Подземелье Кадзухи прохождение

Третье подземелье Кадзухи

Вы сразу увидите загадку с лучами.

Спуститесь в соседнюю комнату. Вход охраняется охранником, который не смотрит на вас. Перед ним стоят два врага. Используйте свои палочки, чтобы атаковать их, один из них нападет на вас.
Теперь у вас есть четыре варианта:
1) Уклоняйся от него. Если вы это сделаете, враг упадет и сломает себе шею. Когда враг упадет, вскакивайте и продолжайте идти вперед. Когда вы достигнете пола, появится гигантский монстр. Победите гигантского монстра и поговорите с Кадзухи, после чего он телепортирует вас обратно в начало подземелья.

Исследуйте местность вокруг

Попав в подземелье вы увидите лучи света, которые можно регулировать и настравить, и устройства, через которые можно выпускать стрелы разного цвета.

туманные горы и долины геншин

Для изменения цвета вам необходимо найти и собрать лист нужного вам цвета и поднести его к устройству. Развеять призменные печати можно стрелами того же цвета, что и печать.

туманные горы и долины геншин

В первой комнате необходимо разблокировать желтый лист. Если вы ничего не трогали, то луч уже смотрит в сторону листа, просто подойдите к устройству и выстрелите.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Подберите разблокированный лист и подойдите с ним к устройству. Теперь вы сможете изменять цвет стрелы данного устройства на желтый или зеленый.

туманные горы и долины геншин

Теперь меняем направление этого луча и следующего так, чтобы стрела смогла выстрелить в следующую комнату.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

В следующей комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

С левой стороны есть доска с головоломками, и здесь есть больше подсказок, но заметки все равно очень полезны. Позаботься о них. Лучи имеют желтый и зеленый цвета. Желтая стрелка должна быть направлена в сторону белого прямоугольника.
Подойдите к двери, ведущей в синюю комнату, и поищите рычаг. Это рядом с правым углом стола. Это убирает синюю стрелу с дороги. Используйте желтую стрелку, чтобы заставить его оставаться на месте.
Вы также можете взять зеленую стрелу со стола и выстрелить ею в синюю комнату.

Войдите в последнюю комнату

Войдите в последнюю комнату.

Здесь нужно просто бежать вперед. В конце вы найдете Кадзуху.

Казуха будет мертв, и это будет конец Казухи!
Но что произойдет после того, как вы пройдете это подземелье? Найдите здесь сокровище и соберите все золотые монеты. Кроме того, обратите внимание на свое здоровье. Теперь ты можешь умереть! Не забудьте собрать еще несколько предметов.
Следующая область. Это еще один способ попасть в подземелье.
Здесь вам нужно перепрыгивать с одной платформы на другую. Я рекомендую прыгать на платформы с синими плитками. Но остерегайтесь шипов. Они действительно сильны и могут убить вас.

Рекомендуемые персонажи и команды

Лучшим выбором в этом подземелье станет команда, состоящая из мощных Гео персонажей или направленная на нанесение физического урона с использованием двуручных мечей. Тем самым вам удастся легко расправляться с врагами, имеющими мощные Гео щиты, не прибегая к баффам подземелья. В таблице ниже представлено несколько оптимальных отрядов.

Основной DPS Второстепенный DPS Второстепенный DPS/Поддержка Поддержка

перламутровые раковины геншин

Рэйзор

перламутровые раковины геншин

Кэйа

перламутровые раковины геншин

Син Цю

перламутровые раковины геншин

Диона

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Джинн

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Альбедо

перламутровые раковины геншин

Горо

перламутровые раковины геншин

Мона (Джинн)

перламутровые раковины геншин

Эола

перламутровые раковины геншин

Райдэн (Фишль, Бэй Доу)

перламутровые раковины геншин

Беннет

перламутровые раковины геншин

Диона

перламутровые раковины геншин

Эола

перламутровые раковины геншин

Райдэн

перламутровые раковины геншин

Розария

перламутровые раковины геншин

Чжун Ли

перламутровые раковины геншин

Итто

перламутровые раковины геншин

Альбедо (Нин Гуан, Ноэлль)

перламутровые раковины геншин

Горо

перламутровые раковины геншин

Чжун Ли

Впрочем, большинство врагов с щитами можно уничтожить при помощи цветов тремоло, поэтому вы вполне можете выбрать других своих самых мощных дамагеров. Советуем также взять хороших щитовиков, чтобы защищаться от ударов лавачурлов. На скриншоте ниже показаны все герои, из которых можно собрать неплохие команды.

