Найдите недостающие фрагменты игрушечного замка Геншин
Недостающие фрагменты игрушечного замка - Апокалипсис вечной ночи
В следующей части Апокалипсиса вечной ночи Genshin Impact 2.8 нам надо опять чинить мосты с помощью устройства, а также собрать фрагменты игрушечного замка.
На первом устройстве ставим кубик на часть моста.
После этого идем по мосту к игрушечному замку, нам нужно будет найти недостающие фрагменты его.
Нацеливаемся на куб с лестницей.
Затем залезаем на куб и прыгаем на следующую площадку. Там первое устройство не будет работать, сначала нужно настроить второе.
Бежим к первому глазу и проделываем следующее:
Настраиваем куб с лесенкой:
Поднимаемся по сделанной лестнице. Приходим к обрыву, рядом будет записка, что можно прыгать. Прыгаем в арку.
Сначала настраиваем левый глаз:
Затем правый глаз:
Потом на ветряном потоке долетаем до кубиков и поворачиваем налево, там тоже будет ветряной поток, который нас перекинет на другую сторону. Долетев, бежим к лифту, попутно взяв фрагмента замка.
Поднявшись на лифте, видим устройство, в котором настраиваемся на кубик:
Идем направо, там в сундуке берем письмо. Потом возвращаемся к глазу и проходим по месту, которое сделали. Натыкаемся на еще одно устройство, которое пока нельзя использовать, поэтому прыгаем вниз к другому глазу.
После этого залезаем в лифт и едем наверх к прошлому глазу. Настраиваем и его:
Прыгаем вниз к лестнице и забираемся на новую площадку, откуда берем вторую часть игрушечного замка. С помощью ветряного потока летим к игрушечному замку. Рядом стоит глаз ворона, используем его.
Затем наводим на вторую башню замка:
Затем идем в замковую библиотеку. И опять нам нужно спасать Леона. Спрыгиваем к глазу и фокусируемся на Леоне:
Далее идем к следующему глазу, который находится в самом низу, туда приехал Леон.
Леон поехал дальше, а мы летим к третьему глазу ворона:
Леона спасли, идем к нему поговорить.
После разговора нам нужно войти на верхний этаж замка, для этого поднимаемся по лестнице и говорим пароль, чтобы открыть барьер.
Оказываемся в библиотеке, откуда нужно выбраться, сначала разбираемся со всеми врагами, потом находим лестницу наверх.
Мы готовы уйти, если мы хотим подняться на верхний этаж, нам нужно переключиться. Идем к двери на верхний этаж и нажимаем на нее. Мы поднимаемся на первую ступеньку лестницы и пытаемся войти в следующую комнату. Но охранники нас не пустили, поэтому нам нужно дать сигнал врагу, что мы собираемся пройти. Затем мы поднимаемся на верхний этаж. Если мы хотим подняться на верхний этаж, нам нужно отправить сообщение игроку, который на него ответит.
Как перейти на террасу наверху
Команда попадет в библиотеку. Фишль встретится с проекцией самой себя, чтобы вернуть себе желание играть и заниматься королевством. Эпизод отражает внутреннюю борьбу девушки. Ее друзья помогут ей одолеть свою темную сторону.
После диалога появится лабиринт. Порядок его прохождения следующий:
- Первый поворот пропустите, идите вперед до стены и поверните налево. Попутно убивайте мобов.
- Снова направляйтесь к стене. Поверните налево.
- На третьей развилке идите направо.
- На четвертом распутье сверните налево.
- На следующем участке пути снова поверните налево.
Перейдите на террасу наверху.
Между настоящей Фишль и ее темной стороной начнется диалог. В результате обе девушки сольются воедино. К Фишль вернется хорошее настроение.
Путешественник (-ца) снова попытается связаться с Венти, но ничего не получится. Незнакомка на том конце провода ответит, что через коммуникатор нельзя общаться с кем-либо за пределами острова. Она призовет больше сосредоточиться на происходящем на архипелаге.
После этого открывается доступ к новому квесту, где предстоит найти театры и выбрать актеров, подробнее мы уже написали в гайде Драматическая фантасмагория Сказание о принцессе с мечом.
Мы обновим руководство, как только выйдет эпизод.
Спасите Леона
Леон снова застрял и его нужно спасти с помощью глаз ворона.


Прежде чем использовать устройство, дождитесь пока приедет Леон.




Поговорив с Леоном, отправляйтесь на верхний этаж замка и закройте третий том.
Затем откройте первый том.
Когда появится Леон, поднимитесь на второй этаж замка и закройте третий том. Откройте второй том.
Внутри замка много комнат. Поднимитесь на второй этаж, а затем на первый этаж.
Комната очень большая. Однако в комнате есть несколько дверей.
Подойдите к двери на втором этаже и откройте ее. Поднимитесь на третий этаж, а затем на второй этаж.
Поднимитесь на третий этаж и откройте третий том.
Воспользуйтесь устройством, чтобы починить дорогу
При помощи устройства поверните башню два раза, ориентируйтесь на глаза ворона, в них не должно быть предупреждения о том, что в объективе ничего нет.

Следующую башню поверните 1 раз, а затем, при помощи глаз ворона, «дополните реальность».

- Когда вы смотрите на человека или место, изображение глаз можно использовать, чтобы нарисовать мысленную картину того, как это выглядит. Если вы хотите увидеть глаза ворона такими, какие они есть, попробуйте представить, что они движутся вокруг глаз, и не думайте о том, где они были раньше. Вы обнаружите, что можете перемещать их по кругу, и если вы это сделаете, ваш рисунок будет более точным.
- Устройство не является точной наукой, и некоторые вещи просто не будут работать.
Драгоценный сундук #1 (с контрактом ночного дозорного)
Драгоценный сундук с контрактом ночного дозорного.
Контракт ночного сторожа.
"Игрушечный замок Геншин" будет создан в музее, в котором вы будете жить и расти. В "Игрушечном замке Геншин" вы найдете сокровища охотника за сокровищами, который искал кусочки древней головоломки, которой когда-то был замок.
Это проект, в котором различные игры используются как способ развития вашего творческого потенциала. Вы можете играть во все из них одновременно.
Спасите Леона
Возвратитесь назад к развилке и поверните налево к квестовому маркеру. Посмотрите новый ролик. Вам снова нужно будет помочь Леону, собрав для него дорожку. Воспользуйтесь лесенкой или просто спрыгните на нижний уровень. Здесь будут 3 глаза ворона.



Нажмите на первое устройство. Далее приблизьте камеру до упора и немного поверните ее налево для создания дорожки.

Используйте второй механизм: поверните камеру направо, а потом поднимите немного наверх. Вы создадите еще один маршрут.

Подойдите к последнему устройству: приблизьте камеру до максимума, поверните немного налево, пока не появится прицел, а потом слегка поднимите. В итоге вся дорога будет завершена. Леон поднимется наверх, поэтому возвратитесь на верхний уровень и поболтайте с ним. Он назовет вам следующий пароль от барьера – уберите его.


Пройдите через ворота и спуститесь до конца. Поверните направо на главную дорожку. Идите в комнату. Поговори с Ренджи, чтобы он пришел к тебе.
Леон спросит, есть ли способ вернуться на тропу. Вы можете вернуться к тому месту, с которого начали.
На этом пути есть только один путь. Когда дойдете до этого места, поверните направо налево и идите по дороге. Вы достигнете других ворот. Тот, который ты использовала, когда выходила из комнаты.
Воспользуйтесь устройством, чтобы починить дорогу
Продолжите путь. Спуститесь по лестнице. В следующей локации стоят Глаза ворона и каменный куб, поворачивающий башню. Последний пока использовать не нужно.
Активируйте механизм. Чтобы решить головоломку, просто сдвиньте камеру вправо до упора.
Поднимайтесь, пока не дойдете до маленькой башни. Заберитесь на нее и возьмите лут из обычного сундука.
Вернитесь и вскарабкайтесь по лестнице. Бегите вперед, пока не достигните площадки с кубом.
Дважды активируйте куб и пройдите к механизму: он стоит ниже. Башня должна перекрывать обзор так же, как на скриншоте.
Используйте Глаза ворона. Поднимите камеру вверх, но не до конца. Старайтесь поймать фиолетовый прицел.
Заберитесь наверх и победите хиличурлов. Продолжайте идти вперед, пока не доберетесь до куба и механизма. Активируйте куб 1 раз.
Воспользуйтесь устройством. Максимально приблизьте камеру, сдвиньте ее влево до упора, затем немного поднимите.
Двигайтесь вперед и заберитесь по длинной лестнице.
Поднимитесь по ступенькам. Возьмите предмет из сундуков, вернитесь назад и поднимитесь по лестнице.
A:
Это очень похожая идея на ответ @DavidHornik.
Непосредственно перед этим вам нужно будет активировать "кубики". Когда вы нажимаете на них, появляется большой куб и забирает объект внизу.
Затем вам нужно будет выбрать объект, который вы хотите использовать.
Как войти в замок
Путь в замок линейный, нужно просто пройти по лестнице. В следующем помещении будет еще одна головоломка с парящими фрагментами: необходимо починить другую постройку.
Подойдите к Глазам ворона и нажмите на кнопку «F», чтобы использовать устройство. Здесь 2 детали, которые можно вернуть на свои места: лестница и мост. Начните с первой. Чтобы восстановить лестницу, максимально приблизьте камеру. Затем сдвиньте угол обзора вниз с помощью кнопки «S» до появления фиолетового мерцания. Закройте окно с головоломкой.
Поднимитесь по лестнице. Зайдите в лифт. Теперь его можно будет использовать для повторного подъема, а значит лестница уже не нужна.
Чтобы пройти дальше, почините мост. Активируйте устройство и отдалите камеру, но не максимально. Сдвиньте угол обзора в направлении, указанном стрелкой: вверх и влево. Когда появится фиолетовое мерцание, выйдите из головоломки.
Зайдите в лифт. Перейдите через мост, за которым ждут хиличурлы. Победите монстров и продолжайте двигаться вперед.
На площадке сверните налево: правая дорога пока ведет в пустоту.
В конце спуска будут 2 устройства. С их помощью почините мост, чтобы войти в замок.
Начните с левого механизма. Приблизьте камеру и сдвиньте угол обзора так, чтобы мост оказался в таком же положении, как и на втором скриншоте.
Здесь головоломка немного сложнее: система реагирует на фрагмент только тогда, когда он стоит строго перед платформой. Чтобы упростить задачу, следите за небольшим фиолетовым кружочком возле центра объектива – прицелом. Его появление свидетельствует о том, что фрагмент почти на месте. Как только прицел начинает отображаться, двигайте камеру так, чтобы эта отметка оказалась посередине. Если кружок есть, но найти нужное положение никак не удается, попробуйте немного отдалить или приблизить камеру.
Перейдите к правому механизму. Здесь нужно поднять камеру вверх, немного отдалить и скорректировать угол обзора так, чтобы подсвеченный элемент встал между частями моста. Правильное положение фрагмента отображено на втором скриншоте.
Вернитесь к площадке наверху и двигайтесь по восстановленному мосту. Победите хиличурлов, после чего войдите в замок, следуя подсказкам из истории.
Если вы продолжите, ссылка "H" будет активирована. Нажмите ее, чтобы вернуть вид на предыдущий уровень.
Башня
Последняя часть уровня 1 - это последняя часть игры. Вы должны добраться до секретного места под названием, где вы можете найти брошенный автомобиль. В машине есть старинный инструмент, на котором вы можете играть на музыкальном инструменте.
Он состоит из 3 частей: деревянного корпуса, стеклянной панели и проволоки. Чтобы играть на инструменте, нажмите на стеклянную панель, чтобы открыть футляр.
Как помочь Леону
Воспользуйтесь вторым устройством: первое пока недоступно. Сдвиньте камеру влево и вверх.
Найдите третьи Глаза Ворона внизу. Активируйте их. Просто немного отдалите камеру, чтобы куб зафиксировался.
Вернитесь к первому механизму. Используйте его и спасите Леона. Немного приблизьте камеру и опустите ее.
Поговорите с Леоном. Ворон намекнет на то, что когда-то Фишль потеряла интерес к королевству. Он обрадуется ее появлению и подскажет последний пароль.
Теперь у нас должно быть достаточно информации, чтобы закончить эту карту, но нам нужно больше подсказок! Что вы думаете? Головоломка по-прежнему довольно проста, но для ее решения нам может понадобиться больше подсказок. Так что, если вам интересно, читайте дальше!
Замок перед нами, и нам нужно его найти. Но что мы можем использовать в качестве отправной точки? Мы просто ищем какой-нибудь замок поблизости? Это не сработает. Мы хотим знать, где находится тот, который похож на этот.
Помогите Леону выбраться из подвала
Для этого вам предстоит починить дорогу с рельсами, чтобы Леон смог проехать по ней до самого конца. Взаимодействуйте с первым глазом ворона: поднимите камеру вверх, приблизьте ее, а потом немного сдвиньте налево или направо, чтобы восстановить мост.

Подойдите ко второму устройству и нажмите на него: поднимите камеру, а потом немного отдалите ее, чтобы восстановить еще один участок дороги.

Взаимодействуйте с последним механизмом: поднимите камеру, а потом поверните ее направо для ремонта тропинки. Поговорите с поднявшимся наверх Леоном. Он скажет вам пароль. Подойдите к барьеру и нажмите на него, чтобы сказать кодовую фразу.



Это действительно простая головоломка. Если вы не чувствуете себя уверенно, вам следует проверить решение самостоятельно. Внизу есть много подсказок.
Конец
Для этого вам нужно использовать подушку безопасности. Используйте синюю кнопку, чтобы запустить его. Затем подойдите к двери и нажмите красную кнопку, чтобы освободить подушку безопасности.
Найдите источник голоса
Возвращаемся вниз и идем на метку с источником голоса.

Мы находим его, мы видим местоположение голоса, но дело в том, что его не существует в реальном пространстве. Таким образом, мы не можем получить физическую копию произведенного звука. Мы не можем передавать голос через что-либо другое, и невозможно перенести какие-либо из этих данных на новый компьютер. Нет никакого способа сделать это, не нарушая законов физики.
Прохождение Апокалипсис вечной ночи 3 в Genshin Impact
Персонажи вернутся в реальность. Рядом с ними снова появится Арнольд, который подскажет, как найти третий том Песнопений священного царства. Книга лежит на самом верхнем этаже королевского замка.
"Ниши-ин" и находится он в специальной комнате. Он содержит несколько секретных скрытых книг. Первый том был выпущен в марте 2005 года, а второй том - в сентябре 2007 года. Вы можете прочитать все тома на японском языке в Crunchyroll.
Вы также можете прочитать их на английском языке в Manga Books, которая базируется на Тайване. Если у вас есть первые два тома, вы можете прочитать их на английском языке здесь.
Я пытался сам прочитать все первые два тома, но после второго сдался.
Найдите второй недостающий фрагмент игрушечного замка
Теперь бегите в проход справа от врат. Разберитесь с хиличурлами и Крио магом бездны. Пройдите мимо устройства и сверните направо. Бегите до самого конца перевернутой башни. Там вы найдете драгоценный сундук с очередным Контрактом ночного дозорного.



Возвратитесь к механизму и используйте его. Поверните камеру чуточку вниз, как демонстрируется на изображении ниже.


Пройдите по мосту вперед и заберитесь по лесенке. Глаз ворона пока бесполезен, поэтому спрыгните на каменную площадку чуть впереди и слева с лифтом. Взаимодействуйте там с глазом ворона: поднимите немного камеру и поверните ее направо, как показано на изображении ниже.



Важно: решение бага с отсутствующим объектом
Если у вас из-за ошибки во время решения головоломки с глазом ворона демонстрируется, что нет нужного объекта в кадре (смотрите скриншот ниже), то попробуйте перелететь через проблемный участок. Для этого вам потребуется Кадзуха, Венти, Чжун Ли или бутыль ловца ветра.

Итак, необходимо забраться на край башни, рядом с платформой над кубом, а потом с нее слететь на другую часть башни с лифтом, лестницами и так далее. На скриншотах ниже показан нужный маршрут. Спасибо за информацию пользователю Lost Geek.
Сядьте в лифт и поднимитесь на нем наверх. Возвратитесь к механизму, который ранее вы не могли применять. Поверните камеру направо и чуточку наверх. Взберитесь наверх по новой лестнице.


Пройдите вперед к фонтану, сверните вправо, поднимитесь по ступенькам и разберитесь со всеми врагами здесь (митачурл, Крио маг бездны и хиличурл). Бегите вперед к следующему фрагменту игрушечного замка. Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы добраться до квестового маркера.


Вернитесь к первой недостающей части замка. Используй Глаз Ворона. Пройдите через двери и расправьтесь со всеми монстрами. Когда все будет очищено, бегите к концу перевернутой башни. Используйте кран, чтобы добраться до верхней части конструкции. Нажмите на блок, чтобы открыть дверь. Найдите последний кусочек головоломки. Он находится на полу за машиной. Теперь вы можете подойти к аппарату и повернуть камеру влево. Нажмите кнопку и нажмите на рычаг, чтобы активировать его. Там вы найдете свой последний фрагмент.
Воспользуйте устройством, чтобы починить дорогу
Спускаемся по лестнице и сворачиваем направо, там будет Глаз ворона.

Идем обратно к лестнице и поднимаемся по лестнице справа.

Рядом с хиличурлами вы найдете 18 Раковину грез «Благородная решимость» и Драгоценный сундук с контрактом справа снизу.


Спускаемся дальше и активируем глаза ворона. Затем один раз вращаем механизм и идем дальше.

Рядом с лестницей можно свернуть направо и подняться наверх по другой лестнице, чтобы найти обычный сундук.

Рядом с хиличурлами и магом бездны один раз вращаем механизм.

Далее используем Глаза ворона.

Поднявшись по лестнице вы увидите механизм, который нужно повернуть 1 раз.

Затем поднимитесь по лестнице с правой стороны от механизма и используйте Глаза ворона.

Спуститесь вниз и еще раз поверните механизм.
Теперь прыгайте в поток ветра, чтобы попасть к еще одному устройству.


После его использования идите на метку.
Здесь поверните направо, чтобы забрать сундук.

А затем вернитесь обратно на метку.

Это карта замка Тоттори, которую вы также можете использовать для доступа ко входу в замок.
Просто следуйте по пути в белой области.
В этом разделе есть 4 машины.
1. Синяя машина, перед которой стоит сундук.
2. Красная машина, под которой находится сундук.
3. Машина, над которой есть 2 сундука.
4.
Войдите в замковую библиотеку
Поднимитесь по каменной лестнице и войдите в башню. Там закройте очередные песнопения. Вы снова окажитесь в доме Фишль. Пройдите по нему, чтобы узнать прошлое девушки. Затем вы возвратитесь на остров и опять поговорите с Арнольдом. На этом задание завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 мора и 2 книги опыта героя.

(Вы получите 2 книги, если успешно выполните все свои задания.)
1. Поговорите с Мику и дайте ей 20 Мора.2. Поговорите с Мияби. Вам скажут, что Мияби в опасности. Дайте ей 100000 и позвольте ей вернуться в нужное русло.3. Поговорите с Зангецу, он скажет вам, что Сацума послал армию, чтобы уничтожить его клан.4. Если вы откажетесь помочь военачальнику, Зангецу может больше не посылать солдат.5.
Раковина эха «Благородная решимость»

Проблеск будущего, которое не принадлежит нам
Это будущее, о котором мы мечтали с детства
Каратэ Хосин-рю встречается с древними китайскими боевыми искусствами
Меч и копье - это оружие огромной силы, используемое для того, чтобы сломить или подчинить противника. В дополнение к их роли оружия, они могут быть использованы для нанесения увечий или даже убийства. Существуют различные техники и стили боя, в которых используется клинок.
Где найти контракт ночного дозорного
Не спешите уходить: здесь есть секретный сундук. Чтобы попасть к нему, заберитесь на лестницу и пройдите вперед до тупика, обогнув здание. Из драгоценного сундука выпадет контракт ночного дозорного.
Вернитесь, прыгните в ветряной поток и раскройте планер. Летите вдоль вихря до платформы.
Пробегите вперед по лестницам, убивая хиличурлов. Наверху в отмеченной точке будет фрагмент игрушечного замка. Заберите его и идите дальше. Зайдите в лифт, чтобы вернуться к основной комнате.
Пройдите через вторую арку.
Она ведет в комнату, где находится коробка с фрагментом Игрушечного замка Геншин. Возьми его и открой дверь в третью комнату. Иди вперед и открой дверь.
Поднимитесь на две ступеньки к следующей двери.
Она ведет в комнату с небольшим столом. Там будет враг, который хочет убить тебя. Тебе следует спрятаться за столом. Убей их. Затем войдите в комнату с маленьким столиком.
Контракт ночного дозорного и раковина эха
Дойдя до следующей площадки с мобами, сверните вправо и спуститесь по деревянной лесенке, показанной на первом скриншоте. Там вы обнаружите драгоценный сундук, в котором лежит еще один Контракт ночного дозорного. Снова поднимитесь наверх и взаимодействуйте с раковиной эха, лежащей на столе.


Нажмите клавишу ‘P’, чтобы активировать ловушку. Игроку придется избегать ловушки. Если игроки не смогут этого сделать, они упадут с ловушки и умрут.
После окончания игры взгляните на верхний этаж замка (левая часть экрана). Вы заметите пустую комнату. Идите в эту комнату и воспользуйтесь телепортом. Воспользуйтесь выходом, который ведет к башне на противоположной стороне двора.
Прохождение квеста «Апокалипсис вечной ночи III»
Какова будет награда за выполнение этих заданий? Что это такое
квестовые линии?
Вы получите строку запроса, которая в основном представляет собой список элементов. Вы должны
выполнить этот квест, чтобы получить полное снаряжение 75-го уровня, и вы
должны выполнить этот квест, чтобы разблокировать следующую строку квеста:
"Апокалипсис Вечной ночи IV" (Уровень 75)
Для этих квестов доступно 4 уровня завершения:
1.
Найдите второй том «Песнопений священного царства»
Вам нужно будет попасть на вершину башни. Для этого пройдите по дороге от телепорта наверх. Минув арку, вы увидите впереди лифт. Сядьте на него, чтобы подняться наверх.


Поднявшись, начните бежать по дорожке наверх. Впереди вы увидите статую ворона и сундук, заблокированный печатью. Поговорите со статуей. Она спросит, можете ли вы разрушить все манекены разом. Для этого используйте какую-нибудь способность, бьющую по площади, например, базальтовую колонну Чжун Ли.



Осмотрите сундук и снова поговорите со статуей. Далее войдите в башню и поднимитесь по лесенкам наверх. Посмотрите новый ролик, в котором вы отыщите второй том. Взаимодействуйте с ним для попадания в новое измерение.


Возвращайтесь в Игрушечный замок Геншин.
Следующая часть будет трудной, потому что вы больше не находитесь в своей знакомой вселенной.
Следующий район расположен на южной стороне замка Геншин Той. На этом участке расположены три здания. Первое здание представляет собой музей с экспозицией о том, как формировался народ геншин. Второе здание - это Дворец.
Внутри Дворца вы встретите две фигуры. Одного зовут король Сяньцяо, а другой известен как лорд Хао.
Перейдите на террасу наверху
Вам нужно будет пройти через лабиринт. Для этого первым делом пройдите во второй проход налево, где бегают два Электро слайма.

Снова проигнорируйте первый поворот налево и бегите вперед зигзагом. Продолжайте бежать по единственному пути. Когда окажитесь на развилке, сверните вправо.


Оказавшись возле следующей развилки, поверните налево. Разберитесь с митачурлом и бегите дальше по единственному пути.

В последней развилке снова сверните влево. Затем поднимитесь наверх по лестнице, чтобы попасть на террасу. Посмотрите продолжительную кат-сцену и красочный ролик.


Вы попытаетесь выйти на связь с Венти, но у вас ничего не выйдет. Зато вы встретите таинственную незнакомку. На этом задание завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Читайте также
: Как играть: Мутационная головоломка (Mutation Puzzle) - это простая головоломка, которая не требует никаких знаний об игре. Это можно решить в течение нескольких минут. Единственное, что вам нужно, - это хорошая зрительно-моторная координация.
В "Головоломке мутации" есть пять головоломок, которые расположены по определенному шаблону. Вам нужно объединить каждую из пяти частей в уникальный дизайн. В конце концов, у вас есть комбинация всех пяти элементов.
Драгоценный сундук #4 (с контрактом ночного дозорного)

Появится несколько ветряных потоков, на которых нужно пролететь. После этого заберите деталь замка и воспользуйтесь лифтом. В западном крыле замка вы сможете найти ещё один драгоценный сундук с контрактом.
Дверь второго этажа будет закрыта полицией.
После этого в восточном крыле здания есть много лестниц. Вы можете использовать их, чтобы войти в секретную комнату.
Как только вы доберетесь до среднего этажа, вы увидите множество комнат со множеством сундуков. Спуститесь на лифте на третий этаж. Существует также сокровищница с несколькими шкатулками. В северной части восточного крыла находится сундук с сокровищами. Этот сундук заперт и может быть открыт только тем человеком, который создал магию и поместил ее сюда.
Где найти контракт ночного дозорного
Пока не трогайте механизм. Поверните направо и идите до упора. Там будет сундук, ради него придется одолеть группу хиличурлов. В нем лежит контракт ночного дозорного.
Вернитесь к устройству и воспользуйтесь им. Сдвиньте камеру немного вниз, как показано на картинке.
Идите по поднявшемуся мосту. Заберитесь по лестнице. Глаза ворона не трогайте: их пока нельзя использовать. Спрыгните на платформу слева и пройдите по ней к лифту.
Активируйте ближайший механизм. Поднимите камеру и сместите вправо, пока блок не займет такое же положение, как и на скриншоте: посреди фиолетовой полосы.
Поднимитесь на лифте и вернитесь устройству, которое ранее нельзя было использовать. Активируйте его. Сдвиньте камеру вправо и вверх.
Заберитесь по появившейся лестнице и двигайтесь вперед по линейному участку. Победите мага Бездны и хиличурлов. В конце пути стоит второй фрагмент игрушечного замка. Поднимите его.
Через воздушные потоки направляйтесь к квестовому маркеру. Почините игрушечный замок.
Возвращайтесь в здание. Вокруг будет больше кусочков игрушечного замка. Пройдите через дыру в крыше и победите темного мага, который управляет башней. Голова внутри крыши.
Открой двери. Пройдите во вторую дверь. Убейте двух черных магов. Заберите у них оружие. Откройте первую дверь. Используйте лом, чтобы открыть его. Коробка с сокровищем должна выпасть из отверстия в нижней части стола.
В комнате есть небольшое отверстие. Разрушьте стену мечом. Подними его. Достань из него ключ.
Где найти третий том Песнопений священного царства
Телепортируйтесь ближе к квестовой локации. Неподалеку от контрольной точки стоит лифт, путь преграждают хиличурлы. Победите монстров и зайдите внутрь.
Когда подниметесь, забегите в пещеру. Пройдите по лестнице, убивая хиличурлов по пути. Продолжайте подниматься. Найдите третий том Песнопений священного царства наверху: встретьтесь с Фишль во время автоматического диалога, затем подойдите к постаменту.
Входить. Взгляните на статуи. Вы находитесь в нужном месте. Это можно воспринимать как приключение. Не беспокойтесь. Оно того не стоит. Вы можете сделать это сами.
В данном случае я срезал путь через несколько холмов. Этот маршрут приведет вас к перекрестку слева от вас.
Вы проходите мимо моста со сломанными ступенями. Мост был разрушен вашей собственной армией, и теперь у вас нет другого способа пересечь реку.
Настраивая глаза ворона по скриншотам из руководства, обращайте внимание на шкалу приближения слева, и, конечно, на сам прицел.
Драгоценный сундук #5 (с контрактом ночного дозорного)

Пройдя дальше, у глаз ворона не будет объекта. Спрыгните вниз и пройдите вперёд.

Используйте глаза ворона возле лифта, а затем и сам лифт.

Починив лестницу при помощи последних глаз ворона, вы доберётесь до второго фрагмента игрушечного замка. При помощи воздушных потоков вернитесь к замку.

Используя глаза последнего ворона, вернитесь в замок, а затем к первому фрагменту игрушечного замка. С помощью воздушных потоков возвращайтесь в замок.
Когда вернетесь в игрушечный замок, используйте оставшиеся глаза ворона, чтобы открыть дверь, ведущую ко второму фрагменту замка. Используйте глаза первого ворона, чтобы отремонтировать мост и лестницу.
Отправляйтесь на верхушку башни
После восстановления моста отправляйтесь на верхушку башни. Поднимитесь по лестнице. Зайдите в лифт. После долгого подъема поверните налево и пройдите к квестовому маркеру.
Сокровищница находится прямо под вами. Вы не можете войти в саму башню, но вход находится здесь. Достаньте свою карточку-ключ. Возвращайся в город. Иди ко мне домой. Найди письменный стол своей матери. Открой ящик. Выбери синюю ткань. Внутри находится игрушечный замок!
Примечание: Головоломку довольно легко решить. Только не забудь сначала поставить свою сумку на пол. Затем положите свою сумку на стул. Затем сядьте на стул. И сделай это снова.
Замок сделан из синей ткани.
Как войти в замковую библиотеку
Подойдите к барьеру и нажмите на кнопку «F». Паймон произнесет пароль, и преграда исчезнет. Войдите в замковую библиотеку.
Идите во вторую комнату. Нажмите на кнопку. Замок откроется для вас.
Восстановите дорогу к башне
Пройдите вперед и сверните влево вниз, так как направо сейчас идти не имеет смысла (дорога разрушена). На нижней платформе разберитесь с группой врагов. Затем взаимодействуйте с глазом ворона.


Вам нужно будет соединить две части моста. Не нужно отдалять или приближать камеру. Вначале поднимите ее немного наверх, а затем поверните чуть-чуть влево. При необходимости опустите обзор. На скриншоте ниже показан готовый результат.

Теперь можете подняться по лесенке направо. Воспользуйтесь лифтом и пройдите по созданному мосту к маркеру. Гляньте небольшой ролик и закройте «Песнопения священного царства» (просто взаимодействуйте с книжкой). Вы переместитесь в другую локацию.


Посмотрите еще одну кат-сцену, а потом покиньте помещение. Вы вернетесь на остров. Поговорите со статуей по имени Арнольд. На этом задание завершится. Вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
В первый раз у вас есть дополнительные 1 500 000 Мора за ваше умение.
Первый раз через
Уровень 1: Начните с разговора с Кайто и получите 10 основных монет. Теперь вы можете перейти к следующему этапу.
Уровень 2: Как и на уровне 1, но с 2 символами вместо одного. Второй персонаж по-прежнему "Кайто", но его заменяют девушкой по имени Нао.
Где найти второй том Песнопений священного царства
К разговору присоединится другая статуя – Арнольд. Он подскажет, что оставшиеся 2 тома можно найти на высотах столичного города. Вторая книга находится на вершине башни. Мона обратит внимание на замок, о котором, судя по всему, идет речь.
Чтобы попасть в башню, нужно найти секретный проход в пещере. К последней можно пройти от ближайшего портала, поднявшись по дороге.
В пещере стоит лифт. Зайдите в него. После подъема идите по дороге или просто вскарабкайтесь по каменной колонне, чтобы войти в башню. Найдите второй том Песнопений священного царства возле квестового маркера.
В какой-то момент путь преградят вороны-стражи. Однако Мона назовет пароль, и они пропустят группу. Персонажи выйдут к постаменту с книгой. Откройте второй том, чтобы попасть в следующее иллюзорное пространство.
Спустившись вниз, вы увидите маленький домик. Как только вы войдете внутрь, вечеринка должна переместиться на первый этаж. Нет никакой возможности вернуться на первый этаж. Единственный способ продолжить - вернуться в главный замок, что вы можете сделать, воспользовавшись другим входом. Вы все равно столкнетесь с тем же боссом-монстром. Единственный способ решить головоломку - это закончить все части. Пароль можно найти в потайном проходе.
Если вы хотите уйти и вернуться в замок позже, вам нужно подождать, пока все не окажутся на своих местах.
Помогите Леону выбраться из подвала
В благодарность за помощь ворон скажет пароль от врат: «Да будет мой народ свободен от оков древних порядков».
Японские императорские войска потерпели поражение в 1942 году, и Япония капитулировала после поражения в великой битве при Мидуэе в 1942 году. В годы, последовавшие за Второй мировой войной, Япония пережила период экономической стагнации, и правительство было вынуждено тратить много денег на создание своей военной промышленности. Только в 1943 году Япония смогла создать военную промышленность, способную конкурировать с немецкой. Однако Япония не смогла выйти на новые рынки из-за отсутствия современной технологической инфраструктуры.
Как войти в замковую библиотеку
Появятся воздушные потоки. Пролетите через них и войдите в замковую библиотеку. Там группу будет ждать старый знакомый Леон с новой головоломкой, связанной с рельсами.
Библиотека замка была построена в Японии в конце периода Эдо. Коллекция расположена в здании, известном как Качигая (働き働き), которое расположено недалеко от начальной школы в Кумагая (町前) в Тиеда-ку, Токио. Он был отреставрирован и использовался в качестве музея.
Цитадель Нирваны Ночи 1
автор: Редзи Уэда
Геншин: Японская легенда о гигантском игрушечном замке, который когда-то находился в центральной Японии. Однако теперь он был уничтожен и теперь похоронен в лесу далеко от любого места. Маленький мальчик по имени Тадаши находит сокровище и отправляется за ним в одиночку. Путешествие превращается в приключение из приключений, поскольку он путешествует по всей Японии, пытаясь найти то, что стоит поисков.
Как начать задание
Доступ к нему откроется на следующий реальный день после выполнения миссии «Пламенная песнь». Миссия должна будет автоматически появиться в вашем журнале заданий. Далее вам необходимо будет прокрутить игровое время на завтрашнее утро и переместиться на Парный остров. Подойдите в указанную точку, чтобы началась кат-сцена. После ее просмотра вы окажитесь в новом мире грез.

1. Найдите фрагмент Т-образного игрушечного замка Геншина.
2. Используйте предмет "Геншин" в этой области, чтобы открыть дверь в игрушечный замок Геншин.
3. Внутри Т-образного игрушечного замка находится комната с несколькими предметами оборудования. Выберите тот, на котором стоит крестик, и войдите в комнату. Зеленый предмет упадет с потолка на пол. Подойдите к нему и поднимите его. Под ним горит красный огонек. Теперь вы можете использовать любой предмет в комнате.
Попробуйте воспользоваться странным устройством
Во всех трех подземельях нам нужно будет решать загадки с помощью устройства «Глаза ворона». Для этого необходимо перемещать, приближать или отдалять Глаз ворона, чтобы переместить неправильно расположенные картинки в нужное место и восстановить путь.

Если вы будете близки к решению загадки, то на линзе появится еле заметный маленький круг. А если вы решите загадку, то экран станет фиолетовым и появится надпись «Что-то изменилось вокруг». После решения загадки просто выходите из устройства и ничего не меняйте.

После первой головоломки появится еще один набор картинок, которые нужно переместить. Это должно быть сделано, как только вы завершите все три головоломки. Изображения можно перемещать, увеличивая или уменьшая масштаб изображения. Если вы увеличите масштаб, то увидите два кадра головоломки одновременно. Вы должны поместить картинку, которую нужно переместить, в правильное положение.
После перемещения последнего набора изображений "Глаза ворона" исчезнут. Однако вам все равно нужно решить оставшиеся головоломки.
Контракт ночного дозорного
Не спешите идти налево к маркеру. Вместо этого сверните направо. Вы подойдете к обрыву, чтобы убрать его нужно возвратиться вниз и снова повернуть башню. Она должна теперь располагаться возле воздушного потока, как показано на втором изображении ниже.


Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы добраться до глаза ворона на горизонтальной башне. Нажмите на нее и начните поворачивать камеру: отдалите ее немного, а потом поверните направо и слегка поднимите. Готовый результат показан ниже.


Теперь вы можете пройти через образовавшийся мост. Сверните направо и разберитесь с врагами. Поднимитесь по лесенке налево, и вы обнаружите драгоценный сундук, в котором лежит очередной контракт.


Идите в центр замка и используйте силу из этого сундука, чтобы уничтожить всех врагов.
После этого вернитесь в левое крыло дирижабля, и вы доберетесь до лестницы. Нажмите на лестницу, чтобы открыть дверь, и войдите в тронный зал. Идите налево и используйте рычаг на столе, чтобы опустить балкон. Воспользуйтесь этим балконом, чтобы подняться на второй этаж, и откройте следующую дверь. Войдите в коридор, и вы увидите трех солдат. Убейте их, а затем идите налево и воспользуйтесь лестницей.
Как войти на верхний этаж замка
Поднимитесь по лестницам и войдите на верхний этаж замка. Снимите барьер, нажав на кнопку «F» возле него. Подойдите к постаменту с книгой. Нажмите на «F», чтобы закрыть том.
В настоящее время книга пропала.
Откройте книжную полку в области с двумя дверцами. Выберите "Жизнь самурая" в меню заголовка. Откройте другую книгу на полке. Теперь выберите "Полный Синчодэн".
Возвращайтесь в дом вашего персонажа. Подойди к окну. Там будут два охранника. Подойдите к правой стороне двери и нажмите "T". Дважды нажмите "T", чтобы войти в комнату.
Перейдите на свой "Домашний" экран. Начальный экран станет зеленым, показывая, что вы дома.
Как починить мост с помощью странного устройства
Примечание: Советуем вам заранее сменить отряд возле арки, взяв своих самых мощных бойцов, так как в этом подземелье придется много сражаться.
Мона укажет на необычный механизм, стоящий неподалеку. Взаимодействуйте с ним, чтобы появилась инструкция по его применению. С помощью него вы сможете изучать окружение и искать неправильно расположенные картинки. Далее вам необходимо будет менять угол обзора «Глаза ворона» (а также приближать и отдалять его) для перемещения фрагментов в их изначальное положение. Эта головоломка похожа на пазлы.

Снова нажмите на «Глаз ворона». Откройте меню загадки, где вам предстоит восстановить мост. В данном конкретном случае нужно просто подвинуть угол обзора немного влево (используйте D-Pad на геймпаде или WASD на клавиатуре). На скриншоте ниже показано готовое решение.

Игрушечный замок Геншин (или Замок Геншин) - древний японский замок, построенный Хидэеси Сибой в 1545 году. Он был разрушен Сингеном, его сыном, когда он был убит в возрасте 24 лет.
Он расположен в Синдзюку-ку, Токио. Крепость является известным местом исторических сражений между самураями и войсками каруты. Говорят, что он был построен из 1000 тонн золота.
Первое сооружение было построено в 1545 году, а второе - в 1554 году.
Спасите Леона #2
Леон сообщит пароль от следующей двери под барьером замка Фишль: «Слушай мой приказ, взмахни крыльями и отправляйся в полёт». В итоге вы попадёте в библиотеку и сможете закрыть книгу. В результате вы попадете в ещё одно воспоминание Фишль с родителями, а затем вернётесь назад на острова архипелага Золотого яблока. Арнольд подскажет вам, куда отправиться за третьим томом «Песнопений священного царства» в Нирване Ночи. От телепорта в отмеченной области поднимитесь на лифте, пройдите через пещеру и поднимитесь в башню.

На этот раз вы обнаружите, что последняя часть сундука с сокровищами была взята Мерси. Но ключ спрятан там. Вам нужно будет найти его до того, как прибудет вторая волна солдат. Когда вы дойдете до конца этого прохода, вам нужно будет повернуть налево, чтобы войти в боковую комнату. Затем вы столкнетесь с несколькими охранниками. Дверь будет охраняться огромным монстром. Используйте дальнобойную снайперскую винтовку или другое оружие, чтобы уничтожить солдат и уйти. Затем вы перейдете мост и войдете в дом.
Для чего нужны контракты ночного дозорного
Предъявите контракты воронам на острове. Те, что сидят за столами, откроют перелёты. Один выдаст сундук за полёты, а другой просто отправит вас полетать вокруг замка.

Пишите в комментарии свои впечатления от загадок и головоломок замка Фишль в Genshin Impact 2.8.Рекомендуем также: все загадки с воронами и руководства по Изломанному острову и острову Пудинга.
Это первая игра, в которой у нас была возможность поработать с нашим редактором в роли, которая сильно отличалась от того, что мы делали раньше.
Как найти источник голоса
Вернитесь в основную комнату и поднимитесь по лестнице.
В следующем помещении стоят 3 устройства. Путь наружу перекрывает барьер.
Подойдите к квестовому маркеру и найдите источник голоса. Начнется катсцена. Выяснится, что на помощь звала статуя. Ее имя – Леон. Вороний рыцарь предложит обмен: он научит, как открывать ворота, но взамен группа вызволит его из подвала.
Во второй комнате находятся 4 человека. Они говорят о таинственном объекте, упавшем из космоса. Но они не могут приблизиться к нему больше, чем это.
Перейдите к маркеру квеста и найдите источник голоса.
Голос доносится из окна на крыше замка. Это означает, что здесь есть потайной ход. Подойдите ко входу и произнесите слова: “Скорее! Нельзя терять времени!”
Группа найдет потайную дверь.
Как начать квест Апокалипсис вечной ночи
Чтобы приступить к выполнению квеста, нужно завершить предыдущие задания цепочки:
- Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока.
- Весенний дворик прошлых лет.
- Пламенная песнь.
После этого задание разблокируется и появится в журнале автоматически.
После этого первый из них будет найден в каждой части здания.
Задания по-прежнему доступны во всех частях замка, за исключением главного этажа и его секретных комнат. Сам квест доступен из каждой точки замка на каждом уровне. Однако вы должны найти его с помощью ключа или небольшого куска дерева.
В этом видео вы можете найти некоторую информацию о первом уровне Игрушечного замка Геншин, где начинается квест. Вы можете видеть местность так, как если бы вы были там прямо сейчас. Основная история все еще здесь.
Спасите Леона
Воспользуйтесь устройством, отмеченным под цифрой «2», так как первое пока что будет недоступно. Поверните камеру налево и немного наверх.


Далее нажмите на глаз ворона под цифрой «3» в самом низу ямы. Отдалите камеру почти до упора и при необходимости немного опустите ее вниз.


Возвратитесь к самому первому устройству и взаимодействуйте с ним: приблизьте камеру примерно на 70% и слегка опустите ее. Подождите, пока Леон не поднимется, а потом поболтайте с ним. Он назовет вам новый пароль – используйте его на барьере наверху.


Потом подойдите к книге и закройте ее для возвращения в библиотеку. Посмотрите новый продолжительный ролик.

Вы можете найти только второй предмет в этой комнате, огненный шар. Когда вы доберетесь до стены с другой стороны, идите вперед и стреляйте в дыру. Возвращайся в библиотеку и открой дверь. Поверните камеру влево и немного вверх.
В нижней части двери находится последний предмет в игре, который является последним оружием, белой звездой, которая появляется, когда вы касаетесь ее. Поверните камеру вправо и немного вверх.
Войдите в ворота и достаньте предмет из правого кармана. Последнее устройство - это красная кнопка.
Почините мост

Почините стены
Почините окна
Почините крышу
Добавить ворота
Почините стену вокруг сада
Заключительная часть игры, с самим замком!
И это все, о чем я могу сейчас думать.
Как найти недостающие фрагменты игрушечного замка
В саду будет парить игрушечный замок. Он сломан. Чтобы починить его, понадобятся 2 фрагмента.
Чтобы получить первый фрагмент, пройдите налево от врат возрождения.
Победите хиличурлов перед механизмом и активируйте его. Максимально отдалите камеру и поднимите ее, чтобы блок оказался в таком же положении, как и на последнем скриншоте.
Заберитесь на куб. Перепрыгните с него на следующую платформу с механизмом.
Здесь нужно последовательно решить 3 головоломки. Поверните направо, затем – налево, и пройдите к первому механизму в цепочке.
Воспользуйтесь Глазами ворона. Просто сместите камеру немного влево, чтобы куб зафиксировался.
Перейдите к соседнему устройству рядом с блоком. Пройдите мимо него в сторону шпиля башни и заберите обычный сундук. Вернитесь к механизму, победив пиро слаймов.
Активируйте его. Максимально отдалите камеру и немного поднимите ее.
Используйте последние Глаза ворона. Максимально отдалите камеру, затем сдвиньте ее влево и поднимите. Куб может активироваться, даже если находится немного ниже подсвеченной фиолетовой полосы.
Поднимитесь по лестнице. Сразу поверните направо: в тупике стоит обычный сундук. После этого идите прямо, попутно убивая хиличурлов.
Подойдите к доске с записками. Изучите ее и получите подсказку: нужно прыгнуть с обрыва рядом.
Приземлитесь в перевернутый замок. Внизу стоят два механизма.
Активируйте первое устройство. Сдвиньте камеру вправо и вниз так, чтобы один куб перекрыл второй.
Воспользуйтесь вторыми Глазами ворона. Максимально приблизьте камеру, сдвиньте ее до упора влево и немного поднимите.
Вы можете активировать куб, даже если он находится немного ниже выделенной фиолетовой полосы.
Подойдите к доске с надписью "Части игрушечного замка Геншин".
Сфотографируйте его. Затем поднимитесь по ступенькам на дальней стороне. Убейте всех монстров, прячущихся там. Это даст вам фрагменты первого фрагмента. Поднимитесь наверх и пройдите мимо двери в нижнюю часть башни. Это даст вам фрагменты второго фрагмента. Идите к двери напротив двери во вторую башню.
!!frag-57/100
Комментарии
Отправить комментарий