Весенний дворик прошлых лет Геншин Ракушки

Прохождение Весенний дворик прошлых лет 3 в Genshin Impact

За последние 2 года новая технология оболочки Genshin была применена к различным продуктам.

Пролетите через обломки зданий

В первом помещении просто выстрелите из башни, не меняя положение отражателей, чтобы убрать печать с мелодичной омамори. Затем поместите ее в святилище на краю обрыва. Появится воздушный поток. Воспользуйтесь им, чтобы перелететь в обломки здания впереди.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Подберите там омамори и установите в святилище. Появится еще один поток воздуха. Запрыгните в него и пролетите через белые кольца в следующую область. Взаимодействуйте с рычагом, а потом прыгните в следующий воздушный поток и снова пролетите через ветряные колечки.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Вы попадете в прошлый обломок сооружения, но передвинутый к лестнице. Спуститесь по ней вниз, подобрав по пути омамори. В новом помещении вы обнаружите раковину эха и богатый сундук. Вставьте подношение в святилище и воспользуйтесь следующим воздушным потоком.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Опять пролетите через ветряные кольца. Вы окажитесь в большом здании, на крыльце которого разместилась Электро фея. Когда вы приблизитесь к ней, она полетит налево к святилищу и воздушному потоку. Воспользуйтесь им, а потом пролетите сквозь кольца к небольшой постройке впереди. Здесь можно найти сундук. Вернитесь назад через те же колечки, прихватив с собой омамори.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Теперь вы находитесь в очень большом пространстве. Поместите омамори в святилище и активируйте поток воздуха справа. Следующая часть очень проста. Есть только три части, и вы должны быть быстрыми. Просто идите быстрее, чем раньше, и через небольшое расстояние вы увидите что-то очень интересное. Подойдите поближе и осмотритесь. Это огромная колонна. Поднимите омамори и бросьте его в отражение колонны. Это освободит его.

Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть II»

Квест "Весенний дворик прошлых лет" еще не закончен! Задание все еще открыто. Вы можете найти свой собственный путь туда самостоятельно, или вы можете использовать один из путей по карте игры. На самой карте есть два пути: один через деревья (который приведет к весеннему двору и источнику) и один через город.

Найдите Кадзуху

Перед вами откроется дверь. В комнате будет Кадзуха. Пообщайтесь с ним. После диалога вас перенесут обратно на архипелаг Золотого Яблока.

Сакура
Перед вами откроется дверь. Вы увидите красивую девушку с кошкой на голове. Она будет следующей за тобой. После диалога диалог будет воспроизведен повторно.
Казуха и Сакура могут быть доставлены в эту область только в том случае, если они выполнят свои задания. Если Сакура сможет выполнить задания, она перейдет в другое место.
Задача Казухи: Он будет использовать яйцо, которое хранилось в океане, чтобы построить что-то похожее на Ковчег в своем мире.

Как подобрать желтый кристалл: исследуйте местность вокруг

В одной из комнат рядом с башней парит желтый кристалл, но поднять его нельзя из-за барьера.

Просто активируйте башню напротив него: отражатель уже стоит в правильном положении. Заберите кристалл и принесите к излучателю, чтобы изменить цвет снарядов.

Пройдите дальше. В большой отдельной комнате есть интерактивная записка. Поднимите ее. Судя по содержанию, она была написана отцом Кадзухи.

Вы можете получить его копию здесь:
Заметка в книге Сиро Ишибаси "Геншин"
Карта города будущего
И даже подробная карта раковин геншин старого образца.
Оригинальные снаряды genshin теперь находятся на своих первоначальных позициях. Но некоторые из новых выглядят немного не так. Чтобы помочь вам, на этом изображении показано точное местоположение каждого из них:
Для лучшего понимания оболочек их можно поворачивать на экране.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

Найдите в своем инвентаре Камен Райдер Ден-О и поговорите с ним. Он даст вам подсказку о том, какой тест вам нужно пройти. Итак, просто поезжайте в город Сидзуока. На северной стороне Камен-Райдер-Ден-О поднимитесь на лифте и отправляйтесь в город Сидзуока. Отсюда просто ищите небольшой холм. Используйте веревку, чтобы подняться наверх. Наверху поднимитесь по лестнице и идите внутрь города.
Оказавшись внутри здания, зайдите в магазин. Войдите во вторую дверь и войдите в первую дверь.

Как найти выход и омамори

После просмотра ролика пройдите в коридор. Здесь вы обнаружите заблокированный рычаг, мелодичный омамори и святилище. Подберите парящую табличку и поместите в святыню для создания воздушного потока. Прыгните в него, чтобы взмыть ввысь.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Пройдите в новый коридор. В конце вы увидите еще один рычаг и запертую дверь. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Далее подберите мелодичный омаори, который ранее висел возле потолка. Снова поверните комнату и вставьте табличку в одно из святилищ по бокам.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Опять поверните комнату и подойдите к ее краю, и вы обнаружите там дыру, в которой находится закрытое зеленой печатью святилище. Пройдите по коридору до призменной башни. Теперь поверните первый отражатель от нее налево, как показано на втором скриншоте ниже. Последний отражатель нужно направить прямо на святилище (третья картинка ниже).

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Выпустите снаряд, подберите омамори слева от турели и бегите к святыне (она уже активирована). Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться наверх. Опять поверните комнату и активируйте второе боковое святилище, чтобы наконец-то отпереть дверь.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Пройдите в новый коридор. В конце вы обнаружите рычаг и призменную башню, необходимую для снятия желтой печати с омамори. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Войдите в нее и спрыгните вниз, откуда дует ветер. Там вы найдете желтый кристалл. Подберите его и снова поверните помещение.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Далее измените цвет башни и поверните все отражатели так, как показано на схеме ниже. Выпустите желтую стрелу для уничтожения барьера и возьмите мелодичный омамори. Снова поверните комнату рычагом и спрыгните вниз. Там положите подношение в святилище, чтобы открыть дверь.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Войдите в новый коридор и дойдите до конца в сад. Там вы увидите новую кат-сцену. После ее завершения поверните налево, поднимитесь наверх и пройдите в додзе. Здесь сразитесь с самураем – это лишь немного усиленный рядовой моб, поэтому он не должен вызвать у вас особых проблем. Разобравшись с ним, откройте сундук.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Войдите в него и возьмите камень с алтаря.

Сундук #1

все сундуки в подземелье кадзухи

Войдя в третий домен Кадзухи, посмотрите назад, чтобы найти Призменную башню.

Взаимодействуйте с Призменной башней и выстрелите энергетическим пучком.

Это разблокирует Мелодичный Омамори, который теперь можно забрать.

Поместите Омамори в святилище рядом с ним.

Появится ветряной поток. Используйте его, чтобы подлететь вверх, а затем парите сквозб воздушные кольца, чтобы добраться до следующей комнаты.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Возьмите Мелодичный Омамори, расположенный над столом, затем поместите его в Святилище.

Снова появится ветряной поток. Используйте его, чтобы продвинуть вас вверх, а затем скользите по кольцам, чтобы добраться до следующей комнаты.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Возьмите Мелодичный Омамори, расположенный над тарелкой, затем поместите его в святилище, поток ветра появится снова. Используйте его, чтобы поднять себя вверх, а затем проскользните по кольцам, чтобы попасть в следующую комнату.
Возьмите Мелодичный Омамори, расположенный над полом, затем поместите его в святилище, поток ветра появится снова.

Идите за голосом

Поверните обратно. Выйдите в коридор и вернитесь к месту, в котором проигрывалась катсцена.

Поднимитесь наверх по лестнице и подойдите к Кадзухе. Войдите в последнюю дверь за его спиной, нажав Открыть дверь.

Он будет стоять перед вами, лицом к вам.
Войдите в комнату и продолжайте движение на верхний этаж здания. Затем идите в комнату на втором этаже. Вы заметите в комнате коробку красного цвета.
Найдите нужный элемент в левой части окна. После того, как вы нашли его, нажмите квадратную кнопку, а затем круглую кнопку, чтобы удалить его.
Поднимитесь на первый этаж здания. В комнате на втором этаже есть коробка синего цвета.
Найдите нужный элемент в левой части окна.

Награды

За прохождение задания дадут:

Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте руководство для ивенте Летнее морское путешествие и следите за прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.

Новый сезон вот-вот начнется! Мы начинаем совершенно новую серию, в которой мы будем делиться информацией, предоставленной нам всеми капитанами, которые работали над ними с момента их первого запуска.
В этом месяце мы собираемся поделиться с вами совершенно новым списком членов экипажа, которые выполнили свои миссии для этих снарядов. Это список людей, которые помогли этим кораблям достичь последнего рубежа на пути к их славным дням.

Сундук #8

все сундуки в подземелье кадзухи

Фея продолжит направлять вас на следующую платформу. Пересеките мост и победите Кайраги, чтобы разблокировать два святилища. Поместите два Мелодичных Омамори на два Святилища.

все сундуки в подземелье кадзухи

Как только это будет сделано, фея, наконец, доберется до своего Поста, и появится Драгоценный Сундук.

. В сундуке находятся еще три сундука. Продолжайте идти до самого входа. Как только вы доберетесь туда, победите Фею, убив всех врагов на своем пути. Приложите Сердечко к ее Сердцу 5 раз, и в конце концов она даст вам Шкатулку с Сердечком и Амулет, но у вас также должно быть Кольцо Души, которое можно найти в святилище. Затем вы можете продолжить прохождение уровней. Атаки противника будут сильнее на протяжении всех уровней.
Примечание о товарах. Есть определенные части этих игр, которые просто невозможно получить, не играя в них.

Четвертая комната: Зал – три сундука

Сначала соберите сундуки: первый внизу в помещении возле входа, второй – на самом верху, рядом с 2 отражателями.

Вернитесь к отражателям:

  • Настройте третий от начала, повернув его 1 раз. Он должен смотреть наверх.
  • Затем поверните предпоследний отражатель так, чтобы он был направлен на последний. Для этого два раза измените высоту.
  • Запустите красную стрелу.

После сбора лута вернитесь к устройству, разблокируйте первую комнату (двор) и войдите в нее.

Идите по правильному пути и достаньте сундук. Затем идите в третью комнату (холл). Идите по тропинке налево и достаньте второй сундук. Затем снова идите в третью комнату и достаньте первый сундук. Закончив битву, пройдите по левому пути и подойдите к последнему сундуку. Затем вернитесь в комнату с красным отражателем. Затем возьмите четвертый сундук. Затем вернитесь в комнату со вторым отражателем. Идите в комнату с синим отражателем. Возьмите пятый сундук. Затем идите в комнату с первым отражателем.

Где найти необходимые предметы

Персонажи вернутся в старое иллюзорное пространство. Теперь Кадзуха снова будет с ними. Затем группа перенесется в реальность и решит найти новые предметы для бонсая.

Телепортируйтесь ближе к следующей квестовой зоне. С горы спрыгните вниз и одолейте мобов рядом с сундуком: митачурлов, слаймов и Электро мага Бездны. Заберите лут и вернитесь назад с нужными предметами. Поставьте камень в горшок с бонсаем.

Затем используйте нож и разрубите любого из мертвых врагов. С ними все должно быть в порядке.
Следующий шаг - воспользоваться подземным переходом. Это последняя остановка. Следуйте по нему до входа в ваш мир. Поищи что-нибудь в пещере впереди. Достаньте его и возвращайтесь на поверхность. Следуйте по тропинке, пока не доберетесь до деревни. Жители деревни захотят поговорить с вами. Подойдите к передней части деревни и поговорите с одним из них. Он даст тебе кое-что, что можно купить за золото. Соберите вещи и возвращайтесь в гостиницу.

Весенний дворик прошлых лет (День 3)

Вы углубляетесь в мир грёз, и он становится всё более необычным. Возможно, его ветхий вид — это отражение того, через что пришлось пройти Кадзухе. Интересно, а какую «картину» пережитые трудности оставили в его душе?

все сундуки в подземелье кадзухи

Есть много картинок, которые составляют картину вашей жизни. Это может быть картина, портрет или фотография. Вы даже не представляете, как сильно вам хочется нарисовать эту картину. На этот раз ты должен отпустить это.
Если вы посмотрите на все фотографии, которые вы сделали, вы увидите, что они не совсем отличаются друг от друга. Вы просто чувствуете, что между каждым из них есть что-то свое.
Когда вы попытаетесь нарисовать оригинальную картину, вы обнаружите, что с трудом можете приблизиться к объекту.

Первая комната: Двор

Подойдите к омамори и активируйте его. Будет слышен разговор между дедом и отцом Кадзухи. После этого заберите омамори с собой. Поднимитесь по лестнице и поместите его в святилище.

Двигайтесь дальше. Между первым и вторым этажом будет небольшая платформа с ширмой, за которой стоит обычный сундук.

Поднимитесь еще выше. Прислушайтесь ко второму омамори и заберите его: предмет будет стоять прямо на пути, но его моделька неяркая, поэтому его можно случайно пропустить. После следующей лестницы поверните направо и подойдите к святилищу.

Поднимитесь наверх и поднимите третий омамори. Продолжайте двигаться вперед. Справа от одного из подъемов будет сундук, не пропустите его.

Последнее святилище – возле двери. Поместите омамори в него. За дверью окажется Кадзуха.

Двигаться дальше. Вы увидите еще одну небольшую платформу с двумя сундуками. Используйте омамори оттуда, чтобы активировать разговор. Поверните налево и идите по тропинке к алтарю, поднимитесь наверх и поднимите четвертый омамори. Со второго этажа есть еще один сундук. Теперь вы должны использовать омамори с алтаря, чтобы активировать разговор. Двигаться дальше. Перед алтарем стоит большой сундук, открой его. Внутри находятся четыре омахоро, так что двигайтесь дальше. Вернитесь к алтарю, поднимите омамори и активируйте разговор.

Прохождение Весенний дворик прошлых лет 1 в Genshin Impact

Сначала отдохните до завтра, пропустив время через меню. Это откроет доступ к основной части квеста.

Затем отправьтесь на стартовый остров и поговорите с Паймон. Диалог начнется автоматически после телепортации к ближайшей точке.

По сюжету Паймон разбудит Путешественника (-цу) и сообщит, что на острове происходит что-то странное: к берегу причалила говорящая лодка с разумной белкой. Вскоре к диалогу присоединятся остальные персонажи. Они расскажут о других аномалиях. Посреди беседы начнется шторм, во время которого на скалах будут проявляться очертания величественных зданий.

В конце концов, будет сказано, что здание рухнет сбоку. Вы также можете узнать больше о других аномалиях, таких как таинственный "Куро но Кисэки", который больше нигде не встречается. Последний вариант - продолжить диалог, но обратите внимание на последнюю часть диалога, где появляется странный корабль. Он будет оснащен специальной "оболочкой" (своего рода оболочкой, сделанной людьми) и исчезнет, когда игрок коснется лодки.

Исследуйте местность вокруг

В боковых комнатах установлены призменные башни, отражатели и кристаллы. Подойдя к любому из механизмов, вы увидите инструкцию по его использованию. Внимательно изучите ее. Если коротко, то башни способны стрелять стрелами, рассеивающими печати, имеющие тот же цвет. Для изменения цвета необходимо подбирать соответствующие кристаллы. Вы также сможете поворачивать и наклонять башни, чтобы выпускать снаряды в нужном вам направлении.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Итак, войдите в помещение, где над землей парит желтый кристалл, окруженный зеленым барьером. Подойдите к призменной башне и выстрелите из нее (отражатель поворачивать не нужно, так как он уже установлен правильно), чтобы сломать защитное поле. Потом подберите кристалл, снова приблизитесь к турели и поменяйте у нее цвет стрел.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Выйдите из боковой комнаты и пройдите вперед в просторное помещение со столом, на котором лежит записка. Изучите листок, чтобы просмотреть небольшой ролик.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Снаряды Геншин
Войдите в область, где есть зеркало, прикрепленное к стене. Подойдите к башне и пустите стрелу в сторону зеленых кристаллов. Это последний шанс. Выйдите из здания и идите вперед, на поросшую травой площадку с алтарем. Изучите примечание и обратите внимание, что красными стрелками можно стрелять в любом направлении.
Кукла Геншин
В соседней комнате кукла стоит в центре поля из желтых точек. Идите к основанию Огненной башни и стреляйте стрелами в сторону кукол.

3 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.

Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

Для этого вам понадобится ключ, который дал игроку Дабура, но для этого можно найти нужные ключи во всех областях игры. Только не смотрите на карту перед тем, как войти. Когда вы найдете нужные клавиши, нажмите K (клавиша). Затем вы сможете использовать одного из двух других персонажей. После того, как игрок использует своих персонажей, вы сможете выбрать, какую клавишу ему нужно будет нажать, чтобы войти в святилище.

Как решить головоломку с четырьмя комнатами

Войдите в следующую просторную область. Здесь будет призменная башня и рычаг, который открывает доступ к четырем комнатам. Можете пока проигнорировать первое помещение, так как оно продолжает квест, а вот остальные позволяют получить дополнительные награды. Поэтому подойдите к рычагу и выберите вторую опцию «Неизвестная комната».

весенний дворик прошлых лет сундуки

Второе помещение (Додзе)

Пройдите внутрь и разберитесь с тремя группами самураев, чтобы снять печать с желтого кристалла. Подберите его и возвратитесь к призменной башне, дабы сменить у нее цвет. Теперь откройте третью комнату с помощью рычага.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Третье помещение (Склад)

Пройдите внутрь помещения и спуститесь по лестнице, по бокам которой установлены отражатели. Спуститесь еще ниже по деревянной лесенке. Там вы обнаружите отражатель, смотрящий вниз, – необходимо повернуть его так, чтобы он смотрел прямо.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Еще ниже вы обнаружите записку, обычный сундук и красную стрелу, закрытую желтой печатью. Изучите листок, откройте сундучок, а затем вернитесь к призменной башне и выстрелите из нее желтым снарядом. Теперь вы можете подобрать красный кристалл. Возвратитесь с ним к турели и поменяйте ее цвет.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Четвертое помещение (Зал)

Снова подойдите к рычагу и выберите четвертую опцию «Неизвестная комната 3». Пройдите в новую комнату и спрыгните вниз, чтобы открыть обычный сундук. Затем поднимитесь наверх по лестнице. Вы обнаружите еще один обычный сундук возле двух отражателей и богатый сундучок, закрытый красной печатью.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Итак, здесь вам нужно будет повернуть предпоследний отражатель в сторону последнего, как показано на первом скриншоте ниже. Затем вернитесь вниз и подойдите к третьему отражателю – вам нужно наклонить его немного наверх (смотрите вторую картинку ниже).

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Теперь выстрелите из башни и смотрите, все ли вы сделали правильно. Если да, то барьер с сундука исчезнет, и вы сможете его открыть.

После этого перейдите к последнему и отверните его от себя. Затем подойдите к первому и поверните его к себе. Это должно выглядеть примерно так:
Если вы все сделали правильно, вы должны увидеть, что дверь открыта. Следующее, что нужно сделать, - это открыть второй сундук, а затем вернуться к третьему. Подойдите к третьему и поверните зеркало вверх. В третьей комнате спуститесь по лестнице.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Вернитесь обратно к устройству. Если не можете найти путь, воспользуйтесь квестовым маркером. Поверните рычаг, чтобы перевернуть комнату. Спрыгните вниз, в открывшийся проход.

Войдите в него.
Снаряды Геншина - 3-й раз повезло
Вы должны использовать элемент на вашем главном экране, чтобы войти в оболочки Genshin
Это даст вам возможность открыть их
Дверь откроется автоматически
Раковины Геншин - это разновидность раковин из Джирайи, которые имеют форму сердечек. Они также известны как Сердечные раковины. Вы должны ввести их, чтобы завершить игру. Они расположены в нескольких местах по всему Аомори. Неизвестно, почему их называют снарядами "Геншин".

Как снять зеленый и красный барьеры

Идите вперед по коридору до устройства и помещения с 2 святилищами. Поверните рычаг. Не спешите прыгать вниз и продолжать путь: проверьте боковые части. В них спрятаны 2 сундука.

Внизу есть еще один сундук. Чтобы попасть к нему, спрыгните сверху, сложив планер.

В комнате внизу стоят 2 башни, 2 омамори и группа отражателей. Направить стрелы по прямой траектории к амулетам нельзя: цвет барьеров не совпадает с цветом заряда. Придется идти в обход.

Чтобы снять зеленый барьер, поверните отражатели так, как показано на скриншоте: первые два должны смотреть направо.

Запустите снаряд.

Теперь разверните отражатели так, чтобы они смотрели налево, как на образце.

Запустите красную стрелу. Соберите оба омамори. Вернитесь и активируйте устройство. Когда комната перевернется, поместите амулеты в святилища. Поднимитесь наверх по ветряному потоку. Влетите в коридор.

Будет видно отражение омотоки. Вы должны собрать омотоки. Вам также нужно будет собрать еще 3.
Дорожка ко входу все еще очень узкая. Старайтесь держаться поближе к стене. Путь преграждает планер. Вы не сможете взобраться на него, если вы слишком маленького роста. Вторая камера заблокирована отражателем.
Последняя камера перекрыта колонной. Небольшая его часть недоступна. Третья камера перекрыта алтарем. Используйте отражатель, чтобы добраться до верха.

Сундук #2

все сундуки в подземелье кадзухи

В соседней комнате вас встретит Электро фея, которая будет вести вас по всей остальной части Домена.

Не входите в комнату первыми — мы дойдем до нее позже. Вместо этого поверните направо, чтобы найти Обычный сундук и разграбить его.

все сундуки в подземелье кадзухи

Следуйте за феей в левую сторону, и ветровое течение появляться рядом со Святилищем.

все сундуки в подземелье кадзухи

Используйте поток ветра, чтобы добраться до следующей комнаты через воздушные кольца.

Вы заметите, что на полу есть четыре столба. Найдите сундук с правой стороны колонны, рядом с большим синим цветком.
Алтарь находится по другую сторону цветов, вокруг него разбросано несколько предметов. Вам понадобится по одному предмету для каждой из ваших жизней.
Вернитесь ко входу, затем идите к противоположной стороне колонны. Вы найдете несколько вещей перед дверью.

Положите подношение: где найти омамори и святилища

Раковины геншин в настоящее время встречаются во многих местах, например, в горных пещерах или вдоль троп.
Много раковин геншин можно найти в месте, которое когда-то было заселено человеком, причем раковина все еще находится где
-то часть года. Эта раковина геншин сделана из глины и является твердой.
Эта раковина геншина была выкопана одним из наших друзей, доктором

Направляйтесь к острову, где наблюдаются странные явления

Направьте волноход к острову, на котором возникают аномалии. Двигайтесь к квестовому маркеру на востоке. На остров также получится просто телепортироваться, если открыли путевую точку.

Фрикаделькой можно управлять так же, как и обычной лодкой.

На острове группа обнаружит горшок. Он тоже аномальный: бонсай принадлежал семье Кадзухи, но был утерян ранее.

Член семьи искал его на протяжении веков. Команда встретится с членами семьи и выяснит причины их исчезновения.
Травянистый участок с водой вокруг него. Местность меняется от леса к лугу. За ним спрятано большое дерево.
На южном берегу лежит таинственная скала. Чтобы попасть в этот район, игроку нужно подняться по лестнице. Там спрятаны потайные врата.

Третья комната: Склад – красный кристалл

Переключитесь на третью комнату – склад. Поверните только один отражатель: на нижнем этаже рядом с лестницей. Он должен смотреть прямо, а не под углом. Для этого два раза настройте высоту.

Запустите стрелу. В конце коридора на нижнем этаже прочитайте записку и откройте сундук. Вернитесь и разблокируйте четвертую комнату.

Прочтите записку еще раз. Открой сундук. Это записка для вас. Возможно, вам придется проделать это три раза. Поверните налево, а не направо. Теперь пройдите в дверь с надписью "Стиральная машина". Там вы найдете еще один сундук. Открой его.
В этой комнате есть два сундука. Открой один. Он помечен как "Ванная комната". Вы должны открыть и другой тоже. Эта комната помечена как "Душевая комната". Если вы откроете их оба, вы получите сообщение. Прочтите записку. Вернитесь к двери с надписью "Стиральная машина".

Как снять барьеры в перевернутой комнате

В следующем помещении будет еще одна головоломка с башнями и устройством. Чтобы решить ее:

  • Поверните первый отражатель направо, а второй – вверх.
  • Переверните комнату с помощью устройства.
  • Разверните третий отражатель в сторону омамори с зеленым барьером.
  • Подберите кристалл. Он пригодится в дальнейшем. Переверните комнату и отнесите его к башне, но верните снарядам зеленый цвет.
  • Запустите стрелу.
  • Переверните комнату.
  • Поверните отражатели так, как показано на скриншоте.
  • Запустите красную стрелу.
  • Активируйте устройство и соберите омамори.
  • Переверните комнату. Поднимитесь наверх и расставьте амулеты по святилищам. Соберите лут из сундука.
  • Взлетите к открывшейся двери и идите по дороге.

В следующем помещении начнется еще одна катсцена у стены, демонстрирующая прошлое. После нее войдите в додзе, следуя за квестовым маркером, и одолейте нобуси. Откройте сундук.

Собирайте кристаллы. Активируйте камеру, чтобы показать комнату с двумя колоннами. Поверните налево и соберите еще два кристалла.
Спустись вниз. Найдите другую лестницу на другой стороне коридора. Поверните налево и соберите еще три кристалла. Двигайтесь влево и соберите еще три. У вас будут небольшие проблемы с поиском четвертого кристалла, так что оставьте его пока. Выйдите из комнаты и поднимитесь на верхнюю площадку лестницы. Поверните направо и соберите пятый кристалл. Пройдите к третьей лестнице на противоположной стороне коридора. Следуйте по ней, пока не доберетесь до верха лестницы.

Где найти подношения

Возвратитесь назад к рычагу и выберите первую комнату (Двор). Войдите внутрь и подойдите к первому мелодичному омамори. Прислушайтесь к нему. Затем подберите листок, поднимитесь по лестнице и приблизьтесь к первому святилищу.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Поднимитесь еще выше и прислушайтесь ко второму омамори. Подберите его, пройдите еще выше и сверните вправо, чтобы найти второе святилище. Взберитесь еще выше и найдите третий омамори. Святилище для него находится прямо возле закрытых дверей.

По дороге наверх за ширмой можно, кстати, обнаружить еще один сундук. Активировав все святилища, вы сможете пройти в новую комнату, где обнаружите Кадзуху. Посмотрите продолжительный ролик.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Вам понадобится 2, чтобы завершить эту главу. Я рекомендую вам ознакомиться с каждым святилищем, прежде чем заканчивать эту главу. Если вы еще не закончили предыдущие главы, возможно, было бы неплохо начать с этого. Как только вы закончите эту главу, вернитесь к главе 1.
Текст главы:
Снаружи дует сильный ветер, но это не беспокоит Казуху, потому что он хорошо защищен своим зонтиком. Казуха играет с какими-то детьми. Один из детей стоит на вершине стены.

Как решить загадку четырех комнат

Пройдите в следующее помещение. В нем будут башня и устройство, которое открывает доступ к 4 комнатам. Сразу переключитесь на вторую комнату, если хотите получить дополнительный лут: первая нужна только для сюжета.

Если вы хотите продолжить, вы можете вместо этого воспользоваться первой дверью.
4.4.1-0-g6e9
Это код для четырех комнат Геншина. В файле есть объяснение notes.txt (частично скопировано ниже).
Примечание: В первой версии название файла было "notes.txt ", который был слишком мал, чтобы иметь возможность создать надлежащий текстовый редактор.

Сундук #7

Пересеките мост, чтобы продолжить. Вы столкнетесь с другой группой Кайраги, которую вам нужно победить.

После того, как Кайраги побеждены, взаимодействуйте с Призменной башней и стреляйтеt, чтобы освободить фею.

все сундуки в подземелье кадзухи

Продолжайте следовать за феей, пока не достигнете платформы с тремя заблокированными предметами.

  • Подождите, пока фея полетит к Призменной башне.
  • Взаимодействуйте с башней и выстрелите.
  • Подберите два Мелодичных Омамори и обыщите Обычный Сундук.
все сундуки в подземелье кадзухи

чтобы найти волшебный предмет. Поищите его, чтобы получить больше сказочных предметов.
Возвращайтесь к водопаду Кадзики и возвращайтесь к своей отправной точке. Вход в эту зону заблокирован. Однако в нижней части экрана есть небольшое отверстие. В этом отверстии находится пустая комната.
Взаимодействуйте с этим открытым пространством, чтобы попасть в дверь. Войдите в комнату и обыщите сундуки, чтобы получить больше волшебных камней. Вернитесь к водопаду Кадзики и вернитесь к первоначальному входу. И снова комната заблокирована.

Вторая комната: Додзе – желтый кристалл

Во второй комнате будет желтый кристалл. Одолейте 3 волны врагов, чтобы забрать его. Отнесите кристалл к башне.

Если вы застряли, посмотрите на нижнюю часть лестницы и используйте это пространство для своего перемещения. В последней комнате используйте всю свою энергию, чтобы призвать трех белых духов, чтобы отбить вражескую волну. После вызова духов идите в угол справа от красных кристаллов. Нажмите левую кнопку, чтобы вынимать один спирт за другим, и снова нажмите левую кнопку, чтобы повторить процесс. Каждый раз, когда вы убиваете противника, он становится слабым и медленно исчезает. Когда он ослабеет, духи выйдут и начнут атаковать врагов волнами.

Положите подношение

Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.

На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.

От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.

Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.

Возьмите две стрелы и воткните их в небольшой куст под святилищем.
Следующий находится с правой стороны колонны. В этом есть четыре Омамы. Бегите к ним, и они начнут стрелять. Продолжайте бежать, и появятся остальные три врага. Как только вы дойдете до подножия лестницы, вы увидите изображение Кирито на земле. Войдите в дверь. Бегите внутрь и убейте оставшегося врага.
Здесь есть еще одна Омама. Идите направо и убейте его.

Прислушайтесь к голосу на пристани и поднимитесь на борт Алькора

Соберите лут из сундука и поднимитесь на борт Алькора через мост. Там окажется Кадзуха. После небольшого диалога начнется внутриигровой ролик.

Вы найдете лодку с вашей коллекцией денег и товаров, а также сундук с предметами. Вторая часть миссии будет самой трудной частью этого испытания. Сначала вам нужно будет попасть на корабль, так что не теряйте времени даром. Как только появится босс, все враги превратятся в пепел. Если вам удастся убить того, кто находится на вершине таблицы лидеров, цель будет достигнута. Однако, если вы хотите продолжить, босс будет находиться в левой части карты, и вам придется победить его.

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Выходите из здания в коридор. Слева есть люк. Откройте его и просмотрите. Поверните налево и идите по синей дорожке, пока не увидите сокровищницу. Вам придется напрячь все свое остроумие, чтобы не быть пойманным каким—нибудь невидимым монстром - вы умрете. Вернитесь в область с Комнатой сокровищ. Справа от вас есть лифт. Переходите к нему. Поверните налево и следуйте по синей дорожке, пока не увидите выход. Выходите и идите к дому Косаки.
Он будет там.

Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть I»

Квест "Весенний дворик прошлых лет. Часть II" начинается с
этого экрана.
новый квест начинается на экране с описанием на этом экране. Это
похоже на "Весенний дворик" прошлых лет. Часть I" квест, но
в этом квесте мы совершим много ошибок. Этот квест должен
быть завершен без каких-либо ошибок. В
этом квесте нужно найти много предметов. О некоторых из этих пунктов мы поговорим позже.

• Поставьте камень в горшок с бонсаем

Возвращайтесь на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

все сундуки в подземелье кадзухи

Камень был помещен в море и оставлен на долгое время.
Возьмите камень с берега, положите его в контейнер и привезите в Японию. Японец положит его в контейнер, но он не будет знать, что это за камни. Они также посмотрят на размер контейнера, прежде чем открывать его. В контейнере будет отверстие.

Как убрать зеленый и красный барьеры

Оказавшись внизу, бегите по коридору вперед. Вы обнаружите очередной рычаг и два святилища. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Прежде чем спрыгнуть вниз к воздушному потоку, проверьте боковые ниши, так как в них можно найти сундучки.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Планируя вниз, старайтесь залететь в центр, чтобы добраться до еще одного сундука. Здесь расположены две башни разного цвета, две печати (красная и зеленая) и омамори. Сначала снимите зеленый барьер, повернув отражатели так, как показано на скриншотах ниже.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Теперь нужно сломать красный барьер. Для этого снова поверните отражатели, но уже так, как демонстрируется на картинках ниже. Далее подберите оба омамори и поднимитесь наверх с помощью воздушного потока. Опять поверните комнату и активируйте оба святилища. Возникнет воздушный поток – поднимитесь на нем и влетите в новое помещение.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Как только вы доберетесь до выхода, спрыгните вниз на главную тропинку. Вы найдете другой путь, ведущий на другие этажи.
Для этого слайд-шоу требуется JavaScript.
В этой области есть сундук, как вы можете видеть на скриншоте ниже. Синяя область была удалена, но вы все еще можете видеть ее в левой части экрана. Используйте свои пальцы, чтобы поднять коробку и использовать ее для удаления второго барьера. Идите до конца этой тропинки и начинайте бежать обратно к передней части города.

Головоломка с башней и двумя барьерами

Войдите в здание и поместите подношение в святилище в дальнем правом углу. Теперь вам нужно будет первым делом снять зеленую печать. Для этого поверните отражатель в правом ближнем углу, как показано на скриншоте ниже, а потом выпустите снаряд. Возьмите красный кристалл и поменяйте цвет в турели.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Далее поверните отражатель напротив башни так, как показано на картинке ниже, чтобы снаряд попал в красную печать, и вы смогли достать еще одну омамори. Разместите ее в левом святилище, чтобы открыть дверь.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Пройдите дальше вслед за феей и выстрелите из башни (отражатели поворачивать не нужно). Подберите омамори и установите его в святилище впереди. Продолжайте идти за феей, пройдя по деревянному мосту. Разберитесь со стражниками, откройте обычный сундук и двигайтесь дальше. Расправьтесь с еще несколькими солдатами.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Появится новый мост. Поднявшись по нему, подберите два омамори и активируйте святилища. Воспользуйтесь воздушным потоком и пролетите через кольцо на новую арену. Разберитесь с новой группой стражников. Пройдите на край платформы к фее и откройте богатый сундук. Здесь появится новый мост.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Бегите вперед и разберитесь с еще одной группой врагов. Выпустите снаряд из башни для уничтожения печати и пройдите по новому мосту, продолжая идти за феей. Выстрелите из турели, чтобы подобрать два омамори и открыть сундук.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Снова пройдите по мосту и разберитесь с кайраги. Активируйте разблокированные святилища, откройте драгоценный сундук и подойдите к кораблю. Посмотрите ролик, а потом воспользуйтесь воздушным потоком и пролетите через кольца. Разберитесь с тремя волнами врагов и гляньте еще одну кат-сцену.

Откройте богатый сундук и поднимитесь на борт Алькора. Прослушайте диалог, а потом гляньте красочный анимационный ролик. Потом вы вернетесь на стартовый остров. Отыщите укромное местечко и снова свяжитесь с Венти.

Вам не удастся поговорить с ним. Мона же скажет, что в чаше гаданий поменялись образы, то есть в будущем вас ждут схожие квесты для других героев. В награду за выполнение всех трех частей задания вы получите 90 камней истока, 60 000 моры и 6 книг опыта героев.

Читайте также

: https://www.gamefaqs.com/boards/771020-genshin-shells/737474524.html
Мы начнем с квеста "Я не герой", идея которого у нас была несколько месяцев назад, но мы так ничего и не предприняли. Так что в прошлом месяце я бросил ему вызов. Я думаю, что это будет самая трудная часть. Это головоломка с 3 объектами и 3 барьерами.

Вторая комната: Додзе

Откройте вторую комнату с помощью устройства. За дверью появится додзе. Внутри парит желтый кристалл. Для снятия барьера с него победите 2 группы нобуси. Кайраги лучше убивать одновременно!

Первая комната - это комната с красным светом, и вам нужно войти через нее.
Вторая комната - это комната додзе. Единственная комната с зеленым освещением находится в третьей комнате.
В этой комнате есть два красных кристалла, которые вам нужно победить, чтобы открыть двери.
Третья комната: Вход
Там есть открытые ворота с желтым кристаллом, вам нужно убить всех охранников.

В Genshin Impact Весенний дворик прошлых лет является вторым заданием «Летнего морского путешествия», пройдя которое вы откроете доступ к первому подземелью «Призрачного царства», а также получите различные награды. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать это задание и решить все его головоломки.

Как убрать желтый барьер с богатого сундука

Продолжайте двигаться вперед, пройдя по коридору. Вы попадете в комнату с еще одной башней и рычагом – ничего не трогайте и бегите дальше. Вы попадете в помещение со столом и новой запиской – изучите ее. В боковой комнатке вы увидите богатый сундук, закрытый желтой печатью. Убрать его пока не получится, так как нужен желтый кристалл, поэтому возвратитесь немного назад.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Подойдите к рычагу и выберите вторую опцию «Неизвестная комната». Двери закроются, а потом отворятся, и вы сможете подняться на небольшую арену с желтым кристаллом, закрытым барьером. Разберитесь с двумя группами нобуси и кайраги, чтобы убрать печать и забрать предмет.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Возвратитесь с желтым кристаллом к призменной башне и смените ее цвет. Теперь снова выберите на рычаге «Коллекционный зал» и расставьте отражатели так, как показано на схеме и скриншотах ниже, то есть вы должны создать огневую линию, чтобы попасть прямо в барьер сундука. Затем осмотрите его содержимое.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Вы увидите объект с 3 линиями и 3 кругами внутри (линия с 2 кругами и круг с одной линией). Выделите первую строку и нажмите стрелку вправо, чтобы переместить ее, пока за ней не появится синяя точка. Если вы находитесь перед белой линией, нажмите стрелку влево, чтобы переместить ее. Средняя линия будет следовать по пути, созданному другими линиями, а третья линия будет перпендикулярна им. Наконец, нажмите стрелку вправо, чтобы поместить его. Белая линия исчезнет, но третья линия сохранит свое направление, и вы можете легко переместить ее.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

все сундуки в подземелье кадзухи

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.

Последним боссом на этом этапе станет гигантский панцирь, сделанный из костей динозавров. Потребуется несколько ударов, чтобы пробить его, а его слабое место - рука.
Если вы попытаетесь атаковать его, вы попадете в первую часть истории:
Он был найден на дне огромной ямы, где было похоронено много динозавров. Яма была засыпана землей и засыпана камнями.

Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть III»

Ракушки Геншин, это продолжение 3-й части "Весеннего дворика прошлых лет. Часть I".
Первый из них состоял в том, чтобы сделать
первый, как описано выше, а затем сделать второй. Итак, вот оно что происходит:
Сначала возьмите свои основные и
дополнительные очки, а затем поставьте дополнительные на
любое святилище в весенний сезон.
Теперь идите в любое Святилище
, расположенное в Весенний сезон, а
затем найдите то, в котором есть 2 Сикигами любого персонажа, за которого вы
играете.

Как найти необходимые предметы

Вы вернетесь в реальный мир и получите Светящийся камень. Переместитесь на Остров пудинга и спланируйте вниз к зоне поисков. Там вы обнаружите митачурлов, Электро мага бездны и слаймов. Разберитесь со всеми врагами и откройте богатый сундук, в котором лежит Камень рокария (правый) и инструмент.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Возвратитесь на небольшой островок к бонсаю и вставьте в него камушек. В результате вы попадете в странное разрушенное пространство.

Когда вы войдете в это пространство, вы перенесетесь обратно в оболочку Геншина.
Через некоторое время вы встретитесь с новым боссом "Тука", который является гигантским демоном, который является вашим врагом. Ты должен убить его до того, как он убьет тебя. Вы увидите несколько скелетов по углам и жуткое синее пламя. Пройдите через них, и вы найдете путь в потайную комнату. Внутри секретной комнаты вы найдете несколько волшебных растений и волшебных зелий.
Продолжайте свой путь и соберите все предметы.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact – это квест, который напрямую связан с ивентом Летнее морское путешествие. Выполнение задания – одно из условий для открытия доступа к Призрачным царствам и бесплатного получения Фишль. В ходе приключения команда героев столкнется с мистическими явлениями и попытается разобраться, что здесь происходит. Мы составили подробный гайд по прохождению квеста с пошаговыми инструкциями.

Также смотрите подробные прохождения с решением головоломок и всеми сундуками по другим частям цепочки квестов Летнее Морское Путешествие:

  1. Пламенная песнь.
  2. Апокалипсис вечной ночи.
  3. Древние лазурные звезды.
  4. Рифма и мелодия летнего сна.

Все данжи пройдены на 100%.

Где найти 15 раковину эха в Подземелье Кадзухи

Приземлившись в парящей комнате подберите Мелодичный Омамори по пути.

Спустившись вниз по лестнице вы обнаружите еще одну комнату, содержащую раковину Эха «Поэт, путешествующий по миру» прямо на столе перед Вами, которая будет добавлена в отголоски воспоминаний. Взаимодействуйте с ней, чтобы продвинуться в событии Мечтательные видения.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вы также найдете богатый сундук в этой комнате, который стоит на видном месте.

все сундуки в подземелье кадзухи

Получив Сундук, выйдите и вернитесь наверх, чтобы подобрать Мелодичный Омамори и поместить его в Святилище, которое находится внизу на выходе из комнаты с раковиной.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Появится новый ветряной поток. Используйте его, чтобы отправиться в следующую комнату.

В комнате со сломанной дверью откройте ее, и в воде окажется какой-то предмет. Отнесите предметы внутрь и вернитесь на верхний этаж, чтобы найти несколько монет. Перейдите на второй уровень, где в воде будет находиться объект. Возьмите предметы внутрь и вернитесь на первый уровень, чтобы получить Поток ветра бесплатно. Вы также можете использовать этот элемент для возврата в предыдущую область.
Возвращайтесь в свой район и идите в святилище. В Храме Воды будет Омамори. Откройте экран и выберите святилище.

Сундук #4

все сундуки в подземелье кадзухи

На этот раз войдите в комнату, чтобы решить головоломку с механизмами. Механизмы пронумерованы на изображении выше для удобства использования.

Поверните механизм No2 три раза так, чтобы он был обращен к механизму No1.

Взаимодействуйте с зеленой Призменной башней и выстрелите.

Красный Призменный кристалл будет разблокирован. Поднимите его.

Измените цвет Призменной башни с зеленого на красный.

Дважды поверните механизм No1 так, чтобы он был обращен к другому механизму слева от него.

Мелодичный Омамори будет разблокирован. Поднимите его.

У вас должно быть два мелодичных Омамори, парящих вокруг вас.

все сундуки в подземелье кадзухи

Поместите два Мелодичных Омамори в два Святилища в комнате. Дверь между ними откроется.

Следуйте за электро феей за дверь и найдите богатый сундук слева от выхода.

все сундуки в подземелье кадзухи

Соберите кучу драгоценностей. Дверь между ними откроется.
Иди внутрь. В этом разделе есть 2 сундука. Один содержит голубой кристалл, а другой - золотой. Идите в золотую. Найди другую драгоценность. Возвращайся к синему. Вернитесь к первому. Открой его. Достань изумруды. Пришло время уходить.
Забери все изумруды. Выйдите из сундука и вернитесь к началу. Возьмите первый драгоценный камень.
Возвращайтесь на вершину.

Первое подземелье Кадзухи

Это подземелье окажется первым из трех, которые относятся к Кадзухе. Приступим к прохождению!

Единственное место, которое не находится на первом этаже этой комнаты, - это сам вход.
При входе дверь автоматически со звуком закроется. После входа нам нужно будет найти ключ, чтобы открыть его.
Мы можем использовать либо нашу руку, либо отвертку, чтобы разблокировать его.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

Там будет еще один рычаг и устройство с балками. Там же будет и храм. Святилище будет расположено там, где находится колонна. Когда вы войдете во внутренний двор, используйте рычаг, чтобы перевернуть храм вверх дном. После этого бегите к порталу — там будет воздушный поток. Затем используйте зеленую стрелку, чтобы пройти через него. Если вы хотите выйти, активируйте рычаг и переверните комнату.
На этот раз вы столкнетесь с ветровым потоком — идите вниз по нему. В следующей комнате будет еще один рычаг и устройство с балками.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Персонажи снова вернутся в аномальное пространство. На сей раз оно будет полностью разрушенным.

Падать вниз можно, персонажа перекинет на один из пройденных островов в этом же пространстве.

В первой комнате сразу используйте башню, чтобы получить омамори. Подберите амулет и установите его в святилище.

Взлетите на воздушном потоке и перейдите в следующую комнату. Там будут слышны отголоски прошлого: Кадзуха, оставшись последним представителем своего рода, решает кардинально изменить свою жизнь и отказаться от прошлого. Подберите омамори над столом и поставьте его в святилище.

Поднимитесь на воздушном потоке и пролетите через кольца. Активируйте устройство на следующей платформе. Продолжайте двигаться через поток и кольца.

Перейдите на платформу и активируйте ее. Теперь вы сможете увидеть отражение объекта, который был прикреплен к дереву. Возьмите оши со стола и отпустите его. Ветер исчезнет, и вы перенесетесь в предыдущую комнату. Взлетайте на воздушном потоке и идите в соседнюю комнату. В первой комнате вы увидите то, что осталось от храма и церкви. Небольшая группа людей была захвачена в плен.

Исследуйте местность вокруг

Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем идите в соседнюю комнату и прочтите записку. Теперь войдите в первую комнату и стреляйте. В соседней комнате включите свет на стене. Затем снова выключите свет. Вернитесь к устройству и стреляйте. Идите в соседнюю комнату и снова включите свет. Выключите свет еще раз. Наконец, снова включите свет. Идите в соседнюю комнату и выключите свет. Выключите свет еще раз. Идите в соседнюю комнату и выключите свет. Вы бы видели мужчину в белой рубашке.

Доберитесь до острова со странными явлениями

После просмотра ролика заберитесь на борт волнохода (нажмите возле него клавишу «F»), получившего название «Фрикаделька». После этого начните плыть к желтому указателю на восток. Управление этим кораблем ничем не отличается от плавания на стандартной лодке. По пути можете, кстати, выполнить парочку испытаний.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Добравшись до островка, вы найдете странный горшок, который ранее являлся собственностью семейства Кадзухи, однако был потерян давным-давно. Однако после прикосновения к нему все внезапно перенесутся в неизвестное здание. Правда, Кадзухи рядом не окажется. Отправляйтесь на исследование локации.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Вы обнаружите, что здание занято какими-то странными монстрами.

Пройдите через неизвестное пространство

Камера примет положение сбоку. Пройдите через неизвестное пространство, двигаясь налево и прослушивая реплики Кадзухи.

Кадзухи никогда не был на стороне света.
Камера займет боковое положение. Пройдите через неизвестное пространство, двигаясь влево и слушая реплики Кадзухи.
Когда я учился в средней школе, моя мама говорила: "Геншин сейчас очень популярен".
"Раньше это была самая популярная женская группа", - сказала она. "У нее было отличное выступление".
Я помню, когда я училась в начальной школе, мои родители сказали мне, что Genshin - это женская группа номер один.

Как снять желтый барьер с Обычного сундука в Коридоре

Попробуйте использовать устройство с рычагом в центральном помещении. Выберите вариант «Неизвестная комната».

Центральные двери закроются. Когда они снова откроются, за ними окажется сундук с желтым барьером и коридор. Комната в устройстве также получит название Коридор.

Чтобы снять барьер:

  • Поверните отражатель перед башней так, чтобы он смотрел в центр помещения.
  • Поверните другой отражатель напротив первого, направив его на соседний.
  • Запустите желтый энергетический поток.

Луч из башни должен пройти через все устройства передачи и попасть в барьер.

После сбора лута из сундука пройдите по коридору, чтобы попасть в новое помещение.

В нем стоят призменная башня и еще одно устройство, которое меняет комнаты. Пока не используйте его.

Все сундуки можно собрать после прохождения квеста. Подойдите к бонсаю

, нажмите Туманные горы и долины и проверьте раздел Призрачные сказки. В нем укажут количество сокровищ и раковин

, которые были пропущены. Нажмите кнопку Посетить мир грез, чтобы вернуться в локацию и забрать ресурсы.

Вернитесь на свое основное место и поговорите с Даймао о поездке в Дайнбоден.
Описание игры :
Перед вами появляется таинственный человек. Этот человек утверждает, что он способен вызывать духовные силы из своего прошлого, но он хотел бы, чтобы вы дали ему титул "Лорд". Он объясняет, что хочет занять свое место в качестве главы некоторых из самых могущественных духов в мире. Если вы хотите присоединиться к этому делу, пожалуйста, соберите 10 предметов и выполните следующие требования. Они будут отправлены ему.

