Данж Синь Янь сундуки
Как попасть на острова Колышущихся струн
Для этого переместитесь на мелководье к северу от Изломанного острова и взаимодействуйте там с барабаном. Далее выберите мир грез «Пламенная песнь» из серии «Призрачные сказки». У вас будет показано на экране, сколько сундуков и раковин вы не собрали в этом месте. Начните прохождение этого подземелья.



Для этого выберите своего персонажа и переместитесь в левую часть вашего персонажа. Затем выберите свое оружие. Теперь вы готовы войти в сундук с сокровищами, который находится перед вами. Вам нужно пройти через этот сундук, прежде чем вы сможете войти. Когда вы войдете в сундук с сокровищами, игра спросит, хотите ли вы сражаться или грабить содержимое. Выберите "Сражаться".
Добыча
При разграблении Сундука с сокровищами есть некоторые награды. Например, есть кусок золота, который вы можете купить за монеты.
Как войти в дом Синь Янь
Сыграйте на арфе, чтобы разблокировать проход в сторону дома Синь Янь. Двигайтесь по мосту, чтобы дойти до тропы, ведущей к двери в жилище девушки. Подойдя к строению, войдите внутрь. В помещении также окажутся Сян Лин и Юнь Цзинь. Синь Янь загадает желание и вся компания путешественников снова окажется на острове, покинув иллюзию.
Игрок может собрать волшебный фонарь, он также доступен в этой локации.
Нин Цзи Гун сянь
Как войти в дом Нин Цзи Гуна
Играйте на арфе, чтобы открыть проход к дому женщины. Двигайтесь по мосту, чтобы добраться до тропинки, ведущей к двери в дом девочки. Когда доберетесь до здания, зайдите внутрь. Игрок увидит трех девушек, играющих в стрельбу из лука. Затем вы найдете еще двух девочек, играющих в музыкальную игру. Наконец, вы найдете другую девушку, играющую в головоломку.
Очистите водные артерии на острове: прохождение
Как и раньше, следуем за стуйкой воды в левую сторону, пока не доберемся к первой головоломке с грамофонами.
Теперь сделайте первый шаг, раскрыв руки и сложив ладони вместе. Когда дойдете до конца канала, поверните направо. В середине канала есть камень. Возьми его и вытолкни наружу. Он поднимется на несколько ступенек, а затем снова упадет. Вернитесь к первому шагу и продолжайте толкать струю воды до упора в правую сторону. Когда вы дойдете до первого кусочка головоломки, поднимите руки и надавите на него струей воды. Первый кусочек головоломки упадет в воду.
Как решить головоломку с арфой и цветами
Откроется окно обучения. Другая механика, которая используется в задании, связана с Мелодичными арфами. Их можно активировать. После этого арфы начинают испускать звуковые волны, которые заставляют Мелодичные цветы издавать ноты. Траектория последних зависит от того, в какую сторону направлены цветы. С помощью нот нужно решать головоломки.
В целом механика почти аналогична той, что использовалась в квесте Весенний дворик прошлых лет. Однако башни заменили арфами, отражатели – цветами, а стрелы – нотами.
Чтобы пройти дальше, нужно решить головоломку. Все цветы сразу повернуты правильно, кроме одного. Разверните третий отражатель так, чтобы он смотрел в сторону четвертого цветка, по направлению оранжевой стрелки. Для этого подойдите к нему и 1 раз нажмите на кнопку «F».
Активируйте арфу: приблизьтесь и выберите опцию «Сыграть».
После этого между цветками начнут перемещаться снаряды в виде нот. Когда они достигнут последнего растения, на пути к целевому острову появятся воздушные кольца. Пролетите через них. Лучше поторопиться: кольца исчезают спустя некоторое время.
Нажимайте "R" несколько раз, пока не исчезнет последний символ.
Последние два этажа требуют от игрока решения некоторых головоломок. Например, первый этаж требует, чтобы игрок выбрал правильную развилку, чтобы попасть в конечную зону. Как только игрок достигнет развилки, он должен найти желтый фонарь и бросить его в пруд. Когда игрок достигает последнего цветка, игрок должен снять записку с четвертого цветка. Затем они должны пролететь через отверстия и попасть в последнюю комнату.
Когда вы закончите, синий цветок появится на пятом уровне.
Отправляйтесь к острову на севере

Переместитесь к верхнему телепорту Изломанного острова, после чего сразу же начнется кат-сцена. Друзья нашли барабан, обросший корнями и пришли к предположению, что этот остров принадлежит именно Синь Янь.
Девушка дотронется до предмета и компания тут же перенесется в иллюзию. Локация выглядит крайне уныло, но Паймон заметит какое-то свечение, к нему и нужно отправиться. Теперь необходимо дойти до этого островка, преодолев преграды.
Появится Пеймон, превратившийся в ангельское существо, в то время как он будет быстро двигаться, чтобы добраться до Синь Янь, которая исчезнет.
Пэймон заговорит голосом своего демона, показывая, что не Синья вызвала демонов, а именно эта девушка послала их напасть на землю. Эта девушка - Синь Янь.
Синья сказала, что уничтожит это место. Компания вернется к Сяо Юнь, в то время как Синь Янь будет искать ее и платить мону за помощь.
Как очистить водные артерии на острове


Оказавшись на острове, нужно очистить две водные артерии. Если пойти прямо и подняться, то можно найти загадку с мелодичными цветками, открывающую доступ к обычному сундуку.
От центра острова, где находится отверстие водной артерии, двигайтесь по подземным потокам на юго-восток. Дойдите до входа в пещеру, который закрыт музыкальным барьером. Рядом с арфой стоит мелодичный цветок, поверните его налево, после чего сыграйте на инструменте.


Активируйте арфу еще раз и бегите внутрь. Взаимодействуйте с центральным цветком, повернув его налево. Нота долетит до забитой артерии и очистит ее. Выйдя из пещеры, поверните налево и идите по краю скалы, пока не дойдете до лианы.


Поднявшись на вершину, идите к дальнему краю, с которого открывается вид на другую гору. У обрыва обнаружите камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его. Теперь можно отправиться к следующей точке.


Поиск можно начинать с этого места, либо сразу со следующей точки. Обогнув остров, дойдете до засора в артерии, который можно очистить при помощи мелодичных цветков. Возникнут небольшие проблемы с врагами, поэтому сначала стоит их устранить.


Под скалой расположена толпа врагов: маг Бездны, Гидро слаймы и хиличурлы. Разберитесь с ними, чтобы разблокировать арфу и богатый сундук (стоит позади инструмента). На этой загадке нужно повернуть два цветка.


Ближайший к арфе объект поверните налево, затем бегите к засору. Цветок у водяного потока смотрит вверх, измените его направление, чтобы он смотрел прямо. Теперь можно двигаться наверх. По пути найдете Богатый сундук, закрытый нотным барьером.

Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.

Поднимайтесь выше, затем взбирайтесь наверх по огромному корню. Поднимайтесь на самый верх, идя по лестнице.


Оказавшись на горной вершине, спуститесь немного на восток. Там, на низине, спрятан камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его и откройте сундук рядом. Задача завершена, теперь вернитесь к остальным.

Компания ждет рядом с барабаном. Поговорив, команда решит спросить цветок о способе восстановления растений и артерий. Сердце отправит Путешественника к своей ледяной копии, которая находится в той же локации.
Чтобы решить эту трудность, команда должна найти сердце, которое они ищут на протяжении всей игры.
Первый шаг - поговорить с путешественником, а затем составить план. Вы увидите Сердце, которое представляет собой большой камень. Вам нужно будет разбить его на части. Сердце можно найти, сдвинув лист поблизости или подбежав к группе листьев. Пока путешественник находится рядом с сердцем, он приведет путешественников к Сердцу. Оказавшись внутри, вы найдете карту проезда.
Отправляйтесь к острову на севере
Телепортируйтесь к ближайшей к квестовой зоне контрольной точке. Если последняя еще не открыта, проплывите к маркеру на волноходе: якорная стоянка находится с южной стороны стартового острова. Диалог с другими персонажами начнется автоматически.
Синь Янь найдет барабан, оплетенный растением. Мона предположит, что этот остров связан с рок-н-ролл исполнительницей. Синь Янь захочет использовать барабан, несмотря на предупреждение Кадзухи.
Однако он будет остановлен игровым персонажем, который затем сможет использовать свои предметы. У последнего также будет возможность войти в неизвестное место, где он сможет встретиться со своим партнером Синь Янем. Если ему это не удастся, он будет заблокирован группой из трех волн и избит несколькими существами. Ему нужно будет использовать свой меч, чтобы убить их. Убив существ, он сможет вернуться на вечеринку. Барабан будет обнаружен, как только Синь Янь сможет до него добраться.
Ледяное сердце в подземелье Синь Янь: посадите семя
После того, как разрушите преграды, поговорите с друзьями и отправляйтесь обратно в данж. На месте активируйте механизм, ничего не меняя, чтобы вызвать поток ветра.

Летите на самый верх, пока не дойдете к барабану. Подойдите к нему и нажмите "Удалить". Посмотрев кат-сцену появления мостика, пройдите по нему к Ледяному цветку, никаких головоломок там не будет. Прослушав диалог, отправляемся обратно на Архипелаг к барабану, а затем телепортируемся в соседнее место.

Пройдите по периметру и вы заметите лучик, куда необходимо подойти и посадить семя. Далее возвращаемся к барабану и нажимаем "Поменять стиль гор", что даст вам еще одно задание по очищению потоков.
Цель состоит в том, чтобы уничтожить все препятствия, которые преграждают путь. Мы можем сделать это, играя в битву с водой и огнем, поэтому мы должны быть в состоянии легко уничтожить их.
Вернитесь к ледяному цветку и посадите семя. Игра начнется отсюда.
Ледяное сердце в подземелье Синь Янь: Посади семя
После того, как вы уничтожите препятствия, поговорите со своими друзьями и вернитесь в подземелье. Активируйте механизм на месте, ничего не меняя, чтобы вызвать поток ветра.
Летите на самый верх, пока не доберетесь до барабана.
Как собрать драгоценный сундук за корнями в мире грез Синь Янь
За барьером находится комната с барабанами и лестницами. Ударьте в ближайший, чтобы вызвать ступени, и поднимитесь наверх. Сверните не налево, к цветку, а направо, к двери. Войдите в нее.
Дальше ведет только один путь: сыграйте на арфе и перелетите на соседнюю платформу. Слева подойдите к обычному сундуку(4). Его охраняют хиличурлы и Пиро маг Бездны.
Разберитесь с противниками и поднимитесь по лестнице. Используйте арфу и перелетите на следующий остров. Инструмент на нем нужно сначала активировать.
Встаньте на начальную синюю платформу с нотой, чтобы начать решать головоломку с Мелодичными ступеньками. Пройдите по трем в первой части, сверните налево во второй и дойдите к финишу по третьей. Сыграйте на арфе и заберите Обычный сундук (5).
Снова активируйте инструмент и долетите до следующего острова с помощью потока. Там сидят два лавачурла и находится фиолетовый журавль.
Победите противников и заберите Драгоценный сундук(6). Спугните журавля и направляйтесь в дверь.
Арфа слева от нее вернет к началу локации.
За дверью снова будет подземелье.
Спугните птицу и ударьте в барабан. Появится лестница к проходу наверху.
Проводите журавля дальше, получите Обычный сундук(7) и ударьте в барабан. Поднимитесь по лестнице и спрыгните к барабану на противоположной стороне. Также ударьте в него.
Снова бегите в дверь, из которой выходили при сборе раковины. На острове бегите к левому барабану и используйте его, чтобы выстроить платформы в ряд.
Сверните налево в дверь. Бегите прямо по проходу и найдите Драгоценный сундук(8) в правой стене. Вернитесь к двери, пройдите направо по выстроенным в ряд камням, поверните направо у Пиро монумента и войдите в следующую дверь.
Идите в конец коридора и найдите обычный сундук (9). Играйте на арфе и летите на левую платформу. Лавача и три Турлача ждут внизу. Победив противника, возьмите Сундук (10).
Снова используйте инструмент и идите к двери наверху. Последний шаг отправит вас на другую часть того же пути. Пройдите до середины двух ступенек и поверните налево. Поверните направо на новую тропинку. Поднимитесь на первую ступеньку и поверните налево. Вы доберетесь до места, где лежит камень.
Как пройти вдоль водной артерии
Печать исчезнет. Зайдите в пещеру и продолжите идти вдоль водной артерии. Здесь окажется еще один камень. Разрушьте его.
Кадзуха найдет записку и покажет ее остальным. В ней Альбедо рассказывает, что здешние горы похожи на музыкальные инструменты: они полые и издают мелодичные звуки. Исследователь призывает подняться на вершину, чтобы услышать прилив. Однако для этого нужно полностью очистить водные артерии.
Поток поведет группу наверх. Заберитесь на гору. Чтобы упростить себе задачу, поверните налево, когда выйдете из пещеры, и идите по большой лозе, оплетающей скалу. Артерия расположена вдоль нее.
Когда корень закончится, заберитесь по склонам немного выше и продолжайте бежать вперед. Затем вскарабкайтесь по лианам и идите вдоль водной артерии.
Вы пройдете еще много валунов. Если вы сможете избежать их всех, вы должны быть в состоянии пересечь ручей.
Затем исследовательская группа поднимается на высокую гору. Он находится всего в нескольких минутах ходьбы от реки. Гора пологая и довольно опасная. Кроме того, очень трудно подниматься так быстро. Тем не менее, лидер должен пойти на риск. Он должен подняться на гору, даже если ему придется использовать все свои силы. Первая часть подъема относительно легка. После прохождения большого камня у входа маршрут постепенно усложняется.
Как найти раковину грез Синь Янь
В центре можно найти Электро журавля. Подойдите к нему, а затем начните следовать за феей. Она залетит в дверь – бегите за ней, чтобы попасть обратно в пещеру. Ударьте по барабану для создания моста.


Примечание: Если вы пройдите налево от двери, то найдете там арфу и цветок. Используйте музыкальный инструмент, чтобы создать ветряные кольца, которые могут быстро доставить вас в самое начало, если вы вдруг не подобрали какой-то сундучок.
Итак, пройдите по мосту к Электро журавлю и забегите в проход. Здесь вы обнаружите еще один барабан. Ударьте по нему, что убрать верхний мост и создать нижний. Бегите наверх и откройте следующую дверь, ведущую в другое пространство.
Сразу же поверните налево и ударьте по барабану, чтобы задвигались платформы. Перепрыгните по ним до следующего островка, а затем используйте арфу для создания ветряных колец. С помощью них перелетите на гору с богатым сундуком впереди. Разберитесь со слаймами, чтобы убрать барьер и открыть сундучок.



Двигайтесь дальше к следующей арфе и выстрелите из нее. Изменять положение цветков не нужно. В итоге вы создадите новые ветряные кольца. Прежде чем воспользоваться ими, возьмитесь за выполнение испытания – необходимо открыть богатый сундук на другой стороне за 35 секунд (показан на скриншоте ниже).


Поднимитесь по лестнице наверх. Вы увидите арфу и несколько цветков. Подойдите к «башне» и сразу же выстрелите из нее, ничего не меняя, чтобы разблокировать богатый сундук.

Теперь поверните цветок в центре налево, чтобы он смотрел на большой граммофон, и снова выстрелите из арфы. Возникнут ветряные кольца, которые приведут вас к раковине эха с воспоминанием «Виртуоз восхваляет искренность и мужество».


что можно увидеть на скриншоте ниже.
Спуститесь по лестнице и поверните арфу вправо так, чтобы она указывала на богатый сундук. Стреляйте по кольцу ветра на второй остров. Поверните арфу и направьте кольцо ветра на третий остров. Переместите платформу на следующий остров и поверните арфу вправо. Стреляйте по кольцу ветра на четвертый остров. Идите к пятому острову и поверните арфу налево. Перепрыгивайте через платформу и бегите на четвертую платформу.
Подземелье и дом Синь Янь
Войдите обратно в подземелье и напоите цветок. Отправляйтесь в следующую дверь, где вас ждет череда диалогов. После разговора с призрачными людьми, очистите тропу от колючек. Здесь никаких загадок нет, просто нажимаем на главный механизм - ничего менять не нужно, грамофоны изначально стоят в корректном положении. Далее следуйте по тропинке, вас ждет разговор с малишом Фэй.
Узнав о проблемах малыша, отыщите его друзей и помирите их. Далее следуем за маркером по подземелью. Перед домом девушки вас ждет еще одна головоломка с грамофоном, но здесь также ничего менять не нужно. После диалогов вы опять отправитесь на остров.
Очистив все шипы, вы обнаружите, что это место является секретным, и вы можете получить к нему доступ только по письму. Получив письмо, вы найдете сундук с надписью "Я хочу тебя съесть". Чтобы использовать сообщение "Я хочу съесть тебя", вам нужно сначала войти в дверь внизу лестницы. Внутри двери вы найдете сообщение "Я хочу тебя съесть".
Где найти ключ

На втором острове иллюзии есть двери, но они закрыты. Компании необходимо отыскать ключ. Подойдите к краю, ведущему на следующую точку.


Снизу есть поток ветра, на который нужно спланировать, с него удастся долететь дальше, к нужному месту. На этом острове снова загадка с арфой, но в этот раз инструмент неактивен. Сам ключ лежит в сундуке на острове, подробнее покажем чуть ниже.
Эта точка отмечена звездочкой. На первом острове иллюзии есть двери, но они закрыты. Компании нужно искать здесь. Перейдите к краю, ведущему к следующей точке.
Снизу есть поток ветра, который вам нужно спланировать, вы сможете лететь дальше от него в нужное место. На этом острове снова происходит загадка с арфой, но на этот раз инструмент неактивен. Сам ключ лежит в сундуке на острове, подробнее мы покажем вам ниже.
Эта точка отмечена звездочкой.
Поговорите с гигантским цветком
Персонажи переместятся в другое иллюзорное пространство. Оно выглядит как пещера. Пройдите по дороге вперед.
Подойдите к гигантскому цветку, перелетев на остров к нему. Растение окажется разумным: его зовут Пламенное сердце. Цветок скажет, что не может открыть проход дальше, потому что он осип.
Но когда вы видите небо небес, вы можете приблизиться к небу, и тогда растение откроет небо. Цветок будет говорить с ветром, чтобы он отпустил ветер, а затем отпустил гору, чтобы отпустить реку. Растение будет говорить с ветром, чтобы он отпустил море. Вы можете войти в пещеру, которая называется подземной пещерой. Вы можете взглянуть на дракона, который настолько велик, что вы можете видеть только его глаза.
Там есть маленькая пещера с большим количеством сокровищ. Иди в эту пещеру.
Идите на продуваемую ветрами вершину
После короткого разговора Синь Янь захочет отправиться на вершину, чтобы выступить там. Телепортируйтесь на гору и пройдите к квестовой точке.
Синь Янь сообщит, что «кем-то неожиданным», с кем она когда-то хотела выступить вместе, станет орхидея, выросшая из посаженного лепестка. Начнется короткий внутриигровой ролик.
Синь Янь должен будет найти цветок и спасти его от другого игрока. Затем она получит один уровень опыта. Ей нужно будет победить трех монстров, прежде чем она сможет получить достаточно уровней, чтобы перейти на 5-й уровень, что она и сделает, победив пять монстров.
Синь Янь вернется на свое прежнее место и соберет кусочек растительной жизни. Она отдаст его кому-то по имени Чжун, который ждал ее. Чжун даст ей один уровень опыта. После того, как она выполнит миссию по убийству нескольких солдат, она сможет забрать набор оружия.
Восточная часть
Пройдите немного вперед, чтобы найти водную артерию. Они становятся видны на большом расстоянии, поэтому пропустить их сложно.
Двигайтесь вдоль берега и потока, пока не дойдете до головоломки с барьером. Убейте хиличурлов и слайма, чтобы они не мешали. Если хотите получить дополнительный лут из сундука, поднимитесь по лестнице.
На вершине форта хиличурлов будет мини-головоломка. Отражатели стоят правильно, но нужно активировать арфу с помощью ступенек. Встаньте на первую.
Первый участок линейный и небольшой. На втором можно ошибиться, но чаще всего затруднений он не вызывает. Третий участок тоже прямой. Встаньте на последнюю ступеньку, чтобы открыть арфу.
После этого поверните один из отражателей наверх, по направлению к сундуку, как показано на скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.
Вернитесь к основной головоломке. Почти все отражатели стоят правильно, кроме первого и последнего. Первый поверните ко второму, а последний – опустите вниз, как показано на схеме. На втором скриншоте отображено решение головоломки. Не забудьте поднять раковину справа от третьего цветка.
Активируйте арфу.
Водная артерия поведет группу наверх. Поднимайтесь через форт хиличурлов. Когда окажетесь на вершине, перейдите на большую древесную лозу. Переберитесь на платформу и поднимитесь по лестнице. Пробейтесь через другой форт на вершину горы.
Разрушьте камень на восточном склоне. После этого в углублении появится вода, а эта часть квеста засчитается как выполненная.
Уничтожьте два других кургана. Затем первый путь приведет вас к гигантской дыре. Спуститесь вниз, чтобы найти идола. Уничтожьте его. Идите по тропинке позади идолов и поднимитесь на стену. Достань свой пистолет, чтобы убить несколько существ. После этого у вас будет возможность войти в другую область. В этой части вы можете увидеть сундук с сокровищами. Убив всех врагов, возвращайтесь в пещеру и заходите в комнату. Вы найдете сокровища, в том числе все виды предметов.
Вернитесь в ту область, где вы убили монстров.
Как начать квест Пламенная песнь на островах Колышущихся струн
Чтобы начать квест Пламенная песнь, нужно сначала пройти предыдущие задания серии Летнее морское путешествие: Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока и Весенний дворик прошлых лет. После этого соответствующая запись появится в журнале автоматически.
. Вам нужно нажать [Enter], чтобы продолжить задание.
После того, как вы завершите серию Летних морских путешествий, следующий шаг - завершить Весенний дворик Весны и осени, а затем вернуться на Остров Желаний.
Как пройти головоломку с Мелодичными ступеньками? Найдите ключ.
Решение:
- Наступайте на первую ноту и идите до тех пор, пока не наступите на двигающуюся ноту;

Дальше идите так, как показано на скриншоте ниже;

По следующей платформе просто идем (там нет ничего сложного), пока не запустится кат-сцена.
A:
После просмотра Мелодичных шагов я смог завершить эту головоломку.
Я начал с базовой платформы, затем сыграл ноты в течение трех ударов.
Как найти драгоценный сундук
Вы окажитесь в локации с ледяным сердцем. Выйдите из этой пещеры и сразу же сверните влево. Откройте дверь и войдите в другое пространство. Выстрелите из арфы, чтобы создать воздушный поток. С помощью него переберитесь на другой остров.



Доберитесь до следующего островка с арфой и цветами. Посмотрите на скриншот ниже, где показано нужное расположение цветков. Просто выстрелите нотами, чтобы создать ветряные кольца и перелететь на вершину горы впереди.


Поднявшись на площадку, вы обнаружите еще одну головоломку с арфой. Первым делом активируйте музыкальный инструмент. Для этого встаньте на мелодичную ступеньку и пройдите по всем плитам. Дважды на одну ступеньку наступать нельзя, иначе они заблокируются (снова пройти по ним можно будет лишь через некоторое время).

После перехода на следующий участок со ступеньками, пройдите к светящейся плите, чтобы открыть второй маршрут. На скриншотах ниже показано, куда нужно идти. В результате вы активируете арфу. Можете сразу же сыграть на ней, чтобы разблокировать обычный сундук.



Далее снова сыграйте на арфе, чтобы создать новые ветряные кольца. Пролетите через них, дабы попасть на большую скалу с руинами. Вы попадете на арену с хиличурлами и лавачурлами. Разберитесь со всеми противниками для снятия барьера с драгоценного сундука впереди.



Возвращайтесь в сокровищницу и используйте меч, чтобы открыть сундук.
Как только вы выйдете из пещеры, вы окажетесь в пространстве с арфой. Прыгайте на мелодичную ступеньку, чтобы активировать духовые инструменты. Выключите их и нажмите A, чтобы поднять некоторые предметы. Теперь вы готовы снова играть на арфе.
Чтобы вернуться в сокровищницу, подойдите к светящейся табличке и откройте дверь.
Как попасть на нижний ярус островов
Забрав драгоценный сундук, посмотрите вниз – там будет находиться Огненный цветок. Отсюда вы начнете свое путешествие по нижней части локации.

Идите по дороге, ведущей на восток, и откройте дверь.

В новом пространстве вы тут же увидите Мелодичную арфу. Сыграйте на ней и пролетите по появившимся ветряным кольцам на другой остров.

Здесь пройдите по Мелодичным ступенькам так, как показано на скриншотах, и активируется еще одна арфа.
Сыграйте и продолжайте свой путь по ветряным кольцам.


Вам придется снова пройтись по ступенькам. Следуйте маршруту, показанному на скриншотах.
Сразу после этого сыграйте на арфе, чтобы получить обычный сундук. Играйте еще, и появятся новые ветряные кольца.


Когда вы пройдете конец ветряных колец, вы сможете запрыгнуть на крышу высокого здания.
Продолжайте свой путь быстрыми шагами. Как только вы дойдете до конца уровня, вы увидите, что над этой областью возвышается башня.
Эта башня называется “Башня знаний”. Это объект, который дает очки знаний каждый раз, когда вы входите в эту область или покидаете ее.
Чтобы получить больше, вам нужно открыть ворота, которые были размещены здесь.

Во время нового летнего ивента вы столкнетесь с рядом загадок и головоломок, которые вам необходимо будет решать в ходе прохождения временных подземелий некоторых персонажей. В этом гайде мы разберем то, как быстро пройти подземелье Синь Янь, решить все головоломки и собрать все сундуки с сокровищами. Поехали!
Как набрать студеной родниковой воды
На вершине горы с помощью арфы нужно снять барьер с участка, который блокирует водяную артерию. Второй отражатель стоит правильно, нужно повернуть первый и третий в стороны, обозначенные оранжевой стрелкой. Для этого кликните по первому отражателю 1 раз, а по третьему – 3 раза. Правильное решение головоломки отображено на втором скриншоте.
Используйте арфу.
После запуска снаряда впадина на горе заполнится. Подойдите к маркеру, нажмите на кнопку «F»и наберите студеной родниковой воды.
Поторопись! Снег должен быть удален быстро, поэтому используйте арфу для сбора воды. Если вода не прозрачная, попробуйте собрать снег или вернитесь на свою гору.
Поднимитесь на вершину горы и несколько раз нажмите на первый отражатель.
Пламенная песнь в Genshin Impact – третий квест из серии Летнее морское путешествие на островах Колышущихся струн. Он посвящен Синь Янь и раскрывает ее как персонажа, поэтому квест очень понравится любителям лора. Также за него дают много примогемов. Прохождение задания обязательно для открытия доступа к контенту Призрачного царства. Мы составили подробный гайд, раскрывающий, как пройти Пламенную песнь, найти 16 раковину грез для получения скина Фишль и решение всех головоломок.
В конце статьи отдельно вынесли все сундуки и 16 раковину грез, чтобы помочь закрыть квест Пламенная песнь на островах Колышущихся струн на 100%. Также на сайте уже вышло подробное прохождение следующих частей – Апокалипсис вечной ночи, Древние лазурные звезды и Рифма и мелодия летнего сна.
Сундуки за барьером у Ледяного сердца
После того, как Вы откроете Драгоценный сундук и поживитесь его наградами, прыгайте с обрыва и летите к выступу с барабаном, к которому не подведен мост. Вызовите мост с его помощью, и затем идите в обратную сторону к дверям. Войдите, и окажетесь рядом с гитарой - сыграйте на ней и летите к выходу из подземелья.

УвеличитьВыступ с барабаном

УвеличитьДвери и гитара
Воспользовавшись выходом, Вы окажетесь возле гитары. Направьте ее звук к барьеру возле Ледяного сердца, и таким образом Вы разблокируете Роскошный сундук и два Богатых.
Еще раз запрыгните на лестницу и спуститесь вниз, чтобы добраться до сундука с сокровищами. Вернитесь наверх и продолжите ту же процедуру. Вы можете повторить это еще 5 раз, чтобы получить все Роскошные кристаллы и 2 Богатых. Однако необходимо использовать эти предметы во время полета. Если вы сделаете это слишком быстро, награда, которую вы получите, будет очень ограниченной.
Сундук с сокровищами можно открыть, пройдя через пещеру перед святилищем. Как только вы войдете, вы обнаружите, что он заполнен кристаллами, некоторыми редкими и предметом с надписью "Редкий".
Как добраться до ярко освещенного места в Пламенная песнь

Чтобы добраться до ярко освещенного места в иллюзии Синь Янь, необходимо воспользоваться барабаном. Подойдите к правому краю и нажмите Ударить рядом с объектом. Летающие острова начнут перемещаться. Запрыгните на один из камней и «доедьте» на нем до следующего пункта назначения.
Если упасть рядом со следующим островом, то появитесь прямо на нем.
Если вы едете на летающих островах, то сделайте это. Вы получите несколько камней, на которых можно покататься, и несколько деревьев, на которые можно запрыгнуть. Не забывайте смотреть вверх, когда вы едете верхом, и посмотреть, каков ваш результат. После того, как вы закончите, перейдите в свой инвентарь и измените все цвета на белый.
Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона

Отправляйтесь на Парный остров, к которому ведут подсказки Моны. На берегу, рядом с телепортом, окажется Фишль. После разговора с девушкой и вороном квест Пламенная песнь завершится.
Сбоку от тропинки будет маленькая хижина, которую будут охранять три совы. Белая сова последует за мальчиком, а красная - за совой. На крыше здания вы найдете окарину. Игрок может начать практиковать это. После тренировки вы получите бесплатную рыбу. Отправляйтесь в другую часть океана, и там будут такие же птицы.
Идите в пещеру на вершине Моны, а затем вернитесь на платформу, и там будет еще больше сов.
Часть 1 Прохождение квестов и головоломок Пламенная песнь
Часть 2 Я впервые играю в покемонов X и Y
Pokemon X / Y, выпущенная в июле 2016 года, представляет собой гибридную игру, которая сочетает в себе историю покемонов с традиционной боевой системой покемонов.
Гайд по заданию Пламенная песнь Genshin Impact
Прежде чем начать, обратитесь к изображению выше, чтобы понять механику головоломки в этом подземелье. Мелодичные цветы передают силу Мелодичной арфе, чтобы развеять захваченные мелодии. Между тем, на все Мелодичные цветы нужно наступить один раз, чтобы завершить композицию.
Мелодичные волны, которые создаются при поражении Мелодичного Цветка, собираются и будут использованы для другого набора комбо. Как только все комбо завершены, можно получить “Удар” от нового комбо или объединить определенное количество этих комбо, чтобы создать комбо под названием “Удар Геншина”.
Когда настанет ваша очередь выполнять комбо, просто нажмите квадратную клавишу, чтобы выполнить комбинацию.
Нажмите Z, чтобы выполнить “Мажордом”.
Где найти испытание на время с арфой
На юго-восточном склоне, за местом, где были сундуки с Анемо барьером, есть испытание на время. Чтобы пройти его, активируйте арфу, а затем челлендж. Для его прохождения нужно собрать 8 Анемо частиц внутри воздушных колец.
Победит тот, кто первым соберет 4 анемона. Чтобы пройти его, вам нужно собрать еще 12 анемонов. Затем со второго по третий до четырех побед. Если вы не соберете все анемоны, вы провалите испытание. Однако побеждает тот, кто последним соберет все анемоны.
Выигрывает тот, кто последним соберет все анемоны.
Вы можете пройти это испытание, собрав все анемоны.
Сундук с синим камнем на задней стенке имеет барьер из анемонов.
Отправляйтесь в ярко освещенное место
Группа перенесется в иллюзорное пространство. Оно выглядит как скопление пустынных парящих островов. Доверьтесь Паймон и отправляйтесь в ярко освещенное место.
В этом данже используется механика барабанов и парящих платформ. Если ударить по барабану с помощью клавиши «F», платформы сдвинутся и будут перемещаться в течение ограниченного времени. Нужно успеть запрыгнуть на них и переместиться к нужной области.
Активируйте барабан и запрыгните на приблизившуюся к краю острова платформу. Немного подождите, пока не долетите до соседнего островка. Перепрыгните на него.
Платформы делают только 1 круг, поэтому поторопитесь. В противном случае придется спрыгивать вниз. Однако не переживайте: даже если упадете, персонажа перекинет на следующий остров.
Враг в этой игре на самом деле довольно прост. Просто ждите, пока они появятся. Чем больше вы ждете, тем больше их будет появляться. Просто будьте начеку!
Музыка в ваших ушах очень успокаивает. Это похоже на то, что было в Myst. Атмосфера очень успокаивающая и расслабляющая. Это определенно нечто отличное от любой другой RPG. По какой-то причине это очень напоминает мне Зельду.
Игрок управляет собой, проходя через лабиринт, состоящий из столбов и колонн.
Как попасть в дом Синь Янь
Синь Янь захочет заглянуть к себе домой. Чтобы найти его, уберите колючки с пути. Они находятся за пристанью.
Активируйте арфу. Вращать отражатели не нужно: они уже стоят правильно.
После этого пройдите вперед и поднимайтесь по мосту. Откройте дверь и войдите в дом Синь Янь. Она пожалуется на какой-то шум и пойдет проверить, что происходит.
Ситуация с малышом Фэем повторится: Юнь Цзинь и Сян Лин приготовили девушке сюрприз на день рождения.
Близнецы тайно подарили Фэй железное кольцо, но она отказывается им пользоваться.
Юн Цзинь постарается разобраться с этой проблемой.
Синь Янь захочет заглянуть к нему домой. Чтобы найти его, уберите шипы с пути. Они расположены за пирсом.
Активируйте его. Нет необходимости поворачивать отражатели: они уже стоят правильно.
После этого идите вперед и поднимитесь на мост. Откройте дверь и войдите в дом Синь Янь.
Раковина грез и все сундуки, которые можно собрать после прохождения квеста Пламенная песнь
После прохождения квеста в мире грез Синь Янь остается еще много сундуков, включая драгоценный и роскошный. В подземелье можно вернуться, чтобы добыть ресурсы.
Взаимодействуйте с барабаном, нажав Острова колышущихся струн, и выберите Пламенная песнь в открывшемся меню. Посетите мир грез Синь Янь.
Обязательно возьмите Пиро персонажа в отряд! В подземелье есть Пиро монументы.
Пироманты будут атаковать вас всякий раз, когда увидят свои пиротехнические статуи. Эти воины очень сильны и смертоносны, когда нападают на вас. Однако их урон крайне низок.
Время от времени вы будете находить их на земле или за какими-нибудь ящиками. Обязательно следите за ними!
В следующий раз, когда вы посетите этот уровень, это будет совершенно новое подземелье. Просто следуйте своему руководству, и все будет хорошо. Если вы столкнетесь с какими-либо врагами, вам нужно будет применить некоторую оборонительную тактику. Попробуйте воспользоваться следующими советами:
- Всегда используйте огневую мощь!
Как активировать арфу
На новом острове будут цветы и арфа. Основная задача – направить ноты от арфы к главному большому цветку возле обрыва. Он обведен розовым цветом.
Арфа на этом острове не активирована. При приближении к ней появится окно обучения. Чтобы активировать арфу, нужно пройти по Мелодичным ступенькам. Когда все они будут зажжены, арфа засияет. Только тогда она сможет издавать звуковые волны. Некоторые ступеньки отличаются от других и имеют особые эффекты.
Важно: нельзя наступать на одну ступеньку дважды, иначе они заблокируются. Не переживайте, через некоторое время блоки снова станут доступными, просто вернитесь к старту.
Запрыгните на ступеньку сверху. Рядом появится линейный маршрут, по которому нужно пройти. Двигайтесь по нему, зажигая блоки. Перейдите на квадрат, который подсвечен: он переместит персонажа вперед, на другой участок.
Следующий участок нелинейный. Пройдите его по указанному маршруту, чтобы зажечь все ступеньки и не повториться. Последний блок перенесет вас к другой ступеньке. Наступите на нее: она выстроит хаотично парящие блоки в новую дорожку. Далее маршрут линейный, просто пройдите по нему до конца.
Далее мы должны запрыгнуть на ступеньку, которая находится прямо под арфой. Это приведет игрока в другую область. Переходите на следующий шаг, и вы попадете на этап, похожий на предыдущий.
Как очистить последние 2 водные артерии на острове
На сей раз квестовых локаций снова 2: восточная и западная. Начнем с первой.
1) Запад: Западная река находится в большой пещере. Идите туда и заставьте его течь быстрее. Должно быть довольно ясно, как это сделать.
2) Восток: Прямо над островом в конце пещеры есть 3 платформы. Один из них - самый большой, похожий на лифт, а два других - на лестницу. Используйте их, чтобы добраться до выхода. Вы должны подняться на большую платформу, если хотите добраться до выхода.
Прохождение Пламенная песнь 3 в Genshin Impact
Группа снова вернется в реальный мир. Синь Янь расскажет о том, что в тот день загадала желание: выступить на концерте с кем-то неожиданным. Она сообщит, что желание сбылось, но не станет раскрывать подробности. Девушка пообещает сделать это после очистки русла водных артерий, проходящих через скалы.
Синь Янь загадает второе желание, чтобы быть уверенным, что оно сбудется. Девушка пообещает также очистить воду. После очистки водных путей девушка загадает еще одно желание.
Как изучить устройство Фатуи


Синь Янь устроит непривычный для нее концерт, после чего компания начнет обсуждать странные дела бойцов из Снежной. По итогу решится, что нужно пойти и изучить устройство Фатуи. Отправляйтесь на остров, расположенный чуть севернее Изломанного.

Несмотря на то, что издалека видны Фатуи, на деле же их там нет. Подойдя к устройству, необходимо одолеть 2 Гидро слайма и 2 Электро слайма, после чего начнется диалог. Мона попытается погадать, но все окажется тщетно. Тем не менее девушка даст наводку на следующий остров.
Когда вы доберетесь до Сломанного, вам следует проконсультироваться по этому вопросу с Цзиньсянь. Как только вы узнаете об этом деле, вам следует вернуться домой. В конце вашего путешествия вы получите письмо от Цзиньсянь.
Чтобы завершить свой план, Сюн Шуо решил попросить вас посетить выступление знаменитого певца Ли Цзинхуна. Однако проблема в том, что Ли Цзинхун находится в отпуске в монастыре в Хуэйгуе, а это значит, что Сюн Шуо не может появиться на месте.
Западная часть
От барабана пройдите к берегу западной части острова. Далее следуйте за водной артерией.
Поток приведет группу к 2 головоломкам: одна квестовая, другая – дополнительная. Начнем со второй. Она связана с челленджем на время.
Сначала убейте хиличурлов рядом с арфой, чтобы они не мешали. Встаньте на музыкальную ступеньку. Решение второй головоломки показано на скриншотах. Когда встанете на особую ступеньку, рядом появится дополнительный блок, по которому можно будет пройти.
Отражатели уже стоят правильно. Просто запустите ноту из арфы. Появятся воздушные кольца, которые нужны для прохождения челленджа на время. В ходе него нужно собрать Анемо частицы.
Вернитесь к основной головоломке. Она нестандартная: арфа выпускает 2 ноты. Они должны обе попасть к барьеру, чтобы убрать его. Все отражатели стоят правильно, кроме первого. Его нужно повернуть ко второму согласно направлению стрелки. Решение головоломки показано на скриншотах.
Выпустите две ноты. За снятым барьером будут еще 2 отражателя. Поверните первый так, чтобы он смотрел на второй. Активируйте арфу, чтобы убрать преграду на пути водной артерии.
Поднимайтесь по лестнице, продолжая следовать за потоком. Когда достигнете тупика, заберитесь наверх по склону.
Двигайтесь по узкому переходу, пока не дойдете до лиан. Заберитесь по ним.
На вершине скалы будет еще один камень. После его уничтожения углубление в горе заполнится водой.
Между 2 скалами есть небольшой мост. Поднимитесь на мост. Решение головоломки показано на скриншотах.
Достигнув вершины утеса, вы обнаружите 2 небольших отверстия в скале. Взбирайтесь на них. Решение головоломки показано на скриншотах.
Теперь начинается последняя головоломка. Первый из них труден, но второй довольно прост. Начните с ноты арфы. На этот раз будет дополнительная заметка. Вам нужно всего лишь увеличить количество нот на одну.
Как набрать студеной родниковой воды
Обойдите скалу справа и начните взбираться выше. По пути встретите лианы, которые помогут в восхождении. Поднимайтесь на самый верх, там найдете мелодичные цветки, с которыми нужно взаимодействовать. У арфы стоит два объекта, подойдите к нижнему и измените направление, чтобы он смотрел наверх. Теперь двигайтесь к цветку, стоящему поодаль. Нажмите на него трижды, чтобы направить его на значок ноты. Сыграйте на инструменте, чтобы снять барьер и прочистить водную артерию.

Поток воды разблокирован, подойдите к водоему и начнется кат-сцена, после чего задание завершится.
Ближе к концу истории Фэн Мэн Фэн собирает ледяную родниковую воду. Главный герой здесь также является членом расы Бога Воды. Он родился изо льда, но был проклят проклятием своей матери.
Фэн Мэн Фэн собирается достать замороженную воду. Поблизости есть бассейн с замерзшей родниковой водой. Девушка в белом платье стоит у бассейна. Она разговаривает с Фэн Мэн Фэном, который пытается избежать заморозки.
Фэн Мэн Фэн: Я Фэн Мэн Фэн.
Как найти ключи и открыть дверь
На следующем острове герои столкнутся с закрытой дверью. Синь Янь вспомнит, что обычно она оставляет ключи под горшком с цветами. Девушка предложит проверить, там ли они. Горшка здесь не окажется, зато будет цветок.
На месте, где появится персонаж, стоит сундук. Заберите лут из него. После этого перелетите на соседний остров с цветком. Перед ним есть воздушный поток, который поможет не упасть в бездну: воспользуйтесь им.
Там будет еще одна награда, потому что вам нужно найти ключ!
Грудь Синь Янь
Сундук героя на мосту
На следующем острове будет обнаружен сундук. Идите ко второму мосту, поднимитесь наверх и достаньте сокровище. Ты найдешь сундук с сокровищами. Используйте это в качестве руководства. Когда вы дойдете до подножия лестницы, там будет босс. Используйте свои последние предметы по мере его появления.
Прочистите водные артерии, пронизывающие горы: прохождение
После кат-сцены с цветком, отправляемся обратно на остров. Там необходимо прочистить водные артерии, пронизывающие горы. Чтобы это сделать, просто следуйте за музыкальным потоком, пока не дойдете к камню, который нужно разбить элементальным навыком (мы использовали Гео).

Дальше натыкаемся на очередную головоломку с грамофонами.
Сначала мы подумали, что это вопрос с подвохом, и попытались его решить, но как только вопрос появился, он привел нас в замешательство.
Как снять барьер с трех сундуков
На следующем склоне обнаружится еще одна головоломка с 3 сундуками.
Сначала снимите первый Анемо барьер вокруг отражателя и обычного сундука. Для этого заберитесь на соседний склон и спрыгните вниз. Откройте сундук. Барьер исчезнет. Вторую печать пока не трогайте: ее нужно снять позднее.
Вернитесь к арфе. Ее нужно активировать. Для этого запрыгните на синюю ступеньку.
Первый участок пути линейный и проходится легко. Последний блок переносит к следующей части головоломки.
На втором участке нужно сначала собрать хаотичные блоки с помощью особой ступеньки. Для этого пройдите к ней по указанному маршруту. Затем встаньте на летающий блок.
Коснитесь последней ступеньки, чтобы активировать арфу.
Теперь можно перейти к открытию сундуков. Начните с дальнего: отражатели уже повернуты к нему, но путь снаряда преграждает Анемо барьер. Чтобы получить лут:
- Залетите в барьер с ближайшего склона.
- Оставьте на плите какой-либо тяжелый объект. Например, камень Гео Путешественника (-цы), колонну Чжун Ли или цветок Альбедо.
- Вернитесь к арфе и запустите стрелу.
Будьте внимательны: рядом с арфой стоит отражатель, поэтому вариант «Изменить направление» может быть выше, чем «Сыграть».
Чтобы получить следующий сундук, нужно решить головоломку с отражателями. Двое из них стоят неправильно: первый и второй. Они отмечены красным цветом. Поверните их, руководствуясь направлением оранжевых стрелок. На втором скриншоте показано решение головоломки. Активируйте арфу и заберите лут.
Чтобы получить последний сундук, вам нужно собрать блоки хаоса. Возьмите тот, что в левом нижнем углу. Он отмечен синим цветом. Летите в отражатель с ближайшего склона. Сделайте третий шаг и откройте сундук. Отражатель отвернется от добычи. Если второй шаг не активирован, последний сундук будет находиться в дальнем левом углу.
Если арфа не активирована, последний сундук будет находиться в дальнем правом углу. Чтобы получить добычу:
Летите в отражатель с ближайшего склона.
Открой сундук.
Где найти Ледяное сердце
Активируйте арфу, чтобы появились воздушные кольца. Двигать отражатели не нужно: они стоят правильно. Наверху ударьте в барабан.
Появится мост. Идите по нему.
Двигайтесь вперед, пока не доберетесь до Ледяного сердца.
Цветок передаст дар Синь Янь. После этого группа вернется в реальность.
Как найти укрытие Сюнь Юаня?
Если вы нашли его раньше, игрок сможет вернуться к предыдущей сцене. Но если нет, то игра попросит вас найти его на первом этапе. Потайная дверь находится с левой стороны этой сцены, прямо под водопадом. Дверь откроется после того, как сундук с сокровищами будет опустошен.
Где найти дверь, откуда слышится голос




Повернитесь направо и войдите в храм музыки. Нажмите Открыть дверь и пробегите в новую иллюзию. Откуда-то слышится голос, идите по мосту к порталу с силуэтом. Двигайтесь дальше, прислушиваясь к каждой из дверей, пока не доберетесь до распутья. На нем сверните направо: впереди увидите желтое свечение и три ширмы.
Вы можете подняться по лестнице или спуститься по ней, поверните налево, когда дойдете до двери. Войдите внутрь, и вы перенесетесь обратно в свой родной мир.
Есть вход в комнату с двумя стульями и столом. Нажмите на дверь и откройте ее. Найдите другую дверь за той, которую вы открыли, и нажмите на нее. Поверните направо и войдите в храм музыки.
Открой дверь и посмотри в зеркало. За первой дверью есть еще один дверной проем. Откройте ее и поверните налево.
Где найти Эвфонический ключ в мире грез Синь Янь
Бегите к центру подземелья и спрыгните к огненному цветку. С одной стороны находится тупик, а с другой – дверь. Бегите к ней.
Сыграйте на арфе и летите на следующий остров. Чтобы включить инструмент на нем, решите загадку с нотами (будет добавлена позже).
Сыграйте на арфе и летите дальше. На следующей платформе также придется справиться с Мелодичными ступенями (будут добавлены позже). Активируйте арфу и заберите обычный сундук(12). Сыграйте на инструменте, не меняя положение цветов. Отряд окажется на острове с четырьмя Пиро монументами и журавлем.
Спугните птицу, чтобы она показала порядок активации монументов. Включите их Пиро навыком и заберите Богатый сундук(13). Снова подойдите к журавлю.
На острове с дверью птица оставит обычный сундук(14). Заберите сокровище и войдите в дверь.
Там окажется сундук и хиличурлы. Убейте мобов, измените направление двух цветков и сыграйте на арфе. Заберите Богатый сундук(15). В нем лежит Эвфонический ключ. Выйдите обратно через дверь.
Сыграйте на арфе и летите с помощью колец на платформу с дверью, от которой летели к монументам. Отоприте дверь, использовав Эвфонический ключ.
Ударьте в барабан, активируйте испытание на время и бегите по ступеням прямо за Богатым сундуком(16). Это последнее сокровище подземелья. Дверь около сундука приведет в начало квеста Пламенная песнь, а левый проход к Пламенному цветку. Можете просто выйти из данжа, нажав Покинуть подземелье.
Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте руководство по ивенту Летнее морское путешествие и следите за гайдами и прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте, чтобы не пропустить новые квесты.
Остерегайтесь ловушек
Чтобы избежать ловушек, идите к платформе, на которой расположены Арфа, Цветы и Пещеры. На этой платформе может появиться ловушка.
Вы можете взломать замок или открыть сундук, если вам нужно.
Когда вы приблизитесь к одному из них, игрок, играющий на барабанах, воспользуется двумя лестницами, чтобы добраться до него. Если вы стоите лицом к лестнице, между вами и платформой должно быть определенное расстояние. Если вы стоите на платформе, вы ударитесь о камень во время бега.
Где найти устройство Фатуи
После выступления, когда выяснится, что ни у кого больше нет срочных дел, Кадзуха предложит проверить лагерь Фатуи.
Телепортируйтесь к соседнему северному острову. Подойдите ближе и изучите устройство Фатуи. Победите слаймов и прослушайте диалог. Мона попробует погадать и скажет, что не нашла следов Фатуи, но обнаружила новую аномальную силу. Она укажет на остров, который станет следующим в приключении.
Затем Мона спросит, почему существуют слизняки, и они объяснят, что все силы, которые их создают, контролируются силой Казухи. Враги согласятся отказаться от своих злых путей и сотрудничать с Фатуи. Герои помогут ей вырваться из рук Фатуи. После поражения Фатуи Фатуи покажет им, что они были неправы, и он заберет их обратно в свою деревню. Там им придется столкнуться лицом к лицу со старым толстяком.
Как найти и использовать Эвфонический ключ
Победите хиличурлов и пройдите дальше.

Поверните цветок, находящийся рядом с арфой, чтобы он был направлен ниже.

Другой цветок, ближе к двери, смотрит в стену – его тоже разверните.

Теперь сыграйте на арфе и получите богатый сундук. В нем вы найдете Эвфонический ключ.

Войдите в ту же дверь, откуда пришли, и активируйте арфу. Ветряные кольца приведут вас на остров с запертой дверью, которую вы можете открыть Эвфоническим ключом.


В новом пространстве ударьте в барабан, чтобы появилась дорога, и начните испытание на время. За 23 секунды вам нужно будет просто добежать до богатого сундука.

На этом ваше исследование окончено, все сундуки найдены. Надеемся, наш гайд помог вам быстро исследовать острова Колышущихся струн и собрать все награды.
Читайте также
: http://www.mew.com/games/game/waving_strings/
4:15
Как построить убежище бандита в Minecraft: Карманное издание
Узнайте, как построить убежище бандита в Minecraft: Pocket Edition! В этом видео показано, как сделать укрытие на небольшой территории, где вы можете прятаться в течение нескольких дней, не будучи замеченным никакими мобами. В нем также объясняется, как построить свое собственное убежище и как создать свой лагерь.
Прочистите водные артерии, пронизывающие горы
Идите вперед, вдоль потока. По мере продвижения персонажа артерия будет удлиняться и вести группу за собой.
На одном из участков поток прерывается: на его пути стоит камень. Убрать валун можно так же, как и любой другой: бейте его оружием или навыками. Прочистите водные артерии, пронизывающие горы, и продолжите путь.
Вы можете воспользоваться этим маршрутом, если у вас достаточно снаряжения. Вы можете перейти с более низкого места на более высокое после устранения первого набора препятствий. Вы также можете завершить все приключение таким образом.
Гора Ао Сан - Водопадный Ручей
Самая трудная часть испытания - это подъем по склону. Если у вас нет подходящего снаряжения, обязательно возьмите его с собой. Водопады находятся всего в паре сотен метров друг от друга.
Как очистить тропу от колючек
Чтобы убрать колючки, просто активируйте арфу, которая стояла за дверями. Все отражатели изначально стоят правильно, не нужно их поворачивать. Продолжите путь и идите по мосту, пока не доберетесь до еще одной двери.
Идите налево в эту комнату и поверните направо на вершине пандуса. С другой стороны, есть несколько колонн, поддерживающих стену. Активируйте балки и осветительные приборы, чтобы мост был полностью освещен. Рядом с лестницей, ведущей вниз к воде, есть две колонны. Как только колонна под ними перестанет двигаться, вы увидите свое отражение.
Пройдите мимо стены, спуститесь по ступенькам и спуститесь по пандусу. Двери откроются перед вами. В конечном итоге вы окажетесь в лифте. Это просто быстрый способ добраться до следующего района.
Прохождение Пламенная песнь 2 в Genshin Impact
Теперь воду нужно отнести цветку. Чтобы вернуться к нему, телепортируйтесь к барабану. Прикоснитесь к музыкальному инструменту.
Используйте воздушный блок или прыжок со стены. Затем используйте другой, чтобы поместить птицу в барабан. Продолжайте переходить от барабана к другой комнате. Вы можете совершить свободное падение, чтобы сбить одну из двух птиц на дереве. Перенесите его в комнату и нажмите на другую птицу. Он улетит. Затем хватай его и лети обратно к барабану. Эта птица доберется до края скалы и будет находиться на безопасном расстоянии от нее. Достаньте птицу и достаньте цветок с помощью трамплина, затем вдавите его в стену, чтобы активировать.
Драгоценный сундук за корнями
Сначала пойдём за драгоценным сундуком, который блокируется корнями. Подойдите к барабану, который активирует испытание. Сыграйте на нем, чтобы войти в «Острова колышущихся струн».

УвеличитьБарабан, активирующий испытание

УвеличитьУ Пылающего сердца
Встаньте у огненного цветка и сыграйте на гитаре, чтобы подлететь вверх, на небольшой уступ, где находится барабан и проход, закрытый барьером. На нашем скриншоте барьер уже снят, но у Вас он, скорее всего, будет на месте.

УвеличитьПроход и барабан

УвеличитьПортал справа
Активируйте барабан, чтобы призывать мост и поднимитесь по этому мосту. Как только сойдете с моста, поворачивайте направо и идите в дверь, как на изображении выше. Зайдите в дверь и пройдите подземелье. После того, как выйдете, призовите мост с помощью барабана идите по нему к двери.

УвеличитьПодземелье пройдено

УвеличитьПризовите мост

УвеличитьВойдите в дверь
Войдя в дверь, Вы окажетесь во втором подземелье. Сразу идите налево, призовите мост из камней и проходите подземелье, пока не дойдете до комнаты (тут, кстати, лежит раковина, если Вы еще ее не забрали) с поворачивающимися цветками и гитарой.

УвеличитьИдите налево

УвеличитьКомната с цветками и гитарой
Поверните центральный цветок так, чтобы он смотрел на выход и сыграйте на гитаре. Это вызовет появление воздушных колец - летите по ним к маленькому висячему острову, на котором будет фиолетовое изображение птицы. Сопроводите это изображение к другому острову, где находится Пиро монумент. Птица откроет Пиро монумент - активируйте его, и откроется новый выход.

УвеличитьВисячий остров с изображением птицы

УвеличитьВыход, открываемый Пиро монументом
Воспользуйтесь выходом, и решите загадку с гитарой и цветками (она несложная и не требует отдельного пояснения), чтобы снять барьер. Пройдите через место, где был барьер, призовите мост, и возвращайтесь через двери, через которые Вы сюда пришли. Сыграйте на барабане, чтобы вернуться в начало подземелья, затем выйдите из него с помощью начальных дверей. Теперь Вы можете открыть Драгоценный сундук!

УвеличитьБарабан, позволяющий вернуться в начало подземелья

УвеличитьДрагоценный сундук открыт
Теперь можно заняться разблокировкой остальных сундуков.
Разблокировка первого сундука также откроет другие сундуки.
Подойдите к двери, откуда слышится голос
Рядом с персонажами появится странная дверь. Подойдите ближе к ней и нажмите на кнопку «F», чтобы прислушаться. Послышится голос матери Синь Янь. Продолжайте двигаться наверх по мосту, исследуя двери по пути. Из реплик станет очевидно, что девушка часто сталкивалась с осуждением со стороны окружающих.
Возле последних дверей начнется диалог между персонажами. Все будут удивлены тем, через что пришлось пройти исполнительнице. Она рассмеется и ответит, что уже не сердится. С помощью оптимизма и спокойствия Синь Янь уберет двери, преграждающие путь.
В результате голоса будут услышаны еще раз.
Если вы не видите, что какой-либо персонаж говорит или разговаривает, пожалуйста, продолжайте, пока не увидите.
Грудь Синь Янь
Подойдите к двери, откуда доносится голос
Рядом с персонажами появится странная дверь. Подойдите к ней поближе и нажмите кнопку "F", чтобы послушать. Голос матери Синь Янь будет услышан. Продолжайте двигаться вверх по мосту, исследуя двери по пути.
Как найти 16 раковину грез Синь Янь
Персонаж окажется у Ледяного цветка. Встаньте к нему спиной и бегите в пещеру, на север. Спуститесь по лестнице вниз, не падая к огненному цветку.
У барьера с барабаном развернитесь, и обратите внимание на пещеру на противоположной стороне. Слетите к ней со ступенек и ударьте в барабан.
Появится новая лестница, а в катсцене покажут драгоценный сундук. Поднимитесь по ней и бегите прямо в дверь.
В новой локации есть две развилки. Бегите налево и ударьте в барабан: платформы на другой остров выстроятся в ряд, просто пробегите по ним. Можете не торопиться, они не разъедутся.
Сыграйте на арфе, чтобы появился ветряной поток на платформу с Гео слаймом и Богатым сундуком (1). Победите его, появится Пиро слайм, а затем еще два: Гео и Пиро. После заберите сокровище.
На том же острове сыграйте на арфе и активируйте испытание на время. Пролетите сквозь ветряные кольца, чтобы забрать Богатый сундук (2). Рядом активируются врата возрождения.
Поднимитесь по лестнице на площадку с сокровищем и арфой. Сыграйте не меняя направления и заберите Богатый сундук (3).
Поверните средний цветок к поднятому вверх и сыграйте на арфе снова. Ветряной поток приведет к раковине грез. Послушайте ракушку эха Синь Янь и вернитесь к цветкам.
Поверните центральный цветок к ступеням и активируйте арфу. Опуститесь на остров с фиолетовым аистом и спугните птицу. Следуйте за ней и спланируйте на платформу с монументом.
Птица разблокирует Пиро тотем.
Если не взяли Пиро героя, выйдите из подземелья, смените отряд, взяв Эмбер или любого персонажа огненной стихии, и вновь посетите мир грез. Отряд окажется у врат возрождения. Поднимитесь к арфе, сыграйте, пролетите обратно.
После активации Пиро монумента появится дверь.
Все загадки были решены, так что смело входите в нее. Отряд окажется в подземелье с арфой и барьером.
Поверните последний цветок в сторону преграды и вернитесь к арфе для активации.
Отряд окажется на подводном уровне с четырьмя раковинами медуз. Рискни и пройди через это.
Следующая задача - найти три золотые монеты. Они находятся на вершине стены рядом со входом. Зеленая лягушка должна быть внизу. Миссия была выполнена.
Возвращайтесь на остров Ледяных Цветов. Играйте на арфе мечты и воздушном ветре в течение двух минут.
Очистите водные артерии на острове
Что ж, как и ранее, просто следуем за потоком воды, пока не наткнёмся на преграду, которую необходимо разрушить (мы использовали Гео). Рядом будет стоять цветок - его нужно активировать с помощью ветра Анемо персонажа, а затем подняться наверх по воздуху. Наверху вас ждет сундучок, а также первый барьер.


По классике возвращаемся к барабану и идем в другую сторону за новым потоком. Там вы увидите еще одну музыкальную головоломку.
Решение:
- Прежде чем активировать механизм нот, пройдите по голубой дорожке из нот (там тоже ничего сложного не будет).
- Запускаем механизм, ничего не меняя в грамофонах.
- Подходим к самому большому грамофону и 1 раз меняем направление.
- Опять запускаем механизм.
- Поднимаемся по красному ветряному потоку.
Наверху вы обнаружите еще одну преграду и сундучки. После сбора наград возвращаемся к барабану и заходим в данж, где нужно будет опять прослушать диалог. Далее телепортируемся в место, где мы садили семя цветка.

Затем мы возвращаемся на главный остров и продолжаем наши поиски.
Ответ:
Я нашел решение, используя только один элемент, который, на мой взгляд, является довольно простым и эффективным.
Загадка заключается в том, что:
Рядом стоит большой граммофон и большой цветок. Граммофон крутится, и звук получается громким.
Восточная часть
Первую водную артерию можно найти между 2 восточными островами. Двигайтесь вдоль нее.
По пути встретится дополнительная головоломка на берегу, посреди руин. Здесь достаточно просто запустить ноту: отражатели стоят правильно. После этого соберите лут из обычного сундука.
Вторая головоломка – квестовая, она нужна для дальнейшего прохождения. Для ее решения необходимо сначала разблокировать арфу.
Для этого встаньте на первую ступеньку. Оба участка линейные и проходятся без затруднений.
После снятия блока с арфы активируйте ее. Поворачивать отражатели не следует, они сразу стоят правильно.
Нужно забраться на гору. Чтобы упростить задачу, поверните большой цветок, который стоял за барьером, вверх. Решение показано на картинке. После этого появятся воздушные кольца, с помощью которых можно быстро подняться.
Наверху стоит камень. Разрушьте его, чтобы очистить водную артерию и наполнить родник.
Река снова изменилась. Проблема вот в чем. До входа еще далеко. Используйте воду, чтобы выбраться наружу. Проблема в том, что вам нужно пересечь мост. Вы должны использовать воду, чтобы войти в пещеру. С левой стороны есть водопад. Уничтожьте его, чтобы найти безопасное место для пересечения водного пути. Используйте воду, чтобы пересечь тропинку. На вершине есть скала. Необходимо уничтожить его, чтобы пройти.
Войдите в храм музыки
Персонаж попадет прямо к Пламенному сердцу. Подойдите к нему и нажмите на клавишу «F».
После полива разблокируется новая дверь. Войдите в храм музыки. Станет доступным следующее пространство: в нем группа опознает окрестности Ли Юэ.
это дом.
Вы можете свободно передвигаться по комнате, но единственными двумя стенами являются потолок и пол. На потолке вы можете увидеть источник света и лестницу. Когда источник света погаснет, лестница исчезнет.
В полу есть железный стержень, который можно подтянуть вверх.
Поднимитесь по лестнице. Добравшись до вершины, вы найдете потайное отделение внутри большого кактуса. Внутри кактуса вы можете найти потайную дверь с белой стеной с левой стороны. С правой стороны есть еще одна дверь.
Куда сажать лепесток Ледяного сердца
Телепортируйтесь ближе к квестовой зоне, на гору. Встаньте рядом с квестовым маркером, нажмите на кнопку «F» и посадите лепесток Ледяного сердца.
Если все было сделано правильно, из воды вырастет цветок. Вернитесь к барабану. Подойдите к музыкальному инструменту, нажмите на «F» и воспользуйтесь силой Ледяного сердца. Стиль гор поменяется.
Идите к водопаду и бросьте туда несколько цветов. Он превратится в Ледяной цветок, который вы сможете собрать и использовать для восстановления своего ледяного сердца.
2) Ледяной цветок (Уровень 16)
Тип: Многоборье
Стоимость/уровень товара: 2500 / 15
Редкость/стоимость предмета: 3/1.
Сила предмета (редкость): 10
Описание: Этот предмет полезен для телепорта на большие расстояния. Вы можете отправить себя в любую точку этого мира, посадив этот цветок.
Как помочь Пламенному сердцу
Растение попросит принести ему родниковой воды. Оно сообщит, что источник находится на заросшем зеленью горном хребте. Пламенное сердце наделит Синь Янь особым зрением, которое позволит увидеть водные артерии. После этого группа переместится наружу, к горе.
Кадзуха предложит найти источник поблизости. Мона заметит водную артерию рядом с группой. Синь Янь решит идти вдоль нее, чтобы выйти к растениям, а от них – к источнику.
В конце концов он доберется до места, где огонь можно будет потушить. Затем они покинут водный путь и вернутся на свое первоначальное место.
Ляоцзы
Синь Янь и остальная часть группы отправились в древний город под названием Ляоцзы. Они находят много растений и деревьев. Это место полно магии и магических заклинаний. Синь Янь начнет изучать все это.
Где найти ледяное сердце


Сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. Запрыгните в них и активируйте планер для подъема наверх. Оказавшись наверху, дойдите до барабана и взаимодействуйте с ним: механизм создаст систему мостов.


Двигайтесь по мостикам, чтобы дойти до убежища Ледяного сердца. Растение передаст компании свой лепесток, который нужно посадить в конечной точке пересечения мелодий. После этого друзья окажутся на поверхности.
Они смогут перелететь на сторону друг друга.
В этой игре также есть определенная доля удачи. Если вам повезет, вы сможете пройти всю игру так, чтобы враг никогда вас не поймал.
Первая миссия состоит в том, чтобы найти инопланетный корабль и уничтожить его. Эта миссия проходит в три этапа. В начале миссии группа из четырех инопланетян выйдет из воздуха. В этой фазе нет врагов. После этого вы увидите два летающих вокруг НЛО. В данный момент к вам приблизятся несколько инопланетян.
Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

На следующем острове стоит светящаяся арфа и несколько металлических цветков. Эти объекты нужны для решения головоломки. Когда музыкальный инструмент светится, на нем можно сыграть. После активации он испустит звуковые ноты, благодаря которым все мелодичные цветы издают ноты. Направление цветков можно менять.


Из всех объектов взаимодействовать можно лишь с одним «растением» и самой арфой. Сначала подойдите к цветку, стоящему предпоследним. Нажмите Изменить направление (должен стоять, как на скриншоте), после чего вернитесь к инструменту и активируйте его. Механизм заработает и в воздухе появятся ветряные потоки. По ним можно перелететь на следующий остров.

После завершения кат-сцены откройте сундук, который стоит справа.
Объект изменится на зеленый, так что вы можете играть на арфе. Вы также можете выбрать, чтобы купить цветы для него.
Записи
A:
Вот еще одна версия, которая не является прямым ответом на ваш вопрос, но является примером аналогичной техники. Решение этой проблемы более сложное, чем приведенное выше, и включает в себя ту же цветочную композицию и устройство, хотя я не думаю, что у вас возникнут какие-либо трудности с его изучением.
Ответ:
Звучит так, как будто вам нужна волшебная палочка. Первый шаг - найти цветы.
В Genshin Impact раковину эха (грез) можно найти на островах Колышущихся струн после прохождения квеста «Пламенная песнь». Она, скорее всего, станет вашей 16-й ракушкой, что позволит вам открыть костюм Фишль. Доступ к ней будет открыт лишь в рамках обновления 2.8. В этом руководстве мы расскажем вам, как до нее можно добраться, и где вы сможете отыскать драгоценный и роскошный сундуки.
Расположение водных артерий
Итак, первая находится здесь (скрин ниже). Она будет выглядеть как камень, который нужн разбить.


Чтобы найти вторую, отправляйтесь к телепорту на острове, отмеченыый ниже. Теперь вам необходимо двигаться за потоками в правую сторону.

По пути вы наткнётесь на очередную головоломку, решение которой видите ниже:

Луч уничтожит ворота, однако впереди нас ждет еще одна преграда. Теперь вам необходимо 1 раз повернуть грамофон, показанный ниже, и вновь запустить механизм.

Далее следуем за потоком, который приведет вас к выходу. За пределами пещеры поверните налево и бегите за потоком, который будет вести вас вверх.

На вершине горы вы найдете вторую преграду, которая расположилась рядом с простым сундуком.
Сундук отмечен синим текстом.
С тропинки вдоль левой стороны стены пройдите по красному проходу, отмеченному зеленым. Она ведет в небольшую комнату, где вы можете открыть дверь. Дверь помечена коричневой надписью.
Выйдите из пещеры с левой стороны. Как только вы выйдете, возвращайтесь к левой стороне ворот. Как только вы войдете в ворота, поверните направо и идите вниз.
Вы найдете воду, которая будет стекать из вашего тела в реку. Беги к реке и принеси воды.
Прохождение Пламенная песнь 1 в Genshin Impact
Сначала нужно дождаться следующего дня. Пропустите время до 6:00-24:00. Цель задания обновится на «Поговорите со всеми». Чтобы побеседовать с компаньонами, телепортируйтесь на стартовый остров. Подойдите ближе к группе. Диалог начнется автоматически.
Синь Янь расскажет, что Фишль отделилась от компании. Персонажи совместно придут к выводу о том, что с ней что-то не в порядке. Однако помочь ей пока не удастся: Мона заявит, что группа отправится исследовать другой остров. Синь Янь скажет, что видела иллюзию на севере, поэтому компания захочет поплыть туда.
Сай и Син спешат найти другой корабль. Вы можете помочь им, отправив сообщение для их друзей в Ляньхуане. Иди в деревню. Узнай дорогу. Найдите лодку и уходите. Войдите в туманное море и следуйте по тропе. Лодка стоит на берегу. Следуйте по тропинке, и вы попадете на остров. Когда вы доберетесь до берега океана, вы увидите несколько человек. Поговорите со своими друзьями и сделайте их счастливыми. Вы получите новый вызов. Если вы потерпите неудачу, другие не будут воспринимать вас всерьез.
Попросите помощи у Пламенного сердца
Вернитесь к барабану. Паймон посетует на то, что с 2 последними горами ничего не удается сделать. Синь Янь предложит обратиться к Пламенному сердцу за помощью. Группа вернется в иллюзорное пространство. Цветок посоветует поговорить с Ледяным сердцем.
Тогда Ледяное Сердце приведет к вам остальные пятерки. Зайдите в темную комнату, и цветы объяснят вам, как пройти через лабиринт. После этого попросите сердце указать вам путь. Вы дойдете до туннеля, в котором пять цветов объяснят вам, как выбраться. Идите по тропинке и будьте осторожны, чтобы не заблудиться. Идите по туннелю и следуйте по нему, пока не дойдете до платформы. Есть шесть шагов. Поднимитесь на платформу, а затем идите налево. Затем идите направо. В конце платформы есть отверстие.
Расскажите Ледяному сердцу о результате
Телепортируйтесь к барабану и вернитесь через него в иллюзорное пространство. Группа сразу попадет к Ледяному сердцу. Начнется диалог.
Скажи Ледяному Сердцу, чтобы он принес мне красную карточку.
Скажите Ледяному Сердцу, чтобы он забрал карточку для вас. Он телепортирует вас в комнату. Иди к двери. В этой комнате есть еще один барабан. Поговорите с Ледяным Сердцем, чтобы активировать барабаны. Вернитесь к Ледяному Сердцу и вернитесь через него к иллюзии.
Скажи Ледяному Сердцу, чтобы он принес мне грин-карту. Затем вы телепортируетесь обратно в то место, где раньше были карты.
Скажи Иллюзорному Пространству, чтобы оно дало мне бриллиантовую карту.
Как решить загадку с грамофонами на вершине горы?
Вот решение (положения на скринах уже правильное):
- Итак, 3 раза поворачиваем этот грамофон;

Грамофон возле устройства поворачиваем один раз. Готово, можно активировать!

После выполнения головоломки спуститесь и наберите воды, которая вам понадобится далее. Перед входом в подземелье заберите сундук, который находится немного ниже вашего местоположения.
Как только закончите, включите граммофон обратно.
A:
Хитрость заключается в том, чтобы найти кристалл воды в подземелье.
Сначала вы должны найти путь от одного конца кристалла воды к другому.
Genshin Impact: как решить первую головоломку с грамофоном?
После кат-сцены вы окажетесь на островке, где нужно будет просто активировать головоломку (грамофоны изначально стоят правильно). Там же не забудьте открыть сундук, который появится сразу после ее решения. Никуда не улетаем - нам нужно еще раз активировать грамофоны, но перед этим необходимо повернуть 1 грамофон 1 раз (на картинке ниже правильное положение).

После этого появится ветряной поток, который приведет вас к нужной двери! Открывайте ее ключом, который нашли в богатом сундуке.

Когда вы дойдете до двери, вы обнаружите еще одну, так что не забудьте открыть и эти тоже!
Со вторым граммофоном проблем не будет, как и с третьим и четвертым. Как только вы откроете их все, сокровища начнут появляться по всему острову.
Это игра для детей, поэтому я рекомендую вам внимательно посмотреть видео ниже.
После кат-сцены вы окажетесь на острове, где вам просто нужно активировать головоломку (граммофоны изначально верны).
Как прочистить водные артерии

Следуйте по дороге до самого обрыва, пока не увидите гигантский цветок. Необходимо добраться до него: просто спрыгните и долетите на планере. Огромное растение, оказывается, еще и разговаривает. Собеседник расскажет, что эта иллюзия – чертог музыки. Чтобы цветок помог компании пройти дальше, ему нужно спать, а для этого необходимо доставить привратнику немного воды. Родник можно найти на заросшем зеленью горном хребте. Синь Янь и цветок пожмут руки, после чего друзья окажутся на архипелаге.

Мона обратит внимание на потоки, которые наверняка приведут Путешественника к водным артериям. Нужно следовать по ним.


Постепенно подводные полосы приведут к первому камню, который перекрывает течение воды. Первое такое место расположено на тропинке, соединяющей северное и южное побережье. На дороге стоит камень, который нужно сломать, ударив его. После этих действий вода продолжит течь дальше. Вновь следуем по потокам.


Если ориентироваться по потокам сложно, двигайтесь по обычной проселочной дороге. Она приведет Путешественника ко входу в пещеру, однако проход закрыт. Рядом стоит арфа, нужно снова сыграть мелодию для снятия барьера.
Подойдите к правому нижнему цветку и нажмите «Изменить направление», после этого вернитесь к музыкальному инструменту и сыграйте. Проход откроется и можно зайти внутрь, чтобы активировать кат-сцену. Кадзуха нашел записку, в которой Альбедо рассказывает об островах. После диалога появятся новые потоки, ведущие наверх.
Вода, текущая через них, будет иметь тот же эффект, что и в предыдущей сцене.
Когда мы достигнем вершины этого водопада, мы обнаружим кое-что странное: еще одну ноту. На этот раз оно в алфавитном порядке, и это название самой реки.
Я переведу это слово "
Мило
, и вы можете прочитать это здесь. Вы также можете проверить, по-прежнему ли вы получаете сообщение.
Местонахождение сундуков
Драгоценный сундук заблокирован за корнями, которые вырастают, когда Вы активируете мост, ведущий к нему, в комнате с двумя мостами. Разблокировать его можно, активировав другой мост. Добраться до него в принципе можно с помощью ловкого прыжка, используя комбинацию персонажей, позволяющих подняться на большую высоту:
Чжун Ли,
Венти и
Кадзуха. Однако же, если этих персонажей у Вас нет, придется проходить испытание по правилам - подробнее об этом далее в статье.
Роскошный сундук и два богатых сундука заблокированы за барьером с нотами возле Ледяного сердца. Чтобы снять этот барьер, нужно сыграть на гитаре, которая зарастает по принципу, аналогичному сундуку из предыдущего абзаца.
Эти ящики заперты за ширмой. У этого есть красный индикатор, показывающий его местоположение. Чтобы открыть их, используйте ту же технику, что и для других сундуков, но с левой стороны от игрока.
Первый сундук содержит некоторые предметы, такие как еда, монеты, деньги и кольца. Чтобы открыть его, удерживайте нажатой кнопку X и нажмите L1.
Западная часть
Сделайте несколько шагов на запад от барабана. Артерия сразу появится. Идите вдоль нее.
Первый камень охраняют несколько мобов. Победите их, чтобы они не мешали, и разрушьте валун.
Отсюда направьтесь к головоломке на платформе. Сначала убейте хиличурлов.
Активируйте арфу. Встаньте на ступеньку. Все участки линейные и проходятся без затруднений.
Для решения головоломки поверните первый отражатель, отмеченный красным цветом, направо. Правильное положение запечатлено на втором скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.
Заберитесь на гору. Чтобы упростить задачу, используйте клевер. Нанесите ему Анемо урон и взлетите через воздушный поток и кольца.
На вершине разбейте последний камень, чтобы очистить водную артерию.
Используйте траву для укрытия и взбирайтесь на скалу, чтобы добраться до выхода. Войдите в деревню и идите на восток. Уничтожьте нескольких врагов. Войдите в руины и откройте двери. Возьмите все предметы и бегите на север. Следуйте по тропинке до самого низа. В последней комнате сбейте трех врагов-нежить. Они дадут вам дополнительную жизнь, и вам придется снова сражаться, чтобы получить убийство. В конце уровня направляйтесь к сундуку с сокровищами. Туда опускается монетка.
Король скелетов
Западная часть
Идите к южным воротам. Двигайтесь на юг, пока не дойдете до моста.
Как посадить лепесток Ледяного сердца


Точка пересечений находится на центральной вершине острова. Телепортировавшись, развернитесь и идите до золотой метки. Нажмите Посадить, чтобы позволить Ледяному сердцу прорасти из водоема. Переместитесь к барабану, чтобы использовать новообретенную силу.

У барабана нажмите Поменять стиль гор, чтобы завершить эту часть задания. Теперь на острове появились новые метки.
Перейдите к тегу в конце пути.
Используйте Телепортацию или Вызовите Магический Посох на дереве перед вами, чтобы сбить его. Теперь вы можете подняться наверх и найти синий сундук.
Перед тобой голубая скала. Это лучшее место для призыва магического посоха. После телепортации подойдите к скале, а затем используйте Магический посох Призыва. После использования этой способности телепортация больше не будет работать.
Идите к следующему камню и призовите ледяной цветок. Призовите второй ледяной цветок. Отправляйтесь на другую сторону острова.
Изучите устройство Фатуи
После диалогов возле цветка, телепортируемся в отмеченное ниже место и направляемся к устройству Фатуи. Там уничтожаем слаймов и следуем по сюжету. На этом этапе можно считать, что самая сложная часть задания выполнена, удачи!

Следующая глава - это история Тайру-тян. Как и следовало ожидать, Тайру-тян - это человек, который создал всех существ. В некотором смысле он довольно странный человек, поскольку интересуется не своими творениями, а скорее окружающими его людьми. После того, как он создал их, он покинул город и отправился в Японию. Вполне вероятно, что когда-нибудь он туда вернется. В любом случае, он создал своих собственных созданий и начал использовать свои знания, чтобы создавать еще больше, и через некоторое время он решил вернуться в мир.
Как найти роскошный сундук
Далее поверните центральный цветок прямо, чтобы он смотрел на граммофоны, которые уходят вниз к лестнице (смотрите изображение ниже). Появятся новые ветряные кольца – пролетите через них, чтобы попасть на островок с Электро птицей. Начните следовать за ней, спланировав на другой остров с руинами.
Дух разблокирует Пиро монумент. Активируйте его любой огненной атакой для создания двери, которая вернет вас в пещеру. Пройдите к барьеру впереди и поверните цветок в его сторону. Возвратитесь назад и активируйте арфу, чтобы убрать печать. Используйте барабан для создания моста.



Начните подниматься по мосту, но на полпути спрыгните на выступ внизу (показан на скриншоте ниже). Там ударьте по барабану, чтобы разблокировать арфу наверху. Теперь пройдите в туннель и двигайтесь к дверце впереди (здесь должна быть дорога, если вы следовали нашему гайду и побывали на арене с лавачурлами).



Снова войдите в пространство с красным небом через предыдущую дверь. Поверните направо и используйте арфу, о которой мы рассказывали вам ранее. Она создаст путь к самому началу данжа. Там пройдите сквозь очередную дверь.

Вы окажите в верхней части пещеры с уже разблокированной арфой. Просто сыграйте на ней, чтобы снять печать в помещении с ледяным цветком. За ней вы обнаружите два богатых и один роскошный сундук.
Откройте сундук, и вы найдете что-то для каждого.
Первый находится слева от вас, а второй - справа. Оба украшены золотыми монетами. Когда вы откроете сундук, вы найдете что-то для каждого.
В первом есть два куска золота, а во втором - один кусок золота и два куска меди.
Остальная часть сундука с сокровищами разделена на две части. Есть два набора из четырех кусочков драгоценного металла. Первый сделан из голубой золотой монеты.
!!frag-85/102
Комментарии
Отправить комментарий