Весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Идите за голосом

Поверните обратно. Выйдите в коридор и вернитесь к месту, в котором проигрывалась катсцена.

Поднимитесь наверх по лестнице и подойдите к Кадзухе. Войдите в последнюю дверь за его спиной, нажав Открыть дверь.

Казуха скажет что-то вроде этого: "Пожалуйста, скажи своему отцу, чтобы он позволил тебе вернуться в свой собственный дом, и что ты доволен собой".
Затем вы можете открыть дверь.

Третья комната: Склад – красный кристалл

Переключитесь на третью комнату – склад. Поверните только один отражатель: на нижнем этаже рядом с лестницей. Он должен смотреть прямо, а не под углом. Для этого два раза настройте высоту.

Запустите стрелу. В конце коридора на нижнем этаже прочитайте записку и откройте сундук. Вернитесь и разблокируйте четвертую комнату.

На нижнем этаже поверните налево к двери и нажмите кнопку в правом нижнем углу. Теперь он должен быть в состоянии видеть отражение объекта, на который он нацелен. (В четвертой комнате также есть второе зеркало, но оно находится гораздо дальше от игрока). Нажмите кнопку в правом нижнем углу. Это должно показать ему отраженное изображение первого сундука. Затем он должен прицелиться прямо в грудь.

Первая комната: Коллекционный зал

Продолжайте идти вперед. В следующем помещении будет записка, поднимите ее. В письме объясняется, почему бонсай не остался у Кадзухи.

В комнате слева стоит сундук. Пока просто запомните это место: для снятия барьера потребуется желтый кристалл, которого нет в этом помещении. Вернитесь обратно.

Вторая комната: Библиотека
Соберите два желтых кристалла и принесите их обратно в эту комнату. Когда вы закончите, в письме будет объяснено, почему их нет в библиотеке.
В комнате справа есть книга. Книга полна имен известных художников и писателей. Продолжайте и прочтите это. Это может помочь вам понять, каково это - жить как писатель.
Эта комната - одна из самых важных во всем здании. Вы должны собрать зеленый кристалл так, чтобы он открыл дверь в первую комнату.

Как снять барьер с кристалла и омамори

Войдите в комнату. Поверните угловой отражатель возле кристалла налево и запустите стрелу. Подберите кристалл и поместите его в башню.

Теперь дважды поверните отражатель напротив башни направо. Запустите снаряд. Расставьте омамори по святилищам.

Прямо за дверью стоят башня и сундук с лутом. Соберите награду и просто запустите снаряд: все отражатели стоят правильно. Полученный омамори поставьте в святилище. Продолжайте идти за феей.

Перейдите через мост и одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. Соберите сундук на той же платформе и двигайтесь дальше, к следующей группе солдат.

На следующей платформе поднимите 2 омамори. Один парит посреди зоны, другой прячется под деревянной конструкцией. Поставьте их в ближайшие святилища.

Продолжайте двигаться через кольца. На следующей платформе придется сражаться с 2 группами стражников. После победы над ними появится новый мост. Соберите сундук рядом с ним и пройдите по дальше.

Одолейте новую группу врагов. Активируйте открывшуюся башню и разбейте барьер. Пробегите по мосту.

На следующей платформе просто выстрелите из башни, когда к ней подлетит фея, и заберите омамори и лут из сундука. Продолжайте идти по мосту.

После победы над следующим мобом расставьте амулеты по святилищам поблизости. Они стоят на той же платформе.

Перейдите на лодку. Из отголосков прошлого станет понятно: лодочник предложил помощь Кадзухе, но не безвозмездную и не полную. Заберите награду из драгоценного сундука.

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы попасть на следующую платформу. Победите 3 волны стражников. После этого в ситуацию вмешаются пираты и предложат Кадзухе из прошлого отправиться с ними.

Возьмите предметы из сундука с сокровищами. Переходите на следующую платформу.
Победите 3 волны пиратов. На следующей платформе поставьте щит. Иди вперед. Активируйте следующий мост. Соберите сундук с сокровищами и идите дальше.
Победите охранников. Лодка отплывет от храма. Идите в храм. Убейте врага внутри храма и идите к лодке. Когда он прибудет, положите руды в лодку и уплывайте. Соберите сундук с сокровищами и продолжайте идти, пока не доберетесь до следующего пункта назначения.
Если ты умрешь здесь, иди в другой храм.

Где найти омамори и раковину эха

Следующий омамори ищите под открытым воздухом. Опуститесь вниз по лестницам. На этом этаже можно найти раковину эха и сундук. Снаружи стоит святилище. Разместите в нем омамори.

Взлетите и пролетите через кольца. На следующем отрезке пути слышны голоса солдат, которые идут конфисковать Глаз Бога. Кадзуха помогает спрятаться своему другу. Следуйте за Электро феей.

Поверните направо и откройте сундук. Подбегите к святилищу. Появится воздушный поток. Двигайтесь через кольца.

На небольшой платформе соберите омамори и лут из сундука, затем вернитесь обратно через кольца.

Взлетайте и проходите через кольца. Во втором раунде битвы посмотрите на комнату с 3 охранниками у входа. Перепрыгивайте через них и продолжайте движение в другую комнату. Следуйте по этой комнате направо. С левой стороны есть еще один коридор, пройдите по нему. Вы достигнете алтаря. Поверните налево и откройте дверь. Взлетайте и проходите через кольца. Продолжайте движение по другому проходу.
Идите по другому коридору и взлетайте.
На мосту взлетай. Взлетайте и проходите через кольца. На следующем уровне есть еще один алтарь.

Прикоснитесь к бонсаю

Законный владелец решит поместить в горшок что-нибудь и прикоснется к нему, после чего персонажи перенесутся в незнакомый особняк. Все, кроме Кадзухи. Группа отправится исследовать локацию.

В боковых помещениях стоят призменные отражатели и башня. Подойдите к одному из устройств. Откроется окно с обучением.

Башни могут выпускать стрелы, которые рассеивают печати того же цвета. Энергетические потоки можно поворачивать и направлять в разные стороны. Для открытия новых цветов стрел нужно подбирать призменные кристаллы.

Башня теперь совершенно пуста. Возьмите белый кубик. Поместите в него стрелку. Чтобы добавить цвет стрелки, поместите другой куб другого цвета. Белый куб будет заменен на черный. Вы можете использовать любой из кристаллов, чтобы придать стрелке цвет. Единственное различие между ними - это цвет. Цвет стрелки также можно изменить, если вы найдете белый куб нужного вам цвета. Но этого не произойдет, пока вы не удалите первый куб.
В главной комнате вы увидите один большой белый прямоугольник. Это не настоящая дверь.

• Войдите в додзё и одолейте противника

Войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

весенний дворик прошлых лет 2

В сундуке 5 примогемов и опыт героя.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути и запустите механизм. Спуститесь вниз и активируйте еще один механизм поворота комнаты.

Поверните зеленый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской, затем поверните оранжевый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с оранжевой окраской. Подберите 2 мелодичных Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите Мелодический Омамори в специальные святыни, которые находятся наверху, если вы используете воздушный поток и перевернете комнату при помощи механизма.

весенний дворик прошлых лет 2

Поместив Омамори активируется воздушный поток. Летите вверх в открывшуюся дверь а затем перейдите к следующей головоломке.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните зеленый Призматический вал в сторону Мелодичного Омамори. Вы можете найти его в задней левой части комнаты. Один из Призматических Валов должен быть поднят.

весенний дворик прошлых лет 2

Затем запустите механизм поворота остальных Призматических Валов в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской.

Теперь переверните комнату так, чтобы потолок стал полом и спрыгните вниз. Там поверните бирюзовый механизм в сторону Омамори и выстрелите. Это даст возможность забрать предмет.

весенний дворик прошлых лет 2

Примечание: Постоянно манипулируйте механизмом переворота комнаты, чтобы настроить механизмы и отправить пучок энергии в цель.

весенний дворик прошлых лет 2

Подберите красный лист и поместите его в Призматический вал. Он автоматически изменится на красный, затем повернет Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с красной окраской.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Вернитесь наверх, переверните комнату, предварительно настроив приемники в сторону красного Омамори и запустите пучок энергии, который освободит последний красный Омамори.

Подберите еще один мелодичный Омамори и летите вверх, сменив расположение комнаты с ног на голову, чтобы вставить их в специальные святыни. Это также разблокирует общий сундук.

весенний дворик прошлых лет 2

Далее войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

В сундуке есть 5 примогемов и опыт героя.
Чтобы быть уверенным, что вы сможете получить больше героев, вам не следует пытаться забрать все лакомства самостоятельно. Первый босс очень сложный, и вам может понадобиться помощь других игроков. Однако это не значит, что вы должны бороться с этим в одиночку.

Четвертая комната: Зал – три сундука

Сначала соберите сундуки: первый внизу в помещении возле входа, второй – на самом верху, рядом с 2 отражателями.

Вернитесь к отражателям:

  • Настройте третий от начала, повернув его 1 раз. Он должен смотреть наверх.
  • Затем поверните предпоследний отражатель так, чтобы он был направлен на последний. Для этого два раза измените высоту.
  • Запустите красную стрелу.

После сбора лута вернитесь к устройству, разблокируйте первую комнату (двор) и войдите в нее.

Там вы найдете несколько коробок с ключами. Заберите ключи и возвращайтесь в номер. Идите в угол и откройте коробку. Там спрятан сундук с добычей. Выйдите из комнаты.
Выйдите из комнаты. Открой дверь в комнату позади себя. После того, как вы дойдете до конца стены, вернитесь к началу стены и выйдите из комнаты. Найдите маленькую калитку с отверстием в ней. Используйте его, чтобы войти в следующую комнату.

Где найти необходимые предметы

Персонажи вернутся в старое иллюзорное пространство. Теперь Кадзуха снова будет с ними. Затем группа перенесется в реальность и решит найти новые предметы для бонсая.

Телепортируйтесь ближе к следующей квестовой зоне. С горы спрыгните вниз и одолейте мобов рядом с сундуком: митачурлов, слаймов и Электро мага Бездны. Заберите лут и вернитесь назад с нужными предметами. Поставьте камень в горшок с бонсаем.

Найдите и откройте сундук: "Золотой лотос".
На втором этаже есть потайная комната с огромным кристаллом. Разблокируйте его, подобрав какое-нибудь сокровище, а затем откройте его. Внутри находится большой золотой сундук с 4 наборами золотых монет. Откройте коробку справа и возьмите кусочки. Соберите все и отнесите золото к себе домой.
Перейдите в следующую область и найдите и уничтожьте еще 3 босса. Это Крампз, Фетт, Темный Повелитель Зверей: Черный Дракон.

Где найти Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием

Несколько заметок об этом проекте:
- Сундук находится в старом доме, построенном в 1700-х годах и прошедшем несколько реконструкций. Он нуждается в некотором ремонте, но я пока не уверен, что именно ему нужно.
- Мы будем использовать несколько старых половиц (найденных в нашем местном хозяйственном магазине) для изготовления дверной коробки.

Награды

За прохождение задания дадут:

Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте руководство для ивенте Летнее морское путешествие и следите за прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.

Это уже второй сезон этого мероприятия. Цель состоит в том, чтобы очистить море от монстров с помощью вашего меча. Мы также добавили несколько новых задач, которые предлагаем на этот раз. Вы можете ознакомиться со списком задач здесь. Возможно, вы также захотите прочитать о том, как обрабатывались другие события.
О чем это мероприятие?
Основная цель событий - вознаградить игроков предметами и наградами.

Как снять желтый барьер с Обычного сундука в Коридоре

Попробуйте использовать устройство с рычагом в центральном помещении. Выберите вариант «Неизвестная комната».

Центральные двери закроются. Когда они снова откроются, за ними окажется сундук с желтым барьером и коридор. Комната в устройстве также получит название Коридор.

Чтобы снять барьер:

  • Поверните отражатель перед башней так, чтобы он смотрел в центр помещения.
  • Поверните другой отражатель напротив первого, направив его на соседний.
  • Запустите желтый энергетический поток.

Луч из башни должен пройти через все устройства передачи и попасть в барьер.

После сбора лута из сундука пройдите по коридору, чтобы попасть в новое помещение.

В нем стоят призменная башня и еще одно устройство, которое меняет комнаты. Пока не используйте его.

Все сундуки можно собрать после прохождения квеста. Подойдите к бонсаю

, нажмите Туманные горы и долины и проверьте раздел Призрачные сказки. В нем укажут количество сокровищ и раковин

, которые были пропущены. Нажмите кнопку Посетить мир грез, чтобы вернуться в локацию и забрать ресурсы.

На следующем рисунке показан пример желтого барьера, преграждающего путь лучу синего света.
На втором изображении показан тот же эффект, но с другим цветом луча.
Вот несколько фотографий желтого барьера:
Через желтый барьер проходит луч синего света. Это путь луча. Стена в середине стены на этих снимках не видна.
На этом изображении показан луч синего света, проходящий через желтый барьер.

Как пройти квест «Весенний дворик прошлых лет». Как выбраться из трёх иллюзий

Отдохните до 06:00 утра следующего дня, чтобы встретиться с друзьями и запустить кат-сцену. Используйте волноход и доберитесь до ближайшего острова. Активируйте здесь точку телепортации. Так вы разблокируете небольшую часть архипелага Золотого яблока.

весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Сразу после этого вы встретите Кадзуху, Синь Янь, Фишль и Мону. Когда диалог завершится, вы окажетесь в неисследованной области. Чтобы выбраться отсюда, придётся решить несколько несложных головоломок.

Но если вам хочется принять какие-то вызовы, идите вперед и принимайте их.
Достижения
В этой игре доступно много достижений, но самое сложное - это
"Лучший игрок". Для этого вам необходимо выполнить достижение "Самые успешные достижения". Первый, кто сделает это, получит достижение. Вы можете ознакомиться со списком достижений здесь.
Замок героев: Возвышающийся дом
Это главный замок Касл-тауна, и игра начинается с вас на вашей базе. Берите свое оружие и бегите к башне.

Первая комната: Двор

Подойдите к омамори и активируйте его. Будет слышен разговор между дедом и отцом Кадзухи. После этого заберите омамори с собой. Поднимитесь по лестнице и поместите его в святилище.

Двигайтесь дальше. Между первым и вторым этажом будет небольшая платформа с ширмой, за которой стоит обычный сундук.

Поднимитесь еще выше. Прислушайтесь ко второму омамори и заберите его: предмет будет стоять прямо на пути, но его моделька неяркая, поэтому его можно случайно пропустить. После следующей лестницы поверните направо и подойдите к святилищу.

Поднимитесь наверх и поднимите третий омамори. Продолжайте двигаться вперед. Справа от одного из подъемов будет сундук, не пропустите его.

Последнее святилище – возле двери. Поместите омамори в него. За дверью окажется Кадзуха.

Посмотри в окно и найди его. Комната откроется с задней стороны. Сундук будет справа. Зайди внутрь и открой ее. В этой области находятся еще два сундука. Важно отметить, что третий намного меньше остальных. Вы можете забрать его и положить в свой инвентарь, но не забудьте положить все сундуки в свой инвентарь. Когда он будет открыт, в нем не будет Омамори.
Вторая комната: Комната 1
Идите к святилищу и используйте дверь, чтобы добраться до двери.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

Теперь мы вернемся в нашу старую комнату, где нашли черный свиток. Найдите его и внимательно посмотрите на него.

Положите подношение

Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.

На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.

От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.

Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.

Возьмите там Святилище Света и идите к следующей лестнице. С самого начала у вас есть возможность перейти в первую комнату или во вторую. Идите налево и возьмите сокровище. После этого идите налево и возьмите черную ткань. Возьмите следующий Омамори. Идите налево и идите в середину следующего коридора. Поверните налево и возьмите белую веревку. В конце этого вы найдете следующую награду.
А теперь иди в другую комнату, в комнату, где нет омамори.

Третье подземелье Кадзухи

Вы сразу увидите загадку с лучами.

Теперь вы должны переместить
солнце, и когда оно войдет в воду, оно опустится на дно пруда.
Затем вода поднимется в небо. Если
на этот раз вы окажетесь в нужном месте, то увидите отражение Солнца. Теперь вы должны вернуть все эти
загадки домой.
Второй сундук: После перемещения камня света в пруд,
вы должны бросить все эти загадки в озеро. Когда он опустится на
дно воды, он исчезнет.

2 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.

Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.

Награды за прохождение 2 подземелья

За прохождение каждой части квеста «Весенний дворик прошлых лет» будут давать одинаковое количество наград. Ниже мы покажем сколько путешественники получат за полное прохождение:

  • Примогемы х90;
  • Мора х60 000;
  • Опыт героя х6.

ГАЙД ПО 3 ЧАСТИ ВЕСЕННИЙ ДВОРИК ПРОШЛЫХ ЛЕТ

поиск
Это предмет, который будет предоставлен вами, а также вашими спутниками. Вы можете найти его в большинстве комнат этой части весеннего двора. Также обратите внимание, что этот пункт действителен только для Весеннего двора прошлого года.

• Поставьте камень в горшок с бонсаем

Возвращение на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите камень в бонсай. Это вернет вас в Домен.

Чтобы вернуться к себе домой, вы должны пройти через сад и пройти мимо камня.

Вторая комната: Додзе

Откройте вторую комнату с помощью устройства. За дверью появится додзе. Внутри парит желтый кристалл. Для снятия барьера с него победите 2 группы нобуси. Кайраги лучше убивать одновременно!

Две первые комнаты были просто основанием стены. Чтобы заставить их снова двигаться, вы должны использовать специальную способность, которую можно активировать, ударив по куску пола. Чтобы поместить основание стены перед стеной, используйте "специальную способность", чтобы активировать стену.
Теперь я объясню, что такое додзе.
Это додзе представляет собой своего рода базу с 3 этажами. Один из них - нижний этаж (очень маленький этаж), где находятся 4 человека и 3 единицы оружия.

Второе подземелье Кадзухи

Заходите в первую комнату.

Существует второе подземелье с двумя этажами и еще одно подземелье на втором этаже. Есть четыре двери, которые очень прочные. Второе подземелье будет открыто членами вашей группы, чтобы открыть секретный проход. На двух этажах расположены одинаковые номера. И можно перепрыгнуть через потайной ход на обоих этажах.
Два подземелья расположены в западной части замка. Первое подземелье открыто только для охранников Кадзухи, потому что нет необходимости рассказывать им об этом подземелье.

Как снять желтый барьер с Богатого сундука в Коллекционном зале

Сундук с фиолетовым щитом и двумя синими щитами
Как получить все детали, необходимые для создания собственного Богатого сундука.
Сундук с тремя фиолетовыми, тремя синими и двумя желтыми барьерами
Что это?

Вторая комната: Додзе – желтый кристалл

Во второй комнате будет желтый кристалл. Одолейте 3 волны врагов, чтобы забрать его. Отнесите кристалл к башне.

Первая комната: Прихожая - красный кристалл
В третьей комнате есть то же самое, что и в первой комнате, только с синими кристаллами. Победите 3 волны монстров, чтобы забрать кристалл.
Вторая комната: Дверь - золотой хрусталь
В четвертой комнате есть то же самое, что и в первой комнате, только с зелеными кристаллами. Победите босса, чтобы собрать кристалл.
Третий номер: Номер с 2 комнатами - crystal
В шестой комнате есть то же самое, что и в первой комнате, только с фиолетовыми кристаллами.

Весенний дворик прошлых лет (День 2)

Прикоснувшись к бонсаю, вы попадаете в загадочный мир грёз — старый особняк, в котором оживает забытое прошлое клана… Это место тесно связано с Каэдэхарой Кадзухой.

весенний дворик прошлых лет 2

Тайная комната замка
Тайная комната замка
Был найден таинственный, заброшенный замок, который мог быть пустым домом в течение сотен лет.
"Секрет" весны
"Секрет" весны
“Секрет” весны
В замке обитает призрак прошлого, который оставил за собой след из разбитого зеркала и груды пыли от старого дворца.
Прошлое вернулось, чтобы преследовать дом.

• Идите за голосом

Следуйте за голосом и подойдите к Кадзухе. Вы можете выйти из комнаты и подняться по лестнице, где в конце нужно повернуть направо, чтобы увидеть мираж Кадзухи.

весенний дворик прошлых лет 2

Поговорив с Кадзухой, войдите в последнюю комнату.

Пройдите через неизвестное пространство. В этом пространстве кажется, что вы не сможете сдвинуть камеру, но вы можете переместить Путешественника к миражам Кадзухи.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните направо, чтобы перейти к следующей части игры. Пройдите в дверь, а затем снова поверните налево. Пройдите в другую дверь в этой комнате, а затем поверните направо. Теперь вам придется снова повернуть налево (это та часть, которая невозможна). Пройдите через другую комнату, а затем снова поверните налево. После этого вы дойдете до стены, и вам снова придется повернуть налево. Поверните еще раз налево и пройдите через другую комнату. Поверните снова налево, и вы найдете еще один, который невозможен. После этого еще раз поверните налево, и вы дойдете до другой двери.

Прохождение Весенний дворик прошлых лет 1 в Genshin Impact

Сначала отдохните до завтра, пропустив время через меню. Это откроет доступ к основной части квеста.

Затем отправьтесь на стартовый остров и поговорите с Паймон. Диалог начнется автоматически после телепортации к ближайшей точке.

По сюжету Паймон разбудит Путешественника (-цу) и сообщит, что на острове происходит что-то странное: к берегу причалила говорящая лодка с разумной белкой. Вскоре к диалогу присоединятся остальные персонажи. Они расскажут о других аномалиях. Посреди беседы начнется шторм, во время которого на скалах будут проявляться очертания величественных зданий.

Это повлияет на погоду острова. Ветер окажет хорошее влияние на эти здания, и некоторые из них будут снесены.
В конце концов, вы найдете пещеру, полную мертвых деревьев. Пеймон передаст сообщение о том, что из дерева была сделана специальная ветка, которая также будет доставлена в Геншин. Это будет ключ, чтобы открыть сундук с сокровищами внутри.
После входа в сундук с сокровищами открывается содержимое сундука. Открыв его, вы найдете много снаряжения, в том числе и меч.

Найдите способ открыть дверь: где найти мелодичные омамори

Разблокируйте последнюю комнату с помощью устройства и пройдите вперед. Откроется окно обучения, и система посоветует подбирать Мелодичные омамори, чтобы открыть дверь. Их нужно помещать в специальные святилища, чтобы изменять окружение.

Рядом со следующей дверью стоят 2 таких святилища. Их нужно активировать.

Первый омамори парит справа от входа в комнату, если смотреть на запертую дверь. Просто подойдите к нему и подберите, затем отнесите к одному из святилищ.

Чтобы забрать второй омамори, двигайтесь вперед по коридору. Заберитесь наверх по ящикам, поднимитесь по лестнице справа, пробегите по доскам над провалом, сверните направо, прыгните вниз слева, обернитесь с сверните налево к лестнице, поднимитесь по ней и поверните направо. Нужный предмет находится за помещением с ловушками. Пробегите, стараясь не попадаться под удары стрел, заберите омамори и возьмите лут из сундука рядом с ним.

Спрыгните в дыру в углу комнаты, чтобы срезать путь. Поместите омамори во второе святилище. Дверь откроется.

Войдите в комнату. Теперь вернитесь к последней двери, которая была открыта ранее. Возьмите второй омамори и пройдите через отверстие. Найдите коробку с добычей под экраном.
Вернитесь на главную дорожку и идите в другую комнату, где был предыдущий омамори. Идите к следующему святилищу, которое находится у правой стены. Ищите добычу, лежащую там. Возьми эту добычу и открой сундук. Теперь вы можете добраться до выхода.
Возьмите омамори из второго святилища и пройдите к другой двери. Теперь он открыт.

Где найти необходимые предметы

Поговорите с мечником, чтобы попытаться понять, что произошло. Кадзуха предположит, что для возвращения назад нужно взаимодействовать с бонсаем. Это поможет.

Уже в реальном мире мечник попросит помочь ему с бонсаем: найти несколько предметов для украшения. Телепортируйтесь к квестовой зоне.

Вскарабкайтесь наверх. Здесь будут Пиро и Электро маги Бездны и митачурлы. Убейте их, чтобы разблокировать сундук.

Телепортируйтесь обратно. Поставьте камень в горшок с бонсаем.

Затем начинайте работать на полу. Вы можете использовать свой меч, чтобы выкопать больше камней.
Вероятно, это займет некоторое время. Если это не сработает, то сделайте то же самое, что и выше. Поговорите с Казухой и узнайте историю этого подземелья. Также поговорите с несколькими NPC. Очень важно исследовать эти подземелья.
Затем телепортируйтесь обратно в предыдущую область. Выберите направление и начинайте копать. Последний сундук будет в конце следующей комнаты. Выполните действия точно так же, как и раньше. Это займет некоторое время.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

весенний дворик прошлых лет 2

Соберите Мелодичный Омамори, расположенный в правой части комнаты, и поместите его в специальный храм в левом центре комнаты. Он активирует воздушный поток, с которым вы можете достичь верхней комнаты.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути вглубь прохода и запустите механизм. Это перевернет вход с ног на голову.

весенний дворик прошлых лет 2

Двигайтесь в сторону перевернутой комнаты и соберите второй Мелодичного Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2

Продолжайте двигаться вперед и спрыгните в комнату внизу. Теперь если пройти вперед, то вы найдете еще одного Мелодичного Омамори. Он расположен с левой стороны Призматического вала.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните Призматический Вал в сторону специального святилища, а затем стреляйте бирюзовым цветом, чтобы активировать воздушный поток около святилища, который вы можете использовать, чтобы вернуться в главную комнату.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Не забудьте вставить Омамори в Святилище и скользите наверх.

весенний дворик прошлых лет 2

Наверху поместите Мелодичные Омамори в святилища. Они расположены по обеим сторонам помещения за стеновой панелью.

Войдя в соседнюю комнату, запустите механизм. Это еще раз перевернет комнату.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните направо и прыгайте в комнату внизу. Желтый лист расположен прямо по курсу. Поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться в верхнюю комнату, а затем поместите Желтый лист в Призматический вал.

Заметка: Не запускайте механизм, пока вы не поместите желтый лист, так как он исчезнет, и вам придется снова его извлекать.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм и поверните Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори, который находится в конце следования луча и поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм, переворачивающий комнату и прыгайте обратно вниз, чтобы поместить Мелодичный Омамори в специальное святилище, а затем следуйте по пути.

весенний дворик прошлых лет 2

Прыгайте в нижнюю комнату и положите омамори на алтарь. Воспользуйтесь потоком, чтобы вернуться в храмовую комнату.
Теперь вы можете вернуться в храмовую комнату. Поверните направо и пройдите в дверь. Здесь вы найдете еще один Омамори.
Он находится с левой стороны дверного проема, и он активирует поток, с помощью которого вы можете добраться до нижнего этажа.
Покиньте комнату наверху и вернитесь на верхний этаж. Если вы пойдете дальше, то найдете здесь еще одного Омамори.

Другие гайды

[1] [2]
Я составил список частей руководства в целом, но не все из них есть в моей игре. Это некоторые из наиболее распространенных предметов, которые можно найти в квестах и подземельях. Некоторые из них легко достать, другие сложнее. Некоторые из них дадут вашему персонажу бонусы, в то время как другие - нет. Так что берите то, что вам нужно, и знайте свои сильные и слабые стороны.
[1] Доки
Доки являются основной частью большинства уровней. К ним можно получить доступ как из начальной, так и из конечной областей каждого уровня.

Как выбраться из первой иллюзии

В подсобном помещении осмотрите записку, написанную элегантным почерком. Вернитесь назад и взаимодействуйте с устройством. Вам нужно выбрать пункт «Неизвестная комната». Справа от него найдите Призменную башню, при помощи которой можно выпускать стрелы разного цвета. Выберите «Выстрелить» и подберите жёлтый Призменный кристалл. С помощью таких кристаллов вы разблокируете новые цвета стрел в Призменной башне. Для этого заберите кристалл и подойдите к башне. Цвет изменится автоматически, но вы также вправе регулировать его соответствующей кнопкой.

весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Поверните устройства для передачи стрел так, чтобы снаряд долетел до сундука в центре комнаты.

весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

В следующей комнате вы сможете исследовать три помещения:

  1. Коллекционный зал.
  2. Додзё.
  3. Тренировочный зал.

Сперва переместитесь в Додзё (первая неизвестная комната), сразитесь с врагами и заберите жёлтый Призменный кристалл. Поместите его в башню и откройте коллекционный зал. Поверните все устройства так, чтобы стрела долетела до богатого сундука.

весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Исследуйте тренировочный зал. Здесь вы впервые столкнётесь с Мелодичными омамори и специальными святилищами. Каждую печать можно поместить в святилище, чтобы разблокировать новый путь.

весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Осмотрите запертые ворота и сверните направо. Вы найдёте первый Мелодичный омамори.

весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Спуститесь вниз и бегите по лабиринту, пока не найдёте второй омамори рядом с богатым сундуком. Вернитесь к вратам, установите найденные предметы в святилища и следуйте вперёд.

  • весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки
  • весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Слева от Призменной башни находится устройство для переключения комнат. Не активируйте его и войдите во двор. Здесь вы найдёте первый омамори.

весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Второй и третий омамори находятся выше. Поднимитесь по лестнице и отыщите их. Святилища расположены в этой же локации. Когда сделаете это, откройте обычный сундук и пообщайтесь с друзьями. Так вы выберитесь из иллюзии и получите Безмятежный камень (правый).

На карте появится новый маркер. Следуйте за ним и сразитесь с врагами, чтобы забрать Инструмент для работы с рокарием.

  • весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки
  • весенний дворик прошлых лет 2 часть сундуки

Вернитесь на остров и установите найденные предметы в горшок с бонсаем. Таким образом вы окажетесь во второй иллюзии.

Есть короткая заставка и сообщение о том, что нужно разблокировать еще больше иллюзий.
Откройте библиотеку.
К западу от Библиотеки есть помещение с какой-то дверью, откройте сундук и поговорите со своим другом. Вы получите еще один Безмятежный камень (слева)
Следующая иллюзия разблокируется в конце игры. Синий портал появляется посреди дороги. Это большая открытая территория, но вы можете свободно ходить по ней. Портал ведет к морю. После короткой сцены океан становится очень спокойным.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Теперь у вас есть два предмета снаряжения (желтая стрела и желтый лист), которые вы можете использовать, чтобы найти всех четырех монстров.
Две ложи находятся на противоположных сторонах зала. Та, что в правом нижнем углу, - это невидимая дверь, в которую нужно стрелять белой стрелкой. Затем дверь начнет открываться. Откройте коробку в левом верхнем углу и возьмите зеленое яблоко. Возьмите черный камень и идите направо. Возьмите черный камень и идите налево. Положите камень на дверь, а затем возьмите желтую стрелу.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

Как для первого, так и для второго вам нужен ключ, чтобы разблокировать его. Его также можно открыть, потянувшись к нему.
Другие омамори можно найти по всему зданию, а также сундук с сокровищами. Бегите вперед к первому и откройте ворота. Это хорошее время, чтобы поискать потайную комнату. Хорошее место для этого - то, что находится слева от ворот, где есть две потайные комнаты.

Как подобрать желтый кристалл: исследуйте местность вокруг

В одной из комнат рядом с башней парит желтый кристалл, но поднять его нельзя из-за барьера.

Просто активируйте башню напротив него: отражатель уже стоит в правильном положении. Заберите кристалл и принесите к излучателю, чтобы изменить цвет снарядов.

Пройдите дальше. В большой отдельной комнате есть интерактивная записка. Поднимите ее. Судя по содержанию, она была написана отцом Кадзухи.

(Я добавил информацию о двух предыдущих частях, так как их легче объяснить.)
И это все. Похоже, что вы уже искали подобные вещи раньше! Вы должны опубликовать сообщение снова, когда закончите строить свой дом.

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Затем отправляйтесь на остров с большим каменным замком и войдите. Войдите в лабиринт. Эта комната полна ловушек. Ходите вокруг и сражайтесь с ними. Теперь вы столкнетесь с прибывшей Макией. Поднимите его голову. Возвращайтесь на свое первоначальное место и возвращайтесь на остров Пудинг.
А теперь снова вернитесь к архипелагу Золотого Яблока. Теперь вам нужно будет найти место, чтобы войти, и тогда дверь откроется. Зайдите внутрь и уберите босса.

Исследуйте местность вокруг

Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

Узнай, что сундук здесь:
Разблокируйте сундуки и перейдите к первому из них. В нем есть две двери с левой стороны, а в комнате наверху на стене есть еще одна записка. Подойдите к двери с правой стороны и найдите коробку, в которой находится ключ, чтобы открыть ее. Как только он у вас будет, вы сможете воспользоваться устройством и спуститься к подножию лестницы.
Ниже вы увидите еще два сундука. Сундук слева не заперт.

Прислушайтесь к голосу на пристани и поднимитесь на борт Алькора

Соберите лут из сундука и поднимитесь на борт Алькора через мост. Там окажется Кадзуха. После небольшого диалога начнется внутриигровой ролик.

Разговор между Шигараки, Куроко и их группой продолжается. Шигараки говорит, что они в опасности, потому что у них есть определенный предмет. Казуха обеспокоен тем, что Куроко убьет их, если найдет предметы. Он спрашивает, видят ли они способ выйти из этой ситуации. Куроко говорит им, что им нужны кое-какие припасы, и говорит, что у нее есть идея. Игрок может выбрать Куроко в качестве персонажа.
Шигараки отдает Куроко коробку.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Отправляйтесь на Остров Пудинга. Используйте устройство, похожее на клевер, чтобы вызвать восходящий поток и испытание с воздушными кольцами:

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поток перенесет Вас на вершину горы, куда вам и нужно, следуя за маркером квеста. Оглянитесь вокруг в поисках группы хиличурлов и магов бездны и победите их, чтобы претендовать на изысканный сундук. Это даст вам предметы Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием, который вам нужен.

весенний дворик прошлых лет 2

После завершения этого квеста вы можете использовать предмет, полученный при выполнении других квестов. Сундук также называют "Сундуком камней". Если вы не знакомы с рокарием, вы можете сыграть в него следующим образом:
Вам нужно использовать "Камни" в течение одного часа, чтобы получить 1 камень, а затем использовать "Инструменты" в течение 10 минут, чтобы получить еще 1 камень. Если у вас уже есть несколько камней (например, в вашем инвентаре), просто подождите, пока вы не получите больше камней, используя "Камни".

• Найдите Кадзуху

Найдите Кадзуху и завершите 2 день.

• Исследуйте окрестности
• Соберите сокровища из замка Комы.
• Используйте свои навыки в поиске сокровищ, чтобы открывать сундуки.
• Наслаждайтесь игрой в эту игру
• Исследуйте окрестности!
• Открывайте новые предметы и оружие.
• Сражайтесь с монстрами и исследуйте мир!
1. Поместите монету в нужное место. Он появится в небе. 2. Идите по улице и собирайте монеты. 3. Вернитесь на эту улицу и положите туда монету. 4. Повторите шаг 3. 5. Теперь вы можете играть в свои любимые игры на своем Android-устройстве.

Где найти выход: загадка с омамори и святилищами

Группа вновь попадет в аномальное пространство. Кадзухи опять не будет рядом.

В помещении будет дверь, которую нужно открыть с помощью святилищ, и коридор. Пройдите в него.

В комнате окажутся заблокированное устройство, омамори и святилище. Чтобы продолжить путь:

  • Подберите амулет и поместите его в ячейку. После этого появится воздушный поток. Подпрыгните и взлетите.
  • Двигайтесь по коридору вперед и налево. В следующей комнате будут устройство, дверь и 2 святилища по бокам от нее.
  • Активируйте устройство. Комната перевернется.
  • Подберите омамори, который ранее был на потолке.
  • Спрыгните в дыру вниз. Там находится святилище, но оно заблокировано.
  • Поверните последний отражатель так, чтобы он смотрел в сторону святилища.
  • Разверните первый отражатель в сторону второго.
  • Подберите омамори в углу.
  • Поднимитесь обратно с помощью воздушного потока.
  • Повторно активируйте устройство, чтобы перевернуть комнату обратно.
  • Вставьте омамори в 2 святилища.
  • В следующей комнате будут устройство и башня, стрела от которой должна снять барьер с амулета. Чтобы направить снаряд, поверните все отражатели направо.
  • Активируйте устройство и спрыгните вниз, туда, где бушует воздушный поток.
  • Подберите желтый кристалл.
  • Вернитесь через воздушный поток.
  • Активируйте устройство и подбегите к башне, чтобы сменить цвет стрелы.
  • Запустите энергетический снаряд.
  • Подберите омамори.
  • Активируйте устройство, спрыгните вниз и вставьте омамори в святилище.

За открывшейся дверью окажется коридор. Идите по нему. В саду активируется катсцена из прошлого Кадзухи.

Войдите в додзе и одолейте противника. Им окажется самурай. Бой несложный, у врага нет сильных специальных способностей. Соберите лут из разблокированного сундука.

Идите вперед и войдите в дом. Это будет гостиница. Переходите к использованию предметов. Комната будет опечатана.
Иди вперед и открой дверь. Войдите в подвал.
Иди вперед и открой дверь. В комнате будет область, которую необходимо открыть. Войдите в следующую область. Лестница. Пройдите вперед и откройте дверь. Вам будет предоставлен доступ на чердак. Открой следующую дверь. Продолжайте подниматься наверх. Дверь. Прыгай вниз. В конце коридора будет отаери. Приступайте к его уничтожению.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

Как только вы доберетесь туда, возьмите сундук с сокровищами и войдите в скрытую область. А теперь лети на вершину горы и освободи его. В тумане спрыгните и используйте Поток Ветра, чтобы скользнуть вниз. Затем прыгайте на нижний уровень и хватайте Сундук с сокровищами левой ногой. Затем отправляйтесь на остров, войдите в маленькую хижину, а затем спрыгните на дно океана. Взбирайтесь по скалам и используйте воду на руках, чтобы скользить к лодке. Идите к пещере и зайдите внутрь.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Вернитесь обратно к устройству. Если не можете найти путь, воспользуйтесь квестовым маркером. Поверните рычаг, чтобы перевернуть комнату. Спрыгните вниз, в открывшийся проход.

Позади вас откроется портал. Выход должен быть справа от вас, а следующая зона - слева. Возьми это! Вы вернетесь туда, где начался предыдущий квест.
Новая область: Часть 2 сундуки
Идите туда, где начался первый квест. Здесь есть два сундука. Один в комнате, где вы нашли предмет, чтобы получить рассматриваемое оружие, другой находится в той же комнате.
Новая область: Последний сундук
Перейдите в первую зону квестов. Пройдите через первые ворота, пройдите по туннелю, затем сверните налево.

Гайды по Genshin Impact 2.8

  1. Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
  2. Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
  3. Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
  4. Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
  5. Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
  6. Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
  7. Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
  8. Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
  9. Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
  10. Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
  11. Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
  12. Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
  13. Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
  14. Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
  15. Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова
  16. Загадки, секреты и головоломки архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact — как открыть сундуки, найти облачные ступени и пройти все испытания (обновляется)
  17. Гайд по ивенту «Сладкие сны у моря» в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы Паймон (обновляется)
  18. Гайд по ивенту «Тайная война» в Genshin Impact: как завершить испытания и получить все награды

Как получить золотые монеты и голубую жемчужину Сомы у моря в Геншин Импакт. Путеводитель по событию "Гора весной", разгадайте все загадки и соберите путеводитель по золотым драгоценным камням "Открытие и исследование" в Genshin Impact. Руководство по квесту "Плыви по реке", решай головоломки и выполняй все задания Руководство по квесту "На борту корабля спасения" в Genshin Impact.
Путеводитель по событиям "Торнадо света" в Геншине Импакт.

Как начать квест Весенний дворик прошлых лет

Задание становится доступно спустя сутки с момента начала основного ивента. Для его открытия нужно пройти задание Еще один отпуск на архипелаге Золотого Яблока. Это разблокирует доступ к временной локации, в которой будут происходить действия квеста. Задание появится в журнале автоматически, обращаться к NPC не нужно.

Журнал фэнтезийных квестов - Вторая часть нашего журнала фэнтезийных квестов. Он включает в себя новый контент для этой версии. Есть также новые материалы, которые были добавлены с момента последнего журнала квестов. Есть много вещей, которые были добавлены, чтобы сделать игру проще и увлекательнее.

Как начать испытание «Туманные горы и долины»

Для этого вам понадобится выполнить несколько условий:

  1. Достигните 32 ранга приключений.
  2. Завершите задание Архонтов «Осенний ветер, багряные листья».
  3. Пройдите задание легенд Моны «Что говорят звёзды этого мира» (опционально).
  4. Разблокируйте архипелаг Золотого Яблока.
  5. Завершите квест «Весенний дворик прошлых лет».

Когда все пункты будут выполнены, откройте меню событий и перейдите в раздел «Летнее морское путешествие». Здесь нажмите «Описание события» и выберите «Туманные горы и долины».

Теперь вы можете перейти на следующую страницу с информацией о предстоящем мероприятии "Летнее морское путешествие" - здесь вы найдете все необходимые требования для участия в нем.
Если вы еще не определились с курсом вашего "Летнего морского путешествия", пожалуйста, ознакомьтесь с разделом "Правила" ниже.

Третье подземелье

геншин весенний дворик прошлых лет

Найдя еще один набор камней в архипелаге Золотого яблока, вы попадете в третье и последнее подземелье, который также является самым крутым и, возможно, самым простым. Первая комната уже подготовлена для вас, и все, что вам нужно сделать, это активировать главный механизм, чтобы разблокировать Омамори, который вы можете поместить внутрь Додзё, чтобы открыть следующий путь.

геншин весенний дворик прошлых лет

Следуйте за потоком ветра в следующую комнату, где на столе вы найдете Омамори. Этот предмет довольно хорошо спрятан, но для его получения не нужно решать головоломки. Поместив его в додзё, потоки ветра направят вас к следующей части, где вы сможете взаимодействовать с рычагом.

После этого поток ветра снова направит вас к следующей платформе. Спуститесь по лестнице на другом конце платформы, и вы найдете здесь один из 20 Изображающих змеев. В начале этой лестницы вы также найдете Омамори. Взаимодействуйте с колбочкой и подчините Омамори, чтобы перейти к следующей части.

геншин весенний дворик прошлых лет

В следующей части вы найдете Электро фею, который проведет вас через остальную часть подземелья, поэтому она самая простая. Сначала следуйте за феей на следующую платформу и возьмите там Омамори, а затем вернитесь назад, чтобы решить головоломку внутри камеры.

геншин весенний дворик прошлых лет

Здесь сначала нужно изменить положение релейного механизма в правом углу, чтобы проложить путь для разблокировки красного листа. После помещения листа в главный механизм, просто измените положение релейного механизма, к которому обращен главный механизм, чтобы разблокировать второй Омамори, запустив красный свет.

Поместите Омамори в два додзё и следуйте за феей. Следующая головоломка уже решена, и вам нужно только зажечь синий свет, чтобы разблокировать еще одну Омамори и продолжить путь. Продолжайте следовать за феей и дальше, и он подскажет вам решение остальных головоломок.

геншин весенний дворик прошлых лет

В конце концов, фея окажется в ловушке внутри ауры, и вам придется использовать главный механизм, чтобы освободить его. В другой головоломке будет три ауры всех цветов, и все, что вам нужно сделать, это поджечь саму фею, чтобы разблокировать их все. По пути вам предстоит сразиться с множеством Нобуси, Кайраги и Самураев, чтобы в конце концов встретиться с Кадзухой на иллюзии Алькора.

После красивой сцены и еще нескольких диалогов вы победите все подземелья «Весеннего дворика прошлых лет» и завершите квест.

Примечание: После завершения игры предлагается установить новый контент из Play~Navi! чтобы сыграть в новый весенний сезон. Если вы хотите испытать предыдущие сезоны, вы можете сохранить текущий эпизод (со всеми наградами) и перезапустить его с нуля.
Добро пожаловать в 1-й сезон
Весна!
Ваша награда - новый весенний образ. Вас приглашают в летнюю
мечту. Мечта о красоте, веселье, о будущем...
Вы готовы начать новое приключение. Ваша мечта принадлежит вам.

Вернитесь в лагерь и свяжитесь с Венти

Группа вернется в лагерь. После разговора запрыгните на скалу и попробуйте связаться с Венти. Дозвониться до него не удастся, но Мона подойдет к Путешественнику (-це) и Паймон и сообщит, что смутные образы в чаше гаданий изменились. Это намек на появление похожих квестовых цепочек для других персонажей.

Следующая часть ивентовых квестов => Пламенная песнь: как решить все головоломки и пройти квест

цепи
Финальная цепочка квестов завершается с увеличением сложности и сложности
Последняя часть посвящена спасению вашей собственной жизни и избавлению от препятствий
Эта история была рассказана в нашей предыдущей статье. Есть новая часть о знакомстве с чувствами и мыслями Моны.

!!frag-53/73

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта