Найдите недостающие фрагменты игрушечного замка Геншин
Войдите в замок, следуя подсказкам из истории

После настройки спустите лифт, а затем вернитесь к глазам ворона, чтобы настроить верхний переход.

Настроив верхний проход, воспользуйтесь опущенным ранее лифтом.
После прохода воспользуйтесь тем же лифтом, чтобы подняться по верхнему проходу.
После подъема по верхнему проходу используйте вход, чтобы вернуться на вершину башни.
Используйте лестницу, чтобы вернуться на вершину башни.
Используйте выход, чтобы вернуться в главную комнату.
На первом этаже башни находится враг со сломанным мечом. Используйте этот меч, чтобы уничтожить монстра-босса.
На втором этаже башни находится противник с двумя мечами. Этому противнику будет трудно победить этого монстра.
Почините мост
Почините мост с помощью устройства Глаза ворона.

После решения загадки подождите, пока мост не поднимется.

Вы можете подняться прямо на вершину замка. Оттуда вернитесь на этаж ниже Моста Веков. Комната над этой комнатой называется "Комната железа". Иди в него. Идите налево и поднимитесь на балкон. Прыгай на мост.
Поднимитесь на этаж ниже Моста Веков. Поднимитесь по первой лестнице справа. После того, как вы дойдете до стены, поверните налево. Когда дверь откроется, прыгайте влево. Спуститесь в соседнюю комнату. В конце коридора есть небольшая потайная комната.
Как войти в замок
Путь в замок линейный, нужно просто пройти по лестнице. В следующем помещении будет еще одна головоломка с парящими фрагментами: необходимо починить другую постройку.
Подойдите к Глазам ворона и нажмите на кнопку «F», чтобы использовать устройство. Здесь 2 детали, которые можно вернуть на свои места: лестница и мост. Начните с первой. Чтобы восстановить лестницу, максимально приблизьте камеру. Затем сдвиньте угол обзора вниз с помощью кнопки «S» до появления фиолетового мерцания. Закройте окно с головоломкой.
Поднимитесь по лестнице. Зайдите в лифт. Теперь его можно будет использовать для повторного подъема, а значит лестница уже не нужна.
Чтобы пройти дальше, почините мост. Активируйте устройство и отдалите камеру, но не максимально. Сдвиньте угол обзора в направлении, указанном стрелкой: вверх и влево. Когда появится фиолетовое мерцание, выйдите из головоломки.
Зайдите в лифт. Перейдите через мост, за которым ждут хиличурлы. Победите монстров и продолжайте двигаться вперед.
На площадке сверните налево: правая дорога пока ведет в пустоту.
В конце спуска будут 2 устройства. С их помощью почините мост, чтобы войти в замок.
Начните с левого механизма. Приблизьте камеру и сдвиньте угол обзора так, чтобы мост оказался в таком же положении, как и на втором скриншоте.
Здесь головоломка немного сложнее: система реагирует на фрагмент только тогда, когда он стоит строго перед платформой. Чтобы упростить задачу, следите за небольшим фиолетовым кружочком возле центра объектива – прицелом. Его появление свидетельствует о том, что фрагмент почти на месте. Как только прицел начинает отображаться, двигайте камеру так, чтобы эта отметка оказалась посередине. Если кружок есть, но найти нужное положение никак не удается, попробуйте немного отдалить или приблизить камеру.
Перейдите к правому механизму. Здесь нужно поднять камеру вверх, немного отдалить и скорректировать угол обзора так, чтобы подсвеченный элемент встал между частями моста. Правильное положение фрагмента отображено на втором скриншоте.
Вернитесь к площадке наверху и двигайтесь по восстановленному мосту. Победите хиличурлов, после чего войдите в замок, следуя подсказкам из истории.
Это бесплатная загрузка, доступная для Windows (32-разрядная и 64-разрядная версии) и Mac OS X (с полной версией).
Это полноценная игра, включающая в себя весь контент, необходимый для игры.
Если вы уже играли в предыдущую игру, вы можете сохранить последний раз здесь.
Вторая часть этой истории закончена! Теперь вы можете играть эту роль без каких-либо перерывов. Но не забудьте продолжить рассказ!
Почините мост и войдите в сад
Глянув короткий ролик, взаимодействуйте с глазом ворона впереди. Появится инструкция по новому пазлу – теперь вам нужно будет передвигать кубы тьмы к подсвеченным областям, меняя углы обзора.

В данном конкретном случае необходимо поднять камеру, а потом повернуть ее немного направо, как показано на скриншоте ниже. Дождитесь появления моста, а потом пройдите по нему прямо в сад. Подойдите к квестовому маркеру для просмотра нового ролика.

Игрушечный замок Геншин расположен на острове Ясида в Хьюгаоке.
Вы можете найти исходное изображение, выполнив поиск "Замок Яшида" в Google Image Search. Используемое изображение представляет собой комбинацию из трех снимков: панорамного снимка острова, фотографии входа в замок и панорамного снимка острова.
Недостающие фрагменты игрушечного замка - Апокалипсис вечной ночи
В следующей части Апокалипсиса вечной ночи Genshin Impact 2.8 нам надо опять чинить мосты с помощью устройства, а также собрать фрагменты игрушечного замка.
На первом устройстве ставим кубик на часть моста.
После этого идем по мосту к игрушечному замку, нам нужно будет найти недостающие фрагменты его.
Нацеливаемся на куб с лестницей.
Затем залезаем на куб и прыгаем на следующую площадку. Там первое устройство не будет работать, сначала нужно настроить второе.
Бежим к первому глазу и проделываем следующее:
Настраиваем куб с лесенкой:
Поднимаемся по сделанной лестнице. Приходим к обрыву, рядом будет записка, что можно прыгать. Прыгаем в арку.
Сначала настраиваем левый глаз:
Затем правый глаз:
Потом на ветряном потоке долетаем до кубиков и поворачиваем налево, там тоже будет ветряной поток, который нас перекинет на другую сторону. Долетев, бежим к лифту, попутно взяв фрагмента замка.
Поднявшись на лифте, видим устройство, в котором настраиваемся на кубик:
Идем направо, там в сундуке берем письмо. Потом возвращаемся к глазу и проходим по месту, которое сделали. Натыкаемся на еще одно устройство, которое пока нельзя использовать, поэтому прыгаем вниз к другому глазу.
После этого залезаем в лифт и едем наверх к прошлому глазу. Настраиваем и его:
Прыгаем вниз к лестнице и забираемся на новую площадку, откуда берем вторую часть игрушечного замка. С помощью ветряного потока летим к игрушечному замку. Рядом стоит глаз ворона, используем его.
Затем наводим на вторую башню замка:
Затем идем в замковую библиотеку. И опять нам нужно спасать Леона. Спрыгиваем к глазу и фокусируемся на Леоне:
Далее идем к следующему глазу, который находится в самом низу, туда приехал Леон.
Леон поехал дальше, а мы летим к третьему глазу ворона:
Леона спасли, идем к нему поговорить.
После разговора нам нужно войти на верхний этаж замка, для этого поднимаемся по лестнице и говорим пароль, чтобы открыть барьер.
Оказываемся в библиотеке, откуда нужно выбраться, сначала разбираемся со всеми врагами, потом находим лестницу наверх.
Мы добираемся до самой высокой башни, в углу лежит сломанная книга, мы можем ее прочесть.
Как починить мост и войти в сад
Третий мир грез будет еще более мрачным. Пройдите вперед и приблизьтесь к механизму. Откроется окно обучения.
Новая механика подразумевает использование кубов тьмы. Их нужно смещать путем изменения угла обзора к подсвеченной области.
Активируйте устройство. Поднимите камеру и сдвиньте ее немного вправо, чтобы куб оказался посреди подсвеченной фиолетовым цветом зоны. Почините мост и войдите в сад, пробежав к квестовому маркеру.
Ворота на въезде в замок заперты, и вы не можете выйти.
Войдите в портал и найдите темный туннель. Переместите камеру влево и идите к лестнице. Подождите, пока они откроются, а затем осмотритесь вокруг. Дверь была кем-то открыта.
Когда вы выйдете, игра попросит вас ввести свою фамилию и другую информацию. В следующей части игры голос за кадром расскажет вам, как пройти следующую миссию.
Продолжайте движение через сад и по дорожке к воротам.
Найдите третий том «Песнопений священного царства»
Теперь нам нужно подняться на самый верх замка и найти третий том книги.
Телепортируемся сюда и поднимаемся наверх на лифте.

Затем зайдите в пещерку и поднимайтесь до конца.

Вы получите сообщение о том, что можете уйти.
(В начале есть ярлык.)
В начале пути вы встретите несколько солдат. Иди туда. Вы увидите что-то похожее на надпись, но это не так. Возвращайся туда, куда я тебе сказал, и ищи вторую книгу. Это за этим кварталом.
Я застрял в углу, так что вместо этого воспользуюсь своей камерой.
Один солдат даст вам ключ. Пройдите через ворота и поднимитесь по лестнице.
Как решить головоломку с глазом ворона и кубом
Спуститесь вниз по каменной лестнице. Вы увидите на деревянной платформе глаз ворона и черный куб, который может поворачивать всю башню. Вначале воспользуйтесь первым устройством и подвиньте камеру вправо, пока не появится прицел. Выйдите из этого экрана.


Пройдите мимо куба к лестнице направо и поднимитесь наверх, разбираясь с хиличурлами по пути. Когда дойдете до площадки с деревянной лестницей вместо того чтобы залезть на нее, поверните направо к башенке. Там поднимитесь по винтовой лестнице к сундуку.



Вернитесь назад к деревянной лесенке и взберитесь по ней. Бегите вперед к платформе с Крио магом бездны и хиличурлами. Разберитесь со всеми, а затем дважды вращайте куб (или один раз, если вы до этого повернули куб внизу), чтобы башня впереди перекрывала ваш обзор, как на картинке ниже.


Спуститесь вниз и взаимодействуйте с глазом ворона. Поднимите камеру немного наверх, чтобы появился кружок ближе к центру. Зафиксируйте данное положение и выйдите из экрана загадки.


Воспользуйтесь лесенкой впереди, чтобы подняться наверх. Сверните влево и пройдите на площадку с митачурлом и хиличурлами. Разберитесь со всеми врагами. Далее поверните куб один раз, дабы перед лестницей возникла башня, как на картинке ниже.
Теперь взаимодействуйте с глазом ворона на платформе выше. Сначала приблизьте камеру до конца, а потом слегка поднимите и поверните влево, что прицел появился чуть выше центра круга, как показано на скриншоте ниже.


Разберитесь с хиличурлами и поднимитесь по отремонтированной длинной лесенке. Вы услышите чей-то голос.
Поверните направо и поднимитесь вверх по винтовой лестнице. Когда вы доберетесь до площадки с двумя платформами, поднимитесь на верхнюю часть левой платформы. Поднимитесь на крышу и пообщайтесь с вороной и глазом ворона. Возьмите воронье яйцо и возьмите его за хвост. Проделайте то же самое с глазом ворона. Вы снова услышите чей-то голос. Войдите в комнату с четырьмя статуями и взаимодействуйте со статуей, которая стояла на столе. Наведите камеру на лицо статуи и зафиксируйте это положение. Покиньте комнату.
Сундуки
После первой настройки, сбейте начальные глаза ворона и настройте вторые. Вернуть лифт вниз можно при помощи нажимной платформы рядом с ним.

В главном меню вы можете выбрать либо оригинальную, либо модифицированную версию второго набора сундуков.
Сундуки расположены в левой и правой частях комнаты.
1. Грудная клетка с левой стороны
В сундуке лежат два красных яйца и синее яйцо.
2. Грудная клетка с правой стороны
В сундуке лежат два желтых яйца и розовое яйцо.
3. Сундук В Левом Нижнем Углу
В сундуке два зеленых яйца и красное яйцо.
4.
Спасите Леона
Воспользуйтесь устройством, отмеченным под цифрой «2», так как первое пока что будет недоступно. Поверните камеру налево и немного наверх.


Далее нажмите на глаз ворона под цифрой «3» в самом низу ямы. Отдалите камеру почти до упора и при необходимости немного опустите ее вниз.


Возвратитесь к самому первому устройству и взаимодействуйте с ним: приблизьте камеру примерно на 70% и слегка опустите ее. Подождите, пока Леон не поднимется, а потом поболтайте с ним. Он назовет вам новый пароль – используйте его на барьере наверху.


Потом подойдите к книге и закройте ее для возвращения в библиотеку. Посмотрите новый продолжительный ролик.

Чтобы закончить урок, вернитесь к камере и поверните ее в сторону Леона. Теперь он упадет в колодец. Если он выживет, игра окончена.
Где найти третий том Песнопений священного царства
Телепортируйтесь ближе к квестовой локации. Неподалеку от контрольной точки стоит лифт, путь преграждают хиличурлы. Победите монстров и зайдите внутрь.
Когда подниметесь, забегите в пещеру. Пройдите по лестнице, убивая хиличурлов по пути. Продолжайте подниматься. Найдите третий том Песнопений священного царства наверху: встретьтесь с Фишль во время автоматического диалога, затем подойдите к постаменту.
В тексте говорится, что сокровище находится внутри. Остался один предмет.
Войдите в замковую библиотеку
Подойдите к барьеру и скажите пароль, чтобы попасть в замковую библиотеку и закрыть второй том книги.

