Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент Геншин
Где найти место из подсказки пруда
Пруд показывает картину со сломанной аркой.
Исследуйте местность с помощью подсказки в области интереса, которую найдете, ориентируясь по карте. У входа в пещеру одинокий хиличурл копает возле светящейся точки. Сразитесь и добудьте еще один фрагмент астеризмов.
Двигайтесь к пруду и войдите в подводное пространство последнего данжа Моны.
Здесь вы найдете три фрагмента астеризмов.
Вернитесь к тому плавучему острову, затем спуститесь туда, где над водой возвышается столб. Используйте его как предмет, и вы сможете войти в пустую комнату. Здесь вы увидите еще несколько фрагментов астеризмов. Найди Геншина.
Получите подсказку от своего партнера и получите от него задание. Пройдите через дверь и спуститесь в огромную пещеру. Войдите в отверстие в конце, и вы найдете синий кристалл, который является верхушкой астеризмов.
Следуйте до конца за звездой
Старайтесь не упускать из виду звезду. Идите по замкнутому коридору. Обращайте внимание на стены, чтобы не плутать по кругу: одна из них должна опуститься.
Дойдя до комнаты с пропастью, не стесняйтесь прыгать. Невидимый пол поддержит персонажа.
В конце все же нужно прыгнуть к последнему испытанию в противостоянии с судьбой.
Если вы добьетесь успеха, вы сможете стать хорошим человеком. Если вы потерпите неудачу, вам придется столкнуться со смертью. Вы должны знать, что правильно, а что неправильно, но вы не должны судить других слишком строго.
Пройдите по всем этажам и коридорам, пока не доберетесь до Комнаты фрагментов Геншина. Последнее испытание было для меня довольно тяжелым.
Следующий шаг - выйти через открытый вход. Идите прямо к лестнице. Поднявшись на второй этаж, вы окажетесь перед маленькой дверью с зеленой точкой на ней.
Древние лазурные звёзды
Автор:
П. Г. Богл
Часть I - Первая часть представляет собой обзор того, как создавалась эта книга, включая происхождение названия и процесс создания первых трех частей.
Это будет четвертая часть моей серии "Геншин".
Как пройти вызов странного неба
В конце пути персонаж провалится вниз. В этой зоне нужно продержаться 1 минуту, уклоняясь от звездочек. Ничего страшного, если несколько все-таки попадут: миссия прервется только после 30 ударов. Если это произойдет, пройдите вызов странного неба заново: подойдите к желтому маркеру, чтобы задание снова активировалось.
Если у вас не получится с первого раза, повторите попытку через 30 секунд. Если вы потерпите неудачу во второй раз, повторите попытку через 30 секунд. В конце этой миссии игрок получит следующие предметы:
На экране появится символ "А".
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к звезде, а вместе с ней – в главную комнату. Заберите фрагменты из других Фонарей: они пригодятся для открытия четвертой двери.
Верните фонари на их место в башне и используйте их, чтобы активировать ловушку, которая уничтожит ваших врагов. Они помогут вам победить многих вражеских солдат. А теперь возвращайся ко сну.
Последние три комнаты этой части очень похожи на первые три. Единственное, что изменилось, так это то, что теперь в комнате есть воздушная яма.
Как решить дополнительную головоломку
Чтобы получить секретные награды, перед дальнейшим прохождением зайдите в самую первую открытую дверь.
Пройдите в проход, который находится напротив входа в комнату. Когда достигните врат возрождения, сверните налево. Пробегите по появляющимся астральным мостам.
В следующем помещении будет головоломка в несколько этапов. Схема-подсказка указана на стене. Если смотреть со стороны входа, решение будет таким же, как и на скриншоте.
Если нужно погасить указатель, повторно ударьте по нему.
На стене отобразится другая схема. Соедините указатели так же, как на картинке.
Появится третья подсказка. Решение загадки с указателями отображено на скриншоте.
Это нетрудно решить.
После того, как подсказка будет разгадана, поверните направо. Поднимитесь по лестнице и бегите вдоль прямоугольных стен. Там будет еще одна загадка с указателями. Это легко решить.
Развернитесь и идите обратно вниз по лестнице. Вторая загадка с указателями теперь решена. Идите в четвертую комнату и поверните налево. Когда дойдете до пятой двери, поверните направо.
Теперь снова поверните налево. Идите вперед, пока не дойдете до коридора. Поверните налево и идите по коридору, пока не дойдете до двери со значком.
Как собрать сундуки в секретной локации
Барьер, за которым была подсказка для головоломки, исчезнет. Теперь в это помещение можно будет зайти. В воде есть сундук, но забрать его содержимое пока нельзя.
В следующей комнате будет стоять группа указателей. На стене есть схема, но она неполная. Чтобы завершить ее, разбейте объект, вызывающий дождь. На скриншотах отображено, где он стоит.
Схема приобретет завершенный вид. Объедините указатели в аналогичную фигуру.
Подойдите к скале и войдите в открывшийся проход.
В следующем помещении стоит сундук, но получить лут из него нельзя: каждый раз он исчезает и появляется в новом месте. Чтобы взять награду из настоящего богатого сундука, вызовите дождь. Подойдите к центру комнаты к отражению и нажмите на «F».
Направляйтесь к скале. За ней тоже окажется секретный проход.
В следующей комнате стоят тотемы и арка, с помощью которой можно поменять отряд. Элемент тотемов отображается как Гидро, но в отражении видно, что это не соответствует действительности.
Выберите персонажей с Гидро, Анемо и Пиро элементами. Активируйте тотемы так, как показано на скриншоте.Продолжайте двигаться прямо: подойдите к скале, и она исчезнет. В следующей комнате будут стоять факелы.
Они исчезнут и снова появятся на очень коротком расстоянии. В третьей комнате есть пещера с лестницей. На стенах много символов. Нет времени запоминать их все. Переместитесь вправо, и вы снова их увидите. В соседней комнате есть потайная зона. Чтобы войти в него, вам нужно собрать осколки с упавшего дерева. Чтобы достичь его, вам нужно дождаться события. На экране есть карта, но она неполная. Отправляйтесь в район между двумя горами.
Что делать со Звездными указателями
В следующей комнате будет головоломка со Звездными указателями. Здесь подсказку можно увидеть в проломе на потолке. Рассмотреть ее полностью проблематично, поэтому можете воспользоваться схематичным скриншотом ниже.
Один из лучей пройдет сквозь отражатель: это нормально. Когда повернете механизмы, не забудьте ударить по каждому указателю, чтобы они стали испускать свет.
Главное - повесить на стены отражатель. Главное - найти отражатели (обратите внимание, что существует три разных типа отражателей).
Обратите внимание, что главное здесь - повернуть механизм так, чтобы отражение шло сверху.
«Древние лазурные звезды» – задание пятого дня большого летнего события и посвящено оно целиком персонажу Мона. Чтобы приступить к его выполнению, необходимо пройти все предыдущие задания архипелага Золотого Яблока.
Предыдущее задание «Апокалипсис вечной ночи»: перейти
Следуйте до конца за звездой
Продолжайте следовать за звездой. Здесь ничего сложного: просто идите вперед. Некоторые участки будут казаться тупиковыми или непроходимыми, но при приближении они будут меняться: сдвигаться, поднимать персонажа, создавать мосты и коридоры и т. д.
По пути будут слышны реплики Моны из прошлого. Она обеспокоена тем, что люди хотят знать свое будущее, но не желают слышать правду. В ответ на предсказания Моны многие высмеивали ее или начинали относиться с презрением.
Это пример того, как даже людям, которые могут выглядеть как выдающиеся персонажи в фэнтезийном сеттинге, может сойти с рук убийство.
Этот раздел был написан для Tachikoma. Она не предназначалась для перевода, а использовалась только для удовольствия читателя. Если вы заинтересованы в использовании Tachikoma, я бы настоятельно рекомендовал прочитать мою оригинальную версию этой статьи.
Вы можете найти мой оригинальный перевод этого раздела здесь.
Начало этого раздела не очень хорошо известно, но я думаю, что важно, чтобы оно было объяснено.
Где раковина грез в Храме звездных широт
В квесте Древние лазурные звезды раковина грез появляется после решения 3 головоломок в секретной локации за первой дверью. Подсказка складывается в виде стрелки и показывает на стену. Подойдите и прикоснитесь к ней.
Откроется проход, в конце которого можно найти раковину грез в мире Моны. Лучше запрыгните на камень с ней, чтобы активировать предмет. В противном случае он будет глючить.
Схема для головоломки с плитами изображена на полу. Чтобы получить награду, нужно:
- Вставать и сходить с плиты до момента, пока звезды, связанные с ней, примут следующее положение на небе.
- Вставать и сходить со второй плиты, пока звезды не примут такое же положение, как на скриншоте.
- Вставать и сходить с третьей нажимной плиты, пока звезды не разместятся так же, как на скриншоте.
- Вставать и сходить с четвертой плиты так, чтобы звезды встали правильно.
После решения головоломки появится драгоценный сундук. Заберите лут из него. Также на обратном пути можно спрыгнуть в воду с космического моста, пройти испытание и забрать роскошный сундук.
После того как забрали драгоценный сундук, появится звезда, которая приведет к еще одному испытанию. Вернитесь в предыдущю комнату и спрыгните в воду с моста, чтобы телепортироваться в другое измерение. Начните испытание Вызов звездного неба и уклоняйтесь от атак в течение минуты, стараясь получить не более 10 ударов.
В конце через портал переместитесь в главный зал и заберите роскошный сундук.
. Вы увидите что-то вроде этого:
Вы также можете использовать его для телепортации в любую другую точку вашего мира.
Это единственная карта во всех 4 режимах. Однако всего есть 2 карты.
Первая карта содержит 3 местоположения и доступна с правой стороны экрана. 2-я карта имеет 4 местоположения и доступна с левой стороны экрана. Оба доступны через верхний правый угол. Названия карт перечислены ниже.
Как открыть четвертую дверь
Время открывать 4-ю дверь: встаньте к проектору напротив следующего символа.
Помещайте фрагменты сверху и снизу, сверяясь с картинками.
Последняя комната данжа открыта.
Внутри находятся семь заключенных. У
последнего (последнего) на груди написан символ “В”. Единственное
, что он говорит, это “Д”!
В первой комнате есть символы мечей, ножей, луков, копий, луков
и стрел, мечей и топоров, все они направлены друг на друга. Во второй комнате
есть четыре лука, направленных друг на друга. В третьей комнате есть восемь
луков, направленных друг на друга.
Как открыть вторую дверь
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент, который только что добыли. Подойдите к проекционной платформе напротив двери с символом, похожим на голову оленя.
Новые фрагменты астеризмов позволят открыть проход. Вложите таблички сверху и снизу.
Теперь вы можете использовать левую и правую руки, чтобы толкать / тянуть блоки вверх или вниз. Когда закончите, отойдите от стены.
Астеризмы
Отрывок разделен на три части. Первый состоит из трех блоков и содержит фрагмент Геншина. Вы можете прикрепить пластины к стенам над и под блоком. Он также содержит два фрагмента фрагмента.
Теперь вы можете использовать правую и левую руки, чтобы толкать / тянуть блоки вверх или вниз.
Как решить загадку с факелами
Встаньте спиной к выходу: потушите ближайшим факел посередине и зажгите крайний справа, остальные оставьте без изменений. За эту головоломку можно получить обычный сундук.
Разбейте залежи камней неподалеку, чтобы высвободить родник.
Благодаря этому вода уйдет из бассейна, после чего можно будет забрать обычный сундук в комнате со схемой.
Для решения этой головоломки требуется некоторое мастерство. Идея этой головоломки заключается в том, что игрок должен удалить группу из трех объектов из пула (и, возможно, вернуть их). Следует отметить, что последний элемент может быть не найден.
Ответ:
Я думаю, что ответ таков:
"Геншин" (Genshi) в "Башне".
Есть два способа решить эту проблему.
1. Используйте обе горелки одновременно. Это кажется гораздо более сложной головоломкой, поэтому я показываю только один метод.
Древние лазурные звезды II (ВИДЕО)
: Фрагмент Геншина в "Древних лазурных звездах II" (Видео Б.Т.)
"Мир грез, мир, где раскрываются тени наших душ".
Фрагмент древнего Геншина был принесен на Землю Гэнроку-рю Синпанпо в древние времена. Этот мир грез - очень редкий мир.
Главная особенность мира снов заключается в том, что мир не контролируется одной сущностью.
Следуйте за странной звездой
Звезда в зале перестанет реагировать на Путешественника (-цу). Пройдите вокруг всех проекционных платформ, в которые вставляли фрагменты и соберите их назад.
Вы можете делать это столько раз, сколько захотите, но это займет около полуминуты. Когда все будет готово, перейдите к последней платформе с большим отверстием в ней и сложите кусочки обратно вместе. Ты можешь сделать это снова, если хочешь. В этом месте также есть портал.
Теперь вы можете вернуться в свою комнату. Убедитесь, что у вас есть все ваше оборудование, чтобы вы могли вернуться в то же место. Перед кроватью есть синяя кнопка. Нажмите на нее, и она начнет открывать дверь на большую площадь травы.
Как разгадать четвертую астральную загадку
В центре находим механизм, который меняет созвездия на звездном небе. Ставим созвездие как на изображении ниже и повторяем его. Открываем Богатый сундук (14) и получаем фрагмент астеризмов. Появляется странная звезда. Удобнее сопроводить ее и завершить задание после решения всех загадок в этой области.
В центре под астральной загадкой появится звездная платформа. Активируем действие «Поднять» и платформа поднимается вверх, где открываем Обычный сундук (15).
Спускаемся вниз и бежим по витой лестнице. Находим астральную загадку, звездные указатели которой активируют призрачные лестницы. В правом верхнем углу находится странная звезда. Наша задача направить указатели так, чтобы «построить» лестницы и забраться до странной звезды. Открываем Богатый сундук (16).
Под астральном загадкой появляется звездная платформа. Поднимаем ее, как мы делали на прошлой загадке. На первом уровне открываем Обычный сундук (17), снова поднимаем и открываем еще один Обычный сундук (18), который находится дальше по коридору.
Следуйте на странной звездой
Идем в центр мира грез. Странные звезды исчезают в пруду, и открывается вход в подводное пространство. Оказываемся в доме Моны в Мондштадте.
Прикоснитесь к странному украшению
Проходим Моной лабиринт, просто следуем за звездой до самого конца. Над пропастью будет невидимый мост.
Как схватить «судьбу»
В мире грез будет летать много маленьких звездочек. Ищем звезду, похожую на ту, которую мы сопровождали по заданию, забираем ее и оказываемся на Опасном острове. Говорим с друзьями и завершаем задание «Древние лазурные звезды».
Открывается дверь, и мы сталкиваемся лицом к лицу с Мандой.
Он говорит, что уже некоторое время следит за нами и хочет выразить свою благодарность. Мы должны передать ключ опасному монстру. Манда берет ключ и запирает нас в безопасной комнате.
Мы должны найти выход из потайной двери. Мы не можем его видеть, но мы знаем, что он есть. На другой стороне комнаты есть небольшая лестница. Вы должны взять его и спрыгнуть на платформу.
Где Опасный остров
Отправляйтесь на Опасный остров на юге. Он не подписан на карте, поэтому руководствоваться придется исключительно квестовым маркером.
Сразу после телепортации начнется катсцена. Паймон найдет странный пруд и предположит, что через него можно войти в мир грез. Первой в воду нырнет Мона, а за ней – и остальные. Группа телепортируется в первый квестовый данж.
Когда они прибудут, то обнаружат, что он был открыт.
Этот квест - важное достижение. Вам нужно будет получить специальный предмет, который можно получить, только выполнив его.
Идите в комнату с сокровищами и возьмите три нижеприведенных предмета. Они особенные для этого квеста. Их можно приобрести в различных частях игры. Синий предмет предназначен для получения опыта, а красный - для улучшения вашего снаряжения.
Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», разгадать все астральные загадки и найти сундуки
Отправляйтесь на стартовый остров, чтобы побеседовать с друзьями. После диалога телепортируйтесь на Опасный остров и смотрите продолжительную кат-сцену, по завершении которой герои окажутся в очередном Мире грёз.
Осмотрите местность и найдите два фрагмента астеризмов. Эти предметы можно комбинировать, создавая созвездия и открывая доступ к новым проходам.
Подойдите к стойке напротив заблокированной двери слева. Она показана на скриншоте ниже. Используйте фрагменты астеризмов, чтобы составить созвездие и разблокировать путь.
После открытия возвращайтесь на свой корабль.
После прибытия в Тресдиум. Здесь появляется большое количество синих символов. Нажмите на них, чтобы активировать их. Нажмите на них еще раз, чтобы активировать другие части карты. Ниже приведены различные типы синего символа.
Ответ: Темно-синие символы - Все они темно-синие и появляются в разных местах в этой игре. Они разбросаны повсюду, но не все появляются в одном и том же месте. Эти синие символы являются единственными синими символами во всей игре.
Где найти раковину эха в Храме звездных широт
В последней комнате драгоценный сундук и сложная загадка. Но сперва слева возьмите раковину грез. Если нет кнопки взаимодействия, встаньте на камень рядом с ней.
Если у вас есть клавиша "вкл.", введите вторую строку диалога ниже:
Теперь, если у вас нет клавиши включения, введите следующую строку:
Если у вас нет клавиши включения, введите следующую строку:
, а затем введите пароль "qwerty". Вы увидите новое окно с сообщением "Введите пароль:".
Как разгадать астральную загадку
Всего здесь 4 фонаря. В качестве ориентира возьмем тот, который отмечен квестовым маркером. Мы отобразили расположение фонарей схематично и на скриншотах. Каждое устройство отвечает за ближайшую к нему дверь. Именно в том порядке, который мы указали, нужно будет открывать двери в дальнейшем.
Подойдите к механизму, над которым висит квестовая метка. Нажмите на кнопку «F», чтобы активировать его. Судя по имеющимся фрагментам, собрать пока можно только одно созвездие. Поместите наверх второй осколок, а вниз – третий. Вместе их половины дадут узор, изображенный на соседней двери.
Разгадайте астральную загадку, чтобы открыть проход. Если все было сделано правильно, над дверью появится узор в виде соответствующего ей созвездия.
Узор появляется над дверью в том месте, где дверь открывается. Используйте осколок ниже, чтобы открыть его. Обратите внимание, что между двумя осколками есть зазор (который невидим снаружи). Это может быть заполнено другим осколком.
Соберите фонари, используя их фрагменты. Первый фонарь должен быть в комнате с фонарями, второй - в комнате с осколками. Когда увидите следующий фонарь, возьмите второй.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Добытые фрагменты помогут открыть дверь с новым символом.
Примените к проекционной платформе напротив фрагменты, показанные на скриншотах, и дверь откроется.
Чтобы открыть дверь, мы должны завершить этот этап.
1. Используйте клавишу со стрелкой для перемещения объекта.
2. Нажмите и удерживайте нажатой кнопку Y.
3. Отпустите кнопку Y.
4. Переместите камеру к двери.
5. Нанесите фрагменты, показанные на скриншотах, на дверь.
6. Продолжайте перемещать камеру к следующему месту.
7. Повторяйте шаги 3-6, пока не исчезнут все кусочки.
8. Объект появится в дверном проеме.
9.
Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact
Чтобы перейти к основной части квеста, отдохните до завтра. Пропустите внутриигровое время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. После этого на карте появится квестовый маркер, ведущий на стартовый остров.
Отправляйтесь к месту выполнения задания, чтобы поговорить с остальными. Телепортируйтесь к ближайшей контрольной точке и подойдите ближе к лагерю.
Синь Янь соберет всех: Мона хочет сообщить остальным о появлении нового мира грез. Астролог явно нервничает. Она знает, что этот мир будет связан с нею, и боится не оправдать надежд своих друзей.
Чтобы успокоить двух женщин, Синь Янь даст им выбор: они могут либо попытаться стать последними живыми людьми в мире своей мечты, либо вернуться домой в реальный мир. Но последний человек, оставшийся в Мире Грез, - это маленький мальчик, который живет со своим отцом на Земле. У него осталось не так много времени, поэтому Синь Янь заставит его пожелать жить в том мире, в котором он родился.
Затем группа решит, оставить ли ребенка в живых или нет.
Следуйте за странной звездой
Теперь следуйте за странной звездой.
A:
Единственная ссылка, которую я смог найти, находится в главе 6, когда упоминается сон Хачина, есть строка, где он говорит: "Я увижу странную звезду".
Другие гайды
Нара
Коллекция книг "Нара" из "Повести о Гэндзи" с предисловием профессора Джеймса Р.
Где найти дополнительные сундуки
Переключите куб, чтобы появилась платформа на фото. Поднимайтесь к сундуку.
Спустите воду. Поднимайтесь по винтовой лестнице. Перед героем звезда: сопровождайте ее и она улетит в правый дальний угол комнаты. До нее нужно добраться.
Включайте и поворачивайте указатели, чтобы спроецировать на стену звездные мосты, по которым можно ходить. Примените комбинацию, как на схеме.
Теперь можно добраться до звездочки и закончить ее сопровождение до богатого сундука.
В зале еще остались сокровища. На месте указателей появилась печать. Наступите на нее и выберите Поднять.
Лифт поднимет уровень воды в комнате и платформу. Дальше легко добраться до обычного сундука, расположенного у потолка.
Поднимитесь еще на один этаж, там тоже обычный сундук.
Возвращайтесь к прохождению сюжета.
Здесь вы можете найти все сундуки с сокровищами.
Путь к вашему конечному пункту назначения находится всего в шаге от пути героев. Используйте свое мастерство и изучите больше навыков, чтобы сохранить все драгоценные камни.
Достижения
Вы можете получить эти награды, прокачивая врагов. Очки начисляются не за все достижения. Чем больше очков, тем лучше враг и уровень мастерства врагов. Уровень врага не всегда отражает уровень мастерства врагов. Чем выше уровень ваших врагов, тем больше опыта и бонусов за опыт вы получаете.
Следуйте до конца за звездой
Идите вперед, пока не найдете звезду. Продолжайте следовать за ней. Блоки будут расступаться на пути, но старайтесь не отставать от звезды, чтобы не потеряться. В конце спрыгните в долину с цветами.
Мона сначала смирится с тем, что изменить судьбу невозможно, однако признается, что все еще питает несбыточные надежды. Она придет к выводу о том, что все же иногда можно на что-то повлиять.
Звезды приведут ее в райский сад. Ей придется пройти сквозь огонь, чтобы добраться до входа. Поскольку вход охраняется, ей понадобится ключ. Когда солнце начнет садиться, она прибудет во дворец принцессы. Принцессу зовут Сидзука, и она объяснит ей, как устроена жизнь на небесах. Ей будет позволено войти во дворец, если она вернет ключ королю. Если она этого не сделает, то будет наказана.
Группа воров охотится за деньгами и собирается кого-то ограбить.
Как выйти из лабиринта в мире грез
Мона окажется в лабиринте с прозрачными стенами. Двигайтесь за звездой, чтобы выйти наружу. Найдите конец лабиринта в мире грез.
Вскоре звезда улетит на небо. Мона начнет рассказывать о путешественнике, который однажды поделился с ней едой. Появится лабиринт, через который нужно помочь звезде пройти. Управляйте Моной, подсказывая сияющей подопечной, куда ей лететь. В процессе девушка продолжит рассказ: она предсказала путешественнику смерть и попросила его завязать с приключениями, но он не послушал.
В последний момент звезда упадет. Идите за ней. Впереди появится дверь, ведущая в реальность.
Следуйте по ней, чтобы выбраться из лабиринта. Спуститесь по лестнице и найдите комнату, где вы найдете зеркало. Внутри зеркала - фотография красивой молодой женщины. Это фотография Моны. Используйте ее изображение в зеркале, чтобы двигаться вперед. Она последует за вами, когда вы приблизитесь к двери в ее мир. Поднимитесь обратно по лестнице и найдите последнюю ступеньку. На середине лестницы снова фотография Моны. Двигайтесь вперед, чтобы выбраться из лабиринта. Поднимитесь обратно по лестнице и зайдите в комнату Моны.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к основным комнатам и следуйте за странной звездой. Погрузитесь в пруд, чтобы перейти в следующую локацию.
Если игра ведется с последней локации, спуститесь на дно пруда и попадите в другое здание. Продолжайте в том же духе, пока не встретитесь с Юритан. Возвращайтесь на свой корабль и ищите плавающее яйцо. Когда вы увидите его, направляйтесь к левой стороне плавающего яйца. Найдите дверь, чтобы войти в комнату, и достаньте книгу. Зайдите в комнату и достаньте бумажную куклу.
Встаньте со своего стула и идите в правую часть дома. Вы найдете две двери, которые ведут в другой дом.
Разгадайте астральную загадку
Войдите внутрь и отгадайте астральную загадку.
На небе будет отображаться подсказка в каком направлении Звездные указатели должны испускать лучи, объединяясь с другими указателями. Звездные указатели можно вращать, а если по ним ударить, то появится луч.
Делайте так же, как я показываю.
После решения появится Богатый сундук, в котором будет еще один фрагмент для проекции.
Это маленький сундучок, и в нем нет ничего, кроме астральной загадки. Если вы поставите его на пол, загорится свет, а если вы перевернете его вверх дном, он исчезнет.
Астральный фрагмент короткий, и он не содержит изображения какого-либо объекта. Но если вы приблизитесь к нему, он превратится в изображение кого-то или вещи. У астрального фрагмента нет названия, и неизвестно, откуда он взялся. Известно, что в нем содержится Астральная Загадка.
: Геншин Фрагмент 3.2 - Мечтая о своем будущем
Это фрагмент Геншина "Мечтая о своем будущем", который вы можете увидеть, посмотрев это видео. Вы также можете бесплатно скачать текст Геншина в формате PDF.
[Эта статья была написана Геншином. Он опубликован под лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0.]
Содержание
Краткий обзор
Геншин оказался в Коширо.
Как открыть четвертую дверь
Активируйте механизм рядом с четвертой дверью. Для этого сверху вставьте первый фрагмент, а снизу – второй.
Если в инвентаре отсуствует первый фрагмент, вытащите нижнюю часть из второго звездного фонаря.
прядь.
(Чтобы активировать, потяните за цепочку, которая соединяется со второй нитью звездного света)
Войдите в режим сна
(Чтобы проснуться, потяните за цепочку, которая соединяется с третьей нитью звездного света)
Если вы этого еще не сделали, вытяните вторую звездную нить.
Используйте кунай (посох с лезвием)
(Чтобы атаковать врагов)
Потяните за цепочку, которая соединяется с третьей нитью звездного света.
Схватите судьбу
Здесь вам нужно схватить «судьбу». Присмотритесь, неподалеку от вас будет летать странная звезда, именно ее нужно схватить.
Вернувшись на Опасный остров задание завершится, а вы сможете приступить к испытаниям Моны и вернуться обратно в подземелье Моны.
У нас остался один не собранный сундук, но его и нельзя собрать без перезахода в подземелье.
Нам нужно снова попасть в дом Моны и прикоснуться к странному украшению.
Подсказка для решения этой загадки - это созвездие Моны. Я, если честно, не особо поняла принцип решения этой загадки, но удача оказалась на моей стороне, поэтому попробуйте повторить за мной.
Проходим через дверь и получаем последний Роскошный сундук.
Это тот, который говорит: “Я - Роскошь”. Мы открываем последний сундук и видим, что таинственная шкатулка все еще внутри. Это небольшой стеклянный футляр с двумя кусочками голубого хрусталя внутри. Кусочки хрусталя того же размера, что и драгоценный камень Моны.
Возможно, вы знаете, что кристалл имеет тот же размер, что и обычный драгоценный камень. На самом деле это волшебный предмет, который может менять свой внешний вид, меняя цвет своей поверхности.
И снова я не был уверен в этом.
Как решить загадку с нажимными плитами
Перед Путешественником 4 плиты. Наступите на каждую столько раз, сколько показано на фото. Если эффекта нет, значит порядок нарушен: перезапустите данж и попробуйте заново.
Вы можете использовать эту технику для решения любой головоломки. Однако при этом необходимо соблюдать некоторую осторожность.
1. Когда вы двигаете головой, это заставляет воздух проходить над путешественником. Это иллюзия.
2. Убедитесь, что вы нажимаете только на одну пластину за раз.
3. Нажмите на другую пластину, прежде чем двигать головой.
4. Эффект должен исчезнуть после того, как вы пошевелите головой.
5. Воздух будет проходить над пластинами до тех пор, пока вы не выпустите воздух.
6.
Где найти дополнительные сундуки
Двигайтесь по коридору, достигните комнаты с двумя кубическими переключателями по бокам и звездными указателями. Не обращайте внимание на первые. Просто расставляйте указатели в соответствии со схемой. В качестве приза богатый сундук.
В следующей комнате с мостами выставляйте указатели в соответствии с подсказкой. Чтобы получить ее, нужно собирать звезды на стенах и применить к проектору фрагмент астеризмов, получаемый во второй комнате за решение астральной головоломки. Не бойтесь падать вниз, там прозрачный пол. К тому же появляются звездные мосты.
После перемещайте и включайте в нужном порядке указатели: лучше начать и постепенно двигаться от одного края.
Закончив головоломку, снова пройдите по мосту и возьмите первую часть обычной лестницы.
В следующем коридоре вы найдете маленькую лампу. Возьми его и беги через дверь. Там будет машина, которая может создать простое зеркало. Вы можете вернуться в последнюю комнату, пройдя по коридорам. Второе зеркало приведет вас в третью комнату. Машина готовит четвертую комнату.
Теперь идите в левую часть четвертой комнаты.
Там есть дверь, ведущая в пятую комнату.
Как найти конец лабиринта в мире грез
Следуйте строго за звездой в лабиринте с прозрачными стенами. Ближе к концу пути она улетит в небо и появится карта. Положение звезды на ней равно позиции игрока в лабиринте.
Просто смотрите на перемещения звезды на карте во время того, как двигаетесь сами, и найдете выход. В ходе поисков Мона поделится еще одной частью воспоминаний связанных с астрологией. Найдите конец лабиринта в мире грез и ступайте по невесомым ступеням вверх к вратам. Вторая часть квеста завершена.
Вы должны найти потайную комнату в башне.
Секретная комната была помещена в своего рода лабиринт, похожий на этот. Лабиринт сделан из толстых, тяжелых предметов. Вы можете перемещаться с места на место по лабиринту, нажимая правую клавишу. Тропинка разделена на небольшие участки.
Здесь есть разные виды объектов. Вы можете собрать их, нажав левую клавишу. Соберите их все, и они будут переданы вашему партнеру в обмен на ваш следующий квестовый предмет.
Следующий шаг - пройти через главную дверь.
Прохождение Древние лазурные звезды 3 в Genshin Impact
В реальности у Моны спросят, жив ли тот путешественник. Она усомнится, после чего завяжется спор. Мона ответит, что астрология – серьезная наука, она дает точные и правдивые предсказания, а не желаемые.
Примером этого может служить ситуация, когда вы идете к врачу, потому что чувствуете, что у вас нет причин болеть, но позже он говорит вам, что вы страдаете от "Астмы". Другой случай - вы хотите жениться, но ваш друг предупреждает вас, что это будет трудно, поэтому вы решаете подождать подходящего момента.
Последняя часть истории начинается с женщины, которая спрашивает Мону, почему она не должна быть счастлива. Мона отвечает, что счастье - это только то, что случается во сне, но она не верит в сны.
Как получить доступ к испытанию «Храм звёздных широт»
Необходимо выполнить следующие условия:
- Достигните 32 ранга приключений.
- Пройдите задание Архонтов «Осенний ветер, багряные листья».
- Выполните задание легенд Моны «Что говорят звёзды этого мира» (опционально).
- Примите участие в ивенте и откройте доступ к архипелагу Золотого Яблока.
- Завершите сюжетное задание «Древние лазурные звёзды».
Откройте меню событий и нажмите «Описание события» во вкладке «Летнее морское путешествие». Далее выберите «Храм звёздных широт». Подождите до 06:00 утра, чтобы начать задание «Древние лазурные звёзды».
Перейдите на страницу Genshin и найдите случайное число в левом верхнем углу экрана. В середине этого числа есть опция под названием "Тест Геншина", где вы можете ввести фрагмент Геншина. После его ввода нажмите кнопку в левом нижнем углу. С этого начнется ваше приключение.
Игра попросит вас ввести пароль для доступа к фрагменту Геншина. Нажмите кнопку ОК, чтобы подтвердить пароль. Игра спросит, хотите ли вы продолжить или нет.
Выполнение
- Исследуйте местность с помощью подсказки
- Войдите в подводное пространство
- Вернитесь в мир грёз и используйте фрагмент
- Следуйте за странной звездой
- Вернитесь в мир грёз и используйте фрагмент
- Разгадайте астральную загадку
- Следуйте за странной звездой
- Откройте четвёртую дверь
- Разгадайте астральную загадку
- Следуйте за странной звездой
- Войдите в подводное пространство
- Прикоснитесь к странному украшению
- Следуйте до конца за звездой
- Поговорите со всеми
- Схватите «судьбу»
- Поймайте движущуюся звезду
- Поговорите со всеми
Прикоснись к "судьбе"
Поймайте движущуюся звезду, Откройте первую дверь, Разгадайте загадку и вернитесь в комнату, Достаньте листок бумаги на земле, Поговорите со всеми, Достаньте листок бумаги на земле, Послушайте, что все сказали.
Перевернутая версия:
Достижение
Выполняйте все задания и используйте фрагменты. (Это достижение не было доступно, когда эта игра была первоначально выпущена)
Альтернативное окончание
В Альтернативной Концовке вы найдете яйцо, содержащее Судьбу, которая использовалась в оригинальном квесте.
Как пройти вызов звездного неба
Камера переместится наверх: Моне нужно продержаться 60 секунд, уворачиваясь от снарядов. У героя есть 30 жизней. Каждый удар отнимает 1 жизнь. Пройдите вызов звездного неба, после чего начнется сценка.
Герои обсудят воспоминания Моны и решат двигаться дальше. После разговора войдите во врата мира грез неподалеку.
Залезьте на дерево, затем подберите камень и загадайте желание. На этом игра заканчивается.
Если вы пропустите крайний срок, ваши персонажи будут убиты.
Sapphire Dream - версия Dreamworld
Теперь игрок управляет тремя персонажами. Один держит руку на мече, другой держит хрустальный шар, а третий держит сферу.
Цель состоит в том, чтобы перемещать их по гигантскому городу. Используйте все доступное вам оружие и уничтожьте как можно больше врагов. У каждого врага есть две атаки.
Исследуйте мир грез
Попав в подземелье соберите два фрагмента. Фрагменты можно вставить в Звездные фонари, чтобы их спроецировать. В их проекциях может быть спрятана подсказка к решению загадок, но в данном случае мы сможем открыть дверь в первую комнату.
Помещайте фрагменты точно в таком же положении, как я, иначе дверь может не открыться.
Затем необходимо воспользоваться кнопкой "Дверь". Дверца откроется после того, как будут вставлены два фрагмента.
Это загадка! Это головоломка! Кто эти странные люди, которые появлялись в наших снах? Мы узнаем все об их истории, и они даже сделают очень интересный финал!
ССЫЛКИ, КОТОРЫЕ ПОМОГУТ ВАМ НАЙТИ СВОЙ ПУТЬ
Эта область не предназначена для обычных пользователей.
Пожалуйста, используйте функцию поиска, чтобы найти товары с более чем одним описанием.
История изменений
Первая часть этой истории ("Фрагмент Геншина") проведет нас через развитие первого проекта Геншина, с момента его создания в 1992 году до его отмены в 1998 году.
Исследуйте местность с помощью подсказки 2
Мы оказались на Опасном острове. Снова идем на метку на карте и исследуем местность, чтобы найти еще один фрагмент.
Используйте этот, чтобы получить последний фрагмент.
[Необязательно] Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент Очибы.
Снова используйте фрагмент Геншина. Найдите эту точку и используйте ее, чтобы вернуться к основной игре.
[Необязательно] Вернитесь в город Мечтателей и используйте фрагмент Акацуки.
Снова используйте фрагмент Акацуки.
Исследуйте мир грез
Возле огромного астрошара, назовем его так, есть 3 места интереса, которые нужно исследовать. В двух из них можно найти фрагменты астеризма, а в третьем стоит механизм, для которого эти астеризмы и предназначены.

Как вы уже догадались, у нас новый тип головоломок. Нужно собрать 2 части астеризма и затем в правильном порядке разместить их в звездном фонаре.
Конкретно в этом случае, астеризмы нужно размещать вот так: левая часть вниз, правая наверх.


Этот вариант проще, но если вы не знаете, как расставить звездочки, вам, вероятно, следует избегать его.
После того, как вы собрали две части звездочки, вам нужно расположить их в правильном порядке.
Например, верхняя часть звездочки выше расположена следующим образом:
Левая часть звездочки помещена вниз.
Правая часть звездочки расположена вверх.
Возможно, также было бы лучше разместить их следующим образом:
Верхняя часть звездочки расположена вниз.
Как решить астральную загадку
Перед героем встает задача: используя Звездные указатели, испускающие лучи, повторить узор на небе или иной поверхности.
- Ударьте по указателю, чтобы включить/отключить его.
- Взаимодействуйте с указателем, чтобы изменить его направление.
Разгадайте астральную загадку, составив указателями узор, как на картинке.
Используйте схему, показывающую, в какую сторону нужно повернуть указатели. Все устройства должны быть включены. На всякой следующей схеме указано местонахождения входа, откуда пришел герой.
В награду дается сундук с новым фрагментом астеризмов, нужным для открытия других дверей. Не спешите уходить, ведь в первой большой комнате есть еще и дополнительные награды.
Genshin - японская RPG, выпущенная в 1996 году.
Как попасть в секретную локацию
Заберите из появившегося сундука астеризм. Не спешите уходить, сначала зайдите в секретную локацию.
Повернитесь назад. На одном из камней появилось изображение звезды. Подойдите к нему и нажмите на «F». Оттуда вылетит звезда, которая улетит наверх. Пройдите в открывшийся коридор и идите дальше, пока не достигните следующей головоломки с указателями.
В этой комнате сначала нет подсказки. Ее нужно разблокировать. Поверните направо и найдите куб. Активируйте его: комната закроется.
Пройдите к следующему кубу. Активируйте его, пока блок не перекроет выход наружу.
На стене появится схема для решения головоломки.
Теперь нужно последовательно соединить все указатели так, чтобы они образовали единую фигуру.
Появится сундук. Заберите из него камни истока и артефакты.
Пройдите вперед: там есть еще одна головоломка. Здесь очевидных подсказок тоже нет, поэтому сначала пробегите по астральному мосту.
Активируйте звезду, нарисованную внизу, затем спрыгните на соседнюю платформу. Появится еще один астральный мост. Между ним и платформой есть небольшой разрыв, но упасть здесь нельзя, поэтому не переживайте.
Следующая звезда – в углу. Переберитесь на одну из платформ, чтобы появился мост. Пройдите по нему и поднимитесь к звезде, затем активируйте ее.
Третья звезда – за обрывом. Чтобы попасть к ней, заберитесь на одну из верхних платформ и перейдите на противоположную сторону.
Здесь же обнаружится странный механизм. Это устройство – ответ на вопрос о том, зачем нужен лишний фрагмент астеризма. Вложите в него квестовый предмет. Наверху загорится схема-подсказка.
Чтобы было проще, соединяйте указатели по порядку, постепенно продвигаясь к противоположному краю.
Вы должны обратить внимание на цвета и формы предметов на земле.
Когда последняя звезда будет подключена, вы должны открыть дверь в комнату со звездой. Активируйте его, нажав кнопку X. Теперь вы знаете, в чем заключается загадка.
Появится невидимая стрелка. Вы должны прикоснуться к нему, чтобы пройти через отверстие. Как только вы это сделаете, вернитесь в следующую комнату. Активируйте следующую звезду, затем переходите на следующую платформу.
Появится вторая стрелка. Повернитесь на другую сторону и идите к третьей звезде.
Где выход из Храма звездных широт
Персонажи обсудят увиденное и услышанное. Оз обратит внимание на странную дверь. Войдите во врата мира грез, чтобы продолжить квест.
Для вас есть портал, чтобы вернуться в мир грез, и он будет находиться в городе Това, где есть храм, посвященный дедушке Мацуоки, который умер до того, как эта книга была опубликована. Однако, чтобы получить доступ к этому месту, вам необходимо приобрести первые две книги из вашей серии.
"Вы не можете войти сюда", - сказал мужчина.
"Но я вошел через другой вход", - ответил я. "Похоже, охранники меня не узнают".
"Это нехорошо", - сказал он.
Как решить астральную загадку
Пройдите в открывшуюся комнату. Разгадайте астральную загадку, воспользовавшись схемой ниже. Красным отмечена линия, имеющаяся по умолчанию.
Откроется еще один сундук с фрагментом астеризмов и звезда, что приведет к следующей точке интереса. Но не уходите из комнаты, ведь здесь ждет еще несколько сундуков.
Первая комната - это черный ящик. В середине комнаты есть ряд дверей. Вы должны открыть каждый из них, чтобы добраться до последней точки интереса. Двери помечены красным цветом.
Вторая комната - это черный ящик. В середине комнаты есть ряд дверей. Вы должны открыть каждый из них, чтобы добраться до последней точки интереса. Двери помечены красным цветом.
Третья комната - это черный ящик. В середине комнаты есть ряд дверей.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Возвращаемся обратно в мир грез и вставляем фрагменты в фонарь.
Теперь все части на месте.
Мы возвращаемся обратно в мир грез и вставляем осколки в фонарь. Теперь все части на месте.
Мы возвращаемся обратно в мир грез и вставляем осколки в фонарь. Теперь все части на месте.
Мы возвращаемся обратно в мир грез и вставляем осколки в фонарь. Теперь все части на месте.
Мы возвращаемся обратно в мир грез и вставляем осколки в фонарь.
Прикоснитесь к странному украшению
Команда окажется в доме Моны. Прикоснитесь к странному украшению, чтобы вернуться в мир грез.
На поле появляется новый монстр - Кьюки! Он атакует всех монстров своими когтями и нападает на персонажей. У них нет силы против него. Три героя сражаются друг с другом, чтобы победить Кьюки, но они не могут победить.
Как последний босс этой истории, я покажу вам секрет, который был спрятан в этом месте. Сокровищница! Внутри него много сокровищ, в том числе специальный предмет.
Как решить загадку с плитами и получить роскошный сундук
После окончания сюжетного задания, можно снова вернуться в дом Моны и забрать сундук с сокровищами. Воспользуйтесь озером на Опасном острове, чтобы телепортироваться обратно в Храм звездных широт.
Как только окажетесь в главном зале, спуститесь вниз по лестнице и воспользуйтесь проходом в конце коридора, чтобы переместится в апартаменты.
Проследуйте в комнату Моны и взаимодействуйте со странным украшением. На этот раз в мире грез появится загадка с плитами. Наступите на каждую против часовой стрелки (как показано на втором скриншоте ниже), чтобы открыть новый барьер.
Войдите в него – так окажетесь вновь в главном зале, а впереди появится роскошный сундук.
На этом все сокровища Храма звездных широт считаются собраны, а исследование подземелья и квест окончательно завершаются.
Прохождение заключительной части – Рифма и мелодия летнего сна.
Вернитесь на предыдущее место и используйте отверстие слева, чтобы вернуться к начальной точке этой части.
На этой странице используются файлы cookie. Продолжая просматривать этот сайт, вы соглашаетесь с нашей политикой использования файлов cookie.
Как решить астральную загадку
Войдите в четвертую дверь и идите, пока не найдете головоломку с указателями и кубом. Переключите последний, затем посмотрите наверх. На небе появится подсказка.
Схема и решение головоломки отображены на скриншотах.
Откройте богатый сундук. Появится звезда, за которой нужно следовать, чтобы продолжить квест.
Не спешите уходить. Активируйте куб еще раз и поднимитесь на астральном лифте. Откройте обычный сундук.
Активируйте второй лифт и откройте третий.
Шестая дверь заперта. Седьмая дверь тоже заперта. Последний из них закрыт. Войдите в восьмую дверь. Затем, если вы увидите еще один, введите его первым. Если вы увидите подсказку, подождите у следующей двери. Ответ на последний вопрос пока не разглашается.
Девятая дверь заперта. Но десятый - нет. Войдите в него и спуститесь вниз. Затем вы можете активировать одиннадцатую дверь. Это последний. Ты должен попасть внутрь следующего.
Исследуйте местностьс помощью подсказки
Вы переместитесь обратно на Опасный остров. Теперь идем к метке на карте, чтобы исследовать местность. Рядом с этим местом будет копаться хиличурл. Исследуя местность вы получите еще один фрагмент для проекции.
Этот фрагмент поможет создать связь с новой миссией. Чтобы вернуться на свою базу, вы должны использовать код на карте, чтобы получить первый предмет.
Древние лазурные звезды I (ВИДЕО)
: Осколок лазурной звезды древней луны станет символом вашего возрождения! На этот раз вы получите полный доступ к Genshin. Вы сможете использовать сферу так, как делали это сотни лет. Кроме того, фрагменты будут обладать особой способностью. Когда вы используете эту силу, вы можете видеть солнце, восходящее в небе. Сам шар также будет светиться красным. Используйте фрагмент, чтобы открыть магазин в одном из нескольких важных мест по всей Японии. Сфера будет расположена недалеко от станции Сибуя.
Следуйте до конца за звездой
И еще раз следуйте за странной звездой, но уже за Мону. Старайтесь близко к стенам не подходить, иначе можете застрять в текстурах.
Помните: фрагмент - это ссылка, а не инструкция по эксплуатации.
Аквариум - Красное солнце лета (Геншин)
Автор:
Геншин (Реверс/Транспонирование)
Сегодня хороший летний день. Вы сидите на краю бассейна или плаваете в воде, когда понимаете, что вокруг вас происходит что-то интересное. Что-то странное.
Солнце светит вовсю, но оно не теплое. Это красное солнце, сияющее на поверхности воды. Что бы это могло быть?
Что делать в мире грез Моны
Иллюзорное пространство Моны наполнено величественными зданиями с витиеватыми орнаментами, яркими звездами, загадочными конструкциями и т. д. Исследуйте мир грез, осмотрев подсвеченные объекты. Один из огоньков находится за алтарем на полу.
Во время исследования откроется окно обучения. В этом квесте используются проекционные платформы Золотого фонаря. В них есть 2 ячейки, в которых можно размещать фрагменты астеризмов, чтобы передавать изображение с них. Каждый обломок обладает разными астроузорами, поэтому имеет смысл использовать разные детали для решения головоломок. Звездные фонари отображают на куполе созвездия. В комнатах могут присутствовать подсказки, помогающие подбирать нужные фрагменты для восстановления полной картинки.
В первом помещении есть барьеры, перекрывающие путь. На них можно найти подсказки в виде созвездий. Необходимо собрать такие же узоры с помощью Золотых фонарей.
Свет все еще есть, но он не такой мощный, как в других камерах. Если вы выйдете из камеры, то услышите звон колоколов. Найдя осколки фонарей, вы увидите, как открывается дверь. Нет никакого способа покинуть эту комнату. Вам нужно собрать фрагменты Золотого Света и использовать их для выполнения своей задачи.
В соседней комнате есть еще одна дверь. Вы можете ввести, используя фрагменты из одной и той же ячейки. В этой комнате есть башня с большими звездами. Вы также можете найти дверь, чтобы выйти наружу.
Как открыть третью дверь
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент рядом с дверью у третьего фонаря. Первый астеризм поместите наверх, а второй – вниз. На стене над проемом появится созвездие, а барьер исчезнет. Направляйтесь вперед.
Если отстутствует первый фрагмент, обойдите главное устройство по кругу. Он должен лежать рядом с одним из камней и подсвечиваться. Впервые его можно подобрать на этапе «Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент» – там же представлены скриншоты с его расположением.
В следующей комнате будет загадка с указателями. Схема решения головоломки находится за барьером в соседнем помещении. Чтобы упростить задачу, ориентируйтесь по центру созвездия: останется отличить только правую часть от левой.
Соедините указатели так, как указано на скриншоте. Двигайтесь от крайних механизмов к центральным. Заберите фрагмент из сундука. Появится следующая звезда, которая полетит к основной комнате.
Там вы увидите табличку с надписью "Поднимитесь в мою комнату!"
Откройте третью дверь.
Там вы увидите синее окно. Пройдитесь по нему. В конце будет красная дверь.
Повернись налево. Там стоит белый круглый стол. На столе стоят два подсвечника, в одном из которых горят две свечи. Есть две тарелки с едой, одна с небольшим кусочком рыбы. На тарелке осталось немного риса.
Повернуть налево.
Войдите в подводное пространство
Входим в подводное пространство и попадаем в дом Моны.
Прикоснитесь к странному украшению. Оно переместит вас обратно в подземелье, где нужно следовать до конца за звездой за Мону.
Звезда перенесет вас обратно в комнату, где нас встретит наш бывший одноклассник Сома.
Вы встречаетесь с ней, и вам говорят, что она известная писательница.
Она смотрит на вас снизу вверх и хвалит вас как великого человека.
В то же время вы замечаете, что у нее на лбу красная отметина.
Вероятно, это из-за какой-то травмы.
Как получить роскошный сундук в испытании вызов звездного неба
Возвращайтесь в главный зал, следуя за звездой, но по дороге, в первой комнате с мостами (от начала), спрыгните вниз. Игрок попадет в место испытания. Задача — не попадать под удары в течение минуты. Всего можно пропустить 10 попаданий, после чего испытание будет провалено. Успешно пройдя, телепортируйтесь в главный зал через врата мира грез. Там ждет роскошный сундук.
Идите в главный зал. Достаньте его и откройте сундуки. Откройте сундуки и достаньте оттуда предметы. Вы должны делать это до тех пор, пока у вас не закончится мана. Перейдите на второй уровень и следуйте по пути звезд. Там находится Роскошный Сундук. Войдите в него и откройте сундуки. Поднимитесь на третий уровень и спрыгните вниз.
Это игра-головоломка на платформе. Действие происходит в реальном мире. Вы играете за человека, пытающегося разгадать тайну того, кто сделал это с ней.
!!frag-102/117
Комментарии
Отправить комментарий