Анемо монументы архипелаг

Фиолетовый журавль на Непреклонных камнях

Подойдите к бонсаю и выставьте обе стороны рокалия как Непреклонный остров.

Фиолетовый журавль бродит у тропы на южной скале. Как только герой спугнет птицу, она превратится в фиолетовую иску, которую нужно преследовать.

Обогните скалу, повернув направо, и подбегите к журавлю у башни Ли Юэ.

Развернитесь и заберитесь на платформы, вмонтированные в породу. Спугните птицу около призраков и бегите дальше на деревянные помостки.

Подойдите к кабану, а затем поднимитесь на самый верх. Наградой за ловлю станет Обычный сундук с 2 камнями истока.

Если вам удастся получить все 5, ваша работа выполнена.
Руководство по достижениям :: Дуань Тао (Уровень: 10) [Оценка]
Как всегда, мы собрали это руководство, чтобы помочь вам пройти через это достижение. Если у вас есть какие-либо вопросы о том, как разблокировать достижения или другие вещи, не стесняйтесь задавать их в этой теме!
Достижение, завоеванное 09 октября 13TA_Zheng.
Опубликовано 09 Окт. 13 в 07:34
Вам просто нужен сильный дух и немного удачи, чтобы поймать их.

Головоломки Парного острова

На этом острове доступ к загадкам открывается после выполнения задания «Апокалипсис вечной ночи», которое приводит к изменению этой локации. На ней появляется огромный замок и множество статуй птиц, с которыми связаны загадки осуждение ворона: ложь и разбирательство, а также другие головоломки. Их разгадки представлены в другом нашем гайде.

квесты на архипелаге золотого яблока

На втором острове, называемом Скала Загадки (Земли Ворона), есть еще несколько островов и головоломок, разбросанных вокруг, но ничего, что имело бы решение.
Последний остров называется Землей, где все еще возможно, и соединен со всеми предыдущими тропинкой, выложенной из множества камней. Этот остров также связан с первым подводным переходом.
Вторая часть игры состоит из двух подигр: "Апокалипсис вечности" и "Загадка во времени".

4 факела и сундук

Выставив Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа можно обнаружить загадку с факелами.

Переместитесь на остров и спуститесь к югу. Внизу будет видна платформа с сундуком, а вокруг 4 факела.

Порядок поджигания факелов не имеет значения. В конце доступен Богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.

Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть в следующую зону. На острове есть две тропинки, одна из них - обычная, а другая - очень короткая.
Идите по короткой тропинке, и вы столкнетесь со следующей статуей:
На нем лежит Светящийся Камень. Рядом с ним стоит второй Светящийся Камень. Третий и четвертый находятся сразу за статуей. Последние два камня находятся в верхней части камня.
С северной стороны статуи находится сундук с сокровищами. Используйте стрелку, чтобы добраться до него.

Фиолетовый журавль

Поднимите уровень гор до максимального и отправляйтесь к крайней правой вершине. В этом месте приходилось прочищать засор в артериях. Отыщите фиолетового журавля.

Двигайтесь до самого низа за птицей, чтобы материализовать сундук, запертый при помощи нотного барьера. Теперь переместитесь к барабану и опустите уровень горных вершин.

Отправляйтесь к все той же западной вершине. Заберите сундук на вершине и сыграйте на арфе: мелодичные цветки по умолчанию стоят в правильном положении, чтобы открыть богатый сундук, показанный журавлем.

Сундук опустеет и будет заменен большим камнем с ключом для открывания. Сундуки, наполненные деньгами, нужно было убрать с дороги, чтобы они не мешали другим сундукам. Этот сундук очень старый, времен Римской империи. Достань ключ и открой сундук. Теперь внутри находится огромное количество монет. Ты можешь взять последний сундук, если хочешь.
Поднимитесь на следующую горную вершину и используйте свою арфу, чтобы сыграть мелодию. Откройте сундуки с сокровищами и достаньте золотые монеты.

Испытание на время

Еще одно испытание на время находится чуть севернее каменного круга. Начните его и одолейте 3 Гидро слаймов и 1 Пиро слайма за 60 секунд.

Игра заканчивается, когда вы наберете 150 очков.
В третий раз, когда мы играем на карте, мы находимся на нашей базе на склоне холма, где строятся наши подразделения. На вершине нас находится небольшой форт с 5 дверями, а под ним дерево. Мы также строим там несколько оборонительных башен, и у нас есть один охранник и один вооруженный солдат. На одной из стен установлены 2 пушки, поэтому мы пытаемся воспользоваться этим преимуществом, стреляя по врагу, пока он стреляет по нашей башне.
Я собираю свою армию и готов к битве.

Меняя расположение бонсая рядом с островом пудинга на архипелаге Золотого Яблока, вы сможете решать различные головоломки. Например, прохождение испытание со сбором элементальных частиц на время, поиск факелов и фей, получение мирового квеста с тануки, решение загадок с электро/гео/анемо монументами.

Учитель полета

Снова отправляйтесь в Цитадель Нирваны ночи и поднимитесь по лестнице на верхнюю платформу. С высшей точки ограждения пикируйте к парящей части замка, в конце ухватитесь за стену и взберитесь на мост. Подойдите к стоящему на другом конце ворону и начните диалог.

Учитель полета скажет, что никто не имеет права летать здесь без Контракта ночного дозора, выданного ее величеством. Покажите ему документ, после этого появится ветряной поток, ведущий наверх.

Получить Контракт ночного дозора можно из сундука в мире Грез Фишль. Подробнее об этом в статье с прохождением Апокалипсиса вечной ночи.

Поднимитесь по ветру и летите по маршруту из колец. В конце необходимо приземлиться на место старта и снова поговорить со статуей. В награду за великолепный полет выдается обычный сундук, появившийся за спиной учителя.

Достаньте его из сундука с сокровищами в пещере Ветров, перед входом. Подробнее о приключении с получением специальной шкатулки в Камне желаний читайте в главе 12 "Поиски сокровищ".
Орел и две собаки придут к вам. Отведите их в башню и поговорите с ними. Идите в последнюю комнату и поговорите с одним из сундуков перед дверью. Поговорите с человеком, который находится в другой комнате, а затем поговорите с совой поблизости. Вы также можете пойти в птичье гнездо и взять маленький сундучок.

Неработающий лифт под скалой

От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.

Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.

Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.

Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.

На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.

За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.

Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.

Снова спуститесь вниз и пройдите по туннелю, чтобы найти два сундука. После того, как они будут открыты, вернитесь в то место, где вы видели другого охранника. Поговорите с ним, и он скажет вам, что именно он застрелил того заключенного, но теперь за ним охотятся герои, поэтому он должен умереть. Затем вернитесь на свое место перед лифтом и подождите, пока он поднимется. Вы должны прибыть как раз перед этим.
Теперь герой нашел тебя.

Стандартные головоломки

Речь идет о загадках, которые не связаны мировыми квестами, испытаниями и другими видами активностей, а просто требуют от игрока выполнения определенных действий. Наградой за их решение обычно являются сундуки с сокровищами.

В этой игре много головоломок, а также множество способов их решения. Это означает, что вы могли бы получить самые сложные задачи с наименьшими усилиями, но было бы лучше, если бы вы попытались решить их, используя методы, которые вы знаете лучше всего.
Невозможно создать совершенно новый набор решений головоломок; единственное, что вы можете сделать, это использовать свои знания из предыдущих игр для создания нового решения.
По большей части это стратегическая игра. С каждым раундом игроки будут сталкиваться со все более сложной проблемой.

Загадка с Анемо слаймами на Безмятежных камнях

Подойдите к бонсаю и потавьте Безмятежные камни на обеих сторонах рокалия.

Переместитесь на вершину острова и спуститесь на уступ к северо-востоку от путевой точки. Там у березы летает одинокий Анемо слайм.

Подстрелите противника, чтобы появились еще пять парящих врагов. Попадите во всех слаймов, чтобы получить Богатый сундук.

Делать это нужно быстро, поэтому заранее встаньте в стойку лучника с прицелом.

Затем застрелите водяное существо и получите богатый сундук.
После получения этого вам предстоит еще один бой, в котором осталось всего три существа. Сначала достань богатый сундук.
Легко обойти вокруг и прикончить оставшиеся анемоны. Другая сторона островов заполнена еще большим количеством монстров, и никого не видно.
Ваша цель - заполучить спрятанный сундук с сокровищами. Вы можете легко получить более редкий или более высокий уровень сундуков, если начнете достаточно рано.
Шаг 1: Соберите четыре стула с сокровищами из своего инвентаря.

Фиолетовая медуза

Прыгайте на волноход и плывите на восток от Изломанного острова. Недалеко от побережья над водой парит фиолетовая медуза, которая приведет Путешественника к наградам. Выпрыгните из транспорта и залетайте на верхушку существа. Появится подсказка, где говорится о том, что некоторые платформы просто позволяют стоять, а другие усиливают прыжки. Нужно пройтись по всем плитам, чтобы появились новые.

После того, как пройдете все указанные на скриншоте платформы, появится новая. Встаньте на нее и она доедет до следующей, которая поднимет Путешественника наверх, к лесенке из плит. Прыгайте по ним до самого верха.

Добравшись до вершины «лестницы из медуз» нужно спуститься вниз, прыгая по платформам. Последняя такая плитка парит прямо над корнем. Когда встанете на нее, посмотрите направо: там стоит обычный сундук.

Вытащите его, затем введите его. Найди пару сапог и надень их. Если вы смогли сделать это в предыдущих прохождениях, то у вас нет шансов получить пасхальное яйцо. Если вам повезет, там есть лестница, ведущая вниз. Просто следуйте инструкциям, написанным мистером Мистером.
Заключительная часть головоломки состоит в том, чтобы завершить нижнюю часть лестницы. Он состоит из двух разделов, первый из которых очень прост (просто прыгайте), а второй довольно сложный.

Загадка с мелодичными цветками

Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.

Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.

[править]
Вы можете получить к нему доступ, только войдя в главную комнату вашей пещеры. Если вы зайдете в маленькую боковую комнату, то увидите сундуки. Их всего три.
Вот тропинка, ведущая к этому месту.
Я думаю, вот как это выглядит, когда вы подходите к нему.
Очень хороший район. Не такое уж большое достижение, но я думаю, что его не так уж трудно получить.
A:
Это должно быть лучшим ответом на все вопросы - это первое, что приходит мне в голову.

5 Анемо тотемов на Острове Пудинга в Genshin Impact — как решить головоломку

Для начала выставьте на бонсае такую комбинацию:

остров пудинга гео тотемы

Затем телепортируйтесь сюда (вы можете этого не делать и сразу приступить к решению по нашим подсказкам, но ради погружения в игру советуем все-же телепортироваться):

остров пудинга гео тотемы

Бегите от телепорта на север (N) и прыгайте:

остров пудинга гео тотемы

Открывайте крылья и пролетайте немного направо, пока не увидите такую картину:

остров пудинга гео тотемы

Это электро-фея, за движениями которой вы должны будете проследить — она покажет схему, по которой необходимо активировать тотемы.

остров пудинга гео тотемы

Взяв за точку отсчета тот факт, что фея начинает сверху, смотрите, какую схему она «нарисует» в воздухе. После этого возвращайтесь к головоломке.

Итак, телепортировались вы или нет, вот вам подсказка для решения головоломки. Сначала активируйте этот тотем.

остров пудинга гео тотемы

Потом этот:

остров пудинга гео тотемы

Далее этот:

остров пудинга гео тотемы

Вот этот:

остров пудинга гео тотемы

Ну и последний тотем:

остров пудинга гео тотемы

Если вы все сделали правильно, появится богатый сундук:

остров пудинга гео тотемы

Двигаемся к следующей головоломке.

Есть 4 ветреницы, по 2 на юг и восток и по 2 на север и запад, и общее их количество составляет 32, поэтому давайте посмотрим на расположение 4 из них:
A:
Первый Анемос появляется на карте в виде большого шара.
Он активируется статуей Рамы (юго-западный угол). Чтобы добраться туда, идите от него на юг и используйте свою огненную ящерицу у ваших ног.

Загадка с 7 звездными указателями

Головоломка находится на горе в западной части первоначальной версии локации. Как только попадете наверх, двигайтесь к самой дальней области, где в небе парит звездный круг.

В специальном руководстве мы подробно рассказали, как забраться на вершину Опасного острова.

Соедините указатели таким образом, чтобы повторить изображение на круге. Конечный результать показан на скриншоте выше. В награду за головоломку можно получить богатый сундук.

A:
Я думаю, вы можете решить эту головоломку следующим образом:
Вам нужно соединить все 7 звездочек-указателей таким образом, чтобы это выглядело как ряд из 6 звездочек.

Мировое задание на острове пудинга

Установив с обоих сторон светящийся камень, вам станет доступно задание «Бакэ-дануки — любитель путешествий» у тануки по имени Мамэсукэ. Он потерял друга по имени Сибасукэ и просит его отыскать. В награду за прохождение вас ждёт 40 Камней Истока. Однако завершить задание в первые дни выхода Архипелага не получится, придётся подождать, пока аномалии острова прекратятся (пройти по сюжету дальше).

анемо монументы архипелаг

Исходные камни можно приобрести на острове Пудинг.
Острова названы в честь известных персонажей аниме, таких как Анке или Мику, но на самом деле название является переводом острова Анемон (по-английски: Цветок, но по-японски: Umi no Anemo), что означает Остров Анемон.
На острове Пудинг есть святилище под названием Фусокудзи, куда многие посетители приходят помолиться за свое счастье и здоровье скончавшейся матери Анемон.

Загадки заданий мира

Острова Древней Греции с их прекрасными пейзажами и природными чудесами до сих пор восхищают воображение. Именно поэтому они были объявлены ЮНЕСКО "Наследием человечества".
История
Остров Эгина (Эгина) был частью Архилохоса в доэллинистические времена. Город стал владением афинской демократии в 404 году до н.э., и город был разрушен во время Четвертой Македонской войны (404-397).

Как решить головоломку с факелами на Изломанном острове

На верхушке Изломанного острова стоит сундук, окруженный барьером. Для его открытия вам необходимо будет активировать 4 факела, которые установлены неподалеку. Сделать это можно любым Пиро персонажем.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

На картинках ниже указано расположение всех четырех факелов. Первый находится с правой стороны сундука, если встать лицом к его передней части, на уступе. Второй расположен прямо рядышком с сундучком на каменном выступе.

Третий находится слева от сундука, если встать лицом к его передней части, на нижнем уровне острова. Для нахождения четвертого факела встаньте перед сундуком, а потом развернитесь на 180 градусов и подойдите к обрыву.

Последний факел устанавливается ближе к середине острова, в том месте, где вы обращены лицом к скалам.
Как только вы найдете все значки факела, начнется короткая заставка. Есть 4 кнопки, которые можно использовать для активации фонарика, как показано на рисунках ниже. Используйте все 4 кнопки, чтобы активировать все четыре факела, а затем вернитесь к своему персонажу-поджигателю и нажмите X, чтобы перезапустить игру.
Как вы можете видеть на скриншотах выше, все факелы активируются, когда вы стоите перед сундуком, лицом к его передней части.

Стела с животным на западе

Чтобы начать решение загадки стелы с журавлем на западе мистического Опасного острова, подойдите к Крио монументу на нижнем этаже руин и активируйте его. Если рядом появится фиолетовая птица, посмотрите решение загадки выше и вновь вернитесь, чтобы зажечь тотем.

Направляйтесь на утес на западе острова. На его вершине стоит старинная стелла и фиолетовый журавль. Спугните птицу, чтобы начать преследование и получить награду. Все расположения фантома:

  • в воде, в огромном символе Гидро;
  • на скале на противоположном берегу: если не можете залезть, значит уперлись в прозрачную пластину. Вскарабкайтесь правее;
  • на призрачных пластинах: ступайте прямо по воздуху по прямой линии к птице;
  • выше на скале: дойдите прямо до земли по призрачным плитам и поднимитесь на холм;
  • еще два раза выше по склону, около одуванчиков и на отдельной скале;
  • сундук прямо под прошлым местом.

Вы также можете взобраться на дерево перед пунктом назначения.
Там есть большой белый кристалл, который вы можете использовать, чтобы войти в комнату, где ждет Анеос. Идите внутрь. Комната пуста, и его там нет. Возвращайся в логово Анеоса. Идите к востоку от главного здания. На высокой пирамиде стоит статуя Эонов. Используйте его копье, чтобы разрушить пьедестал каменной пирамиды и открыть пещеру. Используйте черную жемчужину для дополнительной мощности. Войдите в другую пещеру и найдите серебряное яйцо.

Секретный проход в пещере: Болтливый ворон и Ворон-шахтер

Переместитесь в Цитадель Нирваны ночи при помощи метки крыльев на карте. От места спавна направляйтесь вниз по лестнице. В комнате подойдите к воронам у стола и подслушайте их разговор.

Птицы говорят о секретном проходе в пещере, внутри которого располагается платформа. Лишь тот, кто наберется достаточно мужества, чтобы совершить прыжок, сможет благодаря месту попасть в места, недоступные обычным людям.

Выйдите из замка через находящуюся сзади арку и поверните направо. Перепрыгните на возвышенность и идите дальше к одному из оснований. С выступа пикируйте к углублению.

На самом дне работает ворон-шахтер. Подойдите к лампе и выключите ее, статуя развернется и включит свет обратно. Повторяем это действие еще два раза, после этого птица со злобой скажет убираться из пещеры взамен на награду.

Поднимитесь по тропинке на вершину хребта и спуститесь вниз. Когда вы дойдете до конца, вы найдете древние руины. Найдите способ пройти через это, но будьте осторожны, потому что это может быть сложно. Вы наткнетесь на несколько статуй, и пришло время избавиться от них. Используйте свой инвентарь, чтобы забрать 3 реликвии.
Как только вы это сделаете, вернитесь к воронам и спросите их, сколько будет стоить добраться до определенного места. Здесь вы получите полезную информацию.
Возвращайтесь в замок и возвращайтесь к подножию орла.

Облачные ступени (медузы)

По всему архипелагу Золотого Яблока в определенных областях встречаются парящие над водой медузы (облачные ступени), представляющие собой головоломку с прыжками по платфмормам. В специальном руководстве можно ознакомиться с подробным решением загадок с облачными ступенями и всеми местами их появления.

Если остались вопросы по решению головоломки, пишите об этом в комментариях. Автор или другие читатели смогут вам подсказать. Следите за гайдами и прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.

Мезоамериканская культура
В Мезоамерике "археологический ландшафт" определяется как место, где располагались доиспанские культуры. Это определение используется учеными для определения археологических памятников, которые являются частью этой культуры. Археологи выявили десятки древних мезоамериканских городских стоянок; эти места называют городскими центрами, потому что в них много сооружений из камня и дерева.

Головоломки с раскрашенными стенами

квесты на архипелаге золотого яблока

На архипелаге Золотого архипелага расположено 16 раскрашенных стен, которые необходимо уничтожить с помощью гарпастумов ветра. В отдельном гайде мы рассказали, где их можно найти, и как разрушить. В нем также отмечено выполнение испытания по уничтожению стен Додокороля.

На острове есть несколько "памятников", которые скрыты за множеством каменных колонн. Есть много мест, где их можно найти: на их первоначальных местах или на других островах Золотого архипелага. Это руководство расскажет вам, где найти эти памятники и как их уничтожить.
Эти "кирпичи" являются наиболее распространенными из всех статуй в этой области. Они имеют очень прочную структуру, так как сделаны из того же материала, что и камни на основной земле.

Головоломка с факелами к западу от Опасного острова

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

На небольшом безымянном островке можно найти сундук с красным барьером, рядом с которыми расположены 3 факелами. Однако активировав их, вы не сможете открыть сундучок. Для этого необходимо заплыть на Волноходе в водоворот, окруженный пузырьками, а затем встать на плиту в 01:00 в пещере под водой. В затопленной комнате выстрелите в 4-й факел. Подробнее о прохождении этой загадки мы рассказали в отдельном руководстве.

Это место очень опасное, так как в него есть несколько входов. Ты никогда не должен идти один. Чтобы пройти через это, вы должны оставаться в тени. Для этого проберитесь к выходу и спрыгните вниз. Вы упадете в воду внизу, но не волнуйтесь, позже вы вернетесь в безопасный водоворот. Это место называется Деревня Онсен, но, наверное, лучше не называть его деревней Онсен. Это место является конечным пунктом назначения для всех искателей приключений, и добраться до него чрезвычайно трудно.

Как проплыть через туман и попасть на северный остров

Если вы попытаетесь попасть на северо-восточный остров, то заблудитесь в тумане. Первым делом вам нужно будет отыскать нечитаемые записи, а потом перевести время на 10:00 и уже тогда пробовать доплыть до островка. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по квесту Путешествие сквозь туман и ветер.

Записи
Вы можете выбрать карту со списком координат для каждого местоположения.
Вы также можете выбрать список элементов с соответствующими координатами.
Всего существует 4 карты, и на каждой карте есть список элементов с соответствующими координатами.
Названия "предметов" не совсем такие же, как в обычных играх, но они были созданы в соответствии с этим руководством.
Предметы разделены на пять категорий: оружие, доспехи, щиты, еда и вода.

Головоломка с Водным пузырем на Безымянном острове

Внизу Изломанного острова можно обнаружить водный купол, рядом с которым находятся странные колонны. Вы сможете решить эту загадку в рамках миссии «Последняя тайна! День ответов». Ничего сложного в этом нет.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Вы должны знать, где расположены все эти символы и точки.

Как решить головоломку с каменными плитами на острове Пудинга

Снова вернитесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Непреклонный камень (левый)» и «Безмятежный камень (правый)». После этого перемещайтесь на остров Пудинга.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вам нужен персонаж, который может создавать Гео-конструкции. К ним относятся Альбедо, Чжунли, Нингуан, Аратаки Итто и Путешественник (Гео). Поставьте по одной Гео-конструкции на каждую из двух плит, расположенных по разные стороны утёса.

все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (2);
  • Мора (808);
  • Превосходная руда усиления (3);
  • Лук опытного охотника (1);
  • Часы искателя приключений (1).

Это означает, что дальнейших целей нет.
Цукимоногатари - Ити-но Моногатари (Чомоно Муйо), Эпизод 21, Сторона А, Раздел Головоломки
Эта головоломка - испытание для ваших навыков решения головоломок.

Где найти трёх фей на острове пудинга

Одна из загадок — поиск трёх фей. Разберёмся, как изменить бонсай, чтобы сопроводить трёх фей к их садам рядом с бонсаем.

Вы можете найти трех фей на острове Пудинг в Парке развлечений, где расположен оригинальный Парк развлечений, и это одно из самых популярных мест для поиска фей. Парк развлечений - это общественный парк, который окружен несколькими старыми зданиями Парка развлечений. Вы можете попасть в парк по лестнице перед Парком развлечений, которая ведет ко входу в парк.
Оказавшись внутри парка, вы найдете вход в Парк развлечений, который является первым зданием, которое вы видите.

Загадка с созвездием и двумя плитами на западе

Такая головоломка находится на юго-западе Опасного острова. Поднявшись на вершину, можно заметить созвездие в кругу на небе. Неподалеку от него будет располагаться 2 пластины и обычный сундук.

Пластины связаны со звездами в зависимости от того, в какой части созвездия они находятся: левая плита отвечает за звезды с левой стороны, а правая – с правой. Наступайте на них в нужном порядке, чтобы зажечь свет звезд. Комбинация для решения головоломки следующая: левая – правая – левая – левая – правая.

В итоге станет доступен обычный сундук, за который можно получить 2 камня истока.

Под сундуком помещается звездный пазл. Когда сундук наполнится, вы можете поставить на него другой сундук. Как следствие, вы можете снова получить тот же сундук (потому что оба сундука полны).

В Genshin Impact на архипелаге Золотого яблока версии 2.8 можно найти несколько сундуков, заблокированных красными барьерами. Для их открытия вам предстоит решить головоломки с тотемами, пузырьками и факелами, а также разгадать загадки с релейными камнями, облачными ступенями и медузами. В этом руководстве мы расскажем, где находятся эти пазлы, и как разгадать их. Советуем вам также ознакомиться с нашим руководством по сундукам в этом новом регионе и интерактивной картой архипелага, на которой тоже демонстрируется расположение загадок.

4 монумента и роскошный сундук

Головоломка находится на измененном Опасном острове (открывается после квеста Древние лазурные воды). Переключить его вид можно, спустив воду в водоеме недалеко от самой головоломки. Расположение тотемов обведено красным кругом.

Для этой загадки потребуются Пиро, Анемо, Крио и Гидро персонажи. Телепортируйтесь к озеру «Храм звездных широт» на мистическом Опасном острове и направляйтесь на запад к руинам.

Активировать тотемы нужно в строго указанном порядке, иначе решить загадку не выйдет.

Впереди находится ветряная мельница — используйте на ней Анемо стихию, чтобы активировать ветряной поток и подняться до Пиро тотема слева на возвышенности. Затем спрыгните вниз к обрыву и зажгите Анемо и Крио монументы. Вернитесь к мельнице и на потоке ветра поднимитесь к последнему Гидро тотему на каменной арке справа.

Стоит отметить, когда над не активированными монументами висят звезды, даже при соблюдении порядка, портал не появляется. В этом случае сначала избавьтесь от звезд — они пропадают после активации монументов. Главное, добиться того, чтобы тотемы были в изначальном виде без звезд сверху.

Читайте подробный гайд по решению головоломки с монументами на Опасном острове.

После этого в воздухе возникнет портал. Войдите туда и заберите роскошный сундук.

Не спешите покидать зону. Подберите 3 звезды (они пригодятся для еще одной загадки) и пробегите немного вперед. Парите к зданию впереди — там можно подобрать дополнительный роскошный сундук.

Сундук с сокровищами большой, поэтому не двигайте его, пока у вас не наберется достаточно звезд. Во втором сундуке больше сокровищ, а третий пуст. Продолжайте движение по туннелю и войдите в комнату, где был убит человек. Не паникуйте — он все еще жив. Бросьте сундук с сокровищами, прежде чем войти в туннель.
Используйте звезду на его оружии, чтобы убить охранников позади него. Теперь войдите в туннель и выйдите в конце. Снова выйдите и идите по южной стороне тропинки. Поверните направо, и вы увидите что-то зеленое.

Указатели у монументов в пещере

Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.

Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.

Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.

Достаньте его и посмотрите на тропинку. Существует тот же маршрут, что и раньше.
В данном случае портал на остров.
Легко проверить все пункты:
Перейдите к своему первому пункту,
Используйте сахарозу, чтобы активировать столб. В нем будет 3 камня.

Загадка с Музыкальными пластинами и воздушным барьером

Переместитесь на вершину изломанного острова, где в рамках задания Пламенная песнь прорастает Ледяное сердце. От телепорта двигайтесь на юг: там обнаружите сразу три недоступных сундука. Сначала спрыгните в воздушный барьер, закрывающий арфу. Откройте сундук, и преграда исчезнет. Теперь нужно активировать инструмент: встаньте на первую платформу и начните проходить по ним.

Арфа разблокирована и можно забрать два сундука.

Идите к западному краю, там есть сундук и нажимная плита. На нее необходимо установить объект, который будет долго «жить», чтобы снять воздушный барьер. Лучше всего для этой цели подойдет активное умение Чжун Ли или же гео-путешественника. Необходимо поставить груз таким образом, чтобы он давил на плиту, но не закрывал сундук, иначе нота не долетит. Теперь быстрее отправляйтесь к арфе и играйте.

Вернитесь к инструменту, чтобы решить загадку с мелодичными цветками и получить еще одну награду. Рядом с инструментом стоит сразу два «растения», нужно изменить направление обоих. После этого сыграйте на арфе и откройте обычный сундук.

Откройте следующий, и коробка превратится в "мост". Теперь отправляйтесь на северное побережье, и вы найдете еще три сундука. Поезжайте на западное побережье, там есть нажимная пластина. Поезжайте на южное побережье, там есть еще один. Вернитесь к арфе, и вам придется разрушить мост. Синие отпечатки обоих расположены рядом с платформой, на которой отображаются синие отпечатки карты. Сыграйте на арфе, и тогда карта исчезнет.
Поезжайте на восточное побережье, там есть еще один.

Решение загадок на Парном острове

После открытия следующего острова в игре добавились вороны с необычными заданиями – загадками на логику и внимательность. Всех споры, разбирательства и задания найти кого-то – мы подробно расписали в статье Осуждение ворона в Genshin Impact: где найти и как решить загадки с птицами.

Это прекрасная возможность для решения загадок. На этот раз я хотел бы поделиться несколькими советами по разгадыванию загадок.
Главное - знать правила загадок. Важно, чтобы вы поняли условия загадок, а затем следовали правилам.
Простая загадка заключается в следующем:
Сколько листьев потребовалось птице, чтобы добраться до озера?
Для того, чтобы разгадать эту загадку, вам нужно знать правила загадки.

Третья фея

анемо монументы архипелагДля последней феи потребуются безмятежные камни с обоих сторон. Фея будет в ветряном кольце, внутрь которого нужно приземлиться.

Вы можете попасть в море с одним из ваших каменных осколков, если пожелаете.
Вы найдете все три острова, и все они могут быть посещены с помощью камней.
Острова являются частью архипелага под названием "Анемо", который включает в себя: "Корона", "Чирронго" и "Игорота".
Остров Корона расположен в долине, окруженной холмами. Это место славится своей кристально чистой водой. Скальные образования также являются особой особенностью этого острова.

Первая фея

Для возвращения всех фей потребуется выставить камни бонсая в следующем порядке: Безмятежные камни с обеих сторон.

Телепортируйтесь на остров и спланируйте к соседней скале, на которой будет заточена фея в Анемо барьере.

Преграда исчезнет, как только приземлитесь к фее. Сопроводите ее до острова с бонсаем. В конце ожидает Обычный сундук с 2 камнями истока.

На этот раз, когда вы входите в барьер, сундук автоматически открывается. Зайдите внутрь и соберите исходный камень феи. Она будет заключена в клетку.
Повторяйте до тех пор, пока не будут собраны все феи. Первая фея будет заперта в бочке.
Когда все феи будут собраны, они будут сложены в новую стопку. Эта стопка должна быть того же размера, что и старая.
В следующий раз достаньте вторую фею, положите ее в ту же бочку и закройте бочку. Войдите в него и соберите исходный камень.

Решение загадок на Острове пудинга

Чтобы найти как можно большее количество головоломок на Острове пудинга, пройдите задание Летнее морское путешествие 2: Весенний дворик прошлых лет. Квест откроет устройство Бонсай, позволяющее менять карту и ландшафт острова под стиль трех регионов: Мондштадта, Ли Юэ и Инадзумы.

Остров Пудинг ждет новый сезон с прекрасным новым летним садом и еще несколькими сюрпризами!
Весна в летнем саду этого года еще очень молода, но здесь все еще можно найти много растений и цветов.

Туманные пузыри

Это небольшие пузырьки, которые возникают в морской воде, а затем быстро лопаются. Нужно проплывать через них, двигаясь в определенном направлении, чтобы в конечном итоге добраться до ящика, в котором лежит ценная награда. На скриншотах ниже показаны все места туманных пузырей. Мы также рассказали о решении отдельных загадок с ними.

Но на каждом уровне есть только один из этих "пузырей".

Правильная комбинация от сундука на Парном острове

квесты на архипелаге золотого яблока

При прохождении задания мира Те, что слышат море вы наткнетесь на запертый сундук, расположенный на Парном острове. Мы подробно рассказали про выполнение этого квеста в отдельном руководстве. Здесь лишь отметим, что правильный код для открытия сундучка выглядит следующим образом: 5214.

[Код]
В качестве примера того, как использовать этот код, мы можем увидеть, как он работает при запуске сопряжения A с B:
Первая часть этой строки текста гласит: "На этом острове есть два предмета. Если у вас есть один предмет, откройте этот ящик и достаньте другой."
Другими словами, в этой части описания квеста говорится: "Вот первый сундук в вашей игре, и в нем содержатся два необходимых предмета.

Решение загадок на Изломанном острове

Аромат
Это крупнейшее в мире цельное растение, которое можно использовать для
создания новых ароматов. Растение производит свой собственный дым, и при
правильном использовании способно подарить пользователю широкий спектр ароматических эффектов.
Цель этой статьи - показать, как вы можете создать свой собственный
уникальный аромат, используя следующие ресурсы:
Перечисленные здесь растения предназначены для использования только в целях ароматерапии
. Не используйте их для каких-либо других целей. Они не предназначены
для продажи или обмена.

Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней

Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.

Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.

Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.

Однако, если вода вернется на прежний уровень, вы можете просто обойти ее.
Идите дальше в пещеру и разбейте сундук, и вода уйдет. Быстро разбейте каменную груду и плывите к тропинке. Войдите в часы и войдите в комнату, где вы впервые нашли коробку с головоломкой. Как только вы откроете его, вы получите новые часы. Теперь плывите к нему и откройте ворота за сундуком. Откройте его еще раз и плывите к воротам. Как только вы дойдете до выхода, сверните направо.

Как открыть сундук на северо-западном Безымянном острове

Здесь вы обнаружите сундук, который заблокирован красным силовым полем и печатью. Чтобы убрать энергетический щит, вам нужно будет разобраться с тремя группами врагов на вершинах гор. Подробнее об этом мы рассказали в прохождении задания «Кого слушается дикий ветер».

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Ты получишь Муравьеда!
Чтобы устранить эту угрозу, вам нужно будет найти все восемь ключей, чтобы добраться до храма на вершине горы и проникнуть в него. Эти ключи приведут вас к группе Муравьедов, охраняющих этот храм. Два оставшихся пути ведут на север, поэтому вам следует идти по правильному пути (чтобы избежать попадания одного или нескольких Огненных Гигантов). Чтобы открыть дверь, вам нужно будет активировать синий значок на портрете вашего персонажа.

Как решить головоломку возле Опасного острова

Неподалеку от Опасного острова, до которого вы доберетесь во время выполнения квеста «Таинственные острова: Путешествие в неизведанное» можно найти небольшой каменный выступ с сундуком. Вокруг него будет красный барьер и два тотема, на одном из которых нарисован символ огня, а на другом – знак льда.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Для разблокировки этого роскошного сундука вам необходимо активировать оба монумента, используя огненные и ледяные атаки. Для этого можно воспользоваться бесплатными персонажами: Кэйей (подойдет и Эола, так как она тоже обладает замораживающей способностью, бьющей по площади) и Эмбер.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Выберите Кэйю, запрыгните на каменную площадку с сундуком и используйте его элементальное умение на Крио тотеме. Одного раза должно хватить, чтобы активировать его. Теперь выберите Эмбер и выстрелите в Пиро монумент. Советуем вам залезть на сундук и стрелять оттуда, иначе большинство ваших стрел будут просто падать в воду.

После активации двух тотемов можете спокойно забрать свою награду. Внутри вы найдете различные артефакты.

Некоторые обладают особыми способностями, другие полезны, но некоторые не нужны.
Рыбалка на Бора-Бора проста и безопасна, если вы знаете, где искать. Используйте свои удочки, чтобы совершить путешествие по этим островам, получив при этом несколько очков опыта. Вы можете ловить рыбу до трех раз в день, и вы даже можете продать немного рыбы, чтобы оплатить свой путь домой!
Вы можете ловить рыбу на любом пляже или в океане, но обязательно ловите рыбу только там, где нет лодок. Это ограничит количество пойманных вами рыб.

Ворон с чучелами

Телепортируйтесь в выделенное место при помощи путевой точки и направляйтесь к лифту, находящемуся за каменным проходом. Поднимитесь на возвышенность и поверните налево, огибая строение.

На платформе будет стоять ворон, который попросит показать ему, как одним ударом поразить все чучела. Данная загадка является отсылкой на ежедневное поручение «Айлин, будущий рыцарь». Справиться с задачей можно при помощи элементального навыка Эмбер. Поставьте Барона зайчика в середину и дождитесь взрыва, а после снова поговорите со статуей, птица поблагодарит Путешественника за урок. После этого разблокируется стоящий рядом сундук с наградой.

Башня храма заперта. Войдите в двери и достаньте ключи.
Замороженное небо - 3D Мир
Комната заполнена льдом и снегом, но вы не можете пройти по ней, потому что у вас нет ног. Вместо этого вы можете использовать свои силы только для продвижения вперед. Как только мир застынет, путь, ведущий к вашей цели, будет заблокирован.

Фиолетовый журавль

Решив предыдущую загадку, развернитесь и начните двигаться вверх, идя по корню. По итогу дойдете до небольшой платформы, где спит хиличурл, а рядом с ним стоит фиолетовый журавль. Следуйте за духом наверх, проходя по лестницам и платформам. Постепенно удастся дойти до сундука, стоящим рядом с арфой.

Необходимо увеличить высоту гор, сыграв на барабане.

Если пройти чуть дальше по мостам, то выйдете к сундуку. Разберитесь со всеми врагами, чтобы получить доступ к награде.

Идите налево, и вы увидите заброшенный фермерский дом, который соединен с этим сундуком. Идите направо, а затем справа вы найдете гостиницу. Охранник нападет на вас из-за ваших денег. Охранники не всегда могут забрать монеты, которые они получают от вас. Охранникам обычно нужно поспать после рабочего дня.
Идите в соседнюю комнату и вступите в драку с двумя собаками. Победите их как можно быстрее, чтобы вы могли вернуться на прежнее место. Подойдите к двери и посмотрите на цифру 8.

Вторая фея

Для поиска второй феи потребуется в режиме редактирования бонсая слева и справа поставить Непреклонные камни.

Переместитесь на вершину и спланируйте с восточной стороны обрыва.

Под каменными завалами на выступе находится нужная фея. Сопроводите ее, однако будьте внимательны, так как на пути можно столкнуться с сильными монстрами.

В конце в качестве вознаграждения также дается Обычный сундук и 2 камня истока.

Вторую фею также можно найти в западной части карты, под пещерой, где была первая Фея.
На западе вы найдете 4 сундука, которые даются в качестве награды.
Следующий шаг - найти еще 3 сундука и 4 исходных камня.
В каждой из этих пещер спрятано по 8 сундуков с сокровищами.
На этот раз нет ни обычных сундуков, ни самого обычного Сундука. Игра даст вам достижение за то, что вы найдете их все.
Тогда у нас есть новый тип игры:
- Босс-монстр!

Фиолетовый журавль

Переместитесь к телепорту у барабана, который меняет структуру гор. Выполните действие, чтобы уменьшить высоту вершин. От этого места сверните налево и двигайтесь на восток. В воде стоит два журавля, один из них фиолетовый, он и нужен для загадки. Двигаясь в левую сторону от журавля, дойдете до большой скалы.

На северной стороне острова, если подняться наверх, найдете мосты. Дойдите до платформы, на которой расположены мелодичные цветки и арфа. Сыграйте, чтобы разблокировать сундук.

В том же месте, где и прошлый сундук, есть еще один. Для этого необходимо изменить ландшафт гор. Отправляйтесь к форпосту на низине и заберитесь на него, после чего карабкайтесь на ближайшую гору. На вершине есть сундук.

Чтобы получить его, поднимитесь на самую высокую вершину восточной части острова. Вы обнаружите, что там есть лестница. Для того чтобы открыть сундук, вам нужно спрыгнуть вниз с платформы.
Для перехода к следующей области необходимо выполнить следующие шаги:
Перейдите в основную область первой области. Он расположен на восточной стороне континента, так что добраться до него можно только по воде, а не через равнины.
Поднимитесь на самую высокую вершину северной части острова.

Вороны с хиличурлами на пляже

Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.

Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.

В этом сундуке будет 3 сундука, один с надписью "Остров Ворона", в одном будет дополнительный сундук, а в одном будет надпись "Памятник Эмо". Первый будет содержать 2 части и будет называться "Вороны с Хиличурлами", а второй будет содержать 1 часть и будет называться "Митачурлы".
Чтобы получить третий сундук, сделайте то же самое, что и выше, но непосредственно перед тем, как вы поговорите с вороном, вы найдете еще 3 сундука.

Фиолетовая рыба

Активируйте барабан, чтобы повысить высоту гор. От этого телепорта двигайтесь на запад, к камням. В воде плавает фиолетовая рыба, за которой нужно проследовать. Плывите за проводником, по итогу нужно оказаться в небольшом гроте под скалой. На выступе справа стоит богатый сундук.

Откройте его, чтобы найти несколько монет. Затем вы сможете атаковать стрелой, которую найдете в нижней части сундука. Используйте стрелки, чтобы уничтожать врагов и монстров. Когда вы победите всех врагов, идите налево и идите в пещеру. Вы заметите два зеленых шара, которые вам нужно собрать. Первый находится в пещере, а второй - в соседнем храме. Соберите красный шар, чтобы убить всех. Для этого поднимитесь на крышу храма.

Загадка с музыкальными пластинами и испытание на время

На восточном побережье острова есть тропинка, соединяющая разные части локации. Спуститесь на юг к каменным руинам. Для начала необходимо активировать арфу, пройдя по пластинкам. Двигайтесь сначала по краю, затем войдите в центр и встаньте на подсвеченную платформу. Музыкальный инструмент разблокируется.

Подойдите к испытанию на время и активируйте его, после чего сразу же сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. В этой активности не нужно поворачивать цветок, просто пролетите прямо и соберите все 6 анемо частиц за 20 секунд. Приземляйтесь и откройте сундук, стоящий слева.

Откройте его и найдите по одному цветку каждого цвета. У вас достаточно цветов, чтобы составить букет. Если у вас недостаточно цветов, попробуйте использовать оставшийся цветок для другого цветка. Соберите больше цветов, используя синий цветок слева.

Загадка с факелами и арфой

Поменяйте стиль гор таким образом, чтобы правая скала (западная) была маленькой. Подойдите к нужной точке с северного побережья, чтобы обнаружить пещеру. Войдите внутрь и спускайтесь до тех пор, пока не упретесь в воду. Внутри есть несколько загадок: 2 с факелами и 2 с арфой.

Внутри можно найти 3 драгоценных сундука и 1 обычный. Для более подробного решения этой загадки изучите наше отдельное руководство.

Замок Аммареона
Ключ от замка Аммареона
Войдите в гору и идите к южному входу.
Когда вы войдете в пещеру, вы найдете 2 загадки.
1 - В правой точке пещеры есть красный драгоценный камень. Если вы нажмете на нее, то найдете 2 сокровища.
2 - Войдите в подъезд и идите на западную сторону. У входа вы найдете 3 камня. Положите их в свой инвентарь.

Третья фея

Для поисков потребуется с обеих сторон бонсая поставить Светящиеся камни.

Телепортируйтесь на остров, чтобы найти фею. Она летает на куске земли к юго-западу от путевой точки.

Также здесь можно начать квест Бакэ-дануки – любитель путешествий.

Чтобы добраться до островка, в качестве заряда для Громовых сфер можно воспользоваться находящейся чуточку ниже Электро феей. Подойдите к ней, получите разряд Электро и переместитесь на островок.

Следуйте за обыкновенной феей, однако, как и в прошлый раз, стоит остерегаться нападения противников. В конце на острове с феями будет Обычный и Драгоценный сундуки. В сумме за них можно получить 12 камней истока, а за все поиски целиком 16 камней истока.

. Чтобы получить эти исходные камни, вам нужно будет набрать более 600 очков за миссию. Чтобы получить эти исходные камни, вам нужно будет набрать более 600 очков за миссию.
Третья Фея
Для поиска вам нужно будет положить светящиеся камни с обеих сторон бонсай.
Телепортируйтесь на остров, чтобы найти фею.

Загадка с вазами и таймером в подземелье на островке

Измените вид Опасного острова на его мистическую версию и поднимитесь ко второму пруду Моны. Встаньте в него и Опустите в воду.

Персонажа перенесет на островок к западу от Опасного, на котором есть Якорная стоянка. Прыгайте в дыру у пруда, чтобы попасть в подземелье.

В комнате внизу стоит куча горшков. Разбейте все вазы на время, чтобы разблокировать обычный сундук.

Соберите их все, чтобы добраться до последнего сундука.
Возьмите запал времени из последнего сундука, чтобы открыть дверь и обнаружить, что вы забрали некоторые предметы. Верни их, съев все из этого сундука. Теперь снова поднимитесь на верхний этаж и попытайтесь пройти сквозь стену, чтобы найти две бочки. Они вам понадобятся, чтобы открыть обычный сундук. После этого вам нужно будет достать бочку из другого сундука, чтобы открыть другую дверь. Снова спуститесь по лестнице и используйте синий ключ, чтобы выйти из этой комнаты.

Малые кучи камней

Существуют два тайника в виде небольших кучек булыжников, спрятанных на маленьких островках. На изображениях ниже показано их расположение. Ударьте по ним, чтобы забрать награду.

Во время этой операции погибло много людей, и после нее осталось большое количество тел.
Две большие пещеры расположены близко друг к другу. Вход находится в скале с лестницей, ведущей к пещерам. На дне пещеры есть лестница, по которой вы можете подняться наверх, чтобы добраться до вершины. Лестница украшена статуями и камнями. Поднявшись наверх, вы найдете две тропинки, ведущие из пещер. Тропинки ведут к другому входу в пещеру.

Головоломка с пузырьками возле Изломанного острова

Доплывите на Волноходе до места, показанного на изображениях ниже. Оно расположено к северо-востоку от Изломанного острова. Там вы снова увидите пузырь на воде. Проплывите через него и продолжайте искать пузырьки неподалеку.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Когда проплывете через 6-й или 7-й пузырь в воде появится ящик. Осмотрите его для получения награды.

Если товар представляет собой наклейку, он ваш.
Virtua Quest 3 (Кукла Вуду)
Virtua Quest - это игра-головоломка, в которую вы можете играть самостоятельно или с друзьями. Цель состоит в том, чтобы выполнить все поставленные задачи. Вы начинаете игру с одним персонажем, и вы должны завершить все. Как только вы закончите игру, уровень будет сброшен на начало.
Virtua Quest - это игра-головоломка, в которую вы можете играть самостоятельно или с друзьями. Цель состоит в том, чтобы выполнить все поставленные задачи.

Облачные ступеньки

На архипелаге Золотого Яблока можно также обнаружить огромных синих медуз, парящих над землей или водой. Если взобраться на них, то появятся другие медузы, представляющие собой своеобразные степеньки. Пройдя до конца этих маршрутов, можно обнаружить сокровище. Подробнее о нахождении и решении этих головомок мы рассказали в отдельном гайде.

квесты на архипелаге золотого яблока

Под спойлером указаны все головоломки, которые были на островах в версии 1.6.

A:
Я думаю, что есть только одно решение этой головоломки.
Первое решение - это то, что приведено ниже.
Второе решение - это то, что приведено ниже.
И третье решение - это то, что приведено ниже.
Вы можете проверить это, посетив страницу ответов.
A:
Ответ №1
Первое решение - это решение для 2.
Второе решение - это решение для 3.
Третье решение - это решение для 4.
Четвертое решение - это решение для 5.

Как пройти испытание с релейными камнями на острове Пудинга

Отправляйтесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Светящийся камень» (правый).

Перемещайтесь на остров Пудинга

все сундуки в подземелье кадзухи

Ваша задача — расположить релейные камни так, чтобы они замкнули цепь. Первый из них находится рядом с телепортом. Возьмите его и поставьте между двумя электро-монументами.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Второй релейный камень находится рядом с рыжим деревом. Его нужно установить так, как показано на скриншоте.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

В результате вы сможете открыть сундук.

Награда:

  • Камни истока (2);
  • Мора (924);
  • Превосходная руда усиления (3);
  • Чайничек целителя (1).

Пройди тест
Требования
Вы, должно быть, прошли обучение.
Если ваш персонаж находится ниже 10 уровня, то вам не разрешается играть.
Вы можете сыграть в эту игру только один раз. Вы не можете пройти более одной из этих миссий или пройти испытание. Вы также можете попробовать другие варианты, но не рассчитывайте на то, что они будут завершены.
Режим вызова
В режиме вызова вам нужно настроить схему, используя всего несколько ключевых слов. Однако для завершения миссии вам не нужны краеугольные камни.

Загадка с тремя пластинами на юге руин

Головоломка на юге руин мистического Опасного острова представляет собой 3 механических плиты и сундук. Она находится прямо под полуразрушенной башней, пройти к которой можно от места с монументами.

Для активации сразу нескольких плит необходимы Гео конструкции. Самым оптимальным выбором персонажа для решения головоломки является Гео Путешественник, однако подойдут и такие герои как Нин Гуан, Альбедо и Чжун Ли. Для нажатия необходимо 2 конструкции, а на последнюю пластину поставьте самого персонажа.

После решения загадки печать с сундука спадет и можно будет собрать награду в размере 2 камней истока.

Печать специального символа (или, возможно, даже ключ) будет найдена в сундуке. В лучшем случае головоломка будет решена, если с ее помощью открыть еще одну из этих дверей.
Есть несколько других головоломок, которые помогут решить эту головоломку.
Первая - это очень простая головоломка, которую может решить любой тип героя.
Листок бумаги с изображением головоломки найден на севере от памятников.
Вы можете получить решение головоломки, используя значок волшебного кольца, чтобы раскрыть ответ.

Как выполнить испытания на время и решить загадку с электро-компасами на острове Пудинга

Первое испытание

Переключитесь на Электро-персонажа и двигайтесь к точке, которая указана на карте.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

Чтобы решить эту головоломку, достаточно ударить по кристаллу на севере локации. Компас укажет нужное направление, а вы сможете открыть сундук.

все сундуки в подземелье кадзухи

Если вы сбились или случайно тронули другой компас, просто имейте ввиду, что их стрелки должны быть направлены в одну точку.

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1279);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (2);
  • Лучший друг наёмника (1);
  • Чайничек целителя (1);
  • Перо инструктора (1).

Второе испытание

Здесь же вы можете пройти испытание на время. Для этого спуститесь с уступа вниз и взаимодействуйте с красным флагом.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

Вам предстоит забраться наверх по скалам, обратно к компасам и попутно собирать электро-частицы.

Когда вы окажетесь наверху, появится сундук.

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1279);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (2);
  • Лук охотника (1);
  • Серебряный лотос целителя (1);
  • Повязка искателя приключений (1).

В третьем тесте Вы также можете использовать электрические компасы для решения головоломки.
Чтобы сделать это, вам нужно извлечь электрочастицы из синих кристаллов.
Единственный способ сделать это - прикоснуться к одному из синих кристаллов. Затем вы должны добраться до сундука.

Испытание на время

На западной части все той же центральной вершины есть испытание на время. Активируйте постамент, чтобы начать забег, после чего сыграйте на арфе для создания воздушных колец. Осталось просто пролететь по ним.

Мирмидоны
У мирмидонцев есть четыре основных памятника: Храм Геры, Монофелет и три меньших храма, посвященных Богиням Смерти, Надежды, Мира и Любви соответственно. Есть также гробница Ганимеда, которая представляет собой большую каменную арку перед ней. Здесь также есть несколько небольших статуй Афродиты. В основном они встречаются у пиндосов.

Другие гайды

На островах Антуанетты находится несколько археологических памятников, таких как культура Анемо. Самым крупным из памятников Анемо является Археологический памятник, расположенный перед каменной крепостью.
Архитектура
Есть свидетельства каменного укрепления, датируемого по меньшей мере 1000 годом до н.э., которое было заменено каменными частоколами и стенами во 2 веке н.э. Их остатки присутствуют на этом острове. Считается, что они использовались для защиты от рейдеров.

Загадка с музыкальными пластинами

Переместитесь к лестнице, ведущей на отдаленный остров. В углублении стоит арфа, которая нужна для прохождения квеста Пламенная песнь, а за ней сундук. Уничтожьте всех противников в этом месте, чтобы получить доступ к награде. Теперь двигайтесь выше по лестнице.

Во время подъема заметите сундук, а неподалеку загадку с музыкальными пластинами. Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.

Затем уничтожьте сундуки, чтобы разгадать загадку.
Кратер из булыжника
Вам будет предложено переместиться в определенное место на вашей карте. В этом районе есть кратер, который можно увидеть. Уничтожьте землю под ним, чтобы получить трофей.
Дворец Афродиты
Это отправная точка для каждой игры в Aetherflux Chronicles: The Unfinished Tales of Ragnellon. Уничтожьте все вражеские пушки, чтобы получить трофей.
Черный собор
Поднимитесь на первый этаж этой церкви.

Как решить загадку с факелами и выполнить испытание меткости на острове Пудинга

Двигайтесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Безмятежный камень» (правый).

Загадка с факелами

Отправляйтесь на остров Пудинга.

все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Вам потребуется Пиро-персонаж. При помощи огненных ударов или выстрелов подожгите четыре факела, которые расположены вокруг сундука.

все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1249);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Лук опытного охотника (1);
  • Чайничек целителя (1).

Испытание меткости

Двигайтесь к следующей точке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вам потребуется лучница. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с кристаллом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Необходимо поразить все пороховые бочки за 60 секунд. Просто идите вперёд по склону и стреляйте. Последние из бочек находятся на противоположной скале. Ещё одна — прямо над вами.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1274);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (2);
  • Часы искателя приключений (1);
  • Совиное перо целителя (1);
  • Записи ученика (1).

Тест на меткость Переходит к следующему пункту.
Вам понадобится искатель приключений. Сначала подойдите к дереву. Ты найдешь другого в земле. На земле есть еще один.
Награда:
Камень-источник (10);
Магическая Руда Усиления (1);
Руда с высоким коэффициентом усиления (2);
Часы искателя приключений (1);
Целитель из совиных перьев (1);
Студенческие записи (1).
Тест на меткость Переходит к следующему пункту.
Вам понадобится проводник. Найдите другого исследователя.

Загадка с нажимной плитой и путеводной звездой

Начало головоломки находится на западе мистической версии острова, на стене руин разрушенной башни. Там изображено созвездие и отдельная звезда.

С изображением на стене можно взаимодействовать. Прикоснитесь к нему, после чего рядом появится звезда, за которой необходимо следовать, так как она покажет путь до продолжения загадки.

Звезда приведет к большой нажимной плите, после активации которой на соседней скале начнут сиять другие маленькие звезды. Заберите Слияние звездного света и рассмотрите узор. Рисунок, который они создают похож на созвездие со стены в руинах. Однако, как и в оригинале, есть отдельная звезда. В ее сторону и стоит двигаться.

Заберитесь на выступ, где была отмечена звезда: появится кнопка взаимодействия, после чего можно выкопать обычный сундук и получить 2 камня истока.

Возьмите вторую, после чего появится еще одна звезда, за которой вы должны следовать, так как она укажет путь к окончательному решению.
Важно отметить, что вы можете свободно передвигаться по этому району, не рискуя упасть.
Эта головоломка о "решении" или "точке зрения". Звездный узор на земле на самом деле вовсе не "решение", а узор, созданный самой звездой.

Первая фея

анемо монументы архипелагУстановите светящиеся камни с обоих сторон. Добраться до феи можно при помощи сада электро феи, который находится чуть ниже, рядом с призраками.

- Вы можете увидеть его с вершины здания или с правой стороны (с той стороны, где находится синий камень).
- Как только вы найдете способ добраться до феи, нажмите клавишу "B", чтобы войти в главную комнату. Синий камень снова будет светиться, а еще есть зеленый и синий. Вам нужно использовать эти два, чтобы завершить маршрут.
- Если вы хотите добраться до другого конца, вы должны использовать красный камень.

Две пластины у телепорта

Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.

Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.

Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.

Взяв их, вы можете использовать либо Замок Пудинга, либо Сад Бонсай, чтобы совершить телепортацию.

Решение головоломки с водными столбами на Изломанном острове

квесты на архипелаге золотого яблока

К северу от точки телепорта можно найти 5 столбов на воде, рядом с которыми находятся 5 нажимных плит. Чтобы решить эту головоломку, вы должны будете первым делом отыскать наскальный рисунок в пещере за стеной Додокороля. Далее нужно изменить уровень воды в каждом из 5 прудов в соответствии с изображением. В конце пройдите по камням на пляже рядом с колонами в правильном порядке. Подробнее о данной загадке мы рассказали в отдельном материале.

Загадка водной толщи Архипелага - это простая для понимания загадка, требующая немного воды и немного терпения. Ответ заключается в самом Архипелаге. Все острова архипелага имеют схожую планировку. Чтобы добраться до нужного острова, не имеет значения, где вы приземляетесь, но только в том случае, если вы прибудете в те же сроки. Головоломка "Водная толща архипелага" - отличный способ исследовать мир подводных миров.

Загадка с воздушным барьером

Если пойти на северо-восточный островок, то на его южном побережье можно найти воздушный барьер с сундуком, а рядом растет дерево. Подойдите к корню растения и залезайте на самый верх, оттуда сможете спрыгнуть внутрь круга и забрать награду.

Финский:
йока наки ниин каукаа, этта тамя оли энсиммяйнен ихмисойкеусасиакирья
пяэттынекси.

Музыкальные плиты

От скал, куда Путешественника привела птица, необходимо двигаться на север. Там найдете платформу с хиличурлами, а на ней Богатый сундук. Очистите место от противников, чтобы получить доступ к награде.

На левой части помостов стоит арфа, а рядом с ней музыкальные плиты. Никаких сложностей с ними не возникнет, так как они строятся по прямой. Достаточно просто ждать, пока платформа передвинется, после чего шагать на следующую.

На этой же платформе, где были хиличурлы, стоит один мелодичный цветок. Нажмите Изменить направление и поверните его в сторону скалы, на которой расположен сундук. Сыграйте на арфе и заберите вознаграждение.

На платформе с музыкальной пластинкой нажмите правую верхнюю кнопку, чтобы превратить ее в музыку. Он продолжит воспроизведение, когда вы нажмете правую кнопку.
Есть две комнаты, где можно найти музыкальные произведения. Первый находится за входом в храм, так что никакие враги не могут войти, в то время как другой находится перед ним. Награда - нотный лист. Нажмите, чтобы прослушать песню.
Вторая комната находится в центре острова. Он имеет самый высокий балл среди всех островов. Нажмите на нее, чтобы песня появилась на экране.

Огромная куча камней на Опасном острове

Еще одна груда булыжников, которую можно найти в западной части острова, на возвышенности. На скриншотах ниже показана точная локация. Просто уничтожьте их, чтобы добыть сокровища.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Тот, что в правом верхнем углу, называется "пират" или "король", потому что он находится не в населенном пункте. Другие известны как "монстры", потому что по ним ходить опаснее всего. Есть также группа под названием "Буря", они похожи на волков, охотятся и едят. Они также известны как большие и сильные.
Название "пираты" произошло от того, что они охотились за едой в темноте, поэтому они были первыми монстрами, появившимися в этой игре.

Прочие испытания, доступные при разных положениях рокариев

Более простые испытания, о которых не было сказано выше.

анемо монументы архипелагСтрельба по бочкам. Награда: богатый сундук.

анемо монументы архипелагНаграда: обычный сундук. Убив анемо слайма возле сундука и расстреляв появившихся (нужно сделать дважды и быстро), вы получите богатый сундук.

анемо монументы архипелагНаграда: богатый сундук.

анемо монументы архипелаг

анемо монументы архипелаг

анемо монументы архипелагНаграда: богатый сундук.

анемо монументы архипелагЖелателен анемо персонаж для активации монумента. Награда: богатый сундук.

анемо монументы архипелагСтрельба по бочкам. Награда: богатый сундук.

Для активации памятника желательно использовать бочкообразный персонаж.
Стрельба по бочкам. Награда: богатый сундук.
Для активации памятника желательно использовать бочкообразный персонаж. Награда: богатый сундук.
Награда: богатый сундук.
Вы можете увидеть картинку того, что происходит в этом видео.
В этом видео показано, что происходит, когда я снимаю анемон.
Тесты
Существует три способа выполнения этих тестов.
1. Стреляйте во врага на вашем экране.
2.

Загадки и головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8

После попадания на острова Золотого Яблока в патче 2.8 игроки обнаружили пустынные локации, что расстроило многих. Это связано с новой механикой локации и глобальным ивентом Летнее морское путешествие.

После завершения квеста Весенний дворик прошлых лет 16 июля Остров пудинга, на котором проходила миссия, преобразился под влиянием неизвестных сил. Путешественник получил возможность менять ландшафт по своему усмотрению с помощью бонсая и решать отдельные головоломки для каждого вида местности.

Так как впереди игроков ждет еще минимум три задания, связанных с данжами в стиле персонажей, ожидается, что после выполнения соответствующих миссий все острова архипелага заполнятся головоломками. Данный гайд будет ежедневно дополняться загадками и путями их решения, поэтому добавляйте страничку в закладки.

В статье представлены все загадки на островах архипелага. Если у вас возникли сложности с решением головоломок в квестах Кадзухи или Синь Янь, то подробно смотрите в гайдах:

Как Решать Головоломки В Тоннах Мест на квестах Синь Янь?

Анемо частицы — испытание на время

Заберитесь на вершину острова, чтобы начать испытание на время. За 60 секунд нужно собрать 6 анемо-частиц. Запустите таймер и сыграйте на арфе для создания ветряных колец. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.

Первые 3 собраны, вернитесь снова на вершину и поверните музыкальный цветок в другую сторону, после чего снова сыграйте на инструменте. Появятся новые кольца, повторите свой полет, чтобы забрать оставшиеся 3 анемо частицы. В награду за испытание получите богатый сундук.

Завершив испытание, идите на запад и спуститесь немного ниже, там будет обычный сундук.

Чтобы открыть его, нажмите кнопку X и используйте золотой ключ, чтобы открыть его. Вернитесь к началу и поверните музыкальный цветок в другую сторону. У вас появится еще один шанс собрать анемочастицы.
Завершите все испытания, и сундук будет разблокирован.
Вы также можете выполнить это задание, прыгнув на вершину башни, чтобы собрать еще 3 анемона.

Загадка с Электро монументами

Для решения головоломки с Электро механизмами в режиме редактирования бонсая потребуется выставить камни следующим образом: Светящиеся камни с обеих сторон.

Воспользуйтесь точкой телепортации на вершине горы и спуститесь на планере к северо-востоку острова. Там располагаются 5 Электро монументов и фея. Именно она укажет порядок активации механизма. Комбинация взаимодействия показана на скриншоте выше. Используйте любого Электро героя, например Лизу, Фишль или Сару.

За активацию тотемов в конце можно получить богатый сундук и 5 камней истока.

После решения загадки Электро фея не исчезнет, так как она еще потребуется в решении следующих двух головоломок.

Если вы хотите купить электро-камень для своей коллекции, нажмите на значок справа от картинки.
Амитай Сигел был украинским композитором, дирижером и преподавателем фортепиано. Он учился в Киеве и Париже. Он работал композитором и дирижером во Франции и Украине. В конце 1930-х годов он присоединился к Американскому симфоническому оркестру, исполнив множество произведений из своих собственных произведений. Среди его сочинений - Первый концерт для двух скрипок и струнных (с Альфредом Шнитке) и Фортепианный квартет № 1 (с Артуром Онеггером).

Фиолетовый кабан

На безымянном острове в центре архипелага можно найти фиолетового кабана. Проследуйте за животным, чтобы получить сундук.

Сначала отыщите зверя в руинах неподалеку. Затем он переместится на скалу, обратившись в аиста.

Продолжайте идти вдоль берега, следя за животным. Лисичка стоит почти у воды, а следующий образ – оризия.

В последний раз отыщите зверька на скале и бегите к сундуку с камнями истока.

Теперь вы можете их съесть. Уже стемнело, так что беги обратно в пещеру.
Расхитительница гробниц
Гробница Лары Крофт находится в одном из двух мест. Он спрятан в пещере на склоне скалы, куда можно подняться на лифте. Если он находится в другом месте, вам придется спуститься в туннель. Он содержит область, где есть вода и электричество, а также несколько ловушек и оружия.

Загадка с кувшинами и таймером в руинах

В следующем помещении от прошлой загадки расположено семь кувшинов и устройство с часами. Разбейте все изделия как можно быстрее, чтобы пройти дальше.

Подробное решение читайте в прохождении квеста Напрасный труд.

Награда за разгадывание этой загадки составляет 1 очко на вашем игровом счете (вы получаете только 1 очко, когда разгадываете загадку).
Напрасный труд - Часть 2
Напрасный труд - Часть 2
Таймер на исходе. Мы должны разбить первый кувшин, иначе таймер закончится. Второй вариант прост, потому что нам просто нужно его сломать. Однако мы также должны разбить первые три кувшина. Мы не можем этого сделать, пока не закончим все пять.

Головоломка с огромной кучей камней на Парном острове

Это скорее не загадка, а просто тайник. Его можно найти на Парном острове. Отправляйтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Там вы увидите большую скалу. Ударьте по ней, чтобы разломать ее часть. В результате вы обнаружите сундук.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Положите несколько монет в сундук, и вы получите Амулет. Теперь идите к своей отправной точке и идите в новую комнату (пещеру) рядом с этой. Вы найдете гигантскую статую Эриды, которую сможете разбить. Это сделает небольшое отверстие в полу. Возьмите несколько монет с этого места, и вы получите еще один амулет. Перейдите к следующему месту и продолжайте разбивать статуи. Вторая и третья статуи будут уничтожены, и будет открыта большая коробка. Положите несколько монет в коробку, и вы получите Амунет 2.

Архипелаг Золотого Яблока — новая локация в Genshin Impact, которая доступна в рамках ивента «Летнее морского путешествие». Событие продлится с 15 июля по 14 августа 2022 года. Помимо увлекательных заданий, вас ждут десятки загадок, секретов и сундуков с ценными предметами. О том, как их найти, мы расскажем в этом руководстве.

Как открыть роскошный сундук на Изломанном острове

Отправляйтесь к барабану, который меняет стиль гор. Его местоположение указано на карте.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

Взаимодействуйте с ним и выберите вариант «Острова Колышущихся струн», затем «Пламенная песнь». Вы телепортируетесь в подземелье. Сразу же развернитесь и двигайтесь вперёд. Вам следует добраться до пропасти и спрыгнуть вниз. Здесь вы увидите уступ с большим цветком, на который следует приземлиться.

все сундуки в подземелье кадзухи

Сыграйте на музыкальном инструменте, после чего взлетайте вверх при помощи воздушного потока. Ударьте в барабан, а затем бегите наверх по деревянному мосту. Затем поворачивайте направо и заходите в иллюзорную дверь.

Двигайтесь вперёд, попутно играйте на музыкальных инструментах и убивайте монстров. Дойдите до конца подземелья и переместитесь на следующий уровень.

Бейте в барабан и бегите дальше по мосту из лиан. Снова взаимодействуйте с ударным инструментом и переходите на другую сторону. Там вас ждёт ещё одно подземелье за иллюзорной дверью, которое нужно пройти. Взаимодействуйте с арфой, после чего летите через воздушные потоки. Они приведут вас к платформе с выходом.

Справа от вас находится арфа. Взаимодействуйте с ней, а затем просто бегите за нотами. Они уберут барьер, за которым находится роскошный сундук.

Награда:

  • Камни истока (50);
  • Мора (30 000);
  • Волшебная руда усиления (2);
  • Опыт героя (3);
  • Опыт путешественника (450);
  • Превосходная руда усиления (3).

Лучший способ добраться до него - перелететь через море. Он покажет вам небольшой остров, но не утруждайте себя тем, чтобы отправиться туда. Летите выше и ищите сундуки с сокровищами. Тот, что посередине, на самом деле является люком. Бейте в барабаны и бегите к середине сундука с сокровищами, и там вы найдете золотой ключ. Откройте сундук с сокровищами и возьмите предметы.
Я бил в барабан на нескольких островах, и все они связаны с этим.

Гайды по Genshin Impact 2.8

  1. Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
  2. Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
  3. Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
  4. Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
  5. Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
  6. Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
  7. Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
  8. Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
  9. Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
  10. Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
  11. Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
  12. Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
  13. Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
  14. Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
  15. Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова
  16. Загадки, секреты и головоломки архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact — как открыть сундуки, найти облачные ступени и пройти все испытания (обновляется)
  17. Гайд по ивенту «Сладкие сны у моря» в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы Паймон (обновляется)

О том, как попасть на архипелаг Золотого Яблока, мы рассказали в отдельном гайде.

Теперь пришло время показать вам, как добраться туда, не подвергаясь опасности. Как добраться туда с "Архипелага Геншин" и как добраться туда с материка.
Содержание
Вступление
Геншин - самое продвинутое место в игре. Здесь есть что исследовать. Здесь вы можете многое сделать, и этот список охватывает лишь некоторые из них. Но если вы хотите узнать больше, почитайте о других островах и их квестах. Весь район очень богат, и на его изучение потребуется немного времени.

Румэо и Джольетта

От точки телепортации на берегу направляйтесь к фонтану, стоящему среди заброшенных домов. Вокруг него находятся две статуи, нажмите «Поговорить» и проследите за любовной беседой. После этого подойдите к отдаленному ворону и подтолкните его к подруге.

Далее необходимо переместиться на любой другой остров архипелага и перевести время на сутки вперед при помощи часов.

Вернитесь на изначальную путевую точку и снова идите к фонтану, на пути будет стоять стая птиц, с которыми нужно поговорить. Из диалога выясняется, что ворон по имени Румэо был схвачен хиличурлами. Девушка по имени Джольетта очень переживает и просит найти парня.

Пройдите к каменной арке и поднимитесь на лифте, вызвав его при помощи нажимной плиты. После этого пикируйте на выступ в шахте лифта и войдите в расщелину, из которой доносится голос.

Внутри пещеры будет сидеть Румэо, охраняемый толпой монстров. Расправьтесь с ними и заберите награду в виде обычного сундука.

Монстр по имени Анемо нападет на вас и сбежит. Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до верха пещеры. Войдите в пещеру и победите стража этой местности. Направляйтесь в комнату, заполненную ящиками и маленькой статуэткой Анемо. Вы можете получить от него еще одну статую, но эта будет стоить вам предметов из вашего инвентаря. Чтобы завершить свою миссию, вам нужно экипировать предмет из статуи Румео и открыть перед ним дверь. Вам придется пустить стрелу ему в лицо, и он упадет.

!!frag-97/124

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Леха Капустин из Менеджер Антон

Zerno mcx gov ru