Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент Геншин

Где найти место из подсказки пруда

Пруд показывает картину со сломанной аркой.

Исследуйте местность с помощью подсказки в области интереса, которую найдете, ориентируясь по карте. У входа в пещеру одинокий хиличурл копает возле светящейся точки. Сразитесь и добудьте еще один фрагмент астеризмов.

Двигайтесь к пруду и войдите в подводное пространство последнего данжа Моны.

Лабиринт будет создаваться по мере того, как игрок будет углубляться в этот подземный мир.
Анахронизм: Этот товар недоступен для покупки.
Анахронизм: Вы не можете приобрести эти предметы.
Полностью экипированный и готовый к бою
Чтобы полностью укомплектовать своего персонажа, вам нужно экипировать все предметы, необходимые для боя, а затем пойти в магазин и приобрести любое снаряжение, которое вы, возможно, пропустили.

Прохождение Древние лазурные звезды 3 в Genshin Impact

Команда снова на измененном острове, а значит пора искать способ открыть новый пруд.

После краткого разговора с двумя другими путешественниками нам сообщают, что человек по имени Хидецугу приземлился на Геншине и что-то ищет в руинах. Чтобы найти этот предмет, он должен пересечь древний портал под названием "Геншин", который он должен завершить до того, как он закроется. Следующая часть наших поисков - пройти через врата и посмотреть, что лежит за ними. После продолжительной беседы вы будете отправлены в другое царство, где ваша команда встретится с другими обитателями Геншина.

«Храм звёздных широт» — последнее испытание в рамках ивента «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact. Чтобы получить доступ к событию, нужно завершить задание «Древние лазурные звёзды» и справиться с астральными загадками. Сегодня мы расскажем, как решить головоломки и найти все сундуки.

Следуйте за странной звездой

Вернитесь к звезде, а вместе с ней – в главную комнату. Заберите фрагменты из других Фонарей: они пригодятся для открытия четвертой двери.

Верните камни в свой фонарь и выходите в ночь. Странный корабль находится в дальнем конце порта. Идите туда и откройте пятую дверь.
Пройди через это. Вы найдете в нем большой черный круг, на котором написано "Истинное имя". Вернитесь к вершине этого круга и посмотрите на запад. Лодка там, ждет вас. Это древний сосуд, давно использовавшийся ворами.

Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент

Добытые фрагменты помогут открыть дверь с новым символом.

Примените к проекционной платформе напротив фрагменты, показанные на скриншотах, и дверь откроется.

Примечание: Похоже, что вы используете перевод или исправление уже переведенной версии. В этом случае, пожалуйста, запросите у нас правильную версию, используя нашу контактную форму. Спасибо.
Это первый из трех эпизодов проекта Secret Origin. Это вторая попытка создания фэнтезийной игры. Я подумал о том, чтобы использовать некоторые из моих предыдущих навыков, и попробовал еще раз. Однако результат не увенчался успехом. Я чувствую, что должен попробовать еще раз и создать совершенно новую версию этой игры. Поэтому я решил сделать небольшую демо-версию своих первых идей.

исследуйте мир грез геншин

«Древние лазурные звезды» – задание пятого дня большого летнего события и посвящено оно целиком персонажу Мона. Чтобы приступить к его выполнению, необходимо пройти все предыдущие задания архипелага Золотого Яблока.

Предыдущее задание «Апокалипсис вечной ночи»: перейти

Войдите в подводное пространство

Входим в подводное пространство и попадаем в дом Моны.

Прикоснитесь к странному украшению. Оно переместит вас обратно в подземелье, где нужно следовать до конца за звездой за Мону.

Ты не можешь идти один! Комната полна монстров! Не бойся!
А теперь иди в комнату Моны. Используй ее ключ, чтобы открыть дверь. Она будет ждать тебя.
Ты в темнице. Идите в следующую комнату и войдите в нее. Вы увидите старую женщину. Используй стрелу, чтобы вывести ее наружу. Она будет спрашивать о своей дочери, которая все еще жива.
Она скажет, что у нее есть ключ. Идите налево и используйте его. Войдите в следующую комнату.

Как решить три загадки со звездными указателями

После решения астральной головоломки открылся проход. Следуйте туда по боковым лестницам. У врат возрождения сверните в проход налево и пройдите по платформам, соединенным звездными мостами.

Перед игроком комната со звездными указателями. Нужно последовательно решить 3 головоломки.

  • 1-я имеет следующий вспомогательный рисунок на стене. Используйте схему, чтобы расставить указатели в правильном направлении. После этого рисунок на стене изменится.
  • 2-я задача не сложнее. Переориентируйте указатели, переключите их лучи с учетом схемы.

Скриншот с ракурса входа в комнату.

  • Ознакомьтесь с подсказкой последней загадки. Раскладка указателей похожа на букву G. Сверяйтесь со схематическим изображением и скриншотом для успешного решения.

После решения трех загадок появляется богатый сундук, а созвездие на стене превращается в стрелу, указывающую на стену справа. Подойдите и коснитесь ее. Пройдите прямо по звездному мосту.

Открывается дверь на следующий уровень. Поверните налево на платформу и поднимитесь наверх. После того, как вы пересечете зал, вы найдете еще один сундук. Поместите в него все предметы и введите его. Здесь открывается проход. В соседней комнате вы можете положить кусочки карты в свои карманы. Стрелки на стенах - это указатель. Идите по коридору и откройте двери. Положите листок бумаги на первую дверь и вернитесь в комнату с созвездием. Загадки разгаданы.
Комната со звездными знаками.

Схватите судьбу

Здесь вам нужно схватить «судьбу». Присмотритесь, неподалеку от вас будет летать странная звезда, именно ее нужно схватить.

исследуйте мир грез геншин

Вернувшись на Опасный остров задание завершится, а вы сможете приступить к испытаниям Моны и вернуться обратно в подземелье Моны.

У нас остался один не собранный сундук, но его и нельзя собрать без перезахода в подземелье.

Нам нужно снова попасть в дом Моны и прикоснуться к странному украшению.

исследуйте мир грез геншин

Подсказка для решения этой загадки - это созвездие Моны. Я, если честно, не особо поняла принцип решения этой загадки, но удача оказалась на моей стороне, поэтому попробуйте повторить за мной.

исследуйте мир грез геншин

Проходим через дверь и получаем последний Роскошный сундук.

Роскошный Сундук был заменен потайной комнатой, в которой мы можем найти больше подсказок.
Когда мы входим в комнату, появляется гигантская каменная статуя Богини. Это только первая дверь, с которой мы столкнемся.
Нам нужно дождаться второй комнаты, которая имеет такой же дизайн, как и первая комната.
Мы подходим к первой комнате, но вторая дверь все еще открыта. Вторая комната - это то место, где мы найдем головоломку.
В комнате большой черный блок с пятью белыми блоками под ним. Каждый блок окружен пятью золотыми шипами.

Как открыть первую дверь

Исследуйте мир грез. Сразу от начальной точки бегите к огонькам на полу: всего таких 3. Подберите каждый. Это фрагменты астеризмов, с помощью которых, с настоящего момента, придется решать головоломки.

Фрагменты астеризмов, по 2 штуки, нужно вставлять в проекционные платформы, которые стоят напротив 4 запертых дверей. Подойдите к проекционной платформе, что напротив двери с символом ниже.

Разгадайте головоломку, поместив сверху и снизу фрагменты астеризма, сверяясь с картинками.

Идите в открытую дверь.

За ним есть потайная комната. Используйте правильный ключ и войдите в потайную комнату.
Используйте левую клавишу, чтобы выйти. Отсюда вы можете снова пройти через открытую дверь.
Следуйте по пути, пока не дойдете до конца. Вы дошли до конца игры.
На следующем рисунке показано, что делает игра после того, как вы ее закончили. Цель состоит в том, чтобы открыть следующий набор из четырех дверей.

Древние лазурные звезды в Genshin Impact – часть цепочки Летнее морское путешествие. Основные действия квеста разворачиваются на архипелаге Золотого Яблока – временной локации, которая была введена в патче 2.8. Задание раскрывает характер и прошлое Моны. Для выполнения квеста потребуется разгадать загадки в ивентовом данже.

Мы подготовили подробный гайд по прохождению квеста Древние лазурные звезды, а также пошаговое решение головоломок с Золотыми фонарями, Звездными указателями и дверями.

Переключите Путешественника на Анемо элемент, если нет других Анемо персонажей. Это понадобится для решения одной из головоломок.

Мы собрали все сундуки, решили загадки и закрыли локацию на 100%. Ниже подробно все написали и показали. Если остались вопросы – пишите в комментариях, постараемся помочь (хорошо, если сможете вопрос подкрепить скрином).

Как пройти вызов странного неба

В конце пути персонаж провалится вниз. В этой зоне нужно продержаться 1 минуту, уклоняясь от звездочек. Ничего страшного, если несколько все-таки попадут: миссия прервется только после 30 ударов. Если это произойдет, пройдите вызов странного неба заново: подойдите к желтому маркеру, чтобы задание снова активировалось.

Игрок должен достичь этой точки как можно быстрее. Вызов будет прерван до тех пор, пока игрок не упадет более 2 раз. Если игрок упадет более 3 раз, он будет наказан сбитым с ног.
Игрок должен действовать в своем собственном темпе.
Действие игры разворачивается в аркаде в старом стиле. Игроки играют против искусственного интеллекта.
Эта миссия состоит в том, что игрок перемещается по множеству блоков, собирая различные предметы, разбросанные вокруг.
Для лучшей производительности первый прогон каждого уровня может воспроизводиться без каких-либо пауз.

Как открыть третью дверь

Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент рядом с дверью у третьего фонаря. Первый астеризм поместите наверх, а второйвниз. На стене над проемом появится созвездие, а барьер исчезнет. Направляйтесь вперед.

Если отстутствует первый фрагмент, обойдите главное устройство по кругу. Он должен лежать рядом с одним из камней и подсвечиваться. Впервые его можно подобрать на этапе «Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент» – там же представлены скриншоты с его расположением.

В следующей комнате будет загадка с указателями. Схема решения головоломки находится за барьером в соседнем помещении. Чтобы упростить задачу, ориентируйтесь по центру созвездия: останется отличить только правую часть от левой.

Соедините указатели так, как указано на скриншоте. Двигайтесь от крайних механизмов к центральным. Заберите фрагмент из сундука. Появится следующая звезда, которая полетит к основной комнате.

Фрагмент должен быть подобран здесь.
В следующей комнате есть простая загадка с указателями. Схема решения головоломки находится за барьером.
Соедините указатели, как показано на скриншоте. Продолжайте двигаться от крайних механизмов к центральным. Используйте кусочек из сундука. Появится следующая звезда, которая полетит в главную комнату. Фрагмент должен быть подобран здесь.
В соседней комнате есть простая загадка с указателями. Схема решения головоломки находится за барьером.
Соедините указатели, как показано на скриншоте.

Как решить загадку с нажимными плитами

Перед Путешественником 4 плиты. Наступите на каждую столько раз, сколько показано на фото. Если эффекта нет, значит порядок нарушен: перезапустите данж и попробуйте заново.

Если вы не возражаете против очень медленного старта, это можно сделать без уничтожения карты.
(Я включил видеоурок о том, как решить эту головоломку.)
Примечание: В начале я использовал только одну из двух частей Genshin. Возможно, вы захотите использовать другой вариант.
Во-первых, вы должны использовать одну фигуру, чтобы заблокировать проход. Другая часть поможет вам создать область, которую вы сможете исследовать позже.
Далее вы должны двигаться от входа к выходу.

Как открыть вторую дверь

Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент, который только что добыли. Подойдите к проекционной платформе напротив двери с символом, похожим на голову оленя.

Новые фрагменты астеризмов позволят открыть проход. Вложите таблички сверху и снизу.

Вторая дверь - последняя на этом этаже. В нем есть два зеркала, обращенных друг к другу. Это тот, где вы стояли, и тот, где зеркало возвращается к своему началу. Вы можете изменить их по своему усмотрению. Вы также можете выбрать, чтобы они отражались в другом направлении. Просто делай это медленно.
Если вам нужна помощь, вы можете перейти к моей теме. Этого нет в моем sig, но я прочитал всю коллекцию снов и фрагмент, который вы только что получили. Я также попытаюсь закончить это для тебя.

Исследуйте местностьс помощью подсказки

Вы переместитесь обратно на Опасный остров. Теперь идем к метке на карте, чтобы исследовать местность. Рядом с этим местом будет копаться хиличурл. Исследуя местность вы получите еще один фрагмент для проекции.

исследуйте мир грез геншин

Я нашел еще одно сокровище, у меня есть кое-какая информация о нем. Но перво-наперво я должен исправить перевод.
Сокровище - это маленький камень посреди поля.
Этот маленький камень охраняют двое мужчин, на которых напал неизвестный монстр. Тот, кто держал его, был убит, но другой остался жив.
Сначала человек испугался, потому что камень обладал силой, которую он не мог контролировать. Но когда он начал копать в поле, он нашел потайную комнату.

Следуйте за странной звездой и войдите в подводное пространство

Последняя звездочка освобождена. Проведите ее до главного зала.

В главной комнате две звезды объединятся и отправятся в водоем. Спешите за ними.

Вода уйдет и откроется путь к вратам.

Если вы найдете ключ
в пруду, вам будет очень легко добраться до потайного места.
На следующий день я отправлю девушке сообщение от звезды. Она вернется
к нам.
На третий день мы начнем с ритуала.

Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент

В инстансе нужно будет использовать найденный фрагмент. Нам нужны врата, где рисунок напоминает оленя.

исследуйте мир грез геншин

В верхнюю часть вставляем рогатину, а в нижнюю очертание головы.

исследуйте мир грез геншин
исследуйте мир грез геншин

В новой области не будет рисунка на потолке, но есть небольшая звездочка на стене, это подсказка. Правильное положение на скриншоте:

исследуйте мир грез геншин

Текст справа показывает местоположение найденного фрагмента.
Используйте D-Pad и нажмите кнопку “Сделать”, чтобы нарисовать треугольник. В новой области есть две звезды, поэтому сделайте круг с обеими. Когда закончите, нажмите кнопку “Готово”, чтобы получить объект.
Должно открыться новое окно. Нажмите на красный значок, чтобы перейти на другой экран. Введите свое имя и нажмите “Продолжить”. Имя будет написано в белом поле ниже.

Следуйте до конца за звездой

Старайтесь не упускать из виду звезду. Идите по замкнутому коридору. Обращайте внимание на стены, чтобы не плутать по кругу: одна из них должна опуститься.

Дойдя до комнаты с пропастью, не стесняйтесь прыгать. Невидимый пол поддержит персонажа.

В конце все же нужно прыгнуть к последнему испытанию в противостоянии с судьбой.

Это последнее испытание.
Последнее испытание для персонажей проходит на мосту. В момент их возвращения вы можете увидеть красные звезды. Это означает, что звезд больше нет. Все ваше время было потрачено на борьбу между судьбой и персонажами.

Как открыть четвертую дверь

Активируйте механизм рядом с четвертой дверью. Для этого сверху вставьте первый фрагмент, а снизувторой.

Если в инвентаре отсуствует первый фрагмент, вытащите нижнюю часть из второго звездного фонаря.

это открывает дверь.
Теперь активируйте три маленькие красные точки рядом с четвертой дверью.
Откройте его, и вы получите пятый фрагмент.
Чтобы получить шестой фрагмент, откройте вторую дверь, вытащив маленькую синюю точку рядом с первой.

Древние лазурные звезды в Genshin Impact – пятое задание ивентовой линейки Летнее морское путешествие, повествующее о мире воспоминаний Моны. Приключение прольет свет на прошлое и главный внутренний конфликт великого астролога. Ознакомьтесь с прохождением квеста, чтобы решить все главные и опциональные головоломки, открыть каждый сундук подземелья.

Гайды по Genshin Impact 2.8

  1. Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
  2. Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
  3. Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
  4. Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
  5. Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
  6. Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
  7. Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
  8. Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
  9. Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
  10. Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
  11. Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
  12. Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
  13. Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
  14. Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
  15. Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова
  16. Загадки, секреты и головоломки архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact — как открыть сундуки, найти облачные ступени и пройти все испытания (обновляется)
  17. Гайд по ивенту «Сладкие сны у моря» в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы Паймон (обновляется)
  18. Гайд по ивенту «Тайная война» в Genshin Impact: как завершить испытания и получить все награды

(обновлено)
Руководство по событиям "Битва между двумя мирами" в Genshin Impact 2.8: как играть в игру на ловкость, решать сложные задачи и находить все головоломки (обновлено)
Как получить броню “Фэнтезийная принцесса” в Genshin Impact 2.8: как разблокировать все награды, добраться до высшей точки и найти все предметы сундука в Genshin Impact 2.8.

Следуйте за странной звездой

Теперь следуйте за странной звездой.

Мечта исчезла! Это похоже на конец истории.
Фрагмент Геншина
Прошло много лет с тех пор, как мы в последний раз получали известия от наших друзей в реальном мире. После долгого перерыва наша группа собралась на это короткое неофициальное воссоединение. Мы думали о том, каково было бы снова всех увидеть, и поэтому решили провести официальную встречу выпускников. Сначала это было немного неловко, но оказалось действительно весело.
Наше первое официальное воссоединение произошло в Японии.

Как решить вторую астральную загадку

Теперь у вас достаточно фрагментов, чтобы открыть следующий проход. Подойдите к созвездию, которое указано на скриншоте ниже, и вставьте правильные астеризмы.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Войдите в зал со Звёздными указателями и осмотрите камень слева. Взаимодействуйте со звездой, чтобы она указала вам подсказку.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Составьте из указателей правильную комбинацию. Если у вас возникли сложности, то используйте наши скриншоты.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Не спешите покидать зал. Здесь вы увидите проход к следующим головоломкам. Правильные комбинации указаны на изображениях ниже.

Бегите за звездой и прыгайте в бассейн. В образе Моны вам предстоит выбраться из лабиринта. Когда звезда поднимется в небо, обратите внимание на её расположение. Она отображает все ваши движения. Следуйте по лабиринту на небе, чтобы выбраться из мира грёз.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Сделав это, вы снова окажетесь в кругу приятелей. Осмотрите бассейн, чтобы получить очередную подсказку и найти фрагмент астеризмов.

Помимо этого, здесь же вы можете решить небольшую головоломку и открыть обычный сундук. Перед пещерой вы наткнётесь на три платформы. Две из них восприимчивы к гео-конструкциям, а одна — нет. Встаньте на крайнюю левую платформу, а на остальных создайте конструкции гео-персонажем.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

В пещере вы также найдёте электро-аиста. Если последуете за ним, то сможете открыть очередной сундук. Помимо этого, здесь есть и другие загадки, которые мы опишем в отдельном руководстве.

Заберите фрагмент и вернитесь к бассейну. Так вы снова окажетесь в мире грёз.

Первая дополнительная загадка

Пройдите вперёд и доберитесь до зала с указателями. Справа вы увидите куб, при помощи которого можно перемещать центральную стену. Поместите её в среднее положение и обойдите. Здесь также взаимодействуйте с подобным устройством. Приблизьте стену к себе, чтобы разглядеть созвездие. Составьте правильную комбинацию и осмотрите богатый сундук.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Вторая дополнительная загадка

Чтобы решить эту загадку, придётся пожертвовать только что полученным фрагментом астеризмов. Рекомендуем выполнять это испытание только по завершении сюжетного задания.

Когда будете готовы, вернитесь в подземелье и вставьте фрагмент в устройство в дальней части локации. На стене слева появится созвездие. Если у вас возникли трудности, воспользуйтесь нашей подсказкой.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться к нам.
Пожалуйста, обратите внимание, что ограничение по времени для каждого уровня было сокращено с 2 до 1 часа. Все уровни доступны как на немецком, так и на английском языках. Игра также доступна как Steam Workshop для пользователей Windows и Linux.

Следуйте за странной звездой 4

Следуем за странной звездой поднимаясь вверх по лестнице.

Здесь нам нужно вращать и активировать звездные указатели так, чтобы образовалась дорожка к звезде. Повторяйте за мной.

исследуйте мир грез геншин

Идем за звездой, она разблокирует сундук.

Теперь подойдите к кругу и нажмите «Поднять».

исследуйте мир грез геншин

Здесь вы найдете обычный сундук.

исследуйте мир грез геншин

Нажмите снова «Поднять», чтобы найти еще один сундук.

исследуйте мир грез геншин

Опустите воду, спуститесь вниз к загадке с указателями и переключите механизм. Поднимите воду уже здесь. Наверху вас ждет обычный сундук.

исследуйте мир грез геншин

Опускаем еще раз воду и следуем за странной звездой.

Мы переходим на второй уровень. Здесь есть вторая лестница. Спуститесь по этой лестнице и войдите в ложу.
Теперь мы возвращаемся к первому уровню. Здесь нам нужно подняться по лестнице.
Поверните механизм на звездном указателе и срезайте путь к сундуку. Сундук ждет тебя.
Мы добираемся до третьего уровня.
Странная звезда ждет нас. Спуститесь по лестнице и поднимитесь на первый этаж.
Мы поднимаемся на третий уровень и ищем четвертую дверь. Поверните звездочку указателя на указателе и откройте дверь.

Отправляйтесь на Опасный остров

Ориентируйтесь по квестовому маркеру. Высаживайтесь на берегу самого южного острова. Начнется катсцена, и герои сами найдут устройство перемещения в мир грез.

Пришло время посмотреть, работает ли это так, как вы хотите. Используйте предмет, чтобы помочь своим товарищам по команде переместиться в мир грез. Вам нужно будет сделать это в новом месте. Когда вы закончите это, сцена закончится. Игра загрузится, и вы сможете отправиться в город.
Когда герой успешно завершит все цели, игра вернется в нормальное русло.
Если герою не удастся выполнить задание, он будет отправлен в опасное место. Чтобы попасть в этот район, герои должны отправиться в безопасное место.

Следуйте до конца за звездой

Продолжайте следовать за звездой. Здесь ничего сложного: просто идите вперед. Некоторые участки будут казаться тупиковыми или непроходимыми, но при приближении они будут меняться: сдвигаться, поднимать персонажа, создавать мосты и коридоры и т. д.

По пути будут слышны реплики Моны из прошлого. Она обеспокоена тем, что люди хотят знать свое будущее, но не желают слышать правду. В ответ на предсказания Моны многие высмеивали ее или начинали относиться с презрением.

Сейчас она живет во время войны и боится, что мир будет разрушен, когда это произойдет. Она все такая же, как всегда, только теперь ее жизнь намного сложнее.
Второй отрывок начинается со взрыва. Взрыв разрушает все, оставляя после себя несколько фрагментов памяти и знаний. Они разбросаны по всему дому Моны, и остатки бомбы также появляются в других местах. Это зависит от вас, чтобы найти эти разрозненные кусочки, а затем вернуться в свой сегодняшний день.
Вы были призваны в будущее.

Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact

В реальности Кадзуха заметит, что остров изменился. Оз ответит, что, возможно, они уже не на архипелаге, а в горах Мондштадта. Однако это опровергается тем фактом, что вокруг – пляж и море.

Синь Янь найдет следующий пруд, но по какой-то причине он не будет работать. В нем будет картинка, указывающая на определенное место.

Чжу Иланг возьмет на себя роль "Омуры", но будет казаться, что он спит.
Сцена длится всю ночь, но персонажи не меняются. Даже в 3 часа ночи в поле зрения появляется часть страны Оз. Единственное, что изменилось, - это то, что теперь небо голубое. Цвета пейзажа кажутся другими, и есть разные облака.

Прохождение Древние лазурные звезды 3 в Genshin Impact

В реальности у Моны спросят, жив ли тот путешественник. Она усомнится, после чего завяжется спор. Мона ответит, что астрология – серьезная наука, она дает точные и правдивые предсказания, а не желаемые.

Тогда она скажет: "Я не гейша. Я такой же человек, как и вы. Я могу узнать свое собственное будущее через свое собственное прошлое.'
Первая сцена: дом девушки расположен на маленьком острове. Здесь очень тихо, так как единственный звук - это несколько волн, разбивающихся о скалы. Девушка, которая там живет, известна своей семье как Синаока. Синаока всегда была лучшей подругой Моны. Они очень преданы друг другу.

Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact

A:
Проход находится в Геншине.

Как решить загадку с факелами

Встаньте спиной к выходу: потушите ближайшим факел посередине и зажгите крайний справа, остальные оставьте без изменений. За эту головоломку можно получить обычный сундук.

Разбейте залежи камней неподалеку, чтобы высвободить родник.

Благодаря этому вода уйдет из бассейна, после чего можно будет забрать обычный сундук в комнате со схемой.

После этого идите к следующей двери.
Под первым этажом есть потайной ход, который ведет в небольшую зону, где расположены две комнаты. В первой комнате находится каменная статуя с пламенем наверху. Эта статуя защищена энергетическим барьером.
Вторая комната содержит сокровище и охраняется тремя стражами. Все они носят мечи. Сундуки с сокровищами находятся в третьей комнате. Обратите внимание на расположение коридоров внутри первой комнаты.
Вы должны найти потайной ход до того, как истечет время.

Следуйте за странной звездой и войдите в водоем

После открытия квестового сундука появится странная звезда. Идите за ней, чтобы вернуться в основную комнату. Звезда заведет вас в пруд. Войдите в водоем и телепортируйтесь в новую локацию.

Вы будете находиться в своей главной комнате. Следуйте по пути к экрану вашего инвентаря. Вы окажетесь в центре острова. Нажмите на зеленые ворота, чтобы открыть входные ворота. С нового места вы сможете телепортироваться обратно в главную комнату. Как только вы вернетесь в главную комнату, вы можете открыть свой рюкзак и экипировать фрагмент Геншина, чтобы активировать его. Игра повторится в следующий раз: когда вы откроете сундук с заданиями, появится звезда чудаков.

Исследуйте местность с помощью подсказки

На поверхности пруда изображено предполагаемое место интереса, но запоминать его не нужно. Следуйте по маркеру местности на карте. Рядом с пляжем расположились хиличурлы и слаймы, а один что-то копает у подножья скалы.

Разберитесь с врагами и проверьте, что же заинтересовало одного из хиличурлов. Это очередной фрагмент астеризмов.

Вернитесь к пруду и отправляйтесь во второй иллюзорный мир.

Это лес, где вы можете найти тропинку, ведущую в другой иллюзорный мир. Ознакомьтесь с подробностями о двух мирах.
Теперь вы можете исследовать и вернуться в исходное местоположение.
Когда вы вводите следующую сцену, игра автоматически сохраняется.

Древние лазурные звезды II

Чтобы вновь войти в инстанс, нужно отыскать фрагмент астеризма на острове. Искать нужно в подсвеченной области. Там будет копошиться хиличурл, убиваем бедолагу и забираем нужный предмет.

исследуйте мир грез геншин

На этот раз я взял Фрагмент Азуритовой звезды, как показано на рисунке.

Другие гайды

Последняя глава этого руководства была основана на цитате из "Легенды о Зельде: Связь между мирами". Следующая глава будет включать раздел об игре со всеми тремя фигурами, но вы можете пропустить его, если вы уже знакомы с ними.
Пожалуйста, обратите внимание: это черновик и может быть не идеальным.

Как решить дополнительную головоломку

Чтобы получить секретные награды, перед дальнейшим прохождением зайдите в самую первую открытую дверь.

Пройдите в проход, который находится напротив входа в комнату. Когда достигните врат возрождения, сверните налево. Пробегите по появляющимся астральным мостам.

В следующем помещении будет головоломка в несколько этапов. Схема-подсказка указана на стене. Если смотреть со стороны входа, решение будет таким же, как и на скриншоте.

Если нужно погасить указатель, повторно ударьте по нему.

На стене отобразится другая схема. Соедините указатели так же, как на картинке.

Появится третья подсказка. Решение загадки с указателями отображено на скриншоте.

Здесь решение должно быть подключено с помощью одной из ссылок на картинке.
Идите ко второй двери и поверните налево. Затем поверните направо и продолжайте движение до последней комнаты. В комнате есть загадка. Подсказка указана на стене.
Когда вы увидите подсказку, щелкните значок (который указывает на то, что решение уже известно).
Вы вернетесь в свою квартиру. Идите ко входу и поверните налево. Поверните направо и бегите вдоль красных линий.
Появится третья подсказка.

Откройте четвертую дверь

Теперь нужно открыть четвертую дверь. Но у нас есть только один фрагмент от нижней части. От верхней части заберите фрагмент у созвездия Оленя и поместите его в фонарь от четвертой двери.

исследуйте мир грез геншин исследуйте мир грез геншин

Последний шаг очень труден. Вы должны использовать технику открытия, аналогичную той, что использовалась в книге Аруи "Чокуринджа" (Книга 2).
Вторая дверь такая же, как и в Кучиесэ-ката.
Когда мы добираемся до третьей двери, фрагмент, который есть в книге Аруи, отсутствует. Мы можем использовать технику открытия, аналогичную той, что использовалась в этой книге.
Вернитесь к Аруи и используйте технику открытия, аналогичную той, что использовалась в Чокуриндже.

Как решить третью астральную загадку

Подойдите к запертому проходу, который изображен на картинке.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Установите фрагменты астеризмов в правильной последовательности. Подсказка ниже.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Войдите в зал и осмотрите ещё один запертый проход. Позади него находится правильное созвездие, которое вам нужно восстановить при помощи указателей.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Так вы получите ещё один фрагмент, но не забудьте вернуться сюда и решить остальные головоломки.

Первая дополнительная загадка

Проплывите через бассейн и разбейте большое яйцо синего цвета. В этот момент пойдёт дождь, а на стене позади героя засияют два созвездия.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Вторая дополнительная загадка

Подойдите к дальней стене. Когда сделаете это, стена исчезнет, а на её месте появится проход. В пещере вы наткнётесь на три пустых сундука. Можете не пытаться их открыть — они будут появляться бесконечно. Наверняка здесь есть дополнительная головоломка, поскольку мы обнаружили все сундуки в мире грёз, но три из них так и остались ненайденными. Если вы знаете, как получить эти сундуки, обязательно напишите в комментариях.

Разбейте уже знакомое вам яйцо синего цвета. В центре пещеры появится настоящий сундук, а в дальней части локации исчезнет стена.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

В этом зале вы найдёте четыре гидро-статуи, но это обман. Вам нужно активировать их в определённой последовательности разными стихиями:

  1. Ближняя — анемо.
  2. Правая — анемо.
  3. Дальняя — гидро.
  4. Левая — пиро.

Так появится богатый сундук, а также откроется ещё один проход позади стены. Если у вас нет персонажа нужной стихии, воспользуйтесь аркой неподалёку и смените героя.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

В последней пещере вы столкнётесь с пятью стойками для освещения. Вам нужно зажечь только три из них. Если погасить факелы и присмотреться к ним, то можно заметить, что два бронзовых блюда имеют тёмный оттенок. Это означает, что они горели непрерывно на протяжении некоторого времени. Остальные же привычного бронзового цвета. Зажгите именно эти три факела.

  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин
  • вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

Если вы следовали нашей инструкции и разгадали все загадки, то по возвращении сможете спуститься в бассейн, где недавно была вода, и обыскать обычный сундук.

вернитесь в мир грез и используйте фрагмент геншин

После прочтения всех загадок следующий шаг - использовать звездную карту, чтобы найти звезду "Небесной" части неба.

Что делать со Звездными указателями

В следующей комнате будет головоломка со Звездными указателями. Здесь подсказку можно увидеть в проломе на потолке. Рассмотреть ее полностью проблематично, поэтому можете воспользоваться схематичным скриншотом ниже.

Один из лучей пройдет сквозь отражатель: это нормально. Когда повернете механизмы, не забудьте ударить по каждому указателю, чтобы они стали испускать свет.

Это будет происходить каждый раз, когда вы поворачиваете механизм. Не забывайте нажимать на все указатели одновременно. Вы должны поворачивать механизмы один за другим. Если вы не знаете, что происходит, вы можете просто начать с нажатия на первый указатель, потому что его отражение будет самым сильным. Вы должны повернуть механизм три раза, прежде чем добьетесь успеха. Последний луч пройдет через зеркало. На изображении видно, что зеркало обращено в левую сторону.

Вернитесь в мир грез и используйте фрагмент

Телепортируйтесь прямо к пруду, чтобы сэкономить время. Войдите в мир грез Моны.

Как только появитесь в главной комнате, подойдите к указанной точке слева. За камнем находится фрагмент, который пригодится для верхней части третьей двери.

Вы также можете телепортироваться, прикоснувшись к нему.
Отправляйтесь в то же место, откуда вы телепортировались. Подойдите к главной двери и прикоснитесь к телепортируемому объекту перед ней. Подойдите к первой двери и прикоснитесь там к тому же телепортируемому объекту. Проделайте это 3 раза. Затем войдите в комнату Моны. Прикоснитесь к телепортируемому объекту позади него. Подойдите к четвертой двери и прикоснитесь к телепортируемому объекту в конце ее. Продолжайте делать это, пока не дойдете до седьмой двери. Когда вы войдете в восьмую дверь, подойдите к тому же телепортируемому объекту за ней.

Древние лазурные звезды I

Переводим часы на 6-00 следующего дня и ищем наши друзей на острове, с которого началось наше приключение. Мона увидела, где появилась новая иллюзия, и все решают скорее исследовать это место.

исследуйте мир грез геншин

Место назначения: Опасный остров, который таким не кажется. Находим вход в мир иллюзий Моны и перемещаемся в очередной инстанс.

День 4: Остров Мечты
Мы доходим до конца линии и обнаруживаем, что прошли точку, где вдалеке можно увидеть иллюзию неба. Но уже слишком поздно спасать принцессу от ее ужасной участи!
Пункт назначения: Следующая сцена станет началом другого вида иллюзии. Когда вы подходите к другой стороне комнаты, у входа появляется человек с длинным мечом в руке. Он начинает нападать на детей, которые пытаются убежать.

Прохождение Древние лазурные звезды 1 в Genshin Impact

Чтобы перейти к основной части квеста, отдохните до завтра. Пропустите внутриигровое время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. После этого на карте появится квестовый маркер, ведущий на стартовый остров.

Отправляйтесь к месту выполнения задания, чтобы поговорить с остальными. Телепортируйтесь к ближайшей контрольной точке и подойдите ближе к лагерю.

Синь Янь соберет всех: Мона хочет сообщить остальным о появлении нового мира грез. Астролог явно нервничает. Она знает, что этот мир будет связан с нею, и боится не оправдать надежд своих друзей.

Хорошо, что группа была проинформирована об этом как можно скорее.
Группа движется дальше. После этого никаких проблем не возникает. Все довольны результатом. Остальные части миссии будут завершены к послезавтрашнему дню. Другими словами, вся операция может быть выполнена сразу.
В качестве последнего шага мы можем телепортироваться обратно на остров Геншин. Поговори с Син Янем и выясни, чего он хочет. Он даст вам кусок пергамента со своим именем на нем. Возьмите его и прочтите. Прочтите текст и узнайте, что происходит.

Разгадайте астральную загадку 2

Входим в комнату и решаем астральную загадку.

Прикоснитесь к звезде, чтобы она показала где находится подсказка к решению этой загадки.

После решения загадки появится Богатый сундук с фрагментом.

исследуйте мир грез геншин

Фрагмент можно найти на первом этаже.
Для того, чтобы двигаться дальше, вам нужно вернуться на
свою базу. Вы не можете продолжать, потому что застряли на этом этапе. Идите к лестнице и спускайтесь вниз.
Вы доберетесь до своей базы.
Идите в комнату с левой стороны вашей базы. Вы должны найти открытую дверь. Нажмите на значок на двери, чтобы вернуться на свою базу.
Я уже разгадал эту загадку.
Но как попасть в следующую комнату?
Идите в правую часть коридора.

Как решить астральную загадку

Пройдите в открывшуюся комнату. Разгадайте астральную загадку, воспользовавшись схемой ниже. Красным отмечена линия, имеющаяся по умолчанию.

Откроется еще один сундук с фрагментом астеризмов и звезда, что приведет к следующей точке интереса. Но не уходите из комнаты, ведь здесь ждет еще несколько сундуков.

Вы должны разгадать астральную загадку, используя фрагмент, который вы только что создали.
Шаг 5: Создайте фрагмент
Именно здесь будет храниться ваш фрагмент. Это то, что вы введете после выполнения предыдущих шагов. Используйте следующие строки для создания фрагмента:
Строка 2: Первая строка будет именем фрагмента. Введите имя для фрагмента. Например, название фрагмента может быть "Фрагмент Геншина" или "Звезда Геншина". Строка 3: Вторая строка будет описанием фрагмента.

Найдите конец лабиринта в мире грез

Из сундука вновь появится путеводная звезда, которая приведет нас к омуту. Снова нужно управлять Моной. На этот раз нужно идти по невидимому лабиринту, и лучше всего не отставать от звездочки, чтобы не заблудиться.

исследуйте мир грез геншин

В конце звездочка улетит на небо, где появится карта лабиринта. Звездочка будет как бы указателем вашего местоположения, нужно вывести звездочку и выйти самим из лабиринта.

исследуйте мир грез геншин

Вы должны сделать это быстро, пока не стало слишком темно. Вы можете найти еще один сундук с сокровищами на выходе из лабиринта.
Этот способ - самый простой способ получить всю игру целиком.
Примечание: существует небольшая вероятность того, что загрузка игры может занять некоторое время, поэтому, если вы собираетесь сделать первую часть на жестком диске, вы можете сохранить ее впоследствии.

Где раковина грез в Храме звездных широт

В квесте Древние лазурные звезды раковина грез появляется после решения 3 головоломок в секретной локации за первой дверью. Подсказка складывается в виде стрелки и показывает на стену. Подойдите и прикоснитесь к ней.

Откроется проход, в конце которого можно найти раковину грез в мире Моны. Лучше запрыгните на камень с ней, чтобы активировать предмет. В противном случае он будет глючить.

Схема для головоломки с плитами изображена на полу. Чтобы получить награду, нужно:

  • Вставать и сходить с плиты до момента, пока звезды, связанные с ней, примут следующее положение на небе.
  • Вставать и сходить со второй плиты, пока звезды не примут такое же положение, как на скриншоте.
  • Вставать и сходить с третьей нажимной плиты, пока звезды не разместятся так же, как на скриншоте.
  • Вставать и сходить с четвертой плиты так, чтобы звезды встали правильно.

После решения головоломки появится драгоценный сундук. Заберите лут из него. Также на обратном пути можно спрыгнуть в воду с космического моста, пройти испытание и забрать роскошный сундук.

После того как забрали драгоценный сундук, появится звезда, которая приведет к еще одному испытанию. Вернитесь в предыдущю комнату и спрыгните в воду с моста, чтобы телепортироваться в другое измерение. Начните испытание Вызов звездного неба и уклоняйтесь от атак в течение минуты, стараясь получить не более 10 ударов.

В конце через портал переместитесь в главный зал и заберите роскошный сундук.

. В другой комнате вы можете получить легендарные предметы, кусочек звездного света и некоторые другие предметы.

Вызов звездного неба

На испытании с вызовом звездного неба вам необходимо уклоняться от звезд определенное время. За все испытание вы можете получить только 30 ударов, если получите больше, то испытание будет провалено.

исследуйте мир грез геншин

Войдите во врата мира грез.

Когда вы войдете, врата исчезнут. Как только вы уйдете, он появится снова. Внутри ворот есть 4 звезды, которых вы должны избегать. Это не ваши обычные враги. Когда вы прыгнете на них, ваш персонаж взорвется. Вы можете воспользоваться шансом уничтожить эти звезды одним ударом. Не наносите урона своим персонажам и используйте только свой лучший выстрел. Не забывайте сохранять своего персонажа целым и невредимым!
В этом сценарии игрок оказывается в ловушке в мире грез. Возможно, они захотят спасти свой нынешний мир грез от разрушения.

Войдите в подводное пространство

Пройдите по лестнице и продолжайте двигаться вперед. В последней комнате будет дверь, войдите в нее.

Следуйте с ним за светом и идите по коридору. Найди способ выбраться из этого пространства.
Использование воды, света и звука
Вы можете попробовать следующее:
1. Единственный из них, который до сих пор не был упомянут, - это способность менять воду. Я думаю, вам стоит попробовать поменять свою собственную воду. Вы можете сделать это, войдя в резервуар для воды (он находится на первом уровне) и налив воду в чашку. Затем выпейте его оттуда.
2.

Следуйте за странной звездой

Вернитесь к основным комнатам и следуйте за странной звездой. Погрузитесь в пруд, чтобы перейти в следующую локацию.

Используйте мост, чтобы выбраться из воды. Снимите маску и найдите красную точку. Он расположен перед первой статуей. Там есть дверь, ведущая направо. Нажмите на нее и пройдите в дверь. Следуйте по тропинке, которая ведет к храму. Войдите и сразитесь со всеми монстрами внутри храма. Идите налево и поднимайтесь по лестнице. После того, как вы доберетесь до верха лестницы, спуститесь вниз и идите к подножию лестницы. Вы увидите еще один синий огонек у подножия лестницы. Двигайтесь к двери и входите.

Как получить доступ к испытанию «Храм звёздных широт»

Необходимо выполнить следующие условия:

  1. Достигните 32 ранга приключений.
  2. Пройдите задание Архонтов «Осенний ветер, багряные листья».
  3. Выполните задание легенд Моны «Что говорят звёзды этого мира» (опционально).
  4. Примите участие в ивенте и откройте доступ к архипелагу Золотого Яблока.
  5. Завершите сюжетное задание «Древние лазурные звёзды».

Откройте меню событий и нажмите «Описание события» во вкладке «Летнее морское путешествие». Далее выберите «Храм звёздных широт». Подождите до 06:00 утра, чтобы начать задание «Древние лазурные звёзды».

Возвращайся в свою комнату и ложись спать. Вы проснетесь в 03:45 утра.
После завтрака у вас будет некоторое время, чтобы выполнить задания в журнале квестов.
Вечером вы отправитесь обратно в Токио, войдете на Токийский вокзал и вернетесь на вокзал Киото. Сев на поезд до Осаки, сядьте на другой поезд до Токио.
Это последняя миссия Императора.

Сундук под водой и монументы

Заходим в затопленную комнату. Здесь пока делать нечего, пропускаем ее. Сразу за ней — загадка с указателями. Внутри есть вызыватель дождя, ударьте по нему и он покажет полную подсказку для головоломки. Для простоты отобразим ее в виде схемы.

Лутайте сундук, после чего скала напротив входа в комнату исчезнет, как только к ней подойдете. Двигайтесь вглубь.

Следующая обширная зона встречает фейковым богатым сундуком и источником дождя. Не трогайте сундук, вызывайте дождь. На мокром полу проявится смутное изображение настоящего клада, который как будто находится по ту сторону поверхности. Подойдите к нему и откройте.

Спадет иллюзия еще одной стены, откроется проход.

Третья опциональная головоломка основана на фейковых тотемах. В действительности лишь одно из устройств резонирует с Гидро. После активации Гидро монумента правдивые появятся в отражении на полу. На фото отображены реальные стихии тотемов. Для смены героев воспользуйтесь вратами, что стоят рядом.

В награду за решение головоломки лутайте богатый сундук и проходите сквозь последнюю иллюзорную скалу.

Заходим в комнату, где факелы и груда камней. Последнюю сразу и обязательно ломайте.

Задачку с факелами решите, пользуясь подсказкой на фото (герой стоит спиной ко входу в комнату). Потушите Гидро персонажем ненужные и зажгите правильные факелы. В награду получите обычный сундук.

Время вернуться к затопленной комнате. Воды ушла, т.к. герой сломал груду камней, а значит сундук на дне можно забрать.

Возвращайтесь в главную комнату.

Там есть старая каменная колонна, которая является отправной точкой туннеля. Двигайтесь вниз, и вы увидите лестницу с двумя сундуками, левый - правильный. Подойдите к нему и откройте его. Второй сундук такой же, как и в первом, так что поднимите его. Пройдите в комнату, где видна паводковая вода. Он все еще цел, но территория затоплена. Идите к нему и войдите в туннель. Лестница приведет вас вниз. Затопленная зона видна с выхода.

