Подземелье Кадзухи ивент
Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь
Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.
Они раздадут сокровища, и двери будут открыты. Войдите в комнату, и в вашем распоряжении будут еще 2 омамори. Один даст вам предметы, а другой покажет вам потайной ход.
А-1. Комната, в которую вы должны войти
A. Найдите и откройте дверь
Войдите в дверь и идите в комнату. В комнате есть несколько омори (ищите синюю иконку). Вы также можете использовать клавишу со стрелкой, чтобы получить от них специальный предмет. Там есть потайная дверь, ведущая наружу.
Острова Колышущихся струн (Синь Янь)
Необходимо сначала пройти квест «Пламенная песнь». После этого подойдите к барабану, расположенному на мелководье к северу от Изломанного острова, взаимодействуйте с ним и выберите «Острова Колышущихся струн».
За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 1200 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).
Первый раз, когда вы доберетесь до Барабана, будет самым быстрым, поэтому вам придется провести тест оттуда. В результате вы получите в среднем 50 жемчужин. Однако, если вы снова провалите тест, вы будете вознаграждены 300 жемчужинами. Если вы пройдете третье испытание, то получите 1200 жемчужин. Наилучший возможный результат - 3000 жемчужин. Если вы не хотите отслеживать количество полученных жемчужин, вот список каждого теста:
Тест №.
Рекомендуемые персонажи и команды
Лучшим выбором в этом подземелье станет команда, состоящая из мощных Гео персонажей или направленная на нанесение физического урона с использованием двуручных мечей. Тем самым вам удастся легко расправляться с врагами, имеющими мощные Гео щиты, не прибегая к баффам подземелья. В таблице ниже представлено несколько оптимальных отрядов.
| Основной DPS | Второстепенный DPS | Второстепенный DPS/Поддержка | Поддержка |
|---|---|---|---|
| Рэйзор |
Кэйа |
Син Цю |
Диона |
|
Итто |
Фишль |
Бэй Доу |
Джинн |
|
Итто |
Альбедо |
Горо |
Мона (Джинн) |
|
Эола |
Райдэн (Фишль, Бэй Доу) |
Беннет |
Диона |
|
Эола |
Райдэн |
Розария |
Чжун Ли |
|
Итто |
Альбедо (Нин Гуан, Ноэлль) |
Горо |
Чжун Ли |
Впрочем, большинство врагов с щитами можно уничтожить при помощи цветов тремоло, поэтому вы вполне можете выбрать других своих самых мощных дамагеров. Советуем также взять хороших щитовиков, чтобы защищаться от ударов лавачурлов. На скриншоте ниже показаны все герои, из которых можно собрать неплохие команды.

Базовая защита и атака
Единственное, что вы можете сделать в подземелье Кадзухи, - это получить урон, если у вашего противника сильная броня и он носит броню, которая поглощает ваши удары. В целом, большинство противников слабы против физических атак, но их можно легко ослабить их элементарной слабостью. Вы можете использовать различное оружие дальнего боя, такое как луки, арбалеты и пращи, чтобы уничтожить этих противников. Однако, если вы маг с хорошим радиусом действия или у вас много магических очков, вам может понадобиться помощь заклинателей и даже призывателей, чтобы уничтожить врага, который находится далеко.
Войдите в додзе и одолейте противника
Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.
Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.
Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

Луч рядом с ним поверните три раза:

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

Этот один раз:

А этот — три раза:

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.
Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.
После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.
Отправляйтесь в Страну Грибов и получите в награду Меч Богомола. Далее вы сразитесь с монстром Ками и победите его. Затем будет несколько маленьких комнат со странными коробками. Откройте первый ящик и возьмите сокровище. После этого поднимитесь по левой лестнице и подойдите к двери. Двигайтесь по коридору, пока не дойдете до скрытой платформы. Найди дыру и войди в нее. Из окна открывается вид на небо и море. Поднимитесь вверх по ветровому течению. Посмотри на звезды и облака.
Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы
Просто летите к метке (прыгайте вниз от телепорта), убивайте врагов и открывайте сундук. Вам выпадет еще один камень рокария. Возвращайтесь на остров с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Вы попадете в последнее подземелье Кадзухи.
Создайте комнату в подземелье и убейте всех монстров Кадзухи. Вы получите еще один камень. Выйдите из подземелья Кадзухи и пройдите через заднюю дверь. Найдите точку выхода и вернитесь обратно в исходную зону.
Вернитесь в замок телепортируясь. Уничтожьте всех монстров и завершите финальное испытание. Убивайте монстров и используйте технику Ками-Ками. Соберите еще два камня. Продолжайте последнее испытание и соберите еще три камня. Возвращайся в замок. Иди внутрь. Откройте сундук и вернитесь в свою зону. Заберите всю оставшуюся добычу. Пройдите к своей последней контрольной точке.
Полезные советы по прохождению
Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 120 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить четыре волны противников (пиро слаймы и хиличурлы; застрельщики фатуи, Гео слаймы и Гео шамачурлы; стражи руин; каменные лавачурлы) за 5 минут.

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.
Постоянно используйте цветы аллегро для нанесения атак в падении. Тем самым вы сможете наносить врагам дополнительные повреждения. Однако эффект будет длиться не весь бой, поэтому следует постоянно обновлять его. Плюс, не стоит отходить слишком далеко от потока, так как у него ограниченный радиус работы. Постарайтесь группировать врагов рядом с ним с помощью вихрей Венти, Кадзухи или Сахарозы.

Если у вас отсутствуют мощные Гео персонажи или бойцы с двуручником, то используйте цветы тремоло для уничтожения щитов. С ними вы должны без проблем разобраться с Гео слаймами и каменными лавачурлами.

Если у врага в руках шар, он ничего не сможет сделать, пока не уронит его. В этом случае просто возьмите его щит и атакуйте его своими собственными цветочными лепестками. Не беспокойтесь о том, что поблизости нет союзников, потому что они появятся к концу подземелья.
Битва разделена на несколько фаз: "Взрыв лавы"; "Лавовый поток"; "Расплавленные молнии"; "Взрыв пиротехники"; "Каменная стена"; "Огненный шторм"; "Молниеносная пыль".; "Зерновая лихорадка"; "Водопад".
Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование
Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.
Есть три двери, ведущие в различные комнаты: две для игрока и одна для всех персонажей. Они разблокируются после достижения. Вы можете войти через любую дверь, если у вас есть предмет в вашем инвентаре.
Последняя комната открывается после победы над Главным Боссом Короля и содержит "Комнату секретов разблокировки", в которую можно попасть через секретный выход в районе Подземелья Кадзухи. Вы можете войти в эту комнату после прохождения подземелья Кадзухи.
Незапертая область
По мере того, как вы продвигаетесь по лабиринту, постепенно появляется пол другого цвета.
Исследуйте местность вокруг
Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

Поверните красный луч вправо:
Продолжайте движение по траектории со стрелкой и, дойдя до следующего устройства, стреляйте стрелкой по столу. Загорится зеленый индикатор. Бегите к устройству и возьмите синий лист. Затем вернитесь к первому устройству и возьмите желтый лист. Возвращайтесь в комнату со стрелками и возьмите зеленый лист. Теперь вернитесь к первому устройству и возьмите красный лист. Поверните красный луч влево:
Возьмите желтый лист, вернитесь к первому устройству и поверните красный луч вправо.
Храм звездных широт (Мона)
Необходимо сначала пройти квест «Древние лазурные звезды». После этого подойдите к пруду, расположенному на Опасном острове. Взаимодействуйте с ним и выберите «Храм звездных широт».



За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 2400 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).
Это подземелье требует некоторой подготовки. Вам понадобится предмет под названием Азуритовый шар. Он стоит 50 000 жемчужин. Я рекомендую выбрать оранжевый азурит. У него есть два применения, и оба они очень хороши. Если вы купите оранжевый азурит, вы можете получить один из синих камней, которые тоже очень хороши. Вы можете получить больше, если найдете синюю.
Идите дальше по коридору, продолжая исследование
Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».
Когда сундук исчезнет, вернитесь в предыдущий зал. В той же комнате есть еще один заблокированный сундук. Его можно открыть, подойдя к нижней части лестницы (которая находится в другой комнате) и спрыгнув вниз. Бегите по коридорам в заднюю комнату и собирайте синие листья. Вернитесь на вершину лестницы и пройдите сквозь стену. После этого у вас будет зеленый лист и несколько красных листьев. Откройте коробку с желтыми стрелками в конце коридора.
Как начать событие «Призрачное царство»
Этот ивент стартует 16 июля 2022 года, а завершится вместе с окончанием апдейта 2.8, то есть 24 августа. Чтобы принять в нем участие, вам нужно будет выполнить ряд условий, а именно:
Выполнив данные условия, вы сможете взяться за прохождение первого подземелья. Затем каждый день на протяжении следующих четырех суток будет открываться доступ к следующим испытаниям.

Эти испытания расположены в трех частях: к северу от города, к югу от города и к западу от города. Вы можете вводить их на свой страх и риск. Первый тест открыт с 8:00 до 11:30 (UTC+8). Второй тест открыт с 12:00 до 16:00 (UTC+9).
Как получить Фишль
Для этого вы должны будете заработать ровно 2400 перламутровых раковин, то есть пройти каждое подземелье по 3 раза. Вам нужно лишь иметь при себе такое количество ракушек, чтобы забрать Фишль, то есть вы потом сможете потратить их на другие предметы, а именно:

Магазин будет действовать до конца обновления 2.8, то есть до 24 августа текущего года. Поэтому у вас полно времени на получение данной героини.
Читайте также
Путеводитель Токи но Онны По Данганронпе (Японский) (Версия С Английскими Субтитрами)
Я пробовал использовать оба метода, но так и не добрался ни до одной рыбы. Однако я попробую еще раз. Я думаю, что сейчас я близок к его завершению. Я еще не готовила рыбу, но у меня уже есть 1 фишл.
Я начал играть вчера вечером и закончил первую часть рыбы, что было несложно. В общей сложности это заняло у меня около 5 часов. Мне требуется около 15 минут, чтобы приготовить всю рыбу целиком.
Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи
Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.
Вы будете проходить через это место в течение долгого времени, и вы придете сюда снова. В конце концов, познакомьтесь с мистером Сато (мастером-вором), который пытается убить своего брата! Чтобы вытащить его, вернитесь в эту комнату и пообщайтесь с ним.
Отправляйтесь в этот район, и вы увидите, что вам нужно пройти через весь горный хребет, чтобы добраться до определенной точки. Как только вы доберетесь до подножия этого холма, появится ваш любимый монстр. Сражайтесь с ним, убивая всех врагов.
Третье подземелье Кадзухи
Вы сразу увидите загадку с лучами.
Когда вы его получите, идите в соседнюю комнату. Когда вы его получите, идите в соседнюю комнату.
Конечной целью подземелья Кадзухи является:
Чтобы иметь достаточно денег, чтобы купить билет на шоу.
Чтобы иметь достаточно времени, чтобы вывезти много вещей за очень короткое время.
Чтобы иметь возможность победить босса в конце.
Первые два очень просты. Вы должны сделать это как можно быстрее.
Рекомендуемые персонажи и команды
В этом подземелье вам придется в основном сражаться с большим количеством рядовых хиличурлов, а также Крио и Пиро противниками. Против них неплохо работают Электро и Гидро атаки. Снабдив такой отряд Анемо персонажем, можно быстро расправляться с огромными вражескими группами, а также поглощать и распространять элементы. В таблице ниже показано несколько оптимальных команд.
| Основной DPS | Второстепенный DPS | Второстепенный DPS/Поддержка | Поддержка |
|---|---|---|---|
|
Фишль |
Бэй Доу |
Син Цю (Мона) |
Сахароза |
|
Кокоми |
Фишль |
Бэй Доу |
Кадзуха |
|
Райдэн |
Сара |
Син Цю (Е Лань) |
Джинн |
|
Аято |
Яэ Мико |
Сахароза |
Кокоми |
Впрочем, основные баффы подземелья направлены на нанесение Электро урона, поэтому вы вполне можете обойтись без данных персонажей в команде и при этом создавать такие полезные реакции как Перезагрузка и Заряжен. Для этого следует взять бойцов, показанных на скриншоте ниже.

Вы можете использовать только два специальных хода одновременно. Один из них показан здесь: Ошеломление, которое лечит на 50%, в то время как Оглушение вырубает всех врагов на определенное количество времени.
Уклонение / Зарядка Атака 1-2-3 Зарядка после уклонения 1-2-3 Уклонение, зарядка 2-3-4 зарядка 1-2-3
При использовании вашего бойца важно помнить, что атака “в атаку” может быть прервана контратакой. Таким образом, вторая атака должна быть начата после завершения первой.
Цитадель Нирваны Ночи (Фишль)
Необходимо сначала пройти квест «Апокалипсис вечной ночи». После этого подойдите к книге на пьедестале, расположенной на Парном острове. Взаимодействуйте с ней и выберите «Цитадель Нирваны Ночи».



За первое прохождение этого подземелья можно заработать 200 перламутровых раковин, а всего в рамках события вы теперь сможете получить 1800 штук. Для получения максимальной награды необходимо пройти этот данж не менее трех раз (все испытания показаны на скриншоте выше).
Награды делятся на 4 части: Жемчужные раковины, Драгоценные камни, Кольца с бриллиантами или кусочек золота.
Последней наградой является следующее: Кольцо с бриллиантом, представляющее собой кусок платины. После прохождения первого подземелья колец больше нет. Если вы хотите получить подобный предмет, вам придется снова пройти все четыре подземелья.
Персонаж игрока автоматически вернется в свой дом после завершения квеста. Им также нужно будет ненадолго вернуться в свою комнату, если они хотят поспать.
Первое подземелье Кадзухи
Это подземелье окажется первым из трех, которые относятся к Кадзухе. Приступим к прохождению!
Я сделаю это так, как будто ты играешь со мной. Я сделаю это так, как будто играю с тобой.
Подземелье Кадзухи
Это приключение для Кадзухи, молодой женщины, которая отправилась на долгие поиски своих давно потерянных друзей, включая их всех. Вы можете попытаться избавиться от этого монстра и помочь ей, наконец, найти своих давно потерянных друзей.
Вы можете играть либо за себя, либо за Кадзухи. У каждого игрока в колоде по 3 карты.
!!frag-17/35
Комментарии
Отправить комментарий