перламутровые раковины геншин

Подземелье
Вы должны войти в подземелья и подняться на нижний этаж, где он расположен перед огромной лестницей. Это одно из самых опасных мест, потому что вокруг скрывается множество монстров. С другой стороны, вы можете попасть под молниеносные бомбы, которые вы сбрасываете, как только они появляются, так что будьте готовы к ним. Но через некоторое время станет ясно, что лестница - это всего лишь ловушка, и она приведет вас вниз, в подземную комнату. Есть пять комнат, в которых находятся три босса.

Третье подземелье Кадзухи

Когда окажитесь внутри, выстрелите лучом — все устройства будут расставлены в верном порядке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнести ее к святилищу, после поднимайтесь по воздушному потоку и спланируйте на крыльях к метке. Заберите еще одну Омамори и отнесите предмет в святилище, снова направляйтесь в потоке наверх и, пройдя по кольцам, дойдите до рычага.

Летите по кольцам в следующее помещение, подберите третью Омамори и спуститесь вниз с левой стороны. На столе вы найдете раковину эха, которая вам пригодится в рамках ивента «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Обследуйте сундук, после этого покиньте помещение и отнесите Омамори в святилище. По потоку поднимитесь наверх и проследуйте через кольца, приземлившись рядом с электро-феей. Следуйте за духом, который приведет вас к еще одной Омамори. Подобрав предмет, вернитесь к месту, где встретили фею. Спрыгните вниз, исследуйте сундук и идите в другое помещение.

Вы увидите устройства с лучами, повернуть трижды нужно луч, расположенный справа от входа.

все сундуки в подземелье кадзухи

Выстрелите снарядом и заберите листок, затем поднесите его к устройству и попадите по Омамори. Для этого вам нужно дважды повернуть луч, расположенный напротив девайса, чтобы он смотрел в левую сторону.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнесите оба предмета в святилища. Теперь вы можете выбраться наружу и забрать лут из сундука. Следуйте за феей, выстрелите их устройства, чтобы забрать еще одну Омамори. Отнесите вещь в святилище, а затем снова бегите за феей. Пройдя через мост, победите противников и заберите лут из сундука. Продолжайте следовать за феей, по пути уничтожая новых соперников.

В новом помещении подберите очередную Омамори и отнесите все предметы в святилища. С помощью воздушного потока следуйте через кольца за феей, разберитесь с мобами и исследуйте сундук с лутом.

Выстрелите желтой стрелой из устройства, идите за феей в новую локацию. Когда дух подлетит к устройству, выстрелите из него, дождитесь разблокировки Омамори и заберите предметы. Отнесите вещи в святилища, разделавшись с противниками, после чего можно будет исследовать бонусный сундук с лутом. Проследуйте к отметке и выберите пункт «Прислушаться».

Пообщайтесь с лодочником, поднимайтесь по потоку воздуха и кольцам в новую локацию. Разделайтесь с противниками, заберите лут и идите к кораблю. Там вас уже будет ждать Кадзуха, после беседы с которым вы окажитесь на архипелаге Золотого Яблока. Теперь вам нужно будет поговорить с Венти и подняться на скалу, после чего прохождение задания «Весенний дворик прошлых лет» и все трех подземелий Кадзухи будет завершено.

Теперь вы можете войти в первое подземелье.
Войдите в замок, убейте монстров и доберитесь до ворот. Задание потребует от вас разговора с одним из них и его дочерью, которые будут расспрашивать вас о предыдущих битвах. Как только вы ответите на них, вы встретите их во дворе, и вам придется поговорить с ними. Вам придется поговорить с каждым врагом до конца этапа, после чего Венти отправит их к вам. После разговора с девушкой переходите к разговору с двумя врагами. Убейте их и продолжайте разговаривать с ними.

Бонусы подземелья

На арене вы сможете воспользоваться особым усилением – цветами аллегро (выглядят как гитары). Активируйте их, чтобы создать ветряные потоки. Воспользуйтесь ими, дабы подняться в воздух и выполнить улучшенный удар в падении, который вызовет ударную волну, наносящую урон ближайшим противникам.

перламутровые раковины геншин

Следует также активировать цветы тремоло, чтобы они начали испускать звуковые волны, наносящие физические повреждения врагам в определенном радиусе. В первую очередь эти цветки будут поражать мобов, которые усилены щитами или элементальными параметрами.

Эффект будет более мощным, если у вас будет много таких существ.
Другой вариант - оборудовать свой собственный цветок, который создаст звуковой эффект, похожий на волну воды. Поскольку это предмет, вы можете использовать Цветочный щит на себе, а не на враге, хотя он вам понадобится для его активации. Кроме того, когда Цветы распустятся, убедитесь, что между ними нет промежутка времени, иначе вы потеряете время. Если у игрока заканчивается здоровье, используйте эту способность, чтобы исцелить его. Наконец, самый важный вариант - это атака молотком.

Исследуйте местность вокруг

Идем дальше до следующей комнаты.

туманные горы и долины геншин

В дальней комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Там же находится заблокированный желтым свечением сундук.

туманные горы и долины геншин

Для его разблокировки понадобится желтая стрела, а для изменения цвета нужен желтый лист. Возвращаемся к рычагу и жмем на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

Заходим в нее. Желтый лист будет заблокирован, для его разблокировки убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подбираем лист и относим его к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Переключаем рычаг на «Коллекционный зал», чтобы вернуться в комнату с сундуком.

туманные горы и долины геншин

Теперь нужно выставить лучи так, чтобы желтая стрела попала в сундук, а затем выстрелите из устройства.

туманные горы и долины геншин

Забираем сундук и возвращаемся к рычагу.

Переключаемся на «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате поищите другую лампу и найдите ее. Нажмите на нее, и вы увидите потайную дверь.
Нажмите на нее и пройдите по ней. Вернитесь к рычагу и нажмите на вторую "Неизвестную комнату".
Переключаемся на рычаг и нажимаем на третью "Неизвестную комнату". В этой комнате есть три сундука. Вы можете добраться до них всех, нажав на двери.
Вернитесь к рычагу и нажмите на четвертую "Неизвестную комнату". У него есть выключатель. Снова подойдите к рычагу и нажмите на выключатель.

Как начать событие «Призрачное царство»

Этот ивент стартует 16 июля 2022 года, а завершится вместе с окончанием апдейта 2.8, то есть 24 августа. Чтобы принять в нем участие, вам нужно будет выполнить ряд условий, а именно:

Выполнив данные условия, вы сможете взяться за прохождение первого подземелья. Затем каждый день на протяжении следующих четырех суток будет открываться доступ к следующим испытаниям.

перламутровые раковины геншин

На этот раз доступ к ним будет открыт до 11 августа. Как только проход будет завершен, все те, кто прошел испытание, смогут выбрать конкретного из них, чтобы отправиться на путь подземелья Кадзухи.
Чтобы принять участие в этом мероприятии, все, что вам нужно сделать, это пройти все следующие тесты:
1. Доступ к Гробнице Демона.2. Прохождение тестов из главной комнаты.3.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

Затем вы пройдете через отверстие в двери и обнаружите, что дверь заперта. Теперь вы можете открыть дверь, нажав [Omamori]. Вы получите доступ к святилищу для этих двоих.
Войдите в комнату наверху и идите к входной двери. В конце коридора находится Омамори. Получив его ключ сверху, поднимитесь по лестнице, и вы увидите Омамао в верхней части холла.
Отсюда вы можете спуститься по другой тропинке и продолжить путь к святилищу Синсен-но-Ками.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Он снова перенесет вас в подземелье, но оно уже будет последним.

Здесь лучи стоят правильно, нужно просто выстрелить.

Подберите Омамори и поднесите ее к святилищу.

На ветряном потоке летите в следующую комнату.

Здесь Омамори находится над столом, не забудьте поднести ее к святилищу.

Снова на ветряном потоке и кольцах летим.

Активируем рычаг.

Летим в следующую комнату.

Подбираем Омамори и идем вниз.

Внизу вы найдете Раковину эха «Поэт, путешествующий по миру». Она засчитывается в событие «Мечтательные видения». Если вы ее не забрали, то ничего страшного, сюда можно будет вернуться после окончания квеста.

Идем дальше и подносим Омамори.

Здесь следуем за электро феей.

Она приведет нас к Омамори.

Вернитесь обратно.

Здесь сначала выставляем лучи, чтобы зеленая стрела разблокировала красный лист. Не забудьте красный лист поднести к устройству.

А затем выставляем лучи, чтобы красная стрела разблокировала Омамори.

Подносим Омамори к святилищам.

И следуем дальше за феей.

Здесь лучи стоят правильно, поэтому можно просто выстрелить.

Подбираем омамори и подносим.

Не потеряйте электро фею, она будет вести вас до конца.

Здесь выстреливаем желтой стрелой.

А здесь следуйте за феей, пока она не подлетит к устройству. Как только она окажется около устройства, выстрелите.

Подберите оба Омамори, следуйте за феей и поднесите их к святилищам.

После разговора с лодочником, поднимитесь на ветряном потоке и летите на следующую платформу.

Теперь поднимитесь на борт Алькора и поговорите с Кадзухой.

После разговоров вы вернетесь на архипелаг и вам нужно будет найти укромное место, чтобы связаться с Венти.

На этом задание завершится и откроется доступ к испытаниям «Туманные горы и долины».

Поздравляю! Ваш персонаж был добавлен в список Venti.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Заходим и активируем рычаг на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будет заблокированный желтый лист, чтобы его разблокировать убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подберите лист и поднесите его к устройству.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на следующей «Неизвестной комнате».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будут лучи, а в конце заблокированный красный лист и записка. Настройте лучи так, чтобы желтая стрела попала в красный лист.

Если вы ничего не трогали, то вам нужно будет настроить высоут только первого луча снизу.

туманные горы и долины геншин

Выстреливаем, забираем снизу записку и красный лист. Отнесите его наверх к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на последнюю «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В ней тоже будет загадка с лучами. Вам нужно будет изменить высоту только двух лучей.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Выстреливаем красным лучом и забираем сундук.

туманные горы и долины геншин

Возвращаемся к рычагу и активируем «Двор».

туманные горы и долины геншин

В стене будет отверстие, через которое мы сможем войти.
Возвращаемся к рычагу и входим в него.
Мы достаем несколько ключей и входим в портал.
Мы переходим в нижнюю часть экрана и вводим его.
Мы идем на середину комнаты и достаем ключ.

Где найти Камень Рокария и Инструмент для работы с Рокарием

В этом пошаговом руководстве Кадзухи показывает, как он использовал каменный камень, чтобы вытащить камень из своего подземелья и использовать инструмент, чтобы сделать вход.
Есть две части: сначала он входит внутрь, а затем находит камень. Вы можете легко сделать это, не умирая, так как есть несколько областей, где вы можете просто начать ходить по лабиринту, но вы умрете очень быстро, если у вас не хватит здоровья, чтобы закончить.
Первая часть довольно проста. Из этой зоны есть только два выхода: вверх и вниз.

Положите подношение

Собираем первую Омамори и подносим ее к Святилищу.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Поднимаемся дальше и находим вторую Омамори. Ее тоже нужно поднести к святилищу справа от лестницы.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Еще выше будет третья Омамори и ее святилище.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Мы собираем третье Омамори и приносим его в святилище.
Мы собираем четвертого и пятого Омамори и приносим их обратно в комнату, рядом со входом.
Мы собираем шестую и седьмую омамори и возвращаем их в соответствующие места.
Мы собираем последний Омамори и возвращаем его в комнату.
Теперь мы можем начать игру. Вы начинаете с самого начала. Во-первых, мы собираем все предметы, необходимые для выполнения задания, за исключением одного, который потребует от вас его получения.
Во-вторых, у нас есть выбор между 3 разными комнатами.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

После разговора с Кадзухой вы вернетесь обратно на архипелаг и вам нужно будет найти необходимые предметы. Для этого отправляйтесь на Остров пудинга, одолейте хиличурлов и откройте сундук.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Вернитесь обратно к острову и поставьте камень в горшок с бонсаем.

туманные горы и долины геншин

Отправляйтесь в деревню Кидзу, чтобы убить всех монстров. Затем вы можете вернуться в первоначальную деревню и поискать сундук с сокровищами.
Примечание: Если нужный вам предмет недоступен в одном из сундуков, также можно использовать комбинацию предметов, которые вы получили из каждого из других сундуков.

Бонусы подземелья

В этом испытании вы сможете применять способность «Рассекающий поток листьев», который наносит большой урон по площади. Повторно использовать ее можно лишь через определенный отрезок времени, который вы можете уменьшить, применяя стихийные взрывы и элементальные навыки.

перламутровые раковины геншин

На территории арены также будут случайным образом возникать три типа листьев, дающих разные баффы:

  • Лазурные – повышают силу прыжка героя и снижают время отката у «Рассекающего потока листьев» на 0,5 секунды. Этот бонус длится 12 секунд.
  • Багряные – повышают наносимый героем урон на 30 секунд. Эффект длится 8 секунд.
  • Золотые – время отката элементального умения и взрыва стихии снижается на 20%. Эффект длится 8 секунд.

Серебро – скорость атаки и передвижения героя увеличены на 10%. Эффект длится 7 секунд.
Платина – выносливость героя увеличивается на 5% в течение 9 секунд. Эффект длится 4 секунды.
Титанит – заклинание мгновенной смерти применяется к персонажу вражеского игрока. Эффект длится 4 секунды.
Герои также смогут атаковать с помощью различного оружия. При атаке элементальными мечами, магическими ракетами или дальними атаками они автоматически выберут правильный тип оружия.

• Войдите в додзё и одолейте противника

Войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

весенний дворик прошлых лет 2

В сундуке 5 примогемов и опыт героя.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути и запустите механизм. Спуститесь вниз и активируйте еще один механизм поворота комнаты.

Поверните зеленый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской, затем поверните оранжевый Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с оранжевой окраской. Подберите 2 мелодичных Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Поместите Мелодический Омамори в специальные святыни, которые находятся наверху, если вы используете воздушный поток и перевернете комнату при помощи механизма.

весенний дворик прошлых лет 2

Поместив Омамори активируется воздушный поток. Летите вверх в открывшуюся дверь а затем перейдите к следующей головоломке.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните зеленый Призматический вал в сторону Мелодичного Омамори. Вы можете найти его в задней левой части комнаты. Один из Призматических Валов должен быть поднят.

весенний дворик прошлых лет 2

Затем запустите механизм поворота остальных Призматических Валов в сторону Мелодичного Омамори с зеленой окраской.

Теперь переверните комнату так, чтобы потолок стал полом и спрыгните вниз. Там поверните бирюзовый механизм в сторону Омамори и выстрелите. Это даст возможность забрать предмет.

весенний дворик прошлых лет 2

Примечание: Постоянно манипулируйте механизмом переворота комнаты, чтобы настроить механизмы и отправить пучок энергии в цель.

весенний дворик прошлых лет 2

Подберите красный лист и поместите его в Призматический вал. Он автоматически изменится на красный, затем повернет Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори с красной окраской.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Вернитесь наверх, переверните комнату, предварительно настроив приемники в сторону красного Омамори и запустите пучок энергии, который освободит последний красный Омамори.

Подберите еще один мелодичный Омамори и летите вверх, сменив расположение комнаты с ног на голову, чтобы вставить их в специальные святыни. Это также разблокирует общий сундук.

весенний дворик прошлых лет 2

Далее войдите в додзё с левой стороны и победите противников. Вы можете претендовать на сундук, как только добьетесь успеха.

В сундуке есть 5 примогемов и опыт героя.
Эта игра полна ловушек и опасностей. Однако, поскольку в этой игре нет врагов, опасности не так уж велики. Я уверен, что в какой-то момент вы уберете все предметы с дороги.
После выполнения всех этих частей у вас должно быть достаточно места, чтобы открыть потайной вход. Но вам придется подождать, пока вы его не увидите.
Если вы хотите пройти весь путь до конца, просто пройдите эту часть.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

все сундуки в подземелье кадзухи

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.

В сундуке теперь есть 5 предметов, включая еще один люк, который открывается на дополнительный уровень подземелья. Активируйте рычаг и вернитесь в исходную запертую комнату. Теперь вы должны находиться в маленьком темном коридоре. Там есть еще пара ловушек, в том числе одна с одной веревкой, которую вы должны перерезать мечом. Теперь вернитесь в запертую комнату и нажмите на другой рычаг. Вы заметите, что потолок в комнате больше не охраняется какой-то камерой. Но, скорее всего, потолок теперь открыт, и к нему можно получить доступ.

Подземелья Кадзухи были добавлены в Genshin Impact с релизом обновления 2.8, прохождение которых указано в задании «Весенний дворик прошлых лет». В этом гайде мы расскажем о том, где найти и как пройти все три подземелья, чтобы получить причитающуюся награду.

Перед началом прохождения данжей вам необходимо отправиться утром на обозначенный остров и пообщаться там с Паймон.

все сундуки в подземелье кадзухи

Добраться туда можно с помощью волнохода. Когда будете на месте, взаимодействуйте с горшочком бонсая, чтобы переместиться в первое подземелье Кадзухи.

Положите подношение

Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.

На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.

От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.

Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.

Войдите в него и возьмите его. Вы можете войти в два святилища Омамори.
Вы можете войти в каждое из первого и второго святилищ Омамори.
После того, как вы войдете в два святилища Омамори, направляйтесь к сундуку с сокровищами (золото находится в сундуке) и откройте шкатулку. Возьмите золотую статую Энмы. В нижней его части вы найдете свиток, написанный на японском языке. Свиток содержит код, который должен работать с вашим эмулятором Nintendo 64.

• Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

весенний дворик прошлых лет 2

Соберите Мелодичный Омамори, расположенный в правой части комнаты, и поместите его в специальный храм в левом центре комнаты. Он активирует воздушный поток, с которым вы можете достичь верхней комнаты.

весенний дворик прошлых лет 2

Следуйте по пути вглубь прохода и запустите механизм. Это перевернет вход с ног на голову.

весенний дворик прошлых лет 2

Двигайтесь в сторону перевернутой комнаты и соберите второй Мелодичного Омамори.

весенний дворик прошлых лет 2

Продолжайте двигаться вперед и спрыгните в комнату внизу. Теперь если пройти вперед, то вы найдете еще одного Мелодичного Омамори. Он расположен с левой стороны Призматического вала.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните Призматический Вал в сторону специального святилища, а затем стреляйте бирюзовым цветом, чтобы активировать воздушный поток около святилища, который вы можете использовать, чтобы вернуться в главную комнату.

весенний дворик прошлых лет 2
весенний дворик прошлых лет 2

Не забудьте вставить Омамори в Святилище и скользите наверх.

весенний дворик прошлых лет 2

Наверху поместите Мелодичные Омамори в святилища. Они расположены по обеим сторонам помещения за стеновой панелью.

Войдя в соседнюю комнату, запустите механизм. Это еще раз перевернет комнату.

весенний дворик прошлых лет 2

Поверните направо и прыгайте в комнату внизу. Желтый лист расположен прямо по курсу. Поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться в верхнюю комнату, а затем поместите Желтый лист в Призматический вал.

Заметка: Не запускайте механизм, пока вы не поместите желтый лист, так как он исчезнет, и вам придется снова его извлекать.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм и поверните Призматический Вал в сторону Мелодичного Омамори, который находится в конце следования луча и поднимите его.

весенний дворик прошлых лет 2

Запустите механизм, переворачивающий комнату и прыгайте обратно вниз, чтобы поместить Мелодичный Омамори в специальное святилище, а затем следуйте по пути.

весенний дворик прошлых лет 2

Как только вы войдете в святилище, вы увидите несколько кусков черной ткани, парящих в воздухе. Разместите их в центре пола, а оставшиеся О-образные омамори разместите в окружающей стене.
Расставив все омамори, переверните комнату вверх дном. Теперь вы сможете войти в длинный коридор, который ведет к другому набору из двух дверей. Они скрыты за фиолетовой аурой. Два дверных проема находятся в середине большой ямы. Активируйте один из них, затем продолжайте движение по коридору и спрыгните в яму.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

После разговоров вы снова окажитесь на архипелаге и вам нужно будет найти необходимые предметы на Острове пудинга.

Убейте монстров и откройте сундук.

Теперь идите к сундуку с сокровищами, чтобы забрать все свое оружие и доспехи.
Теперь иди на мост и поговори с Кадзухи в городе.
Последняя часть этого подземелья - битва с боссом, здесь более 20 боссов, но пока давайте поговорим о его навыках.
Первое, что вы должны знать, это то, что боевая система очень жесткая. Существует много типов врагов, у каждого из которых есть свои особые атаки.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь в предыдущую комнату и активируйте рычаг на «Неизвестная комната».

туманные горы и долины геншин

Как действовать дальше?
Войдите в зону с маленьким белым шаром и одним черным шаром.
Что случилось?
Вы убили всех своих врагов, включая злого духа, который пытался убить вас. Но после этого вы просто увидели конец игры.
Босс побежден, и последнее, что вы увидите, - это замок Кадзухи. Его больше никто не увидит!
Как действовать дальше?
Если вы похожи на меня, то не поверите, сколько потайных комнат в подземелье. Вы должны искать их все.

Полезные советы по прохождению

Первый раз вам придется пройти подземелье на сложности «Первичное исследование», где в первых двух этапах нужно будет убивать врагов за 90 секунд, максимально быстро нанося им значительный урон. В 3-м этапе вам предстоит уничтожить шесть волн противников (хиличурлы и митачурлы; Пиро маги бездны; митачурлы с деревянными щитами и огненными топорами; хиличурлы, берсерки, стрелки и со щитами; Дендро, Гидро и Электро шамачурлы; большие Пиро слаймы и берсерки) за 5 минут.

перламутровые раковины геншин

В «Прямой атаке» будет только одна стадия, которая полностью копирует 3-ю фазу, поэтому при повторном прохождении мы советуем вам выбирать именно вторую сложность, чтобы ускорить прохождение данжа. Плюс, вы сможете играть в нее в кооперативе.

Отметим, что со слаймами, хиличурлами и шамачурлами проблем у вас быть не должно, так как их можно запросто стягивать Анемо способностями, а потом уничтожать пачками с помощью взрывов стихий. Щиты Пиро магов бездны можно крушить Крио, Гидро и Электро атаками. Митачурлов со щитами просто замораживайте, а потом атакуйте со спины.

перламутровые раковины геншин

Перед началом испытания взгляните на потолок и запомните самую яркую звезду. Затем на арене наступайте на платформу, которая соответствует звездочке, чтобы получить бафф. Хотя в пылу битвы бывает довольно сложно определять необходимые плиты, поэтому мы советуем вам просто вставать на все поочередно, пока персонажа не окружит светлая аура.

Затем приступайте к поиску всех скрытых комнат.
Существует несколько способов получения баффов. Если вы хотите, вы можете обратиться за помощью к другому игроку, но не забудьте использовать мышь, чтобы выбрать вариант.
На "Восхождении" начните с 2 или 3 монет и соберите по одной за каждую из них. Чтобы получить все монеты, вам нужно пройти каждую комнату, не умирая. После этого переходите к третьему этапу.
При "Раздирании" вам нужно будет получить 3 пластины.

• Найдите Кадзуху

Найдите Кадзуху и завершите 2 день.

• Собирать деньги
Игра закончилась.

Рекомендуемые персонажи и команды

В этом подземелье вам придется в основном сражаться с большим количеством рядовых хиличурлов, а также Крио и Пиро противниками. Против них неплохо работают Электро и Гидро атаки. Снабдив такой отряд Анемо персонажем, можно быстро расправляться с огромными вражескими группами, а также поглощать и распространять элементы. В таблице ниже показано несколько оптимальных команд.

Основной DPS Второстепенный DPS Второстепенный DPS/Поддержка Поддержка

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Син Цю (Мона)

перламутровые раковины геншин

Сахароза

перламутровые раковины геншин

Кокоми

перламутровые раковины геншин

Фишль

перламутровые раковины геншин

Бэй Доу

перламутровые раковины геншин

Кадзуха

перламутровые раковины геншин

Райдэн

перламутровые раковины геншин

Сара

перламутровые раковины геншин

Син Цю (Е Лань)

перламутровые раковины геншин

Джинн

перламутровые раковины геншин

Аято

перламутровые раковины геншин

Яэ Мико

перламутровые раковины геншин

Сахароза

перламутровые раковины геншин

Кокоми

Впрочем, основные баффы подземелья направлены на нанесение Электро урона, поэтому вы вполне можете обойтись без данных персонажей в команде и при этом создавать такие полезные реакции как Перезагрузка и Заряжен. Для этого следует взять бойцов, показанных на скриншоте ниже.

перламутровые раковины геншин

Вы увидите, что, хотя они используются только для атаки, они все равно очень эффективны. Вы можете сменить всех трех игроков, чтобы воспользоваться их уникальными бонусами.
Вы также можете создать группу с несколькими участниками по своему выбору, используя опцию ниже. Чтобы сделать это, сначала выберите двух или трех персонажей из списка ниже, затем нажмите Создать нового персонажа, чтобы создать нового героя. Как только игра начнется, нажмите Esc, чтобы создать и оснастить их любым снаряжением, которое вам нравится. Обратите внимание, что приведенные выше герои являются героями по умолчанию.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Активируйте рычаг.

Карта станет синей. Используйте
панель управления для перемещения в нужное вам место
Вы можете видеть, как далеко вы продвинулись в этом подземелье, но не то, как далеко
вы все еще находитесь в начале. Чтобы узнать, как далеко вы продвинулись,
нажмите кнопку B, чтобы отойти от конца комнаты. Вам будет предложено
перейти в другую область. Чтобы сохранить свой прогресс, нажмите Q, чтобы выйти и
вернуться в первую комнату.
1) Найдите ключ, который открывает дверь. Нажмите стрелку вправо, чтобы найти
один из них.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Затем вернитесь к рычагу. Бегите по коридору, пока не дойдете до конца. Справа будут две двери. Поищи ключ в комнате. Он должен быть на стене у окна. Нажмите на нее, чтобы открыть дверь. В комнате есть несколько красных цветов. Открой окна и выйди на улицу.
Теперь возвращайтесь в коридор и бегите к следующему коридору. Когда вы дойдете до него, идите по коридору, пока не дойдете до запертого ящика. Отпирайте его и открывайте дверь. Возьмите синий цветок и бросьте его в камеру.

Бонусы подземелья

перламутровые раковины геншин

На потолке можно увидеть основные астрологические знаки. Все звезды соответствуют механизмам на полу. Вам нужно будет отыскать наиболее яркую звезду и активировать соответствующую ей плиту. В результате вы создадите Астральный резонанс, который наделит вас одним из следующих баффов:

  • Звезда покорения – опутывает всех противников и повышает наносимые им повреждения на 35% на протяжении 8 секунд.
  • Звезда коллапса – в случае попадания по врагу он тут же умирает. Эффект работает 6 секунд.
  • Звезда прибоя – все противники и герои получают Гидро статус. Замороженные враги получают на 50% больше повреждений на протяжении 8 секунд.

Отметим, что перед испытанием вам нужно будет решить небольшую головоломку. Необходимо вставать на плиты в определенном порядке (смотрите картинку ниже) для открытия прохода на следующий этап.

перламутровые раковины геншин

Игра закончится, когда вы победите каждого монстра. Но если у вас недостаточно времени, вы все равно можете закончить задание, победив их всех. В этом случае мы рекомендуем подождать не менее двух минут.
Награда - Лунный камень, который можно найти в каждой комнате. Если вы пройдете весь квест, вы получите специальный предмет. Но вам придется подождать несколько часов, прежде чем оно будет доставлено на ваш почтовый ящик.
Вы можете разблокировать некоторые комнаты, используя предметы с разных уровней.

Поставьте камень в горшок с бонсаем

Вернитесь обратно на островок и поставьте камень в горшок с бонсаем.

Идите на восточную сторону этого острова, и вы получите новую комнату. Положите камень в горшок для бонсай.
Вернитесь на восточную сторону этого острова, и вы получите другую комнату. Идите на южную сторону этого острова, и вы получите другую комнату.
Идите на северную сторону этого острова, и вы получите другую комнату.

!!frag-35/68

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта