Найдите недостающие фрагменты игрушечного замка Геншин
Где найти контракт ночного дозорного
Пока не трогайте механизм. Поверните направо и идите до упора. Там будет сундук, ради него придется одолеть группу хиличурлов. В нем лежит контракт ночного дозорного.
Вернитесь к устройству и воспользуйтесь им. Сдвиньте камеру немного вниз, как показано на картинке.
Идите по поднявшемуся мосту. Заберитесь по лестнице. Глаза ворона не трогайте: их пока нельзя использовать. Спрыгните на платформу слева и пройдите по ней к лифту.
Активируйте ближайший механизм. Поднимите камеру и сместите вправо, пока блок не займет такое же положение, как и на скриншоте: посреди фиолетовой полосы.
Поднимитесь на лифте и вернитесь устройству, которое ранее нельзя было использовать. Активируйте его. Сдвиньте камеру вправо и вверх.
Заберитесь по появившейся лестнице и двигайтесь вперед по линейному участку. Победите мага Бездны и хиличурлов. В конце пути стоит второй фрагмент игрушечного замка. Поднимите его.
Через воздушные потоки направляйтесь к квестовому маркеру. Почините игрушечный замок.
Возьмите первый попавшийся кусок дерева. Открой дверь.
Пройдите по открытой местности к маркеру квеста. Посмотрите на небо и достаньте птицу из почтового ящика. Откройте коробку и достаньте ключ. Откройте контейнер.
Возвращайся к воротам. Выбросьте куклу. Используйте его, чтобы открыть ящик и войти внутрь.
Пройдите через дверь и идите к выходу. Войдите в комнату и прыгайте в ловушку. Открой дверь.
Наведите камеру на статую. Найди выключатель. Идите к ловушке. Возьми лом.
Как найти источник голоса
Двигайтесь к квестовому маркеру. На входе в замок активируется диалог. Леон снова нуждается в помощи. Следующая головоломка связана с рельсами.
Двигайтесь к правой стороне рельсов, и вы найдете выход. Идите налево, и вы найдете комнату с коробками. Нажмите на поле в стене, и вы увидите изображение замка с цифрой "7". В середине стены вы можете найти иконку, похожую на дверь. Зайдите в дверь и найдите опцию "Открыть двери", но вы не найдете никаких вариантов. Вы должны найти цифру "7" из головоломки в другой комнате.
Почините мост

Игра называется "Геншин" (своего рода Игрушечный замок).
Цель игры состоит в том, чтобы построить свой замок и вернуть его в исходную точку. Если вы не можете понять, как его построить, вы получаете кучу очков, которые позволяют вам построить его снова. В замке всего три этажа, и все, что вам нужно сделать, это строить шаг за шагом. Самое важное, что нужно помнить, - это то, что вам не нужно строить каждый отдельный шаг.
Спасите Леона
Леона снова нужно спасти с помощью устройств Глаз ворона.






Они используются человеком по имени "Волшебник", который хочет их уничтожить. Если ему удастся уничтожить их, он сможет использовать свою силу, чтобы создавать монстров из осколков, и может использовать этих существ в качестве слуг против тех, кто противостоит ему. Волшебник ищет части замка, которые он может использовать, чтобы оживить определенную игрушку.
Для этого он собрал части замка в следующие:
Набор из четырех кукол, известных как Фрагменты. Каждый из них сделан из четырех разных фрагментов металла.
Спасите Леона #3
Ждите, пока рыцарь доедет до тупика, после чего используйте глаза ворона.
Последний пароль: «Увертюра вечной ночи». Поднимитесь к вратам по одной из лестниц и закройте третий том. В итоге вас ждёт своеобразное сражение с Фишль из Нирваны Ночи путём прохода через лабиринт. Он не особо большой, нужно добраться к его центру.
Когда доберетесь туда, идите налево и прыгайте на следующую платформу, а затем направо. Это приведет вас на другую платформу, и там вы сможете увидеть двух монстров (Лев из K-3 находится на платформе). Убей их. Теперь идите к лестнице, которая ведет справа от этой платформы.
Затем поднимитесь наверх и прыгните на третий этаж. Он должен быть перед вами. Вы увидите отверстие. Войдите в него.
Что делать со странным устройством
Подойдите ближе к механизму. Откроется окно обучения. Устройство позволяет наблюдать за окружающей обстановкой. Для решения головоломок нужно находить неправильно расположенные фрагменты. Механика напоминает паззлы: нужно возвращать элементы на их места, меняя угол обзора.
Попробуйте воспользоваться странным устройством – Глазами ворона. Для этого встаньте рядом и нажмите на кнопку «F». Откроется головоломка с мостом.
Используйте стрелки, чтобы изменить угол обзора. Используйте специальную камеру для увеличения или уменьшения масштаба изображения. Открывается головоломка с поездом.
Если сломан мост ко второму драгоценному сундуку с контрактом
Вернитесь к прошлому кубу и активируйте его до тех пор, пока башня не повернется одним из выступов к ветряному потоку. Подлетите на нем и взаимодействуйте с Глазом ворона.
Выставьте среднюю дальность камеры и захватите уступ рядом с устройством так, чтобы он стал частью моста. После появления прицела и надписи Что-то изменилось вокруг выходите из режима загадки и бегите по мосту за контрактом.
Вы найдете портал в другой куб. Есть два сундука с сокровищами друг в друге, в одном из которых хранятся Редкости Времени. Пройдите в дверь слева от другой и войдите в нее. У врат есть два куска кристалла, но они находятся в другом положении. Вернитесь в ту же комнату и возьмите кристаллы.
Соберите все три части цепочки.
Вернитесь в эту комнату и заберите их все.
Обратите внимание, что в этой комнате по-прежнему отсутствуют камнерезы. Вернитесь в то место, где вы были в последний раз, и активируйте его.
Войдите в замковую библиотеку
Подойдите к барьеру и скажите пароль, чтобы попасть в замковую библиотеку и закрыть второй том книги.

Далее просто послушайте разговоры Фишль и ее родителей.
Затем вернитесь к первому тому книги. Есть еще два листка бумаги со странными иероглифами на них. Переходите на следующий уровень. Когда вы доберетесь до барьера, вам скажут, что здесь есть загадка. Используйте мышь для прокрутки вниз. Найдите коробку с какой-нибудь надписью. Поднимись и открой его. Внутри находится фрагмент письма. Прочтите письмо. Он говорит: "Я должен тебе кое-что сказать".
Когда вы дойдете до конца, там будет еще один листок бумаги с какой-то надписью.
Воспользуйтесь устройством, чтобы починить дорогу
Продолжите путь. Спуститесь по лестнице. В следующей локации стоят Глаза ворона и каменный куб, поворачивающий башню. Последний пока использовать не нужно.
Активируйте механизм. Чтобы решить головоломку, просто сдвиньте камеру вправо до упора.
Поднимайтесь, пока не дойдете до маленькой башни. Заберитесь на нее и возьмите лут из обычного сундука.
Вернитесь и вскарабкайтесь по лестнице. Бегите вперед, пока не достигните площадки с кубом.
Дважды активируйте куб и пройдите к механизму: он стоит ниже. Башня должна перекрывать обзор так же, как на скриншоте.
Используйте Глаза ворона. Поднимите камеру вверх, но не до конца. Старайтесь поймать фиолетовый прицел.
Заберитесь наверх и победите хиличурлов. Продолжайте идти вперед, пока не доберетесь до куба и механизма. Активируйте куб 1 раз.
Воспользуйтесь устройством. Максимально приблизьте камеру, сдвиньте ее влево до упора, затем немного поднимите.
Двигайтесь вперед и заберитесь по длинной лестнице.
Возьмите добычу из области с несколькими сундуками, один из которых спрятан за другой областью с сундуками. Башня также блокирует камеру.
Используй "Глаз Ворона". Поднимайте камеру вверх, пока она не достигнет верха. Посмотрите на дверь перед ним. Возьмите ключ со стены, отприте двери и войдите в комнату. Активируйте устройство. Поднимайте камеру вверх до упора. Возьмите ключ с пола и откройте дверь. Теперь вы можете выйти из уровня, поднявшись по лестнице.
Используйте устройство. Поднимайте камеру вверх до упора. Посмотрите на вторую дверь.
Найдите второй том «Песнопений священного царства»
Вам нужно будет попасть на вершину башни. Для этого пройдите по дороге от телепорта наверх. Минув арку, вы увидите впереди лифт. Сядьте на него, чтобы подняться наверх.


