Данж Синь Янь три сундука
Как начать задание
Доступ к нему разблокируется на следующий день после выполнения миссии «Весенний дворик прошлых лет». Она должна будет автоматически появиться в вашем журнале заданий. Далее вам необходимо будет прокрутить игровой время на завтрашнее утро и переместиться на начальный остров. Подойдите в указанную точку, чтобы началась кат-сцена.


После запуска ролика отправляйтесь в указанную точку игрового времени и отправляйтесь в первый город. Там вы найдете два сундука. В правом сундуке находится неизвестный предмет, в левом сундуке - пять предметов. А теперь отправляйтесь в город, где вы только что закончили "Весенний дворик прошлых лет". Сундук с неизвестным предметом должен быть в вашем инвентаре. Вы можете собрать все предметы, используя "Использовать предмет" в игре. Сундук с пятью предметами должен находиться в том же сундуке.
Как собрать роскошный сундук в мире грез Синь Янь
Пробегите прямо, поднимитесь по лестнице и вновь зайдите в дверь. Пройдите весь прежний путь до места, где были два лавачурла и драгоценный сундук.
Выйдите в дверь, пройдите до зала с двумя лестницами и ударьте по барабану, чтобы сменить ступени. Вернитесь к двери и пройдите через нее.
Активируйте арфу слева от выхода и пролетите по кольцам до двери в начале локации.
Пройдите через нее и бегите прямо к разблокированной арфе. Сразу сыграйте на ней. Проследуйте за нотой к сломанному барьеру и заберите Роскошный сундук (9) и два Богатых (10 и 11).
Я также начну песню "I Can't Help Falling In Love" Джолин Цай, как только у меня будет немного времени. Я думаю, это подходит, потому что обе они - фантастические истории о влюбленности.
В первой части этого видео я рассказываю о том, как построить очень обычную комнату в первой части моего второго видео. Но если вы внимательно посмотрите видео, то увидите, что на самом деле мне не нужна комната, чтобы использовать ее для создания первой сцены.
Западная часть
Сделайте несколько шагов на запад от барабана. Артерия сразу появится. Идите вдоль нее.
Первый камень охраняют несколько мобов. Победите их, чтобы они не мешали, и разрушьте валун.
Отсюда направьтесь к головоломке на платформе. Сначала убейте хиличурлов.
Активируйте арфу. Встаньте на ступеньку. Все участки линейные и проходятся без затруднений.
Для решения головоломки поверните первый отражатель, отмеченный красным цветом, направо. Правильное положение запечатлено на втором скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.
Заберитесь на гору. Чтобы упростить задачу, используйте клевер. Нанесите ему Анемо урон и взлетите через воздушный поток и кольца.
На вершине разбейте последний камень, чтобы очистить водную артерию.
Как только вы пройдете через него, появится босс с большим количеством приспешников. Он упадет в яму.
Вокруг много ловушек. Будьте осторожны, исследуя этот район. Есть также еще две головоломки (вы можете получить к ним доступ только изнутри пещер). Потратьте время, чтобы найти их.
Конечная цель состоит в том, чтобы найти все четыре сокровища. Потратьте некоторое время, чтобы решить эту проблему.
A:
Это довольно просто. Вы сможете использовать любой из этих путей, чтобы добраться туда.
Драгоценный сундук за корнями
Сначала пойдём за драгоценным сундуком, который блокируется корнями. Подойдите к барабану, который активирует испытание. Сыграйте на нем, чтобы войти в «Острова колышущихся струн».

УвеличитьБарабан, активирующий испытание

УвеличитьУ Пылающего сердца
Встаньте у огненного цветка и сыграйте на гитаре, чтобы подлететь вверх, на небольшой уступ, где находится барабан и проход, закрытый барьером. На нашем скриншоте барьер уже снят, но у Вас он, скорее всего, будет на месте.

УвеличитьПроход и барабан

УвеличитьПортал справа
Активируйте барабан, чтобы призывать мост и поднимитесь по этому мосту. Как только сойдете с моста, поворачивайте направо и идите в дверь, как на изображении выше. Зайдите в дверь и пройдите подземелье. После того, как выйдете, призовите мост с помощью барабана идите по нему к двери.

УвеличитьПодземелье пройдено

УвеличитьПризовите мост

УвеличитьВойдите в дверь
Войдя в дверь, Вы окажетесь во втором подземелье. Сразу идите налево, призовите мост из камней и проходите подземелье, пока не дойдете до комнаты (тут, кстати, лежит раковина, если Вы еще ее не забрали) с поворачивающимися цветками и гитарой.

УвеличитьИдите налево

УвеличитьКомната с цветками и гитарой
Поверните центральный цветок так, чтобы он смотрел на выход и сыграйте на гитаре. Это вызовет появление воздушных колец - летите по ним к маленькому висячему острову, на котором будет фиолетовое изображение птицы. Сопроводите это изображение к другому острову, где находится Пиро монумент. Птица откроет Пиро монумент - активируйте его, и откроется новый выход.

УвеличитьВисячий остров с изображением птицы

УвеличитьВыход, открываемый Пиро монументом
Воспользуйтесь выходом, и решите загадку с гитарой и цветками (она несложная и не требует отдельного пояснения), чтобы снять барьер. Пройдите через место, где был барьер, призовите мост, и возвращайтесь через двери, через которые Вы сюда пришли. Сыграйте на барабане, чтобы вернуться в начало подземелья, затем выйдите из него с помощью начальных дверей. Теперь Вы можете открыть Драгоценный сундук!

УвеличитьБарабан, позволяющий вернуться в начало подземелья

УвеличитьДрагоценный сундук открыт
Теперь можно заняться разблокировкой остальных сундуков.
Помните, что все это связано с какой-то головоломкой. Есть барабан, который можно активировать, только воспользовавшись потайной дверью в конце каждой комнаты. Чтобы активировать его, вам нужно убедиться, что барабаны за потайными дверями неактивны.
Первая комната, которую вы видите, - это длинный коридор, и в нем есть две круглые платформы. Идите к нужному. Активируйте барабан, чтобы активировать проход. Между платформами существует невидимая стена.
Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть II»
В игре есть прохождение из пяти уровней, в которых можно использовать Огненную песню, второй уровень Прохождения.
Есть способ собрать все сердца на определенном уровне. Но если вы соберете все сердца на уровне, вы не сможете перейти на следующий уровень.
Таким образом, вы можете собрать одну из пяти синих карточек. Невозможно использовать этот метод для сбора большего количества сердец.
Вы можете собрать три красные карточки, используя тот же способ.
Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть III»
Первый раз мне пришлось сражаться с драконом, когда мне было восемь лет. Это был необычный день, и впервые в жизни мне захотелось умереть. Я помню, как наблюдал, как на наших деревенских жителей напал какой-то дикий зверь, когда я был еще в младенчестве. Я видел, как жители деревни падали замертво от когтей зверя, и я видел, как зверь превратился в пепел на последнем издыхании. Но я не видел, что это было частью древнего ритуала, подобного многим другим, которые проводились в моей деревне с незапамятных времен.

Раковины грез – особые коллекционные предметы, которые разбросаны по разным уголкам Архипелага Золотого Яблока. Раковины можно найти только в период проведения события «Мечтательные видения» в обновлении 2.8 (завершится 24 августа этого года). Собрав их, вы получите Камни Истока, мору, костюм «Сон вечной ночи» для Фишль и дополнительные награды. Заполучить большинство раковин не составит труда, но есть те, которые удастся добавить в коллекцию только после решения головоломок или во время исследования ивентовых подземелий. В этом гайде мы подробно расскажем, как получить Раковину грез на Островах колышущихся струн в Genshin Impact.
Куда сажать лепесток Ледяного сердца
Телепортируйтесь ближе к квестовой зоне, на гору. Встаньте рядом с квестовым маркером, нажмите на кнопку «F» и посадите лепесток Ледяного сердца.
Если все было сделано правильно, из воды вырастет цветок. Вернитесь к барабану. Подойдите к музыкальному инструменту, нажмите на «F» и воспользуйтесь силой Ледяного сердца. Стиль гор поменяется.
Вернитесь к ледяной горе, поместите ледяное сердце в центр льда и запрыгните на вершину льда. Вы можете переместить ледяное сердце с помощью своей магии, но вы не можете заставить лепесток Ледяного сердца взорваться. Нажмите кнопку "F", чтобы вернуться в лагерь. Если лепесток ледяного сердца посажен правильно, вырастет новое ледяное сердце. На этот раз он будет синим. Возвращайся в лагерь.
Цветок Ледяного Сердца:
Цветок ледяного сердца обладает способностью заставлять всех врагов сходить с ума, когда они его видят.
Как решить загадку с грамофонами на вершине горы?
Вот решение (положения на скринах уже правильное):
- Итак, 3 раза поворачиваем этот грамофон;

Грамофон возле устройства поворачиваем один раз. Готово, можно активировать!