Далее просто послушайте разговоры Фишль и ее родителей.
В замке есть девочка по имени Шихо и мальчик по имени Джун, и они очень близки. Идите на мостик, чтобы поговорить с парнем слева. Его зовут Хасэгава Юкио, и вы познакомитесь с ним позже.
А теперь просто прочтите, что люди говорили о вас. Вы им нравитесь, потому что вы хороший человек и у вас есть для них хорошие слова. Если вы действительно знаете, что они говорят, они захотят жениться на вас.
После прочтения всего этого с вами все будет в порядке.
Где найти контракт ночного дозорного
Не спешите уходить: здесь есть секретный сундук. Чтобы попасть к нему, заберитесь на лестницу и пройдите вперед до тупика, обогнув здание. Из драгоценного сундука выпадет контракт ночного дозорного.
Вернитесь, прыгните в ветряной поток и раскройте планер. Летите вдоль вихря до платформы.
Пробегите вперед по лестницам, убивая хиличурлов. Наверху в отмеченной точке будет фрагмент игрушечного замка. Заберите его и идите дальше. Зайдите в лифт, чтобы вернуться к основной комнате.
Пройдите через вторую арку.
Бегите налево и войдите в секретную тропу. Это единственная дверь в этой комнате. Бегите вперед и убейте охранников на лестнице. Спрыгните с первой ступеньки и поверните налево. Там есть небольшое отверстие, которое ведет к дорожке, ведущей в комнату с замком. Вам придется убить всех врагов, как только вы доберетесь до комнаты.
Пройдите через следующую арку и войдите в секретный путь. Бегите вперед и убейте всех хиличурлов. Поверните направо и поднимитесь по лестнице.
В конце тропинки есть еще один потайной ход.
Как найти недостающие фрагменты игрушечного замка
В саду будет парить игрушечный замок. Он сломан. Чтобы починить его, понадобятся 2 фрагмента.
Чтобы получить первый фрагмент, пройдите налево от врат возрождения.
Победите хиличурлов перед механизмом и активируйте его. Максимально отдалите камеру и поднимите ее, чтобы блок оказался в таком же положении, как и на последнем скриншоте.
Заберитесь на куб. Перепрыгните с него на следующую платформу с механизмом.
Здесь нужно последовательно решить 3 головоломки. Поверните направо, затем – налево, и пройдите к первому механизму в цепочке.
Воспользуйтесь Глазами ворона. Просто сместите камеру немного влево, чтобы куб зафиксировался.
Перейдите к соседнему устройству рядом с блоком. Пройдите мимо него в сторону шпиля башни и заберите обычный сундук. Вернитесь к механизму, победив пиро слаймов.
Активируйте его. Максимально отдалите камеру и немного поднимите ее.
Используйте последние Глаза ворона. Максимально отдалите камеру, затем сдвиньте ее влево и поднимите. Куб может активироваться, даже если находится немного ниже подсвеченной фиолетовой полосы.
Поднимитесь по лестнице. Сразу поверните направо: в тупике стоит обычный сундук. После этого идите прямо, попутно убивая хиличурлов.
Подойдите к доске с записками. Изучите ее и получите подсказку: нужно прыгнуть с обрыва рядом.
Приземлитесь в перевернутый замок. Внизу стоят два механизма.
Активируйте первое устройство. Сдвиньте камеру вправо и вниз так, чтобы один куб перекрыл второй.
Воспользуйтесь вторыми Глазами ворона. Максимально приблизьте камеру, сдвиньте ее до упора влево и немного поднимите.
Пройдите до следующего квартала и поверните направо.
Подойдите к доске. Изучите примечания и увидите, что вам нужно использовать свой нож, чтобы вырезать небольшое отверстие в стене.
Поднимитесь на вершину пирамиды. Убейте всех монстров. Включите кран и поднимите его вверх. Теперь ты можешь взобраться на него. Вы можете использовать свой молоток, чтобы заделать оставшиеся отверстия в стене.
Теперь идите к подножию пирамиды. Используйте свой лук, чтобы убить всех существ. Открой потайной ход. Теперь войдите в комнату. Возьми лом и открой дверь.
Как починить мост с помощью странного устройства
Примечание: Советуем вам заранее сменить отряд возле арки, взяв своих самых мощных бойцов, так как в этом подземелье придется много сражаться.
Мона укажет на необычный механизм, стоящий неподалеку. Взаимодействуйте с ним, чтобы появилась инструкция по его применению. С помощью него вы сможете изучать окружение и искать неправильно расположенные картинки. Далее вам необходимо будет менять угол обзора «Глаза ворона» (а также приближать и отдалять его) для перемещения фрагментов в их изначальное положение. Эта головоломка похожа на пазлы.

Снова нажмите на «Глаз ворона». Откройте меню загадки, где вам предстоит восстановить мост. В данном конкретном случае нужно просто подвинуть угол обзора немного влево (используйте D-Pad на геймпаде или WASD на клавиатуре). На скриншоте ниже показано готовое решение.

Это требует некоторого незначительного редактирования, но должно сработать.
Игра совместима с файлами Steam Workshop. Вы можете ознакомиться с их списком здесь.
Вы можете проверить, как это работает, нажав на изображение.
[Обновление] - В магазин добавлена новая версия Genshin. Я собираюсь обновить это руководство с учетом этого. Головоломка Genshin Toy Castle также прекрасно работает с обеими версиями.
Genshin - это 3D-платформер, созданный Масаюки Куроивой.
Что делать со странным устройством
Подойдите ближе к механизму. Откроется окно обучения. Устройство позволяет наблюдать за окружающей обстановкой. Для решения головоломок нужно находить неправильно расположенные фрагменты. Механика напоминает паззлы: нужно возвращать элементы на их места, меняя угол обзора.
Попробуйте воспользоваться странным устройством – Глазами ворона. Для этого встаньте рядом и нажмите на кнопку «F». Откроется головоломка с мостом.
Чтобы получить детали устройства, удерживайте нажатой кнопку "L" и укажите на деталь, которая находится посередине. Теперь вы можете изменить угол обзора. Вы должны снова пройти через головоломку, чтобы открыть дверь. Откроется головоломка с мостом. Вы должны собрать все части, чтобы открыть устройство. Чтобы решить головоломку, вам нужно переместить кусочки в нужное место. Для этого выберите правильную кнопку. Дверь открывается.
Восстановите дорогу к башне

После этого первый том «Апокалипсиса вечной ночи» будет завершён. Закончив историю, вы вернётесь на острова. При этом вид Парного острова изменится.
Остров превратился в руины после того, как потерял своих жителей. Однако в данном случае он был преобразован в лесную зону. Вы можете увидеть руины зданий и деревьев.
Примечание: Получение карты занимает около 7 дней. Я сожалею об этом. Эта карта взята из моей бесплатной версии Minecraft.
Пришло время возвращаться в свой замок. Жди меня в порту. Как только вы окажетесь там, я дам вам знать, когда переезжать на другой остров.
Прохождение Апокалипсис вечной ночи 2 в Genshin Impact
Паймон заметит, что это явно был не конец истории, и захочет прослушать ее до конца. Однако прикосновение к книге не телепортирует группу. Чтобы продолжить исследование мира грез, нужно найти второй том Песнопений священного царства.
Сат в Шидакси и первый том Рисаши в Цзяао (Пещеры).
Игрушечный замок Геншин - это магический объект, который позволяет игроку играть в интерактивную фэнтезийную ролевую игру (RPG), в которой игрок управляет другим человеком в игре. В этой игре вы можете управлять одним или двумя персонажами в одной игре с несколькими различными вариантами. В замке также есть ряд секретов, которые игрок может найти на протяжении всей истории. Существует множество способов получить доступ к замку, начиная от обычных способов и заканчивая продвинутыми методами.
Прохождение Апокалипсис вечной ночи 1 в Genshin Impact
Чтобы приступить к выполнению Апокалипсиса вечной ночи, отдохните до завтра. Пропустите время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. Цель квеста сменится на «Поговорите со всеми». Для запуска диалога телепортируйтесь на северо-восточный остров архипелага.
Паймон поприветствует Путешественника (-цу). Она скажет, что за прошедшую ночь не случилось ничего подозрительного. Группа уже обыскала весь остров, но поиски не увенчались успехом: никто не понимает, как войти в следующий мир грез. Фишль тоже нет на месте, что вызывает удивление со стороны остальных.
Спустя некоторое время компания все же наткнется на нечто необычное: фигурку ворона и книгу – Песнопения священного царства. Все персонажи предположат, что автор произведения – сама Фишль. Группа решит немного осмотреться в мире грез, пока девушки нет на месте.
Иллюзорное пространство Фишль окажется сказочным: здесь величественные здания и декорации, за кадром слышен голос рассказчика. Паймон обратит внимание на то, что пройти дальше нельзя из-за сломанного моста. Мона заметит странный механизм неподалеку: как и в предыдущих мирах, здесь будут головоломки.
Важно: при необходимости смените отряд. Это можно сделать в начале данжа или позднее через арку. Придется сражаться с мобами, поэтому лучше взять прокачанных персонажей.
Специальная версия этого сценария была опубликована Fantasy Flight Games в виде электронной книги (PDF, EPUB, MOBI) под названием "Драконы: приключения для легендарных". Если вы хотите получить цифровую копию этого сценария, пожалуйста, посетите нашу страницу цифрового сценария.
Удар Геншина - Полная игра
Влияние Геншина
Игрушечный замок Геншин
Прохождение Апокалипсиса Вечной ночи 1 в Genshin Impact
Чтобы начать исполнение Апокалипсиса вечной ночи, отдохните до завтра.
Спасите Леона
Возвратитесь назад к развилке и поверните налево к квестовому маркеру. Посмотрите новый ролик. Вам снова нужно будет помочь Леону, собрав для него дорожку. Воспользуйтесь лесенкой или просто спрыгните на нижний уровень. Здесь будут 3 глаза ворона.



Нажмите на первое устройство. Далее приблизьте камеру до упора и немного поверните ее налево для создания дорожки.

Используйте второй механизм: поверните камеру направо, а потом поднимите немного наверх. Вы создадите еще один маршрут.

Подойдите к последнему устройству: приблизьте камеру до максимума, поверните немного налево, пока не появится прицел, а потом слегка поднимите. В итоге вся дорога будет завершена. Леон поднимется наверх, поэтому возвратитесь на верхний уровень и поболтайте с ним. Он назовет вам следующий пароль от барьера – уберите его.


Затем вы найдете три части головоломки:
1) Вторая часть находится в комнате Леона. Идите в комнату Леона и возьмите два деревянных кубика, которые стоят на его столе.
2) От середины дороги пройдите через дерево на север. Когда вы идете по лесу, наблюдайте за тенями. На северной стороне озера вы найдете дом Леона. Вы можете войти в дверь. Пройдите через парадную дверь.
Отправляйтесь на верхушку башни
Бежим обратно и сворачиваем в другую сторону.
В конце закройте первый том книги.

Это приключенческая игра, действие которой разворачивается в Японии. Группа детей находит игрушечный замок, который они должны спасти. Он называется "Геншин". В замке есть ворота, которые можно открыть только с помощью ключа, который есть у ребенка при себе. Когда вы играете в эту игру, вы не знаете, откроет ли ребенок ворота; вам просто нужно перемещать маленький ключ по доске, пока он не откроется. Если ваш ребенок попадет в ловушку, он или она потеряет замок.
Спасите Леона #2
Леон сообщит пароль от следующей двери под барьером замка Фишль: «Слушай мой приказ, взмахни крыльями и отправляйся в полёт». В итоге вы попадёте в библиотеку и сможете закрыть книгу. В результате вы попадете в ещё одно воспоминание Фишль с родителями, а затем вернётесь назад на острова архипелага Золотого яблока. Арнольд подскажет вам, куда отправиться за третьим томом «Песнопений священного царства» в Нирване Ночи. От телепорта в отмеченной области поднимитесь на лифте, пройдите через пещеру и поднимитесь в башню.

В этой комнате вы найдете два новых элемента игры Леона. Во-первых, там есть яйцо, которое можно использовать как элемент приключения, а во-вторых, вы найдете неизвестную шкатулку с сокровищами. После того, как шкатулка открыта, обнаруживаются сокровища. Первое сокровище - это золотой и черный камень в футляре с надписью на нем.
Найдите второй том «Песнопений священного царства»
После выхода из комнаты Фишль вы окажитесь на измененном Парном острове и вам нужно будет найти второй том книги в замке.
Бегите в проход в скале и поднимитесь наверх на лифте.

Выйдите из лифта и бегите налево до метки в замке.

Пройдите через холл и войдите в дверь. На другой стороне коридора находится еще одна дверь. Бегите через дверь и идите по коридору к лестнице. Поверните налево и поднимитесь по лестнице направо. Когда вы дойдете до конца коридора, пройдите через небольшое отверстие и войдите в коридор.
Поднимитесь наверх и пройдите в первую открытую дверь. Пройдите через холл, поверните направо и поднимитесь по лестнице направо. Когда дойдете до конца коридора, поверните направо и поднимитесь по лестнице налево. Пройдите по коридору и войдите в следующую дверь.
Найдите третий том «Песнопений священного царства»
Переместитесь к телепорту возле квестовой области на Парном острове. Разберитесь с хиличурлами и войдите в лифт, чтобы подняться наверх. Оказавшись наверху, войдите в пещеру и продолжайте подниматься, взбираясь по лестницам и разбираясь с врагами на своем пути.


Войдя в башню, снова бегите по лестнице наверх. Начнется новый ролик. Когда он закончится, взаимодействуйте с третьим томом песнопений, чтобы переместиться в новое измерение.


Найдите потайной ход и достаньте ключ от телепорта из своего инвентаря. Возвращайтесь в свою комнату в замке и выходите. Выйдите из своего дома и немного прогуляйтесь по городу. Есть небольшая лодка, на которой вы можете отправиться на запад. Идите по улице, пока не увидите мост. Пересеките мост и возвращайтесь в отель. Оттуда направляйтесь на север, чтобы добраться до острова. Вы должны увидеть трех охранников, у одного из которых на груди огненный шар. Он не нападет на вас, но он ищет вас.
Перейдите на террасу наверху
Вам нужно будет пройти через лабиринт. Для этого первым делом пройдите во второй проход налево, где бегают два Электро слайма.

Снова проигнорируйте первый поворот налево и бегите вперед зигзагом. Продолжайте бежать по единственному пути. Когда окажитесь на развилке, сверните вправо.


Оказавшись возле следующей развилки, поверните налево. Разберитесь с митачурлом и бегите дальше по единственному пути.

В последней развилке снова сверните влево. Затем поднимитесь наверх по лестнице, чтобы попасть на террасу. Посмотрите продолжительную кат-сцену и красочный ролик.


Вы попытаетесь выйти на связь с Венти, но у вас ничего не выйдет. Зато вы встретите таинственную незнакомку. На этом задание завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Читайте также
: Battle Frontier Эпизод 01 - Возвращение Какузу Шики - Глава 3 - Обучение фехтованию Рюдзо Инагаки.
Я знаю, это кажется чем-то, что я уже делал (но на самом деле это лучший эпизод Battle Frontier), но так трудно найти то, чего не хватает. Например, мы не видим дополнительной сцены для Bf3, вокруг которой была разработана игра. Это может быть "скрытый" сегмент этого эпизода, но я не могу его найти.
Как помочь Леону
Воспользуйтесь вторым устройством: первое пока недоступно. Сдвиньте камеру влево и вверх.
Найдите третьи Глаза Ворона внизу. Активируйте их. Просто немного отдалите камеру, чтобы куб зафиксировался.
Вернитесь к первому механизму. Используйте его и спасите Леона. Немного приблизьте камеру и опустите ее.
Поговорите с Леоном. Ворон намекнет на то, что когда-то Фишль потеряла интерес к королевству. Он обрадуется ее появлению и подскажет последний пароль.
Спаси Леона.
Возьмите кое-какие вещи и возвращайтесь к Леону. Поговори с ним. Иди к Геншин и воспользуйся ее компьютером, чтобы получить файлы для Леона. Используйте их. Теперь глаза Ворона откроются.
Иди в свою комнату и приведи Леона. Наведите камеру и понаблюдайте, как Леон пользуется планшетом.
Вернитесь к своему компьютеру и используйте файлы, чтобы помочь ему.
Возвращайтесь в Геншин. Теперь вы готовы помочь.
Поторопись, рыбка! Уже почти время.
Отправляйтесь на верхушку башни
После восстановления моста отправляйтесь на верхушку башни. Поднимитесь по лестнице. Зайдите в лифт. После долгого подъема поверните налево и пройдите к квестовому маркеру.
Как только вы доберетесь до святилища, вы сможете играть в эту игру.
Фрагменты этого замка будут найдены в этой комнате. Переходим к первому фрагменту. Это называется "Футари". Возьми это и уходи. После того, как части будут извлечены, вернитесь в начало этой комнаты. Переходите к следующему куску и возьмите его. Подойдите к третьему куску и возьмите его. После того, как три кусочка будут получены, переходите к четвертому кусочку и возьмите его. Затем вы можете перейти к пятому куску и взять его. Подойдите к шестому куску и возьмите его.
Цитадель Нирваны Ночи 2 / Раковина грез
Открываем второй том книги и попадаем во второе подземелье Фишль.
Мы узнаем, кто стоял за заговором с целью захвата мира, и вступаем в битву между двумя группами наемников, которые, похоже, борются за контроль над сундуком с сокровищами. После некоторого хождения взад-вперед входит таинственная фигура и представляется стариком, который говорит, что они могут пройти сквозь стену в его комнату. Они решают помочь ему в его поисках.
Почините дорогу с помощью устройства
Просмотрев ролик, спуститесь вниз и сверните вправо, а потом воспользуйтесь глазом ворона. Теперь вам нужно будет перемещать объекты, не видя их из-за препятствий, поэтому вам придется ориентироваться лишь на прицел. Поверните камеру направо и подкорректируйте немного угол, чтобы прицел оказался немного сдвинут вправо от центра. На втором скриншоте ниже показан готовый вариант.


Поднимитесь по созданной лестнице и сверните вправо. Расправьтесь со всеми хиличурлами, а потом продолжайте подниматься вверх. Разберитесь с митачурлом и двумя хиличурлами, и продолжайте бежать вперед.


Когда камера находится вблизи вершины замка, результат показан на третьем скриншоте ниже.
Как только вы дойдете до самого низа, поверните налево, а затем войдите в дверь слева. Используйте лом, чтобы открыть дверь. Здесь много предметов, но вы должны разобраться с четырьмя гигантскими блоками и выбраться оттуда. Оказавшись внутри, поверните направо и идите по коридору, пока не дойдете до первого уровня. Вы можете выбрать сохранение или продолжить работу дальше.
Перейдите на террасу наверху
Вы окажитесь в библиотеке в виде лабиринта и вам нужно через всю библиотеку добежать до террасы.

После завершения квеста вы сможете приступить к испытаниям Цитадели Нирваны Ночи и снова попасть в подземелье Фишль.

В следующем квесте монстры будут появляться перед вами. Убейте их, и они тоже возродятся. Когда они будут мертвы, отправляйтесь на свою городскую площадь и идите к воротам, чтобы вернуться к нормальной жизни.
Первый босс в этой битве с боссом: Черный Маг
Поднимитесь на верхний этаж Большого зала Магии (крыша этого здания). Вы можете легко увидеть его сверху, так что он может легко убить вас, если вы продолжите бежать.
Убив всех врагов, вы должны увидеть что-то светящееся рядом с лестницей.
Найдите второй недостающий фрагмент игрушечного замка
Теперь бегите в проход справа от врат. Разберитесь с хиличурлами и Крио магом бездны. Пройдите мимо устройства и сверните направо. Бегите до самого конца перевернутой башни. Там вы найдете драгоценный сундук с очередным Контрактом ночного дозорного.



Возвратитесь к механизму и используйте его. Поверните камеру чуточку вниз, как демонстрируется на изображении ниже.


Пройдите по мосту вперед и заберитесь по лесенке. Глаз ворона пока бесполезен, поэтому спрыгните на каменную площадку чуть впереди и слева с лифтом. Взаимодействуйте там с глазом ворона: поднимите немного камеру и поверните ее направо, как показано на изображении ниже.



Важно: решение бага с отсутствующим объектом
Если у вас из-за ошибки во время решения головоломки с глазом ворона демонстрируется, что нет нужного объекта в кадре (смотрите скриншот ниже), то попробуйте перелететь через проблемный участок. Для этого вам потребуется Кадзуха, Венти, Чжун Ли или бутыль ловца ветра.

Итак, необходимо забраться на край башни, рядом с платформой над кубом, а потом с нее слететь на другую часть башни с лифтом, лестницами и так далее. На скриншотах ниже показан нужный маршрут. Спасибо за информацию пользователю Lost Geek.
Сядьте в лифт и поднимитесь на нем наверх. Возвратитесь к механизму, который ранее вы не могли применять. Поверните камеру направо и чуточку наверх. Взберитесь наверх по новой лестнице.


Пройдите вперед к фонтану, сверните вправо, поднимитесь по ступенькам и разберитесь со всеми врагами здесь (митачурл, Крио маг бездны и хиличурл). Бегите вперед к следующему фрагменту игрушечного замка. Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы добраться до квестового маркера.


Поверните камеру вправо, как показано на рисунке ниже.
Подойдите ко второму маркеру, поверните камеру вправо и пройдите через щель между двумя камнями. Используй свой реактивный ранец и уворачивайся от всего на своем пути. Поднимитесь по лестнице и разберитесь там со всем, поверните камеру влево и идите ко второму маркеру. Поверните камеру влево и перейдите к первому маркеру.
Пройдите до середины пути, поверните камеру вправо, пройдите до нижней части пропасти и поверните камеру влево.
Воспользуйтесь устройством, чтобы починить дорогу
Продолжите путь. Спуститесь по лестнице. В следующей локации стоят Глаза ворона и каменный куб, поворачивающий башню. Последний пока использовать не нужно.
Активируйте механизм. Чтобы решить головоломку, просто сдвиньте камеру вправо до упора.
Поднимайтесь, пока не дойдете до маленькой башни. Заберитесь на нее и возьмите лут из обычного сундука.
Вернитесь и вскарабкайтесь по лестнице. Бегите вперед, пока не достигните площадки с кубом.
Дважды активируйте куб и пройдите к механизму: он стоит ниже. Башня должна перекрывать обзор так же, как на скриншоте.
Используйте Глаза ворона. Поднимите камеру вверх, но не до конца. Старайтесь поймать фиолетовый прицел.
Заберитесь наверх и победите хиличурлов. Продолжайте идти вперед, пока не доберетесь до куба и механизма. Активируйте куб 1 раз.
Воспользуйтесь устройством. Максимально приблизьте камеру, сдвиньте ее влево до упора, затем немного поднимите.
Двигайтесь вперед и заберитесь по длинной лестнице.
В крыше видна достаточно большая дыра.
Поднимитесь наверх и победите Ленивых Собак. До башни также можно добраться пешком. Снова активируйте механизм. Снимите верхнюю часть с куба. Поднимитесь наверх и спрыгните в комнату внизу. Теперь у вас есть хороший обзор окрестностей. Первое, что вам нужно найти, - это машина, которая его активирует. Ищите здание со значком самолета, летящего над головой. Это должно быть в последней области. Переместите машину в центр и активируйте механизм.
Контракт ночного дозорного
Не спешите идти налево к маркеру. Вместо этого сверните направо. Вы подойдете к обрыву, чтобы убрать его нужно возвратиться вниз и снова повернуть башню. Она должна теперь располагаться возле воздушного потока, как показано на втором изображении ниже.


Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы добраться до глаза ворона на горизонтальной башне. Нажмите на нее и начните поворачивать камеру: отдалите ее немного, а потом поверните направо и слегка поднимите. Готовый результат показан ниже.


Теперь вы можете пройти через образовавшийся мост. Сверните направо и разберитесь с врагами. Поднимитесь по лесенке налево, и вы обнаружите драгоценный сундук, в котором лежит очередной контракт.


Это слишком темно для чтения, но вы все равно можете это сделать.
Идите на третью платформу, и вы увидите еще один сундук. Используйте его, чтобы не торопиться и осторожно открыть его. Он содержит два контракта, поэтому используйте их осторожно. Не выпускайте из рук контракты!
Последний контракт теперь будет доступен из сундуков, так что внимательно посмотрите на них. Они содержат пять единиц оружия Геншина. Возьмите четвертый и положите его в свой инвентарь. Возьмите пятый и бросьте его в свой инвентарь.
Прохождение квеста «Апокалипсис вечной ночи I»
[Новый квест:
Вы должны найти все 3 "фрагмента Вечной ночи" в этой зоне]
Потерянное королевство
Древнее королевство Кефалония, расположенное на границе Анатолии и Сирии, представляет собой заброшенный город, полный руин. Когда-то этот город был столицей большой империи, но в конце концов его жители были уничтожены вторгшимися монгольскими ордами.
Событие «Летнее морское путешествие» продолжается! На этот раз нам предстоит пройти три подземелья Фишль и найти в них раковину и сундуки.

По заданию «Апокалипсис вечной ночи» переводим время на 06:00 через меню Паймон и отправляемся на Парный остров.

На берегу вы найдете книгу «Песнопения священного царства», которая отправит вас в первое подземелье Фишль.

Закройте Песнопения священного царства
Подойдите к постаменту с книгой и нажмите на клавишу «F», чтобы закрыть том.
Группа снова попадет в дом Фишль, но на сей раз он будет выглядеть холодным и неприветливым. Персонажи окажутся в коридоре, снаружи комнат. Прослушайте реплики. Фишль пытается вовлечь родителей в игру. Они отвечают девушке, что ей уже пора стать взрослой.
Фишл говорит им, что он позаботится об этом. Когда Фишл смотрит на нее сверху вниз, она улыбается ему. В конце второго акта показано, как главный герой и его отец идут в город. Кроме того, им показывают, как они встречаются с другими детьми.
Возле окна появляется мужчина в черной одежде, темных очках и широкой ухмылке. Затем он начинает рассказывать о том, как его друг отправился к своей сестре и был убит одним из его врагов.
Восстановите дорогу к башне
Пройдите вперед и сверните влево вниз, так как направо сейчас идти не имеет смысла (дорога разрушена). На нижней платформе разберитесь с группой врагов. Затем взаимодействуйте с глазом ворона.


Вам нужно будет соединить две части моста. Не нужно отдалять или приближать камеру. Вначале поднимите ее немного наверх, а затем поверните чуть-чуть влево. При необходимости опустите обзор. На скриншоте ниже показан готовый результат.

Теперь можете подняться по лесенке направо. Воспользуйтесь лифтом и пройдите по созданному мосту к маркеру. Гляньте небольшой ролик и закройте «Песнопения священного царства» (просто взаимодействуйте с книжкой). Вы переместитесь в другую локацию.


Посмотрите еще одну кат-сцену, а потом покиньте помещение. Вы вернетесь на остров. Поговорите со статуей по имени Арнольд. На этом задание завершится. Вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Проект Touhou
Проект Touhou - это японская версия этой игры. Это также первая игра, выпущенная для Nintendo 3DS.
Для чего нужны контракты ночного дозорного
Предъявите контракты воронам на острове. Те, что сидят за столами, откроют перелёты. Один выдаст сундук за полёты, а другой просто отправит вас полетать вокруг замка.

Пишите в комментарии свои впечатления от загадок и головоломок замка Фишль в Genshin Impact 2.8.Рекомендуем также: все загадки с воронами и руководства по Изломанному острову и острову Пудинга.
Кроме того, мы включаем путеводитель по городу Геншин.
Замок окружен рвом, который проходит через середину замка и вершину башни. Вода течет под башней, которая встроена в стену замка. Когда поток воды становится слишком сильным, открываются ворота, и вы можете видеть из окна мост. Башня - один из двух замков в Японии, который был построен без рва.
Настраивая глаза ворона по скриншотам из руководства, обращайте внимание на шкалу приближения слева, и, конечно, на сам прицел.
В Genshin Impact Апокалипсис вечной ночи является четвертым заданием «Летнего морского путешествия», пройдя которое вам удастся получить ценные награды и открыть доступ к третьему подземелью (Фишль) «Призрачного царства». В этом руководстве вы узнаете, как начать данный квест и пройти его. Мы продемонстрируем решение всех его головоломок, а также расположение сундуков и контрактов ночного дозорного.
Как войти в замковую библиотеку
Появятся воздушные потоки. Пролетите через них и войдите в замковую библиотеку. Там группу будет ждать старый знакомый Леон с новой головоломкой, связанной с рельсами.
Какова цель этой игры?
Играйте за Геншина, давно умершего пирата и его команду пиратов. Геншин ищет сокровища, принадлежащие одной или нескольким другим пиратским семьям. Есть только одна зацепка - книга, которую семья Геншин так и не нашла. Но тогда, вероятно, это было скрыто от них некоторое время назад. Это то, что ищет Геншин.
Почините мост

Устраните проблему с лодкой
Описание
В Японии в канун Нового года воруют много вещей. Если вы собираетесь устроить особое мероприятие, было бы неплохо иметь для него место, которое не было бы обычным баром или рестораном. Но что, если бы вы могли спрятать сокровище где-нибудь в своем доме, не заплатив за это непомерную цену? Это то, чего, я думаю, хотят многие люди.
Войдите в Игрушечный замок, красивый и таинственный замок, который спрятан в секретной пещере под Токио.
Драгоценный сундук #2 (с контрактом ночного дозорного)

Продолжение решений головоломок с глазами ворона.

Было время, когда я был ребенком, и я играл во множество игр в форме миниатюр. Конечно, только после Великой войны я начал играть в настольные сражения. Однако в наши дни действительно трудно найти миниатюры хорошего качества. Даже на ebay они, как правило, довольно дешевы, и, что еще лучше, большинство из них в значительной степени неиграбельны. Итак, я думаю, что начну с этого!
Как перейти на террасу наверху
Команда попадет в библиотеку. Фишль встретится с проекцией самой себя, чтобы вернуть себе желание играть и заниматься королевством. Эпизод отражает внутреннюю борьбу девушки. Ее друзья помогут ей одолеть свою темную сторону.
После диалога появится лабиринт. Порядок его прохождения следующий:
- Первый поворот пропустите, идите вперед до стены и поверните налево. Попутно убивайте мобов.
- Снова направляйтесь к стене. Поверните налево.
- На третьей развилке идите направо.
- На четвертом распутье сверните налево.
- На следующем участке пути снова поверните налево.
Перейдите на террасу наверху.
Между настоящей Фишль и ее темной стороной начнется диалог. В результате обе девушки сольются воедино. К Фишль вернется хорошее настроение.
Путешественник (-ца) снова попытается связаться с Венти, но ничего не получится. Незнакомка на том конце провода ответит, что через коммуникатор нельзя общаться с кем-либо за пределами острова. Она призовет больше сосредоточиться на происходящем на архипелаге.
После этого открывается доступ к новому квесту, где предстоит найти театры и выбрать актеров, подробнее мы уже написали в гайде Драматическая фантасмагория Сказание о принцессе с мечом.
Основная миссия выполнена, игра окончена. На завершение игры ушло всего около 10 минут. Нам было весело играть, и мы счастливы, что наконец достигли этой точки. Тем не менее, мы должны поблагодарить всех тех, кто высказал свои мнения и предложения, которые сделали игру намного проще в использовании. Мы также хотели бы выразить нашу благодарность всем, кто предлагал нам советы или рекомендации в течение последних месяцев.
В заключение мы хотим поблагодарить всех тех, кто участвовал в этой версии TTS. Именно ваше участие сделало эту версию возможной.
Как восстановить дорогу к башне
Подойдите к барьеру и нажмите на клавишу «F». Паймон произнесет пароль, после чего путь будет свободен. Пройдите вперед.
На распутье поверните налево. На площадке внизу стоят хиличурлы и Глаза ворона. Победите монстров.
Активируйте механизм и восстановите дорогу к башне. Соедините 2 фрагмента моста. Это может быть непросто из-за необходимости попасть строго в пиксель. Не отдаляйте и не приближайте камеру. Сдвиньте ее максимально влево, затем смещайте вверх и вниз, стараясь подобрать нужный угол.
Постарайтесь подвести его достаточно близко, чтобы вы могли передвигать ноги над землей. Продолжайте двигать ногами и поворачивайте камеру вбок. После еще нескольких итераций вы должны быть в состоянии заставить все это работать.
Иди в башню. В середине есть гигантская дыра. Подойдите к нему поближе, чтобы можно было встать на лестничной площадке. Повернись и посмотри назад. Вы бы видели весь замок в руинах. Возвращайся в город. Возвращайтесь в деревню Фубуки и играйте снова.
Я рекомендую вам воспроизвести это на любой версии с оптическим зумом.
Как начать квест Апокалипсис вечной ночи
Чтобы приступить к выполнению квеста, нужно завершить предыдущие задания цепочки:
- Еще один отпуск на архипелаге Золотого яблока.
- Весенний дворик прошлых лет.
- Пламенная песнь.
После этого задание разблокируется и появится в журнале автоматически.
Я знаю, что есть много людей, которые никогда не видели игру и знают сюжет только прочитав это сообщение, поэтому я хотел проинформировать всех игроков о Genshin. Я надеюсь, что после публикации первой части истории вы полюбите и поймете мир сериала. Если вас все еще интересует сюжетная линия, то я рекомендую вам посмотреть видеообзор на YouTube.
Genshin - замечательная японская фэнтезийная RPG, которая появилась в 2004 году и с тех пор является одной из моих любимых игр.
Все недостающие фрагменты игрушечного замка в Genshin Impact: где найти
В Genshin Impact во время прохождения квеста «Апокалипсис вечной ночи: Часть III» события «Летнее морское путешествие» Путешественник должен отыскать две недостающие фрагменты игрушечного замка. Поскольку это обязательная цель квеста события, игрокам придется выполнить это задание, чтобы продвинуться по сюжету. Однако поиск недостающих частей игрушечного замка может оказаться довольно сложной задачей из-за огромных размеров зоны и отсутствия карты для удобства навигации.
После разговора с Фишль и получения задания найти две недостающие части ее королевских владений, отправляйтесь по тропинке на восток. Используя Глаз ворона, поместите большой куб рядом с уступом и используйте его как средство для скольжения через пропасть. В этой ледующей области есть три Глаза ворона. Затем отправляйтесь к одному из них в дальнем углу справа и используйте Глаз ворона, чтобы выровнять первый куб. Повторите этот процесс дважды, двигаясь в обратном направлении к первому Глазу ворона.
Поднявшись по лестнице в следующую зону, сразитесь с Хиличурлами на севере, а затем отправляйтесь на восток. Спрыгните с уступа и осторожно спуститесь вниз через боковой вход в замок. Используйте два близлежащих Глаза ворона, чтобы выровнять блоки впереди, чтобы освободить отверстие для восходящего потока ветра. Затем скользните к проходу на юге и поднимитесь по лестнице, чтобы найти первый недостающий фрагмент игрушечного замка в Genshin Impact.
Затем вернитесь на лифте в начальную зону выполнения задания. На этот раз отправляйтесь в западный проход. Сразившись с несколькими врагами, выровняйте дальний куб с помощью Глаза ворона, прежде чем идти дальше. Идите на запад к башне, поднимитесь по лестнице и скользите к длинной наклонной дорожке на севере. Наконец, воспользуйтесь Глазом ворона, чтобы решить головоломку, поместив куб под башню, чтобы заставить ее вращаться.
После этого на близлежащем лифте поднимитесь на верхний уровень. Затем перейдите на противоположную сторону и воспользуйтесь Глазом ворона, выровняв куб лестницы вдалеке. Наконец, пройдите мимо фонтана и вражеских мобов, чтобы найти второй недостающий фрагмент игрушечного замка в конце прохода. После того как вы заберете этот предмет, начнется диалог рассказчика, указывающий на то, что цель квеста выполнена, что позволит путешественникам продвигаться дальше по квесту.
Месть! (Часть II)
Возвращаясь в Фишл, приготовьтесь к битве с монстрами, которые появились в предыдущем разделе. Доберитесь до главной части города и найдите еще несколько кусочков головоломки. Затем отправляйтесь в центр города и направляйтесь прямо к водонапорной башне, чтобы забрать специальную медаль. Затем используйте медаль, чтобы получить другой набор осколков. После этого отправляйтесь на восточное побережье города и поищите еще кусочки. Затем вернитесь на восточный берег реки и поднимитесь на вершину холма.
Как войти в замковую библиотеку
Подойдите к барьеру и нажмите на кнопку «F». Паймон произнесет пароль, и преграда исчезнет. Войдите в замковую библиотеку.
Идите в сокровищницу и используйте специальный ключ, чтобы отпереть дверь. Перед вами появится потайной вход. Теперь идите в комнату с тремя статуями. Вы не можете пропустить это.
Чтобы получить доступ ко всем секретам игры, вы должны пройти все этажи. Существует несколько типов пола, каждый со своими собственными головоломками.
Самый простой способ получить наивысший балл - сыграть оригинальную Геншин на английском языке. Это означает играть за персонажа, говорящего по-японски, и разговаривать с ним через японский текст.
Как закрыть Песнопения священного царства
В конце пути стоит постамент с книгой. После диалога подойдите к нему, нажмите на клавишу «F» и закройте Песнопения священного царства.
Записи:
Внутриигровая музыка, используемая в игре, также доступна для скачивания.
Как найти источник голоса
Вернитесь в основную комнату и поднимитесь по лестнице.
В следующем помещении стоят 3 устройства. Путь наружу перекрывает барьер.
Подойдите к квестовому маркеру и найдите источник голоса. Начнется катсцена. Выяснится, что на помощь звала статуя. Ее имя – Леон. Вороний рыцарь предложит обмен: он научит, как открывать ворота, но взамен группа вызволит его из подвала.
Ролик закончится тем, что две группы будут сражаться на противоположных сторонах. Идите в эту область и войдите в дверь, которая ведет в комнату, содержащую карту. Используйте его, чтобы перейти в другое место. В этой комнате находятся три статуи четырех человек, которые отвечают за эту карту. После некоторого осмотра они покажут вам, как подняться на второй этаж. Они попросят вас вернуться, когда собрание закончится. Войдите в эту комнату и поговорите с ними. Первая - девушка, и она консультант. Второго зовут Леон, и он тоже советник.
!!frag-59/100
Комментарии
Отправить комментарий