Первая комната: Коллекционный зал

Продолжайте идти вперед. В следующем помещении будет записка, поднимите ее. В письме объясняется, почему бонсай не остался у Кадзухи.

В комнате слева стоит сундук. Пока просто запомните это место: для снятия барьера потребуется желтый кристалл, которого нет в этом помещении. Вернитесь обратно.

Слева также есть комната с каменной стеной. Подними его!
Комната находится справа. Первое, что нужно сделать, это взять фиолетовую коробку и поставить ее в угол. Затем откройте сундук. В сундуке лежит букет черных бонсай. Вы можете использовать их по своему усмотрению.
Возьмите второй бонсай и положите его в сундук.
Наконец, переходим к третьему бонсаю. Он находится в том же положении, что и раньше.

Сундук #5

После того, как вы обыщите сундук, взаимодействуйте с Призменной башней и нажмите Выстрелить. Он разблокирует Мелодичный Омамори.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Продолжайте следовать за феей в следующую комнату. Поместите Омамори в Святилище, чтобы активировать мост.

все сундуки в подземелье кадзухи

На другой стороне моста победите двух членов пехоты сёгуната и подберите обычный сундук.

. Идите в башню Геншин 2.
Меч, используемый в этом подземелье, неизвестен.
Идите в башню Геншин 2.
На верхнем этаже находится святилище лорда Миеко. Возьмите О'вару на первом этаже и продолжайте движение к другому уровню. В конце этой комнаты соберите четыре меча и два вида оружия, которые использует Санго. Продолжайте подниматься по лестнице, чтобы добраться до последнего босса, Наго-Кандзюро с Третьего Рельса!
Битва с боссом - Эта битва очень сложна для новичка.

Третье подземелье Кадзухи

Вы сразу увидите загадку с лучами.

Я покажу вам это, когда вы положите туда раковину.
Я покажу вам третью комнату.
У нас есть три камеры.
Основная камера, которая используется для хранения и технического обслуживания.
Вторая камера используется для исследований.

Как войти в новую область

Возвратитесь назад в сад, а затем пройдите в проход справа. Там вы обнаружите разблокированный рычаг. Взаимодействуйте с ним для переворачивания комнаты. Затем спрыгните вниз.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Как только вы окажетесь там, нажмите кнопку на стене рядом с лестницей. Это откроет врата.
Перейдите в другую область и поищите рычаг. Поднимитесь по лестнице. Вы не можете войти в эту комнату, потому что она должна быть открыта с другой стороны. Рядом есть рычаг. Взаимодействуйте с ним, чтобы перевернуть комнату. После того, как вы это сделаете, спрыгните вниз. Как только вы окажетесь там, нажмите на рычаг.
Перейдите в другую область и поищите рычаг. Поднимитесь по лестнице.

Сундук #6

Продолжайте двигаться вперед, следуя за феей. Пересеките другой мост и победите еще двух врагов. После этого появится еще один мост — пересеките его.

В этой новой комнате будут два Мелодичных Омамори — один парит в воздухе, а другой под столом. Подберите их обоих.

все сундуки в подземелье кадзухи

Поместите Омамори на два святилища в этой же комнате. Сразу появиться воздушный поток. Как всегда, используйте его, чтобы добраться до следующей области. Вам нужно сразиться с еще большим количеством мобов Сегуната и нескольких Кайраги.

все сундуки в подземелье кадзухи

Победив врагов, соберите Богатый Сундук перед мостом.

Он содержит предмет под названием “Кайхацу” — специальный магический щит. Чтобы использовать его, вы должны победить всех трех боссов в вашей группе. Затем используйте Кайхацу и последнего босса партии вашего противника, чтобы получить последний ключ от их брони. Победите их всех. Войдите в сундук, и вы получите: Волшебный ключ и Доспехи Шина Хана!
Поднимитесь на второй этаж и войдите в дверь, ведущую в первую потайную комнату. Здесь есть несколько монстров, которые могут уничтожить некоторые предметы.

Вернитесь в лагерь и свяжитесь с Венти

Группа вернется в лагерь. После разговора запрыгните на скалу и попробуйте связаться с Венти. Дозвониться до него не удастся, но Мона подойдет к Путешественнику (-це) и Паймон и сообщит, что смутные образы в чаше гаданий изменились. Это намек на появление похожих квестовых цепочек для других персонажей.

Следующая часть ивентовых квестов => Пламенная песнь: как решить все головоломки и пройти квест

цепь.
Раковины Геншина - Путешествие скрытого солнца Моны Садо
После последнего квеста вечеринка отправляется в путешествие по миру Хайрул! Это мир древних легенд и тайн. Он называется "Мир грез", и его также называют Миром грез Хайрула, потому что все люди там мечтают о своих мечтах. Однажды, будучи путешественниками, они оказываются на острове, называемом Связующим Звеном во Времени. Именно тогда в поле зрения появляется таинственная пещера из Хайрула II.

Как решить головоломку одной башней и двумя печатями

Пробегите по коридору. Вы увидите впереди новый рычаг, отражатели, воздушный поток и призменную башню. Поверните отражатель возле турели налево (первый скриншот ниже), а второй наверх (второй скриншот ниже). Затем переверните комнату с помощью рукоятки.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Спрыгните вниз и подберите красный кристалл (понадобится в будущем). Поверните два отражателя как на картинке ниже, чтобы они смотрели на зеленую печать. С помощью потока вернитесь наверх и вновь поверните помещение. Вставьте в башню красный кристалл, но пока что оставьте в ней зеленый цвет. Затем выпустите снаряд, чтобы уничтожить зеленый барьер.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Опять поверните комнату и разверните отражатели так, как показано на изображении ниже, чтобы они смотрели на красную печать. Вернитесь наверх, поверните помещение, подбегите к башне, смените у нее цвет на красный и выпустите снаряд, чтобы уничтожить второй барьер. Теперь заберите обе мелодичные омамори.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Переверните комнату в ее изначальное положение и воспользуйтесь воздушным потоком. Наверху вы обнаружите два святилища. Активируйте их, осмотрите сундук и летите в открывшийся проход впереди.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Двигайтесь дальше по единственному пути и посмотрите новый ролик в помещении со столом. Затем пройдите в додзе и расправьтесь с несколькими нобуси. Потом осмотрите богатый сундук и идите за голосом. Для этого возвратитесь назад и поднимитесь по лесенке.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Там вы найдете фантом Кадзухи, После небольшого разговора войдите в дверь позади призрака. Бегите вперед через неизвестное черно-белое пространство и гляньте очередной ролик.

Затем вернитесь к первому видео и пройдите в коридор. Теперь вы можете открыть дверь и влететь внутрь. Ищите новое зеркало, но не то, которое вы уже видели. Синяя - настоящая, красная - фальшивая.
Теперь летите к другому дверному проему и ждите монстра. Проходя мимо двух дверей, используйте свой реактивный ранец, чтобы сбросить бомбу с правой двери. Если бомба взорвется, это убьет кадзухи, и он очень разозлится.

Как начать квест Весенний дворик прошлых лет

Задание становится доступно спустя сутки с момента начала основного ивента. Для его открытия нужно пройти задание Еще один отпуск на архипелаге Золотого Яблока. Это разблокирует доступ к временной локации, в которой будут происходить действия квеста. Задание появится в журнале автоматически, обращаться к NPC не нужно.

Но если вы хотите сделать что-то еще, вам нужно открыть журнал с помощью вашего компьютера.
Задача другого рода. Вас также может призвать к чему-то человек, который не является вами. Вы можете столкнуться с такими людьми в нескольких квестах других областей или во время одного из событий. Однако эти люди не обязательно враждебны, и вам, возможно, придется иметь с ними дело, не доставляя особых хлопот.
Чтобы войти в чей-то дом, вам нужно взаимодействовать с жителем этого дома.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Вы получите свиток для получения там специального предмета. Чтобы получить это, вы должны найти комнату с сокровищами.

Где найти выход: загадка с омамори и святилищами

Группа вновь попадет в аномальное пространство. Кадзухи опять не будет рядом.

В помещении будет дверь, которую нужно открыть с помощью святилищ, и коридор. Пройдите в него.

В комнате окажутся заблокированное устройство, омамори и святилище. Чтобы продолжить путь:

  • Подберите амулет и поместите его в ячейку. После этого появится воздушный поток. Подпрыгните и взлетите.
  • Двигайтесь по коридору вперед и налево. В следующей комнате будут устройство, дверь и 2 святилища по бокам от нее.
  • Активируйте устройство. Комната перевернется.
  • Подберите омамори, который ранее был на потолке.
  • Спрыгните в дыру вниз. Там находится святилище, но оно заблокировано.
  • Поверните последний отражатель так, чтобы он смотрел в сторону святилища.
  • Разверните первый отражатель в сторону второго.
  • Подберите омамори в углу.
  • Поднимитесь обратно с помощью воздушного потока.
  • Повторно активируйте устройство, чтобы перевернуть комнату обратно.
  • Вставьте омамори в 2 святилища.
  • В следующей комнате будут устройство и башня, стрела от которой должна снять барьер с амулета. Чтобы направить снаряд, поверните все отражатели направо.
  • Активируйте устройство и спрыгните вниз, туда, где бушует воздушный поток.
  • Подберите желтый кристалл.
  • Вернитесь через воздушный поток.
  • Активируйте устройство и подбегите к башне, чтобы сменить цвет стрелы.
  • Запустите энергетический снаряд.
  • Подберите омамори.
  • Активируйте устройство, спрыгните вниз и вставьте омамори в святилище.

За открывшейся дверью окажется коридор. Идите по нему. В саду активируется катсцена из прошлого Кадзухи.

Войдите в додзе и одолейте противника. Им окажется самурай. Бой несложный, у врага нет сильных специальных способностей. Соберите лут из разблокированного сундука.

Иди в сад.
В додзе побеждайте врагов и собирайте спрятанные предметы. Чтобы вернуться в свой дом, войдите в дом и откройте сундук. Вернитесь в Сион в додзе и уничтожьте злых монстров.
Возвращайся к Сиону и верни свиток.
Отправляйтесь в Акихабару, выполните задания и верните предмет. Идите в деревню Сеннин, отоприте дверь и верните ключ. Отправляйтесь на гору Хиэй и победите боссов. Получите все три части снаряжения. Откройте ворота и получите все три единицы снаряжения.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Сундук #3

все сундуки в подземелье кадзухи

Подберите Мелодичный Омамори и заберите содержимое Обычного Сундука, как только приземлитесь После этого фея улетит. Используйте поток ветра, чтобы вернуться в предыдущую комнату.

все сундуки в подземелье кадзухи

Используйте кристалл воды, чтобы сделать отверстие в правой задней части, чтобы вы могли использовать его для портала в новую область. Вы также можете получить специальный предмет, если используете Кристалл воды. Вы можете найти дорогу обратно к первоначальному сундуку, используя вход на восток отсюда. В этой новой части города будет выставлен на продажу сундук. Кроме того, вы также можете покупать товары в магазине. Для того, чтобы заполучить в свои руки несколько предметов, вам придется собрать много снарядов.

Найдите способ открыть дверь: где найти мелодичные омамори

Разблокируйте последнюю комнату с помощью устройства и пройдите вперед. Откроется окно обучения, и система посоветует подбирать Мелодичные омамори, чтобы открыть дверь. Их нужно помещать в специальные святилища, чтобы изменять окружение.

Рядом со следующей дверью стоят 2 таких святилища. Их нужно активировать.

Первый омамори парит справа от входа в комнату, если смотреть на запертую дверь. Просто подойдите к нему и подберите, затем отнесите к одному из святилищ.

Чтобы забрать второй омамори, двигайтесь вперед по коридору. Заберитесь наверх по ящикам, поднимитесь по лестнице справа, пробегите по доскам над провалом, сверните направо, прыгните вниз слева, обернитесь с сверните налево к лестнице, поднимитесь по ней и поверните направо. Нужный предмет находится за помещением с ловушками. Пробегите, стараясь не попадаться под удары стрел, заберите омамори и возьмите лут из сундука рядом с ним.

Спрыгните в дыру в углу комнаты, чтобы срезать путь. Поместите омамори во второе святилище. Дверь откроется.

Используйте мелодичный омамори, чтобы открыть дверь.
Чуть дальше по коридору есть еще одна область, где необходим мелодичный омамори. Поверните направо, поверните налево и продолжайте идти. Чтобы открыть дверь, нужен мелодичный омами. Используйте его, чтобы открыть дверь. Пройдите через люк и войдите в последнюю комнату.
Первое святилище находится непосредственно за последней комнатой. Его можно открыть с помощью omamori.
Последняя комната расположена слева от двери.

Как открыть дверь

Снова взаимодействуйте с рычагом и на этот раз выберите третью опцию «Неизвестная дверь 2». Пройдите к закрытой двери с печатью, и вы увидите новую инструкцию по использованию Мелодичных омамори, которые необходимо помещать в особые святилища для изменения окружающей местности.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Возле запертых дверей будут сразу две подобные святыни, которые необходимо активировать. Первую мелодичную омамори можно найти с правой стороны от врат (если встать к ним лицом). Подберите ее и поднесите к любому святилищу.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Затем спрыгните в правый коридор, поднимитесь по лесенке, взберитесь по ящикам, снова воспользуйтесь лесенкой и пройдите в комнату с хлипким деревянным мостиком. Пройдите по нему и продолжайте двигаться вперед, пока не окажитесь в наклонном коридоре с турелями по бокам, выпускающими снаряды.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Быстренько пробегите вперед, стараясь не попадать под удары снарядов. Наверху вы обнаружите богатый сундук и мелодичный омамори. Далее просто спрыгните в дыру позади сундучка, чтобы сразу попасть в комнату со святилищами. Активируйте вторую святыню и откройте дверь.

весенний дворик прошлых лет сундуки

После того, как вы откроете его, вы найдете мелодичный омамори и три других подобных святилища. Затем пройдите в дверь и возьмите омамори из сундуков.
После второй битвы с Чуюямой вы обнаружите, что он ушел на несколько минут. Используйте omamori, чтобы изменить окружение на текущее местоположение и вернуться в свою первоначальную комнату.

Поднимитесь на борт Фрикадельки

Группа даст одушевленному волноходу имя – Фрикаделька. Лодка предложит отправиться на ней в путешествие. Подплывите к Фрикадельке и нажмите на кнопку «F», чтобы подняться на борт.

Лодка будет делать остановки на каждой из станций в игре.
Игра была разработана для Nintendo DS.
Анимация этой игры похожа на анимацию Mario Kart DS. Он был создан аниматором Кадзунори Ямаути.
В этой игре есть 3 режима. Вы можете весело провести время со всеми из них. В некоторые из них очень легко играть. Другие очень трудны.
Игра была разработана для Nintendo DS.
Это второй из 3 эпизодов серии для Nintendo 3DS.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи

Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.

Войдите в подземелья через потайную дверь этажом выше.
Вы столкнетесь с двумя монстрами: один называется "Кишки", а другой - гигантский осьминог. Поговорите с ними, и они скажут что-нибудь о внешности вашего персонажа. Вас поместят в комнату с огромным количеством хлама; используйте эту комнату в качестве хранилища. В этой комнате используйте такие предметы, как мусор, инструменты или мечи, чтобы открыть дверь. Войдя в дверной проем, войдите в другое подземелье. Он содержит такие предметы, как мешки с песком, ящики, ящики, наполненные вещами, и т.д.

Как снять барьер и получить сундук в первой комнате

Чтобы убрать печать:

  • Поднимите кристалл и подбегите с ним к башне, чтобы разблокировать желтый цвет.
  • Переключитесь на коллекционный зал через устройство.
  • Поверните отражатели так, как показано на скриншоте. Они должны образовать единую линию между башней и сундуком.

После этого останется только запустить стрелу и собрать лут.

Поднимитесь на второй этаж и соберите предметы.

Прохождение Весенний дворик прошлых лет 2 в Genshin Impact

Кадры
Сад скульптур прошлых лет 3 в Геншине Импактные кадры
БАЛУДЖИ
Геншин построил большое количество раковин Геншин вдоль стен балуджи. Эти раковины сделаны из керамики и кирпича разных цветов и размеров. У балуджи есть два ряда таких раковин на стенах у входа, но неясно, размещены ли они отдельно или вместе.
Отель Baluji расположен в одном из самых красивых мест Тайваня.

!!frag-74/87

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта