Весенний дворик прошлых лет Геншин Ракушки
Войдите в додзе и одолейте противника
Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.
Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.
Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:
Луч рядом с ним поверните три раза:

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

Этот один раз:

А этот — три раза:

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.
Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.
После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.
Если пол белый, вам придется перепрыгнуть на левый край. После прыжка вы увидите Казуху. Если пол синий, его там нет. Уберите его быстро.
Если пол красный, ищите желтый предмет.
Если пол фиолетовый, вы можете использовать его, чтобы еще немного походить.
В центре будет лестница. Вам придется прыгнуть в угол, чтобы достичь определенной точки. Но если вы хотите продолжить, вам придется пойти налево.
Как убрать зеленый и красный барьеры
Оказавшись внизу, бегите по коридору вперед. Вы обнаружите очередной рычаг и два святилища. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Прежде чем спрыгнуть вниз к воздушному потоку, проверьте боковые ниши, так как в них можно найти сундучки.

Планируя вниз, старайтесь залететь в центр, чтобы добраться до еще одного сундука. Здесь расположены две башни разного цвета, две печати (красная и зеленая) и омамори. Сначала снимите зеленый барьер, повернув отражатели так, как показано на скриншотах ниже.


Теперь нужно сломать красный барьер. Для этого снова поверните отражатели, но уже так, как демонстрируется на картинках ниже. Далее подберите оба омамори и поднимитесь наверх с помощью воздушного потока. Опять поверните комнату и активируйте оба святилища. Возникнет воздушный поток – поднимитесь на нем и влетите в новое помещение.



Зайдите в башню и активируйте ее. Активируйте лестницу, и вы окажетесь у двери. Если вы не хотите проходить через это, используйте свой фонарик, чтобы осветить его. Теперь у вас есть короткий путь, чтобы добраться до следующей области.
Есть вторая камера, из которой есть только один выход. Отсюда вы можете пройти к другому святилищу или двери. Поднимитесь по лестнице, ведущей налево, и выйдите из коридора. Теперь вы будете находиться в небольшом здании с тремя комнатами.
Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи
Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.
Спуститесь вниз по лестнице, а затем войдите в комнату, из которой вышел игрок, умерший в прошлый раз. Он расскажет о своих чувствах после того, как его заставили посмотреть еще один бой. Это будет большой бой, и он будет использовать меч в качестве своего главного оружия. После этого вы получите несколько очков и силу. Продолжайте движение до середины площади, а затем поверните налево. Вы найдете несколько кустов. Перейдите к первому из них, а затем взаимодействуйте с ним. Персонаж выйдет из кустов, и он нападет на вас.
• Поставьте камень в горшок с бонсаем
Возвращайтесь на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

Теперь пришло время сделать бонсай для вашего нового друга! Вы можете начать с того, что возьмете немного глины, краски и песка, а затем добавьте немного листьев из вашего сада или деревьев. Последний шаг - положить камень в кастрюлю с небольшим количеством воды. Горшок должен быть достаточно большим, чтобы вместить бонсай. Убедитесь, что у вас достаточно места между камнями.
Когда вы закончите, назовите ему его имя, дату его рождения и скажите ему, кто вы такой. Тогда оставь его в покое. Пусть он подрастет и вернется позже.
Прохождение Весенний дворик прошлых лет 2 в Genshin Impact
о Весеннем дворе прошлых лет
Я так рад быть здесь со всеми вами.
И если вам нравится посещать мой блог, пожалуйста, заходите! И не стесняйтесь также добавлять некоторые комментарии.
Дело не в том, что я не вернусь в эти выходные или в следующие выходные, просто мне нужно показать вам слишком много вещей, и мне нужно немного времени, чтобы подготовиться. Некоторое время назад я писал о своем опыте на уроке английского языка.
Как попасть в 3 подземелье Кадзухи «Весенний дворик прошлых лет»
Перейдите к отмеченному местоположению по маркеру квеста. Оглянитесь вокруг в поисках группы хиличурлов и магов бездны и победите их, чтобы претендовать на изысканный сундук. Это даст вам предметы, которые вам нужны для входа в подземелье.

Весеннее подземелье Кадзухи (раковины Геншин) - Весенний двор прошлых лет
После прохождения 3-го подземелья Кадзухи, последнего босса в этой части игры, Весеннего двора, вы можете продолжить переход на другой уровень, отправившись в Весенний двор.
Войдите во внутренний двор, посмотрев на синюю дорожку в правой части экрана.
В этой области вы найдете различных монстров, включая старого мага по имени Сатори, которого можно победить, войдя в ее комнату.
Где найти омамори и раковину эха
Следующий омамори ищите под открытым воздухом. Опуститесь вниз по лестницам. На этом этаже можно найти раковину эха и сундук. Снаружи стоит святилище. Разместите в нем омамори.
Взлетите и пролетите через кольца. На следующем отрезке пути слышны голоса солдат, которые идут конфисковать Глаз Бога. Кадзуха помогает спрятаться своему другу. Следуйте за Электро феей.
Поверните направо и откройте сундук. Подбегите к святилищу. Появится воздушный поток. Двигайтесь через кольца.
На небольшой платформе соберите омамори и лут из сундука, затем вернитесь обратно через кольца.
Вы можете найти эту следующую область. Это ваша последняя остановка. Когда закроется последнее кольцо, поверните налево. Ты доберешься до Святилища. Вы можете найти эту область на следующем этапе путешествия. Снять.
Здесь есть одно место. Ты не можешь пройти через это. Поверните направо. Когда откроется первая колонна, оглянитесь вокруг. Это твой выход. Это все в этой области. Когда вы достигнете вершины, пройдите через второе кольцо. Когда кольца сомкнутся, пройдите через третье.
Ты дойдешь до конца. Последняя комната.
Как открыть дверь
Снова взаимодействуйте с рычагом и на этот раз выберите третью опцию «Неизвестная дверь 2». Пройдите к закрытой двери с печатью, и вы увидите новую инструкцию по использованию Мелодичных омамори, которые необходимо помещать в особые святилища для изменения окружающей местности.


Возле запертых дверей будут сразу две подобные святыни, которые необходимо активировать. Первую мелодичную омамори можно найти с правой стороны от врат (если встать к ним лицом). Подберите ее и поднесите к любому святилищу.

Затем спрыгните в правый коридор, поднимитесь по лесенке, взберитесь по ящикам, снова воспользуйтесь лесенкой и пройдите в комнату с хлипким деревянным мостиком. Пройдите по нему и продолжайте двигаться вперед, пока не окажитесь в наклонном коридоре с турелями по бокам, выпускающими снаряды.


Быстренько пробегите вперед, стараясь не попадать под удары снарядов. Наверху вы обнаружите богатый сундук и мелодичный омамори. Далее просто спрыгните в дыру позади сундучка, чтобы сразу попасть в комнату со святилищами. Активируйте вторую святыню и откройте дверь.

Теперь эта дверь приведет вас в следующий храм. Войдите в нужную дверь и оставайтесь внутри, пока она не откроется. Теперь вы собираетесь активировать дверь с помощью мелодичного омамори. Используйте рычаг, чтобы открыть его. Войдите в храм и быстро спрыгните в колодец. Если в игре нет этой функции, то вы попадете в яму с такой же ловушкой. Затем поднимитесь к храму и спрыгните в левый колодец.
Вернитесь к воротам, откройте их и спрыгните вниз в храм, где вы найдете еще один мелодичный омамори.
Сундук #1

Войдя в третий домен Кадзухи, посмотрите назад, чтобы найти Призменную башню.
Взаимодействуйте с Призменной башней и выстрелите энергетическим пучком.
Это разблокирует Мелодичный Омамори, который теперь можно забрать.
Поместите Омамори в святилище рядом с ним.
Появится ветряной поток. Используйте его, чтобы подлететь вверх, а затем парите сквозб воздушные кольца, чтобы добраться до следующей комнаты.



Возьмите Мелодичный Омамори, расположенный над столом, затем поместите его в Святилище.
Снова появится ветряной поток. Используйте его, чтобы продвинуть вас вверх, а затем скользите по кольцам, чтобы добраться до следующей комнаты.



