завершено.

Однако это будет стоить первой монеты Камои.
А теперь отправляйтесь во второе подземелье Кадзухи. Это подземелье заперто, но сундук с сокровищами все еще находится у входа. В комнате есть еще одна шкатулка с названием "Немото, Шкатулка с сокровищами принца". Вам нужно будет снять замок, прежде чем найти сундук с сокровищами. Дверь взломана, и внутри вы найдете всех трех своих персонажей: Киехиме, Юмичику и Комори.

Второе подземелье Кадзухи

Заходите в первую комнату.

Там есть люк. Огненный монстр выглядит как кайдзю с длинными руками и когтями. У него красные глаза. Его голова покрыта большим шарообразным шлемом. Вы можете видеть его рот вверху. У огненного монстра черные, красные и зеленые глаза. Шлем на его голове называется "Раджаму-но-Таки" (Рог дракона). Вы можете видеть его язык в верхней части шлема.

• Поставьте камень в горшок с бонсаем

Возвращайтесь на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

все сундуки в подземелье кадзухи

Если вы не можете его найти, используйте стрелу, чтобы избавиться от камня.
• Сложите два камня вместе и сделайте их как можно выше.
• Добавьте в кастрюлю несколько палочек, чтобы она стояла над двумя камнями. Убедитесь, что горшок расположен с правой стороны от камней.
• Теперь вы готовы играть!

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

Оказавшись внутри, вы сможете открыть двери. Если это не сработает, не стесняйтесь использовать любую имеющуюся у вас технику, поскольку потенциально вы можете оказаться единственным выжившим. Используйте свои навыки, чтобы получить все нужные вам предметы. Вы получите 50 опыта, 100 здоровья, 25 золота и 200 сопротивляемости урону. Кроме того, если Омамори умрет, вы можете вернуть его в святилище.

3 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.

Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.

Бонусы подземелья

На арене вы сможете воспользоваться особым усилением – цветами аллегро (выглядят как гитары). Активируйте их, чтобы создать ветряные потоки. Воспользуйтесь ими, дабы подняться в воздух и выполнить улучшенный удар в падении, который вызовет ударную волну, наносящую урон ближайшим противникам.

перламутровые раковины геншин

Следует также активировать цветы тремоло, чтобы они начали испускать звуковые волны, наносящие физические повреждения врагам в определенном радиусе. В первую очередь эти цветки будут поражать мобов, которые усилены щитами или элементальными параметрами.

Цветок землетрясения будет сбивать врагов с ног, но они нанесут лишь незначительный урон. Он также будет срабатывать, когда кто-то будет сбит с ног.
Когда игрок приземляется на платформу, над ним появляется оранжевый треугольник. Это появится снова, когда платформа будет уничтожена. Цвет этого треугольника будет варьироваться в зависимости от области, в которой он появляется. Кроме того, с каждой областью связан свой уникальный цвет.
Существует также голубое облако, которое появляется над всеми платформами. Если вы увидите один из них, вы можете приземлиться на него. Если нет, то он исчезает.

Как начать событие «Призрачное царство»

Этот ивент стартует 16 июля 2022 года, а завершится вместе с окончанием апдейта 2.8, то есть 24 августа. Чтобы принять в нем участие, вам нужно будет выполнить ряд условий, а именно:

Выполнив данные условия, вы сможете взяться за прохождение первого подземелья. Затем каждый день на протяжении следующих четырех суток будет открываться доступ к следующим испытаниям.

перламутровые раковины геншин

В то же время в ваш инвентарь будут добавлены новые предметы, поэтому вы должны быть осторожны, чтобы не израсходовать свои припасы. Если вы провалите один из этих тестов, вас отправят на новый.
Король-Призрак, самый могущественный член клана Зереф, теперь будет отвечать за все испытания. Он будет вести дневник, в котором будут подробно описаны события, предшествовавшие мероприятию, и он предоставит вам подсказки и советы о том, как их завершить.

Рекомендуемые персонажи и команды

Лучшим выбором в этом подземелье станет команда, состоящая из мощных Гео персонажей или направленная на нанесение физического урона с использованием двуручных мечей. Тем самым вам удастся легко расправляться с врагами, имеющими мощные Гео щиты, не прибегая к баффам подземелья. В таблице ниже представлено несколько оптимальных отрядов.

Основной DPS Второстепенный DPS Второстепенный DPS/Поддержка Поддержка

перламутровые раковины геншин

Рэйзор

перламутровые раковины геншин

Кэйа

перламутровые раковины геншин

Син Цю

перламутровые раковины геншин

Диона

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Джинн

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Альбедо

перламутровые раковины геншин

Горо

перламутровые раковины геншин

Мона (Джинн)

перламутровые раковины геншин

Эола

перламутровые раковины геншин

Райдэн (Фишль, Бэй Доу)

перламутровые раковины геншин

Беннет

перламутровые раковины геншин

Диона

перламутровые раковины геншин

Эола

перламутровые раковины геншин

Райдэн

перламутровые раковины геншин

Розария

перламутровые раковины геншин

Чжун Ли

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Альбедо (Нин Гуан, Ноэлль)

перламутровые раковины геншин

Горо

перламутровые раковины геншин

Чжун Ли

Впрочем, большинство врагов с щитами можно уничтожить при помощи цветов тремоло, поэтому вы вполне можете выбрать других своих самых мощных дамагеров. Советуем также взять хороших щитовиков, чтобы защищаться от ударов лавачурлов. На скриншоте ниже показаны все герои, из которых можно собрать неплохие команды.

перламутровые раковины геншин

Однако мы бы рекомендовали вам использовать только одного героя из этого списка. Каждый человек в вашем отряде чрезвычайно полезен, и они могут атаковать практически все цели. Таким образом, вам, возможно, придется собирать много различных видов повреждений. Однако каждый отряд состоит из героев, которых можно призвать в нужное время. Кроме того, в эту версию игры намного проще играть, и в нее легко обучать достаточно опытных игроков. Кроме того, все уровни намного сложнее, так как здесь не так много места для передвижения.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 120 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить четыре волны противников (пиро слаймы и хиличурлы; застрельщики фатуи, Гео слаймы и Гео шамачурлы; стражи руин; каменные лавачурлы) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Постоянно используйте цветы аллегро для нанесения атак в падении. Тем самым вы сможете наносить врагам дополнительные повреждения. Однако эффект будет длиться не весь бой, поэтому следует постоянно обновлять его. Плюс, не стоит отходить слишком далеко от потока, так как у него ограниченный радиус работы. Постарайтесь группировать врагов рядом с ним с помощью вихрей Венти, Кадзухи или Сахарозы.

перламутровые раковины геншин

Если у вас отсутствуют мощные Гео персонажи или бойцы с двуручником, то используйте цветы тремоло для уничтожения щитов. С ними вы должны без проблем разобраться с Гео слаймами и каменными лавачурлами.

перламутровые раковины геншин

Попробуйте использовать цветы в сочетании с другими существами, такими как жезлы Зороку или Ками.
Избегайте перевалов на этом этапе, так как это очень опасно. Вы должны высматривать слабые места и выстраивать наступательный строй. Не забывайте двигаться быстро и бить сильно. Кроме того, лучше использовать большое количество ваших союзников, чем маленьких, так как с ними, вероятно, будет легче одолеть врага.
Следите за тем, что происходит в окрестностях вокруг вас, так как огромная часть сражений здесь решается вами.

Сундук #3

все сундуки в подземелье кадзухи

Подберите Мелодичный Омамори и заберите содержимое Обычного Сундука, как только приземлитесь После этого фея улетит. Используйте поток ветра, чтобы вернуться в предыдущую комнату.

все сундуки в подземелье кадзухи

После того, как вы пройдете определенное количество ходов, используйте свой посох, чтобы вызвать одно из трех существ на вашей стороне. Каждый раз, когда они появляются, делайте следующий выбор: Вы решаете, разрешать ли им использовать свои особые способности или нет. Затем существо использует свои силы. В конце хода фея использует свои навыки. Для этого будет использоваться каждая магическая точка. Он не может сделать одно и то же два раза, но он может сделать это каждый раз. Количество ходов зависит от вызванного вами монстра.

Подземелья Кадзухи были добавлены в Genshin Impact с релизом обновления 2.8, прохождение которых указано в задании «Весенний дворик прошлых лет». В этом гайде мы расскажем о том, где найти и как пройти все три подземелья, чтобы получить причитающуюся награду.

Перед началом прохождения данжей вам необходимо отправиться утром на обозначенный остров и пообщаться там с Паймон.

все сундуки в подземелье кадзухи

Добраться туда можно с помощью волнохода. Когда будете на месте, взаимодействуйте с горшочком бонсая, чтобы переместиться в первое подземелье Кадзухи.

Сундук #5

После того, как вы обыщите сундук, взаимодействуйте с Призменной башней и нажмите Выстрелить. Он разблокирует Мелодичный Омамори.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Продолжайте следовать за феей в следующую комнату. Поместите Омамори в Святилище, чтобы активировать мост.

все сундуки в подземелье кадзухи

На другой стороне моста победите двух членов пехоты сёгуната и подберите обычный сундук.

. Войдите в Храм Шионджи слева от вас, чтобы открыть сундук №6. Здесь наденьте костюм Хвоста Феи и идите до конца, чтобы найти предмет для Озару-куна, но не подходите к нему слишком близко, потому что эта комната защищена вражескими юнитами.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На потолке можно увидеть основные астрологические знаки. Все звезды соответствуют механизмам на полу. Вам нужно будет отыскать наиболее яркую звезду и активировать соответствующую ей плиту. В результате вы создадите Астральный резонанс, который наделит вас одним из следующих баффов:

  • Звезда покорения – опутывает всех противников и повышает наносимые им повреждения на 35% на протяжении 8 секунд.
  • Звезда коллапса – в случае попадания по врагу он тут же умирает. Эффект работает 6 секунд.
  • Звезда прибоя – все противники и герои получают Гидро статус. Замороженные враги получают на 50% больше повреждений на протяжении 8 секунд.

Отметим, что перед испытанием вам нужно будет решить небольшую головоломку. Необходимо вставать на плиты в определенном порядке (смотрите картинку ниже) для открытия прохода на следующий этап.

перламутровые раковины геншин

Головоломку легко решить, если у вас нет будильника.
Для получения дополнительной информации о подземельях посетите наш официальный сайт.
Возможный тестовый режим (на ПК)
Играть в игру в этом режиме невозможно. В таком режиме вы сможете использовать только свой меч, но не сможете ходить.
Что я получу от драки?
После первой встречи с боссом подземелья вы будете вознаграждены предметами.

В Genshin Impact Призрачное царство является одним из событий «Летнего морского путешествия», в рамках которого вам предстоит пройти подземелья Кадзухи, Синь Янь, Фишль и Моны, зарабатывая перламутровые раковины. Эти ракушки затем можно обменять на ценные материалы, корону прозрения и Фишль в специальном магазине. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать и выполнить все испытания ивента.

!!frag-34/51

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта