Анемо монументы архипелаг

Решение загадок на Опасном острове

Новые загадки на Опасном острове появляются после прохождения квеста Моны Древние лазурные звезды.

Игра начинается с того, что вы один в заброшенном здании. Чтобы начать свое приключение, вы должны найти книгу "Древняя астрономия" и ее автора. Если вы добьетесь успеха, вы получите конверт, содержащий информацию древней астрономии о новом местоположении: Аркадинском дворце. Вам также предстоит встретиться с двумя персонажами: доктором Гоголем, астрономом, разгадавшим Тайну, и Корнелией из Стромберга, ведьмой с Тайного острова.

Третья фея

анемо монументы архипелагДля последней феи потребуются безмятежные камни с обоих сторон. Фея будет в ветряном кольце, внутрь которого нужно приземлиться.

На третьем архипелаге есть два разных набора достопримечательностей.

Загадка с музыкальными пластинами и испытание на время

На восточном побережье острова есть тропинка, соединяющая разные части локации. Спуститесь на юг к каменным руинам. Для начала необходимо активировать арфу, пройдя по пластинкам. Двигайтесь сначала по краю, затем войдите в центр и встаньте на подсвеченную платформу. Музыкальный инструмент разблокируется.

Подойдите к испытанию на время и активируйте его, после чего сразу же сыграйте на арфе, чтобы создать потоки ветра. В этой активности не нужно поворачивать цветок, просто пролетите прямо и соберите все 6 анемо частиц за 20 секунд. Приземляйтесь и откройте сундук, стоящий слева.

Перейдите в среднюю область и поверните направо. Снова войдите в центр и активируйте арфу. Летите прямо и соберите все 6 анемонов за 30 секунд.
В этом разделе текста описывается упражнение, предназначенное для детей младшего возраста.
Цель состоит в том, чтобы сфотографировать архипелаг. Используйте свое воображение, чтобы сделать его интересным. Декорации были размещены поверх черного фона.
Вам понадобится большой лист бумаги, несколько фломастеров, кисть, белый лист плотной бумаги, клейкая палочка и фотоаппарат.

4 факела и сундук

Выставив Светящийся камень слева и Безмятежный камень справа можно обнаружить загадку с факелами.

Переместитесь на остров и спуститесь к югу. Внизу будет видна платформа с сундуком, а вокруг 4 факела.

Порядок поджигания факелов не имеет значения. В конце доступен Богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.

Там же можно найти Богатую шкатулку, из которой вы можете собрать 1 Темный камень для мощного оружия.
Затемненное место рядом с лодкой - это тайный путь между двумя островами. Первый - это большая деревянная платформа, где вы можете найти второй остров, ведущий к нему мост. Кроме того, на мосту расположено небольшое деревянное здание. Вы можете перебраться на этот остров и спуститься направо. Вы заметите, что перед ним есть еще один остров, так что вы не сможете пересечь мост, не перейдя его.

Как открыть сундук на северо-западном Безымянном острове

Здесь вы обнаружите сундук, который заблокирован красным силовым полем и печатью. Чтобы убрать энергетический щит, вам нужно будет разобраться с тремя группами врагов на вершинах гор. Подробнее об этом мы рассказали в прохождении задания «Кого слушается дикий ветер».

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

В сундуке находится несколько вещей: небольшой энергетический кристалл, золотой меч, топор и немного золота. Есть также пять других сундуков, разбросанных по всему острову.
Соберите их один за другим. Вы можете начать с сбора одного в начале каждого уровня. Когда вы закончите, откройте следующий. Повторяйте до тех пор, пока не будут открыты все элементы.
Есть только три пути к концу карты. Вы можете выбрать либо восточную дорогу, либо западную дорогу. В любом случае, вы должны быть в состоянии собрать последний ключ в конце последней дороги.

Загадка с перевернутыми факелами у телепорта

Переместитесь к телепорту (версия острова должна быть первоначальной, как на скриншоте) и пробегите вперед к горе. Там находится 4 странных факела, 2 из которых перевернуты и с ними нельзя никак взаимодействовать.

Попытайтесь зажечь ближайший, после чего появится диалог с Паймон, где она скажет, что эти факелы выглядят по-другому и их нужно использовать иначе. Для того чтобы решить загадку, прикоснитесь к звезде на стене и следуйте за ней до водоема Моны. Нырните туда, поменяв стиль локации, и возвращайтесь к факелам.

Старайтесь не терять фею из виду, так как область немного изменилась.

В этот раз факелы расположены корректно. Подойдите к звезде, чтобы появилась возможно ее схватить, после чего зажгите 1-ый и 3-ый факелы. В награду выдается обычный сундук.

. Также видны сундуки, а также вода и цветы. Если игрок потерял все свои предметы, рекомендуется вернуться в Paymon и попытаться собрать сокровище снова.
Я думаю, что это должно работать нормально, хотя текст, возможно, был труден для понимания. Надеюсь, я не слишком вас смутил!
PS: Если вы чувствуете необходимость внести изменения, не стесняйтесь размещать их здесь.

Анемо частицы — испытание на время

Заберитесь на вершину острова, чтобы начать испытание на время. За 60 секунд нужно собрать 6 анемо-частиц. Запустите таймер и сыграйте на арфе для создания ветряных колец. Пролетите сквозь них и зависните в воздухе.

Первые 3 собраны, вернитесь снова на вершину и поверните музыкальный цветок в другую сторону, после чего снова сыграйте на инструменте. Появятся новые кольца, повторите свой полет, чтобы забрать оставшиеся 3 анемо частицы. В награду за испытание получите богатый сундук.

Завершив испытание, идите на запад и спуститесь немного ниже, там будет обычный сундук.

Существует также подземный ход, который поможет вам быстрее добраться до него.

Прочие испытания, доступные при разных положениях рокариев

Более простые испытания, о которых не было сказано выше.

анемо монументы архипелагСтрельба по бочкам. Награда: богатый сундук.

анемо монументы архипелагНаграда: обычный сундук. Убив анемо слайма возле сундука и расстреляв появившихся (нужно сделать дважды и быстро), вы получите богатый сундук.

анемо монументы архипелагНаграда: богатый сундук.

анемо монументы архипелаг

анемо монументы архипелаг

анемо монументы архипелагНаграда: богатый сундук.

анемо монументы архипелагЖелателен анемо персонаж для активации монумента. Награда: богатый сундук.

анемо монументы архипелагСтрельба по бочкам. Награда: богатый сундук.

Главный герой может найти другие анемоны в специальной локации. Если они находятся рядом с местоположением игрока, он или она может атаковать их. У них также есть возможность стрелять друг в друга, так что они полезны в этом отношении. Вы также можете стрелять из бочки, используя одно из ваших видов оружия. Если вы убьете анемона, бочка взорвется. Если вы убьете ствол, он взорвется. Если вы играете за кого-то другого, бочка взорвется, и вы получите золотой сундук.

Испытание со сбором гео частиц

анемо монументы архипелагДве гео частицы очень легко пропустить просто планируя вниз.

Одним из них является Геомагнитное поле, которое можно наблюдать как небольшое искажение пространства-времени. Когда вы видите геомагнитное поле, вам нужно спланировать, как его обойти. Это может потребовать практики и терпения.
Другой способ заключается в использовании тестовой частицы, которая облегчает сбор геомагнитного поля. В прошлом лучшим способом сделать это было использовать экспериментальный ускоритель частиц. Лучшие такие ускорители частиц были разработаны в 1950-х и 60-х годах, но они не были достаточно мощными, чтобы производить частицы с высокой энергией.

Вороны с хиличурлами на пляже

Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.

Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.

Для того, чтобы телепортироваться на определенный остров, вам нужно заплатить 300 золотых.
Чтобы вернуться на другую сторону битвы, вам нужно заплатить 200 золотых.
Вы можете купить любое оружие из сундуков.
Остров Какка - единственный регион, где нет предметов коллекционирования. Вы можете купить все товары в их магазинах. Чтобы получать лучшие бонусы, лучше всего посещать Kakka каждый день. Если вы это сделаете, то получите на 3% больше денег.
Столица расположена напротив замка и окружена водным путем.

Фиолетовый журавль

Решив предыдущую загадку, развернитесь и начните двигаться вверх, идя по корню. По итогу дойдете до небольшой платформы, где спит хиличурл, а рядом с ним стоит фиолетовый журавль. Следуйте за духом наверх, проходя по лестницам и платформам. Постепенно удастся дойти до сундука, стоящим рядом с арфой.

Необходимо увеличить высоту гор, сыграв на барабане.

Если пройти чуть дальше по мостам, то выйдете к сундуку. Разберитесь со всеми врагами, чтобы получить доступ к награде.

Теперь вы достигли портала в другой мир. Перейдите к красному окну и введите его. Теперь вы найдете две новые задачи:
- Вам нужно будет уничтожить пять статуй гарпий. После того, как они будут уничтожены, их заменят другими скульптурами со всего Мира, включая одну из них. Они сделаны из стекла.
- Если вы не уничтожите ни одной скульптуры гарпии, игра будет сложнее.
Идите ко входу в черную комнату. Найдите статую с красной надписью на ней и разбейте ее.

Учитель полета

Снова отправляйтесь в Цитадель Нирваны ночи и поднимитесь по лестнице на верхнюю платформу. С высшей точки ограждения пикируйте к парящей части замка, в конце ухватитесь за стену и взберитесь на мост. Подойдите к стоящему на другом конце ворону и начните диалог.

Учитель полета скажет, что никто не имеет права летать здесь без Контракта ночного дозора, выданного ее величеством. Покажите ему документ, после этого появится ветряной поток, ведущий наверх.

Получить Контракт ночного дозора можно из сундука в мире Грез Фишль. Подробнее об этом в статье с прохождением Апокалипсиса вечной ночи.

Поднимитесь по ветру и летите по маршруту из колец. В конце необходимо приземлиться на место старта и снова поговорить со статуей. В награду за великолепный полет выдается обычный сундук, появившийся за спиной учителя.

Парикмахер - Ты должен быть Парикмахером. Миссия состоит в том, чтобы помочь парикмахерам позаботиться обо всех потребностях волос своих жертв.
Когда прибудете в квартиру вашей цели, убейте всех парикмахеров и их горничных.
После этого убейте всех телохранителей или охранников, которые, возможно, ждали главных героев. Это должно оставить вас только с вашими собственными волосами.
Чтобы закончить работу, соберите ключи трех слесарей и последний ключ от двери.

Головоломка с пузырьками возле острова Пудинга

С помощью Волнохода направляйтесь в место, показанное на скриншотах ниже. Вы найдете его к северо-западу от острова Пудинга. Впереди вы должны будете увидеть большой пузырь на поверхности воды.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Проплывите через него, а потом осмотритесь – неподалеку появится еще один пузырек. Двигайтесь к нему, а затем к следующему и так далее. На 5-й раз (может чуть позже) на месте пузыря останется ящик. Выпрыгните из корабля и осмотрите коробку, чтобы собрать полезные вещички.

Если вы хотите продолжать использовать Мостик корабля (тот, который находится в дирижабле) для своей главной цели, вам придется пройти еще один уровень.
Если вы собираетесь продолжить рассказ, вам нужно будет сделать еще несколько вещей. Вам нужно будет вернуться на Игристый пляж, чтобы найти лодку в небе, где мы увидели сообщение от Или, сообщающее нам, что она выходит замуж. Оказавшись там, вы можете поговорить с некоторыми жителями деревни, чтобы обменять часть вашего снаряжения на их. После этого отправляйтесь на север, чтобы найти какое-нибудь сокровище.

Головоломка с огромной кучей камней на Парном острове

Это скорее не загадка, а просто тайник. Его можно найти на Парном острове. Отправляйтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Там вы увидите большую скалу. Ударьте по ней, чтобы разломать ее часть. В результате вы обнаружите сундук.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Войдите в него и возьмите с него маленький камешек. Соберите также несколько камней. Теперь вернитесь туда, где был разбит другой камень. После этого возвращайтесь к потайному сундуку. Теперь вы увидите два фрагмента древнего оружия. Возьмите один из них и возвращайтесь к скрытому камню. Это даст вам третью часть оружия. После этого продолжайте движение по тропинке, ведущей к пещере. Там вы найдете еще один спрятанный сундук. Теперь у вас будет два камня, которые вы можете использовать, чтобы разбить третий. Теперь вернитесь к тому месту, где был разбит третий камень.

Фиолетовый журавль на Непреклонных камнях

Подойдите к бонсаю и выставьте обе стороны рокалия как Непреклонный остров.

Фиолетовый журавль бродит у тропы на южной скале. Как только герой спугнет птицу, она превратится в фиолетовую иску, которую нужно преследовать.

Обогните скалу, повернув направо, и подбегите к журавлю у башни Ли Юэ.

Развернитесь и заберитесь на платформы, вмонтированные в породу. Спугните птицу около призраков и бегите дальше на деревянные помостки.

Подойдите к кабану, а затем поднимитесь на самый верх. Наградой за ловлю станет Обычный сундук с 2 камнями истока.

Этот сундук спрятан в скале над лестницей.
Бегите по тропинке к башне Лю Гуя. Это немного круто, но оно того стоит.
Бегите к левой стороне башни Лю Гуя, поднимитесь по ступенькам и поднимитесь на второй уровень. Вы доберетесь до входа в башню Лю Гуя, где вам придется сразиться со всеми тремя мужчинами (тот, что в красном, тот, что в синем, и парень в желтом). Зайдите внутрь и поговорите с ними, затем войдите в следующую комнату.

Загадка с мелодичными цветами

Идите на самый юг восточного архипелага. Спуститесь на нижнюю вершину и идите к дальнему краю, там стоит арфа и множество мелодичных цветков. Для снятия барьера с сундука нужно решить головоломку. Если считать от арфы, то нужно повернуть третье растение, после чего сыграть на инструменте. Загадка решена, остается открыть богатый сундук.

Содержание
В разделе "Мелодичные цветы и арфа" вы можете увидеть первую картинку: "Мелодия золотой розы" (в левом нижнем углу) и вторую картинку: "Цветок мелодий". В этой игре мы находим самые красивые цветы на Земле. Существует три вида цветов: желтый, оранжевый и красный.
Арфа мелодии
Чтобы играть на этом инструменте, нужно положить золотую розу в деревянную шкатулку.

Первая фея

Для возвращения всех фей потребуется выставить камни бонсая в следующем порядке: Безмятежные камни с обеих сторон.

Телепортируйтесь на остров и спланируйте к соседней скале, на которой будет заточена фея в Анемо барьере.

Преграда исчезнет, как только приземлитесь к фее. Сопроводите ее до острова с бонсаем. В конце ожидает Обычный сундук с 2 камнями истока.

В сундуках вы также можете найти 3 бамбуковых дерева, которые вы можете использовать, чтобы вернуться на остров Анемон.
Сказочная башня
В этом разделе вы сможете построить свою башню.
Вам придется построить его в 3 этапа. Первая часть очень проста, но второй и третий этапы - нет. Вы начнете с входа на остров Анемон. В середине дерева вы найдете маленькую статуэтку. Внутри есть потайная комната с тремя сундуками с сокровищами.

Головоломки Изломанного острова

На этом острове головоломки открываются после прохождения квеста «Пламенная песнь», позволяющего изменять стиль гор в данной локации с помощью барабана. Решая эти задачки, вы будете получать сундуки с ценными сокровищами. Вам в основном придется разгадывать загадки, связанные с факелами, арфами и цветками. Подробнее о решении всех головоломок в этой области можно прочитать в нашем отдельном руководстве.

квесты на архипелаге золотого яблока

После выполнения квеста "Пылающая песня" (см. выше) вам предлагается отправиться в храм Онноками. Там вы встретитесь с дядей Кузунохи, Сиге, и вашим лучшим другом Мито. Здесь вы можете получить несколько свитков, которые используются для получения артефакта под названием Хрустальный Клинок, а также несколько цветов и арф.
Хрустальный клинок - одна из первых вещей, которая появляется в игре при решении головоломки, поэтому крайне важно, чтобы вы нашли его быстро.

4 монумента и роскошный сундук

Головоломка находится на измененном Опасном острове (открывается после квеста Древние лазурные воды). Переключить его вид можно, спустив воду в водоеме недалеко от самой головоломки. Расположение тотемов обведено красным кругом.

Для этой загадки потребуются Пиро, Анемо, Крио и Гидро персонажи. Телепортируйтесь к озеру «Храм звездных широт» на мистическом Опасном острове и направляйтесь на запад к руинам.

Активировать тотемы нужно в строго указанном порядке, иначе решить загадку не выйдет.

Впереди находится ветряная мельница — используйте на ней Анемо стихию, чтобы активировать ветряной поток и подняться до Пиро тотема слева на возвышенности. Затем спрыгните вниз к обрыву и зажгите Анемо и Крио монументы. Вернитесь к мельнице и на потоке ветра поднимитесь к последнему Гидро тотему на каменной арке справа.

Стоит отметить, когда над не активированными монументами висят звезды, даже при соблюдении порядка, портал не появляется. В этом случае сначала избавьтесь от звезд — они пропадают после активации монументов. Главное, добиться того, чтобы тотемы были в изначальном виде без звезд сверху.

Читайте подробный гайд по решению головоломки с монументами на Опасном острове.

После этого в воздухе возникнет портал. Войдите туда и заберите роскошный сундук.

Не спешите покидать зону. Подберите 3 звезды (они пригодятся для еще одной загадки) и пробегите немного вперед. Парите к зданию впереди — там можно подобрать дополнительный роскошный сундук.

Следуйте по ней, пока не дойдете до ворот. Откройте ворота и пройдите через них. Когда вы доберетесь до храма, за ним должен быть черный ящик. Возьмите статую и обойдите вокруг нее.
Еще одно важное замечание заключается в том, что вы не должны входить в какую-либо новую область до завершения всех предыдущих шагов. В противном случае вы окажетесь в круглой зоне с пустым озером. На этом заканчивается большинство загадок.
Описание головоломки: Опасный квест! Памятник на вашей карте расположен на изолированном острове.

Загадка с тремя пластинами на юге руин

Головоломка на юге руин мистического Опасного острова представляет собой 3 механических плиты и сундук. Она находится прямо под полуразрушенной башней, пройти к которой можно от места с монументами.

Для активации сразу нескольких плит необходимы Гео конструкции. Самым оптимальным выбором персонажа для решения головоломки является Гео Путешественник, однако подойдут и такие герои как Нин Гуан, Альбедо и Чжун Ли. Для нажатия необходимо 2 конструкции, а на последнюю пластину поставьте самого персонажа.

После решения загадки печать с сундука спадет и можно будет собрать награду в размере 2 камней истока.

Загадка находится в одном из памятников.
Решите головоломку самостоятельно. Закончив разгадывать загадку, идите к тому месту, где вы нашли загадку, и следуйте по тропинке, чтобы найти другую загадку.
[Обновление]
В этой версии я использовал некоторые дополнительные карты и значки для удобства использования.
К северу от Руин была добавлена новая карта под названием "Проспекты" (C:). Вы можете найти "карту" в своем инвентаре и выбрать "Проспекты" в меню игры.

Решение загадок на центральном острове

Амитабха Сутра
По пути из Ришикеша в Индию Будда провел месяц в Лумбини (город в непальском национальном парке Читван), посетив такие священные места, как Дигха-Дагара в Гаурикунде и Шравасти в Читване.

Как решить головоломку с факелами на Изломанном острове

На верхушке Изломанного острова стоит сундук, окруженный барьером. Для его открытия вам необходимо будет активировать 4 факела, которые установлены неподалеку. Сделать это можно любым Пиро персонажем.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

На картинках ниже указано расположение всех четырех факелов. Первый находится с правой стороны сундука, если встать лицом к его передней части, на уступе. Второй расположен прямо рядышком с сундучком на каменном выступе.

Третий находится слева от сундука, если встать лицом к его передней части, на нижнем уровне острова. Для нахождения четвертого факела встаньте перед сундуком, а потом развернитесь на 180 градусов и подойдите к обрыву.

Вернитесь в то же положение, и вы должны найти его там.
Есть два пути, по которым вы можете получить факел: либо пройдите через сундуки и откройте их, либо идите прямо к мосту, который соединяет верхний уровень острова с мостом внизу. Мост расположен на правой стороне грудной клетки.
Фонари установлены на вершине острова. Они бывают синими, желтыми и красными, так что вы можете выбирать между этими двумя цветами. Вы можете разместить их столько, сколько захотите, но порядок их размещения имеет значение.

Загадка с факелами и арфой

Поменяйте стиль гор таким образом, чтобы правая скала (западная) была маленькой. Подойдите к нужной точке с северного побережья, чтобы обнаружить пещеру. Войдите внутрь и спускайтесь до тех пор, пока не упретесь в воду. Внутри есть несколько загадок: 2 с факелами и 2 с арфой.

Внутри можно найти 3 драгоценных сундука и 1 обычный. Для более подробного решения этой загадки изучите наше отдельное руководство.

В общем, восток - это место, где можно найти больше сокровищ, а юг - это место, где легче добыть сокровища.
Архипелаг
На острове Анемо насчитывается около 50 островов, разбросанных по всему морю. Есть много мест, где можно спрятаться от монстров. Множество пещер расположено в разных частях острова. Самый популярный из них - пещера на острове Аурогия.
Фрукты и косточки
В целом площадь плодовых деревьев довольно обильна.

Две пластины у телепорта

Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.

Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.

Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.

. Поместите 3-й сундук в каждый круг.
Поместите по одному камню в каждый телепорт на дне острова Янши. Затем продолжайте движение, пока не достигнете Бамбуковой горы, и повторите процесс оттуда.

Головоломка с пузырьками возле Изломанного острова

Доплывите на Волноходе до места, показанного на изображениях ниже. Оно расположено к северо-востоку от Изломанного острова. Там вы снова увидите пузырь на воде. Проплывите через него и продолжайте искать пузырьки неподалеку.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Когда проплывете через 6-й или 7-й пузырь в воде появится ящик. Осмотрите его для получения награды.

Вы обнаружите, что он содержит 2 драгоценных камня.
Вы можете собрать их все, найдя сундук с сокровищами. Загляните в комнату с одной коробкой. В комнате есть 6 сундуков.
Если у вас есть все 6 сундуков, вы можете получить еще 5 предметов, завершив головоломку.
После того, как вы завершите головоломки, вы получите это сообщение: "Ваш счет составил 100%. Поздравляю! Вы завершили эпизод 1 головоломки с пузырями.

Гайды по Genshin Impact 2.8

  1. Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
  2. Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
  3. Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
  4. Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
  5. Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
  6. Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
  7. Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
  8. Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
  9. Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
  10. Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
  11. Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
  12. Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
  13. Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
  14. Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
  15. Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова
  16. Загадки, секреты и головоломки архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact — как открыть сундуки, найти облачные ступени и пройти все испытания (обновляется)
  17. Гайд по ивенту «Сладкие сны у моря» в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы Паймон (обновляется)

О том, как попасть на архипелаг Золотого Яблока, мы рассказали в отдельном гайде.

Но мы также показали вам, как добраться туда отсюда. Теперь твоя очередь.
Допустим, вы хотите совершить короткую поездку на острова Кьюби-но-Чидори и Морское святилище, чтобы исследовать этот регион. Вам понадобится необходимое оборудование и материалы. Лучшее время для этого - весной, чтобы не испортить себе отдых.
Во-первых, мы хотели бы отметить, что стоит поискать ваши собственные имена и места, где вы родились.

5 Анемо тотемов на Острове Пудинга в Genshin Impact — как решить головоломку

Для начала выставьте на бонсае такую комбинацию:

остров пудинга гео тотемы

Затем телепортируйтесь сюда (вы можете этого не делать и сразу приступить к решению по нашим подсказкам, но ради погружения в игру советуем все-же телепортироваться):

остров пудинга гео тотемы

Бегите от телепорта на север (N) и прыгайте:

остров пудинга гео тотемы

Открывайте крылья и пролетайте немного направо, пока не увидите такую картину:

остров пудинга гео тотемы

Это электро-фея, за движениями которой вы должны будете проследить — она покажет схему, по которой необходимо активировать тотемы.

остров пудинга гео тотемы

Взяв за точку отсчета тот факт, что фея начинает сверху, смотрите, какую схему она «нарисует» в воздухе. После этого возвращайтесь к головоломке.

Итак, телепортировались вы или нет, вот вам подсказка для решения головоломки. Сначала активируйте этот тотем.

остров пудинга гео тотемы

Потом этот:

остров пудинга гео тотемы

Далее этот:

остров пудинга гео тотемы

Вот этот:

остров пудинга гео тотемы

Ну и последний тотем:

остров пудинга гео тотемы

Если вы все сделали правильно, появится богатый сундук:

остров пудинга гео тотемы

Двигаемся к следующей головоломке.

Вы должны собрать все камни сразу, пройдя через сокровищницу. Но если вы хотите завершить все это, не двигайтесь слишком быстро!

Как разгадать головоломку на Опасном острове и получить богатый сундук

Двигайтесь к точке, которая указана на карте. Вам нужно взаимодействовать с чёрной лужей.

все сундуки в подземелье кадзухи

Отправляйтесь вперёд, к разрушенной лестнице и поднимайтесь по стене, которая находится за сундуком.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

На левой стене вам нужно прикоснуться к светящемуся символу слева, чтобы погасить его и к правому, чтобы зажечь. На правой стене нужно активировать самый верхний объект. Нужные объекты мы указали на скриншоте.

все сундуки в подземелье кадзухи

После этого сундук откроется.

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (3);
  • Серебряный лотос целителя (1);
  • Брошь инструктора (1);
  • Записи ученика (1).

Ублюдок - Остров в руинах (1)
Требования: 1 -й - 3-й класс
Описание: Остров в руинах столкнулся с очень трудной задачей.

Фиолетовая рыба

Активируйте барабан, чтобы повысить высоту гор. От этого телепорта двигайтесь на запад, к камням. В воде плавает фиолетовая рыба, за которой нужно проследовать. Плывите за проводником, по итогу нужно оказаться в небольшом гроте под скалой. На выступе справа стоит богатый сундук.

Когда вы доберетесь до вершины, там будет статуя. Войди и укради его. Вы должны пройти мимо охранника на выходе. В пещере поищите статую красного черепа. Теперь вы находитесь перед храмом, где две золотые статуи будут охраняться огромной черной черепахой с красными глазами. Идите в холл. Ищите три золотые статуэтки. Двигайтесь влево и украдите вторую статую. Первый находится в потайной комнате. Найдите дверь, войдите и украдите другие статуи. Слева от пещеры находится святилище.

Факелы на острове пудинга

анемо монументы архипелагПо всей видимости произошёл баг, так как 2 факела я зажёг изначально, после смены положения бонсая сундук стал доступен без активации других.

Кроме того, огонь не поглотил их.
Бонсай в пещере, где совсем нет ветра. На мой взгляд, они выглядят действительно круто, но они довольно хрупкие.
Много внимания и времени было потрачено на расположение деревьев, способ их укладки, расположение и т.д., Прежде чем выставить бонсай на продажу. Оригинальная версия бонсай была продана через аукционы, поэтому большинство этих улучшений были реализованы нашими дизайнерами.

Фиолетовая медуза

Прыгайте на волноход и плывите на восток от Изломанного острова. Недалеко от побережья над водой парит фиолетовая медуза, которая приведет Путешественника к наградам. Выпрыгните из транспорта и залетайте на верхушку существа. Появится подсказка, где говорится о том, что некоторые платформы просто позволяют стоять, а другие усиливают прыжки. Нужно пройтись по всем плитам, чтобы появились новые.

После того, как пройдете все указанные на скриншоте платформы, появится новая. Встаньте на нее и она доедет до следующей, которая поднимет Путешественника наверх, к лесенке из плит. Прыгайте по ним до самого верха.

Добравшись до вершины «лестницы из медуз» нужно спуститься вниз, прыгая по платформам. Последняя такая плитка парит прямо над корнем. Когда встанете на нее, посмотрите направо: там стоит обычный сундук.

Поднимите его, и вы перенесетесь в пещеру. Гид расскажет вам, что в этой пещере хранится более 30 артефактов.
Расколотый
В Ривене соберите все предметы в первой комнате. После того, как вы это сделаете, вы можете войти во вторую комнату и собрать все ее предметы. Первая комната наполнена золотом, а вторая комната наполнена драгоценными камнями. Возьмите сундук с сокровищами и поставьте его на пол. Рядом с дверью есть еще один сундук. Откройте его, и вы найдете тот же сундук с сокровищами, который вы открыли в первой комнате.

Головоломка с нажимными плитами на острове пудинга в Genshin Impact 2.8

анемо монументы архипелагЧтобы увидеть две плиты, переключитесь на непреклонный камень слева и безмятежный камень справа. Для активации плит можно воспользоваться гео-путешественником, позвать на помощь друга или воспользоваться прочими персонажами вроде Нин Гуан, Эмбер и тд.

Камень сделан из адамантия, и он не расколется при ударе с любой силой. Его радиус составляет 10 м, что примерно столько же, сколько у любой обычной стены. Первая плита (которая находится в центре) имеет высоту 5 м и весит 1200 кг. При попадании требуется около 2 секунд, чтобы разлететься на куски. Вторая плита имеет высоту 8 метров и весит 800 кг. При попадании требуется около 3 секунд, чтобы разлететься на куски.

Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней

Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.

Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.

Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.

Вернитесь к бассейну и пройдите за угол, чтобы найти некоторые предметы, которые вам нужны для завершения вашей головоломки.
Сольная деятельность:
Вам нужно разбить большой кристалл и добраться до другой стороны. По пути вы можете получить предмет, необходимый вам для завершения головоломки. Если у вас его нет, вы можете попросить кусочек побольше (я рекомендую не пробовать это).

Румэо и Джольетта

От точки телепортации на берегу направляйтесь к фонтану, стоящему среди заброшенных домов. Вокруг него находятся две статуи, нажмите «Поговорить» и проследите за любовной беседой. После этого подойдите к отдаленному ворону и подтолкните его к подруге.

Далее необходимо переместиться на любой другой остров архипелага и перевести время на сутки вперед при помощи часов.

Вернитесь на изначальную путевую точку и снова идите к фонтану, на пути будет стоять стая птиц, с которыми нужно поговорить. Из диалога выясняется, что ворон по имени Румэо был схвачен хиличурлами. Девушка по имени Джольетта очень переживает и просит найти парня.

Пройдите к каменной арке и поднимитесь на лифте, вызвав его при помощи нажимной плиты. После этого пикируйте на выступ в шахте лифта и войдите в расщелину, из которой доносится голос.

Внутри пещеры будет сидеть Румэо, охраняемый толпой монстров. Расправьтесь с ними и заберите награду в виде обычного сундука.

Затем вы можете перейти на вторую платформу и собрать еще один сундук.
Последняя награда - третья: топор. Вы также можете получить один из предметов из последней комнаты.
После последнего задания отправляйтесь на городскую площадь и найдите человека, продающего черных кошек. Он называется Мистер Черный Кот, и его магазин находится здесь.
В магазине появится группа людей, поэтому подойдите к входной двери и спросите их об их бизнесе.

Интерактивная карта острова пудинга

На ней вы сможете посмотреть расположение разных активностей (не забывайте менять облик острова), однако проще будет проскроллить этот материал и выполнить их все по скриншотам с пояснениями.Открыть (в новой вкладке или через приложение HoYoLAB).

Следует отметить две важные вещи:
* В настоящее время у нас нет карт.
* На данный момент мы можем использовать только наши собственные картографические данные, доступные в этой области.
Мы рекомендуем использовать карту с нашего сайта.
Ближе к концу 2018 года некоторые художники решили начать небольшой проект, основанный на их художественном видении. Название - "карта художников", и инициатором ее создания выступил художник Анемо. Целью проекта было поделиться произведениями искусства и создать уникальное место, где люди могли бы собраться вместе, чтобы продемонстрировать свои работы.

Неработающий лифт под скалой

От путевой точки на южном острове направляйтесь к каменной арке. Слева, после входа, будет стоять ворон-ремонтник, с которым необходимо поговорить.

Статуя удивится тому, что находящийся рядом лифт не работает. Развернитесь и поверните налево, огибая гору. За палаткой будет находиться деревянный вход в пещеру, убейте появившихся Гидро слаймов и пройдите дальше.

Дальше необходимо постучать по забору, звуки испугают спрятавшегося внутри ворона и он убежит.

Возвращайтесь к ворону-ремонтнику и встаньте на нажимную плиту, ожидая лифт. Войдите внутрь и спуститесь в заброшенные катакомбы.

На входе стоит страж подвала, с которым нужно поговорить. Попросите у него разрешение на проверку лифта, а после направляйтесь в правую комнату.

За лестницей будет прятаться тот же ворон, который убежал от звуков стука по забору. Он расскажет о том, что следит здесь за своим братом, пытаясь понять как стать таким же могучим стражником. Также птица попросит не говорить никому о случившемся.

Спустя некоторое время возвратитесь в подвал при помощи лифта. На входе будет стоять тот самый ворон, наконец ставший стражем. Он поблагодарит героя, после чего появится обычный сундук.

Вам нужно открыть его, но если вам это не нравится, вы можете просто войти и войти.
Заключительная часть карты - это главный вход, который ведет к большому боссу:
Сосновый город
Город Пайн-Три-Сити расположен в центре острова.
На карте много маленьких островов, но самый важный из них - этот.
Там есть мост, ведущий к эстакаде, которую охраняют несколько врагов.
Есть 4 выхода, оба ведут к тропинке вдоль побережья.

Решение загадок на Острове пудинга

Чтобы найти как можно большее количество головоломок на Острове пудинга, пройдите задание Летнее морское путешествие 2: Весенний дворик прошлых лет. Квест откроет устройство Бонсай, позволяющее менять карту и ландшафт острова под стиль трех регионов: Мондштадта, Ли Юэ и Инадзумы.

Миссия потребует от игроков собрать много предметов для выполнения заданий в игре. Некоторые из этих заданий потребуют, чтобы игроки отправились в три разных места, чтобы выполнить их. Если игрок не выполнил все задания в отведенное ему время, он будет переведен в этот режим вызова.
После завершения режима испытаний будут открыты остальные испытания.

Музыкальные плиты

От скал, куда Путешественника привела птица, необходимо двигаться на север. Там найдете платформу с хиличурлами, а на ней Богатый сундук. Очистите место от противников, чтобы получить доступ к награде.

На левой части помостов стоит арфа, а рядом с ней музыкальные плиты. Никаких сложностей с ними не возникнет, так как они строятся по прямой. Достаточно просто ждать, пока платформа передвинется, после чего шагать на следующую.

На этой же платформе, где были хиличурлы, стоит один мелодичный цветок. Нажмите Изменить направление и поверните его в сторону скалы, на которой расположен сундук. Сыграйте на арфе и заберите вознаграждение.

На платформе в конце первой платформы находится шкатулка с сокровищами. Также присутствует золотой меч.
Игра заканчивается, когда в вашем инвентаре остается всего 3 предмета.
В качестве альтернативы, в нее можно играть, не используя клавиши со стрелками. Однако количество времени, которое вы можете потратить на прохождение каждого уровня, сокращается.

Загадка с анемо монументами на острове пудинга

Если анемо монументы заблокированы, попробуйте сначала решить головоломку с электро монументами, о которой написано выше.

анемо монументы архипелагВсё также, электро фея указывает правильный порядок активации.

После активации всех видов монументов на острове пудинга, Паймон предложит вернуться к электро фее. Теперь её можно проводить на остров с бонсаем и получить в награду драгоценный сундук.анемо монументы архипелаг

Теперь вы можете приступить к решению головоломки с анемонами.
Чтобы получить анемоны:
Найдите "Электро-фею" на главном экране. Название этого объекта называется electro fairy.
Когда вы его обнаружите, активируйте памятник с помощью электрического устройства. В этом случае электро-фея станет вашей первой электро-феей.
Используйте его, чтобы разместить все памятники на карте. Не забудьте активировать все памятники с помощью электрического устройства.

Сундук со стелой и четырьмя птицами у телепорта

Данная загадка расположена на мистическом Опасном острове. Чтобы переключиться на него используйте пруд Моны чуть к юго-востоку от входа в ее испытание. Вокруг заблокированного сокровища стоят четыре журавля, а рядом старинная стела.

Осмотрев табличку, направляйтесь в руины южнее. Зайдите под скалу и активируйте Крио монумент любым навыком льда, используя например Кэйю.

На месте журавля возникнет фиолетовая проекция в виде птицы. Спугните ее и преследуйте по руинам и пляжу до исходного сундука.

После исчезновения проекция оставит четыре факела вокруг платформы. Подожгите их Пиро навыком таких героев, как Эмбер или Янь Фэй, и заберите добытое сокровище.

Есть еще одна тайна, скрытая в пещере к северу отсюда. Рядом с этим местом должна быть деревянная доска с двумя воткнутыми в нее стрелками. Осмотрев его, идите в туннель позади него и активируйте Зеркальный камень, используя его способность возвращаться к своей первоначальной форме. Это должно быть рядом с тем местом, где прячется враг или ваш партнер.
После использования всех вышеперечисленных способностей поверните налево и направляйтесь к порталу на юге.

Фиолетовая лиса на ракушке

Измените бонсай следующим образом: левый камень Непреклонный, правый камень Безмятежный.

Отправляйтесь на большую раковину к югу от основных скал и найдите на ней лису. Спугните животное и отправляйтесь в погоню.

На ближайшем берегу зверь обратится в кабана, а затем стремительно унесется вдаль, повернув налево вдоль воды.

Следующая остановка – лиса около детенышей геовишапов. Коснитесь животного и бегите дальше, огибая скалы.

Спустя некоторую дистанцию журавль попытается скрыться в лагере хиличурлов. Вспугните птицу и продолжайте преследование.

Обогнув весь остров, существо отдаст обычный сундук напротив своей раковины.

Животное выпрыгнет из скорлупы и побежит на север.
Журавль превратится в крысу. Бегите к нему и начинайте преследовать его. Если вы не можете его достать, попробуйте найти другой поблизости.
Через некоторое время гусь переместится в этот район. Возьмите гуся за хвост и следуйте за ним. Существо опустится в то место, где есть вода. Вы можете использовать это, чтобы перебраться на соседний остров.

Загадка с воздушным барьером

Если пойти на северо-восточный островок, то на его южном побережье можно найти воздушный барьер с сундуком, а рядом растет дерево. Подойдите к корню растения и залезайте на самый верх, оттуда сможете спрыгнуть внутрь круга и забрать награду.

Если вы выберете этот маршрут, вам придется подниматься по лестнице перед собой, потому что вы не можете подняться наверх.
Если вы выберете другой маршрут, вы должны подняться по лестнице перед собой, потому что вы не можете подняться наверх.
Если вы выберете средний путь, вам не разрешается подниматься наверх.
Если вы выберете последний маршрут, вам следует взять лестничную клетку перед собой, потому что вы не можете подняться наверх.
Если вы выберете этот маршрут, то увидите много камней, на которые можно запрыгнуть.

Загадка с гео монументами на острове пудинга

Если гео монументы заблокированы, попробуйте сначала решить головоломку с электро монументами, о которой написано чуть выше.

анемо монументы архипелагДля решения головоломки направляйтесь к месту с электро монументами. Фея укажет вам правильную последовательность для активации гео монументов.

Вполне возможно, что проблема решена в другом месте, но вы должны знать, что это может быть не то, что вам нужно. Итак, если вы не найдете здесь ответа, отправляйтесь в место с электрическими памятниками.
A:
Я почти уверен, что нашел недостающий ответ. Просмотрев всю карту, я решил проверить каждый уголок карты. После этого у меня не было времени искать ответ, и я очень беспокоился, что могу что-то пропустить.

5 Гео тотемов на Острове Пудинга в Genshin Impact — как решить головоломку

Выставляйте на бонсае следующую комбинацию:

остров пудинга гео тотемы

Телепортируйтесь сюда:

остров пудинга гео тотемы

Бегите на северо-запад от телепорта и прыгайте:

остров пудинга гео тотемы

остров пудинга гео тотемы

Следите за перемещениями феи, она покажет вам схему, по которой нужно активировать тотемы:

остров пудинга гео тотемы

Далее возвращайтесь к головоломке. Если вы запомнили схему, действуйте самостоятельно. Ну или подглядывайте в наш гайд. Итак, первый тотем:

остров пудинга гео тотемы

Второй тотем слева от первого:

остров пудинга гео тотемы

Третий тотем:

остров пудинга гео тотемы

Четвертый тотем:

остров пудинга гео тотемы

Последний пятый тотем:

остров пудинга гео тотемы

Сундук разблокирован!

остров пудинга гео тотемы

Забирайте лут и продолжайте исследовать архипелаг Золотого Яблока.

Вы можете разблокировать больше сокровищ, поднявшись по тропинке (на север) после выхода из этого храма, но вы можете пропустить тотем. Так что не удивляйтесь, если вы застряли.
Вот маршрут для каждого из них:
1-й храм: Путь очень прост, идите на запад, пока не дойдете до других ворот. Отсюда вы можете открывать только сундуки. Как только вы дойдете до сундука, двигайтесь вниз вправо и используйте стрелки, чтобы открыть новую дверь. Перейдите на левую сторону ворот и следуйте по тропе, когда она слегка поворачивает вправо.

Головоломки Острова пудинга

На этом острове головоломки открываются после прохождения квеста «Весенний дворик прошлых лет», позволяющего изменять данную локацию с помощью бонсая и специальных камней. Решая эти задачки, вы будете получать различные сундуки. Вам в основном придется разгадывать загадки со стихийными монументами, искать фей, нажимать на плиты, перетаскивать релейные камни и зажигать факелы.

квесты на архипелаге золотого яблока

Подробнее о решении всех головоломок в этой локации можно прочитать в нашем отдельном руководстве.

Архипелаг Аквы:
Аквариум - Подводный город находится на подводном континенте. Существует большой плавучий замок, в котором также хранятся различные сокровища. Кроме того, здесь есть уникальная рыболовная платформа, которая выходит на морское дно. Если вы хороший пловец, вода не будет такой глубокой. Здесь также есть аквакава, где волшебная рыбка позволит вам погрузиться в воду. Если вы не умеете плавать, вы можете пройти по морскому дну на дно мира.

Загадка с четырьмя факелами и созвездием на западе

Поднимитесь на вершину обычного Опасного острова с помощью ветряного потока от Анемо монумента или просто забравшись по скалам и подойдите к факелам и созвездию у восточного края.

Возьмите Пиро героя, например Эмбер или Янь Фэй, и зажгите факела в порядке звезд сверху вниз: второй слева, четвертый, третий и первый. На скриншоте они пронумерованы в порядке активации.

Например, когда вы зажгли два факела на восточной стороне памятника Анемо, вы увидите, что под ним есть еще один факел. Если вы зажгли три факела, вы увидите, что был зажжен последний. Чтобы определить созвездие, нужно поместить камень в нужное место и нажать X. Затем нажмите на него, чтобы увидеть созвездие.

Загадка с Анемо слаймами на Безмятежных камнях

Подойдите к бонсаю и потавьте Безмятежные камни на обеих сторонах рокалия.

Переместитесь на вершину острова и спуститесь на уступ к северо-востоку от путевой точки. Там у березы летает одинокий Анемо слайм.

Подстрелите противника, чтобы появились еще пять парящих врагов. Попадите во всех слаймов, чтобы получить Богатый сундук.

Делать это нужно быстро, поэтому заранее встаньте в стойку лучника с прицелом.

Затем переместите блок вперед и стреляйте в них. Вам придется прыгать, чтобы добраться до него. Стреляйте по всем пяти шарам, чтобы получить золотой шар. Вы также можете использовать лук, чтобы выстрелить еще несколькими шариками тут и там. После того, как вы получите свой первый, вы сможете стрелять во все новые и новые объекты, чтобы найти их. Если вам повезет, вы можете подстрелить гигантскую змею и уничтожить ее.
Если вы пойдете к югу от водного пути, вы найдете две скалы с тремя анемонами разного размера. Двигайтесь к рокарию и нажимайте на правую сторону тропинки.

Загадка с электро монументами на острове пудинга

анемо монументы архипелагУстановите в бонсае два светящихся камня. Фея указывает правильный порядок (и при смене бонсая будет указывать порядок для других монументов).

Камни подсвечиваются. "Sans" следует заменить оригинальным камнем, а не "gros" или "tirés".
Примечания и ссылки
К. К. Баур, Руководство по постройкам лесных садов, Издательство Hantsport Publishers, 2005, стр. 10-12.
Э. Поулсен, Как построить каменный замок, British Isles Books, 2002, стр. 24-28.
A. C.

Облачные ступеньки

На архипелаге Золотого Яблока можно также обнаружить огромных синих медуз, парящих над землей или водой. Если взобраться на них, то появятся другие медузы, представляющие собой своеобразные степеньки. Пройдя до конца этих маршрутов, можно обнаружить сокровище. Подробнее о нахождении и решении этих головомок мы рассказали в отдельном гайде.

квесты на архипелаге золотого яблока

Под спойлером указаны все головоломки, которые были на островах в версии 1.6.

В обновлении версии 1.7.0 некоторые головоломки были удалены.
Вечность
Эта игра предназначена для детей в возрасте от 7 лет и старше.
Настройки игры
Полностью загружен и готов к игре. (Если вы опытный геймер, вы знаете, как поддерживать порядок в настройках игры.)
Трудность
Как следует из названия, эта игра очень проста. Здесь вообще нет никаких трудностей.
Язык
Английский.

Вторая фея

анемо монументы архипелагУстановите непреклонные камни с обоих сторон. Фея будет в завале камней.

Четвертый, Несломленный
Использует осколки как оружие. Ее сила безгранична.
Пятый, Мрачный,
Ищет сокровища в море. Она не осмеливается показаться на глаза.
Шестой, Мрачный,
Это тень смерти. Камень вокруг нее мрачен.
Седьмой, Сияющий
Стоит в месте мира. В ней есть свет и жизнь.
Восьмой, Светящийся
Обладает сиянием, подобным солнечному свету.

Меняя расположение бонсая рядом с островом пудинга на архипелаге Золотого Яблока, вы сможете решать различные головоломки. Например, прохождение испытание со сбором элементальных частиц на время, поиск факелов и фей, получение мирового квеста с тануки, решение загадок с электро/гео/анемо монументами.

Медузы на архипелаге Золотого Яблока

анемо монументы архипелаг

Вдогонку ко всему, хочется поделиться ещё одним интересным фактом не касающимся острова пудинга. Если во время путешествия на волноходе между островами архипелага Золотого Яблока вы увидите летающую медузу (облачные ступени), то выпрыгните из транспорта и пройдитесь по медузам, чтобы получить награду. Будьте внимательны, некоторые медузы двигаются вверх-вниз, поэтому иногда нужно дождаться, пока они опустятся.

Руководство по Изломанному острову (открывается после сюжета с Синь Янь).

Пишите в комментарии, о каких ещё головоломках острова пудинга связанных с бонсаем в Genshin Impact 2.8 стоит рассказать. Или делитесь решением, если разобрались самостоятельно.P.S. Если вы дочитали аж до сюда, то, пожалуйста, подпишитесь на наш канал в Яндекс Дзен, пока там мало что есть, но это очень сильно поможет нашему развитию. Обнял!

A:
Частичный ответ, но, надеюсь, достаточно хороший, чтобы вам понравилось. Я начну с того, что скажу, что это не так уж сложно решить, потому что существует три вида "Желе": два вида желеобразной рыбы и два вида медуз. И эти три можно найти где угодно, от моря до суши.
Когда вы доберетесь до этой точки, вы окажетесь на земле. У вас есть одна медуза и один вид медузы-медузы.
Вам нужно добраться до места, откуда вы сможете добраться до земли.

Загадка с Электро монументами

Для решения головоломки с Электро механизмами в режиме редактирования бонсая потребуется выставить камни следующим образом: Светящиеся камни с обеих сторон.

Воспользуйтесь точкой телепортации на вершине горы и спуститесь на планере к северо-востоку острова. Там располагаются 5 Электро монументов и фея. Именно она укажет порядок активации механизма. Комбинация взаимодействия показана на скриншоте выше. Используйте любого Электро героя, например Лизу, Фишль или Сару.

За активацию тотемов в конце можно получить богатый сундук и 5 камней истока.

После решения загадки Электро фея не исчезнет, так как она еще потребуется в решении следующих двух головоломок.

Чтобы найти ее, просто используйте кнопку телепортации над каменной башней (та, что с белыми стрелками). Решение второй головоломки приведено ниже. Затем к загадке добавляются электро-статуэтки.
Головоломки 2 и 3
Есть три электро-структуры и три электро-героя. Одновременно может быть активирована только одна статуя. Сначала вы должны избавиться от них.
Головоломка 2
Как следует из названия, эта головоломка о статуе, которая застряла. Используйте кнопку разрушения статуи, чтобы убрать камень, который заставит статую двигаться вверх и вниз.

С выходом архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 появилось множество новых загадок. Однако в отличие от прошлого ивента, головоломки на островах открываются постепенно, не позволяя быстро зачистить локацию. Многие из них также являются тематическими, и требуют прохождения соответствующих квестов ивента Летнее морское путешествие.

В гайде расскажем, где найти все головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, где расположены загадки на каждом из островов и как их решить.

Читайте также про все сундуки на архипелаге Золотого Яблока, все загадки с облачными ступенями и расположение фиолетовых животных.

Как решить головоломку возле Опасного острова

Неподалеку от Опасного острова, до которого вы доберетесь во время выполнения квеста «Таинственные острова: Путешествие в неизведанное» можно найти небольшой каменный выступ с сундуком. Вокруг него будет красный барьер и два тотема, на одном из которых нарисован символ огня, а на другом – знак льда.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Для разблокировки этого роскошного сундука вам необходимо активировать оба монумента, используя огненные и ледяные атаки. Для этого можно воспользоваться бесплатными персонажами: Кэйей (подойдет и Эола, так как она тоже обладает замораживающей способностью, бьющей по площади) и Эмбер.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Выберите Кэйю, запрыгните на каменную площадку с сундуком и используйте его элементальное умение на Крио тотеме. Одного раза должно хватить, чтобы активировать его. Теперь выберите Эмбер и выстрелите в Пиро монумент. Советуем вам залезть на сундук и стрелять оттуда, иначе большинство ваших стрел будут просто падать в воду.

После активации двух тотемов можете спокойно забрать свою награду. Внутри вы найдете различные артефакты.

Вы можете использовать любой из них, чтобы открыть все сундуки. Стоит отметить, что у них есть различные бонусы, такие как дополнительное здоровье или увеличенный урон. Самый простой способ открыть их - использовать огненные атаки, но вы также можете использовать для этого ледяные атаки.
А теперь возвращайся к Эмбер, прыгни на нее и используй ее заклинание, заморозь ее своими ледяными навыками. С твоими новыми способностями пришло время убираться отсюда.
Примечание о том, как застрять в некоторых ситуациях...
Бывают моменты, когда вы застреваете в определенной ситуации.

Загадка с кувшинами и таймером в руинах

В следующем помещении от прошлой загадки расположено семь кувшинов и устройство с часами. Разбейте все изделия как можно быстрее, чтобы пройти дальше.

Подробное решение читайте в прохождении квеста Напрасный труд.

Я вижу, вы смущены тем, что я пытаюсь сказать. Я постараюсь объяснить это более подробно. Это действительно просто, но я хотел бы немного подробнее рассказать об этом предмете.
Поиски Напрасного труда - это не точная наука. Я смог правильно решить только одну из головоломок, но это не помешало мне попытаться заставить остальные решения работать.

Решение загадок на Изломанном острове

Архив тегов: Плетеный человек
С первого взгляда вы заметите, что большинство созданий Анемо по-прежнему сделаны из того же дерева, из которого они когда-то были сделаны. Это связано с древним ритуалом. Как и в большинстве культур, этот ритуал проводился как способ отслеживания вещей, и он включает в себя вырезание предмета из дерева, который затем хранится в святилище. Есть два разных типа деревьев: один, конечно, лиственный, из которого состоят леса островов, а другой - хвойный.

Загадка с Гео монументами

В режиме редактирования бонсая поставьте слева Светящийся камень, а справа Непреклонный камень.

Телепортируйтесь на вершину острова и спланируйте к северо-востоку. Внизу у Электро монументов фея будет указывать порядок активации, но уже для Гео механизмов.

Вновь воспользуйтесь телепортом, но направляйтесь уже на вторую часть острова.

Там находятся Гео монументы. Порядок их активации указан на скриншоте. В конце в виде награды выступает богатый сундук, с которого можно получить 5 камней истока.

A:
У меня была такая же проблема. Проблема в том, что камень, который вам нужен, находится на вашей стороне карты. Вы не можете получить его ни из какого другого района островов.
У вас есть два варианта. Либо отправляйтесь на другой остров и начните свой первый забег там. Или отправляйтесь на один из соседних островов и выполните вторую часть.
В качестве альтернативы вы можете использовать Светящийся камень, а затем телепортироваться на первый остров и активировать камень там.

Как пройти испытание с релейными камнями на острове Пудинга

Отправляйтесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Светящийся камень» (правый).

Перемещайтесь на остров Пудинга

все сундуки в подземелье кадзухи

Ваша задача — расположить релейные камни так, чтобы они замкнули цепь. Первый из них находится рядом с телепортом. Возьмите его и поставьте между двумя электро-монументами.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Второй релейный камень находится рядом с рыжим деревом. Его нужно установить так, как показано на скриншоте.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

В результате вы сможете открыть сундук.

Награда:

  • Камни истока (2);
  • Мора (924);
  • Превосходная руда усиления (3);
  • Чайничек целителя (1).

Вы также можете сделать некоторые предметы из камней.
Инструкции:
Выберите 2 камня и положите их на стол. Соедините их со своим телом или другими способами транспортировки. Вы можете сделать это, не имея никаких знаний о бонсай, но вам нужно использовать свое воображение.
Положите руку на камень и посмотрите на него. Не двигайте пальцами. Вы не можете правильно разместить камни, не прикасаясь к ним. Убедитесь, что все камни расположены в правильном порядке. Вы должны видеть, как ярко сияют камни эстафеты.

Загадка с факелами и таймером в комнате с рычагом в руинах

Переключите Опасный остров на его мистическую версию и поднимитесь ко входу в руины наверху, у второго пруда Моны.

Загадка с факелами и сундуком кажется простой, но один из них находится в заваленном помещении, а время ограничено.

Зайдите к спрятанному факелу и подожгите его. Выбегайте из помещения в общий зал и стреляйте в оставшие три части головоломки. Если успеете, богатый сундук разблокируется.

Также если опустить рычаги в зале после решения головоломки, решетка уже не будет закрываться.

Мина: Скрытая комната
Тайная комната Мины была найдена пиратами. Пираты хотели использовать эту комнату для какой-то охоты за сокровищами, но они не нашли никаких сокровищ. Теперь они в этой комнате, поэтому они хотят украсть силу Мины. Если у вас нет полного списка, попробуйте этот:
Мину похитили!
Кобаяси Мару: Скрытая комната
Секретная комната Кобаяси Мару была найдена Мару.

Испытание на время

На западной части все той же центральной вершины есть испытание на время. Активируйте постамент, чтобы начать забег, после чего сыграйте на арфе для создания воздушных колец. Осталось просто пролететь по ним.

Сельское хозяйство и Фермерский дендрарий
Грамматики
Ферма и фермерский дендрарий расположены в западной части того же пика. Дендрарий посвящен травоядному животному под названием "суслик". Используйте этот дендрарий для приготовления пищи. Не прикасайтесь к растениям.
Ископаемые окаменелости - Остров Лахлана
Надпись
На острове Лахлана есть ископаемое ископаемое Лахлана. Активируйте пьедестал, чтобы начать игру, затем играйте, чтобы создавать окаменелости.

Загадки заданий мира

Эрос - бог любви
Мир - это место красоты и таинственности
Острова Греции - одно из чудес Вселенной
На этих берегах в мирное время древние греки строили свои самые красивые храмы.
Посейдон - Бог Воды. У него есть тело из семи гор, одна гора называется горой Олимп, а другие известны как его сестры: Ахерон, Стикс и Цирцея. У каждого из них есть своя специальность. У Посесидона семь дочерей, три смертные женщины и четыре нимфы.

Испытание на время

Еще одно испытание на время находится чуть севернее каменного круга. Начните его и одолейте 3 Гидро слаймов и 1 Пиро слайма за 60 секунд.

Статуя Амманит (богини Амманит) поднимается из кратера в огненную яму на вершине памятника. Это считается одним из старейших мест в Греции.
Второй тайм-триал расположен рядом с горой Пентеликус, недалеко от Итома и его горного озера. Он начинается с 10 амманитов в кольце по окружности кратера. Вулкан, который поднимается из центра этого кратера, называется Зевс. Затем он дарит 50 золотых яблок своим двум дочерям (2 самки, 8 самцов) за каждый забег.

Музыкальные пластины и испытание на время

Поднимитесь на север, на той же вершине. На плато стоит арфа, но она отключена, неподалеку есть музыкальные пластины. Встаньте на первую и двигайтесь дальше. Здесь сложностей нет: пластины просто летают, нужно переступать с одной на другую, никаких последовательностей тут не присутствует.

Считая от арфы, поверните третий цветок, который по умолчанию смотрит в стену. Двигайтесь дальше. Предпоследнее «растение», стоящее перед огромный цветом, смотрит в сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду, после чего поверните объект в направлении огромного цветка. Его же, в свою очередь, нужно направить вверх.

Поток из цветка направит Путешественника вверх, где нужно собрать 12 анемо частиц за 40 секунд. Сыграйте на арфе, после чего бегите к огромному «растению», которое создаст поток ветра. Подлетите на нем и соберите все фрагменты, чтобы получить богатый сундук.

Лети обратно вниз. Чтобы сделать маленькую лодку, нужно много фрагментов. Объект будет направлен вверх после приземления второго фрагмента. Снова соберите осколки и летите к последнему цветку. Однако на этот раз объект будет направлен вниз. На этот раз вам нужно будет собрать все части, чтобы сделать большую лодку. Но как только у вас будут все фрагменты, лодка будет не только большой, но и содержать все цветы. Соберите их все, и объект будет направлен вниз.
Переверните третий цветок, который по умолчанию смотрит на стену.

Малые кучи камней

Существуют два тайника в виде небольших кучек булыжников, спрятанных на маленьких островках. На изображениях ниже показано их расположение. Ударьте по ним, чтобы забрать награду.

Чтобы получить больше монет, вам нужно обыграть изображение.
Амоно
Amono - это игра для поиска сокровищ для 2-5 игроков. Есть в общей сложности 5 скрытых сокровищ (по 2 на каждой карте), которые вам нужно собрать. Вы можете использовать только предметы, доступные на обеих картах, или, если вы потеряете монету, вам придется повторить эту карту снова. Если одновременно играют 5 или более человек, количество монет, которые вы можете собрать, не ограничено.

Загадка с вазами и таймером в подземелье на островке

Измените вид Опасного острова на его мистическую версию и поднимитесь ко второму пруду Моны. Встаньте в него и Опустите в воду.

Персонажа перенесет на островок к западу от Опасного, на котором есть Якорная стоянка. Прыгайте в дыру у пруда, чтобы попасть в подземелье.

В комнате внизу стоит куча горшков. Разбейте все вазы на время, чтобы разблокировать обычный сундук.

Открой его и положи все вещи из этой комнаты в свою сумку.
Теперь идите в конец коридора и используйте кирку, чтобы взломать дверь. Внутри вы найдете ключ-карту, которая дает вам доступ ко всем комнатам с сокровищами в игре. Соберите его, чтобы открыть двери. Используйте отмычку на входе, чтобы открыть комнату. Возвращайтесь на улицу и откройте дверь в сундуки с сокровищами. Используйте их, чтобы получить немного золота или драгоценных камней. Там есть одна большая комната, полная вкусностей. Соберите все ключи, чтобы добраться до лестницы.

Мировое задание на острове пудинга

Установив с обоих сторон светящийся камень, вам станет доступно задание «Бакэ-дануки — любитель путешествий» у тануки по имени Мамэсукэ. Он потерял друга по имени Сибасукэ и просит его отыскать. В награду за прохождение вас ждёт 40 Камней Истока. Однако завершить задание в первые дни выхода Архипелага не получится, придётся подождать, пока аномалии острова прекратятся (пройти по сюжету дальше).

анемо монументы архипелаг

Вы также можете найти некоторые предметы в магазине игры: ключ, 20 голеней, два кувшина с красным пламенем и многое другое.
Архипелаг
Архипелаг был выпущен 21 ноября 2018 года компанией Aksum Softworks. Мир архипелага разделен на четыре различных раздела: Север, Запад, Восток и Юг.
Север
В этом разделе есть 11 островов, на которых расположены три деревни и два города. В каждой деревне есть несколько жителей деревни и других персонажей, которые там живут.

Загадки и головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8

После попадания на острова Золотого Яблока в патче 2.8 игроки обнаружили пустынные локации, что расстроило многих. Это связано с новой механикой локации и глобальным ивентом Летнее морское путешествие.

После завершения квеста Весенний дворик прошлых лет 16 июля Остров пудинга, на котором проходила миссия, преобразился под влиянием неизвестных сил. Путешественник получил возможность менять ландшафт по своему усмотрению с помощью бонсая и решать отдельные головоломки для каждого вида местности.

Так как впереди игроков ждет еще минимум три задания, связанных с данжами в стиле персонажей, ожидается, что после выполнения соответствующих миссий все острова архипелага заполнятся головоломками. Данный гайд будет ежедневно дополняться загадками и путями их решения, поэтому добавляйте страничку в закладки.

В статье представлены все загадки на островах архипелага. Если у вас возникли сложности с решением головоломок в квестах Кадзухи или Синь Янь, то подробно смотрите в гайдах:

Достижения острова
Составление карт и поиск подсказок на острове Пудинг
Чтобы завершить головоломку, игрокам нужно найти подсказки на каждой стороне пути. Чтобы сделать это, они должны найти способ соединить два пути.

Где найти трёх фей на острове пудинга

Одна из загадок — поиск трёх фей. Разберёмся, как изменить бонсай, чтобы сопроводить трёх фей к их садам рядом с бонсаем.

Фея и две ее подруги смотрят на дерево с вершины горы. Фея говорит, что листья опадают, потому что солнце село. Затем две феи начинают разговаривать друг с другом. Говорят, что если листья опадут, это будет хорошо для двух фей. Они просят двух фей помочь им изменить дерево. Они также хотят знать названия всех листьев, чтобы поместить их в бонсай.

Головоломка с тремя Электро компасами

Чтобы найти загадку на Острове пудинга, измените левую сторону рокария на Светящийся камень.

Используйте телепорт на вершине и спуститесь на восток, к трем компасам. Для решения головоломки нужно повернуть устройства к стрелкам на ободе. Подойдите к Электро кристаллам, чтобы получить заряд, и встаньте напротив каждой стрелки по очереди, от первой до третьей. Также можно использовать ешку Бэй Доу.

Наградой станет Богатый сундук с 5 камнями истока.

Гигантский Шпиль - Темный замок (Вечный)
- Когда в поле вашего зрения появится свет, вы автоматически откроете все двери в эту комнату. Если вы не можете открыть эти двери, просто удерживайте L1 или R1, чтобы закрыть их. В этом есть дополнительный бонус.
- Используйте этот навык только в том случае, если у вас нет другого способа узнать о вражеской базе. Хорошее место для начала - это крыша, до которой немного сложнее добраться, так как она немного выше потолка.

Испытание на время

На все той же восточной вершине есть испытание на время. Необходимо собрать 6 анемо частиц за 15 секунд. Если стоят спиной к краю и лицом к тотему, то нужно повернуть направо и обогнуть скалу на планере.

Если они движутся к скале, затем снова поверните направо и обойдите скалу с той же стороны. После того, как вы соберете 6, вы можете спуститься по каменным ступеням. Если вы проходите мимо другой группы из 7 человек, или если вы не соберете 6, то спуститесь по лестнице и доберитесь до места, где вас ждут анемоны.
Если вы наткнетесь на один из камней посреди озера, вы можете подойти к нему и дотронуться до верхней части камня. Затем вы увидите маленькую лодку, которая стоит на берегу.

Фиолетовый кабан

На безымянном острове в центре архипелага можно найти фиолетового кабана. Проследуйте за животным, чтобы получить сундук.

Сначала отыщите зверя в руинах неподалеку. Затем он переместится на скалу, обратившись в аиста.

Продолжайте идти вдоль берега, следя за животным. Лисичка стоит почти у воды, а следующий образ – оризия.

В последний раз отыщите зверька на скале и бегите к сундуку с камнями истока.

В сундуке находятся: первый кристалл и еще один особой породы. Другой камень - птичья клетка.
Затем идите по тропинке, которая ведет на вершину этого острова, который называется Сад камней. Поверните налево, чтобы увидеть перед собой большую гору. Поверните назад, чтобы вернуться к исходной точке.
Оказавшись там, воспользуйтесь лестницей, чтобы подняться наверх и найти старый красный дом. Достаньте два сундука, чтобы получить маленькую шкатулку. Внутри него несколько кристаллов и несколько книг. Когда вы проходите мимо статуи Св.

Как решить загадку с факелами и выполнить испытание меткости на острове Пудинга

Двигайтесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Светящийся камень (левый)» и «Безмятежный камень» (правый).

Загадка с факелами

Отправляйтесь на остров Пудинга.

все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Вам потребуется Пиро-персонаж. При помощи огненных ударов или выстрелов подожгите четыре факела, которые расположены вокруг сундука.

все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1249);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Лук опытного охотника (1);
  • Чайничек целителя (1).

Испытание меткости

Двигайтесь к следующей точке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вам потребуется лучница. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с кристаллом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Необходимо поразить все пороховые бочки за 60 секунд. Просто идите вперёд по склону и стреляйте. Последние из бочек находятся на противоположной скале. Ещё одна — прямо над вами.

  • все сундуки в подземелье кадзухи
  • все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1274);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (2);
  • Часы искателя приключений (1);
  • Совиное перо целителя (1);
  • Записи ученика (1).

Несколько заметок об этой игре:
Исходные камни находятся в верхней части острова Пудинг. Они очень редки.
Как правило, чем выше уровень, тем больше камней вы найдете.
Уровень повышается с 1-го по 3-й класс, с 4-го по 6-й класс, с 7-го по 8-й класс, с 9-го по 10-й класс и с 11-го по 12-й класс.
Некоторые источники содержат много камней одновременно. Порядок является случайным.
Нет никаких ограничений на то, какие камни вы можете найти.

Как открыть роскошный сундук на Изломанном острове

Отправляйтесь к барабану, который меняет стиль гор. Его местоположение указано на карте.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

Взаимодействуйте с ним и выберите вариант «Острова Колышущихся струн», затем «Пламенная песнь». Вы телепортируетесь в подземелье. Сразу же развернитесь и двигайтесь вперёд. Вам следует добраться до пропасти и спрыгнуть вниз. Здесь вы увидите уступ с большим цветком, на который следует приземлиться.

все сундуки в подземелье кадзухи

Сыграйте на музыкальном инструменте, после чего взлетайте вверх при помощи воздушного потока. Ударьте в барабан, а затем бегите наверх по деревянному мосту. Затем поворачивайте направо и заходите в иллюзорную дверь.

Двигайтесь вперёд, попутно играйте на музыкальных инструментах и убивайте монстров. Дойдите до конца подземелья и переместитесь на следующий уровень.

Бейте в барабан и бегите дальше по мосту из лиан. Снова взаимодействуйте с ударным инструментом и переходите на другую сторону. Там вас ждёт ещё одно подземелье за иллюзорной дверью, которое нужно пройти. Взаимодействуйте с арфой, после чего летите через воздушные потоки. Они приведут вас к платформе с выходом.

Справа от вас находится арфа. Взаимодействуйте с ней, а затем просто бегите за нотами. Они уберут барьер, за которым находится роскошный сундук.

Награда:

  • Камни истока (50);
  • Мора (30 000);
  • Волшебная руда усиления (2);
  • Опыт героя (3);
  • Опыт путешественника (450);
  • Превосходная руда усиления (3).

Если вы хотите получить вознаграждение за все эти предметы, вы также можете воспроизвести эту песню:
"Ты прекрасна (Сольная версия)"
Примечание: Музыка начинается до того, как сундук с сокровищами появится в середине экрана. Вы также можете попробовать воспроизвести его в обратном порядке, чтобы получить обратный эффект.

Огромная куча камней на Опасном острове

Еще одна груда булыжников, которую можно найти в западной части острова, на возвышенности. На скриншотах ниже показана точная локация. Просто уничтожьте их, чтобы добыть сокровища.

квесты на архипелаге золотого яблока
квесты на архипелаге золотого яблока

Не имеет значения, какого они цвета.
Игра не очень сложная, на самом деле она довольно проста. Я бы порекомендовал его любому начинающему игроку. Это не лучшая игра для игры дома, так что не ждите, что она будет такой. Однако, если вы хотите играть онлайн или играть с друзьями, то это определенно того стоит.
Это довольно легко победить. Все, что вам нужно сделать, это взглянуть на все острова на карте и уничтожить их.

Архипелаг Золотого Яблока — новая локация в Genshin Impact, которая доступна в рамках ивента «Летнее морского путешествие». Событие продлится с 15 июля по 14 августа 2022 года. Помимо увлекательных заданий, вас ждут десятки загадок, секретов и сундуков с ценными предметами. О том, как их найти, мы расскажем в этом руководстве.

Как выполнить испытания на время и решить загадку с электро-компасами на острове Пудинга

Первое испытание

Переключитесь на Электро-персонажа и двигайтесь к точке, которая указана на карте.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

Чтобы решить эту головоломку, достаточно ударить по кристаллу на севере локации. Компас укажет нужное направление, а вы сможете открыть сундук.

все сундуки в подземелье кадзухи

Если вы сбились или случайно тронули другой компас, просто имейте ввиду, что их стрелки должны быть направлены в одну точку.

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1279);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (2);
  • Лучший друг наёмника (1);
  • Чайничек целителя (1);
  • Перо инструктора (1).

Второе испытание

Здесь же вы можете пройти испытание на время. Для этого спуститесь с уступа вниз и взаимодействуйте с красным флагом.

все сундуки в подземелье кадзухи все сундуки в подземелье кадзухи

Вам предстоит забраться наверх по скалам, обратно к компасам и попутно собирать электро-частицы.

Когда вы окажетесь наверху, появится сундук.

Награда:

  • Камни истока (5);
  • Мора (1279);
  • Волшебная руда усиления (1);
  • Превосходная руда усиления (2);
  • Лук охотника (1);
  • Серебряный лотос целителя (1);
  • Повязка искателя приключений (1).

Третий тест Наконец, вы можете решить испытание на время с помощью электронного компаса.
Для этого спуститесь снизу и взаимодействуйте с синим флагом.
После того, как вы дойдете до конца уровня, испытание на время закончится.

Как решить головоломку с каменными плитами на острове Пудинга

Снова вернитесь к бонсаю.

все сундуки в подземелье кадзухи

Установите значения «Непреклонный камень (левый)» и «Безмятежный камень (правый)». После этого перемещайтесь на остров Пудинга.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вам нужен персонаж, который может создавать Гео-конструкции. К ним относятся Альбедо, Чжунли, Нингуан, Аратаки Итто и Путешественник (Гео). Поставьте по одной Гео-конструкции на каждую из двух плит, расположенных по разные стороны утёса.

все сундуки в подземелье кадзухи

Награда:

  • Камни истока (2);
  • Мора (808);
  • Превосходная руда усиления (3);
  • Лук опытного охотника (1);
  • Часы искателя приключений (1).

(Вы можете купить супер продвинутую версию, если хотите)
Другие камни можно найти в каждом из описанных выше мест.
Начните новую игру. Вернитесь в исходное положение. Как можно скорее убедитесь, что вы обращены лицом к "Безмятежному камню". Теперь обойдите скалу с внешней стороны и убедитесь, что там больше ничего нет. Вы заметите еще два небольших просвета в верхнем левом углу скалы. Один находится в конце каждого шага. Вы должны попытаться добраться до них, пройдя по ним.

Загадка с мелодичными цветками

Если подойти к центральной скале с севера и подняться чуть выше по корню, то найдете плато, на котором расположен сундук и несколько мелодичных цветков. Растения по умолчанию стоят правильно (как на скриншоте выше). Просто сыграйте на арфе и получите первую награду.

Осмотритесь, в воздухе летают Анемо слаймы. Если лопнуть их всех (стреляя из лука), то получите еще один сундук.

Если вы хотите получить последний цветок, убейте босса, затем последнего. Это должно дать вам один цветок. У арфы тоже есть награда.
Бонсай - Коллекция бонсай Анно [ править / править код ]
[ Обновлено ]
Бонсай Anno - самая важная часть коллекции Anno для начинающих.

Испытание со сбором элементальных частиц на мосту

анемо монументы архипелагУстановив на бонсае светящийся камень слева и безмятежный камень справа, мост станет целым, и вы без труда соберёте все элементальные частицы за отведённое время.

Лицом на север
Этот тест похож на обычный. Все, что вам нужно сделать, это поместить мостик на бонсай лицом к северу и подождать, пока он завершит путь. Вы также можете выбрать опцию “Поместить камень”, если хотите поместить еще один камень на бонсай.
Гора Гион
Размещение камней в разных точках вдоль горы
Как обычно, первым шагом является укладка камней на мост. Есть два способа размещения камней.

Указатели у монументов в пещере

Направляйтесь к западу от телепорта в обычной версии Опасного острова, в пещеру с монументами. там расположены пять указателей, которые нужно составить в созвездие.

Активируйте Анемо монумент с помощью Сахарозы, Хэйдзо или другого героя стихии ветра. Взлетите на появившемся потоке через кольца, чтобы увидеть подсказку.

Аккуратно спуститесь и ударьте указатели, чтобы они показали лучи. Поверните их таким образом, чтобы получился треугольник с ответвлением. Наградой станет Драгоценный сундук.

Пещера камней - это арена в Опасной зоне. Когда вы прибудете, войдите во вход в пещеры. Оказавшись внутри, используйте компас, чтобы найти, где он находится. Используйте это, чтобы открыть туннель.
Идите на восток от телепортации, следуйте по дороге, пока не дойдете до одного из каменных образований. Идите по левой тропинке к столбу, активируйте барьер и продолжайте движение вверх. Примерно через 50 метров вы достигнете места, заполненного несколькими сундуками с сокровищами. Добравшись до вершины, снова активируйте дверь и направляйтесь на юг.

Стела с животным на западе

Чтобы начать решение загадки стелы с журавлем на западе мистического Опасного острова, подойдите к Крио монументу на нижнем этаже руин и активируйте его. Если рядом появится фиолетовая птица, посмотрите решение загадки выше и вновь вернитесь, чтобы зажечь тотем.

Направляйтесь на утес на западе острова. На его вершине стоит старинная стелла и фиолетовый журавль. Спугните птицу, чтобы начать преследование и получить награду. Все расположения фантома:

  • в воде, в огромном символе Гидро;
  • на скале на противоположном берегу: если не можете залезть, значит уперлись в прозрачную пластину. Вскарабкайтесь правее;
  • на призрачных пластинах: ступайте прямо по воздуху по прямой линии к птице;
  • выше на скале: дойдите прямо до земли по призрачным плитам и поднимитесь на холм;
  • еще два раза выше по склону, около одуванчиков и на отдельной скале;
  • сундук прямо под прошлым местом.

Ты увидишь, за чем гоняешься.
Взбирайтесь на скалу лицом влево или вправо, в зависимости от того, с какой стороны вы начинали. Орел выстрелит в вас прямо с того места, где вы стояли, в то время как вы должны медленно двигаться вправо, чтобы не врезаться в камни. Продолжайте идти, пока не дойдете до конца платформы. Здесь вы можете встать на самый высокий камень и выстрелить в журавля. Но будьте осторожны: здесь есть несколько кранов, поэтому вам нужно выбрать тот, который подходит вам лучше всего. Если вы выбрали орла, вы должны смотреть на север.

!!frag-102/124

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта