Найдите недостающие фрагменты игрушечного замка Геншин
Как восстановить дорогу к башне
Подойдите к барьеру и нажмите на клавишу «F». Паймон произнесет пароль, после чего путь будет свободен. Пройдите вперед.
На распутье поверните налево. На площадке внизу стоят хиличурлы и Глаза ворона. Победите монстров.
Активируйте механизм и восстановите дорогу к башне. Соедините 2 фрагмента моста. Это может быть непросто из-за необходимости попасть строго в пиксель. Не отдаляйте и не приближайте камеру. Сдвиньте ее максимально влево, затем смещайте вверх и вниз, стараясь подобрать нужный угол.
Это должно быть проще, чем на первом уровне. В конце тропинки будет дверь. Войдите в него. Местность вокруг замка называется Дома. Поверните налево и идите к краю. Перед вывеской стоит машина с надписью "Дома-тян". Нажмите "1", чтобы попасть в комнату с отверстием в стене. Когда вы выйдете, идите к статуе Баджуу Дома. Он даст вам секретный код к книге, с помощью которого вы сможете открыть дверь. Вы также увидите некоторые цифры.
Закройте Песнопения священного царства
Подойдите к постаменту с книгой и нажмите на клавишу «F», чтобы закрыть том.
Группа снова попадет в дом Фишль, но на сей раз он будет выглядеть холодным и неприветливым. Персонажи окажутся в коридоре, снаружи комнат. Прослушайте реплики. Фишль пытается вовлечь родителей в игру. Они отвечают девушке, что ей уже пора стать взрослой.
Другие жители деревни в шоке, потому что они не знают разницы между детством и взрослой жизнью. Это происходит еще до того, как Фишл успевает объяснить свои планы. Девушке грустно из-за всего этого, но она не может перестать играть в эту игру. Она не может отказаться от своей детской мечты стать принцессой. Фишл говорит ей, что хочет, чтобы она была больше похожа на своего отца, солдата.
Бокура: Заключительная глава
Пришло время войти в Бокуру.
Сундуки
После первой настройки, сбейте начальные глаза ворона и настройте вторые. Вернуть лифт вниз можно при помощи нажимной платформы рядом с ним.

Примечание: Если вы не удовлетворены тем, как работает лифт, вы можете легко изменить способ его работы. Вы должны сбросить все используемые элементы управления, нажав определенную кнопку. Но после этого элемент управления полностью функционирует, как и сейчас.
Описанный выше метод предназначен для создания нового здания. Не рекомендуется использовать его, если вы не абсолютно уверены в своей игровой логике. Я не советую этого делать, если вы планируете играть в обучающем режиме без определенного порядка сборки.
Апокалипсис вечной ночи в Genshin Impact – квест из серии Летнее морское путешествие, действие которого происходит на архипелаге Золотого Яблока. Это четвертое задание из цепочки. Оно посвящено Фишль и связано с ее любимой книгой. Квест раскрывает прошлое героини и помогает немного лучше понять ее. За выполнение задания дают много примогемов. Мы подготовили подробный гайд по прохождению Апокалипсиса вечной ночи, решению головоломок и поиску сундуков.
Также на сайте уже вышло подробное прохождение на 100% следующих частей – Древние лазурные звезды и Рифма и мелодия летнего сна.
Где найти третий том Песнопений священного царства
Телепортируйтесь ближе к квестовой локации. Неподалеку от контрольной точки стоит лифт, путь преграждают хиличурлы. Победите монстров и зайдите внутрь.
Когда подниметесь, забегите в пещеру. Пройдите по лестнице, убивая хиличурлов по пути. Продолжайте подниматься. Найдите третий том Песнопений священного царства наверху: встретьтесь с Фишль во время автоматического диалога, затем подойдите к постаменту.
Открой его. Вы найдете статую Кугона (демона). Убей его. Убейте еще двоих: одного в основание, а другого в голову. Двигайтесь к середине. В конце есть гигантская дверь. Уничтожьте три двери, затем убейте двух придурков, которые идут к вам. Внизу откройте сундук. Внутри найдите яйцо. Он вылупится, и появится детеныш кохай. Убей ребенка, и ты найдешь другой сундук. Вернитесь к началу первой камеры и откройте сундуки.
Восстановите дорогу к башне
Пройдите вперед и сверните влево вниз, так как направо сейчас идти не имеет смысла (дорога разрушена). На нижней платформе разберитесь с группой врагов. Затем взаимодействуйте с глазом ворона.


Вам нужно будет соединить две части моста. Не нужно отдалять или приближать камеру. Вначале поднимите ее немного наверх, а затем поверните чуть-чуть влево. При необходимости опустите обзор. На скриншоте ниже показан готовый результат.

Теперь можете подняться по лесенке направо. Воспользуйтесь лифтом и пройдите по созданному мосту к маркеру. Гляньте небольшой ролик и закройте «Песнопения священного царства» (просто взаимодействуйте с книжкой). Вы переместитесь в другую локацию.


Посмотрите еще одну кат-сцену, а потом покиньте помещение. Вы вернетесь на остров. Поговорите со статуей по имени Арнольд. На этом задание завершится. Вы получите 30 камней истока, 20 000 моры и 2 опыта героя.
Игра заканчивается, как только все эти вещи будут выполнены.
Я очень доволен этой сборкой!
Раковина эха «Благородная решимость»

"Киичоу-Идзуцу"
Достроить весь замок было нелегко. Но мы преуспели на
последнем этапе - построили небольшую стену вокруг главной комнаты и огораживали
за ней внутренний двор. Таким образом, мы построили все на
одной стороне внутреннего двора, а остальная часть комнаты нависала над
стеной.
В середине этой стены было что-то вроде балкона с двумя отверстиями, одним
из которых пользовались слуги.
Что делать со странным устройством
Подойдите ближе к механизму. Откроется окно обучения. Устройство позволяет наблюдать за окружающей обстановкой. Для решения головоломок нужно находить неправильно расположенные фрагменты. Механика напоминает паззлы: нужно возвращать элементы на их места, меняя угол обзора.
Попробуйте воспользоваться странным устройством – Глазами ворона. Для этого встаньте рядом и нажмите на кнопку «F». Откроется головоломка с мостом.
Попробуйте проложить путь между двумя мостами, используя своеобразный мост. Чтобы решить головоломку, вам нужно нажать на выключатель. Попробуйте переместить кран, чтобы добраться до левого моста. Попробуйте переместить его, чтобы добраться до нужного моста. Попробуйте включить или выключить его, чтобы добраться до нужного моста. Вы должны выбрать один из мостов. Вы будете вознаграждены наградой следующего этапа. Чтобы попасть туда, вам нужно подняться по лестнице наверх. Это требует определенной доли везения. Постарайтесь добраться до верха лестницы, не используя свою особую силу.
Отправляйтесь на верхушку башни
После восстановления моста отправляйтесь на верхушку башни. Поднимитесь по лестнице. Зайдите в лифт. После долгого подъема поверните налево и пройдите к квестовому маркеру.
Идите в комнату миссии. В комнате соберите фрагменты замка. Затем вернитесь в холл и поверните налево. Поднимитесь на эскалаторе. Есть два врага. Победите одного и войдите в дверь. Поверните направо и войдите во вторую комнату. Это открытая комната.
Идите в потайную комнату. В тайной комнате нет врага.
Идите в маленькую комнату. Внутри вы можете найти обломки двери. Вы должны взломать замок, чтобы войти в комнату. Взломайте замок и идите в комнату.
Почините дорогу с помощью устройства
Просмотрев ролик, спуститесь вниз и сверните вправо, а потом воспользуйтесь глазом ворона. Теперь вам нужно будет перемещать объекты, не видя их из-за препятствий, поэтому вам придется ориентироваться лишь на прицел. Поверните камеру направо и подкорректируйте немного угол, чтобы прицел оказался немного сдвинут вправо от центра. На втором скриншоте ниже показан готовый вариант.


Поднимитесь по созданной лестнице и сверните вправо. Расправьтесь со всеми хиличурлами, а потом продолжайте подниматься вверх. Разберитесь с митачурлом и двумя хиличурлами, и продолжайте бежать вперед.


Когда вы дойдете до конца горы, убедитесь, что вы не стоите на открытом пространстве, куда может въехать автомобиль. Если да, то просто спуститесь вниз и поверните направо. Обойдите здание, а затем снова поверните направо. Бегите к дальней стороне здания, а затем поверните налево. Если вы застряли, поверните налево и подойдите к стене. Когда доберетесь туда, поверните направо и врезайтесь в дерево. Если вы застряли здесь, поверните направо и возвращайтесь к центру. Когда вы выйдете, поверните налево и начинайте бежать к первому контрольно-пропускному пункту.
Как спасти Леона
Спрыгните вниз на ковровую дорожку. Здесь стоят 3 устройства.
Активируйте первый механизм. Максимально приблизьте камеру и сдвиньте ее влево, чтобы объединить рельсы.
Воспользуйтесь вторыми Глазами ворона. Отдалите камеру на 1 деление и сдвиньте ее вправо. Старайтесь поймать фиолетовый прицел.
Активируйте третий механизм и спасите Леона. Максимально приблизьте камеру. Сдвиньте ее влево до появления прицела, затем немного поднимите.
Вернитесь наверх. Если нужно, подождите, пока ворон не поднимется. Поговорите с Леоном: он передаст еще один пароль для доступа в библиотеку.
Ворон уже был внутри, когда мы вышли.
Есть еще несколько моментов, которые я не могу объяснить лучше.
Я могу только порекомендовать прочитать "Тайный мир птицы" Михо Иваты. Это превосходная книга, в которой описаны секреты этого замка. Вы можете найти его в Kobo! Она длится около часа и написана на японском языке, так что ее стоит прочитать всего один раз.
Вы также можете прочитать о Леоне и его прошлом в книге. Я настоятельно рекомендую вам прочитать его.
Войдите в замковую библиотеку
Поднимитесь по каменной лестнице и войдите в башню. Там закройте очередные песнопения. Вы снова окажитесь в доме Фишль. Пройдите по нему, чтобы узнать прошлое девушки. Затем вы возвратитесь на остров и опять поговорите с Арнольдом. На этом задание завершится. В награду вы получите 30 камней истока, 20 000 мора и 2 книги опыта героя.

История начинается с двух молодых людей, которых посылают расследовать загадочную смерть пожилой леди на пустынном холме. Они находят тело, лежащее в луже крови. Нет никаких других признаков жизни, кроме пустой бутылки. Они приходят к выводу, что она была отравлена и ушла по собственному желанию. Они решают отвезти ее в ближайшую деревню, чтобы убедиться, что с ней больше ничего не случится. Когда они прибывают в следующую деревню, то обнаруживают, что это место заброшено. Они поспрашивают вокруг и вскоре обнаруживают, что там никого нет.
Как починить игрушечный замок Фишль
Активируйте механизм рядом с парящей крепостью. Приблизьте камеру, затем сдвиньте ее вправо и вниз.
Замок будет открыт слева, и вид будет перекрыт башней Геншин
Предварительное решение
Когда вы получите вторую камеру, увеличьте масштаб еще больше, чтобы увидеть настоящий игрушечный замок Геншин!
Этот метод рекомендуется для людей, которые знают, как пользоваться своей первой камерой.
Где найти контракт ночного дозорного
Когда доберетесь до площадки, сверните с моста направо. Спуститесь по деревянной вертикальной лестнице вниз. Заберите лут из драгоценного сундука: в нем будет контракт ночного дозорного.
Идите в первую комнату.
Поднимитесь на второй этаж, и вы увидите, что там есть потайной ход. Она ведет к другому проходу на следующем этаже, который также является входом в другой потайной ход. Однако вы можете воспользоваться последним путем, если хотите вернуться в комнату Кадзиты.
В этом замке есть три вида проходов. Наиболее важным является вертикальный. Вы можете найти его в самом конце замка.
Как починить мост с помощью странного устройства
Примечание: Советуем вам заранее сменить отряд возле арки, взяв своих самых мощных бойцов, так как в этом подземелье придется много сражаться.
Мона укажет на необычный механизм, стоящий неподалеку. Взаимодействуйте с ним, чтобы появилась инструкция по его применению. С помощью него вы сможете изучать окружение и искать неправильно расположенные картинки. Далее вам необходимо будет менять угол обзора «Глаза ворона» (а также приближать и отдалять его) для перемещения фрагментов в их изначальное положение. Эта головоломка похожа на пазлы.

Снова нажмите на «Глаз ворона». Откройте меню загадки, где вам предстоит восстановить мост. В данном конкретном случае нужно просто подвинуть угол обзора немного влево (используйте D-Pad на геймпаде или WASD на клавиатуре). На скриншоте ниже показано готовое решение.

Re: [WASD] - Как починить мост с помощью странного устройства
Я думал о "постановочном" аспекте этого и о том, что могут представлять собой загадки, но я не мог понять, как это решить. Я посмотрю, смогу ли я найти больше информации о самих загадках.
Re: [WASD] - Как починить мост с помощью странного устройства
Хорошо, я кое-что нашел здесь.
Что я сделал до сих пор:
1.
Как решить головоломку с глазом ворона и кубом
Спуститесь вниз по каменной лестнице. Вы увидите на деревянной платформе глаз ворона и черный куб, который может поворачивать всю башню. Вначале воспользуйтесь первым устройством и подвиньте камеру вправо, пока не появится прицел. Выйдите из этого экрана.


Пройдите мимо куба к лестнице направо и поднимитесь наверх, разбираясь с хиличурлами по пути. Когда дойдете до площадки с деревянной лестницей вместо того чтобы залезть на нее, поверните направо к башенке. Там поднимитесь по винтовой лестнице к сундуку.



Вернитесь назад к деревянной лесенке и взберитесь по ней. Бегите вперед к платформе с Крио магом бездны и хиличурлами. Разберитесь со всеми, а затем дважды вращайте куб (или один раз, если вы до этого повернули куб внизу), чтобы башня впереди перекрывала ваш обзор, как на картинке ниже.


Спуститесь вниз и взаимодействуйте с глазом ворона. Поднимите камеру немного наверх, чтобы появился кружок ближе к центру. Зафиксируйте данное положение и выйдите из экрана загадки.


Воспользуйтесь лесенкой впереди, чтобы подняться наверх. Сверните влево и пройдите на площадку с митачурлом и хиличурлами. Разберитесь со всеми врагами. Далее поверните куб один раз, дабы перед лестницей возникла башня, как на картинке ниже.
Теперь взаимодействуйте с глазом ворона на платформе выше. Сначала приблизьте камеру до конца, а потом слегка поднимите и поверните влево, что прицел появился чуть выше центра круга, как показано на скриншоте ниже.


Разберитесь с хиличурлами и поднимитесь по отремонтированной длинной лесенке. Вы услышите чей-то голос.
Не обращайте на него внимания и продолжайте подниматься по лестнице. Наверху найдите сломанную дверь и поднимитесь наверх. На деревянном потолке появляется глаз ворона. Это с высоты птичьего полета Хисихиме! Поверните куб по часовой стрелке так, чтобы башня была обращена в том же направлении, что и при просмотре ранее.
Выйдите из головоломки и вернитесь ко входу в заброшенный замок.
Вы также можете играть в игру в автономном режиме.
Где найти второй том Песнопений священного царства
К разговору присоединится другая статуя – Арнольд. Он подскажет, что оставшиеся 2 тома можно найти на высотах столичного города. Вторая книга находится на вершине башни. Мона обратит внимание на замок, о котором, судя по всему, идет речь.
Чтобы попасть в башню, нужно найти секретный проход в пещере. К последней можно пройти от ближайшего портала, поднявшись по дороге.
В пещере стоит лифт. Зайдите в него. После подъема идите по дороге или просто вскарабкайтесь по каменной колонне, чтобы войти в башню. Найдите второй том Песнопений священного царства возле квестового маркера.
В какой-то момент путь преградят вороны-стражи. Однако Мона назовет пароль, и они пропустят группу. Персонажи выйдут к постаменту с книгой. Откройте второй том, чтобы попасть в следующее иллюзорное пространство.
Продолжайте движение через щель, а затем откройте дверь.
После короткой сцены Мона перейдет на следующий уровень. Будут показаны последние несколько частей игрушечного замка Геншин. Она даст вам инструкции о том, где найти последние части.
В сундуке с сокровищами есть секретный ключ. Следуйте по пути в крайнем левом углу экрана. Вдалеке стоят статуи различных героев. Найдите первые три и изучите их. Затем вернитесь в основную часть комнаты. Поблизости есть еще одна тропинка.
Драгоценный сундук #4 (с контрактом ночного дозорного)

Появится несколько ветряных потоков, на которых нужно пролететь. После этого заберите деталь замка и воспользуйтесь лифтом. В западном крыле замка вы сможете найти ещё один драгоценный сундук с контрактом.
Вы также можете использовать этот сундук, чтобы войти в западную башню. Чтобы попасть туда, вам придется пройти через ворота перед восточной башней. Есть способ попасть на другую сторону замка, пройдя через северное крыло. На данный момент есть еще два контракта. Используйте замок и пройдите через восточную башню, чтобы попасть в восточное крыло. Если вы попытаетесь проникнуть в замок через северное крыло, то южная башня будет разрушена.
На втором этаже находятся две части сундука с сокровищами.
Прохождение Апокалипсис вечной ночи 1 в Genshin Impact
Чтобы приступить к выполнению Апокалипсиса вечной ночи, отдохните до завтра. Пропустите время до 6:00-24:00 следующего дня через меню. Цель квеста сменится на «Поговорите со всеми». Для запуска диалога телепортируйтесь на северо-восточный остров архипелага.
Паймон поприветствует Путешественника (-цу). Она скажет, что за прошедшую ночь не случилось ничего подозрительного. Группа уже обыскала весь остров, но поиски не увенчались успехом: никто не понимает, как войти в следующий мир грез. Фишль тоже нет на месте, что вызывает удивление со стороны остальных.
Спустя некоторое время компания все же наткнется на нечто необычное: фигурку ворона и книгу – Песнопения священного царства. Все персонажи предположат, что автор произведения – сама Фишль. Группа решит немного осмотреться в мире грез, пока девушки нет на месте.
Иллюзорное пространство Фишль окажется сказочным: здесь величественные здания и декорации, за кадром слышен голос рассказчика. Паймон обратит внимание на то, что пройти дальше нельзя из-за сломанного моста. Мона заметит странный механизм неподалеку: как и в предыдущих мирах, здесь будут головоломки.
Важно: при необходимости смените отряд. Это можно сделать в начале данжа или позднее через арку. Придется сражаться с мобами, поэтому лучше взять прокачанных персонажей.
Искатели приключений снова встретятся с Пеймоном в другом мире грез. Они откроют для себя автора Книги Мыслей Геншина, который говорит, что знает, где найти Песнопения Священного Царства. Есть еще несколько важных людей, которых нужно найти, и некоторые задания требуют аванса. Кроме того, им придется вернуться в свой собственный дом. Пеймон скажет им, что Песнопения священного королевства находятся в Сибуе.
Искатели приключений увидят первый из трех городов Токио.
Спасите Леона
Воспользуйтесь устройством, отмеченным под цифрой «2», так как первое пока что будет недоступно. Поверните камеру налево и немного наверх.


Далее нажмите на глаз ворона под цифрой «3» в самом низу ямы. Отдалите камеру почти до упора и при необходимости немного опустите ее вниз.


Возвратитесь к самому первому устройству и взаимодействуйте с ним: приблизьте камеру примерно на 70% и слегка опустите ее. Подождите, пока Леон не поднимется, а потом поболтайте с ним. Он назовет вам новый пароль – используйте его на барьере наверху.


Потом подойдите к книге и закройте ее для возвращения в библиотеку. Посмотрите новый продолжительный ролик.

Теперь у вас должно быть два фрагмента игры: тот, который использовал новое устройство, и тот, который использует старое. Первый будет в инвентаре Леона.
Если у вас есть исходный код, перейдите к шагу 9. Если вы этого не сделаете, то перейдите к шагу 8.
Шаг 2: Отредактируйте игру
В игру можно играть, но она не очень хорошо отшлифована.
Найдите второй недостающий фрагмент игрушечного замка
Теперь бегите в проход справа от врат. Разберитесь с хиличурлами и Крио магом бездны. Пройдите мимо устройства и сверните направо. Бегите до самого конца перевернутой башни. Там вы найдете драгоценный сундук с очередным Контрактом ночного дозорного.



Возвратитесь к механизму и используйте его. Поверните камеру чуточку вниз, как демонстрируется на изображении ниже.


Пройдите по мосту вперед и заберитесь по лесенке. Глаз ворона пока бесполезен, поэтому спрыгните на каменную площадку чуть впереди и слева с лифтом. Взаимодействуйте там с глазом ворона: поднимите немного камеру и поверните ее направо, как показано на изображении ниже.



Важно: решение бага с отсутствующим объектом
Если у вас из-за ошибки во время решения головоломки с глазом ворона демонстрируется, что нет нужного объекта в кадре (смотрите скриншот ниже), то попробуйте перелететь через проблемный участок. Для этого вам потребуется Кадзуха, Венти, Чжун Ли или бутыль ловца ветра.

Итак, необходимо забраться на край башни, рядом с платформой над кубом, а потом с нее слететь на другую часть башни с лифтом, лестницами и так далее. На скриншотах ниже показан нужный маршрут. Спасибо за информацию пользователю Lost Geek.
Сядьте в лифт и поднимитесь на нем наверх. Возвратитесь к механизму, который ранее вы не могли применять. Поверните камеру направо и чуточку наверх. Взберитесь наверх по новой лестнице.


Пройдите вперед к фонтану, сверните вправо, поднимитесь по ступенькам и разберитесь со всеми врагами здесь (митачурл, Крио маг бездны и хиличурл). Бегите вперед к следующему фрагменту игрушечного замка. Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы добраться до квестового маркера.


Рядом с ним используйте магический луч, чтобы открыть дверь. Теперь идите в последнюю комнату и используйте меч на стене, который откроет люк.
Пройдите через двери и войдите в коридор. Идите вперед к лестнице и используйте стрелки, чтобы добраться до цели. В комнате, куда вы пришли, вы найдете ледоруб и еще несколько ледяных камней. Идите в комнату справа и разберитесь там со всеми охранниками. Войдите в новый люк и войдите в сундук с сокровищами.
Контракт ночного дозорного
Не спешите идти налево к маркеру. Вместо этого сверните направо. Вы подойдете к обрыву, чтобы убрать его нужно возвратиться вниз и снова повернуть башню. Она должна теперь располагаться возле воздушного потока, как показано на втором изображении ниже.


Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы добраться до глаза ворона на горизонтальной башне. Нажмите на нее и начните поворачивать камеру: отдалите ее немного, а потом поверните направо и слегка поднимите. Готовый результат показан ниже.


Теперь вы можете пройти через образовавшийся мост. Сверните направо и разберитесь с врагами. Поднимитесь по лесенке налево, и вы обнаружите драгоценный сундук, в котором лежит очередной контракт.


Другой находится внутри коробки. В сундуках также есть еще два контракта, по одному с каждой стороны средней башни.
У вас есть оставшийся контракт в вашем инвентаре. Поднимитесь на вершину дирижабля, там есть сундук с двумя другими.
Если у вас нет Воздушного корабля, вы также можете им воспользоваться. Откройте дирижабль, а затем откройте двери в нижнюю и верхнюю части корабля. Внутри вы найдете четыре контракта, два по бокам и два сверху.
В Genshin Impact Апокалипсис вечной ночи является четвертым заданием «Летнего морского путешествия», пройдя которое вам удастся получить ценные награды и открыть доступ к третьему подземелью (Фишль) «Призрачного царства». В этом руководстве вы узнаете, как начать данный квест и пройти его. Мы продемонстрируем решение всех его головоломок, а также расположение сундуков и контрактов ночного дозорного.
Драгоценный сундук #2 (с контрактом ночного дозорного)

Продолжение решений головоломок с глазами ворона.

Кагура Чиби: Всего понемногу
Чибис в прыжке в Сенен: Чибис в прыжке в Сенен
Цуки га кирей ва, кодочи ва сакана га омоиде во. Хана но цуруцу ва. Гуреру чигау
Цуки га кирей ва, Хана но мичи мо ай во. Цубаса га най во.
Как помочь Леону
Воспользуйтесь вторым устройством: первое пока недоступно. Сдвиньте камеру влево и вверх.
Найдите третьи Глаза Ворона внизу. Активируйте их. Просто немного отдалите камеру, чтобы куб зафиксировался.
Вернитесь к первому механизму. Используйте его и спасите Леона. Немного приблизьте камеру и опустите ее.
Поговорите с Леоном. Ворон намекнет на то, что когда-то Фишль потеряла интерес к королевству. Он обрадуется ее появлению и подскажет последний пароль.
Если вам нужно сказать больше, чем это, то вам следует подождать несколько минут.
Примечание: Эта игра находится в стадии разработки. У нас все еще есть много функций, которые мы хотим добавить. В будущем мы будем использовать ваши предложения для улучшения игры. Спасибо за игру!
Если вам нравится дизайн наших оригинальных игр, но вас не интересует история и построение мира, загляните в TastyFruits, чтобы получить аналогичный опыт.
Вы должны войти в систему с действительным идентификатором входа (требуется ваш адрес электронной почты), чтобы играть в эту игру.
Спасите Леона #2
Леон сообщит пароль от следующей двери под барьером замка Фишль: «Слушай мой приказ, взмахни крыльями и отправляйся в полёт». В итоге вы попадёте в библиотеку и сможете закрыть книгу. В результате вы попадете в ещё одно воспоминание Фишль с родителями, а затем вернётесь назад на острова архипелага Золотого яблока. Арнольд подскажет вам, куда отправиться за третьим томом «Песнопений священного царства» в Нирване Ночи. От телепорта в отмеченной области поднимитесь на лифте, пройдите через пещеру и поднимитесь в башню.

Там вы найдете несколько руин в качестве награды за вашу службу. После этого вы сможете вернуться в основную часть острова, а затем встретиться с Патером. Когда вы вернетесь в центр города, посмотрите вниз на мост и зайдите внутрь здания. Вы познакомитесь с Кадзи и ее подругой Секо.
Воспользуйте устройством, чтобы починить дорогу
Спускаемся по лестнице и сворачиваем направо, там будет Глаз ворона.

Идем обратно к лестнице и поднимаемся по лестнице справа.

Рядом с хиличурлами вы найдете 18 Раковину грез «Благородная решимость» и Драгоценный сундук с контрактом справа снизу.


Спускаемся дальше и активируем глаза ворона. Затем один раз вращаем механизм и идем дальше.

Рядом с лестницей можно свернуть направо и подняться наверх по другой лестнице, чтобы найти обычный сундук.

Рядом с хиличурлами и магом бездны один раз вращаем механизм.

Далее используем Глаза ворона.

Поднявшись по лестнице вы увидите механизм, который нужно повернуть 1 раз.

Затем поднимитесь по лестнице с правой стороны от механизма и используйте Глаза ворона.

Спуститесь вниз и еще раз поверните механизм.
Теперь прыгайте в поток ветра, чтобы попасть к еще одному устройству.


После его использования идите на метку.
Здесь поверните направо, чтобы забрать сундук.

А затем вернитесь обратно на метку.

Подойдите к этому сундуку, используйте цепочку и двигайтесь влево.
Теперь используйте стрелку, чтобы развернуть цепочку.
Возьмите коробку и используйте цепи, чтобы пробраться на другую платформу.
Перейдите на другую платформу и используйте цепочку, чтобы добраться до хилихурлов.
Как только вы доберетесь до них, используйте цепи, чтобы пробраться на вершину башни.
Наверху будут 2 сундука. Перейдите к первому из них.
Прохождение квеста «Апокалипсис вечной ночи I»
Вход находится в той части подземелья, которая была оставлена теми, кто должен был быть использован в финальной битве. Войдя в помещение, найдите ключ в нижней части двери.
Там вы найдете странную вещь: небольшое деревянное строение, по-видимому, без крыши, стоящее на земле. Вы можете увидеть верхнюю часть сооружения через отверстие в земле, и оно носит название "Пачинко".
Недостающие фрагменты игрушечного замка - Апокалипсис вечной ночи
В следующей части Апокалипсиса вечной ночи Genshin Impact 2.8 нам надо опять чинить мосты с помощью устройства, а также собрать фрагменты игрушечного замка.
На первом устройстве ставим кубик на часть моста.
После этого идем по мосту к игрушечному замку, нам нужно будет найти недостающие фрагменты его.
Нацеливаемся на куб с лестницей.
Затем залезаем на куб и прыгаем на следующую площадку. Там первое устройство не будет работать, сначала нужно настроить второе.
Бежим к первому глазу и проделываем следующее:
Настраиваем куб с лесенкой:
Поднимаемся по сделанной лестнице. Приходим к обрыву, рядом будет записка, что можно прыгать. Прыгаем в арку.
Сначала настраиваем левый глаз:
Затем правый глаз:
Потом на ветряном потоке долетаем до кубиков и поворачиваем налево, там тоже будет ветряной поток, который нас перекинет на другую сторону. Долетев, бежим к лифту, попутно взяв фрагмента замка.
Поднявшись на лифте, видим устройство, в котором настраиваемся на кубик:
Идем направо, там в сундуке берем письмо. Потом возвращаемся к глазу и проходим по месту, которое сделали. Натыкаемся на еще одно устройство, которое пока нельзя использовать, поэтому прыгаем вниз к другому глазу.
После этого залезаем в лифт и едем наверх к прошлому глазу. Настраиваем и его:
Прыгаем вниз к лестнице и забираемся на новую площадку, откуда берем вторую часть игрушечного замка. С помощью ветряного потока летим к игрушечному замку. Рядом стоит глаз ворона, используем его.
Затем наводим на вторую башню замка:
Затем идем в замковую библиотеку. И опять нам нужно спасать Леона. Спрыгиваем к глазу и фокусируемся на Леоне:
Далее идем к следующему глазу, который находится в самом низу, туда приехал Леон.
Леон поехал дальше, а мы летим к третьему глазу ворона:
Леона спасли, идем к нему поговорить.
После разговора нам нужно войти на верхний этаж замка, для этого поднимаемся по лестнице и говорим пароль, чтобы открыть барьер.
Оказываемся в библиотеке, откуда нужно выбраться, сначала разбираемся со всеми врагами, потом находим лестницу наверх.
Мы поднимаемся на самую высокую точку этого места и делаем следующее:
Мы начинаем подниматься на башню, у нас будет немного времени, поэтому мы решаем взять последнее устройство:
Мы поднимаемся на башню, достигаем самого верха, идем до конца лестницы и ищем врага, которого мы не можем поразить. Мы подбираем кое-какие предметы и двигаемся вперед.
Мы продолжаем двигаться вперед, но замечаем табличку с надписью "Без оружия", и мы должны снять очки.
Помогите Леону выбраться из подвала
Для этого вам предстоит починить дорогу с рельсами, чтобы Леон смог проехать по ней до самого конца. Взаимодействуйте с первым глазом ворона: поднимите камеру вверх, приблизьте ее, а потом немного сдвиньте налево или направо, чтобы восстановить мост.

Подойдите ко второму устройству и нажмите на него: поднимите камеру, а потом немного отдалите ее, чтобы восстановить еще один участок дороги.

Взаимодействуйте с последним механизмом: поднимите камеру, а потом поверните ее направо для ремонта тропинки. Поговорите с поднявшимся наверх Леоном. Он скажет вам пароль. Подойдите к барьеру и нажмите на него, чтобы сказать кодовую фразу.



Он ответит, если у него возникнут проблемы.
В начале небольшая платформа находится на заднем плане. Нажмите на нее, чтобы открыть вход в мастерскую Геншина. Взаимодействуйте с глазом гиганта: поднимите камеру, а затем слегка переместите ее влево или вправо, чтобы восстановить туннель.
Перейдите к средней части настила и нажмите на нее, чтобы открыть механизм. Поднимите камеру, а затем слегка переместите ее вправо или влево, чтобы восстановить траекторию. Затем нажмите на глаз Геншина, который сейчас находится в своем кабинете.
Где найти контракт ночного дозорного
Как только группа попадет в замок, послышится голос: кто-то будет просить о помощи. В первом помещении будут 2 устройства, арка для смены отряда и лифт. Необходимо поочередно решите головоломки.
В первой загадке приблизьте камеру, поднимите ее и скорректируйте угол обзора так, чтобы он совпадал со вторым скриншотом.
Зайдите в лифт. Поднимитесь на нем, затем пройдите к обычному сундуку. Вернитесь в основную комнату и активируйте первое устройство. Сдвиньте угол обзора так, чтобы элемент снова стоял не на своем месте, и выйдите из головоломки. Это освободит лестницу, которую теперь можно будет сдвинуть с помощью второго механизма, чтобы забрать второй сундук.
Активируйте следующее устройство. Немного отдалите камеру, поднимите ее вверх и измените угол обзора, чтобы лестница приняла правильное положение.
Снова зайдите в лифт. Поднимитесь и заберите лут из второго сундука.
Не спешите спускаться по лестнице. Слева, чуть ниже, находится выступ, по которому нужно войти в арку. Разберитесь с митачурлами и хиличурлами и подойдите к краю.
Спрыгните на балкон, заберите контракт ночного дозорного из драгоценного сундука и вернитесь в комнату с Глазами ворона.
В отдельном гайде мы написали где найти все контракты дозорного в Genshin Impact, для чего они нужны и как их активировать.
Контракт Ночного сторожа также присутствует во всех 3 играх Genshin.
Контракт стражей Геншина
Контракт ночного сторожа дает большой бонус вашей команде. Вы можете собирать его, открывая соответствующую дверь каждый день.
Важно использовать контракты всех членов вашей команды. Сбор всех контрактов участника обеспечит получение бонуса один раз в день.
Драгоценный сундук #1 (с контрактом ночного дозорного)
Драгоценный сундук с контрактом ночного дозорного.
Книга, которая поможет вам найти другие потерянные части замка и другие сокровища. Включает в себя мой оригинальный рисунок, копию книги "Игрушечный замок Геншин" и набор из 12 фигурок!
Набор из 12 миниатюрных фигурок: три женские (каждая в одинаковом платье) и девять мужских (такие же, как в книге).
Как найти источник голоса
Двигайтесь к квестовому маркеру. На входе в замок активируется диалог. Леон снова нуждается в помощи. Следующая головоломка связана с рельсами.
Там нет никаких подсказок или намеков. Переходите к следующей карте. Вы не можете видеть, что это мост. Нет никаких следов того, что это такое. Следующая область - это область воды, и вы можете добраться до середины. Спуститесь на мост, и вы найдете сундук с сокровищами.
Идите направо, чтобы найти дверь, чтобы пройти дальше. Следующая область - это комната с сокровищами, но вы не можете ее открыть. Идите налево, чтобы найти дверь, чтобы пройти дальше. Вторая сокровищница недоступна из первой.
Если сломан мост ко второму драгоценному сундуку с контрактом
Вернитесь к прошлому кубу и активируйте его до тех пор, пока башня не повернется одним из выступов к ветряному потоку. Подлетите на нем и взаимодействуйте с Глазом ворона.
Выставьте среднюю дальность камеры и захватите уступ рядом с устройством так, чтобы он стал частью моста. После появления прицела и надписи Что-то изменилось вокруг выходите из режима загадки и бегите по мосту за контрактом.
Этот квест можно выполнить, собрав 1 фрагмент "Золотого меча" и фрагмент неразорванной копии меча таким же образом, как этот квест может быть завершен, если был собран первый меч. Последнее требуется, чтобы найти потайной ход в сокровищницу.
Этот квест можно выполнить, собрав 1 "Золотого дракона" или 1 из множества сокровищ в этой комнате.
Событие «Летнее морское путешествие» продолжается! На этот раз нам предстоит пройти три подземелья Фишль и найти в них раковину и сундуки.

По заданию «Апокалипсис вечной ночи» переводим время на 06:00 через меню Паймон и отправляемся на Парный остров.

На берегу вы найдете книгу «Песнопения священного царства», которая отправит вас в первое подземелье Фишль.

Где найти контракт ночного дозорного
Пока не трогайте механизм. Поверните направо и идите до упора. Там будет сундук, ради него придется одолеть группу хиличурлов. В нем лежит контракт ночного дозорного.
Вернитесь к устройству и воспользуйтесь им. Сдвиньте камеру немного вниз, как показано на картинке.
Идите по поднявшемуся мосту. Заберитесь по лестнице. Глаза ворона не трогайте: их пока нельзя использовать. Спрыгните на платформу слева и пройдите по ней к лифту.
Активируйте ближайший механизм. Поднимите камеру и сместите вправо, пока блок не займет такое же положение, как и на скриншоте: посреди фиолетовой полосы.
Поднимитесь на лифте и вернитесь устройству, которое ранее нельзя было использовать. Активируйте его. Сдвиньте камеру вправо и вверх.
Заберитесь по появившейся лестнице и двигайтесь вперед по линейному участку. Победите мага Бездны и хиличурлов. В конце пути стоит второй фрагмент игрушечного замка. Поднимите его.
Через воздушные потоки направляйтесь к квестовому маркеру. Почините игрушечный замок.
Найдите маленькую комнату, в которой есть потайная дверь. Пройдите через него и откройте ворота, ведущие в помещение с несколькими лестницами. Последняя ступенька ведет к двери с несколькими синими драгоценными камнями. Открой его.
Пройдите по коридору и активируйте ближайшие потайные двери. Следуйте за ними к двери с несколькими красными камнями. Активируйте его. Войди в дверь. Она ведет в большой холл с винтовой лестницей. Вернитесь на правильный уровень. Поднимитесь на лифте и вернитесь к устройству. Переместите камеру влево.
Переместите камеру влево. Достаньте коробку, подняв ее вверх.
Как перейти на террасу наверху
Команда попадет в библиотеку. Фишль встретится с проекцией самой себя, чтобы вернуть себе желание играть и заниматься королевством. Эпизод отражает внутреннюю борьбу девушки. Ее друзья помогут ей одолеть свою темную сторону.
После диалога появится лабиринт. Порядок его прохождения следующий:
- Первый поворот пропустите, идите вперед до стены и поверните налево. Попутно убивайте мобов.
- Снова направляйтесь к стене. Поверните налево.
- На третьей развилке идите направо.
- На четвертом распутье сверните налево.
- На следующем участке пути снова поверните налево.
Перейдите на террасу наверху.
Между настоящей Фишль и ее темной стороной начнется диалог. В результате обе девушки сольются воедино. К Фишль вернется хорошее настроение.
Путешественник (-ца) снова попытается связаться с Венти, но ничего не получится. Незнакомка на том конце провода ответит, что через коммуникатор нельзя общаться с кем-либо за пределами острова. Она призовет больше сосредоточиться на происходящем на архипелаге.
После этого открывается доступ к новому квесту, где предстоит найти театры и выбрать актеров, подробнее мы уже написали в гайде Драматическая фантасмагория Сказание о принцессе с мечом.
Здесь вы можете найти два театра - Театр Света и Театр Тьмы.
Театр света
Главная цель этого квеста - найти актера, который сыграет роль "Принцессы" в Театре Света. Если все пойдет хорошо, вы также сможете купить билеты в Театр Тьмы.
Театр тьмы
Вторая цель этого квеста - найти актрису, которая сыграет роль юной леди с севера в Театре Тьмы.
Почините мост
Почините мост с помощью устройства Глаза ворона.

После решения загадки подождите, пока мост не поднимется.

Войдите в башню слева от вас.
Когда окажетесь в верхней башне, идите направо.
Когда дойдете до двери, поверните налево и войдите в потайную комнату.
Снова поверните налево и идите к двери слева.
Откройте ее и войдите в комнату с черным дымом.
Оказавшись в курилке, прыгайте на нижний этаж.
Спрыгни вниз и посмотри назад. Платформа теперь позади вас.
Идите к двери в конце коридора.
Идите по коридору налево.
Воспользуйтесь устройством, чтобы починить дорогу
При помощи устройства поверните башню два раза, ориентируйтесь на глаза ворона, в них не должно быть предупреждения о том, что в объективе ничего нет.

Следующую башню поверните 1 раз, а затем, при помощи глаз ворона, «дополните реальность».

Поверните камеру 2 раза, а затем, как сказал ворон, добавьте реальности. Поверните последнюю башню один раз, а затем, как сказал ворон, добавьте реальность. Теперь дважды поверните башню и сфокусируйтесь на глазах вороны, в них не должно быть предупреждения о том, что в объективе ничего нет. Теперь поверните камеру два раза, а затем, как сказал ворон, добавьте реальности. Вы должны повернуть камеру три раза, а затем, как сказал ворон, добавить реальности.
Послушайте голос в комнате
Группа попадет в другое иллюзорное пространство в виде комнаты. Паймон предположит, что это Мондштадт. Судя по обстановке, персонажи оказались в комнате Фишль. Послышится голос ее матери. Она подыгрывает своей дочери, называя ее принцессой осуждения, как и отец. Выяснится, что настоящее имя Фишль – Эми.
Покиньте помещение, подойдя к двери. После этого персонажи вернутся в реальность.
Голос госпожи Аой будет услышан. Персонажам придется перейти во вторую камеру. В дверях они встречаются с Лизой, которая пытается их остановить. Персонажам нужно будет покинуть эту вторую камеру, перейдя по мосту. В комнате все голоса говорят одновременно.
В комнате гаснет свет, и выясняется, что появляется идол. Кажется, у нее в руках нож.
Найдите третий том «Песнопений священного царства»
Теперь нам нужно подняться на самый верх замка и найти третий том книги.
Телепортируемся сюда и поднимаемся наверх на лифте.

Затем зайдите в пещерку и поднимайтесь до конца.

Выйдите через вход, и вы увидите финальную концовку третьего тома.
В этой игре есть одно из самых невероятных произведений искусства, которые я когда-либо видел. Чрезвычайно трудно описать, насколько это удивительно. Персонажи нарисованы таким образом, что делают их похожими на людей, а не на предметы. Игра очень уникальна и увлекательна в игре. Цвета очень яркие, а музыка очень запоминающаяся. Звуковые эффекты тоже довольно приличные. Мне очень понравилась эта игра.
Я рекомендую попробовать.
Почините игрушечный замок
Теперь прыгаем в появившийся поток ветра и летим до игрушечного замка.

Используйте глаза ворона поблизости.

Поднимитесь по потоку ветра и летите в замковую библиотеку.
Иди на крышу и возьми веревку, чтобы качаться на ней.
Поднимитесь наверх и возьмите крючок.
Возьмите сломанный ключ в замке и поднимитесь на башню.
У основания лестницы есть небольшое отверстие. Пройди через это.
После второго вскрытия используйте лом на стене.
Заберитесь на лестницу и достаньте одну из больших шестеренок.
Возвращайся в библиотеку и возьми другой ключ.
Сейчас замок пуст.
Как закрыть Песнопения священного царства
В конце пути стоит постамент с книгой. После диалога подойдите к нему, нажмите на клавишу «F» и закройте Песнопения священного царства.
Это руководство было написано как способ помочь игрокам, которые новички в RPG, особенно для тех, кто новичок в японских ролевых играх (JRPG). Я не опытный игрок, поэтому я попытаюсь объяснить, что вам следует сделать, чтобы получить максимальную отдачу от вашего первого прохождения. Эта работа находится в стадии разработки, и данное руководство может быть неполным. Пожалуйста, поиграйте в игры и поговорите со своими друзьями, прежде чем прийти к окончательному выводу.
Есть 3 предмета, которые вам нужно будет получить на вашей карте.
Где найти раковину эха
Также справа от моста на столе лежит раковина эха.
что по-японски называется "шуткой".
Если вы сможете добраться до того места, где он находится, возможно, вам удастся выбраться отсюда. Мост не является прямым маршрутом, так как оттуда можно добраться только до главного острова.
Звон колоколов стал популярной туристической достопримечательностью Токио. Звон колоколов слышен, когда у входа в Императорский дворец появляются посетители.
Найдите третий том «Песнопений священного царства»
Переместитесь к телепорту возле квестовой области на Парном острове. Разберитесь с хиличурлами и войдите в лифт, чтобы подняться наверх. Оказавшись наверху, войдите в пещеру и продолжайте подниматься, взбираясь по лестницам и разбираясь с врагами на своем пути.


Войдя в башню, снова бегите по лестнице наверх. Начнется новый ролик. Когда он закончится, взаимодействуйте с третьим томом песнопений, чтобы переместиться в новое измерение.


На этот раз в игре будут представлены одни из самых мощных заклинаний и артефактов. Теперь повернитесь налево и поговорите с женщиной, с которой вы столкнулись на уровне 4. Поговорите с ней, чтобы получить два предмета.
Справа от портала находится еще одна область, называемая "Путь к свету". Игрок должен найти предмет, который заставляет свет проникать сквозь стены. Лучший выбор - отправиться в темное, уединенное место. Затем тропинка идет вверх и превращается в открытую площадь. Первое, что нужно сделать, это активировать заклинание, которое осветит пространство.
Прохождение Апокалипсис вечной ночи 3 в Genshin Impact
Персонажи вернутся в реальность. Рядом с ними снова появится Арнольд, который подскажет, как найти третий том Песнопений священного царства. Книга лежит на самом верхнем этаже королевского замка.
, в комнате с окнами, выходящими на небо. Пол сделан из камня, и есть две двери: одна ведет в рай, другая - в ад.
Киичиро - маленькая девочка, очень хорошенькая, ей около 10 лет. Ее родители живут в Киото. Ее отца зовут Такаши.
Когда мать Киитиро умирает, ее сын хочет уехать из Киото. У его матери была большая семья, так что он мало что может сделать для себя. Киитиро забирает его дядя.
Контракт ночного дозорного и раковина эха
Дойдя до следующей площадки с мобами, сверните вправо и спуститесь по деревянной лесенке, показанной на первом скриншоте. Там вы обнаружите драгоценный сундук, в котором лежит еще один Контракт ночного дозорного. Снова поднимитесь наверх и взаимодействуйте с раковиной эха, лежащей на столе.


A:
Предполагается, что вы не сможете войти в эти пещеры с лестницы, но это так.
Как починить мост
Нужно сместить угол обзора так, чтобы восстановить строение. Для этого используйте клавиши «W», «A», «S» и «D». Отдалять и приближать картинку можно с помощью колесика мышки. В данном случае достаточно просто немного сдвинуться влево, нажав на кнопку «A».
Когда появится фиолетовое свечение, а надпись вверху сменится на «Что-то изменилось вокруг», закройте окно головоломки через иконку в виде креста в правом верхнем углу или клавишу «Escape» и почините мост.
Фиолетовый свет скоро исчезнет.
Кусочки этой головоломки были найдены в Японии.
Это хороший шанс немного выучить японский язык, ожидая хорошей возможности поиграть с переводом игры на английский язык.
Чтобы решить эту проблему, вы должны получить необходимую информацию из различных изображений на экране.
Вы должны обратить внимание на две красные точки, одну вверху и одну внизу каждого изображения.
Чтобы найти нужное изображение, вы должны нажать клавишу со стрелкой вправо, когда появится первое изображение.
Цитадель Нирваны Ночи 3
Находим третий том, открываем его и попадаем в третье подземелье Фишль.
Мы спускаемся по лестнице, чтобы найти статую. Теперь мы направляемся наверх, чтобы найти алтарь.
Спуститесь вниз и встретьтесь с мистером Когоро на крыше храма. Мы должны найти выход отсюда. После этого я укажу вам путь. Тогда я выведу вас из этого района.
Хвост Феи - Затерянное Королевство 3
Мы наконец-то нашли выход из этого места. Прошло так много времени с тех пор, как я играл в Fairy Tail, что я не слишком задумывался об этой области.
Где найти контракт ночного дозорного
Не спешите уходить: здесь есть секретный сундук. Чтобы попасть к нему, заберитесь на лестницу и пройдите вперед до тупика, обогнув здание. Из драгоценного сундука выпадет контракт ночного дозорного.
Вернитесь, прыгните в ветряной поток и раскройте планер. Летите вдоль вихря до платформы.
Пробегите вперед по лестницам, убивая хиличурлов. Наверху в отмеченной точке будет фрагмент игрушечного замка. Заберите его и идите дальше. Зайдите в лифт, чтобы вернуться к основной комнате.
Пройдите через вторую арку.
В комнате справа будет стеклянная коробка с четырьмя листками бумаги. Отведите их к лифту, ведущему в подвал. Войдите в лифт и спуститесь вниз. Убейте охранников и откройте дверь. Ищите двух маленьких девочек, прячущихся в тени. Ты должен убить их. Зайдите в коробку и откройте бумагу. Посмотрите вверх и увидите то, что вы ищете: руку с оленьим рогом на ней. Брось его в окно. Откроется комната с мертвыми охранниками.
Как войти в замковую библиотеку
Подойдите к барьеру и нажмите на кнопку «F». Паймон произнесет пароль, и преграда исчезнет. Войдите в замковую библиотеку.
Войдите в первую комнату. Идите во вторую комнату. Войдите в третью комнату.
Игра представляет собой ремейк оригинального Kansai Gakuen, в котором Kansai-goku - вымышленное аниме, которое смотрят игроки, которые могут получать предметы, играя в игры.
Genshin - это серия игр, выпущенных на платформах мобильных телефонов, и многие персонажи основаны на реальных людях или организациях.
!!frag-61/100
Комментарии
Отправить комментарий