Архипелаг Золотого Яблока 2.8 сундуки в подземелье
Первая фея
Для возвращения всех фей потребуется выставить камни бонсая в следующем порядке: Безмятежные камни с обеих сторон.
Телепортируйтесь на остров и спланируйте к соседней скале, на которой будет заточена фея в Анемо барьере.
Преграда исчезнет, как только приземлитесь к фее. Сопроводите ее до острова с бонсаем. В конце ожидает Обычный сундук с 2 камнями истока.
Вторая Фея
Вам понадобятся камни для бонсай в следующем порядке:
Первый камень находится в обычном сундуке, второй - там же, но напротив острова. Это вторая фея. Вам нужно будет телепортироваться на остров и спланировать к следующему камню, где фея будет заточена в дереве Сома.
Дерево Сома
Вам нужно будет убрать два дерева Сома и небольшой кусочек их коры со входа в храм. Выход откроется, когда вы приземлитесь на фею.
Румэо и Джольетта
От точки телепортации на берегу направляйтесь к фонтану, стоящему среди заброшенных домов. Вокруг него находятся две статуи, нажмите «Поговорить» и проследите за любовной беседой. После этого подойдите к отдаленному ворону и подтолкните его к подруге.
Далее необходимо переместиться на любой другой остров архипелага и перевести время на сутки вперед при помощи часов.
Вернитесь на изначальную путевую точку и снова идите к фонтану, на пути будет стоять стая птиц, с которыми нужно поговорить. Из диалога выясняется, что ворон по имени Румэо был схвачен хиличурлами. Девушка по имени Джольетта очень переживает и просит найти парня.
Пройдите к каменной арке и поднимитесь на лифте, вызвав его при помощи нажимной плиты. После этого пикируйте на выступ в шахте лифта и войдите в расщелину, из которой доносится голос.
Внутри пещеры будет сидеть Румэо, охраняемый толпой монстров. Расправьтесь с ними и заберите награду в виде обычного сундука.
После этого отправляйтесь в ближайший дом и воспользуйтесь там телепортом.
Возвращайтесь к фонтану и используйте телепорт в море, чтобы добраться до Джолиета. Возвращайся к Румео, и у него будут друзья, которые будут ждать тебя. Иди к Джолиет и забери у нее деньги, а затем возвращайся в Румео. Вы увидите рядом с ней еще двух человек, так что поговорите с ними. Поговорите с Румео и Джолиет о том, что произошло в прошлый раз и как все обернулось. Она говорит тебе отправиться на этот остров, где она нашла нового парня.
В Genshin Impact сундуки архипелага Золотого яблока содержат в себе немало ценных предметов. В этом руководстве указано расположение всех сундучков, которые можно отыскать на обновленных островах в рамках патча 2.8. В результате вам не придется тратить время на их самостоятельный поиск.
Отметим, что здесь в основном демонстрируются сундуки, которые можно получить путем исследования региона и сражения с монстрами. Награды, выдаваемые за решения головоломок, указаны в другом нашем руководстве. Рекомендуем также посматривать на интерактивную карту архипелага, которая ежедневно обновляется.
Загадка с релейными камнями
Для головоломки с релейными камнями потребуется в режиме редактирования бонсая выставить Светящиеся камни справа и слева.
Переместитесь на вершину острова: около телепорта и находится загадка.
Первый камень лежит недалеко от самой точки перемещения. Его нужно поставить на небольшой выступ, недалеко от двух столбов.
Второй находится под деревом, тоже недалеко от телепорта. Релейный камень нужно расположить посередине так, чтобы ток объединял Камень заряда и Кумулятивный камень.
В конце под деревом будет ожидать Обычный сундук и 2 камня истока.
Я не уверен, правильно ли это, но уже упоминалось, что загадка с коробкой-головоломкой похожа на эту загадку, за исключением того, что она позволяет вам поместить в коробку-головоломку камень-ретранслятор.
Я думаю, что это действительно было сказано кем-то здесь, так что у меня нет доказательств, но я думаю, что ключ в том, чтобы положить камень-ретранслятор в коробку с головоломкой.
Анемо частицы — испытание на время
Заберитесь на вершину острова, чтобы начать испытание на время. За 60 секунд нужно собрать 6 анемо-частиц. Запустите таймер и сыграйте на арфе для создания ветряных колец. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.
Первые 3 собраны, вернитесь снова на вершину и поверните музыкальный цветок в другую сторону, после чего снова сыграйте на инструменте. Появятся новые кольца, повторите свой полет, чтобы забрать оставшиеся 3 анемо частицы. В награду за испытание получите богатый сундук.
Завершив испытание, идите на запад и спуститесь немного ниже, там будет обычный сундук.
В нем есть некоторые из этих предметов: яйцо, пустой лоток для яиц, золотое яблоко и немного материала для арфы.
Когда вы доберетесь до нижней платформы, вы найдете еще 2 обычных сундука. В одном из них находятся 2 яйца и небольшой поднос. У другого - золотое яблоко.
Сундук 8
- Локация: небольшой островок, к северу от Изломанного острова
Направляйтесь в отмеченное место и начните испытание. Вам необходимо будет взорвать 6 бочек за 30 секунд. Обязательно возьмите лучника, чтобы быстро уничтожить бочки (подойдет и бесплатная Эмбер). В итоге вы получите богатый сундучок.
Возьмите AOE, чтобы получить больше золота, если хотите. Затем уходите, идите на север и займите это место. Вы найдете много врагов рядом с этой областью. Берегите их, не стреляйте и двигайтесь осторожно. Игрок может легко победить врагов с помощью стрел, и игра будет продолжаться. После завершения вы получите больше сундуков. Продолжайте до конца.
Фиолетовый кабан
На безымянном острове в центре архипелага можно найти фиолетового кабана. Проследуйте за животным, чтобы получить сундук.
Сначала отыщите зверя в руинах неподалеку. Затем он переместится на скалу, обратившись в аиста.
Продолжайте идти вдоль берега, следя за животным. Лисичка стоит почти у воды, а следующий образ – оризия.
В последний раз отыщите зверька на скале и бегите к сундуку с камнями истока.
Откройте его и вернитесь в Оризию, а затем вернитесь к исходной точке.
Оттуда продолжайте следовать по тропинке на север. На другой стороне Оризии вы увидите темное пятно. Это вход в Черный Колодец, и его стоит исследовать. Здесь есть еще один сундук, так что будь осторожен.
Идите на восток по тропинке и двигайтесь на запад, пока не дойдете до входа в логово Азазеля. Зайди внутрь и поищи его.
4 монумента и роскошный сундук
Головоломка находится на измененном Опасном острове (открывается после квеста Древние лазурные воды). Переключить его вид можно, спустив воду в водоеме недалеко от самой головоломки. Расположение тотемов обведено красным кругом.
Для этой загадки потребуются Пиро, Анемо, Крио и Гидро персонажи. Телепортируйтесь к озеру «Храм звездных широт» на мистическом Опасном острове и направляйтесь на запад к руинам.
Активировать тотемы нужно в строго указанном порядке, иначе решить загадку не выйдет.
Впереди находится ветряная мельница — используйте на ней Анемо стихию, чтобы активировать ветряной поток и подняться до Пиро тотема слева на возвышенности. Затем спрыгните вниз к обрыву и зажгите Анемо и Крио монументы. Вернитесь к мельнице и на потоке ветра поднимитесь к последнему Гидро тотему на каменной арке справа.
Стоит отметить, когда над не активированными монументами висят звезды, даже при соблюдении порядка, портал не появляется. В этом случае сначала избавьтесь от звезд — они пропадают после активации монументов. Главное, добиться того, чтобы тотемы были в изначальном виде без звезд сверху.
Читайте подробный гайд по решению головоломки с монументами на Опасном острове.
После этого в воздухе возникнет портал. Войдите туда и заберите роскошный сундук.
Не спешите покидать зону. Подберите 3 звезды (они пригодятся для еще одной загадки) и пробегите немного вперед. Парите к зданию впереди — там можно подобрать дополнительный роскошный сундук.
Остальная часть пути довольно проста.
Сокровищница также доступна после активации тотемов. Избавьтесь от лишних предметов из своего инвентаря и откройте дверь. Здесь есть 6 скрытых статуй, так что проверьте их!
Следующий шаг - найти три сокровища в сокровищнице. Возьмите их и направляйтесь к северным воротам. Он отмечен на вашей карте как точка выхода. Просто следуйте по тропинке сквозь стену, и вы доберетесь до второго этажа. Войдите в подземелье и направляйтесь к восточному входу. Теперь вам нужно проделать кое-какую работу.
Сундук 8
- Локация: Морской лагерь монстров

Нужно будет уничтожить мобов на платформах.
Монстры маленькие, но имеют большую дальность атаки и могут легко поразить вас. Для этого требуется сундук. Эти сундуки содержат предметы, и несколько из них вы должны уничтожить, чтобы перейти на следующий уровень. В этом сундуке будет немного золота. Первый уровень обеспечит 100%, а второй уровень обеспечит 200%. Вы можете оставить второй уровень для собственного использования.
Музыкальные плиты
От скал, куда Путешественника привела птица, необходимо двигаться на север. Там найдете платформу с хиличурлами, а на ней Богатый сундук. Очистите место от противников, чтобы получить доступ к награде.
На левой части помостов стоит арфа, а рядом с ней музыкальные плиты. Никаких сложностей с ними не возникнет, так как они строятся по прямой. Достаточно просто ждать, пока платформа передвинется, после чего шагать на следующую.
На этой же платформе, где были хиличурлы, стоит один мелодичный цветок. Нажмите Изменить направление и поверните его в сторону скалы, на которой расположен сундук. Сыграйте на арфе и заберите вознаграждение.
Это подземелье имеет два этажа.
Сундук с аистом, лисой и кабаном у телепорта
Данная загадка находится примерно в этой же области, что и предыдущая, но уже на изначальной версии острова. Для того чтобы изменить вид локации, воспользуйтесь водоемом правее.
Неподалеку от сундука можно заметить аиста, кабана и лису, однако животные сразу исчезают, если к ним подойти. При этом они напрямую связаны с решением головоломки.
Направляйтесь в пещеру, располагающуюся чуть дальше от водоема, и активируйте Крио монумент. После чего вернитесь обратно к сундуку. Животные станут фантомными, после чего с ними можно взаимодействовать. Подойдите к каждому, сопродив прямо до сундука.
После того как все фантомы окажутся рядом с сундуком, он разблокируется, и с него можно забрать лут.
Сундуки с сокровищами находятся недалеко от входа в лес. Вы можете найти его, двигаясь налево до последнего выхода. После этого поднимитесь по лестнице и войдите в лес. Войдите в пещеру и идите по воде, пока не достигнете уровня воды в пещере.
Найдите дерево с символом "Е" на нем и спускайтесь по уровню воды, пока не достигнете платформы. Теперь перейдите к сундукам внизу. После этого поверните налево и идите к бассейну.
Сундук 6
- Локация: Изломанный остров (северная часть)


Никаких головоломок и сражений не будет.
Остров разделен на две части большой рекой, которая течет с севера на юг. Основная часть острова расположена на западной стороне реки, в то время как на восточной стороне есть несколько небольших островов, разбросанных вокруг нее. Вы также можете найти выход в северную часть острова из южной части, но он приведет вас на один из небольших островов.
Вы можете увидеть вход на восточной стороне карты, но вам нужно перейти на противоположную сторону, чтобы добраться до храма.
Вороны с хиличурлами на пляже
Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.
Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.
Если вы сможете использовать этот сундук, вы получите новую игру. Если нет, вы получите 1 звезду.
У меня была такая же проблема с использованием ворон, поэтому я решил попробовать сделать это только с помощью коробки HP, а затем перейти к точке телепортации. Это сработало отлично.
В моем случае мне нужны были 3 коробки: сундук с 7 стопками монет, коробка с 7 хилихурлами и коробка с 4 стрелами.
Как разгадать головоломку на Опасном острове и получить богатый сундук
Двигайтесь к точке, которая указана на карте. Вам нужно взаимодействовать с чёрной лужей.
Отправляйтесь вперёд, к разрушенной лестнице и поднимайтесь по стене, которая находится за сундуком.
На левой стене вам нужно прикоснуться к светящемуся символу слева, чтобы погасить его и к правому, чтобы зажечь. На правой стене нужно активировать самый верхний объект. Нужные объекты мы указали на скриншоте.
После этого сундук откроется.
Награда:
- Камни истока (5);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (3);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Брошь инструктора (1);
- Записи ученика (1).
Маджури и злодеи
Маджури и злодеи - очень полезные ресурсы в этой игре. Если вы хотите увеличить свой ресурс, то Маджури и Злодеи будут очень полезны. Пожалуйста, дайте им попробовать, если вам это нравится.
Лучший способ заполучить Маджури - это открыть сундук с сокровищами. Существует также автоматический способ их получения.
Способ заполучить Злодеев - это раздобыть пару ботинок.
Сундук 1
- Локация: море, к северо-востоку от стартового острова
Отправляйтесь в указанное место на волноходе и начните испытание. Вам нужно будет взорвать 6 бочек (будут отмечены маркерами) за 70 секунд. Остерегайтесь водоворотов и используйте водяные кольца для ускорения. Уничтожив все бочки, вы получите богатый сундучок.
Сундук 2
Расположение: недалеко от устья одной из речных пещер. Идите в пещеры и начните игру снова. В одной из пещер вы найдете сундук старика. Этот сундук полон сокровищ. Идите в другую пещеру и начните игру снова. Сундук также будет наполнен сокровищами. Соберите все сокровища и получите его.
Сундук 3
Расположение: рядом с рыбацкой деревней. Достаньте сундук с 6 жемчужинами в нем. Используйте их для продажи на рынке. Вы можете купить некоторые предметы по 100 золотых за каждый.
Сундук 3
- Локация: плавучая платформа в центре архипелага
Отправляйтесь в отмеченное на карте место. Там вы обнаружите морской лагерь хиличурлов. Разберитесь со всеми врагами (слаймы и митачурл), чтобы убрать печать с богатого сундучка.



Возвращайся на свой корабль.
Сундук 4
Местоположение: под водой рядом со входом в потайной ход на острове калбари Отправляйтесь к месту, где спрятаны сокровища на дне океана. Поищи несколько золотых яблок. Они находятся в сундуке. Используйте клавиши со стрелками для перемещения сундука. Вы также можете использовать этот ключ, чтобы открыть небольшие ворота, ведущие на главный остров, который находится под воздействием воды. В этой области есть очень полезная информация. Игра начинается, когда вы проходите через этот туннель. Потайной ход ведет в специальную комнату.
Загадка с мелодичными цветками
От центрального телепорта двигайтесь на запад, к каменным руинам. Здесь есть загадка с мелодичными цветками. Почти всегда «растения» выставлены уже изначально в правильном порядке, остается просто сыграть на арфе и забрать награду в виде сундука. Цветки должны образовывать квадрат, каждый из них должен быть повернут направо, чтобы нота обогнула камень.
Тогда нет необходимости использовать телепорт.
Золотое яблоко
Загадка с мелодичными цветами
Вы можете играть в эту игру в любом порядке (начиная с центрального телепорта), не влияя на порядок цветов. Примечания не должны располагаться так, как обычно.
Сундук 12
- Локация: Морской лагерь монстров (к северо-западу от Опасного острова)


Нужно будет уничтожить мобов на платформах.
Также необходимо будет подняться по лестнице, чтобы попасть в пещеру. Сундук будет открыт только тогда, когда вы пройдете все другие подземелья в этом подземелье. Вам нужно будет использовать свой предмет в категории "Академия мстителей", чтобы получить его.
Сундук 2
- Локация: участок суши, к западу от Острова пудинга
Отправляйтесь в указанную область. Здесь вы найдете хиличурлов и митачурла, а также Гидро и электро слаймов. Разобравшись с ними, вы получите доступ к богатому сундучку.
Вы должны открыть этот сундук, чтобы получить доступ к вашему следующему заданию.
Фиолетовый журавль на Непреклонных камнях
Подойдите к бонсаю и выставьте обе стороны рокалия как Непреклонный остров.
Фиолетовый журавль бродит у тропы на южной скале. Как только герой спугнет птицу, она превратится в фиолетовую иску, которую нужно преследовать.
Обогните скалу, повернув направо, и подбегите к журавлю у башни Ли Юэ.
Развернитесь и заберитесь на платформы, вмонтированные в породу. Спугните птицу около призраков и бегите дальше на деревянные помостки.
Подойдите к кабану, а затем поднимитесь на самый верх. Наградой за ловлю станет Обычный сундук с 2 камнями истока.
Это должно быть проще, чем сражаться с большим существом.
Идите к водопаду. Камень даст вам 4 обычных камня, которые отлично подходят для победы над крупными существами.
Спуститесь до конца тропинки и столкнитесь лицом к лицу с большой птицей на земле.
Три феи к северу от Острова пудинга
Две черные королевы в пустыне
Пара бафометов в их собственном храме
Это то, что у нас есть на данный момент.
Мы могли бы пойти дальше, например, выполнить квест от Эберрона, который привел нас в несколько локаций по всему Азероту, но у нас ушло бы много дополнительного времени, и чем больше квестов мы выполняем, тем больше вероятность того, что игра начнет отставать.
Я не уверен, как долго еще смогу играть в эту игру, прежде чем мой банковский счет иссякнет.
Сундук 7
- Локация: небольшой островок, к западу от Парного острова
Отправляйтесь в указанное место и разберитесь с группой хиличурлов и митачурлом, чтобы убрать печать с богатого сундучка.



В этой битве у вас может быть только одна группа врагов, поэтому вам нужно будет использовать максимальное количество HP, чтобы победить. Примечание: Лучшая защита - это большой запас здоровья, поэтому постарайтесь сначала создать его!
Примечание: В этом бою есть опция "А" для "Топора" (осталось всего 3), которой можно легко избежать, используя свой топор перед боем с мечом.
Сундук #6
Продолжайте двигаться вперед, следуя за феей. Пересеките другой мост и победите еще двух врагов. После этого появится еще один мост — пересеките его.
В этой новой комнате будут два Мелодичных Омамори — один парит в воздухе, а другой под столом. Подберите их обоих.

Поместите Омамори на два святилища в этой же комнате. Сразу появиться воздушный поток. Как всегда, используйте его, чтобы добраться до следующей области. Вам нужно сразиться с еще большим количеством мобов Сегуната и нескольких Кайраги.

Победив врагов, соберите Богатый Сундук перед мостом.
Продолжайте следовать за феей. Когда вы пройдете через первый туннель, идите вперед и победите еще трех монстров-боссов. Дверь откроется, и появится сундук с сокровищами. После этого продолжайте сражаться с монстрами, пока не получите Комнату с сокровищами.
В этой комнате будет четыре Мелодичных Одзаки — один над входом, один посередине и два под столом. Третьим предметом в коробке будет шар оазиса. Соберите его и войдите в главные ворота. Перед воротами находится богатый оазис.
Загадка с четырьмя факелами и созвездием на западе
Поднимитесь на вершину обычного Опасного острова с помощью ветряного потока от Анемо монумента или просто забравшись по скалам и подойдите к факелам и созвездию у восточного края.
Возьмите Пиро героя, например Эмбер или Янь Фэй, и зажгите факела в порядке звезд сверху вниз: второй слева, четвертый, третий и первый. На скриншоте они пронумерованы в порядке активации.
В этой версии, однако, вы не можете включить четвертый факел, так как он не должен использоваться для защиты, а также нет специального символа или другой функции, которые можно использовать для защиты.
Если ваши герои не умеют лазать по скалам, лучше разместить их на западном краю карты, а затем заставить их подняться по каменистой тропинке к башне.
Анемон - самая высокая точка в Эремии, и она расположена недалеко от края света, где главный остров разветвляется на две части.
Где найти обычные сундуки на архипелаге Золотого яблока
Золотое яблоко - это место, где вы столкнетесь с множеством проблем. Это редкое место с большим количеством предметов. Рекомендуется использовать его с умом. Сундук всегда находится в другой комнате, чем та, с которой вы начали, поэтому важно быть осторожным.
Решение загадок на центральном острове
Большой зал
В этой части вы можете получать различные виды наград и опыта. Вы можете получить некоторые предметы через портал перед мостом.
Кроме того, монстры здесь встречаются чаще, чем раньше.
Реинкарнация теперь доступна в оригинальной игре.
Башню Возрождения можно открыть, убив монстра. Это означает, что когда вы закончите основное задание, все ваши старые навыки и оружие будут возвращены вам. Нет никаких других ограничений на то, кто может это делать.
Другие гайды
Золотые Яблоки: Древние секреты
Войны гномов: Кузница гномов
Руководство по наследию Войны гномов 1-е издание
Jagged Alliance II: Полная история Роберта Э.
Как попасть в 3 подземелье Кадзухи «Весенний дворик прошлых лет»
Перейдите к отмеченному местоположению по маркеру квеста. Оглянитесь вокруг в поисках группы хиличурлов и магов бездны и победите их, чтобы претендовать на изысканный сундук. Это даст вам предметы, которые вам нужны для входа в подземелье.

После того, как группа будет побеждена, вы можете обыскать их трупы в поисках сундуков с сокровищами. Первые несколько трупов, которые вы видите, - это "Вечное сокровище", которое можно получить, победив их. Их легко победить, потому что они просто стоят там, что значительно облегчает атаку. Как только вы победите их всех, по одному за раз, вы сможете получить все 3 награды. Вы также можете получить эти награды, используя различные методы.
Сундук 10
- Локация: Морской лагерь монстров (запад)


Нужно будет уничтожить мобов на платформах.
Это не займет много времени. В этом случае рекомендуется иметь по крайней мере 1 или 2 сундука на каждой платформе. Вы можете найти эти местоположения на карте с помощью флажков "located".
Карта покажет вам, что локация - это место, где водятся монстры. В этом случае рекомендуется иметь от 4 до 6 сундуков на каждой платформе. Таким образом, вы сможете убить как можно больше монстров и получить сокровища.
Когда вы переходите на новый уровень, рекомендуется играть поверх сундуков.
Учитель полета
Снова отправляйтесь в Цитадель Нирваны ночи и поднимитесь по лестнице на верхнюю платформу. С высшей точки ограждения пикируйте к парящей части замка, в конце ухватитесь за стену и взберитесь на мост. Подойдите к стоящему на другом конце ворону и начните диалог.
Учитель полета скажет, что никто не имеет права летать здесь без Контракта ночного дозора, выданного ее величеством. Покажите ему документ, после этого появится ветряной поток, ведущий наверх.
Получить Контракт ночного дозора можно из сундука в мире Грез Фишль. Подробнее об этом в статье с прохождением Апокалипсиса вечной ночи.
Поднимитесь по ветру и летите по маршруту из колец. В конце необходимо приземлиться на место старта и снова поговорить со статуей. В награду за великолепный полет выдается обычный сундук, появившийся за спиной учителя.
Это единственное время, когда вы можете попасть на регулярный рейс. Учитель также должен предложить билет на самолет всем остальным, кто хочет полететь в один день.
Контракт ночного дозора стоит 50 очков, поэтому рекомендуется использовать оружие. Также есть возможность получить специальный предмет: дополнительный набор крыльев. Это означает, что вы можете летать даже во время наступления вечной ночи.
Где найти 15 раковину эха в Подземелье Кадзухи
Приземлившись в парящей комнате подберите Мелодичный Омамори по пути.
Спустившись вниз по лестнице вы обнаружите еще одну комнату, содержащую раковину Эха «Поэт, путешествующий по миру» прямо на столе перед Вами, которая будет добавлена в отголоски воспоминаний. Взаимодействуйте с ней, чтобы продвинуться в событии Мечтательные видения.

Вы также найдете богатый сундук в этой комнате, который стоит на видном месте.

Получив Сундук, выйдите и вернитесь наверх, чтобы подобрать Мелодичный Омамори и поместить его в Святилище, которое находится внизу на выходе из комнаты с раковиной.


Появится новый ветряной поток. Используйте его, чтобы отправиться в следующую комнату.
Дверь справа - это вход в пещеру. Там будет область с большим количеством предметов.
Поток ветра будет прерван, когда вы войдете в новую область, где будут две комнаты. Первый - это тот, где перед водопадом стоит лодка.
Вторая комната - это та, куда к вам придет молодая девушка. Поговорите с ней, и она расскажет, что вы можете встретиться со своей матерью, если выполните все свои задания. Вторая часть этой сцены - это история о том, как был найден человек, который станет вашим родителем.
Сундук #4

На этот раз войдите в комнату, чтобы решить головоломку с механизмами. Механизмы пронумерованы на изображении выше для удобства использования.
Поверните механизм No2 три раза так, чтобы он был обращен к механизму No1.
Взаимодействуйте с зеленой Призменной башней и выстрелите.
Красный Призменный кристалл будет разблокирован. Поднимите его.
Измените цвет Призменной башни с зеленого на красный.
Дважды поверните механизм No1 так, чтобы он был обращен к другому механизму слева от него.
Мелодичный Омамори будет разблокирован. Поднимите его.
У вас должно быть два мелодичных Омамори, парящих вокруг вас.

Поместите два Мелодичных Омамори в два Святилища в комнате. Дверь между ними откроется.
Следуйте за электро феей за дверь и найдите богатый сундук слева от выхода.

Откройте его, теперь у вас должна быть одна золотая монета и очень красивый меч, который не такой красивый, как другие.
Вернитесь туда, где находится золотое яблоко, и войдите в следующую комнату, чтобы решить головоломку.
Загадка с тремя пластинами на юге руин
Головоломка на юге руин мистического Опасного острова представляет собой 3 механических плиты и сундук. Она находится прямо под полуразрушенной башней, пройти к которой можно от места с монументами.
Для активации сразу нескольких плит необходимы Гео конструкции. Самым оптимальным выбором персонажа для решения головоломки является Гео Путешественник, однако подойдут и такие герои как Нин Гуан, Альбедо и Чжун Ли. Для нажатия необходимо 2 конструкции, а на последнюю пластину поставьте самого персонажа.
После решения загадки печать с сундука спадет и можно будет собрать награду в размере 2 камней истока.
Сундук содержит 10 исходных камней, по одному на каждого персонажа. Эти исходные камни необходимы для активации пластин. Самый быстрый способ собрать все исходные камни - это использовать Geo traveler.
Единственным недостатком этого сокровища является то, что оно не дает никакого опыта или уровня сокровища.
Испытание на время
Еще одно испытание на время находится чуть севернее каменного круга. Начните его и одолейте 3 Гидро слаймов и 1 Пиро слайма за 60 секунд.
Если вы получите все три убийства, вы сможете перейти к финальному боссу.
Как решить головоломку с каменными плитами на острове Пудинга
Снова вернитесь к бонсаю.
Установите значения «Непреклонный камень (левый)» и «Безмятежный камень (правый)». После этого перемещайтесь на остров Пудинга.
Вам нужен персонаж, который может создавать Гео-конструкции. К ним относятся Альбедо, Чжунли, Нингуан, Аратаки Итто и Путешественник (Гео). Поставьте по одной Гео-конструкции на каждую из двух плит, расположенных по разные стороны утёса.
Награда:
- Камни истока (2);
- Мора (808);
- Превосходная руда усиления (3);
- Лук опытного охотника (1);
- Часы искателя приключений (1).
[Примечание о наградах] За каждые три золотых монеты, которые вы соберете, ваша награда будет увеличена на 30%. Если вы соберете золотые монеты из разных источников, ваша награда увеличится на 30%, но самая высокая награда по-прежнему составляет 300 золотых монет. Единственное исключение - при сборе каменных осколков из "Адамантового камня" или "Безмятежного камня". Это относится только к этому товару.
Сундук 5
- Локация: участок суши, к северо-востоку от Острова пудинга
Доберитесь до маленького островка на волноходе. Там вы обнаружите вражескую группу из хиличурлов и митачурлов. Разберитесь со всеми противниками, чтобы убрать печать с богатого сундучка.



Лучше всего делать это, пока ваш противник находится без сознания или оглушен. Убедитесь, что у вас достаточно HP, чтобы убежать, и старайтесь держаться от него подальше. Если он не убьет тебя, он не убьет других монстров.
Загадка с Музыкальными пластинами и воздушным барьером
Переместитесь на вершину изломанного острова, где в рамках задания Пламенная песнь прорастает Ледяное сердце. От телепорта двигайтесь на юг: там обнаружите сразу три недоступных сундука. Сначала спрыгните в воздушный барьер, закрывающий арфу. Откройте сундук, и преграда исчезнет. Теперь нужно активировать инструмент: встаньте на первую платформу и начните проходить по ним.
Арфа разблокирована и можно забрать два сундука.
Идите к западному краю, там есть сундук и нажимная плита. На нее необходимо установить объект, который будет долго «жить», чтобы снять воздушный барьер. Лучше всего для этой цели подойдет активное умение Чжун Ли или же гео-путешественника. Необходимо поставить груз таким образом, чтобы он давил на плиту, но не закрывал сундук, иначе нота не долетит. Теперь быстрее отправляйтесь к арфе и играйте.
Вернитесь к инструменту, чтобы решить загадку с мелодичными цветками и получить еще одну награду. Рядом с инструментом стоит сразу два «растения», нужно изменить направление обоих. После этого сыграйте на арфе и откройте обычный сундук.
Откройте следующий, и теперь там есть третий сундук, который открывается автоматически, когда вы проходите по нему. Это также хороший момент для использования прижимной пластины.
Теперь откройте четвертый сундук, и там будет загадка с музыкальными пластинками. Это всего лишь вариация последнего варианта. Поиграйте на инструменте, и вы услышите мелодию из книги с названием "Книга тайн".
Перейдите к следующему и подождите, пока воздушный барьер не исчезнет. Затем откройте сундук и соберите предметы.
Поднимитесь на вершину Разбитого острова, там есть четыре сундука.
Загадка с перевернутыми факелами у телепорта
Переместитесь к телепорту (версия острова должна быть первоначальной, как на скриншоте) и пробегите вперед к горе. Там находится 4 странных факела, 2 из которых перевернуты и с ними нельзя никак взаимодействовать.
Попытайтесь зажечь ближайший, после чего появится диалог с Паймон, где она скажет, что эти факелы выглядят по-другому и их нужно использовать иначе. Для того чтобы решить загадку, прикоснитесь к звезде на стене и следуйте за ней до водоема Моны. Нырните туда, поменяв стиль локации, и возвращайтесь к факелам.
Старайтесь не терять фею из виду, так как область немного изменилась.
В этот раз факелы расположены корректно. Подойдите к звезде, чтобы появилась возможно ее схватить, после чего зажгите 1-ый и 3-ый факелы. В награду выдается обычный сундук.
, но вам нужно прикоснуться к ним, прежде чем он откроется. Если вы не прикоснетесь к сундуку раньше, сундуки с сокровищами не будут иметь никакого эффекта.
В этой зоне есть 5 сундуков, каждый из которых содержит древний артефакт. Сундуки с сокровищами расположены в центре карты, и все они одного цвета. Чтобы получить наибольшее количество сокровищ в каждой зоне, вы должны собрать все 5. Конечная цель достигается путем сбора всех 4 сокровищ первой зоны и первых 5 сундуков с сокровищами второй зоны.
Загадки и головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8
После попадания на острова Золотого Яблока в патче 2.8 игроки обнаружили пустынные локации, что расстроило многих. Это связано с новой механикой локации и глобальным ивентом Летнее морское путешествие.
После завершения квеста Весенний дворик прошлых лет 16 июля Остров пудинга, на котором проходила миссия, преобразился под влиянием неизвестных сил. Путешественник получил возможность менять ландшафт по своему усмотрению с помощью бонсая и решать отдельные головоломки для каждого вида местности.
Так как впереди игроков ждет еще минимум три задания, связанных с данжами в стиле персонажей, ожидается, что после выполнения соответствующих миссий все острова архипелага заполнятся головоломками. Данный гайд будет ежедневно дополняться загадками и путями их решения, поэтому добавляйте страничку в закладки.
В статье представлены все загадки на островах архипелага. Если у вас возникли сложности с решением головоломок в квестах Кадзухи или Синь Янь, то подробно смотрите в гайдах:
‘Комнаты-головоломки Золотого яблока" и "Лабиринты острова Пудинг-Айленд’.
Если вы хотите просмотреть эту статью в автономном режиме, вы можете загрузить ZIP-файл статьи.
Вы также можете найти его на нашем сайте.
Руководство будет регулярно обновляться, если оно вам нравится, пожалуйста, проголосуйте за нас в Humble Bundle, который также получит дополнительные награды.
Головоломки и Загадки
1.
Сундук 5
- Локация: море, к западу от Острова пудинга
Отправляйтесь на волноходе в отмеченное на карте место и примите участие в испытании. Вам необходимо будет добраться до нужной локации за 70 секунд. Дойдя до финиша, вы получите обычный сундучок.
Сундук 6
Расположение: У Моря
Вы можете найти это место, отправившись на лодке в место, отмеченное на карте, и приняв участие в тестировании.
3 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.
Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.
Сундук #5
После того, как вы обыщите сундук, взаимодействуйте с Призменной башней и нажмите Выстрелить. Он разблокирует Мелодичный Омамори.


Продолжайте следовать за феей в следующую комнату. Поместите Омамори в Святилище, чтобы активировать мост.

На другой стороне моста победите двух членов пехоты сёгуната и подберите обычный сундук.
продолжать. Затем вернитесь на это место и победите еще трех самураев из другой фракции, чтобы завершить миссию.
Сундук №6
Как только вы победите во втором бою с боссом, взаимодействуйте с другой областью башни и нажмите "Стрелять", чтобы активировать сердечный сундук Оды. Вам это понадобится, если вы хотите получить альтернативную концовку. Вы также можете разблокировать меч Горо Мамия, если победите его в бою.
Сундук 9
- Локация: Изломанный остров (южная часть)


Никаких головоломок и сражений не будет.
Сундук заперт.
Грудь 10
Расположение: Северная сторона Башни Кузнеца
Здесь не будет никаких головоломок и сражений. Сундук заперт.
Грудь 11
Расположение: Восточная часть города Грибов
Здесь не будет никаких головоломок и сражений. Сундук заперт.
Сундук 12
Местоположение: Южная часть Мертвеца (южная часть)
Здесь не будет никаких головоломок и сражений.
С выходом архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 появилось множество новых загадок. Однако в отличие от прошлого ивента, головоломки на островах открываются постепенно, не позволяя быстро зачистить локацию. Многие из них также являются тематическими, и требуют прохождения соответствующих квестов ивента Летнее морское путешествие.
В гайде расскажем, где найти все головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, где расположены загадки на каждом из островов и как их решить.
Читайте также про все сундуки на архипелаге Золотого Яблока, все загадки с облачными ступенями и расположение фиолетовых животных.
Испытание на время
На западной части все той же центральной вершины есть испытание на время. Активируйте постамент, чтобы начать забег, после чего сыграйте на арфе для создания воздушных колец. Осталось просто пролететь по ним.
Теперь вы можете получить полный обзор своего окружения с помощью арфы и добраться до финиша. Часы ведут обратный отсчет по мере того, как вы направляетесь к конечной цели.
Второй трек немного сложнее, но все равно приятнее. Есть два пути, один с длинной траекторией полета, а другой с короткой траекторией. Здесь много пейзажей для навигации, особенно когда вы используете свои крылья. Опять же, вы можете использовать эти воздушные кольца, чтобы видеть краем глаза. Тропинка заканчивается на вершине башни.
Секретный проход в пещере: Болтливый ворон и Ворон-шахтер
Переместитесь в Цитадель Нирваны ночи при помощи метки крыльев на карте. От места спавна направляйтесь вниз по лестнице. В комнате подойдите к воронам у стола и подслушайте их разговор.
Птицы говорят о секретном проходе в пещере, внутри которого располагается платформа. Лишь тот, кто наберется достаточно мужества, чтобы совершить прыжок, сможет благодаря месту попасть в места, недоступные обычным людям.
Выйдите из замка через находящуюся сзади арку и поверните направо. Перепрыгните на возвышенность и идите дальше к одному из оснований. С выступа пикируйте к углублению.
На самом дне работает ворон-шахтер. Подойдите к лампе и выключите ее, статуя развернется и включит свет обратно. Повторяем это действие еще два раза, после этого птица со злобой скажет убираться из пещеры взамен на награду.
Возвращайтесь к месту с деревом на вершине, где вас ждут три птицы. Поверните направо и идите до угла. Есть еще один путь, ведущий на другую базу. Поверните налево и идите ко входу в шахту. Вы увидите каменный блок, лежащий на земле. Положите его под дверь и откройте ее. Войдите в туннель. Шахтер-ворон спросит вас, хотите ли вы, чтобы он подождал вас. Это можно сделать только один раз. Как только он уйдет, развернитесь и возвращайтесь в башню. Поднимитесь по лестнице и поверните направо.
Загадка с Анемо слаймами на Безмятежных камнях
Подойдите к бонсаю и потавьте Безмятежные камни на обеих сторонах рокалия.
Переместитесь на вершину острова и спуститесь на уступ к северо-востоку от путевой точки. Там у березы летает одинокий Анемо слайм.
Подстрелите противника, чтобы появились еще пять парящих врагов. Попадите во всех слаймов, чтобы получить Богатый сундук.
Делать это нужно быстро, поэтому заранее встаньте в стойку лучника с прицелом.
Прицеливайтесь из лука и выпускайте по четыре стрелы за раз. Один удар даст вам еще один богатый сундук. Когда у вас кончатся стрелы, вы получите несколько из этого, но на это нужно время. Метание стрел тоже длится недолго.
Когда вы получите свой второй богатый сундук, отправляйтесь по тропинке на северо-запад. На западной ветке живет одинокая кукушка, которая считает себя ведьмой. Стреляйте в нее так, чтобы появились еще три летающих слизняка.
Сундук 9
- Локация: небольшой островок, к северу от Изломанного острова
Заберитесь на скалу по деревянным лестницам и выступам. Наверху, рядом со странным механизмом вы обнаружите богатый сундучок.



Секретную комнату можно открыть с помощью ключа. Если вы играете за алхимика или волшебника, секреты секретной комнаты предназначены для того, чтобы вы узнали о зельях и зелье, которое делает магию более могущественной. В противном случае вы можете открыть его любым другим оружием.
Как только секретная комната будет отперта, пройдите через дверь слева в другую комнату. Это хранилище, содержащее 4 сундука. Первый сундук содержит специальные ингредиенты для изготовления магических предметов, таких как кольца, драгоценные камни, амулеты и т.д.
Символы на стене и богатый сундук
В пещере, где была загадка с 4 монументами (см. выше) также находится заблокированный сундук, а рядом с ним символы на стене. Прикоснитесь к указанным рисункам: самый верхний слева нужно погасить, а те, что под ним и справа наверху, зажечь. Итоговый результат показан на втором скриншоте.
Обратите внимание, что в случае двух или более рисунков прикосновение к одному и тому же символу приведет к появлению правильного рисунка.
Остров на самом деле является важным стратегическим пунктом в окружающих его водах. Он защищен тремя крепостями: городом Святого Павла, замком и крепостью под названием "Преториус" (название которой неизвестно). До этой последней крепости, расположенной на берегу моря, можно добраться только с южной стороны. Только если у вас за спиной есть армия, вы действительно сможете победить стены Святого Павла.
Решение загадок на Парном острове
После открытия следующего острова в игре добавились вороны с необычными заданиями – загадками на логику и внимательность. Всех споры, разбирательства и задания найти кого-то – мы подробно расписали в статье Осуждение ворона в Genshin Impact: где найти и как решить загадки с птицами.
Мы добавили третий набор острова, который такой же, как и предыдущий.
• Продолжайте двигаться вперёд в разрушенном пространстве
Прежде чем начать, обратитесь к нашему главному руководству, чтобы понять механику головоломок в этой области. Призменные кристаллы изменят цвет Призменных башен (зеленый, желтый, красный), в то время как Мелодичные Омамори должны быть размещены внутри Святилищ.
Советы и рекомендации:
Когда вы пройдете определенный уровень, вы получите награду за этот уровень, она называется "Награда за вызов", которую вы можете найти внизу этой страницы. Награда за вызов доступна не для всех уровней.
Если у вас много задач, вы можете использовать поиск задач, чтобы увидеть, на каких уровнях есть задачи.
Во-первых, обязательно выбирайте дорогу по воде, если вы столкнетесь с какой-либо водой, так как вода может замедлить вас.
Сундук 14
- Локация: Опасный остров (южная часть)

Нужно будет победить мобов, чтобы снять барьер.
Пройдет несколько дней, прежде чем вы сможете вернуться к нормальной жизни, поэтому убедитесь, что вы не голодаете. Если вы умрете, ваши HP не будут сброшены, и вам нужно будет перезагрузиться отсюда.
Грудь 15
Местоположение: Опасный остров (южная часть)
До сундука довольно легко добраться, просто поезжайте в город и попросите его. Они выдадут его вам автоматически. Вы также можете спросить рейнджера, есть ли у него / нее запасной ключ, который вы можете использовать, чтобы открыть сундук.
Загадка с факелами и арфой
Поменяйте стиль гор таким образом, чтобы правая скала (западная) была маленькой. Подойдите к нужной точке с северного побережья, чтобы обнаружить пещеру. Войдите внутрь и спускайтесь до тех пор, пока не упретесь в воду. Внутри есть несколько загадок: 2 с факелами и 2 с арфой.
Внутри можно найти 3 драгоценных сундука и 1 обычный. Для более подробного решения этой загадки изучите наше отдельное руководство.
На острове есть 3 загадки для вас:
2 с факелами и 2 с арфой.
Идите в левую точку от северного побережья, чтобы найти туннель.
Сундук 12
- Локация: небольшой островок, к северу от Изломанного острова
На вершине центральной горы островка отыщите парящий кристалл и подберите его. Впереди вы увидите ветряные кольца. Спланируйте к ним, а затем спуститесь на скальный участок, где вы обнаружите богатый сундучок.

Под спойлером указано расположение сундуков на архипелаге Золотого Яблока в обновлении 1.6.
В Genshin Impact сундуки архипелага Золотого яблока содержат в себе немало ценных предметов. В этом руководстве указано расположение всех обычных и богатых сундучков, которые можно отыскать на новых островах. В результате вам не нужно будет тратить время на их самостоятельный поиск.
Сундуки, для открытия которых требуется решить головоломки, указаны в другом нашем руководстве. Добавим. что расположение всех сундуков в новом регионе показано на интерактивной карте мира.
Расположение головоломок показано на скриншоте ниже.
Хрустальная пещера - пещера в центре главного острова, с тремя хрустальными колоннами. Левая колонна - это вход в Хрустальную пещеру. Внутри есть кристаллы, которые заставляют вас плыть в определенном направлении. Существует также подземный уровень, на который вы можете попасть, нажав A.
Золотая жила - это место, где несколько магазинов продают золото.
Весенний дворик прошлых лет (День 3)
Вы углубляетесь в мир грёз, и он становится всё более необычным. Возможно, его ветхий вид — это отражение того, через что пришлось пройти Кадзухе. Интересно, а какую «картину» пережитые трудности оставили в его душе?

В конце концов, Казуха наконец обрел тот покой, который искал: мирное существование в качестве художника. Он мог бы смириться с этим и начать двигаться дальше по новым путям. Небольшое умиротворение вернулось к нему, когда он понял, что был не единственным, у кого была мечта. На самом деле, было много других таких же, как он, которые тоже хотели осуществить свои мечты. Чем больше они занимались своей повседневной жизнью, тем больше старались воплотить свои мечты в реальность.
Казуха снова смог достичь своих целей.
Загадка с факелами и таймером в комнате с рычагом в руинах
Переключите Опасный остров на его мистическую версию и поднимитесь ко входу в руины наверху, у второго пруда Моны.
Загадка с факелами и сундуком кажется простой, но один из них находится в заваленном помещении, а время ограничено.
Зайдите к спрятанному факелу и подожгите его. Выбегайте из помещения в общий зал и стреляйте в оставшие три части головоломки. Если успеете, богатый сундук разблокируется.
Также если опустить рычаги в зале после решения головоломки, решетка уже не будет закрываться.
Mona - это первый храм для 3D-игр, и в нем было несколько замечательных названий. Это все еще довольно круто, и вы можете увидеть, как они используются по всей Европе. Но "Мона" также была первой в Японии. Японский рынок больше европейского, и я думал, что в эту игру уже играет много людей. И поэтому я решил выпустить его демо-версию. Это часовая демо-версия, и она совершенно бесплатна.
На архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 вы сможете найти несколько десятков сундуков с ценным лутом. Сейчас мы покажем на карте, где именно они находятся.
![]() |
Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!
Переходи по этой ссылке
и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх! Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!
Фиолетовая лиса на ракушке
Измените бонсай следующим образом: левый камень Непреклонный, правый камень Безмятежный.
Отправляйтесь на большую раковину к югу от основных скал и найдите на ней лису. Спугните животное и отправляйтесь в погоню.
На ближайшем берегу зверь обратится в кабана, а затем стремительно унесется вдаль, повернув налево вдоль воды.
Следующая остановка – лиса около детенышей геовишапов. Коснитесь животного и бегите дальше, огибая скалы.
Спустя некоторую дистанцию журавль попытается скрыться в лагере хиличурлов. Вспугните птицу и продолжайте преследование.
Обогнув весь остров, существо отдаст обычный сундук напротив своей раковины.
Когда он достигнет точки к северу от замка, монстр медленно превратится в дракона и улетит.
Тот же процесс применим ко всем более мелким оболочкам. Прикоснитесь к существу, и оно превратится во что-то другое. Результат будет очень сильно отличаться от того, что вы ожидали.
Это существо годами ждало своего шанса вторгнуться в ваше королевство. Теперь он готов уничтожить вас. Ваша единственная надежда - сбежать. Ваша лучшая стратегия - направиться на юг через реку, чтобы уйти от него. Как только вы окажетесь достаточно далеко, вы доберетесь до своей родины.
Сундук 1
- Локация: стартовый остров (к северу от Опасного острова)
Отправляйтесь в отмеченную точку и выкопайте обычный сундучок.



Отправляйся на тот остров и открой его. Должно появиться золотое яблоко. Вы можете вернуться на этот остров, дойдя до конца Запретных островов, а затем сев на лодку до острова Бембридж. Однако добраться туда немного сложно. Это просто к западу от вашей отправной точки.
Сундук 2
Местоположение: Конечная точка
Возьмите предмет и выкопайте его отсюда. Открой его. Это большая комната, полная сокровищ, и, похоже, может потребоваться час или больше, чтобы собрать все это.
Загадка с 7 звездными указателями
Головоломка находится на горе в западной части первоначальной версии локации. Как только попадете наверх, двигайтесь к самой дальней области, где в небе парит звездный круг.
В специальном руководстве мы подробно рассказали, как забраться на вершину Опасного острова.
Соедините указатели таким образом, чтобы повторить изображение на круге. Конечный результать показан на скриншоте выше. В награду за головоломку можно получить богатый сундук.
полный золотых яблок. Вам ничего не будет стоить открыть его.
Вам нужно убедиться, что количество звезд внутри круга составляет не менее 6 и что они расположены в правильном порядке.
Если вы знаете ответ на первый вопрос, вы можете просто выбрать его, когда начнется игра. Вы также можете выбрать вопрос в меню "Пуск".
Как решить загадку с факелами и выполнить испытание меткости на острове Пудинга
Двигайтесь к бонсаю.
Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Безмятежный камень» (правый).
Загадка с факелами
Отправляйтесь на остров Пудинга.
Вам потребуется Пиро-персонаж. При помощи огненных ударов или выстрелов подожгите четыре факела, которые расположены вокруг сундука.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1249);
- Волшебная руда усиления (1);
- Лук опытного охотника (1);
- Чайничек целителя (1).
Испытание меткости
Двигайтесь к следующей точке.
Вам потребуется лучница. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с кристаллом.
Необходимо поразить все пороховые бочки за 60 секунд. Просто идите вперёд по склону и стреляйте. Последние из бочек находятся на противоположной скале. Ещё одна — прямо над вами.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1274);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Часы искателя приключений (1);
- Совиное перо целителя (1);
- Записи ученика (1).
Фабрика рун
В пещере дверь была заперта. Идите в следующую пещеру. Отправляйтесь в "Деревню кукол". По пути найдите золотое яблоко перед первым мостом. Теперь вы можете отправиться в Деревню кукол.
Там есть тайная комната с сокровищами. Открывайте сундуки, ударяя молотком. Вы найдете Сундук с сокровищами с 3 золотыми монетами и тремя деревянными ящиками.
Фиолетовая рыба
Активируйте барабан, чтобы повысить высоту гор. От этого телепорта двигайтесь на запад, к камням. В воде плавает фиолетовая рыба, за которой нужно проследовать. Плывите за проводником, по итогу нужно оказаться в небольшом гроте под скалой. На выступе справа стоит богатый сундук.
С левой стороны грота находится сундук. Откройте оба сундука, чтобы найти три яйца. Вы также можете открыть золотое яблоко, чтобы получить то, в котором хранятся все яблоки. Не стоит активировать второй сундук, так как вместо этого вы окажетесь в другом подземелье. После открытия первых двух выходите и используйте телепорт, чтобы выбраться из пещеры. Возвращайтесь в пещеру и снова идите на запад. Откройте красную коробку, чтобы найти стрелу и немного здоровья. Используйте красную точку на лестнице, чтобы добраться до вершины горы.
Все сундуки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8
Сложность поиска сундуков на архипелаге Золотого Яблока заключается в том, что сундуки зачастую спрятаны в подземельях, которые предварительно нужно пройти. Яркий тому пример — подземелья Кадзухи. В этом гайде мы подробно описали его прохождение — читайте и собирайте по ходу дела несколько обычных, драгоценных и богатых сундуков.
Теперь приступим к картам. Вы сможете найти 19 обычных сундуков. В основном они сконцентрированы в районе Изломанного острова:

Несколько отмеченных сундуков якобы находятся в открытом море, например, возле острова Пудинга. Но это иллюзия — на самом деле они в подземельях.
Что касается богатых сундуков, то их на архипелаге Золотого Яблока ровно 13:

В основном они сконцентрированы в районе Изломанного острова и острова Пудинга. Также на юге от Изломанного острова на небольшом островке есть закрытый сундук, который вам придется разблокировать:

Еще есть дополнительные сундуки, которые открываются после прохождения испытаний с медузами — в этом гайде мы показали, где находятся эти медузы и что нужно делать с облачными ступенями.
Пройдя через все районы, вы можете вернуться в замок Камивара. Но прежде чем вы уйдете, обязательно сохраните свой прогресс. В этом случае тесто с помощью "Хлебной палочки" будет тверже, чем раньше.
Неудачные тестировщики
В некоторых случаях игроки застревали в сложных проходах, потому что не могли найти необходимые предметы.
В летнем обновлении Genshin Impact 2.8 в игру была добавлена целая локация – Архипелаг Золотого Яблока, где немало секретов и сокровищ. Для тех, кто только начинает событие, полезно собрать изначально доступные сокровища.
В следующие дни, с продвижением в основной сюжетной линии«Летнее морское путешествие», будут открываться новые варианты островов (несколько конфигураций на каждый), и во всех вариантах будет множество сундуков.
• Поставьте камень в горшок с бонсаем
Возвращайтесь на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

Сундук с сокровищами должен быть открыт, и там есть ключ. Открой сундук, и там будет 3 камня! Существует также краеугольный камень оранжевого цвета. Вернитесь на свою базу с этим горшком для бонсай, и он будет поставлен справа от вас. Существует также открывающаяся коробка, на которой есть следующие слова: “Привет с Острова сокровищ”. Внутри находится золотое яблоко. Возвращайтесь на свою базу с горшком для бонсай и золотым яблоком. Вы найдете еще один сундук с сокровищами с золотым яблоком.
Сундук 5
- Локация: Парный остров (южный островок, южная часть)


Нужно будет победить мобов, чтобы снять барьер.
Как только это будет сделано, вы найдете сундук на своем пути. В этом сундуке вы найдете еще одну пару драгоценных камней. У них должна быть записка, в которой говорится что-то вроде "Вам нужно будет уничтожить этих мобов, чтобы открыть этот сундук".
Где найти сундуки на архипелаге Золотого яблока
Содержание
Есть много типов предметов, которые можно найти в этих подземельях. Некоторые из них редки, некоторые необычны, а некоторые представляют собой один и тот же предмет снова и снова. Вы не всегда будете видеть, какой тип предмета находится в сундуке. Это просто зависит от содержимого коробки. Один и тот же элемент может отображаться в нескольких полях. Это верно для таких элементов, как клавиши и свитки.
Общие предметы
Есть некоторые общие предметы, которые можно найти в большинстве подземелий. Они находятся в самых разных коробках.
Загадка с Электро монументами
Для решения головоломки с Электро механизмами в режиме редактирования бонсая потребуется выставить камни следующим образом: Светящиеся камни с обеих сторон.
Воспользуйтесь точкой телепортации на вершине горы и спуститесь на планере к северо-востоку острова. Там располагаются 5 Электро монументов и фея. Именно она укажет порядок активации механизма. Комбинация взаимодействия показана на скриншоте выше. Используйте любого Электро героя, например Лизу, Фишль или Сару.
За активацию тотемов в конце можно получить богатый сундук и 5 камней истока.
После решения загадки Электро фея не исчезнет, так как она еще потребуется в решении следующих двух головоломок.
Черепаший остров 1,5 сундука в подвале
Квест "Остров черепах" был размещен на площади в 3 комнаты и 2 этажа. Теперь между тремя подземельями есть только 2 запертые двери. Если игрок посещает вход в подземелье или комнату с сокровищами, он должен использовать свой фонарик, чтобы войти. На следующих скриншотах показано, как получить доступ к квесту. Обратите внимание, что на каждой двери есть два выключателя (2×1) и кнопка включения (1×1).
При входе игроки должны нажать кнопку "Пуск", чтобы открыть первый переключатель.
Сундук #9

Взаимодействуйте со светящимся пятном, чтобы «прислушаться» и продолжить изучение подземелья.
Поток ветра появится рядом с насестом феи. Используйте его, чтобы отправиться в следующую область. Победите там врагов, затем получите Богатый Сундук перед мостом.

Пересеките мост, чтобы послушать диалог и кат-сцену, завершая Домен. Если вы забыли получить какой-либо из сундуков в подземелье, вы все равно можете вернуться после его завершения. Взаимодействуйте с бонсай на острове Кадзухи и выберите Туманные холмы, Туманные долины, затем проверьте раздел «Фантасмальные истории» и введите предпочитаемый мираж.
Выходите в любом конце этого раздела. Выходите, пройдя через дверь.
Если ваша группа слишком слаба, чтобы войти через эту комнату, подождите, пока все они не будут мертвы, прежде чем войти. Это можно сделать, убив одного или двух противников, но более вероятно, что магия вашего врага также слишком сильна, чтобы выжить. В противном случае продолжайте движение по платформе, чтобы поговорить со стражем за троном.
Отсюда поиски продолжаются с другим потоком ветра. Возвращайтесь в свою комнату и уничтожьте своего врага. Другие игроки заметят перед собой маленькое окошко.
Сундук 13
- Локация: Морской лагерь монстров (к востоку от Опасного острова)


Нужно будет уничтожить мобов на платформах.
Вы можете убить их или убежать
быстро, но вы не сможете долго сражаться с монстрами, если не знаете, как это сделать
. Есть несколько способов убивать мобов. Если вы используете эти методы, не забывайте
убивать мобов по мере их появления. Убивайте мобов по мере их появления и не позволяйте им прятаться за
стеной. Кроме того, избегайте разрушения предметов при использовании своего меча, потому что это означает, что
вам придется сражаться с гораздо большим количеством врагов. Используйте стрелы, чтобы сначала стрелять в них, а затем используйте свой
меч, чтобы уничтожить их.
Указатели у монументов в пещере
Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.
Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.
Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.
Идите к следующему памятнику. Поверните все ветви в другую сторону. Затем убедитесь, что у вас есть правильная ветвь в качестве основы. Сундук с сокровищами будет добавлен в ваш инвентарь.
Достаньте камень, чтобы войти в пещеру. Снимите повязку на голову, чтобы увидеть портал на остров без каких-либо подсказок. Там есть еще один вход в большую пещеру. Камень, который вы использовали, чтобы попасть в пещеру, является краеугольным камнем камеры. Активируйте его и пройдите. Идите по тропинке, пока не дойдете до башни. Войдите в башню, и сундук будет активирован.
Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней
Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.
Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.
Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.
Возвращайся к бассейну и поищи разбитый сундук. Пройдите через лабиринт и снова войдите в воду.
Теперь подойдите к сундуку и возьмите лежащие в нем сокровища. Теперь вернитесь в лабиринт и снова войдите в воду.
Подойдите к сундуку и возьмите лежащее в нем сокровище.
Войдите в сундук и заберите находящиеся в нем сокровища. Теперь возвращайтесь в лабиринт и снова войдите в воду.
Подойдите к сундукам и соберите в них сокровища.
Две пластины у телепорта
Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.
Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.
Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.
и 1 негибкий камень.
Doom Eternal 1/10/16 Сундук 1000 золотых
Два Негибких
Врожденная способность: Неосязаемый барьер: В воздухе есть небольшой круг, где любой враждебный враг, который ударит вас, будет оглушен. Единственный способ выбраться из этого пузыря - использовать против них свою собственную силовую атаку.
Нанокаге 2.0
В конце боя используйте телепорт, чтобы вернуться к Нанокаге.
4 факела и сундук
Выставив Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа можно обнаружить загадку с факелами.
Переместитесь на остров и спуститесь к югу. Внизу будет видна платформа с сундуком, а вокруг 4 факела.
Порядок поджигания факелов не имеет значения. В конце доступен Богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.
Вернитесь ко входу и сделайте глубокий вдох. Сундуки будут находиться рядом с левой и правой сторонами вашего лица. Если вы настороже, вы можете воспользоваться этой возможностью, чтобы убедиться, что никто другой их не найдет.
Вы также можете использовать его, чтобы открывать сундуки, разбросанные по земле.
Если вы найдете тот, который не светится или имеет голубую ауру, вы можете использовать ближайшую сокровищницу, чтобы купить несколько новых источников.
В этом районе будет найден сундук с 2 факелами.
3агадка с Электро феей
Установите бонсай слева на Светящийся камень.
После активации Электро, Анемо и Гео монументов, описанных в разделах выше, снова отправляйтесь к фее-помощнице. Подойдите к ней и проводите до места.
Электро фея спустится ниже, к Гончим разрыва, а затем полетит направо, на юг. Существо проскочит между скал и направится к северному островку с бонсаем. Наградой за сопровождение послужит Драгоценный сундук с 10 камнями истока.
Если он сможет дотянуться до этого камня, не упав, он будет твоим.
Иди к своему союзнику, Акои Ками - он будет на твоей стороне. Поместите его бонсай на дерево бонсай перед собой. Таким образом, он будет атаковать существ, которые находятся вокруг него. Используйте 2k бриллиантов на первом из них. Затем атакуйте второго с помощью 2k бриллиантов. Как только ками будет побежден, его броня будет сломана и выпадет его 3-й бонсай. Возьмите эту броню и повесьте на другое дерево бонсай.
Загадка с нажимной плитой и путеводной звездой
Начало головоломки находится на западе мистической версии острова, на стене руин разрушенной башни. Там изображено созвездие и отдельная звезда.
С изображением на стене можно взаимодействовать. Прикоснитесь к нему, после чего рядом появится звезда, за которой необходимо следовать, так как она покажет путь до продолжения загадки.
Звезда приведет к большой нажимной плите, после активации которой на соседней скале начнут сиять другие маленькие звезды. Заберите Слияние звездного света и рассмотрите узор. Рисунок, который они создают похож на созвездие со стены в руинах. Однако, как и в оригинале, есть отдельная звезда. В ее сторону и стоит двигаться.
Заберитесь на выступ, где была отмечена звезда: появится кнопка взаимодействия, после чего можно выкопать обычный сундук и получить 2 камня истока.
Вы также сможете найти дополнительную жемчужину в углу.
Если драгоценного камня там нет, вам, возможно, придется перерыть несколько камней, прежде чем добраться до него. Это, вероятно, займет некоторое время, а также очистит небольшой участок от грязи.
Сундук #1

Войдя в третий домен Кадзухи, посмотрите назад, чтобы найти Призменную башню.
Взаимодействуйте с Призменной башней и выстрелите энергетическим пучком.
Это разблокирует Мелодичный Омамори, который теперь можно забрать.
Поместите Омамори в святилище рядом с ним.
Появится ветряной поток. Используйте его, чтобы подлететь вверх, а затем парите сквозб воздушные кольца, чтобы добраться до следующей комнаты.



Возьмите Мелодичный Омамори, расположенный над столом, затем поместите его в Святилище.
Снова появится ветряной поток. Используйте его, чтобы продвинуть вас вверх, а затем скользите по кольцам, чтобы добраться до следующей комнаты.



Возьмите шар второго ветра, который можно найти только в этом регионе, затем взлетите и используйте первое кольцо, чтобы скользнуть в отверстие в полу. Он снова активируется. Выстрелите в Призму и возьмите книгу за 3 сердца. Используйте эту книгу, чтобы открыть доступ к другой ветке.
Войдите в эту ветку, возьмите ключ и вернитесь ко второй ветке.
Головоломка с тремя Электро компасами
Чтобы найти загадку на Острове пудинга, измените левую сторону рокария на Светящийся камень.
Используйте телепорт на вершине и спуститесь на восток, к трем компасам. Для решения головоломки нужно повернуть устройства к стрелкам на ободе. Подойдите к Электро кристаллам, чтобы получить заряд, и встаньте напротив каждой стрелки по очереди, от первой до третьей. Также можно использовать ешку Бэй Доу.
Наградой станет Богатый сундук с 5 камнями истока.
и три части Электрического компаса. Три части - это синий камень, желтый камень и красный камень, но синий камень имеет другой цвет. Воспользуйтесь телепортом на дно острова Пудинг и вернитесь в западную часть острова.
Сундук 4
- Локация: Парный остров (южный островок, северная часть)


Нужно будет победить мобов, чтобы снять барьер.
Вы должны победить их три или более раз, чтобы иметь возможность убрать стену. Сундук находится на южной стороне острова. На южном острове есть 6 монстров.
Мобы, с которыми нужно иметь дело: Единственными монстрами в этой области являются пауки и паук, похожий на паука из предыдущего сундука. Чтобы уничтожить его, вы должны победить его три раза. Если вы не победите его, есть небольшой шанс, что он возродится.
Голубой камень на восточном берегу озера Уиндермир можно получить в результате следующей встречи.
Загадка с музыкальными пластинами и испытание на время
На восточном побережье острова есть тропинка, соединяющая разные части локации. Спуститесь на юг к каменным руинам. Для начала необходимо активировать арфу, пройдя по пластинкам. Двигайтесь сначала по краю, затем войдите в центр и встаньте на подсвеченную платформу. Музыкальный инструмент разблокируется.
Подойдите к испытанию на время и активируйте его, после чего сразу же сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. В этой активности не нужно поворачивать цветок, просто пролетите прямо и соберите все 6 анемо частиц за 20 секунд. Приземляйтесь и откройте сундук, стоящий слева.
Теперь вы можете покинуть этот район. На тропинке позади вас будет персонаж, путешествующий во времени (из Эона). Когда он прибывает, у него есть время остановить ветер и цветок, чтобы собрать анемон. Соберите все 6 анемонов и возвращайтесь к руинам.
Обесчещенные 2,8 сундука в подземелье
Соберите 6 бутылок вина за 1 минуту
Игра немного сложнее, чем в прошлый раз, так что я не уверен, что произойдет. Когда он начнется, вы должны собрать бутылки вина за 10 секунд.
Неработающий лифт под скалой
От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.
Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.
Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.
Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.
На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.
За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.
Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.
Забрав предмет, вернитесь в свою главную комнату. Там будет вторая половинка золотого яблока. Идите налево и войдите в следующую комнату. Там будет еще один вход в подвал, охраняемый двумя охранниками. Убейте их и вернитесь в первую комнату. Идите вперед, пока не дойдете до комнаты с золотым яблоком. Повернитесь и войдите в него. Вы увидите две клетки в центре пола. Используйте лопату, чтобы убить крыс, затем повернитесь и войдите в другую комнату. Повернитесь и войдите в следующую комнату.
Где найти богатые сундуки на архипелаге Золотого яблока
Эта карта поможет вам найти все сундуки на островах Золотого Яблока: Остров назван в честь золотого яблока, открытого капитаном Куком в 1770 году.
Вы можете купить золото у торговцев островов, и оно будет доставлено вам в руки. Однако, если товар находится в пути, может потребоваться несколько дней, чтобы добраться до вас.
Первые сундуки обычно находятся в местах, где проходят торговые корабли. Так обстоит дело с большинством островов.
Острова очень маленькие, поэтому они не так доступны, как другие части материковой Австралии.
Сундук 4
- Локация: море, к северо-востоку от Острова пудинга
Доберитесь на волноходе до отмеченной точки. Там вы обнаружите плавучую платформу с хиличурлами. Разберитесь со всеми врагами, чтобы убрать печать с сундучка.



Сундук 5
Местоположение: Золотое море 2.8
Сундук 3
Местоположение: Сокровищница 2.8
Есть один способ найти эти сундуки с сокровищами, и он включает в себя подъем по нескольким лестницам (по-английски они называются "хилихурлы") через отверстие в каменной стене. Чтобы сделать это, вы должны сначала преодолеть определенные препятствия, которые там спрятаны. Как только вы их найдете, вам нужно будет найти правильный сундук с сокровищами.
Сундук 11
- Локация: море, к северу от Изломанного острова
Доберитесь на волноходе до отмеченной точки. Там вы обнаружите плавучую платформу с хиличурлами. Разберитесь со всеми врагами, чтобы убрать печать с сундучка.



Используйте их, чтобы атаковать последнего босса. Еще раз используйте их, чтобы атаковать последнего врага на острове, гигантского зверя по имени Бафомет, который является единственным существом, которое атакует его, когда он атакует экран. После этого мир будет восстановлен, и игра закончится. Вторая половина игры будет разблокирована в конце этой битвы. [Окончание битвы]
Первая и вторая части второй главы будут разблокированы после окончания битв с Бафометом.
Загадка с Гео монументами
В режиме редактирования бонсая поставьте слева Светящийся камень, а справа Непреклонный камень.
Телепортируйтесь на вершину острова и спланируйте к северо-востоку. Внизу у Электро монументов фея будет указывать порядок активации, но уже для Гео механизмов.
Вновь воспользуйтесь телепортом, но направляйтесь уже на вторую часть острова.
Там находятся Гео монументы. Порядок их активации указан на скриншоте. В конце в виде награды выступает богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.
Он расположен на юго-восточной стороне острова, за другой большой каменной стеной.
Лучший способ использовать этот сундук - использовать его как вход в пещеру, которая ведет к близлежащему водопаду. После того, как вы войдете в первую комнату, появится статуя. Здесь вы можете активировать карту и увидеть большую статую в нижней части экрана.
Используйте эту статую, чтобы добраться до другого острова, где вы сможете получить больше камней. Оттуда отправляйтесь в небольшую местность рядом с водопадами.
Загадка с кувшинами и таймером в руинах
В следующем помещении от прошлой загадки расположено семь кувшинов и устройство с часами. Разбейте все изделия как можно быстрее, чтобы пройти дальше.
Подробное решение читайте в прохождении квеста Напрасный труд.
Конечная цель - найти золотое яблоко.
Напрасный труд (В виан-ло-дель-уом)
Во второй раз, когда вы вступаете в Напрасный Труд, начинается вторая загадка:
Когда вы работали в саду, вы увидели апельсиновое дерево. Ты подобрал его и принес своему отцу, и он отдал его тебе. А потом ты пошел играть со своими друзьями. А когда вы пришли домой, то обнаружили, что яблоня пропала.
Фиолетовая медуза
Прыгайте на волноход и плывите на восток от Изломанного острова. Недалеко от побережья над водой парит фиолетовая медуза, которая приведет Путешественника к наградам. Выпрыгните из транспорта и залетайте на верхушку существа. Появится подсказка, где говорится о том, что некоторые платформы просто позволяют стоять, а другие усиливают прыжки. Нужно пройтись по всем плитам, чтобы появились новые.
После того, как пройдете все указанные на скриншоте платформы, появится новая. Встаньте на нее и она доедет до следующей, которая поднимет Путешественника наверх, к лесенке из плит. Прыгайте по ним до самого верха.
Добравшись до вершины «лестницы из медуз» нужно спуститься вниз, прыгая по платформам. Последняя такая плитка парит прямо над корнем. Когда встанете на нее, посмотрите направо: там стоит обычный сундук.
Подойдите к нему и откройте его. Вы найдете несколько ключей с тремя золотыми монетами внутри.
Возвращайтесь на свой корабль, и, пройдя еще один уровень синих пузырей, вы, наконец, достигнете платформы, которая позволит вам прыгать. Рядом на земле лежит ключ с двумя монетами. Поднимите его, а затем подойдите к новому сундуку, где валяется куча желтых монет. Направляйтесь к нему и поднимите сундук. Внутри есть четыре предмета, два с четырьмя и два с восемью монетами. Хватай первый попавшийся и возвращайся на свой корабль.
Сундук 2
- Локация: стартовый остров (к северу от Опасного острова)
Доберитесь до отмеченного места, где расположено каменное кольцо. Здесь может быть несколько хиличурлов. Разберитесь с ними, а затем разрушьте ящик, чтобы возник обычный сундучок.



Затем возвращайтесь и идите по тропинке, ведущей на север, но обязательно по той, которая отмечена. После этого вам нужно будет идти на восток, чтобы добраться до входа.
Сундук 1
Местоположение: Северный вход в подземелье (к западу от Логова Дракона)
На этом пути должно быть несколько блоков. Возьмите те, которые отмечены. Возвращайтесь и идите по тропинке, которая ведет на юг. Уничтожьте три найденных здесь ящика, а затем возвращайтесь на северо-запад и идите по тропинке, ведущей на юго-восток. Этот путь приведет вас к другому сундуку.
Загадка с мелодичными цветами
Идите на самый юг восточного архипелага. Спуститесь на нижнюю вершину и идите к дальнему краю, там стоит арфа и множество мелодичных цветков. Для снятия барьера с сундука нужно решить головоломку. Если считать от арфы, то нужно повернуть третье растение, после чего сыграть на инструменте. Загадка решена, остается открыть богатый сундук.
Сокровищница
Вы находитесь на последнем уровне мира золотых яблок, дверь за вами закрыта. По пути вы зайдете в сокровищницу, где найдете сундук, содержащий загадки. Если вы сможете их решить, вы выиграете игру. Если вам не удастся разгадать загадки, вы проиграете игру.
Последнее подземелье
Подземелье пусто, но вам не нужно беспокоиться о входе. По пути вы найдете два больших камня. Эти камни можно использовать, чтобы открыть люк.
Ворон с чучелами
Телепортируйтесь в выделенное место при помощи путевой точки и направляйтесь к лифту, находящемуся за каменным проходом. Поднимитесь на возвышенность и поверните налево, огибая строение.
На платформе будет стоять ворон, который попросит показать ему, как одним ударом поразить все чучела. Данная загадка является отсылкой на ежедневное поручение «Айлин, будущий рыцарь». Справиться с задачей можно при помощи элементального навыка Эмбер. Поставьте Барона зайчика в середину и дождитесь взрыва, а после снова поговорите со статуей, птица поблагодарит Путешественника за урок. После этого разблокируется стоящий рядом сундук с наградой.
- Барон Банни, легендарный пират и пиратское сокровище, найден в подземном хранилище. В сундуке находятся некоторые полезные предметы, такие как оружие, доспехи, карты, предмет сомнительного назначения и пиратский колокольчик. Вы можете открыть сундук, поговорив со скелетом, он проведет вас туда.
-После выполнения задания вернитесь в замок и поговорите с Эмбер, которая даст вам маркер задания. Возвращайтесь к порталу и снова поговорите с Эйлин. Она подарит вам "Эйлин, принцессу волшебства".
Сундук 10
- Локация: небольшой островок, к северу от Изломанного острова
Заберитесь на скалу в указанном месте. Там вы обнаружите порхающую помидорку. Взаимодействуйте с ней. Когда ее плоды взлетят, взорвите их из лука. Если сундук не появляется, то значит, вы упустили какую-то сферу.

Этот сундук не является необходимым, но было бы забавно получить его. Этот сундук находится в пещере на верхнем этаже. В эту зону есть выход. На следующий день продолжайте свой путь, и вы найдете другой, больший сундук. Он расположен под лестницей. Поднимитесь по лестнице, и вы найдете пару сапог. Уберите второго. Как только вы закончите с этим, отправляйтесь на нижний этаж здания. Здесь есть комната, которая является ловушкой. Используйте все ловушки, которые сможете найти, чтобы открыть дверь.
Сундук #7
Пересеките мост, чтобы продолжить. Вы столкнетесь с другой группой Кайраги, которую вам нужно победить.
После того, как Кайраги побеждены, взаимодействуйте с Призменной башней и стреляйтеt, чтобы освободить фею.

Продолжайте следовать за феей, пока не достигнете платформы с тремя заблокированными предметами.
- Подождите, пока фея полетит к Призменной башне.
- Взаимодействуйте с башней и выстрелите.
- Подберите два Мелодичных Омамори и обыщите Обычный Сундук.

для меча (посмотрим, получится ли у вас щит). Продолжайте идти дальше, чтобы снова встретиться с Феей.
Когда вы доберетесь до последнего этажа подземелий, вернитесь туда, где все началось. Когда вернешься, забери Хрустальный Клинок, а также немного Озаси!
Вы можете увидеть табличку "Манга Аниме: [Имя персонажа]", и когда вы открываете ее, она показывает вам ваше имя и возраст. "Возраст" - это год рождения вашего персонажа, а другие поля - аниме, в котором он был.
Головоломка с Анемо монументами
Для решения загадки с Анемо монументами потребуется расставить камни в следующем порядке: Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа.
Переместитесь на гору с помощью точки телепортации и следуйте в сторону, где находится Электро фея из прошлой загадки. Она летает уже в другом порядке. Новый узор является порядком активации для Анемо тотемов.
Вновь переместитесь на вершину и пересеките мост на вторую часть острова.
Взаимодействуйте с монументами стихией Анемо в том порядке, который указан на скриншоте. Для активации подойдут Сахароза, Хэйдзо и другие Анемо герои.
В конце будет ожидать Богатый сундук, за который можно получить 5 камней истока.
Остров Фералис 2.8 сундуков в пустыне
Головоломка с полевыми цветами
При поиске цветов в дикой природе вам придется перемещать их в нужные места. Чтобы решить головоломку, вы должны расположить кусочки в порядке, показанном ниже:
1. Цветок 1 сверху
2. Цветок 2 слева
3. Цветок 3 справа
4. Другой цветок сверху
Это даст вам следующее:
1. Первый цветок на дне
2. Второй цветок справа
3.
Сундук #3

Подберите Мелодичный Омамори и заберите содержимое Обычного Сундука, как только приземлитесь После этого фея улетит. Используйте поток ветра, чтобы вернуться в предыдущую комнату.

Затем двигайтесь через город.
Загадка с мелодичными цветками
Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.
Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.
В этом сундуке всего три цветочных лепестка. Если вы наполните его песком, то получите урну, которая может содержать любое количество семян. Это означает, что этот сундук можно легко утилизировать.
Следующая награда - урна, содержащая восемь урн. Если вы соберете нужное количество урн, то получите волшебный свиток. Название свитка гласит: "Ичимаути". Следующий квест - получить три золотых ключа. Это тоже довольно простая игра.
Сундук 6
- Локация: небольшой островок, к северу от Острова пудинга
Отправляйтесь в указанное место. Там вы обнаружите сундучок с печатью. Однако рядом с ним может не оказаться врагов. В этом случае пройдите направо и, вы увидите лагерь хиличурлов. Расправьтесь там со всеми мобами, чтобы убрать барьер.
Затем вернитесь на остров Пудинга, и сокровище появится.
Фиолетовый журавль
Поднимите уровень гор до максимального и отправляйтесь к крайней правой вершине. В этом месте приходилось прочищать засор в артериях. Отыщите фиолетового журавля.
Двигайтесь до самого низа за птицей, чтобы материализовать сундук, запертый при помощи нотного барьера. Теперь переместитесь к барабану и опустите уровень горных вершин.
Отправляйтесь к все той же западной вершине. Заберите сундук на вершине и сыграйте на арфе: мелодичные цветки по умолчанию стоят в правильном положении, чтобы открыть богатый сундук, показанный журавлем.
Теперь переместитесь на левую вершину и поднимите сундук внизу. Золото теперь находится в нужном положении, и его можно извлечь оттуда. Идите к крайней правой вершине и играйте на барабанах: сундуки показывают свое богатство.
У подножия плато поднимите сундук и снова сыграйте на арфе: сундук пуст.
Идите к крайней правой вершине и поднимите сундук внизу. Теперь он совершенно пуст.
Теперь сундук готов к тому, чтобы вы его открыли. Откройте сундук и найдите письмо на самом верху.
Фиолетовый журавль
Решив предыдущую загадку, развернитесь и начните двигаться вверх, идя по корню. По итогу дойдете до небольшой платформы, где спит хиличурл, а рядом с ним стоит фиолетовый журавль. Следуйте за духом наверх, проходя по лестницам и платформам. Постепенно удастся дойти до сундука, стоящим рядом с арфой.
Необходимо увеличить высоту гор, сыграв на барабане.
Если пройти чуть дальше по мостам, то выйдете к сундуку. Разберитесь со всеми врагами, чтобы получить доступ к награде.
Затем дракон встанет на платформу, готовый сразиться с вами. Используйте свою палочку, чтобы поразить существо огнем, который заставит его улететь от вас.
Золотой Размерный Пул
Вы можете использовать этот пул для пополнения своего золота или для сохранения его для будущей миссии. Как только появится портал, выберите один из трех путей. Выйдя из этой комнаты, вы попадете в другую комнату с несколькими сокровищами. Найдите золотой треугольник. Когда вы доберетесь туда, посмотрите на ключ посередине. Она состоит из пяти частей.
Сундук со стелой и четырьмя птицами у телепорта
Данная загадка расположена на мистическом Опасном острове. Чтобы переключиться на него используйте пруд Моны чуть к юго-востоку от входа в ее испытание. Вокруг заблокированного сокровища стоят четыре журавля, а рядом старинная стела.
Осмотрев табличку, направляйтесь в руины южнее. Зайдите под скалу и активируйте Крио монумент любым навыком льда, используя например Кэйю.
На месте журавля возникнет фиолетовая проекция в виде птицы. Спугните ее и преследуйте по руинам и пляжу до исходного сундука.
После исчезновения проекция оставит четыре факела вокруг платформы. Подожгите их Пиро навыком таких героев, как Эмбер или Янь Фэй, и заберите добытое сокровище.
После побега сокровище можно найти в пещере рядом с алтарем перед башней. Он расположен в одном из четырех специальных подземелий, включая Башню Душ, которые находятся на первом острове. В этом сундуке находятся следующие предметы: синий кристалл и черный меч из Багрового дворца, которые были использованы для освобождения Марата из его заключения. Красно-белый драгоценный камень можно использовать для превращения в Красные Магические камни.
Как выполнить испытания на время и решить загадку с электро-компасами на острове Пудинга
Первое испытание
Переключитесь на Электро-персонажа и двигайтесь к точке, которая указана на карте.
Чтобы решить эту головоломку, достаточно ударить по кристаллу на севере локации. Компас укажет нужное направление, а вы сможете открыть сундук.
Если вы сбились или случайно тронули другой компас, просто имейте ввиду, что их стрелки должны быть направлены в одну точку.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лучший друг наёмника (1);
- Чайничек целителя (1);
- Перо инструктора (1).
Второе испытание
Здесь же вы можете пройти испытание на время. Для этого спуститесь с уступа вниз и взаимодействуйте с красным флагом.
Вам предстоит забраться наверх по скалам, обратно к компасам и попутно собирать электро-частицы.
Когда вы окажетесь наверху, появится сундук.
Награда:
- Камни истока (5);
- Мора (1279);
- Волшебная руда усиления (1);
- Превосходная руда усиления (2);
- Лук охотника (1);
- Серебряный лотос целителя (1);
- Повязка искателя приключений (1).
Для третьего теста Отправляйтесь в район, отмеченный на карте желтым цветом. Нажмите зеленую кнопку на вашем контроллере.
В этом месте есть электрифицированное дерево.
Загадка с воздушным барьером
Если пойти на северо-восточный островок, то на его южном побережье можно найти воздушный барьер с сундуком, а рядом растет дерево. Подойдите к корню растения и залезайте на самый верх, оттуда сможете спрыгнуть внутрь круга и забрать награду.
Головоломка с золотыми яблоками
Отправляйтесь на северный остров и посмотрите на золотое яблоко. Положите его на ладонь и получите награду. Эта головоломка проста, потому что вы можете просто взять золотое яблоко.
Карта сокровищ
Эта головоломка имеет четыре разных цвета. Вам нужно будет переместить карту сокровищ на северо-восточный остров и вернуться на южный остров.
Загадка с вазами и таймером в подземелье на островке
Измените вид Опасного острова на его мистическую версию и поднимитесь ко второму пруду Моны. Встаньте в него и Опустите в воду.
Персонажа перенесет на островок к западу от Опасного, на котором есть Якорная стоянка. Прыгайте в дыру у пруда, чтобы попасть в подземелье.
В комнате внизу стоит куча горшков. Разбейте все вазы на время, чтобы разблокировать обычный сундук.
Подойдите к загадке и найдите правильный ответ. Это также откроет новый уровень "Опасная деревня". Сельский житель собирается напасть на вас. Это единственный раз, когда вам понадобятся какие-либо предметы из вашего инвентаря.
Пруд Мона (он же Черное море) (1.9)
Остров стекла, он же "золотое яблоко" (1.8)
Это особый регион рядом с Опасным островом, так что будьте готовы. Он содержит три уровня: загадку с вазами, мини-загадку и сундук с сокровищами.
Сундук 3
- Локация: Морской лагерь монстров


Нужно будет уничтожить мобов на платформах.
Сундук находится под большим камнем. Требуется некоторое время, чтобы это проявилось. После этого вы сможете увидеть мобов на платформе. Если это произойдет, он будет отображаться только тогда, когда на платформе появятся монстры. Там нет предмета, на который могли бы запрыгнуть мобы. Вам нужно будет убить толпу своим щитом, чтобы получить этот сундук. Его будет ждать монстр-босс. Когда появится сундук, отправляйтесь по морскому мосту. Двигайтесь по туннелю, пока не доберетесь до другого района.
!!frag-117/137

Комментарии
Отправить комментарий