Подземелье Кадзухи на архипелаге

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

На полке будет стоять машина, которая позаботится об этом. Снова войдите в игру. Возьмите добычу с острова Пудинга и отправляйтесь на главный остров островов Зета. Забери оттуда сокровище. Затем отправляйтесь в город Шима. Отправляйтесь в храм Камисима и поговорите с Хошихиро Утиямой, который даст вам доступ в область под названием Гакуин Синдзю, которая даст вам дополнительное оружие.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 90 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить шесть волн противников (хиличурлы и митачурлы; Пиро маги бездны; митачурлы с деревянными щитами и огненными топорами; хиличурлы, берсерки, стрелки и со щитами; Дендро, Гидро и Электро шамачурлы; большие Пиро слаймы и берсерки) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Отметим, что со слаймами, хиличурлами и шамачурлами проблем у вас быть не должно, так как их можно запросто стягивать Анемо способностями, а потом уничтожать пачками с помощью взрывов стихий. Щиты Пиро магов бездны можно крушить Крио, Гидро и Электро атаками. Митачурлов со щитами просто замораживайте, а потом атакуйте со спины.

перламутровые раковины геншин

Перед началом испытания взгляните на потолок и запомните самую яркую звезду. Затем на арене наступайте на платформу, которая соответствует звездочке, чтобы получить бафф. Хотя в пылу битвы бывает довольно сложно определять необходимые плиты, поэтому мы советуем вам просто вставать на все поочередно, пока персонажа не окружит светлая аура.

Если вам не нравится этот метод, вы можете сделать это наоборот, запрыгнув на платформу перед атакой.
Испытания повторяются, если игрок не проходит все первые три этапа. Если персонаж выживет в бою, он / она имеет право стать одним из двух лидеров, которые будут направлять других игроков в поисках прохождения.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Когда вы закончите, переведите рычаг в режим "Неизвестная комната" и вернитесь в верхнюю часть коридора. В углу вы снова увидите щит. Войдите в эту комнату и войдите в дверь. Пробегите через нее и выйдите через другую дверь. Там вы найдете свое новое снаряжение. Продолжайте идти по коридору. Последняя комната - это коллекция сундуков. Один из них содержит ключ. Начинается заключительная часть вашего путешествия!
Это долгая история.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

Войдите в главный зал. Убейте монстров и доберитесь до центра комнаты. Платформа устанавливается на землю. Включите выключатель на стене, а затем переверните выключатели вверх дном. Подойдите к двери и нажмите на выключатели, чтобы открыть двери. Используйте парашют, а затем выбегайте за дверь. Идите по тропинке, пока не дойдете до моста. Как только вы достигнете края моста, снимите парашют и используйте его, чтобы перелететь на другую сторону. Как только вы прибудете, золотой шар будет стоять перед экраном.

Второе подземелье Кадзухи

Заходите в первую комнату.

Там очень темно, и в стене есть дверь, на которую смотрят три глаза. Вам нужно подняться в эту комнату, чтобы войти, и тогда вы услышите, как кто-то говорит о Жреце Дракона, который использовал эту дверь.
Если вы решите не заходить внутрь, то вы должны включить свой фонарик и попытаться найти это сокровище в этом районе. Здесь вы увидите две двери, и они будут справа от вас, когда вы подниметесь во вторую комнату.

Подземелья Кадзухи были добавлены в Genshin Impact с релизом обновления 2.8, прохождение которых указано в задании «Весенний дворик прошлых лет». В этом гайде мы расскажем о том, где найти и как пройти все три подземелья, чтобы получить причитающуюся награду.

Перед началом прохождения данжей вам необходимо отправиться утром на обозначенный остров и пообщаться там с Паймон.

все сундуки в подземелье кадзухи

Добраться туда можно с помощью волнохода. Когда будете на месте, взаимодействуйте с горшочком бонсая, чтобы переместиться в первое подземелье Кадзухи.

Награды за прохождение 2 подземелья

За прохождение каждой части квеста «Весенний дворик прошлых лет» будут давать одинаковое количество наград. Ниже мы покажем сколько путешественники получат за полное прохождение:

  • Примогемы х90;
  • Мора х60 000;
  • Опыт героя х6.

ГАЙД ПО 3 ЧАСТИ ВЕСЕННИЙ ДВОРИК ПРОШЛЫХ ЛЕТ

1-2) Подготовьте своих персонажей к приключениям в этом подземелье. Отнесите все предметы и оружие в хранилище. (Это трудная часть квеста). Если у вас возникнут какие-либо проблемы, воспользуйтесь подсказкой в разделе "Вход в подвал", чтобы попасть внутрь.
3) Идите в первую комнату в подвале и проходите по ней, пока не найдете то, что ищете. Это ключ к открытию всех дверей. Поднимите его и поищите какие-нибудь предметы на земле. Эти предметы помогут вам попасть в следующую комнату.

Как открыть роскошный сундук на Изломанном острове

Отправляйтесь к барабану, который меняет стиль гор. Его местоположение указано на карте.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

Взаимодействуйте с ним и выберите вариант «Острова Колышущихся струн», затем «Пламенная песнь». Вы телепортируетесь в подземелье. Сразу же развернитесь и двигайтесь вперёд. Вам следует добраться до пропасти и спрыгнуть вниз. Здесь вы увидите уступ с большим цветком, на который следует приземлиться.

все сундуки в подземелье кадзухи

Сыграйте на музыкальном инструменте, после чего взлетайте вверх при помощи воздушного потока. Ударьте в барабан, а затем бегите наверх по деревянному мосту. Затем поворачивайте направо и заходите в иллюзорную дверь.

Двигайтесь вперёд, попутно играйте на музыкальных инструментах и убивайте монстров. Дойдите до конца подземелья и переместитесь на следующий уровень.

Бейте в барабан и бегите дальше по мосту из лиан. Снова взаимодействуйте с ударным инструментом и переходите на другую сторону. Там вас ждёт ещё одно подземелье за иллюзорной дверью, которое нужно пройти. Взаимодействуйте с арфой, после чего летите через воздушные потоки. Они приведут вас к платформе с выходом.

Справа от вас находится арфа. Взаимодействуйте с ней, а затем просто бегите за нотами. Они уберут барьер, за которым находится роскошный сундук.

Награда:

  • Камни истока (50);
  • Мора (30 000);
  • Волшебная руда усиления (2);
  • Опыт героя (3);
  • Опыт путешественника (450);
  • Превосходная руда усиления (3).

Победив всех монстров, вы достигнете точки, где расположены сундуки. Вам нужно будет перейти к каждому из них по очереди. Вам также нужно будет победить босса боссов. Идите к первому сундуку, сундуку с золотом, и разбейте его. Это даст вам 2 камня и 4 магические руды. Второй сундук подарит вам мелодию. Идите к третьему сундуку и разбейте его. Это даст вам четвертый камень. Войдите в четвертый сундук и разбейте его. Теперь у вас будет пятый камень.

Как разгадать головоломку на Опасном острове и получить богатый сундук

Двигайтесь к точке, которая указана на карте. Вам нужно взаимодействовать с чёрной лужей.

все сундуки в подземелье кадзухи

Отправляйтесь вперёд, к разрушенной лестнице и поднимайтесь по стене, которая находится за сундуком.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

На левой стене вам нужно прикоснуться к светящемуся символу слева, чтобы погасить его и к правому, чтобы зажечь. На правой стене нужно активировать самый верхний объект. Нужные объекты мы указали на скриншоте.

все сундуки в подземелье кадзухи

После этого сундук откроется.

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (3);
  • Серебряный лотос целителя (1);
  • Брошь инструктора (1);
  • Записи ученика (1).

Как решить: В этом опасном районе есть сундук с сокровищами. Соберите все предметы и переместитесь в середину сундука. Первый предмет - это серебряный лиено. Используйте этот предмет, чтобы найти второй сундук с сокровищами. Оказавшись там, вы можете открыть сундук, используя предметы из сундука с сокровищами. Если вам не удастся открыть сундук, вы больше не сможете собрать никаких сокровищ. В золотом сундуке есть 3 драгоценных камня внутри. Соберите все сокровища и двигайтесь к золотому сундуку. Двигайтесь к точке, которая указана на карте.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На потолке можно увидеть основные астрологические знаки. Все звезды соответствуют механизмам на полу. Вам нужно будет отыскать наиболее яркую звезду и активировать соответствующую ей плиту. В результате вы создадите Астральный резонанс, который наделит вас одним из следующих баффов:

  • Звезда покорения – опутывает всех противников и повышает наносимые им повреждения на 35% на протяжении 8 секунд.
  • Звезда коллапса – в случае попадания по врагу он тут же умирает. Эффект работает 6 секунд.
  • Звезда прибоя – все противники и герои получают Гидро статус. Замороженные враги получают на 50% больше повреждений на протяжении 8 секунд.

Отметим, что перед испытанием вам нужно будет решить небольшую головоломку. Необходимо вставать на плиты в определенном порядке (смотрите картинку ниже) для открытия прохода на следующий этап.

перламутровые раковины геншин

Примечание о других бонусах:
Есть много типов предметов, которые вы можете получить с помощью этих тестов. Лучшие из них находятся на уровне 2 или 3 (см. Ниже).
Некоторые специальные баффы также можно получить, сражаясь с монстрами. Обычно они работают следующим образом: монстр получит свой бафф на несколько секунд, а через несколько минут он исчезнет. Как только придет время, здоровье этого монстра уменьшится, и вы снова сможете сражаться с ним.

Бонусы подземелья

В этом испытании вы сможете применять способность «Рассекающий поток листьев», который наносит большой урон по площади. Повторно использовать ее можно лишь через определенный отрезок времени, который вы можете уменьшить, применяя стихийные взрывы и элементальные навыки.

перламутровые раковины геншин

На территории арены также будут случайным образом возникать три типа листьев, дающих разные баффы:

  • Лазурные – повышают силу прыжка героя и снижают время отката у «Рассекающего потока листьев» на 0,5 секунды. Этот бонус длится 12 секунд.
  • Багряные – повышают наносимый героем урон на 30 секунд. Эффект длится 8 секунд.
  • Золотые – время отката элементального умения и взрыва стихии снижается на 20%. Эффект длится 8 секунд.

Максимальное количество листьев, на которые один враг будет поражен "Рассекающим потоком листьев", ограничено 1. Герои могут выбрать не атаковать никакими листьями. Героический или негероический персонаж имеет равные шансы собрать любой тип листьев.
Вы должны принять решение о том, какие листья выбрать в первую очередь. Пока лист сорван, его можно использовать. Однако, если вы видите фиолетовый цвет, вы должны использовать его немедленно. Если вы видите желтую, подберите ее перед следующей оранжевой.

Весенний дворик прошлых лет (День 2)

Прикоснувшись к бонсаю, вы попадаете в загадочный мир грёз — старый особняк, в котором оживает забытое прошлое клана… Это место тесно связано с Каэдэхарой Кадзухой.

весенний дворик прошлых лет 2

Он потомок последнего лорда, который правил этой землей, когда она еще была частью Саннаи и его клана. Подземелье Кадзухи существует уже много веков. Когда-то это был огромный замок, стоявший на склоне холма и окруженный каменной стеной. Позже он был заброшен и теперь лежит заброшенный под толстым слоем почвы. Стены разрушены и разорваны на части, а земля покрыта мхом и сорняками. Тут и там можно увидеть обломки обломков.

• Войдите в додзё и одолейте противника

Войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

весенний дворик прошлых лет 2

В сундуке 5 примогемов и опыт героя.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути и запустите механизм. Спуститесь вниз и активируйте еще один механизм поворота комнаты.

Поверните зеленый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской, затем поверните оранжевый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с оранжевой окраской. Подберите 2 мелодичных Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите Мелодический Омамори в специальные святыни, которые находятся наверху, если вы используете воздушный поток и перевернете комнату при помощи механизма.

весенний дворик прошлых лет 2

Поместив Омамори активируется воздушный поток. Летите вверх в открывшуюся дверь а затем перейдите к следующей головоломке.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните зеленый Призматический вал в сторону Мелодичного Омамори. Вы можете найти его в задней левой части комнаты. Один из Призматических Валов должен быть поднят.

весенний дворик прошлых лет 2

Затем запустите механизм поворота остальных Призматических Валов в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской.

Теперь переверните комнату так, чтобы потолок стал полом и спрыгните вниз. Там поверните бирюзовый механизм в сторону Омамори и выстрелите. Это даст возможность забрать предмет.

весенний дворик прошлых лет 2

Примечание: Постоянно манипулируйте механизмом переворота комнаты, чтобы настроить механизмы и отправить пучок энергии в цель.

весенний дворик прошлых лет 2

Подберите красный лист и поместите его в Призматический вал. Он автоматически изменится на красный, затем повернет Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с красной окраской.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Вернитесь наверх, переверните комнату, предварительно настроив приемники в сторону красного Омамори и запустите пучок энергии, который освободит последний красный Омамори.

Подберите еще один мелодичный Омамори и летите вверх, сменив расположение комнаты с ног на голову, чтобы вставить их в специальные святыни. Это также разблокирует общий сундук.

весенний дворик прошлых лет 2

Далее войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

Три столпа ждут вас. В каждой колонне есть по 3 предмета, включая два вида оружия и броню. Эти предметы можно получить, только выполнив задания. Используйте красные клавиши со стрелками для перемещения по различным путям. Каждый раз, когда вы проходите мимо стены, левая колонна разрушается. Если вы подниметесь на определенную высоту, стена тоже будет разрушена. Красные стрелки ведут к области с тремя столбами. Используйте синие клавиши со стрелками для перемещения по путям. Каждый раз, когда вы проходите мимо столба, он разрушается.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На арене будут случайным образом возникать Взоры ночного ворона, выглядящие как большие фиолетовые круги. Находящиеся в них персонажи будут получать различные усиления, которые бывают трех типов:

  • Танец – появляется ночной ворон, который будет постоянно атаковать врагов Электро снарядами. Эффект длится 10 секунд.
  • Унисон – наносит всем ближайшим противникам Электро повреждения каждые 2 секунды. Эффект длится 8 секунд.
  • На бис – полностью восстанавливает энергию героя и сбрасывает время отката взрыва стихии.

Эффект длится 15 секунд.
Они обычно используются в качестве награды за победу над монстрами, и игра может закончиться, когда будет получена определенная сумма от общей суммы. Игрок получает 1000 очков за каждый из 3 элементов танца, 100 очков за унисон и 500 за выход на бис.

Храм звездных широт (Мона)

Необходимо сначала пройти квест «Древние лазурные звезды». После этого подойдите к пруду, расположенному на Опасном острове. Взаимодействуйте с ним и выберите «Храм звездных широт».

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 2400 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).

После этого отправляйтесь в другой регион Приазовья и посетите это место: "Долина древних звезд". Для этого поезжайте в свою деревню Ватутин, а затем войдите в нее. Оказавшись там, отправляйтесь в определенное место и отправляйтесь на архипелаг. После этого вы можете отправиться в замок и попросить о помощи. Есть возможность получить награду "Храм звездных широт".
Все задания одинаковы, так что вы можете выполнить их все за один ход.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 300 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить три волны противников (хиличурлы; митачурлы и Пиро слаймы; Пиро и Крио маги бездны) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Хиличурлы, слаймы и митачурлы не должны вызвать у вас проблем. Если у вас уходит слишком много времени на уничтожение деревянных щитов, то возьмите в отряд хотя бы одного Пиро героя. Элементальные барьеры Пиро и Крио магов Бездны хорошо разрушаются под Электро атаками, которые можно вызвать с помощью баффов подземелья.

При сражении с ледяными врагами не советуем использовать Гидро удары, из-за которых вся команда может получить статус «Мокрый», так как высок риск оказаться потом под Заморозкой.

перламутровые раковины геншин

Старайтесь наступать на фиолетовые круги, как только увидите их, чтобы получить бонусы. Вам нужно просто пройти по ним, то есть необязательно после этого стоять на одном месте.

Используйте навыки Кадзухи, Сахарозы или Венти для стягивания врагов в одну точку и Рассеивания элемента по всей вражеской группе. Многие враги имеют Пиро статус, поэтому вы сможете запросто вызвать Перегрузку. По большим скоплениям противников лучше всего бить взрывами стихий, чтобы наносить им максимум урона.

перламутровые раковины геншин

Можете использовать Гидро и Крио персонажей для замораживания митачурлов и атаки их со спины. Тем самым вам удастся миновать их прочные щиты.

Это также облегчит вам жизнь, если вы собираетесь встретиться с другими командами Mitachurl. Что касается слизи и Хиличурла, их можно заморозить любым навыком. Однако, когда имеешь дело с ледяными мобами, гидроудары более эффективны.
Мы рекомендуем переключиться в обычный режим в третьем и четвертом разделах, где в середине этих разделов вы будете атакованы четырьмя типами врагов. На этих боссах даже игроки самого низкого уровня смогут легко победить вас. Однако вы потеряете много здоровья, так как они чрезвычайно жесткие и медленные.

Видео-гайд

Это все, что вам нужно знать о том, как пройти «Весенний дворик прошлых лет» и решить все головоломки в квесте на архипелаге Золотого Яблока 2.8. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Genshin Impact, включая то, как вы можете получить Старый шеврон и серебряные часы. Так же у нас есть гайд по всем 24 сундукам на Архипелаге Золотого Яблока и руководство по сбору всех раковин островов.

Надеюсь, гайд Вам помог. Дайте знать в комментариях ниже.

Пожалуйста, используйте другие мои видео на форуме, чтобы поговорить с другими людьми о влиянии Геншина! В некоторых случаях я постараюсь сделать это руководство доступным для скачивания.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

весенний дворик прошлых лет 2

Соберите Мелодичный Омамори, расположенный в правой части комнаты, и поместите его в специальный храм в левом центре комнаты. Он активирует воздушный поток, с которым вы можете достичь верхней комнаты.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути вглубь прохода и запустите механизм. Это перевернет вход с ног на голову.

весенний дворик прошлых лет 2

Двигайтесь в сторону перевернутой комнаты и соберите второй Мелодичного Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2

Продолжайте двигаться вперед и спрыгните в комнату внизу. Теперь если пройти вперед, то вы найдете еще одного Мелодичного Омамори. Он расположен с левой стороны Призматического вала.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните Призматический Вал в сторону специального святилища, а затем стреляйте бирюзовым цветом, чтобы активировать воздушный поток около святилища, который вы можете использовать, чтобы вернуться в главную комнату.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Не забудьте вставить Омамори в Святилище и скользите наверх.

весенний дворик прошлых лет 2

Наверху поместите Мелодичные Омамори в святилища. Они расположены по обеим сторонам помещения за стеновой панелью.

Войдя в соседнюю комнату, запустите механизм. Это еще раз перевернет комнату.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните направо и прыгайте в комнату внизу. Желтый лист расположен прямо по курсу. Поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться в верхнюю комнату, а затем поместите Желтый лист в Призматический вал.

Заметка: Не запускайте механизм, пока вы не поместите желтый лист, так как он исчезнет, и вам придется снова его извлекать.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм и поверните Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори, который находится в конце следования луча и поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм, переворачивающий комнату и прыгайте обратно вниз, чтобы поместить Мелодичный Омамори в специальное святилище, а затем следуйте по пути.

весенний дворик прошлых лет 2

Вы войдете в первый дверной проем.
Поверните направо и спрыгните на другой этаж. Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться в главное помещение. Есть еще две комнаты, одна с зонтичной крышей и одна с белой черепичной крышей. Пройдите во вторую дверь. Теперь вы получите еще один мелодичный Омамори, расположенный в правой части следующей панели. Используйте синие простыни, чтобы активировать воздушный поток и прыгайте в проход.
Поверните направо и прыгайте на тропинку, чтобы найти еще одного Омамори.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Третье подземелье Кадзухи

Когда окажитесь внутри, выстрелите лучом — все устройства будут расставлены в верном порядке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнести ее к святилищу, после поднимайтесь по воздушному потоку и спланируйте на крыльях к метке. Заберите еще одну Омамори и отнесите предмет в святилище, снова направляйтесь в потоке наверх и, пройдя по кольцам, дойдите до рычага.

Летите по кольцам в следующее помещение, подберите третью Омамори и спуститесь вниз с левой стороны. На столе вы найдете раковину эха, которая вам пригодится в рамках ивента «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Обследуйте сундук, после этого покиньте помещение и отнесите Омамори в святилище. По потоку поднимитесь наверх и проследуйте через кольца, приземлившись рядом с электро-феей. Следуйте за духом, который приведет вас к еще одной Омамори. Подобрав предмет, вернитесь к месту, где встретили фею. Спрыгните вниз, исследуйте сундук и идите в другое помещение.

Вы увидите устройства с лучами, повернуть трижды нужно луч, расположенный справа от входа.

все сундуки в подземелье кадзухи

Выстрелите снарядом и заберите листок, затем поднесите его к устройству и попадите по Омамори. Для этого вам нужно дважды повернуть луч, расположенный напротив девайса, чтобы он смотрел в левую сторону.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнесите оба предмета в святилища. Теперь вы можете выбраться наружу и забрать лут из сундука. Следуйте за феей, выстрелите их устройства, чтобы забрать еще одну Омамори. Отнесите вещь в святилище, а затем снова бегите за феей. Пройдя через мост, победите противников и заберите лут из сундука. Продолжайте следовать за феей, по пути уничтожая новых соперников.

В новом помещении подберите очередную Омамори и отнесите все предметы в святилища. С помощью воздушного потока следуйте через кольца за феей, разберитесь с мобами и исследуйте сундук с лутом.

Выстрелите желтой стрелой из устройства, идите за феей в новую локацию. Когда дух подлетит к устройству, выстрелите из него, дождитесь разблокировки Омамори и заберите предметы. Отнесите вещи в святилища, разделавшись с противниками, после чего можно будет исследовать бонусный сундук с лутом. Проследуйте к отметке и выберите пункт «Прислушаться».

Пообщайтесь с лодочником, поднимайтесь по потоку воздуха и кольцам в новую локацию. Разделайтесь с противниками, заберите лут и идите к кораблю. Там вас уже будет ждать Кадзуха, после беседы с которым вы окажитесь на архипелаге Золотого Яблока. Теперь вам нужно будет поговорить с Венти и подняться на скалу, после чего прохождение задания «Весенний дворик прошлых лет» и все трех подземелий Кадзухи будет завершено.

Идите в главный зал, войдите в дверь и войдите в коридор, достигнув первого этажа второго подземелья. Там вы найдете еще три комнаты: Комната 3-1 - сундук с сокровищами, содержащий некоторое случайное снаряжение, Комната 3-2 - еще один сундук с сокровищами, содержащий все старое оружие, а комната 3-3 - запертая зона с большим количеством сундуков, так что пройдите в эту комнату. В этой комнате вы найдете еще одну головоломку, и вам нужно решить ее, чтобы получить доступ к сундуку с сокровищами. В центре камеры находится портал, ведущий к битве с боссом.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 120 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить четыре волны противников (пиро слаймы и хиличурлы; застрельщики фатуи, Гео слаймы и Гео шамачурлы; стражи руин; каменные лавачурлы) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Постоянно используйте цветы аллегро для нанесения атак в падении. Тем самым вы сможете наносить врагам дополнительные повреждения. Однако эффект будет длиться не весь бой, поэтому следует постоянно обновлять его. Плюс, не стоит отходить слишком далеко от потока, так как у него ограниченный радиус работы. Постарайтесь группировать врагов рядом с ним с помощью вихрей Венти, Кадзухи или Сахарозы.

перламутровые раковины геншин

Если у вас отсутствуют мощные Гео персонажи или бойцы с двуручником, то используйте цветы тремоло для уничтожения щитов. С ними вы должны без проблем разобраться с Гео слаймами и каменными лавачурлами.

перламутровые раковины геншин

Кроме того, цветок Геогры хорош для уничтожения щита воинов.
Будьте осторожны при использовании цветов аллегро. Поскольку на них действует заклинание, через некоторое время вы почувствуете головокружение. Таким образом, всегда уходите от этих эффектов. Вы не должны попадать под какие-либо опасности, если случайно на что-то наступите. Когда вы идете по лаве, лава стекает вам под ноги, так что это может вызвать проблемы. Поэтому всегда носите обувь, особенно ту, которая сделана из железа.

Бонусы подземелья

На арене вы сможете воспользоваться особым усилением – цветами аллегро (выглядят как гитары). Активируйте их, чтобы создать ветряные потоки. Воспользуйтесь ими, дабы подняться в воздух и выполнить улучшенный удар в падении, который вызовет ударную волну, наносящую урон ближайшим противникам.

перламутровые раковины геншин

Следует также активировать цветы тремоло, чтобы они начали испускать звуковые волны, наносящие физические повреждения врагам в определенном радиусе. В первую очередь эти цветки будут поражать мобов, которые усилены щитами или элементальными параметрами.

Когда повреждение достигнет цветка, оно исчезнет и снова появится в другом месте.
Лучший способ увеличить свой счет - это ставить монстров в опасные позиции. Например, если вы сделаете Лешила своим главным чемпионом, другим игрокам будет трудно победить его.
Следующие советы могут помочь вам выиграть эту битву. Самый важный из них - использовать свою базовую атаку, чтобы убить Лешила до того, как он сможет достичь своей самой сильной формы.
Единственное, что может повлиять на вас, - это то, сколько здоровья несут ваши чемпионы.

Рекомендуемые персонажи и команды

Лучшим выбором в этом подземелье станет команда, состоящая из мощных Гео персонажей или направленная на нанесение физического урона с использованием двуручных мечей. Тем самым вам удастся легко расправляться с врагами, имеющими мощные Гео щиты, не прибегая к баффам подземелья. В таблице ниже представлено несколько оптимальных отрядов.

Основной DPS Второстепенный DPS Второстепенный DPS/Поддержка Поддержка

перламутровые раковины геншин

Рэйзор

перламутровые раковины геншин

Кэйа

перламутровые раковины геншин

Син Цю

перламутровые раковины геншин

Диона

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Джинн

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Альбедо

перламутровые раковины геншин

Горо

перламутровые раковины геншин

Мона (Джинн)

перламутровые раковины геншин

Эола

перламутровые раковины геншин

Райдэн (Фишль, Бэй Доу)

перламутровые раковины геншин

Беннет

перламутровые раковины геншин

Диона

перламутровые раковины геншин

Эола

перламутровые раковины геншин

Райдэн

перламутровые раковины геншин

Розария

перламутровые раковины геншин

Чжун Ли

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Альбедо (Нин Гуан, Ноэлль)

перламутровые раковины геншин

Горо

перламутровые раковины геншин

Чжун Ли

Впрочем, большинство врагов с щитами можно уничтожить при помощи цветов тремоло, поэтому вы вполне можете выбрать других своих самых мощных дамагеров. Советуем также взять хороших щитовиков, чтобы защищаться от ударов лавачурлов. На скриншоте ниже показаны все герои, из которых можно собрать неплохие команды.

перламутровые раковины геншин

Общие рекомендации
Существует четыре типа монстров: водяные драконы, огненные гиганты, кровавые упыри и демоны. Первые три могут убить только человека, но демоны также могут быть убиты людьми. Однако драконы и великаны - самые опасные враги. Чтобы победить их, необходимо избегать боя с их головами, и вы должны быть особенно осторожны, атакуя голову одного из них.
В общем, если вы сражаетесь с драконом, вы не должны позволять ему прикасаться к вашему мечу, потому что его когти могут нанести огромный урон.

Найдите Кадзуху

Перед вами откроется дверь. В комнате будет Кадзуха. Пообщайтесь с ним. После диалога вас перенесут обратно на архипелаг Золотого Яблока.

Если Казуха есть в вашем списке, вы сможете найти следующий пункт в меню его персонажа.

• Поставьте камень в горшок с бонсаем

Возвращение на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите камень в бонсай. Это вернет вас в Домен.

Не кладите его в воду. Возможно, вам понадобится стакан воды, чтобы выбраться из этого места.
Если вы не видите свой камень, спросите Кадзухи, что с ним случилось. Затем верните его на прежнее место.
Остров Нидзе-в
Это оригинальный остров, где растет бонсай. Там есть статуя Хатимана. Если вы раньше бывали в Нидзе-ин, то должны знать, что он очень большой и там нечего делать.
Есть два способа добраться туда.

Как решить загадку с факелами и выполнить испытание меткости на острове Пудинга

Двигайтесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Безмятежный камень» (правый).

Загадка с факелами

Отправляйтесь на остров Пудинга.

все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Вам потребуется Пиро-персонаж. При помощи огненных ударов или выстрелов подожгите четыре факела, которые расположены вокруг сундука.

все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1249);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Лук опытного охотника (1);
  • Чайничек целителя (1).

Испытание меткости

Двигайтесь к следующей точке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вам потребуется лучница. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с кристаллом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Необходимо поразить все пороховые бочки за 60 секунд. Просто идите вперёд по склону и стреляйте. Последние из бочек находятся на противоположной скале. Ещё одна — прямо над вами.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1274);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (2);
  • Часы искателя приключений (1);
  • Совиное перо целителя (1);
  • Записи ученика (1).

Переходите к бонсай.
С небольшим усилием переместитесь в угол. Вы найдете два камешка. Используйте их, чтобы отметить место.
Награда:
Исходные камни (5);
Мора (1246);
Магическая Руда Усиления (1);
Опытный специалист по стрельбе из Лука (1);
Студенческие записи (1).
Двигаясь из угла в угол, вы достигнете небольшой горы. Тропинка начинается с левой стороны. У второй скалы вы найдете камень.

Рекомендуемые персонажи и команды

В этом подземелье вам придется в основном сражаться с большим количеством рядовых хиличурлов, а также Крио и Пиро противниками. Против них неплохо работают Электро и Гидро атаки. Снабдив такой отряд Анемо персонажем, можно быстро расправляться с огромными вражескими группами, а также поглощать и распространять элементы. В таблице ниже показано несколько оптимальных команд.

Основной DPS Второстепенный DPS Второстепенный DPS/Поддержка Поддержка

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Син Цю (Мона)

перламутровые раковины геншин

Сахароза

перламутровые раковины геншин

Кокоми

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Кадзуха

перламутровые раковины геншин

Райдэн

перламутровые раковины геншин

Сара

перламутровые раковины геншин

Син Цю (Е Лань)

перламутровые раковины геншин

Джинн

перламутровые раковины геншин

Аято

перламутровые раковины геншин

Яэ Мико

перламутровые раковины геншин

Сахароза

перламутровые раковины геншин

Кокоми

Впрочем, основные баффы подземелья направлены на нанесение Электро урона, поэтому вы вполне можете обойтись без данных персонажей в команде и при этом создавать такие полезные реакции как Перезагрузка и Заряжен. Для этого следует взять бойцов, показанных на скриншоте ниже.

перламутровые раковины геншин

Эти игроки оснащены всеми тремя типами брони. Вы можете изменить их уровень, используя опыт, когда дело доходит до борьбы с врагами.
Заряженный DPS (заряженная мощность)
Перезагрузка DPS (перезагрузка энергии)
Основной бафф, который превращает атаку в атаку типа “Power”, называется Renew. Вы можете использовать один или оба из Renew и Energy Charge для подзарядки батарей ваших союзников для более эффективного DPS.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи

Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.

Вход в него находится в задней части дома. Осмотритесь вокруг, а затем достаньте все предметы. В одном из углов есть яйцо, и вы не можете им воспользоваться. Он исчезнет из вашего поля зрения, когда будет закончен. Используйте Яйцо на одном из членов вашей группы, чтобы активировать специальное заклинание — вы увидите, как перед вами появится магический портал. Затем вы можете использовать здесь заклинания, такие как "Берсерк", чтобы вызвать гигантских насекомых, которые атакуют и парализуют вас. Когда пауки закончат с вечеринкой, возвращайтесь в храм.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

- - -
Запас слов
Чтобы войти в крепость, вы должны знать, что делаете. Используйте их с умом!
Омамори (японское) — священная дева, которая является важной частью семьи Кузухи.
Ветер (китайский) — Сильный ветер, который дует с севера.
Омамори (японское) — дочь священника и жена вождя, погибшая во время Великого пожара Едай.

Туманные горы и долины (Кадзуха)

За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего вы сможете получить 600 штук (данный лимит охватывает как Первичное исследование, так и Прямую атаку). Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте ниже).

перламутровые раковины геншин

Чтобы взяться за зачистку области, отправляйтесь к бонсаю на небольшом островке и взаимодействуйте с ним. Затем нажмите на надпись «Туманные горы и долины» и выберите сложность.

перламутровые раковины геншин
перламутровые раковины геншин

Вы можете сделать следующее:
- Вы можете снять свою броню, и вы не получите никаких осколков брони. Однако, если у вас есть какой-либо предмет, который может восстановить вашу броню, вместо этого вы получите осколки брони.
- Вход в храм теперь заблокирован статуей Хатимана Койомото и его учеников. Статую охраняют 4 стража. Вы можете сражаться с ними в течение некоторого времени, но вы не получите никаких сокровищ. Можно исцелить себя, поместив 2 камня-осколка рядом с алтарем.

Как получить Фишль

Для этого вы должны будете заработать ровно 2400 перламутровых раковин, то есть пройти каждое подземелье по 3 раза. Вам нужно лишь иметь при себе такое количество ракушек, чтобы забрать Фишль, то есть вы потом сможете потратить их на другие предметы, а именно:

перламутровые раковины геншин

Магазин будет действовать до конца обновления 2.8, то есть до 24 августа текущего года. Поэтому у вас полно времени на получение данной героини.

Читайте также

В последней части обновления мы увидим гораздо больше подземелий для рыб!
Вы можете найти Подземелье Кадзухи здесь. Что касается их получения, то вам нужно получить их от другого персонажа. Но просто имейте в виду, что вы не сможете получить их все сразу. Вам придется пройти все 3 уровня подземелья 1 раз, а затем продолжать делать это, пока вы, наконец, не получите свою первую рыбу.
Вы можете найти Подземелье Кадзухи здесь. Что касается их получения, то вам нужно получить их от другого персонажа.

Архипелаг Золотого Яблока — новая локация в Genshin Impact, которая доступна в рамках ивента «Летнее морского путешествие». Событие продлится с 15 июля по 14 августа 2022 года. Помимо увлекательных заданий, вас ждут десятки загадок, секретов и сундуков с ценными предметами. О том, как их найти, мы расскажем в этом руководстве.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Теперь возвращайтесь во второе подземелье. Там есть тропинка, ведущая к старому зданию. Следуйте по тропинке, пока она не упрется в запертую дверь. Теперь идите внутрь здания и ищите сундуки с сокровищами. Первый называется "Носи ключ", а последний - "Охота за сокровищами". Откройте оба из них и найдите нужные предметы. Когда все они будут получены, переходите к третьему и последнему подземелью Кадзухи. Войдите в него и убейте двух демонов. Это второе подземелье Кадзухи.

Как пройти испытание с релейными камнями на острове Пудинга

Отправляйтесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Светящийся камень» (правый).

Перемещайтесь на остров Пудинга

все сундуки в подземелье кадзухи

Ваша задача — расположить релейные камни так, чтобы они замкнули цепь. Первый из них находится рядом с телепортом. Возьмите его и поставьте между двумя электро-монументами.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Второй релейный камень находится рядом с рыжим деревом. Его нужно установить так, как показано на скриншоте.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

В результате вы сможете открыть сундук.

Награда:

  • Камни истока (2);
  • Мора (924);
  • Превосходная руда усиления (3);
  • Чайничек целителя (1).

Если вы добьетесь успеха, ваша награда составит 5 очков.
Поздравляю! Ты прошел испытание.
Теперь вы можете исследовать подземелье Кадзухи на архипелаге.
Бонсай 101
Бонсай 101
Есть три способа научиться делать кадзухи:
Самый простой способ: научитесь этому, сделав кадзухи самостоятельно или наблюдая, как это делает кто-то другой. Это требует много времени и практики.
Трудный путь: посмотрите видео о приготовлении кадзухи, а затем перейдите к bonsai.org .

Как решить головоломку с каменными плитами на острове Пудинга

Снова вернитесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Непреклонный камень (левый)» и «Безмятежный камень (правый)». После этого перемещайтесь на остров Пудинга.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вам нужен персонаж, который может создавать Гео-конструкции. К ним относятся Альбедо, Чжунли, Нингуан, Аратаки Итто и Путешественник (Гео). Поставьте по одной Гео-конструкции на каждую из двух плит, расположенных по разные стороны утёса.

все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (2);
  • Мора (808);
  • Превосходная руда усиления (3);
  • Лук опытного охотника (1);
  • Часы искателя приключений (1).

Revenge of Zanshin - это еще одна игра, основанная на классической стратегической игре Bonsai Масахико Окубо. Цель состоит в том, чтобы создать свой собственный лес бонсай. Существует пять видов деревьев, каждое из которых может вырасти на разную высоту.
Первый называется "Адамантовый камень". Это маленький камешек на ветке дерева. Если игрок пострадает от вражеской атаки, у него выпадет красный шар.
Если игрок бросает три четверки, получается камень большего размера.

• Идите за голосом

Следуйте за голосом и подойдите к Кадзухе. Вы можете выйти из комнаты и подняться по лестнице, где в конце нужно повернуть направо, чтобы увидеть мираж Кадзухи.

весенний дворик прошлых лет 2

Поговорив с Кадзухой, войдите в последнюю комнату.

Пройдите через неизвестное пространство. В этом пространстве кажется, что вы не сможете сдвинуть камеру, но вы можете переместить Путешественника к миражам Кадзухи.

весенний дворик прошлых лет 2

Переместите Путешественника в комнату "А". В комнате "А" вы можете пойти налево, чтобы войти в подземелье Кадзухи. Идите сразу после входа в подземелье Кадзухи, пока не выйдете на платформу, которая находится примерно в 4 метрах от Кадзухи. На этой платформе находится дверь с тем же названием, что и та, которую открыл путешественник. Поверните налево и войдите в комнату Кадзухи.

!!frag-38/55

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта