Данж Синь Янь три сундука

Как найти 16 раковину грез Синь Янь

Персонаж окажется у Ледяного цветка. Встаньте к нему спиной и бегите в пещеру, на север. Спуститесь по лестнице вниз, не падая к огненному цветку.

У барьера с барабаном развернитесь, и обратите внимание на пещеру на противоположной стороне. Слетите к ней со ступенек и ударьте в барабан.

Появится новая лестница, а в катсцене покажут драгоценный сундук. Поднимитесь по ней и бегите прямо в дверь.

В новой локации есть две развилки. Бегите налево и ударьте в барабан: платформы на другой остров выстроятся в ряд, просто пробегите по ним. Можете не торопиться, они не разъедутся.

Сыграйте на арфе, чтобы появился ветряной поток на платформу с Гео слаймом и Богатым сундуком (1). Победите его, появится Пиро слайм, а затем еще два: Гео и Пиро. После заберите сокровище.

На том же острове сыграйте на арфе и активируйте испытание на время. Пролетите сквозь ветряные кольца, чтобы забрать Богатый сундук (2). Рядом активируются врата возрождения.

Поднимитесь по лестнице на площадку с сокровищем и арфой. Сыграйте не меняя направления и заберите Богатый сундук (3).

Поверните средний цветок к поднятому вверх и сыграйте на арфе снова. Ветряной поток приведет к раковине грез. Послушайте ракушку эха Синь Янь и вернитесь к цветкам.

Поверните центральный цветок к ступеням и активируйте арфу. Опуститесь на остров с фиолетовым аистом и спугните птицу. Следуйте за ней и спланируйте на платформу с монументом.

Птица разблокирует Пиро тотем.

Если не взяли Пиро героя, выйдите из подземелья, смените отряд, взяв Эмбер или любого персонажа огненной стихии, и вновь посетите мир грез. Отряд окажется у врат возрождения. Поднимитесь к арфе, сыграйте, пролетите обратно.

После активации Пиро монумента появится дверь.

Все загадки были решены, так что смело входите в нее. Отряд окажется в подземелье с арфой и барьером.

Поверните последний цветок в сторону преграды и вернитесь к арфе для активации.

Пролетите через канаты и идите направо. В середине комнаты вы увидите вход. Зайдите внутрь и возьмите красную коробку с добычей. Затем выйдите на улицу и возьмите синюю коробку с добычей.
Третий квест - это миссия другого типа. Бегите в него и возьмите желтый предмет с сокровищами. Возвращаясь в свою домашнюю зону, используйте шар. Повернись и посмотри в ту сторону, откуда ты пришел. Теперь вы должны быть перед фортом. Ищите что-нибудь, что могло бы вам помочь.

Как возвратиться назад и воспользоваться ключом

После этого вы возвратитесь на предыдущий остров с арфой. Просто выпустите из нее ноты, чтобы разблокировать ближайший богатый сундук. В нем вы найдете нужный ключ.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Чтобы вернуться назад, вам нужно будет повернуть второй цветок налево, а затем выстрелить нотами в сторону самого большого граммофона, стоячего на краю обрыва. На скриншотах ниже демонстрируется правильное расположение «отражателей». В результате появятся ветряные кольца. Воспользуйтесь ими, чтобы возвратиться назад.

данж синь янь мосты

Попав на предыдущий островок, приблизьтесь к двери и взаимодействуйте с ней для использования ключа. Войдите в новое измерение и двигайтесь вперед по единственному пути до самого конца. Затем спланируйте вниз к гигантскому цветку. Поговорите с ним. Он попросит принести ему родниковой воды.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

В результате цветок будет расти. Используйте его, чтобы вернуться на свое прежнее место.
При вводе нового измерения появится новый экран. Если вы не получили сообщение о том, как вернуться на предыдущий остров, вас отправят обратно на первый. Однако на этот раз вы можете увидеть цветок, который вырос в последнем измерении. Используя ключ, вы можете вернуться на предыдущий остров.
Возвращаясь, вы столкнетесь с двумя разными врагами. Стреляйте в цветок, чтобы добраться до следующего.

Как убрать печать с двух сундуков

Примерно на середине пути вы обнаружите сундук, закрытый барьером, а также арфу и цветок. Музыкальный инструмент находится за воздушным барьером, поэтому заберитесь на ближайший выступ и спланируйте к «башне». Там будет также обычный сундук. Открыв его, вы уберете Анемо барьер.

данж синь янь мосты

Теперь нужно активировать арфу, запрыгнув на мелодичную ступеньку и пройдя по линейному маршруту. Иногда придется вставать на светящиеся плиты, чтобы они перенесли вас к новому участку или расставили хаотичные ступеньки. Вы должны активировать все плиты, встав на них один раз.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Возвратившись назад, расставьте цветки так, как показано на скриншоте ниже, а потом выстрелите из арфы. В результате вы разблокируете первый сундук.

данж синь янь мосты

Теперь пришло время второго Анемо барьера, расположенного чуть дальше справа. Заберитесь на выступ над ним и спланируйте вниз. Далее поставьте на плиту какую-нибудь Гео конструкцию Путешественником, Чжун Ли или Альбедо, чтобы убрать барьер.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Далее поверните цветки так, как показано на скриншоте ниже и запустите ноты, чтобы снять печать со второго сундука.

данж синь янь мосты

Теперь пришло время для третьего анемонового барьера, расположенного в конце тропинки. Вам нужно открыть это, перевернув коробки и забравшись внутрь. Затем поверните их, как показано на скриншоте ниже, и стреляйте из Анемона, что вызовет атаку на игрока.

Помогите малышу Фэю найти друзей

Отыскать Мэна и Лулу можно на причалах. Они будут отмечены маркерами, поэтому вы вряд ли заблудитесь. Поговорите с обоими детьми, чтобы узнать, что случилось. После этого возвратитесь к Фэю и поболтайте со всей компашкой.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Вам понадобится одна из рук Фея, чтобы войти, и одна, чтобы выйти, и, если вы хотите, вы также можете купить их там. Вы можете попросить капитана о новой раздаче, но это произойдет не сразу. Возможно, ему придется пока оставить те, что вы ему только что дали. Если нет, вы можете вернуть его руки позже.
Пройдите через комнату Фея, включите весь свет и поговорите с его родителями.

Как очистить западную артерию

Двигайтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Можете воспользоваться волноходом. Там разберитесь с двумя крабами, а потом уничтожьте камень, блокирующий поток. Далее взберитесь на ближайший утес, ударив по клеверу Анемо атакой.

Поднявшись на утес, уничтожьте последний булыжник, блокирующий артерию. Родник рядом заполнится водой.

Возвращайтесь в лагерь, затем возвращайтесь к реке.
Уничтожьте два сундука. А теперь возвращайтесь в лагерь.
Уничтожьте сундук справа от вас. Возвращайтесь в лагерь.
Уничтожьте второй сундук справа от вас.
Возвращайтесь к руслу ручья.
Уничтожьте сундук слева от вас. Возвращайтесь в лагерь.
Уничтожьте сундук слева от вас.
Возвращайтесь в лагерь.
Рядом есть дерево. Упади вниз и укорени его. Возьмите красный цветочный горшок.

Награды

  • Камень истока x 90.
  • Мора x 60000.
  • Опыт героя x 6.

Кроме того, завершение задания Пламенная песнь откроет доступ к следующей, завершающей главе летнего события, которая называется Апокалипсис вечной ночи.

Он будет доступен в течение двух месяцев и будет включать в себя совершенно новый набор боссов. В общей сложности двенадцать уникальных персонажей смогут противостоять этим боссам. Боссы - первые персонажи в мире, у которых нет никаких конкретных характеристик, кроме уровня.
Небесный Хранитель
Уровень 5 / 8 – 3,000 ОПЫТ / 2000 ОПЫТА
Этот персонаж был создан голосом Селии, который озвучил Ленни Кей. Он - второй ангел небес.

Как решить загадку с грамофонами на острове

Итак, вы остановитесь у логова хиличурлов, рядом с которым расположена гооволомка и сундучок. Ниже вы найдете решение.

данж синь янь сундуки

После решения следуем наверх по лестницам (туда, куда вас ведет ручей). По дороге будет много простых сундуков на видных местах - не забудьте забрать все. Также вам встретится фантомное животное, которое нужно провести как фею, и оно подарит вам сундук.

Если вы потеряете вторую часть этой головоломки, вы, вероятно, получите еще одну.
Разгадайте загадку с граммофонами на острове
Когда вы вернетесь в исходную точку, сокровище снова будет доступно. Если у вас есть дополнительный сундук, вы можете оставить его себе после того, как загадка будет решена. В противном случае вы должны открыть сундук за сокровищем. Как только вы получите сокровище, начнется следующая часть загадки.
Первое, что вы должны сделать, это определить свою исходную позицию.

Как собрать драгоценный сундук за корнями в мире грез Синь Янь

За барьером находится комната с барабанами и лестницами. Ударьте в ближайший, чтобы вызвать ступени, и поднимитесь наверх. Сверните не налево, к цветку, а направо, к двери. Войдите в нее.

Дальше ведет только один путь: сыграйте на арфе и перелетите на соседнюю платформу. Слева подойдите к обычному сундуку(4). Его охраняют хиличурлы и Пиро маг Бездны.

Разберитесь с противниками и поднимитесь по лестнице. Используйте арфу и перелетите на следующий остров. Инструмент на нем нужно сначала активировать.

Встаньте на начальную синюю платформу с нотой, чтобы начать решать головоломку с Мелодичными ступеньками. Пройдите по трем в первой части, сверните налево во второй и дойдите к финишу по третьей. Сыграйте на арфе и заберите Обычный сундук (5).

Снова активируйте инструмент и долетите до следующего острова с помощью потока. Там сидят два лавачурла и находится фиолетовый журавль.

Победите противников и заберите Драгоценный сундук(6). Спугните журавля и направляйтесь в дверь.

Арфа слева от нее вернет к началу локации.

За дверью снова будет подземелье.

Спугните птицу и ударьте в барабан. Появится лестница к проходу наверху.

Проводите журавля дальше, получите Обычный сундук(7) и ударьте в барабан. Поднимитесь по лестнице и спрыгните к барабану на противоположной стороне. Также ударьте в него.

Снова бегите в дверь, из которой выходили при сборе раковины. На острове бегите к левому барабану и используйте его, чтобы выстроить платформы в ряд.

Сверните налево в дверь. Бегите прямо по проходу и найдите Драгоценный сундук(8) в правой стене. Вернитесь к двери, пройдите направо по выстроенным в ряд камням, поверните направо у Пиро монумента и войдите в следующую дверь.

В конце концов, лавачурлы могут напасть снова. Лавачурлы переместятся на свои исходные позиции. Существует также путь, ведущий к другому порталу. Победите своих противников и доведите драгоценные сундуки (9) и (10) до конца пути.
Выйдите из двери на ту же тропинку и бегите к черным воротам с лестницей. Есть также лавашница. Сражайтесь с ними и побеждайте их. Поверните направо и пройдите в дверь со ступеньками. Поверните налево и идите по коридору. Поверните направо и идите по коридору.

Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

данж синь янь мосты

На следующем острове стоит светящаяся арфа и несколько металлических цветков. Эти объекты нужны для решения головоломки. Когда музыкальный инструмент светится, на нем можно сыграть. После активации он испустит звуковые ноты, благодаря которым все мелодичные цветы издают ноты. Направление цветков можно менять.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Из всех объектов взаимодействовать можно лишь с одним «растением» и самой арфой. Сначала подойдите к цветку, стоящему предпоследним. Нажмите Изменить направление (должен стоять, как на скриншоте), после чего вернитесь к инструменту и активируйте его. Механизм заработает и в воздухе появятся ветряные потоки. По ним можно перелететь на следующий остров.

данж синь янь мосты

После завершения кат-сцены откройте сундук, который стоит справа.

На нем изображен цветок. Вам нужно нажать на него, чтобы он засветился, и цветок приблизится к вам. Откройте другие сундуки, чтобы закончить уровень.
Существует также объект под названием Цветок, который можно найти в том же месте. Если вы нажмете на него, он будет светиться, и вы сможете использовать его, чтобы перелететь на второй остров.
В третьем и четвертом эпизодах цветы превращаются в металл. Когда у вас закончится запас воздуха, просто наведите курсор на цветок, и цветок превратится в огонь, а огонь начнет гореть.

Как попасть в дом Синь Янь

Синь Янь захочет заглянуть к себе домой. Чтобы найти его, уберите колючки с пути. Они находятся за пристанью.

Активируйте арфу. Вращать отражатели не нужно: они уже стоят правильно.

После этого пройдите вперед и поднимайтесь по мосту. Откройте дверь и войдите в дом Синь Янь. Она пожалуется на какой-то шум и пойдет проверить, что происходит.

Ситуация с малышом Фэем повторится: Юнь Цзинь и Сян Лин приготовили девушке сюрприз на день рождения.

Если Фей похитят, она умрет без всякой надежды.
Юн Цзинь и Сян Лин наденут эту маскировку. Но Фей не видит перемен. Она все еще будет думать, что ее отец вернется.
Если Фей переживет сюрприз, она поправится и сможет скрыться с места происшествия. Если она этого не сделает, ее убьют.
Чтобы сбежать, Фей должен стараться избегать главных героев. Она пробежит мимо зеркала, а затем поднимется по лестнице.

Как активировать арфу

данж синь янь мосты

Чтобы активировать арфу, необходимо пройтись по музыкальным плитам последовательно. Встаньте на первую, чтобы появились следующие. Рядом с той пластиной, на которой сейчас стоит Путешественник, возникнут новые. Двигайтесь по ним, пока не дойдете до платформы, от которой исходит свечение. Встаньте на нее, и пластина поедет дальше.

На участке, где стоит 4 плиты рядом, сначала поверните направо, затем вперед и потом налево. Идите до светящейся плиты. Доедете до следующей пластины и летающие платформы преобразуются в прямую дорожку. Когда спуститесь по ним, начнется кат-сцена и музыкальный инструмент активируется.

Продолжайте следовать по дорожкам, пока они не закончатся кольцевой дорожкой. Вы доберетесь до центра музыкальных инструментов. Вы можете продолжать ходить или прыгать вокруг. Когда вы дойдете до центра, встаньте с правой стороны платформы. Музыкальная шкатулка начнет воспроизводить музыку. Пока арфа все еще играет, пройдите вперед и дважды нажмите клавишу A. Это вызовет изображение другой мелодии. Затем продолжайте идти вперед. Когда вы доберетесь до следующей плиты, летающие платформы превратятся в круг. Подойдите к светящейся пластине.

Идите на продуваемую ветрами вершину

После короткого разговора Синь Янь захочет отправиться на вершину, чтобы выступить там. Телепортируйтесь на гору и пройдите к квестовой точке.

Синь Янь сообщит, что «кем-то неожиданным», с кем она когда-то хотела выступить вместе, станет орхидея, выросшая из посаженного лепестка. Начнется короткий внутриигровой ролик.

Если вы его не видите, поищите маленький зеленый цветок рядом с вашей головой.
Синь Янь попросит встретиться с таинственным человеком, но Синь Янь откажется из-за того, что она не знает, кто он такой. Человек просит ее встретиться с ним снова, и когда она согласится, у нее будет возможность увидеть, что он задумал.
Синь Янь раскроет имя "другого", а также свое намерение использовать энергию орхидеи для создания другой орхидеи. Затем орхидея телепортируется обратно к своему владельцу.

Как помочь Пламенному сердцу

Растение попросит принести ему родниковой воды. Оно сообщит, что источник находится на заросшем зеленью горном хребте. Пламенное сердце наделит Синь Янь особым зрением, которое позволит увидеть водные артерии. После этого группа переместится наружу, к горе.

Кадзуха предложит найти источник поблизости. Мона заметит водную артерию рядом с группой. Синь Янь решит идти вдоль нее, чтобы выйти к растениям, а от них – к источнику.

Огненосная тыква
Тыква попросит вас поискать воду. Источник воды находится на горном хребте, поросшем листвой. Как только вы найдете его, Синь Янь попросит вас собрать растения. Как только вы закончите, вы вернетесь на то место, где была найдена тыква. Перед ним вы увидите гигантское дерево с красными листьями. Синь Янь попросит вас взять немного воды с этого дерева, чтобы восстановить свое здоровье.

Как найти ключи и открыть дверь

На следующем острове герои столкнутся с закрытой дверью. Синь Янь вспомнит, что обычно она оставляет ключи под горшком с цветами. Девушка предложит проверить, там ли они. Горшка здесь не окажется, зато будет цветок.

На месте, где появится персонаж, стоит сундук. Заберите лут из него. После этого перелетите на соседний остров с цветком. Перед ним есть воздушный поток, который поможет не упасть в бездну: воспользуйтесь им.

Во-вторых, добравшись до этого места, возьмите ключи из ящика и откройте дверь.
Это загадка. Герою придется использовать какой-нибудь предмет, чтобы открыть дверь. Найдите нужные предметы. И тогда вы получите ключ! Вы можете использовать любую из трех клавиш. Вы можете использовать этот ключ в начале или в конце каждого эпизода.

Восточная часть

Пройдите немного вперед, чтобы найти водную артерию. Они становятся видны на большом расстоянии, поэтому пропустить их сложно.

Двигайтесь вдоль берега и потока, пока не дойдете до головоломки с барьером. Убейте хиличурлов и слайма, чтобы они не мешали. Если хотите получить дополнительный лут из сундука, поднимитесь по лестнице.

На вершине форта хиличурлов будет мини-головоломка. Отражатели стоят правильно, но нужно активировать арфу с помощью ступенек. Встаньте на первую.

Первый участок линейный и небольшой. На втором можно ошибиться, но чаще всего затруднений он не вызывает. Третий участок тоже прямой. Встаньте на последнюю ступеньку, чтобы открыть арфу.

После этого поверните один из отражателей наверх, по направлению к сундуку, как показано на скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.

Вернитесь к основной головоломке. Почти все отражатели стоят правильно, кроме первого и последнего. Первый поверните ко второму, а последний – опустите вниз, как показано на схеме. На втором скриншоте отображено решение головоломки. Не забудьте поднять раковину справа от третьего цветка.

Активируйте арфу.

Водная артерия поведет группу наверх. Поднимайтесь через форт хиличурлов. Когда окажетесь на вершине, перейдите на большую древесную лозу. Переберитесь на платформу и поднимитесь по лестнице. Пробейтесь через другой форт на вершину горы.

Разрушьте камень на восточном склоне. После этого в углублении появится вода, а эта часть квеста засчитается как выполненная.

Продолжайте движение на север, чтобы встретиться с Заглобой, который подскажет вам правильный путь. Эта часть уровня является линейной.
Теперь вы находитесь на мосту между двумя холмами. Вам следует избегать идти по узкой тропинке. Вокруг много кустов и камней.
Вы должны переместиться на левую сторону скал. Затем перепрыгните через стену на другой холм. Прыгайте снова на другую сторону холма. Наконец, вы должны выйти на маленькую тропинку. Идите на середину холма.

Как помочь малышу Фэю найти друзей: Мэна и Лулу

Дверь символизирует собой воспоминания о малыше Фэе. Он посетует на то, что с ним не хотят играть, и попросит найти его друзей.

Мэн и Лулу стоят на причалах. Пройдите вперед и поверните направо или налево, чтобы попасть к одному из них. Поговорите с обоими NPC. Лулу пожалуется на то, что Фэй не догадался сам прийти к ним: они готовили ему сюрприз.

Вернитесь к центральной части. Там активируется диалог. Все закончится хорошо: друзья объяснят Фэю, что они не сбежали, а приготовили ему сюрприз на день рождения.

Желание ребенка будет исполнено.
Возвращайся в комнату Фей.
Во владении Фея появится новый сундук. Он откроет его и покажет ангельскую женщину. Этот сундук даст ему силу открыть все сердца. Он пойдет к ней, и она снова сделает его человеком. Пройдет несколько мгновений, прежде чем он вспомнит, кто она такая. Она станет очень беспокоиться о нем. Поговорив друг с другом, они уйдут.
В его распоряжении появится новый сундук.

Как решить головоломку с цветком и вернуться назад

Чтобы вернуться на предыдущий остров, активируйте большой цветок. Для этого поверните второй отражатель к третьему (по направлению оранжевой стрелки), кликнув по нему 1 раз с помощью клавиши «F».

Запустите ноту из арфы.

Пролетите на остров с дверью через воздушные кольца.

Войдите в большой храм и идите направо.
Как только вы пройдете через холл, поверните налево.
Когда увидите два колодца с водой, поверните направо.
Цветок находится в холле. Поверните направо.
В конце коридора есть еще одна дверь. Поверните направо.
Эта дверь приведет в предыдущий храм. Иди внутрь. В соседней комнате находятся два сундука.

Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона

Отправьтесь на восточный остров. Там группа попытается найти зацепки, чтобы понять, кто погрузится в мир грез следующим. На месте персонажей ждет Фишль. Она и Оз сильно обеспокоены. Когда Фишль уйдет, остальные предположат, что следующий иллюзорный мир будет посвящен ей.

Читайте прохождение квеста Фишль Апокалипсис вечной ночи.

Фишл полон решимости достичь мира грез вечности. Когда в дело вмешается злой колдун Гант, Фишлу предстоит последняя битва с его силой. Герои увидят свой последний день на земле. Они не вернутся домой.
Таинственный человек появится, чтобы спасти их от опасности. Имя будет раскрыто в ближайшее время. Кто умрет?
Тигр
Когда она прибудет, ей придется бороться за безопасность всех людей, которые находятся в опасности. Долг героини - спасти их.

Как начать квест Пламенная песнь на островах Колышущихся струн

Чтобы начать квест Пламенная песнь, нужно сначала пройти предыдущие задания серии Летнее морское путешествие: Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока и Весенний дворик прошлых лет. После этого соответствующая запись появится в журнале автоматически.

Выполнив это задание, вы получите сундук, который можно открыть с помощью одной награды за задание: гитары для фламенко. После этого вы также можете начать проигрывать эту песню.
Цель состоит в том, чтобы найти человека, который оставил эту гитару для фламенко. Однако существуют некоторые ограничения для игроков, которые пытаются его найти. Это:
Если человек, оставивший гитару, находится на острове, его или ее там найти невозможно.

Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть III»

"Горное королевство" является частью основного сюжета романа Цзя Сяня "Потерянное сокровище", который, в свою очередь, вдохновил фильм "Легенда о Цзу".
Сай Итан (китайский: 剛君傳)
Самронг, Самронг - китайский военачальник династии и вождь уйгурского племени.

Как очистить водные артерии на острове

Очистить нужно 2 зоны: восточную и западную. Для удобства мы поделили эту задачу на 2 части.

1. Перейдите к "Реке Шанхай". В нижней части карты есть зеленая зона. Вам нужно очистить 3 сундука из области в зеленой зоне. После очистки вы можете отправиться в город Шанхай.
2. Вторая часть расчистки состоит в том, чтобы отправиться к "Озеру Ханчжоу", а затем отправиться к "Озеру Ханчжоу", там также есть зеленая зона. После очистки вы можете вернуться в Шанхай.
3.

Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона

данж синь янь мосты

Отправляйтесь на Парный остров, к которому ведут подсказки Моны. На берегу, рядом с телепортом, окажется Фишль. После разговора с девушкой и вороном квест Пламенная песнь завершится.

Возвращайтесь на остров Люмьер.
Игра закончится, если вы получите три сундука на острове.
Реверс: Огненная песня (C)
Возвращайтесь на остров Люмьер.
Отправляйтесь на корабль, где вы нашли Цвея, Чжаочжо и Чжуана в предыдущей миссии. Поднимитесь на утес и заберитесь в пещеру, где они находятся.

Раковина грез и все сундуки, которые можно собрать после прохождения квеста Пламенная песнь

После прохождения квеста в мире грез Синь Янь остается еще много сундуков, включая драгоценный и роскошный. В подземелье можно вернуться, чтобы добыть ресурсы.

Взаимодействуйте с барабаном, нажав Острова колышущихся струн, и выберите Пламенная песнь в открывшемся меню. Посетите мир грез Синь Янь.

Обязательно возьмите Пиро персонажа в отряд! В подземелье есть Пиро монументы.

Обязательно найдите их все.
Джин Хан-хон, Джин Юн-джин и их друзья готовятся праздновать, когда они натыкаются на каких-то странных монстров, которые обладают способностью превращаться в статуи. Пока они разбирают их, в одном из них прячется Цзинь Ван-тай. Вы должны победить его, чтобы спасти Цзинь Хан-хуна и его друга. После того, как ты это сделаешь, Джин Юн-джин станет твоей девушкой.
Верная своему новому парню, Инь И-пяо беспокоится о безопасности Цзинь Юн-цзинь.

Направляйтесь на северный остров

Вам нужно будет отправиться на Изломанный остров на севере. Если вы уже открыли его, то просто переместитесь к ближайшему телепорту. В ином случае доплывите до нужной области на волноходе. Как только вы попадете в указанную локацию, начнется показ нового ролика.

данж синь янь мосты

Нам Чжу Ким два сундука
Если вы не открыли другой сундук, проблем нет. Но если вы открыли другой сундук и находитесь рядом с этим местом, пожалуйста, подождите, пока он не будет открыт первым, прежде чем начинать следующую игру.
Тхэ Хен Ким два сундука
Второй сундук находится на острове к востоку от станции Хянге. Его можно открыть только с помощью ключа, найденного в близлежащих руинах. Он расположен в большом храме с названием "Мук Хва".

Местонахождение сундуков

Драгоценный сундук заблокирован за корнями, которые вырастают, когда Вы активируете мост, ведущий к нему, в комнате с двумя мостами. Разблокировать его можно, активировав другой мост. Добраться до него в принципе можно с помощью ловкого прыжка, используя комбинацию персонажей, позволяющих подняться на большую высоту: данж синь янь мостыЧжун Ли, данж синь янь мостыВенти и данж синь янь мостыКадзуха. Однако же, если этих персонажей у Вас нет, придется проходить испытание по правилам - подробнее об этом далее в статье.

Роскошный сундук и два богатых сундука заблокированы за барьером с нотами возле Ледяного сердца. Чтобы снять этот барьер, нужно сыграть на гитаре, которая зарастает по принципу, аналогичному сундуку из предыдущего абзаца.

Затем вы можете использовать свои способности, чтобы взобраться на него, получив сундук с сокровищами.
Второй сундук находится в конце вашей платформы, охраняемый тремя большими охранниками, которых вы можете убить двумя различными способами. Во-первых, убив их лидера и уничтожив их броню. Во-вторых, убив одного охранника, а затем убив другого.
Третий сундук находится за другим гигантским блоком с записками у входа.

Отправляйтесь в ярко освещенное место

После кат-сцены вы попадете в мир грез Синь Янь. Вам нужно будет отправиться на островок с ярким светом. Для этого подойдите к барабану и ударьте по нему, что парящие платформы впереди начали перемещаться с места на место. Они будут двигаться ограниченный отрезок времени, поэтому вам нужно будет успеть использовать их, чтобы добраться на противоположную сторону.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Подождите, пока плита не подойдет к другому острову, и только потом перепрыгивайте на него. Если вы упустите свой шанс, то придется возвращаться на предыдущий остров и снова взаимодействовать с барабаном. Впрочем, даже если вы случайно упадете, то вы тут же возродитесь.

Если вам это удастся, вы обнаружите, что в этом месте тоже есть дракон, и вы сможете отомстить, победив его. Победить монстра чрезвычайно легко.
Однако, если вы потерпите неудачу, то же самое событие произойдет снова, но на этот раз вы не сможете получить доступ ни к одной платформе.
После этого возвращайтесь на остров и идите по тропинке к выходу.

Попросите помощи у Пламенного сердца

Вернитесь к барабану. Паймон посетует на то, что с 2 последними горами ничего не удается сделать. Синь Янь предложит обратиться к Пламенному сердцу за помощью. Группа вернется в иллюзорное пространство. Цветок посоветует поговорить с Ледяным сердцем.

После обмена группа отправится в реальный мир.
Игра заканчивается, когда все участники снова достигают одного и того же места.
A:
Это звучит как игра в альтернативную реальность (ARG).
Когда игрок находит предмет, он может выбрать его покупку. Эти предметы являются "реальными" в игровом мире и, следовательно, имеют связанную с ними стоимость.

Поговорите с гигантским цветком

Персонажи переместятся в другое иллюзорное пространство. Оно выглядит как пещера. Пройдите по дороге вперед.

Подойдите к гигантскому цветку, перелетев на остров к нему. Растение окажется разумным: его зовут Пламенное сердце. Цветок скажет, что не может открыть проход дальше, потому что он осип.

Однако, если вы пройдете через скалу в середине тропинки, вы можете добраться до растения.
Это гигант, и он не ядовит.
Вы должны подняться со скалы с правой стороны туннеля. Затем вам придется снова спуститься вниз.
На этом уровне есть четыре монстра. Один из них - древесный монстр, остальные трое - все большие враги.
У большого монстра три головы. Его голова - самая важная часть. Монстр съедает вас, когда приближается к вам.
Вы можете видеть, что он стоит рядом с вами.

Как набрать студеной родниковой воды

На вершине горы с помощью арфы нужно снять барьер с участка, который блокирует водяную артерию. Второй отражатель стоит правильно, нужно повернуть первый и третий в стороны, обозначенные оранжевой стрелкой. Для этого кликните по первому отражателю 1 раз, а по третьему – 3 раза. Правильное решение головоломки отображено на втором скриншоте.

Используйте арфу.

После запуска снаряда впадина на горе заполнится. Подойдите к маркеру, нажмите на кнопку «F»и наберите студеной родниковой воды.

Используйте кнопку "W", чтобы направить ледяную родниковую воду на другую сторону пещеры. Теперь, когда лед сойдет, у вас должно быть достаточно воды, чтобы использовать ее для следующей операции.
Синяя метка указывает на область, в которую падает лед. Желтая метка указывает на область, покрытую водой.
8.2.6.10 Как расчистить ледяной завал, используя только камни
Удалите ледяной завал с помощью камней. Под ледяным завалом есть небольшая красная линия, пересекать ее не нужно.

Полейте Пламенное сердце студеной родниковой водой

Для этого необходимо возвратиться к барабану на Изломанном острове и взаимодействовать с ним. В результате вы переместитесь прямо к цветку. Полейте его набранной ранее водичкой. Посмотрите короткий ролик.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Песня взята с альбома "Vicarious Visions". Песня была записана в Пекине, Китай, китайским певцом и автором песен Vicarious Visions. Альбом был выпущен в 2012 году в цифровом формате, а в 2013 году - в цифровом формате и на CD/DVD.
Эта песня взята из альбома "Vicarious Visions". Песня была записана в Пекине, Китай, китайским певцом и автором песен Vicarious Visions.

Как добраться до ярко освещенного места в Пламенная песнь

данж синь янь мосты

Чтобы добраться до ярко освещенного места в иллюзии Синь Янь, необходимо воспользоваться барабаном. Подойдите к правому краю и нажмите Ударить рядом с объектом. Летающие острова начнут перемещаться. Запрыгните на один из камней и «доедьте» на нем до следующего пункта назначения.

Если упасть рядом со следующим островом, то появитесь прямо на нем.

Затем снова ударь по этому камню. Объект попадет прямо в него. Затем, если вы приземлитесь на большое здание, ударьте по нему еще раз.
Идите в темное место и пройдите через дверь. Вы увидите несколько огоньков в нижней части двери. Нажмите на стену слева от источника света. Затем нажмите на предмет в комнате. Перемещайте мышь до тех пор, пока она не появится на экране. Если объект появится, нажмите на другой предмет в комнате. Продолжайте движение до тех пор, пока все элементы не окажутся на экране.

Содержание:

- Цзя Ляо и Сунь Ли не так сильны, как двое других, но они могут быть очень полезны.
- Ю Ли - довольно сильный дракон и обладает особой способностью, которая заставляет его врагов падать от истощения.
- Сюнь Ву обладает хорошими движениями, высочайшим уровнем мастерства, приличной скоростью атаки и высокой защитой.
- Тело дракона прочное и долговечное.

Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть II»

Тело Дидела было найдено рядом с сундуком, предположительно тем самым, который он украл во время первого задания по созданию своего персонажа. Внутри не было ничего интересного, но он, по-видимому, был убит кем-то или чем-то, прежде чем быть похороненным там.
В DmC: Devil Survivor 2 есть сундук, на котором указано, что если вы найдете сундук с сокровищами, содержащий сокровища, вы можете уничтожить его и украсть предметы. Текст расплывчатый, и элемент не содержит сообщения "Вы нашли драгоценный камень!".

Как открыть сундуки в «Островах колышущихся струн»

Опубликовано 17.07.2022 данж синь янь мосты

УвеличитьКак открыть сундуки в испытании «Острова колышущихся струн»

«Острова колышущихся струн» - это испытание, добавленное в версии 2.8 Genshin Impact в составе события «Летнее морское путешествие» на Архипелаге Золотого Яблока. Оно связано с Синь Янь, и после прохождения её квеста его можно перезапустить с помощью барабана.

В этом испытании есть 4 сундука, Драгоценный, Роскошный и два Богатых, способ открытия которых несколько неочевиден. При помощи этого руководства Вы сможете легко получить их награды, однако на это потребуется некоторое время.

Хотя прохождение сюжетного квеста Синь Янь в этом событии для открытия этих сундуков не является обязательным, гайд написан от лица игрока, уже прошедшего его.

Обязательно возьмите в это испытание хотя бы одного Пиро персонажа, в идеале Кли или Янь Фэй.

Если в вашей группе нет поджигателей, попробуйте других персонажей, таких как Шоучжи или Чжунху.
Предметы в сундуках расположены в случайном порядке, но путь к сокровищу всегда известен.

Прохождение Пламенная песнь 1 в Genshin Impact

Сначала нужно дождаться следующего дня. Пропустите время до 6:00-24:00. Цель задания обновится на «Поговорите со всеми». Чтобы побеседовать с компаньонами, телепортируйтесь на стартовый остров. Подойдите ближе к группе. Диалог начнется автоматически.

Синь Янь расскажет, что Фишль отделилась от компании. Персонажи совместно придут к выводу о том, что с ней что-то не в порядке. Однако помочь ей пока не удастся: Мона заявит, что группа отправится исследовать другой остров. Синь Янь скажет, что видела иллюзию на севере, поэтому компания захочет поплыть туда.

Вы должны решить, в какую сторону идти. Лодка поплывет к этому острову. Команда останется на этом острове. Компания покинет этот остров после вашего отъезда. Капитан объявит, что он тоже покидает корабль.
Можно поговорить с членами вашего экипажа, но вам придется подождать, пока они присоединятся к миссии. Как только персонаж будет готов уйти, он последует за вами. Лодка уйдет вместе с вами. Персонажи высадятся здесь и взлетят.

Как набрать студеной родниковой воды

Обойдите скалу справа и начните взбираться выше. По пути встретите лианы, которые помогут в восхождении. Поднимайтесь на самый верх, там найдете мелодичные цветки, с которыми нужно взаимодействовать. У арфы стоит два объекта, подойдите к нижнему и измените направление, чтобы он смотрел наверх. Теперь двигайтесь к цветку, стоящему поодаль. Нажмите на него трижды, чтобы направить его на значок ноты. Сыграйте на инструменте, чтобы снять барьер и прочистить водную артерию.

данж синь янь мосты

Поток воды разблокирован, подойдите к водоему и начнется кат-сцена, после чего задание завершится.

Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше воды со всех объектов в игре.

Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть I»

Ниже приведены описания некоторых предметов, которые включены в этот отрывок, и их соответствующие названия в игре.
Черное пламя - это большой зеленый драгоценный камень с фиолетовыми прожилками, который выполняет ту же функцию, что и камень в Алебастровом городе.
Его можно использовать в качестве действия для произнесения любого известного вам заклинания, в том числе: Исцеляющее Прикосновение, Ледяная молния, Коготь Дракона (Клык Дракона), Танец Теней (Шаг Тени). Цель должна находиться в пределах 60 футов от заклинателя, иначе она автоматически наносит 1d10+5 урона за очко.

Изучите устройство Фатуи

Переместитесь на остров к северу от вашего текущего местоположения. Там подойдите к странному устройству и разберитесь со всеми слаймами. Посмотрите новую кат-сцену. Затем отправляйтесь на остров, про который упомянула Мона. Он находится на юго-востоке.

Доплывите до нужного места на волноходе или сразу телепортируйтесь к нему. Здесь вы обнаружите Фишль. Судя по всему, следующее иллюзорное царство будет связано с ней. На этом задание завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.

Читайте также

: Как зарабатывать деньги с помощью водных монстров
Источник: http://forum.blizzard.com/viewtopic.php?t=143906
Впадины
Чтобы добраться до Впадин, плывите к острову Впадин. Там вы найдете Золу. Она попросит вас пойти в комнату в ее доме и принести книгу магических заклинаний. Вам придется использовать это, чтобы произнести заклинание, открывающее дверь на Полый остров.
Следующий шаг - отправиться в район под названием Лес, где вы найдете Фералига.

Отправляйтесь к острову на севере

данж синь янь мосты

Переместитесь к верхнему телепорту Изломанного острова, после чего сразу же начнется кат-сцена. Друзья нашли барабан, обросший корнями и пришли к предположению, что этот остров принадлежит именно Синь Янь.

Девушка дотронется до предмета и компания тут же перенесется в иллюзию. Локация выглядит крайне уныло, но Паймон заметит какое-то свечение, к нему и нужно отправиться. Теперь необходимо дойти до этого островка, преодолев преграды.

Идите на юг, и вы увидите три сундука на платформе. Там есть два больших сундука и один маленький. Подойдите к большому сундуку и откройте его. Вы увидите книгу на полке. Откройте его, и вы увидите два объекта. Один из них - красный круг, а другой - камень. Возьмите их оба, и вы увидите третий объект, изображение женщины. На этот раз войдет компания.
Теперь перед группой появится изображение женщины.

Войдите в храм музыки

Персонаж попадет прямо к Пламенному сердцу. Подойдите к нему и нажмите на клавишу «F».

После полива разблокируется новая дверь. Войдите в храм музыки. Станет доступным следующее пространство: в нем группа опознает окрестности Ли Юэ.

его тело.
Синь Янь четыре тела
Войдите в Святилище Красного Дракона
Персонаж отправится прямиком в Зеленую комнату. Войдите в святилище Красного Дракона. Станет доступно следующее пространство: в нем вы получите свой ключ.
Синь Янь пять тел
Войдите в Святилище Синего Дракона
Персонаж отправится прямиком в Нефритовую комнату. Войдите в святилище Синего Дракона. Станет доступно следующее пространство: в нем вы получите свой ключ.
Синь Янь шесть тел
Войдите во Дворец Железной Звезды
Персонаж отправится прямиком на Снежную гору.

Награды

За выполнение Пламенной песни дают:

"Легенда о десяти героях".

Западная часть

Сделайте несколько шагов на запад от барабана. Артерия сразу появится. Идите вдоль нее.

Первый камень охраняют несколько мобов. Победите их, чтобы они не мешали, и разрушьте валун.

Отсюда направьтесь к головоломке на платформе. Сначала убейте хиличурлов.

Активируйте арфу. Встаньте на ступеньку. Все участки линейные и проходятся без затруднений.

Для решения головоломки поверните первый отражатель, отмеченный красным цветом, направо. Правильное положение запечатлено на втором скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.

Заберитесь на гору. Чтобы упростить задачу, используйте клевер. Нанесите ему Анемо урон и взлетите через воздушный поток и кольца.

На вершине разбейте последний камень, чтобы очистить водную артерию.

Идите прямо вперед и возьмите сундук с сокровищами.
Идите в юго-западный угол платформы. Расчистите все завалы. Активируйте арфу и заберите сокровище.
Цзянь Чжун восемь сундуков
Восточная часть
Сделайте несколько шагов к востоку от барабана. Используйте вентиляционные отверстия, чтобы попасть в сокровищницу. В центре платформы находятся два драгоценных камня, которые необходимо огранить. Используйте Кловис и Кловис с Эоном.
В сокровищнице идите к южной стороне колонн. В полу есть дыра.

В Genshin Impact Пламенная песнь является третьим заданием «Летнего морского путешествия», выполнив которое вы сможете получить ценные награды и открыть доступ ко второму подземелью (Синь Янь) «Призрачного царства». В этом гайде вы узнаете, как начать данный квест и пройти его. Мы покажем решение всех его головоломок.

Как открыть дверь

Когда вернетесь на предыдущий остров, подойдите к двери. Нажмите на клавишу «F», стоя рядом с ней. Подтвердите, что хотите использовать ключ. Еще раз нажмите на «F», чтобы открыть дверь.

На экране появится дверь. Теперь вы войдете в комнату. Идите налево и двигайтесь по коридору, пока не увидите зеленый рычаг на стене. На правой стороне рычага находится синяя кнопка с надписью "D." На левой стороне рычага находится желтая кнопка с надписью "P." Нажмите желтую кнопку, чтобы закрыть дверь. Красный индикатор будет включаться и выключаться каждый раз, когда вы нажимаете зеленую кнопку.
На противоположной стороне зеленого рычага находится зеленое колесо. Поверните руль влево, чтобы открыть дверь.

Как прочистить водные артерии, часть 1

Вы возвратитесь на Изломанный остров. Вам нужно будет следовать за синим светом с нотками, чтобы добраться до нужного места. Весь маршрут показан на карте ниже. По пути можете разобраться с группой хиличурлов и слаймов, чтобы открыть сундук.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Вскоре на дороге вы заметите камень, который не позволяет водной артерии течь дальше. Вы можете быстро уничтожить его двуручным мечом или Гео способностями. Продолжайте двигаться вслед за потоком.

данж синь янь мосты

Когда дорога сужается, используйте свои возможности геолокации, чтобы перейти на другую сторону. Оказавшись там, снова сразитесь с существами и разбейте камень. Следуйте по пути обратно туда, откуда вы его взяли. Когда доберетесь до своей лодки, идите вперед и садитесь в нее. Пришло время возвращаться в море.
Записи:
На карте желтая область - это не вода. Зеленая зона - это вода. Нет другого выбора, кроме как плыть вокруг да около.
Когда вы доберетесь до другого острова, убедитесь, что оставили там несколько монет.

Как очистить тропу от колючек

Весь мост от распутья до арфы наполнен мелодичными цветками, однако ничего делать не нужно. Сыграйте на инструменте и колючки уберутся. Двигайтесь по тропинке дальше, подойдите к двери у моста.

Теперь цветок удален.
В этой части песни есть 3 моста. Первый - это исходный путь моста, который такой же, как и в главе 2. Здесь игрок пересекает дорогу, сохраняя путь исходного моста. Затем он пересекает второй мост (мост справа) и идет по тропинке к третьему мосту (мост слева).
На первом мосту есть большая тропа. Игрок пересекает его и движется по пути, который находится близко к основному пути.

Как прочистить водные артерии

данж синь янь мосты

Следуйте по дороге до самого обрыва, пока не увидите гигантский цветок. Необходимо добраться до него: просто спрыгните и долетите на планере. Огромное растение, оказывается, еще и разговаривает. Собеседник расскажет, что эта иллюзия – чертог музыки. Чтобы цветок помог компании пройти дальше, ему нужно спать, а для этого необходимо доставить привратнику немного воды. Родник можно найти на заросшем зеленью горном хребте. Синь Янь и цветок пожмут руки, после чего друзья окажутся на архипелаге.

данж синь янь мосты

Мона обратит внимание на потоки, которые наверняка приведут Путешественника к водным артериям. Нужно следовать по ним.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Постепенно подводные полосы приведут к первому камню, который перекрывает течение воды. Первое такое место расположено на тропинке, соединяющей северное и южное побережье. На дороге стоит камень, который нужно сломать, ударив его. После этих действий вода продолжит течь дальше. Вновь следуем по потокам.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Если ориентироваться по потокам сложно, двигайтесь по обычной проселочной дороге. Она приведет Путешественника ко входу в пещеру, однако проход закрыт. Рядом стоит арфа, нужно снова сыграть мелодию для снятия барьера.

Подойдите к правому нижнему цветку и нажмите «Изменить направление», после этого вернитесь к музыкальному инструменту и сыграйте. Проход откроется и можно зайти внутрь, чтобы активировать кат-сцену. Кадзуха нашел записку, в которой Альбедо рассказывает об островах. После диалога появятся новые потоки, ведущие наверх.

Есть заметка, в которой Альбедо рассказывает об островах. После диалогового окна появятся новые потоки, ведущие вверх. Синяя птица стоит на мосту, красные цветы растут на горе. Если вы прогуляетесь по окрестностям, пейзаж изменится, и вы сможете войти в этот район.
Пейзаж меняется, так что вы можете войти в этот район. Перейдите к верхнему правому цветку и нажмите "
Сыграйте ноту"
, затем вернитесь к Альбедо. Он написал что-то о "горах", а горы рассказывают о своей истории.

Как полить Пламенное сердце студеной родниковой водой

Переместитесь к тому месту, где расположен барабан. Оно расположено севернее Изломанного острова. Сыграйте на инструменте, провзаимодействовав с ним, чтобы перенестись в иллюзию. Сразу же поговорите с Пламенным сердцем. Передайте цветку студеную родниковую воду, выбрав ее в инвентаре.

Вылейте сердечки из своих рук в сундук. Переместите сердце обратно в исходную точку. Поговорите с сердцем. Сделай Сердце Огненным своей силой. Сердце превратится в пылающего Огненного Феникса! В одно мгновение он выстрелит сверкающим лучом молнии, который покроет землю и взорвется! Эта атака длится пять раундов. После этой атаки переместите предмет в новое место. Поговорите с сердцем. Верните сердце на прежнее место. Сердце может появиться снова в любой момент.

Очистите водные артерии на острове: прохождение

Как и раньше, следуем за стуйкой воды в левую сторону, пока не доберемся к первой головоломке с грамофонами.

В этом случае вам потребуется переместить всю воду в одно место. Идите туда и найдите синий кусочек головоломки.
Чтобы очистить водные пути на другой стороне, вернитесь к первой и решите ее. Затем переходите ко второй головоломке и решайте ее.
Как только вы разгадаете обе головоломки, продолжайте идти вдоль берега реки, пока мы не дойдем до следующей головоломки.
Посередине - синий граммофон.

Отправляйтесь к острову на севере

Телепортируйтесь к ближайшей к квестовой зоне контрольной точке. Если последняя еще не открыта, проплывите к маркеру на волноходе: якорная стоянка находится с южной стороны стартового острова. Диалог с другими персонажами начнется автоматически.

Синь Янь найдет барабан, оплетенный растением. Мона предположит, что этот остров связан с рок-н-ролл исполнительницей. Синь Янь захочет использовать барабан, несмотря на предупреждение Кадзухи.

После того, как вы победите их, найдите следующий набор барабанов и двигайтесь к первому острову.
Синь Янь нужно будет пройти мимо двух камней. Барабаны упадут в воду внизу.
Мона произнесет слова "Я направилась на восток", приближаясь ко второму камню.

Где найти дверь, откуда слышится голос

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Повернитесь направо и войдите в храм музыки. Нажмите Открыть дверь и пробегите в новую иллюзию. Откуда-то слышится голос, идите по мосту к порталу с силуэтом. Двигайтесь дальше, прислушиваясь к каждой из дверей, пока не доберетесь до распутья. На нем сверните направо: впереди увидите желтое свечение и три ширмы.

Войдите в дверь справа и поверните налево. Войдите в портал за большим красным зданием. Взгляните на второй вариант. Вы окажетесь в бесконечном туннеле, который ведет к другой двери. Поднимитесь по этой лестнице и поверните налево. На этот раз вы попадете в другой вид лабиринта. Есть шесть уровней, и последний из них очень короткий. В последнем из них стены заставлены деревянными ящиками, и именно там находится ваш конечный пункт назначения. Пройдите через ворота, и вы попадете в странную синюю комнату.

Прохождение подземелья Синь Янь: как войти

На Изломанном островке, куда вас приведет сюжетная линия, вы обнаружите специальный барабанчик, который поможет вам странствовать в призрачные миры. Взаимодействуйте с ним, чтобы попасть в данж. Оказавшись внутри, подойдите к барабану и ударьте его, чтобы ближайшая платформа запустилась.

данж синь янь сундуки

По первой летающей платформе перемещаемся ко второму островку, никуда не сворачивая. Там вас ждет головоломка с грамофонами, в которой ничего делать не нужно. Запускайте механизм - оно все сделает за вас. Сразу же перед вами активируется воздушный тунель, куда необходимо запрыгнуть, чтобы добраться к новой платформе.

Прилетев на новое место посмотрите в угол - там вас ждет небольшой сундучок.

данж синь янь сундуки

Забрали сундучок и прыгаем вниз, летя на следующую платформу с загадкой.

данж синь янь сундуки

Разгадав ее, мы нашли дверь. Теперь у вас есть выбор, идти налево или направо. Чтобы пойти налево, вам нужно повернуться лицом к стене. Войдя в комнату, вы можете выйти оттуда.
После выхода из игры вы увидите свой аватар, стоящий в правой части экрана. На столе стояла маленькая коробочка с замком.
На данный момент вы можете получить доступ только к области, где находится персонаж босса. Он находится за рядом блоков в комнате.

Войдите в храм музыки и идите на звук голоса

Двигайтесь к светящейся двери и откройте ее, чтобы попасть в новое пространство. Затем подойдите к странной двери, из которой слышится чей-то голос. Прослушайте новый диалог. Продолжайте двигаться по деревянному мосту и прослушивать разные беседы, чтобы узнать больше про Синь Янь.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Диалоги всегда о том, какая она красивая и умная.
[Вы стоите перед маленькой церковью, и вы можете что-то там увидеть.]
[Затем кто-то кричит: "О!

Как решить загадку с грамофонами на вершине горы?

Вот решение (положения на скринах уже правильное):

  1. Итак, 3 раза поворачиваем этот грамофон;
    данж синь янь сундуки
  2. Грамофон возле устройства поворачиваем один раз. Готово, можно активировать!

    данж синь янь сундуки

После выполнения головоломки спуститесь и наберите воды, которая вам понадобится далее. Перед входом в подземелье заберите сундук, который находится немного ниже вашего местоположения.

Положите коробку с ключом на дно сундука. Войдите в дверь в левой части комнаты. Вернитесь к двери в правой части комнаты. Теперь у вас будет открытый путь, ведущий из замка. Теперь идите по тропинке, пока не дойдете до ворот в середине комнаты. Нажмите на переключатель там, и вы сможете свободно перемещаться. Теперь вы увидите табличку с надписью "Войдите", поэтому войдите в комнату и нажмите кнопку на табличке. Теперь вы найдете еще один знак с надписью "Выход".

Изучите устройство Фатуи

После диалогов возле цветка, телепортируемся в отмеченное ниже место и направляемся к устройству Фатуи. Там уничтожаем слаймов и следуем по сюжету. На этом этапе можно считать, что самая сложная часть задания выполнена, удачи!

данж синь янь сундуки

В следующей комнате находится сундук с сокровищами внутри. Мы получаем из этого идею и пытаемся ее раскрыть. Мы находим ключ и продолжаем. Комната разделена на четыре части лестницей. Легче подняться по лестнице, чем спуститься по правильному пути, так что давайте продолжать идти.
Есть два врага, нежить без здоровья и призрак, который является зомби (тот, что в начале тоже был призраком). Когда мы входим в первую комнату, вампир уже мертв. Так что здесь нет необходимости использовать какую-либо магию.

раковина грез геншин

Раковины грез – особые коллекционные предметы, которые разбросаны по разным уголкам Архипелага Золотого Яблока. Раковины можно найти только в период проведения события «Мечтательные видения» в обновлении 2.8 (завершится 24 августа этого года). Собрав их, вы получите Камни Истока, мору, костюм «Сон вечной ночи» для Фишль и дополнительные награды. Заполучить большинство раковин не составит труда, но есть те, которые удастся добавить в коллекцию только после решения головоломок или во время исследования ивентовых подземелий. В этом гайде мы подробно расскажем, как получить Раковину грез на Островах колышущихся струн в Genshin Impact.

Где найти устройство Фатуи

После выступления, когда выяснится, что ни у кого больше нет срочных дел, Кадзуха предложит проверить лагерь Фатуи.

Телепортируйтесь к соседнему северному острову. Подойдите ближе и изучите устройство Фатуи. Победите слаймов и прослушайте диалог. Мона попробует погадать и скажет, что не нашла следов Фатуи, но обнаружила новую аномальную силу. Она укажет на остров, который станет следующим в приключении.

Это неизвестное место, и вокруг много монстров, так что подойдите поближе и изучите карту. Как только вы пройдете первую битву с Казухой, вам уже нечего будет делать. Следуйте указателям на остров. На острове будут две статуи, и как только вы их увидите, следуйте по дороге ко второму острову.

Где найти испытание на время с арфой

На юго-восточном склоне, за местом, где были сундуки с Анемо барьером, есть испытание на время. Чтобы пройти его, активируйте арфу, а затем челлендж. Для его прохождения нужно собрать 8 Анемо частиц внутри воздушных колец.

Есть также два водяных кольца. Если вы сможете собрать 7 необходимых анемонов за один раз, вы получите первый приз. Если вы сможете собрать их все, вы получите второй приз.
Лиля Мокшара трижды
За два дня до Дня святого Валентина Лиля отправляется в приключение. Она использует свою палочку, чтобы призвать на помощь трех друзей: свою двоюродную сестру Дарью и Борю. Они понадобятся ей, чтобы помочь отомстить Золотым, которых она обвинила в уничтожении всей природы.

Как пройти вдоль водной артерии

Печать исчезнет. Зайдите в пещеру и продолжите идти вдоль водной артерии. Здесь окажется еще один камень. Разрушьте его.

Кадзуха найдет записку и покажет ее остальным. В ней Альбедо рассказывает, что здешние горы похожи на музыкальные инструменты: они полые и издают мелодичные звуки. Исследователь призывает подняться на вершину, чтобы услышать прилив. Однако для этого нужно полностью очистить водные артерии.

Поток поведет группу наверх. Заберитесь на гору. Чтобы упростить себе задачу, поверните налево, когда выйдете из пещеры, и идите по большой лозе, оплетающей скалу. Артерия расположена вдоль нее.

Когда корень закончится, заберитесь по склонам немного выше и продолжайте бежать вперед. Затем вскарабкайтесь по лианам и идите вдоль водной артерии.

Как только вы достигнете высокой точки на противоположной стороне пещеры, спуститесь по склону и вернитесь в исходное положение. Как только вы перейдете реку, развернитесь и продолжайте идти вдоль водного пути. В конце водного пути спуститесь по виноградным лозам и поднимитесь на другую сторону. Затем вернитесь к началу реки.
Чтобы закончить, развернитесь и вернитесь к тому, с чего начали. Как только вы окажетесь перед дверью, достаньте Альбедо и положите его в мешок. Возьмите в руки веревку.

Куда сажать лепесток Ледяного сердца

Телепортируйтесь ближе к квестовой зоне, на гору. Встаньте рядом с квестовым маркером, нажмите на кнопку «F» и посадите лепесток Ледяного сердца.

Если все было сделано правильно, из воды вырастет цветок. Вернитесь к барабану. Подойдите к музыкальному инструменту, нажмите на «F» и воспользуйтесь силой Ледяного сердца. Стиль гор поменяется.

Идите на северную сторону горы и найдите 2 камня, это откроет сундук. Посадите их в нужном месте.
Ответ:
Я только начал заниматься этим в игре.
Я нашел это по ссылке на reddit. Я понял, как это сделать, создав персонажа, а затем играя с объектами, пока не нашел точные местоположения. Это не требует какого-либо подключения к Интернету или какого-либо конкретного элемента, чтобы найти способ, о котором вы спрашиваете.

Прохождение Пламенная песнь 2 в Genshin Impact

Смотрите также
Список саундтреков к аниме
Категория:Саундтреки к фильмам
Категория:Саундтреки к аниме
Категория:Саундтреки к драме
Категория:Комедийные аниме и манга
Категория:Фильмы со сценариями Дж.

2. Где находится Раковина грез на Островах колышущихся струн и как ее получить?

Раковина грез спрятана внутри подземелья «Острова колышущихся струн». Чтобы войти в него, завершите квест «Пламенная песнь» и телепортируйтесь на север Изломанного острова. Там неподалеку от телепорта есть барабан, опутанный корнями – это и есть вход на Острова колышущихся струн. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть окно выбора типа испытания. Вам необходимо выбрать «Призрачные сказки» –> «Пламенная песнь» и кликнуть справа снизу «Посетить мир грез».

раковина грез геншин

Появится дверь.
3. Как посетить каждую комнату замка в сетке 8×8?
Интерфейс игры разделен на восемь квадратов. Каждый квадрат состоит из двух комнат. В каждой комнате вы можете выбрать один из четырех типов дверей, существующих в здании. Эти двери называются "дверями фракций". Каждый тип дверей обладает различными свойствами:
- Двери "Сказок о привидениях" заперты, но их можно открыть, используя специальные способности (такие как телепортация или способность произносить заклинания).

Как снять барьер с трех сундуков

На следующем склоне обнаружится еще одна головоломка с 3 сундуками.

Сначала снимите первый Анемо барьер вокруг отражателя и обычного сундука. Для этого заберитесь на соседний склон и спрыгните вниз. Откройте сундук. Барьер исчезнет. Вторую печать пока не трогайте: ее нужно снять позднее.

Вернитесь к арфе. Ее нужно активировать. Для этого запрыгните на синюю ступеньку.

Первый участок пути линейный и проходится легко. Последний блок переносит к следующей части головоломки.

На втором участке нужно сначала собрать хаотичные блоки с помощью особой ступеньки. Для этого пройдите к ней по указанному маршруту. Затем встаньте на летающий блок.

Коснитесь последней ступеньки, чтобы активировать арфу.

Теперь можно перейти к открытию сундуков. Начните с дальнего: отражатели уже повернуты к нему, но путь снаряда преграждает Анемо барьер. Чтобы получить лут:

  • Залетите в барьер с ближайшего склона.
  • Оставьте на плите какой-либо тяжелый объект. Например, камень Гео Путешественника (-цы), колонну Чжун Ли или цветок Альбедо.
  • Вернитесь к арфе и запустите стрелу.

Будьте внимательны: рядом с арфой стоит отражатель, поэтому вариант «Изменить направление» может быть выше, чем «Сыграть».

Чтобы получить следующий сундук, нужно решить головоломку с отражателями. Двое из них стоят неправильно: первый и второй. Они отмечены красным цветом. Поверните их, руководствуясь направлением оранжевых стрелок. На втором скриншоте показано решение головоломки. Активируйте арфу и заберите лут.

Это ваша первая добыча. В другом сундуке спрятаны сокровища. Соберите все это и откройте сундук. Вы увидите, что есть отражение. Переместите его к арфе. Для этого дождитесь следующего поворота и повторите действия. Обратите внимание, что важно пока не прикасаться к первой пломбе.
Второй участок пути снова линейный.
Вам нужно собрать блоки хаоса, используя специальный шаг. Сначала идите к ней по указанному маршруту.

Используйте силу Ледяного сердца

Просто переместитесь на вершину горы, и посадите там лепесток. После этого там вырастит нужный цветок. Теперь вам нужно будет использовать его силу, чтобы поменять стиль острова. Возвратитесь к барабану и взаимодействуйте с ним. Вам снова придется очистить водные артерии на острове.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Затем вам придется достать еще один ящик со льдом. Используйте его для выполнения всех задач на этом этапе. Если вы сможете, вы перейдете к следующему этапу. Вы должны срезать путь через озеро. Как только вы доберетесь до острова, переходите на следующий уровень. Теперь вы сможете использовать своих питомцев в игре! Теперь вы можете использовать их во всех районах острова. Игра покажет вам, в какую область вам нужно отправиться. Количество времени, которое вам нужно потратить, чтобы пройти каждую часть игры, зависит от того, сколько времени у вас есть.

Как помочь малышу Фэю найти друзей

Мальчик, говоривший с Синь Янь, очень обеспокоен тем, что его друзья не пришли на пристань. Путешественник должен помочь малышу разобраться с проблемой. На карте появится две маленькие области. Двигайтесь по мостику наверх до перекрестка. Если повернуть налево и направо, то найдете детей. На самом деле они не бросили Фэя, а просто не нашли его. Вернитесь на развилку и поговорите с ребятами.

Нан Нан как найти хорошую работу
Поезжайте в Шанхай, возьмите такси до Цзяньчана. Сойдите на проспекте Сигуань и идите в противоположном направлении. Вы увидите двух девушек, разговаривающих друг с другом. Следуйте за ними в течение нескольких минут. Здесь есть китайский ресторан под названием "Ла-Ла". Если вы не знаете этот ресторан, зайдите внутрь и спросите парня, который там работает. Он вам скажет.
Нан Нан как найти хорошую работу
Поезжайте в Шанхай, возьмите такси до Цзяньчана.

Как очистить водные артерии на острове

данж синь янь мосты

Чтобы очистить водные артерии на острове, нужно снова посетить две точки. Они находятся в относительной близости друг от друга.

Начнем с ближайшей артерии. Подойдите к камням, стоящим к скалы. Среди них будет булыжник, ставший засором в потоке. Сломайте его, но опасайтесь крабов поблизости. Теперь пора забраться на гору: просто карабкайтесь вдоль артерии наверх. По пути будет множество выступов, на которых можно отдохнуть.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Если двигаться ровно рядом с потоком, то сразу же увидите камень. Сломайте его и освободите артерию. Заберите сундук неподалеку и отправляйтесь к следующей точке.

Первый засор второй артерии расположен на юго-западе от каменного круга. Большой мелодичный цветок, направленный в скалу, должен смотреть наверх. Взаимодействуйте с ним для изменения направления, после чего встаньте на синюю платформу.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Пройдите по платформам и остановитесь на первой плите, из которой излучаются золотые частицы: она создаст новые пластины, после чего можно двигаться дальше. Теперь арфа разблокирована и на ней нужно сыграть дважды: один раз для удаления засора, а второй для создания ветряных потоков.

данж синь янь мосты

Оказавшись на вершине, сломайте последний камень, закрывающий артерию. После выполнения действий начнется кат-сцена. Теперь сходите к Ледяному сердцу и расскажите о результате. Взаимодействуйте с барабаном, чтобы сразу начать диалог с растением.

Когда он скажет "Алый цветок", вы можете выбрать атаку на дерево или гору. На самом деле, не имеет значения, какой из них вы выберете: это будет иметь значение только в последующих сценах.
Ледяное сердце: Красивое дерево одиноко стоит на ледяном склоне холма. Весной он распускает малиновые цветы. Но когда приходит зима, он сбрасывает все свои листья. Если вы хотите защитить это дерево, вы должны убить мать всех растений. Ты должен уничтожить Ледяное Сердце. Возьми ключ и иди к сердцу.

Как прочистить водные артерии, часть 2

Зайдите в открывшийся поток и уничтожьте еще один камень, блокирующий артерию. Затем Кадзуха отыщет записку. Просмотрите новый ролик. Затем выйдите из пещеры и начните забираться на гору, двигаясь направо по гигантскому корню. Далее начните лезть по каменным выступам и лианам.

Когда увидите туннель, поверните налево и идите к туннелю. В нижней части туннеля вы найдете красный шар, убейте его. Затем спускайтесь по туннелю и убейте двух Каго-накаи. Затем продолжайте движение по тому же пути до следующей области. После того, как вы дойдете до двери, вам будет предложено войти в комнату со стрелкой на ней. Посмотри на стену и убей ее. Теперь выйдите из пещеры и поднимитесь на лифте на вершину горы Такигахара. Затем спуститесь по лестнице и поговорите с Ямой Кьомой.

Как решить первую загадку с грамофонами на острове?

Итак, чтобы очистить водные артерии, необходимо:

  1. Меняем направление самого нижнего грамофона 1 раз (на скриншоте уже правильное положение);
    данж синь янь сундуки
  2. Включаем устройство и забегаем внутрь пещеры!

    данж синь янь сундуки

Смотрим небольшой диалог, выходим обратно на улицу и следуем за потоком музыки в гору. На самой вершите вы найдете еще одну загадку с грамофоном.

Проблема решается путем увеличения громкости звука граммофона в 100 раз.
Ответ:
Я предполагаю, что цель состоит в том, чтобы играть по одной ноте за ход.
Один из способов сделать это - взять вашу текущую "1" и превратить ее в 2, а затем внести те же изменения в следующую ноту.
Следующая часть загадки - это то, где решение зависит от того, есть ли у вас 4 или 8 нот.
Если у вас 4 ноты, используйте стратегию по одной ноте за ход.

Пламенная песнь в Genshin Impact – третий квест из серии Летнее морское путешествие на островах Колышущихся струн. Он посвящен Синь Янь и раскрывает ее как персонажа, поэтому квест очень понравится любителям лора. Также за него дают много примогемов. Прохождение задания обязательно для открытия доступа к контенту Призрачного царства. Мы составили подробный гайд, раскрывающий, как пройти Пламенную песнь, найти 16 раковину грез для получения скина Фишль и решение всех головоломок.

В конце статьи отдельно вынесли все сундуки и 16 раковину грез, чтобы помочь закрыть квест Пламенная песнь на островах Колышущихся струн на 100%. Также на сайте уже вышло подробное прохождение следующих частей – Апокалипсис вечной ночи, Древние лазурные звезды и Рифма и мелодия летнего сна.

Испытание на время

Если пройти за область, где находились Анемо барьеры и сундуки, двигаясь на юго-восток, то вы сможете отыскать на склоне испытание на время. Выстрелите из арфы, чтобы активировать его, а затем примитесь за прохождение челленджа. В нем вам необходимо просто подобрать 8 Анемо частиц, пролетев через ветряные кольца.

данж синь янь мосты

Как только они будут собраны, стреляйте из пушки Анемона, чтобы освободить их. После этого вы можете использовать кольцо ветра, чтобы атаковать Анемон в его сердцевине. Кроме того, если уровень силы каждого Анемона низок, битва становится более сложной.

Подземелье и дом Синь Янь

Войдите обратно в подземелье и напоите цветок. Отправляйтесь в следующую дверь, где вас ждет череда диалогов. После разговора с призрачными людьми, очистите тропу от колючек. Здесь никаких загадок нет, просто нажимаем на главный механизм - ничего менять не нужно, грамофоны изначально стоят в корректном положении. Далее следуйте по тропинке, вас ждет разговор с малишом Фэй.

Узнав о проблемах малыша, отыщите его друзей и помирите их. Далее следуем за маркером по подземелью. Перед домом девушки вас ждет еще одна головоломка с грамофоном, но здесь также ничего менять не нужно. После диалогов вы опять отправитесь на остров.

Здесь вы найдете несколько загадок. Первый касается родителей ребенка. Очистите путь от шипов и разгадайте загадку:
В загадке есть несколько слов, которые отличаются от слов на других страницах. Это "Ламу" (что означает "хороший") и "За" (что означает "плохой"). Вы можете выучить их, играя на граммофоне. Затем вы подойдете к другой двери, где услышите сообщение о том, что получить правильный ответ невозможно.

Восточная часть

Первую водную артерию можно найти между 2 восточными островами. Двигайтесь вдоль нее.

По пути встретится дополнительная головоломка на берегу, посреди руин. Здесь достаточно просто запустить ноту: отражатели стоят правильно. После этого соберите лут из обычного сундука.

Вторая головоломка – квестовая, она нужна для дальнейшего прохождения. Для ее решения необходимо сначала разблокировать арфу.

Для этого встаньте на первую ступеньку. Оба участка линейные и проходятся без затруднений.

После снятия блока с арфы активируйте ее. Поворачивать отражатели не следует, они сразу стоят правильно.

Нужно забраться на гору. Чтобы упростить задачу, поверните большой цветок, который стоял за барьером, вверх. Решение показано на картинке. После этого появятся воздушные кольца, с помощью которых можно быстро подняться.

Наверху стоит камень. Разрушьте его, чтобы очистить водную артерию и наполнить родник.

В конце концов, второй шаг свободен. Это также линейно и просто.
После входа во вторую часть уровня сундук станет доступен. Чтобы завершить миссию, вы должны найти его. Второй шаг очень короткий и простой. Вы можете использовать синюю веревку, чтобы добраться до сундука. Чтобы вернуться, следуйте по синей веревке.
Когда второй шаг будет свободен, вы должны оставаться рядом с синей веревкой. Когда сундук будет открыт, вы увидите стрелку, указывающую вниз. Спуститесь вниз, а затем поверните стрелку на 90°.

Как прочистить водные артерии, часть 3

Снова начните следовать за водной артерией, поднявшись на верхушку горы. Там вы обнаружите препятствие, защищенное барьером. Разверните первый и третий цветки как показано на изображении ниже, а затем активируйте арфу.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

В результате появится родник. Подойдите к маркеру, чтобы набрать студеной родниковой воды. Вы завершите первую часть задания и получите бутыль с родниковой водой. Вам также выдадут награду: 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.

Теперь вы можете приступить к очистке водных путей. Идите на платформу, чтобы начать очистку воды. Сначала убедитесь, что у вас достаточно времени. Первая часть задания не должна занимать более 30 минут. Как только это будет сделано, перейдите на другую сторону платформы, чтобы начать очистку воды.
Как только вы закончите очищать воду, переходите к следующей части. Для очистки воды требуется не менее одного часа.
Для прохождения этой части вам потребуется минимум 60 000 Мора и 2 опыта героя.

Как войти в дом Синь Янь

Сыграйте на арфе, чтобы разблокировать проход в сторону дома Синь Янь. Двигайтесь по мосту, чтобы дойти до тропы, ведущей к двери в жилище девушки. Подойдя к строению, войдите внутрь. В помещении также окажутся Сян Лин и Юнь Цзинь. Синь Янь загадает желание и вся компания путешественников снова окажется на острове, покинув иллюзию.

Ты можешь уйти, если хочешь.
Примечание: Последнее место, куда нужно отправиться, - это остров, где люди, похищенные Лянь Цзинем, ждут Синь Янь. Тем не менее, это место также является местом, где вы можете сыграть заключительный акт "Долгого прощания", в котором нет ограничений по времени.
Когда доберетесь до дома Синь Янь, поищите проход под лестницей. В коридоре есть сундук, в котором находится еще один ключ. Пройдите через него и откройте его. Затем поднимитесь по лестнице на третий этаж.

Прохождение Пламенная песнь 3 в Genshin Impact

Группа снова вернется в реальный мир. Синь Янь расскажет о том, что в тот день загадала желание: выступить на концерте с кем-то неожиданным. Она сообщит, что желание сбылось, но не станет раскрывать подробности. Девушка пообещает сделать это после очистки русла водных артерий, проходящих через скалы.

Затем она загадает желание на что-то, чего она еще не видела. Синь Янь пригласит вас на помощь. Вам решать, хотите ли вы пойти и встретиться с этим новым человеком или нет.
Желание может быть исполнено любым персонажем, который не является врагом, кроме игрока, который находится в игре. Игрок может выбрать, хочет ли он выполнять желания своих друзей, и должен принять их пожелания. Если игрок не примет пожелания своих друзей, он столкнется с последствиями. Игрок может загадывать только одно желание за раз.

Как решить головоломку с арфой и цветами

Откроется окно обучения. Другая механика, которая используется в задании, связана с Мелодичными арфами. Их можно активировать. После этого арфы начинают испускать звуковые волны, которые заставляют Мелодичные цветы издавать ноты. Траектория последних зависит от того, в какую сторону направлены цветы. С помощью нот нужно решать головоломки.

В целом механика почти аналогична той, что использовалась в квесте Весенний дворик прошлых лет. Однако башни заменили арфами, отражателицветами, а стрелы нотами.

Чтобы пройти дальше, нужно решить головоломку. Все цветы сразу повернуты правильно, кроме одного. Разверните третий отражатель так, чтобы он смотрел в сторону четвертого цветка, по направлению оранжевой стрелки. Для этого подойдите к нему и 1 раз нажмите на кнопку «F».

Активируйте арфу: приблизьтесь и выберите опцию «Сыграть».

После этого между цветками начнут перемещаться снаряды в виде нот. Когда они достигнут последнего растения, на пути к целевому острову появятся воздушные кольца. Пролетите через них. Лучше поторопиться: кольца исчезают спустя некоторое время.

Головоломка довольно проста, но ее все же можно решить. Игра заканчивается, когда вы прибываете на целевой остров. Чтобы получить его, летите к ближайшему и используйте его. Вероятно, это последняя головоломка, которую вам придется разгадать.
Когда вы вернетесь к исходной точке, вас ждет достижение. Соберите оттуда все жемчужины и другие вещи.

Подойдите к двери, откуда слышится голос

Рядом с персонажами появится странная дверь. Подойдите ближе к ней и нажмите на кнопку «F», чтобы прислушаться. Послышится голос матери Синь Янь. Продолжайте двигаться наверх по мосту, исследуя двери по пути. Из реплик станет очевидно, что девушка часто сталкивалась с осуждением со стороны окружающих.

Возле последних дверей начнется диалог между персонажами. Все будут удивлены тем, через что пришлось пройти исполнительнице. Она рассмеется и ответит, что уже не сердится. С помощью оптимизма и спокойствия Синь Янь уберет двери, преграждающие путь.

Однако ей придется пережить позор из-за того, что она оставила часть себя позади.

Ледяное сердце в подземелье Синь Янь: посадите семя

После того, как разрушите преграды, поговорите с друзьями и отправляйтесь обратно в данж. На месте активируйте механизм, ничего не меняя, чтобы вызвать поток ветра.

данж синь янь сундуки

Летите на самый верх, пока не дойдете к барабану. Подойдите к нему и нажмите "Удалить". Посмотрев кат-сцену появления мостика, пройдите по нему к Ледяному цветку, никаких головоломок там не будет. Прослушав диалог, отправляемся обратно на Архипелаг к барабану, а затем телепортируемся в соседнее место.

данж синь янь сундуки

Пройдите по периметру и вы заметите лучик, куда необходимо подойти и посадить семя. Далее возвращаемся к барабану и нажимаем "Поменять стиль гор", что даст вам еще одно задание по очищению потоков.

Очистив воду, вы можете подняться на платформу, чтобы вернуться к началу. Нажмите кнопку "Уничтожить".
Выполнив это задание, вы сможете использовать свои способности, чтобы преодолеть последнее препятствие в конце пути, и вы попадете в небольшую пещеру с большим количеством предметов. Здесь будет спрятан сундук, в котором находятся четыре сердца. Поговорите с ними, чтобы получить следующий квест.
После устранения всех препятствий вернитесь к ледяному цветку и снова нажмите "Удалить".

Как очистить тропу от колючек

Чтобы убрать колючки, просто активируйте арфу, которая стояла за дверями. Все отражатели изначально стоят правильно, не нужно их поворачивать. Продолжите путь и идите по мосту, пока не доберетесь до еще одной двери.

Отсюда продолжайте движение направо, пока не дойдете до других ворот. С левой стороны этих ворот вы увидите сундук, в котором лежат 2 комплекта ключей. Вы должны разблокировать оба ключа, чтобы открыть сундук. Используйте оба набора ключей, чтобы открыть сундук, и перейдите к третьему сундуку. Отсюда пройдите к следующим воротам, где вы найдете последний ключ.
Из третьего сундука теперь вы можете войти в дом Та-Тау. Поднимитесь в комнату Та-Тау и спуститесь по лестнице.

Западная часть

От барабана пройдите к берегу западной части острова. Далее следуйте за водной артерией.

Поток приведет группу к 2 головоломкам: одна квестовая, другая – дополнительная. Начнем со второй. Она связана с челленджем на время.

Сначала убейте хиличурлов рядом с арфой, чтобы они не мешали. Встаньте на музыкальную ступеньку. Решение второй головоломки показано на скриншотах. Когда встанете на особую ступеньку, рядом появится дополнительный блок, по которому можно будет пройти.

Отражатели уже стоят правильно. Просто запустите ноту из арфы. Появятся воздушные кольца, которые нужны для прохождения челленджа на время. В ходе него нужно собрать Анемо частицы.

Вернитесь к основной головоломке. Она нестандартная: арфа выпускает 2 ноты. Они должны обе попасть к барьеру, чтобы убрать его. Все отражатели стоят правильно, кроме первого. Его нужно повернуть ко второму согласно направлению стрелки. Решение головоломки показано на скриншотах.

Выпустите две ноты. За снятым барьером будут еще 2 отражателя. Поверните первый так, чтобы он смотрел на второй. Активируйте арфу, чтобы убрать преграду на пути водной артерии.

Поднимайтесь по лестнице, продолжая следовать за потоком. Когда достигнете тупика, заберитесь наверх по склону.

Двигайтесь по узкому переходу, пока не дойдете до лиан. Заберитесь по ним.

На вершине скалы будет еще один камень. После его уничтожения углубление в горе заполнится водой.

Водопад готов, и вы можете создавать водопады, играя на арфе. Возьмите камни из бассейна и положите их в свою корзину. Затем снова сыграйте на арфе.
После водопада мост будет перекрыт другим камнем, так что спускайтесь вниз. Преодолеть это препятствие немного сложно. Если вы хотите пройти его, вам, возможно, придется прыгать со скал. Вы можете найти решения головоломок на скриншотах.
После водопада водопад исчезнет. Возвращайся к бассейну.

Как очистить водные артерии на острове

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Оказавшись на острове, нужно очистить две водные артерии. Если пойти прямо и подняться, то можно найти загадку с мелодичными цветками, открывающую доступ к обычному сундуку.

От центра острова, где находится отверстие водной артерии, двигайтесь по подземным потокам на юго-восток. Дойдите до входа в пещеру, который закрыт музыкальным барьером. Рядом с арфой стоит мелодичный цветок, поверните его налево, после чего сыграйте на инструменте.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Активируйте арфу еще раз и бегите внутрь. Взаимодействуйте с центральным цветком, повернув его налево. Нота долетит до забитой артерии и очистит ее. Выйдя из пещеры, поверните налево и идите по краю скалы, пока не дойдете до лианы.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Поднявшись на вершину, идите к дальнему краю, с которого открывается вид на другую гору. У обрыва обнаружите камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его. Теперь можно отправиться к следующей точке.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Поиск можно начинать с этого места, либо сразу со следующей точки. Обогнув остров, дойдете до засора в артерии, который можно очистить при помощи мелодичных цветков. Возникнут небольшие проблемы с врагами, поэтому сначала стоит их устранить.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Под скалой расположена толпа врагов: маг Бездны, Гидро слаймы и хиличурлы. Разберитесь с ними, чтобы разблокировать арфу и богатый сундук (стоит позади инструмента). На этой загадке нужно повернуть два цветка.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Ближайший к арфе объект поверните налево, затем бегите к засору. Цветок у водяного потока смотрит вверх, измените его направление, чтобы он смотрел прямо. Теперь можно двигаться наверх. По пути найдете Богатый сундук, закрытый нотным барьером.

данж синь янь мосты

Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.

данж синь янь мосты

Поднимайтесь выше, затем взбирайтесь наверх по огромному корню. Поднимайтесь на самый верх, идя по лестнице.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Оказавшись на горной вершине, спуститесь немного на восток. Там, на низине, спрятан камень, закрывающий водную артерию. Сломайте его и откройте сундук рядом. Задача завершена, теперь вернитесь к остальным.

данж синь янь мосты

Компания ждет рядом с барабаном. Поговорив, команда решит спросить цветок о способе восстановления растений и артерий. Сердце отправит Путешественника к своей ледяной копии, которая находится в той же локации.

Пришло время уходить. Повернись на восток и иди на запад. Вы найдете еще одну пещеру, вход в которую закрыт неизвестной музыкой. Когда вы войдете, Цветок даст вам предмет для игры на арфе. Повернитесь направо и играйте на инструменте. Цветы поблизости покажут свои улыбки. Вернитесь в исходное положение.
Поверните на юг и идите по тропинке на север. Дойдя до моста, перейдите в следующую область.

Войдите в дом Синь Янь

Первым делом придется убрать барьер. Для этого просто активируйте арфу, то есть менять расположение цветков не нужно. Затем пройдите по мосту наверх и войдите в дом. Гляньте новый ролик, в котором вы встретите Сян Лин и Юнь Цзинь.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

На этом вторая часть квеста подойдет к концу. В награду вы получите 30 камней истока, 2 опыта героя и 20 000 моры.

Идите к Сюй Бао и попросите их о помощи. Они вернут 1 часть сундука с 2 мечами. Этими мечами может пользоваться любой желающий. Если это игрок женского пола, то она тоже сможет их использовать. Кроме того, вы также получите 100 очков героя за использование этого оружия.
Задание Харухи: "Король битвы" - это открытый квест, который можно выполнить за один день. Это задание очень легко выполнить, но требует совсем немного усилий.

Как решить головоломку с мелодичными ступеньками

После просмотра ролика вы получите следующую задачу – найти ключ. Откройте обычный сундук, а затем прыгните с края обрыва к воздушному потоку, чтобы перелететь на островок впереди. Здесь вы обнаружите арфу и цветок. Однако башня не будет работать. Ее нужно активировать, правильно пройдя по мелодичным ступенькам.

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Нельзя наступать на одну плиту дважды, так как она тут же заблокируется. Придется подождать немного, прежде чем блоки снова разблокируются. В этом случае вернитесь к началу пути. Весь маршрут показан на схеме ниже. Просто следуйте по нему, чтобы решить головоломку. Дважды вам нужно будет встать на подсвеченный квадрат, который перенесет вас на другую сторону (эти участки отмечены прямыми линиями).

данж синь янь мосты
данж синь янь мосты
данж синь янь мосты

Вы должны помнить о переключении между левой и правой сторонами, когда увидите эти две линии.
Головоломка станет проще после того, как вы ее разгадаете.
Это последняя головоломка, с которой мне довелось поиграть, и мне понравилось, как мелодичные шаги помогли мне справиться с трудными частями. Кроме того, похоже, что это намного сложнее, чем большинство других. Головоломки тоже довольно хороши.
Музыка была приятной, и фон был прекрасным. Однако музыка для этой головоломки была не очень хороша.

1. Как попасть на Острова колышущихся струн в Genshin Impact?

раковина грез геншин

Острова колышущихся струн – уникальное подземелье, доступное всем игрокам во время ивента «Летнее морское путешествие». Вход в него расположен на Архипелаге Золотого Яблока. Чтобы попасть на архипелаг, вам необходимо сделать следующее:

Важно! Для разблокировки задания Моны у вас должен быть 1 ключ легенд. Он выдается за каждые 8 завершенных ежедневных поручений. Видео-гайд по прохождению задания легенд этого героя вы найдете внизу.

  • Выполнить все квесты пролога II Тома Заданий Архонтов «Осенний ветер, багряные листья»;
  • Пройти первый квест события «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока». Является частью цепочки «Летнее морское путешествие».

После того, как вы получите возможность начать исследование Архипелага Золотого Яблока, завершите эти задания:

  • «Весенний дворик прошлых лет»;
  • «Пламенная песнь».

Все они входят в серию квестов ивента «Летнее морское путешествие».

Когда вы выполните задание «Пламенная песнь», откроется доступ к подземелью, посвященному персонажу Синь Янь. В нем есть сундуки с сокровищами и одна из 20 Раковин грез.

Краткое видео-руководство также доступно здесь.
2. Что делать в Подземелье Драконьей лестницы весной?
Подземелье - очень интересное место. Вы можете сражаться с различными монстрами и врагами (как в одиночном, так и в многопользовательском режиме) без каких-либо ограничений. Кроме того, вы также можете использовать специальные магические предметы, которые разбросаны по всему подземелью. В подземелье есть 3 основных квеста, которые стоит выполнить.

!!frag-95/123

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Леха Капустин из Менеджер Антон

Zerno mcx gov ru