Как попасть в секретную локацию

Заберите из появившегося сундука астеризм. Не спешите уходить, сначала зайдите в секретную локацию.

Повернитесь назад. На одном из камней появилось изображение звезды. Подойдите к нему и нажмите на «F». Оттуда вылетит звезда, которая улетит наверх. Пройдите в открывшийся коридор и идите дальше, пока не достигните следующей головоломки с указателями.

В этой комнате сначала нет подсказки. Ее нужно разблокировать. Поверните направо и найдите куб. Активируйте его: комната закроется.

Пройдите к следующему кубу. Активируйте его, пока блок не перекроет выход наружу.

На стене появится схема для решения головоломки.

Теперь нужно последовательно соединить все указатели так, чтобы они образовали единую фигуру.

Появится сундук. Заберите из него камни истока и артефакты.

Пройдите вперед: там есть еще одна головоломка. Здесь очевидных подсказок тоже нет, поэтому сначала пробегите по астральному мосту.

Активируйте звезду, нарисованную внизу, затем спрыгните на соседнюю платформу. Появится еще один астральный мост. Между ним и платформой есть небольшой разрыв, но упасть здесь нельзя, поэтому не переживайте.

Следующая звезда – в углу. Переберитесь на одну из платформ, чтобы появился мост. Пройдите по нему и поднимитесь к звезде, затем активируйте ее.

Третья звезда – за обрывом. Чтобы попасть к ней, заберитесь на одну из верхних платформ и перейдите на противоположную сторону.

Здесь же обнаружится странный механизм. Это устройство – ответ на вопрос о том, зачем нужен лишний фрагмент астеризма. Вложите в него квестовый предмет. Наверху загорится схема-подсказка.

Чтобы было проще, соединяйте указатели по порядку, постепенно продвигаясь к противоположному краю.

Конечным результатом будет простая диаграмма, которую вам придется составить самостоятельно. Если вы хотите задать более конкретные вопросы, запишите их здесь, и мы постараемся на них ответить.
Переходите на следующий уровень. На этом уровне тоже есть ключ к разгадке. Перейдите на следующую платформу и перепрыгните на другую сторону. Вторая звезда находится в центре.
Появится еще одна структура. Перейдите на другую сторону и поверните налево. Следующая структура будет находиться посередине. Между ним и серединой есть еще один разрыв.

Где Опасный остров

Отправляйтесь на Опасный остров на юге. Он не подписан на карте, поэтому руководствоваться придется исключительно квестовым маркером.

Сразу после телепортации начнется катсцена. Паймон найдет странный пруд и предположит, что через него можно войти в мир грез. Первой в воду нырнет Мона, а за ней – и остальные. Группа телепортируется в первый квестовый данж.

Войдите в эту комнату и найдите путь, ведущий к скрытой комнате с сокровищами. Поднимитесь и спуститесь по лестнице несколько раз, пока не станет слишком поздно. Возвращайтесь на поверхность и возвращайтесь ко входу. Вернитесь к двери и войдите в пещеру. Поднимитесь наверх и осмотритесь. Вы увидите много плавающих предметов. Прыгайте по ним, чтобы открыть лестницу. В комнате есть еще два плавающих объекта. Возьмите их и спускайтесь по лестнице. В последний раз, когда вы входили в эту комнату, появился меч.

Описание

Бесконечное звёздное небо, огромное и необъятное, охватывающее судьбы всех существ. Словно древнее создание, небо безмолвно стоит над нами в царстве иллюзий. Оно будто источает сострадание ко всем рождённым. Похожим образом и Мона понимает судьбу.

Древние лазурные звёзды — третье задание пятой главы события «Летнее морское путешествие».

Это будет зависеть от всех нас, чтобы продолжить их работу! Все, что нам нужно делать, это держать ухо востро и следовать их шагам. Третья задача - самая важная. Без этого ничего нельзя сделать.

Найдите конец лабиринта в мире грез

Вам нужно найти конец лабиринта в мире грез, для этого просто следуйте за звездой.

На этом моменте при беге вперед вы будете врезаться в стену, но побегайте вперед меняя немного направление в разные стороны, так вы сможете быстро найти выход из лабиринта.

исследуйте мир грез геншин

После прохождения всех охранников вам дадут немного денег.
Идите направо, а затем идите налево, а затем снова идите направо. Чтобы добраться до двери, вы должны пройти через ворота. Оказавшись внутри, вам придется сразиться с неизвестным врагом, но в самом конце пути вы увидите выход, который ведет в небо. Идите туда, а затем вернитесь налево.

Исследуйте местность с помощью подсказки

Изображение подсказывает, где найти следующий астеризм. Если встать перед ним правильно, станет очевидно, что это где-то у подножья скалы. Идите к квестовой зоне, чтобы сузить круг поисков.

В нужной точке стоит хиличурл. Убейте его и нажмите на кнопку «F» рядом с подсвеченной зоной.

Когда персонаж убегает от вас, нажмите кнопку "W", чтобы встать.
Продолжайте идти по тропинке, пока не окажетесь на другой вершине утеса. Нажмите кнопку D, чтобы войти в пещеру. Нажмите кнопку F, чтобы перейти в область над платформой. Теперь следуйте по желтой стрелке до конца пещеры.
У вас нет никакого способа узнать, где будет находиться спрятанный кусок льда. Когда вы дойдете до этой части, вернитесь к предыдущей точке и вернитесь в пещеру. Последняя часть - это вход в большую комнату.

Как решить астральную загадку

Войдите в четвертую дверь и идите, пока не найдете головоломку с указателями и кубом. Переключите последний, затем посмотрите наверх. На небе появится подсказка.

Схема и решение головоломки отображены на скриншотах.

Откройте богатый сундук. Появится звезда, за которой нужно следовать, чтобы продолжить квест.

Не спешите уходить. Активируйте куб еще раз и поднимитесь на астральном лифте. Откройте обычный сундук.

Появится сова. Продолжайте головоломку и поднимитесь на астральном лифте.
Откроется новая комната, где есть зеркало, а ключ к разгадке находится в зеркале. Воспользуйтесь астральным лифтом, чтобы вернуться к себе домой.
На платформе откроется новая дверь. Прыгайте вниз и используйте стрелку увеличения мощности. После этого вы можете пройти через астральную дверь.
Астральная лестница ведет в следующую комнату. Поднимитесь по лестнице, чтобы подняться на второй уровень. Поднимитесь на лифте, выложенном красной плиткой, на третий этаж.

Следуйте до конца за звездой

И еще раз следуйте за странной звездой, но уже за Мону. Старайтесь близко к стенам не подходить, иначе можете застрять в текстурах.

исследуйте мир грез геншин

Когда Мона покидает свое тело, это большой шаг от жизни к смерти. Это происходит потому, что она не смогла увидеть лицо своей матери, и она не сможет вернуться в мир реальности. Поэтому она должна оставить свое собственное тело позади. Она собирается вернуться в страну кошмаров, где ее детство разыгрывается снова и снова.
Мона вернется к себе домой, и там она станет чем-то новым. Она станет и другом, и любовницей, и матерью.

Как решить астральную загадку

Перед героем встает задача: используя Звездные указатели, испускающие лучи, повторить узор на небе или иной поверхности.

  • Ударьте по указателю, чтобы включить/отключить его.
  • Взаимодействуйте с указателем, чтобы изменить его направление.

Разгадайте астральную загадку, составив указателями узор, как на картинке.

Используйте схему, показывающую, в какую сторону нужно повернуть указатели. Все устройства должны быть включены. На всякой следующей схеме указано местонахождения входа, откуда пришел герой.

В награду дается сундук с новым фрагментом астеризмов, нужным для открытия других дверей. Не спешите уходить, ведь в первой большой комнате есть еще и дополнительные награды.

Описание
История о том, как люди оказываются в таинственном и темном месте. Нет ничего, кроме темноты и дыры в стене.

Древние лазурные звезды III (ВИДЕО)

: [ссылка]
Это история о том, как родилась власть Геншина над снами и как она была использована во зло.
Я понятия не имею, канонично ли это, но это уже некоторое время не выходит у меня из головы. Я нахожу, что тот факт, что такие люди, как доктор Чжиюн и другие, будут в аниме, кажется действительно странным. Они кажутся действительно странными персонажами. Нет никаких указаний на то, как это произошло.
Второе, что приходит на ум, - это то, для чего на самом деле используется Genshin.

Как начать квест Древние лазурные звезды

Пройдите предыдущие задания ивента. Среди них:

  • Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока.
  • Весенний дворик прошлых лет.
  • Пламенная песнь.
  • Апокалипсис вечной ночи.

После этого задание автоматически появится в журнале. С помощью внутриигровых часов отдохните до завтра (06:00 — 24:00),отправьтесь в лагерь и встретьтесь со всеми друзьями.

Используйте игровые часы, чтобы войти в роль и начать свое путешествие.
Вернитесь туда, откуда вы пришли, и используйте Геншин, чтобы войти в пещеру, наполненную таинственными предметами. Возможно, вы не сможете проходить сквозь стены, но монстры тоже не причинят вам вреда.
Вам придется сразиться с двумя гигантами и одним драконом, и если вы хотите продолжить, вам придется вернуться в Геншин, чтобы максимально использовать следующий квест.
Для этого события вторая цель - добраться до Геншина.

Разгадайте астральную загадку

Войдите внутрь и отгадайте астральную загадку.

На небе будет отображаться подсказка в каком направлении Звездные указатели должны испускать лучи, объединяясь с другими указателями. Звездные указатели можно вращать, а если по ним ударить, то появится луч.

Делайте так же, как я показываю.

исследуйте мир грез геншин

После решения появится Богатый сундук, в котором будет еще один фрагмент для проекции.

Свет наверху - это отражение этого фрагмента.
Обратите внимание, что в японском языке говорится, что вам нужно отгадать загадку, в то время как в английском это очевидное "Я не знаю".
Поэтому, пожалуйста, не просите меня решить это за вас.
По-английски: Светит солнце, и оно достаточно яркое, чтобы хорошо видеть.

Как схватить судьбу

Бегите за летающей вокруг звездой. Схватите судьбу, нажав на «F».

Группа вернется в реальность. Мона насторожится: в ее мире грез снова не было ничего, что указывало бы на проблемы Фатуи. Кадзуха предположит, что их безумие возникло из-за их мировоззрения и характера: грезы Фатуи свели их с ума. Команда решит починить загадочное устройство в лагере. На этом квест закончится и откроется следующий этап Летнего морского путешествия – Рифма и мелодия летнего сна.

Глава 1
Группа прибыла на причал. Их встретил отец Казухи, который предложил подвезти их до их комнаты. Они сели в машину вместе с его матерью и отцом. Его отец, Хидео, был тем, кто пригласил Кадзуху в эту поездку. Мать Кадзухи, Акико, все еще была в постели и ночевала у нее. Машина двинулась к отелю, где они остановились.
Когда они проезжали через маленький городок, горожане пристально смотрели на эту группу.

Следуйте за странной звездой и войдите в водоем

Паймон заметит странную звездочку, за которой нужно идти. Возвращаемся в главный зал с запертыми дверями. Объект скрывается в звездном водоеме посреди комнаты, значит и путешественникам нужно туда же.

Управление перейдет к Моне. Следуйте до конца за звездой по линейному пути и прослушайте внутренние переживания астролога. В конце упадете в пространство, похожее на звездную бездну.

Следуйте по пути обратно к тому пути, с которого вы начали.
Там вы окажетесь в другом пространстве, похожем на небо. Однако вам не следует уходить слишком далеко от солнечного света. Здесь также есть ловушка для путешественников. Если вы войдете в него, вы будете убиты.
Вы должны принять решение, продолжать ли свой путь или попытаться выбраться из этого места.

Как разгадать астральную загадку

Всего здесь 4 фонаря. В качестве ориентира возьмем тот, который отмечен квестовым маркером. Мы отобразили расположение фонарей схематично и на скриншотах. Каждое устройство отвечает за ближайшую к нему дверь. Именно в том порядке, который мы указали, нужно будет открывать двери в дальнейшем.

Подойдите к механизму, над которым висит квестовая метка. Нажмите на кнопку «F», чтобы активировать его. Судя по имеющимся фрагментам, собрать пока можно только одно созвездие. Поместите наверх второй осколок, а вниз третий. Вместе их половины дадут узор, изображенный на соседней двери.

Разгадайте астральную загадку, чтобы открыть проход. Если все было сделано правильно, над дверью появится узор в виде соответствующего ей созвездия.

Но какова правильная последовательность? Единственный способ продолжить - это посмотреть на следующий фрагмент в целом. В данном случае это верхний левый.

Где выход из Храма звездных широт

Персонажи обсудят увиденное и услышанное. Оз обратит внимание на странную дверь. Войдите во врата мира грез, чтобы продолжить квест.

Это самая сложная головоломка в этой игре. Головоломки просты и легко решаются. Однако, как только вы найдете решение, вам нужно будет дважды подумать, прежде чем завершить головоломку. До тех пор, пока вы не будете жульничать, игра будет стоить того. Самая трудная часть - это финал, где вам нужно избавиться от всех своих вещей, чтобы вы могли покинуть храм. Если вы не знаете, как это сделать, вы не закончите игру.
Я купил это для своей жены, которая никогда раньше не играла ни в одну RPG.

Как решить загадку с плитами и получить роскошный сундук

После окончания сюжетного задания, можно снова вернуться в дом Моны и забрать сундук с сокровищами. Воспользуйтесь озером на Опасном острове, чтобы телепортироваться обратно в Храм звездных широт.

Как только окажетесь в главном зале, спуститесь вниз по лестнице и воспользуйтесь проходом в конце коридора, чтобы переместится в апартаменты.

Проследуйте в комнату Моны и взаимодействуйте со странным украшением. На этот раз в мире грез появится загадка с плитами. Наступите на каждую против часовой стрелки (как показано на втором скриншоте ниже), чтобы открыть новый барьер.

Войдите в него – так окажетесь вновь в главном зале, а впереди появится роскошный сундук.

На этом все сокровища Храма звездных широт считаются собраны, а исследование подземелья и квест окончательно завершаются.

Прохождение заключительной части – Рифма и мелодия летнего сна.

В центре комнаты появляется пара глаз, в то время как вы слышите низкий голос, похожий на голос молодой девушки. Вы должны держать руку на ручке двери, чтобы защитить себя от вреда. Последняя часть этой песни, кажется, начинается, когда вы достигаете первого входа.
Переходите к следующему, где комната выглядит очень похожей на предыдущую. Используйте правый проход, чтобы пройти в конец коридора, и используйте левый проход, чтобы перейти в последнюю комнату. Там вы найдете последний сундук с сокровищами, но без каких-либо дополнительных предметов.

Исследуйте местность с помощью подсказки 2

Мы оказались на Опасном острове. Снова идем на метку на карте и исследуем местность, чтобы найти еще один фрагмент.

исследуйте мир грез геншин

Если вы поняли идею, то у меня в голове есть вся игра. Есть только одна вещь, которую я не знаю, как сделать:
Я хочу, чтобы игра заканчивалась после того, как вы пройдете все области и вернетесь ко входу (что действительно важно), но без последнего сохранения, которое делается перед тем, как вы вернетесь. Последние очки сохранения важны, поэтому, если вам придется умереть или нет, когда вы проходите их, они станут для вас легким способом проиграть игру.
Это отличная идея.

Как решить астральную загадку

В новой комнате стоит кубический переключатель и указатели. Куб переключает созвездия на небе. Для прохождения нужно такое, как на фото.

Манипулируйте звездными указателями, сверяясь со схемой, и разгадайте астральную загадку.

Сундук с заключительным фрагментом астеризмов и звездочкой найден, но в комнате остались дополнительные скрытые сундуки.

Астральная загадка решается путем прохождения через один из сундуков.
В следующей части фрагмент Геншина является ключом, который позволяет вам разгадать астральную загадку. Есть пять звезд из первой части фрагмента Геншина. Каждая звезда помечена своим номером.
Теперь вы можете разгадать астральную загадку.

Как выйти из лабиринта в мире грез

Мона окажется в лабиринте с прозрачными стенами. Двигайтесь за звездой, чтобы выйти наружу. Найдите конец лабиринта в мире грез.

Вскоре звезда улетит на небо. Мона начнет рассказывать о путешественнике, который однажды поделился с ней едой. Появится лабиринт, через который нужно помочь звезде пройти. Управляйте Моной, подсказывая сияющей подопечной, куда ей лететь. В процессе девушка продолжит рассказ: она предсказала путешественнику смерть и попросила его завязать с приключениями, но он не послушал.

В последний момент звезда упадет. Идите за ней. Впереди появится дверь, ведущая в реальность.

Помогите Моне открыть дверь. Путь ведет к следующей части игры. Чтобы выполнить все задание, вам нужно набрать достаточное количество очков. Но сначала ты должен уметь летать.
Титульный экран
Перейдите в главное меню и выберите "Воспроизвести". Появится титульный экран. На экране вы можете видеть, что есть два уровня сложности: легкий и обычный. Он снова показывает вам тот же экран, когда начинается игра.
На уровне сложности 1 игра проста. На первом этапе есть два монстра.

Что делать с подсказкой из пруда

Пройдите к побережью, ориентируясь по квестовому маркеру. На пути стоит еще один пруд. В нем можно увидеть подсказку: нужный спот находится возле руин.

Активируйте точку для продолжения квеста: подойдите к искре возле плит и нажмите на кнопку «F». В награду дадут дополнительный фрагмент. Телепортируйтесь к основному пруду и погрузитесь в иллюзорное пространство.

Вы обнаружите, что ваш персонаж находится там. Следующий шаг - подойти к краю этого озера и спуститься по нему в воду. Вы заметите, что индикатор стал зеленым, и теперь вы можете ходить по воде. Впереди есть тропинка, но вы должны обойти ее, потому что вам нужно добраться до другой стороны. Как только вы пройдете через вход, вы упадете в море. Снова следуйте по тропинке и отправляйтесь на остров.

Загадка с плитами: как получить роскошный сундук

Для решения нужно повторно войти в Храм звездных широт. Вернитесь в центральный зал, пройдите в дверь, через которую попали в дом Моны. Там коснитесь украшения еще раз.

Игрока телепортирует в пространство с головоломкой. Пройдите по плитам против часовой стрелки. Можно вернуться в зал, где уже ждет роскошный сундук.

Возвращайтесь в комнату Моны.

Исследуйте мир грез

Попав в подземелье соберите два фрагмента. Фрагменты можно вставить в Звездные фонари, чтобы их спроецировать. В их проекциях может быть спрятана подсказка к решению загадок, но в данном случае мы сможем открыть дверь в первую комнату.

исследуйте мир грез геншин

Помещайте фрагменты точно в таком же положении, как я, иначе дверь может не открыться.

Последняя часть очень важна. Его нельзя размещать рядом со стеной или потолком, иначе он может оказаться слишком высоким, чтобы до него можно было дотянуться.
Появляется маленький мальчик с книгой в руках. Он спрашивает меня, что я собираюсь делать с фрагментами.
Я спрашиваю, не хочет ли он пройти со мной во вторую комнату. Он говорит "да".
Я открываю дверь во вторую комнату и вхожу. Там есть маленькая комната со старухой. Это невысокий мужчина с длинными волосами. Она очень морщинистая.

Где найти дополнительные сундуки

Переключите куб, чтобы появилась платформа на фото. Поднимайтесь к сундуку.

Спустите воду. Поднимайтесь по винтовой лестнице. Перед героем звезда: сопровождайте ее и она улетит в правый дальний угол комнаты. До нее нужно добраться.

Включайте и поворачивайте указатели, чтобы спроецировать на стену звездные мосты, по которым можно ходить. Примените комбинацию, как на схеме.

Теперь можно добраться до звездочки и закончить ее сопровождение до богатого сундука.

В зале еще остались сокровища. На месте указателей появилась печать. Наступите на нее и выберите Поднять.

Лифт поднимет уровень воды в комнате и платформу. Дальше легко добраться до обычного сундука, расположенного у потолка.

Поднимитесь еще на один этаж, там тоже обычный сундук.

Возвращайтесь к прохождению сюжета.

Найдите красную звезду и завершите сопровождение ее в сокровищницу.
Идите в следующий коридор. Появляется новая дверь. Включи свет. Идите в главную зону и поднимитесь на платформу. Поднимитесь по лестнице.
Вернитесь в предыдущий коридор и найдите сундук с сокровищами. Пройдите через него и идите во второй коридор. Поднимитесь на самый верх лестницы и поднимитесь на платформу. Поднимитесь по лестнице.
Идите в третий коридор и найдите потайной сундук. Идите в следующий коридор и найдите сундук с сокровищами.

Где найти раковину эха в Храме звездных широт

В последней комнате драгоценный сундук и сложная загадка. Но сперва слева возьмите раковину грез. Если нет кнопки взаимодействия, встаньте на камень рядом с ней.

Теперь нажимайте на кнопку и идите в Храм.
Здесь нет "Фрагмента Геншина", но вы найдете секретную загадку с некоторой интересной информацией. Я рекомендую вам внимательно все прочитать. Вы должны хорошо разбираться в японской культуре (что необходимо для чтения загадки Геншина).
1.
Храм находится в руинах после войны. Там есть старая каменная дверь, которая сейчас закрыта. Идите налево в храм и поищите древнего идола. Внутри идола - отражение твоих глаз.

Прикоснитесь к странному украшению

Команда окажется в доме Моны. Прикоснитесь к странному украшению, чтобы вернуться в мир грез.

Используйте фрагмент Геншина, чтобы прикоснуться к странному украшению и вернуться в мир грез. Команда окажется в таинственном месте, где они столкнутся с новым и интересным объектом. Прикоснитесь к странному украшению, чтобы вернуться в мир грез. Используйте фрагмент Геншина, чтобы прикоснуться к странному украшению и вернуться в мир грез. Команда окажется в странном месте, где они столкнутся с новым и интересным объектом. Объект откроет им глаза. Они увидят мир снаружи. Объект откроет им глаза. Они увидят мир снаружи.

Прохождение Древние лазурные звезды 2 в Genshin Impact

Друзья вновь попали на странные берега. Осмотревшись, они находят пруд во второй мир грез, к которому нет доступа.

Чтобы скоротать время, друзья должны отправиться за океан. В воде они находят осколки древних звезд, которые разбросаны по берегу. Используя осколки в качестве приманки, друзья возвращаются во второй мир. Они попадают в другой мир, которым тоже правит одна звезда. Они встречают много разных людей, которые могут рассказать свои сны. В этом мире они узнают, что существует много других звезд. Версия этого мира во сне очень странная, и проходит очень много времени.

Награды

За выполнение квеста игрок получает:

  • Примогемы — 90.
  • Мора — 60000.
  • Опыт героя — 6.

Если остались вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за разделом по Genshin Impact на нашем сайте.

Спасибо вам всем за вашу поддержку!
Я пытаюсь найти список "самых мощных магических предметов в любой игре", но, похоже, не могу его найти. Есть какие-нибудь предложения?

Разгадайте астральную загадку 3

Снова нужно разгадать астральную загадку.

Подсказка к решению этой загадки находится за барьером.

исследуйте мир грез геншин

Решаем загадку.

исследуйте мир грез геншин

В конце появится Богатый сундук с фрагментом и звезда. Но за звездой не следуем, а идем в открывшийся барьер решать другие загадки.

Здесь подсказка находится на стене, но все не так просто, так как на стене только часть подсказки.

исследуйте мир грез геншин

Получаем Богатый сундук.

Теперь сломайте гидро камень, чтобы появился проход в стене.

исследуйте мир грез геншин

Эти сундуки - иллюзии, настоящий находится в отражении. И чтобы его найти и открыть, сломайте гидро камень.

исследуйте мир грез геншин исследуйте мир грез геншин

Решение этой загадки тоже кроется в отражении.

Возьмите Гидро, Анемо и Пиро персонажей.

Сначала активируем этот гидро столб, чтобы на земле появилась вода и можно было увидеть настоящие стихии других столбов в отражении.

исследуйте мир грез геншин

Далее советую не убирать Гидро и Пиро персонажей, они еще пригодятся.

Здесь я сломала камень, это для того чтобы убрать воду из комнаты где подсказка была на воде в виде созвездий.

исследуйте мир грез геншин

Потушите все факелы, чтобы увидеть, какие из них должны гореть для решения загадки. Нужные нам факелы подсвечиваются. Зажгите их, чтобы получить обычный сундук.

исследуйте мир грез геншин

Индикатор загорится зеленым, если был открыт правильный сундук.
Теперь у нас есть правильный сундук.
Узнай секрет и открой его.
Как я уже сказал, сундук с сокровищами находится в отражении. Чтобы открыть его, разбейте гидро-камень.
Истинная грудь находится в отражении. Здесь я показал вам потайной ход.
Это потайной ход. Она ведет к зеркалу.

Как решить головоломки за четвертой дверью

В четвертой локации тоже есть секретная зона. Чтобы попасть в нее, поднимитесь по лестнице. Здесь будет парить звезда. Идите за ней, пока она не взлетит к потолку. Теперь нужно попасть к ней, активируя астральные мосты с помощью указателей.

Решение головоломки отражено на скриншотах выше. Когда правильно разместите и активируете механизмы, поднимитесь по мосту к звезде. Прикоснитесь к ней. Спуститесь и заберите лут из сундука.

Наверху на балконе останется еще один сундук. Чтобы добраться до него, подойдите к астральной платформе, которая появится после исчезновения звезды. Нажмите на «F», чтобы подняться. Доплывите к сундуку и заберите лут.

Вернитесь на платформу и поднимитесь на следующий уровень. Пройдите вперед и откройте обычный сундук.

Возьмите предметы и разграбьте их. Поднимитесь на вершину уровня. Вы увидите звезды над платформами. Прикоснитесь к ним и прыгайте на платформы. Возвращайтесь на платформу и прыгайте на первый уровень. Возьмите сундук и вещи. Вы доберетесь до последнего сундука.
Подойдите к последнему сундуку и возьмите предметы. Возьмите предметы и войдите в комнату. Вернитесь на этаж и поднимитесь на второй этаж. Войдите в дверь. Переходите на следующий уровень и возьмите сундук. Забирайте добычу и переходите на третий уровень.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Славяне на Отдыхе.пикабу

Найдите потерянные раковины 0/1

Inside the Backrooms код от лифта