Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент 3

Сундук под водой и монументы

Заходим в затопленную комнату. Здесь пока делать нечего, пропускаем ее. Сразу за ней — загадка с указателями. Внутри есть вызыватель дождя, ударьте по нему и он покажет полную подсказку для головоломки. Для простоты отобразим ее в виде схемы.

Лутайте сундук, после чего скала напротив входа в комнату исчезнет, как только к ней подойдете. Двигайтесь вглубь.

Следующая обширная зона встречает фейковым богатым сундуком и источником дождя. Не трогайте сундук, вызывайте дождь. На мокром полу проявится смутное изображение настоящего клада, который как будто находится по ту сторону поверхности. Подойдите к нему и откройте.

Спадет иллюзия еще одной стены, откроется проход.

Третья опциональная головоломка основана на фейковых тотемах. В действительности лишь одно из устройств резонирует с Гидро. После активации Гидро монумента правдивые появятся в отражении на полу. На фото отображены реальные стихии тотемов. Для смены героев воспользуйтесь вратами, что стоят рядом.

В награду за решение головоломки лутайте богатый сундук и проходите сквозь последнюю иллюзорную скалу.

Заходим в комнату, где факелы и груда камней. Последнюю сразу и обязательно ломайте.

Задачку с факелами решите, пользуясь подсказкой на фото (герой стоит спиной ко входу в комнату). Потушите Гидро персонажем ненужные и зажгите правильные факелы. В награду получите обычный сундук.

Время вернуться к затопленной комнате. Воды ушла, т.к. герой сломал груду камней, а значит сундук на дне можно забрать.

Возвращайтесь в главную комнату.

Он заполнен стариком, который просит вас найти способ добраться до дна. Вам следует избегать ходьбы по мокрому полу, но оставлять достаточно места между стеной и полом, чтобы дотянуться до старика.
Подойдите к старику. Он бросит вам сундук; в нем несколько предметов.
Используйте подсказку на картинке, чтобы найти последний камень. Когда вы доберетесь туда, последнее, что нужно увидеть, - это камень с цифрой 3. Пройдя его, вы увидите большую щель, которая может быть туннелем.

Как решить загадку со Звездными указателями

Пройдите в открывшийся коридор. Откроется обучение. В квесте Древние лазурные звезды головоломки также связаны со Звездными указателями. Удар по ним вызывает излучение и соединяет несколько механизмов. Направление указателей можно менять.

На небе наверху есть подсказка в виде схемы. С помощью указателей и лучей нужно собрать повторяющий созвездие узор. Решение показано на втором скриншоте и небольшом чертеже. Когда правильно повернете указатели, ударьте по каждому, чтобы появились лучи.

В квесте Древние лазурные звезды сундуки содержат фрагменты астеризма. Первый такой появится, когда головоломка со Звездными указателями будет решена. Заберите фрагмент: он нужен для открытия других дверей.

В данном случае сундук содержит фрагменты второго.
Чтобы открыть другую дверь, указатель должен быть повернут вправо в тот же момент, что и луч. Если вы не хотите этого делать, вам следует нажать влево. Луч появляется между двумя частями второй двери. Луч используется для изменения направления указателя звезды. Это не работает как для первой, так и для второй двери.
Второй фрагмент на второй двери необходим, чтобы открыть третью дверь. После того, как вы это сделаете, луч снова исчезнет.

Следуйте за странной звездой 2

Теперь нужно следовать за странной звездой, но мы это сделаем чуть позже. Сначала идем решать загадки для нахождения сундуков с камнями истока.

исследуйте мир грез геншин

Здесь подсказка находится на стене с определенной стороны, а чтобы ее увидеть вам нужно передвинуть камень и закрыть себя с помощью механизма.

исследуйте мир грез геншин

Передвиньте камень сразу, чтобы открыть проход обратно.

исследуйте мир грез геншин

Решаем загадку. В конце получаем Богатый сундук.

исследуйте мир грез геншин

Идем дальше.

Здесь для подсказки необходимо найти три звезды и прикоснуться к каждой, а в конце вставить фрагмент в фонарь.

исследуйте мир грез геншин исследуйте мир грез геншин

Теперь делайте так же, как я показываю.

исследуйте мир грез геншин

В конце забираем Богатый сундук и возвращаемся обратно к странной звезде.

исследуйте мир грез геншин

Мы только что закончили первый фрагмент головоломки.
В этом фрагменте нет никаких инструкций.
Так что давайте попробуем еще раз.
Богатый Сундук!

Как разгадать четвертую астральную загадку

В центре находим механизм, который меняет созвездия на звездном небе. Ставим созвездие как на изображении ниже и повторяем его. Открываем Богатый сундук (14) и получаем фрагмент астеризмов. Появляется странная звезда. Удобнее сопроводить ее и завершить задание после решения всех загадок в этой области.

В центре под астральной загадкой появится звездная платформа. Активируем действие «Поднять» и платформа поднимается вверх, где открываем Обычный сундук (15).

Спускаемся вниз и бежим по витой лестнице. Находим астральную загадку, звездные указатели которой активируют призрачные лестницы. В правом верхнем углу находится странная звезда. Наша задача направить указатели так, чтобы «построить» лестницы и забраться до странной звезды. Открываем Богатый сундук (16).

Под астральном загадкой появляется звездная платформа. Поднимаем ее, как мы делали на прошлой загадке. На первом уровне открываем Обычный сундук (17), снова поднимаем и открываем еще один Обычный сундук (18), который находится дальше по коридору.

Следуйте на странной звездой

Идем в центр мира грез. Странные звезды исчезают в пруду, и открывается вход в подводное пространство. Оказываемся в доме Моны в Мондштадте.

Прикоснитесь к странному украшению

Проходим Моной лабиринт, просто следуем за звездой до самого конца. Над пропастью будет невидимый мост.

Как схватить «судьбу»

В мире грез будет летать много маленьких звездочек. Ищем звезду, похожую на ту, которую мы сопровождали по заданию, забираем ее и оказываемся на Опасном острове. Говорим с друзьями и завершаем задание «Древние лазурные звезды».

Игра продолжится после прикосновения к Звезде Судьбы.

Где найти раковину эха в Храме звездных широт

В последней комнате драгоценный сундук и сложная загадка. Но сперва слева возьмите раковину грез. Если нет кнопки взаимодействия, встаньте на камень рядом с ней.

Справа возьмите звезду, которую вы нашли в комнате 1. Звезда даст вам фрагмент 3.
Фрагмент сновидения говорит, что оболочка содержит кусочек материала сновидения. Кроме того, фрагмент сновидения также сообщает вам, как называется этот материал сновидения. Другими словами, фрагмент дает вам информацию о материале сновидения.

Войдите в подводное пространство

Пройдите по лестнице и продолжайте двигаться вперед. В последней комнате будет дверь, войдите в нее.

Комната представляет собой большой коридор, в котором повсюду много воды. Идите вперед вдоль стен, пока не дойдете до стены и лестницы. Это ваша отправная точка. Вы можете использовать свет, исходящий от лампочки вверху, чтобы осмотреть местность. Это начало игры.
Вы начнете с того, что войдете в подземный туннель. В этом туннеле есть много проходов, которые ведут в другие области. Именно здесь вы начинаете находить своего первого персонажа NPC.
Стартовая комната находится на втором этаже. Эта комната очень проста.

Как получить доступ к испытанию «Храм звёздных широт»

Необходимо выполнить следующие условия:

  1. Достигните 32 ранга приключений.
  2. Пройдите задание Архонтов «Осенний ветер, багряные листья».
  3. Выполните задание легенд Моны «Что говорят звёзды этого мира» (опционально).
  4. Примите участие в ивенте и откройте доступ к архипелагу Золотого Яблока.
  5. Завершите сюжетное задание «Древние лазурные звёзды».

Откройте меню событий и нажмите «Описание события» во вкладке «Летнее морское путешествие». Далее выберите «Храм звёздных широт». Подождите до 06:00 утра, чтобы начать задание «Древние лазурные звёзды».

Если вы хотите увидеть пример, ознакомьтесь с нашим руководством.
Если вы хотите попробовать это мероприятие на себе, вы можете найти пример в этом видео. Задание древней звезды не является обязательным, но оно может помочь вам понять, что делать.
Вы также можете изменить свою учетную запись в игре.

Следуйте за странной звездой 4

Следуем за странной звездой поднимаясь вверх по лестнице.

Здесь нам нужно вращать и активировать звездные указатели так, чтобы образовалась дорожка к звезде. Повторяйте за мной.

исследуйте мир грез геншин

Идем за звездой, она разблокирует сундук.

Теперь подойдите к кругу и нажмите «Поднять».

исследуйте мир грез геншин

Здесь вы найдете обычный сундук.

исследуйте мир грез геншин

Нажмите снова «Поднять», чтобы найти еще один сундук.

исследуйте мир грез геншин

Опустите воду, спуститесь вниз к загадке с указателями и переключите механизм. Поднимите воду уже здесь. Наверху вас ждет обычный сундук.

исследуйте мир грез геншин

Опускаем еще раз воду и следуем за странной звездой.

Звезды движутся вправо.
Справа от круга есть пустое поле. Нажмите на круг, чтобы выйти из него. Теперь идите налево и доберитесь до следующей лунки. Здесь вы можете увидеть сундук.
Когда вы войдете в поле, вы найдете нужный элемент. Подними его. Он будет активирован. Пройдите в дверь. Идите в комнату с тремя сундуками. Теперь вы откроете коробку. Вы найдете два предмета. Положите один справа от коробки. Второй пункт находится слева.

Другие гайды

Вы можете играть в эту игру по-разному. В нем есть классический геймплей, который вы видите во всех экшенах, но он также немного сложнее. Вы также можете создать карту с помощью игры и исследовать ее. Самое лучшее, что есть так много разных карт! Вам не надоест играть на одних и тех же картах снова и снова.
Я не думаю, что карта - это легкая задача, но это не очень сложно. Карта должна быть составлена из нескольких ключевых фрагментов информации о том, где вы хотите быть и как вы хотите путешествовать.

Как решить загадку с плитами и получить роскошный сундук

После окончания сюжетного задания, можно снова вернуться в дом Моны и забрать сундук с сокровищами. Воспользуйтесь озером на Опасном острове, чтобы телепортироваться обратно в Храм звездных широт.

Как только окажетесь в главном зале, спуститесь вниз по лестнице и воспользуйтесь проходом в конце коридора, чтобы переместится в апартаменты.

