Исследуйте местность с помощью подсказки Мона
Прохождение Древние лазурные звезды 3 в Genshin Impact
В реальности у Моны спросят, жив ли тот путешественник. Она усомнится, после чего завяжется спор. Мона ответит, что астрология – серьезная наука, она дает точные и правдивые предсказания, а не желаемые.
Проводник путешественников начнет сомневаться, и они будут спорить друг с другом. Между ними начнется ссора. Проводник спросит у проводника, что они могут сделать. Они ответят, что путешественники были созданы другой расой - д'ваари. Д'ваари создали эту вселенную, потому что другая раса не могла добиться прогресса. Тогда проводники объяснят, что они - люди, у них есть какие-то особые способности. Тогда путешественник, который остался жив, возьмет небольшую часть их силы и использует ее на себе.
Вызов звездного неба
На испытании с вызовом звездного неба вам необходимо уклоняться от звезд определенное время. За все испытание вы можете получить только 30 ударов, если получите больше, то испытание будет провалено.
Войдите во врата мира грез.
Это самое великолепное место на земле. Вы один из очень немногих людей, которые могут остаться там навсегда. Вы можете воплотить в жизнь все свои желания. Ваша мечта сбывается! Вокруг вас есть много других миров сновидений. Чтобы выжить, вам нужно узнать настоящую историю за дверями. Если вы выиграете приз, вы откроете секретную комнату, и она будет вашей навсегда.
Цель состоит в том, чтобы избежать всех препятствий и достичь вершины звездного неба. Чтобы сделать игру еще интереснее, в этой игре есть бонусный раунд.
Как убрать барьер со вторым созвездием
Вы снова окажитесь в главном зале со звездными фонарями. Подойдите ко второму из них, расположенному напротив барьера с созвездием, показанным на скриншоте ниже.

Вам нужно будет вставить в него фрагменты астеризма, дабы создать необходимое созвездие на стене наверху. На изображение ниже показаны необходимые части и указаны ячейки, в которые их необходимо установить.

В результате барьер спадет, и вы сможете пройти во второй проход. Бегите через коридор по лестнице. Вы окажитесь в новой просторной области со звездными указателями.
В знаке звезды в нижнем углу экрана есть синяя точка. Это означает, что есть путь отсюда туда. Если вы побежите к нему, вы автоматически заблудитесь. Чтобы убедиться, что вы не заблудились, нажмите Ctrl + Alt + D в любое время. Вы также можете использовать это для перехода к определенной ячейке.
Чтобы вернуться в свою комнату на первом этаже, спуститесь до последней части тропинки. В этой части нет никакого звездного знака.
Следуйте за странной звездой
Теперь возвратитесь в помещение, где вы решили первую загадку с указателями второй части квеста. Начните бежать вслед за звездочкой. Она приведет вас в главный зал с фонарями. Снова войдите в воду для перехода в новую область.

На этот раз вы должны бежать ко входу в маленькую комнату. В следующей комнате вы встретите еще больше монстров. Теперь вы можете продолжить путь, чтобы собрать ключ, чтобы открыть дверь.
Вы можете использовать этот же метод для четвертой загадки:
1. Найдите звездочку (в первой подсказке).
2. Когда фонарь начнет мигать, найдите первую букву первого слова
3. Теперь возьмите ключ от комнаты, в которой вы находитесь, и поднимитесь по лестнице
4. Идите в комнату, где находится монстр.
5.
Где раковина грез в Храме звездных широт
В квесте Древние лазурные звезды раковина грез появляется после решения 3 головоломок в секретной локации за первой дверью. Подсказка складывается в виде стрелки и показывает на стену. Подойдите и прикоснитесь к ней.
Откроется проход, в конце которого можно найти раковину грез в мире Моны. Лучше запрыгните на камень с ней, чтобы активировать предмет. В противном случае он будет глючить.
Схема для головоломки с плитами изображена на полу. Чтобы получить награду, нужно:
- Вставать и сходить с плиты до момента, пока звезды, связанные с ней, примут следующее положение на небе.
- Вставать и сходить со второй плиты, пока звезды не примут такое же положение, как на скриншоте.
- Вставать и сходить с третьей нажимной плиты, пока звезды не разместятся так же, как на скриншоте.
- Вставать и сходить с четвертой плиты так, чтобы звезды встали правильно.
После решения головоломки появится драгоценный сундук. Заберите лут из него. Также на обратном пути можно спрыгнуть в воду с космического моста, пройти испытание и забрать роскошный сундук.
После того как забрали драгоценный сундук, появится звезда, которая приведет к еще одному испытанию. Вернитесь в предыдущю комнату и спрыгните в воду с моста, чтобы телепортироваться в другое измерение. Начните испытание Вызов звездного неба и уклоняйтесь от атак в течение минуты, стараясь получить не более 10 ударов.
В конце через портал переместитесь в главный зал и заберите роскошный сундук.
. Внизу есть карта с подсказками. На обратном пути старайтесь не падать с каких-либо платформ или ступеней. Еще раз вернитесь в другую комнату и прыгните в воду с моста, чтобы телепортироваться в другое измерение. Запустите Звездное небо и постарайтесь получить не более 10 попаданий.
Как только вы пройдете все испытания, откроется дверь, ведущая в подземную пещеру. Вы можете прыгнуть на него, чтобы попасть в другое измерение. На данный момент в вашем инвентаре есть сундук с сокровищами.
Где найти дополнительные сундуки
Переключите куб, чтобы появилась платформа на фото. Поднимайтесь к сундуку.
Спустите воду. Поднимайтесь по винтовой лестнице. Перед героем звезда: сопровождайте ее и она улетит в правый дальний угол комнаты. До нее нужно добраться.
Включайте и поворачивайте указатели, чтобы спроецировать на стену звездные мосты, по которым можно ходить. Примените комбинацию, как на схеме.
Теперь можно добраться до звездочки и закончить ее сопровождение до богатого сундука.
В зале еще остались сокровища. На месте указателей появилась печать. Наступите на нее и выберите Поднять.
Лифт поднимет уровень воды в комнате и платформу. Дальше легко добраться до обычного сундука, расположенного у потолка.
Поднимитесь еще на один этаж, там тоже обычный сундук.
Возвращайтесь к прохождению сюжета.
Войдите в сундук и откройте книгу.
Найдите специальную книгу, спрятанную за картой сокровищ. Найди его на распутье.
Следуйте за странной звездой
Вернитесь к основным комнатам и следуйте за странной звездой. Погрузитесь в пруд, чтобы перейти в следующую локацию.
Исследуйте больше областей с помощью звезды. Вы можете получить бонус, если у вас есть определенное количество звезд в вашем инвентаре. Предметы слева будут лучшими предметами для дайвинга, в то время как те, что справа, будут худшими. Найдите рыбу в озере, чтобы получить бонусные очки. Возвращайтесь к озеру, чтобы найти больше звезд, и возвращайтесь в Главную комнату.
VIP-режим: Играйте за этого персонажа, чтобы увидеть, как далеко вы можете зайти в VIP-режиме.
Сундук под водой и монументы
Заходим в затопленную комнату. Здесь пока делать нечего, пропускаем ее. Сразу за ней — загадка с указателями. Внутри есть вызыватель дождя, ударьте по нему и он покажет полную подсказку для головоломки. Для простоты отобразим ее в виде схемы.
Лутайте сундук, после чего скала напротив входа в комнату исчезнет, как только к ней подойдете. Двигайтесь вглубь.
Следующая обширная зона встречает фейковым богатым сундуком и источником дождя. Не трогайте сундук, вызывайте дождь. На мокром полу проявится смутное изображение настоящего клада, который как будто находится по ту сторону поверхности. Подойдите к нему и откройте.
Спадет иллюзия еще одной стены, откроется проход.
Третья опциональная головоломка основана на фейковых тотемах. В действительности лишь одно из устройств резонирует с Гидро. После активации Гидро монумента правдивые появятся в отражении на полу. На фото отображены реальные стихии тотемов. Для смены героев воспользуйтесь вратами, что стоят рядом.
В награду за решение головоломки лутайте богатый сундук и проходите сквозь последнюю иллюзорную скалу.
Заходим в комнату, где факелы и груда камней. Последнюю сразу и обязательно ломайте.
Задачку с факелами решите, пользуясь подсказкой на фото (герой стоит спиной ко входу в комнату). Потушите Гидро персонажем ненужные и зажгите правильные факелы. В награду получите обычный сундук.
Время вернуться к затопленной комнате. Воды ушла, т.к. герой сломал груду камней, а значит сундук на дне можно забрать.
Возвращайтесь в главную комнату.
Эта комната затоплена сильнее, чем другие, так что не заходите слишком глубоко.
Потайная дверь ведет к выходу. Открой его и поищи ключ.
По пути вы увидите нечто таинственное.
Разбив факел, вы найдете много драгоценных камней.
Теперь последняя головоломка состоит из двух частей.
Чтобы решить первую задачу, вы должны найти предмет, который спрятан в столбе. Вы можете свободно передвигаться по всей комнате.
Исследуйте местность с помощью подсказки
Изображение подсказывает, где найти следующий астеризм. Если встать перед ним правильно, станет очевидно, что это где-то у подножья скалы. Идите к квестовой зоне, чтобы сузить круг поисков.
В нужной точке стоит хиличурл. Убейте его и нажмите на кнопку «F» рядом с подсвеченной зоной.
Вы должны найти подсказку о тропинке, которая ведет вверх от подножия скал. Если вы сможете найти последнюю часть подсказки, то у вас есть победитель.
Следующий набор подсказок требует больше работы. На соседнем острове есть небольшая вывеска. Нажмите "Y", чтобы приблизиться к нему, и нажмите "E", чтобы выбрать одну из четырех золотых стрелок. Это покажет вам пещеру за доской. Ищите что-то похожее на стрелку, указывающую на скалу.
Как открыть четвертую дверь
Время открывать 4-ю дверь: встаньте к проектору напротив следующего символа.
Помещайте фрагменты сверху и снизу, сверяясь с картинками.
Последняя комната данжа открыта.
Найдите ключ и войдите в потайной ход. Вы должны увидеть изображение скрытых ворот.
Выйдите из замка и возвращайтесь в город.
В конце пути вы найдете потайную дверь! Идите по тропинке, пока не дойдете до таблички с надписью "Потайная дверь".
Древние лазурные звезды в Genshin Impact – часть цепочки Летнее морское путешествие. Основные действия квеста разворачиваются на архипелаге Золотого Яблока – временной локации, которая была введена в патче 2.8. Задание раскрывает характер и прошлое Моны. Для выполнения квеста потребуется разгадать загадки в ивентовом данже.
Мы подготовили подробный гайд по прохождению квеста Древние лазурные звезды, а также пошаговое решение головоломок с Золотыми фонарями, Звездными указателями и дверями.
Переключите Путешественника на Анемо элемент, если нет других Анемо персонажей. Это понадобится для решения одной из головоломок.
Мы собрали все сундуки, решили загадки и закрыли локацию на 100%. Ниже подробно все написали и показали. Если остались вопросы – пишите в комментариях, постараемся помочь (хорошо, если сможете вопрос подкрепить скрином).
Разгадайте астральную загадку
Чтобы увидеть подсказку, нужно коснуться звезды, которая нарисована на камне с левой стороны. Она укажет вам на пролом в потолке, где можно увидеть схему, которую необходимо собрать на полу с помощью звездных указателей.

Если же вы не хотите тратить время на постоянное задирание головы вверх, то встаньте спиной к входу в помещение и начните поворачивать лазеры так, как показано на скриншоте ниже. Отметим, что крайний левый механизм может выпускать луч до верхнего центрального, проходя через тот, что по середине. Это позволит вам повернуть луч посередке направо.

Как только вы закончите, снова встаньте и используйте звездочки, чтобы проследить путь, который вы только что прошли.
Теперь вы должны быть в состоянии видеть, к чему относятся символы. Два внизу относятся к "первым четырем уровням", а символ вверху говорит, что они являются "пятым уровнем". Все цифры внизу относятся к "десяти самым высоким баллам". Каждое число соответствует точке на карте, а цифры над ними представляют соответствующие "слои". Стрелки представляют собой путь от одного слоя к другому.
Откройте четвертую дверь
Теперь нужно открыть четвертую дверь. Но у нас есть только один фрагмент от нижней части. От верхней части заберите фрагмент у созвездия Оленя и поместите его в фонарь от четвертой двери.
В верхней части лестницы возьмите третий фрагмент от первой звезды ночи и поместите его в фонарь от пятой двери. Откройте дверь в верхней части фонаря. Теперь свет выключен. Двери открываются, и они начинают сиять. Свет отражается от кристалла солнца. Мы можем видеть весь мир. Мы можем видеть каждый уголок мира. Это прекрасное место. Это чудесное зрелище. На каждом углу горит свет. На крыше каждого здания есть лампа.
Исследуйте местность с помощью подсказки
На поверхности пруда изображено предполагаемое место интереса, но запоминать его не нужно. Следуйте по маркеру местности на карте. Рядом с пляжем расположились хиличурлы и слаймы, а один что-то копает у подножья скалы.
Разберитесь с врагами и проверьте, что же заинтересовало одного из хиличурлов. Это очередной фрагмент астеризмов.
Вернитесь к пруду и отправляйтесь во второй иллюзорный мир.
Если у вас есть друг в этой игре, вы можете поделиться с ним своими очками. Обмен точками осуществляется с помощью их кода. Вот пример: "Друзья мои, когда мы прибудем в этот мир, мы увидим старую женщину с длинными седыми волосами". Вы можете обменять свои баллы на монеты. Рекомендуется тщательно записать свой номер, чтобы вы не потеряли ни одного балла. Для этого просто запишите его, а затем добавьте баллы в свой кошелек.
Как открыть четвертую дверь
Активируйте механизм рядом с четвертой дверью. Для этого сверху вставьте первый фрагмент, а снизу – второй.
Если в инвентаре отсуствует первый фрагмент, вытащите нижнюю часть из второго звездного фонаря.
и активируйте его. Чтобы активировать механизм, закрывающий четвертую дверь, вставьте первый фрагмент сверху, а второй снизу.
Доберитесь до третьей комнаты и активируйте первый фрагмент. Затем используйте левую сторону своего посоха, чтобы открыть вторую дверь. Активируйте первый фрагмент, чтобы активировать механизм на стене.
Это активирует люк справа от вашего выхода. Используйте его, чтобы добраться до правого угла этажа, и вы найдете еще две двери. У них есть активированный триггер.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент
Телепортируйтесь прямо к пруду, чтобы сэкономить время. Войдите в мир грез Моны.
Как только появитесь в главной комнате, подойдите к указанной точке слева. За камнем находится фрагмент, который пригодится для верхней части третьей двери.
в середине третьего этажа. Это третья дверь, которая ведет в эту комнату. Если вы первый, кто вошел в комнату, идите к первой двери и ищите артефакт на втором этаже. Теперь спуститесь на нижний этаж третьего этажа и войдите в эту комнату.
Примечание: В этом здании есть еще много комнат. Если вы найдете их все, у вас будут все три двери. Если вы нашли только одну из них, вы получите три двери.
Следуйте до конца за звездой
Идите вперед, пока не найдете звезду. Продолжайте следовать за ней. Блоки будут расступаться на пути, но старайтесь не отставать от звезды, чтобы не потеряться. В конце спрыгните в долину с цветами.
Мона сначала смирится с тем, что изменить судьбу невозможно, однако признается, что все еще питает несбыточные надежды. Она придет к выводу о том, что все же иногда можно на что-то повлиять.
Она сможет влиять на события и делать людей счастливыми, и она даже обретет способность выбирать будущее.
В результате возникает небольшой хаос. Произошел ряд событий, которые можно истолковать как признак невезения. Это заставляет ее принять решение начать новую жизнь.
Моника решает снова позаботиться о своей матери, но на этот раз она делает это для себя. Она переезжает в свою новую квартиру.
Разгадайте астральную загадку
Решение головоломки можно увидеть за барьером с правой стороны. Если вы не хотите постоянно возвращаться к этой схеме, то просто соедините звездные указатели так, как показано на скриншоте ниже.


Если вы все сделали правильно, то появится богатый сундук. Откройте его, чтобы получить фрагмент авторизмов и вызвать новую странную звезду.
Этот листок бумаги откроет портал в царство Авантазии.
A:
Ваша цель - путешествовать между двумя точками.
Первый шаг - создать путь, который идет из точки А в точку В. Вы можете сделать это, используя либо сетку, либо рисуя линии.
Как пройти вызов странного неба
В конце пути персонаж провалится вниз. В этой зоне нужно продержаться 1 минуту, уклоняясь от звездочек. Ничего страшного, если несколько все-таки попадут: миссия прервется только после 30 ударов. Если это произойдет, пройдите вызов странного неба заново: подойдите к желтому маркеру, чтобы задание снова активировалось.
Заключительная часть путешествия связана со сбором предметов. Есть некоторые хитрые предметы, такие как "специальные" кристаллы, но их действительно легко получить (как только вы их соберете), так что не имеет значения, сколько вы соберете. Для того, чтобы получить новый, вам нужно завершить финальную головоломку. Итак, всего есть 5 головоломок: по одной в каждой части острова.
Как решить дополнительную головоломку
Чтобы получить секретные награды, перед дальнейшим прохождением зайдите в самую первую открытую дверь.
Пройдите в проход, который находится напротив входа в комнату. Когда достигните врат возрождения, сверните налево. Пробегите по появляющимся астральным мостам.
В следующем помещении будет головоломка в несколько этапов. Схема-подсказка указана на стене. Если смотреть со стороны входа, решение будет таким же, как и на скриншоте.
Если нужно погасить указатель, повторно ударьте по нему.
На стене отобразится другая схема. Соедините указатели так же, как на картинке.
Появится третья подсказка. Решение загадки с указателями отображено на скриншоте.
Идите в проход сразу после входа в комнату. Поверните налево и бегите по возникающим астральным мостам.
На стене будет еще одна схема. Попробуйте соединить указатели таким же образом, как на скриншоте.
Появится дополнительная подсказка. Поверните направо от прохода. Бегите по астральному мосту.
В следующей комнате будет еще одна головоломка в несколько этапов. Схему подсказок можно найти на стене.
Разгадайте астральную загадку
Войдите внутрь и отгадайте астральную загадку.
На небе будет отображаться подсказка в каком направлении Звездные указатели должны испускать лучи, объединяясь с другими указателями. Звездные указатели можно вращать, а если по ним ударить, то появится луч.
Делайте так же, как я показываю.
После решения появится Богатый сундук, в котором будет еще один фрагмент для проекции.
После этого игра продолжится.
Богатый сундук не нужен, так как я показал решение других частей головоломки.
Игра проходила с 10:30 до 13:00 23 августа 2011 года.
Как мне его улучшить?
Это очень просто, но не интуитивно понятно. И мой ответ не очень конкретен, поэтому я не уверен, понятен он или нет.
Решение астральных загадок в мире грез Genshin Impact
Вышла следующая часть Летних морских приключений под номером пять в Genshin Impact, а называется эта часть Древние лазурные звезды.
Начинаем событие и переводим время на 7 утра завтрашнего дня в меню. После этого встречаемся с друзьями.
Чтобы исследовать мир грез, подходим к кругу с водой, справа будет стрелочка, указывающее, что надо исследовать. Рядом также находим фрагменты астеризмов и помещаем их в устройство.
Ставим один фрагмент сверху, второй снизу. Ниже на скриншоте показано какой фрагмент, куда ставить.
После этого нужно разгадать астральную загадку, идем к метке.
Разгадайте астральную загадку
Приходим на арену, где будут Звездные указатели. Нам надо создать такой же рисунок, какой нарисован на потолке. Звездные указатели можно поворачивать. А чтобы появился луч, ударяем по ним.
В этой загадке нужно нарисовать вот это:
А вот так это должно выглядеть на полу:
Если все сделали правильно, то появится сундук, а потом нужно будет проследовать за звездой. Она прилетит в бассейн, прыгаем за ней. Затем снова следуем за звездой.
Потом будет задание "Пройдите вызов звездного неба", где за 55 секунд вам надо не получить 30 ударов от летающих звезд, т.е. уклоняемся от звезд.
Исследуйте местность с помощью подсказки
Для выполнения этого задания вам нужно найти хиличурла, который что-то капает, подойдите к месту, где он будет капать и нажмите исследовать, вы получите фрагменты астеризмов. Сам же хиличурл находится здесь:
Взяв фрагмент, бежим к колодцу, чтобы переместиться в храм звездных широт. Снова помещаем фрагменты на устройство, напротив которого такое изображение:
Одна сверху, другая снизу.
Далее бежим разгадывать вторую астральную загадку.
Астральная загадка №2
Прибежав на арену и взглянув на потолок, мы не увидим рисунок, который надо повторить. Слева будет звезда, активируем ее, она покажет откуда брать рисунок: часть потолка будет открытая, где и можно рассмотреть линии.
В итоге должно получиться вот так:
Появится сундук, берем содержимое и бежим за звездой.
Теперь нам нужно найти конец лабиринта. Смотрите на небо, чтобы понять, где выход, а потом снова следуйте за звездой.
Перед следующей загадкой снова исследуем местность, находим хиличурла и забираем фрагменты.
Астральная загадка №3
Берем еще один фрагмент у одного из устройств и вставляем два фрагмента в устройство напротив этого рисунка:
Вот эти фрагменты надо вставить в устройство:
Теперь идем разгадывать третью астральную загадку. Опять на потолке нет рисунка, зато рисунок виднеется в соседней комнате.
Вот так должно быть в итоге:
Идем в соседнюю комнату, где была подсказка, там на стене будет рисунок, который мы воссоздадим на полу. Нужно все соединить.
Идем дальше за звездой.
Нам предстоит открыть четвертую дверь. Надо поместить фрагменты в устройство, но у нас нет одного подходящего фрагмента, поэтому достаем из прошлых устройств и ставим эти фрагменты:
Астральная загадка №4
На арене теперь есть кнопка, которая переключает рисунки на потолке. Переключаем на этот рисунок:
И воссоздаем его на полу.
Потом поднимаемся на второй этаж и решаем там загадку. Последняя загадка всего лишь откроет сундук, поэтому ее можно не выполнять.
После этого бежим за звездой.
Схватите судьбу
Перед нами много звезд и нам предлагают схватить судьбу. Здесь надо найти летающую звезду, она будет одна, когда ее увидите, бегите за ней и хватайте.
Я попытался воспроизвести узор на полу, но мне это не удалось. Это не сработало. Итак, вам нужно найти звезду и идти к ней. Тогда вы попадете в шаблон.
Исследуйте местность с помощью подсказки
После ролика посмотрите в мутное изображение в воде, чтобы узнать, где искать следующий фрагмент. Затем бегите к квестовой области, расположенной на побережье. Заберитесь на скалы, разберитесь с хиличурлом и осмотрите подсвеченную точку. Можете также решить здешнюю головоломку, разместив две Гео конструкции на двух плитах, и встав на оставшуюся плиту. В результате вы сможете убрать печать с сундука.



Взяв фрагмент астеризмов, возвратитесь к пруду и снова переместитесь в мир грез. Посмотрите короткий ролик.
Пройдите к подножию утеса, соберите все предметы и вернитесь в мир грез. Соберите все и вернитесь в мир грез. Идите к подножию скалы и соберите все предметы. Вернитесь в мир снов. Идите в пещеру и с помощью компаса определите, где находится предмет. Вернитесь в пещеру и соберите все предметы. Вернитесь в мир снов. С помощью компаса определите, где находится озеро. Отправляйтесь к утесу и взберитесь на скалу, чтобы добраться до сокровищ.
Прохождение квеста «Древние лазурные звезды I»
После битвы на здании в форме звезды,
Вы найдете древний сундук с сокровищами и пойдете, чтобы войти в пещеру.
Пещера полна сокровищ.
Где найти дополнительные сундуки
Двигайтесь по коридору, достигните комнаты с двумя кубическими переключателями по бокам и звездными указателями. Не обращайте внимание на первые. Просто расставляйте указатели в соответствии со схемой. В качестве приза богатый сундук.
В следующей комнате с мостами выставляйте указатели в соответствии с подсказкой. Чтобы получить ее, нужно собирать звезды на стенах и применить к проектору фрагмент астеризмов, получаемый во второй комнате за решение астральной головоломки. Не бойтесь падать вниз, там прозрачный пол. К тому же появляются звездные мосты.
После перемещайте и включайте в нужном порядке указатели: лучше начать и постепенно двигаться от одного края.
Когда у вас будет правильный порядок, вы увидите яркий свет. Двигайтесь к нему, и вы увидите две двери. Точка выхода находится во второй комнате.
Если вы играете без использования подсказок, то вам просто нужно решить астральную головоломку в тот момент, когда открываются две двери.
Играйте сейчас
Пожалуйста, обратите внимание, что эта игра не опубликована в Интернете, поэтому играть в нее можно бесплатно. Однако мы не гарантируем, что в игре не будет ошибок или вирусов.
Как попасть в секретную локацию
Заберите из появившегося сундука астеризм. Не спешите уходить, сначала зайдите в секретную локацию.
Повернитесь назад. На одном из камней появилось изображение звезды. Подойдите к нему и нажмите на «F». Оттуда вылетит звезда, которая улетит наверх. Пройдите в открывшийся коридор и идите дальше, пока не достигните следующей головоломки с указателями.
В этой комнате сначала нет подсказки. Ее нужно разблокировать. Поверните направо и найдите куб. Активируйте его: комната закроется.
Пройдите к следующему кубу. Активируйте его, пока блок не перекроет выход наружу.
На стене появится схема для решения головоломки.
Теперь нужно последовательно соединить все указатели так, чтобы они образовали единую фигуру.
Появится сундук. Заберите из него камни истока и артефакты.
Пройдите вперед: там есть еще одна головоломка. Здесь очевидных подсказок тоже нет, поэтому сначала пробегите по астральному мосту.
Активируйте звезду, нарисованную внизу, затем спрыгните на соседнюю платформу. Появится еще один астральный мост. Между ним и платформой есть небольшой разрыв, но упасть здесь нельзя, поэтому не переживайте.
Следующая звезда – в углу. Переберитесь на одну из платформ, чтобы появился мост. Пройдите по нему и поднимитесь к звезде, затем активируйте ее.
Третья звезда – за обрывом. Чтобы попасть к ней, заберитесь на одну из верхних платформ и перейдите на противоположную сторону.
Здесь же обнаружится странный механизм. Это устройство – ответ на вопрос о том, зачем нужен лишний фрагмент астеризма. Вложите в него квестовый предмет. Наверху загорится схема-подсказка.
Чтобы было проще, соединяйте указатели по порядку, постепенно продвигаясь к противоположному краю.
Когда вы закончите второй астральный мост, вернитесь ко входу в пещеру. На полу появится артефакт. Возьмите его и идите ко второму мосту. Пройдите через него и идите налево.
На этот раз используйте ярлык, указанный стрелкой. Активируйте объект и следуйте за ним, пока не дойдете до двери. Активируйте его и пройдите по второму астральному мосту.
Теперь вам придется пройти через лабиринт астральных мостов. Тот, что над входом, самый короткий.
Как получить сундуки в секретной области
Снова взаимодействуйте с кубом, чтобы создать астральный лифт. Поднимитесь на нем наверх и заберите содержимое обычного сундука. Опять встаньте на подъемник и спуститесь вниз. Теперь начните подниматься по винтовой лестнице. Впереди вы обнаружите звезду. Следуйте за ней в большое помещение со звездными указателями и заблокированным сундуком.



Добегите до стены, следуя за звездой, пока та не улетит наверх. Теперь активируйте звездные указатели так, как показано на скриншоте ниже, чтобы создать астральный мост, ведущий наверх. Поднявшись наверх, коснитесь звезды, а потом снова спуститесь и заберите содержимое богатого сундука.


Звезда уйдет в пол, а на ее месте появится новый астральный лифт. Воспользуйтесь им, чтобы подняться вверх. Оказавшись наверху, осмотрите обычный сундук, переплыв водоем. Вернитесь назад и поднимитесь еще раз. Пройдите в проход слева, чтобы найти еще один сундучок.


Дотроньтесь до лестницы и снова спуститесь вниз. Снова дотроньтесь до лестницы и спуститесь еще раз. Звезда взлетит и приземлится на пол. Затем он воспользуется только что созданным вами астральным мостом.
Как только у вас будут все сундуки, вернитесь на главный уровень и используйте обычный вход. Это приведет вас к дополнительным воротам, которые ведут на новый уровень. Пройдите через ворота, и вы сможете перейти на дополнительный уровень. Убедитесь, что вы собрали все монеты, необходимые для разблокировки сундуков.
Где найти раковину эха в Храме звездных широт
В последней комнате драгоценный сундук и сложная загадка. Но сперва слева возьмите раковину грез. Если нет кнопки взаимодействия, встаньте на камень рядом с ней.
Затем подойдите к следующему камню и прижмите его к стене. Это эхо-оболочка. Если вас спросят, будет ли он говорить, скажите "да" и отвернитесь. Если этого не произойдет, ничего не говорите. Когда вы вернетесь в главную комнату, пройдите обратно направо (перед храмом), а затем найдите изображение звезды на потолке. Если вы не найдете его, идите в храм и спросите об этом священников. Они скажут вам, где искать.
Разгадайте астральную загадку 3
Снова нужно разгадать астральную загадку.
Подсказка к решению этой загадки находится за барьером.
Решаем загадку.
В конце появится Богатый сундук с фрагментом и звезда. Но за звездой не следуем, а идем в открывшийся барьер решать другие загадки.
Здесь подсказка находится на стене, но все не так просто, так как на стене только часть подсказки.
Получаем Богатый сундук.
Теперь сломайте гидро камень, чтобы появился проход в стене.
Эти сундуки - иллюзии, настоящий находится в отражении. И чтобы его найти и открыть, сломайте гидро камень.
Решение этой загадки тоже кроется в отражении.
Возьмите Гидро, Анемо и Пиро персонажей.
Сначала активируем этот гидро столб, чтобы на земле появилась вода и можно было увидеть настоящие стихии других столбов в отражении.
Далее советую не убирать Гидро и Пиро персонажей, они еще пригодятся.
Здесь я сломала камень, это для того чтобы убрать воду из комнаты где подсказка была на воде в виде созвездий.
Потушите все факелы, чтобы увидеть, какие из них должны гореть для решения загадки. Нужные нам факелы подсвечиваются. Зажгите их, чтобы получить обычный сундук.
Затем мы берем Гидро и удаляем его элемент, затем Поджигатель.
Когда вы посмотрите через дверь, то увидите несколько фонарей или канделябров тут и там. В этой комнате вы можете увидеть кусок веревки. Снимите эту веревку, чтобы открыть секрет.
Но вы не можете войти в потайной сундук. Вы должны использовать последний пункт. Объект - это сфера, и вы можете только прикоснуться к объекту, но не смотреть на него.
Внутри шара находится голубой кристалл. Чтобы открыть коробку, положите палец на шар. Кристалл растворится.
Откройте четвертую дверь
Подойдите ко второму фонарю (нужное созвездие показано во второй части квеста) и заберите из него фрагмент, вставленный в нижнюю ячейку. Теперь подойдите к четвертому звездному фонарю и установите в него фрагменты, показанные на второй картинке ниже.


В результате вы разблокируете последний барьер. Войдите в проход и двигайтесь вперед. Вы окажитесь в новом просторном помещении со звездными указателями.
Это первая область, где нет врага. Теперь идите ко второй двери, которая находится в левом нижнем углу. Откройте его и извлеките из него фрагмент, установленный в верхнюю ячейку.
Теперь идите к третьей двери.
Приветки! Итак, лето в самом разгаре и в Genshin Impact поспевают новые летние события обновления 2.8! Данное событие вновь связано с Архипелагом Золотого Яблока, там нас ждут различные задания. Для участия вам понадобится 32 Ранг приключений и выше, пройти задание Архонтов «Том II. Пролог: Осенний ветер, багряные листья», выполнить задание легенд Моны «Багровая заря. Глава I: Что говорят звезды этого мира».
Выполнив задачи события вы сможете получить в свой отряд Фишль за 2400 перламутровых раковин!
Также перламутровые раковины вы сможете потратить в магазине события.
СОДЕРЖАНИЕ
Прикоснитесь к странному украшению
Друзья попадут в дом Моны и узнают о ней много новых и неожиданных деталей.
Как только получите управление, взаимодействуйте с предметом, похожим на тот, что висел в круглом зале иллюзорного мира Моны.
Вам может быть трудно войти в дом Моны из-за трудностей с входом в круглый зал. Чтобы войти в круглый зал, вы должны использовать свою сенсорную палочку.
В коридоре висит красный шар. Вероятно, это сообщение от Моны. Используйте красный шар, чтобы связаться с Моной.
Когда красный шар коснется Моны, стена станет прозрачной, и вы сможете увидеть лицо Моны.
Как решить первую головоломку со звездным фонарем
Сначала соберите все фрагменты астеризмов. Для этого исследуйте 3 белых огонька возле странной конструкции. Их расположение показано на скриншотах ниже.



Далее подойдите к звездному фонарю, отмеченному маркером. Вставьте в его нижнюю и верхнюю ячейки фрагменты, показанные на втором скриншотах ниже, чтобы получить необходимое созвездие (продемонстрировано на правой части изображения).


Примечание: Если вы случайно поместили фрагменты в другие фонари, то просто достаньте их из них, подойдя к ним и выбрав опцию «Убрать».
Головоломки могут быть решены с помощью любого метода для любого количества частей, хотя звездный свет обычно наиболее подходит для его решения.
Главная цель решения этих головоломок - собрать как можно больше звезд. Так что, если вы не уверены в количестве звезд, необходимых для завершения головоломки, не стесняйтесь просить своих друзей помочь вам. Вы всегда можете попытаться решить ее в одиночку.
После завершения всех вышеперечисленных головоломок вы найдете некоторую дополнительную информацию в этом разделе.
Пройдите вызов звездного неба
Как и в предыдущем испытании, вам нужно будет вновь продержаться 60 секунд, уворачиваясь от звезд. При этом вы можете выдержать уже 30 ударов. Даже если вы наберете такое количество, то сможете потом перепройти этот вызов, подойдя к оранжевому указателю.


После испытания будет продемонстрирована новая кат-сцена. Затем выйдите из этого измерения, пройдя через синие врата. Вы возвратитесь в реальный мир. На этом первая часть задания завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Вторая часть игры посвящена разгадке секрета этого таинственного места. Когда вы прибудете сюда, вы найдете старика, который сообщит вам, что это место действительно является землей Ямы. Он также расскажет вам о другой таинственной тайне, которая заключается в том, что он раскроет это место как "Страну магии". В специальном камне, как и раньше, можно увидеть таинственный свет магии, который был создан демонами.
Как решить астральную загадку
Пройдите в открывшуюся комнату. Разгадайте астральную загадку, воспользовавшись схемой ниже. Красным отмечена линия, имеющаяся по умолчанию.
Откроется еще один сундук с фрагментом астеризмов и звезда, что приведет к следующей точке интереса. Но не уходите из комнаты, ведь здесь ждет еще несколько сундуков.
В частности, откроется новый, содержащий астральный камень и астральный символ. Зайдите внутрь и найдите комнату с черным кругом.
Оказавшись внутри, найдите линию, отмеченную красным на схеме. Это приведет вас во вторую комнату с открывающимся сундуком.
Исследуйте местность с помощью подсказки 2
Мы оказались на Опасном острове. Снова идем на метку на карте и исследуем местность, чтобы найти еще один фрагмент.
Мы также нашли какую-то зацепку, которая ведет к следующей зацепке. Это не так уж и долго, поэтому мы продолжаем исследовать окрестности. Но, похоже, это действительно опасно. Итак, нам нужно провести кое-какие исследования.
На этот раз у нас было много информации об этом месте. Мы находимся на том этапе, когда можем избежать опасности. Итак, нам нужно принять решение.
На этот раз у нас нет другого выбора. Нам нужно найти карту для нашей первой подсказки.
Мы были на опасном острове.
Прохождение квеста «Древние лазурные звезды II»
Награды за выполнение заданий:
-Опыт с 20-го по 60-й уровень
-Достижение для достижения 30 уровней
- Сумка, полная предметов
-Предметы для создания предметов
-Больше предметов
- Сундук, содержащий сумку, полную предметов
Ограничение по уровню составляет 25, но некоторые задания не выполняются на более высоких уровнях.
Чтобы выполнить это задание, вам придется пройти через город Сирена, затем через врата Торета, чтобы добраться до Грендла, и дальше, чтобы добраться до ее логова.
Как разгадать астральную загадку
Всего здесь 4 фонаря. В качестве ориентира возьмем тот, который отмечен квестовым маркером. Мы отобразили расположение фонарей схематично и на скриншотах. Каждое устройство отвечает за ближайшую к нему дверь. Именно в том порядке, который мы указали, нужно будет открывать двери в дальнейшем.
Подойдите к механизму, над которым висит квестовая метка. Нажмите на кнопку «F», чтобы активировать его. Судя по имеющимся фрагментам, собрать пока можно только одно созвездие. Поместите наверх второй осколок, а вниз – третий. Вместе их половины дадут узор, изображенный на соседней двери.
Разгадайте астральную загадку, чтобы открыть проход. Если все было сделано правильно, над дверью появится узор в виде соответствующего ей созвездия.
Используйте его, чтобы добраться до расположения фонарей.
Используйте карту ниже, чтобы узнать больше о том, что мы здесь сказали. Возможно, вы также захотите осмотреть другие комнаты, где используются некоторые источники света.
Показанная дверь - это та, которая открывается в комнату B. Первая дверь в комнате - та, что в конце. Чтобы открыть его, посмотрите в правый нижний угол экрана. Нажмите "R", чтобы переместить камеру, затем нажмите "J", чтобы активировать ее.
Как разгадать четвертую астральную загадку
В центре находим механизм, который меняет созвездия на звездном небе. Ставим созвездие как на изображении ниже и повторяем его. Открываем Богатый сундук (14) и получаем фрагмент астеризмов. Появляется странная звезда. Удобнее сопроводить ее и завершить задание после решения всех загадок в этой области.
В центре под астральной загадкой появится звездная платформа. Активируем действие «Поднять» и платформа поднимается вверх, где открываем Обычный сундук (15).
Спускаемся вниз и бежим по витой лестнице. Находим астральную загадку, звездные указатели которой активируют призрачные лестницы. В правом верхнем углу находится странная звезда. Наша задача направить указатели так, чтобы «построить» лестницы и забраться до странной звезды. Открываем Богатый сундук (16).
Под астральном загадкой появляется звездная платформа. Поднимаем ее, как мы делали на прошлой загадке. На первом уровне открываем Обычный сундук (17), снова поднимаем и открываем еще один Обычный сундук (18), который находится дальше по коридору.
Следуйте на странной звездой
Идем в центр мира грез. Странные звезды исчезают в пруду, и открывается вход в подводное пространство. Оказываемся в доме Моны в Мондштадте.
Прикоснитесь к странному украшению
Проходим Моной лабиринт, просто следуем за звездой до самого конца. Над пропастью будет невидимый мост.
Как схватить «судьбу»
В мире грез будет летать много маленьких звездочек. Ищем звезду, похожую на ту, которую мы сопровождали по заданию, забираем ее и оказываемся на Опасном острове. Говорим с друзьями и завершаем задание «Древние лазурные звезды».
Мы видим, как уплывает маленькое голубоватое облачко. Игра продолжается.
Загадка 4: "Чтобы добраться до таинственного объекта в центре острова, вы должны использовать все свои силы".
В конце этой части приключения мы встречаем нашего друга Битте, который там работает. Он сказал нам, что находится там со дня своего рождения. Я спрашиваю его, на что это похоже. Он ответил, что это похоже на его собственный мир, полный неизвестных опасностей и загадок.
Где найти место из подсказки пруда
Пруд показывает картину со сломанной аркой.
Исследуйте местность с помощью подсказки в области интереса, которую найдете, ориентируясь по карте. У входа в пещеру одинокий хиличурл копает возле светящейся точки. Сразитесь и добудьте еще один фрагмент астеризмов.
Двигайтесь к пруду и войдите в подводное пространство последнего данжа Моны.
В этой области найдено несколько фрагментов осколков астероидов. Исследуйте пещеру и обнаружите секретную комнату. Здесь можно получить небольшой ключ. Продолжайте исследовать пещеру, чтобы добраться до выхода. В этой области находится множество сокровищ. Войдите через дверь и соберите несколько драгоценных камней. В конце пути находится сундук с сокровищами. Здесь можно найти золотое яйцо. В этой области возле костра человека находится портал. Следуйте за желтыми стрелками, чтобы войти. Внутри темной пещеры излучается фиолетовый свет. Огромный камень преграждает вам путь.
Следуйте до конца за звездой
Старайтесь не упускать из виду звезду. Идите по замкнутому коридору. Обращайте внимание на стены, чтобы не плутать по кругу: одна из них должна опуститься.
Дойдя до комнаты с пропастью, не стесняйтесь прыгать. Невидимый пол поддержит персонажа.
В конце все же нужно прыгнуть к последнему испытанию в противостоянии с судьбой.
Джинн
Злой джинн украл волшебный ключ у твоего отца и ищет его для себя. Он похитил трех невинных людей, и это все, что может дать ему ключ. Вы хотите спасти их?
Вам понадобится остросюжетное приключение, по крайней мере, одна часть которого требует, чтобы вы преодолели какое-то препятствие.
Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact
Чтобы перейти к основной части квеста, отдохните до завтра. Пропустите внутриигровое время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. После этого на карте появится квестовый маркер, ведущий на стартовый остров.
Отправляйтесь к месту выполнения задания, чтобы поговорить с остальными. Телепортируйтесь к ближайшей контрольной точке и подойдите ближе к лагерю.
Синь Янь соберет всех: Мона хочет сообщить остальным о появлении нового мира грез. Астролог явно нервничает. Она знает, что этот мир будет связан с нею, и боится не оправдать надежд своих друзей.
Поэтому она решает попросить всех членов команды Q-Squad помочь Синь Янь. Все они сейчас находятся в своих собственных домах.
Теперь твоя очередь! Подойдите ко входу в "Паломничество света" и поговорите с Моной. Она попросит вас что-нибудь сделать. Иди в дом Синь Яня и поговори с ним. Он скажет вам искать предмет под названием "Звезда Богини". Вы можете найти его, вернувшись к нему домой и поискав "Кристалл Богини". Он находится в сокровищнице.
Раковина эха в Храме звездных широт
После разгадывания третьей загадки вы увидите на левой стене изображение стрелки, указывающей на участок справа. Заберите содержимое богатого сундука, а затем пройдите направо и прикоснитесь к стене. Она съедет вниз, и вы сможете пройти в секретную область.


Пройдите вперед по астральному мосту. Войдите в помещение с заблокированным сундуком. Справа на камне будет лежать раковина эха (грез). Скорее всего, для вас она станет 20-й по счету.
Используйте подсказку Моны, чтобы разблокировать его. Вам понадобятся ваши собственные глаза, чтобы увидеть, куда вы направляетесь. На потолке также есть голубое зеркало. Он отражает ваше местоположение в пространстве. Используйте подсказку Моны, чтобы использовать это, чтобы вернуться к тому, с чего вы начали.
Войдите через дверь на верхний этаж и обойдите вокруг. Вы найдете статую Рагнона с золотым ключом. Эта статуя - источник всех знаний. Войдя на пьедестал, вы увидите еще один ключ на двери. Используйте подсказку Моны, чтобы решить головоломку.
Как получить сундуки в скрытой области
Вместо того чтобы следовать за звездочкой, пройдите в проход, за которым находилась подсказка для прошлой загадки. Барьера здесь теперь не будет. Проплывите через водоем и войдите в новую комнату со звездными указателями. На стене будет неполная схема – для ее завершения стукните по синему камню, чтобы вызвать дождь.



На полу появится вторая половина схемы. Теперь начните соединять механизмы, чтобы получилось своеобразное сердечко. Готовый результат показан на скриншоте ниже. Вы получите богатый сундук.

От сундука бегите вперед к скале, которая исчезнет, открыв новый проход. Спуститесь вниз по лестнице. Вы увидите сундук, однако открыть его не получится, так как он является лишь фантомом. Для получения его содержимого стукните по синему камню, чтобы вызвать дождь. Далее пройдите в центр помещения и взаимодействуйте с отражением богатого сундука.



Бегите к следующей скале направо, чтобы открыть новый проход. Пройдите через него, и вы попадете в пещеру с 4 стихийными монументами. Судя по их виду, они должны активироваться Гидро способностями, однако в действительности вам понадобятся Анемо, Пиро и Гидро атаки. Увидеть настоящую стихию тотема можно по отражениям на воде. На скриншоте ниже показаны нужные стихии.


Осмотрев богатый сундук, бегите к скале впереди, которая исчезнет, раскрыв проход. Тут вы увидите факелы и булыжник слева. Разрушьте последний, чтобы высвободить родник. По отражениям на воде вы сможете понять, какие факелы должны гореть – их и нужно зажечь (остальные потушите). Вы получите обычный сундук.



Возвратитесь назад в область, где вы видели сундук под водой. Теперь воды тут не будет, поэтому вы сможете спокойно забрать содержимое сундучка.

Как только он у вас будет, бегите к воде и направляйтесь к вершине склона. Когда вы дойдете до него, нажмите на красный камень, чтобы заставить водопад упасть. Конечный результат показан на скриншоте ниже. Вы получите сундук с сокровищами.
Теперь возвращайтесь на тропинку, ведущую к первому памятнику. Нажмите на черный камень, чтобы вызвать оглушительный взрыв.
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент 2
Возвращаемся обратно в мир грез.
Здесь я решила сначала разгадать загадки и получить сундуки в первой комнате.
Подсказка для решения этой загадки находится на стене.
Повторяйте за мной.
Здесь будет несколько загадок, советую после каждой решенной загадки отключать лучи, чтобы не запутаться.
После решения всех загадок появится Богатый сундук.
На той стене, где была подсказка к решению загадки, появилась стрелочка. Она указывает на стену, к которой нужно прикоснуться, чтобы пройти дальше.
Здесь нужно сделать так, чтобы созвездие на небе совпадало с созвездием на полу.
Если вы ничего не трогали, то делайте как на картинке.
Забираем Драгоценный сундук и последнюю 20 раковину грез «Звезды раскрывают секреты».
Появится звездочка за которой нужно следовать, чтобы найти Роскошный сундук.
Активируем испытание. Это то же испытание Звездного неба, что и было до этого, только здесь уменьшено количество ударов, которые вы можете получить, чтобы не провалить испытание.
Теперь вставляем фрагменты в проекцию, чтобы открыть дверь в третью комнату. Следите за расположением фрагментов. Если у вас не хватает фрагмента, то посмотрите его в центре рядом с фонарями, скорее всего лежит там.
На разгадку загадки уходит примерно 25 минут. Последний намек находится на потолке.
Попробуйте решить ее тем же способом, что и раньше.
Если вы не можете решить головоломку, то посмотрите на количество звезд на потолке.
Если вы еще не разгадали загадку, то, возможно, захотите попробовать другие загадки.
Появляется Богатый сундук.
Как пройти вызов звездного неба
Камера переместится наверх: Моне нужно продержаться 60 секунд, уворачиваясь от снарядов. У героя есть 30 жизней. Каждый удар отнимает 1 жизнь. Пройдите вызов звездного неба, после чего начнется сценка.
Герои обсудят воспоминания Моны и решат двигаться дальше. После разговора войдите во врата мира грез неподалеку.
Мона сделает перерыв в своей работе в кафе, чтобы найти свою семью. В поисках их Мона столкнется с Лиззи, которая утверждает, что хочет, чтобы Мона вернулась на землю. Услышав об этом новом мире, Мона навестит старого друга и попросит его отвезти ее туда.
Чтобы попасть домой, Мона должна сразиться с двумя злодеями: гигантским роботом и огромным пиратским кораблем, которым управляет злой волшебник.
Найдите конец лабиринта в мире грез
Вам нужно найти конец лабиринта в мире грез, для этого просто следуйте за звездой.
На этом моменте при беге вперед вы будете врезаться в стену, но побегайте вперед меняя немного направление в разные стороны, так вы сможете быстро найти выход из лабиринта.
Цель состоит в том, чтобы собрать все сердца в течение одного месяца. Цель состоит в том, чтобы собрать все сердца в течение одного месяца. Каждый день, если вы набираете более 10 000 баллов, вы получаете 10 000 баллов, а если вы набираете менее 10 000 баллов, вы получаете 2000 баллов. Если вы не соберете все сердца в течение одного месяца, вы будете оштрафованы.
Игрок перемещается по миру по компасу. Когда игрок перестает двигаться, игра заканчивается. Когда игрок снова делает ход, игра заканчивается.
В событии «Летнее морское путешествие» появилось последнее подземелье Древние лазурные звезды. На этот раз нам предстоит пройти подземелье Моны и найти в них последнюю раковину и сундуки.
По заданию «Древние лазурные звезды» переводим время на 06:00 через меню Паймон и отправляемся сначала на начальный остров, а затем на Опасный остров.
На Опасном острове вы найдете пруд, который будет перемещать вас в подземелье Моны.
Награды
За выполнение квеста игрок получает:
- Примогемы — 90.
- Мора — 60000.
- Опыт героя — 6.
Если остались вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за разделом по Genshin Impact на нашем сайте.
Эффект Геншина: Когда герой достигает 1500 л.с., они становятся единым целым. Однако их индикатор мощности останется на уровне 999. Этот эффект можно использовать, чтобы добавить еще одну атаку для каждого героя. После использования этой способности, если другой герой находится в пределах досягаемости, другой герой автоматически переместится в том же направлении.
Геншин: Высшая техника боя. Обладая сильной комбинацией атак, он позволяет наносить большой урон врагам и отбрасывать их назад.
Острова Колышущихся струн: Призрачное царство
С помощью барабана вы теперь сможете изменять высоту некоторых гор.
В призрачных сказках вы сможете вновь пройти квест Син Янь на наличие сундуков и раковин.
Вы сможете найти раковину эха в призрачной сказке. А в призрачном царстве сразиться с врагами.
В начало↑
, вы сможете отправиться в Син Янь.
Как открыть третью дверь
Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент рядом с дверью у третьего фонаря. Первый астеризм поместите наверх, а второй – вниз. На стене над проемом появится созвездие, а барьер исчезнет. Направляйтесь вперед.
Если отстутствует первый фрагмент, обойдите главное устройство по кругу. Он должен лежать рядом с одним из камней и подсвечиваться. Впервые его можно подобрать на этапе «Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент» – там же представлены скриншоты с его расположением.
В следующей комнате будет загадка с указателями. Схема решения головоломки находится за барьером в соседнем помещении. Чтобы упростить задачу, ориентируйтесь по центру созвездия: останется отличить только правую часть от левой.
Соедините указатели так, как указано на скриншоте. Двигайтесь от крайних механизмов к центральным. Заберите фрагмент из сундука. Появится следующая звезда, которая полетит к основной комнате.
Вам нужно вернуться в последнюю комнату, где вы нашли три фрагмента. Там вы найдете головоломку - просто следуйте за линией прицела. Первый фрагмент теперь спрятан где-то рядом с окном, но если вы будете осторожно двигаться по краям здания, вы его найдете (оказывается, вы можете решить проблему, не пострадав). Вы должны завершить головоломку, прежде чем перейти в следующую комнату.
Чтобы вернуться в свой собственный мир, вы должны вернуться в первую комнату, а затем снова в первую комнату.
Как начать задание
Вы сможете открыть доступ к нему на следующий реальный день после прохождения миссии «Апокалипсис вечной ночи». Квест автоматически будет добавлен в ваш журнал. Затем прокрутите игровое время на завтрашний день и переместитесь на стартовый остров. Бегите к палатке, возле которой уже собрались ваши друзья и посмотрите кат-сцену.


Затем телепортируйтесь на Опасный остров, расположенный на юге. Квестовый маркер находится прямо возле точки быстрого перемещения, поэтому сразу по прибытия сюда начнется новый ролик. После его завершения вы попадете в новый мир грез.

Если вы играете с кем-то, кто не знаком с этой игрой, вы можете узнать об этом сами.
Начните с поиска предмета, который поможет выполнить одно из двух заданий (другое намного проще), и используйте его, чтобы разблокировать пасхальное яйцо.
Это должно работать с любой другой картой из Final Fantasy X.
Найдите конец лабиринта в мире грез
Вы попадете в лабиринт с невидимыми стенами. Бегите за звездой, чтобы выбраться наружу. Мона при этом продолжит рассказывать о себе. Вскоре звездочка улетит, а на небе возникнет схема лабиринта. Воспользуйтесь ею, чтобы отыскать выход. На втором скриншоте показан правильный путь.


Вскоре звезда вернется на землю. Бегите за ней по ступенькам и выйдите через портал. Вы вернетесь в реальный мир. Посмотрите новую кат-сцену. После этого вторая часть квеста подойдет к концу. Вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Есть еще много дел, которые нужно сделать. Не забудьте ознакомиться со всеми последними обновлениями на нашем сайте!
На следующих скриншотах показано, как получить все предметы в вашем инвентаре и инвентарь для дополнительного персонажа.
Чтобы ознакомиться со всеми подробностями, нажмите "Просмотреть подробнее".
Примечание: Вы также можете получить доступ к деталям, используя команду "view_more" в вашем игровом клиенте.
Вы заметите, что есть много пунктов меню "Подробности".
Как решить головоломки за четвертой дверью
В четвертой локации тоже есть секретная зона. Чтобы попасть в нее, поднимитесь по лестнице. Здесь будет парить звезда. Идите за ней, пока она не взлетит к потолку. Теперь нужно попасть к ней, активируя астральные мосты с помощью указателей.
Решение головоломки отражено на скриншотах выше. Когда правильно разместите и активируете механизмы, поднимитесь по мосту к звезде. Прикоснитесь к ней. Спуститесь и заберите лут из сундука.
Наверху на балконе останется еще один сундук. Чтобы добраться до него, подойдите к астральной платформе, которая появится после исчезновения звезды. Нажмите на «F», чтобы подняться. Доплывите к сундуку и заберите лут.
Вернитесь на платформу и поднимитесь на следующий уровень. Пройдите вперед и откройте обычный сундук.
Вам придется сразиться с некоторыми монстрами. Возьмите броню, добычу и т.д.
После этого поднимитесь по лестнице и возьмите сундуки. Последний находится на балконе. Войдите в него. Собрав там все предметы, вы, наконец, выйдете на новый уровень. Забирайте сундуки, добычу и т.д.
Если вы не хотите входить, просто подойдите к последнему сундуку. Но будьте осторожны! Там нет двери на новый уровень. Чтобы добраться до него, нажмите и удерживайте кнопку "B", чтобы переместить экран.
Как решить астральную загадку
Войдите в четвертую дверь и идите, пока не найдете головоломку с указателями и кубом. Переключите последний, затем посмотрите наверх. На небе появится подсказка.
Схема и решение головоломки отображены на скриншотах.
Откройте богатый сундук. Появится звезда, за которой нужно следовать, чтобы продолжить квест.
Не спешите уходить. Активируйте куб еще раз и поднимитесь на астральном лифте. Откройте обычный сундук.
В нем содержится книга об игре.
Используйте звезды, чтобы открывать сундуки и активировать их.
Соберите все свои очки. Теперь вы можете собрать все пять звезд сразу, коснувшись всех пяти точек одновременно. Вы можете повторить это несколько раз, пока не соберете все свои очки.
Теперь вы можете общаться с другими игроками. Вы можете общаться с друзьями, постукивая их по спинам. Они могут отвечать на ваши сообщения или давать советы.
Где Опасный остров
Отправляйтесь на Опасный остров на юге. Он не подписан на карте, поэтому руководствоваться придется исключительно квестовым маркером.
Сразу после телепортации начнется катсцена. Паймон найдет странный пруд и предположит, что через него можно войти в мир грез. Первой в воду нырнет Мона, а за ней – и остальные. Группа телепортируется в первый квестовый данж.
Там они находят таинственную комнату со множеством сокровищ внутри. Войдите в эту комнату, и вы будете телепортированы в потусторонний мир. Как только они вернутся из этого царства, Мона упадет без сознания. Группа должна немедленно вернуться в свой собственный мир.
Подсказки Моны необязательны, но они добавляют много стратегии в эту игру. Если вы не можете использовать подсказки Моны, вам, вероятно, следует пропустить эту область.
Исследуйте местностьс помощью подсказки
Вы переместитесь обратно на Опасный остров. Теперь идем к метке на карте, чтобы исследовать местность. Рядом с этим местом будет копаться хиличурл. Исследуя местность вы получите еще один фрагмент для проекции.
Это небольшая карта острова. Если вы хотите исследовать местность, просто нажмите на подсказку еще раз, чтобы получить больше подсказок. Вы не можете использовать эту подсказку одновременно с другой подсказкой.
Вы найдете тропинку между домом и холмом. Она ведет на самый верх дома. В середине дома есть комната, в которой есть дыра. Зайдите внутрь и осмотрите комнату.
!!frag-68/134
Комментарии
Отправить комментарий