Анемо монументы архипелаг
Как проплыть через туман и попасть на северный остров
Если вы попытаетесь попасть на северо-восточный остров, то заблудитесь в тумане. Первым делом вам нужно будет отыскать нечитаемые записи, а потом перевести время на 10:00 и уже тогда пробовать доплыть до островка. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по квесту Путешествие сквозь туман и ветер.
Это квест для тех, кто хотел бы исследовать и поиграть в тумане. Это необязательный квест, но у него отличная сюжетная линия. Это стоит попробовать получить, но имейте в виду: вознаграждение не очень велико. Их можно получить, только находясь в деревне Коллин.
Этот квест является частью Путешествия Сквозь Туман и Ветер. Пожалуйста, прочтите все описание, прежде чем пытаться выполнить этот квест.
Вы начнете с того, что войдете в деревню Лиран.
Решение загадок на Изломанном острове
Я пытался написать статью о памятнике Анемо в моей стране. Это долгий путь, но я был бы рад, если бы кто-нибудь мог указать наиболее точный, полный и исчерпывающий ответ на этот вопрос.
A:
Он был возведен
Римские солдаты во время правления Августа.
И это начертано на стене в
У подножия небольшого холма.
Надпись гласила:
R. M. N. E. (G.) / A. V.
Загадки и головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8
После попадания на острова Золотого Яблока в патче 2.8 игроки обнаружили пустынные локации, что расстроило многих. Это связано с новой механикой локации и глобальным ивентом Летнее морское путешествие.
После завершения квеста Весенний дворик прошлых лет 16 июля Остров пудинга, на котором проходила миссия, преобразился под влиянием неизвестных сил. Путешественник получил возможность менять ландшафт по своему усмотрению с помощью бонсая и решать отдельные головоломки для каждого вида местности.
Так как впереди игроков ждет еще минимум три задания, связанных с данжами в стиле персонажей, ожидается, что после выполнения соответствующих миссий все острова архипелага заполнятся головоломками. Данный гайд будет ежедневно дополняться загадками и путями их решения, поэтому добавляйте страничку в закладки.
В статье представлены все загадки на островах архипелага. Если у вас возникли сложности с решением головоломок в квестах Кадзухи или Синь Янь, то подробно смотрите в гайдах:
Проводники Кадзухи и Синь Янь.
Подробное описание этих двух задач можно найти на соответствующих страницах данного руководства.
1. Что такое остров?
Игра предлагает различные типы островов, и наиболее распространенными из них являются приморские и прибрежные. Остров можно разделить на три части: внутреннее побережье (в основном используется для рыбной ловли), морское дно (основание для высадки) и средняя часть (точка, где вы можете построить сооружение).
Головоломка с факелами к западу от Опасного острова



На небольшом безымянном островке можно найти сундук с красным барьером, рядом с которыми расположены 3 факелами. Однако активировав их, вы не сможете открыть сундучок. Для этого необходимо заплыть на Волноходе в водоворот, окруженный пузырьками, а затем встать на плиту в 01:00 в пещере под водой. В затопленной комнате выстрелите в 4-й факел. Подробнее о прохождении этой загадки мы рассказали в отдельном руководстве.
Ниже приводится краткое изложение некоторых вещей, которые вам нужно знать о Ape's Treasure, которая представляет собой похожую на лабиринт охоту за сокровищами, требующую множества предметов, найденных на протяжении всей игры. Единственный важный предмет, который вы можете получить, - это Анемо, который позволит вам разблокировать все сундуки. Существует 4 различных способа добыть анемон, каждый из которых требует определенного количества времени или ресурсов.
Архипелаг Золотого Яблока — новая локация в Genshin Impact, которая доступна в рамках ивента «Летнее морского путешествие». Событие продлится с 15 июля по 14 августа 2022 года. Помимо увлекательных заданий, вас ждут десятки загадок, секретов и сундуков с ценными предметами. О том, как их найти, мы расскажем в этом руководстве.
Третья фея
Для последней феи потребуются безмятежные камни с обоих сторон. Фея будет в ветряном кольце, внутрь которого нужно приземлиться.
Важно, чтобы вы не попали в сказку, потому что это можно сделать только один раз. Когда вы приземлитесь, есть большая вероятность, что на вас нападет злой дух. Вы должны сразиться в этой битве три раза до конца игры.
Учитель полета
Снова отправляйтесь в Цитадель Нирваны ночи и поднимитесь по лестнице на верхнюю платформу. С высшей точки ограждения пикируйте к парящей части замка, в конце ухватитесь за стену и взберитесь на мост. Подойдите к стоящему на другом конце ворону и начните диалог.
Учитель полета скажет, что никто не имеет права летать здесь без Контракта ночного дозора, выданного ее величеством. Покажите ему документ, после этого появится ветряной поток, ведущий наверх.
Получить Контракт ночного дозора можно из сундука в мире Грез Фишль. Подробнее об этом в статье с прохождением Апокалипсиса вечной ночи.
Поднимитесь по ветру и летите по маршруту из колец. В конце необходимо приземлиться на место старта и снова поговорить со статуей. В награду за великолепный полет выдается обычный сундук, появившийся за спиной учителя.
Отправляйтесь в город и заберите все предметы из сокровищницы. Затем отправляйтесь в верхнюю комнату поместья Хайтауэр, найдите ключ и откройте дверь. Войдите в камеру и поговорите с двумя мужчинами, они скажут следующее: "Повелитель Бурь был захвачен рыцарем и некой женщиной-воином, он не сможет покинуть свою тюрьму до суда. Пожалуйста, немедленно отправляйтесь в их убежище, если хотите спасти этого мальчика."
А теперь спускайся на нижний этаж и поговори с Даксом.
Загадка с созвездием и двумя плитами на западе
Такая головоломка находится на юго-западе Опасного острова. Поднявшись на вершину, можно заметить созвездие в кругу на небе. Неподалеку от него будет располагаться 2 пластины и обычный сундук.
Пластины связаны со звездами в зависимости от того, в какой части созвездия они находятся: левая плита отвечает за звезды с левой стороны, а правая – с правой. Наступайте на них в нужном порядке, чтобы зажечь свет звезд. Комбинация для решения головоломки следующая: левая – правая – левая – левая – правая.
В итоге станет доступен обычный сундук, за который можно получить 2 камня истока.
Сам сундук расположен на вершине острова, а сундук сундука - это обычный сундук, который вы можете увидеть с других сторон. Вы можете открыть сундук и найти внутри маленькую шкатулку с ключом. Ключ имеет номер созвездия.
Ключ также должен быть помещен в коробку. Когда вы откроете коробку, вы найдете несколько кристаллов, и вы можете использовать их, чтобы осветить все камни в правильном порядке.
Вы можете покупать новые источники каждый день, нажав одну из клавиш.
Как решить головоломку возле Опасного острова
Неподалеку от Опасного острова, до которого вы доберетесь во время выполнения квеста «Таинственные острова: Путешествие в неизведанное» можно найти небольшой каменный выступ с сундуком. Вокруг него будет красный барьер и два тотема, на одном из которых нарисован символ огня, а на другом – знак льда.


Для разблокировки этого роскошного сундука вам необходимо активировать оба монумента, используя огненные и ледяные атаки. Для этого можно воспользоваться бесплатными персонажами: Кэйей (подойдет и Эола, так как она тоже обладает замораживающей способностью, бьющей по площади) и Эмбер.


Выберите Кэйю, запрыгните на каменную площадку с сундуком и используйте его элементальное умение на Крио тотеме. Одного раза должно хватить, чтобы активировать его. Теперь выберите Эмбер и выстрелите в Пиро монумент. Советуем вам залезть на сундук и стрелять оттуда, иначе большинство ваших стрел будут просто падать в воду.
После активации двух тотемов можете спокойно забрать свою награду. Внутри вы найдете различные артефакты.
Если вы не хотите их использовать, просто пропустите задание.
Вы можете найти еще два сундука, расположенных в разных местах вашей стартовой зоны. Первый находится на острове с тремя статуями, а второй - рядом со стеной с несколькими колоннами. Вы можете получить их, используя кейю, Эмбер или и то, и другое (что делает вас самым сильным героем для каждого памятника). Ледяная статуя, по-видимому, стоит больше, чем ее аналог, поскольку содержит всего шесть капель, в то время как ледяная статуя содержит целых 9,5 капель.
Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней
Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.
Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.
Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.
После того, как сундук будет открыт, поверните налево и войдите в другую комнату с другой башней (вы не можете видеть ее из другой комнаты), столом и кучей камней. Возьмите сокровище с пола и вернитесь ко второй головоломке.
Поднимитесь наверх и поверните направо. На верхнем уровне вы найдете два сундука. Откройте сундук в первый раз, но если вы положите в него отмычку, замок будет сломан.
В сундуке также есть дополнительный ключ.
Решение загадок на Опасном острове
Новые загадки на Опасном острове появляются после прохождения квеста Моны Древние лазурные звезды.
Головоломка будет представлена ее создателем Арузом. Название головоломки - "Загадочный вопрос Аруза".
Приключение изначально было создано для PC-версии Final Fantasy XIV: Heavensward, выпущенной в апреле 2014 года. Позже она была портирована на PS4 и Xbox One.
Загадка с воздушным барьером
Если пойти на северо-восточный островок, то на его южном побережье можно найти воздушный барьер с сундуком, а рядом растет дерево. Подойдите к корню растения и залезайте на самый верх, оттуда сможете спрыгнуть внутрь круга и забрать награду.
Руководство по достижениям для Архипелага: Памятник Анемо
Достижение, выигранное 26 июля 11ТА Оценка за эту игру: 708
Опубликовано 26 июля 11 в 14:11, Отредактировано 26 июля 11 в 14:15
Это решение имеет 4 положительных голоса и 0 отрицательных голосов. Пожалуйста, войдите в систему, чтобы проголосовать.
У меня было это достижение раньше, но я думаю, что я провалил его один или два раза из-за ошибок (вы, вероятно, не заметили, что я не играл).
Загадка с мелодичными цветками
Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.
Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.
Как только вы наполните этот сундук, растения исчезнут.
Есть некоторые области, где вы можете получить больше денег. Есть три разных сундука, которые можно собрать.
Повсюду разбросаны кусты анемонов. Вы можете убить их, чтобы получить деньги, которые они выдают. Вы также можете собирать их, когда распускаются цветы. Первое растение, которое вы соберете, выдаст 100 монет.
Вы можете собрать много таких цветов за большие деньги.
Три феи к северу от Острова пудинга
Считается, что три феи были посланы сюда от Трех королей Бали их отцом, королем Геде.
Смотрите также
Список вулканов в Индонезии
Гора Балапан - более крупный вулкан в Центральной Яве
Гора Апех
Пулау Паданг
Горы Рунди на Западной Суматре
Северные острова Малуку
Список гор на Суматре
Рекомендации
Дальнейшее чтение
Юэн Хики, Р.
Головоломка с Водным пузырем на Безымянном острове
Внизу Изломанного острова можно обнаружить водный купол, рядом с которым находятся странные колонны. Вы сможете решить эту загадку в рамках миссии «Последняя тайна! День ответов». Ничего сложного в этом нет.


Купол состоит из воды, которая пузырится, когда вы прикасаетесь к ней.
На вершине Сломанного острова вы найдете три статуи: статую Анемона, две поменьше и одну побольше. Вы ничего не можете с ними сделать, у них нет сил, так что они не имеют значения. Две меньшие из них называются статуями Горгоны и Гидры, а большая - статуей Зиготы. Если вы прикоснетесь к одному из них, другой взорвется у вас в руке. Если вы прикоснетесь к любой из статуй, они исчезнут.
Загадка с мелодичными цветками
От центрального телепорта двигайтесь на запад, к каменным руинам. Здесь есть загадка с мелодичными цветками. Почти всегда «растения» выставлены уже изначально в правильном порядке, остается просто сыграть на арфе и забрать награду в виде сундука. Цветки должны образовывать квадрат, каждый из них должен быть повернут направо, чтобы нота обогнула камень.
Вы также можете повернуть камни влево после того, как разместите свой первый цветок. Это то, что я бы тоже сделал.
[Имя монстра:]
У зверя нет названия, только общее описание:
"У входа в эту пещеру есть цветок; это растение называется Анемон".
Анемон - очень ядовитое растение (если бы не его ядовитые ягоды, оно было бы еще более смертоносным). Пить прямо из воды может быть опасно, однако вы можете обойти это, повернув цветок влево.
Анемо частицы — испытание на время
Заберитесь на вершину острова, чтобы начать испытание на время. За 60 секунд нужно собрать 6 анемо-частиц. Запустите таймер и сыграйте на арфе для создания ветряных колец. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.
Первые 3 собраны, вернитесь снова на вершину и поверните музыкальный цветок в другую сторону, после чего снова сыграйте на инструменте. Появятся новые кольца, повторите свой полет, чтобы забрать оставшиеся 3 анемо частицы. В награду за испытание получите богатый сундук.
Завершив испытание, идите на запад и спуститесь немного ниже, там будет обычный сундук.
Последний сундук - особенный, который вы можете собрать без каких-либо проблем. Идите на восток, и вы увидите его внизу. На сундуках есть стрела, в которую вы можете выстрелить, чтобы получить следующую.
Пришло время сделать что-то особенное. Вам нужно выполнить задание под названием "Великий квест", чтобы получить эту награду. Как только вы это сделаете, вам будет выдан уникальный наряд с тем же названием, что и раньше. Вы также получите новое оружие, и ваш инвентарь будет другим.
Головоломка с нажимными плитами на острове пудинга в Genshin Impact 2.8
Чтобы увидеть две плиты, переключитесь на непреклонный камень слева и безмятежный камень справа. Для активации плит можно воспользоваться гео-путешественником, позвать на помощь друга или воспользоваться прочими персонажами вроде Нин Гуан, Эмбер и тд.
Genshin Impact был создан Йенсом Хеннигом и выпущен в 1997 году. В 2004 году был выпущен "Геншин II".
Первая миссия была дана игроку по имени Амнио, который успешно добрался до острова Пудинг. После победы над ней одним из нескольких возможных видов оружия появился последний босс и послал Амнио сразиться с ним.
В этой игре персонаж по имени "Лемон" известен как антагонист Геншина II. На этот раз, однако, она не самый неприятный персонаж.
Как активировать пять анемо статуй на острове Пудинга архипелага
После решения головоломки с пятью электро монументами на острове Пудинга архипелага Золотого яблока можно будет приступить к активации анемо монументов. Если вы не встречали эти анемо статуи, то давайте к ним попадем для начала.
В бонсае надо выставить слева Светящийся камень, а справа Безмятежный.
После изменения бонсая нужно отправиться к месту, где летает электро фея, а она летает около электро монументов на Безмятежном камне. Запоминаем комбинацию, которую фейка нам нарисует и идем активировать анемо статуи.
Начинаем с центрального монумента. Надо взять анемо персонажа.
Вы можете использовать любой другой анемон или только один. Вы также можете использовать несколько анемонов подряд для достижения наилучших результатов.
Во-первых, нам нужно убедиться, что два камня того же цвета, что и у электрической феи. Для этого удерживайте левую и правую кнопки вместе. Вы заметите, что вы можете изменить цвет камней, нажав на кнопки.
На другой стороне пьедестала есть кнопка, которая включает и выключает камни.
Фиолетовая лиса на ракушке
Измените бонсай следующим образом: левый камень Непреклонный, правый камень Безмятежный.
Отправляйтесь на большую раковину к югу от основных скал и найдите на ней лису. Спугните животное и отправляйтесь в погоню.
На ближайшем берегу зверь обратится в кабана, а затем стремительно унесется вдаль, повернув налево вдоль воды.
Следующая остановка – лиса около детенышей геовишапов. Коснитесь животного и бегите дальше, огибая скалы.
Спустя некоторую дистанцию журавль попытается скрыться в лагере хиличурлов. Вспугните птицу и продолжайте преследование.
Обогнув весь остров, существо отдаст обычный сундук напротив своей раковины.
Бросьте его в ближайший камень и бегите на другую сторону. Пробежав небольшое расстояние, Кран снова обнаруживается.
Теперь пришло время собрать все камни, которые разбросаны вокруг.
Сначала подойдите к дереву и избавьтесь от нескольких камней. Затем подойдите к камням под самой высокой скалой и разбейте их. Затем подойдите к следующему самому высокому камню и разбейте его. И так далее. Когда вы достигнете дна, соберите все камни с двух противоположных сторон.
Облачные ступеньки
На архипелаге Золотого Яблока можно также обнаружить огромных синих медуз, парящих над землей или водой. Если взобраться на них, то появятся другие медузы, представляющие собой своеобразные степеньки. Пройдя до конца этих маршрутов, можно обнаружить сокровище. Подробнее о нахождении и решении этих головомок мы рассказали в отдельном гайде.

Под спойлером указаны все головоломки, которые были на островах в версии 1.6.
Эта версия содержит дополнительные головоломки для 1.7.
Следующие изображения взяты из версии 1.6.0.0.0, которая была выпущена 15 апреля 2018 года.
На Острове Пудинга в Genshin Impact 2.8 вы обнаружите две загадки, связанные с тотемами. Вам нужно будет активировать тотемы в правильном порядке, после чего появятся сундуки с лутом. Сейчас покажем, что именно нужно делать.
![]() |
Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!
Переходи по этой ссылке
и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх! Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!
Факелы на острове пудинга
По всей видимости произошёл баг, так как 2 факела я зажёг изначально, после смены положения бонсая сундук стал доступен без активации других.
Затем, через одну секунду, активировался первый факел, и я заметил, что первый факел не исчез. Поэтому я снова попытался зажечь сундук, но на этот раз он активировался, и я больше не мог его остановить.
Итак, я подумал, что, возможно, это проблема с ошибкой, но, как я уже сказал, ошибку очень легко исправить. Поэтому я просто нажал на сундук, а затем нажал на кнопку, чтобы сделать сундук невидимым.
Неработающий лифт под скалой
От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.
Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.
Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.
Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.
На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.
За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.
Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.
Вернитесь на прежнее место и поговорите со своим другом.
Далее идите к самой южной башне, чтобы добраться туда, вам нужно пересечь длинный мост. Через некоторое время вы встретитесь с несколькими врагами. Появится маленькая лодка с веслом. Весло стоит 100 золотых монет, и если вы храбры, вы можете его получить.
4 монумента и роскошный сундук
Головоломка находится на измененном Опасном острове (открывается после квеста Древние лазурные воды). Переключить его вид можно, спустив воду в водоеме недалеко от самой головоломки. Расположение тотемов обведено красным кругом.
Для этой загадки потребуются Пиро, Анемо, Крио и Гидро персонажи. Телепортируйтесь к озеру «Храм звездных широт» на мистическом Опасном острове и направляйтесь на запад к руинам.
Активировать тотемы нужно в строго указанном порядке, иначе решить загадку не выйдет.
Впереди находится ветряная мельница — используйте на ней Анемо стихию, чтобы активировать ветряной поток и подняться до Пиро тотема слева на возвышенности. Затем спрыгните вниз к обрыву и зажгите Анемо и Крио монументы. Вернитесь к мельнице и на потоке ветра поднимитесь к последнему Гидро тотему на каменной арке справа.
Стоит отметить, когда над не активированными монументами висят звезды, даже при соблюдении порядка, портал не появляется. В этом случае сначала избавьтесь от звезд — они пропадают после активации монументов. Главное, добиться того, чтобы тотемы были в изначальном виде без звезд сверху.
Читайте подробный гайд по решению головоломки с монументами на Опасном острове.
После этого в воздухе возникнет портал. Войдите туда и заберите роскошный сундук.
Не спешите покидать зону. Подберите 3 звезды (они пригодятся для еще одной загадки) и пробегите немного вперед. Парите к зданию впереди — там можно подобрать дополнительный роскошный сундук.
. Войдите в пещеру в задней части платформы, и вы найдете сундук с сокровищами с 2 дополнительными сундуками. Возьмите третий сундук и возвращайтесь на свой корабль.
Если вторая башня была активирована до того, как вы получили 3 звезды, перейдите к ней, и вы увидите еще один сундук с сокровищами. Хватай его и продолжай путь к своему кораблю.
В центре карты появилась новая пирамида, так что продолжайте двигаться на север, пока не дойдете до конца пути. Спрыгните вниз по лестнице, подойдите к синей лодке и сядьте на небольшой паром на другую сторону вулкана.
Сундук со стелой и четырьмя птицами у телепорта
Данная загадка расположена на мистическом Опасном острове. Чтобы переключиться на него используйте пруд Моны чуть к юго-востоку от входа в ее испытание. Вокруг заблокированного сокровища стоят четыре журавля, а рядом старинная стела.
Осмотрев табличку, направляйтесь в руины южнее. Зайдите под скалу и активируйте Крио монумент любым навыком льда, используя например Кэйю.
На месте журавля возникнет фиолетовая проекция в виде птицы. Спугните ее и преследуйте по руинам и пляжу до исходного сундука.
После исчезновения проекция оставит четыре факела вокруг платформы. Подожгите их Пиро навыком таких героев, как Эмбер или Янь Фэй, и заберите добытое сокровище.
Отправляйтесь на остров Ипен, затем отправляйтесь в Багио и отправляйтесь к сундуку Амели.
Где-то в мире Амели разразилась великая битва между силами зла и добра. Это была последняя битва, когда-либо происходившая на этой земле. Но теперь все, что осталось, - это тьма. Тьма и свет сражаются здесь друг с другом...
Черный рыцарь с мечом в руке собирается уничтожить сам Свет.
С выходом архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 появилось множество новых загадок. Однако в отличие от прошлого ивента, головоломки на островах открываются постепенно, не позволяя быстро зачистить локацию. Многие из них также являются тематическими, и требуют прохождения соответствующих квестов ивента Летнее морское путешествие.
В гайде расскажем, где найти все головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, где расположены загадки на каждом из островов и как их решить.
Читайте также про все сундуки на архипелаге Золотого Яблока, все загадки с облачными ступенями и расположение фиолетовых животных.
Первая фея
Установите светящиеся камни с обоих сторон. Добраться до феи можно при помощи сада электро феи, который находится чуть ниже, рядом с призраками.
Первая фея находится на вершине холма. Вы сможете использовать его, чтобы доставлять воду из-за пределов карты к себе и в дома других людей.
Чтобы попасть туда, вам нужно пройти по Сказочному саду и спуститься по тропинке. После того, как вы доберетесь до входа в дерево вдалеке, дерево находится там, где, как говорят, вы найдете вторую фею. Вы не сможете добраться до второй феи, если у вас нет воды.
Здесь нужно сделать две вещи: 1. Взять в руки воду и 2.
Головоломки с раскрашенными стенами

На архипелаге Золотого архипелага расположено 16 раскрашенных стен, которые необходимо уничтожить с помощью гарпастумов ветра. В отдельном гайде мы рассказали, где их можно найти, и как разрушить. В нем также отмечено выполнение испытания по уничтожению стен Додокороля.
Корейская история
Гробница первого корейского короля была построена здесь в 12 веке.
Самые старые известные останки датируются 7 веком. Есть несколько исторических гробниц этого периода.
Династия Коре (937-1392)
Династия Коре была королевской семьей, правившей Кореей с 937 по 1392 год. Их столицей был Чонджу, и они правили в течение 100 лет.
Решение загадок на Парном острове
После открытия следующего острова в игре добавились вороны с необычными заданиями – загадками на логику и внимательность. Всех споры, разбирательства и задания найти кого-то – мы подробно расписали в статье Осуждение ворона в Genshin Impact: где найти и как решить загадки с птицами.
Вы можете играть в нее!
Записи:
Это игра-головоломка с открытым концом. Нет точного объема работы, необходимого для завершения игры. Вам нужно только угадать ответы. Если вы не можете понять, что это такое, не волнуйтесь! У вас есть еще 100 секунд, чтобы решить головоломку.
Все ваши догадки будут правильными (кроме одной). Если вы угадаете правильно, то выиграете приз. Если вы угадаете неправильно, вы потеряете приз.
Испытание на время
На западной части все той же центральной вершины есть испытание на время. Активируйте постамент, чтобы начать забег, после чего сыграйте на арфе для создания воздушных колец. Осталось просто пролететь по ним.
Для этого удерживайте нажатой клавишу L1 и подлетите к первому кольцу, затем отпустите его и отпустите. Продолжайте летать по кругу, пока не достигнете второго кольца. Повторяйте этот процесс, пока не дойдете до последнего кольца. Ноты арфы будут повторяться каждый раз, когда вы завершаете раунд. Вы также можете использовать арфу для воспроизведения нот, которые в противном случае вы бы не услышали.
Воздушные кольца предназначены для того, чтобы игрок мог безопасно летать, сохраняя при этом возможность управлять своим кораблем.
Загадка с факелами и таймером в комнате с рычагом в руинах
Переключите Опасный остров на его мистическую версию и поднимитесь ко входу в руины наверху, у второго пруда Моны.
Загадка с факелами и сундуком кажется простой, но один из них находится в заваленном помещении, а время ограничено.
Зайдите к спрятанному факелу и подожгите его. Выбегайте из помещения в общий зал и стреляйте в оставшие три части головоломки. Если успеете, богатый сундук разблокируется.
Также если опустить рычаги в зале после решения головоломки, решетка уже не будет закрываться.
Возможно, это можно решить, перейдя к лестнице.
Если вам нужен быстрый ответ, избавьтесь от всех трех переключателей и начните игру с самого начала.
Трудно выбрать лучший ответ, потому что существуют разные версии для разных людей, и есть много разных решений головоломки. Некоторые из них лучше других, некоторые проще или сложнее.
Мелочи
Подсказка "переключите опасный остров на его волшебную версию" - это ссылка на Связь между Мирами (Мост Локи) и Легендой о Зельде: Сумеречная принцесса.
Вторая фея
Для поиска второй феи потребуется в режиме редактирования бонсая слева и справа поставить Непреклонные камни.
Переместитесь на вершину и спланируйте с восточной стороны обрыва.
Под каменными завалами на выступе находится нужная фея. Сопроводите ее, однако будьте внимательны, так как на пути можно столкнуться с сильными монстрами.
В конце в качестве вознаграждения также дается Обычный сундук и 2 камня истока.
Третья Фея
Чтобы найти третью фею, вам нужно будет поместить адамантовые камни слева и справа в режиме редактирования бонсай.
Двигайтесь к левой стороне острова и планируйте с северо-восточного угла.
Три сундука находятся в конце пути.
Как открыть роскошный сундук на Изломанном острове
Отправляйтесь к барабану, который меняет стиль гор. Его местоположение указано на карте.
Взаимодействуйте с ним и выберите вариант «Острова Колышущихся струн», затем «Пламенная песнь». Вы телепортируетесь в подземелье. Сразу же развернитесь и двигайтесь вперёд. Вам следует добраться до пропасти и спрыгнуть вниз. Здесь вы увидите уступ с большим цветком, на который следует приземлиться.
Сыграйте на музыкальном инструменте, после чего взлетайте вверх при помощи воздушного потока. Ударьте в барабан, а затем бегите наверх по деревянному мосту. Затем поворачивайте направо и заходите в иллюзорную дверь.
Двигайтесь вперёд, попутно играйте на музыкальных инструментах и убивайте монстров. Дойдите до конца подземелья и переместитесь на следующий уровень.
Бейте в барабан и бегите дальше по мосту из лиан. Снова взаимодействуйте с ударным инструментом и переходите на другую сторону. Там вас ждёт ещё одно подземелье за иллюзорной дверью, которое нужно пройти. Взаимодействуйте с арфой, после чего летите через воздушные потоки. Они приведут вас к платформе с выходом.
Справа от вас находится арфа. Взаимодействуйте с ней, а затем просто бегите за нотами. Они уберут барьер, за которым находится роскошный сундук.
Награда:
- Камни истока (50);
- Мора (30 000);
- Волшебная руда усиления (2);
- Опыт героя (3);
- Опыт путешественника (450);
- Превосходная руда усиления (3).
- Если у вас возникли какие-либо сомнения по поводу клада, вы можете проверить здесь.
- Приключение продолжается в "Затерянных пещерах".
- "Таинственные пещеры" доступны только для Премиум-аккаунтов.
Фиолетовый кабан
На безымянном острове в центре архипелага можно найти фиолетового кабана. Проследуйте за животным, чтобы получить сундук.
Сначала отыщите зверя в руинах неподалеку. Затем он переместится на скалу, обратившись в аиста.
Продолжайте идти вдоль берега, следя за животным. Лисичка стоит почти у воды, а следующий образ – оризия.
В последний раз отыщите зверька на скале и бегите к сундуку с камнями истока.
Изображение медведя появится сразу после того, как вы потерпите поражение. Два сундука расположены слева и справа от вашего персонажа.
В главной пещере находятся 2 каменных стража, но вокруг нее также разбросаны 5 небольших пещер. Беги отсюда обратно в свой лагерь и ложись спать.
Заброшенное Место кораблекрушения
Заброшенное место кораблекрушения находится в пустыне недалеко от Эль-Капитана. Место кораблекрушения кажется темным и пустым, без каких-либо признаков жизни. Поблизости нет места кораблекрушения. Пройдитесь по тропинке, и вы увидите несколько деревьев.
Интерактивная карта острова пудинга
На ней вы сможете посмотреть расположение разных активностей (не забывайте менять облик острова), однако проще будет проскроллить этот материал и выполнить их все по скриншотам с пояснениями.Открыть (в новой вкладке или через приложение HoYoLAB).
Для тех, кто хочет попробовать это:
Мы создали небольшое приложение, похожее на OpenStreetMap. В нашем примере мы используем GeoJSON в качестве слоя данных, поэтому вы также можете узнать больше информации о нашей модели данных.
Загадка с 7 звездными указателями
Головоломка находится на горе в западной части первоначальной версии локации. Как только попадете наверх, двигайтесь к самой дальней области, где в небе парит звездный круг.
В специальном руководстве мы подробно рассказали, как забраться на вершину Опасного острова.
Соедините указатели таким образом, чтобы повторить изображение на круге. Конечный результать показан на скриншоте выше. В награду за головоломку можно получить богатый сундук.
наполненный драгоценными предметами.
Категория:Головоломка со звездной точкой
1 Ответ
Спасибо за объяснение! Но я все еще не понимаю, что именно это значит. Можете ли вы рассказать мне больше?
Могу ли я предположить, что это не означает, что "это ссылка на ответ на другую игру"?
Например: Вы знаете "звездный указатель", так что же это здесь значит?
5 Гео тотемов на Острове Пудинга в Genshin Impact — как решить головоломку
Выставляйте на бонсае следующую комбинацию:

Телепортируйтесь сюда:

Бегите на северо-запад от телепорта и прыгайте:


Следите за перемещениями феи, она покажет вам схему, по которой нужно активировать тотемы:

Далее возвращайтесь к головоломке. Если вы запомнили схему, действуйте самостоятельно. Ну или подглядывайте в наш гайд. Итак, первый тотем:

Второй тотем слева от первого:

Третий тотем:

Четвертый тотем:

Последний пятый тотем:

Сундук разблокирован!

Забирайте лут и продолжайте исследовать архипелаг Золотого Яблока.
Вы также можете использовать телепортацию.
Игра заканчивается, когда она заканчивается. Вы также можете воспроизвести его в качестве бесплатной игры.
[Источник] http://geocities.com/Nanjing_City/Pudding_Island_X/17/7/12803818
Тотемный архипелаг
(АРХИПЕЛАГ ТОТЕМОВ) [Игра]
1. О компании
Вы искатель приключений в этом городе, вы ищете сокровища, спрятанные в его пещерах с сокровищами.
2.
3агадка с Электро феей
Установите бонсай слева на Светящийся камень.
После активации Электро, Анемо и Гео монументов, описанных в разделах выше, снова отправляйтесь к фее-помощнице. Подойдите к ней и проводите до места.
Электро фея спустится ниже, к Гончим разрыва, а затем полетит направо, на юг. Существо проскочит между скал и направится к северному островку с бонсаем. Наградой за сопровождение послужит Драгоценный сундук с 10 камнями истока.
Это последнее приключение для "Бонсай" в 3A1, которое также дает игрокам шанс сыграть за одного из трех персонажей из A1: Анемо, Э.М. и Ророноа.
Фея проводит их в следующую область, на поляну под названием “Гончие Пропасти”. На этом острове игрок может найти различные сокровища, такие как камень источника, который стоит 25 золотых.
Загадка с музыкальными пластинами и испытание на время
На восточном побережье острова есть тропинка, соединяющая разные части локации. Спуститесь на юг к каменным руинам. Для начала необходимо активировать арфу, пройдя по пластинкам. Двигайтесь сначала по краю, затем войдите в центр и встаньте на подсвеченную платформу. Музыкальный инструмент разблокируется.
Подойдите к испытанию на время и активируйте его, после чего сразу же сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. В этой активности не нужно поворачивать цветок, просто пролетите прямо и соберите все 6 анемо частиц за 20 секунд. Приземляйтесь и откройте сундук, стоящий слева.
Идите вверх по тропинке и соберите все золото.
Идите по тропинке и соберите цветок.
Ворон с чучелами
Телепортируйтесь в выделенное место при помощи путевой точки и направляйтесь к лифту, находящемуся за каменным проходом. Поднимитесь на возвышенность и поверните налево, огибая строение.
На платформе будет стоять ворон, который попросит показать ему, как одним ударом поразить все чучела. Данная загадка является отсылкой на ежедневное поручение «Айлин, будущий рыцарь». Справиться с задачей можно при помощи элементального навыка Эмбер. Поставьте Барона зайчика в середину и дождитесь взрыва, а после снова поговорите со статуей, птица поблагодарит Путешественника за урок. После этого разблокируется стоящий рядом сундук с наградой.
Первый этап легче, чем второй, поэтому рекомендуется играть в эту игру в более медленном темпе.
Второй этап немного проще первого, так как у вас есть шанс использовать свой телепорт при пересечении моста.
Третий этап немного сложнее второго, так как нет времени на отдых.
Четвертый этап намного сложнее третьего, так как вам придется столкнуться с тремя призраками (теми, которые могут стрелять в ворону).
Две пластины у телепорта
Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.
Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.
Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.
Поместите один камень в средний круг, затем второй камень в другой круг.
Поместите еще один камень в центральный круг и повторите процесс. Затем используйте свой навык Геосферного эмиссара, чтобы поместить еще один камень в нижний круг.
В Genshin Impact на архипелаге Золотого яблока версии 2.8 можно найти несколько сундуков, заблокированных красными барьерами. Для их открытия вам предстоит решить головоломки с тотемами, пузырьками и факелами, а также разгадать загадки с релейными камнями, облачными ступенями и медузами. В этом руководстве мы расскажем, где находятся эти пазлы, и как разгадать их. Советуем вам также ознакомиться с нашим руководством по сундукам в этом новом регионе и интерактивной картой архипелага, на которой тоже демонстрируется расположение загадок.
Головоломка с пузырьками возле Изломанного острова
Доплывите на Волноходе до места, показанного на изображениях ниже. Оно расположено к северо-востоку от Изломанного острова. Там вы снова увидите пузырь на воде. Проплывите через него и продолжайте искать пузырьки неподалеку.


Когда проплывете через 6-й или 7-й пузырь в воде появится ящик. Осмотрите его для получения награды.
Когда вы найдете нужный предмет, в коробке будет большой камень. Теперь подойдите к нему и откройте крышку.
Фиолетовая медуза
Прыгайте на волноход и плывите на восток от Изломанного острова. Недалеко от побережья над водой парит фиолетовая медуза, которая приведет Путешественника к наградам. Выпрыгните из транспорта и залетайте на верхушку существа. Появится подсказка, где говорится о том, что некоторые платформы просто позволяют стоять, а другие усиливают прыжки. Нужно пройтись по всем плитам, чтобы появились новые.
После того, как пройдете все указанные на скриншоте платформы, появится новая. Встаньте на нее и она доедет до следующей, которая поднимет Путешественника наверх, к лесенке из плит. Прыгайте по ним до самого верха.
Добравшись до вершины «лестницы из медуз» нужно спуститься вниз, прыгая по платформам. Последняя такая плитка парит прямо над корнем. Когда встанете на нее, посмотрите направо: там стоит обычный сундук.
Поднимитесь по ней и откройте ее. Внутри находится множество предметов, которые можно найти, исследуя их. Отвезите их на соседний остров и попытайтесь найти свои любимые. Затем продолжайте движение на север, пока не дойдете до одного из двух мостов, которые соединяют обе стороны острова Галле.
Головоломка с тремя Электро компасами
Чтобы найти загадку на Острове пудинга, измените левую сторону рокария на Светящийся камень.
Используйте телепорт на вершине и спуститесь на восток, к трем компасам. Для решения головоломки нужно повернуть устройства к стрелкам на ободе. Подойдите к Электро кристаллам, чтобы получить заряд, и встаньте напротив каждой стрелки по очереди, от первой до третьей. Также можно использовать ешку Бэй Доу.
Наградой станет Богатый сундук с 5 камнями истока.
. Награда сама по себе не очень важна. Тем не менее, получить его весьма полезно.
Мне удалось разблокировать двух персонажей, одного для второго эпизода, а другого для третьего. Я знаю, что я сделал, но я не знаю, правильно ли я это сделал или нет.
Испытание на время
На все той же восточной вершине есть испытание на время. Необходимо собрать 6 анемо частиц за 15 секунд. Если стоят спиной к краю и лицом к тотему, то нужно повернуть направо и обогнуть скалу на планере.
Поверните налево и бегите по тропинке несколько сотен метров. Внизу вы должны увидеть два камня. Анемоны уже должны были вырасти до этих камней. Они будут около 5 см в высоту. Вы можете попробовать их на этом этапе или вернуться к исходной точке.
Этот анемон вырастет еще выше, если его поместить на камень. Их в три раза больше, чем двух других камней. В первый раз, когда вы их посадите, они будут расти медленно, и тогда останется только один.
Загадка с кувшинами и таймером в руинах
В следующем помещении от прошлой загадки расположено семь кувшинов и устройство с часами. Разбейте все изделия как можно быстрее, чтобы пройти дальше.
Подробное решение читайте в прохождении квеста Напрасный труд.
Эта загадка основана на древнеегипетском храме Анемонов.
Похожая головоломка появлялась в предыдущей версии этой страницы.
Подсказка: Ответ находится в последнем абзаце этой страницы.
Пояснение: Храм Анемона был построен фараоном Рамзесом II.
Храм расположен в одном из самых красивых мест Египта, Луксоре, прямо перед дельтой Нила. Храм был построен таким образом, что он имеет тот же внешний вид, что и древняя гробница.
Загадка с перевернутыми факелами у телепорта
Переместитесь к телепорту (версия острова должна быть первоначальной, как на скриншоте) и пробегите вперед к горе. Там находится 4 странных факела, 2 из которых перевернуты и с ними нельзя никак взаимодействовать.
Попытайтесь зажечь ближайший, после чего появится диалог с Паймон, где она скажет, что эти факелы выглядят по-другому и их нужно использовать иначе. Для того чтобы решить загадку, прикоснитесь к звезде на стене и следуйте за ней до водоема Моны. Нырните туда, поменяв стиль локации, и возвращайтесь к факелам.
Старайтесь не терять фею из виду, так как область немного изменилась.
В этот раз факелы расположены корректно. Подойдите к звезде, чтобы появилась возможно ее схватить, после чего зажгите 1-ый и 3-ый факелы. В награду выдается обычный сундук.
A:
Я нашел его!
Верхний левый фонарь находится в правильном положении.
Средний факел перевернут вверх дном.
Нижний левый фонарь перевернут вверх дном.
Правый фонарь перевернут вверх дном.
Правый фонарь перевернут вверх дном.
Правый фонарь перевернут вверх дном.
Средний факел перевернут вверх дном.
Средний факел перевернут вверх дном.
Верхний левый фонарь перевернут вверх ногами.
Средний факел перевернут вверх дном.
Нижний левый фонарь перевернут вверх дном.
Секретный проход в пещере: Болтливый ворон и Ворон-шахтер
Переместитесь в Цитадель Нирваны ночи при помощи метки крыльев на карте. От места спавна направляйтесь вниз по лестнице. В комнате подойдите к воронам у стола и подслушайте их разговор.
Птицы говорят о секретном проходе в пещере, внутри которого располагается платформа. Лишь тот, кто наберется достаточно мужества, чтобы совершить прыжок, сможет благодаря месту попасть в места, недоступные обычным людям.
Выйдите из замка через находящуюся сзади арку и поверните направо. Перепрыгните на возвышенность и идите дальше к одному из оснований. С выступа пикируйте к углублению.
На самом дне работает ворон-шахтер. Подойдите к лампе и выключите ее, статуя развернется и включит свет обратно. Повторяем это действие еще два раза, после этого птица со злобой скажет убираться из пещеры взамен на награду.
После первого раза ворона исчезнет, и вы войдете в новый вход. Направляйтесь к колонне на другой стороне пещеры и прыгайте к воронам. В комнате снова подойдите к шахтерам и внимательно послушайте, как они говорят о секретном туннеле. Вы увидите, как они прыгают вниз в проход. Как только все они окажутся внизу, выйдите из пещер и поверните направо. В том месте, где находится вход, вам нужно будет запрыгнуть на крышу.
Как разгадать головоломку на Опасном острове и получить богатый сундук
Двигайтесь к точке, которая указана на карте. Вам нужно взаимодействовать с чёрной лужей.
Отправляйтесь вперёд, к разрушенной лестнице и поднимайтесь по стене, которая находится за сундуком.
На левой стене вам нужно прикоснуться к светящемуся символу слева, чтобы погасить его и к правому, чтобы зажечь. На правой стене нужно активировать самый верхний объект. Нужные объекты мы указали на скриншоте.
После этого сундук откроется.
Награда:
- Камни истока (5);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (3);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Брошь инструктора (1);
- Записи ученика (1).
Самое главное, что вы должны постараться получить наибольшее количество камней из всех них. Вы можете собрать все необходимые предметы из сундуков.
После того, как вы собрали камни, нам нужно перейти к следующему шагу. Идите к сундуку, который находится рядом с вашей отправной точкой. Затем вам нужно войти в его область. Затем вам нужно активировать первый черный ящик, который находится в нижней части экрана. Вам нужно выбрать черный камень.
Затем нам нужно превратить черную лужу в белую.
Как решить головоломку с факелами на Изломанном острове
На верхушке Изломанного острова стоит сундук, окруженный барьером. Для его открытия вам необходимо будет активировать 4 факела, которые установлены неподалеку. Сделать это можно любым Пиро персонажем.


На картинках ниже указано расположение всех четырех факелов. Первый находится с правой стороны сундука, если встать лицом к его передней части, на уступе. Второй расположен прямо рядышком с сундучком на каменном выступе.
Третий находится слева от сундука, если встать лицом к его передней части, на нижнем уровне острова. Для нахождения четвертого факела встаньте перед сундуком, а потом развернитесь на 180 градусов и подойдите к обрыву.
На вершине скалы стоит маленькая хижина.
Загадка с тремя пластинами на юге руин
Головоломка на юге руин мистического Опасного острова представляет собой 3 механических плиты и сундук. Она находится прямо под полуразрушенной башней, пройти к которой можно от места с монументами.
Для активации сразу нескольких плит необходимы Гео конструкции. Самым оптимальным выбором персонажа для решения головоломки является Гео Путешественник, однако подойдут и такие герои как Нин Гуан, Альбедо и Чжун Ли. Для нажатия необходимо 2 конструкции, а на последнюю пластину поставьте самого персонажа.
После решения загадки печать с сундука спадет и можно будет собрать награду в размере 2 камней истока.
Чтобы получить печать, вы должны использовать свои лучшие навыки авантюриста.
Камень в форме лягушки на севере
Загадка на севере руин трех лягушек
В середине северной части участка находятся три лягушки, каждая из которых имеет одно лицо. Вы должны найти лягушку, у которой лицо находится на первой грани. Он расположен в старом колодце.
Сокровища гарпастума
Речь идет о кольцах хвалебных гимнов, установленных на различных островах. Вам нужно запустить через них гарпастумы ветра и попасть в мишень, чтобы получить сундук с сокровищами. Об использовании бомб мы рассказали в статье про раскрашенные стены (ссылка дана чуть ниже). На скриншотах указано расположение всех колец.
A:
Сундук с сокровищами - это действительно не бомба.
5 Анемо тотемов на Острове Пудинга в Genshin Impact — как решить головоломку
Для начала выставьте на бонсае такую комбинацию:

Затем телепортируйтесь сюда (вы можете этого не делать и сразу приступить к решению по нашим подсказкам, но ради погружения в игру советуем все-же телепортироваться):

Бегите от телепорта на север (N) и прыгайте:

Открывайте крылья и пролетайте немного направо, пока не увидите такую картину:

Это электро-фея, за движениями которой вы должны будете проследить — она покажет схему, по которой необходимо активировать тотемы.

Взяв за точку отсчета тот факт, что фея начинает сверху, смотрите, какую схему она «нарисует» в воздухе. После этого возвращайтесь к головоломке.
Итак, телепортировались вы или нет, вот вам подсказка для решения головоломки. Сначала активируйте этот тотем.

Потом этот:

Далее этот:

Вот этот:

Ну и последний тотем:

Если вы все сделали правильно, появится богатый сундук:

Двигаемся к следующей головоломке.
И вот еще один намек:
Вы можете использовать только два предмета; они не учитываются.
Головоломка с огромной кучей камней на Парном острове
Это скорее не загадка, а просто тайник. Его можно найти на Парном острове. Отправляйтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Там вы увидите большую скалу. Ударьте по ней, чтобы разломать ее часть. В результате вы обнаружите сундук.


Вы можете поднять его и положить на остров для сохранности.
Головоломка с Анемо монументами
Для решения загадки с Анемо монументами потребуется расставить камни в следующем порядке: Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа.
Переместитесь на гору с помощью точки телепортации и следуйте в сторону, где находится Электро фея из прошлой загадки. Она летает уже в другом порядке. Новый узор является порядком активации для Анемо тотемов.
Вновь переместитесь на вершину и пересеките мост на вторую часть острова.
Взаимодействуйте с монументами стихией Анемо в том порядке, который указан на скриншоте. Для активации подойдут Сахароза, Хэйдзо и другие Анемо герои.
В конце будет ожидать Богатый сундук, за который можно получить 5 камней истока.
Вы также можете активировать ледяной камень из своего инвентаря. Затем вы можете поднять его и бросить в храм в направлении статуй Анемо, чтобы активировать специальный эффект!
Храм будет скрыт за изумрудно-зеленой стеной. На его вершине будут стоять 7 каменных колонн.
Когда вы дойдете до конца, вас будет ждать большой сундук.
На алтаре также есть статуя Сингена, который отведет вас в темную комнату.
Облачные ступени (медузы)
По всему архипелагу Золотого Яблока в определенных областях встречаются парящие над водой медузы (облачные ступени), представляющие собой головоломку с прыжками по платфмормам. В специальном руководстве можно ознакомиться с подробным решением загадок с облачными ступенями и всеми местами их появления.
Если остались вопросы по решению головоломки, пишите об этом в комментариях. Автор или другие читатели смогут вам подсказать. Следите за гайдами и прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.
Морская медуза - это довольно маленькая медуза, но с длинным хвостом. Это один из самых маленьких видов медуз, встречающихся в мире. На самом деле, самый крупный вид медуз, известный сегодня, - это даже не медуза вовсе. Это гигантская морская звезда, обитающая в тропических водах. Когда он голоден, он плывет к поверхности воды, чтобы найти свою следующую еду. Обычно он очень агрессивен по отношению к людям, поэтому часто нападает на людей. Название медузы происходит от латинского jegile, что означает "неприятный".
Головоломка с пузырьками возле острова Пудинга
С помощью Волнохода направляйтесь в место, показанное на скриншотах ниже. Вы найдете его к северо-западу от острова Пудинга. Впереди вы должны будете увидеть большой пузырь на поверхности воды.



Проплывите через него, а потом осмотритесь – неподалеку появится еще один пузырек. Двигайтесь к нему, а затем к следующему и так далее. На 5-й раз (может чуть позже) на месте пузыря останется ящик. Выпрыгните из корабля и осмотрите коробку, чтобы собрать полезные вещички.
Это бомба, но не обязательно та, которая использовалась в битве с Богомолом. Это всего лишь небольшой кусочек щебня.
Коробку можно перемещать, и иногда она взрывается, когда бомбы открываются. Если вы считаете это интересным, вы можете попробовать поместить фрагмент самолета, который приземлился в море, в верхний левый угол коробки.
Как решить загадку с факелами и выполнить испытание меткости на острове Пудинга
Двигайтесь к бонсаю.
Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Безмятежный камень» (правый).
Загадка с факелами
Отправляйтесь на остров Пудинга.
Вам потребуется Пиро-персонаж. При помощи огненных ударов или выстрелов подожгите четыре факела, которые расположены вокруг сундука.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1249);
- Волшебная руда усиления (1);
- Лук опытного охотника (1);
- Чайничек целителя (1).
Испытание меткости
Двигайтесь к следующей точке.
Вам потребуется лучница. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с кристаллом.
Необходимо поразить все пороховые бочки за 60 секунд. Просто идите вперёд по склону и стреляйте. Последние из бочек находятся на противоположной скале. Ещё одна — прямо над вами.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1274);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Часы искателя приключений (1);
- Совиное перо целителя (1);
- Записи ученика (1).
Тест на меткость Переходит к следующему пункту.
Вам понадобится инженер. Когда вы будете далеко от холма, поверните дерево лицом к нему. Идите вперед и подойдите к нему.
Идите налево, а затем двигайтесь к краю дерева.
Подойдите к основанию дерева. Пустите в камень три стрелы. Если вы попадете в дерево, стрела сломается.
Загадка с Электро монументами
Для решения головоломки с Электро механизмами в режиме редактирования бонсая потребуется выставить камни следующим образом: Светящиеся камни с обеих сторон.
Воспользуйтесь точкой телепортации на вершине горы и спуститесь на планере к северо-востоку острова. Там располагаются 5 Электро монументов и фея. Именно она укажет порядок активации механизма. Комбинация взаимодействия показана на скриншоте выше. Используйте любого Электро героя, например Лизу, Фишль или Сару.
За активацию тотемов в конце можно получить богатый сундук и 5 камней истока.
После решения загадки Электро фея не исчезнет, так как она еще потребуется в решении следующих двух головоломок.
Головоломки 3 - 4
Когда фея раскроет свое лицо, используйте любого героя, например Джона. Вы также увидите соответствующее местоположение на карте. В первый раз, когда вы активируете электромеханический механизм, он будет активирован в одном из этих мест.
Головоломки 5 - 10
Вам придется идти на левую сторону острова, пока не появится Фея. Используйте героя, которого вы выбрали в головоломке 5, чтобы вернуть свое электрическое устройство в исходное положение.
Указатели у монументов в пещере
Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.
Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.
Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.
Идите к памятнику Анемон.
По крайней мере, один указатель отсутствует
Используйте тот же способ, чтобы получить еще два, но на этот раз используйте только один.
У вас должны быть две части созвездия, одна перед другой.
Если сахароза окажет какое-либо действие, она создаст Амулет для ваших рук.
Возьмите первую часть, она дает ваш выбор силы Памятнику Анемона, который будет использоваться в это время. Это означает небольшое изменение его эффекта.
Как открыть сундук на северо-западном Безымянном острове
Здесь вы обнаружите сундук, который заблокирован красным силовым полем и печатью. Чтобы убрать энергетический щит, вам нужно будет разобраться с тремя группами врагов на вершинах гор. Подробнее об этом мы рассказали в прохождении задания «Кого слушается дикий ветер».


Последняя группа существ - это несколько маленьких зеленых существ, которые совсем не опасны, а просто существуют для того, чтобы пугать людей. Ты можешь стрелять в них из своего пистолета. Вы должны выбрать "хорошую" сторону в этой финальной битве.
Группы монстров прячутся на вершине горы. Это хорошая идея - спускаться вниз, когда враг находится поблизости. В случае возникновения какой-либо проблемы вы можете подать сигнал тревоги.
!!frag-81/124

Комментарии
Отправить комментарий