Данж Синь Янь Мосты
Войдите в храм музыки
Теперь откройте дверь и войдите в храм музыки.
Первая комната
- это, конечно, комната, в которой находится настоящее пианино. Вы идете по
проходу до конца, затем поднимаетесь по лестнице на левую сторону
и смотрите в окно. Там, на пианино, есть прекрасное изображение
Будды, сидящего в своем собственном кресле. Он одет в белый халат
и смотрит прямо в аудиторию. Его окружают два
красивых человека, оба священники. Священник носит длинную мантию
и головную повязку с украшенной короной поверх нее.
Прохождение Пламенная песнь – Часть 3 в Genshin Impact
Это расшифровка и аудиозапись части 3, последней песни, отрывка из "Огненной песни" в третьем эпизоде "Косаку".
[01:40] Youtoku, я надеюсь, тебе понравится.
[01:40] Это перевод Youtoku текста песни Юки Окудзи к этой
песне.
Подойдите к двери, откуда слышится голос
Поднимайтесь наверх и по пути прислушивайтесь к каждой двери, откуда слышится голос.
Голос вернется к вам снова в том же месте, где он был раньше.
Если вы еще не видели этот голос, ничего страшного. Подойдите к тому месту, где слышен голос, и постучите в дверь.
Как очистить водные артерии на острове

Чтобы очистить водные артерии на острове, нужно снова посетить две точки. Они находятся в относительной близости друг от друга.
Начнем с ближайшей артерии. Подойдите к камням, стоящим к скалы. Среди них будет булыжник, ставший засором в потоке. Сломайте его, но опасайтесь крабов поблизости. Теперь пора забраться на гору: просто карабкайтесь вдоль артерии наверх. По пути будет множество выступов, на которых можно отдохнуть.


Если двигаться ровно рядом с потоком, то сразу же увидите камень. Сломайте его и освободите артерию. Заберите сундук неподалеку и отправляйтесь к следующей точке.
Первый засор второй артерии расположен на юго-западе от каменного круга. Большой мелодичный цветок, направленный в скалу, должен смотреть наверх. Взаимодействуйте с ним для изменения направления, после чего встаньте на синюю платформу.


Пройдите по платформам и остановитесь на первой плите, из которой излучаются золотые частицы: она создаст новые пластины, после чего можно двигаться дальше. Теперь арфа разблокирована и на ней нужно сыграть дважды: один раз для удаления засора, а второй для создания ветряных потоков.

Оказавшись на вершине, сломайте последний камень, закрывающий артерию. После выполнения действий начнется кат-сцена. Теперь сходите к Ледяному сердцу и расскажите о результате. Взаимодействуйте с барабаном, чтобы сразу начать диалог с растением.
Его голос немного холодноват, но звучит красиво. После этого вы можете взять растение на прогулку. В конце концов, вы встретите еще одного. Возвращайтесь на свои прежние места, и давайте обсудим это.
В начале вам нужно достать камень, чтобы закрыть главную артерию. Затем вы должны найти блокировку. Разбейте его и переходите ко второму. Цель состоит в том, чтобы использовать три камня для создания моста. Взаимодействуйте с растением, чтобы вызвать с ним диалог.
Как решить головоломку с арфой и цветами
Откроется окно обучения. Другая механика, которая используется в задании, связана с Мелодичными арфами. Их можно активировать. После этого арфы начинают испускать звуковые волны, которые заставляют Мелодичные цветы издавать ноты. Траектория последних зависит от того, в какую сторону направлены цветы. С помощью нот нужно решать головоломки.
В целом механика почти аналогична той, что использовалась в квесте Весенний дворик прошлых лет. Однако башни заменили арфами, отражатели – цветами, а стрелы – нотами.
Чтобы пройти дальше, нужно решить головоломку. Все цветы сразу повернуты правильно, кроме одного. Разверните третий отражатель так, чтобы он смотрел в сторону четвертого цветка, по направлению оранжевой стрелки. Для этого подойдите к нему и 1 раз нажмите на кнопку «F».
Активируйте арфу: приблизьтесь и выберите опцию «Сыграть».
После этого между цветками начнут перемещаться снаряды в виде нот. Когда они достигнут последнего растения, на пути к целевому острову появятся воздушные кольца. Пролетите через них. Лучше поторопиться: кольца исчезают спустя некоторое время.
Как только вы дойдете до третьего растения, вы увидите, что за ним появляется кольцо. Снова активируйте опцию "Воспроизведение".
Кольца также остановятся, когда они достигнут первого растения. Опция "Воспроизведение" превратится в выбор цветов. Выберите их все. Есть четыре цвета: синий, зеленый, оранжевый и красный. Они будут показаны в виде черных, желтых, красных и фиолетовых колец. Выключите их все. С правой стороны появится белое кольцо. Как только вы их все выключите, снова включите арфу.
Отправляйтесь в ярко освещенное место
Группа перенесется в иллюзорное пространство. Оно выглядит как скопление пустынных парящих островов. Доверьтесь Паймон и отправляйтесь в ярко освещенное место.
В этом данже используется механика барабанов и парящих платформ. Если ударить по барабану с помощью клавиши «F», платформы сдвинутся и будут перемещаться в течение ограниченного времени. Нужно успеть запрыгнуть на них и переместиться к нужной области.
Активируйте барабан и запрыгните на приблизившуюся к краю острова платформу. Немного подождите, пока не долетите до соседнего островка. Перепрыгните на него.
Платформы делают только 1 круг, поэтому поторопитесь. В противном случае придется спрыгивать вниз. Однако не переживайте: даже если упадете, персонажа перекинет на следующий остров.
Игра проста и быстра. Цель состоит в том, чтобы избежать падения в воду.
Если вы умрете, вы можете либо перезапустить уровень, либо выйти из него.
Вы также можете выбрать игру в качестве главного героя.
Игра во времени (GOOST)
Отправляйтесь на Луну и путешествуйте во времени. Вы можете использовать любые средства передвижения, такие как лодки, поезда, самолеты и автомобили. Это классическая игра о путешествиях во времени.
Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть III»
Мост был построен в 1492 году н.э. Он расположен на скале у южного входа на гору Фусанг. В то время это был самый высокий мост в Китае и считался одним из Семи чудес света. Когда мы посетили это место, единственным доказательством того, что здесь был паром, идущий вверх по реке из Цинхая, была груда камней, оставленная командой.
Как очистить восточную артерию
Двигайтесь в точку, показанную на карте ниже. Здесь вы обнаружите очередную головоломку с арфой и цветами, решив которую вы сможете уничтожить корни.


Вначале нужно активировать арфу, пройдя по мелодичным ступенькам, расположенным неподалеку. На картинках ниже показан правильный маршрут.


Далее просто выстрелите из арфы, то есть менять расположение цветов не нужно. После разрушения корней, поверните большой граммофон вверх. Снова выстрелите из музыкального инструмента для создания ветряных колец, с помощью которых вы сможете взобраться на ближайшую гору. Наверху уничтожьте камень, блокирующий поток, и дождитесь заполнения родника.



Возвратитесь к барабану и используйте его, чтобы вернуться к Ледяному сердцу. Расскажите ему об успехах. После просмотра ролика доберитесь до продуваемой ветрами вершины. Просто телепортируйтесь наверх, а потом идите к квестовому маркеру. Гляньте красочный ролик.
Как только вы окажетесь там, достаньте кое-что из своего снаряжения и используйте их, чтобы развести костер. Затем подуйте на пламя, чтобы образовался дым. По мере того как дым рассеивается, теперь вы можете видеть снег. Идите в ледяную пещеру и подождите, пока лед растает. Вернитесь к основному квесту и возьмите еще несколько предметов. Следующий шаг - убить несколько волков. Спуститесь по ледяному водопаду и подождите, пока огонь разгорится. Уничтожьте ледяную глыбу и войдите в водяную пещеру. Убейте немного рыбы и отправляйтесь в море.
Как набрать студеной родниковой воды
На вершине горы с помощью арфы нужно снять барьер с участка, который блокирует водяную артерию. Второй отражатель стоит правильно, нужно повернуть первый и третий в стороны, обозначенные оранжевой стрелкой. Для этого кликните по первому отражателю 1 раз, а по третьему – 3 раза. Правильное решение головоломки отображено на втором скриншоте.
Используйте арфу.
После запуска снаряда впадина на горе заполнится. Подойдите к маркеру, нажмите на кнопку «F»и наберите студеной родниковой воды.
Если лед не насыпан, гора не покрыта. Используйте кнопку "R", чтобы понизить уровень воды.
Правильное решение головоломки показано на третьем скриншоте.
Когда арфа взята в руки, лед падает на землю.
Подойдите к маркеру, нажмите кнопку "F" и наберите лед в воду. После того, как жидкость замерзнет, гора будет покрыта.
Правильное решение головоломки показано на четвертом скриншоте.
Чтобы изменить уровень снега, используйте рычаг.
Как помочь Пламенному сердцу
Растение попросит принести ему родниковой воды. Оно сообщит, что источник находится на заросшем зеленью горном хребте. Пламенное сердце наделит Синь Янь особым зрением, которое позволит увидеть водные артерии. После этого группа переместится наружу, к горе.
Кадзуха предложит найти источник поблизости. Мона заметит водную артерию рядом с группой. Синь Янь решит идти вдоль нее, чтобы выйти к растениям, а от них – к источнику.
Когда он прибудет, его будет ждать группа бандитов. Они начнут расспрашивать его о его способности ходить туда.
Бандиты попытаются обмануть его, заставив поверить, что они ищут определенное дерево. Ему нужно будет честно ответить на них.
В конце концов он обнаружит, что они на самом деле собираются искать чье-то потерянное сокровище. По мере того, как он будет искать вокруг, он найдет какой-нибудь странный фрукт, который поможет ему найти ответ. Тем временем он также встретится с двумя другими людьми, которые передадут ему сообщение.
Очистите тропу от колючек
Доберитесь до последних трех ширм и гляньте непродолжительный ролик. В результате преграда исчезнет, и вы сможете воспользоваться арфой. Не нужно поворачивать цветки, так как они все стоят правильно.


Пройдите через открывшийся проход и двигайтесь по тропке вниз, слушая своих спутников. Подойдете к новой двери и посмотрите еще одну кат-сцену.
Это конец приключения. Вы должны пройти через дверь, из которой только что вышли. Пройдя через первую дверь, вы увидите больше сцен.
Прочистите водные артерии, пронизывающие горы
Поговорив с цветком вы вернетесь на архипелаг, где вам нужно будет прочистить водные артерии.
Пройдя чуть вперед вы увидите голубое направление с нотами, следуйте за ними.
Они приведут вас к камню, который мешает потоку воды. Сломайте его, чтобы поток воды продолжил вас вести.
Он приведет вас к загадке с арфой и цветами, которую нужно решить. Для этого поменяйте направление этого цветка и активируйте арфу.
Заходим внутрь и ломаем еще один камень.
Выходим из пещеры и следуем дальше за потоком воды.
Он приведет нас на самый верх горы к загадке с цветами и арфой. Поменяйте направление двух цветков и активируйте арфу.
Это приводит нас к водопаду, который необходимо очистить.
Возвращайтесь к своей лодке и используйте стрелку, чтобы покинуть лодку.
Корабль сейчас плывет в верхней части потока.
Когда вы достигнете дна ручья, прыгайте на остров.
Поднимитесь по лестнице и войдите в свою комнату. Зайдите на кухню и принесите немного еды.
Возвращайся в свою комнату и поговори с Чжаохуэй.
Как снять барьер с сундука
После активации последней ступеньки арфа засияет. Это означает, что теперь ее можно использовать.
Недалеко от арфы стоит сундук с музыкальным барьером. Чтобы получить лут из него, достаточно просто запустить снаряд в виде ноты: отражатели уже стоят правильно. После этого барьер исчезнет. Заберите из сундука ключ.
Он больше не нужен и может быть удален.
Теперь вы должны быть в состоянии играть на любом инструменте или издавать любые звуки. Если вы не возьмете ключ, штрафа не будет. Если вы хотите использовать другой звук, вам просто нужно настроить воспроизводимую ноту.
Существует простой способ сыграть соло с помощью клавиш: просто нажимайте на них в нужное время. Правильное время здесь имеет решающее значение, потому что вам нужно знать, сколько времени требуется, чтобы ноты достигли инструмента.
Западная часть
От барабана пройдите к берегу западной части острова. Далее следуйте за водной артерией.
Поток приведет группу к 2 головоломкам: одна квестовая, другая – дополнительная. Начнем со второй. Она связана с челленджем на время.
Сначала убейте хиличурлов рядом с арфой, чтобы они не мешали. Встаньте на музыкальную ступеньку. Решение второй головоломки показано на скриншотах. Когда встанете на особую ступеньку, рядом появится дополнительный блок, по которому можно будет пройти.
Отражатели уже стоят правильно. Просто запустите ноту из арфы. Появятся воздушные кольца, которые нужны для прохождения челленджа на время. В ходе него нужно собрать Анемо частицы.
Вернитесь к основной головоломке. Она нестандартная: арфа выпускает 2 ноты. Они должны обе попасть к барьеру, чтобы убрать его. Все отражатели стоят правильно, кроме первого. Его нужно повернуть ко второму согласно направлению стрелки. Решение головоломки показано на скриншотах.
Выпустите две ноты. За снятым барьером будут еще 2 отражателя. Поверните первый так, чтобы он смотрел на второй. Активируйте арфу, чтобы убрать преграду на пути водной артерии.
Поднимайтесь по лестнице, продолжая следовать за потоком. Когда достигнете тупика, заберитесь наверх по склону.
Двигайтесь по узкому переходу, пока не дойдете до лиан. Заберитесь по ним.
На вершине скалы будет еще один камень. После его уничтожения углубление в горе заполнится водой.
Сделайте пометку, чтобы перейти к нему. После выполнения этого задания вход в зону будет заблокирован 2 камнями. Перепрыгивайте через них и выходите. Ступени, ведущие к мосту, все еще заблокированы. Чтобы выбраться, используйте рычаги, чтобы разбить блоки.
Мост разрушен! Есть только один оставшийся способ пересечь его. Пересечь это. Вы найдете еще один квартал. Используйте арфу, чтобы удалить его. Когда вы доберетесь до моста, вы обнаружите еще один камень, преграждающий проход.
Как собрать роскошный сундук в мире грез Синь Янь
Пробегите прямо, поднимитесь по лестнице и вновь зайдите в дверь. Пройдите весь прежний путь до места, где были два лавачурла и драгоценный сундук.
Выйдите в дверь, пройдите до зала с двумя лестницами и ударьте по барабану, чтобы сменить ступени. Вернитесь к двери и пройдите через нее.
Активируйте арфу слева от выхода и пролетите по кольцам до двери в начале локации.
Пройдите через нее и бегите прямо к разблокированной арфе. Сразу сыграйте на ней. Проследуйте за нотой к сломанному барьеру и заберите Роскошный сундук (9) и два Богатых (10 и 11).
Вернитесь к двери и активируйте ее. Вы можете использовать эту возможность, чтобы получить еще два редких предмета.
Вернитесь к арфе и сыграйте ноты справа и слева. Получите два специальных бонуса.
Вернитесь в холл с лестницей и ударьте в барабан, чтобы сменить ступеньки. Войдите в здание. Пройдите через окно и вернитесь в комнату. Активируйте врата в сундук с сокровищами. Активируйте люк и поднимитесь на первый этаж. Соберите золото на полу и войдите в туннель. Золотая монета находится в стене.
Войдите в храм музыки и идите на звук голоса
Двигайтесь к светящейся двери и откройте ее, чтобы попасть в новое пространство. Затем подойдите к странной двери, из которой слышится чей-то голос. Прослушайте новый диалог. Продолжайте двигаться по деревянному мосту и прослушивать разные беседы, чтобы узнать больше про Синь Янь.


Игрок может видеть старую версию, но не новую версию.
Посадите лепесток Ледяного сердца
После разговора с сердцем вы окажитесь на архипелаге. Телепортируйтесь на верх острова и посадите лепесток Ледяного сердца.
Теперь прыгайте на дно архипелага и используйте свой телепорт, чтобы вернуться на поверхность. Подойдите к другой стороне лепестка ледяного сердца и посадите еще один. Снова перейдите к верхней части лепестка ледяного сердца и вернитесь к нижней части лепестка ледяного сердца. Посадите еще два.
Когда все три лепестка будут готовы, отправляйтесь на другую сторону архипелага и посадите цветок Ледяного Сердца.
Как очистить западную артерию
Двигайтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Можете воспользоваться волноходом. Там разберитесь с двумя крабами, а потом уничтожьте камень, блокирующий поток. Далее взберитесь на ближайший утес, ударив по клеверу Анемо атакой.
Поднявшись на утес, уничтожьте последний булыжник, блокирующий артерию. Родник рядом заполнится водой.
Затем отправляйтесь к источнику. Возьмите большой камень из ручья и положите его на мост. Затем используй свою силу и достань еще один валун. Затем поднимитесь на вершину холма. Используйте камни, чтобы выкопать тропинку.
После удаления камня остаются еще четыре камня, блокирующие артерию. После того, как вы избавитесь от всех камней, перепрыгните через пропасть между камнями и восточным ручьем. После этого идите ко второй реке. Чтобы пересечь вторую реку, пройдите через ворота.
Где найти испытание на время с арфой
На юго-восточном склоне, за местом, где были сундуки с Анемо барьером, есть испытание на время. Чтобы пройти его, активируйте арфу, а затем челлендж. Для его прохождения нужно собрать 8 Анемо частиц внутри воздушных колец.
Это не очень хорошая задача, так что не расстраивайтесь, если у вас ничего не получится. Это испытание на время, а значит, стоит потратить на него время.
Анемоны находятся на юго-восточном склоне, за сундуком с Анемоновым барьером. Как только вы соберете их, вам будет предоставлена возможность использовать навык "Анемоновый прут", который позволяет вам использовать оружие, пока анемоны растут вокруг вас.
Используйте силу Ледяного сердца
Просто переместитесь на вершину горы, и посадите там лепесток. После этого там вырастит нужный цветок. Теперь вам нужно будет использовать его силу, чтобы поменять стиль острова. Возвратитесь к барабану и взаимодействуйте с ним. Вам снова придется очистить водные артерии на острове.


Теперь вы сможете отправиться на пляж. Просто убедитесь, что вы не оставили свое ледяное сердце позади. Второй сезон обещает быть полным приключений. Не пугайтесь в самом начале. Возвращайтесь на пляж и взаимодействуйте с первым барабаном. Затем вы можете подняться на вершину горы и посадить там нужный лепесток. После этого вы получите новый островной стиль. Не волнуйтесь, вы также можете пойти на пляж самостоятельно.
Сказки с Земли
Последний эпизод - это история о монстрах.
Как убрать печать с двух сундуков
Примерно на середине пути вы обнаружите сундук, закрытый барьером, а также арфу и цветок. Музыкальный инструмент находится за воздушным барьером, поэтому заберитесь на ближайший выступ и спланируйте к «башне». Там будет также обычный сундук. Открыв его, вы уберете Анемо барьер.

Теперь нужно активировать арфу, запрыгнув на мелодичную ступеньку и пройдя по линейному маршруту. Иногда придется вставать на светящиеся плиты, чтобы они перенесли вас к новому участку или расставили хаотичные ступеньки. Вы должны активировать все плиты, встав на них один раз.


Возвратившись назад, расставьте цветки так, как показано на скриншоте ниже, а потом выстрелите из арфы. В результате вы разблокируете первый сундук.

Теперь пришло время второго Анемо барьера, расположенного чуть дальше справа. Заберитесь на выступ над ним и спланируйте вниз. Далее поставьте на плиту какую-нибудь Гео конструкцию Путешественником, Чжун Ли или Альбедо, чтобы убрать барьер.


Далее поверните цветки так, как показано на скриншоте ниже и запустите ноты, чтобы снять печать со второго сундука.

После этого направьтесь к сундуку, где находится мелодия, и активируйте его, встав на него. Затем превратите музыку в предмет.
Где найти устройство Фатуи
После выступления, когда выяснится, что ни у кого больше нет срочных дел, Кадзуха предложит проверить лагерь Фатуи.
Телепортируйтесь к соседнему северному острову. Подойдите ближе и изучите устройство Фатуи. Победите слаймов и прослушайте диалог. Мона попробует погадать и скажет, что не нашла следов Фатуи, но обнаружила новую аномальную силу. Она укажет на остров, который станет следующим в приключении.
Достижение Фатуи
Фатуи сейчас находится на том этапе, когда она может путешествовать в другие миры, в том числе на Землю, и помогать другим существам. Таким образом, это приключение должно завершиться через два дня. Однако она не хочет прекращать свои поиски; она хочет продолжать их.
Как войти в дом Синь Янь
Сыграйте на арфе, чтобы разблокировать проход в сторону дома Синь Янь. Двигайтесь по мосту, чтобы дойти до тропы, ведущей к двери в жилище девушки. Подойдя к строению, войдите внутрь. В помещении также окажутся Сян Лин и Юнь Цзинь. Синь Янь загадает желание и вся компания путешественников снова окажется на острове, покинув иллюзию.
Синь Янь скажет, что она очень беспокоится о своей семье и друзьях и что она не сможет вернуться, когда в ней возникнет необходимость. Она также спросит, сколько людей пережили это путешествие. Она говорит, что было три или четыре человека, которые добрались домой живыми. Когда другие люди спросили ее, куда они пошли, она сказала, что не знает. Синь Янь спросит, куда они идут и почему она должна им сказать. Она также скажет им, что лодка была так далеко, что потребовалось много дней, чтобы прибыть.
Как прочистить водные артерии

Следуйте по дороге до самого обрыва, пока не увидите гигантский цветок. Необходимо добраться до него: просто спрыгните и долетите на планере. Огромное растение, оказывается, еще и разговаривает. Собеседник расскажет, что эта иллюзия – чертог музыки. Чтобы цветок помог компании пройти дальше, ему нужно спать, а для этого необходимо доставить привратнику немного воды. Родник можно найти на заросшем зеленью горном хребте. Синь Янь и цветок пожмут руки, после чего друзья окажутся на архипелаге.

Мона обратит внимание на потоки, которые наверняка приведут Путешественника к водным артериям. Нужно следовать по ним.


Постепенно подводные полосы приведут к первому камню, который перекрывает течение воды. Первое такое место расположено на тропинке, соединяющей северное и южное побережье. На дороге стоит камень, который нужно сломать, ударив его. После этих действий вода продолжит течь дальше. Вновь следуем по потокам.


Если ориентироваться по потокам сложно, двигайтесь по обычной проселочной дороге. Она приведет Путешественника ко входу в пещеру, однако проход закрыт. Рядом стоит арфа, нужно снова сыграть мелодию для снятия барьера.
Подойдите к правому нижнему цветку и нажмите «Изменить направление», после этого вернитесь к музыкальному инструменту и сыграйте. Проход откроется и можно зайти внутрь, чтобы активировать кат-сцену. Кадзуха нашел записку, в которой Альбедо рассказывает об островах. После диалога появятся новые потоки, ведущие наверх.
Вам нужно следовать им.
Продолжайте движение к левой стороне водопада, и ручей будет перекрыт. Еще раз перейдите на правую сторону водопада, и поток будет перекрыт. Есть два варианта: вы можете либо спрыгнуть с лодки и обогнуть остров, либо спуститься с горы пешком. Выполнив второй вариант, вы окажетесь на острове.
Подойдите к краю острова, и мост закроется. Если вы не хотите упустить такую возможность, перейдите на другую сторону и спрыгните с корабля.
Как решить головоломку с цветком и вернуться назад
Чтобы вернуться на предыдущий остров, активируйте большой цветок. Для этого поверните второй отражатель к третьему (по направлению оранжевой стрелки), кликнув по нему 1 раз с помощью клавиши «F».
Запустите ноту из арфы.
Пролетите на остров с дверью через воздушные кольца.
Вернитесь на свой исходный остров.
Вы можете продолжить движение по правой стороне реки или по левой стороне водопадов. Есть два способа вернуться назад:
Возвращайтесь на первый остров.
Вернитесь на первый остров, как вы это делали на шаге 3.
Вернитесь на первый остров, как вы это делали на шаге 4.
Это решение, если я ничего не напутал.
Я думаю, что это было довольно просто. Первое, что нужно сделать, это попасть на остров с помощью двери через воздушные кольца.
Прохождение Пламенная песнь 2 в Genshin Impact
Теперь воду нужно отнести цветку. Чтобы вернуться к нему, телепортируйтесь к барабану. Прикоснитесь к музыкальному инструменту.
На музыкальном инструменте появится красное пламя, и ждать больше некогда. Войдите в воду. Ты можешь использовать свою палочку, если хочешь исцелить себя.
На этом этапе мы увидим, что мы можем подняться на обе стороны водопада, но мы не можем спуститься на дно. Первая из них заключается в том, что на мосту через реку нам негде стоять. Кроме того, мы можем добраться только до середины реки по мостам.
Попросите помощи у Пламенного сердца
Вернитесь к барабану. Паймон посетует на то, что с 2 последними горами ничего не удается сделать. Синь Янь предложит обратиться к Пламенному сердцу за помощью. Группа вернется в иллюзорное пространство. Цветок посоветует поговорить с Ледяным сердцем.
Два сердца вернут тебя обратно в темное место. Сердце скажет вам, что вы подошли к концу своих поисков и что вам нужно вернуться домой. Однако он также скажет вам, что если вы снова попытаетесь покинуть Огненное Сердце, ваши поиски не будут продолжены. Затем сердце прикажет вам вернуться в свое время и встретиться со своими спутниками, и вам придется сделать это без каких-либо вопросов. Теперь вы должны вернуться к барабану.
Решение головоломки с арфой и цветами
После попадания на другой остров вы увидите инструкцию по разгадыванию новой загадки, связанной с мелодичной арфой и цветами. Первая (башня) издает звуковые волны (снаряды), которые должны лететь в сторону цветов (отражателей), чтобы те издавали ноты, то есть эта головоломка является лишь измененной версией пазла из «Весеннего дворика прошлых лет».
В данном случае все цветы повернуты правильно кроме третьего. Поверните его направо, чтобы он начал смотреть на последний мелодичный цветок (смотрите схему ниже). После этого сыграйте на арфе, чтобы разблокировать ветряные кольца (могут исчезнуть со временем). Пролетите по ним на следующий остров.



На другой стороне озера есть башня. Он не отмечен на карте, но вы все равно можете дойти туда по мосту, чтобы добраться до основной части вашей головоломки. Есть табличка, гласящая, что головоломка еще не закончена.
Проблема в том, что вы не можете запустить головоломку, нажав кнопку "Перейти к" перед началом головоломки. Как только вы нажмете кнопку Перейти, она автоматически загрузит следующую головоломку.
Прохождение Пламенная песнь 3 в Genshin Impact
Группа снова вернется в реальный мир. Синь Янь расскажет о том, что в тот день загадала желание: выступить на концерте с кем-то неожиданным. Она сообщит, что желание сбылось, но не станет раскрывать подробности. Девушка пообещает сделать это после очистки русла водных артерий, проходящих через скалы.
Она попросит вас первым перейти границу. Затем она попросит вас передать ей ваше любовное письмо.
Молодой человек получит сюрприз от красивой женщины, которая одета в зеленое, и сделает ей предложение. Они поцелуются, а потом девушка скажет ему, что любит его. Молодой человек скажет, что даст ей прочесть письмо, когда они снова встретятся.
Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

На следующем острове стоит светящаяся арфа и несколько металлических цветков. Эти объекты нужны для решения головоломки. Когда музыкальный инструмент светится, на нем можно сыграть. После активации он испустит звуковые ноты, благодаря которым все мелодичные цветы издают ноты. Направление цветков можно менять.


Из всех объектов взаимодействовать можно лишь с одним «растением» и самой арфой. Сначала подойдите к цветку, стоящему предпоследним. Нажмите Изменить направление (должен стоять, как на скриншоте), после чего вернитесь к инструменту и активируйте его. Механизм заработает и в воздухе появятся ветряные потоки. По ним можно перелететь на следующий остров.

После завершения кат-сцены откройте сундук, который стоит справа.
Там есть шкатулка с двумя ключами. Возьмите один из них и следуйте инструкциям, чтобы попасть в зону с несколькими растениями и музыкальным инструментом. После активации инструмента он будет издавать звуковые ноты, так что вы сможете играть на нем. Цветы над прибором исчезнут, и вы сможете использовать их, чтобы перелететь на предыдущий остров.
Головоломка решена!
Последний раз редактировалось Ony-Kong 10 дек. 2018 г., 7:46, всего редактировалось 4 раз.
Я не уверен, есть ли какая-то конкретная причина, по которой я должен был упомянуть об этом.
Содержание:
От:
Д. Синь Янь,
С. Синь Ян,
Цин Цзи Ван,
Вэнь Цзи Ван,
Чжун Вэй Чжан,
Цзяньго Ву,
Хуа Хань Фан,
Руй Ван,
Ян Лянь,
Цзе Лю,
Хун Лян Сюй,
Инь Вэнь Ян
группа
китайских
Технологии
(http://www.aac.com.cn /)
1.
Как решить головоломку с мелодичными ступеньками
После просмотра ролика вы получите следующую задачу – найти ключ. Откройте обычный сундук, а затем прыгните с края обрыва к воздушному потоку, чтобы перелететь на островок впереди. Здесь вы обнаружите арфу и цветок. Однако башня не будет работать. Ее нужно активировать, правильно пройдя по мелодичным ступенькам.


Нельзя наступать на одну плиту дважды, так как она тут же заблокируется. Придется подождать немного, прежде чем блоки снова разблокируются. В этом случае вернитесь к началу пути. Весь маршрут показан на схеме ниже. Просто следуйте по нему, чтобы решить головоломку. Дважды вам нужно будет встать на подсвеченный квадрат, который перенесет вас на другую сторону (эти участки отмечены прямыми линиями).



Первый шаг такой же, как и в предыдущих задачах. Пройдя по ступенькам, вы окажетесь на правой стороне дорожки.
Шаг 2
Прежде чем идти дальше, вы должны проверить, находится ли ключ на правой стороне пути. Если это так, то нет необходимости продолжать.
Местонахождение сундуков
Драгоценный сундук заблокирован за корнями, которые вырастают, когда Вы активируете мост, ведущий к нему, в комнате с двумя мостами. Разблокировать его можно, активировав другой мост. Добраться до него в принципе можно с помощью ловкого прыжка, используя комбинацию персонажей, позволяющих подняться на большую высоту:
Чжун Ли,
Венти и
Кадзуха. Однако же, если этих персонажей у Вас нет, придется проходить испытание по правилам - подробнее об этом далее в статье.
Роскошный сундук и два богатых сундука заблокированы за барьером с нотами возле Ледяного сердца. Чтобы снять этот барьер, нужно сыграть на гитаре, которая зарастает по принципу, аналогичному сундуку из предыдущего абзаца.
Вы можете открыть сундук, сыграв на инструменте, основанном на аккордах, при условии, что у вас есть одна из двух нот. Если у вас нет гитары или ноты, вы можете сделать "мост" (см. Ниже) пальцами для груди. Если у вас нет гитары, вы можете сделать фортепианный ролл из нот в поле для заметок.
Очистите тропу от колючек
Теперь нужно очистить тропу от колючек с помощью цветков и арфы. Здесь все цветки стоят правильно, поэтому просто активируйте арфу.
Идите по тропе до двери у моста.
Пройдите через дверной проем и вернитесь к тому месту, с которого вы начали.
Теперь это тернистый путь. Для того чтобы расчистить путь от шипов, вам нужно посадить здесь цветы.
Ворота все еще открыты. Если вы хотите выйти, нажмите X, чтобы разблокировать его. Если вы хотите войти, нажмите X, чтобы закрыть дверь. Когда дверь закроется, вам придется подождать еще одного поворота.
Вы увидите перед собой два растения.
Сундуки за барьером у Ледяного сердца
После того, как Вы откроете Драгоценный сундук и поживитесь его наградами, прыгайте с обрыва и летите к выступу с барабаном, к которому не подведен мост. Вызовите мост с его помощью, и затем идите в обратную сторону к дверям. Войдите, и окажетесь рядом с гитарой - сыграйте на ней и летите к выходу из подземелья.

УвеличитьВыступ с барабаном

УвеличитьДвери и гитара
Воспользовавшись выходом, Вы окажетесь возле гитары. Направьте ее звук к барьеру возле Ледяного сердца, и таким образом Вы разблокируете Роскошный сундук и два Богатых.
В сундуке находится предмет, который можно использовать для ремонта вашей брони, но вы должны следить за собой, пока она не будет полностью отремонтирована. Кроме того, есть особое сокровище, похожее на драгоценный камень, сбор которого стоит 50 золотых.
Изучите устройство Фатуи
Переместитесь на остров к северу от вашего текущего местоположения. Там подойдите к странному устройству и разберитесь со всеми слаймами. Посмотрите новую кат-сцену. Затем отправляйтесь на остров, про который упомянула Мона. Он находится на юго-востоке.
Доплывите до нужного места на волноходе или сразу телепортируйтесь к нему. Здесь вы обнаружите Фишль. Судя по всему, следующее иллюзорное царство будет связано с ней. На этом задание завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Читайте также
: Руководство Фатуи
Глава 10 - Царство с древними руинами Чжаосу
Фатуи и Нуи-Лай все еще работают над своими поисками. Они начали создавать первые два из четырех иллюзорных миров. Они также создали все остальные три царства.
Чжао
Это царство расположено на северо-востоке. Когда игрок отправится в мир, там будет огромное поле битвы. В этом царстве игроки должны сражаться со многими существами. После победы над ними они будут перенесены в плавучий город.
Как набрать студеной родниковой воды
Обойдите скалу справа и начните взбираться выше. По пути встретите лианы, которые помогут в восхождении. Поднимайтесь на самый верх, там найдете мелодичные цветки, с которыми нужно взаимодействовать. У арфы стоит два объекта, подойдите к нижнему и измените направление, чтобы он смотрел наверх. Теперь двигайтесь к цветку, стоящему поодаль. Нажмите на него трижды, чтобы направить его на значок ноты. Сыграйте на инструменте, чтобы снять барьер и прочистить водную артерию.

Поток воды разблокирован, подойдите к водоему и начнется кат-сцена, после чего задание завершится.
Эта игра такая же, как и все другие снежные игры, но у нас есть больше того же самого бесплатно. Вы получаете возможность сыграть в азартную игру, не тратя реальные деньги. Все, что вам нужно сделать, это нажать на кнопку, и уровень будет пройден. Если вы хотите играть на реальные деньги, то вам придется сначала купить карты, а затем перейти на уровень. Вы также можете играть за уровень, собирая определенные значки. Эти значки разбросаны по всей карте, и их можно собрать, нажав на них.
Как активировать арфу
На новом острове будут цветы и арфа. Основная задача – направить ноты от арфы к главному большому цветку возле обрыва. Он обведен розовым цветом.
Арфа на этом острове не активирована. При приближении к ней появится окно обучения. Чтобы активировать арфу, нужно пройти по Мелодичным ступенькам. Когда все они будут зажжены, арфа засияет. Только тогда она сможет издавать звуковые волны. Некоторые ступеньки отличаются от других и имеют особые эффекты.
Важно: нельзя наступать на одну ступеньку дважды, иначе они заблокируются. Не переживайте, через некоторое время блоки снова станут доступными, просто вернитесь к старту.
Запрыгните на ступеньку сверху. Рядом появится линейный маршрут, по которому нужно пройти. Двигайтесь по нему, зажигая блоки. Перейдите на квадрат, который подсвечен: он переместит персонажа вперед, на другой участок.
Следующий участок нелинейный. Пройдите его по указанному маршруту, чтобы зажечь все ступеньки и не повториться. Последний блок перенесет вас к другой ступеньке. Наступите на нее: она выстроит хаотично парящие блоки в новую дорожку. Далее маршрут линейный, просто пройдите по нему до конца.
Когда арфа перестанет играть, в нижней части экрана появится сообщение. Здесь вы можете сбросить игру.
Вы также можете создавать музыку с помощью своей любимой программы (я использую Soundblaster Pro). Здесь есть инструкции для этого.
Шерил: Я вижу, ты большой поклонник всего музыкального. Что вам нравится делать, когда вы застреваете?
Konami: Игра на пианино
Пианино - это очень интересно.
Konami: Тебе нравится играть на скрипке?
Юкино: Не совсем.
Как собрать драгоценный сундук за корнями в мире грез Синь Янь
За барьером находится комната с барабанами и лестницами. Ударьте в ближайший, чтобы вызвать ступени, и поднимитесь наверх. Сверните не налево, к цветку, а направо, к двери. Войдите в нее.
Дальше ведет только один путь: сыграйте на арфе и перелетите на соседнюю платформу. Слева подойдите к обычному сундуку(4). Его охраняют хиличурлы и Пиро маг Бездны.
Разберитесь с противниками и поднимитесь по лестнице. Используйте арфу и перелетите на следующий остров. Инструмент на нем нужно сначала активировать.
Встаньте на начальную синюю платформу с нотой, чтобы начать решать головоломку с Мелодичными ступеньками. Пройдите по трем в первой части, сверните налево во второй и дойдите к финишу по третьей. Сыграйте на арфе и заберите Обычный сундук (5).
Снова активируйте инструмент и долетите до следующего острова с помощью потока. Там сидят два лавачурла и находится фиолетовый журавль.
Победите противников и заберите Драгоценный сундук(6). Спугните журавля и направляйтесь в дверь.
Арфа слева от нее вернет к началу локации.
За дверью снова будет подземелье.
Спугните птицу и ударьте в барабан. Появится лестница к проходу наверху.
Проводите журавля дальше, получите Обычный сундук(7) и ударьте в барабан. Поднимитесь по лестнице и спрыгните к барабану на противоположной стороне. Также ударьте в него.
Снова бегите в дверь, из которой выходили при сборе раковины. На острове бегите к левому барабану и используйте его, чтобы выстроить платформы в ряд.
Сверните налево в дверь. Бегите прямо по проходу и найдите Драгоценный сундук(8) в правой стене. Вернитесь к двери, пройдите направо по выстроенным в ряд камням, поверните направо у Пиро монумента и войдите в следующую дверь.
Поверните направо в следующую дверь и откройте портал. Используйте обычный сундук, чтобы добраться до конца области. Другой путь ведет к другому входу.
Используйте арфу и летите к заранее запертым сундукам. Затем вернитесь к дверному проему и войдите в третью и последнюю комнату. Поверните налево к четвертой двери. В правом углу будет прятаться пара рук. Бегите налево и запрыгивайте на верхнюю платформу. Поверните направо в третью дверь.
Идите на продуваемую ветрами вершину
После короткого разговора Синь Янь захочет отправиться на вершину, чтобы выступить там. Телепортируйтесь на гору и пройдите к квестовой точке.
Синь Янь сообщит, что «кем-то неожиданным», с кем она когда-то хотела выступить вместе, станет орхидея, выросшая из посаженного лепестка. Начнется короткий внутриигровой ролик.
У Синь Янь также будет новое имя - цветок под названием “Нин Юй”. Неясно, останется ли она в Нин Ю.
Синь Янь может обручиться с человеком по имени Чжэнь Юнь, но на самом деле он может и не быть помолвлен. Возможно, он просто в отпуске.
Сай Инь Чжао
Чжао Ши
Небесная весна
Сай Инь Чжао - женский персонаж из Heavensward II.
Молодая девушка, она считается невинной и очень хорошенькой.
Где найти Эвфонический ключ в мире грез Синь Янь
Бегите к центру подземелья и спрыгните к огненному цветку. С одной стороны находится тупик, а с другой – дверь. Бегите к ней.
Сыграйте на арфе и летите на следующий остров. Чтобы включить инструмент на нем, решите загадку с нотами (будет добавлена позже).
Сыграйте на арфе и летите дальше. На следующей платформе также придется справиться с Мелодичными ступенями (будут добавлены позже). Активируйте арфу и заберите обычный сундук(12). Сыграйте на инструменте, не меняя положение цветов. Отряд окажется на острове с четырьмя Пиро монументами и журавлем.
Спугните птицу, чтобы она показала порядок активации монументов. Включите их Пиро навыком и заберите Богатый сундук(13). Снова подойдите к журавлю.
На острове с дверью птица оставит обычный сундук(14). Заберите сокровище и войдите в дверь.
Там окажется сундук и хиличурлы. Убейте мобов, измените направление двух цветков и сыграйте на арфе. Заберите Богатый сундук(15). В нем лежит Эвфонический ключ. Выйдите обратно через дверь.
Сыграйте на арфе и летите с помощью колец на платформу с дверью, от которой летели к монументам. Отоприте дверь, использовав Эвфонический ключ.
Ударьте в барабан, активируйте испытание на время и бегите по ступеням прямо за Богатым сундуком(16). Это последнее сокровище подземелья. Дверь около сундука приведет в начало квеста Пламенная песнь, а левый проход к Пламенному цветку. Можете просто выйти из данжа, нажав Покинуть подземелье.
Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте руководство по ивенту Летнее морское путешествие и следите за гайдами и прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте, чтобы не пропустить новые квесты.
Пожалуйста, не комментируйте эту статью и не портите квесты!
Это отличная идея избавиться от старых предметов / колец, но они никому не пригодятся, кроме вас самих. Я извлек из этого кое-какую пользу, но мог бы обойтись и без этого. Я надеюсь, что вы прочтете мой ответ ниже.
Я не слышал, что "Канпо" можно использовать для получения ключа, чтобы получить ключ синей звезды, поэтому я решил сделать один из своих собственных, чтобы попробовать и посмотреть, смогу ли я получить его.
Отправляйтесь в ярко освещенное место
Попав в подземелье, пройдите вперед и ударьте по барабану, чтобы камни начали двигаться. Вам нужно успеть запрыгнуть на первый камень и спрыгнуть с него на следующем островке.
В этом подземелье будет достаточно много загадок с Мелодичной арфой. Когда она светится, ее можно активировать нажав на кнопку «Сыграть», чтобы она испускала звуковые волны в мелодичные цветы. Мелодичным цветам можно менять направление и высоту, чтобы правильно решать загадки.
Здесь меняем направление только одного цветка.
Если все правильно, то появятся белые кольца по которым нужно попасть на следующий островок.
Если вы не будете следовать инструкциям, то проиграете игру.
Постарайтесь помнить, что вы играете с тремя загадками вместо двух. Это три загадки: "Белое кольцо", "Красная буква" и "Зеленый пень". Эти три части также называются тремя уровнями.
Как только вы разгадаете эти загадки, вы сможете перейти в комнату со множеством "блоков в форме пня". Их здесь всего семь штук. Вам нужно использовать их, чтобы войти на небольшую платформу.
Испытание на время
Если пройти за область, где находились Анемо барьеры и сундуки, двигаясь на юго-восток, то вы сможете отыскать на склоне испытание на время. Выстрелите из арфы, чтобы активировать его, а затем примитесь за прохождение челленджа. В нем вам необходимо просто подобрать 8 Анемо частиц, пролетев через ветряные кольца.

Собрав все анемоны, направляйтесь на север и разворачивайтесь. Чтобы двигаться вперед, используйте кнопку прыжка, чтобы прыгнуть влево. Вы также можете использовать его, чтобы добраться с одной стороны на другую. Маршрут будет повторяться до тех пор, пока у вас не закончится время.
Деревня ветряных мельниц - это подземная деревня, наполненная водопадами и большими статуями различных растений и животных. Есть также две пещеры, скрытые под какой-то скалой. Возвращайтесь на нижний этаж и стреляйте из всех трех пушек, чтобы открыть их. Возьмите это, а также сокровища в пещере внизу.
Где найти дверь, откуда слышится голос




Повернитесь направо и войдите в храм музыки. Нажмите Открыть дверь и пробегите в новую иллюзию. Откуда-то слышится голос, идите по мосту к порталу с силуэтом. Двигайтесь дальше, прислушиваясь к каждой из дверей, пока не доберетесь до распутья. На нем сверните направо: впереди увидите желтое свечение и три ширмы.
Войдите в храм света. На левом экране вы увидите, что одна дверь ведет к звукам музыки. Продолжайте идти по коридору, поверните налево и войдите в следующий портал. На правом экране вы увидите, что есть лестница, ведущая к воротам. Войдите в него. На правом экране вы увидите зеленоватую стену. Войдите в него. Вас встретит невидимая женщина в зеленом платье. Она будет говорить с вами по-английски. Она спросит ваше имя.
Как добраться до ярко освещенного места в Пламенная песнь

Чтобы добраться до ярко освещенного места в иллюзии Синь Янь, необходимо воспользоваться барабаном. Подойдите к правому краю и нажмите Ударить рядом с объектом. Летающие острова начнут перемещаться. Запрыгните на один из камней и «доедьте» на нем до следующего пункта назначения.
Если упасть рядом со следующим островом, то появитесь прямо на нем.
Затем снова прыгайте на первый остров. Если вы завершили последний уровень, то переходите к следующему уровню.
Лизардз
Lizardz - отличный способ поиграть в эту игру. В нее весело и легко играть. Единственное, что может быть жестким, - это вода. Он должен быть у вас над головой, чтобы вы не смогли перепрыгнуть через воду. Кажется, что есть "секретный" подводный участок, который скрыт от поверхности. Когда вы доберетесь до него, вы сможете увидеть всех существ в воде.
Отправляйтесь к острову на севере

Переместитесь к верхнему телепорту Изломанного острова, после чего сразу же начнется кат-сцена. Друзья нашли барабан, обросший корнями и пришли к предположению, что этот остров принадлежит именно Синь Янь.
Девушка дотронется до предмета и компания тут же перенесется в иллюзию. Локация выглядит крайне уныло, но Паймон заметит какое-то свечение, к нему и нужно отправиться. Теперь необходимо дойти до этого островка, преодолев преграды.
Это очень опасно, если группа не знает, что врагов нет. Пеймон объяснит, что это место чрезвычайно опасно, и враг без колебаний нападет на вас. Вы должны действовать осторожно, чтобы не попасть ни в какие неприятности. Пеймон продолжит рассказывать о том, как прекрасен пейзаж.
После того, как начнется основная история, сцена будет добавлена в ваши воспоминания. Сцена начнется на разрушенном острове и закончится на материке, и вы станете свидетелями двух сцен: кат-сцены и первой битвы.
Как пройти вдоль водной артерии
Печать исчезнет. Зайдите в пещеру и продолжите идти вдоль водной артерии. Здесь окажется еще один камень. Разрушьте его.
Кадзуха найдет записку и покажет ее остальным. В ней Альбедо рассказывает, что здешние горы похожи на музыкальные инструменты: они полые и издают мелодичные звуки. Исследователь призывает подняться на вершину, чтобы услышать прилив. Однако для этого нужно полностью очистить водные артерии.
Поток поведет группу наверх. Заберитесь на гору. Чтобы упростить себе задачу, поверните налево, когда выйдете из пещеры, и идите по большой лозе, оплетающей скалу. Артерия расположена вдоль нее.
Когда корень закончится, заберитесь по склонам немного выше и продолжайте бежать вперед. Затем вскарабкайтесь по лианам и идите вдоль водной артерии.
Пещера расположена в конце водного пути. У входа в пещеру отдыхают местные жители. Поднимитесь по виноградным лозам и войдите в пещеру.
Нет времени проходить через туннель. Однако, прежде чем войти в пещеру, обернитесь и посмотрите назад. Если вы хотите выбраться из туннеля, поверните направо и следуйте по тропинке, которая приведет вас к платформе. Там стоит человек с фонарем. Возьмите его за руку и спросите, где он спрятал немного еды. Тогда ты сможешь сбежать из этого места.
Как помочь малышу Фэю найти друзей
Мальчик, говоривший с Синь Янь, очень обеспокоен тем, что его друзья не пришли на пристань. Путешественник должен помочь малышу разобраться с проблемой. На карте появится две маленькие области. Двигайтесь по мостику наверх до перекрестка. Если повернуть налево и направо, то найдете детей. На самом деле они не бросили Фэя, а просто не нашли его. Вернитесь на развилку и поговорите с ребятами.
У них есть проблема, потому что им не с кем играть. Иди туда и познакомься с ними. Спросите их, как решить эту проблему.
Ханс Серен Лисеберг
Как играть с ребенком
После того, как он видит маленькую девочку, играющую со своими куклами, Ганс начинает беспокоиться. Он никогда раньше не видел кукол. Если бы он мог поднять ее, она была бы похожа на его собственную дочь. Кукла сидит у него на голове! Мальчик хочет поиграть с ней, но отец не хочет отдавать свою дочь.
Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть I»
1) Что это говорит о вашем характере, если вы не воин? Как умер ваш родитель или опекун? Как у тебя получилось это имя? Что значит быть в таком положении? Вы все еще занимаете эту должность? Как называется этот город?
2) Есть ли у вас какие-либо навыки или способности, которые позволяют вам использовать физическую атаку? Какой ваш любимый навык владения им? Почему? Насколько ваши способности обусловлены физической силой?
Прохождение подземелья Острова колышущихся струн
На этом островке вы найдете барабан, который будет перемещать вас в подземелье Острова колышущихся струн.
Вы можете выбрать один из двух путей, более короткий и более длинный. На более коротком пути вы сможете играть позади игроков слева и справа от экрана. Более длинный путь вы можете пройти вперед и пройти через все подземелье. При первом прохождении по первому пути вы получите другое сообщение при его вводе. Вы увидите два знака, с помощью которых сможете сделать правильный выбор. Первый называется ”Вы не можете уйти, не сделав выбора“, а второй называется ”Выбери свое направление".
Как посадить лепесток Ледяного сердца


Точка пересечений находится на центральной вершине острова. Телепортировавшись, развернитесь и идите до золотой метки. Нажмите Посадить, чтобы позволить Ледяному сердцу прорасти из водоема. Переместитесь к барабану, чтобы использовать новообретенную силу.

У барабана нажмите Поменять стиль гор, чтобы завершить эту часть задания. Теперь на острове появились новые метки.
Вы можете забрать их, как только вернетесь в базовый лагерь. Когда появится тег, щелкните его, чтобы добавить элемент в ствол дерева. Это позволит вам быстро добраться до него.
Продолжайте сажать ледяные сердечки на золотой отметке. Обязательно делайте это, когда солнце садится, для достижения наилучших результатов.
Шаг 2: Ствол Дерева Ледяного Сердца
В конце вашего приключения вы найдете в своем распоряжении большой ствол Дерева Ледяного Сердца. Поместите его в указанное ниже место.
Раковина грез и все сундуки, которые можно собрать после прохождения квеста Пламенная песнь
После прохождения квеста в мире грез Синь Янь остается еще много сундуков, включая драгоценный и роскошный. В подземелье можно вернуться, чтобы добыть ресурсы.
Взаимодействуйте с барабаном, нажав Острова колышущихся струн, и выберите Пламенная песнь в открывшемся меню. Посетите мир грез Синь Янь.
Обязательно возьмите Пиро персонажа в отряд! В подземелье есть Пиро монументы.
Кроме того, вы можете собрать памятник Огненному Дракону.
Используйте свой специальный меч, сражаясь с врагами в этой области, или используйте его, чтобы получить некоторые ресурсы. Здесь также есть сундуки с сокровищами. Рекомендуется постараться собрать как можно больше сокровищ.
Как можно скорее соберите несколько предметов как сверху, так и снизу каждого столба, а затем перенесите их в свой инвентарь.
Вернитесь в пещеру и используйте свой ящик с вещами, чтобы доставить свои вещи обратно в Синь Янь.
Соберите сундук с четырьмя артефактами. Эти артефакты спрятаны внутри гигантской статуи.
Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона
Отправьтесь на восточный остров. Там группа попытается найти зацепки, чтобы понять, кто погрузится в мир грез следующим. На месте персонажей ждет Фишль. Она и Оз сильно обеспокоены. Когда Фишль уйдет, остальные предположат, что следующий иллюзорный мир будет посвящен ей.
Читайте прохождение квеста Фишль Апокалипсис вечной ночи.
Сайдтаун
Небольшой участок земли на окраине Сайдтауна, где остановилась женщина по имени Широ. Ее брат Когами только что прибыл. Но прежде чем они уедут, она собирается пройтись по магазинам. Дети наблюдают за всем этим.
Когами и его младшая сестра
Младшая сестра Когами так рада познакомиться с Сидо и получить подарок. Сидо тоже счастлив. Тем не менее, Сидо должен помочь с некоторыми приготовлениями к их новому дому.
Как попасть в дом Синь Янь
Синь Янь захочет заглянуть к себе домой. Чтобы найти его, уберите колючки с пути. Они находятся за пристанью.
Активируйте арфу. Вращать отражатели не нужно: они уже стоят правильно.
После этого пройдите вперед и поднимайтесь по мосту. Откройте дверь и войдите в дом Синь Янь. Она пожалуется на какой-то шум и пойдет проверить, что происходит.
Ситуация с малышом Фэем повторится: Юнь Цзинь и Сян Лин приготовили девушке сюрприз на день рождения.
Мальчик также появится перед домом Синь Янь.
Ты можешь спасти ее, если решишь принять вызов. Но не прикасайтесь к голубому яйцу, иначе его съест великан. То же самое происходит и с двумя золотыми яйцами. Если вы выберете одно из них, яйцо исчезнет и станет безвредным. Яйцо с желтым цветом будет съедено Си Ся. Очень важно использовать свое воображение.
Если яйца не будут съедены, девочки заставят мальчиков упасть.
Очистите водные артерии на острове
Теперь нужно очистить еще две водные артерии.
Я начала с левой верхней части острова. Следуйте за потоком воды.
Сломайте камень и активируйте механизм Анемо умением, чтобы появился ветряной поток по которому можно подняться наверх быстро.
Наверху сломайте камень и заберите обычный сундук.
Возращаемся на островок и бежим за потоком воды в правой части острова.
Он приведет вас к загадке со ступенями, арфой и цветками.
Сначала нужно решить загадку со ступенями, чтобы арфа начала светиться.
Все цветки стоят правильно, сыграйте на арфе.
После этого измените направлени последнего цветка и снова сыграйте на арфе.
Поднимитесь по кольцам и ветряному потоку наверх, сломайте камень и заберите обычный сундук.
Остальная часть игры такая же, как и раньше.
Тянь Лонг Ван
Начните бой, разбивая камни и поражая их стрелами или копьями. Когда бой закончится, вернитесь в исходное положение.
Первая часть игры такая же, как и раньше. В середине возьмите обычный сундук.
Затем вам нужно сделать одно из следующих действий. Вы можете либо использовать механизм Анемона, чтобы разбить Камень на более мелкие части, либо просто взять стандартный сундук.
Если вы выберете первый способ, разломайте камень на мелкие кусочки.
Войдите в храм музыки
Персонаж попадет прямо к Пламенному сердцу. Подойдите к нему и нажмите на клавишу «F».
После полива разблокируется новая дверь. Войдите в храм музыки. Станет доступным следующее пространство: в нем группа опознает окрестности Ли Юэ.
это дом. Вернитесь туда, куда вы вошли, нажмите "R" в начале этой комнаты, затем нажмите на левую сторону второй двери. Вы войдете в небольшую комнату с множеством цветов. С правой стороны двери есть несколько книг, написанных черными чернилами. На полу с правой стороны лежит цветок с большим количеством желтых лепестков. Нажмите "B", чтобы пройти. Второй этап аналогичен первому, за исключением первой двери.
Как найти ключи и открыть дверь
На следующем острове герои столкнутся с закрытой дверью. Синь Янь вспомнит, что обычно она оставляет ключи под горшком с цветами. Девушка предложит проверить, там ли они. Горшка здесь не окажется, зато будет цветок.
На месте, где появится персонаж, стоит сундук. Заберите лут из него. После этого перелетите на соседний остров с цветком. Перед ним есть воздушный поток, который поможет не упасть в бездну: воспользуйтесь им.
Когда он прибудет на другой остров, герой увидит свой ключ возле входа.
Когда он откроет двери, вы тоже найдете цветок. Как только вы откроете дверь, ваш персонаж сможет уйти отсюда. В конце концов, ключ упадет на выходе. Вы получите больше цветов после того, как получите эти три предмета. Но сначала вы должны взять эти три предмета.
Для того, чтобы получить эти три предмета, игрокам придется пройти через множество различных трудностей. Самый простой способ - воспользоваться этим руководством.
О чем ты говоришь?
Западная часть
Сделайте несколько шагов на запад от барабана. Артерия сразу появится. Идите вдоль нее.
Первый камень охраняют несколько мобов. Победите их, чтобы они не мешали, и разрушьте валун.
Отсюда направьтесь к головоломке на платформе. Сначала убейте хиличурлов.
Активируйте арфу. Встаньте на ступеньку. Все участки линейные и проходятся без затруднений.
Для решения головоломки поверните первый отражатель, отмеченный красным цветом, направо. Правильное положение запечатлено на втором скриншоте. Активируйте арфу и заберите лут.
Заберитесь на гору. Чтобы упростить задачу, используйте клевер. Нанесите ему Анемо урон и взлетите через воздушный поток и кольца.
На вершине разбейте последний камень, чтобы очистить водную артерию.
Убирайся отсюда. Поднимитесь на вершину и уничтожьте последнего босса Анемо, когда он появится. Убив его, спуститесь вниз и обнаружите, что других боссов нет. Продолжайте движение к восточному берегу реки и направляйтесь на север, к пещере сокровищ. Перед вами еще одна пещера. Отправляйтесь туда и исследуйте. К нему ведет лестница. Войдите в комнату и возьмите сокровище.
Столкнитесь с телохранителями Анемо, пока он спит. Уничтожь его. После битвы возвращайтесь в город. Идите в храм и уничтожьте все три статуи.
2. Где находится Раковина грез на Островах колышущихся струн и как ее получить?
Раковина грез спрятана внутри подземелья «Острова колышущихся струн». Чтобы войти в него, завершите квест «Пламенная песнь» и телепортируйтесь на север Изломанного острова. Там неподалеку от телепорта есть барабан, опутанный корнями – это и есть вход на Острова колышущихся струн. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть окно выбора типа испытания. Вам необходимо выбрать «Призрачные сказки» –> «Пламенная песнь» и кликнуть справа снизу «Посетить мир грез».
Затем вы можете выбрать другую историю в поле ниже.
3. Где все монстры в Подземелье Острова Позолоченных Плетей?
В подземелье "Острова колышущихся струн" есть все монстры, находящиеся в нем. Вы можете увидеть их, нажав на одну из двух статуй монстров в подземелье.
4. Когда человек вот-вот умрет, скажет ли ему другой человек последние слова?
Да, эти двое мужчин попрощаются вместе.
Идите на продуваемую вершину
После разговора вы окажитесь на архипелаге. Телепортируйтесь на вершину горы и идите туда, где дуют ветра.
Погода на острове хорошая. Вы можете немного отдохнуть здесь, прежде чем продолжить.
[4:40] - Пара морских змей (предупреждение)
[5:30] - После разговора возвращайтесь на Архипелаг и продолжайте движение к большому утесу. Идите вперед, пока не дойдете до небольшой пещеры. Там есть вход. Вы можете пройти через это. Попасть в него легко. Однако на этом пути есть много опасностей. Вам нужно избегать всего, что может причинить вам вред.
Отправляйтесь на остров, о котором говорила Мона

Отправляйтесь на Парный остров, к которому ведут подсказки Моны. На берегу, рядом с телепортом, окажется Фишль. После разговора с девушкой и вороном квест Пламенная песнь завершится.
Отправиться на Остров, о котором говорила Мона
Отправляйтесь на Парный остров, к которому ведут подсказки Моны. На берегу, рядом с телепортом, будет фишл. После разговора с девушкой и вороном квест "Огненная песня" закончится.
Отправиться на остров, о котором говорила Мона
Отправляйтесь на Парный остров, к которому ведут подсказки Моны. На берегу, рядом с телепортом, будет фишл.
Отправляйтесь к острову на севере
Телепортируйтесь к ближайшей к квестовой зоне контрольной точке. Если последняя еще не открыта, проплывите к маркеру на волноходе: якорная стоянка находится с южной стороны стартового острова. Диалог с другими персонажами начнется автоматически.
Синь Янь найдет барабан, оплетенный растением. Мона предположит, что этот остров связан с рок-н-ролл исполнительницей. Синь Янь захочет использовать барабан, несмотря на предупреждение Кадзухи.
Он не должен отходить от нее. Вместо этого он должен спросить Мону, знает ли она об острове. Если она этого не сделает, ей следует вернуться в свою резиденцию. Синь Янь должен забрать барабаны домой.
Покинув зону квеста, вы должны подняться по короткой горной тропе (на север) и пересечь мост (на юг). Когда будет достигнута платформа ближе к середине, войдите на нее. Контрольная точка расположена непосредственно над ним. Пересеките высокую стену и найдите другую контрольную точку с правой стороны от нее.
Как начать задание
Доступ к нему разблокируется на следующий день после выполнения миссии «Весенний дворик прошлых лет». Она должна будет автоматически появиться в вашем журнале заданий. Далее вам необходимо будет прокрутить игровой время на завтрашнее утро и переместиться на начальный остров. Подойдите в указанную точку, чтобы началась кат-сцена.


Если вы не сможете завершить сцену, вам потребуется перезагрузка.
Как найти 16 раковину грез Синь Янь
Персонаж окажется у Ледяного цветка. Встаньте к нему спиной и бегите в пещеру, на север. Спуститесь по лестнице вниз, не падая к огненному цветку.
У барьера с барабаном развернитесь, и обратите внимание на пещеру на противоположной стороне. Слетите к ней со ступенек и ударьте в барабан.
Появится новая лестница, а в катсцене покажут драгоценный сундук. Поднимитесь по ней и бегите прямо в дверь.
В новой локации есть две развилки. Бегите налево и ударьте в барабан: платформы на другой остров выстроятся в ряд, просто пробегите по ним. Можете не торопиться, они не разъедутся.
Сыграйте на арфе, чтобы появился ветряной поток на платформу с Гео слаймом и Богатым сундуком (1). Победите его, появится Пиро слайм, а затем еще два: Гео и Пиро. После заберите сокровище.
На том же острове сыграйте на арфе и активируйте испытание на время. Пролетите сквозь ветряные кольца, чтобы забрать Богатый сундук (2). Рядом активируются врата возрождения.
Поднимитесь по лестнице на площадку с сокровищем и арфой. Сыграйте не меняя направления и заберите Богатый сундук (3).
Поверните средний цветок к поднятому вверх и сыграйте на арфе снова. Ветряной поток приведет к раковине грез. Послушайте ракушку эха Синь Янь и вернитесь к цветкам.
Поверните центральный цветок к ступеням и активируйте арфу. Опуститесь на остров с фиолетовым аистом и спугните птицу. Следуйте за ней и спланируйте на платформу с монументом.
Птица разблокирует Пиро тотем.
Если не взяли Пиро героя, выйдите из подземелья, смените отряд, взяв Эмбер или любого персонажа огненной стихии, и вновь посетите мир грез. Отряд окажется у врат возрождения. Поднимитесь к арфе, сыграйте, пролетите обратно.
После активации Пиро монумента появится дверь.
Все загадки были решены, так что смело входите в нее. Отряд окажется в подземелье с арфой и барьером.
Поверните последний цветок в сторону преграды и вернитесь к арфе для активации.
Пролетите через него, и врата активируются, но не проходите через них. Летите прямо на другой остров, где комната перегорожена ловушками. Там есть алтарь, три сундука и три кристалла. Откройте его и поверните четвертый кристалл, чтобы убедиться, что монстры не появляются. Возьми это. Подойдите к другому и откройте его. Переверните второй сундук, чтобы убедиться, что враги не появляются. Поверните третий кристалл, чтобы убедиться, что монстры не появляются. Поиграй и лети обратно. Переверните первый сундук, чтобы убедиться, что врагов нет. Возьми это.
Как открыть дверь
Когда вернетесь на предыдущий остров, подойдите к двери. Нажмите на клавишу «F», стоя рядом с ней. Подтвердите, что хотите использовать ключ. Еще раз нажмите на «F», чтобы открыть дверь.
Если перед вами есть комната, пройдите в первую дверь и войдите в нее. Если перед вами нет места, просто спуститесь по ступенькам. Подтвердите, что вы хотите пойти налево. Спустившись по ступенькам, нажмите клавишу "F", чтобы открыть дверь. Если позади вас есть дверь, нажмите клавишу "F", чтобы открыть ее.
Перед вами нет места. Вернитесь к началу второго острова. Продолжайте спускаться по ступенькам. Подтвердите, что вы хотите пойти направо.
Как прочистить водные артерии, часть 1
Вы возвратитесь на Изломанный остров. Вам нужно будет следовать за синим светом с нотками, чтобы добраться до нужного места. Весь маршрут показан на карте ниже. По пути можете разобраться с группой хиличурлов и слаймов, чтобы открыть сундук.


Вскоре на дороге вы заметите камень, который не позволяет водной артерии течь дальше. Вы можете быстро уничтожить его двуручным мечом или Гео способностями. Продолжайте двигаться вслед за потоком.

Когда вы откроете сундук и вернетесь на берег, за сломанным мостом появится большой валун. Бросьте пару Гео, чтобы уничтожить его. Продолжайте движение влево, чтобы открыть еще один сундук.
Вират Весс
Как очистить воду, часть 2
Вы вернетесь на остров Вират. В этой области для вашего использования есть только 3 сундука. Уничтожьте всех троих своими мечами, прежде чем вернуться на главный путь.
Как только вы выйдете из своей комнаты, для вас останется только один сундук.
Как прочистить водные артерии, часть 2
Зайдите в открывшийся поток и уничтожьте еще один камень, блокирующий артерию. Затем Кадзуха отыщет записку. Просмотрите новый ролик. Затем выйдите из пещеры и начните забираться на гору, двигаясь направо по гигантскому корню. Далее начните лезть по каменным выступам и лианам.
Когда вы доберетесь до платформы, спрыгните вниз, чтобы очистить ее.
Расскажите Ледяному сердцу о результате
Телепортируйтесь к барабану и вернитесь через него в иллюзорное пространство. Группа сразу попадет к Ледяному сердцу. Начнется диалог.
Партия сейчас находится в состоянии, подобном трансу. Только в последние несколько секунд они понимают, что их телепортировали прочь от их местоположения. Они оглядываются вокруг, потрясенные тем, что видят. Они начинают паниковать, когда понимают, что находятся на мостике огромного корабля.
Корабль выглядит как маленький сине-серый квадратный корабль без названия. На самом деле это Иллюзорное Пространство, в котором находятся все, но они не знают, где оно находится.
Награды
- Камень истока x 90.
- Мора x 60000.
- Опыт героя x 6.
Кроме того, завершение задания Пламенная песнь откроет доступ к следующей, завершающей главе летнего события, которая называется Апокалипсис вечной ночи.
У вас будет возможность увидеть своих друзей, погибших в бою. Это очень трудное достижение, поэтому убедитесь, что вы закончили до того, как все закончится!
Хронологические ссылки
Первоначально игра была разработана Square-Enix (компанией, стоящей за некоторыми из их самых известных франшиз, таких как Final Fantasy, Kingdom Hearts и Dragon Quest).

Раковины грез – особые коллекционные предметы, которые разбросаны по разным уголкам Архипелага Золотого Яблока. Раковины можно найти только в период проведения события «Мечтательные видения» в обновлении 2.8 (завершится 24 августа этого года). Собрав их, вы получите Камни Истока, мору, костюм «Сон вечной ночи» для Фишль и дополнительные награды. Заполучить большинство раковин не составит труда, но есть те, которые удастся добавить в коллекцию только после решения головоломок или во время исследования ивентовых подземелий. В этом гайде мы подробно расскажем, как получить Раковину грез на Островах колышущихся струн в Genshin Impact.
Драгоценный сундук за корнями
Сначала пойдём за драгоценным сундуком, который блокируется корнями. Подойдите к барабану, который активирует испытание. Сыграйте на нем, чтобы войти в «Острова колышущихся струн».

УвеличитьБарабан, активирующий испытание

УвеличитьУ Пылающего сердца
Встаньте у огненного цветка и сыграйте на гитаре, чтобы подлететь вверх, на небольшой уступ, где находится барабан и проход, закрытый барьером. На нашем скриншоте барьер уже снят, но у Вас он, скорее всего, будет на месте.

УвеличитьПроход и барабан

УвеличитьПортал справа
Активируйте барабан, чтобы призывать мост и поднимитесь по этому мосту. Как только сойдете с моста, поворачивайте направо и идите в дверь, как на изображении выше. Зайдите в дверь и пройдите подземелье. После того, как выйдете, призовите мост с помощью барабана идите по нему к двери.

УвеличитьПодземелье пройдено

УвеличитьПризовите мост

УвеличитьВойдите в дверь
Войдя в дверь, Вы окажетесь во втором подземелье. Сразу идите налево, призовите мост из камней и проходите подземелье, пока не дойдете до комнаты (тут, кстати, лежит раковина, если Вы еще ее не забрали) с поворачивающимися цветками и гитарой.

УвеличитьИдите налево

УвеличитьКомната с цветками и гитарой
Поверните центральный цветок так, чтобы он смотрел на выход и сыграйте на гитаре. Это вызовет появление воздушных колец - летите по ним к маленькому висячему острову, на котором будет фиолетовое изображение птицы. Сопроводите это изображение к другому острову, где находится Пиро монумент. Птица откроет Пиро монумент - активируйте его, и откроется новый выход.

УвеличитьВисячий остров с изображением птицы

УвеличитьВыход, открываемый Пиро монументом
Воспользуйтесь выходом, и решите загадку с гитарой и цветками (она несложная и не требует отдельного пояснения), чтобы снять барьер. Пройдите через место, где был барьер, призовите мост, и возвращайтесь через двери, через которые Вы сюда пришли. Сыграйте на барабане, чтобы вернуться в начало подземелья, затем выйдите из него с помощью начальных дверей. Теперь Вы можете открыть Драгоценный сундук!

УвеличитьБарабан, позволяющий вернуться в начало подземелья

УвеличитьДрагоценный сундук открыт
Теперь можно заняться разблокировкой остальных сундуков.
Первый из них разблокирован, следующий еще не разблокирован. Идите налево, вызовите Мост и идите по нему, затем войдите в проход, который очень похож на первоначальный проход. Вернитесь в начало подземелья и войдите в следующую комнату, которая очень похожа на первоначальную. Войдите в комнату и сыграйте на гитаре, чтобы выбраться из тюрьмы. Единственное, что вам нужно сделать сейчас, это дождаться, пока откроются все три двери, а затем сыграть на гитаре, чтобы открыть их все. Войдите в последнюю дверь и нажмите на барабан, чтобы открыть ее.
В Genshin Impact Пламенная песнь является третьим заданием «Летнего морского путешествия», выполнив которое вы сможете получить ценные награды и открыть доступ ко второму подземелью (Синь Янь) «Призрачного царства». В этом гайде вы узнаете, как начать данный квест и пройти его. Мы покажем решение всех его головоломок.
Изучите устройство Фатуи
Далее по квесту отправляйтесь на остров со странной установкой и одолейте слаймов.
Теперь мы говорим о Slimes 2 (я уверен, что мне не нужно объяснять это). Если вы хотите попробовать это, я могу получить информацию прямо сейчас. Я расскажу вам, как это сделать, после видео.
Хорошо, давайте начнем с самой важной информации здесь. Как только появится монстр, вы должны начать собирать свои предметы и заряжать свое оружие.
1. Как попасть на Острова колышущихся струн в Genshin Impact?
Острова колышущихся струн – уникальное подземелье, доступное всем игрокам во время ивента «Летнее морское путешествие». Вход в него расположен на Архипелаге Золотого Яблока. Чтобы попасть на архипелаг, вам необходимо сделать следующее:
Важно! Для разблокировки задания Моны у вас должен быть 1 ключ легенд. Он выдается за каждые 8 завершенных ежедневных поручений. Видео-гайд по прохождению задания легенд этого героя вы найдете внизу.
- Выполнить все квесты пролога II Тома Заданий Архонтов «Осенний ветер, багряные листья»;
- Пройти первый квест события «Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока». Является частью цепочки «Летнее морское путешествие».
После того, как вы получите возможность начать исследование Архипелага Золотого Яблока, завершите эти задания:
- «Весенний дворик прошлых лет»;
- «Пламенная песнь».
Все они входят в серию квестов ивента «Летнее морское путешествие».
Когда вы выполните задание «Пламенная песнь», откроется доступ к подземелью, посвященному персонажу Синь Янь. В нем есть сундуки с сокровищами и одна из 20 Раковин грез.
Существует также встреча с Кайл'джаром, которая не появляется в других областях Waving strings. На этот раз существо имеет синий цвет.
Внимательно следуйте инструкциям, чтобы получить доступ к машущим струнам, и делайте все возможное, чтобы избежать попадания врагов. Также обратите внимание, что во время навигации в некоторых частях игры, если вы запутались, вы можете использовать CTRL + F5, чтобы найти выход. Когда вы дойдете до конца подземелья, выйдите на свой корабль (если вы его используете).
Как решить загадку с Мелодичными цветками и арфой

Чтобы решить загадку с мелодичными цветками и арфой, необходимо повернуть один из них. Если же не трогать объект, а сразу сыграть мелодию, то сможете разблокировать богатый сундук, в нем и лежит ключ.


Цветок, показанный на скриншоте нужно развернуть, нажав на «Изменить направление». Мелодия создаст ветряные потоки, по которым сможете вернуться на главный остров.


Подойдите к двери и отоприте ее при помощи ключа. Подтвердите использование и откройте проход. Пройдите в открывшийся портал, чтобы оказаться в новой иллюзии.
Если ключ был разблокирован, вы можете вернуться на предыдущий остров.
Остров с маяком
Головоломка просит вас убедиться, что компас указывает в правильном направлении. Эта головоломка была решена методом, аналогичным задаче о поперечном сечении. Маяк расположен в середине острова, поэтому вам нужно найти способ добраться туда с начала острова. Как только вы найдете компас, вы войдете в дверь рядом с маяком.
Восточная часть
Первую водную артерию можно найти между 2 восточными островами. Двигайтесь вдоль нее.
По пути встретится дополнительная головоломка на берегу, посреди руин. Здесь достаточно просто запустить ноту: отражатели стоят правильно. После этого соберите лут из обычного сундука.
Вторая головоломка – квестовая, она нужна для дальнейшего прохождения. Для ее решения необходимо сначала разблокировать арфу.
Для этого встаньте на первую ступеньку. Оба участка линейные и проходятся без затруднений.
После снятия блока с арфы активируйте ее. Поворачивать отражатели не следует, они сразу стоят правильно.
Нужно забраться на гору. Чтобы упростить задачу, поверните большой цветок, который стоял за барьером, вверх. Решение показано на картинке. После этого появятся воздушные кольца, с помощью которых можно быстро подняться.
Наверху стоит камень. Разрушьте его, чтобы очистить водную артерию и наполнить родник.
После этого мы снова сможем двигаться. Есть также вторая ступенька на противоположной стороне острова. Иди туда. И снова вам предстоит взобраться на гору. Теперь вы столкнетесь с последним испытанием. Соберите три бриллианта. Это очень просто.
Как только вы соберете все предметы, возвращайтесь в деревню и попросите своих друзей о помощи. Они дадут вам свой совет. Возьмите и их тоже. В конце концов, водный путь закрыт. Теперь вы можете продолжить свое путешествие.
Третья головоломка - это квестовая головоломка, она нужна для дальнейшего прохождения.
Как помочь малышу Фэю найти друзей: Мэна и Лулу
Дверь символизирует собой воспоминания о малыше Фэе. Он посетует на то, что с ним не хотят играть, и попросит найти его друзей.
Мэн и Лулу стоят на причалах. Пройдите вперед и поверните направо или налево, чтобы попасть к одному из них. Поговорите с обоими NPC. Лулу пожалуется на то, что Фэй не догадался сам прийти к ним: они готовили ему сюрприз.
Вернитесь к центральной части. Там активируется диалог. Все закончится хорошо: друзья объяснят Фэю, что они не сбежали, а приготовили ему сюрприз на день рождения.
Они также скажут ему, что он должен был быть подарком на день рождения.
Малыш Фей будет очень счастлив дома, поэтому он будет дарить всем подарки.
Как возвратиться назад и воспользоваться ключом
После этого вы возвратитесь на предыдущий остров с арфой. Просто выпустите из нее ноты, чтобы разблокировать ближайший богатый сундук. В нем вы найдете нужный ключ.


Чтобы вернуться назад, вам нужно будет повернуть второй цветок налево, а затем выстрелить нотами в сторону самого большого граммофона, стоячего на краю обрыва. На скриншотах ниже демонстрируется правильное расположение «отражателей». В результате появятся ветряные кольца. Воспользуйтесь ими, чтобы возвратиться назад.

Попав на предыдущий островок, приблизьтесь к двери и взаимодействуйте с ней для использования ключа. Войдите в новое измерение и двигайтесь вперед по единственному пути до самого конца. Затем спланируйте вниз к гигантскому цветку. Поговорите с ним. Он попросит принести ему родниковой воды.


Вернитесь к главному экрану и продолжайте до конца. Оказавшись там, снова поверните цветок и достаньте ключ. Затем вы можете вернуться на свой остров.
Первый этап игры - это проверка способности игрока ориентироваться в сложной структуре игры. Это чрезвычайно сложная задача, но она того стоит, если вы увлекаетесь такого рода играми. Как только вы овладеете этой техникой, головоломки станут довольно простыми.
Достижения
Сохранение: Чтобы выиграть финальные этапы, игрок должен добраться до основного этапа, не умирая.
Гайд по заданию Пламенная песнь Genshin Impact
Прежде чем начать, обратитесь к изображению выше, чтобы понять механику головоломки в этом подземелье. Мелодичные цветы передают силу Мелодичной арфе, чтобы развеять захваченные мелодии. Между тем, на все Мелодичные цветы нужно наступить один раз, чтобы завершить композицию.
После того, как вы закончите с этим шагом, продолжайте идти, чтобы продолжить создавать свою музыку.
[Событие] Храм Дракона (11) [Уровень 5][Событие] Битва за Рай и Ад
После победы над демонами вы сможете получить доступ к вратам и сразиться с монстрами.
[Событие] Древние руины (13) [Уровень 4] [Событие] Новые врата и Подземелье героев
Если вы сможете завоевать три врата в Старом Королевстве, вы будете вознаграждены опытом и новыми способностями для всех игроков.
Помогите малышу Фэю найти друзей
Отыскать Мэна и Лулу можно на причалах. Они будут отмечены маркерами, поэтому вы вряд ли заблудитесь. Поговорите с обоими детьми, чтобы узнать, что случилось. После этого возвратитесь к Фэю и поболтайте со всей компашкой.


Идите в пещеру рядом с вашей хижиной и осмотритесь вокруг. Посмотрите вниз на озеро и идите к нему. Оттуда вам понадобится фонарик. Пройдите мимо первого указателя, чтобы добраться до острова. Найдите другой указатель на другой стороне острова и развернитесь. Подойдите к маленькому мостику и подойдите к ручью. Следуйте по воде до другого моста и пройдите в следующий район. Повернитесь, чтобы найти еще маркеры. Идите по тропинке к небольшому лесу. Войдите в лес и идите к мосту. Красный воздушный шар будет рядом.
Где найти ключ

На втором острове иллюзии есть двери, но они закрыты. Компании необходимо отыскать ключ. Подойдите к краю, ведущему на следующую точку.


Снизу есть поток ветра, на который нужно спланировать, с него удастся долететь дальше, к нужному месту. На этом острове снова загадка с арфой, но в этот раз инструмент неактивен. Сам ключ лежит в сундуке на острове, подробнее покажем чуть ниже.
На первом острове есть каменная статуя Будды, посмотрите вверх, достаньте статую и избавьтесь от проклятия, потому что теперь вы можете взлететь на вершину своей башни.
Идите на второй остров, достаньте сундук с сокровищами, который лежит на дне первого острова, после того, как вы это сделаете, вы увидите сундук с сокровищами.
Идите к последнему острову, сундук появится вот так.
Это единственный путь, по которому нужно идти, других путей не существует.
Поговорите с гигантским цветком
Персонажи переместятся в другое иллюзорное пространство. Оно выглядит как пещера. Пройдите по дороге вперед.
Подойдите к гигантскому цветку, перелетев на остров к нему. Растение окажется разумным: его зовут Пламенное сердце. Цветок скажет, что не может открыть проход дальше, потому что он осип.
Вы должны немедленно воспользоваться этим проходом. Когда вы окажетесь внутри цветка, обратите свое внимание на дверь там. Когда вы встанете в дверном проеме, дверь исчезнет в комнате, и вы сможете войти. Вход в цветок скрыт от посторонних глаз.
Отправляйся в свое путешествие.
Есть много дверей, ведущих из дворца.
В коридоре есть дверь налево. Идите к нему. Вы увидите цветок цветка. Обернуться. Вы увидите большой цветок. Держите обе руки над цветами.
Подойдите к двери, откуда слышится голос
Рядом с персонажами появится странная дверь. Подойдите ближе к ней и нажмите на кнопку «F», чтобы прислушаться. Послышится голос матери Синь Янь. Продолжайте двигаться наверх по мосту, исследуя двери по пути. Из реплик станет очевидно, что девушка часто сталкивалась с осуждением со стороны окружающих.
Возле последних дверей начнется диалог между персонажами. Все будут удивлены тем, через что пришлось пройти исполнительнице. Она рассмеется и ответит, что уже не сердится. С помощью оптимизма и спокойствия Синь Янь уберет двери, преграждающие путь.
Вы также можете продолжить исследовать двери, опираясь на свое собственное воображение. Мать Синь Янь проводит вас к выходу.
И Чжо Сю
Подойдите к двери, откуда доносится голос
Рядом с персонажами появится странная дверь. Подойдите к ней поближе и нажмите кнопку "F", чтобы послушать. Голос отца И Чжо будет услышан. Продолжайте двигаться вверх по мосту, исследуя двери по пути. Из замечаний станет очевидно, что девушка когда-то была очень красивой и талантливой.
Сундуки и раковины в подземелье Острова колышущихся струн
Если вы сделали все точно так же, то в подземелье у вас осталось 16 несобранных сундуков и одна раковина. Позже я выложу их в отдельной статье.
Первый сундук наиболее заметен. Она не пуста. На самом деле у него есть крышка, которая заполнена очень красивой шелковой тканью ручной работы. Сам сундук на самом деле представляет собой полость, и материал внутри тоже довольно декоративный. Крышка слегка приподнята, как будто это то, на что вы предпочли бы не смотреть. А когда вы все-таки посмотрите вниз, то увидите тонкую филигрань нитей на дне.
Прохождение квеста «Пламенная песнь. Часть II»
Отрывок из второй части "Огненной песни" довольно длинный, но хорошо написан. В этой части мы собираемся перейти на новый уровень сложности и выяснить, что стоит за всеми этими разными жизненными путями. Мы раскроем истинный смысл этих странных путей и даже узнаем, как герой может достичь идеального соответствия со своей второй половинкой.
Очистите водную артерию на востоке острова
Вы возвратитесь в реальный мир. Посмотрите новый ролик. Затем вам нужно будет очистить две водные артерии в двух частях острова. Мы решили вначале пойти на восток. Двигайтесь вслед за потоком (весь маршрут показан на карте ниже), разбираясь со всеми врагами по пути.


Вскоре вы доберетесь до первой колючки, блокирующей артерию. Нужно будет снять печать с помощью арфы. Первым делом советуем разобраться со всеми слаймами и хиличурлами здесь, чтобы они вам не мешали, и вы смогли получить богатый сундук. Далее поверните цветы так, как показано на скриншотах ниже.



В результате вы уберете преграду. Начните подниматься по деревянным лестницам и помостам, расправляясь с хиличурлами по дороге. Наверху вы обнаружите сундук с печатью. Чтобы убрать ее, нужно для начала активировать арфу, пройдя по мелодичным ступенькам. Просто пройдите по всем плитам по линейному маршруту. Главное здесь – это не спешить.



Активировав арфу, наклоните вверх второй цветок (показано на скриншоте ниже), а затем выпустите снаряд, чтобы разблокировать богатый сундук.

Продолжайте подниматься наверх, двигаясь по гигантскому корню и взбираясь по лесенкам. По дороге можно найти Электро фею, которая будет превращаться в птиц. Следуйте за ней, чтобы получить обычный сундук на одной из платформ.

Поднимитесь еще выше до верхушки горы. Там вы обнаружите камень, блокирующий поток. Уничтожьте его, чтобы заполнить родник неподалеку. Не забудьте осмотреть сундук, стоящий неподалеку. Теперь можете переходить к следующей части.

Как только вы дойдете до последнего шипа, который был сделан из железа, начинайте спускаться по лестнице. Как только вы достигнете дна, вы столкнетесь с тремя троллями.
Помогите малышу Фэю найти друзей
Теперь нужно помочь малышу Фэю найти друзей. Для этого поговорите с малышкой Лулу справа и с малышом Мэн слева.
Затем вернитесь в центр и поговорите с Фэем, Мэном и Лулу.
Скажи малышке Фей, что нам нужно завести новую кошку. Скажи малышке Лулу, что нам нужно завести нового котенка.
Скажи малышу Фею, что ему нужно познакомиться с другими кошками. Скажи малышке Мэн, что нам нужно завести другую собаку.
Скажи малышке Лулу, что нам нужно завести еще цыплят.
Скажи малышке Фей, что нам нужно завести новую козу.
Очистите водную артерию на западе острова
Переместитесь к барабану или телепорту в центре острова, а затем доберитесь до места, показанного на каре ниже. Можете также просто следовать за синим потоком. В итоге вы доберетесь до барьера. Для его разрушения нужно будет решить головоломку с арфой, которая выпускает сразу две ноты, и цветами.

Поверните первый цветок справа от арфы так, как показано на скриншотах ниже, то есть в печать должны попасть сразу две ноты, чтобы снять ее.


Внутри вы обнаружите корень с печатью, которую тоже нужно разрушить. Поверните предпоследний цветок, как показано на изображении ниже. Затем выстрелите из арфы.

Начните подниматься по каменной лестнице, следуя за синим потоком. Дойдя до тупика, поднимитесь на выступ, выйдите наружу и двигайтесь вдоль горы. Заберитесь по лианам наверх. Потом начните лезть прямо по скале. В итоге вы окажитесь на вершине. Тут разберитесь с хиличурлами, чтобы разблокировать сундук. Затем уничтожьте камень, чтобы заполнить озеро.
Спуститесь обратно по ступенькам и спуститесь на нижний уровень. В нижней части площадки идите налево и пройдите по проходу. Там снова поднимитесь по лестнице, а затем пройдите по тому же проходу. Идите на север и пересеките мост. Появится белая дорожка, а затем спуститесь на восток. Вы доберетесь до озера, а затем повернете направо и спуститесь на самые низкие уровни. Поверните налево и спуститесь на первый этаж, а затем идите направо. Когда вы окажетесь на этаже под алтарем, идите налево и идите по коридору.
Найдите ключ
Теперь нужно найти ключ от двери. Открываем справа обычный сундук и летим дальше.
Здесь появится еще одна загадка связанная с Мелодичными ступеньками. Вам нужно наступать на них и зажечь их все, чтобы пробудить Мелодичную арфу. Пробужденная арфа засияет и вы сможете ее активировать. Ступеньки со свечениями двигаются.
Цветы стоят правильно, активируйте арфу и откройте сундук. В сундуке будет ключ.
Идите налево, и там будет дыра в земле. Найдите следующий ключ и откройте сундук. Вы снова сможете летать. Теперь лестница находится в земле. Активируйте их и откройте сундук. Летите обратно, и вы снова сможете летать. Это означает, что вы также можете вернуться в мелодичный режим, летая в мелодичном режиме.
Мелодичная лестница: Есть много лестниц, которые появятся, когда вы войдете в мелодичный режим. Существует три типа лестниц: A, B, C.
Направляйтесь на северный остров
Вам нужно будет отправиться на Изломанный остров на севере. Если вы уже открыли его, то просто переместитесь к ближайшему телепорту. В ином случае доплывите до нужной области на волноходе. Как только вы попадете в указанную локацию, начнется показ нового ролика.

Обратите внимание, что карта была обновлена с помощью этой новой версии.
Есть пять локаций для видеосъемки: две внутри храма, одна внутри заброшенной шахты и две внутри деревни.
Храм расположен на скале с видом на озеро Мунго и гору Пумай. Вы можете использовать телепорты, чтобы добраться до входа. Один из них находится перед главным зданием. Внутри храма есть два храма. Один из них посвящен Будде Амиде, и в нем есть несколько его статуй.
Откройте дверь ключом
Теперь нам нужно вернуться обратно. Поменяйте направление одного цветка и активируйте арфу.
Вернитесь обратно по белым кольцам и откройте дверь. Дверь переместит вас в другую локацию, идите вперед по дороге.
Пройдите сквозь стену и выберитесь наружу. Когда вы вернетесь, то увидите двух девушек в розовых костюмах. Они поют “С днем рождения”. Вы должны заставить их сменить клавишу на пианино. Как только вы это сделаете, девочки дадут вам торт. Вы должны собрать все кусочки и собрать их обратно вместе. Вам нужно будет найти недостающую деталь и починить мост. Теперь вы можете вернуться в комнату и открыть дверь. Дверь переместит вас в другое место, где есть несколько ящиков.
Как очистить последние 2 водные артерии на острове
На сей раз квестовых локаций снова 2: восточная и западная. Начнем с первой.
Путь сюда прост, так как мы уже прошли его на 3-м или 4-м уровне. Мы можем либо войти в воду прямо через узкий мост (самый простой маршрут), либо пройти через подводную часть озера Хьен (самый трудный путь). В любом случае, мы отправимся к небольшому озеру неподалеку и поищем что-нибудь съестное. Лучший способ - это взобраться на дерево и добраться до вершины. Затем мы можем вернуться к основному месту и спуститься прямо вниз.
!!frag-103/132
Комментарии
Отправить комментарий