Исследуйте местность с помощью подсказки Мона
Приветки! Итак, лето в самом разгаре и в Genshin Impact поспевают новые летние события обновления 2.8! Данное событие вновь связано с Архипелагом Золотого Яблока, там нас ждут различные задания. Для участия вам понадобится 32 Ранг приключений и выше, пройти задание Архонтов «Том II. Пролог: Осенний ветер, багряные листья», выполнить задание легенд Моны «Багровая заря. Глава I: Что говорят звезды этого мира».
Выполнив задачи события вы сможете получить в свой отряд Фишль за 2400 перламутровых раковин!
Также перламутровые раковины вы сможете потратить в магазине события.
СОДЕРЖАНИЕ
Как решить астральную загадку
В новой комнате стоит кубический переключатель и указатели. Куб переключает созвездия на небе. Для прохождения нужно такое, как на фото.
Манипулируйте звездными указателями, сверяясь со схемой, и разгадайте астральную загадку.
Сундук с заключительным фрагментом астеризмов и звездочкой найден, но в комнате остались дополнительные скрытые сундуки.
Головоломка завершается выходом из комнаты.
1. Используйте подсказки Моны, чтобы разгадать астральную загадку
(1)
2. Найдите первый секретный сундук
(2)
3. Соберите все секретные сундуки
(3)
4. Пройдите через дверь, используя подсказки
(4)
5. Найдите последний астральный фрагмент
(5)
6. Что спрятано в комнате?
(6)
7. Кто находится за дверью?
(7)
8.
Прикоснитесь к странному украшению
Друзья попадут в дом Моны и узнают о ней много новых и неожиданных деталей.
Как только получите управление, взаимодействуйте с предметом, похожим на тот, что висел в круглом зале иллюзорного мира Моны.
После того, как вы прикоснетесь к дверной раме, игра перенесет вас в другую комнату, где находится огромная статуя. Вы можете ходить взад и вперед между двумя комнатами.
Моно: Приключение-головоломка [Головоломка]
Долгожданное продолжение классической приключенческой игры-головоломки Mono впервые доступно в Steam!
Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact
В реальности Кадзуха заметит, что остров изменился. Оз ответит, что, возможно, они уже не на архипелаге, а в горах Мондштадта. Однако это опровергается тем фактом, что вокруг – пляж и море.
Синь Янь найдет следующий пруд, но по какой-то причине он не будет работать. В нем будет картинка, указывающая на определенное место.
Когда он достигает его, там также есть книга, которая ведет его к месту, где можно найти очень опасный предмет. Ключ к преодолению этого - подсказка на одной стороне озера. Головоломка начнется, когда кто-нибудь найдет следующую подсказку. Именно тогда вы сможете поиграться со всеми вариантами.
Эта игра разделена на 5 частей. Каждая из них разделена на 9 глав. Первая глава - это введение ко всем частям. В каждой части вам предстоит решить три задачи.
Как решить три загадки со звездными указателями
После решения астральной головоломки открылся проход. Следуйте туда по боковым лестницам. У врат возрождения сверните в проход налево и пройдите по платформам, соединенным звездными мостами.
Перед игроком комната со звездными указателями. Нужно последовательно решить 3 головоломки.
- 1-я имеет следующий вспомогательный рисунок на стене. Используйте схему, чтобы расставить указатели в правильном направлении. После этого рисунок на стене изменится.
- 2-я задача не сложнее. Переориентируйте указатели, переключите их лучи с учетом схемы.
Скриншот с ракурса входа в комнату.
- Ознакомьтесь с подсказкой последней загадки. Раскладка указателей похожа на букву G. Сверяйтесь со схематическим изображением и скриншотом для успешного решения.
После решения трех загадок появляется богатый сундук, а созвездие на стене превращается в стрелу, указывающую на стену справа. Подойдите и коснитесь ее. Пройдите прямо по звездному мосту.
Поверните налево через следующую платформу, а затем снова поверните направо. Прикоснись к ней снова.
3-я и последняя головоломка - самая сложная. Чтобы найти ключ к разгадке, следуйте по звездному пути, пересекая мост голубой звезды. На потолке висит табличка с надписью ”Возврата нет". Посмотрите на дверь в середине коридора. Она открывается, чтобы показать лестницу. Добравшись до верха, поверните налево и спускайтесь по лестнице. Продолжайте идти, пока не дойдете до другой двери.
Посмотрите на дверь в середине лестницы.
Как решить головоломку с плитами
Взгляните на пол, чтобы увидеть созвездие, которое вам нужно создать на небе. Для изменения звезд наверху нужно наступать на определенные плиты. На скриншоте ниже показано, сколько раз, и по каким плитам следует наступить для получения необходимого созвездия.

Судя по всему порядок здесь не важен, однако мы советуем сначала наступить по 2 раза на левую и правую плиты, потом 3 раза на северную платформу и 1 раз – на южную. На скриншоте ниже показано готовое созвездие. Теперь можете открыть драгоценный сундук.

Нам пришлось заставить персонажа ходить очень медленно, чтобы добиться желаемого эффекта. Но, похоже, это не сложная задача для тех, кто знает Мону, так что мы этому рады. Мы также позаботились о том, чтобы использовать несколько хороших кистей от Mona, и надеемся, что сама игра выйдет великолепной!
Большое спасибо, Мона! Ты действительно хороший художник, и я действительно горжусь тобой за этот проект.
Как решить дополнительную головоломку
Чтобы получить секретные награды, перед дальнейшим прохождением зайдите в самую первую открытую дверь.
Пройдите в проход, который находится напротив входа в комнату. Когда достигните врат возрождения, сверните налево. Пробегите по появляющимся астральным мостам.
В следующем помещении будет головоломка в несколько этапов. Схема-подсказка указана на стене. Если смотреть со стороны входа, решение будет таким же, как и на скриншоте.
Если нужно погасить указатель, повторно ударьте по нему.
На стене отобразится другая схема. Соедините указатели так же, как на картинке.
Появится третья подсказка. Решение загадки с указателями отображено на скриншоте.
Если вы его не видите, нажмите кнопку "Головоломка" в главном меню.
Теперь вы сможете пройти через комнату. Справа есть еще одна подсказка: "После того, как вы войдете в коридор, вы найдете две двери".
Путь за дверным проемом имеет один уровень сложности. Если вам не удастся ее решить, просто развернитесь и возвращайтесь ко входу.
В следующей комнате решение также указано на стене.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к звезде, а вместе с ней – в главную комнату. Заберите фрагменты из других Фонарей: они пригодятся для открытия четвертой двери.
Войдите в нее и окажитесь в соседней комнате. Группа людей играет в какую-то игру. Возьмите ключ и вернитесь в предыдущую комнату. Ключ откроет дверь. Выйдите из него и пройдите в дверь.
В первой комнате есть Ключ, которым можно открыть любую дверь. Чтобы открыть дверь в конце коридора, используйте свою Руку или Палочку и пройдите сквозь стену, которая преграждает вам путь. За блоком вы найдете красный камень. Используй этот камень, чтобы открыть дверь.
Следуйте до конца за звездой
И еще раз следуйте за странной звездой, но уже за Мону. Старайтесь близко к стенам не подходить, иначе можете застрять в текстурах.
Когда вы закончите, с помощью мыши наведите курсор мыши на стену, чтобы увидеть следующий этаж. Используйте щелчок левой кнопкой мыши, чтобы подняться на уровень выше, и щелчок правой кнопкой мыши, чтобы добраться до выхода. Выход находится на самом верху лестницы. Вы не можете пройти через дверь, потому что стены слишком высоки. Так что вам придется использовать лестницу, чтобы добраться до верха. Оказавшись там, вы сможете поиграть еще немного, пока не получите правильный вариант.
В Genshin Impact Древние лазурные звезды является пятым заданием «Летнего морского путешествия», выполнив которое вы сможете получить ценные награды и открыть доступ к четвертому подземелью (Мона) «Призрачного царства». В данном гайде мы расскажем вам, как начать этот квест и пройти его. Мы укажем решение всех головоломок и расположение сундуков.
Где найти дополнительные сундуки
Двигайтесь по коридору, достигните комнаты с двумя кубическими переключателями по бокам и звездными указателями. Не обращайте внимание на первые. Просто расставляйте указатели в соответствии со схемой. В качестве приза богатый сундук.
В следующей комнате с мостами выставляйте указатели в соответствии с подсказкой. Чтобы получить ее, нужно собирать звезды на стенах и применить к проектору фрагмент астеризмов, получаемый во второй комнате за решение астральной головоломки. Не бойтесь падать вниз, там прозрачный пол. К тому же появляются звездные мосты.
После перемещайте и включайте в нужном порядке указатели: лучше начать и постепенно двигаться от одного края.
Вам нужно будет нажимать соответствующие кнопки, когда ваш палец находится близко к стене.
Соберите звезды, и вы заработаете звездный указатель. Когда вы соберете достаточно звезд, подойдите к двери и откройте ее.
Как начать квест Древние лазурные звезды
Задание появляется в журнале автоматически после прохождения предыдущих квестов из цепочки:
- Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока.
- Весенний дворик прошлых лет.
- Пламенная песнь.
- Апокалипсис вечной ночи.
Огонь смерти.
Мир мертвых.
Я не знаю, правильное ли это название. Однако есть кое-что, что я помню. В последний раз я посещал старый континент, когда там царил хаос. Я думаю, что Азуры родились там. Существует много слухов о их существовании, и некоторые говорят, что они могут летать.
Так что, я думаю, это правда. Я собираюсь исследовать Лазурную землю, древний континент.
Как решить загадку с плитами и получить роскошный сундук
После окончания сюжетного задания, можно снова вернуться в дом Моны и забрать сундук с сокровищами. Воспользуйтесь озером на Опасном острове, чтобы телепортироваться обратно в Храм звездных широт.
Как только окажетесь в главном зале, спуститесь вниз по лестнице и воспользуйтесь проходом в конце коридора, чтобы переместится в апартаменты.
Проследуйте в комнату Моны и взаимодействуйте со странным украшением. На этот раз в мире грез появится загадка с плитами. Наступите на каждую против часовой стрелки (как показано на втором скриншоте ниже), чтобы открыть новый барьер.
Войдите в него – так окажетесь вновь в главном зале, а впереди появится роскошный сундук.
На этом все сокровища Храма звездных широт считаются собраны, а исследование подземелья и квест окончательно завершаются.
Прохождение заключительной части – Рифма и мелодия летнего сна.
Пройдите через маленькую дверь слева и начните приключение.
Более подробную информацию о Звездных широтах смотрите здесь.
Какая твоя любимая игра?
Об Авторе
Мона М
Привет! Меня зовут Мона М, и я 17-летняя девушка из Норвегии. Мне действительно нравится создавать игры и писать о них. Я также люблю смотреть аниме, играть в настольные игры и читать книги.
Как получить роскошный сундук в испытании вызов звездного неба
Возвращайтесь в главный зал, следуя за звездой, но по дороге, в первой комнате с мостами (от начала), спрыгните вниз. Игрок попадет в место испытания. Задача — не попадать под удары в течение минуты. Всего можно пропустить 10 попаданий, после чего испытание будет провалено. Успешно пройдя, телепортируйтесь в главный зал через врата мира грез. Там ждет роскошный сундук.
Чтобы получить приз, вам нужно будет принять участие в испытании звездного неба. Когда вы входите, перед вами находится платформа в форме звезды. Ступите на него, и вы перенесетесь в звездное небо. Здесь есть много других звезд, и звезда, к которой вы перенеслись, будет двигаться вокруг, как если бы это была обычная звезда. Это означает, что вам придется осторожно ступать на платформу, избегать звезд, а затем сойти в нужный момент.
Исследуйте местность с помощью подсказки
На поверхности пруда изображено предполагаемое место интереса, но запоминать его не нужно. Следуйте по маркеру местности на карте. Рядом с пляжем расположились хиличурлы и слаймы, а один что-то копает у подножья скалы.
Разберитесь с врагами и проверьте, что же заинтересовало одного из хиличурлов. Это очередной фрагмент астеризмов.
Вернитесь к пруду и отправляйтесь во второй иллюзорный мир.
В конце дороги вы найдете пещеру, которая ведет в лес. В этой пещере много монстров, так что будьте осторожны! Если вы столкнетесь с врагом в лесу, идите к ближайшему источнику воды и убегайте от него. Вы можете сделать это без каких-либо трудностей.
Когда вы закончите свое приключение, возвращайтесь в дом Моны.
Прикоснитесь к странному украшению
Команда окажется в доме Моны. Прикоснитесь к странному украшению, чтобы вернуться в мир грез.
Теперь вы можете использовать любую подсказку, чтобы добраться до дома Моны. Чтобы узнать ответ, прикоснитесь к объекту. Когда вы прикоснетесь к нему, игра начнется снова, и вам нужно будет завершить игру.
Что вам нужно сделать в этой игре?
Чтобы добраться до места, где живет Мона, вы должны найти подсказки, ища предметы в комнате. Если вы не найдете никакой подсказки, вам следует попытаться добраться до другой стороны комнаты, не прикасаясь к предмету.
Как открыть вторую дверь
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент, который только что добыли. Подойдите к проекционной платформе напротив двери с символом, похожим на голову оленя.
Новые фрагменты астеризмов позволят открыть проход. Вложите таблички сверху и снизу.
После открытия дверцы используйте пластину в верхней части, чтобы переместить ее вверх, пока она не станет параллельной другим пластинам. Между двумя пластинами есть небольшой зазор, так что следите за этим. Затем поместите пластину на дно и правой рукой переместите фрагмент сверху вниз. Теперь у вас есть два фрагмента, которые находятся в строке. Тот, что внизу, - это начало конца истории. Поместите фрагменты истории в промежуток между двумя фрагментами другого фрагмента.
Исследуйте местность с помощью подсказки
Изображение подсказывает, где найти следующий астеризм. Если встать перед ним правильно, станет очевидно, что это где-то у подножья скалы. Идите к квестовой зоне, чтобы сузить круг поисков.
В нужной точке стоит хиличурл. Убейте его и нажмите на кнопку «F» рядом с подсвеченной зоной.
Теперь вы находитесь на второй звезде. Третья звезда находится слева от первой. Нажмите стрелку, чтобы перейти ко второму. Следуйте по ней, чтобы добраться до четвертой звезды. Повторите ту же процедуру, чтобы найти пятую звезду. Повторите эту процедуру, чтобы найти шестую звезду. Наконец, вернитесь к нижней звезде и пройдите последний путь. Когда вы дойдете до конца, он спросит вас, хотите ли вы перейти на уровень 4 или уровень 5.
Вызов звездного неба
На испытании с вызовом звездного неба вам необходимо уклоняться от звезд определенное время. За все испытание вы можете получить только 30 ударов, если получите больше, то испытание будет провалено.
Войдите во врата мира грез.
Вы найдете врата в темноте, которые приведут вас к вратам Мира Грез.
Для получения дополнительной информации посетите: www.starrysky.com
В чем смысл жизни? Как это соотносится с жизнью? Как мы определяем себя? Все это вопросы, которые являются общими в человеческой жизни. Один человек пытался ответить на эти вопросы, создав браслет "Я есть".
Концепция этого дизайна заключалась в том, чтобы дать людям возможность донести свои чувства и мысли до всего мира.
Следуйте до конца за звездой
Старайтесь не упускать из виду звезду. Идите по замкнутому коридору. Обращайте внимание на стены, чтобы не плутать по кругу: одна из них должна опуститься.
Дойдя до комнаты с пропастью, не стесняйтесь прыгать. Невидимый пол поддержит персонажа.
В конце все же нужно прыгнуть к последнему испытанию в противостоянии с судьбой.
Ключ к побегу из темной комнаты спрятан таким образом.
Игра Вирбика и Сида была хорошо сделана. Мне нравится графика и музыка, но, к сожалению, слушать их было очень скучно. Диалог был коротким и ничего не добавил к игровому процессу. Если бы я мог найти лучший способ выразить эмоции персонажей, то мне бы это понравилось гораздо больше. Но по большей части я просто не могу понять, что пытались сказать игроки.
Где найти раковину эха в Храме звездных широт
В последней комнате драгоценный сундук и сложная загадка. Но сперва слева возьмите раковину грез. Если нет кнопки взаимодействия, встаньте на камень рядом с ней.
Если вы не в состоянии этого сделать, спросите кого-нибудь, кто может.
Пройдите в дверь справа. Вход находится здесь.
На втором этаже поверните налево в коридор. В коридоре есть две двери. Там есть красная коробка с изображением храма на ней. Левая дверь синего цвета и ведет в комнату "Хроники". Это небольшая комната с таким же красным ящиком, как и в предыдущей комнате.
Следуйте за странной звездой
Идите назад к первой головоломке со звездными указателями, чтобы продолжить следовать за звездой. Она прилетит в главный зал с фонарями, а потом остановится.
Нажмите кнопку "Далее", когда будете готовы к ее повторному появлению.
Как только она вернется, взгляните на комнату рядом с ней, которая того же размера, что и раньше.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент 2
Возвращаемся обратно в мир грез.
Здесь я решила сначала разгадать загадки и получить сундуки в первой комнате.
Подсказка для решения этой загадки находится на стене.
Повторяйте за мной.
Здесь будет несколько загадок, советую после каждой решенной загадки отключать лучи, чтобы не запутаться.
После решения всех загадок появится Богатый сундук.
На той стене, где была подсказка к решению загадки, появилась стрелочка. Она указывает на стену, к которой нужно прикоснуться, чтобы пройти дальше.
Здесь нужно сделать так, чтобы созвездие на небе совпадало с созвездием на полу.
Если вы ничего не трогали, то делайте как на картинке.
Забираем Драгоценный сундук и последнюю 20 раковину грез «Звезды раскрывают секреты».
Появится звездочка за которой нужно следовать, чтобы найти Роскошный сундук.
Активируем испытание. Это то же испытание Звездного неба, что и было до этого, только здесь уменьшено количество ударов, которые вы можете получить, чтобы не провалить испытание.
Теперь вставляем фрагменты в проекцию, чтобы открыть дверь в третью комнату. Следите за расположением фрагментов. Если у вас не хватает фрагмента, то посмотрите его в центре рядом с фонарями, скорее всего лежит там.
Откройте три сундука, прикоснувшись к их нижней части. Вернитесь на то место, где вы их нашли. Теперь окно откроется.
Идите на другую сторону второй комнаты. Теперь вам нужно найти сундук с сокровищами. Ключ будет под лестницей.
Путь будет перекрыт камнями. Вам нужно прикоснуться к двери, чтобы пройти дальше.
Сделайте так, как показано на картинке.
Берем сундук с деньгами и небольшим количеством золотых монет.
Возвращайтесь в сокровищницу.
Следуйте за странной звездой и войдите в подводное пространство
Последняя звездочка освобождена. Проведите ее до главного зала.
В главной комнате две звезды объединятся и отправятся в водоем. Спешите за ними.
Вода уйдет и откроется путь к вратам.
Ты можешь выйти.
Вам придется сразиться с гигантским осьминогом. Когда он вырвется на свободу, вы перенесетесь в другую часть этой карты. Вам придется сразиться с большим существом. Затем вы можете перенести ее в другую часть этой карты. Следуйте по пути к своей цели.
Кстати, существует также режим сбора звездной энергии. Вы можете найти этот вариант, сыграв в игру. Если вы получите достаточно звездной энергии, вы сможете использовать ее для улучшения своего корабля, а также для борьбы с врагами.
Как решить астральную загадку
Очередная комната со Звездными указателями. Разгадайте астральную загадку, ориентируясь по схематическому изображению. Красным показан указатель, который не нужно включать.
В сундуке новая звезда, которую требуется провести в круглый зал. Но не все сундуки еще собраны, потому отправляйтесь направо.
Есть источник света и красная дорожка через него. Идите направо, пока не дойдете до другой двери. Это вход в третью комнату. Идите по дорожке сквозь огни, пока не дойдете до правой стороны. Второй - это большой черный объект. Ты должен пойти туда. Здесь сияет белый свет. Первый - это красный свет. Возьми белую. Третий - это синий свет. И последний - это синий огонек. У них разные цвета, потому что они движутся.
Как найти конец лабиринта в мире грез
Следуйте строго за звездой в лабиринте с прозрачными стенами. Ближе к концу пути она улетит в небо и появится карта. Положение звезды на ней равно позиции игрока в лабиринте.
Просто смотрите на перемещения звезды на карте во время того, как двигаетесь сами, и найдете выход. В ходе поисков Мона поделится еще одной частью воспоминаний связанных с астрологией. Найдите конец лабиринта в мире грез и ступайте по невесомым ступеням вверх к вратам. Вторая часть квеста завершена.
Вы должны пройти обе части, чтобы добраться до входа на следующий уровень.
В дополнение к вышесказанному, есть и некоторые другие головоломки и бонусы.
Новый режим игры: "Режим квестов"
Цель этого режима - пройти все квесты подряд, а также собрать достаточно монет, чтобы получить доступ к областям более высокого уровня.
Новые возможности: Вы можете настроить своего персонажа в соответствии с вашим стилем игры
Новая версия Tilt Brush 3 включает в себя все функции предыдущих версий, а также улучшенный пользовательский интерфейс.
Следуйте за странной звездой и войдите в водоем
После открытия квестового сундука появится странная звезда. Идите за ней, чтобы вернуться в основную комнату. Звезда заведет вас в пруд. Войдите в водоем и телепортируйтесь в новую локацию.
Вернитесь к карте и выберите "предложение моны". Ты можешь увидеть ее снова.
Подсказка: Пруд находится немного далеко от вашего текущего местоположения, и вам нужно использовать телепорт, чтобы добраться до него.
Примечание: Если вы играли в Codedemo 2 и все еще сталкиваетесь с этой ошибкой, убедитесь, что вы установили все исправления и загрузки, прежде чем играть снова.
Когда выйдет новый патч, вы сможете пройти большинство квестов без проблем, но для некоторых квестов может потребоваться дополнительный контент.
Разгадайте астральную загадку
Чтобы увидеть подсказку, нужно коснуться звезды, которая нарисована на камне с левой стороны. Она укажет вам на пролом в потолке, где можно увидеть схему, которую необходимо собрать на полу с помощью звездных указателей.

Если же вы не хотите тратить время на постоянное задирание головы вверх, то встаньте спиной к входу в помещение и начните поворачивать лазеры так, как показано на скриншоте ниже. Отметим, что крайний левый механизм может выпускать луч до верхнего центрального, проходя через тот, что по середине. Это позволит вам повернуть луч посередке направо.

Теперь вы можете удерживать рычаг от верхнего центра влево или справа вверх. Чтобы заставить лазер вращаться дальше, вы должны переместить его вперед. Он не повернется дальше, пока вы не перестанете тянуть его к себе. Как только вы закончите поворачивать луч, вы окажетесь в другом месте, готовые взять листок бумаги, чтобы решить следующую головоломку.
Первый включает в себя звезду (звездный номер 7), указывающую на центр потолка. Второй - о круге, который должен быть вписан в треугольник.
Прохождение Древние лазурные звезды 3 в Genshin Impact
В реальности у Моны спросят, жив ли тот путешественник. Она усомнится, после чего завяжется спор. Мона ответит, что астрология – серьезная наука, она дает точные и правдивые предсказания, а не желаемые.
Но если вдуматься, только две вещи могут заставить людей по-настоящему поверить в свои силы: способность прогнозировать события и способность их объяснять.
Вторая часть игры следует за первой. В этой части небольшая часть земли населена людьми, которые нашли свой путь к Воздействию Геншина, и они ищут человека, который, по их мнению, несет ответственность за их исчезновение.
Следуйте за странной звездой
Опуститесь на лифте и вернитесь в основную комнату вместе со звездой. Вода из центрального пруда исчезнет.
Поднимитесь на второй этаж, где вы найдете потайной ход. Вы можете войти, повернув выключатель, расположенный в углу потолка.
Когда дойдете до темного угла, поверните рычаг на стене. Это приводит к затемнению помещения. Теперь вы можете видеть все вокруг зала.
Продолжайте идти по темным коридорам и встретьте другую девушку, которая ищет кого-то по имени Аэлита. Она говорит вам, что вы в беде и что у нее есть какая-то важная информация.
Следуйте до конца за звездой
Продолжайте следовать за звездой. Здесь ничего сложного: просто идите вперед. Некоторые участки будут казаться тупиковыми или непроходимыми, но при приближении они будут меняться: сдвигаться, поднимать персонажа, создавать мосты и коридоры и т. д.
По пути будут слышны реплики Моны из прошлого. Она обеспокоена тем, что люди хотят знать свое будущее, но не желают слышать правду. В ответ на предсказания Моны многие высмеивали ее или начинали относиться с презрением.
Со временем у нее появилось большое количество последователей, и в итоге она стала еще более популярной фигурой, чем раньше.
В результате ее популярности храм стал настолько переполненным, что больше не было мест, где можно было бы встретиться или поговорить. Многие монахи стали слишком ленивы, чтобы учиться и поклоняться в храмах, где они могли встречаться и разговаривать с другими учениками. Многие также чувствовали себя некомфортно из-за постоянного присутствия людей, которые, казалось, всегда спешили уйти.
Следуйте за странной звездой 2
Теперь нужно следовать за странной звездой, но мы это сделаем чуть позже. Сначала идем решать загадки для нахождения сундуков с камнями истока.
Здесь подсказка находится на стене с определенной стороны, а чтобы ее увидеть вам нужно передвинуть камень и закрыть себя с помощью механизма.
Передвиньте камень сразу, чтобы открыть проход обратно.
Решаем загадку. В конце получаем Богатый сундук.
Идем дальше.
Здесь для подсказки необходимо найти три звезды и прикоснуться к каждой, а в конце вставить фрагмент в фонарь.
Теперь делайте так же, как я показываю.
В конце забираем Богатый сундук и возвращаемся обратно к странной звезде.
Очень трудная задача, но теперь у нас есть сундук с сокровищами.
Нам нужно вернуться к нему и открыть его. Здесь мы собираем несколько маленьких кусочков дерева.
А потом нам нужно положить внутрь несколько кусочков золота.
Все это была тяжелая работа, но мы, наконец, на месте.
Эта пещера называется "Богатая пещера", и она расположена в центре города Тенгрин, города, где можно найти богатые вещи.
Я надеюсь, что вам понравилось, и я надеюсь, что вы скоро вернетесь.
Разгадайте астральную загадку
Войдите внутрь и отгадайте астральную загадку.
На небе будет отображаться подсказка в каком направлении Звездные указатели должны испускать лучи, объединяясь с другими указателями. Звездные указатели можно вращать, а если по ним ударить, то появится луч.
Делайте так же, как я показываю.
После решения появится Богатый сундук, в котором будет еще один фрагмент для проекции.
Я уже делал эту игру раньше на ПК, и я смог сделать основные элементы этой игры воспроизводимыми на любом компьютере с Windows или Mac. Но теперь я хочу перенести игру на ПК, и я не смог найти способ сделать это, не нарушая графику.
Для этого есть две основные причины. Один из них - это способ запуска программы. Программа DirectX очень эффективно использует аппаратные ресурсы. Это приводит к тому, что задача загрузки файла занимает много времени.
Как получить сундуки в скрытой области
Вместо того чтобы следовать за звездочкой, пройдите в проход, за которым находилась подсказка для прошлой загадки. Барьера здесь теперь не будет. Проплывите через водоем и войдите в новую комнату со звездными указателями. На стене будет неполная схема – для ее завершения стукните по синему камню, чтобы вызвать дождь.



На полу появится вторая половина схемы. Теперь начните соединять механизмы, чтобы получилось своеобразное сердечко. Готовый результат показан на скриншоте ниже. Вы получите богатый сундук.

От сундука бегите вперед к скале, которая исчезнет, открыв новый проход. Спуститесь вниз по лестнице. Вы увидите сундук, однако открыть его не получится, так как он является лишь фантомом. Для получения его содержимого стукните по синему камню, чтобы вызвать дождь. Далее пройдите в центр помещения и взаимодействуйте с отражением богатого сундука.



Бегите к следующей скале направо, чтобы открыть новый проход. Пройдите через него, и вы попадете в пещеру с 4 стихийными монументами. Судя по их виду, они должны активироваться Гидро способностями, однако в действительности вам понадобятся Анемо, Пиро и Гидро атаки. Увидеть настоящую стихию тотема можно по отражениям на воде. На скриншоте ниже показаны нужные стихии.


Осмотрев богатый сундук, бегите к скале впереди, которая исчезнет, раскрыв проход. Тут вы увидите факелы и булыжник слева. Разрушьте последний, чтобы высвободить родник. По отражениям на воде вы сможете понять, какие факелы должны гореть – их и нужно зажечь (остальные потушите). Вы получите обычный сундук.



Возвратитесь назад в область, где вы видели сундук под водой. Теперь воды тут не будет, поэтому вы сможете спокойно забрать содержимое сундучка.

На случай, если вы с ними не знакомы, эти вещи эквивалентны оружию и доспехам в других играх. Существует также эквивалент заклинания, которое позволяет перемещать предметы. Идите в правую часть пещеры и взаимодействуйте со статуями.
Чтобы открыть их, вам понадобятся ваши обычные инструменты: лопата, топор и факел. Уничтожьте их, чтобы освободить сундуки с сокровищами. Бегите в конец туннеля, чтобы забрать последние сундуки. Как только они откроются, идите к устью туннеля и взаимодействуйте со статуей. Он превратится в камень.
Прохождение квеста «Древние лазурные звезды II»
Там будет большое количество звезд и скоплений.
Они расположены на карте, вы должны исследовать местность в том порядке, в котором вы их нашли.
Прохождение квеста «Древние лазурные звезды I»
Вы можете проверить свой прогресс в любое время, но если вы умрете или застрянете, вы не сможете закончить игру. У вас нет доступа к внутриигровым достижениям.
Ответ:
Нет официального способа узнать, что вам нужно сделать, потому что я думаю, что это всего лишь предположение.
Но, основываясь на количестве шагов, которые вы проходите, я бы сказал, что самый простой способ - это нажимать по кругу, пока не получите золотой слиток.
Решение трех головоломок со звездными указателями
Затем появится богатый сундук, в котором вы найдете 4-й фрагмент астеризмов. На площадке также возникнет странная звезда. Пока что не следуйте за ней. Вместо этого развернитесь и посмотрите наверх – вы увидите еще один проход. Вскарабкайтесь к нему через перила или просто поднимитесь по лестнице сбоку.


Пройдите через коридор и поверните налево возле врат возрождения. Кстати, советуем вам взять в команду Чжун Ли, Венти или Путешественника (Гео), так как вам может понадобится способность этих героев подниматься выше обычного. Далее начните подниматься по призрачным мостикам наверх.

Вы окажитесь в новом просторном помещении со звездными указателями. Посмотрите на стену слева – вы увидите схему, которую нужно сделать на полу с помощью лучей (вращайте их в нужную сторону и бейте по ним). Чтобы погасить лазер, нужно снова ударить по механизму. На втором скриншоте ниже показан готовый результат.


На левой стене появится следующее созвездие. Начните соединять указатели так, как показано на скриншоте. Готовый результат показан на втором изображении ниже.


На левой стене появится третье созвездие. Начните соединять указатели так, как показано на скриншоте. Готовый результат показан на втором изображении ниже (должна получиться буква G).


Далее вы столкнетесь с инопланетянином, который обладает способностью посылать волны света. Если вы хотите привлечь его внимание, сначала подойдите к нему. Для того чтобы остановить волну, вам нужно снова нажать на устройство. Тогда вы встретите другое существо, которое может говорить. Он расскажет вам о трех вещах: (1) часовой пояс вашего дома; (2) время года; и (3) особый день. Вам нужно собрать всю эту информацию для финальной части этой игры.
Следуйте за странной звездой и войдите в водоем
Паймон заметит странную звездочку, за которой нужно идти. Возвращаемся в главный зал с запертыми дверями. Объект скрывается в звездном водоеме посреди комнаты, значит и путешественникам нужно туда же.
Управление перейдет к Моне. Следуйте до конца за звездой по линейному пути и прослушайте внутренние переживания астролога. В конце упадете в пространство, похожее на звездную бездну.
Если вы прыгнете через воду, пропасть исчезнет. Это место охраняет злой монстр с двумя головами. Следуйте по пути к нему и войдите в черную дыру. Похоже, это туннель с лестницей внутри. Выход отмечен гигантским кристаллом на вершине туннеля. После того, как вы пройдете через него, перед вами откроется главный зал. Вы обнаружите, что единственное, что осталось, - это предмет, напоминающий цветок. Это камень, который нельзя увидеть. Следуйте по нему обратно к Моне и наблюдайте, как она угадывает ситуацию.
Награды
За выполнение квеста игрок получает:
- Примогемы — 90.
- Мора — 60000.
- Опыт героя — 6.
Если остались вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за разделом по Genshin Impact на нашем сайте.
И если вам нравится это руководство, вы можете поддержать нас, купив премиум-аккаунт! https://www.gosugamers.com/buy
Это эпическая фэнтезийная RPG, созданная компанией Fantasy Flight Games и являющаяся частью их популярной серии Heroes Unlimited. Это смесь ролевой игры, MMORPG, приключений и стратегии. Действие игры происходит в древней Японии, где несколько различных фракций сражаются за превосходство.
Герой - Акио Сиро, который вырос, чтобы стать одним из самых известных героев всех времен.
Пройдите вызов звездного неба
Как и в предыдущем испытании, вам нужно будет вновь продержаться 60 секунд, уворачиваясь от звезд. При этом вы можете выдержать уже 30 ударов. Даже если вы наберете такое количество, то сможете потом перепройти этот вызов, подойдя к оранжевому указателю.


После испытания будет продемонстрирована новая кат-сцена. Затем выйдите из этого измерения, пройдя через синие врата. Вы возвратитесь в реальный мир. На этом первая часть задания завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Я не знаю об этом, но это определенно первый раз, когда я вижу игру в полном 3D, и это потрясающе! У меня еще не было возможности воспроизвести демо-версию или даже посмотреть видео с этим, поэтому я не могу дать более подробный обзор.
К сожалению, я должен сказать, что сейчас игра выглядит довольно ужасно. Есть некоторые небольшие ошибки, такие как слишком размытая текстура льда (я думаю, это можно исправить), и некоторые части местности отображаются неправильно.
Как разгадать четвертую астральную загадку
В центре находим механизм, который меняет созвездия на звездном небе. Ставим созвездие как на изображении ниже и повторяем его. Открываем Богатый сундук (14) и получаем фрагмент астеризмов. Появляется странная звезда. Удобнее сопроводить ее и завершить задание после решения всех загадок в этой области.
В центре под астральной загадкой появится звездная платформа. Активируем действие «Поднять» и платформа поднимается вверх, где открываем Обычный сундук (15).
Спускаемся вниз и бежим по витой лестнице. Находим астральную загадку, звездные указатели которой активируют призрачные лестницы. В правом верхнем углу находится странная звезда. Наша задача направить указатели так, чтобы «построить» лестницы и забраться до странной звезды. Открываем Богатый сундук (16).
Под астральном загадкой появляется звездная платформа. Поднимаем ее, как мы делали на прошлой загадке. На первом уровне открываем Обычный сундук (17), снова поднимаем и открываем еще один Обычный сундук (18), который находится дальше по коридору.
Следуйте на странной звездой
Идем в центр мира грез. Странные звезды исчезают в пруду, и открывается вход в подводное пространство. Оказываемся в доме Моны в Мондштадте.
Прикоснитесь к странному украшению
Проходим Моной лабиринт, просто следуем за звездой до самого конца. Над пропастью будет невидимый мост.
Как схватить «судьбу»
В мире грез будет летать много маленьких звездочек. Ищем звезду, похожую на ту, которую мы сопровождали по заданию, забираем ее и оказываемся на Опасном острове. Говорим с друзьями и завершаем задание «Древние лазурные звезды».
Звездные боги появляются в левой части экрана. Те, кто в красном, имеют власть влиять на нас. Мы должны ждать их разрешения, чтобы покончить с собой. Они не отвечают. Мы должны спасти самих себя. Они говорят нам прикоснуться к таинственному цветку. Мы пытаемся прикоснуться к нему, но терпим неудачу.
Когда время истекает, мы прыгаем в воду и видим синее море. Море становится намного холоднее. Мы переплываем океан и встречаемся с человеком, который спрашивает нас, живы ли мы еще.
Идите за странной звездой
Спуститесь на подъемнике вниз и возвратитесь к первой головоломке с указателями. Начните бежать за звездой, придя в главный зал с фонарями. Обе звезды нырнут в воду. Затем она исчезнет, и вы сможете спуститься вниз по лесенке. Затем войдите в портал.

Вы окажитесь в доме Моны. Посмотрите короткий ролик, а потом дотроньтесь до странного украшения. Вы окажитесь в новом пространстве. Бегите вперед. Вскоре вы найдете звезду. Начните бежать за ней. Старайтесь не отставать от нее, иначе вы можете заблудиться. В определенный момент она свернет прямо в левую стену.


Продолжайте бежать к свету впереди. Когда поднимитесь, снова идите за звездочкой. Она резко свернет влево. Оказавшись в просторной области, просто спрыгните вниз и пройдите по призрачному мосту.


Вы окажетесь в другой комнате с той же планировкой, что и раньше. Возвращайтесь в исходную комнату и начинайте бежать к свету. Пробегите по туннелю еще раз. Когда доберетесь до туннеля, перепрыгните через него и продолжайте бежать к белой звезде. Когда вы достигнете его, вы обнаружите, что выбрали правильный путь. Теперь вернитесь в свою первоначальную комнату и совершите короткую прогулку в следующую зону. Вы окажетесь в старой, но милой комнате. В центре пола находится маленькая черная дыра.
Летнее морское путешествие VI
- Отправляйтесь к устройству Фатуи
- Найдите записи Персикова
Идите к палатке Фатуи, возле камня будет метка там вы и найдете рукописи.
В рукописях будет карта с отметками ядер устройства.
В отмеченных местах вы найдете такие механизмы, поворачивайте их в разные стороны до тех пор пока не исчезнет такая функция (воспользуйтесь записями Персикова в инвентаре). После этого можно будет поднять ядро.
- Найдите недостающие кристальные ядра
- Поместите кристальные ядра в устройство
- Вернитесь со всеми в лагерь
После этого задания глав «Летнего морского приключения» закончится.
Приключение продолжается и после этого момента.
Это приключение основано на некоторых элементах приключенческой серии, написанной Джорджем Макдональдом
История Фатуи, его сестры Ханы и их друзей. Они искали редкие кристаллы, которые долгое время были скрыты от других. Это было частью "Паломничества". Экспедицию сопровождала группа из шести других молодых людей, в том числе привлекательная блондинка, которая ни слова не говорила по-английски.
Где Опасный остров
Отправляйтесь на Опасный остров на юге. Он не подписан на карте, поэтому руководствоваться придется исключительно квестовым маркером.
Сразу после телепортации начнется катсцена. Паймон найдет странный пруд и предположит, что через него можно войти в мир грез. Первой в воду нырнет Мона, а за ней – и остальные. Группа телепортируется в первый квестовый данж.
Вход на этот уровень будет единственным входом в мир грез, и босса может быть очень легко победить. Однако в середине этого подземелья есть еще одна комната, где все члены вашей группы могут быть убиты, если они не используют свои навыки.
Ошибки
Игрок столкнется с несколькими сбоями при входе в мир грез. При достижении конца квеста остается предмет, который вызовет сбой телепортации.
Как получить сундуки в секретной области
Снова взаимодействуйте с кубом, чтобы создать астральный лифт. Поднимитесь на нем наверх и заберите содержимое обычного сундука. Опять встаньте на подъемник и спуститесь вниз. Теперь начните подниматься по винтовой лестнице. Впереди вы обнаружите звезду. Следуйте за ней в большое помещение со звездными указателями и заблокированным сундуком.



Добегите до стены, следуя за звездой, пока та не улетит наверх. Теперь активируйте звездные указатели так, как показано на скриншоте ниже, чтобы создать астральный мост, ведущий наверх. Поднявшись наверх, коснитесь звезды, а потом снова спуститесь и заберите содержимое богатого сундука.


Звезда уйдет в пол, а на ее месте появится новый астральный лифт. Воспользуйтесь им, чтобы подняться вверх. Оказавшись наверху, осмотрите обычный сундук, переплыв водоем. Вернитесь назад и поднимитесь еще раз. Пройдите в проход слева, чтобы найти еще один сундучок.


Теперь давайте посмотрим на комнату впереди. На столе лежит голубой кристалл. Откройте коробку и возьмите красный ключ. Кристалл выпадет, так что хватайте зеленый кристалл.
Стол станет синим, поэтому убедитесь, что зеленый кристалл находится в правильном положении. Там есть дверь в соседнюю комнату. Найди его и возьми ключ. Теперь пройдите в дверь. Впереди белая комната. Возьмите ключ и пройдите в дверной проем.
Где найти дополнительные сундуки
Переключите куб, чтобы появилась платформа на фото. Поднимайтесь к сундуку.
Спустите воду. Поднимайтесь по винтовой лестнице. Перед героем звезда: сопровождайте ее и она улетит в правый дальний угол комнаты. До нее нужно добраться.
Включайте и поворачивайте указатели, чтобы спроецировать на стену звездные мосты, по которым можно ходить. Примените комбинацию, как на схеме.
Теперь можно добраться до звездочки и закончить ее сопровождение до богатого сундука.
В зале еще остались сокровища. На месте указателей появилась печать. Наступите на нее и выберите Поднять.
Лифт поднимет уровень воды в комнате и платформу. Дальше легко добраться до обычного сундука, расположенного у потолка.
Поднимитесь еще на один этаж, там тоже обычный сундук.
Возвращайтесь к прохождению сюжета.
Есть еще одно сокровище. Ищите стрелку в углу.
Пройдите в дверь.
Глава 6 - Таинственные шкатулки
Бокс находится на следующем этаже. В коробке появилась печать. Поднимите его и отложите коробку в сторону.
Спускайтесь по винтовой лестнице. Печать уже была на месте.
Поднимите лестницу и поднимитесь на следующий этаж. Невозможно открыть люк. Есть только один выход. Переходите на следующий уровень. Там есть небольшая лестница.
Летнее морское путешествие I
ЕЩЕ ОДИН ОТПУСК НА АРХИПЕЛАГЕ ЗОЛОТОГО ЯБЛОКА!
- Отправляйтесь в Гильдию искателей приключений в Мондштадте
- Встретьтесь с Фишль на площади
От Фишль и Моны мы узнаем что Кли подарила архипелаг Золотого Яблока Фишль.
- Направляйтесь в «Долю Ангелов»
- Поговорите с Венти на втором этаже таверны
В таверне мы встретим Бродяжку (Венти) и остальных наших друзей (Кадзуху и Синь Янь).
- Дождитесь утра (8:00-10:00)
- Направляйтесь к городским воротам
У ворот мы встретимся со всеми друзьями которые с нами поедут на остров.
- Направляйтесь к месту, о котором сказала Паймон
Подойдите к транспорту в виде головы Гобы.
- Отправляйтесь на остров, о котором говорил Кадзуха
С помощью якорной стоянки вызовите волноход и отправляйтесь на остров.
Добравшись до острова подойдите к непонятной штуке.
- Идите по следам с помощью чувства стихий
Нажав на значок глаза возле мини карты, вы активируете чувство стихий, иди следуя по синему свету.
Идя по следу вы найдете Фатуи, сразитесь с ними.
- Вернитесь в лагерь
- Найдите укромное место и свяжитесь с Венти
Поднявшись на скалу вы свяжитесь с Венти и первая глава летнего морского путешествия будет закончена. За эту главу вы получите 30 камней Истока, 2 опыта героя, 20000 моры.
В начало↑
Идите к мосту в Мондштадте, встретьтесь со своим другом Гохарой и найдите тропинку.
Следуйте по пути к Кли, капитану корабля.
Иди к нему и познакомься с некоторыми людьми.
Иди в Лачичу. Поговори с ней.
Идите в Гаи и Гаи. Поговори с ней.
Иди к Джиро. Поговори с ним.
Перейдите к кандзи. Поговори с ним.
Отправляйся в Хасекуру. Поговори с ним.
Иди к Хиери.
Острова Колышущихся струн: Призрачное царство
С помощью барабана вы теперь сможете изменять высоту некоторых гор.
В призрачных сказках вы сможете вновь пройти квест Син Янь на наличие сундуков и раковин.
Вы сможете найти раковину эха в призрачной сказке. А в призрачном царстве сразиться с врагами.
В начало↑
, игра покажет раскадровку, где есть два пути:
Первый из них - это путешествие по "Пути жизни". Второй - это путь зла, который является "Путем смерти".
Вы можете сами выбрать, какой путь выбрать. Вы должны сделать свой собственный выбор.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Телепортируйтесь прямо к пруду, чтобы сэкономить время. Войдите в мир грез Моны.
Как только появитесь в главной комнате, подойдите к указанной точке слева. За камнем находится фрагмент, который пригодится для верхней части третьей двери.
в вашем инвентаре. После его использования войдите в мир грез Моны. Идите ко второй двери в вашем инвентаре и используйте фрагмент телепортации, чтобы войти в главную комнату.
Игра закончится, если либо:
• Вы достигли первой двери в вашем инвентаре.
• Вы использовали все свои телепорты.
Как только вы дойдете до последней двери в вашем инвентаре, вы будете отправлены обратно в исходную точку.
Нет никаких предметов, которые могли бы увеличить ваше максимальное здоровье.
Древние лазурные звезды в Genshin Impact – пятое задание ивентовой линейки Летнее морское путешествие, повествующее о мире воспоминаний Моны. Приключение прольет свет на прошлое и главный внутренний конфликт великого астролога. Ознакомьтесь с прохождением квеста, чтобы решить все главные и опциональные головоломки, открыть каждый сундук подземелья.
Как убрать барьер со вторым созвездием
Вы снова окажитесь в главном зале со звездными фонарями. Подойдите ко второму из них, расположенному напротив барьера с созвездием, показанным на скриншоте ниже.

Вам нужно будет вставить в него фрагменты астеризма, дабы создать необходимое созвездие на стене наверху. На изображение ниже показаны необходимые части и указаны ячейки, в которые их необходимо установить.

В результате барьер спадет, и вы сможете пройти во второй проход. Бегите через коридор по лестнице. Вы окажитесь в новой просторной области со звездными указателями.
Пройдите через дверь с надписью "Главный зал" и пройдите по второму проходу. В конце второго прохода есть вход, отмеченный зеленой стрелкой. Войдите в этот проход и продолжайте движение через комнату с надписью "Счастливчик". Вы увидите, что все ваши фрагменты здесь, поэтому войдите в дверь с надписью "Новая область". Войдите в этот проход и пройдите в комнату с надписью "Свет далекой звезды", где можно найти ваш фрагмент. Выйдите из второго прохода и войдите в коридор с черной стрелкой.
Как открыть первую дверь
Исследуйте мир грез. Сразу от начальной точки бегите к огонькам на полу: всего таких 3. Подберите каждый. Это фрагменты астеризмов, с помощью которых, с настоящего момента, придется решать головоломки.
Фрагменты астеризмов, по 2 штуки, нужно вставлять в проекционные платформы, которые стоят напротив 4 запертых дверей. Подойдите к проекционной платформе, что напротив двери с символом ниже.
Разгадайте головоломку, поместив сверху и снизу фрагменты астеризма, сверяясь с картинками.
Идите в открытую дверь.
Вы увидите небольшую комнату с 2 стульями и столом. Возьмите стул рядом с дверью и переверните его вверх дном.
Откройте дверь с помощью приведенного ниже символа. Всего в игре 3 символа, так что выбирайте первый. Возьмите второй и положите его на стол. Другой символ находится на стуле, так что подойдите к стулу и переверните его вверх дном.
Возьмите символ выше и поместите его на другой стол. Затем возьмите символ рядом с дверью и положите его на стол.
Как решить первую головоломку со звездным фонарем
Сначала соберите все фрагменты астеризмов. Для этого исследуйте 3 белых огонька возле странной конструкции. Их расположение показано на скриншотах ниже.



Далее подойдите к звездному фонарю, отмеченному маркером. Вставьте в его нижнюю и верхнюю ячейки фрагменты, показанные на втором скриншотах ниже, чтобы получить необходимое созвездие (продемонстрировано на правой части изображения).


Примечание: Если вы случайно поместили фрагменты в другие фонари, то просто достаньте их из них, подойдя к ним и выбрав опцию «Убрать».
Вы также можете удалить осколки из этих фонарей, используя фонарик (лампочка сверху) для освещения фонаря.
В случае, если вы обнаружите, что не хотите решать всю игру целиком, вы можете использовать Mona, чтобы предложить несколько подсказок для вашего решения.
Мона - очень полезная игра, которая поможет вам решать головоломки!
Основная идея Mona состоит в том, чтобы создать объект в форме звезды с заданным количеством звезд внутри него.
Как убрать барьер с третьим созвездием
Вы снова окажитесь в главном зале со звездными фонарями. Подойдите к третьему из них, расположенному напротив барьера с созвездием, показанным на скриншоте ниже.

Вам нужно будет вставить в него фрагменты астеризмов, дабы создать необходимое созвездие на стене наверху. На изображение ниже показаны необходимые части и указаны ячейки, в которые их необходимо установить.

В результате барьер спадет, и вы сможете пройти в третий проход. Бегите через коридор по лестнице. Вы окажитесь в новой просторной области со звездными указателями.
Я оставляю остальную часть игры на ваше усмотрение!
A:
Неясно, какой путь вы можете использовать для перемещения из комнаты в комнату.
Что я предлагаю, так это использовать карту, чтобы определить путь, ведущий на следующий этаж.
Таким образом, вам не нужно беспокоиться об использовании подсказок или угадывании направлений.
Когда персонаж доберется до последней комнаты, он должен знать, как пройти весь путь до верхнего этажа.
Главное - подумать о том, какой путь вам нужно выбрать.
Как решить астральную загадку
Перед героем встает задача: используя Звездные указатели, испускающие лучи, повторить узор на небе или иной поверхности.
- Ударьте по указателю, чтобы включить/отключить его.
- Взаимодействуйте с указателем, чтобы изменить его направление.
Разгадайте астральную загадку, составив указателями узор, как на картинке.
Используйте схему, показывающую, в какую сторону нужно повернуть указатели. Все устройства должны быть включены. На всякой следующей схеме указано местонахождения входа, откуда пришел герой.
В награду дается сундук с новым фрагментом астеризмов, нужным для открытия других дверей. Не спешите уходить, ведь в первой большой комнате есть еще и дополнительные награды.
Что происходит, когда вы получаете дополнительный фрагмент?
Дверь будет отперта для вас, и новые фрагменты будут вставлены в ключ.
Когда дверь откроется, на ней появится надпись "Фрагмент найден". Герои пройдут через врата.
Следующая подсказка - "Знак выхода заблокирован". Нажмите на значок (стрелку), чтобы открыть следующую подсказку. Обратите внимание, что на табличке написано "Дверь заперта". Следующая подсказка - "Следующая комната заперта".
Схватите судьбу
Здесь вам нужно схватить «судьбу». Присмотритесь, неподалеку от вас будет летать странная звезда, именно ее нужно схватить.
Вернувшись на Опасный остров задание завершится, а вы сможете приступить к испытаниям Моны и вернуться обратно в подземелье Моны.
У нас остался один не собранный сундук, но его и нельзя собрать без перезахода в подземелье.
Нам нужно снова попасть в дом Моны и прикоснуться к странному украшению.
Подсказка для решения этой загадки - это созвездие Моны. Я, если честно, не особо поняла принцип решения этой загадки, но удача оказалась на моей стороне, поэтому попробуйте повторить за мной.
Проходим через дверь и получаем последний Роскошный сундук.
Теперь мы должны войти в комнату, где мы сможем проверить наши Силы.
Найдите конец лабиринта в мире грез
Вам нужно найти конец лабиринта в мире грез, для этого просто следуйте за звездой.
На этом моменте при беге вперед вы будете врезаться в стену, но побегайте вперед меняя немного направление в разные стороны, так вы сможете быстро найти выход из лабиринта.
Следуйте по тропинке, которая, похоже, приведет вас к двери. Можно вернуться туда, откуда вы пришли, и начать все сначала. Но если вы это сделаете, то не сможете вернуться к исходной точке.
После того, как вы нашли конец лабиринта, вам нужно найти первый выход из подземелья. Вы сможете сделать это только в том случае, если не умрете во время прохождения лабиринта.
Используйте клавиши со стрелками для перемещения по комнатам в подземелье.
Как решить головоломки за четвертой дверью
В четвертой локации тоже есть секретная зона. Чтобы попасть в нее, поднимитесь по лестнице. Здесь будет парить звезда. Идите за ней, пока она не взлетит к потолку. Теперь нужно попасть к ней, активируя астральные мосты с помощью указателей.
Решение головоломки отражено на скриншотах выше. Когда правильно разместите и активируете механизмы, поднимитесь по мосту к звезде. Прикоснитесь к ней. Спуститесь и заберите лут из сундука.
Наверху на балконе останется еще один сундук. Чтобы добраться до него, подойдите к астральной платформе, которая появится после исчезновения звезды. Нажмите на «F», чтобы подняться. Доплывите к сундуку и заберите лут.
Вернитесь на платформу и поднимитесь на следующий уровень. Пройдите вперед и откройте обычный сундук.
Как только у вас будет последняя подсказка, вы сможете продолжить игру до конца.
Первый из них - это правильный ответ. Я думаю, проблема заключается в том, что все объекты на карте (третья дверь) не связаны. Чтобы исправить это, необходимо создать новую карту с другим набором объектов.
Как вы можете видеть на скриншотах, все они связаны между собой. Если вы не измените набор объектов, он останется прежним.
Разгадайте астральную загадку
Взаимодействуйте с кубом впереди, чтобы на потолке появилась нужная схема. Далее начните соединять указатели, вращая их и ударяя по ним. Готовый результат показан на втором скриншоте ниже.


После решения головоломки появится новый богатый сундук, в котором лежит еще один фрагмент астеризмов. Плюс, возникнет очередная странная звезда.
Оказывается, это невидимая сфера.
Решение астральных загадок в мире грез Genshin Impact
Вышла следующая часть Летних морских приключений под номером пять в Genshin Impact, а называется эта часть Древние лазурные звезды.
Начинаем событие и переводим время на 7 утра завтрашнего дня в меню. После этого встречаемся с друзьями.
Чтобы исследовать мир грез, подходим к кругу с водой, справа будет стрелочка, указывающее, что надо исследовать. Рядом также находим фрагменты астеризмов и помещаем их в устройство.
Ставим один фрагмент сверху, второй снизу. Ниже на скриншоте показано какой фрагмент, куда ставить.
После этого нужно разгадать астральную загадку, идем к метке.
Разгадайте астральную загадку
Приходим на арену, где будут Звездные указатели. Нам надо создать такой же рисунок, какой нарисован на потолке. Звездные указатели можно поворачивать. А чтобы появился луч, ударяем по ним.
В этой загадке нужно нарисовать вот это:
А вот так это должно выглядеть на полу:
Если все сделали правильно, то появится сундук, а потом нужно будет проследовать за звездой. Она прилетит в бассейн, прыгаем за ней. Затем снова следуем за звездой.
Потом будет задание "Пройдите вызов звездного неба", где за 55 секунд вам надо не получить 30 ударов от летающих звезд, т.е. уклоняемся от звезд.
Исследуйте местность с помощью подсказки
Для выполнения этого задания вам нужно найти хиличурла, который что-то капает, подойдите к месту, где он будет капать и нажмите исследовать, вы получите фрагменты астеризмов. Сам же хиличурл находится здесь:
Взяв фрагмент, бежим к колодцу, чтобы переместиться в храм звездных широт. Снова помещаем фрагменты на устройство, напротив которого такое изображение:
Одна сверху, другая снизу.
Далее бежим разгадывать вторую астральную загадку.
Астральная загадка №2
Прибежав на арену и взглянув на потолок, мы не увидим рисунок, который надо повторить. Слева будет звезда, активируем ее, она покажет откуда брать рисунок: часть потолка будет открытая, где и можно рассмотреть линии.
В итоге должно получиться вот так:
Появится сундук, берем содержимое и бежим за звездой.
Теперь нам нужно найти конец лабиринта. Смотрите на небо, чтобы понять, где выход, а потом снова следуйте за звездой.
Перед следующей загадкой снова исследуем местность, находим хиличурла и забираем фрагменты.
Астральная загадка №3
Берем еще один фрагмент у одного из устройств и вставляем два фрагмента в устройство напротив этого рисунка:
Вот эти фрагменты надо вставить в устройство:
Теперь идем разгадывать третью астральную загадку. Опять на потолке нет рисунка, зато рисунок виднеется в соседней комнате.
Вот так должно быть в итоге:
Идем в соседнюю комнату, где была подсказка, там на стене будет рисунок, который мы воссоздадим на полу. Нужно все соединить.
Идем дальше за звездой.
Нам предстоит открыть четвертую дверь. Надо поместить фрагменты в устройство, но у нас нет одного подходящего фрагмента, поэтому достаем из прошлых устройств и ставим эти фрагменты:
Астральная загадка №4
На арене теперь есть кнопка, которая переключает рисунки на потолке. Переключаем на этот рисунок:
И воссоздаем его на полу.
Потом поднимаемся на второй этаж и решаем там загадку. Последняя загадка всего лишь откроет сундук, поэтому ее можно не выполнять.
После этого бежим за звездой.
Схватите судьбу
Перед нами много звезд и нам предлагают схватить судьбу. Здесь надо найти летающую звезду, она будет одна, когда ее увидите, бегите за ней и хватайте.
Это даст вам предмет, который вы сможете обменять на звезду. Затем вам нужно сбегать обратно вниз по лестнице и собрать все осколки звезды.
Вы можете использовать эти звезды для построения структуры.
Все звезды нужны были, чтобы построить корабль.
Когда у вас будут все звезды, вы сможете построить первый корабль.
Давайте поднимемся на первый этаж.
Как начать задание
Вы сможете открыть доступ к нему на следующий реальный день после прохождения миссии «Апокалипсис вечной ночи». Квест автоматически будет добавлен в ваш журнал. Затем прокрутите игровое время на завтрашний день и переместитесь на стартовый остров. Бегите к палатке, возле которой уже собрались ваши друзья и посмотрите кат-сцену.


Затем телепортируйтесь на Опасный остров, расположенный на юге. Квестовый маркер находится прямо возле точки быстрого перемещения, поэтому сразу по прибытия сюда начнется новый ролик. После его завершения вы попадете в новый мир грез.

Когда начинать поиски
В общем, не начинайте этот квест раньше полнолуния (полнолуние 5 ноября), так как маркер квеста будет потерян, когда игра не будет проходить. Задание считается завершенным, если все игроки завершат задание до полнолуния.
В качестве ориентира, полнолуние - лучшее время для начала квеста "Апокалипсис вечной ночи". Маркер квеста всегда находится в месте, известном как "Перекресток", которое расположено на острове к востоку от озера Хилия.
Войдите в подводное пространство
Пройдите по лестнице и продолжайте двигаться вперед. В последней комнате будет дверь, войдите в нее.
Цель состоит в том, чтобы найти все четыре области:
1) Левая комната;
2) Правильная комната;
3) Коридор, который ведет к конечному пункту назначения;
4) Вход в последнюю зону.
Левая комната (левая комната!) расположена рядом со стеной с двумя дверями. Одна из дверей ведет в коридор с одной дверью, в то время как другая ведет в другой коридор с двумя дверями.
Нет никакой таблички, говорящей о том, что эта комната на самом деле последняя.
Как решить загадку с нажимными плитами
Перед Путешественником 4 плиты. Наступите на каждую столько раз, сколько показано на фото. Если эффекта нет, значит порядок нарушен: перезапустите данж и попробуйте заново.
После того, как он достигнет выхода, вы должны увидеть "призрака", который скажет вам, что он побежден. Если вы нажмете на одну и ту же пластину 3 раза, то монстр появится за 2 другими. Но если вы начнете с правого края экрана, то это будет правая сторона комнаты.
После попадания в помещение с прижимной пластиной
A:
По какой-то причине, когда я пытаюсь наступить на одну из тарелок, моя голова поворачивается (что, как я предполагаю, должно заставить меня упасть).
Как получить два богатых сундука
Решив головоломку, вы увидите сундук. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить очередной фрагмент астеризмов. Из сундучка также вылетит еще одна странная звезда. Однако вместо того, чтобы идти за ней, двигайтесь в секретную область с новыми загадками.

Для этого забегите в проход напротив выхода из помещения. Пройдите по коридору и сверните налево возле врат возрождения. Вы окажитесь в новом просторном помещении со звездными указателями. Сверните вправо и активируйте куб один раз. Затем обойдите отодвинувшуюся стену и там взаимодействуйте со следующим кубом два раза, чтобы увидеть подсказку для решения головоломки.
Снова нажмите на куб, чтобы отодвинуть стену. Теперь начните объединять указатели, следуя схеме. Можете просто посмотреть на скриншот ниже, где показан уже готовый результат. После этого появится богатый сундук.

Двигайтесь дальше в просторное помещение со столбами. Пробегите по астральному мосту направо. Затем спрыгните на площадку вниз к звездочке. Коснитесь ее. Спланируйте вперед на колонну с механизмом. Тут появится еще один мост. Поднимитесь на нем чуть выше. На полпути сверните влево и поднимитесь по другому мосту.



Спланируйте на колонну впереди и поднимитесь по последнему мостику. На площадке впереди вы увидите звездный фонарь. Установите в него лишний фрагмент астеризмов, чтобы на потолке появилась подсказка (собирать все звездочки не нужно).

Далее начните соединять звездные указатели так, как показано на скриншоте ниже. Советуем вам объединять их по порядку, медленно двигаясь от одного края к другому. В итоге вы получите второй богатый сундук.

Однако подождите, пока вы не коснетесь первого, прежде чем вернуться к другому. После этого идите к богатому сундуку и возьмите фрагмент астеризмов. Теперь идите в секретную зону. Нажмите на первый богатый сундук, чтобы получить еще один фрагмент астеризмов.
Повторите предыдущие шаги и перейдите ко второму богатому сундуку. Пройдите через отверстие и коснитесь первого богатого сундука, чтобы получить еще один фрагмент астеризмов. Продолжайте использовать приведенные выше подсказки. Перейдите к последнему богатому сундуку и коснитесь второго богатого сундука, чтобы получить еще один фрагмент астеризмов.
Где найти место из подсказки пруда
Пруд показывает картину со сломанной аркой.
Исследуйте местность с помощью подсказки в области интереса, которую найдете, ориентируясь по карте. У входа в пещеру одинокий хиличурл копает возле светящейся точки. Сразитесь и добудьте еще один фрагмент астеризмов.
Двигайтесь к пруду и войдите в подводное пространство последнего данжа Моны.
Комната наполнена кристаллами и драгоценными камнями, которые заставляют вас парить высоко в воздухе. Побеждайте врагов и принимайте зелье, чтобы получить кристалл. Портал ведет к выходу внутри гробницы Моны. Возвращайтесь к себе домой и продолжайте игру.
В пещерах Света
Используйте красные стрелки, чтобы получить доступ к первой части вашего квеста. Как только вы выполните все задания, вы попадете в пещеру, окруженную тьмой. Там вы найдете два предмета, которые вы можете использовать в бою. Найдите один, затем другой и объедините их.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к основным комнатам и следуйте за странной звездой. Погрузитесь в пруд, чтобы перейти в следующую локацию.
Вернитесь в комнату Моны и снова встретьтесь с ней лицом к лицу. Она даст вам новый ключ к разгадке головоломки!
Сейчас мы вступаем в заключительную часть этой части 3 серии "Моника: Комната". Мы надеемся, что вам понравится и вы получите удовольствие от всей игры так же, как нам понравилось ее писать. Это было очень весело, и мы гордимся тем, какой получилась Моника. Спасибо вам за всю вашу поддержку и отзывы.
Мне жаль слышать о твоем опыте, Моника.
Прохождение квеста «Древние лазурные звезды III»
Выполните задание "Вернуть Локон Элегантии и Глаз Наксоса для использования в Древнем
Родной мир."
Это чрезвычайно полезный совет, он поможет вам избавиться от всех ваших сомнений по поводу этой задачи. Если у вас возникнут какие-либо проблемы с квестами, просто скажите мне, что вы столкнулись с какими-либо проблемами, и я помогу вам их решить.
Единственное, чего мне не хватает, - это оправдания всем вашим сомнениям, вы должны сказать мне, почему вам не нравится это задание.
Как выйти из лабиринта в мире грез
Мона окажется в лабиринте с прозрачными стенами. Двигайтесь за звездой, чтобы выйти наружу. Найдите конец лабиринта в мире грез.
Вскоре звезда улетит на небо. Мона начнет рассказывать о путешественнике, который однажды поделился с ней едой. Появится лабиринт, через который нужно помочь звезде пройти. Управляйте Моной, подсказывая сияющей подопечной, куда ей лететь. В процессе девушка продолжит рассказ: она предсказала путешественнику смерть и попросила его завязать с приключениями, но он не послушал.
В последний момент звезда упадет. Идите за ней. Впереди появится дверь, ведущая в реальность.
Когда звезда войдет в него, вы услышите следующее:
• Двери откроются, позволяя вам войти в свою мечту.
• Вы заметите, что есть комната, наполненная странными существами. Идите в эту комнату и поговорите с ними.
• Достаньте из сумки необходимые предметы и посмотрите на фотографии в комнате. Они - ваша мечта!
• Пришло время снова поговорить с Моной.
Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact
Чтобы перейти к основной части квеста, отдохните до завтра. Пропустите внутриигровое время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. После этого на карте появится квестовый маркер, ведущий на стартовый остров.
Отправляйтесь к месту выполнения задания, чтобы поговорить с остальными. Телепортируйтесь к ближайшей контрольной точке и подойдите ближе к лагерю.
Синь Янь соберет всех: Мона хочет сообщить остальным о появлении нового мира грез. Астролог явно нервничает. Она знает, что этот мир будет связан с нею, и боится не оправдать надежд своих друзей.
Она выбрала это время для выполнения этой задачи. Вам нужно будет отправиться одному в Лагерь Грез. Там вы найдете некоторые предметы. Возьмите их и начните свое путешествие.
А теперь иди в пещеру Синь Янь. Поговорите с ним, и он присоединится к вам. Возьмите его меч и два кристалла, чтобы получить награду.
Поговорите с другими персонажами в их соответствующих местах. После того, как они будут удовлетворены вознаграждением, перейдите к тому месту, где вы их встретили.
Вы можете увидеть пещеру Моны в подземном переходе. Чтобы войти в него, поднимитесь по лестнице. Выберите правильный путь.
Где выход из Храма звездных широт
Персонажи обсудят увиденное и услышанное. Оз обратит внимание на странную дверь. Войдите во врата мира грез, чтобы продолжить квест.
В попытке узнать, как думают люди, вы встретите других людей в этом городе. Персонажи будут обсуждать то, что они видели и слышали. Оз обратит внимание на странную дверь. Войдите во врата мира грез, чтобы продолжить поиски.
Оз обратит внимание на странную дверь. Войдите во врата мира грез, чтобы продолжить поиски.
Вы попадете в неизвестную область, где вам впервые будет дано задание "Получить око Вечности". Поначалу это будет похоже на рискованную игру.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Добытые фрагменты помогут открыть дверь с новым символом.
Примените к проекционной платформе напротив фрагменты, показанные на скриншотах, и дверь откроется.
В этом уроке вы узнаете, как создать объект, который поможет вам получить доступ к вашим любимым объектам в игре. Это позволит вам собрать все предметы, необходимые для вашей коллекции. Кроме того, вы узнаете, как изменить дизайн уровней, создавая и изменяя каждую часть карты. Это поможет вам играть в игру еще лучше!
Узнайте, как установить приложение и как перемещаться между уровнями уровня. Вы узнаете, как это сделать, используя объект, который вы создали ранее.
Разгадайте астральную загадку 2
Входим в комнату и решаем астральную загадку.
Прикоснитесь к звезде, чтобы она показала где находится подсказка к решению этой загадки.
После решения загадки появится Богатый сундук с фрагментом.
Этот фрагмент имеет другой цвет, чем другие фрагменты в сундуке. Вы должны прикоснуться к одному из них, чтобы завершить подсказку.
Войдите в дом Чингиса, чтобы разблокировать это испытание. Вы должны выполнить задание хотя бы один раз. Когда вы находитесь внутри резиденции, вы можете выбрать либо вариант "Подняться по лестнице", либо альтернативный вариант: лестница будет той же высоты, что и резиденция. Когда вы закончите эту часть, дверь в комнату Чингиса откроется. Внутри комнаты есть два сундука.
Как получить роскошный сундук (вызов звездного неба)
Добавим, что с неба упадет одна звезда, показывая новый путь. Вернитесь немного назад к астральному мосту. Подойдите к краю выступа и спрыгните вниз в синюю бездну. Вы не умрете, а попадете в новое пространство с испытанием.


Вам необходимо будет в течение 1 минуты уклоняться от звездочек. Вы можете получить максимум 9 ударов. После 10-го попадания испытание будет считаться проваленным. Кстати, эти снаряды не пролетают мимо препятствий, а врезаются в них, поэтому вы можете, к примеру, установить ширму Нин Гуан или Гео конструкцию Чжун Ли, чтобы создать себе небольшое безопасное пространство.

Пройдя испытание, пройдите через синий портал, и вы вернетесь в основной зал со звездными фонарями. Тут также появится роскошный сундук. Заберите его содержимое.
Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их. Я надеюсь, вам понравилось это руководство. Если у вас есть какие-либо предложения, пожалуйста, дайте мне знать. И если у вас есть другие вопросы, пожалуйста, пишите в комментариях.
Я был давним поклонником китайских настольных игр с момента моей первой встречи с Пачинко. У меня об этом много приятных воспоминаний. Это определенно был опыт, который останется со мной на довольно долгое время. С тех пор я до сих пор коллекционирую карточки Пачинко.
Как открыть третью дверь
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент рядом с дверью у третьего фонаря. Первый астеризм поместите наверх, а второй – вниз. На стене над проемом появится созвездие, а барьер исчезнет. Направляйтесь вперед.
Если отстутствует первый фрагмент, обойдите главное устройство по кругу. Он должен лежать рядом с одним из камней и подсвечиваться. Впервые его можно подобрать на этапе «Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент» – там же представлены скриншоты с его расположением.
В следующей комнате будет загадка с указателями. Схема решения головоломки находится за барьером в соседнем помещении. Чтобы упростить задачу, ориентируйтесь по центру созвездия: останется отличить только правую часть от левой.
Соедините указатели так, как указано на скриншоте. Двигайтесь от крайних механизмов к центральным. Заберите фрагмент из сундука. Появится следующая звезда, которая полетит к основной комнате.
Первый фрагмент исчез. Отойдите в сторону от лестницы. Если первый фрагмент отсутствует, возьмите второй фрагмент и положите его поверх первого. Первый фрагмент исчезнет. Двигайтесь ко входу в коридор. Спускайтесь по лестнице.
Дверь в следующий коридор будет открыта, если вы пройдете в конец комнаты. Слева от лестницы есть дверь. Нажми на нее, когда появится первая звезда. Если первой звезды не хватает, возьмите вторую звезду и положите ее поверх первой.
Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact
Друзья вновь попали на странные берега. Осмотревшись, они находят пруд во второй мир грез, к которому нет доступа.
Как говорит их лидер: "Я не позволю отнять у нас силу, которая защищает нас и защищает всех". Проще говоря, "они" ушли.
В следующий раз, когда они увидятся, ситуация изменится: их мечты станут реальностью. Но... смогут ли они выжить во второй мировой?
Мона вернулась! Она старая леди, которая потеряла свою семью и все свои воспоминания. Когда она проснулась, то понятия не имела, чего ей не хватает. Ее жизнь была пустой и скучной, и она хотела ее изменить.
Что делать с подсказкой из пруда
Пройдите к побережью, ориентируясь по квестовому маркеру. На пути стоит еще один пруд. В нем можно увидеть подсказку: нужный спот находится возле руин.
Активируйте точку для продолжения квеста: подойдите к искре возле плит и нажмите на кнопку «F». В награду дадут дополнительный фрагмент. Телепортируйтесь к основному пруду и погрузитесь в иллюзорное пространство.
Тогда у вас будет выбор между двумя вариантами: главный пруд или иллюзорный пруд. Последний останется открытым для вас до конца вашего хода.
Как вы можете видеть, это довольно сложно. Но если вы будете следовать приведенным выше инструкциям, вы сможете решить эту проблему.
Разгадайте астральную загадку
Решение головоломки можно увидеть за барьером с правой стороны. Если вы не хотите постоянно возвращаться к этой схеме, то просто соедините звездные указатели так, как показано на скриншоте ниже.


Если вы все сделали правильно, то появится богатый сундук. Откройте его, чтобы получить фрагмент авторизмов и вызвать новую странную звезду.
Вот еще один способ продолжить. Во-первых, вы должны иметь хотя бы некоторые знания о звездной механике. После этого вы можете следовать руководству, чтобы узнать, как играть против своих врагов. Как только вы завершите эту часть, вы сможете приступить к игре.
A:
Вы можете решить эту проблему, используя технику выравнивания всех звезд по центру экрана.
Как пройти вызов звездного неба
Камера переместится наверх: Моне нужно продержаться 60 секунд, уворачиваясь от снарядов. У героя есть 30 жизней. Каждый удар отнимает 1 жизнь. Пройдите вызов звездного неба, после чего начнется сценка.
Герои обсудят воспоминания Моны и решат двигаться дальше. После разговора войдите во врата мира грез неподалеку.
Мир будет погружен во тьму, так что старайтесь, чтобы вас не заметили.
Вы можете увидеть идею для новой игры в этой статье: Starlight Tower, где вы используете те же методы, что и Мона.
Попытайтесь доставить Мону в башню, пока она спит. Затем разбуди ее и отправляйся в небо. Как только вы приедете, обязательно запечатлейте воспоминания Моны о том времени.
Следуйте за странной звездой
Звезда в зале перестанет реагировать на Путешественника (-цу). Пройдите вокруг всех проекционных платформ, в которые вставляли фрагменты и соберите их назад.
[W] Ты на моей стороне. Не то чтобы я этого не замечал, но мне не нравится тот факт, что ты пытаешься убежать от меня. Знаешь что? Я собираюсь убедиться, что ты вернешься к своей маленькой подруге, потому что она не позволит тебе уйти от меня. Ты пожалеешь об этом.
[R] Я не могу поверить, как тебе повезло. Вы станете богаче, чем могли бы себе представить в самых смелых мечтах. Ты всегда можешь уйти на пенсию и жить хорошей жизнью в одиночестве. Ни о чем не беспокойся.
Отправляйтесь на Опасный остров
Ориентируйтесь по квестовому маркеру. Высаживайтесь на берегу самого южного острова. Начнется катсцена, и герои сами найдут устройство перемещения в мир грез.
Это будет отличная игра, но игрок не сможет по-настоящему исследовать эту область, поэтому сначала вам нужно будет выполнить несколько квестов. Сначала пройдите квестовую линию Моны, затем выполните Арукагуми (второй вариант) и следуйте за ними, когда они пройдут через подземный туннель, чтобы получить ключ от кого-то, кто заперт в подземелье. Возвращайтесь на дно океана и направляйтесь к потайному входу. Там есть подводная статуя, и как только сокровище будет найдено, вы сможете открыть врата. Войдите в пещеру и встретьтесь лицом к лицу со своим первым боссом.
Исследуйте мир грез
Попав в подземелье соберите два фрагмента. Фрагменты можно вставить в Звездные фонари, чтобы их спроецировать. В их проекциях может быть спрятана подсказка к решению загадок, но в данном случае мы сможем открыть дверь в первую комнату.
Помещайте фрагменты точно в таком же положении, как я, иначе дверь может не открыться.
Вы также можете использовать один из этих инструментов:
1. Один из моих друзей собирается навестить меня на Рождество. Он сказал, что подарит мне что-нибудь приятное, если я смогу сделать ему несколько подарков. У меня нет денег, поэтому я подумала, что могла бы занять немного у его родителей.
2. На этой неделе я впервые навестил своих родителей. У них была рождественская елка и рождественская вечеринка. Это было очень мило, но я провела большую часть дня, убирая дом.
3. Моя сестра съезжает со своей квартиры. Мы больше не видимся.
Откройте четвертую дверь
Подойдите ко второму фонарю (нужное созвездие показано во второй части квеста) и заберите из него фрагмент, вставленный в нижнюю ячейку. Теперь подойдите к четвертому звездному фонарю и установите в него фрагменты, показанные на второй картинке ниже.


В результате вы разблокируете последний барьер. Войдите в проход и двигайтесь вперед. Вы окажитесь в новом просторном помещении со звездными указателями.
Две оставшиеся ячейки были помечены названиями оставшихся звездных знаков. Как только вы дойдете до последней ячейки, появятся звездные знаки.
Подсказка: Когда будет открыта последняя дверь, три звезды на дверном косяке будут указывать на один из оставшихся звездных знаков.
Остальные три звезды не видны, если смотреть на дверную раму. Но они видны, когда смотришь вниз по коридору. Вы можете видеть их как белые сферы, которые все указывают на один и тот же знак звезды. Три сферы также называются зодиакальными огнями.
Загадка с плитами: как получить роскошный сундук
Для решения нужно повторно войти в Храм звездных широт. Вернитесь в центральный зал, пройдите в дверь, через которую попали в дом Моны. Там коснитесь украшения еще раз.
Игрока телепортирует в пространство с головоломкой. Пройдите по плитам против часовой стрелки. Можно вернуться в зал, где уже ждет роскошный сундук.
Войдите в него. Предметы в сундуке стоят 1-2 золотых. Если вы не хотите использовать свои золотые монеты, вы можете купить их у торговца. Это будет стоить гораздо больше.
1-2 Золотых Сундука
Первый из них содержит: _________, мешочек с драгоценными камнями, монета и драгоценный камень. В этом сундуке вы найдете два ключа, которые необходимы, чтобы открыть сейф. Второй содержит: _______, драгоценный камень, несколько монет, ключ и записку. В нем также будет находиться драгоценный камень.
Исследуйте местностьс помощью подсказки
Вы переместитесь обратно на Опасный остров. Теперь идем к метке на карте, чтобы исследовать местность. Рядом с этим местом будет копаться хиличурл. Исследуя местность вы получите еще один фрагмент для проекции.
Это позволит вам найти дорогу на другой опасный остров. Вы можете перейти к любой другой метке, используя любой другой фрагмент этой метки. А теперь возвращайтесь на Опасный остров.
Как попасть в секретную локацию
Заберите из появившегося сундука астеризм. Не спешите уходить, сначала зайдите в секретную локацию.
Повернитесь назад. На одном из камней появилось изображение звезды. Подойдите к нему и нажмите на «F». Оттуда вылетит звезда, которая улетит наверх. Пройдите в открывшийся коридор и идите дальше, пока не достигните следующей головоломки с указателями.
В этой комнате сначала нет подсказки. Ее нужно разблокировать. Поверните направо и найдите куб. Активируйте его: комната закроется.
Пройдите к следующему кубу. Активируйте его, пока блок не перекроет выход наружу.
На стене появится схема для решения головоломки.
Теперь нужно последовательно соединить все указатели так, чтобы они образовали единую фигуру.
Появится сундук. Заберите из него камни истока и артефакты.
Пройдите вперед: там есть еще одна головоломка. Здесь очевидных подсказок тоже нет, поэтому сначала пробегите по астральному мосту.
Активируйте звезду, нарисованную внизу, затем спрыгните на соседнюю платформу. Появится еще один астральный мост. Между ним и платформой есть небольшой разрыв, но упасть здесь нельзя, поэтому не переживайте.
Следующая звезда – в углу. Переберитесь на одну из платформ, чтобы появился мост. Пройдите по нему и поднимитесь к звезде, затем активируйте ее.
Третья звезда – за обрывом. Чтобы попасть к ней, заберитесь на одну из верхних платформ и перейдите на противоположную сторону.
Здесь же обнаружится странный механизм. Это устройство – ответ на вопрос о том, зачем нужен лишний фрагмент астеризма. Вложите в него квестовый предмет. Наверху загорится схема-подсказка.
Чтобы было проще, соединяйте указатели по порядку, постепенно продвигаясь к противоположному краю.
На экране появится еще одна подсказка. Вы должны пройти через этот дверной проем.
Следующий шаг: перейдите на верхний уровень. Теперь над горой появилась третья звезда, а под платформой - третья тропа. Чтобы добраться до него, вам придется пройти через проход под горой. На экране есть подсказка. Перейдите на первую платформу и активируйте астральный мост.
Перейдите на следующую платформу. Поверните налево и идите в противоположную сторону. На экране есть подсказка. Идите на третью платформу и поверните направо.
Как открыть четвертую дверь
Активируйте механизм рядом с четвертой дверью. Для этого сверху вставьте первый фрагмент, а снизу – второй.
Если в инвентаре отсуствует первый фрагмент, вытащите нижнюю часть из второго звездного фонаря.
и сдвиньте рычаг вверх, приводя в действие механизм рядом с четвертой дверью. Как только движение завершено, появляется третья часть звездного света и открывается четвертая дверь. Позади игрока появляется четвертый звездный свет.
Войдите в подводное пространство
Входим в подводное пространство и попадаем в дом Моны.
Прикоснитесь к странному украшению. Оно переместит вас обратно в подземелье, где нужно следовать до конца за звездой за Мону.
Игра продолжает развиваться в мире Моны.
В следующей части вам будет предложено обыскать подземелье в поисках спрятанных сокровищ. Не прикасайся к этому камню! Это затруднит ваше путешествие.
Вы начнете поиск в определенный момент и пойдете прямо, когда появится сокровище.
В данный момент вы окажетесь в ловушке в водянистом пространстве. Когда уровень будет закончен, вы найдете секретный вход.
Но это не совсем так, как кажется. Когда вы доберетесь до сокровищницы, там будет препятствие, которое вам придется преодолеть.
Где раковина грез в Храме звездных широт
В квесте Древние лазурные звезды раковина грез появляется после решения 3 головоломок в секретной локации за первой дверью. Подсказка складывается в виде стрелки и показывает на стену. Подойдите и прикоснитесь к ней.
Откроется проход, в конце которого можно найти раковину грез в мире Моны. Лучше запрыгните на камень с ней, чтобы активировать предмет. В противном случае он будет глючить.
Схема для головоломки с плитами изображена на полу. Чтобы получить награду, нужно:
- Вставать и сходить с плиты до момента, пока звезды, связанные с ней, примут следующее положение на небе.
- Вставать и сходить со второй плиты, пока звезды не примут такое же положение, как на скриншоте.
- Вставать и сходить с третьей нажимной плиты, пока звезды не разместятся так же, как на скриншоте.
- Вставать и сходить с четвертой плиты так, чтобы звезды встали правильно.
После решения головоломки появится драгоценный сундук. Заберите лут из него. Также на обратном пути можно спрыгнуть в воду с космического моста, пройти испытание и забрать роскошный сундук.
После того как забрали драгоценный сундук, появится звезда, которая приведет к еще одному испытанию. Вернитесь в предыдущю комнату и спрыгните в воду с моста, чтобы телепортироваться в другое измерение. Начните испытание Вызов звездного неба и уклоняйтесь от атак в течение минуты, стараясь получить не более 10 ударов.
В конце через портал переместитесь в главный зал и заберите роскошный сундук.
. Перейдите в последнюю комнату и завершите задание "Звездное небо". После первых нескольких попыток вы начнете видеть, что ваш счет снижается. Чтобы вернуть потерянные баллы, вы можете попытаться получить все 8 звезд, но вы также должны пройти испытание Звездного неба и финальное испытание.
Когда последнее испытание будет выполнено, откроется первое сокровище. Поищи его в углу у двери с тремя сердцами.
Сундук под водой и монументы
Заходим в затопленную комнату. Здесь пока делать нечего, пропускаем ее. Сразу за ней — загадка с указателями. Внутри есть вызыватель дождя, ударьте по нему и он покажет полную подсказку для головоломки. Для простоты отобразим ее в виде схемы.
Лутайте сундук, после чего скала напротив входа в комнату исчезнет, как только к ней подойдете. Двигайтесь вглубь.
Следующая обширная зона встречает фейковым богатым сундуком и источником дождя. Не трогайте сундук, вызывайте дождь. На мокром полу проявится смутное изображение настоящего клада, который как будто находится по ту сторону поверхности. Подойдите к нему и откройте.
Спадет иллюзия еще одной стены, откроется проход.
Третья опциональная головоломка основана на фейковых тотемах. В действительности лишь одно из устройств резонирует с Гидро. После активации Гидро монумента правдивые появятся в отражении на полу. На фото отображены реальные стихии тотемов. Для смены героев воспользуйтесь вратами, что стоят рядом.
В награду за решение головоломки лутайте богатый сундук и проходите сквозь последнюю иллюзорную скалу.
Заходим в комнату, где факелы и груда камней. Последнюю сразу и обязательно ломайте.
Задачку с факелами решите, пользуясь подсказкой на фото (герой стоит спиной ко входу в комнату). Потушите Гидро персонажем ненужные и зажгите правильные факелы. В награду получите обычный сундук.
Время вернуться к затопленной комнате. Воды ушла, т.к. герой сломал груду камней, а значит сундук на дне можно забрать.
Возвращайтесь в главную комнату.
Подойдите к первой пустой ячейке и переверните сундук. Найдите выход из затопленной комнаты и возвращайтесь на свою базу. Идите к потайному ходу и идите налево. В конце его откроется запертая дверь. Разблокируйте его и войдите.
Сундук находится в последней секции длинного зала. Не прикасайтесь к нему, иначе вы получите только предупреждение. Откройте дверь и пройдите в следующую комнату. Войдите в комнату и откройте следующую дверь. Используйте золотой ключ, и путь разделится на две части.
Следуйте за странной звездой и войдите в водоем
Ничего нового: проведите звезду к водоему и прыгайте сами.
Если вы приземляетесь на него, это означает, что вы добились успеха.
Используй свою суперскорость и улетай.
Игра начинается в 5:00 утра (после 1-2 дней застоя). Это потому, что вы должны просыпаться и играть каждый день в 4:30 утра.
Записка от Моны
Вы, наверное, удивляетесь, почему я был таким тихим в последнее время.
Что делать со Звездными указателями
В следующей комнате будет головоломка со Звездными указателями. Здесь подсказку можно увидеть в проломе на потолке. Рассмотреть ее полностью проблематично, поэтому можете воспользоваться схематичным скриншотом ниже.
Один из лучей пройдет сквозь отражатель: это нормально. Когда повернете механизмы, не забудьте ударить по каждому указателю, чтобы они стали испускать свет.
После того, как второй луч (второй и третий) пройдет через отражатель, механизм превратится в шар. Это тоже нормально. После третьего луча механизм превратится в звезду.
Механизм будет вращаться из верхнего правого угла в нижний левый. Это тоже нормально. Механизм снова перейдет из верхнего правого положения в нижнее левое. Механизм снова вернется в верхний правый нижний левый угол.
Здесь мы видим третий луч, проходящий через отражатель.
!!frag-108/134
Комментарии
Отправить комментарий