Возьмите Омамори с вершины второго столба и поместите его в святилище. Это должно открыть путь к центру комнаты. Пройдите по дорожке и пустите по ней стрелу, чтобы добраться до самой верхней части арены. Войдите во внутреннюю комнату и идите направо. Появится сундук, а также три врага. Убейте их всех, они сбросят Черный Магический камень (и другие предметы) влево. После того, как вы соберете все сундуки, войдите в коридор.
Вторая комната: Додзе
Откройте вторую комнату с помощью устройства. За дверью появится додзе. Внутри парит желтый кристалл. Для снятия барьера с него победите 2 группы нобуси. Кайраги лучше убивать одновременно!
Вторая комната защищена открывающейся дверью, вы можете войти в нее с помощью Каджики (невидимого меча).
Дверь открывается в первую комнату. Стена там разрушена вражескими атаками. Используйте его, чтобы пройти через третью дверь и выйти.
Появляется додзе в углу. Вы можете войти в него через любую дверь.
Используйте желтый кристалл, чтобы переместить барьер за комнатой. Используйте Кайраги и Нобуши в одной комнате, чтобы победить Кайраги, но не нападайте на них, пока они находятся на барьере.
Первая комната разрушена.
Положите подношение: где найти омамори и святилища
На этом веб-сайте вы можете найти современные и прошлые раковины Genshin и другие
традиционные японские инструменты.
Вы также можете найти омамори и святилища, где можно найти различные виды
риса, рисовые лепешки и так далее.
Раковина Геншин впервые была использована для строительства храмов и домов в Китае
(Китай-Япония) народом тайка или корейцами около 300 года до н.э.
Народ тайка был самым ранним жителем Японии.
Первое подземелье Кадзухи
Это подземелье окажется первым из трех, которые относятся к Кадзухе. Приступим к прохождению!
Это подземелье является отправной точкой для каждого уровня в игре. Это место, где вы можете найти раковины Геншин. Существует два типа снарядов: снаряды Кадзе и Нацу. Снаряды Геншин редки, и только избранные могут ими пользоваться.
Первая комната: Коллекционный зал
Продолжайте идти вперед. В следующем помещении будет записка, поднимите ее. В письме объясняется, почему бонсай не остался у Кадзухи.
В комнате слева стоит сундук. Пока просто запомните это место: для снятия барьера потребуется желтый кристалл, которого нет в этом помещении. Вернитесь обратно.
Если вы хотите сделать перерыв, сходите на ланч. Здесь вы можете купить закуски.
Следующая комната: Зал Хатиджиндзири
В этой комнате, во второй комнате, есть три коробки из первой комнаты. В одной коробке есть разбитое яйцо. В двух других коробках есть несколько кусочков старой маски.
Четвертая комната: Зал – три сундука
Сначала соберите сундуки: первый внизу в помещении возле входа, второй – на самом верху, рядом с 2 отражателями.
Вернитесь к отражателям:
- Настройте третий от начала, повернув его 1 раз. Он должен смотреть наверх.
- Затем поверните предпоследний отражатель так, чтобы он был направлен на последний. Для этого два раза измените высоту.
- Запустите красную стрелу.
После сбора лута вернитесь к устройству, разблокируйте первую комнату (двор) и войдите в нее.
Соберите небольшой сундук с сокровищами, который находится не на столе, а в углу.
Используйте переключатель, чтобы перейти на второй уровень. Войдите в комнату.
Три сундука здесь. Переходите к третьему. Теперь видны два зеркала. Соберите два сундука с сокровищами, как и раньше.
Идите во вторую комнату. Подойдите к четвертому зеркалу. Чтобы попасть в первый из них, вам нужно пройти сквозь стену с дверью за ней. Поверните предпоследнее зеркало так, чтобы оно было направлено в сторону первого зеркала. Затем подойдите к третьему зеркалу.
Третье подземелье Кадзухи
Вы сразу увидите загадку с лучами.
Это небольшая комната перед входом в подземелье, и ее можно найти, если войти в нее по коридору слева. Стена здесь покрыта синими кристаллами, которые представляют собой тени людей, погибших во время пожара в предыдущей комнате. Другие стены покрыты легким зеленовато-желтоватым туманом, который представляет собой лучи солнца. С правой стороны вестибюля есть дверь на восток, которая ведет в секретную зону, где будет находиться персонал.
Исследуйте местность вокруг
Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

Когда вы добираетесь до следующей комнаты, на пути оказывается желтый лист. Устройство не сможет снимать, если игрок не выключит его. Если проигрыватель выключит его, устройство вообще не сможет снимать. Устройство не может снимать, потому что оно имеет возможность изменять цвета.
Как найти выход и омамори
После просмотра ролика пройдите в коридор. Здесь вы обнаружите заблокированный рычаг, мелодичный омамори и святилище. Подберите парящую табличку и поместите в святыню для создания воздушного потока. Прыгните в него, чтобы взмыть ввысь.


Пройдите в новый коридор. В конце вы увидите еще один рычаг и запертую дверь. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Далее подберите мелодичный омаори, который ранее висел возле потолка. Снова поверните комнату и вставьте табличку в одно из святилищ по бокам.


Опять поверните комнату и подойдите к ее краю, и вы обнаружите там дыру, в которой находится закрытое зеленой печатью святилище. Пройдите по коридору до призменной башни. Теперь поверните первый отражатель от нее налево, как показано на втором скриншоте ниже. Последний отражатель нужно направить прямо на святилище (третья картинка ниже).



Выпустите снаряд, подберите омамори слева от турели и бегите к святыне (она уже активирована). Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться наверх. Опять поверните комнату и активируйте второе боковое святилище, чтобы наконец-то отпереть дверь.


Пройдите в новый коридор. В конце вы обнаружите рычаг и призменную башню, необходимую для снятия желтой печати с омамори. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Войдите в нее и спрыгните вниз, откуда дует ветер. Там вы найдете желтый кристалл. Подберите его и снова поверните помещение.


Далее измените цвет башни и поверните все отражатели так, как показано на схеме ниже. Выпустите желтую стрелу для уничтожения барьера и возьмите мелодичный омамори. Снова поверните комнату рычагом и спрыгните вниз. Там положите подношение в святилище, чтобы открыть дверь.


Войдите в новый коридор и дойдите до конца в сад. Там вы увидите новую кат-сцену. После ее завершения поверните налево, поднимитесь наверх и пройдите в додзе. Здесь сразитесь с самураем – это лишь немного усиленный рядовой моб, поэтому он не должен вызвать у вас особых проблем. Разобравшись с ним, откройте сундук.


Внутри коробки находится белый лист, который можно взять с собой в свой родной город. Затем вы можете вернуться в свою деревню и вернуть белую простыню жителям деревни.
Приведенный выше сценарий недоступен в некоторых других версиях D:Rei. Однако его можно получить альтернативными путями, используя один из этих методов:
1. Используя режим "Дневник одного", история рассказывается через дневник. Вам нужно выбрать рассказ и начать его читать.
Головоломка с башней и двумя барьерами
Войдите в здание и поместите подношение в святилище в дальнем правом углу. Теперь вам нужно будет первым делом снять зеленую печать. Для этого поверните отражатель в правом ближнем углу, как показано на скриншоте ниже, а потом выпустите снаряд. Возьмите красный кристалл и поменяйте цвет в турели.


Далее поверните отражатель напротив башни так, как показано на картинке ниже, чтобы снаряд попал в красную печать, и вы смогли достать еще одну омамори. Разместите ее в левом святилище, чтобы открыть дверь.


Пройдите дальше вслед за феей и выстрелите из башни (отражатели поворачивать не нужно). Подберите омамори и установите его в святилище впереди. Продолжайте идти за феей, пройдя по деревянному мосту. Разберитесь со стражниками, откройте обычный сундук и двигайтесь дальше. Расправьтесь с еще несколькими солдатами.


Появится новый мост. Поднявшись по нему, подберите два омамори и активируйте святилища. Воспользуйтесь воздушным потоком и пролетите через кольцо на новую арену. Разберитесь с новой группой стражников. Пройдите на край платформы к фее и откройте богатый сундук. Здесь появится новый мост.


Бегите вперед и разберитесь с еще одной группой врагов. Выпустите снаряд из башни для уничтожения печати и пройдите по новому мосту, продолжая идти за феей. Выстрелите из турели, чтобы подобрать два омамори и открыть сундук.


Снова пройдите по мосту и разберитесь с кайраги. Активируйте разблокированные святилища, откройте драгоценный сундук и подойдите к кораблю. Посмотрите ролик, а потом воспользуйтесь воздушным потоком и пролетите через кольца. Разберитесь с тремя волнами врагов и гляньте еще одну кат-сцену.
Откройте богатый сундук и поднимитесь на борт Алькора. Прослушайте диалог, а потом гляньте красочный анимационный ролик. Потом вы вернетесь на стартовый остров. Отыщите укромное местечко и снова свяжитесь с Венти.
Вам не удастся поговорить с ним. Мона же скажет, что в чаше гаданий поменялись образы, то есть в будущем вас ждут схожие квесты для других героев. В награду за выполнение всех трех частей задания вы получите 90 камней истока, 60 000 моры и 6 книг опыта героев.
Читайте также
: Башня героя будущей легенды будущего
Несколько месяцев назад мы писали о событии под названием "Легенда будущего", где игроки могли соревноваться друг с другом, чтобы стать одним из восьми победителей. Если вы не знали, приз - это камень источника и шесть книг об опыте героев.
Поднимитесь на борт Фрикадельки
Группа даст одушевленному волноходу имя – Фрикаделька. Лодка предложит отправиться на ней в путешествие. Подплывите к Фрикадельке и нажмите на кнопку «F», чтобы подняться на борт.
Затем группа попросит трех добровольцев принять участие в "фрикадельке", а затем прыгнет в нее. После этого они начнут плавать.
Фрикадельки будут на вершине большого камня. Им понадобятся три человека, чтобы запрыгнуть на корабль. Он будет около 30 метров в длину, 5 метров в ширину и 4 метра в высоту. Лодка будет очень ярко-желтой и с маленьким парусом, сделанным из красной пряжи. Ветер будет сильным, так что удержаться на фрикадельке будет трудно. Если кто-то хочет остановиться, он может спрыгнуть в море.
Пройдите через неизвестное пространство
Камера примет положение сбоку. Пройдите через неизвестное пространство, двигаясь налево и прослушивая реплики Кадзухи.
Вы находитесь на углу пустынной улицы. Ваша задача - стоять там и ждать, пока Кадзухи произнесет свои реплики. Если ваш ответ "да", заходите и произносите реплики. В противном случае вернитесь в исходное положение.
Снаряды Геншин
Пройдите через неизвестное пространство
Камера займет боковое положение. Пройдите через неизвестное пространство, двигаясь влево и слушая реплики Кадзухи. Вы находитесь на углу пустынной улицы. Ваша задача - стоять там и ждать, пока Кадзухи произнесет свои реплики.
3 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.
Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.
Сундук #2

В соседней комнате вас встретит Электро фея, которая будет вести вас по всей остальной части Домена.
Не входите в комнату первыми — мы дойдем до нее позже. Вместо этого поверните направо, чтобы найти Обычный сундук и разграбить его.

Следуйте за феей в левую сторону, и ветровое течение появляться рядом со Святилищем.

Используйте поток ветра, чтобы добраться до следующей комнаты через воздушные кольца.
Оказавшись там, войдите через отверстие с левой стороны двери. Вы можете сделать это, бегая вверх и вниз по коридору, пока в середине этажа не появится синее свечение. Затем используйте свою световую палочку, чтобы осветить лучом комнату. Отсюда есть путь, по которому нужно идти.
Оказавшись у главного входа, вы найдете еще одну комнату с сундуками. Достаньте из сундука магический предмет, который откроет доступ как в переднюю, так и в заднюю комнаты.
Наверху лестницы поверните налево, чтобы найти второй этаж, и спуститесь по лестнице.
Прохождение Весенний дворик прошлых лет 1 в Genshin Impact
Сначала отдохните до завтра, пропустив время через меню. Это откроет доступ к основной части квеста.
Затем отправьтесь на стартовый остров и поговорите с Паймон. Диалог начнется автоматически после телепортации к ближайшей точке.
По сюжету Паймон разбудит Путешественника (-цу) и сообщит, что на острове происходит что-то странное: к берегу причалила говорящая лодка с разумной белкой. Вскоре к диалогу присоединятся остальные персонажи. Они расскажут о других аномалиях. Посреди беседы начнется шторм, во время которого на скалах будут проявляться очертания величественных зданий.
На следующем этапе на пляж прибудет группа людей, которые появились в предыдущем разговоре. Кажется, что они оказались там не случайно, а потому, что путешественник раскрыл тайну из будущего. По мере продолжения беседы путешественники расскажут о том, что происходило раньше и что происходит сейчас. Они также объяснят причину, по которой они там находятся. Заключительный шаг - это окончание обсуждения. Во время этого этапа все устанут и будут нуждаться в отдыхе. В конце вам будет предложено выбрать один из трех вариантов.
Идите дальше по коридору, продолжая исследование
Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».
Тогда синих сундуков будет больше, так что возьмите один из них. Беги обратно в верхнюю комнату. В комнате справа перепрыгните через колонны, а затем через холл. Вы подойдете к двери на свой последний уровень. Бегите обратно на другую сторону и войдите в нее. Здесь вы подойдете к боссу, Сома-нару, который сидит на своем троне.
Весенний дворик прошлых лет (День 3)
Вы углубляетесь в мир грёз, и он становится всё более необычным. Возможно, его ветхий вид — это отражение того, через что пришлось пройти Кадзухе. Интересно, а какую «картину» пережитые трудности оставили в его душе?

Последнее изображение, которое я нашел перед возвращением в реальность, - это простая фотография его с семьей, и как грустно, что ему приходится жить такой жизнью.
Похоже, что Казуха жил в обстановке страха и нищеты. Может быть, он был не в состоянии справиться с болью одиночества; или, может быть, он мог бы что-то сделать, чтобы помочь себе, но не сделал этого.
Это результат того, что вы слишком независимы.
Я верю, что мечта Казухи такая же, как и моя.
Идите за голосом
Поверните обратно. Выйдите в коридор и вернитесь к месту, в котором проигрывалась катсцена.
Поднимитесь наверх по лестнице и подойдите к Кадзухе. Войдите в последнюю дверь за его спиной, нажав Открыть дверь.
и посмотрите на это внимательно. Посмотрите на все ролики, которые были воспроизведены в этой комнате.
Посмотрите на все ролики, которые были воспроизведены здесь. В комнате есть ролики, которые воспроизводились из всех четырех комнат.
Посмотрите на все ролики, которые были воспроизведены в комнатах вокруг этой комнаты.
В конце концов Казуха был убит. Посмотрите на мертвые тела на полу. Посмотрите на мертвые тела на стене.
Звук был недостаточно громким, чтобы разбудить всех. Посмотри на дверь.
Используйте устройство, чтобы войти в новую область
Вернитесь обратно к устройству. Если не можете найти путь, воспользуйтесь квестовым маркером. Поверните рычаг, чтобы перевернуть комнату. Спрыгните вниз, в открывшийся проход.
Пройдите по левому проходу и поверните направо.
Снова поверните налево и поднимитесь по пандусу. Это вход в первый проход. Стены очень тонкие, так что вы, возможно, не сможете дотронуться до них своим мечом. Поверните налево и пройдите в дверь.
Поверните направо и продолжайте идти по коридору. В конце концов вы придете к выходу. Комнаты на другой стороне коридора охраняются несколькими охранниками. Пройдите через открытую дверь и войдите в первый коридор. Следуйте за белой стрелкой, пока она не станет красной. Поверните направо и пройдите в дверной проем.
Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть I»
Весенний дворик прошлых лет
Весенний дворик был заложен примерно в 1000 году нашей эры и является важной частью любого японского дома. Это одна из самых заметных комнат в доме, и она особенно важна для планировки комнаты, потому что это первая комната, в которую люди входят, когда входят в дом.
Внутренний двор можно использовать как место для развлечений или даже просто для отдыха.
В Genshin Impact Весенний дворик прошлых лет является вторым заданием «Летнего морского путешествия», пройдя которое вы откроете доступ к первому подземелью «Призрачного царства», а также получите различные награды. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать это задание и решить все его головоломки.
Сундук #3

Подберите Мелодичный Омамори и заберите содержимое Обычного Сундука, как только приземлитесь После этого фея улетит. Используйте поток ветра, чтобы вернуться в предыдущую комнату.

Когда вы дойдете до конца экрана, на вашем пути появится еще одна фея. Однако она исчезнет после следующего хода. Фея сидит в заднем ряду. Дотронуться до нее этой рукой невозможно, так как дверь слишком узкая. Однако, если вы выберете сундук, в следующий раз она появится у вас за спиной. Вы также потеряете возможность пользоваться этим сундуком.
Для того чтобы пройти через двери, левая сторона непригодна для использования. Используйте клавишу для входа. Фея в первом ряду исчезнет после последнего хода.
Вернитесь в лагерь и свяжитесь с Венти
Группа вернется в лагерь. После разговора запрыгните на скалу и попробуйте связаться с Венти. Дозвониться до него не удастся, но Мона подойдет к Путешественнику (-це) и Паймон и сообщит, что смутные образы в чаше гаданий изменились. Это намек на появление похожих квестовых цепочек для других персонажей.
Следующая часть ивентовых квестов => Пламенная песнь: как решить все головоломки и пройти квест
цепь. В этой цепочке квестов вам нужно будет найти все улики, решить все головоломки и завершить все события. Для того, чтобы сделать это, вам нужно отправиться в Геншин, поговорить с Ягурой Хосином и увидеть большую статую. Там вы сможете поговорить с людьми в доме Ягуры Хосина и узнать правду об этом. Затем вам нужно отправиться в святилище Ода, посетить святилище Сэй Семы и отдать Сэй Семе артефакт.
Где найти необходимые предметы
После беседы с Кадзухой и попадания в новую локацию, вы получите левую и правую части Безмятежного камня. Впереди можно обнаружить обычный сундук, если вы еще не открыли его ранее. Далее вам нужно будет отправиться на Остров пудинга, вслед за маркером. Можете просто телепортироваться туда, если у вас открыта точка быстрого перемещения.


В ином случае призовите волноход и доберитесь до острова своим ходом, а затем заберитесь на вершину горы. Здесь вы столкнетесь с двумя митачурлами, а также Пиро и Электро магами бездны. Разберитесь с ними, чтобы снять барьер с богатого сундука, в котором спрятан Камень рокария (левый) и Инструмент для работы с рокарием. Возвратитесь назад к бонсаю и разместите в нем найденный камушек. В результате вы попадете в новую область.


Здесь вы можете собрать некоторые материалы, которые позже будут использованы для нового набора снарядов Genshin. Стоит отметить, что предыдущий набор использовался только для изготовления некоторых предметов.
Пара кусочков коралла, а также большой кусок железа. Чтобы экипировать первую железку, вам нужно будет получить ее у Казухи. Если у вас уже есть один из двух больших кусков железа, нет необходимости проходить через эту часть.
Как убрать желтый барьер с обычного сундука
Взаимодействуйте с рычагом, на который указывает маркер, и выберите опцию «Неизвестная комната». Перегородка за вами закроется, а затем снова отворится, но за ней уже будет коридор и сундук с желтой печатью.


Для снятия барьера пройдите в правое боковое помещение (если встать лицом к сундуку) и поверните отражатель таким образом, чтобы он смотрел в сторону центральной комнаты.

Пройдите в левое боковое помещение: задний отражатель должен смотреть в сторону переднего, а передний быть направлен на сундук (подробная схема показана на изображении ниже). Теперь просто выстрелите из башни желтой стрелой, чтобы уничтожить барьер. Далее откройте сундук.



Теперь сундук будет пуст.
Теперь вы готовы вернуться в свою комнату.
Я надеюсь, что это руководство поможет вам понять, как все работает в режиме реального времени. Как всегда, если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь задавать их здесь или на доске объявлений!
Игра написана на японском языке.
Учебное пособие было подготовлено Юмэ но Мурой
Руководство
1.
Вторая комната: Додзе – желтый кристалл
Во второй комнате будет желтый кристалл. Одолейте 3 волны врагов, чтобы забрать его. Отнесите кристалл к башне.
Возвращайтесь в додзе. Идите в комнату 2 и победите всех 4 врагов.
Первая комната: Боевой дворец – золотой трон
Идите в это здание, чтобы уничтожить 2 монстров. Пройдите 4 этапа, чтобы добраться до дворца. Войдите в замок и сразитесь с монстром, который появляется наверху лестницы. Уничтожьте его и победите. Следующий монстр появится у подножия лестницы. Победите его и возьмите синий камень с пола и красный камень со стены. Идите на мостик слева от этой комнаты.
Где найти необходимые предметы
Персонажи вернутся в старое иллюзорное пространство. Теперь Кадзуха снова будет с ними. Затем группа перенесется в реальность и решит найти новые предметы для бонсая.
Телепортируйтесь ближе к следующей квестовой зоне. С горы спрыгните вниз и одолейте мобов рядом с сундуком: митачурлов, слаймов и Электро мага Бездны. Заберите лут и вернитесь назад с нужными предметами. Поставьте камень в горшок с бонсаем.
Собирайте золото у боссов, включая босса в конце подземелья!
Пространственное царство: В пространственном царстве есть остров. Есть два врата, которые ведут в другие измерения. Вам нужно уничтожить эти два острова и вернуться на свою базу. Используйте это руководство, чтобы найти эти острова и уничтожить их.
Награда за лучшее художественное произведение.
Лучшие иллюстрации (включая оригинальных персонажей, существ и т.д.) будут выбраны вами.
Как начать квест Весенний дворик прошлых лет
Задание становится доступно спустя сутки с момента начала основного ивента. Для его открытия нужно пройти задание Еще один отпуск на архипелаге Золотого Яблока. Это разблокирует доступ к временной локации, в которой будут происходить действия квеста. Задание появится в журнале автоматически, обращаться к NPC не нужно.
Если вы хотите выполнить задания из основного квеста, вы можете сделать это в любое время до начала первой сессии.
Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы
Просто летите к метке (прыгайте вниз от телепорта), убивайте врагов и открывайте сундук. Вам выпадет еще один камень рокария. Возвращайтесь на остров с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Вы попадете в последнее подземелье Кадзухи.
Иди к нему в камеру. Там вы найдете много ценных вещей, таких как оружие, доспехи, золото и т.д. Купите сокровище и откройте его. Затем отправляйтесь на остров Садо-Шики, сразитесь с Кинтаро-Саном и пройдите еще несколько подземелий. После этого возвращайтесь обратно на остров Садо-Шики. Теперь это место безопасно для игроков.
Сундук #5
После того, как вы обыщите сундук, взаимодействуйте с Призменной башней и нажмите Выстрелить. Он разблокирует Мелодичный Омамори.


Продолжайте следовать за феей в следующую комнату. Поместите Омамори в Святилище, чтобы активировать мост.

На другой стороне моста победите двух членов пехоты сёгуната и подберите обычный сундук.
чтобы продвинуться дальше в этой области. Победите пятерых солдат и соберите еще три сундука, чтобы получить Кристалл Сердца в конце этой комнаты. После того, как вы победите каждого солдата, вы сможете собрать еще пять сердец, чтобы разблокировать специальную награду. Продолжайте подниматься по лестнице, чтобы открыть дверь, победить четырех врагов и завершить свой пробег по подземелью. Когда вы закончите, игра загрузится автоматически.
Геншин (Древний)
Сундук №4
После того, как вы обыщете сундук, взаимодействуйте с Призменной башней и нажмите кнопку Стрелять. Уровень ведет в пещеру.
Сундук #9

Взаимодействуйте со светящимся пятном, чтобы «прислушаться» и продолжить изучение подземелья.
Поток ветра появится рядом с насестом феи. Используйте его, чтобы отправиться в следующую область. Победите там врагов, затем получите Богатый Сундук перед мостом.

Пересеките мост, чтобы послушать диалог и кат-сцену, завершая Домен. Если вы забыли получить какой-либо из сундуков в подземелье, вы все равно можете вернуться после его завершения. Взаимодействуйте с бонсай на острове Кадзухи и выберите Туманные холмы, Туманные долины, затем проверьте раздел «Фантасмальные истории» и введите предпочитаемый мираж.
Вы сможете вернуться к своему старому персонажу и продолжить приключение.
Вы можете использовать магию, чтобы добраться до другого сундука в этой области (вы можете только говорить об этом). Продолжайте, чтобы получить предмет для увеличения магической силы. Продолжайте исследовать, пока не наткнетесь на несколько скелетов, которые начнут убивать монстров. Впереди еще много всего, так что не забудь про свитки. Затем сразитесь с боссом, который попытается выстрелить в вас. Теперь достань все пули из своего пистолета и стреляй в него. Пуля попадет ему в голову, и он упадет.
Как найти необходимые предметы
Вы вернетесь в реальный мир и получите Светящийся камень. Переместитесь на Остров пудинга и спланируйте вниз к зоне поисков. Там вы обнаружите митачурлов, Электро мага бездны и слаймов. Разберитесь со всеми врагами и откройте богатый сундук, в котором лежит Камень рокария (правый) и инструмент.


Возвратитесь на небольшой островок к бонсаю и вставьте в него камушек. В результате вы попадете в странное разрушенное пространство.
Персики нападут, и косточка будет выпущена из земли. Идите ко второму отверстию в стене и найдите два камня, один перед другим. Вы найдете Камень-Скалу у второго камня. Удалите его, и вы обнаружите, что вернулись в свое собственное время.
Если вы не можете найти ни одного камня, то это означает, что это место находится под контролем врага. Подойдите к задней части бонсая, чтобы взять ключ.
Как решить головоломку с четырьмя комнатами
Войдите в следующую просторную область. Здесь будет призменная башня и рычаг, который открывает доступ к четырем комнатам. Можете пока проигнорировать первое помещение, так как оно продолжает квест, а вот остальные позволяют получить дополнительные награды. Поэтому подойдите к рычагу и выберите вторую опцию «Неизвестная комната».

Второе помещение (Додзе)
Пройдите внутрь и разберитесь с тремя группами самураев, чтобы снять печать с желтого кристалла. Подберите его и возвратитесь к призменной башне, дабы сменить у нее цвет. Теперь откройте третью комнату с помощью рычага.


Третье помещение (Склад)
Пройдите внутрь помещения и спуститесь по лестнице, по бокам которой установлены отражатели. Спуститесь еще ниже по деревянной лесенке. Там вы обнаружите отражатель, смотрящий вниз, – необходимо повернуть его так, чтобы он смотрел прямо.

Еще ниже вы обнаружите записку, обычный сундук и красную стрелу, закрытую желтой печатью. Изучите листок, откройте сундучок, а затем вернитесь к призменной башне и выстрелите из нее желтым снарядом. Теперь вы можете подобрать красный кристалл. Возвратитесь с ним к турели и поменяйте ее цвет.


Четвертое помещение (Зал)
Снова подойдите к рычагу и выберите четвертую опцию «Неизвестная комната 3». Пройдите в новую комнату и спрыгните вниз, чтобы открыть обычный сундук. Затем поднимитесь наверх по лестнице. Вы обнаружите еще один обычный сундук возле двух отражателей и богатый сундучок, закрытый красной печатью.



Итак, здесь вам нужно будет повернуть предпоследний отражатель в сторону последнего, как показано на первом скриншоте ниже. Затем вернитесь вниз и подойдите к третьему отражателю – вам нужно наклонить его немного наверх (смотрите вторую картинку ниже).


Теперь выстрелите из башни и смотрите, все ли вы сделали правильно. Если да, то барьер с сундука исчезнет, и вы сможете его открыть.
Откройте его и используйте, чтобы получить фиолетовый кристалл, но помните, что этот кристалл будет уничтожен, когда вы закончите игру.
Заключительная область
Идите к башне и поднимитесь до последнего рычага. Там вы найдете еще один отражатель в верхней части стены. Поверните его влево, а затем посмотрите на третий отражатель. Вы должны увидеть исходящий от него серебристый луч. Теперь вам нужно пройти весь путь до левой стороны последнего отражателя и повернуть его вверх. Затем посмотрите на четвертый отражатель.
Пролетите через обломки зданий
В первом помещении просто выстрелите из башни, не меняя положение отражателей, чтобы убрать печать с мелодичной омамори. Затем поместите ее в святилище на краю обрыва. Появится воздушный поток. Воспользуйтесь им, чтобы перелететь в обломки здания впереди.



Подберите там омамори и установите в святилище. Появится еще один поток воздуха. Запрыгните в него и пролетите через белые кольца в следующую область. Взаимодействуйте с рычагом, а потом прыгните в следующий воздушный поток и снова пролетите через ветряные колечки.


Вы попадете в прошлый обломок сооружения, но передвинутый к лестнице. Спуститесь по ней вниз, подобрав по пути омамори. В новом помещении вы обнаружите раковину эха и богатый сундук. Вставьте подношение в святилище и воспользуйтесь следующим воздушным потоком.


Опять пролетите через ветряные кольца. Вы окажитесь в большом здании, на крыльце которого разместилась Электро фея. Когда вы приблизитесь к ней, она полетит налево к святилищу и воздушному потоку. Воспользуйтесь им, а потом пролетите сквозь кольца к небольшой постройке впереди. Здесь можно найти сундук. Вернитесь назад через те же колечки, прихватив с собой омамори.



Используйте тот же поток воздуха, чтобы войти в здание впереди. Внутри есть два сундука. В одном из них находится зеркало и эликсир. В другом - три омамори. Возьми первый и возвращайся через кольца ветра. Идите вперед, и вы окажетесь перед другим зданием. Используйте воздушный поток, чтобы войти в это здание. Пройдите обратно через те же кольца, и вы придете к другому небольшому зданию. Используйте воздушный поток, чтобы войти в это здание. Оказавшись внутри, снова пройдите через кольца ветра. Там вы увидите изображение раковины Омамори Геншин.
Найдите Кадзуху
Перед вами откроется дверь. В комнате будет Кадзуха. Пообщайтесь с ним. После диалога вас перенесут обратно на архипелаг Золотого Яблока.
Затем вы увидите изображение большого морского существа (дельфина), которое имеет около 20 футов в высоту и 20 футов в ширину. Поверхность воды очень блестящая и зеленая. Это животное называется "Геншин". Дельфин на самом деле является домашним животным Казухи. Все время, пока вы находитесь в этом месте, вы будете видеть Казуху.
Следующая часть вашего квеста - это поиск Казухи и выяснение отношений с его семьей.
Первая комната: Двор
Подойдите к омамори и активируйте его. Будет слышен разговор между дедом и отцом Кадзухи. После этого заберите омамори с собой. Поднимитесь по лестнице и поместите его в святилище.
Двигайтесь дальше. Между первым и вторым этажом будет небольшая платформа с ширмой, за которой стоит обычный сундук.
Поднимитесь еще выше. Прислушайтесь ко второму омамори и заберите его: предмет будет стоять прямо на пути, но его моделька неяркая, поэтому его можно случайно пропустить. После следующей лестницы поверните направо и подойдите к святилищу.
Поднимитесь наверх и поднимите третий омамори. Продолжайте двигаться вперед. Справа от одного из подъемов будет сундук, не пропустите его.
Последнее святилище – возле двери. Поместите омамори в него. За дверью окажется Кадзуха.
Начинайте проходить. После этого двигайтесь влево и идите к лестнице. Как только вы доберетесь туда, поверните направо и следуйте по тропинке. Вы попадете в помещение с лестницей. Возьмите омамори и используйте его, чтобы подняться наверх. Теперь вам придется спуститься вниз, так что возвращайтесь к лестнице и спускайтесь вниз.
На первом этаже идите в святилище и возьмите омамори. Поверните налево и идите в комнату, где находится второй омамори. Найдите комнату с сокровищами и активируйте ее. Он будет находиться прямо в центре комнаты.
Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть III»
В этой части я расскажу обо всех снарядах Genshin, которые вам понадобятся для вашей игры и квеста "Весенний дворик прошлых лет. Часть III". Я также объясню различные части и их использование.
Я всегда считал себя студентом, и мне нравится делать что-то своими руками, но на протяжении многих лет у меня были проблемы с выполнением многих вещей. Я начал заниматься музыкой и играть на гитаре, но я пытался заниматься чем-то более важным с тех пор, как учился в средней школе.
Положите подношение
Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.
На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.
От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.
Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.
Положи туда Омамори.
Из первых двух святилищ идите в то, что находится слева. Бегите ко второму и дважды поверните его. Затем переходите к третьему. Бегите к четвертому и дважды поверните его. Это первый барьер — вы должны преодолеть его. Перевернув его еще раз, переверните его еще дважды.
Вы можете войти с любого направления. Оказавшись на другой стороне, идите к четвертой. Перейдите к первому из них. Следуйте по тропинке к синим и голубым столбам.
Переходите к третьему.
Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование
Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.
Теперь вы можете потратить время на то, чтобы снять крышку сундука по мере продвижения вперед. Это несложная задача, так как другого способа открыть его нет.
Когда вы доберетесь до сундука, там будет еще одно скрытое устройство, которое позволит вам принять участие в квесте:
1. Найдите предмет, лежащий на полу прямо рядом с ним.
2. Достаньте его.
3. Переместитесь влево и стреляйте.
4. Найдите объект рядом с ним.
5. Положите предмет на стол.
6.
Третья комната: Склад – красный кристалл
Переключитесь на третью комнату – склад. Поверните только один отражатель: на нижнем этаже рядом с лестницей. Он должен смотреть прямо, а не под углом. Для этого два раза настройте высоту.
Запустите стрелу. В конце коридора на нижнем этаже прочитайте записку и откройте сундук. Вернитесь и разблокируйте четвертую комнату.
Открой ворота.
Стрела выпущена. Возвращайтесь во вторую комнату.
Дверь открыта. В дверях стоит мужчина. Ты должен оставаться на правой стороне. Поверните ключ так, чтобы вы могли пройти из второй комнаты в третью. Возвращайтесь в первую комнату. Открой ворота.
Стрела выпущена. Прочтите записку и откройте сундук. Возвращайтесь в третью комнату. Открой ворота.
Стрела выпущена. Прочтите записку и откройте сундук. Открой коробку.
Награды
За прохождение задания дадут:
Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте руководство для ивенте Летнее морское путешествие и следите за прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.
Зимнее морское путешествие закончилось. Вот руководство, чтобы ознакомиться с событиями и пошаговыми инструкциями прошлой зимы.
Событие Genshin Sea Voyage - Прошлой зимой (Часть 1)
Первая часть этого руководства представляет собой краткое изложение событий прошлой зимы.
Есть два способа рассматривать Genshin как приключенческую игру: как часть более крупной серии или как отдельное название. События можно рассматривать как часть более масштабной истории, прочитав отдельные игры.
Сундук #6
Продолжайте двигаться вперед, следуя за феей. Пересеките другой мост и победите еще двух врагов. После этого появится еще один мост — пересеките его.
В этой новой комнате будут два Мелодичных Омамори — один парит в воздухе, а другой под столом. Подберите их обоих.

Поместите Омамори на два святилища в этой же комнате. Сразу появиться воздушный поток. Как всегда, используйте его, чтобы добраться до следующей области. Вам нужно сразиться с еще большим количеством мобов Сегуната и нескольких Кайраги.

Победив врагов, соберите Богатый Сундук перед мостом.
Теперь поверните направо. Врага в конце улицы очень легко победить. Победите и его тоже.
После этого соберите еще один Богатый сундук перед дорогой. Здесь много боссов, и вам придется снова пройти все уровни. Используйте лестницу, чтобы спуститься вниз. Очень трудно победить босса.
Соберите кучу сундуков (около 80) перед церковью. Спуститесь по ступенькам и сразитесь с гигантским существом, которое появляется за ним.
Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве
Персонажи снова вернутся в аномальное пространство. На сей раз оно будет полностью разрушенным.
Падать вниз можно, персонажа перекинет на один из пройденных островов в этом же пространстве.
В первой комнате сразу используйте башню, чтобы получить омамори. Подберите амулет и установите его в святилище.
Взлетите на воздушном потоке и перейдите в следующую комнату. Там будут слышны отголоски прошлого: Кадзуха, оставшись последним представителем своего рода, решает кардинально изменить свою жизнь и отказаться от прошлого. Подберите омамори над столом и поставьте его в святилище.
Поднимитесь на воздушном потоке и пролетите через кольца. Активируйте устройство на следующей платформе. Продолжайте двигаться через поток и кольца.
Вы попадете в комнату с отверстием в стене. Используйте омамори, чтобы активировать отверстие и войти в следующую комнату. Здесь у вас есть возможность активировать врата в другое измерение. В соседней комнате есть изображение последнего представителя Казухи. Используйте омамори, чтобы получить амулет. Вы наткнетесь на портал, где будут сражаться два стража.
В этой ситуации стражи очень слабы, поэтому используйте талисман, чтобы восстановить барьер. Возвращайтесь во вторую комнату и активируйте ловушку.
Где найти подношения
Возвратитесь назад к рычагу и выберите первую комнату (Двор). Войдите внутрь и подойдите к первому мелодичному омамори. Прислушайтесь к нему. Затем подберите листок, поднимитесь по лестнице и приблизьтесь к первому святилищу.


Поднимитесь еще выше и прислушайтесь ко второму омамори. Подберите его, пройдите еще выше и сверните вправо, чтобы найти второе святилище. Взберитесь еще выше и найдите третий омамори. Святилище для него находится прямо возле закрытых дверей.
По дороге наверх за ширмой можно, кстати, обнаружить еще один сундук. Активировав все святилища, вы сможете пройти в новую комнату, где обнаружите Кадзуху. Посмотрите продолжительный ролик.

Когда вы доберетесь туда, идите ко второму алтарю и поверните налево, чтобы вернуться к предыдущему алтарю. Еще раз поднимитесь по лестнице и следуйте за омамори, пока не увидите что-то странное. После того, как вы дойдете до этого храма, продолжайте идти по тропинке, ведущей к задней части. Вы найдете старое здание с большой каменной лестницей. Это тоже очень интересно. Как только вы доберетесь туда, поверните направо и идите по тропинке. Следуйте за омамори, пока не дойдете до последней комнаты. По пути поверните направо у последнего храма и поднимитесь к последней двери.
Как начать задание
Доступ к нему откроется через день после прохождение миссии «Еще один отпуск на архипелаге Золотого Яблока», в рамках которой вы снова окажитесь в этом летнем регионе. Нужный квест автоматически появится в вашем журнале, то есть говорить ни с какими персонажами не нужно, однако вам потребуется прокрутить игровое время на завтрашнее утро через меню Паймон, а затем отправиться на стартовый островок. После этого вам будет продемонстрирована продолжительная кат-сцена.

Когда вы нажимаете "O" (клавиша o), чтобы начать новую задачу, вы можете выбрать либо другой тип задачи, либо задачу, связанную с той, которую вы хотите выполнить.
- В миссии "Еще один отпуск на архипелаге Золотого Яблока" вы находитесь на пляже с несколькими туристами. На пляже есть два здания, первое из которых представляет собой небольшое здание из красного песчаника, а второе - храм с золотым яблоком.
Прохождение Весенний дворик прошлых лет 3 в Genshin Impact
Проход Геншина в прошлом году и еще один
Раковины Геншин (вход "Раковины" в зал или здание) сделаны из ракушки. Это означает, что он сделан из цельного куска материала, а не из одного из обычных типов оболочек, таких как те, которые используются для изготовления раствора для кирпича.
Сундук #4

На этот раз войдите в комнату, чтобы решить головоломку с механизмами. Механизмы пронумерованы на изображении выше для удобства использования.
Поверните механизм No2 три раза так, чтобы он был обращен к механизму No1.
Взаимодействуйте с зеленой Призменной башней и выстрелите.
Красный Призменный кристалл будет разблокирован. Поднимите его.
Измените цвет Призменной башни с зеленого на красный.
Дважды поверните механизм No1 так, чтобы он был обращен к другому механизму слева от него.
Мелодичный Омамори будет разблокирован. Поднимите его.
У вас должно быть два мелодичных Омамори, парящих вокруг вас.

Поместите два Мелодичных Омамори в два Святилища в комнате. Дверь между ними откроется.
Следуйте за электро феей за дверь и найдите богатый сундук слева от выхода.

Это настоящий сказочный сундук с сокровищами!
Фавн Гарпии был освобожден. Найдите Фавна Гарпий, чтобы заполучить его. Он будет найден на втором этаже здания. Позаботьтесь о розовом цветке, прежде чем покинуть здание. Теперь этот квест завершен. Вы успешно прошли 4-й уровень - Hommages de Chateaubriand.
Небольшой совет, если вы хотите продолжить играть:
Я рекомендую вам начать новую игру после игры в эту.
Как снять желтый барьер с Обычного сундука в Коридоре
Попробуйте использовать устройство с рычагом в центральном помещении. Выберите вариант «Неизвестная комната».
Центральные двери закроются. Когда они снова откроются, за ними окажется сундук с желтым барьером и коридор. Комната в устройстве также получит название Коридор.
Чтобы снять барьер:
- Поверните отражатель перед башней так, чтобы он смотрел в центр помещения.
- Поверните другой отражатель напротив первого, направив его на соседний.
- Запустите желтый энергетический поток.
Луч из башни должен пройти через все устройства передачи и попасть в барьер.
После сбора лута из сундука пройдите по коридору, чтобы попасть в новое помещение.
В нем стоят призменная башня и еще одно устройство, которое меняет комнаты. Пока не используйте его.
Все сундуки можно собрать после прохождения квеста. Подойдите к бонсаю
, нажмите Туманные горы и долины и проверьте раздел Призрачные сказки. В нем укажут количество сокровищ и раковин
, которые были пропущены. Нажмите кнопку Посетить мир грез, чтобы вернуться в локацию и забрать ресурсы.
Вы можете выбрать один из них, чтобы заполнить оболочку.
Вы также можете использовать цепочку, чтобы перетащить ее в определенную область. Например, вы можете перетащить его, чтобы увидеть, где он был в прошлый раз.
Вы также можете использовать свое дерево навыков для поиска лучших предметов. Игра предлагает огромное количество навыков, которые позволят вам научиться играть в игру так же, как в любую другую игру для консоли или ПК. В дополнение ко всем традиционным элементам экшена, стратегии и RPG, вы также можете изучать боевые искусства и изучать магические техники. Есть даже некоторые игры, которые сочетают в себе и то, и другое.
Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход
Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.
В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.
Во внутреннем дворе появится поток ветра. Найдите правильный вариант и пройдите через него. Активируйте рычаг и переверните пол. Слева вы увидите еще один поток ветра. Появится нужный — пройдите по нему. Войдите в дверной проем и активируйте рычаг. Переверните пол. Активируйте рычаг и переверните пол. В другой комнате вы снова увидите поток ветра. Пройди через это. Поверните рычаг и переверните пол. Идите по коридору и активируйте рычаг. Переверните пол. Активируйте рычаг и переверните пол.
Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве
Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.
Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.
Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.
Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.
На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».
Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».
Теперь вам нужно использовать все свои навыки, чтобы получить печать. Во-первых, используйте ключ в течение короткого периода времени. Это откроет часть пещеры. Как только вы доберетесь до пещеры, используйте второй ключ, чтобы войти в другую область. Используйте третью клавишу, чтобы войти в другую область. Оттуда используйте четвертую клавишу, чтобы войти в последнюю область. Теперь вам нужно использовать ключ, чтобы открыть ворота. Как только вы это сделаете, вы упадете на нижний уровень пещеры. Используйте пятый ключ, чтобы войти в комнату.
Как решить головоломку одной башней и двумя печатями
Пробегите по коридору. Вы увидите впереди новый рычаг, отражатели, воздушный поток и призменную башню. Поверните отражатель возле турели налево (первый скриншот ниже), а второй наверх (второй скриншот ниже). Затем переверните комнату с помощью рукоятки.


Спрыгните вниз и подберите красный кристалл (понадобится в будущем). Поверните два отражателя как на картинке ниже, чтобы они смотрели на зеленую печать. С помощью потока вернитесь наверх и вновь поверните помещение. Вставьте в башню красный кристалл, но пока что оставьте в ней зеленый цвет. Затем выпустите снаряд, чтобы уничтожить зеленый барьер.



Опять поверните комнату и разверните отражатели так, как показано на изображении ниже, чтобы они смотрели на красную печать. Вернитесь наверх, поверните помещение, подбегите к башне, смените у нее цвет на красный и выпустите снаряд, чтобы уничтожить второй барьер. Теперь заберите обе мелодичные омамори.

Переверните комнату в ее изначальное положение и воспользуйтесь воздушным потоком. Наверху вы обнаружите два святилища. Активируйте их, осмотрите сундук и летите в открывшийся проход впереди.


Двигайтесь дальше по единственному пути и посмотрите новый ролик в помещении со столом. Затем пройдите в додзе и расправьтесь с несколькими нобуси. Потом осмотрите богатый сундук и идите за голосом. Для этого возвратитесь назад и поднимитесь по лесенке.


Там вы найдете фантом Кадзухи, После небольшого разговора войдите в дверь позади призрака. Бегите вперед через неизвестное черно-белое пространство и гляньте очередной ролик.
Вы получите записку от Такамару, в которой вам следует отправиться на мостик. Войдите в дверь за мостом. Посмотрите видео после того, как дойдете до двери.
В следующем видео будет показана сцена, где есть три статуи. Затем комната откроется, и группа парней нападет на вас. Убейте парней, а затем возвращайтесь в додзе. Используйте огненный хлыст, чтобы убить одного из мужчин, а затем выбегайте на улицу. Вас встретит Есицунэ. Поговорите с ним, и он скажет вам пойти к нему домой.
Как решить загадку четырех комнат
Пройдите в следующее помещение. В нем будут башня и устройство, которое открывает доступ к 4 комнатам. Сразу переключитесь на вторую комнату, если хотите получить дополнительный лут: первая нужна только для сюжета.
Это занимает около 3-4 часов, но я предпочитаю играть сам. Но после завершения игры вы можете пройти подземелье и в обычном режиме.
Если вам нравится, я настоятельно рекомендую использовать все комнаты с самого начала. Но в то же время вы не можете войти в дверь второй комнаты, потому что она уже открыта. Вы также не можете войти в комнату с башней, потому что она уже открыта.
Вы можете сделать это, используя свою собственную стратегию.
Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы
Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.
Здесь вы сможете увидеть новый предмет новой игры: новую "Оболочку", а также старый предмет старой игры, Hilichurls: Kibosho. В той же пещере, что и раньше, будет еще один новый сундук. Откройте этот сундук, и вы увидите два разных предмета. Один из них - большой блок, который можно разрезать ножницами. Но другой - это маленький кусочек пустой скорлупы. Возьмите этот кусочек и сделайте его похожим на предыдущий. Затем иди к Кибошо и убей его.
Где найти необходимые предметы
Поговорите с мечником, чтобы попытаться понять, что произошло. Кадзуха предположит, что для возвращения назад нужно взаимодействовать с бонсаем. Это поможет.
Уже в реальном мире мечник попросит помочь ему с бонсаем: найти несколько предметов для украшения. Телепортируйтесь к квестовой зоне.
Вскарабкайтесь наверх. Здесь будут Пиро и Электро маги Бездны и митачурлы. Убейте их, чтобы разблокировать сундук.
Телепортируйтесь обратно. Поставьте камень в горшок с бонсаем.
Вы увидите коробку с большим количеством монет внутри. Откройте его, и у вас будут деньги. Снова откройте копилку и идите в комнату босса. Это разблокирует "Казуху" по-настоящему.
Теперь вы можете вернуться в свой дом. В этом доме вы можете найти следующую часть истории.
В игре игрок должен выполнить основную квестовую линию, чтобы открыть "Симадзаки". Когда вас спрашивают о вашем имени, вы говорите "Казуха" (Первое имя моего персонажа - "Казуха").
Как снять зеленый и красный барьеры
Идите вперед по коридору до устройства и помещения с 2 святилищами. Поверните рычаг. Не спешите прыгать вниз и продолжать путь: проверьте боковые части. В них спрятаны 2 сундука.
Внизу есть еще один сундук. Чтобы попасть к нему, спрыгните сверху, сложив планер.
В комнате внизу стоят 2 башни, 2 омамори и группа отражателей. Направить стрелы по прямой траектории к амулетам нельзя: цвет барьеров не совпадает с цветом заряда. Придется идти в обход.
Чтобы снять зеленый барьер, поверните отражатели так, как показано на скриншоте: первые два должны смотреть направо.
Запустите снаряд.
Теперь разверните отражатели так, чтобы они смотрели налево, как на образце.
Запустите красную стрелу. Соберите оба омамори. Вернитесь и активируйте устройство. Когда комната перевернется, поместите амулеты в святилища. Поднимитесь наверх по ветряному потоку. Влетите в коридор.
Спрыгивайте вниз и следуйте за синей веревкой. Вы увидите устройство. В камере находится 6 синих яиц. Снимите зеленый барьер. Поднимитесь по лестнице. Теперь вам нужно будет войти в комнату с омамори и отражающими стенами. Откройте коробку рядом с дверью и положите отражатели (синие) в омьоки. Вы увидите небольшое святилище. Снимите синий барьер. Активируйте отражатели, перейдите к следующему омьоки, затем вернитесь в комнату с омамори и отражающими стенами.
Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть II»
В этой второй части мы рассмотрим всю информацию, которую вам нужно знать о Весеннем дворе. Мы также постараемся помочь вам построить сад будущего с помощью ваших идей и знаний!
Итак, добро пожаловать во 2-ю часть Весеннего дворика прошлых лет!
Часть 1: Весенний дворик прошлых лет
Весенний дворик прошлого - это та часть сада, которая всегда была там до начала "Весеннего сада".
Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact – это квест, который напрямую связан с ивентом Летнее морское путешествие. Выполнение задания – одно из условий для открытия доступа к Призрачным царствам и бесплатного получения Фишль. В ходе приключения команда героев столкнется с мистическими явлениями и попытается разобраться, что здесь происходит. Мы составили подробный гайд по прохождению квеста с пошаговыми инструкциями.
Также смотрите подробные прохождения с решением головоломок и всеми сундуками по другим частям цепочки квестов Летнее Морское Путешествие:
- Пламенная песнь.
- Апокалипсис вечной ночи.
- Древние лазурные звезды.
- Рифма и мелодия летнего сна.
Все данжи пройдены на 100%.
Сундук #8

Фея продолжит направлять вас на следующую платформу. Пересеките мост и победите Кайраги, чтобы разблокировать два святилища. Поместите два Мелодичных Омамори на два Святилища.

Как только это будет сделано, фея, наконец, доберется до своего Поста, и появится Драгоценный Сундук.
. Затем она может использовать О-образный брелок из Сундука. Этот брелок можно использовать для передачи некоторых душ в ваши руки.
Сад Каэри
Сундук №6
Святилище Гайендзи и храм Чошудзин. Победите Кайраги с помощью персонажа вашего противника, снаряженного для него, чтобы получить доступ к одному из этих храмов. Оттуда вы можете перейти ко второму святилищу. В конце вашего хода Фея должна выйти лицом к лицу с врагом, чтобы получить от него специальный предмет, называемый Картой Анекдота.
Сундук #7
Пересеките мост, чтобы продолжить. Вы столкнетесь с другой группой Кайраги, которую вам нужно победить.
После того, как Кайраги побеждены, взаимодействуйте с Призменной башней и стреляйтеt, чтобы освободить фею.

Продолжайте следовать за феей, пока не достигнете платформы с тремя заблокированными предметами.
- Подождите, пока фея полетит к Призменной башне.
- Взаимодействуйте с башней и выстрелите.
- Подберите два Мелодичных Омамори и обыщите Обычный Сундук.

и заберите их оборудование.
Найдите сундук и экипируйте им своего персонажа. Вооружитесь мечом, который также можно приобрести в магазине драгоценных камней.
Найдите другой меч на уровне 1 и установите его в слот для оружия вместо того, что был сверху.
У предмета теперь есть название: Меч с лезвием Бизона. Используйте меч и войдите в Ювелирный магазин. Используйте один из мечей и получите клинки Бизона всех цветов (набор из семи).
Найдите остальные семь, заглянув во все магазины драгоценных камней и обыскав все сундуки.
Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь
Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.
Вход в святилище находится с левой стороны тропинки, примерно через 100 шагов вы его найдете. Святилище расположено в районе, отмеченном двумя красными линиями. Пройдите через него и сверните налево (второй путь от главного входа). Правая сторона - это короткий путь. Два святилища отмечены желтым цветом. Слева от Святилища находятся три врага с луками.
Враги - две гигантские лягушки по имени Чубону, которых можно победить, заставив лучников лучников прыгнуть на них.
Как снять барьер с кристалла и омамори
Войдите в комнату. Поверните угловой отражатель возле кристалла налево и запустите стрелу. Подберите кристалл и поместите его в башню.
Теперь дважды поверните отражатель напротив башни направо. Запустите снаряд. Расставьте омамори по святилищам.
Прямо за дверью стоят башня и сундук с лутом. Соберите награду и просто запустите снаряд: все отражатели стоят правильно. Полученный омамори поставьте в святилище. Продолжайте идти за феей.
Перейдите через мост и одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. Соберите сундук на той же платформе и двигайтесь дальше, к следующей группе солдат.
На следующей платформе поднимите 2 омамори. Один парит посреди зоны, другой прячется под деревянной конструкцией. Поставьте их в ближайшие святилища.
Продолжайте двигаться через кольца. На следующей платформе придется сражаться с 2 группами стражников. После победы над ними появится новый мост. Соберите сундук рядом с ним и пройдите по дальше.
Одолейте новую группу врагов. Активируйте открывшуюся башню и разбейте барьер. Пробегите по мосту.
На следующей платформе просто выстрелите из башни, когда к ней подлетит фея, и заберите омамори и лут из сундука. Продолжайте идти по мосту.
После победы над следующим мобом расставьте амулеты по святилищам поблизости. Они стоят на той же платформе.
Перейдите на лодку. Из отголосков прошлого станет понятно: лодочник предложил помощь Кадзухе, но не безвозмездную и не полную. Заберите награду из драгоценного сундука.
Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы попасть на следующую платформу. Победите 3 волны стражников. После этого в ситуацию вмешаются пираты и предложат Кадзухе из прошлого отправиться с ними.
Победите нападающих и двигайтесь вперед. Просто перейди мост.
На второй платформе соберите сундук с сокровищами и двигайтесь дальше. Впереди в пещере есть красный драгоценный камень. Это важный пункт. Идите прямо в пещеру и соберите его. Перенесите его обратно в последнюю область и продолжайте двигаться. После победы над последней волной бандитов сверху спустится группа стражей.
Собирайте сундуки и двигайтесь дальше. Снова переходите мост. Используйте столбы в качестве укрытия. Убейте 3 мобов и соберите все предметы. Убейте следующую группу зомби.
Как снять желтый барьер с Богатого сундука в Коллекционном зале
Ракушки Геншин (3,5%)
В Геншине три вида снарядов используются по-разному. "Ракушки" используются в качестве "Затяжных материалов" при их использовании для реконструкции храма лорда Сенгена, а также в качестве основного корпуса здания. В старые времена было очень распространено, что люди брали большое количество раковин во время реконструкций.
Прикоснитесь к бонсаю
Законный владелец решит поместить в горшок что-нибудь и прикоснется к нему, после чего персонажи перенесутся в незнакомый особняк. Все, кроме Кадзухи. Группа отправится исследовать локацию.
В боковых помещениях стоят призменные отражатели и башня. Подойдите к одному из устройств. Откроется окно с обучением.
Башни могут выпускать стрелы, которые рассеивают печати того же цвета. Энергетические потоки можно поворачивать и направлять в разные стороны. Для открытия новых цветов стрел нужно подбирать призменные кристаллы.
на углу. Это единственный раз, когда вы можете создавать новые цвета. После того, как вы выбрали призматический кристалл, откроется дверь. Когда он закрывается, в действие вступает небольшое устройство. Нажмите на устройство, и оно откроет стеклянное окно. Вы можете увидеть изображение по вашему выбору. Используйте это изображение, чтобы изменить цвета окон.
Чтобы использовать призматические кристаллы, вам нужно собирать их в определенных местах. В этих местах вы также можете разместить определенное количество призм.
Небольшое устройство появляется, когда кристаллы помещаются на призматические кристаллы.
Исследуйте местность вокруг
В боковых комнатах установлены призменные башни, отражатели и кристаллы. Подойдя к любому из механизмов, вы увидите инструкцию по его использованию. Внимательно изучите ее. Если коротко, то башни способны стрелять стрелами, рассеивающими печати, имеющие тот же цвет. Для изменения цвета необходимо подбирать соответствующие кристаллы. Вы также сможете поворачивать и наклонять башни, чтобы выпускать снаряды в нужном вам направлении.

Итак, войдите в помещение, где над землей парит желтый кристалл, окруженный зеленым барьером. Подойдите к призменной башне и выстрелите из нее (отражатель поворачивать не нужно, так как он уже установлен правильно), чтобы сломать защитное поле. Потом подберите кристалл, снова приблизитесь к турели и поменяйте у нее цвет стрел.


Выйдите из боковой комнаты и пройдите вперед в просторное помещение со столом, на котором лежит записка. Изучите листок, чтобы просмотреть небольшой ролик.

Возвращайтесь в призменную башню и продолжайте стрелять стрелами, пока не прибудет синий кристалл. Снимите его и посмотрите на лист. Вернитесь к башне и идите направо, чтобы понаблюдать за механизмом.
Идите направо к последнему механизму и стреляйте стрелками, чтобы запустить две стрелы. Вернитесь к башне и идите направо, чтобы понаблюдать за механизмом.
Войдите в комнату, где находятся еще три синих кристалла. Идите к башне и стреляйте стрелами, чтобы выпустить еще пять стрел. Войдите в последнюю комнату и стреляйте стрелками, чтобы запустить еще одну стрелу.
Доберитесь до острова со странными явлениями
После просмотра ролика заберитесь на борт волнохода (нажмите возле него клавишу «F»), получившего название «Фрикаделька». После этого начните плыть к желтому указателю на восток. Управление этим кораблем ничем не отличается от плавания на стандартной лодке. По пути можете, кстати, выполнить парочку испытаний.


Добравшись до островка, вы найдете странный горшок, который ранее являлся собственностью семейства Кадзухи, однако был потерян давным-давно. Однако после прикосновения к нему все внезапно перенесутся в неизвестное здание. Правда, Кадзухи рядом не окажется. Отправляйтесь на исследование локации.

В этом месте есть лестница, которая ведет в таинственную комнату. Внутри комнаты находится неизвестное сокровище. После этого отправляйтесь на остров, чтобы вернуть сокровище и получить ответ на загадку.
Остров Геншин
Остров Геншин - это большой остров, расположенный посреди моря. На этом острове есть много интересных занятий, таких как рыбалка, охота, собирательство или занятия спортом. На острове есть множество островов, на которых есть много интересных развлечений для детей.
На острове есть много очень старых статуй.
Как убрать желтый барьер с богатого сундука
Продолжайте двигаться вперед, пройдя по коридору. Вы попадете в комнату с еще одной башней и рычагом – ничего не трогайте и бегите дальше. Вы попадете в помещение со столом и новой запиской – изучите ее. В боковой комнатке вы увидите богатый сундук, закрытый желтой печатью. Убрать его пока не получится, так как нужен желтый кристалл, поэтому возвратитесь немного назад.


Подойдите к рычагу и выберите вторую опцию «Неизвестная комната». Двери закроются, а потом отворятся, и вы сможете подняться на небольшую арену с желтым кристаллом, закрытым барьером. Разберитесь с двумя группами нобуси и кайраги, чтобы убрать печать и забрать предмет.


Возвратитесь с желтым кристаллом к призменной башне и смените ее цвет. Теперь снова выберите на рычаге «Коллекционный зал» и расставьте отражатели так, как показано на схеме и скриншотах ниже, то есть вы должны создать огневую линию, чтобы попасть прямо в барьер сундука. Затем осмотрите его содержимое.



После этого вы должны быть в состоянии безопасно покинуть арену. Вы должны снова войти в коридор через отверстие и бросить коробку на пол, прежде чем войти в коридор. Пройдите весь путь до первой двери, где открывается стена, и выйдите через отверстие. Грудная клетка должна быть полностью удалена.
[Новинка!]
Сейчас вы находитесь в начале 2-й фазы. Найдите фиолетовую стрелу и используйте ее, чтобы войти в тронный зал. Следуйте по ней направо, а затем поверните направо и следуйте по желтой линии, пока не дойдете до зеленой двери.
Награды за прохождение 3 подземелья
За прохождение каждой части квеста «Весенний дворик прошлых лет» будут давать одинаковое количество наград. Ниже мы покажем сколько путешественники получат за полное прохождение:
- Примогемы х90;
- Мора х60 000;
- Опыт героя х6.
• ГАЙД ПО 2 ЧАСТИ ВЕСЕННИЙ ДВОРИК ПРОШЛЫХ ЛЕТ •
Это все, что вам нужно знать о том, как пройти «Весенний дворик прошлых лет» и решить все головоломки в квесте на архипелаге Золотого Яблока 2.8. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Genshin Impact, включая то, как вы можете получить Старый шеврон и серебряные часы. Так же у нас есть гайд по всем 24 сундукам на Архипелаге Золотого Яблока и руководство по сбору всех раковин островов.
Надеюсь, гайд Вам помог. Дайте знать в комментариях ниже.
Если вам нравятся другие наши руководства, вы всегда можете подписаться на нас на YouTube, Facebook и Twitter.
Часть 2 Весенний дворик прошлых лет: Весенний дворик прошлых лет
Шаг 1 - Поднимитесь на вершину горы Рион, где находятся две каменные статуи древних персонажей, которые также присутствовали на острове Тивара (единственные в своем роде, оставшиеся на этой земле). Подойдите к ним и идите прямо вниз по пандусу к нижней части замка.
!!frag-81/87

Комментарии
Отправить комментарий