Данж Синь Янь Мосты
Войдите в дом Синь Янь
Для того, чтобы войти в дом Синь Янь, обойдите бочки и ящики справа, а затем решите загадку с арфой и цветками. Все цветки стоят правильно, поэтому просто активируйте арфу.
Затем используй свой меч, чтобы срубить его. Ящики откроются одновременно, поэтому сначала вам нужно избавиться от всех предметов. Затем справа есть два синих ящика. В них хранятся все книги и свитки, которыми вы пользовались. Используйте свои мечи, чтобы вскрыть ящик. Справа есть связка ключей. Используйте ключ в левом нижнем углу, чтобы открыть все ящики. Затем посередине есть коробка. Он наполнен всеми сокровищами. Используйте магические предметы, чтобы открыть его. Внутри находятся 5 волшебных драгоценных камней.
Как посадить лепесток Ледяного сердца


Точка пересечений находится на центральной вершине острова. Телепортировавшись, развернитесь и идите до золотой метки. Нажмите Посадить, чтобы позволить Ледяному сердцу прорасти из водоема. Переместитесь к барабану, чтобы использовать новообретенную силу.

У барабана нажмите Поменять стиль гор, чтобы завершить эту часть задания. Теперь на острове появились новые метки.
Перейдите к тегу, который выглядит как красный круг. Теперь вы должны увидеть, как на поверхности льда появляются новые красные круги. Нажмите на один из них, чтобы ввести его. Первый красный круг вырастет до формы сердца. Второй красный круг превратится в цветок. Третий красный круг станет лепестком. Это будет продолжаться в течение 2 минут. Повторяйте это до тех пор, пока не будут установлены все новые метки.
Если у вас не хватает энергии, попробуйте нажать кнопку "Справка".
Как войти в дом Синь Янь
Сыграйте на арфе, чтобы разблокировать проход в сторону дома Синь Янь. Двигайтесь по мосту, чтобы дойти до тропы, ведущей к двери в жилище девушки. Подойдя к строению, войдите внутрь. В помещении также окажутся Сян Лин и Юнь Цзинь. Синь Янь загадает желание и вся компания путешественников снова окажется на острове, покинув иллюзию.
Эта иллюзия заканчивается, когда они уходят. Вы можете запустить этот сценарий в любое время в истории.
Войдите во дворец и обнаружите, что он теперь пуст. Партия была распущена, как и магия бессмертия, которая была разрушена небольшой группой авантюристов. Они ушли, и теперь их дух исчез. Чтобы получить новые способности или вернуть старые, каждая группа авантюристов должна сражаться друг с другом за власть.
Синь Янь хочет научиться магии, поэтому он отправляется в Сиюань и получает приглашение присоединиться к ее команде.
Западная часть
От барабана пройдите к берегу западной части острова. Далее следуйте за водной артерией.
Поток приведет группу к 2 головоломкам: одна квестовая, другая – дополнительная. Начнем со второй. Она связана с челленджем на время.
Сначала убейте хиличурлов рядом с арфой, чтобы они не мешали. Встаньте на музыкальную ступеньку. Решение второй головоломки показано на скриншотах. Когда встанете на особую ступеньку, рядом появится дополнительный блок, по которому можно будет пройти.
Отражатели уже стоят правильно. Просто запустите ноту из арфы. Появятся воздушные кольца, которые нужны для прохождения челленджа на время. В ходе него нужно собрать Анемо частицы.
Вернитесь к основной головоломке. Она нестандартная: арфа выпускает 2 ноты. Они должны обе попасть к барьеру, чтобы убрать его. Все отражатели стоят правильно, кроме первого. Его нужно повернуть ко второму согласно направлению стрелки. Решение головоломки показано на скриншотах.
Выпустите две ноты. За снятым барьером будут еще 2 отражателя. Поверните первый так, чтобы он смотрел на второй. Активируйте арфу, чтобы убрать преграду на пути водной артерии.
Поднимайтесь по лестнице, продолжая следовать за потоком. Когда достигнете тупика, заберитесь наверх по склону.
Двигайтесь по узкому переходу, пока не дойдете до лиан. Заберитесь по ним.
На вершине скалы будет еще один камень. После его уничтожения углубление в горе заполнится водой.
На пути водного пути возникнет еще одно препятствие. Продолжайте подниматься на холм.
Спуститесь с холма и войдите в водный путь. Через некоторое время арфа издаст третью ноту. Там будет площадка над арфой. Вам нужно собрать там три блока. Блоки не могут быть удалены перемещением арфы. Рядом с водопадом будет площадка. Найдите блоки и уберите их.
Вернитесь к арфе и сыграйте ноту. Арфа издаст четвертую ноту.
Продолжайте подниматься на холм.
Очистите водные артерии на острове
После разговоров в доме Синь Янь вы снова окажитесь на архипелаге и вам нужно будет очистить две водные артерии.
Я начала с правой части острова, следуйте за потоком воды.
Он приведет к загадке с арфой и цветками, а так же к Богатому сундуку. Убейте всех монстров, чтобы вам не мешали и заберите сундук.
Теперь измените направлени двух цветков и активируйте арфу.
Следуйте дальше за потоком воды. Он приведет вас на самый верх горы, где можно будет сломать камень и забрать обычный сундук.
Телепортируйтесь на маленький островок и бегите за потоком воды в левой части острова.
Он приведет вас к загадке с арфой и цветками. Нужно, чтобы две ноты попали в барьер. Для этого поменяйте направление одного цветка.
Зайдите внутрь, поменяйте направление цветка и снова активируйте арфу.
Следуйте дальше за потоком воды. Он снова приведет на самый верх горы, где можно будет сломать камень и открыть обычный сундук.
Возвращаемся на островок, разговариваем со всеми и снова попадаем в подземелье.
В качестве награды вы получите кусочек сокровища.
Отправляйтесь в ярко освещенное место
Попав в подземелье, пройдите вперед и ударьте по барабану, чтобы камни начали двигаться. Вам нужно успеть запрыгнуть на первый камень и спрыгнуть с него на следующем островке.
В этом подземелье будет достаточно много загадок с Мелодичной арфой. Когда она светится, ее можно активировать нажав на кнопку «Сыграть», чтобы она испускала звуковые волны в мелодичные цветы. Мелодичным цветам можно менять направление и высоту, чтобы правильно решать загадки.
Здесь меняем направление только одного цветка.
Если все правильно, то появятся белые кольца по которым нужно попасть на следующий островок.
Если все загадки неверны, вы не сможете пройти через них.
После того, как загадки будут решены, начнется следующее подземелье. Вы можете исследовать местность вокруг второго цветка. Есть также несколько небольших дорожек на выбор.
Вы можете использовать эту кнопку "Воспроизведение", чтобы включить цветы и воспроизвести песню, когда прибудете на следующий остров. Песня остановится после того, как вы пройдете небольшое расстояние.
Гайд по заданию Пламенная песнь Genshin Impact
Прежде чем начать, обратитесь к изображению выше, чтобы понять механику головоломки в этом подземелье. Мелодичные цветы передают силу Мелодичной арфе, чтобы развеять захваченные мелодии. Между тем, на все Мелодичные цветы нужно наступить один раз, чтобы завершить композицию.
На первом уровне игры есть два типа предметов, которые необходимы для разблокировки этого этапа. Для обоих предметов существует в общей сложности три уровня. Этот уровень разделен на две части. Каждая часть состоит из четырех уровней. На первом уровне каждой части есть режим вызова, в котором вам нужно будет добраться до другого уровня за определенное время. Второй уровень каждой части имеет более простой режим, где вам нужно будет выполнить задание как можно быстрее.
Как только вы пройдете все уровни, вы найдете скрытую секретную комнату.
Как решить головоломку с мелодичными ступеньками
После просмотра ролика вы получите следующую задачу – найти ключ. Откройте обычный сундук, а затем прыгните с края обрыва к воздушному потоку, чтобы перелететь на островок впереди. Здесь вы обнаружите арфу и цветок. Однако башня не будет работать. Ее нужно активировать, правильно пройдя по мелодичным ступенькам.


Нельзя наступать на одну плиту дважды, так как она тут же заблокируется. Придется подождать немного, прежде чем блоки снова разблокируются. В этом случае вернитесь к началу пути. Весь маршрут показан на схеме ниже. Просто следуйте по нему, чтобы решить головоломку. Дважды вам нужно будет встать на подсвеченный квадрат, который перенесет вас на другую сторону (эти участки отмечены прямыми линиями).



Если вы не можете пройти через квадрат, вам нужно будет идти вверх, пока вы не достигнете точки, которая находится между двумя квадратами. Средний квадрат - это тот, который ведет вас на другую сторону башни. Отсюда есть мост через океан.
Шаг 1: Сделайте первый шаг от вершины башни к среднему квадрату. Это приведет вас на другую сторону башни.
Шаг 2: Повернитесь и сделайте второй шаг вниз от среднего квадрата.
Как снять барьер с сундука
После активации последней ступеньки арфа засияет. Это означает, что теперь ее можно использовать.
Недалеко от арфы стоит сундук с музыкальным барьером. Чтобы получить лут из него, достаточно просто запустить снаряд в виде ноты: отражатели уже стоят правильно. После этого барьер исчезнет. Заберите из сундука ключ.
Как только у вас будет код разблокировки, последний предмет, который вам понадобится, - это сундук с набором из трех колокольчиков, который можно найти на мосту рядом с первыми воротами. Обратите внимание, что механизм колокола довольно сложный, и для его освоения требуется некоторое время.
Это очень краткое описание того, как работает система мостов и ворот.
Поговорите с гигантским цветком
Персонажи переместятся в другое иллюзорное пространство. Оно выглядит как пещера. Пройдите по дороге вперед.
Подойдите к гигантскому цветку, перелетев на остров к нему. Растение окажется разумным: его зовут Пламенное сердце. Цветок скажет, что не может открыть проход дальше, потому что он осип.
Большой цветок не позволит вам выйти из пещеры. Гигантский цветок защитит вас.
Идите к зданию за пещерой. Это старый дом. Если вы не выйдете из здания, вы окажетесь в ловушке в доме. В доме много комнат и много комнат. Вы окажетесь в ловушке в этой комнате.
Используйте ключ у двери, чтобы войти в дом. Есть стена, в которой есть дыра. Стена - это каменная стена. Внутри стены есть проход. Пройдите сквозь стену и войдите в комнату.
Как начать квест Пламенная песнь на островах Колышущихся струн
Чтобы начать квест Пламенная песнь, нужно сначала пройти предыдущие задания серии Летнее морское путешествие: Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока и Весенний дворик прошлых лет. После этого соответствующая запись появится в журнале автоматически.
. Вы также можете прочитать все предыдущие записи здесь.
Вы можете прочитать всю статью целиком, перейдя по ссылке.
Если вам нравится наша работа, подумайте о пожертвовании, чтобы помочь нам оплатить расходы на пропускную способность или купить кекс! Пожертвования очень ценятся! Вы можете сделать пожертвование с помощью PayPal.
Описание
Название: How to Start the Flaming Song Quest on the Isles of Waving Strings Автор: Dj Xin Yan, Dj Xin Yan
Записи
Название может содержать спойлеры к "Зимней сказке".
Войдите в храм музыки
Персонаж попадет прямо к Пламенному сердцу. Подойдите к нему и нажмите на клавишу «F».
После полива разблокируется новая дверь. Войдите в храм музыки. Станет доступным следующее пространство: в нем группа опознает окрестности Ли Юэ.
детская комната. За этой комнатой есть дверь, которая была скрыта. Перейдите к нему и нажмите клавишу "F".
За дверью девушка Ли Юэ была раскрыта как Ян Хуань. Нажмите клавишу F, чтобы войти в штаб-квартиру группы. Идите в кабинет старшего офицера и войдите в помещение, где ждут Ли Юэ и Ян Хуань. Нажмите клавишу "F", чтобы найти лифт. Спуститесь на один этаж, и лифт запустится. Поднимитесь на нижний этаж и нажмите клавишу "F", чтобы открыть лифт.
Где найти дверь, откуда слышится голос




Повернитесь направо и войдите в храм музыки. Нажмите Открыть дверь и пробегите в новую иллюзию. Откуда-то слышится голос, идите по мосту к порталу с силуэтом. Двигайтесь дальше, прислушиваясь к каждой из дверей, пока не доберетесь до распутья. На нем сверните направо: впереди увидите желтое свечение и три ширмы.
Порталы позади вас, пройдите через один, поверните налево и откройте следующую дверь. Двигайтесь дальше, прислушивайтесь к голосам в соседней комнате, когда дойдете до последней двери, пройдите через нее и покиньте Храм Музыки.
Унесенные Ветром
Пройдите в коридор и поверните налево. Пройдите через похожий на зеленый туман дверной проем, и вы окажетесь в другом мире. Поверните налево, спуститесь по лестнице и войдите в коридор. Вы увидите два окна на левой стороне коридора. Поверните налево и войдите в коридор.
Как возвратиться назад и воспользоваться ключом
После этого вы возвратитесь на предыдущий остров с арфой. Просто выпустите из нее ноты, чтобы разблокировать ближайший богатый сундук. В нем вы найдете нужный ключ.


Чтобы вернуться назад, вам нужно будет повернуть второй цветок налево, а затем выстрелить нотами в сторону самого большого граммофона, стоячего на краю обрыва. На скриншотах ниже демонстрируется правильное расположение «отражателей». В результате появятся ветряные кольца. Воспользуйтесь ими, чтобы возвратиться назад.

Попав на предыдущий островок, приблизьтесь к двери и взаимодействуйте с ней для использования ключа. Войдите в новое измерение и двигайтесь вперед по единственному пути до самого конца. Затем спланируйте вниз к гигантскому цветку. Поговорите с ним. Он попросит принести ему родниковой воды.


Войдите в водопад и встретьтесь с мистером Смокинговой Маской, который находится внутри комнаты. В этой комнате есть черная дыра, которую можно использовать бесплатно. Вы должны надеть наушники, чтобы слышать музыку, приближаясь к выходу. Выйдите через выход, и вы увидите синие ворота. Используйте рычаг и войдите в портал. Войдите в дверь и пройдите через дыру. Войдите в другое измерение и поговорите с госпожой Чумной Ящерицей, она скажет вам перейти в следующее измерение. Просто продолжайте идти, пока не дойдете до темного угла.
Где найти ледяное сердце


Сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. Запрыгните в них и активируйте планер для подъема наверх. Оказавшись наверху, дойдите до барабана и взаимодействуйте с ним: механизм создаст систему мостов.


Двигайтесь по мостикам, чтобы дойти до убежища Ледяного сердца. Растение передаст компании свой лепесток, который нужно посадить в конечной точке пересечения мелодий. После этого друзья окажутся на поверхности.
Приключение заканчивается, когда вы оказываетесь в конце моста или когда Ледяное Сердце разрушается. Но есть еще один способ добраться до конца этого уровня! Используйте кран, чтобы разместить свой корабль в центре луга, пока вы поете свою песню. Когда вы приземлитесь, ваши друзья будут внутри.
Мост Хоу Чжи Ву
Когда ваш друг доберется до моста, он попросит о чем-нибудь. Первое, чего он хочет, - это выпить. Вы должны сорвать цветок и доставить его ему.
В Genshin Impact Пламенная песнь является третьим заданием «Летнего морского путешествия», выполнив которое вы сможете получить ценные награды и открыть доступ ко второму подземелью (Синь Янь) «Призрачного царства». В этом гайде вы узнаете, как начать данный квест и пройти его. Мы покажем решение всех его головоломок.
Как пройти вдоль водной артерии
Печать исчезнет. Зайдите в пещеру и продолжите идти вдоль водной артерии. Здесь окажется еще один камень. Разрушьте его.
Кадзуха найдет записку и покажет ее остальным. В ней Альбедо рассказывает, что здешние горы похожи на музыкальные инструменты: они полые и издают мелодичные звуки. Исследователь призывает подняться на вершину, чтобы услышать прилив. Однако для этого нужно полностью очистить водные артерии.
Поток поведет группу наверх. Заберитесь на гору. Чтобы упростить себе задачу, поверните налево, когда выйдете из пещеры, и идите по большой лозе, оплетающей скалу. Артерия расположена вдоль нее.
Когда корень закончится, заберитесь по склонам немного выше и продолжайте бежать вперед. Затем вскарабкайтесь по лианам и идите вдоль водной артерии.
На первый взгляд этот маршрут может показаться длинным, но он очень короткий, потому что лоза очень длинная.
Продолжайте подниматься вверх по склону и войдите в пещеру. Река впадает в пещеру. Поднимитесь по лестнице и пройдите весь путь до входа в пещеру. Поверните налево и идите вдоль пещеры. С потолка упадет большой камень. Когда паводковая вода начнет поступать внутрь, упадет еще один большой камень. В конце коридора образуется большая пещера. Пройдите через него и поверните направо.
Куда сажать лепесток Ледяного сердца
Телепортируйтесь ближе к квестовой зоне, на гору. Встаньте рядом с квестовым маркером, нажмите на кнопку «F» и посадите лепесток Ледяного сердца.
Если все было сделано правильно, из воды вырастет цветок. Вернитесь к барабану. Подойдите к музыкальному инструменту, нажмите на «F» и воспользуйтесь силой Ледяного сердца. Стиль гор поменяется.
Теперь он будет более гористым, с белыми облаками и заснеженными вершинами. Вернитесь на тропинку, подойдите к камню перед собой и положите ледяное сердце.
Появится сообщение о том, что у вас есть новый уровень. Вернитесь в исходную точку и продолжайте поиски до конца.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Мне нравится это руководство! Это, безусловно, лучшее и наиболее полное из того, что я видел до сих пор. Я бы порекомендовал его всем, кто когда-либо хотел получить iCie (Ледяное сердце) в игре.
Решение головоломки с арфой и цветами
После попадания на другой остров вы увидите инструкцию по разгадыванию новой загадки, связанной с мелодичной арфой и цветами. Первая (башня) издает звуковые волны (снаряды), которые должны лететь в сторону цветов (отражателей), чтобы те издавали ноты, то есть эта головоломка является лишь измененной версией пазла из «Весеннего дворика прошлых лет».
В данном случае все цветы повернуты правильно кроме третьего. Поверните его направо, чтобы он начал смотреть на последний мелодичный цветок (смотрите схему ниже). После этого сыграйте на арфе, чтобы разблокировать ветряные кольца (могут исчезнуть со временем). Пролетите по ним на следующий остров.



Башня
Башня испускает звуковые волны (снаряды), которые должны лететь в сторону цветов (отражателей), чтобы они издавали ноты, то есть эта головоломка является лишь модифицированной версией головоломки из "Весеннего дворика прошлых лет".
Головоломка решается путем наклона башни так, чтобы она смотрела вниз, в нижний левый угол картинки ниже.
Цветы
Цветок находится в середине башни. Его лицевая сторона обращена вверх, а верхняя часть выполнена из металлического материала.
Как набрать студеной родниковой воды
На вершине горы с помощью арфы нужно снять барьер с участка, который блокирует водяную артерию. Второй отражатель стоит правильно, нужно повернуть первый и третий в стороны, обозначенные оранжевой стрелкой. Для этого кликните по первому отражателю 1 раз, а по третьему – 3 раза. Правильное решение головоломки отображено на втором скриншоте.
Используйте арфу.
После запуска снаряда впадина на горе заполнится. Подойдите к маркеру, нажмите на кнопку «F»и наберите студеной родниковой воды.
Количество добавляемого льда является ключевым компонентом процесса таяния льда. Общее количество собранного льда - это количество льда, необходимое для таяния ледяной плотины.
Соберите весь лед сразу.
Сад
Сад - это место, где выращивают цветы или поливают растения. Его еще называют "садом любви". Во многих странах это часть ландшафта страны. Сады культивировались на протяжении тысячелетий и на протяжении веков развивались в уникальные формы и ландшафты.
Очистите водную артерию на востоке острова
Вы возвратитесь в реальный мир. Посмотрите новый ролик. Затем вам нужно будет очистить две водные артерии в двух частях острова. Мы решили вначале пойти на восток. Двигайтесь вслед за потоком (весь маршрут показан на карте ниже), разбираясь со всеми врагами по пути.


Вскоре вы доберетесь до первой колючки, блокирующей артерию. Нужно будет снять печать с помощью арфы. Первым делом советуем разобраться со всеми слаймами и хиличурлами здесь, чтобы они вам не мешали, и вы смогли получить богатый сундук. Далее поверните цветы так, как показано на скриншотах ниже.



В результате вы уберете преграду. Начните подниматься по деревянным лестницам и помостам, расправляясь с хиличурлами по дороге. Наверху вы обнаружите сундук с печатью. Чтобы убрать ее, нужно для начала активировать арфу, пройдя по мелодичным ступенькам. Просто пройдите по всем плитам по линейному маршруту. Главное здесь – это не спешить.



Активировав арфу, наклоните вверх второй цветок (показано на скриншоте ниже), а затем выпустите снаряд, чтобы разблокировать богатый сундук.

Продолжайте подниматься наверх, двигаясь по гигантскому корню и взбираясь по лесенкам. По дороге можно найти Электро фею, которая будет превращаться в птиц. Следуйте за ней, чтобы получить обычный сундук на одной из платформ.

Поднимитесь еще выше до верхушки горы. Там вы обнаружите камень, блокирующий поток. Уничтожьте его, чтобы заполнить родник неподалеку. Не забудьте осмотреть сундук, стоящий неподалеку. Теперь можете переходить к следующей части.

В последней части водный путь будет перекрыт. Главное здесь - разобраться с плавающими существами. Убейте их быстро, прежде чем получить награду. Кроме того, площадь очень большая, так что будьте осторожны. Пройдитесь по участкам с синей аурой, и вы найдете несколько кристаллов. Уничтожьте их, чтобы получить больше кристаллов. Когда все уйдут, отправляйтесь в центр острова и используйте свои крылья, чтобы открыть врата.
Как найти ключи и открыть дверь
На следующем острове герои столкнутся с закрытой дверью. Синь Янь вспомнит, что обычно она оставляет ключи под горшком с цветами. Девушка предложит проверить, там ли они. Горшка здесь не окажется, зато будет цветок.
На месте, где появится персонаж, стоит сундук. Заберите лут из него. После этого перелетите на соседний остров с цветком. Перед ним есть воздушный поток, который поможет не упасть в бездну: воспользуйтесь им.
Лети к выходу. Используйте свой ключ, чтобы отпереть дверь. Если у вас нет никакого цветка, вернитесь к началу. Вы найдете небольшую комнату. Открой его, и ты найдешь броню.
Героиня также может использовать один предмет из ящика, чтобы разблокировать предмет в магазине. Кроме того, она может использовать силу в другом объекте, чтобы активировать свои способности. Она также может достать два предмета из ящика.
Герой может использовать одно оружие, чтобы открыть двери. Это хорошо подходит для его оружия.
1. Как попасть на Острова колышущихся струн в Genshin Impact?
Острова колышущихся струн – уникальное подземелье, доступное всем игрокам во время ивента «Летнее морское путешествие». Вход в него расположен на Архипелаге Золотого Яблока. Чтобы попасть на архипелаг, вам необходимо сделать следующее:
Важно! Для разблокировки задания Моны у вас должен быть 1 ключ легенд. Он выдается за каждые 8 завершенных ежедневных поручений. Видео-гайд по прохождению задания легенд этого героя вы найдете внизу.
- Выполнить все квесты пролога II Тома Заданий Архонтов «Осенний ветер, багряные листья»;
- Пройти первый квест события «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока». Является частью цепочки «Летнее морское путешествие».
После того, как вы получите возможность начать исследование Архипелага Золотого Яблока, завершите эти задания:
- «Весенний дворик прошлых лет»;
- «Пламенная песнь».
Все они входят в серию квестов ивента «Летнее морское путешествие».
Когда вы выполните задание «Пламенная песнь», откроется доступ к подземелью, посвященному персонажу Синь Янь. В нем есть сундуки с сокровищами и одна из 20 Раковин грез.
Вы можете купить их за деньги или предметы. Чтобы получить деньги, вам нужно приобрести монеты, необходимые для области, в которую вы собираетесь войти. Если вы хотите заработать немного дополнительных денег, вы можете купить оружие или аксессуары (в комплекте), а также необходимое снаряжение для ваших персонажей в любом магазине.
Вы также можете использовать Драконью жемчужину (использованную в эпизоде 4) и специальный предмет под названием “Золотой меч”, чтобы получить сокровища. Но если вы хотите использовать их, вам понадобится драконья жемчужина, чтобы открыть сундуки.
Как прочистить водные артерии, часть 3
Снова начните следовать за водной артерией, поднявшись на верхушку горы. Там вы обнаружите препятствие, защищенное барьером. Разверните первый и третий цветки как показано на изображении ниже, а затем активируйте арфу.


В результате появится родник. Подойдите к маркеру, чтобы набрать студеной родниковой воды. Вы завершите первую часть задания и получите бутыль с родниковой водой. Вам также выдадут награду: 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Продолжайте следовать по Водному пути, поднявшись на холм справа. На краю дороги растет большой цветок. Пройдитесь по водному пути и соберите растение. Когда растение упадет, лягушка, которая находится на дальнем берегу реки, выпрыгнет и приземлится на лягушку перед деревом. Идите налево и поднимитесь по тропинке ко второму цветку. Соберите розу за 10 000 Мора и награду: 2 лягушачьи шкурки, 50 камней источника и 15 000 Мора.
Прохождение Пламенная песнь 2 в Genshin Impact
Теперь воду нужно отнести цветку. Чтобы вернуться к нему, телепортируйтесь к барабану. Прикоснитесь к музыкальному инструменту.
Музыка будет звучать в течение пяти секунд. После этого песня заканчивается, и нет никакой возможности вернуться к цветку. Если игрок заблудится, он может пойти в ближайший храм.
Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

Чтобы решить загадку с мелодичными цветками и арфой, необходимо повернуть один из них. Если же не трогать объект, а сразу сыграть мелодию, то сможете разблокировать богатый сундук, в нем и лежит ключ.


Цветок, показанный на скриншоте нужно развернуть, нажав на «Изменить направление». Мелодия создаст ветряные потоки, по которым сможете вернуться на главный остров.


Подойдите к двери и отоприте ее при помощи ключа. Подтвердите использование и откройте проход. Пройдите в открывшийся портал, чтобы оказаться в новой иллюзии.
Теперь идите к мосту, который заставит тело вашего персонажа вибрировать, пока вы идете в сад.
В этом саду есть еще две дорожки. Вы можете либо идти прямо (с помощью ключа), либо выбрать левый путь (с помощью арфы). Пройдите через портал и войдите в комнату с тремя дверями. Если вы выберете арфу, вы также сможете разблокировать последние сундуки. Пройдите в первую дверь и продолжайте движение к выходу. Вторая дверь заперта, и вам нужно будет использовать третью дверь, чтобы открыть ее.
Прочистите водные артерии, пронизывающие горы
Поговорив с цветком вы вернетесь на архипелаг, где вам нужно будет прочистить водные артерии.
Пройдя чуть вперед вы увидите голубое направление с нотами, следуйте за ними.
Они приведут вас к камню, который мешает потоку воды. Сломайте его, чтобы поток воды продолжил вас вести.
Он приведет вас к загадке с арфой и цветами, которую нужно решить. Для этого поменяйте направление этого цветка и активируйте арфу.
Заходим внутрь и ломаем еще один камень.
Выходим из пещеры и следуем дальше за потоком воды.
Он приведет нас на самый верх горы к загадке с цветами и арфой. Поменяйте направление двух цветков и активируйте арфу.
Затем вы вернетесь в свое предыдущее местоположение. Вам нужно будет идти вперед, чтобы решить головоломку.
На этот раз мы пойдем вперед и разгадаем загадку с цветами и арфой.
Идите вперед и встретьтесь с загадкой с цветами.
Теперь нам нужно пересечь реку. Это приведет нас к арфе. Идите вперед и разбейте его на части.
Цветы готовы к использованию.
Идите вперед и сломайте цветы. Они превратятся в арфу.
Как собрать драгоценный сундук за корнями в мире грез Синь Янь
За барьером находится комната с барабанами и лестницами. Ударьте в ближайший, чтобы вызвать ступени, и поднимитесь наверх. Сверните не налево, к цветку, а направо, к двери. Войдите в нее.
Дальше ведет только один путь: сыграйте на арфе и перелетите на соседнюю платформу. Слева подойдите к обычному сундуку(4). Его охраняют хиличурлы и Пиро маг Бездны.
Разберитесь с противниками и поднимитесь по лестнице. Используйте арфу и перелетите на следующий остров. Инструмент на нем нужно сначала активировать.
Встаньте на начальную синюю платформу с нотой, чтобы начать решать головоломку с Мелодичными ступеньками. Пройдите по трем в первой части, сверните налево во второй и дойдите к финишу по третьей. Сыграйте на арфе и заберите Обычный сундук (5).
Снова активируйте инструмент и долетите до следующего острова с помощью потока. Там сидят два лавачурла и находится фиолетовый журавль.
Победите противников и заберите Драгоценный сундук(6). Спугните журавля и направляйтесь в дверь.
Арфа слева от нее вернет к началу локации.
За дверью снова будет подземелье.
Спугните птицу и ударьте в барабан. Появится лестница к проходу наверху.
Проводите журавля дальше, получите Обычный сундук(7) и ударьте в барабан. Поднимитесь по лестнице и спрыгните к барабану на противоположной стороне. Также ударьте в него.
Снова бегите в дверь, из которой выходили при сборе раковины. На острове бегите к левому барабану и используйте его, чтобы выстроить платформы в ряд.
Сверните налево в дверь. Бегите прямо по проходу и найдите Драгоценный сундук(8) в правой стене. Вернитесь к двери, пройдите направо по выстроенным в ряд камням, поверните направо у Пиро монумента и войдите в следующую дверь.
Вы доберетесь до Драгоценного Сундука (9) с другой стороны.
Поднимитесь на платформу с обычным сундуком (10). Поверните направо и сразитесь с двумя врагами, Личом Урлахрлом и Мастером-Монахом Уробороса. Он сдастся, и вы получите тот же результат. Лич выстрелит в вас стрелой. Вот что происходит, когда он стоит на коленях.
Где найти испытание на время с арфой
На юго-восточном склоне, за местом, где были сундуки с Анемо барьером, есть испытание на время. Чтобы пройти его, активируйте арфу, а затем челлендж. Для его прохождения нужно собрать 8 Анемо частиц внутри воздушных колец.
Вы можете собирать их, используя свой щит или используя воду.
1. Чтобы активировать пробную версию на время, используйте обе руки вместе.2. Цель состоит в том, чтобы попасть в одно из воздушных колец. Если вы попадете в одно из колец, флаг будет поднят за то время, которое вы прошли.3. Когда вы будете проходить через ринг, вам будет предоставлена возможность использовать каждую руку. Нет необходимости использовать все руки сразу.4.
Как снять барьер с трех сундуков
На следующем склоне обнаружится еще одна головоломка с 3 сундуками.
Сначала снимите первый Анемо барьер вокруг отражателя и обычного сундука. Для этого заберитесь на соседний склон и спрыгните вниз. Откройте сундук. Барьер исчезнет. Вторую печать пока не трогайте: ее нужно снять позднее.
Вернитесь к арфе. Ее нужно активировать. Для этого запрыгните на синюю ступеньку.
Первый участок пути линейный и проходится легко. Последний блок переносит к следующей части головоломки.
На втором участке нужно сначала собрать хаотичные блоки с помощью особой ступеньки. Для этого пройдите к ней по указанному маршруту. Затем встаньте на летающий блок.
Коснитесь последней ступеньки, чтобы активировать арфу.
Теперь можно перейти к открытию сундуков. Начните с дальнего: отражатели уже повернуты к нему, но путь снаряда преграждает Анемо барьер. Чтобы получить лут:
- Залетите в барьер с ближайшего склона.
- Оставьте на плите какой-либо тяжелый объект. Например, камень Гео Путешественника (-цы), колонну Чжун Ли или цветок Альбедо.
- Вернитесь к арфе и запустите стрелу.
Будьте внимательны: рядом с арфой стоит отражатель, поэтому вариант «Изменить направление» может быть выше, чем «Сыграть».
Чтобы получить следующий сундук, нужно решить головоломку с отражателями. Двое из них стоят неправильно: первый и второй. Они отмечены красным цветом. Поверните их, руководствуясь направлением оранжевых стрелок. На втором скриншоте показано решение головоломки. Активируйте арфу и заберите лут.
Откройте отражатель на дальнем склоне. Второй отмечен желтым цветом. Залетай в третью и забери добычу.
После открытия сундуков третий помечается синим цветом. Залетай в четвертый и забери добычу.
Теперь вам нужно открыть шестой сундук: он помечен зеленым цветом. Залетай в седьмую и забери добычу.
Теперь вы можете закрыть сундук; последний отражатель также отмечен синим цветом.
Откройте отражатель на дальнем склоне.
Посадите лепесток Ледяного сердца
После разговора с сердцем вы окажитесь на архипелаге. Телепортируйтесь на верх острова и посадите лепесток Ледяного сердца.
Лепестки будут медленно расти, пока вы летите по небу, пока они не покроются льдом и снегом. Ваша задача - собрать эти сердца и вернуть их в лагерь.
Тристрам и Изольда
Подстриженный и безупречный
Вместе с Тристрамом, Изольдой и их маленькими друзьями вся команда готова сразиться со злом! Выполнив первый набор из четырех заданий, возвращайтесь в лагерь 1, чтобы получить свою награду! Вы также можете разговаривать друг с другом по обе стороны моста, чтобы обмениваться информацией или предметами.
Как прочистить водные артерии, часть 1
Вы возвратитесь на Изломанный остров. Вам нужно будет следовать за синим светом с нотками, чтобы добраться до нужного места. Весь маршрут показан на карте ниже. По пути можете разобраться с группой хиличурлов и слаймов, чтобы открыть сундук.


Вскоре на дороге вы заметите камень, который не позволяет водной артерии течь дальше. Вы можете быстро уничтожить его двуручным мечом или Гео способностями. Продолжайте двигаться вслед за потоком.

Затем вы можете увидеть еще один камень на дороге. Продолжайте двигаться мимо этого. Это позволяет очистить территорию от препятствий. Теперь вы можете войти в пещеру. Идите в комнату, где есть 3 комнаты. В каждом из них есть какие-то предметы, которые можно продать. Один из этих предметов называется бутылкой. Он сделан из огня и содержит в себе немного магии. Вы можете купить этот товар в некоторых магазинах. Когда вы войдете в пещерную комнату, вы увидите, что потолок покрыт дымом.
Используйте силу Ледяного сердца
Затем вернитесь обратно на островок и через барабан поменяйте стиль гор.
Отправляйся в Джиншу за новым кольцом. Вас попросят выяснить, достаточно ли у вас энергии для продолжения. Когда вы сможете это сделать, используйте специальный камень для каждого уровня. Существует также возможность сделать их меньше. Например, перейдите с 3-го уровня на 4-й. Затем вас попросят вернуться в исходное положение.
Когда вы достигнете 4-го уровня, вам будет предложено примерить ботинки. Убедитесь, что вы выбрали тот, который вам идеально подходит. Кольца покажут вам правильный размер.
Как очистить последние 2 водные артерии на острове
На сей раз квестовых локаций снова 2: восточная и западная. Начнем с первой.
Восточная тропа намного легче, чем западная. Путь на север от того места, где я сейчас нахожусь, заблокирован, но это не проблема для игры. На выполнение этой задачи уходит около 3-4 часов. Просто нажмите на нее и ждите прибытия вашей лодки. Вы также можете использовать мою карту, чтобы отметить местоположение того места, куда вы хотите отправиться. Самый простой способ - просто использовать клавишу со стрелкой, идя по дороге. Это должно быть очень быстро. Второй вариант - использовать компас, который поможет вам определить направление.
Очистите тропу от колючек
Доберитесь до последних трех ширм и гляньте непродолжительный ролик. В результате преграда исчезнет, и вы сможете воспользоваться арфой. Не нужно поворачивать цветки, так как они все стоят правильно.


Пройдите через открывшийся проход и двигайтесь по тропке вниз, слушая своих спутников. Подойдете к новой двери и посмотрите еще одну кат-сцену.
В результате вы сможете получить доступ к другой области.
Пройдите в дверь и пройдите в комнату с камином. Посмотрите короткое видео, чтобы войти в эту комнату. Камера переместится вправо, и вы увидите изображение двух дверей. Если вы не можете вернуться в зону с дверью, идите в конец коридора. Идите налево и перепрыгивайте через платформу, чтобы найти выход. Если вы не можете вернуться к двери, идите к двери справа.
Прочистите водные артерии, пронизывающие горы
Идите вперед, вдоль потока. По мере продвижения персонажа артерия будет удлиняться и вести группу за собой.
На одном из участков поток прерывается: на его пути стоит камень. Убрать валун можно так же, как и любой другой: бейте его оружием или навыками. Прочистите водные артерии, пронизывающие горы, и продолжите путь.
На своем пути вы столкнетесь с препятствиями, которые могут появиться в любой момент. Например, стрела может прилететь с востока, и это заставит вас подпрыгнуть в воздух. Однако вы можете избежать этих проблем, сосредоточив свои атаки на врагах. Взгляните на них, чтобы найти тот, который наилучшим образом соответствует вашим потребностям. Когда вы столкнетесь с несколькими из них, вы можете решить пройти большее расстояние. В этом случае используйте скрытность и избегайте получения урона.
Восточная часть
Первую водную артерию можно найти между 2 восточными островами. Двигайтесь вдоль нее.
По пути встретится дополнительная головоломка на берегу, посреди руин. Здесь достаточно просто запустить ноту: отражатели стоят правильно. После этого соберите лут из обычного сундука.
Вторая головоломка – квестовая, она нужна для дальнейшего прохождения. Для ее решения необходимо сначала разблокировать арфу.
Для этого встаньте на первую ступеньку. Оба участка линейные и проходятся без затруднений.
После снятия блока с арфы активируйте ее. Поворачивать отражатели не следует, они сразу стоят правильно.
Нужно забраться на гору. Чтобы упростить задачу, поверните большой цветок, который стоял за барьером, вверх. Решение показано на картинке. После этого появятся воздушные кольца, с помощью которых можно быстро подняться.
Наверху стоит камень. Разрушьте его, чтобы очистить водную артерию и наполнить родник.
После этого есть комната, наполненная сокровищами. В середине есть скрытая стена с подсказкой.
Как только вы двинетесь в правильном направлении, вы достигнете пещеры, где вас ждет враг. Это конец этого уровня.
В пещеру есть два входа: один в середине и один наверху. В середине вы найдете потайную дверь. Откройте его, чтобы продолжить путешествие.
В то же время, есть тайное сокровище. На карте показано точное местоположение.
Это последняя часть вашего приключения.
Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона
Теперь отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона и поговорите с Фишль.
На этом задание будет завершено, а вы сможете вернуться в подземелье Острова колышущихся струн и принять участие в испытаниях через барабан.
Испытания точно такие же, как у Кадзухи, только в другой локации.
Есть босс под названием "Большой босс", и нет никаких монстров. Это означает, что вам нужно убить их всех.
Ограничение по времени составляет 50 минут.
Изучите устройство Фатуи
Переместитесь на остров к северу от вашего текущего местоположения. Там подойдите к странному устройству и разберитесь со всеми слаймами. Посмотрите новую кат-сцену. Затем отправляйтесь на остров, про который упомянула Мона. Он находится на юго-востоке.
Доплывите до нужного места на волноходе или сразу телепортируйтесь к нему. Здесь вы обнаружите Фишль. Судя по всему, следующее иллюзорное царство будет связано с ней. На этом задание завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Читайте также
: https://en.wikipedia.org/wiki/Fatui
Великая печать (яп. 大証史) - это печать японской истории. Печати датируются примерно 200 годом до нашей эры. Они известны как "Большие печати", потому что они являются единственными печатями, которые имеют свои собственные имена, а это означает, что они не являются просто частью более крупной группы документов, которые могут содержать тысячи имен. Печать использовалась для закрепления права собственности на протяжении нескольких поколений.
Как прочистить водные артерии, часть 2
Зайдите в открывшийся поток и уничтожьте еще один камень, блокирующий артерию. Затем Кадзуха отыщет записку. Просмотрите новый ролик. Затем выйдите из пещеры и начните забираться на гору, двигаясь направо по гигантскому корню. Далее начните лезть по каменным выступам и лианам.
Затем переступите через другой камень и поднимитесь на следующий склон.
Вы можете увидеть туннель между двумя валунами. Единственное препятствие - каменная стена. Однако путь может быть скользким. Теперь перепрыгните через валун одной рукой и запрыгните на другой валун. Теперь вы можете пройти под упавшей веткой дерева и пройти через трещину.
Затем перейдите через овраг и следуйте по нему до конца. Вы также можете войти в отверстие пещеры.
Как активировать арфу
На новом острове будут цветы и арфа. Основная задача – направить ноты от арфы к главному большому цветку возле обрыва. Он обведен розовым цветом.
Арфа на этом острове не активирована. При приближении к ней появится окно обучения. Чтобы активировать арфу, нужно пройти по Мелодичным ступенькам. Когда все они будут зажжены, арфа засияет. Только тогда она сможет издавать звуковые волны. Некоторые ступеньки отличаются от других и имеют особые эффекты.
Важно: нельзя наступать на одну ступеньку дважды, иначе они заблокируются. Не переживайте, через некоторое время блоки снова станут доступными, просто вернитесь к старту.
Запрыгните на ступеньку сверху. Рядом появится линейный маршрут, по которому нужно пройти. Двигайтесь по нему, зажигая блоки. Перейдите на квадрат, который подсвечен: он переместит персонажа вперед, на другой участок.
Следующий участок нелинейный. Пройдите его по указанному маршруту, чтобы зажечь все ступеньки и не повториться. Последний блок перенесет вас к другой ступеньке. Наступите на нее: она выстроит хаотично парящие блоки в новую дорожку. Далее маршрут линейный, просто пройдите по нему до конца.
После того, как первые два трека будут пройдены, следующим шагом будет переход к финальному треку. Для этого спуститесь по лестнице (слева), перейдите по небольшому мосту (зеленым цветом) и перебежите дорогу. Вы перейдете к следующему шагу. Он помечен как красный.
Идите туда, и снова ступени отмечены цветами. Бегите через дорогу к синей линии ступеней и ищите крайнюю правую.
Как открыть дверь
Когда вернетесь на предыдущий остров, подойдите к двери. Нажмите на клавишу «F», стоя рядом с ней. Подтвердите, что хотите использовать ключ. Еще раз нажмите на «F», чтобы открыть дверь.
Теперь дверь откроется и начнет двигаться к вам. Прокладывайте себе путь по проходу с помощью клавиш со стрелками. Как только вы дойдете до угла, нажмите пробел, чтобы повернуть налево. В нижней части лестницы есть длинная лестница, которая ведет вниз в другой коридор. Снова поверните налево и продолжайте движение по коридору. Когда вы дойдете до тупика, поверните направо и возвращайтесь прямо ко входу. Вы найдете его с правой стороны от входа.
Урок №4 - Приключение начинается
Походив вокруг в течение нескольких минут, оглянитесь назад.
Часть 1 Прохождение квестов и головоломок Пламенная песнь
Автор: Джинн Синь Янь
Дата: Май 2018
Жанр: Головоломка и геймплей | Инди-RPG
Есть так много вещей, которые вы даже не можете себе представить, не потратив на это несколько часов, но есть только одна вещь, от которой вы можете по-настоящему прийти в восторг: новая игра! Я очень взволнован, потому что сегодня я покажу вам один из них. Позвольте мне представить вам Nautilus: окончательную инди-игру, которую вы должны увидеть.
Nautilus - это инди-игра, созданная индонезийским разработчиком.
Как начать задание
Доступ к нему разблокируется на следующий день после выполнения миссии «Весенний дворик прошлых лет». Она должна будет автоматически появиться в вашем журнале заданий. Далее вам необходимо будет прокрутить игровой время на завтрашнее утро и переместиться на начальный остров. Подойдите в указанную точку, чтобы началась кат-сцена.


Теперь, если вы хотите пропустить вперед и продолжить рассказ, вы можете сделать это, нажав A на клавиатуре.
Попросите помощи у Пламенного сердца
Вернитесь к барабану. Паймон посетует на то, что с 2 последними горами ничего не удается сделать. Синь Янь предложит обратиться к Пламенному сердцу за помощью. Группа вернется в иллюзорное пространство. Цветок посоветует поговорить с Ледяным сердцем.
Ледяное Сердце расскажет о том, как помочь, и Ледяное Сердце даст вам книгу о вашем пути. После некоторого размышления вы можете найти свой путь по-своему. Если у вас нет никого, кто мог бы присмотреть за вами, вы можете отправиться на экскурсию по лесу и найти себе гида. Лес подскажет вам, как вы можете выбраться из леса. Лес покажет вам различные виды деревьев и растений. Вы можете видеть, как растет каждое растение и что им нужно для роста.
Пламенная песнь в Genshin Impact – третий квест из серии Летнее морское путешествие на островах Колышущихся струн. Он посвящен Синь Янь и раскрывает ее как персонажа, поэтому квест очень понравится любителям лора. Также за него дают много примогемов. Прохождение задания обязательно для открытия доступа к контенту Призрачного царства. Мы составили подробный гайд, раскрывающий, как пройти Пламенную песнь, найти 16 раковину грез для получения скина Фишль и решение всех головоломок.
В конце статьи отдельно вынесли все сундуки и 16 раковину грез, чтобы помочь закрыть квест Пламенная песнь на островах Колышущихся струн на 100%. Также на сайте уже вышло подробное прохождение следующих частей – Апокалипсис вечной ночи, Древние лазурные звезды и Рифма и мелодия летнего сна.
Отправляйтесь к острову на севере

Переместитесь к верхнему телепорту Изломанного острова, после чего сразу же начнется кат-сцена. Друзья нашли барабан, обросший корнями и пришли к предположению, что этот остров принадлежит именно Синь Янь.
Девушка дотронется до предмета и компания тут же перенесется в иллюзию. Локация выглядит крайне уныло, но Паймон заметит какое-то свечение, к нему и нужно отправиться. Теперь необходимо дойти до этого островка, преодолев преграды.
Paymon не будет ждать вашего прибытия, и компании придется сразу же выходить.
Для этого необходимо отправиться на запад, а затем на восток, и локация станет препятствием. Там невозможно найти Пеймона, но вы скоро встретитесь с ним на его острове. Он скажет вам, что группа была переведена на этот остров с одного из других островов.
Именно здесь Пеймон погружается в свой мир иллюзий.
Как очистить водные артерии на острове


Оказавшись на острове, нужно очистить две водные артерии. Если пойти прямо и подняться, то можно найти загадку с мелодичными цветками, открывающую доступ к обычному сундуку.
От центра острова, где находится отверстие водной артерии, двигайтесь по подземным потокам на юго-восток. Дойдите до входа в пещеру, который закрыт музыкальным барьером. Рядом с арфой стоит мелодичный цветок, поверните его налево, после чего сыграйте на инструменте.


Активируйте арфу еще раз и бегите внутрь. Взаимодействуйте с центральным цветком, повернув его налево. Нота долетит до забитой артерии и очистит ее. Выйдя из пещеры, поверните налево и идите по краю скалы, пока не дойдете до лианы.


Поднявшись на вершину, идите к дальнему краю, с которого открывается вид на другую гору. У обрыва обнаружите камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его. Теперь можно отправиться к следующей точке.


Поиск можно начинать с этого места, либо сразу со следующей точки. Обогнув остров, дойдете до засора в артерии, который можно очистить при помощи мелодичных цветков. Возникнут небольшие проблемы с врагами, поэтому сначала стоит их устранить.


Под скалой расположена толпа врагов: маг Бездны, Гидро слаймы и хиличурлы. Разберитесь с ними, чтобы разблокировать арфу и богатый сундук (стоит позади инструмента). На этой загадке нужно повернуть два цветка.


Ближайший к арфе объект поверните налево, затем бегите к засору. Цветок у водяного потока смотрит вверх, измените его направление, чтобы он смотрел прямо. Теперь можно двигаться наверх. По пути найдете Богатый сундук, закрытый нотным барьером.

Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.

Поднимайтесь выше, затем взбирайтесь наверх по огромному корню. Поднимайтесь на самый верх, идя по лестнице.


Оказавшись на горной вершине, спуститесь немного на восток. Там, на низине, спрятан камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его и откройте сундук рядом. Задача завершена, теперь вернитесь к остальным.

Компания ждет рядом с барабаном. Поговорив, команда решит спросить цветок о способе восстановления растений и артерий. Сердце отправит Путешественника к своей ледяной копии, которая находится в той же локации.
Это приводит игрока к огромной ледяной стене, отверстие в которой позволяет проходить лодкам. Это также приводит путешественника к пещере, где находится сердце.
Двигайтесь к отверстию лодки, которое заблокировано музыкальным барьером. Путешественники готовы к действию. Пока играет музыка, идите вперед и сразитесь лицом к лицу с вражеской группой. Когда битва закончится, вы сможете увидеть свой корабль.
Поверните цветок влево, затем поверните его вправо. Вы столкнетесь с новоприбывшим и другой стороной.
Драгоценный сундук за корнями
Сначала пойдём за драгоценным сундуком, который блокируется корнями. Подойдите к барабану, который активирует испытание. Сыграйте на нем, чтобы войти в «Острова колышущихся струн».

УвеличитьБарабан, активирующий испытание

УвеличитьУ Пылающего сердца
Встаньте у огненного цветка и сыграйте на гитаре, чтобы подлететь вверх, на небольшой уступ, где находится барабан и проход, закрытый барьером. На нашем скриншоте барьер уже снят, но у Вас он, скорее всего, будет на месте.

УвеличитьПроход и барабан

УвеличитьПортал справа
Активируйте барабан, чтобы призывать мост и поднимитесь по этому мосту. Как только сойдете с моста, поворачивайте направо и идите в дверь, как на изображении выше. Зайдите в дверь и пройдите подземелье. После того, как выйдете, призовите мост с помощью барабана идите по нему к двери.

УвеличитьПодземелье пройдено

УвеличитьПризовите мост

УвеличитьВойдите в дверь
Войдя в дверь, Вы окажетесь во втором подземелье. Сразу идите налево, призовите мост из камней и проходите подземелье, пока не дойдете до комнаты (тут, кстати, лежит раковина, если Вы еще ее не забрали) с поворачивающимися цветками и гитарой.

УвеличитьИдите налево

УвеличитьКомната с цветками и гитарой
Поверните центральный цветок так, чтобы он смотрел на выход и сыграйте на гитаре. Это вызовет появление воздушных колец - летите по ним к маленькому висячему острову, на котором будет фиолетовое изображение птицы. Сопроводите это изображение к другому острову, где находится Пиро монумент. Птица откроет Пиро монумент - активируйте его, и откроется новый выход.

УвеличитьВисячий остров с изображением птицы

УвеличитьВыход, открываемый Пиро монументом
Воспользуйтесь выходом, и решите загадку с гитарой и цветками (она несложная и не требует отдельного пояснения), чтобы снять барьер. Пройдите через место, где был барьер, призовите мост, и возвращайтесь через двери, через которые Вы сюда пришли. Сыграйте на барабане, чтобы вернуться в начало подземелья, затем выйдите из него с помощью начальных дверей. Теперь Вы можете открыть Драгоценный сундук!

УвеличитьБарабан, позволяющий вернуться в начало подземелья

УвеличитьДрагоценный сундук открыт
Теперь можно заняться разблокировкой остальных сундуков.
Не забудьте использовать свой специальный ключ, открывая все сундуки, и не оставляйте их без охраны. Вы должны сначала пройти все препятствия, чтобы перейти к следующему. На этот раз мы отправимся за Золотым Медальоном, который открывает все остальные сокровища.
Разграбив все эти сокровища, отправляйтесь в сокровищницу. Найдите золотой медальон, откройте его, чтобы получить предмет, затем поднимитесь на верхний этаж. Открой золото и получи Медальон и веревку. Затем бегите вниз по лестнице и продолжайте движение к другим комнатам. Переходите к последнему сундуку.
Где найти устройство Фатуи
После выступления, когда выяснится, что ни у кого больше нет срочных дел, Кадзуха предложит проверить лагерь Фатуи.
Телепортируйтесь к соседнему северному острову. Подойдите ближе и изучите устройство Фатуи. Победите слаймов и прослушайте диалог. Мона попробует погадать и скажет, что не нашла следов Фатуи, но обнаружила новую аномальную силу. Она укажет на остров, который станет следующим в приключении.
Но это иллюзия, и Мона поймет, что Фатуи лгал ей много лет. Затем она получит изображение истинного монстра из всех монстров, с помощью которого она убьет чудовищного фатуи.
И снова план Казухи состоит в том, чтобы использовать Фатуи в качестве приманки, чтобы поймать двух существ, в то время как он сам отправится в лагерь Фатуи, чтобы напасть на зверей. Однако другая сторона его планов примет серьезный оборот. Он попросит взаймы у дайме, местного лорда этого региона.
Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона
Отправьтесь на восточный остров. Там группа попытается найти зацепки, чтобы понять, кто погрузится в мир грез следующим. На месте персонажей ждет Фишль. Она и Оз сильно обеспокоены. Когда Фишль уйдет, остальные предположат, что следующий иллюзорный мир будет посвящен ей.
Читайте прохождение квеста Фишль Апокалипсис вечной ночи.
Она начинается с видения двух фигур, идущих на Восточный остров. Затем начинается квест. Если вы знаете, чем закончится эта история, вы можете выиграть призы!
Как собрать роскошный сундук в мире грез Синь Янь
Пробегите прямо, поднимитесь по лестнице и вновь зайдите в дверь. Пройдите весь прежний путь до места, где были два лавачурла и драгоценный сундук.
Выйдите в дверь, пройдите до зала с двумя лестницами и ударьте по барабану, чтобы сменить ступени. Вернитесь к двери и пройдите через нее.
Активируйте арфу слева от выхода и пролетите по кольцам до двери в начале локации.
Пройдите через нее и бегите прямо к разблокированной арфе. Сразу сыграйте на ней. Проследуйте за нотой к сломанному барьеру и заберите Роскошный сундук (9) и два Богатых (10 и 11).
(3:45): Достаньте ключ от запертой сокровищницы. Пройдите через запертую сокровищницу и откройте ее. Здесь есть только еще одна часть добычи. Возьми это и отправляйся на второй этаж. Пройдите сквозь стену к двери слева и пройдите через нее.
Идите по правому коридору и войдите в первую запертую комнату. Идите в сундук в центре комнаты и соберите там деньги.
Идите по левому коридору и войдите в запертую сокровищницу. Ищи замок. Открой его. Ты не сможешь победить этого парня.
Сундуки и раковины в подземелье Острова колышущихся струн
Если вы сделали все точно так же, то в подземелье у вас осталось 16 несобранных сундуков и одна раковина. Позже я выложу их в отдельной статье.
Раковина представляет собой деревянное ведро с отверстием в нем. На верхней части ведра находятся украшения, из которых состоит имя вашего персонажа. Ведро имеет около 50 см в длину и 5 см в ширину. Ведра поставляются в 3 наборах по 5 штук в каждом. Есть три ведра: Первый содержит 3 набора по 5 штук, второй содержит 3 набора по 5 штук, а третий содержит 3 набора по 5 штук. Каждый набор содержит разные украшения. Вы можете использовать только один набор за раз.
Как попасть в дом Синь Янь
Синь Янь захочет заглянуть к себе домой. Чтобы найти его, уберите колючки с пути. Они находятся за пристанью.
Активируйте арфу. Вращать отражатели не нужно: они уже стоят правильно.
После этого пройдите вперед и поднимайтесь по мосту. Откройте дверь и войдите в дом Синь Янь. Она пожалуется на какой-то шум и пойдет проверить, что происходит.
Ситуация с малышом Фэем повторится: Юнь Цзинь и Сян Лин приготовили девушке сюрприз на день рождения.
Чжун Ши Занг Цзе Хуэй Цзяо Ицзы Ши Хуэй Шуй Цзя Вэнь Цю Ли Ши
Как попасть в дом Чжун Ши Занг Цзе Хуэй Цзяо Ицзы Ши Хуэй Шуй Цзя Вэнь Цю Ли Ши
Эту ситуацию можно исправить, убрав камни с земли. Перед лестницей есть 4 камня. Вы должны двигать их осторожно.
Как решить головоломку с цветком и вернуться назад
Чтобы вернуться на предыдущий остров, активируйте большой цветок. Для этого поверните второй отражатель к третьему (по направлению оранжевой стрелки), кликнув по нему 1 раз с помощью клавиши «F».
Запустите ноту из арфы.
Пролетите на остров с дверью через воздушные кольца.
Войдите в комнату перед вами. Здесь нет возможности воспользоваться лестницей.
Круги
Вы можете превратить свой второй отражатель в четвертый (в направлении оранжевой стрелки), нажав на него 1 раз с помощью клавиши "F".
Перемещайте белые стрелки в направлении желтой стрелки.
Начните с ноты арфы.
Летите на остров с дверью через воздушные кольца.
Изучите устройство Фатуи
Далее по квесту отправляйтесь на остров со странной установкой и одолейте слаймов.
Возвращайтесь в храм Фусими Инари. Это святилище является источником легенды, повествующей о том, как Дзюбэй был убит одним из своих собственных сыновей. Идите в пещеру и используйте долото и топор, чтобы уничтожить всех четырех слизняков, которые сейчас живут на стене Святилища. Один из них также есть в вашей комнате. Это сделает вас неспособным бороться с этим. Затем идите в дом и найдите две статуи. Первая статуя будет расположена на вершине груды камней. Уничтожьте его.
Как очистить водные артерии на острове

Чтобы очистить водные артерии на острове, нужно снова посетить две точки. Они находятся в относительной близости друг от друга.
Начнем с ближайшей артерии. Подойдите к камням, стоящим к скалы. Среди них будет булыжник, ставший засором в потоке. Сломайте его, но опасайтесь крабов поблизости. Теперь пора забраться на гору: просто карабкайтесь вдоль артерии наверх. По пути будет множество выступов, на которых можно отдохнуть.


Если двигаться ровно рядом с потоком, то сразу же увидите камень. Сломайте его и освободите артерию. Заберите сундук неподалеку и отправляйтесь к следующей точке.
Первый засор второй артерии расположен на юго-западе от каменного круга. Большой мелодичный цветок, направленный в скалу, должен смотреть наверх. Взаимодействуйте с ним для изменения направления, после чего встаньте на синюю платформу.


Пройдите по платформам и остановитесь на первой плите, из которой излучаются золотые частицы: она создаст новые пластины, после чего можно двигаться дальше. Теперь арфа разблокирована и на ней нужно сыграть дважды: один раз для удаления засора, а второй для создания ветряных потоков.

Оказавшись на вершине, сломайте последний камень, закрывающий артерию. После выполнения действий начнется кат-сцена. Теперь сходите к Ледяному сердцу и расскажите о результате. Взаимодействуйте с барабаном, чтобы сразу начать диалог с растением.
Используйте свою палочку, чтобы оттолкнуть определенный камень, позволяя арфе освободиться. Затем возьмите золотой сундук и войдите в финальную сцену.
Теперь идите в пещеру и завершите задание. Чтобы вернуться к нашему главному заданию, используйте ворота на северной стороне. Пройдите через это и найдите нашего персонажа. Как только у вас будет его подпись, идите ко входу во дворец и войдите в сад. Вы столкнетесь с несколькими врагами. Лучший способ бороться с ними - избегать их как можно больше.
Прохождение Пламенная песнь 3 в Genshin Impact
Группа снова вернется в реальный мир. Синь Янь расскажет о том, что в тот день загадала желание: выступить на концерте с кем-то неожиданным. Она сообщит, что желание сбылось, но не станет раскрывать подробности. Девушка пообещает сделать это после очистки русла водных артерий, проходящих через скалы.
Группа прибудет в конце своего путешествия.
Начинается поездка на поезде на концерт. Мужчина лет сорока спускается по вагону. Он одет в синие джинсы и серую футболку. Синь Янь спросит его, все ли с ним в порядке. Мужчина говорит, что с ним все в порядке, но он чувствует себя немного усталым. Он выходит из вагона и садится на сиденье поезда.
Синь Янь спрашивает мужчину, что он здесь делает. Мужчина говорит, что у него есть поручение. Синь Янь спрашивает, не нужна ли ему какая-нибудь помощь.
Как очистить водные артерии на острове
Очистить нужно 2 зоны: восточную и западную. Для удобства мы поделили эту задачу на 2 части.
В первой части мы покажем вам, как очистить водные пути в восточной зоне. Во второй части мы покажем вам, как очистить водные пути в западной зоне.
Восточная зона
Первая зона - это восточная зона, которую можно разделить на 5 секций. Каждая секция имеет определенную ширину. После того, как вы очистите зону, вам необходимо проверить состояние мостов зоны, а затем отремонтировать их.
Как изучить устройство Фатуи


Синь Янь устроит непривычный для нее концерт, после чего компания начнет обсуждать странные дела бойцов из Снежной. По итогу решится, что нужно пойти и изучить устройство Фатуи. Отправляйтесь на остров, расположенный чуть севернее Изломанного.

Несмотря на то, что издалека видны Фатуи, на деле же их там нет. Подойдя к устройству, необходимо одолеть 2 Гидро слайма и 2 Электро слайма, после чего начнется диалог. Мона попытается погадать, но все окажется тщетно. Тем не менее девушка даст наводку на следующий остров.
Остров будет единственным, где вы сможете изучить устройство Fatui. Вы также найдете там очень старого человека. Избавившись от него, можно будет уйти, но вы должны вернуться с книгой.
Отправляйтесь в город, расположенный к югу от озера Тархан.
Как только соберутся жители этого города, они отведут вас в замок. Зайдите внутрь замка, и, войдя в библиотеку, вы найдете женщину.
Местонахождение сундуков
Драгоценный сундук заблокирован за корнями, которые вырастают, когда Вы активируете мост, ведущий к нему, в комнате с двумя мостами. Разблокировать его можно, активировав другой мост. Добраться до него в принципе можно с помощью ловкого прыжка, используя комбинацию персонажей, позволяющих подняться на большую высоту:
Чжун Ли,
Венти и
Кадзуха. Однако же, если этих персонажей у Вас нет, придется проходить испытание по правилам - подробнее об этом далее в статье.
Роскошный сундук и два богатых сундука заблокированы за барьером с нотами возле Ледяного сердца. Чтобы снять этот барьер, нужно сыграть на гитаре, которая зарастает по принципу, аналогичному сундуку из предыдущего абзаца.
Вы также можете преодолевать препятствия с помощью других навыков (подробнее см. стр. 12), таких как метание, прыжки или борьба с предметами.
ЛОВКИЙ ПРЫЖОК - Самый простой способ открыть этот сундук - запрыгнуть на него. Для этого используйте свой телекинез и особую способность. Чтобы узнать, как это сделать, прочтите следующую страницу.
Второй способ открыть сундук - это выполнить навык ловкости (см. Ниже).
Как очистить тропу от колючек
Весь мост от распутья до арфы наполнен мелодичными цветками, однако ничего делать не нужно. Сыграйте на инструменте и колючки уберутся. Двигайтесь по тропинке дальше, подойдите к двери у моста.
Дверь не заперта. Откройте дверь и найдите ключи в комнате. Войдите в комнату, и вы найдете большую связку ключей. Выберите один из них и начните играть по нотам. Как только вы выучите ноты, осмотритесь в поисках мастер-ключа. Как только вы найдете главный ключ, откройте дверь и войдите в дверь. Возвращайся в свою комнату и жди следующей части.
Теперь вы можете научиться играть на скрипке, практикуясь с этой книгой.
Это очень простая книга на тему музыки. Здесь нет никаких упражнений или практических разделов.
Восточная часть
Пройдите немного вперед, чтобы найти водную артерию. Они становятся видны на большом расстоянии, поэтому пропустить их сложно.
Двигайтесь вдоль берега и потока, пока не дойдете до головоломки с барьером. Убейте хиличурлов и слайма, чтобы они не мешали. Если хотите получить дополнительный лут из сундука, поднимитесь по лестнице.
На вершине форта хиличурлов будет мини-головоломка. Отражатели стоят правильно, но нужно активировать арфу с помощью ступенек. Встаньте на первую.
Первый участок линейный и небольшой. На втором можно ошибиться, но чаще всего затруднений он не вызывает. Третий участок тоже прямой. Встаньте на последнюю ступеньку, чтобы открыть арфу.
После этого поверните один из отражателей наверх, по направлению к сундуку, как показано на скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.
Вернитесь к основной головоломке. Почти все отражатели стоят правильно, кроме первого и последнего. Первый поверните ко второму, а последний – опустите вниз, как показано на схеме. На втором скриншоте отображено решение головоломки. Не забудьте поднять раковину справа от третьего цветка.
Активируйте арфу.
Водная артерия поведет группу наверх. Поднимайтесь через форт хиличурлов. Когда окажетесь на вершине, перейдите на большую древесную лозу. Переберитесь на платформу и поднимитесь по лестнице. Пробейтесь через другой форт на вершину горы.
Разрушьте камень на восточном склоне. После этого в углублении появится вода, а эта часть квеста засчитается как выполненная.
Идите к потайному ходу за стеной и убейте всех в маленькой комнате. Затем идите в правую часть пещеры и поднимитесь вверх по лестнице. Войдите в узкий коридор. У входа нет ключа, но вы можете использовать комбинацию, чтобы открыть дверь. Найдите заброшенный сундук с сокровищами и возьмите его. Пройдите долгий путь, чтобы добраться до другого сундука с сокровищами. В стене есть отверстие. Активируйте рычаг, чтобы открыть сундуки. Следующие два сундука расположены на небольшой площади. Возьмите правую клавишу и идите налево.
Как убрать барьер с прохода
Через некоторое время вы дойдете до входа в туннель, заблокированный барьером. Возле него стоят четыре цветка и арфа. Все «отражатели» кроме второго повернуты правильно, поэтому поверните его так, как показано на скриншоте ниже. Затем запустите ноты, чтобы уничтожить преграду.

Количество нот зависит от сложности уровня. (8/10)
Мне также интересно, есть ли какой-нибудь способ сделать это без взлома? Если вы не можете взломать, то как бы вы это сделали?
Где найти ключ

На втором острове иллюзии есть двери, но они закрыты. Компании необходимо отыскать ключ. Подойдите к краю, ведущему на следующую точку.


Снизу есть поток ветра, на который нужно спланировать, с него удастся долететь дальше, к нужному месту. На этом острове снова загадка с арфой, но в этот раз инструмент неактивен. Сам ключ лежит в сундуке на острове, подробнее покажем чуть ниже.
Существует также другой тип магии, известный как ченнелинг. Он используется для того, чтобы видеть невидимое. Цель этой формы магии - дать пользователю возможность видеть вещи, которых он раньше не видел. Использование этой магии очень развито, но было доказано, что овладеть ею очень сложно. Ченнелинг - одна из лучших существующих форм магии, и если вы опытный маг, вы, вероятно, сможете овладеть ею.
Где найти Ледяное сердце
Активируйте арфу, чтобы появились воздушные кольца. Двигать отражатели не нужно: они стоят правильно. Наверху ударьте в барабан.
Появится мост. Идите по нему.
Двигайтесь вперед, пока не доберетесь до Ледяного сердца.
Цветок передаст дар Синь Янь. После этого группа вернется в реальность.
Вы можете выбрать, чтобы спасти себя вовремя.
История Анастасии Ноговой становится все интереснее и интереснее. Девушка, которая все еще молода - всего 16 лет! Именно поэтому автор решил создать уникальный, оригинальный и неожиданный сюжет. И что делает эту историю еще более интересной, так это то, что в ней рассказывается о двух девушках, которые живут друг напротив друга. История начинается с того, что оба Ноговых встречаются друг с другом.
2. Где находится Раковина грез на Островах колышущихся струн и как ее получить?
Раковина грез спрятана внутри подземелья «Острова колышущихся струн». Чтобы войти в него, завершите квест «Пламенная песнь» и телепортируйтесь на север Изломанного острова. Там неподалеку от телепорта есть барабан, опутанный корнями – это и есть вход на Острова колышущихся струн. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть окно выбора типа испытания. Вам необходимо выбрать «Призрачные сказки» –> «Пламенная песнь» и кликнуть справа снизу «Посетить мир грез».
4. Как мне попасть на Остров Мечтателя, где вам предстоит выбрать путь к своей собственной судьбе?
В настоящее время вы находитесь на 4-м уровне 9-го уровня игры, но вам не нужно беспокоиться об этом, потому что, если вы прошли весь путь до 9-го уровня, вы увидите синюю кнопку в своем инвентаре, которая указывает на то, что вы достигли 10-го уровня. По мере того, как вы продвигаетесь дальше в поисках, вы будете находить новые занятия.
Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть II»
Область этого уровня называется Фарсайд, и доступ к ней осуществляется через пещеру в горе Тиамат,
недалеко от входа в долину горы Хадгар, далеко от гробницы Лирилны.
Как прочистить водные артерии

Следуйте по дороге до самого обрыва, пока не увидите гигантский цветок. Необходимо добраться до него: просто спрыгните и долетите на планере. Огромное растение, оказывается, еще и разговаривает. Собеседник расскажет, что эта иллюзия – чертог музыки. Чтобы цветок помог компании пройти дальше, ему нужно спать, а для этого необходимо доставить привратнику немного воды. Родник можно найти на заросшем зеленью горном хребте. Синь Янь и цветок пожмут руки, после чего друзья окажутся на архипелаге.

Мона обратит внимание на потоки, которые наверняка приведут Путешественника к водным артериям. Нужно следовать по ним.


Постепенно подводные полосы приведут к первому камню, который перекрывает течение воды. Первое такое место расположено на тропинке, соединяющей северное и южное побережье. На дороге стоит камень, который нужно сломать, ударив его. После этих действий вода продолжит течь дальше. Вновь следуем по потокам.


Если ориентироваться по потокам сложно, двигайтесь по обычной проселочной дороге. Она приведет Путешественника ко входу в пещеру, однако проход закрыт. Рядом стоит арфа, нужно снова сыграть мелодию для снятия барьера.
Подойдите к правому нижнему цветку и нажмите «Изменить направление», после этого вернитесь к музыкальному инструменту и сыграйте. Проход откроется и можно зайти внутрь, чтобы активировать кат-сцену. Кадзуха нашел записку, в которой Альбедо рассказывает об островах. После диалога появятся новые потоки, ведущие наверх.
Вы можете превратить их в реки и сделать проход еще проще.
Основная часть рассказа будет оставлена в назидание другим путешественникам. Во время путешествия вы столкнетесь со многими сюрпризами. Пейзаж прекрасен, и есть много деталей, которыми можно любоваться. Эта версия имеет приятный саундтрек и отличную озвучку.
Эта игра рекомендуется для: в возрасте от 10 лет и старше
Описание игры
Название "Зеркальные острова" происходит от того факта, что в каждом регионе есть по два похожих острова. Их три, а также несколько маленьких.
Как начать задание Пламенная песнь Genshin Impact
Чтобы принять участие в задании, вам сначала нужно выполнить следующие квесты событий:
Как только это будет сделано, вы автоматически получите третий мировой квест с музыкальным путешествием Синь Янь.
Затем вы должны выполнить задание второго мира с помощью песни огня Геншин и отправиться в Лхагун с вашим недавно приобретенным оружием и доспехами. Это заключительный этап вашей миссии.
После выполнения задания вы будете вознаграждены 1000 серебряными монетами. Эта награда приходит за убийство монстров, убийство всех боссов и завершение всех предметов.
Если вы все еще ищете дополнительную информацию, пожалуйста, посетите наш веб-сайт по адресу http://www.fiery-song.com /.
!!frag-78/132
Комментарии
Отправить комментарий