После выполнения головоломки спуститесь и наберите воды, которая вам понадобится далее. Перед входом в подземелье заберите сундук, который находится немного ниже вашего местоположения.
Как только вы это сделаете, вернитесь наверх и найдите другой сундук в конце того же коридора. Вот и все, теперь у вас есть 3 сундука!
A:
Поскольку это полный ответ, я сделал копию оригинальной игры.
Как решить головоломку с арфой и цветами
Откроется окно обучения. Другая механика, которая используется в задании, связана с Мелодичными арфами. Их можно активировать. После этого арфы начинают испускать звуковые волны, которые заставляют Мелодичные цветы издавать ноты. Траектория последних зависит от того, в какую сторону направлены цветы. С помощью нот нужно решать головоломки.
В целом механика почти аналогична той, что использовалась в квесте Весенний дворик прошлых лет. Однако башни заменили арфами, отражатели – цветами, а стрелы – нотами.
Чтобы пройти дальше, нужно решить головоломку. Все цветы сразу повернуты правильно, кроме одного. Разверните третий отражатель так, чтобы он смотрел в сторону четвертого цветка, по направлению оранжевой стрелки. Для этого подойдите к нему и 1 раз нажмите на кнопку «F».
Активируйте арфу: приблизьтесь и выберите опцию «Сыграть».
После этого между цветками начнут перемещаться снаряды в виде нот. Когда они достигнут последнего растения, на пути к целевому острову появятся воздушные кольца. Пролетите через них. Лучше поторопиться: кольца исчезают спустя некоторое время.
Библиография
A:
Я не знаю, будет ли это работать для каждого уровня, но я нашел ссылку с reddit (поиск "воздушное кольцо"), в которой объясняется, как заставить кольца исчезнуть, используя различные методы.
Этот метод применим только для 3 уровней (см. Здесь).
Используйте описанный ниже метод, когда розовые цветы окажутся на первом острове. Затем вы должны использовать этот метод, чтобы заставить их исчезнуть.
Нажмите и удерживайте клавишу X, пролетая над 3 растениями.
Выберите все три цветка.
Найдите Ледяное сердце
Возвратитесь к барабану, чтобы поговорить с друзьями. В ходе ролика вы снова вернетесь к пламенному цветку, который предложит вам найти Ледяное сердце. После разговора взаимодействуйте с арфой, чтобы создать ветряные кольца, и пролетите через них. Наверху стукните по барабану для создания моста и взберитесь по нему.


Пройдите вперед, и вы обнаружите Ледяное сердце. Поговорите с ним. После чего ваша команда возвратится в реальный мир.
Как взбить яйцо?
После того, как вы взбьете яйцо, оно упадет с неба. Вы увидите перед собой красный камень. Нажмите клавишу, чтобы отпустить камень, и Яйцо упадет с воздуха. Соберите красный камень на земле. Нажмите кнопку еще раз, чтобы получить еще одно яйцо. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будут собраны все яйца.
Вы должны быть в районе с двумя яйцами. Чтобы сделать это, вам нужно взять второе яйцо. В первый раз вам нужно взять одно яйцо, затем два.
Genshin Impact: как решить первую головоломку с грамофоном?
После кат-сцены вы окажетесь на островке, где нужно будет просто активировать головоломку (грамофоны изначально стоят правильно). Там же не забудьте открыть сундук, который появится сразу после ее решения. Никуда не улетаем - нам нужно еще раз активировать грамофоны, но перед этим необходимо повернуть 1 грамофон 1 раз (на картинке ниже правильное положение).

После этого появится ветряной поток, который приведет вас к нужной двери! Открывайте ее ключом, который нашли в богатом сундуке.

Вам больше нечего делать, и у вас будет лучшее из обоих миров!
Рассвет Короля Драконов (3DS)
Тецуя Мидзугути:
Вторая часть истории начинается с этого подземелья, и король-дракон ждет вас там. Он будет зол, если вы не войдете в его замок, и он отомстит, перестреляв всех монстров у ваших ног. Вам придется сразиться со всеми ними, а также с его драконами.
Расположение водных артерий
Итак, первая находится здесь (скрин ниже). Она будет выглядеть как камень, который нужн разбить.


Чтобы найти вторую, отправляйтесь к телепорту на острове, отмеченыый ниже. Теперь вам необходимо двигаться за потоками в правую сторону.

По пути вы наткнётесь на очередную головоломку, решение которой видите ниже:

Луч уничтожит ворота, однако впереди нас ждет еще одна преграда. Теперь вам необходимо 1 раз повернуть грамофон, показанный ниже, и вновь запустить механизм.

Далее следуем за потоком, который приведет вас к выходу. За пределами пещеры поверните налево и бегите за потоком, который будет вести вас вверх.

На вершине горы вы найдете вторую преграду, которая расположилась рядом с простым сундуком.
В нем содержится ответ на эту загадку.
Эту головоломку можно решить, используя несколько хитростей. Чтобы разгадать первый сундук, вам нужно пройти через несколько туннелей. Эти туннели отмечены светло-голубым кружком.
Теперь, когда игрок идет по тропинке, он достигнет правой стороны туннеля. Чтобы разгадать сундук, вы должны пройти через ворота с правой стороны.
Как только вы пройдете через туннель, вы окажетесь у следующих ворот, которые отмечены оранжевым кругом.
Как помочь малышу Фэю найти друзей
Мальчик, говоривший с Синь Янь, очень обеспокоен тем, что его друзья не пришли на пристань. Путешественник должен помочь малышу разобраться с проблемой. На карте появится две маленькие области. Двигайтесь по мостику наверх до перекрестка. Если повернуть налево и направо, то найдете детей. На самом деле они не бросили Фэя, а просто не нашли его. Вернитесь на развилку и поговорите с ребятами.
Они находятся в местечке под названием Ляньчжуо, где у них появились друзья.
Как прочистить водные артерии

Следуйте по дороге до самого обрыва, пока не увидите гигантский цветок. Необходимо добраться до него: просто спрыгните и долетите на планере. Огромное растение, оказывается, еще и разговаривает. Собеседник расскажет, что эта иллюзия – чертог музыки. Чтобы цветок помог компании пройти дальше, ему нужно спать, а для этого необходимо доставить привратнику немного воды. Родник можно найти на заросшем зеленью горном хребте. Синь Янь и цветок пожмут руки, после чего друзья окажутся на архипелаге.

Мона обратит внимание на потоки, которые наверняка приведут Путешественника к водным артериям. Нужно следовать по ним.


Постепенно подводные полосы приведут к первому камню, который перекрывает течение воды. Первое такое место расположено на тропинке, соединяющей северное и южное побережье. На дороге стоит камень, который нужно сломать, ударив его. После этих действий вода продолжит течь дальше. Вновь следуем по потокам.


Если ориентироваться по потокам сложно, двигайтесь по обычной проселочной дороге. Она приведет Путешественника ко входу в пещеру, однако проход закрыт. Рядом стоит арфа, нужно снова сыграть мелодию для снятия барьера.
Подойдите к правому нижнему цветку и нажмите «Изменить направление», после этого вернитесь к музыкальному инструменту и сыграйте. Проход откроется и можно зайти внутрь, чтобы активировать кат-сцену. Кадзуха нашел записку, в которой Альбедо рассказывает об островах. После диалога появятся новые потоки, ведущие наверх.
Чтобы покинуть их, игроку нужно поразить их гарпуном Арфы. Это положит начало новой части путешествия. Игроки окажутся перед синими цветами, а затем путешественник прибудет на остров. Песня начинает повторяться.
Подойдите к последнему камню и ударьте его стрелой по спине, в результате чего водопад обрушится. Вы получите награду: свою дорожную сумку.
Этот квест довольно сложный, поэтому я предлагаю вместо него использовать обычный режим сложности.
Решение головоломки с арфой и цветами
После попадания на другой остров вы увидите инструкцию по разгадыванию новой загадки, связанной с мелодичной арфой и цветами. Первая (башня) издает звуковые волны (снаряды), которые должны лететь в сторону цветов (отражателей), чтобы те издавали ноты, то есть эта головоломка является лишь измененной версией пазла из «Весеннего дворика прошлых лет».
В данном случае все цветы повернуты правильно кроме третьего. Поверните его направо, чтобы он начал смотреть на последний мелодичный цветок (смотрите схему ниже). После этого сыграйте на арфе, чтобы разблокировать ветряные кольца (могут исчезнуть со временем). Пролетите по ним на следующий остров.



Затем летите к башне.
Как решить головоломку с цветком и вернуться назад
Чтобы вернуться на предыдущий остров, активируйте большой цветок. Для этого поверните второй отражатель к третьему (по направлению оранжевой стрелки), кликнув по нему 1 раз с помощью клавиши «F».
Запустите ноту из арфы.
Пролетите на остров с дверью через воздушные кольца.
Поверните следующее кольцо к пятому. Нажмите на второе кольцо, чтобы открыть дверь. Иди в.
Нажмите на большой красный пузырь за дверью.
Вернитесь на первый остров и активируйте большой цветок.
Для этого поверните второй отражатель к третьему (в направлении оранжевой стрелки), нажав на него 1 раз с помощью клавиши "F".
Начните с ноты арфы.
Летите на остров с дверью через воздушные кольца. Поверните следующее кольцо к четвертому.
Содержание:
1) Серия из шести маленьких изображений на левой стороне груди. Они появляются в виде сетки, которая повторяется вокруг груди. (2,01 х 1,27 см)
2) Четыре маленьких изображения на правой стороне груди. Они появляются в виде сетки, которая повторяется вокруг груди. (2,06 х 1,30 см)
3) Изображение представляет собой портрет, как и большинство китайских статуэток. В нем много деталей. Лицо довольно выпуклое и имеет большое количество выражения.
Как очистить водные артерии на острове
Очистить нужно 2 зоны: восточную и западную. Для удобства мы поделили эту задачу на 2 части.
Это руководство для людей, не имеющих опыта расчистки водных путей в вашей стране.
Вот несколько основных советов, которые облегчат ваше путешествие:
1) Найдите кого-нибудь, кто может помочь вам выполнить эту работу. Убедитесь, что вы знаете, как это сделать хорошо. Мы хотим, чтобы вы учились на своих ошибках.
2) Внимательно изучите карту. Чем больше вы будете сверяться с картой, тем больше вероятность, что вы найдете правильное местоположение.
3) Будьте готовы к худшему. Если ситуация опасна, есть лучшие способы справиться с ней.
Прочистите водные артерии, пронизывающие горы
Идите вперед, вдоль потока. По мере продвижения персонажа артерия будет удлиняться и вести группу за собой.
На одном из участков поток прерывается: на его пути стоит камень. Убрать валун можно так же, как и любой другой: бейте его оружием или навыками. Прочистите водные артерии, пронизывающие горы, и продолжите путь.
Игрок столкнется
с красным камнем. Рельеф местности будет похож на предыдущую версию. Вы будете на мосту. Используйте оружие или навыки, чтобы очистить мост. Вы должны иметь возможность использовать эти способности только один раз. Как только вы пройдете через красный мост, продолжайте свой путь. После очистки моста открывается следующая часть подземелья. Вы должны вернуться на поляну, расположенную перед мостом.
Тропинка приведет вас к водопаду. Под этой водой течет ручей. Пересеките мост и вернитесь на предыдущее место.
Как снять барьер с трех сундуков
На следующем склоне обнаружится еще одна головоломка с 3 сундуками.
Сначала снимите первый Анемо барьер вокруг отражателя и обычного сундука. Для этого заберитесь на соседний склон и спрыгните вниз. Откройте сундук. Барьер исчезнет. Вторую печать пока не трогайте: ее нужно снять позднее.
Вернитесь к арфе. Ее нужно активировать. Для этого запрыгните на синюю ступеньку.
Первый участок пути линейный и проходится легко. Последний блок переносит к следующей части головоломки.
На втором участке нужно сначала собрать хаотичные блоки с помощью особой ступеньки. Для этого пройдите к ней по указанному маршруту. Затем встаньте на летающий блок.
Коснитесь последней ступеньки, чтобы активировать арфу.
Теперь можно перейти к открытию сундуков. Начните с дальнего: отражатели уже повернуты к нему, но путь снаряда преграждает Анемо барьер. Чтобы получить лут:
- Залетите в барьер с ближайшего склона.
- Оставьте на плите какой-либо тяжелый объект. Например, камень Гео Путешественника (-цы), колонну Чжун Ли или цветок Альбедо.
- Вернитесь к арфе и запустите стрелу.
Будьте внимательны: рядом с арфой стоит отражатель, поэтому вариант «Изменить направление» может быть выше, чем «Сыграть».
Чтобы получить следующий сундук, нужно решить головоломку с отражателями. Двое из них стоят неправильно: первый и второй. Они отмечены красным цветом. Поверните их, руководствуясь направлением оранжевых стрелок. На втором скриншоте показано решение головоломки. Активируйте арфу и заберите лут.
Для третьего сундука вы должны решить ту же головоломку.
Когда все три сундука будут готовы, арфа готова к игре. Активируйте стрелку и стреляйте снарядами.
Теперь вы можете играть за Цзя Фэй Лонга. Вы также можете использовать собственные силы Цзя Фэй Лонга.
Чтобы превратиться в Фей Лонга, активируйте стрелку и нажмите на кнопку огня.
Как собрать драгоценный сундук за корнями в мире грез Синь Янь
За барьером находится комната с барабанами и лестницами. Ударьте в ближайший, чтобы вызвать ступени, и поднимитесь наверх. Сверните не налево, к цветку, а направо, к двери. Войдите в нее.
Дальше ведет только один путь: сыграйте на арфе и перелетите на соседнюю платформу. Слева подойдите к обычному сундуку(4). Его охраняют хиличурлы и Пиро маг Бездны.
Разберитесь с противниками и поднимитесь по лестнице. Используйте арфу и перелетите на следующий остров. Инструмент на нем нужно сначала активировать.
Встаньте на начальную синюю платформу с нотой, чтобы начать решать головоломку с Мелодичными ступеньками. Пройдите по трем в первой части, сверните налево во второй и дойдите к финишу по третьей. Сыграйте на арфе и заберите Обычный сундук (5).
Снова активируйте инструмент и долетите до следующего острова с помощью потока. Там сидят два лавачурла и находится фиолетовый журавль.
Победите противников и заберите Драгоценный сундук(6). Спугните журавля и направляйтесь в дверь.
Арфа слева от нее вернет к началу локации.
За дверью снова будет подземелье.
Спугните птицу и ударьте в барабан. Появится лестница к проходу наверху.
Проводите журавля дальше, получите Обычный сундук(7) и ударьте в барабан. Поднимитесь по лестнице и спрыгните к барабану на противоположной стороне. Также ударьте в него.
Снова бегите в дверь, из которой выходили при сборе раковины. На острове бегите к левому барабану и используйте его, чтобы выстроить платформы в ряд.
Сверните налево в дверь. Бегите прямо по проходу и найдите Драгоценный сундук(8) в правой стене. Вернитесь к двери, пройдите направо по выстроенным в ряд камням, поверните направо у Пиро монумента и войдите в следующую дверь.
Идите на среднюю платформу и нажмите на дверь. Обойдите вокруг направо и поверните направо, чтобы оказаться лицом ко входу в туннель, который ведет в другую комнату. Войдите в него. Поверните налево и выйдите из правой комнаты.
Используйте обычный сундук с сокровищами, чтобы войти в комнату с четырьмя стенами. Войдите в первую комнату и активируйте предмет, чтобы открыть маленькую квадратную дверь. Пройдите по небольшой платформе и активируйте арфу, чтобы добраться до двери. Активируйте его снова, а затем поверните налево и войдите в комнату. Активируйте предмет, чтобы активировать рампу. Подлетите к пандусу и поверните направо.
Расскажите Ледяному сердцу о результате
Телепортируйтесь к барабану и вернитесь через него в иллюзорное пространство. Группа сразу попадет к Ледяному сердцу. Начнется диалог.
Скажите Иллюзорному "Я", что вы хотите быть со своей матерью и сестрой на Небесах. Скажите Иллюзорному "Я", что вы хотите быть со своим другом.
Скажите иллюзорному "я", что вы хотите быть с пятью детьми, и иллюзорное "я" придумает правильные ответы. Скажите Иллюзорному "Я", что ваши мать и сестра все еще живы.
Скажите Иллюзорному "Я", что остальные четверо детей теперь мертвы. Иллюзорное "я" вернется к вашей семье.
Идите на продуваемую ветрами вершину
После короткого разговора Синь Янь захочет отправиться на вершину, чтобы выступить там. Телепортируйтесь на гору и пройдите к квестовой точке.
Синь Янь сообщит, что «кем-то неожиданным», с кем она когда-то хотела выступить вместе, станет орхидея, выросшая из посаженного лепестка. Начнется короткий внутриигровой ролик.
Когда Синь Янь выйдет на сцену, Синь Янь позовет игрока на свою сторону.
Лепестки упадут с лепестка сердца ее возлюбленного. Вы можете найти лепесток на каждом уровне цветов. Как только вы найдете его, вы можете отправить его ей. Она будет счастлива получить его.
Если вы Синь Янь, вы тоже можете поговорить с лепестком. Она расскажет вам, что она чувствует к человеку, который подарил ей этот цветок. Если она говорит, что не возражает, вы должны делать все, что хотите.
Очистите водные артерии на острове
Что ж, как и ранее, просто следуем за потоком воды, пока не наткнёмся на преграду, которую необходимо разрушить (мы использовали Гео). Рядом будет стоять цветок - его нужно активировать с помощью ветра Анемо персонажа, а затем подняться наверх по воздуху. Наверху вас ждет сундучок, а также первый барьер.


По классике возвращаемся к барабану и идем в другую сторону за новым потоком. Там вы увидите еще одну музыкальную головоломку.
Решение:
- Прежде чем активировать механизм нот, пройдите по голубой дорожке из нот (там тоже ничего сложного не будет).
- Запускаем механизм, ничего не меняя в грамофонах.
- Подходим к самому большому грамофону и 1 раз меняем направление.
- Опять запускаем механизм.
- Поднимаемся по красному ветряному потоку.
Наверху вы обнаружите еще одну преграду и сундучки. После сбора наград возвращаемся к барабану и заходим в данж, где нужно будет опять прослушать диалог. Далее телепортируемся в место, где мы садили семя цветка.

Здесь мы встречаем Волшебника, который подарит нам букет цветов. Как только семена прорастут, мы будем использовать их для создания мелодии.
Решение:
Вы можете активировать цветок, следуя по синей дорожке заметок. Затем следующее препятствие - поток красного ветра. Чтобы активировать его, вы должны перепрыгнуть через ручей. Как только вы перепрыгнете через ручей, вы услышите звук колокольчика. После этого цветки превратятся в небольшие гроздья.
Как найти 16 раковину грез Синь Янь
Персонаж окажется у Ледяного цветка. Встаньте к нему спиной и бегите в пещеру, на север. Спуститесь по лестнице вниз, не падая к огненному цветку.
У барьера с барабаном развернитесь, и обратите внимание на пещеру на противоположной стороне. Слетите к ней со ступенек и ударьте в барабан.
Появится новая лестница, а в катсцене покажут драгоценный сундук. Поднимитесь по ней и бегите прямо в дверь.
В новой локации есть две развилки. Бегите налево и ударьте в барабан: платформы на другой остров выстроятся в ряд, просто пробегите по ним. Можете не торопиться, они не разъедутся.
Сыграйте на арфе, чтобы появился ветряной поток на платформу с Гео слаймом и Богатым сундуком (1). Победите его, появится Пиро слайм, а затем еще два: Гео и Пиро. После заберите сокровище.
На том же острове сыграйте на арфе и активируйте испытание на время. Пролетите сквозь ветряные кольца, чтобы забрать Богатый сундук (2). Рядом активируются врата возрождения.
Поднимитесь по лестнице на площадку с сокровищем и арфой. Сыграйте не меняя направления и заберите Богатый сундук (3).
Поверните средний цветок к поднятому вверх и сыграйте на арфе снова. Ветряной поток приведет к раковине грез. Послушайте ракушку эха Синь Янь и вернитесь к цветкам.
Поверните центральный цветок к ступеням и активируйте арфу. Опуститесь на остров с фиолетовым аистом и спугните птицу. Следуйте за ней и спланируйте на платформу с монументом.
Птица разблокирует Пиро тотем.
Если не взяли Пиро героя, выйдите из подземелья, смените отряд, взяв Эмбер или любого персонажа огненной стихии, и вновь посетите мир грез. Отряд окажется у врат возрождения. Поднимитесь к арфе, сыграйте, пролетите обратно.
После активации Пиро монумента появится дверь.
Все загадки были решены, так что смело входите в нее. Отряд окажется в подземелье с арфой и барьером.
Поверните последний цветок в сторону преграды и вернитесь к арфе для активации.
Войдите в это подземелье и превратите третий цветок в перевернутый. Поднимайтесь по лестницам и играйте на барабанах.
Подойдите к колонне по другую сторону ворот и поиграйте на барабанах. Продолжайте путь к храму, активируйте его и возьмите Сокровище на крыше. Босс появится у основания башни. У него не будет намерения позволить вам получить его. Но, если ты будешь бороться с ним, он даст это тебе.
У тебя не будет другого выбора, кроме как сразиться с этим парнем.
Как очистить последние 2 водные артерии на острове
На сей раз квестовых локаций снова 2: восточная и западная. Начнем с первой.
На этот раз вам придется сражаться с группой бандитов, так что вы можете пропустить некоторые важные встречи. Они захватили 2 плавсредства, которые вы можете видеть на карте. Я не знаю, возможно ли использовать обе лодки одновременно, но если вам нужно вернуться в порт, вы можете просто сесть на западную лодку, а затем на восточную.
Я собираюсь пропустить эту часть, так как позже вернусь в город, но позвольте мне просто сказать, что через некоторое время восточный путь стал более опасным в результате двух новых квестов.
Изучите устройство Фатуи
После диалогов возле цветка, телепортируемся в отмеченное ниже место и направляемся к устройству Фатуи. Там уничтожаем слаймов и следуем по сюжету. На этом этапе можно считать, что самая сложная часть задания выполнена, удачи!

План Фатаи
Нам понадобится много времени, чтобы подготовиться к предстоящей битве. Нам нужно будет уничтожить всех наших врагов, собрать много артефактов и, наконец, прикончить Фатая. После завершения этой миссии мы сможем использовать его тело, чтобы оживить его и снова стать свободными.
Карта будет полна врагов. Если мы сможем победить их всех, Фатаи будет освобожден. Если нет, то вас ждет финальная битва с боссом с еще более сложными типами врагов.
Как снять барьер с сундука
После активации последней ступеньки арфа засияет. Это означает, что теперь ее можно использовать.
Недалеко от арфы стоит сундук с музыкальным барьером. Чтобы получить лут из него, достаточно просто запустить снаряд в виде ноты: отражатели уже стоят правильно. После этого барьер исчезнет. Заберите из сундука ключ.
На мой взгляд, этот метод прост в использовании. Если есть способ сделать этот предмет более труднодоступным, я бы очень хотел узнать об этом.
A:
В качестве обходного пути вы могли бы попробовать использовать другой инструмент, т.е.
Где найти испытание на время с арфой
На юго-восточном склоне, за местом, где были сундуки с Анемо барьером, есть испытание на время. Чтобы пройти его, активируйте арфу, а затем челлендж. Для его прохождения нужно собрать 8 Анемо частиц внутри воздушных колец.
Если вы единственный, кто играет на арфе, вам будет трудно пройти это испытание. Собрав 8 анемонов, вы увидите вершину башни в центре испытания на время. Чтобы пройти испытание, вы должны убедиться, что выбрали кратчайший путь к башне.
Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

На следующем острове стоит светящаяся арфа и несколько металлических цветков. Эти объекты нужны для решения головоломки. Когда музыкальный инструмент светится, на нем можно сыграть. После активации он испустит звуковые ноты, благодаря которым все мелодичные цветы издают ноты. Направление цветков можно менять.


Из всех объектов взаимодействовать можно лишь с одним «растением» и самой арфой. Сначала подойдите к цветку, стоящему предпоследним. Нажмите Изменить направление (должен стоять, как на скриншоте), после чего вернитесь к инструменту и активируйте его. Механизм заработает и в воздухе появятся ветряные потоки. По ним можно перелететь на следующий остров.

После завершения кат-сцены откройте сундук, который стоит справа.
Нажмите кнопку Вернуться на главный экран, и вы вернетесь в главное меню. Нажмите X, чтобы открыть еще один новый экран. В последний раз, когда вы посещали это место, растение стояло перед Арфой перед дверью. На этот раз арфа снова стоит в центре комнаты. Нажатие кнопки Plant отправит текущий объект на завод. Как показано на рисунке, вы можете выбрать одно из трех различных растений. После того, как вы выбрали один из них, вы должны нажать R, чтобы изменить способ полета арфы.
Как попасть в дом Синь Янь
Синь Янь захочет заглянуть к себе домой. Чтобы найти его, уберите колючки с пути. Они находятся за пристанью.
Активируйте арфу. Вращать отражатели не нужно: они уже стоят правильно.
После этого пройдите вперед и поднимайтесь по мосту. Откройте дверь и войдите в дом Синь Янь. Она пожалуется на какой-то шум и пойдет проверить, что происходит.
Ситуация с малышом Фэем повторится: Юнь Цзинь и Сян Лин приготовили девушке сюрприз на день рождения.
Синь Янь примет душ, а потом будет спать допоздна. Когда она просыпается утром, ее друзья ждут ее, так что она ничего не сможет сделать.
Синь Янь подумает, что Юнь Цзинь и Сян Лин вместе ходили в ресторан. После этого Юн Цзинь попросит своего отца позволить им остаться на ночь в доме Синь Янь.
Синь Янь будет удивляться, почему Сян Лин общается с Юнь Цзинем.
Она попросит их уйти. Юнь Цзинь и Сян Лин уйдут.
Где найти Ледяное сердце
Активируйте арфу, чтобы появились воздушные кольца. Двигать отражатели не нужно: они стоят правильно. Наверху ударьте в барабан.
Появится мост. Идите по нему.
Двигайтесь вперед, пока не доберетесь до Ледяного сердца.
Цветок передаст дар Синь Янь. После этого группа вернется в реальность.
В городе Тань Дао есть секретная комната, добраться до которой можно, только если у игрока недостаточно выносливости. Пол усеян трупами, но единственный вход - это дыра в стене, куда игроки могут свободно входить и выходить. Эта комната - место, где можно найти Небесную Арфу и Ледяное Сердце.
Тайная комната: Комната ужасов
Что внутри?
Вы должны действовать быстро, потому что это отнимает слишком много времени.
Как очистить западную артерию
Двигайтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Можете воспользоваться волноходом. Там разберитесь с двумя крабами, а потом уничтожьте камень, блокирующий поток. Далее взберитесь на ближайший утес, ударив по клеверу Анемо атакой.
Поднявшись на утес, уничтожьте последний булыжник, блокирующий артерию. Родник рядом заполнится водой.
Идите в маленькую пещеру, достаньте синего дракона. После того, как вы убьете его, переходите на следующий уровень. Подойдите к краю карты и спуститесь к водопаду. Когда водопады затопит, вы сможете сразиться еще с несколькими драконами.
Чтобы упростить задачу, вы можете играть в режиме автоматического запуска, но это вам мало поможет. Вам не нужно побеждать каждого дракона; просто убейте его быстро. Кроме того, вы можете использовать другой подход, чтобы победить их. У них может быть больше здоровья, чем у вас.
Восточная часть
Пройдите немного вперед, чтобы найти водную артерию. Они становятся видны на большом расстоянии, поэтому пропустить их сложно.
Двигайтесь вдоль берега и потока, пока не дойдете до головоломки с барьером. Убейте хиличурлов и слайма, чтобы они не мешали. Если хотите получить дополнительный лут из сундука, поднимитесь по лестнице.
На вершине форта хиличурлов будет мини-головоломка. Отражатели стоят правильно, но нужно активировать арфу с помощью ступенек. Встаньте на первую.
Первый участок линейный и небольшой. На втором можно ошибиться, но чаще всего затруднений он не вызывает. Третий участок тоже прямой. Встаньте на последнюю ступеньку, чтобы открыть арфу.
После этого поверните один из отражателей наверх, по направлению к сундуку, как показано на скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.
Вернитесь к основной головоломке. Почти все отражатели стоят правильно, кроме первого и последнего. Первый поверните ко второму, а последний – опустите вниз, как показано на схеме. На втором скриншоте отображено решение головоломки. Не забудьте поднять раковину справа от третьего цветка.
Активируйте арфу.
Водная артерия поведет группу наверх. Поднимайтесь через форт хиличурлов. Когда окажетесь на вершине, перейдите на большую древесную лозу. Переберитесь на платформу и поднимитесь по лестнице. Пробейтесь через другой форт на вершину горы.
Разрушьте камень на восточном склоне. После этого в углублении появится вода, а эта часть квеста засчитается как выполненная.
Вы можете продолжать сражаться снова, если у вас будет достаточно времени.
Следующее испытание будет проходить в другом регионе под названием "пустыня", который является последней головоломкой на карте. На этот раз вам нужно найти два предмета: камень и бутылку.
Идите к отверстию в пустыне, и вы найдете туннель. Поверните налево и идите вниз. Под первым есть еще один туннель. Спуститесь по этому туннелю, и вы найдете два скрытых предмета. Возьмите тот, что ближе к низу.
Теперь переходите к другому туннелю. Поблизости есть сундук с сокровищами.
Прохождение Пламенная песнь 2 в Genshin Impact
Прием
Игра была включена в список лучших игр на премии Shinchosha's Game Award в декабре 1999 года. В 2001 году она получила награду "Игра года". В номере японского журнала за 2000 год Famitsu назвал его лучшей графикой 2000 года. В 2001 году игра была выбрана в качестве 9-й лучшей игры для PlayStation и названа PlayStation-Japan Best of 2001. Журнал также дал ему оценку 8 из 10. Английская версия игры была выпущена на компакт-диске в Японии 15 апреля 2002 года.
Используйте силу Ледяного сердца
Просто переместитесь на вершину горы, и посадите там лепесток. После этого там вырастит нужный цветок. Теперь вам нужно будет использовать его силу, чтобы поменять стиль острова. Возвратитесь к барабану и взаимодействуйте с ним. Вам снова придется очистить водные артерии на острове.


Пока они не заблокированы, лодка может двигаться вдоль берега. Затем вам нужно будет собрать больше жемчужин. Если вы хотите победить этот остров, вы должны собрать их к концу 6-го этапа. После этого вам нужно будет собрать все листья в этом районе. Теперь возвращайтесь в деревню и пройдите оставшуюся часть уровня.
Рассвет Вечности 3
Миссия игрока состоит в том, чтобы победить этот замок.
Есть только один способ покорить остров - с помощью лепестка в центре вулкана.
Сундуки за барьером у Ледяного сердца
После того, как Вы откроете Драгоценный сундук и поживитесь его наградами, прыгайте с обрыва и летите к выступу с барабаном, к которому не подведен мост. Вызовите мост с его помощью, и затем идите в обратную сторону к дверям. Войдите, и окажетесь рядом с гитарой - сыграйте на ней и летите к выходу из подземелья.

УвеличитьВыступ с барабаном

УвеличитьДвери и гитара
Воспользовавшись выходом, Вы окажетесь возле гитары. Направьте ее звук к барьеру возле Ледяного сердца, и таким образом Вы разблокируете Роскошный сундук и два Богатых.
Возьмите эти сокровища обратно в свой отряд и продолжайте добывать еще больше добычи.
Первое сокровище называется "Вечное сокровище", и оно находится рядом с сундуком у входа. У него есть специальный бонус за выполнение определенных заданий. Пройдите в дверь и идите к месту, где есть алтарь. На алтаре есть четыре кристалла с красными отметинами. Нажмите на ту, на которой есть красные метки, чтобы увидеть появившуюся стрелку. Нажмите на кристалл с белыми отметинами на нем, чтобы увидеть взрыв.
Прохождение Пламенная песнь 2 в Genshin Impact
Теперь воду нужно отнести цветку. Чтобы вернуться к нему, телепортируйтесь к барабану. Прикоснитесь к музыкальному инструменту.
Барабан сработает.
Предохранитель: Теперь соедините две ноты вместе смычком. (Если мелодия воспроизводится с помощью электронного барабана) Вы можете сделать это только в том случае, если знаете, как играть на электронном инструменте.
Поговорите с гигантским цветком
Персонажи переместятся в другое иллюзорное пространство. Оно выглядит как пещера. Пройдите по дороге вперед.
Подойдите к гигантскому цветку, перелетев на остров к нему. Растение окажется разумным: его зовут Пламенное сердце. Цветок скажет, что не может открыть проход дальше, потому что он осип.
У Гигантского цветка может быть свой секрет, но это не один из моих любимых цветов.
Это отличная игра для 3-4 игроков. Я играю со своей дочерью, которой всего около шести лет. Она может играть в нее сама, но она хочет играть с нами. Мы любим играть вместе. Вы и ваши игроки создаете все уровни, а затем у каждого появляется свой любимый уровень. Мы действительно прошли первый уровень, который был сложным, но приятным.
2. Где находится Раковина грез на Островах колышущихся струн и как ее получить?
Раковина грез спрятана внутри подземелья «Острова колышущихся струн». Чтобы войти в него, завершите квест «Пламенная песнь» и телепортируйтесь на север Изломанного острова. Там неподалеку от телепорта есть барабан, опутанный корнями – это и есть вход на Острова колышущихся струн. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть окно выбора типа испытания. Вам необходимо выбрать «Призрачные сказки» –> «Пламенная песнь» и кликнуть справа снизу «Посетить мир грез».
Когда вы окажетесь в Мире мечты, введите свое имя, а затем нажмите "Ввод". На экране появится черно-белое изображение. Там написано: "Меня зовут Янин Последний, я слуга мастера Фумио Есиды". Это означает, что вы можете войти в мир грез, если уже выполнили предыдущие задания. Следующий шаг - путешествие на остров Шичибукай. Это остров с несколькими другими островами посередине, у которых есть свои собственные острова. Вы должны посетить их все, чтобы добраться до финального босса.
1. Как попасть на Острова колышущихся струн в Genshin Impact?
Острова колышущихся струн – уникальное подземелье, доступное всем игрокам во время ивента «Летнее морское путешествие». Вход в него расположен на Архипелаге Золотого Яблока. Чтобы попасть на архипелаг, вам необходимо сделать следующее:
Важно! Для разблокировки задания Моны у вас должен быть 1 ключ легенд. Он выдается за каждые 8 завершенных ежедневных поручений. Видео-гайд по прохождению задания легенд этого героя вы найдете внизу.
- Выполнить все квесты пролога II Тома Заданий Архонтов «Осенний ветер, багряные листья»;
- Пройти первый квест события «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока». Является частью цепочки «Летнее морское путешествие».
После того, как вы получите возможность начать исследование Архипелага Золотого Яблока, завершите эти задания:
- «Весенний дворик прошлых лет»;
- «Пламенная песнь».
Все они входят в серию квестов ивента «Летнее морское путешествие».
Когда вы выполните задание «Пламенная песнь», откроется доступ к подземелью, посвященному персонажу Синь Янь. В нем есть сундуки с сокровищами и одна из 20 Раковин грез.
Кроме того, есть два секрета: один находится на острове, на котором есть одна комната; другой - спрятанный драгоценный камень в середине карты мира. Вы также можете получить особые способности (в том числе способность к быстрому бегу) от драгоценных камней.
Как выполнить эту миссию?
Следуйте инструкциям руководства для ваших персонажей о том, как получить ключ легенды. Ключи доступны в каждой из игровых областей, где вы можете их найти. Ключ можно получить из любого предмета снаряжения в вашем инвентаре. Как только у вас будет ключ, войдите в эту область и завершите задание.
Местонахождение сундуков
Драгоценный сундук заблокирован за корнями, которые вырастают, когда Вы активируете мост, ведущий к нему, в комнате с двумя мостами. Разблокировать его можно, активировав другой мост. Добраться до него в принципе можно с помощью ловкого прыжка, используя комбинацию персонажей, позволяющих подняться на большую высоту:
Чжун Ли,
Венти и
Кадзуха. Однако же, если этих персонажей у Вас нет, придется проходить испытание по правилам - подробнее об этом далее в статье.
Роскошный сундук и два богатых сундука заблокированы за барьером с нотами возле Ледяного сердца. Чтобы снять этот барьер, нужно сыграть на гитаре, которая зарастает по принципу, аналогичному сундуку из предыдущего абзаца.
Обратите внимание, что в дополнение ко всему вышеперечисленному вам понадобится кольцо с бриллиантом, которое позволит вам получить доступ к сундукам с сокровищами. Самый простой способ получить его - победить гиганта перед Ледяным Сердцем.
Сокровища
Как и в любой другой игре, в пещерах спрятано много сокровищ. В частности, их два: по одному у входа в каждую из пяти комнат, а еще один - в середине главного здания.
Одно из сокровищ находится на земле рядом с выходом из первой пещеры, а другое - на соседнем алтаре.
Как прочистить водные артерии, часть 1
Вы возвратитесь на Изломанный остров. Вам нужно будет следовать за синим светом с нотками, чтобы добраться до нужного места. Весь маршрут показан на карте ниже. По пути можете разобраться с группой хиличурлов и слаймов, чтобы открыть сундук.


Вскоре на дороге вы заметите камень, который не позволяет водной артерии течь дальше. Вы можете быстро уничтожить его двуручным мечом или Гео способностями. Продолжайте двигаться вслед за потоком.

Держитесь спиной к реке до следующего шага. Перед мостом появится белый портал. Откройте ворота, чтобы пропустить его.
Внутри игрок должен найти и активировать дверь, чтобы продолжить. После битвы должна быть возможность подняться на второй этаж. Продолжайте спускаться на третий этаж и откройте сундук. Внутри есть несколько дополнительных ключей. Используйте их, чтобы активировать ключ-карту в комнате, чтобы открыть ворота.
Как убрать барьер с прохода
Через некоторое время вы дойдете до входа в туннель, заблокированный барьером. Возле него стоят четыре цветка и арфа. Все «отражатели» кроме второго повернуты правильно, поэтому поверните его так, как показано на скриншоте ниже. Затем запустите ноты, чтобы уничтожить преграду.

После того, как препятствия будут уничтожены, используйте их, чтобы открыть дверь.
В этой игре стены на самом деле сделаны из блоков, и существует только три вида стен. Блоки, которые не перемещаются, можно найти как в левой, так и в правой части экрана. Блоки, которые перемещаются, можно найти в верхней и нижней частях экрана.
Вам нужно избегать прикосновения к объектам, которые не перемещаются.
Как открыть дверь
Когда вернетесь на предыдущий остров, подойдите к двери. Нажмите на клавишу «F», стоя рядом с ней. Подтвердите, что хотите использовать ключ. Еще раз нажмите на «F», чтобы открыть дверь.
Дверь превратится в коридор. Идите вперед, пока не дойдете до комнаты с одним из следующих сундуков. Если вы соберете все четыре, то сможете открыть сундук в комнате. С другой стороны, если вы можете достать только один, вам нужно будет подождать, пока кто-нибудь подойдет, а затем открыть сундук.
[Слева] Крайний левый сундук
[Справа] Крайний правый сундук
[Вверх] Самый верхний сундук
[Вниз] В самый нижний сундук
После того, как все сундуки будут открыты, вернитесь в исходное положение.
Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть I»
"Огненная песня. Часть II"
Далее-Лев. Боевой клич "Лев мертв!". Отрывок из "Огненной песни. Часть III"
Церемониал прохождения "Львы собираются съесть тебя!”. Отрывок из "Огненной песни. Часть IV"
Ярость:
"Львы приближаются!”. Отрывок из “Львы собираются съесть тебя!”
Далее: Боевой клич "Лев мертв!”.
Как полить Пламенное сердце студеной родниковой водой
Переместитесь к тому месту, где расположен барабан. Оно расположено севернее Изломанного острова. Сыграйте на инструменте, провзаимодействовав с ним, чтобы перенестись в иллюзию. Сразу же поговорите с Пламенным сердцем. Передайте цветку студеную родниковую воду, выбрав ее в инвентаре.
Игрок получит следующие предметы:
Направленный свет
Проклятый цветок
Огненный Дух
Фляжка с водой
Бутылка с водой
Духи Глаз и Кольцо
Это займет около 30 минут. Как только у вас будут все необходимые инструменты, вы сможете перейти к следующему разделу.
Перейдите туда, где находится Барабан. Это должно быть в правой части вашего экрана. Там находится изображение круглой скалы.
Как очистить водные артерии на острове

Чтобы очистить водные артерии на острове, нужно снова посетить две точки. Они находятся в относительной близости друг от друга.
Начнем с ближайшей артерии. Подойдите к камням, стоящим к скалы. Среди них будет булыжник, ставший засором в потоке. Сломайте его, но опасайтесь крабов поблизости. Теперь пора забраться на гору: просто карабкайтесь вдоль артерии наверх. По пути будет множество выступов, на которых можно отдохнуть.


Если двигаться ровно рядом с потоком, то сразу же увидите камень. Сломайте его и освободите артерию. Заберите сундук неподалеку и отправляйтесь к следующей точке.
Первый засор второй артерии расположен на юго-западе от каменного круга. Большой мелодичный цветок, направленный в скалу, должен смотреть наверх. Взаимодействуйте с ним для изменения направления, после чего встаньте на синюю платформу.


Пройдите по платформам и остановитесь на первой плите, из которой излучаются золотые частицы: она создаст новые пластины, после чего можно двигаться дальше. Теперь арфа разблокирована и на ней нужно сыграть дважды: один раз для удаления засора, а второй для создания ветряных потоков.

Оказавшись на вершине, сломайте последний камень, закрывающий артерию. После выполнения действий начнется кат-сцена. Теперь сходите к Ледяному сердцу и расскажите о результате. Взаимодействуйте с барабаном, чтобы сразу начать диалог с растением.
Как только вы выполните все действия, вы дойдете до конца. Это также начало другой сцены.
Вы можете покинуть этот район, направившись на запад вдоль Ледяного Сердца. Вы столкнетесь с большим количеством блоков. После их завершения арфа будет разблокирована. Двигайтесь вперед по тропинке, пока не достигнете другой точки. Если вы нажмете кнопку справа, блоки будут удалены. Как только вы это сделаете, вы достигнете другой контрольной точки.
Отсюда идите на север, чтобы найти место, где находится последний камень.
Прочистите водные артерии, пронизывающие горы: прохождение
После кат-сцены с цветком, отправляемся обратно на остров. Там необходимо прочистить водные артерии, пронизывающие горы. Чтобы это сделать, просто следуйте за музыкальным потоком, пока не дойдете к камню, который нужно разбить элементальным навыком (мы использовали Гео).

Дальше натыкаемся на очередную головоломку с грамофонами.
Мы должны найти место, чтобы взять их и использовать, чтобы открыть реку, которая проходит под водопадом. Как только мы это сделаем, нам нужно будет воспользоваться одним из пяти мостов, которые пересекают горы. Они очень узкие и трудные в использовании. Мы можем использовать один для первых двух разделов, а остальные три - для остальной части игры.
Мы можем использовать два из них, чтобы перейти к следующему разделу. Второй вариант сложнее, так как мост находится не в том месте.
Отправляйтесь к острову на севере

Переместитесь к верхнему телепорту Изломанного острова, после чего сразу же начнется кат-сцена. Друзья нашли барабан, обросший корнями и пришли к предположению, что этот остров принадлежит именно Синь Янь.
Девушка дотронется до предмета и компания тут же перенесется в иллюзию. Локация выглядит крайне уныло, но Паймон заметит какое-то свечение, к нему и нужно отправиться. Теперь необходимо дойти до этого островка, преодолев преграды.
Пеймон понятия не имеет об этих изменениях, и он пытается убить их всех. Вы можете услышать его голос, когда он кричит.
Истинная личность Синь Янь раскрывается через звук ее барабана. В настоящее время она находится в трансе. Пеймон находит ее в своей комнате, и она просит его позволить ей поговорить с Синь Янь. Он слышит тон в своем ухе, и она начинает говорить о том, что это ее последний шанс заставить девушку отдаться ему.
Очистите водную артерию на востоке острова
Вы возвратитесь в реальный мир. Посмотрите новый ролик. Затем вам нужно будет очистить две водные артерии в двух частях острова. Мы решили вначале пойти на восток. Двигайтесь вслед за потоком (весь маршрут показан на карте ниже), разбираясь со всеми врагами по пути.


Вскоре вы доберетесь до первой колючки, блокирующей артерию. Нужно будет снять печать с помощью арфы. Первым делом советуем разобраться со всеми слаймами и хиличурлами здесь, чтобы они вам не мешали, и вы смогли получить богатый сундук. Далее поверните цветы так, как показано на скриншотах ниже.



В результате вы уберете преграду. Начните подниматься по деревянным лестницам и помостам, расправляясь с хиличурлами по дороге. Наверху вы обнаружите сундук с печатью. Чтобы убрать ее, нужно для начала активировать арфу, пройдя по мелодичным ступенькам. Просто пройдите по всем плитам по линейному маршруту. Главное здесь – это не спешить.



Активировав арфу, наклоните вверх второй цветок (показано на скриншоте ниже), а затем выпустите снаряд, чтобы разблокировать богатый сундук.

Продолжайте подниматься наверх, двигаясь по гигантскому корню и взбираясь по лесенкам. По дороге можно найти Электро фею, которая будет превращаться в птиц. Следуйте за ней, чтобы получить обычный сундук на одной из платформ.

Поднимитесь еще выше до верхушки горы. Там вы обнаружите камень, блокирующий поток. Уничтожьте его, чтобы заполнить родник неподалеку. Не забудьте осмотреть сундук, стоящий неподалеку. Теперь можете переходить к следующей части.

Смотрите следующую часть игры. Если вы хотите играть, просто введите “Jade” на клавиатуре.
Как войти в дом Синь Янь
Сыграйте на арфе, чтобы разблокировать проход в сторону дома Синь Янь. Двигайтесь по мосту, чтобы дойти до тропы, ведущей к двери в жилище девушки. Подойдя к строению, войдите внутрь. В помещении также окажутся Сян Лин и Юнь Цзинь. Синь Янь загадает желание и вся компания путешественников снова окажется на острове, покинув иллюзию.
Когда вы откроете первый проход, идите по коридору в закрытую комнату. В этой комнате есть две кровати (и сундук), по одной с каждой стороны. С левой стороны находится кровать с матрасом, а с правой стороны - кровать с матрасом. На другой кровати есть подушка и прикроватный столик. Теперь вы можете расположить подушки так, как пожелаете.
Войдите в комнату слева и пройдите в заднюю часть комнаты. Вы должны увидеть несколько спящих фигур на тюфяке.
Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

Чтобы решить загадку с мелодичными цветками и арфой, необходимо повернуть один из них. Если же не трогать объект, а сразу сыграть мелодию, то сможете разблокировать богатый сундук, в нем и лежит ключ.


Цветок, показанный на скриншоте нужно развернуть, нажав на «Изменить направление». Мелодия создаст ветряные потоки, по которым сможете вернуться на главный остров.


Подойдите к двери и отоприте ее при помощи ключа. Подтвердите использование и откройте проход. Пройдите в открывшийся портал, чтобы оказаться в новой иллюзии.
Вернитесь ко входу и откройте другой выход. Теперь вы будете находиться в другой иллюзии. Вернитесь к первому и снова пройдите в дверной проем. Вы выйдете в другое место. Вернитесь ко входу и откройте второй портал. Это приведет вас обратно на первое место. Вернитесь к входу и войдите в новый. Вернитесь ко второму и войдите в третий.
Как очистить тропу от колючек
Чтобы убрать колючки, просто активируйте арфу, которая стояла за дверями. Все отражатели изначально стоят правильно, не нужно их поворачивать. Продолжите путь и идите по мосту, пока не доберетесь до еще одной двери.
Активируйте его и поверните налево обратно в библиотечную комнату. Одновременно с первой дверью вы найдете второй сундук. Теперь откройте дверцу и посмотрите на предмет с похожим на бриллиант кристаллом посередине.
Теперь все положения отражателя будут расположены правильно. Теперь следуйте по красной стрелке вниз, в библиотечную комнату. Там вы найдете предмет с синим кристаллом в центре. Возьмите его и осмотрите предмет. Вы увидите что-то другое. Вместо кристалла вы получите второе зеркало.
Как решить головоломку с мелодичными ступеньками
После просмотра ролика вы получите следующую задачу – найти ключ. Откройте обычный сундук, а затем прыгните с края обрыва к воздушному потоку, чтобы перелететь на островок впереди. Здесь вы обнаружите арфу и цветок. Однако башня не будет работать. Ее нужно активировать, правильно пройдя по мелодичным ступенькам.


Нельзя наступать на одну плиту дважды, так как она тут же заблокируется. Придется подождать немного, прежде чем блоки снова разблокируются. В этом случае вернитесь к началу пути. Весь маршрут показан на схеме ниже. Просто следуйте по нему, чтобы решить головоломку. Дважды вам нужно будет встать на подсвеченный квадрат, который перенесет вас на другую сторону (эти участки отмечены прямыми линиями).



Ключ обозначен синей точкой.
Второй раздел представляет собой головоломку, состоящую из 5 уровней. На первом уровне все сундуки имеют одинаковую форму. Однако они имеют разную текстуру и цвет. Вы заметите, что их два, когда дойдете до конца второго уровня. Следующий уровень имеет более сложную форму, но ту же текстуру и цвет. Последний уровень имеет более сложную форму, но ту же текстуру и цвет.
Как пройти головоломку с Мелодичными ступеньками? Найдите ключ.
Решение:
- Наступайте на первую ноту и идите до тех пор, пока не наступите на двигающуюся ноту;

Дальше идите так, как показано на скриншоте ниже;

По следующей платформе просто идем (там нет ничего сложного), пока не запустится кат-сцена.
Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужна помощь, пожалуйста, задайте их на [форуме].
Последний раз редактировалось Yandasil; 14 марта 2016 в 12:05.
Причина: Обновил вопрос.
Привет всем, мне было интересно, как сделать песню, похожую на ремикс на мою старую песню, которая была выпущена в 2008 году. Оригинальная песня называлась "Django, Django", и с тех пор она была очень популярной примерно год назад.
Как найти ключи и открыть дверь
На следующем острове герои столкнутся с закрытой дверью. Синь Янь вспомнит, что обычно она оставляет ключи под горшком с цветами. Девушка предложит проверить, там ли они. Горшка здесь не окажется, зато будет цветок.
На месте, где появится персонаж, стоит сундук. Заберите лут из него. После этого перелетите на соседний остров с цветком. Перед ним есть воздушный поток, который поможет не упасть в бездну: воспользуйтесь им.
Герой должен использовать Воздушный поток на спине, чтобы избежать падения в пропасть. Вор должен использовать ключ внутри двери, чтобы отпереть дверь. И так далее. Воздушный поток будет использован только один раз. Если вы заблудитесь, постарайтесь улететь от него подальше.
Вы можете делать это, когда нет ветра или когда становится очень холодно. На самом деле, если вы заблудитесь, просто улетайте с места происшествия.
Для того, чтобы отпереть дверь, рекомендуется иметь полный инвентарь.
Часть 1 Прохождение квестов и головоломок Пламенная песнь
На этот раз мы собираемся обсудить следующее: Прохождение Квестов и головоломок, а также три сундука, которые вы увидите в этой части.
Прохождение квестов и головоломок
После достижения определенного уровня будет несколько путей, ведущих к “Главным проходам”. Эти пути ведут к разным уровням боссов.
По пути вы столкнетесь со многими новыми врагами, так что обязательно убивайте их.
Как помочь Пламенному сердцу
Растение попросит принести ему родниковой воды. Оно сообщит, что источник находится на заросшем зеленью горном хребте. Пламенное сердце наделит Синь Янь особым зрением, которое позволит увидеть водные артерии. После этого группа переместится наружу, к горе.
Кадзуха предложит найти источник поблизости. Мона заметит водную артерию рядом с группой. Синь Янь решит идти вдоль нее, чтобы выйти к растениям, а от них – к источнику.
Он будет плыть вверх по реке, пока не найдет его.
Синь Янь немного отдохнет у источника после того, как найдет источник воды. Затем Синь Янь вернется по тропинке, чтобы найти маленькую лодку, чтобы пересечь ручей. Он поедет на лодке, чтобы вернуться к месту назначения.
Дорога до того места, где Синь Янь нашел источник воды, занимает около 30 минут. Лодка высадит его в том месте, откуда он стартовал. Оказавшись там, Синь Яню придется иметь дело с двумя зверями, которых он получил, когда они были захвачены в плен.
Как возвратиться назад и воспользоваться ключом
После этого вы возвратитесь на предыдущий остров с арфой. Просто выпустите из нее ноты, чтобы разблокировать ближайший богатый сундук. В нем вы найдете нужный ключ.


Чтобы вернуться назад, вам нужно будет повернуть второй цветок налево, а затем выстрелить нотами в сторону самого большого граммофона, стоячего на краю обрыва. На скриншотах ниже демонстрируется правильное расположение «отражателей». В результате появятся ветряные кольца. Воспользуйтесь ими, чтобы возвратиться назад.

Попав на предыдущий островок, приблизьтесь к двери и взаимодействуйте с ней для использования ключа. Войдите в новое измерение и двигайтесь вперед по единственному пути до самого конца. Затем спланируйте вниз к гигантскому цветку. Поговорите с ним. Он попросит принести ему родниковой воды.


Используйте его, чтобы смыть следы.
Войдите в храм музыки
Персонаж попадет прямо к Пламенному сердцу. Подойдите к нему и нажмите на клавишу «F».
После полива разблокируется новая дверь. Войдите в храм музыки. Станет доступным следующее пространство: в нем группа опознает окрестности Ли Юэ.
, У Вэй, Цао Хань и Чжао И. Нажмите клавишу “R”, чтобы добраться до них.
Где найти дверь, откуда слышится голос




Повернитесь направо и войдите в храм музыки. Нажмите Открыть дверь и пробегите в новую иллюзию. Откуда-то слышится голос, идите по мосту к порталу с силуэтом. Двигайтесь дальше, прислушиваясь к каждой из дверей, пока не доберетесь до распутья. На нем сверните направо: впереди увидите желтое свечение и три ширмы.
Повернитесь налево и посмотрите на экран; там есть красное свечение, двигайтесь к нему. Красный свет также находится позади вас, поэтому быстро двигайтесь в противоположном направлении. Поверните направо, когда перед вами появится голубое свечение. Вы дойдете до первых ворот. Обратите внимание на дверь с четырьмя лампочками. Поверните налево и пройдите обратно через ворота. Теперь вы окажетесь в средней комнате заколдованного леса. Есть два дерева, одно слева и одно справа. Пройдитесь по ним, и вы найдете еще одно дерево с тремя маленькими окнами.
Подземелье и дом Синь Янь
Войдите обратно в подземелье и напоите цветок. Отправляйтесь в следующую дверь, где вас ждет череда диалогов. После разговора с призрачными людьми, очистите тропу от колючек. Здесь никаких загадок нет, просто нажимаем на главный механизм - ничего менять не нужно, грамофоны изначально стоят в корректном положении. Далее следуйте по тропинке, вас ждет разговор с малишом Фэй.
Узнав о проблемах малыша, отыщите его друзей и помирите их. Далее следуем за маркером по подземелью. Перед домом девушки вас ждет еще одна головоломка с грамофоном, но здесь также ничего менять не нужно. После диалогов вы опять отправитесь на остров.
Попасть туда можно, взобравшись на платформу. Если у вас нет проблем, вы можете перейти на самый верх.
Оказавшись на платформе, следуйте по дорожке вокруг платформы, вы увидите небольшую комнату с инструментом внутри. Нажав на нее, вы выберете короткий путь через проход. За дверью вы найдете две ступеньки, ведущие к тропинке. Следуйте по этому пути, пока не дойдете до конца. В конце вы найдете ворота.
Если вам удастся решить все головоломки, вы откроете вход в другую комнату.
Отправляйтесь в ярко освещенное место
После кат-сцены вы попадете в мир грез Синь Янь. Вам нужно будет отправиться на островок с ярким светом. Для этого подойдите к барабану и ударьте по нему, что парящие платформы впереди начали перемещаться с места на место. Они будут двигаться ограниченный отрезок времени, поэтому вам нужно будет успеть использовать их, чтобы добраться на противоположную сторону.


Подождите, пока плита не подойдет к другому острову, и только потом перепрыгивайте на него. Если вы упустите свой шанс, то придется возвращаться на предыдущий остров и снова взаимодействовать с барабаном. Впрочем, даже если вы случайно упадете, то вы тут же возродитесь.
Как только вы убьете всех пятерых человек, они перевоплотятся в разные типы монстров. Вы не получите никаких дополнительных HP или MP, как раньше, но вы получите новые предметы. Они также известны как специальные монстры. Когда ваше время закончится, следующий человек, который умрет, будет убит.
Очистите водные артерии на острове: прохождение
Как и раньше, следуем за стуйкой воды в левую сторону, пока не доберемся к первой головоломке с грамофонами.
Затем продолжайте двигаться на север, и вы столкнетесь со вторым уровнем воды. Достаньте свое сокровище, как обычно.
Это хорошее время, чтобы остановиться и набрать воды из всех рек и ручьев вокруг этого острова. Вы также получите дополнительные боеприпасы для них.
Вам нужно будет решить оставшиеся уровни головоломок, чтобы достичь этого уровня. Оказавшись там, используйте два ключа (и листок бумаги), чтобы расчистить русла рек и два моста.
Как добраться до ярко освещенного места в Пламенная песнь

Чтобы добраться до ярко освещенного места в иллюзии Синь Янь, необходимо воспользоваться барабаном. Подойдите к правому краю и нажмите Ударить рядом с объектом. Летающие острова начнут перемещаться. Запрыгните на один из камней и «доедьте» на нем до следующего пункта назначения.
Если упасть рядом со следующим островом, то появитесь прямо на нем.
Если нет, развернитесь и повторите попытку. Вы попадете на другой остров, где сможете войти в игру. Продолжайте, пока не дойдете до конца всех из них. Как только вы дойдете до конца, продолжайте проходить остальные уровни, как обычно.
Теперь, когда мы впервые попали на этот уровень, я подумал, что было бы забавно полетать с моими друзьями на моем новом самолете и посмотреть, сможем ли мы сделать несколько забавных снимков всего мира. Мы летели над пустыней, и мы начали делать несколько забавных снимков во время полета над пустыней.
Как решить первую загадку с грамофонами на острове?
Итак, чтобы очистить водные артерии, необходимо:
- Меняем направление самого нижнего грамофона 1 раз (на скриншоте уже правильное положение);

Включаем устройство и забегаем внутрь пещеры!

Смотрим небольшой диалог, выходим обратно на улицу и следуем за потоком музыки в гору. На самой вершите вы найдете еще одну загадку с грамофоном.
Мы застряли здесь, потому что первоначальное решение было слишком сложным для нас.
Если мы попытаемся решить эту головоломку, возникнет вторая проблема. Есть две проблемы:
1) Чтобы сделать звук граммофона громче, нам нужно увеличить громкость самого низкого граммофона на единицу.
2) Чтобы самый низкий граммофон сыграл интересную мелодию, нам нужно изменить его положение так, чтобы он был обращен к левой стороне экрана.
Однако мы ничего не можем поделать со второй проблемой.
Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона
Отправьтесь на восточный остров. Там группа попытается найти зацепки, чтобы понять, кто погрузится в мир грез следующим. На месте персонажей ждет Фишль. Она и Оз сильно обеспокоены. Когда Фишль уйдет, остальные предположат, что следующий иллюзорный мир будет посвящен ей.
Читайте прохождение квеста Фишль Апокалипсис вечной ночи.
В потайной комнате играли два человека. Первой была маленькая девочка.
Другой был стариком.
У первого был длинный тонкий меч. В другой руке было большое золотое кольцо.
Первый, кто увидел белую собаку. Другой увидел солнце.
Первый увидел черную кошку. Другой увидел луну.
Первый, кто увидел слона. Другой увидел морского конька.
Первый из них увидел обезьяну. Другой увидел тигра.
Первый из них увидел дракона.
Прохождение Пламенная песнь 3 в Genshin Impact
Группа снова вернется в реальный мир. Синь Янь расскажет о том, что в тот день загадала желание: выступить на концерте с кем-то неожиданным. Она сообщит, что желание сбылось, но не станет раскрывать подробности. Девушка пообещает сделать это после очистки русла водных артерий, проходящих через скалы.
После очистки канала она раскроет свою личность и раскроет правду. Она скажет вам, что она та девушка, которая загадала желания для фестиваля. Вам придется взять ее с собой в свои собственные приключения.
История главной героини, которая является персонажем RPG. Ее зовут Сато, и ее основная деятельность - быть горничной. Многие люди ждут, когда она выйдет замуж, потому что она самая красивая горничная в городе. Она решает поехать в отель, чтобы немного поспать.
Восточная часть
Первую водную артерию можно найти между 2 восточными островами. Двигайтесь вдоль нее.
По пути встретится дополнительная головоломка на берегу, посреди руин. Здесь достаточно просто запустить ноту: отражатели стоят правильно. После этого соберите лут из обычного сундука.
Вторая головоломка – квестовая, она нужна для дальнейшего прохождения. Для ее решения необходимо сначала разблокировать арфу.
Для этого встаньте на первую ступеньку. Оба участка линейные и проходятся без затруднений.
После снятия блока с арфы активируйте ее. Поворачивать отражатели не следует, они сразу стоят правильно.
Нужно забраться на гору. Чтобы упростить задачу, поверните большой цветок, который стоял за барьером, вверх. Решение показано на картинке. После этого появятся воздушные кольца, с помощью которых можно быстро подняться.
Наверху стоит камень. Разрушьте его, чтобы очистить водную артерию и наполнить родник.
Достаточно оставить лишь небольшое количество воды перед вводом. У входа также есть еще несколько сундуков.
Если вы хотите играть без этих сундуков, вы можете просто войти в озеро и подняться вверх по склону.
Пещера Паньлонг
Последняя пещера довольно большая. Срезать путь можно, если отправиться от него на юг. Затем вы должны пойти по тропинке, которая ведет в другую область, где секретный путь ведет налево. Туда легко попасть.
Он расположен к западу от заброшенного здания. Осмотритесь внутри двери.
!!frag-80/123
Комментарии
Отправить комментарий