Поднявшись, начните бежать по дорожке наверх. Впереди вы увидите статую ворона и сундук, заблокированный печатью. Поговорите со статуей. Она спросит, можете ли вы разрушить все манекены разом. Для этого используйте какую-нибудь способность, бьющую по площади, например, базальтовую колонну Чжун Ли.



Осмотрите сундук и снова поговорите со статуей. Далее войдите в башню и поднимитесь по лесенкам наверх. Посмотрите новый ролик, в котором вы отыщите второй том. Взаимодействуйте с ним для попадания в новое измерение.


Идите в правую часть зала и встретьтесь с финальным боссом. Вам придется сразиться с ней, чтобы убить ее. После этого вы сможете увидеть все части игрушечного замка Геншин.
В другой комнате есть еще один секретный режим. Когда вы окажетесь в секретном режиме, пройдите в левую часть зала и встретьтесь с ним. Затем развернитесь и идите в правую часть зала. Встреться с ней. В середине вы увидите что-то вроде глаза. Поднимите его и идите к выходу.
Как спасти Леона
Спрыгните вниз на ковровую дорожку. Здесь стоят 3 устройства.
Активируйте первый механизм. Максимально приблизьте камеру и сдвиньте ее влево, чтобы объединить рельсы.
Воспользуйтесь вторыми Глазами ворона. Отдалите камеру на 1 деление и сдвиньте ее вправо. Старайтесь поймать фиолетовый прицел.
Активируйте третий механизм и спасите Леона. Максимально приблизьте камеру. Сдвиньте ее влево до появления прицела, затем немного поднимите.
Вернитесь наверх. Если нужно, подождите, пока ворон не поднимется. Поговорите с Леоном: он передаст еще один пароль для доступа в библиотеку.
Используйте этот пароль и начните играть с Leon. Затем, после того, как вы получите фрагмент замка Геншина, переходите на следующий уровень. Следующий шаг - собрать все оставшиеся части Геншина. Идите на середину моста и подождите, пока птица не влетит в башню.
После этого в конце второго моста есть длинная лестница. Когда вы доберетесь до лестницы, то увидите небольшое отверстие в стене. Используйте лом, чтобы отпереть дверь. Внутри используйте выключатель, чтобы включить свет.
Как войти в замковую библиотеку
Появятся воздушные потоки. Пролетите через них и войдите в замковую библиотеку. Там группу будет ждать старый знакомый Леон с новой головоломкой, связанной с рельсами.
Через некоторое время замок будет обнаружен!
Замок полон монстров и головоломок. Но как преодолеть все препятствия? Цель этой игры состоит в том, чтобы собрать все необходимые предметы для того, чтобы решить финальную головоломку.
Замок полон монстров и головоломок. Но как преодолеть все препятствия?
Где найти третий том Песнопений священного царства
Телепортируйтесь ближе к квестовой локации. Неподалеку от контрольной точки стоит лифт, путь преграждают хиличурлы. Победите монстров и зайдите внутрь.
Когда подниметесь, забегите в пещеру. Пройдите по лестнице, убивая хиличурлов по пути. Продолжайте подниматься. Найдите третий том Песнопений священного царства наверху: встретьтесь с Фишль во время автоматического диалога, затем подойдите к постаменту.
Соберите все 3 части игрушечного замка Геншин в нижней части пирамиды.
В игре не так много информации, но она очень короткая и подробная.
В первой главе романа есть намек на это место.
Как найти недостающие фрагменты игрушечного замка
В саду будет парить игрушечный замок. Он сломан. Чтобы починить его, понадобятся 2 фрагмента.
Чтобы получить первый фрагмент, пройдите налево от врат возрождения.
Победите хиличурлов перед механизмом и активируйте его. Максимально отдалите камеру и поднимите ее, чтобы блок оказался в таком же положении, как и на последнем скриншоте.
Заберитесь на куб. Перепрыгните с него на следующую платформу с механизмом.
Здесь нужно последовательно решить 3 головоломки. Поверните направо, затем – налево, и пройдите к первому механизму в цепочке.
Воспользуйтесь Глазами ворона. Просто сместите камеру немного влево, чтобы куб зафиксировался.
Перейдите к соседнему устройству рядом с блоком. Пройдите мимо него в сторону шпиля башни и заберите обычный сундук. Вернитесь к механизму, победив пиро слаймов.
Активируйте его. Максимально отдалите камеру и немного поднимите ее.
Используйте последние Глаза ворона. Максимально отдалите камеру, затем сдвиньте ее влево и поднимите. Куб может активироваться, даже если находится немного ниже подсвеченной фиолетовой полосы.
Поднимитесь по лестнице. Сразу поверните направо: в тупике стоит обычный сундук. После этого идите прямо, попутно убивая хиличурлов.
Подойдите к доске с записками. Изучите ее и получите подсказку: нужно прыгнуть с обрыва рядом.
Приземлитесь в перевернутый замок. Внизу стоят два механизма.
Активируйте первое устройство. Сдвиньте камеру вправо и вниз так, чтобы один куб перекрыл второй.
Воспользуйтесь вторыми Глазами ворона. Максимально приблизьте камеру, сдвиньте ее до упора влево и немного поднимите.
Это означает, что вершина куба находится над желтой частью уровня.
Механизм разрушен. Используйте следующую пару глаз (желтых), чтобы открыть его.
Используй третий глаз ворона. Идите направо от механизма и взбирайтесь по стенам. Поищите другое устройство, но на этот раз используйте на нем желтые глазки. Теперь вам придется подниматься по лестнице.
Идите в другой конец коридора. Открой дверь и зайди внутрь. Активируйте вторую пару глаз на синих блоках.
Спасите Леона
Воспользуйтесь устройством, отмеченным под цифрой «2», так как первое пока что будет недоступно. Поверните камеру налево и немного наверх.


Далее нажмите на глаз ворона под цифрой «3» в самом низу ямы. Отдалите камеру почти до упора и при необходимости немного опустите ее вниз.


Возвратитесь к самому первому устройству и взаимодействуйте с ним: приблизьте камеру примерно на 70% и слегка опустите ее. Подождите, пока Леон не поднимется, а потом поболтайте с ним. Он назовет вам новый пароль – используйте его на барьере наверху.


Потом подойдите к книге и закройте ее для возвращения в библиотеку. Посмотрите новый продолжительный ролик.

Как только замок окажется в безопасной зоне, поверните камеру вправо и переместите левую стену башни на другую сторону. Затем подождите, пока Леон снова не встанет.
Вернитесь к самому первому устройству и взаимодействуйте с ним: нажмите маленькую кнопку со стрелкой слева от головы птицы. Нажмите верхнюю кнопку со стрелкой слева от головы ворона. Нажмите верхнюю кнопку справа от головы ворона.
Как помочь Леону выбраться из подвала
В этой части квеста используется новая механика. Нужно собрать дорожку из рельс, чтобы статуя смогла продвинуться по ней. Это делается с помощью устройств.
Активируйте первый механизм. Приблизьте камеру, сдвиньте ее вверх и скорректируйте угол обзора так, чтобы рельсы образовали прямой путь. Здесь найти нужное положение проще: должна получиться единая линия, можно ориентироваться по соседним участкам.
Воспользуйтесь вторым механизмом. Отдалите камеру и поднимите ее вверх, чтобы вставить вторую часть полотна.
Перейдите к последнему третьему механизму и помогите Леону выбраться из подвала. Поднимите камеру и немного сдвиньте ее вправо, чтобы соединить рельсы.
Подойдите к статуе и поговорите с Леоном. Он передаст пароль: «Да будет мой народ свободен от оков древних порядков».
Тайна будет раскрыта!
Замок расположен в провинции Нара. Вы находитесь на одной из главных дорог, ведущих на север. Чтобы добраться до Нары, поезжайте в город Химедзи и следуйте по дороге налево, пока не дойдете до большого города. Этот город населен людьми. Неподалеку находится провинция Нара.
Провинция Нара
Вы находитесь на дороге, ведущей на север в сторону провинции Нара. Это около двух часов в пути. Это большая провинция. Пейзаж очень красочный.
Прохождение квеста «Апокалипсис вечной ночи I»
Квест "Скелет в огне" (требуется новый игрок)
Квест "Корона императора"
Квест "Ведьма: Легенда"
Квест "Колокола Драконьего пламени"
Квест "Великая тайна Королевства Шокай"
Квест "Мечта Авалона"
Квест "Возвращение на гору.
Закройте Песнопения священного царства
Подойдите к постаменту с книгой и нажмите на клавишу «F», чтобы закрыть том.
Группа снова попадет в дом Фишль, но на сей раз он будет выглядеть холодным и неприветливым. Персонажи окажутся в коридоре, снаружи комнат. Прослушайте реплики. Фишль пытается вовлечь родителей в игру. Они отвечают девушке, что ей уже пора стать взрослой.
Но в чем дело? Она просто упрямится или что-то в этом роде? Если у нее нет никакого опыта, то она может стать очень плохим человеком.
Когда они придут в ее комнату, они услышат самые разные голоса. Всевозможные звуки, исходящие от стен. Похоже, что здесь водятся какие-то монстры, и люди внутри замка будут убиты ими. Это зависит от вас, чтобы найти подсказки! В игре есть очень интересная история о людях, пытающихся выжить в таком странном мире.
Помогите Леону выбраться из подвала
Для этого вам предстоит починить дорогу с рельсами, чтобы Леон смог проехать по ней до самого конца. Взаимодействуйте с первым глазом ворона: поднимите камеру вверх, приблизьте ее, а потом немного сдвиньте налево или направо, чтобы восстановить мост.

Подойдите ко второму устройству и нажмите на него: поднимите камеру, а потом немного отдалите ее, чтобы восстановить еще один участок дороги.

Взаимодействуйте с последним механизмом: поднимите камеру, а потом поверните ее направо для ремонта тропинки. Поговорите с поднявшимся наверх Леоном. Он скажет вам пароль. Подойдите к барьеру и нажмите на него, чтобы сказать кодовую фразу.



Затем вы должны открыть дверь, чтобы войти в комнату. В нем два охранника. Вы должны попасть в одного из них, прежде чем сможете войти в комнату. Оказавшись внутри, вы должны нажать на ворота снизу, пока они не откроются. Используйте молоток, чтобы открыть замок. В комнате нет ничего, кроме игрушечного поезда. Есть несколько деревянных деталей, которые можно перемещать.
Как восстановить дорогу к башне
Подойдите к барьеру и нажмите на клавишу «F». Паймон произнесет пароль, после чего путь будет свободен. Пройдите вперед.
На распутье поверните налево. На площадке внизу стоят хиличурлы и Глаза ворона. Победите монстров.
Активируйте механизм и восстановите дорогу к башне. Соедините 2 фрагмента моста. Это может быть непросто из-за необходимости попасть строго в пиксель. Не отдаляйте и не приближайте камеру. Сдвиньте ее максимально влево, затем смещайте вверх и вниз, стараясь подобрать нужный угол.
Возможно, вам придется использовать комбинацию клавиш для решения этой проблемы. Когда мост будет восстановлен, идите прямо. Это довольно короткий туннель, который ведет на открытую площадку.
Вы не можете пройти через проход; поверните назад, прежде чем доберетесь до моста. Пройдите к следующему контрольно-пропускному пункту, где вас ждут еще 4 врага. Повернуть налево. Следуйте по коридору перед Хиличурлсом, чтобы войти в его комнату.
Идите к двери башни. Нажмите кнопку на стене. Портал будет открыт. Пройди через это.
Как найти источник голоса
Вернитесь в основную комнату и поднимитесь по лестнице.
В следующем помещении стоят 3 устройства. Путь наружу перекрывает барьер.
Подойдите к квестовому маркеру и найдите источник голоса. Начнется катсцена. Выяснится, что на помощь звала статуя. Ее имя – Леон. Вороний рыцарь предложит обмен: он научит, как открывать ворота, но взамен группа вызволит его из подвала.
Чтобы сделать это, им нужно получить два элемента. Во-первых, им нужно найти предмет, который находится на первом этаже замка. Затем им нужно получить ключ, который находится в секретной области комнаты. После этого им нужно будет использовать устройство, чтобы открыть дверь и подняться на потолок. После этого им нужно будет добраться до вершины башни. Есть короткая заставка, где мальчик помогает им пройти через дверь. Последняя часть игры закончится с использованием последнего ключа.
Почините игрушечный замок
Взаимодействуйте с глазом ворона перед маленьким замком. Затем приблизьте камеру примерно на 80% и поверните ее немного направо. Если прицел не появляется, то попробуйте подвигать камеру вверх или вниз.

Прыгните в воздушный поток, чтобы попасть в библиотеку, расположенную впереди. Там вы снова встретите Леона, которому вновь нужна наша помощь.

В настоящее время игра устарела, поэтому, если вам интересно, почему экран "Новая игра" находится в левом нижнем углу, это потому, что это ранний прототип. Как только у нас будет более полная версия, старая исчезнет и будет заменена новой.
Вам нужно пройти определенное количество сражений, прежде чем вы сможете использовать свой первый набор навыков. Вы также можете пропустить определенное сражение и начать только с самого начала.
Примечание: Вы можете использовать только 1 из каждого оружия за уровень.
Как перейти на террасу наверху
Команда попадет в библиотеку. Фишль встретится с проекцией самой себя, чтобы вернуть себе желание играть и заниматься королевством. Эпизод отражает внутреннюю борьбу девушки. Ее друзья помогут ей одолеть свою темную сторону.
После диалога появится лабиринт. Порядок его прохождения следующий:
- Первый поворот пропустите, идите вперед до стены и поверните налево. Попутно убивайте мобов.
- Снова направляйтесь к стене. Поверните налево.
- На третьей развилке идите направо.
- На четвертом распутье сверните налево.
- На следующем участке пути снова поверните налево.
Перейдите на террасу наверху.
Между настоящей Фишль и ее темной стороной начнется диалог. В результате обе девушки сольются воедино. К Фишль вернется хорошее настроение.
Путешественник (-ца) снова попытается связаться с Венти, но ничего не получится. Незнакомка на том конце провода ответит, что через коммуникатор нельзя общаться с кем-либо за пределами острова. Она призовет больше сосредоточиться на происходящем на архипелаге.
После этого открывается доступ к новому квесту, где предстоит найти театры и выбрать актеров, подробнее мы уже написали в гайде Драматическая фантасмагория Сказание о принцессе с мечом.
Чтобы продолжить выполнение задания, вам нужно вернуться в библиотеку, которая также является последней комнатой в доме. Там вы можете найти две потайные комнаты.
Содержание
Дом принцессы - это красивый замок в маленькой деревне. Он окружен лесом, и другого места, где его можно было бы увидеть, нет. Там живут четыре человека: три молодые служанки, один пожилой джентльмен и женщина.
Существует архипелаг, из которого состоит деревня. В мире много островов, и все они связаны друг с другом.
Цитадель Нирваны Ночи 2 / Раковина грез
Открываем второй том книги и попадаем во второе подземелье Фишль.
Первое подземелье Фишла не открыто, но внутри находится свиток с названием "Геншин Той" (на японском языке).
Подземелье было задумано как своего рода лабиринт, поэтому его очень легко найти. Текст подземелья переведен в японской версии Википедии.
Имена и описания всех существ написаны на полу.
Найдите второй том «Песнопений священного царства»
При помощи лифта поднимитесь наверх. Там вы найдёте вторую книгу, которая переместит вас в новое пространство.

В новом пространстве глаза ворона придётся настраивать даже не видя объекта.

Затем вы можете отпереть дверь и воспользоваться предметами, находящимися внутри.
Игра подскажет вам, какая из этих трех вещей неправильна. Это руководство поможет вам получить все, что вы хотите, с первого и второго уровней.
1. Недостающие фрагменты Игрушечного замка Геншин
Игрушечный замок Геншин - это игрушечный замок, сделанный Масамунэ-но Томомити, и он существует со времен древнего Китая. Однако этот замок был потерян, когда Масамунэ потерял все свое имущество и остался без гроша в кармане.
Восстановите дорогу к башне
Пройдите вперед и сверните влево вниз, так как направо сейчас идти не имеет смысла (дорога разрушена). На нижней платформе разберитесь с группой врагов. Затем взаимодействуйте с глазом ворона.


Вам нужно будет соединить две части моста. Не нужно отдалять или приближать камеру. Вначале поднимите ее немного наверх, а затем поверните чуть-чуть влево. При необходимости опустите обзор. На скриншоте ниже показан готовый результат.

Теперь можете подняться по лесенке направо. Воспользуйтесь лифтом и пройдите по созданному мосту к маркеру. Гляньте небольшой ролик и закройте «Песнопения священного царства» (просто взаимодействуйте с книжкой). Вы переместитесь в другую локацию.


Посмотрите еще одну кат-сцену, а потом покиньте помещение. Вы вернетесь на остров. Поговорите со статуей по имени Арнольд. На этом задание завершится. Вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Поздравляю!
Все недостающие фрагменты игрушечного замка в Genshin Impact: где найти
В Genshin Impact во время прохождения квеста «Апокалипсис вечной ночи: Часть III» события «Летнее морское путешествие» Путешественник должен отыскать две недостающие фрагменты игрушечного замка. Поскольку это обязательная цель квеста события, игрокам придется выполнить это задание, чтобы продвинуться по сюжету. Однако поиск недостающих частей игрушечного замка может оказаться довольно сложной задачей из-за огромных размеров зоны и отсутствия карты для удобства навигации.
После разговора с Фишль и получения задания найти две недостающие части ее королевских владений, отправляйтесь по тропинке на восток. Используя Глаз ворона, поместите большой куб рядом с уступом и используйте его как средство для скольжения через пропасть. В этой ледующей области есть три Глаза ворона. Затем отправляйтесь к одному из них в дальнем углу справа и используйте Глаз ворона, чтобы выровнять первый куб. Повторите этот процесс дважды, двигаясь в обратном направлении к первому Глазу ворона.
Поднявшись по лестнице в следующую зону, сразитесь с Хиличурлами на севере, а затем отправляйтесь на восток. Спрыгните с уступа и осторожно спуститесь вниз через боковой вход в замок. Используйте два близлежащих Глаза ворона, чтобы выровнять блоки впереди, чтобы освободить отверстие для восходящего потока ветра. Затем скользните к проходу на юге и поднимитесь по лестнице, чтобы найти первый недостающий фрагмент игрушечного замка в Genshin Impact.
Затем вернитесь на лифте в начальную зону выполнения задания. На этот раз отправляйтесь в западный проход. Сразившись с несколькими врагами, выровняйте дальний куб с помощью Глаза ворона, прежде чем идти дальше. Идите на запад к башне, поднимитесь по лестнице и скользите к длинной наклонной дорожке на севере. Наконец, воспользуйтесь Глазом ворона, чтобы решить головоломку, поместив куб под башню, чтобы заставить ее вращаться.
После этого на близлежащем лифте поднимитесь на верхний уровень. Затем перейдите на противоположную сторону и воспользуйтесь Глазом ворона, выровняв куб лестницы вдалеке. Наконец, пройдите мимо фонтана и вражеских мобов, чтобы найти второй недостающий фрагмент игрушечного замка в конце прохода. После того как вы заберете этот предмет, начнется диалог рассказчика, указывающий на то, что цель квеста выполнена, что позволит путешественникам продвигаться дальше по квесту.
Рыбалка в Акихабаре: Геншин Дропши: Где ловить рыбу в Акихабаре: Рыбалка: Как ловить рыбу в Акихабаре: Поиск предметов
Сначала обыщите районы на северо-востоке до восточного края платформы. Вы получите три дропши, один из которых находится в вашем инвентаре. Используя стрелу голубя, нанесите удар, пока стрелка птички направлена вверх. Когда вы соберете достаточно дропши, экипируйте его и отправляйтесь в северную часть платформы. Здесь соберите предметы, разбросанные по всей земле, и отправляйтесь в город.
Как решить головоломку с глазом ворона и кубом
Спуститесь вниз по каменной лестнице. Вы увидите на деревянной платформе глаз ворона и черный куб, который может поворачивать всю башню. Вначале воспользуйтесь первым устройством и подвиньте камеру вправо, пока не появится прицел. Выйдите из этого экрана.


Пройдите мимо куба к лестнице направо и поднимитесь наверх, разбираясь с хиличурлами по пути. Когда дойдете до площадки с деревянной лестницей вместо того чтобы залезть на нее, поверните направо к башенке. Там поднимитесь по винтовой лестнице к сундуку.



Вернитесь назад к деревянной лесенке и взберитесь по ней. Бегите вперед к платформе с Крио магом бездны и хиличурлами. Разберитесь со всеми, а затем дважды вращайте куб (или один раз, если вы до этого повернули куб внизу), чтобы башня впереди перекрывала ваш обзор, как на картинке ниже.


Спуститесь вниз и взаимодействуйте с глазом ворона. Поднимите камеру немного наверх, чтобы появился кружок ближе к центру. Зафиксируйте данное положение и выйдите из экрана загадки.


Воспользуйтесь лесенкой впереди, чтобы подняться наверх. Сверните влево и пройдите на площадку с митачурлом и хиличурлами. Разберитесь со всеми врагами. Далее поверните куб один раз, дабы перед лестницей возникла башня, как на картинке ниже.
Теперь взаимодействуйте с глазом ворона на платформе выше. Сначала приблизьте камеру до конца, а потом слегка поднимите и поверните влево, что прицел появился чуть выше центра круга, как показано на скриншоте ниже.


Разберитесь с хиличурлами и поднимитесь по отремонтированной длинной лесенке. Вы услышите чей-то голос.
Идите в туннель и убейте его. Теперь возвращайтесь на улицу и поднимайтесь по лестнице. Вы найдете Статую Ворона.
Поднимитесь на вершину лестницы и посмотрите с высоты птичьего полета. Поверните куб и башню перед дверью, чтобы зафиксировать положение. Вернитесь в комнату и убейте его.
Как войти на верхний этаж замка
Поднимитесь по лестницам и войдите на верхний этаж замка. Снимите барьер, нажав на кнопку «F» возле него. Подойдите к постаменту с книгой. Нажмите на «F», чтобы закрыть том.
Откройте том изнутри. Подойдите к столу и нажмите "F", чтобы вернуться на первый уровень. Подойдите к окну, нажмите "F", чтобы открыть дверь. Подойдите к столу и нажмите "F", чтобы вернуться на второй уровень. Идите к лестнице и поднимитесь на второй этаж. Подойдите к постаменту с книгами. Ложитесь на пол вместе со статуей. Нажмите "F", чтобы открыть дверь. Нажмите "F", чтобы вернуться на первый этаж. Откройте дверь, которая ведет на второй этаж.
Прохождение Апокалипсис вечной ночи 3 в Genshin Impact
Персонажи вернутся в реальность. Рядом с ними снова появится Арнольд, который подскажет, как найти третий том Песнопений священного царства. Книга лежит на самом верхнем этаже королевского замка.
в Японии, которая очень старая и недавно была отреставрирована. Он расположен в лесном массиве со многими древними памятниками и сооружениями, в том числе некоторыми храмами и святынями. Он находится примерно в 500 метрах от главного входа в замок. В этом случае храм будет закрыт. Храм будет открыт для публики, но попасть в него можно только по определенному номеру.
Как починить мост и войти в сад
Третий мир грез будет еще более мрачным. Пройдите вперед и приблизьтесь к механизму. Откроется окно обучения.
Новая механика подразумевает использование кубов тьмы. Их нужно смещать путем изменения угла обзора к подсвеченной области.
Активируйте устройство. Поднимите камеру и сдвиньте ее немного вправо, чтобы куб оказался посреди подсвеченной фиолетовым цветом зоны. Почините мост и войдите в сад, пробежав к квестовому маркеру.
Следующая комната полна монстров, и у вас есть хороший шанс получить один или два предмета с сокровищами.
Там много сокровищ. Камера установлена на платформе, которая скрыта за сундуком без инвентаря. Появляется люк, но у вас нет времени перелезть через него. Используйте каменные блоки, чтобы пройти по полу. Когда вы дойдете до последней комнаты, экран мигнет, показывая вам, что вы можете собрать любой из трех сундуков с сокровищами. Остался только один сундук. Открой его и найди желтый драгоценный камень.
Апокалипсис вечной ночи в Genshin Impact – квест из серии Летнее морское путешествие, действие которого происходит на архипелаге Золотого Яблока. Это четвертое задание из цепочки. Оно посвящено Фишль и связано с ее любимой книгой. Квест раскрывает прошлое героини и помогает немного лучше понять ее. За выполнение задания дают много примогемов. Мы подготовили подробный гайд по прохождению Апокалипсиса вечной ночи, решению головоломок и поиску сундуков.
Также на сайте уже вышло подробное прохождение на 100% следующих частей – Древние лазурные звезды и Рифма и мелодия летнего сна.
Контракт ночного дозорного и раковина эха
Дойдя до следующей площадки с мобами, сверните вправо и спуститесь по деревянной лесенке, показанной на первом скриншоте. Там вы обнаружите драгоценный сундук, в котором лежит еще один Контракт ночного дозорного. Снова поднимитесь наверх и взаимодействуйте с раковиной эха, лежащей на столе.


Он сообщит вам, что это фрагмент первоначального контракта. Теперь вы должны передать его своему товарищу по команде, который откроет коробку. Теперь вам нужно будет взять контракт у зеркала, который позволит вам снова попасть в башню. Снова поднимитесь по лестнице и поверните налево. Здесь вы найдете комнату, наполненную монстрами. Один за другим вы можете поместить их в стеклянную витрину, и тогда они будут перемещаться по комнате. Как только все монстры окажутся там, вы сможете открыть дверь.
Это приведет вас к люку.
Драгоценный сундук #5 (с контрактом ночного дозорного)

Пройдя дальше, у глаз ворона не будет объекта. Спрыгните вниз и пройдите вперёд.

Используйте глаза ворона возле лифта, а затем и сам лифт.

Починив лестницу при помощи последних глаз ворона, вы доберётесь до второго фрагмента игрушечного замка. При помощи воздушных потоков вернитесь к замку.

Идите вперед и найдите его.
Прохождение квеста «Апокалипсис вечной ночи II»
Это мой первый раз, когда я играю в MMORPG. Я был очень взволнован этой игрой и хотел в нее поиграть. Но поскольку у меня нет никакого опыта, я просто решил немного поиграть. Впереди еще долгий путь, но я наслаждаюсь первыми несколькими часами.
Итак, я поиграл уже некоторое время и обнаружил, что единственная проблема, которая у меня была, - это "Потерянный дом". Мне удалось выполнить квест "Возвращение Апоцинкса", но я не могу найти ничего в этом районе, кроме этого.
Войдите в замок, следуя подсказкам из истории
Поднимитесь по лесенке и используйте следующий глаз ворона. Вам нужно будет переместить две детали. Сначала максимально приблизьте камеру к лестнице (используйте колесико мышки или LT/RT на геймпаде). Поднимитесь по лесенке и активируйте лифт-клетку. Теперь вам не нужно будет чинить лестницу, так как подняться наверх можно на подъемнике.



Снова воспользуйтесь глазом ворона, а затем сразу же поднимите взгляд на участок моста наверху, немного отдалите камеру и поверните ее налево. Поднимитесь на лифте, пройдите по отремонтированному мосту и сразитесь с хиличурлами.


Продолжайте двигаться дальше. На площадке сверните влево, так как правая дорога ведет к обрыву. Спуститесь по лесенке. Тут вы найдете сразу два глаза ворона, необходимых для починки моста.



Сначала взаимодействуйте с левым механизмом: приблизьте камеру, а потом немного подвигайте ее из стороны в сторону, пока не увидите фиолетовое свечение и прицел. Появление последнего указывает на то, что вы находитесь на верном пути и осталось лишь еще немного пододвинуть объект. На изображении ниже показан готовый результат с правильным расположением внутреннего кружка.

Далее используйте устройство справа. Вначале немного поднимите камеру, пока не появится прицел. Затем немного приблизьте ее и подкорректируйте угол, чтобы внутренний кружок оказался немного выше центра, а объект встал между частями моста. На изображении ниже показан нужный результат.

Возвратитесь к площадке с развилкой и пройдите по правому пути, где теперь появился мост. Разберитесь с митачурлом и хиличурлами, чтобы войти в замок.

Вернитесь к тому месту, где вы впервые увидели мост, и сверните на развилку налево. Развернитесь и возвращайтесь на главную тропу. Поднимитесь по лестнице и используйте правый глаз ворона, чтобы добраться до первой ступеньки. Когда вы проходите первый шаг, появляется второй шаг, и камера указывает на него. Пройдите по нему, и там будет еще один мост.
Повернитесь и идите по левой тропинке, где будет показан первый шаг. Зайдите в левую зону и поверните направо. Поднимитесь на лифте в левую зону.
Воспользуйтесь устройством, чтобы починить дорогу
При помощи устройства поверните башню два раза, ориентируйтесь на глаза ворона, в них не должно быть предупреждения о том, что в объективе ничего нет.

Следующую башню поверните 1 раз, а затем, при помощи глаз ворона, «дополните реальность».

Перейдите в правую часть комнаты, используйте клавиши со стрелками, чтобы изменить угол наклона камеры.
Вернитесь к первому ракурсу камеры и переместите камеру в левую часть комнаты.
В Genshin Impact Апокалипсис вечной ночи является четвертым заданием «Летнего морского путешествия», пройдя которое вам удастся получить ценные награды и открыть доступ к третьему подземелью (Фишль) «Призрачного царства». В этом руководстве вы узнаете, как начать данный квест и пройти его. Мы продемонстрируем решение всех его головоломок, а также расположение сундуков и контрактов ночного дозорного.
Попробуйте воспользоваться странным устройством
Во всех трех подземельях нам нужно будет решать загадки с помощью устройства «Глаза ворона». Для этого необходимо перемещать, приближать или отдалять Глаз ворона, чтобы переместить неправильно расположенные картинки в нужное место и восстановить путь.

Если вы будете близки к решению загадки, то на линзе появится еле заметный маленький круг. А если вы решите загадку, то экран станет фиолетовым и появится надпись «Что-то изменилось вокруг». После решения загадки просто выходите из устройства и ничего не меняйте.

У вас должно быть подключение к Интернету, чтобы продолжить игру.
Следующая карта содержит большинство локаций (с их расположением на поверхности) для основных частей замка. Мы будем использовать его в качестве нашего основного базового лагеря и будем часто ездить туда, чтобы проверить ситуацию. Если у вас нет подключения к Интернету, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкциями перед началом миссии.
В рамках этой задачи мы построим несколько сооружений с нуля в этих местах. Наша цель - завершить проект с наименьшими затратами времени и усилий.
Где найти контракт ночного дозорного
Когда доберетесь до площадки, сверните с моста направо. Спуститесь по деревянной вертикальной лестнице вниз. Заберите лут из драгоценного сундука: в нем будет контракт ночного дозорного.
, печать твоего отца, меч Кайтена.
Игрушечный замок Геншина - это огромное сооружение, которое легко увидеть с моста. Он расположен в этом районе. Вероятно, вам понадобятся печати и мечи, чтобы завершить его. Вы также можете найти больше оружия и доспехов на земле, спустившись в туннель. Вокруг замка есть 2 небольших сундука с сокровищами.
Если вы хотите понаблюдать за замком, поднимитесь на второй этаж. В комнате вы найдете два маленьких сундука с сокровищами.
Найдите источник голоса
Вы увидите лифт и два глаза ворона. Нужно будет решить две загадки, чтобы получить дополнительные награды. Начните с правого устройства: поднимите камеру, приблизьте ее и немного подкорректируйте угол, чтобы собрать лесенку. Готовый результат показан ниже.


Сядьте в лифт, поднимитесь и пройдите наверх по восстановленной вами лестнице, чтобы открыть обычный сундук.


Возвратитесь вниз и снова используйте правое устройство – подвиньте объект так, чтобы он снова находился не на своем месте. Теперь взаимодействуйте с левым глазом ворона: поднимите камеру вверх, приблизьте ее немного, а потом подкорректируйте угол, чтобы собрать вторую лесенку. Готовый результат показан на втором скриншоте ниже. Опять войдите в лифт и осмотрите второй сундук.



При этом слева внизу можно увидеть выступ – спланируйте на него и пройдите вперед. Разберитесь с митачурлом и хиличурлами. Подойдите к краю платформы и спрыгните на балкон внизу. Тут вы найдете драгоценный сундук. Осмотрите его, чтобы получить Контракт ночного дозорного (понадобится вам в будущем) и вернитесь наверх на лифте.



Можете вернуться к основной задаче. Поднимитесь по лесенке слева, а потом спуститесь по ней к квестовому маркеру и гляньте ролик. Вы познакомитесь с говорящей статуей по имени Леон.


Затем вы можете подняться на следующую ступеньку и продолжить работу над сундуком.
Войдите в подвал и поднимитесь по лестнице. Используйте подходящее устройство, чтобы поднять камеру и увеличить масштаб; верните ее на прежнее место. Это ваша отправная точка для башни. Встаньте на выступ и поднимитесь по лестнице, которая находится наверху.
Отсюда вы можете получить доступ к сундуку или выступу только с земли. Однако вы можете развернуться и спуститься по лестнице налево, а затем подняться по лестнице на выступ прямо под вами.
Для чего нужны контракты ночного дозорного
Предъявите контракты воронам на острове. Те, что сидят за столами, откроют перелёты. Один выдаст сундук за полёты, а другой просто отправит вас полетать вокруг замка.

Пишите в комментарии свои впечатления от загадок и головоломок замка Фишль в Genshin Impact 2.8.Рекомендуем также: все загадки с воронами и руководства по Изломанному острову и острову Пудинга.
Мы добавим ваши ответы в этот пост в блоге по мере их нахождения. Если вы не уверены, каков ответ, пожалуйста, ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами. Этот блог находится в стадии разработки! Пожалуйста, сообщайте об ошибках или обращайтесь за помощью, если вы видите что-то не так.
1) Если я единственный человек в группе из трех человек, сколько у меня будет людей одного цвета кожи?
Ответ - один из трех цветов. Если нет никого другого, у кого был бы такой же цвет, то вы будете единственным.
Войдите в замок, следуя подсказкам из истории

После настройки спустите лифт, а затем вернитесь к глазам ворона, чтобы настроить верхний переход.

Настроив верхний проход, воспользуйтесь опущенным ранее лифтом.
После установки верхнего прохода продолжайте движение налево, пока не дойдете до двери. Если вход заблокирован, используйте лестницу, чтобы открыть дверь. Если лифт заблокирован, воспользуйтесь лестницей с правой стороны прохода. Продолжайте движение направо, пока не дойдете до следующего прохода.
Вернитесь в первый проход по лестнице. Снова пройдите во второй проход и воспользуйтесь лифтом слева. Продолжайте движение направо, пока не дойдете до третьего прохода.
Драгоценный сундук #3 (с контрактом ночного дозорного)
Чтобы добраться до драгоценного сундука, разверните башню, как указано на скриншоте, а затем воспользуйтесь ветряным потоком, чтобы при помощи глаз ворона настроить проход.

Внутри сундука вы найдёте Контракт ночного дозорного. Они понадобятся для воронов на острове (после прохождения данжа), подробнее в конце гайда.

Ночной сторож - хороший выбор, так как он может помочь защититься от бандитов. Однако это будет слишком медленно, если игроку нужно каждые несколько секунд убегать в безопасное место.
Почините мост и войдите в сад
Глянув короткий ролик, взаимодействуйте с глазом ворона впереди. Появится инструкция по новому пазлу – теперь вам нужно будет передвигать кубы тьмы к подсвеченным областям, меняя углы обзора.

В данном конкретном случае необходимо поднять камеру, а потом повернуть ее немного направо, как показано на скриншоте ниже. Дождитесь появления моста, а потом пройдите по нему прямо в сад. Подойдите к квестовому маркеру для просмотра нового ролика.

Последняя область этой головоломки - большие ворота замка, которые необходимо снять перед входом.
Обратите внимание, что этот район можно пропустить, если сначала прогуляться по небольшому городу.
Прежде чем вы сможете продолжить, игра сообщит вам, что был разблокирован ярлык, который позволит вам вернуться в первую область лабиринта.
Теперь вы можете выбрать направление, в котором хотите идти, и видео будет приостановлено, чтобы вы могли проверить направление.
Если вы знакомы с японской анимацией, следующие картинки должны помочь вам понять остальное:
1.
Воспользуйте устройством, чтобы починить дорогу
Спускаемся по лестнице и сворачиваем направо, там будет Глаз ворона.

Идем обратно к лестнице и поднимаемся по лестнице справа.

Рядом с хиличурлами вы найдете 18 Раковину грез «Благородная решимость» и Драгоценный сундук с контрактом справа снизу.


Спускаемся дальше и активируем глаза ворона. Затем один раз вращаем механизм и идем дальше.

Рядом с лестницей можно свернуть направо и подняться наверх по другой лестнице, чтобы найти обычный сундук.

Рядом с хиличурлами и магом бездны один раз вращаем механизм.

Далее используем Глаза ворона.

Поднявшись по лестнице вы увидите механизм, который нужно повернуть 1 раз.

Затем поднимитесь по лестнице с правой стороны от механизма и используйте Глаза ворона.

Спуститесь вниз и еще раз поверните механизм.
Теперь прыгайте в поток ветра, чтобы попасть к еще одному устройству.


После его использования идите на метку.
Здесь поверните направо, чтобы забрать сундук.

А затем вернитесь обратно на метку.

Здесь поверните налево и возьмите маленький драгоценный камень, на котором написано "Genshin Toy Castle Special Edition".
Перейдите на первую ступеньку и поверните направо.
Недостающие фрагменты игрушечного замка - Апокалипсис вечной ночи
В следующей части Апокалипсиса вечной ночи Genshin Impact 2.8 нам надо опять чинить мосты с помощью устройства, а также собрать фрагменты игрушечного замка.
На первом устройстве ставим кубик на часть моста.
После этого идем по мосту к игрушечному замку, нам нужно будет найти недостающие фрагменты его.
Нацеливаемся на куб с лестницей.
Затем залезаем на куб и прыгаем на следующую площадку. Там первое устройство не будет работать, сначала нужно настроить второе.
Бежим к первому глазу и проделываем следующее:
Настраиваем куб с лесенкой:
Поднимаемся по сделанной лестнице. Приходим к обрыву, рядом будет записка, что можно прыгать. Прыгаем в арку.
Сначала настраиваем левый глаз:
Затем правый глаз:
Потом на ветряном потоке долетаем до кубиков и поворачиваем налево, там тоже будет ветряной поток, который нас перекинет на другую сторону. Долетев, бежим к лифту, попутно взяв фрагмента замка.
Поднявшись на лифте, видим устройство, в котором настраиваемся на кубик:
Идем направо, там в сундуке берем письмо. Потом возвращаемся к глазу и проходим по месту, которое сделали. Натыкаемся на еще одно устройство, которое пока нельзя использовать, поэтому прыгаем вниз к другому глазу.
После этого залезаем в лифт и едем наверх к прошлому глазу. Настраиваем и его:
Прыгаем вниз к лестнице и забираемся на новую площадку, откуда берем вторую часть игрушечного замка. С помощью ветряного потока летим к игрушечному замку. Рядом стоит глаз ворона, используем его.
Затем наводим на вторую башню замка:
Затем идем в замковую библиотеку. И опять нам нужно спасать Леона. Спрыгиваем к глазу и фокусируемся на Леоне:
Далее идем к следующему глазу, который находится в самом низу, туда приехал Леон.
Леон поехал дальше, а мы летим к третьему глазу ворона:
Леона спасли, идем к нему поговорить.
После разговора нам нужно войти на верхний этаж замка, для этого поднимаемся по лестнице и говорим пароль, чтобы открыть барьер.
Оказываемся в библиотеке, откуда нужно выбраться, сначала разбираемся со всеми врагами, потом находим лестницу наверх.
Мы идем в библиотеку замка. Оттуда нам нужно проверить комнату, игра начнется, если вам удастся сбежать.
Как закрыть Песнопения священного царства
В конце пути стоит постамент с книгой. После диалога подойдите к нему, нажмите на клавишу «F» и закройте Песнопения священного царства.
Я думал использовать этот метод для всех четырех эпизодов, но я также хотел сделать концовку более уникальной, чем просто быть частью головоломки.
Первым шагом было бы начать диалог, что я и сделал.
Затем я попытался закрыть Песнопения Священного Царства. Игра автоматически закрыла последнюю, которую я открыл. Это произошло потому, что игра использует эту опцию "Game Over", когда пользователь нажимает клавишу "F" во время диалогов. Я не хотел этого делать, поэтому мне пришлось вручную закрыть диалоговые окна.
Прохождение квеста «Апокалипсис вечной ночи III»
Первая часть этого квеста была удалена из DnD 5e, потому что у нее не было необходимых требований, я думаю, было бы неплохо, если бы они включили ее снова.
Мне очень нравится идея включить эти квесты в игру, но мы не увидим этого в DnD5e.
Почините дорогу с помощью устройства
Просмотрев ролик, спуститесь вниз и сверните вправо, а потом воспользуйтесь глазом ворона. Теперь вам нужно будет перемещать объекты, не видя их из-за препятствий, поэтому вам придется ориентироваться лишь на прицел. Поверните камеру направо и подкорректируйте немного угол, чтобы прицел оказался немного сдвинут вправо от центра. На втором скриншоте ниже показан готовый вариант.


Поднимитесь по созданной лестнице и сверните вправо. Расправьтесь со всеми хиличурлами, а потом продолжайте подниматься вверх. Разберитесь с митачурлом и двумя хиличурлами, и продолжайте бежать вперед.


Теперь вы должны быть в очень хорошем месте. Теперь вы можете использовать камеру, чтобы сделать снимок вашего текущего положения. Вернитесь на исходное место, повернитесь и найдите две большие коробки. Когда они еще не будут видны, поверните налево и начинайте подниматься вверх. Справа от вас есть отверстие, так что идите туда. Когда вы доберетесь до вершины, вы найдете несколько камней, за которые сможете ухватиться. Вы также можете использовать их, чтобы помочь вам подняться наверх. Используйте свой камень, чтобы разбить один из больших ящиков, а затем перейдите к следующему ящику.
Драгоценный сундук #1 (с контрактом ночного дозорного)
Драгоценный сундук с контрактом ночного дозорного.
[Ниже приводится пересмотренная версия статьи, первоначально опубликованной в "Tsukumu no Kage-gakki", октябрь 1998 года. Подробное объяснение этого журнала см. в [7].]
Игрушечный замок Геншина изначально был задуман как подземное развлекательное заведение для его обитателей. Он расположен под городом Аонаи-дзи в провинции Эдо, Япония. Это большое трехэтажное здание, внутреннее пространство которого разделено внутренним двором на две половины.
Воспользуйтесь устройством, чтобы починить дорогу
Рассказчик поведает, что в мир пробрался злобный дракон, и вместе с ним опустилась мгла. Мона предположит, что монстр символизирует тех, кто пытался разрушить иллюзии Фишль.
Спуститесь по лестнице вниз и поверните направо. Подойдите к механизму. На этом уровне нужно соединять объекты через препятствия. Механика неудобная, поскольку фоновые фрагменты не видны и не всегда понятно, в каком положении должна находиться камера. Чтобы пройти данж, придется повторять степень приближения и угол обзора из скриншотов с решением.
Воспользуйтесь устройством, чтобы починить дорогу. Немного приблизьте камеру, сдвиньте ее вправо и корректируйте угол обзора, пока не появится прицел. Сместите его к середине объектива.
Идите по дороге наверх. По пути победите хиличурлов.
Если они появятся, вы можете убить их, разбив им головы. Они бросят оружие и нападут. Уничтожьте их всех. Затем вы доберетесь до входа. Победите всех солдат внутри комнаты.
Выйдите за дверь и поверните направо. Им негде спрятаться. Идите на платформу над входом. Вы можете любоваться окрестностями, но пейзаж не впечатляет. В любом случае, нет смысла пытаться увидеть, что находится за следующим углом.
Идите налево по платформе. Она заперта.
Найдите второй том «Песнопений священного царства»
После выхода из комнаты Фишль вы окажитесь на измененном Парном острове и вам нужно будет найти второй том книги в замке.
Бегите в проход в скале и поднимитесь наверх на лифте.

Выйдите из лифта и бегите налево до метки в замке.

Сверните со второго съезда, отмеченного знаком 2.5, на тропинку, ведущую к концу моста.
Лестница приведет к потайной двери в углу комнаты. Войдите внутрь и поднимитесь по лестнице на самый верх лестницы. Следуйте указаниям на стене, пока не доберетесь до второго этажа.
Поверните направо и обойдите здание снаружи. Вход во внутренний двор находится здесь. Пройдите через внутренний двор и поверните направо. Справа от вас вы увидите два здания. Один из них - Рыбный зал, а другой - рыбный рынок.
Прохождение Апокалипсис вечной ночи 2 в Genshin Impact
Паймон заметит, что это явно был не конец истории, и захочет прослушать ее до конца. Однако прикосновение к книге не телепортирует группу. Чтобы продолжить исследование мира грез, нужно найти второй том Песнопений священного царства.
из Рокугана. Том расположен в Конце (оригинальная концовка), в месте, где происходит большинство основных сражений в игре. Чтобы выполнить задание, игрокам нужно будет выполнить все побочные задания в каждой из трех локаций. Как и в предыдущих томах, здесь есть только три типа предметов: набор из пяти драгоценных камней, золотое оружие и пара сапог. Если у игроков недостаточно драгоценных камней, первый, кто найдет свой драгоценный камень, получит специальную награду.
Цитадель Нирваны Ночи 3
Находим третий том, открываем его и попадаем в третье подземелье Фишль.
Мы должны убить еще двух драконов в этом подземелье.
Первые три дня мы усердно работали, чтобы получить этот третий фрагмент, так что поехали! Мы начнем с:
1) Игрушечный замок Геншин. Несколько минут назад там горел огромный костер. Мы все еще можем видеть одну или две вещи снаружи, но повреждения довольно серьезные. Похоже, драконьих нор осталось больше, чем кусков замка. Все это место полно трупов.
Перейдите на террасу наверху
Вы окажитесь в библиотеке в виде лабиринта и вам нужно через всю библиотеку добежать до террасы.

После завершения квеста вы сможете приступить к испытаниям Цитадели Нирваны Ночи и снова попасть в подземелье Фишль.

После завершения этой миссии следующей будет Башня Геншина, последний оставшийся фрагмент замка Геншина. Вам нужно будет собрать эти фрагменты, прежде чем отправиться в Храм Дзеттай-дзи и Храм Жизни Геншина. Как только вы соберете все части, отправляйтесь в храм Дзеттай-дзи и соберите игрушку Геншин. Как только он будет у вас, отправляйтесь в святилище Рокуган и завершите его последний ритуал.
Вторая часть головоломки - это игрушка Геншин.
Спасите Леона #2
Леон сообщит пароль от следующей двери под барьером замка Фишль: «Слушай мой приказ, взмахни крыльями и отправляйся в полёт». В итоге вы попадёте в библиотеку и сможете закрыть книгу. В результате вы попадете в ещё одно воспоминание Фишль с родителями, а затем вернётесь назад на острова архипелага Золотого яблока. Арнольд подскажет вам, куда отправиться за третьим томом «Песнопений священного царства» в Нирване Ночи. От телепорта в отмеченной области поднимитесь на лифте, пройдите через пещеру и поднимитесь в башню.

Когда вы достигнете вершины, табличка укажет, что "ключ от замка взят".
Потерянный Ковчег: Первое приключение:
Первая часть этого приключения называется "Башня", и в ней впервые появляется отец Леона.
У входа в здание находится несколько таинственных персонажей, которые дают вам книгу о них. Первое имя на титульном листе - автор сюжетной линии игры. Они говорят, что сюжет игры основан на реальной мировой истории Японии, и что автором является мистер
Драгоценный сундук #2 (с контрактом ночного дозорного)

Продолжение решений головоломок с глазами ворона.

(Включая предмет из Темного Грааля, древнее заклинание для оживления скелета)
Великая охота
Шакуган но Шана: Легенда о Шакугане
Продолжение решения головоломок с духом Мафальды.
Помогите Леону выбраться из подвала
В благодарность за помощь ворон скажет пароль от врат: «Да будет мой народ свободен от оков древних порядков».
Мори был так взволнован увиденным, что почти слышал голос своей матери. Врата передали ему послание, и он хотел выкрикнуть его в лицо своим врагам. Он даже еще не знал, что это за послание. Но он знал, что ему придется подождать до полудня, чтобы узнать больше о том, что ждет его в этих горах. В конце концов, он должен был убедиться, что его отец жив.
Он посмотрел на Нацуми. Он работал с ней последние два часа, и все же она была так же удивлена, как и он.
Отправляйтесь на верхушку башни
После восстановления моста отправляйтесь на верхушку башни. Поднимитесь по лестнице. Зайдите в лифт. После долгого подъема поверните налево и пройдите к квестовому маркеру.
Затем поверните направо и идите к следующему маркеру. Миссия начнется.
Игрушечная башня Геншин (Уровень 5) - Краткое описание квеста
Вы ищете Игрушечную башню Геншин на этой карте. Ты единственный человек, оставшийся на Земле. Мир находится в руках инопланетной расы, но люди очень боятся их. Они хотят, чтобы вы принесли им все оружие и все сокровища, которые они смогут найти. Если вы не заслужите их уважения, они убьют вас. Ваша цель - собрать все части игрушечной башни Геншин.
Цитадель Нирваны Ночи 1
Игрушечный замок Геншин
Японский город
A-F, B, C1
Гора Койя
Игрушечный замок Геншин 1
Японский город
A, B, C1
Mt.
Как войти в замковую библиотеку
Подойдите к барьеру и нажмите на кнопку «F». Паймон произнесет пароль, и преграда исчезнет. Войдите в замковую библиотеку.
Идите в первую комнату. Нажмите клавишу секретной двери.
Если вы вошли через вход, вы найдете книгу с именем на японском языке. Эта книга находится в главной комнате, где есть несколько других книг, которые также написаны на японском языке. Идите во вторую комнату. Возвращайтесь в первую комнату.
В этой комнате находится сундук с сокровищами с некоторыми сокровищами из предыдущей истории. Войдите в комнату. Иди в заднюю комнату. Идите к потайному ходу. Войдите в дверь.
Идите к потайному ходу. Нажмите клавишу секретной двери.
Войдите в замковую библиотеку
Поднимитесь по каменной лестнице и войдите в башню. Там закройте очередные песнопения. Вы снова окажитесь в доме Фишль. Пройдите по нему, чтобы узнать прошлое девушки. Затем вы возвратитесь на остров и опять поговорите с Арнольдом. На этом задание завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 мора и 2 книги опыта героя.

Игра начинается с того, что вы идете по лесу, направляясь в гости к друзьям. Внезапно на вас нападает разъяренный гигантский волк. У него есть топор, и он пытается разрубить тебя на куски. Он не один; вы видите, что за ним следуют еще трое. Немного позже вы видите двух девочек, играющих вместе.
Теперь, когда они повеселились, они решают вернуться в деревню. В следующий раз, когда вы увидите их, вы услышите звуки музыки из-за дерева. Это то, что только что произошло.
Восстановите дорогу к башне

После этого первый том «Апокалипсиса вечной ночи» будет завершён. Закончив историю, вы вернётесь на острова. При этом вид Парного острова изменится.
(1)
Нехватка средств - самая важная проблема, с которой сталкивается японское общество. Был создан проект, спонсируемый правительством, чтобы помочь людям решить эту проблему. Проект называется Кансай Тобу (Особая экономическая зона Кансай) и является частью правительственной программы по увеличению числа людей в Японии.
Первая задача Кансай Тобу - восстановить дороги Японии.
Где найти контракт ночного дозорного
Не спешите уходить: здесь есть секретный сундук. Чтобы попасть к нему, заберитесь на лестницу и пройдите вперед до тупика, обогнув здание. Из драгоценного сундука выпадет контракт ночного дозорного.
Вернитесь, прыгните в ветряной поток и раскройте планер. Летите вдоль вихря до платформы.
Пробегите вперед по лестницам, убивая хиличурлов. Наверху в отмеченной точке будет фрагмент игрушечного замка. Заберите его и идите дальше. Зайдите в лифт, чтобы вернуться к основной комнате.
Пройдите через вторую арку.
Идите налево, мимо комнаты, которая скрыта за картиной. Там будет еще один секретный сундук. Убейте врагов в камере.
Прохождение Апокалипсис вечной ночи 1 в Genshin Impact
Чтобы приступить к выполнению Апокалипсиса вечной ночи, отдохните до завтра. Пропустите время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. Цель квеста сменится на «Поговорите со всеми». Для запуска диалога телепортируйтесь на северо-восточный остров архипелага.
Паймон поприветствует Путешественника (-цу). Она скажет, что за прошедшую ночь не случилось ничего подозрительного. Группа уже обыскала весь остров, но поиски не увенчались успехом: никто не понимает, как войти в следующий мир грез. Фишль тоже нет на месте, что вызывает удивление со стороны остальных.
Спустя некоторое время компания все же наткнется на нечто необычное: фигурку ворона и книгу – Песнопения священного царства. Все персонажи предположат, что автор произведения – сама Фишль. Группа решит немного осмотреться в мире грез, пока девушки нет на месте.
Иллюзорное пространство Фишль окажется сказочным: здесь величественные здания и декорации, за кадром слышен голос рассказчика. Паймон обратит внимание на то, что пройти дальше нельзя из-за сломанного моста. Мона заметит странный механизм неподалеку: как и в предыдущих мирах, здесь будут головоломки.
Важно: при необходимости смените отряд. Это можно сделать в начале данжа или позднее через арку. Придется сражаться с мобами, поэтому лучше взять прокачанных персонажей.
Монстры будут более опасны, чем обычно: элементаль огня будет выбрасывать лаву, а элементаль льда заставит вас потерять ноги. Не беспокойтесь о потере ног; это нормальное состояние для всей нежити в Фишле.
По мере продолжения приключения искатели приключений столкнутся со многими препятствиями, которые приведут к концу игры. Есть четыре разных концовки: Обычная (игрок не умрет), Героическая, Эпическая или Сказочная. Выбор между всеми этими концовками будет сделан в конце приключения.
Как помочь Леону
Воспользуйтесь вторым устройством: первое пока недоступно. Сдвиньте камеру влево и вверх.
Найдите третьи Глаза Ворона внизу. Активируйте их. Просто немного отдалите камеру, чтобы куб зафиксировался.
Вернитесь к первому механизму. Используйте его и спасите Леона. Немного приблизьте камеру и опустите ее.
Поговорите с Леоном. Ворон намекнет на то, что когда-то Фишль потеряла интерес к королевству. Он обрадуется ее появлению и подскажет последний пароль.
Используйте это, чтобы открыть свою потайную комнату, а затем перейдите к самому началу.
Идите к своей последней контрольной точке, где вам нужно использовать одну из двух вещей: 1) машину, которая находится перед замком; или 2) волшебный меч, который нужно зарядить. После зарядки лезвия Леон сможет снова открыть дверь. Способ сделать это - использовать кнопку со стрелкой вправо и вернуться ко входу, чтобы открыть дверь.
Как починить игрушечный замок Фишль
Активируйте механизм рядом с парящей крепостью. Приблизьте камеру, затем сдвиньте ее вправо и вниз.
так, чтобы вы могли видеть
воду и плавающие куски мусора.
Идите в последнюю комнату с водой внутри. Посмотрите на стекло с левой стороны. Это неясно, но
дверь должна быть обращена к вам.
В этом случае вы можете использовать свой компас, чтобы определить направление движения воды. Вам нужно будет превратить
замок в маленькую лодочку, а затем вытащить прикрепленную к нему леску.
Откройте замок и прикрепите рыболовный крючок к нижней части люка. Крючки крепятся к небольшому куску
дерева.
Как начать квест Апокалипсис вечной ночи
Чтобы приступить к выполнению квеста, нужно завершить предыдущие задания цепочки:
- Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока.
- Весенний дворик прошлых лет.
- Пламенная песнь.
После этого задание разблокируется и появится в журнале автоматически.
Теперь задание завершено.
!!frag-84/100
Комментарии
Отправить комментарий