Проследуйте в комнату Моны и взаимодействуйте со странным украшением. На этот раз в мире грез появится загадка с плитами. Наступите на каждую против часовой стрелки (как показано на втором скриншоте ниже), чтобы открыть новый барьер.

Войдите в него – так окажетесь вновь в главном зале, а впереди появится роскошный сундук.

На этом все сокровища Храма звездных широт считаются собраны, а исследование подземелья и квест окончательно завершаются.

Прохождение заключительной части – Рифма и мелодия летнего сна.

Примечание
Было упомянуто, что если пользователь находится в комнате с другими игроками, игра будет приостановлена после того, как игрок нажмет клавишу Enter.

Древние лазурные звезды в Genshin Impact – часть цепочки Летнее морское путешествие. Основные действия квеста разворачиваются на архипелаге Золотого Яблока – временной локации, которая была введена в патче 2.8. Задание раскрывает характер и прошлое Моны. Для выполнения квеста потребуется разгадать загадки в ивентовом данже.

Мы подготовили подробный гайд по прохождению квеста Древние лазурные звезды, а также пошаговое решение головоломок с Золотыми фонарями, Звездными указателями и дверями.

Переключите Путешественника на Анемо элемент, если нет других Анемо персонажей. Это понадобится для решения одной из головоломок.

Мы собрали все сундуки, решили загадки и закрыли локацию на 100%. Ниже подробно все написали и показали. Если остались вопросы – пишите в комментариях, постараемся помочь (хорошо, если сможете вопрос подкрепить скрином).

Древние лазурные звёзды — третье задание пятой главы события «Летнее морское путешествие».

Это глаза Овна-Лучника. Он видит сквозь них синее море, которое кажется зеркалом. Океан темно-синий, но он не скрывает глубины его души. Отражение этого глубокого синего цвета отражается на поверхности глубокого синего моря.
Третья задача этой главы состоит в том, чтобы узнать, что каждый из этих образов создан другим существом. На первом изображении он виден как абстрактное изображение, но это отражение океана. Это представление о том, как люди смотрят на природу.

Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact

Чтобы перейти к основной части квеста, отдохните до завтра. Пропустите внутриигровое время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. После этого на карте появится квестовый маркер, ведущий на стартовый остров.

Отправляйтесь к месту выполнения задания, чтобы поговорить с остальными. Телепортируйтесь к ближайшей контрольной точке и подойдите ближе к лагерю.

Синь Янь соберет всех: Мона хочет сообщить остальным о появлении нового мира грез. Астролог явно нервничает. Она знает, что этот мир будет связан с нею, и боится не оправдать надежд своих друзей.

Итак, она рассказывает о мире грез, который был создан древним небесным духом, называемым "Анима Нюит". Говорят, что это заставит все повториться снова, но это также и кошмар. Есть три возможных объяснения:
1) Этот мир грез - ложное пророчество от Anima Nuit. Таким образом, в конечном итоге все вернется на круги своя. Если это так, то миру грез Синь Янь придет конец.
2) На самом деле такого понятия, как старость, не существует. Все мечты - это истинные мечты.

Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», разгадать все астральные загадки и найти сундуки

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Отправляйтесь на стартовый остров, чтобы побеседовать с друзьями. После диалога телепортируйтесь на Опасный остров и смотрите продолжительную кат-сцену, по завершении которой герои окажутся в очередном Мире грёз.

Осмотрите местность и найдите два фрагмента астеризмов. Эти предметы можно комбинировать, создавая созвездия и открывая доступ к новым проходам.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Подойдите к стойке напротив заблокированной двери слева. Она показана на скриншоте ниже. Используйте фрагменты астеризмов, чтобы составить созвездие и разблокировать путь.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Как только проход будет разблокирован, исследуйте его в течение короткого времени. Через несколько секунд вы увидите портал, ведущий в альтернативный мир грез. Сцена заканчивается прибытием нескольких охранников.
Из этого альтернативного мира отправляйтесь в начало первого сегмента вашего путешествия. После того, как вы закончите, вы наткнетесь на второй вход в другой альтернативный мир.

Как решить вторую астральную загадку

Теперь у вас достаточно фрагментов, чтобы открыть следующий проход. Подойдите к созвездию, которое указано на скриншоте ниже, и вставьте правильные астеризмы.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Войдите в зал со Звёздными указателями и осмотрите камень слева. Взаимодействуйте со звездой, чтобы она указала вам подсказку.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Составьте из указателей правильную комбинацию. Если у вас возникли сложности, то используйте наши скриншоты.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Не спешите покидать зал. Здесь вы увидите проход к следующим головоломкам. Правильные комбинации указаны на изображениях ниже.

Бегите за звездой и прыгайте в бассейн. В образе Моны вам предстоит выбраться из лабиринта. Когда звезда поднимется в небо, обратите внимание на её расположение. Она отображает все ваши движения. Следуйте по лабиринту на небе, чтобы выбраться из мира грёз.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Сделав это, вы снова окажетесь в кругу приятелей. Осмотрите бассейн, чтобы получить очередную подсказку и найти фрагмент астеризмов.

Помимо этого, здесь же вы можете решить небольшую головоломку и открыть обычный сундук. Перед пещерой вы наткнётесь на три платформы. Две из них восприимчивы к гео-конструкциям, а одна — нет. Встаньте на крайнюю левую платформу, а на остальных создайте конструкции гео-персонажем.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

В пещере вы также найдёте электро-аиста. Если последуете за ним, то сможете открыть очередной сундук. Помимо этого, здесь есть и другие загадки, которые мы опишем в отдельном руководстве.

Заберите фрагмент и вернитесь к бассейну. Так вы снова окажетесь в мире грёз.

Первая дополнительная загадка

Пройдите вперёд и доберитесь до зала с указателями. Справа вы увидите куб, при помощи которого можно перемещать центральную стену. Поместите её в среднее положение и обойдите. Здесь также взаимодействуйте с подобным устройством. Приблизьте стену к себе, чтобы разглядеть созвездие. Составьте правильную комбинацию и осмотрите богатый сундук.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Вторая дополнительная загадка

Чтобы решить эту загадку, придётся пожертвовать только что полученным фрагментом астеризмов. Рекомендуем выполнять это испытание только по завершении сюжетного задания.

Когда будете готовы, вернитесь в подземелье и вставьте фрагмент в устройство в дальней части локации. На стене слева появится созвездие. Если у вас возникли трудности, воспользуйтесь нашей подсказкой.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Если у вас нет никаких проблем, то продолжайте подниматься на второй этаж. По дороге вы встретитесь с пятью людьми. В пещере вы найдете табличку, содержащую фрагмент Астеризмов. Выйдите из пещеры и идите налево. Вы найдете еще один знак, содержащий фрагмент астеризмов.
Используйте подсказку, чтобы войти в проход со звездами. Там вы найдете еще три фрагмента Астеризмов.
Кроме того, вы должны положить на стол несколько камней. Как только вы соберете эти камни, вы получите некоторую информацию.

Выполнение

  1. Исследуйте местность с помощью подсказки
  2. Войдите в подводное пространство
  3. Вернитесь в мир грёз и используйте фрагмент
  4. Следуйте за странной звездой
  5. Вернитесь в мир грёз и используйте фрагмент
  6. Разгадайте астральную загадку
  7. Следуйте за странной звездой
  8. Откройте четвёртую дверь
  9. Разгадайте астральную загадку
  10. Следуйте за странной звездой
  11. Войдите в подводное пространство
  12. Прикоснитесь к странному украшению
  13. Следуйте до конца за звездой
  14. Поговорите со всеми
  15. Схватите «судьбу»
    • Поймайте движущуюся звезду
  16. Поговорите со всеми

Великое приключение в этом сказочном мире: Финальная головоломка. Используйте четыре части четвертой двери, чтобы добраться до конечного пункта назначения
Вам придется разгадать все подсказки, чтобы добраться до финиша. Убедитесь, что вы поймали все части этой таинственной двери. Возможно, потребуется несколько попыток, чтобы открыть дверь. Не забудь пошевелить мозгами!
Цель этой игры состоит в том, чтобы завершить каждый уровень, используя все части четвертой двери.

Как решить загадку с нажимными плитами

Перед Путешественником 4 плиты. Наступите на каждую столько раз, сколько показано на фото. Если эффекта нет, значит порядок нарушен: перезапустите данж и попробуйте заново.

Если есть эффект, то вы должны переместить все четыре пластины обратно на первую пластину и перейти оттуда.
1) Как решить загадку с нажимными пластинами?
Тарелки делятся на 4 части. Вы можете выбрать два из них - левый или правый. Когда вы нажимаете на левую или правую сторону пластины, усилие между ними увеличивается. В этом случае усилие должно быть равно усилию между пластинами.

В событии «Летнее морское путешествие» появилось последнее подземелье Древние лазурные звезды. На этот раз нам предстоит пройти подземелье Моны и найти в них последнюю раковину и сундуки.

По заданию «Древние лазурные звезды» переводим время на 06:00 через меню Паймон и отправляемся сначала на начальный остров, а затем на Опасный остров.

На Опасном острове вы найдете пруд, который будет перемещать вас в подземелье Моны.

исследуйте мир грез геншин

Как решить три загадки со звездными указателями

После решения астральной головоломки открылся проход. Следуйте туда по боковым лестницам. У врат возрождения сверните в проход налево и пройдите по платформам, соединенным звездными мостами.

Перед игроком комната со звездными указателями. Нужно последовательно решить 3 головоломки.

  • 1-я имеет следующий вспомогательный рисунок на стене. Используйте схему, чтобы расставить указатели в правильном направлении. После этого рисунок на стене изменится.
  • 2-я задача не сложнее. Переориентируйте указатели, переключите их лучи с учетом схемы.

Скриншот с ракурса входа в комнату.

  • Ознакомьтесь с подсказкой последней загадки. Раскладка указателей похожа на букву G. Сверяйтесь со схематическим изображением и скриншотом для успешного решения.

После решения трех загадок появляется богатый сундук, а созвездие на стене превращается в стрелу, указывающую на стену справа. Подойдите и коснитесь ее. Пройдите прямо по звездному мосту.

Следующая головоломка проще, чем первая. Вам нужно решить ее в точном порядке, как показано на иллюстрации. Но вам не нужно знать звезды.
Войдите на вторую лестницу. Здесь нет звезд. У подножия лестницы поверните налево и идите по тропинке, пока не дойдете до другой лестницы. Здесь есть подсказка. Нажмите на указатель в середине коридора.
Головоломка №4 довольно проста. Найдите стрелки на дверной раме. Нажмите на указатель на полу. Вы можете видеть, как в дверном проеме загорается звезда.

Что делать со Звездными указателями

В следующей комнате будет головоломка со Звездными указателями. Здесь подсказку можно увидеть в проломе на потолке. Рассмотреть ее полностью проблематично, поэтому можете воспользоваться схематичным скриншотом ниже.

Один из лучей пройдет сквозь отражатель: это нормально. Когда повернете механизмы, не забудьте ударить по каждому указателю, чтобы они стали испускать свет.

Лучи не острые, поэтому, когда вы поворачиваете их, вы должны соответствующим образом поворачивать указатели.
Кроме того, в одной из точек имеется небольшое отверстие, и вам, возможно, придется удалить его перед поворотом механизма. Если вы пропустите этот момент, луч будет продолжать проходить через отражение.

Награды

За выполнение квеста игрок получает:

  • Примогемы — 90.
  • Мора — 60000.
  • Опыт героя — 6.

Если остались вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за разделом по Genshin Impact на нашем сайте.

Я бы очень хотел, чтобы кто-нибудь взглянул на это. Если кто-то заинтересован в этом, я дам вам код для этого задания. Я также разместил новую версию карты с возможностью размещения ее в более крупном поле, если хотите.

Древние лазурные звезды I (ВИДЕО)

: В этом видео мы продолжим
нашу серию видеороликов о древних Лазурных звездах.
В этих роликах мы рассмотрим концепцию
астральных путешествий. Мы узнаем об
астральных порталах, порталах света и
даже об идее портала тьмы.
Это не новая тема, мы изучали
ее в прошлом, но всегда
было немного сложнее объяснить в
видеоформате. Итак, мы собираемся
разобрать концепцию астральных путешествий, используя
серию коротких видеоблогов.

Разгадайте астральную загадку

В следующем пространстве нас ждут звездные указатели, с их помощью нужно построить проекцию изображения наверху (визуально это меч).

Направляем указатель в нужную сторону и бьем по нему мечом. И таким образом выстраиваем проекцию. В конце нас будет ждать наградной сундук из которого появится звездочка и нам нужно проследовать за ней.

исследуйте мир грез геншин

Когда доберемся до нашего астрошара, прыгаем в звездный водоем. Остаток путешествия в этом пространстве мы проведем в облике Моны. Просто бежим за звездочкой под размышления начинающей астрологини. 🙂

В прошлый раз мы говорили о том, как вы можете использовать 3 фрагмента для решения своей загадки.
Вот еще один метод:
1. Выберите первый фрагмент
2. Выберите второй фрагмент
3. Проделайте то же самое для третьего фрагмента
4. Вы должны найти ответы во всех фрагментах.
Я произвел следующие вычисления, используя свой подход с 3 фрагментами.
Были даны следующие ответы:
Если вам не нравится этот способ разгадывания загадок, то я рекомендую перейти по этой ссылке.
Я считаю, что это правильный подход.

Как открыть вторую дверь

Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент, который только что добыли. Подойдите к проекционной платформе напротив двери с символом, похожим на голову оленя.

Новые фрагменты астеризмов позволят открыть проход. Вложите таблички сверху и снизу.

[Это руководство по входу в сновидения с использованием фрагментов сновидений. Для получения информации об открытии прохода см. Приложение B.]
[Это руководство по входу в сновидения с использованием фрагментов сновидений.

Как собрать сундуки в секретной локации

Барьер, за которым была подсказка для головоломки, исчезнет. Теперь в это помещение можно будет зайти. В воде есть сундук, но забрать его содержимое пока нельзя.

В следующей комнате будет стоять группа указателей. На стене есть схема, но она неполная. Чтобы завершить ее, разбейте объект, вызывающий дождь. На скриншотах отображено, где он стоит.

Схема приобретет завершенный вид. Объедините указатели в аналогичную фигуру.

Подойдите к скале и войдите в открывшийся проход.

В следующем помещении стоит сундук, но получить лут из него нельзя: каждый раз он исчезает и появляется в новом месте. Чтобы взять награду из настоящего богатого сундука, вызовите дождь. Подойдите к центру комнаты к отражению и нажмите на «F».

Направляйтесь к скале. За ней тоже окажется секретный проход.

В следующей комнате стоят тотемы и арка, с помощью которой можно поменять отряд. Элемент тотемов отображается как Гидро, но в отражении видно, что это не соответствует действительности.

Выберите персонажей с Гидро, Анемо и Пиро элементами. Активируйте тотемы так, как показано на скриншоте.Продолжайте двигаться прямо: подойдите к скале, и она исчезнет. В следующей комнате будут стоять факелы.

Активируйте их. Переместитесь в центр комнаты, и он исчезнет. Войдите в туннель и идите к столбу. Чтобы получить предметы, нажмите кнопку "B". На земле будет что-то лежать, но это не добыча. Нажмите кнопку B еще раз, и она вернется. Вывеска была сломана. Продолжайте движение до другого конца коридора и двигайтесь к двери. Вы можете покинуть эту комнату после того, как заберете добычу.
Идите в проход. За ним будет еще один туннель. Вы можете выбрать персонажей с тотемами Элемента Льда.

Где найти дополнительные сундуки

Переключите куб, чтобы появилась платформа на фото. Поднимайтесь к сундуку.

Спустите воду. Поднимайтесь по винтовой лестнице. Перед героем звезда: сопровождайте ее и она улетит в правый дальний угол комнаты. До нее нужно добраться.

Включайте и поворачивайте указатели, чтобы спроецировать на стену звездные мосты, по которым можно ходить. Примените комбинацию, как на схеме.

Теперь можно добраться до звездочки и закончить ее сопровождение до богатого сундука.

В зале еще остались сокровища. На месте указателей появилась печать. Наступите на нее и выберите Поднять.

Лифт поднимет уровень воды в комнате и платформу. Дальше легко добраться до обычного сундука, расположенного у потолка.

Поднимитесь еще на один этаж, там тоже обычный сундук.

Возвращайтесь к прохождению сюжета.

Она ведет к обычному сундуку. Поднимитесь на следующий этаж и откройте дверь. Затем спуститесь по лестнице и закройте дверь. Затем откройте дверь. Вы сможете увидеть сундуки с сокровищами.
Используйте золотые кольца, чтобы найти дополнительные сокровища. Поднимитесь на первый этаж. Там есть сундук с буквой "x" на нем.
Возвращайтесь к лестнице. После того, как вы поднялись на второй этаж, откройте лестницу. Затем поднимитесь на третий этаж. Внутри есть сундук с буквой "S".
Откройте сундуки.

Вызов звездного неба

В финальной части испытания нужно будет в течение минуты избегать попадания звездочек в персонажа.

исследуйте мир грез геншин

После успешно пройденного испытания со звездочками мы окажемся на острове, где получим подсказку, где искать следующий предмет. Первая часть задания завершена.

Вторая часть теперь зависит от вас.
Вы можете вернуться в свою комнату, если хотите отдохнуть от своей мечты. Здесь есть возможность вернуться в первую комнату или продолжить другой тест.
Если вы уже выполнили первую часть задания, просто вернитесь в комнату, с которой начали, и повторите попытку.

Исследуйте местность с помощью подсказки

Изображение подсказывает, где найти следующий астеризм. Если встать перед ним правильно, станет очевидно, что это где-то у подножья скалы. Идите к квестовой зоне, чтобы сузить круг поисков.

В нужной точке стоит хиличурл. Убейте его и нажмите на кнопку «F» рядом с подсвеченной зоной.

Вы найдете один маленький круглый голубой кристалл, который через некоторое время превратится в зеленый драгоценный камень. Найдите область с пометкой "Астеризм - Хильдерьярль". Там есть два куска камня. Тот, что поменьше, цел и невредим, а другой сломан. Возьмите меньший кусок и идите к подножию холма. Идите в левый угол и войдите в другую головоломку. Используйте несколько кнопок сбоку, чтобы взять его под контроль. Следуйте по тропинке, пока не дойдете до перекрестка.
Именно здесь будет использоваться третий элемент.

Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент

В инстансе нужно будет использовать найденный фрагмент. Нам нужны врата, где рисунок напоминает оленя.

исследуйте мир грез геншин

В верхнюю часть вставляем рогатину, а в нижнюю очертание головы.

исследуйте мир грез геншин
исследуйте мир грез геншин

В новой области не будет рисунка на потолке, но есть небольшая звездочка на стене, это подсказка. Правильное положение на скриншоте:

исследуйте мир грез геншин

A:
Да, вы можете разместить любой объект в том же месте, что и ваш рисунок. Причина в том, что анимация часто настраивается с фиксированным объектом в качестве центральной точки.

Как открыть четвертую дверь

Активируйте механизм рядом с четвертой дверью. Для этого сверху вставьте первый фрагмент, а снизувторой.

Если в инвентаре отсуствует первый фрагмент, вытащите нижнюю часть из второго звездного фонаря.

В этом фрагменте вы можете совершить короткий прыжок в другую комнату, используя это оружие. Однако это не лучший способ его использования. Второй способ - положить предмет в свой рюкзак.
Если другой человек нацелил на вас свое оружие, это оружие нельзя использовать, так как он выстрелит в вас.
Для использования этого оружия игроку должно быть не менее 16 лет. Оружие может быть снаряжено только один раз. Оружие должно быть снаряжено во время одной атаки. Если у вас нет действительного слота для снаряжения, игра автоматически назначает действительный слот.

Где Опасный остров

Отправляйтесь на Опасный остров на юге. Он не подписан на карте, поэтому руководствоваться придется исключительно квестовым маркером.

Сразу после телепортации начнется катсцена. Паймон найдет странный пруд и предположит, что через него можно войти в мир грез. Первой в воду нырнет Мона, а за ней – и остальные. Группа телепортируется в первый квестовый данж.

После второй телепортации вы будете перенесены обратно в свою комнату. Основная миссия выполнена, но есть и другие вещи, которые вы можете сделать. Чуть позже вы получите предмет с надписью. Вам нужно будет найти это сокровище, а затем вернуться в деревню Моны. Там вы найдете трех мужчин, работающих на лодке. Они приведут вас в другую область, где вам будет сказано оставаться скрытым.
Когда вы подойдете к лодке, вы увидите нескольких человек. Один несет коробку, а другой держит в руках тряпку.

Найдите конец лабиринта в мире грез

Из сундука вновь появится путеводная звезда, которая приведет нас к омуту. Снова нужно управлять Моной. На этот раз нужно идти по невидимому лабиринту, и лучше всего не отставать от звездочки, чтобы не заблудиться.

исследуйте мир грез геншин

В конце звездочка улетит на небо, где появится карта лабиринта. Звездочка будет как бы указателем вашего местоположения, нужно вывести звездочку и выйти самим из лабиринта.

исследуйте мир грез геншин

В мире грез вы найдете следующий набор фрагментов. Фрагмент 2 - это начало мира грез.
Фрагмент 3
Мир грез начинается здесь. Фрагмент 3 содержит очень большое количество фрагментов, и этот фрагмент легко найти.
Этот фрагмент является отправной точкой лабиринта, который ведет к секретной комнате с сокровищами. Вам нужно решить головоломку, чтобы добраться до комнаты, но в то же время вы должны получить ключ к разгадке.

Как открыть четвертую дверь

Время открывать 4-ю дверь: встаньте к проектору напротив следующего символа.

Помещайте фрагменты сверху и снизу, сверяясь с картинками.

Последняя комната данжа открыта.

Вы можете найти ключи здесь, но вы должны быть очень быстрыми, потому что они не отображаются на вашем компьютере.
Если у вас заканчивается время, выключите свет и включите фонарик.
После того, как вы прочтете все, что написано в книге, вы будете знать, что делать.
Откройте четыре двери и закройте их все. Не останавливайтесь, просто проходите через двери.
Вы попадете в последнюю комнату подземелья.

Прохождение Древние лазурные звезды 3 в Genshin Impact

В реальности у Моны спросят, жив ли тот путешественник. Она усомнится, после чего завяжется спор. Мона ответит, что астрология – серьезная наука, она дает точные и правдивые предсказания, а не желаемые.

Другой ответит, что, поскольку доказательств нет, это ненадежно.

Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact

Друзья вновь попали на странные берега. Осмотревшись, они находят пруд во второй мир грез, к которому нет доступа.

Это единственный проход в этом мире. Между этим и первым миром проложен мост, но он также перекрыт древними воротами. Старик на другом конце туннеля спрашивает, откуда взялись эти люди. Они сказали ему, что ворота открыла Шуншин Инга.
Остальные сейчас находятся по другую сторону таинственного отверстия. Внезапно над ними появляется синий свет. Он исходит из подводной области. Все они плывут к этому району. Там, там есть вход в другой мир.

Следуйте за странной звездой

Звезда в зале перестанет реагировать на Путешественника (-цу). Пройдите вокруг всех проекционных платформ, в которые вставляли фрагменты и соберите их назад.

Часть 1
Путешественник так и не появился. Путешественники вернулись, и пришло время для следующего этапа. Теперь, когда они были дома, оставалось еще много работы. Во-первых, команда должна найти способ вернуть звезд обратно в их собственные тела.
На этот раз им понадобится помощь принцессы Звездного Света Ын Сыль (Миюки Ито), которая вернулась на Эврику Семь. Она рассказала им о таинственном мире грез, в который они попали много лет назад.

Следуйте за странной звездой

Вернитесь к звезде, а вместе с ней – в главную комнату. Заберите фрагменты из других Фонарей: они пригодятся для открытия четвертой двери.

Отведите их в центральную комнату. Войдите и посмотрите вверх на точку в пространстве. Открой ворота. Пять маленьких предметов войдут в пятый дверной проем. Вернитесь к исходной точке. Пройдите в четвертый дверной проем. Четыре фонаря войдут в главную комнату. Выходите и возвращайтесь за пределы тюрьмы. Найдите четыре новых источника света. Войдите в последнюю комнату. Включи свет. Осмотритесь вокруг и найдите еще три единицы оборудования. Соберите все пять предметов и вернитесь в исходную точку. Продолжайте движение через последнюю дверь и включите четвертый фонарь.

Разгадайте астральную загадку 3

Снова нужно разгадать астральную загадку.

Подсказка к решению этой загадки находится за барьером.

исследуйте мир грез геншин

Решаем загадку.

исследуйте мир грез геншин

В конце появится Богатый сундук с фрагментом и звезда. Но за звездой не следуем, а идем в открывшийся барьер решать другие загадки.

Здесь подсказка находится на стене, но все не так просто, так как на стене только часть подсказки.

исследуйте мир грез геншин

Получаем Богатый сундук.

Теперь сломайте гидро камень, чтобы появился проход в стене.

исследуйте мир грез геншин

Эти сундуки - иллюзии, настоящий находится в отражении. И чтобы его найти и открыть, сломайте гидро камень.

исследуйте мир грез геншин исследуйте мир грез геншин

Решение этой загадки тоже кроется в отражении.

Возьмите Гидро, Анемо и Пиро персонажей.

Сначала активируем этот гидро столб, чтобы на земле появилась вода и можно было увидеть настоящие стихии других столбов в отражении.

исследуйте мир грез геншин

Далее советую не убирать Гидро и Пиро персонажей, они еще пригодятся.

Здесь я сломала камень, это для того чтобы убрать воду из комнаты где подсказка была на воде в виде созвездий.

исследуйте мир грез геншин

Потушите все факелы, чтобы увидеть, какие из них должны гореть для решения загадки. Нужные нам факелы подсвечиваются. Зажгите их, чтобы получить обычный сундук.

исследуйте мир грез геншин

Теперь загадка решена.
На отражении появляется новый фрагмент 3. На нем есть слова "Я животное".
Наконец, мы помещаем фрагмент на дверь, чтобы решить фрагмент 2.
Давайте теперь возьмем наши фрагменты и разгадаем загадку.
Начните с решения фрагмента 1.
Тогда у нас есть новый фрагмент 5. Давайте разделим его снова.
На этот раз мы будем использовать 3 для первого фрагмента и 2 для второго.
Лучше выбрать первый фрагмент.

Как пройти вызов странного неба

В конце пути персонаж провалится вниз. В этой зоне нужно продержаться 1 минуту, уклоняясь от звездочек. Ничего страшного, если несколько все-таки попадут: миссия прервется только после 30 ударов. Если это произойдет, пройдите вызов странного неба заново: подойдите к желтому маркеру, чтобы задание снова активировалось.

На этот раз вы можете выбрать, сохранять или нет. Как только вы сэкономите, вы получите награду.
Если вы не сохраните, вы перенесетесь в альтернативную реальность, где нет места, кроме как фрагментами.
Персонаж упадет вниз. В этой зоне вам нужно продержаться 1 минуту, уворачиваясь от звезд. Ничего страшного, если несколько все же попадут: миссия будет прервана только после 30 ударов. Если это произойдет, пройдите испытание "Странное небо" еще раз: перейдите к желтому маркеру, чтобы задание было активировано снова.

Следуйте за странной звездой и войдите в подводное пространство

Последняя звездочка освобождена. Проведите ее до главного зала.

В главной комнате две звезды объединятся и отправятся в водоем. Спешите за ними.

Вода уйдет и откроется путь к вратам.

Вода будет возвращена в океан, и уровень воды будет повышен.
Вода, которая покидает дно пруда, будет возвращена в океан.
Идите в верхний правый угол пруда и найдите зеркальное отражение этой звезды.
Две звезды сольются воедино и вернутся в исходное положение.
Звезда, которую вы нашли в бассейне, будет выпущена, и вы сможете вернуться к началу.
Спуститесь по лестнице и поверните налево.
Лестница приведет вас в холл с тремя дверями.

Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact

После победы над королем Широтой вы должны вернуться в древние времена, когда не было войны, и вы ходили бы в школу и были счастливы. Однако многое изменилось. Нет никого, кто мог бы контролировать эту новую эру, поэтому, если вы хотите быть со своими друзьями и семьей, вам придется бороться. Есть только одно место, где их нельзя найти: на черном фоне. Возможно, вы помните это по "прохождению древних звезд". Но сейчас вы находитесь в другом месте.

Откройте четвертую дверь

Теперь нужно открыть четвертую дверь. Но у нас есть только один фрагмент от нижней части. От верхней части заберите фрагмент у созвездия Оленя и поместите его в фонарь от четвертой двери.

исследуйте мир грез геншин исследуйте мир грез геншин

Затем нам нужно открыть дверь с этого момента. И вы найдете этот фрагмент в верхней части третьей двери.
Итак, после того, как мы это сделаем, мы сможем снова вернуться к четвертой двери. После этого нам нужно сделать две вещи: нам нужно открыть пятую дверь и шестую дверь. Когда вы откроете пятую дверь, вы найдете новый ключ в верхней части двери. Это новый фрагмент камня, с помощью которого были открыты двери. Затем вам нужно открыть шестую дверь.

Древние лазурные звезды в Genshin Impact – пятое задание ивентовой линейки Летнее морское путешествие, повествующее о мире воспоминаний Моны. Приключение прольет свет на прошлое и главный внутренний конфликт великого астролога. Ознакомьтесь с прохождением квеста, чтобы решить все главные и опциональные головоломки, открыть каждый сундук подземелья.

Как получить роскошный сундук в испытании вызов звездного неба

Возвращайтесь в главный зал, следуя за звездой, но по дороге, в первой комнате с мостами (от начала), спрыгните вниз. Игрок попадет в место испытания. Задача — не попадать под удары в течение минуты. Всего можно пропустить 10 попаданий, после чего испытание будет провалено. Успешно пройдя, телепортируйтесь в главный зал через врата мира грез. Там ждет роскошный сундук.

Вы можете играть снова в любое время.
Кроме того, игра доступна только в браузере!

Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact

В реальности Кадзуха заметит, что остров изменился. Оз ответит, что, возможно, они уже не на архипелаге, а в горах Мондштадта. Однако это опровергается тем фактом, что вокруг – пляж и море.

Синь Янь найдет следующий пруд, но по какой-то причине он не будет работать. В нем будет картинка, указывающая на определенное место.

Потом он снова найдет озеро, но вода повсюду. Однако эти два пути, по-видимому, переплетены. Он в замешательстве, потому что, похоже, рядом с тропинкой может быть больше воды, и это затрудняет решение, какой из них выбрать.
Как всегда, вы можете ожидать, что если вы не добились здесь своего прогресса или если кажется, что сцена вообще изменилась, то ваши результаты могут быть другими.

!!frag-63/117

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта