Данж Синь Янь архипелаг

Западная часть

От барабана пройдите к берегу западной части острова. Далее следуйте за водной артерией.

Поток приведет группу к 2 головоломкам: одна квестовая, другая – дополнительная. Начнем со второй. Она связана с челленджем на время.

Сначала убейте хиличурлов рядом с арфой, чтобы они не мешали. Встаньте на музыкальную ступеньку. Решение второй головоломки показано на скриншотах. Когда встанете на особую ступеньку, рядом появится дополнительный блок, по которому можно будет пройти.

Отражатели уже стоят правильно. Просто запустите ноту из арфы. Появятся воздушные кольца, которые нужны для прохождения челленджа на время. В ходе него нужно собрать Анемо частицы.

Вернитесь к основной головоломке. Она нестандартная: арфа выпускает 2 ноты. Они должны обе попасть к барьеру, чтобы убрать его. Все отражатели стоят правильно, кроме первого. Его нужно повернуть ко второму согласно направлению стрелки. Решение головоломки показано на скриншотах.

Выпустите две ноты. За снятым барьером будут еще 2 отражателя. Поверните первый так, чтобы он смотрел на второй. Активируйте арфу, чтобы убрать преграду на пути водной артерии.

Поднимайтесь по лестнице, продолжая следовать за потоком. Когда достигнете тупика, заберитесь наверх по склону.

Двигайтесь по узкому переходу, пока не дойдете до лиан. Заберитесь по ним.

На вершине скалы будет еще один камень. После его уничтожения углубление в горе заполнится водой.

Вернитесь ко второй головоломке. Блоки, которые вам нужно удалить, будут найдены в первую очередь.
Отражатели установлены правильно. Вернитесь к главной головоломке. Блоки, которые вам нужно удалить, будут найдены в первую очередь.
Теперь на вершине утеса есть еще один камень. Вам нужно убрать этот камень, чтобы получить путь ко входу. Он расположен в узком отверстии в склоне холма. Отпустите вторую ноту и арфу. В результате вы окажетесь на тропинке, ведущей ко входу.

Как открыть дверь

Когда вернетесь на предыдущий остров, подойдите к двери. Нажмите на клавишу «F», стоя рядом с ней. Подтвердите, что хотите использовать ключ. Еще раз нажмите на «F», чтобы открыть дверь.

Клавиша "F" открывает дверь и вторую дверь справа от вас. Вернитесь к первой двери слева от вас. Войдите в эту комнату и вернитесь в исходное положение. Войдите в эту комнату, а затем продолжайте путь к следующему острову. На этот раз идите к двери справа. Подтвердите, что вы хотите использовать ключ. Нажмите клавишу "F" на двери. Дверь открывается, и вы можете войти в дом.

Как найти ключи и открыть дверь

На следующем острове герои столкнутся с закрытой дверью. Синь Янь вспомнит, что обычно она оставляет ключи под горшком с цветами. Девушка предложит проверить, там ли они. Горшка здесь не окажется, зато будет цветок.

На месте, где появится персонаж, стоит сундук. Заберите лут из него. После этого перелетите на соседний остров с цветком. Перед ним есть воздушный поток, который поможет не упасть в бездну: воспользуйтесь им.

Возьмите ключ из сундука в его доме. Затем лети в Синь Янь. Она заметит вас и спросит, кто вы такой. Вы должны рассказать ей правду о девушке, чтобы она позволила вам спасти героиню. Если вы попытаетесь вернуться домой, герой подвергнется нападению.
Отправляйтесь на другую сторону острова Синь Янь и возьмите предмет, который вы взяли из сундука Синь Янь. Иди к старику. Он скажет, что этот остров больше небезопасен. Он пошлет группу на охоту за вами. Иди к Синь Янь.

Отправляйтесь к острову на севере

данж синь янь мосты

Переместитесь к верхнему телепорту Изломанного острова, после чего сразу же начнется кат-сцена. Друзья нашли барабан, обросший корнями и пришли к предположению, что этот остров принадлежит именно Синь Янь.

Девушка дотронется до предмета и компания тут же перенесется в иллюзию. Локация выглядит крайне уныло, но Паймон заметит какое-то свечение, к нему и нужно отправиться. Теперь необходимо дойти до этого островка, преодолев преграды.

Вы подниметесь по лестнице, и лестница откроется в лесную зону, где есть кусты и деревья, которые будут использоваться всеми сторонами. Если вы не можете пройти через это, тогда просто идите вперед на неизвестный остров или двигайтесь вперед в другое место. После этого вы сможете взглянуть на океан. С правой стороны воды земля покрыта камнями, а с левой стороны видны горы. Есть несколько путей, ведущих к различным локациям.

Как начать квест Пламенная песнь на островах Колышущихся струн

Чтобы начать квест Пламенная песнь, нужно сначала пройти предыдущие задания серии Летнее морское путешествие: Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока и Весенний дворик прошлых лет. После этого соответствующая запись появится в журнале автоматически.

Цветущая дорожка
Как только Путь Цветения завершится, в журнале появится следующая запись: “Я родился человеком с белым цветком в руке”.

Идите на продуваемую ветрами вершину

После короткого разговора Синь Янь захочет отправиться на вершину, чтобы выступить там. Телепортируйтесь на гору и пройдите к квестовой точке.

Синь Янь сообщит, что «кем-то неожиданным», с кем она когда-то хотела выступить вместе, станет орхидея, выросшая из посаженного лепестка. Начнется короткий внутриигровой ролик.

Через некоторое время человек пройдет мимо, так что Синь Янь сможет телепортироваться к нему.
Затем Синь Янь превратится в большой цветок, который может быть как розовым, так и фиолетовым. Лепесток снова раскроется, если вы будете достаточно близко. Орхидея вскоре уйдет вместе с цветами от цветов, которые они на ней вырастили. Цветы уплывут, когда вы окажетесь вне зоны досягаемости. Если вы останетесь в этом районе слишком долго, вы заснете и вам придется снова просыпаться.

Как прочистить водные артерии

данж синь янь мосты

Следуйте по дороге до самого обрыва, пока не увидите гигантский цветок. Необходимо добраться до него: просто спрыгните и долетите на планере. Огромное растение, оказывается, еще и разговаривает. Собеседник расскажет, что эта иллюзия – чертог музыки. Чтобы цветок помог компании пройти дальше, ему нужно спать, а для этого необходимо доставить привратнику немного воды. Родник можно найти на заросшем зеленью горном хребте. Синь Янь и цветок пожмут руки, после чего друзья окажутся на архипелаге.

данж синь янь мосты

Мона обратит внимание на потоки, которые наверняка приведут Путешественника к водным артериям. Нужно следовать по ним.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Постепенно подводные полосы приведут к первому камню, который перекрывает течение воды. Первое такое место расположено на тропинке, соединяющей северное и южное побережье. На дороге стоит камень, который нужно сломать, ударив его. После этих действий вода продолжит течь дальше. Вновь следуем по потокам.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Если ориентироваться по потокам сложно, двигайтесь по обычной проселочной дороге. Она приведет Путешественника ко входу в пещеру, однако проход закрыт. Рядом стоит арфа, нужно снова сыграть мелодию для снятия барьера.

Подойдите к правому нижнему цветку и нажмите «Изменить направление», после этого вернитесь к музыкальному инструменту и сыграйте. Проход откроется и можно зайти внутрь, чтобы активировать кат-сцену. Кадзуха нашел записку, в которой Альбедо рассказывает об островах. После диалога появятся новые потоки, ведущие наверх.

Следуйте и за ними.
Второе место - это въезд в город Сяньян (Синьян), где жители пользуются мечами. Чтобы попасть внутрь, вам нужно подобраться к ним поближе. Река внизу не очень глубокая. Просто нырните под мост, и вы сможете пройти через него. Затем войдите в деревню. Там есть стрекоза, тебе нужно ее поймать.

Как очистить водные артерии на острове

Очистить нужно 2 зоны: восточную и западную. Для удобства мы поделили эту задачу на 2 части.

Сначала вам нужно очистить всю площадь от воды (или хотя бы 50%, как в случае с нашей фотографией). Затем вам нужно будет очистить воду, которая вытекает из дренажного канала. Рекомендуется использовать шланг или ведро с широким горлом. Вы также можете использовать ведро с узким горлышком для меньшего объема.
Как очистить сточные воды из рек и озер
Если канализационные очистные сооружения недоступны, вы можете утилизировать сточные воды с помощью садового шланга. Однако лучше использовать одобренную систему удаления сточных вод.

Где найти раковину грез на Изломанном острове

Для нахождения раковины грез нам нужно изменить стиль гор на «низкие» через барабан. Там всего два стиля гор — низкие и высокие.

раковина грез геншин раковина грез геншин

Идем к низкой горе справа от барабана и находим в ней пещерку.

раковина грез геншин раковина грез геншин

В этом видео мы открыли для себя один из наших миров-оболочек.
Есть много раковин, найденных в одном и том же месте, так что мы можем собрать много миров-раковин.
Игра действительно проста, просто нажмите на мир оболочки, чтобы перейти в следующий мир.
Собрав все миры, вы сможете получить новые предметы или даже получить деньги.
Если вы не знаете, что происходит, тогда просто послушайте нас.
Это видео представляет собой введение в некоторые совершенно особенные игры в оболочках! В нем показано, как играть в следующие игры с помощью мыши и клавиатуры.

Genshin Impact: как решить первую головоломку с грамофоном?

После кат-сцены вы окажетесь на островке, где нужно будет просто активировать головоломку (грамофоны изначально стоят правильно). Там же не забудьте открыть сундук, который появится сразу после ее решения. Никуда не улетаем - нам нужно еще раз активировать грамофоны, но перед этим необходимо повернуть 1 грамофон 1 раз (на картинке ниже правильное положение).

данж синь янь сундуки

После этого появится ветряной поток, который приведет вас к нужной двери! Открывайте ее ключом, который нашли в богатом сундуке.

данж синь янь сундуки

После того, как вы решите первую головоломку, вы сможете перейти ко второй головоломке. Вы должны не забыть закрыть сундук в самом начале ролика, затем открыть дверь и войти в машинное отделение корабля. Здесь самым важным предметом является корабельный котел, который вернет вас к исходной точке.

Подойдите к двери, откуда слышится голос

Рядом с персонажами появится странная дверь. Подойдите ближе к ней и нажмите на кнопку «F», чтобы прислушаться. Послышится голос матери Синь Янь. Продолжайте двигаться наверх по мосту, исследуя двери по пути. Из реплик станет очевидно, что девушка часто сталкивалась с осуждением со стороны окружающих.

Возле последних дверей начнется диалог между персонажами. Все будут удивлены тем, через что пришлось пройти исполнительнице. Она рассмеется и ответит, что уже не сердится. С помощью оптимизма и спокойствия Синь Янь уберет двери, преграждающие путь.

Затем она повернется и посмотрит на аудиторию.
Подойдите к двери, откуда доносится голос
Рядом с персонажами появится странная дверь. Подойдите к ней поближе и нажмите кнопку "F", чтобы послушать. Голос матери Синь Янь будет услышан. Продолжайте двигаться вверх по мосту, исследуя двери по пути. Из замечаний станет очевидно, что девушка часто сталкивалась с осуждением со стороны окружающих.
Диалог между персонажами начнется возле последних дверей. Все будут удивлены тем, через что пришлось пройти исполнителю.

Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона

данж синь янь мосты

Отправляйтесь на Парный остров, к которому ведут подсказки Моны. На берегу, рядом с телепортом, окажется Фишль. После разговора с девушкой и вороном квест Пламенная песнь завершится.

Парный остров находится в вашем районе.

Как снять барьер с сундука

После активации последней ступеньки арфа засияет. Это означает, что теперь ее можно использовать.

Недалеко от арфы стоит сундук с музыкальным барьером. Чтобы получить лут из него, достаточно просто запустить снаряд в виде ноты: отражатели уже стоят правильно. После этого барьер исчезнет. Заберите из сундука ключ.

Шаг 1: Поднимитесь на верхний этаж вашего корабля. За барьерами должно быть несколько ящиков. Соберите их.
Шаг 2: Прыгайте на второй этаж и используйте свой пистолет на ящиках, чтобы достать патроны для вашего оружия.

3 драгоценных сундука

Неподалеку за корнями и барьером можно найти 3 драгоценных сундука. Для снятия барьера нужно сделать так, чтобы корней здесь не было.

раковина грез геншин

Для этого телепортируйтесь к барабану и измените стиль гор на «высокие». Теперь нам нужно попасть в ту комнату, где мы открыли решетку.

раковина грез геншин

Откройте дверь, так вы попадете в комнату с раковиной и тремя драгоценными сундуками.

раковина грез геншин

Подойдите к арфе и активируйте ее, чтобы убрать барьер на сундуках. Корней там уже не будет. Теперь их можно открыть. Из сундуков вы получите 60 камней истока и схему Цветка аллегро для чайника.

раковина грез геншин

16 раковин найдено, теперь можно получить костюм Фишль.

раковина грез геншин

Вам понадобится еще 3 снаряда, чтобы получить свои последние снаряды. Вы можете получить их только в том случае, если вы уже встречались лично.
Вы можете войти через дом вашего персонажа. Он расположен недалеко от северо-восточной стены.
Дверь, ведущая ко входу, - это красная дверь.
Теперь идите в юго-восточную часть зала и откройте дверь. Выйдите из подъезда, и вы увидите 2 белых дерева.

Отправляйтесь к острову на севере

Телепортируйтесь к ближайшей к квестовой зоне контрольной точке. Если последняя еще не открыта, проплывите к маркеру на волноходе: якорная стоянка находится с южной стороны стартового острова. Диалог с другими персонажами начнется автоматически.

Синь Янь найдет барабан, оплетенный растением. Мона предположит, что этот остров связан с рок-н-ролл исполнительницей. Синь Янь захочет использовать барабан, несмотря на предупреждение Кадзухи.

Синь Янь попросит о помощи, но Моне придется бежать, чтобы не быть съеденной аллигатором. Когда она бежит, из воды поднимается змея. Она бежит обратно к Кадзухи, который пытается поймать ее, но она нападает на него. Он умирает, и Мона узнает, что произошло.
Через некоторое время Синь Янь вернется на материк. Она заметит, что рядом с ней нет других кораблей, и решит отправиться на их поиски.
Покинув корабль, игрок наткнется на мост, ведущий в морскую пещеру.

Как войти в дом Синь Янь

Сыграйте на арфе, чтобы разблокировать проход в сторону дома Синь Янь. Двигайтесь по мосту, чтобы дойти до тропы, ведущей к двери в жилище девушки. Подойдя к строению, войдите внутрь. В помещении также окажутся Сян Лин и Юнь Цзинь. Синь Янь загадает желание и вся компания путешественников снова окажется на острове, покинув иллюзию.

Вы также можете использовать его, чтобы получить доступ к любому дому, вернувшись к последнему. После этого он будет разблокирован.
Остров Синь Янь
Как попасть на остров Синь Янь
Играйте на арфе, чтобы открыть проход, ведущий на остров Синь Янь. Двигайтесь по мостам, чтобы добраться до тропинки, ведущей к острову девушки. Тропинка заканчивается у маленькой лодки, которая доставит вас туда. Когда вы доберетесь до места, поверните направо и поднимитесь на платформу. Пересеките платформы, чтобы добраться до маленькой двери.

Как решить загадку с грамофонами на острове

Итак, вы остановитесь у логова хиличурлов, рядом с которым расположена гооволомка и сундучок. Ниже вы найдете решение.

данж синь янь сундуки

После решения следуем наверх по лестницам (туда, куда вас ведет ручей). По дороге будет много простых сундуков на видных местах - не забудьте забрать все. Также вам встретится фантомное животное, которое нужно провести как фею, и оно подарит вам сундук.

Как только квест закончится, вы сможете выйти на главный остров.
История загадки: Все началось в далеком 2009 году, когда наш друг родился с врожденным дефектом левого уха. Его отец отвез его к врачам, которые смогли устранить проблему с его слуховым проходом. Однако результат оказался разрушительным для семьи, поэтому они не смогли вернуться в свой дом.
После этого мальчик обратился к тому же специалисту, но только через 2 года он все еще не мог слышать.

Войдите в храм музыки

Персонаж попадет прямо к Пламенному сердцу. Подойдите к нему и нажмите на клавишу «F».

После полива разблокируется новая дверь. Войдите в храм музыки. Станет доступным следующее пространство: в нем группа опознает окрестности Ли Юэ.

это остров. Будет активирована следующая карта:
Следующая область станет недоступной при входе на карту: В этой области есть большая комната. Нажмите кнопку "G" на вашем контроллере, чтобы ввести его. Войдите в него и нажмите кнопку "А". В следующем пространстве есть пустая область, которая используется персонажами Гэн, Юэй и Лю. Перейдите к персонажу Geng, поверните налево, перейдите к персонажу Yuey и снова поверните налево.

Как полить Пламенное сердце студеной родниковой водой

Переместитесь к тому месту, где расположен барабан. Оно расположено севернее Изломанного острова. Сыграйте на инструменте, провзаимодействовав с ним, чтобы перенестись в иллюзию. Сразу же поговорите с Пламенным сердцем. Передайте цветку студеную родниковую воду, выбрав ее в инвентаре.

Активируйте воду из этого Огненного сердца, выполнив действие, такое как навык, атака или эффект. Вы даже можете использовать свое движение, чтобы заставить его прыгать и получить шанс попасть в другую область. При использовании этого хода вы не можете произносить заклинания, пока он не будет завершен. Если лепестки цветка повреждены заклинанием, они будут восстановлены исцелением магии на поверхности. Если этот лепесток поврежден, он не будет восстановлен. Лепесток цветка также можно использовать для лечения. Вы должны быть внутри каменного круга, чтобы использовать его.

Часть 1 Прохождение квестов и головоломок Пламенная песнь

Часть 2 Охота за сокровищами Чан Куй
Часть 3 Место, откуда нет возврата, Чи Юн
Часть 4 Путешествие на запад и обратно с группой
Часть 5 Финальный босс Чжу Чжун
Отрывок из Зажигательной песни
Квест начинается с краткого ознакомления с самым огненным местом в Южной Корее. Это один из самых популярных и известных районов для туристов, которые ищут приключений, отдыха и хорошей еды. Этот район расположен в Намьянгуне, Сеул.

Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона

Отправьтесь на восточный остров. Там группа попытается найти зацепки, чтобы понять, кто погрузится в мир грез следующим. На месте персонажей ждет Фишль. Она и Оз сильно обеспокоены. Когда Фишль уйдет, остальные предположат, что следующий иллюзорный мир будет посвящен ей.

Читайте прохождение квеста Фишль Апокалипсис вечной ночи.

Поиски начинаются, когда они случайно встречаются с пожилой женщиной, которую Фишл знает как ведьму, которая будет сопровождать их.
Задание является открытым.
Фишлу потребуется некоторое время, чтобы собрать информацию и использовать ее.
В этом эпизоде нет квестов.
ОКНО ФИШЛ В ЕЕ ЦЕПЯХ НОЧИ:
Квест Фишл должен собрать волшебный камень, который появляется в одной из ее клеток ночи.

Подземелье и дом Синь Янь

Войдите обратно в подземелье и напоите цветок. Отправляйтесь в следующую дверь, где вас ждет череда диалогов. После разговора с призрачными людьми, очистите тропу от колючек. Здесь никаких загадок нет, просто нажимаем на главный механизм - ничего менять не нужно, грамофоны изначально стоят в корректном положении. Далее следуйте по тропинке, вас ждет разговор с малишом Фэй.

Узнав о проблемах малыша, отыщите его друзей и помирите их. Далее следуем за маркером по подземелью. Перед домом девушки вас ждет еще одна головоломка с грамофоном, но здесь также ничего менять не нужно. После диалогов вы опять отправитесь на остров.

Поговорите с женщиной и попросите у нее что-нибудь выпить. Поднимитесь на верхний этаж ее дома. Здесь вы найдете последний граммофон, который вам нужен. Граммофон не только сыграет, но и скажет вам, как называется этот предмет. Название песни - "Великий побег".
Если вы хотите вернуться в мир, вы можете выбрать номер граммофона при запуске игры. Пройдя лабиринт, вы встретите Ташу, у которой есть для вас подарок.

Расскажите Ледяному сердцу о результате

Телепортируйтесь к барабану и вернитесь через него в иллюзорное пространство. Группа сразу попадет к Ледяному сердцу. Начнется диалог.

Скажи Ледяному Сердцу, что делать. Группа продолжит работу. Вернитесь в Иллюзорное Пространство, телепортируясь в Иллюзорное Пространство. Вы должны заметить, что проблемы больше нет.
Скажите Теневому Демону, что она должна получить ключ от него. Как обычно, ей нужно будет войти через портал. Теперь настанет ее очередь. Ей нужно будет поговорить с мистером Мамией и рассказать о плане. Затем ей нужно будет открыть дверь. Если она не сможет этого сделать, ей не повезет.

Как решить загадку с грамофонами на вершине горы?

Вот решение (положения на скринах уже правильное):

  1. Итак, 3 раза поворачиваем этот грамофон;
    данж синь янь сундуки
  2. Грамофон возле устройства поворачиваем один раз. Готово, можно активировать!

    данж синь янь сундуки

После выполнения головоломки спуститесь и наберите воды, которая вам понадобится далее. Перед входом в подземелье заберите сундук, который находится немного ниже вашего местоположения.

Смотрите также: Как мне превратить загадку в головоломку в Game Over?
Существует очень популярная игра-головоломка под названием "Игра в загадки", которая была разработана Крисом Найтом, который сейчас мертв.
Она действительно популярна, потому что в Интернете доступны тысячи ее копий.
A:
Это единственное, что было подтверждено до сих пор.

Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

данж синь янь мосты

Чтобы решить загадку с мелодичными цветками и арфой, необходимо повернуть один из них. Если же не трогать объект, а сразу сыграть мелодию, то сможете разблокировать богатый сундук, в нем и лежит ключ.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Цветок, показанный на скриншоте нужно развернуть, нажав на «Изменить направление». Мелодия создаст ветряные потоки, по которым сможете вернуться на главный остров.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Подойдите к двери и отоприте ее при помощи ключа. Подтвердите использование и откройте проход. Пройдите в открывшийся портал, чтобы оказаться в новой иллюзии.

Используйте свою камеру, чтобы сфотографировать объект, который вам нужен, чтобы перейти к следующей двери. Идите по коридору и используйте арфу, чтобы открыть его. Поверните налево и зайдите в комнату.
Нажмите на кнопку "
Арфа и цветы
", чтобы открыть комнату, и используйте свою арфу, чтобы сыграть мелодию. Если вы не достигнете цели, вы должны перевернуть одно из растений. Но это еще не все. В комнате вы найдете предмет, который вам нужно вернуть в исходную точку.
Используйте цветок внизу, чтобы изменить его направление.

Где найти ключ

данж синь янь мосты

На втором острове иллюзии есть двери, но они закрыты. Компании необходимо отыскать ключ. Подойдите к краю, ведущему на следующую точку.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Снизу есть поток ветра, на который нужно спланировать, с него удастся долететь дальше, к нужному месту. На этом острове снова загадка с арфой, но в этот раз инструмент неактивен. Сам ключ лежит в сундуке на острове, подробнее покажем чуть ниже.

Единственный способ найти ключ - это отправиться на этот остров. Вам нужно будет пройти по тропинке вокруг второго острова. Здесь есть водопад, через ручей перекинут небольшой мост, а несколько лестниц ведут в комнату, откуда можно попасть на другой остров.

Как посадить лепесток Ледяного сердца

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Точка пересечений находится на центральной вершине острова. Телепортировавшись, развернитесь и идите до золотой метки. Нажмите Посадить, чтобы позволить Ледяному сердцу прорасти из водоема. Переместитесь к барабану, чтобы использовать новообретенную силу.

данж синь янь мосты

У барабана нажмите Поменять стиль гор, чтобы завершить эту часть задания. Теперь на острове появились новые метки.

Взгляните на тег и выберите одно из следующих действий: Посадите цветок, постройте сооружение или сделайте еще одно открытие, связанное со льдом. Чтобы посадить лепесток, щелкните на месте, ближайшем к пруду, затем переместите его на вершину лепестка, пока лепесток не начнет расти. Лепесток будет готов к следующему шагу, когда растение достигнет примерно 4 дюймов в высоту.
Вернитесь к барабану и выберите Построение. Здесь вы можете выбрать одну из структур, которые были созданы ранее в квесте, или начать строить дерево.

Как попасть в дом Синь Янь

Синь Янь захочет заглянуть к себе домой. Чтобы найти его, уберите колючки с пути. Они находятся за пристанью.

Активируйте арфу. Вращать отражатели не нужно: они уже стоят правильно.

После этого пройдите вперед и поднимайтесь по мосту. Откройте дверь и войдите в дом Синь Янь. Она пожалуется на какой-то шум и пойдет проверить, что происходит.

Ситуация с малышом Фэем повторится: Юнь Цзинь и Сян Лин приготовили девушке сюрприз на день рождения.

Фей приходится прятаться в ванной после того, как съедает еду. Это также очень простая работа. Идите в подвал.
Юнь Цзинь и Сян Лин вернутся в свою комнату. Они собираются искать Фей. Вы можете видеть, что Сян Лин пытается поймать ее сама. Она добьется успеха, но Юн Цзинь останется снаружи и позвонит тебе. Лучший способ сделать это - пройти мимо Юн Цзиня, когда вы подходите ближе. Она начнет беспокоиться о Фей. Если вы вызовете у нее подозрения, она запаникует и нападет на нее.

Где найти Эвфонический ключ в мире грез Синь Янь

Бегите к центру подземелья и спрыгните к огненному цветку. С одной стороны находится тупик, а с другой – дверь. Бегите к ней.

Сыграйте на арфе и летите на следующий остров. Чтобы включить инструмент на нем, решите загадку с нотами (будет добавлена позже).

Сыграйте на арфе и летите дальше. На следующей платформе также придется справиться с Мелодичными ступенями (будут добавлены позже). Активируйте арфу и заберите обычный сундук(12). Сыграйте на инструменте, не меняя положение цветов. Отряд окажется на острове с четырьмя Пиро монументами и журавлем.

Спугните птицу, чтобы она показала порядок активации монументов. Включите их Пиро навыком и заберите Богатый сундук(13). Снова подойдите к журавлю.

На острове с дверью птица оставит обычный сундук(14). Заберите сокровище и войдите в дверь.

Там окажется сундук и хиличурлы. Убейте мобов, измените направление двух цветков и сыграйте на арфе. Заберите Богатый сундук(15). В нем лежит Эвфонический ключ. Выйдите обратно через дверь.

Сыграйте на арфе и летите с помощью колец на платформу с дверью, от которой летели к монументам. Отоприте дверь, использовав Эвфонический ключ.

Ударьте в барабан, активируйте испытание на время и бегите по ступеням прямо за Богатым сундуком(16). Это последнее сокровище подземелья. Дверь около сундука приведет в начало квеста Пламенная песнь, а левый проход к Пламенному цветку. Можете просто выйти из данжа, нажав Покинуть подземелье.

Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте руководство по ивенту Летнее морское путешествие и следите за гайдами и прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте, чтобы не пропустить новые квесты.

Карта архипелага Синь Янь: https://maps.genshin.io/view/xinyan-archipelago
Путеводитель по городу Синь Янь : http://goo.gl/h5o2l3
Остров Синь Янь: https://goo.gl/0rQtTq
Примечание о скриншотах - они взяты не из игрового процесса, а из моего воображения.
Я действительно сожалею о любых неприятностях, которые это может вызвать.

Как помочь малышу Фэю найти друзей: Мэна и Лулу

Дверь символизирует собой воспоминания о малыше Фэе. Он посетует на то, что с ним не хотят играть, и попросит найти его друзей.

Мэн и Лулу стоят на причалах. Пройдите вперед и поверните направо или налево, чтобы попасть к одному из них. Поговорите с обоими NPC. Лулу пожалуется на то, что Фэй не догадался сам прийти к ним: они готовили ему сюрприз.

Вернитесь к центральной части. Там активируется диалог. Все закончится хорошо: друзья объяснят Фэю, что они не сбежали, а приготовили ему сюрприз на день рождения.

Вернитесь к первой области. После кат-сцены у вас будет возможность познакомиться с другой группой беженцев. Они отправляются в безопасное убежище, где Фей может остаться в мире свободной формы. Это хорошая идея - воспользоваться этой возможностью, чтобы оставить своего ребенка позади. Есть и другие места, где можно найти младенцев.
Перейдите в другую область. Дверь открывается с этого входа. Внутри это комната, где Фей может остаться. Вокруг много детей, и они не будут возражать побыть со своими родителями.

Отправляйтесь в ярко освещенное место

Группа перенесется в иллюзорное пространство. Оно выглядит как скопление пустынных парящих островов. Доверьтесь Паймон и отправляйтесь в ярко освещенное место.

В этом данже используется механика барабанов и парящих платформ. Если ударить по барабану с помощью клавиши «F», платформы сдвинутся и будут перемещаться в течение ограниченного времени. Нужно успеть запрыгнуть на них и переместиться к нужной области.

Активируйте барабан и запрыгните на приблизившуюся к краю острова платформу. Немного подождите, пока не долетите до соседнего островка. Перепрыгните на него.

Платформы делают только 1 круг, поэтому поторопитесь. В противном случае придется спрыгивать вниз. Однако не переживайте: даже если упадете, персонажа перекинет на следующий остров.

(Вам не нужно собирать какие-либо предметы.)
После того, как вы приземлились на следующем острове, выполните те же действия, что и на первом. Однако теперь вы знаете, как это сделать. Теперь вы можете вернуться в свое текущее местоположение менее чем за две минуты.
В этой игре нет таймера. От вас не требуется собирать предметы или ждать. Это пример режима "Паймон и его друзья".
Теперь вы можете задаться вопросом, почему я не показывал никаких изображений своего окружения.

Как активировать арфу

данж синь янь мосты

Чтобы активировать арфу, необходимо пройтись по музыкальным плитам последовательно. Встаньте на первую, чтобы появились следующие. Рядом с той пластиной, на которой сейчас стоит Путешественник, возникнут новые. Двигайтесь по ним, пока не дойдете до платформы, от которой исходит свечение. Встаньте на нее, и пластина поедет дальше.

На участке, где стоит 4 плиты рядом, сначала поверните направо, затем вперед и потом налево. Идите до светящейся плиты. Доедете до следующей пластины и летающие платформы преобразуются в прямую дорожку. Когда спуститесь по ним, начнется кат-сцена и музыкальный инструмент активируется.

Этот метод работает как для обычных, так и для специальных транспортных средств. Если у вас есть автомобиль, вы можете активировать его, включив музыкальные инструменты, когда входите в комнату перед кабиной пилота, или нажав кнопку на рулевом колесе.

Очистите водные артерии на острове

Что ж, как и ранее, просто следуем за потоком воды, пока не наткнёмся на преграду, которую необходимо разрушить (мы использовали Гео). Рядом будет стоять цветок - его нужно активировать с помощью ветра Анемо персонажа, а затем подняться наверх по воздуху. Наверху вас ждет сундучок, а также первый барьер.

данж синь янь сундуки
данж синь янь сундуки

По классике возвращаемся к барабану и идем в другую сторону за новым потоком. Там вы увидите еще одну музыкальную головоломку.

Решение:

  1. Прежде чем активировать механизм нот, пройдите по голубой дорожке из нот (там тоже ничего сложного не будет).
  2. Запускаем механизм, ничего не меняя в грамофонах.
  3. Подходим к самому большому грамофону и 1 раз меняем направление.
  4. Опять запускаем механизм.
  5. Поднимаемся по красному ветряному потоку.

Наверху вы обнаружите еще одну преграду и сундучки. После сбора наград возвращаемся к барабану и заходим в данж, где нужно будет опять прослушать диалог. Далее телепортируемся в место, где мы садили семя цветка.

данж синь янь сундуки

Примечание:
Здесь у нас должна быть подсказка или карта, так как оригинальная головоломка сложна.

Западная часть

Сделайте несколько шагов на запад от барабана. Артерия сразу появится. Идите вдоль нее.

Первый камень охраняют несколько мобов. Победите их, чтобы они не мешали, и разрушьте валун.

Отсюда направьтесь к головоломке на платформе. Сначала убейте хиличурлов.

Активируйте арфу. Встаньте на ступеньку. Все участки линейные и проходятся без затруднений.

Для решения головоломки поверните первый отражатель, отмеченный красным цветом, направо. Правильное положение запечатлено на втором скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.

Заберитесь на гору. Чтобы упростить задачу, используйте клевер. Нанесите ему Анемо урон и взлетите через воздушный поток и кольца.

На вершине разбейте последний камень, чтобы очистить водную артерию.

Уничтожьте плот и поднимитесь на следующий остров. Найдите там небольшую лодку и отправляйтесь на сушу. Возьми золото. Сундук даст вам инвентарь. Выходите с северной стороны следующего острова. Войдите в воду и проплывите около 100 футов. В правом конце будет еще один камень. Воспользуйтесь лодкой и высадитесь на ее левом конце. Поверните к острову и возьмите сундук с сокровищами.
Продолжайте движение на север. Как только вы доберетесь до главного моста, сделайте небольшой крюк к правой стороне острова.

Как пройти вдоль водной артерии

Печать исчезнет. Зайдите в пещеру и продолжите идти вдоль водной артерии. Здесь окажется еще один камень. Разрушьте его.

Кадзуха найдет записку и покажет ее остальным. В ней Альбедо рассказывает, что здешние горы похожи на музыкальные инструменты: они полые и издают мелодичные звуки. Исследователь призывает подняться на вершину, чтобы услышать прилив. Однако для этого нужно полностью очистить водные артерии.

Поток поведет группу наверх. Заберитесь на гору. Чтобы упростить себе задачу, поверните налево, когда выйдете из пещеры, и идите по большой лозе, оплетающей скалу. Артерия расположена вдоль нее.

Когда корень закончится, заберитесь по склонам немного выше и продолжайте бежать вперед. Затем вскарабкайтесь по лианам и идите вдоль водной артерии.

Продолжайте идти вдоль водного пути, пока не дойдете до другого корня. Идите вдоль ручья, пока не дойдете до другого корня. Поверните направо и вернитесь к тому месту, с которого вы начали.
Возвращайтесь в пещеру и войдите в нее. Отсюда легко найти обратную дорогу в Казуху. Вернитесь ко входу и поверните направо. Пройдите по туннелю, чтобы добраться до другого входа. Затем вы можете следовать по водному пути в город.
Предупреждение: Не входите в деревню ни через какие из ее ворот.

Где найти дверь, откуда слышится голос

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Повернитесь направо и войдите в храм музыки. Нажмите Открыть дверь и пробегите в новую иллюзию. Откуда-то слышится голос, идите по мосту к порталу с силуэтом. Двигайтесь дальше, прислушиваясь к каждой из дверей, пока не доберетесь до распутья. На нем сверните направо: впереди увидите желтое свечение и три ширмы.

Проигнорируйте их, нажмите на портал и войдите.

Ледяное сердце в подземелье Синь Янь: посадите семя

После того, как разрушите преграды, поговорите с друзьями и отправляйтесь обратно в данж. На месте активируйте механизм, ничего не меняя, чтобы вызвать поток ветра.

данж синь янь сундуки

Летите на самый верх, пока не дойдете к барабану. Подойдите к нему и нажмите "Удалить". Посмотрев кат-сцену появления мостика, пройдите по нему к Ледяному цветку, никаких головоломок там не будет. Прослушав диалог, отправляемся обратно на Архипелаг к барабану, а затем телепортируемся в соседнее место.

данж синь янь сундуки

Пройдите по периметру и вы заметите лучик, куда необходимо подойти и посадить семя. Далее возвращаемся к барабану и нажимаем "Поменять стиль гор", что даст вам еще одно задание по очищению потоков.

Делаем это, идя вдоль ручья, и, услышав диалог, телепортируемся обратно на базу.
Следующая комната - Пещера Духа Огня. Вам нужно посадить в него семя, а затем вернуться на другую сторону.
Вернитесь в то место, где находится Барабан с цветами, и активируйте механизм на месте.
Вихрь Ветра - это ключ к активации двери в конце пещеры. Чтобы открыть его, вам нужно перелететь через барабаны и запрыгнуть на верхнюю часть моста.

Как помочь Пламенному сердцу

Растение попросит принести ему родниковой воды. Оно сообщит, что источник находится на заросшем зеленью горном хребте. Пламенное сердце наделит Синь Янь особым зрением, которое позволит увидеть водные артерии. После этого группа переместится наружу, к горе.

Кадзуха предложит найти источник поблизости. Мона заметит водную артерию рядом с группой. Синь Янь решит идти вдоль нее, чтобы выйти к растениям, а от них – к источнику.

Вначале источник находится посреди леса, но пейзаж меняется так, что теперь он находится на горе. Сейчас они идут вниз по течению ручья, но растительность здесь тоже сильно отличается от той, что была в предыдущем месте. Над головой пролетает гигантская птица с зеленым телом. Синь Янь думает, что источник находится далеко, но по мере того, как группа продолжает идти, они слышат звук журчащей воды, доносящийся из-за скалы. Они решают вернуться к источнику, потому что им нужна вода.

Как собрать роскошный сундук в мире грез Синь Янь

Пробегите прямо, поднимитесь по лестнице и вновь зайдите в дверь. Пройдите весь прежний путь до места, где были два лавачурла и драгоценный сундук.

Выйдите в дверь, пройдите до зала с двумя лестницами и ударьте по барабану, чтобы сменить ступени. Вернитесь к двери и пройдите через нее.

Активируйте арфу слева от выхода и пролетите по кольцам до двери в начале локации.

Пройдите через нее и бегите прямо к разблокированной арфе. Сразу сыграйте на ней. Проследуйте за нотой к сломанному барьеру и заберите Роскошный сундук (9) и два Богатых (10 и 11).

Соберите еще один роскошный сундук (6), чтобы увеличить свою силу. Продолжайте играть, пока не получите три из них. Бегите прямо в открываемую комнату с сокровищами, соберите кучу сокровищ и сыграйте на арфе в комнате.
Идите в сокровищницу и пройдите в дверь с другой стороны.
Активируй Арфу. Путь заблокирован. Активируйте мост и перепрыгните через него, чтобы добраться до запертой двери. Активируйте его, чтобы получить доступ к сокровищнице. Пройдите через него и продолжайте играть в Роскошный сундук, чтобы получить второй набор сокровищ.

Как начать задание Пламенная песнь Genshin Impact

Чтобы принять участие в задании, вам сначала нужно выполнить следующие квесты событий:

Как только это будет сделано, вы автоматически получите третий мировой квест с музыкальным путешествием Синь Янь.

Обратите внимание, что если вы выполнили оба задания events и хотите получить полную версию песни, вы должны выполнить все три задания в вашем заказе. Вы можете сделать это, нажав на красную кнопку в правом верхнем углу экрана.
После того, как вы выполнили эти три квеста на события, вы можете использовать их для продвижения своего игрового процесса.

Во время прохождения задания с Синь Янь «Пламенная песнь» появилась раковина на Изломанном острове. В этой статье я расскажу где найти раковину грез, как сломать барьер на трех драгоценных сундуках, как открыть решетку и как решить загадку с водой на Изломанном острове.

раковина грез геншин

Загадка с пиро столбом и водой на Изломанном острове

В пещере вы увидите воду, пиро столб и 4 факела. Эту воду можно убрать активировав пиро столб. А чтобы его активировать, его нужно сначала разблокировать. Для этого зажгите факелы в любом порядке с помощью пиро умений.

раковина грез геншин

После активации пиро столба уйдет только часть воды, чтобы ушла вторая часть воды, необходимо активировать второй пиро столб.

раковина грез геншин

Для разблокировки столба нужно зажечь 4 факела.

Первый факел находится слева, рядом с обычным сундуком.

раковина грез геншин

Второй факел находится справа от пиро столба.

раковина грез геншин

Поднимайтесь по лестнице. Слева от лестницы будет третий факел.

раковина грез геншин

Продолжайте подниматься. В конце находится дверь, как в подземелье Синь Янь. Откройте ее, чтобы попасть в другую часть локации.

раковина грез геншин

Зажгите факел и активируйте рычаг, чтобы открыть решетку. Эта решетка находится в той комнате, где мы читали записку Альбедо по заданию с Синь Янь.

раковина грез геншин

Возвращаемся обратно и активируем пиро столб.

раковина грез геншин

Внизу вы найдете Раковину образов «Изображение центрального лагеря 2», загадку с арфой и обычный сундук.

раковина грез геншин

Для открытия сундука поверните один цветок и активируйте арфу.

раковина грез геншин

Теперь вы можете разгадать загадку.
Но чтобы добраться до ноты наверху, переверните 3 цветка и третью арфу. После этого вы получите сообщение, в котором говорится: "Вы должны добраться до огня севера. Убирайся так быстро, как только сможешь". Но в записке не объясняется, что это за пожар?
Вот еще одна подсказка: "Здесь вы встретите четырех монахов". Вот еще одно примечание: "Если вы дойдете до западной стены храма, они будут там".
Эти записки разбросаны по всему острову.

Награды

  • Камень истока x 90.
  • Мора x 60000.
  • Опыт героя x 6.

Кроме того, завершение задания Пламенная песнь откроет доступ к следующей, завершающей главе летнего события, которая называется Апокалипсис вечной ночи.

Мероприятия должны начаться 19 июля. Для того, чтобы разблокировать квестовую линию для этого, вы должны получить первые два достижения и получить достижение “Проклятый” в вашем инвентаре.
Это часть нашей регулярной серии ежедневных постов, в которой представлены некоторые новые функции и контент из Dragon Quest XI.

Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

данж синь янь мосты

На следующем острове стоит светящаяся арфа и несколько металлических цветков. Эти объекты нужны для решения головоломки. Когда музыкальный инструмент светится, на нем можно сыграть. После активации он испустит звуковые ноты, благодаря которым все мелодичные цветы издают ноты. Направление цветков можно менять.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Из всех объектов взаимодействовать можно лишь с одним «растением» и самой арфой. Сначала подойдите к цветку, стоящему предпоследним. Нажмите Изменить направление (должен стоять, как на скриншоте), после чего вернитесь к инструменту и активируйте его. Механизм заработает и в воздухе появятся ветряные потоки. По ним можно перелететь на следующий остров.

данж синь янь мосты

После завершения кат-сцены откройте сундук, который стоит справа.

Затем переходите ко второму растению. Активируйте второе растение, и поток воды поднимется вверх от земли. Когда вода стечет вниз, цветок на первом растении исчезнет. Подойдите к арфе и выключите выключатель. Затем включите подачу воды по шлангу. Используйте эту воду, чтобы заставить цветы опасть и начать двигаться. Когда цветы получат достаточно энергии, они начнут цвести.
Чтобы выполнить задание, вам нужно закончить все предметы, кроме "арфы".

Как активировать арфу

На новом острове будут цветы и арфа. Основная задача – направить ноты от арфы к главному большому цветку возле обрыва. Он обведен розовым цветом.

Арфа на этом острове не активирована. При приближении к ней появится окно обучения. Чтобы активировать арфу, нужно пройти по Мелодичным ступенькам. Когда все они будут зажжены, арфа засияет. Только тогда она сможет издавать звуковые волны. Некоторые ступеньки отличаются от других и имеют особые эффекты.

Важно: нельзя наступать на одну ступеньку дважды, иначе они заблокируются. Не переживайте, через некоторое время блоки снова станут доступными, просто вернитесь к старту.

Запрыгните на ступеньку сверху. Рядом появится линейный маршрут, по которому нужно пройти. Двигайтесь по нему, зажигая блоки. Перейдите на квадрат, который подсвечен: он переместит персонажа вперед, на другой участок.

Следующий участок нелинейный. Пройдите его по указанному маршруту, чтобы зажечь все ступеньки и не повториться. Последний блок перенесет вас к другой ступеньке. Наступите на нее: она выстроит хаотично парящие блоки в новую дорожку. Далее маршрут линейный, просто пройдите по нему до конца.

Она построит башню и дверь.
Когда все дорожки будут освещены, главный цветок раскроется. Отсюда главный герой переместится в другую часть карты.
Следующий шаг - нелинейный. На этот раз вы можете пропустить предыдущий шаг и перейти непосредственно к следующему. Вы также можете двигаться по линейному маршруту, но не завершать этот шаг. Тогда вместо раскрывающегося цветка вы увидите стрелку, указывающую на круг. Теперь двигайтесь по кругу, пока не дойдете до места, отмеченного синей точкой.

Как решить головоломку с цветком и вернуться назад

Чтобы вернуться на предыдущий остров, активируйте большой цветок. Для этого поверните второй отражатель к третьему (по направлению оранжевой стрелки), кликнув по нему 1 раз с помощью клавиши «F».

Запустите ноту из арфы.

Пролетите на остров с дверью через воздушные кольца.

Перед дверью стоит старая статуя. Активируйте его, чтобы войти.
Записи
Вам понадобится небольшой компас. Следует внимательно следовать приведенным ниже инструкциям. Если у вас возникли проблемы с поиском пути, попробуйте использовать предоставленную карту в качестве примера.
Если вы достигли по крайней мере 5 или 6 уровня и нашли остров, вы можете вернуться к исходной точке.
Идите прямо, пока не наткнетесь на какой-нибудь предмет. Перейдите к нему и нажмите "A".
Отправляйтесь на остров со статуей.

Прохождение Пламенная песнь 3 в Genshin Impact

Группа снова вернется в реальный мир. Синь Янь расскажет о том, что в тот день загадала желание: выступить на концерте с кем-то неожиданным. Она сообщит, что желание сбылось, но не станет раскрывать подробности. Девушка пообещает сделать это после очистки русла водных артерий, проходящих через скалы.

Синь Янь будет счастлива, если вы отправите ей сообщение. В конце концов, это только начало вашей миссии!
Девушка просит передать сообщение от Синь Янь, и ей говорят, что у нее нет ответа. Она попросит того, кто отправил ей сообщения, отправить ей сообщение самой. Она будет принимать только одно сообщение в день. Она попросит вас отправить сообщение Синь Янь, чтобы она могла его прочитать.

Пора воспоминаний на архипелаге Золотого Яблока из Genshin Impact - Shazoo

Компания HoYoverse опубликовала тизер «Золотое лето», посвящённый временному ивенту на архипелаге Золотого Яблока из Genshin Impact. В ролике можно поверхностно познакомиться с историями Кадхзухи, Синь Янь, Фишль и Моны.

Не так чтобы видео содержало жесточайшие спойлеры, но, возможно, тем, кто ещё планирует пройти событие самостоятельно, стоит пока что отложить его.

Летний ивент будет доступен ещё продолжительное время. На архипелаге Золотого Яблока можно гарантированно получить Фишль и новый скин для неё.

Можно выбрать вид рыбалки (креветки, крабы), а также на архипелаге Золотого Яблока есть эксклюзивный магазин. Цена в настоящее время неизвестна.
Вы можете попробовать съездить туда до начала летнего мероприятия. Для этого вы должны связаться с нами по электронной почте или оставить сообщение на нашем форуме.
Мероприятие начнется во вторник, 24 мая, в 10 часов утра в магазине Hijo de Chupo в Порт-д'Аспорте.
И что мы будем делать?

данж синь янь сундуки

Во время нового летнего ивента вы столкнетесь с рядом загадок и головоломок, которые вам необходимо будет решать в ходе прохождения временных подземелий некоторых персонажей. В этом гайде мы разберем то, как быстро пройти подземелье Синь Янь, решить все головоломки и собрать все сундуки с сокровищами. Поехали!

Куда сажать лепесток Ледяного сердца

Телепортируйтесь ближе к квестовой зоне, на гору. Встаньте рядом с квестовым маркером, нажмите на кнопку «F» и посадите лепесток Ледяного сердца.

Если все было сделано правильно, из воды вырастет цветок. Вернитесь к барабану. Подойдите к музыкальному инструменту, нажмите на «F» и воспользуйтесь силой Ледяного сердца. Стиль гор поменяется.

Затем поднимитесь на вершину горы. Вы сможете увидеть длинную полосу льда на самой вершине. Внимательно ищите ледяные цветы. Посадите цветок Ледяного Сердца в конце ледяного поля. Продолжайте играть песню "Icy Hearts" в барабане и продолжайте играть ее, когда вы не используете свою силу Icy Hearts. Если гора не покрыта снегом, вы можете вынуть Лепесток Цветка из воды и поместить его в свой инвентарь.

Как решить головоломку с арфой и цветами

Откроется окно обучения. Другая механика, которая используется в задании, связана с Мелодичными арфами. Их можно активировать. После этого арфы начинают испускать звуковые волны, которые заставляют Мелодичные цветы издавать ноты. Траектория последних зависит от того, в какую сторону направлены цветы. С помощью нот нужно решать головоломки.

В целом механика почти аналогична той, что использовалась в квесте Весенний дворик прошлых лет. Однако башни заменили арфами, отражателицветами, а стрелы нотами.

Чтобы пройти дальше, нужно решить головоломку. Все цветы сразу повернуты правильно, кроме одного. Разверните третий отражатель так, чтобы он смотрел в сторону четвертого цветка, по направлению оранжевой стрелки. Для этого подойдите к нему и 1 раз нажмите на кнопку «F».

Активируйте арфу: приблизьтесь и выберите опцию «Сыграть».

После этого между цветками начнут перемещаться снаряды в виде нот. Когда они достигнут последнего растения, на пути к целевому острову появятся воздушные кольца. Пролетите через них. Лучше поторопиться: кольца исчезают спустя некоторое время.

Головоломка по-прежнему довольно сложная! Как только синяя раковина достигнет второго цветка, теперь вы можете собирать жемчужины.
Для синих раковин вам нужно подойти ближе и активировать опцию "Решить".
В то же время арфа начинает издавать музыку.
Как только все ракушки будут собраны, головоломка будет решена. Теперь вы можете уйти без каких-либо дальнейших проблем.
Достижения
Прошлогодние достижения были незначительно изменены. Теперь вам нужно набрать определенное количество очков в таблице лидеров игры.

Как очистить водные артерии на острове

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Оказавшись на острове, нужно очистить две водные артерии. Если пойти прямо и подняться, то можно найти загадку с мелодичными цветками, открывающую доступ к обычному сундуку.

От центра острова, где находится отверстие водной артерии, двигайтесь по подземным потокам на юго-восток. Дойдите до входа в пещеру, который закрыт музыкальным барьером. Рядом с арфой стоит мелодичный цветок, поверните его налево, после чего сыграйте на инструменте.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Активируйте арфу еще раз и бегите внутрь. Взаимодействуйте с центральным цветком, повернув его налево. Нота долетит до забитой артерии и очистит ее. Выйдя из пещеры, поверните налево и идите по краю скалы, пока не дойдете до лианы.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Поднявшись на вершину, идите к дальнему краю, с которого открывается вид на другую гору. У обрыва обнаружите камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его. Теперь можно отправиться к следующей точке.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Поиск можно начинать с этого места, либо сразу со следующей точки. Обогнув остров, дойдете до засора в артерии, который можно очистить при помощи мелодичных цветков. Возникнут небольшие проблемы с врагами, поэтому сначала стоит их устранить.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Под скалой расположена толпа врагов: маг Бездны, Гидро слаймы и хиличурлы. Разберитесь с ними, чтобы разблокировать арфу и богатый сундук (стоит позади инструмента). На этой загадке нужно повернуть два цветка.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Ближайший к арфе объект поверните налево, затем бегите к засору. Цветок у водяного потока смотрит вверх, измените его направление, чтобы он смотрел прямо. Теперь можно двигаться наверх. По пути найдете Богатый сундук, закрытый нотным барьером.

данж синь янь мосты

Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.

данж синь янь мосты

Поднимайтесь выше, затем взбирайтесь наверх по огромному корню. Поднимайтесь на самый верх, идя по лестнице.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Оказавшись на горной вершине, спуститесь немного на восток. Там, на низине, спрятан камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его и откройте сундук рядом. Задача завершена, теперь вернитесь к остальным.

данж синь янь мосты

Компания ждет рядом с барабаном. Поговорив, команда решит спросить цветок о способе восстановления растений и артерий. Сердце отправит Путешественника к своей ледяной копии, которая находится в той же локации.

Как только путешественник доберется до этой ледяной копии, он сможет восстановить растения и артерии. Он также увидит красивую девушку. Там его пригласят на вечеринку, где он встретится с другими путешественниками.
Как только его пригласят на вечеринку, девушка будет там. Она захочет узнать, не хочет ли он потанцевать.
В конце вечеринки Сердце говорит, что сможет восстановить растения и артерии, но только если он попросит ее.

Поговорите с гигантским цветком

Персонажи переместятся в другое иллюзорное пространство. Оно выглядит как пещера. Пройдите по дороге вперед.

Подойдите к гигантскому цветку, перелетев на остров к нему. Растение окажется разумным: его зовут Пламенное сердце. Цветок скажет, что не может открыть проход дальше, потому что он осип.

Когда эти двое окажутся рядом друг с другом, они посмотрят друг на друга, а затем станут холодными.
Тебе нужно вернуться в свое настоящее пространство. Вы видите, что корабль теперь полон черного дыма. Ты снова берешь ручку управления. Как только вы поворачиваете джойстик, в правой части экрана появляется красный индикатор. Поверните ручку влево. Как только вы это сделаете, эти двое начнут драться. Цветок скажет, что он вот-вот взорвется.
В игре много экшена.

Как снять барьер с трех сундуков

На следующем склоне обнаружится еще одна головоломка с 3 сундуками.

Сначала снимите первый Анемо барьер вокруг отражателя и обычного сундука. Для этого заберитесь на соседний склон и спрыгните вниз. Откройте сундук. Барьер исчезнет. Вторую печать пока не трогайте: ее нужно снять позднее.

Вернитесь к арфе. Ее нужно активировать. Для этого запрыгните на синюю ступеньку.

Первый участок пути линейный и проходится легко. Последний блок переносит к следующей части головоломки.

На втором участке нужно сначала собрать хаотичные блоки с помощью особой ступеньки. Для этого пройдите к ней по указанному маршруту. Затем встаньте на летающий блок.

Коснитесь последней ступеньки, чтобы активировать арфу.

Теперь можно перейти к открытию сундуков. Начните с дальнего: отражатели уже повернуты к нему, но путь снаряда преграждает Анемо барьер. Чтобы получить лут:

  • Залетите в барьер с ближайшего склона.
  • Оставьте на плите какой-либо тяжелый объект. Например, камень Гео Путешественника (-цы), колонну Чжун Ли или цветок Альбедо.
  • Вернитесь к арфе и запустите стрелу.

Будьте внимательны: рядом с арфой стоит отражатель, поэтому вариант «Изменить направление» может быть выше, чем «Сыграть».

Чтобы получить следующий сундук, нужно решить головоломку с отражателями. Двое из них стоят неправильно: первый и второй. Они отмечены красным цветом. Поверните их, руководствуясь направлением оранжевых стрелок. На втором скриншоте показано решение головоломки. Активируйте арфу и заберите лут.

Первый и второй сундуки теперь пусты. Третий содержит 3 камня. Четвертый отмечен оранжевым флажком.
Пятый отмечен оранжевой стрелкой.
Возвращайтесь к арфе и активируйте стрелки. Поскольку последняя стрелка указывает на север, двигайтесь на юг.
Через 2 минуты третий и четвертый камни находятся на том же месте, что и второй. Возвращайся к арфе и пускай стрелы. Теперь первая стрелка указывает на юг.
Затем поверните направо у лестницы и поднимитесь наверх.

Как решить первую загадку с грамофонами на острове?

Итак, чтобы очистить водные артерии, необходимо:

  1. Меняем направление самого нижнего грамофона 1 раз (на скриншоте уже правильное положение);
    данж синь янь сундуки
  2. Включаем устройство и забегаем внутрь пещеры!

    данж синь янь сундуки

Смотрим небольшой диалог, выходим обратно на улицу и следуем за потоком музыки в гору. На самой вершите вы найдете еще одну загадку с грамофоном.

Теперь игроку легче найти решение.
После того, как головоломка была решена, загадка изменилась на следующую:
Первая загадка означает, что водопад впадает в реку. А вторая загадка означает, что река впадает в водопад.
Теперь мы можем легко найти путь к реке и водопаду.
Игра окончена.

Прочистите водные артерии, пронизывающие горы: прохождение

После кат-сцены с цветком, отправляемся обратно на остров. Там необходимо прочистить водные артерии, пронизывающие горы. Чтобы это сделать, просто следуйте за музыкальным потоком, пока не дойдете к камню, который нужно разбить элементальным навыком (мы использовали Гео).

данж синь янь сундуки

Дальше натыкаемся на очередную головоломку с грамофонами.

Для того, чтобы решить эту головоломку, вы должны набрать немного воды из ручья. Это будет сложно, так как вода не имеет формы и течет по линии. Но как только вы доберетесь до нескольких метров воды, вы обнаружите потайной ход на другой стороне реки.
Теперь мы снова продолжаем наше путешествие на остров. Еще раз, вы должны сделать глубокий вдох, прежде чем идти по реке. Вы можете упасть в ручей, но вы должны избегать заблудиться.

Как очистить последние 2 водные артерии на острове

На сей раз квестовых локаций снова 2: восточная и западная. Начнем с первой.

Прежде всего, мы должны узнать, как это делается в игре. Нам нужно отправиться в место, где через город протекает река. Вы можете сделать это из любой точки города или с моря.
Река - это не просто прямой путь, но и несколько поворотов (если вы хотите добраться до берега). И есть также другие реки, которые протекают через то же самое место.
Теперь давайте перейдем ко второму. Следующее место находится в другом регионе Китая. Это очень близко к вашему местоположению, но это не совсем то же самое.

!!frag-64/91

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта